1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
4 Translation of GIT committish: c299f84d574ac9b97ab7ffbb640b5c3a1cdca5cc
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. For details, see the Contributors'
8 Guide, node Updating translation committishes..
13 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
14 @c Translation checkers: Gilles Thibault
17 @node Modification des réglages prédéfinis
18 @chapter Modification des réglages prédéfinis
19 @translationof Changing defaults
21 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
22 plus haute qualité. Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
23 mise en forme par défaut. Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
24 @qq{leviers et manettes} plus connus sous le terme de @qq{propriétés},
25 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
26 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
27 en propose un aperçu. Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
28 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et
29 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
32 @cindex Référence des propriétés internes
34 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
35 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
36 internes}. Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
37 autres options que LilyPond met à votre disposition. Il est consultable
38 @c leave the @uref as one long line.
39 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,en@tie{}ligne},
40 au format HTML@tie{}; il est également inclus dans la documentation
41 fournie avec le logiciel.
43 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
44 comme infrastructure. Modifier les choix de mise en page revient à
45 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
46 l'emploi du Scheme. Les fragments de Scheme, dans un fichier
47 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
48 improprement surnommé @qq{dièse}.
49 @footnote{Le @rextendnamed{Scheme tutorial,Tutoriel Scheme} fournit
50 quelques notions de base pour saisir des nombres, des listes, des
51 chaînes de caractères ou des symboles, en Scheme.}
54 * Contextes d'interprétation::
55 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
56 * Modification de propriétés::
57 * Propriétés et contextes utiles::
58 * Retouches avancées::
59 * Utilisation de fonctions musicales::
63 @node Contextes d'interprétation
64 @section Contextes d'interprétation
65 @translationof Interpretation contexts
67 Cette section traite des contextes.
70 * Tout savoir sur les contextes::
71 * Création d'un contexte::
72 * Conservation d'un contexte::
73 * Modification des greffons de contexte::
74 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
75 * Définition de nouveaux contextes::
76 * Ordonnancement des contextes::
82 @rlearning{Contextes et graveurs}.
84 Fichiers d'initialisation :
85 @file{ly/engraver-init.ly},
86 @file{ly/performer-init.ly}.
89 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
91 Référence des propriétés internes :
92 @rinternals{Contexts},
93 @rinternals{Engravers and Performers}.
96 @node Tout savoir sur les contextes
97 @subsection Tout savoir sur les contextes
98 @translationof Contexts explained
101 @c TODO Rethink and rewrite
103 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
104 >> > > alarm just went off. I'm
106 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
108 I do think that a list like this, with the main contexts and a
110 description of what they do (perhaps also with a note about what
112 behavior is associated with each of them, but this may be
114 should be there, and then we could simply list the remaining ones
116 further explanation and with links to the IR.
119 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
121 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality -td
123 @c TODO Describe propagation of property values -td
125 Les contextes sont hiérarchisés :
128 * Score -- le père de tous les contextes::
129 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
130 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
131 * Contextes de bas niveau -- les voix::
134 @node Score -- le père de tous les contextes
135 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
136 @translationof Score - the master of all contexts
138 Il s'agit en l'occurence du contexte le plus élevé, autrement dit le
139 plus important, en matière de notation. En effet, c'est au niveau de la
140 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
141 tonalité@tie{}; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
142 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
145 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score@tie{}@{@dots{}@}}
146 ou @code{\layout@tie{}@{@dots{}@}}, se crée implicitement un contexte
150 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
151 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
152 @translationof Top-level contexts - staff containers
154 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée. Ces
155 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
157 @strong{@emph{StaffGroup}}
159 Le groupe de portées est attaché par un crochet, et les barres de mesure
160 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée. Le
161 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
163 @strong{@emph{ChoirStaff}}
165 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
166 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
168 @strong{@emph{GrandStaff}}
170 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche, et les
171 barres de mesure sont d'un seul tenant.
173 @strong{@emph{PianoStaff}}
175 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
176 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
179 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
180 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
181 @translationof Intermediate-level contexts - staves
183 @strong{@emph{Staff}}
185 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
186 altérations accidentelles. Un contexte @code{Staff} peut contenir
187 plusieurs contextes @code{Voice}.
189 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
191 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
192 rythme. Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
193 même et unique ligne.
195 @strong{@emph{TabStaff}}
197 Ce contexte permet de générer des tablatures. La mise en forme par
198 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
200 @strong{@emph{DrumStaff}}
202 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion@tie{}; il
203 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
205 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
207 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
208 particulièrement adapté au grégorien.
210 @strong{@emph{MensuralStaff}}
212 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
213 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
216 @node Contextes de bas niveau -- les voix
217 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
218 @translationof Bottom-level contexts - voices
220 Les contextes de niveau @qq{voix} initialisent un certain nombre de
221 propriétés et activent les graveurs appropriés. S'agissant de contextes
222 du plus bas niveau, ils ne sauraient contenir d'autre contexte.
224 @strong{@emph{Voice}}
226 Correspond à une voix positionnée sur une portée. Le contexte
227 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
228 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
229 différentes liaisons et des silences. Lorsque plusieurs voix doivent
230 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
233 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
235 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
236 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
238 @strong{@emph{MensuralVoice}}
240 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
241 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
243 @strong{@emph{Lyrics}}
245 Correspond à une voix contenant des paroles. Le contexte @code{Lyrics}
246 gère l'impression d'une ligne de paroles.
248 @strong{@emph{DrumVoice}}
250 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
252 @strong{@emph{FiguredBass}}
254 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
255 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
258 @strong{@emph{TabVoice}}
260 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
261 habituellement créé explicitement.
263 @strong{@emph{CueVoice}}
265 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
266 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}. Il
267 est habituellement créé explicitement.
269 @strong{@emph{ChordNames}}
271 Permet d'imprimer des noms d'accord.
276 Then the following, which I don't know what to do with:
278 * GregorianTranscriptionVoice
279 * GregorianTranscriptionStaff
282 Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
284 There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
285 instrument-specific notation -- cds.
290 Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
292 Silently discards all musical information given to this
298 @node Création d'un contexte
299 @subsection Création d'un contexte
300 @translationof Creating contexts
302 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
304 Lorsqu'une partition ne comporte qu'une portée avec une seule voix, les
305 contextes sont créés automatiquement. Dès que la structure s'étoffe, il
306 devient nécessaire de les créer explicitement, en suivant l'une des
307 trois méthodes suivantes@tie{}:
312 La commande la plus simple à utiliser est @code{\new}@tie{}; c'est aussi
313 la plus courte. Elle se place juste avant une expression musicale et se
317 @cindex nouveau contexte
318 @cindex contexte, création
321 \new @var{type} @var{expression_musicale}
325 où @var{type} est le nom d'un contexte (par ex. @code{Staff} ou
326 @code{Voice}). Cette commande crée un nouveau contexte et y interprète
327 le contenu de l'@var{expression_musicale}.
329 C'est ce qui se passe lorsqu'une partition comporte plusieurs
330 portées@tie{}: chaque partie qui doit apparaître sur une portée
331 spécifique est précédée d'un @code{\new@tie{}Staff}.
333 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right]
340 La commande @code{\new} vous permet aussi d'attribuer un nom au
341 contexte que vous créez.
344 \new @var{type} = @var{nom} @var{musique}
346 Le nom que vous spécifiez ne pourra être utilisé que s'il n'a pas déjà
347 été attribué à un autre contexte.
351 Tout comme @code{\new}, la commande @code{\context} affectera une
352 expression musicale à un objet contextuel@tie{}; elle lui attribuera de
353 surcroît un nom. La commande @code{\context} s'emploie de la façon
357 \context @var{type} = @var{nom} @var{musique}
360 LilyPond va dans un premier temps vérifier l'existence d'un contexte du
361 type @var{type} appelé @var{nom}. En l'absence d'un tel contexte,
362 LilyPond crée un nouveau contexte du nom que vous avez spécifié. Cette
363 procédure est tout à fait pertinente lorsque vous faites appel à ce
364 contexte particulier par la suite. Prenons le cas d'un chant@tie{}:
365 nous commençons par nommer la ligne mélodique,
368 \context Voice = "@b{tenor}" @var{musique}
372 de telle sorte que le texte s'aligne correctement sur les notes@tie{}:
375 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{paroles}
380 L'une des autres utilisations de contextes explicitement nommés consiste
381 à fusionner deux expressions musicales dans un même contexte. Dans
382 l'exemple qui suit, notes et articulations sont saisies indépendamment.
386 arts = @{ s4-. s4-> @}
389 Elles sont ensuites fusionnées par affectation au même contexte
394 \new Staff \context Voice = "A" \music
395 \context Voice = "A" \arts
398 @lilypond[quote,ragged-right]
402 \new Staff \context Voice = "A" \music
403 \context Voice = "A" \arts
407 Grâce à ce mécanisme, vous pouvez tout à fait générer une version
408 @qq{Urtext} (édition originale) et optionnellement ajouter distinctement
409 des articulations à ces mêmes notes.
411 @cindex création de contextes
414 Voici une troisième manière de créer un contexte@tie{}:
417 \context @var{type} @var{musique}
421 Très comparable à une déclaration @code{\context@tie{}=@tie{}@var{nom}},
422 cette méthode permet de s'affranchir du type de contexte.
424 Cette variante s'utilise lorsque les expression musicales peuvent être
425 interprétées à différents niveaux, comme par exemple lorsque intervient
426 la commande @code{\applyOutput} -- pour de plus amples détails, voir
427 @rextendnamed{Running a function on all layout objects, Application
428 d'une fonction à tous les objets de mise en forme}. En l'absence de
429 @code{\context} explicite, LilyPond considère qu'il s'agit de
433 \applyOutput #'@var{contexte} #@var{fonction} % s'applique à Voice
436 Vous devrez respecter ces formulations si votre fonction doit
437 s'interpréter au niveau @code{Score} ou @code{Staff}@tie{}:
440 \applyOutput #'Score #@var{fonction}
441 \applyOutput #'Staff #@var{fonction}
447 @node Conservation d'un contexte
448 @subsection Conservation d'un contexte
449 @translationof Keeping contexts alive
451 @cindex contextes, maintien actif
452 @cindex contextes, durée de vie
454 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
455 faire. Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
456 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
457 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
458 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
459 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
460 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
461 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
462 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
464 Une exception cependant à cette règle@tie{}: en présence d'un contexte
465 @code{Staff} ou dans une construction @code{<<...>>}, un seul des
466 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
467 @code{Staff} ou de la construction @code{<<...>>}, y compris s'il y
468 a des @qq{trous}. Le contexte alors persistant sera le premier
469 rencontré dans la construction @code{@{...@}} sans tenir compte des
470 éventuels @code{<<...>>} qu'elle pourrait contenir.
472 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
473 chose. Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
474 supporte est toujours active. L'un des moyens de s'en assurer
475 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
476 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
477 rester actifs. Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
478 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
479 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
481 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
482 jusqu'à la fin du morceau@tie{}:
484 @lilypond[quote,verbatim]
485 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
486 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
489 \new Voice = "A" { s1*5 } % Keep Voice "A" alive for 5 bars
490 \new Voice = "B" { s1*5 } % Keep Voice "B" alive for 5 bars
495 \context Voice = "A" {
499 \context Voice = "B" {
503 \context Voice = "A" { \musicA }
504 \context Voice = "B" { \musicB }
505 \context Voice = "A" { \musicA }
516 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
518 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
519 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles. Dans la
520 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
522 @lilypond[quote,verbatim]
523 melody = \relative c'' { a4 a a a }
524 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
525 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
528 \new Staff = "music" {
530 \new Voice = "melody" {
532 s1*4 % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
535 \new Voice = "accompaniment" {
540 \context Voice = "melody" { \melody }
541 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
543 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
545 \context Voice = "melody" { \melody }
546 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
551 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
552 \lyricsto "melody" { \words }
557 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
558 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
559 silences invisibles tout au long de l'accompagnement@tie{}:
561 @lilypond[quote,verbatim]
562 melody = \relative c'' {
568 accompaniment = \relative c' {
574 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
578 \new Staff = "music" {
580 \new Voice = "melody" {
584 \new Voice = "accompaniment" {
590 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
591 \lyricsto "melody" { \words }
597 @node Modification des greffons de contexte
598 @subsection Modification des greffons de contexte
599 @translationof Modifying context plug-ins
601 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
603 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
604 pas que des propriétés@tie{}; ils mettent également en œuvre certains
605 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
606 @qq{graveurs} (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
607 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
608 notation@tie{}: on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
609 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
610 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_signature_engraver}, chargé
613 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
615 @rinternals{Engravers and Performers}.
618 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
620 Chaque contexte mentionné dans
622 @rinternals{Contexts}
625 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
627 répertorie les graveurs mis en œuvre.
629 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
630 modifiant les contextes à volonté.
632 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
633 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
634 @qq{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
635 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des
641 \new @var{contexte} \with @{
654 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
655 des graveurs désirés. Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
656 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
657 et la clé (graveur @code{Clef_engraver}).
659 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
665 \remove "Time_signature_engraver"
666 \remove "Clef_engraver"
673 La clé et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée. C'est
674 une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la portée
675 jusqu'à la fin de la partition. L'espacement s'en trouve également
676 affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché. Une méthode plus
677 sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents (voir
678 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
680 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile. En temps
681 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
682 verticalement dans toute la partition. Les graveurs qui en sont
683 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
684 @code{Default_bar_line_engraver}. En les enlevant du contexte
685 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
686 peut désormais avoir sa propre métrique.
688 @cindex polymétrique, partition
689 @cindex chiffres de mesure multiples
691 @lilypond[quote,verbatim]
695 \consists "Timing_translator"
696 \consists "Default_bar_line_engraver"
702 \consists "Timing_translator"
703 \consists "Default_bar_line_engraver"
712 \remove "Timing_translator"
713 \remove "Default_bar_line_engraver"
719 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
720 importe peu. Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
721 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
722 graphique qui sera traité par un autre@tie{}; l'ordre d'apparition de
723 ces graveurs prendra alors tout son importance.
725 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants@tie{}:
726 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier@tie{}; le
727 @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
728 @code{Script_column_engraver}. Nous vous conseillons, pour les autres,
729 de vérifier les éventuelles dépendances.
733 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
734 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
735 @translationof Changing context default settings
737 La personnalisation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il
738 s'agisse de @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
739 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
740 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
741 moyen de la commande @code{\context}.
743 Point n'est besoin d'utiliser la commande
744 @code{\set@tie{}@var{contexte}} lorsque les réglages par défaut d'un
745 contexte sont ainsi modifiés@tie{}:
748 @lilypond[quote,verbatim]
751 a4^"Petite police, hampes épaisses, sans métrique" a a a
758 \override Stem #'thickness = #4.0
759 \remove "Time_signature_engraver"
765 Le raccourci @code{\Staff} invoque les définitions inhérentes au
766 contexte @code{Staff}, de façon à ce qu'elles puissent être modifiées.
767 Ces nouvelles spécifications affecteront toutes les portées (tous les
768 contextes @code{Staff}) de ce bloc @code{\score}.
770 Les adaptations peuvent aussi bien se faire au niveau du contexte
771 @code{Score} qu'au niveau de tous les contextes @code{Voice}.
773 Il est possible de stocker des modifications de contexte dans un
774 identificateur. Sa définition devra être précédée de l'instruction
777 @lilypond[quote,verbatim]
780 \override Stem #'thickness = #4.0
781 \remove "Time_signature_engraver"
786 \override Stem #'thickness = #-2.0
789 melody = \relative c'' {
798 s1*0^"Small, thicker stems, no time signature"
814 @c TODO: add \with in here.
817 @node Définition de nouveaux contextes
818 @subsection Définition de nouveaux contextes
819 @translationof Defining new contexts
821 @cindex contexte, création
822 @cindex graveur, affectation à un contexte
837 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
838 de briques de construction empilées. En combinant divers graveurs,
839 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
841 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
842 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
843 forme de barre oblique au centre de la portée. Un tel contexte peut
844 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
848 @lilypond[quote,ragged-right]
851 \type "Engraver_group"
852 \consists "Note_heads_engraver"
853 \consists "Rhythmic_column_engraver"
854 \consists "Text_engraver"
855 \consists Pitch_squash_engraver
856 squashedPosition = #0
857 \override NoteHead #'style = #'slash
858 \override Stem #'transparent = ##t
859 \override Flag #'transparent = ##t
863 \accepts "ImproVoice"
867 a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
868 c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
874 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
875 dans le bloc @code{\layout}@tie{}:
885 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à
888 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau
895 Comme il est très semblable à @code{Voice}, nous souhaitons que
896 toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà existant restent
897 valables. D'où nécessité de la commande @code{\alias}, qui va
898 l'associer au contexte @code{Voice}@tie{}:
904 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
905 textuelles@tie{}; on ajoute donc les graveurs appropriés@tie{}:
908 \consists Note_heads_engraver
909 \consists Text_engraver
912 Cependant, on veut que les notes s'affichent toutes au centre de
916 \consists Pitch_squash_engraver
917 squashedPosition = #0
920 Le graveur @rinternals{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes
921 créées par le @rinternals{Note_heads_engraver}, et les @qq{écrase} pour
922 qu'elles aient toutes la même position verticale, définie par
923 @code{squashedPosition}@tie{}: ici il s'agit de la valeur@tie{}@code{0},
924 c'est-à-dire la ligne du milieu.
926 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans
930 \override NoteHead #'style = #'slash
931 \override Stem #'transparent = ##t
932 \override Flag #'transparent = ##t
935 Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur
936 adjoint un sous-programme spécial, introduit par la commande
937 @code{\type}@tie{}: il s'agit de @code{Engraver_group},
940 \type "Engraver_group"
943 Récapitulons@tie{}; on se retrouve avec le bloc suivant@tie{}:
948 \type "Engraver_group"
949 \consists "Note_heads_engraver"
950 \consists "Text_engraver"
951 \consists Pitch_squash_engraver
952 squashedPosition = #0
953 \override NoteHead #'style = #'slash
954 \override Stem #'transparent = ##t
955 \override Flag #'transparent = ##t
962 Ce n'est pas tout. En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
963 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes. Tout comme le
964 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
965 Nous allons donc modifier le contexte @code{Staff},
966 au moyen de la commande @code{\accepts}@tie{}:
977 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies}@tie{}; il est parfois
978 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
980 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
991 \accepts "ImproVoice"
996 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut@tie{}:
1004 c c_"tout en jouant :)"
1011 @node Ordonnancement des contextes
1012 @subsection Ordonnancement des contextes
1013 @translationof Context layout order
1015 @cindex contextes, ordonnancement
1020 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1021 d'apparition dans le fichier source. Lorsque plusieurs contextes sont
1022 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1023 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1024 dûment @qq{agréés}. Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1025 la @qq{liste d'agréments} du contexte englobant se retrouveront en
1026 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1028 La liste des @qq{agréments} d'un contexte se gère à l'aide des
1029 instructions @code{\accepts} et @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1030 ajouter un contexte à la liste, et @code{\denies} pour retirer
1031 l'agrément. Il est par exemple peu conventionnel que les accords nommés
1032 apparaissent dans un contexte @code{Staff}@tie{}; autrement dit, le
1033 contexte @code{ChordNames} ne fait pas partie de la @qq{liste
1034 d'agréments} du contexte @code{Staff} par défaut. Néanmoins, et s'il
1035 devait en être ainsi, vous pourriez le spécifier.
1038 @lilypond[verbatim,quote]
1042 \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1047 @lilypond[verbatim,quote]
1051 \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1056 \accepts "ChordNames"
1062 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1063 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1064 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1065 contexte @code{Staff} au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1066 substitue au contexte @code{Voice} dans la @qq{liste d'agrément}.
1068 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1069 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1070 implicite. Ceci peut engendrer une nouvelle portée ou une autre
1075 Manuel d'utilisation :
1076 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1078 Fichiers d'initialisation :
1079 @file{ly/engraver-init.ly}.
1082 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1083 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1084 @translationof Explaining the Internals Reference
1087 * Navigation dans les références du programme::
1088 * Interfaces de rendu::
1089 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1090 * Conventions de nommage::
1093 @node Navigation dans les références du programme
1094 @subsection Navigation dans les références du programme
1095 @translationof Navigating the program reference
1097 @c TODO remove this (it's in the LM)
1098 @c Replace with more factual directions
1100 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant@tie{}?
1102 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1108 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1109 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante@tie{}:
1115 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1118 @c outdated info; probably will delete.
1120 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1121 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1123 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1124 expression for the input @code{-2}. The page contains many links
1125 forward. For example, it says
1128 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1132 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1136 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1139 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1140 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1144 @c I can't figure out what this is supposed to mean. -gp
1146 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1147 @rinternals{Fingering} objects,
1149 @c old info? it doesn't make any sense to me with our current docs.
1151 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1156 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1157 navigation bien plus aisée. Il est possible soit de la lire en ligne,
1158 soit de la télécharger dans ce format. La démarche présentée ici sera
1159 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1162 Suivons le lien @rinternals{Fingering}. En haut de la nouvelle page,
1166 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1167 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1170 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés}
1171 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1172 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1174 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1175 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la
1180 @item @rinternals{Fingering}:
1181 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1182 @rinternals{Fingering_engraver}
1184 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1185 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1187 @item @rinternals{fingering-event}:
1188 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1189 @rinternals{FingeringEvent}
1192 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse@tie{}: nous sommes
1193 ici partis du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais
1194 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée. L'inverse est
1195 également possible@tie{}: on peut partir d'un évènement, et suivre le
1196 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1199 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1200 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1202 @rinternals{Music definitions},
1205 @code{Music definitions}
1207 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}. Chaque
1208 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1209 sujettes à ajustements.
1211 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1212 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1213 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1214 LilyPond. En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1215 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1219 @node Interfaces de rendu
1220 @subsection Interfaces de rendu
1221 @translationof Layout interfaces
1223 @cindex interfaces de rendu
1224 @cindex rendu, interfaces de
1225 @cindex objets graphiques
1227 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1228 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1229 @emph{Grob}). Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1230 (l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1231 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1232 @rinternals{grob-interface}.
1234 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}). La page
1235 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1236 liste de définitions propres à ce type d'objet@tie{}:
1239 @code{padding} (dimension, in staff space):
1245 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1246 distance (@emph{padding}) des notes@tie{}: 0,5 unités @emph{staff-space}
1249 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1250 typographique ou musical. Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1251 possède les attributs suivants@tie{}:
1256 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1257 liaisons ou ligatures.
1260 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1263 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1267 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1271 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1275 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1276 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1279 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1280 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1281 @rinternals{Fingering}.
1284 This object supports the following interfaces:
1285 @rinternals{item-interface},
1286 @rinternals{self-alignment-interface},
1287 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1288 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1289 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1296 Cet objet admet les interfaces suivantes@tie{}:
1299 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1300 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1301 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1302 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1303 properties}, ou propriétés internes).
1305 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1306 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1307 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1308 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurence le fichier
1309 @file{scm/define-grobs.scm}@tie{}:
1314 (avoid-slur . around)
1315 (slur-padding . 0.2)
1316 (staff-padding . 0.5)
1317 (self-alignment-X . 0)
1318 (self-alignment-Y . 0)
1319 (script-priority . 100)
1320 (stencil . ,ly:text-interface::print)
1321 (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1322 (font-encoding . fetaText)
1323 (font-size . -5) ; don't overlap when next to heads.
1324 (meta . ((class . Item)
1325 (interfaces . (finger-interface
1327 text-script-interface
1329 side-position-interface
1330 self-alignment-interface
1331 item-interface))))))
1335 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1336 qu'un amas de variables et de réglages. La page de la Référence des
1337 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1341 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1342 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1343 @translationof Determining the grob property
1345 @c TODO remove this (it's in the LM)
1346 @c Replace with more factual directions
1348 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1351 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1357 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1358 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1359 charge de ce placement, qui se trouve être
1360 @code{side-position-interface}. Sur la page de cette interface, on peut
1364 @code{side-position-interface}
1366 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1367 support). The property @code{direction} signifies where to put the
1368 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1374 @code{side-position-interface}
1376 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets. La propriété
1377 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1383 En-dessous de cette description se trouve décrite la variable
1384 @code{padding}@tie{}:
1389 (dimension, in staff space)
1391 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1398 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1403 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1404 doigté de la note. La commande suivante insère trois unités d'espace
1405 vide entre la note et le doigté@tie{}:
1408 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1411 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet
1412 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1415 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1416 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1422 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1423 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1424 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1428 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1434 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes@tie{}: @dots{}
1439 @node Conventions de nommage
1440 @subsection Conventions de nommage
1441 @translationof Naming conventions
1443 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1444 voici quelques conventions en matière de nommage@tie{}:
1447 @item fonctions scheme :
1448 minuscule-avec-trait-d-union (y compris noms en mot-unique)
1449 @item fonctions scheme :
1450 ly:plus-style-scheme
1451 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1452 identique-aux-fonctions-scheme
1453 @item interfaces d'objet graphique :
1455 @item propriétés d'arrière plan :
1456 style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1457 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1458 Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1459 @item propriétés de contexte :
1460 minusculeSuivieDeCamélisation
1462 Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1465 Les questions que vous devez vous poser sont@tie{}:
1467 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1469 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jascent, et
1470 qu'est-ce qui est propre à LilyPond@tie{}?
1474 @node Modification de propriétés
1475 @section Modification de propriétés
1476 @translationof Modifying properties
1478 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1479 @c backslash once the new macro to handle the refs
1480 @c is available. Need to find and change all refs at
1481 @c the same time. -td
1484 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1485 * La commande de fixation (set)::
1486 * La commande de dérogation (override)::
1487 * La commande d'affinage (tweak)::
1489 * Modification de listes associatives::
1492 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1493 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1494 @translationof Overview of modifying properties
1496 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1497 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1498 objets. Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1501 Les contextes comportent deux types différents de propriétés@tie{}: des
1502 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique. Les
1503 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1504 contexte en tant que tel@tie{}; elles gèrent la manière dont le contexte
1505 apparaîtra. Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1506 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1509 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1510 valeurs des propriétés de contexte. Les commandes @code{\override} et
1511 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1515 La syntaxe employée pour ce faire est
1518 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
1521 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1522 ou @code{NoteHead} (les têtes de note)@tie{}; @var{propriété} est une
1523 variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe)
1524 employée par le système de mise en page. La sous-section
1525 @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la
1526 place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur}@tie{}; notre
1527 propos n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
1529 La commande suivante@tie{}:
1532 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1536 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1537 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1538 portée). Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1539 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante@tie{}; les
1540 autres portées demeureront intactes.
1543 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1545 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1551 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
1552 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff}@tie{}; toutes les hampes qui
1553 suivent seront affectées. Tout comme avec la commande @code{\set},
1554 l'argument @var{contexte} peut être omis, auquel cas le contexte par
1555 défaut (ici, @code{Voice}) sera employé. La commande @code{\once}
1556 permet de n'appliquer la modification qu'une seule fois.
1558 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1560 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1565 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
1566 concerné. Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
1567 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
1568 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
1571 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1572 \override Slur #'thickness = #3.0
1574 \override Beam #'beam-thickness = #0.6
1579 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
1580 ligature (@emph{Beam}). En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
1581 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
1583 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
1584 ce qui a été fait par une commande @code{\override}. Tout comme avec
1585 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
1586 même contexte. Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
1590 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1591 \revert Staff.Stem #'thickness
1594 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
1595 l'on nomme @q{sous-propriétés}. La syntaxe est alors
1597 @c leave this as a long long
1599 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
1603 Ainsi, par exemple@tie{}:
1606 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1612 Référence des propriétés internes :
1613 @rinternals{Backend},
1614 @rinternals{All layout objects},
1615 @rinternals{OverrideProperty},
1616 @rinternals{RevertProperty},
1617 @rinternals{PropertySet}.
1622 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
1623 très stricte. Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
1624 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
1628 @node La commande de fixation (set)
1629 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
1630 @translationof The set command
1633 @cindex modifier des propriétés
1636 Chaque contexte peut avoir plusieurs @emph{propriétés}, c'est-à-dire
1637 des variables qu'il inclut. Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à
1638 la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit. C'est
1639 là le rôle de la commande @code{\set}.
1642 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1645 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
1646 doit être précédée du caractère@tie{}@code{#}.
1648 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
1649 @code{minusculeMajuscule}. Leur rôle consiste principalement à traduire
1650 la musique en notation@tie{}: par exemple, @code{localKeySignature}
1651 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
1652 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure. La valeur
1653 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
1654 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
1657 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
1658 mesures vides de notes, en des silences multimesures. Il s'agit d'un
1659 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne @qq{vrai},
1660 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais@tie{}:
1662 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1664 \set Score.skipBars = ##t
1668 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
1669 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
1670 employée@tie{}: le plus souvent @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
1673 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1674 \set Score.autoBeaming = ##f
1678 \set autoBeaming = ##t
1686 Ce changement étant appliqué @qq{à la volée}, il n'affecte que le second
1689 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
1690 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse@tie{}: ainsi, la
1691 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
1692 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
1695 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1701 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique@tie{}: aussi, lorsqu'un
1702 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
1703 propriété sera modifée dans tous les contextes inférieurs (tous les
1704 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
1708 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
1712 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
1716 si et seulement si cette propriété a été définie dans ce @var{contexte}
1717 précis. En d'autres termes, la commande @code{\unset} doit
1718 impérativement affecter le même contexte que la commande @code{\set}
1719 d'origine, même en cas d'imbrication.
1721 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1722 \set Score.autoBeaming = ##t
1727 \unset Score.autoBeaming
1735 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
1736 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}. Ainsi, les deux
1737 lignes suivantes sont équivalentes.
1740 \set Voice.autoBeaming = ##t
1741 \set autoBeaming = ##t
1746 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
1747 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
1748 @code{\once} à la commande @code{\set}@tie{}:
1750 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1752 \once \set fontSize = #4.7
1757 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
1759 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
1760 de toutes les propriétés, contexte par contexte@tie{}: voir
1762 @rinternals{Tunable context properties}.
1765 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1771 Référence des propriétés internes :
1772 @rinternals{Tunable context properties}.
1775 @node La commande de dérogation (override)
1776 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
1777 @translationof The override command
1779 @cindex grob, propriétés
1780 @cindex objet graphique, propriétés
1781 @cindex propriétés d'un grob
1782 @cindex propriétés d'objet graphique
1786 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
1787 objets graphiques. Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
1788 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
1789 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages @qq{par
1790 défaut} pour les objets graphiques. Ces réglages sont sous forme de
1791 liste Scheme@tie{}; on peut les consulter dans le fichier
1792 @file{scm/define-grobs.scm}.
1794 @code{\override} est en fait un raccourci@tie{}:
1797 \override @var{contexte}.@var{NomObjet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
1801 plus ou moins équivalent à
1803 @c leave this long line -gp
1805 \set @var{contexte}.@var{NomObjet} =
1806 #(cons (cons '@var{propriété} @var{valeur})
1807 <valeur antérieure de @var{contexte}.@var{NomObjet}>)
1810 La valeur de @var{contexte}.@var{NomObjet} (une liste associative, ou
1811 @emph{alist}) permet d'initialiser les propriétés des objets un par un.
1812 Les objets eux-même ont leurs propriétés, dont les noms, dans la
1813 tradition du langage Scheme, comprennent un trait d'union
1814 (@code{toto-titi}). Ces propriétés internes changent constamment au
1815 cours de la mise en page@tie{}: en fait, la gravure d'une page n'est
1816 autre que le calcul de toutes ces propriétés au moyen de fonctions de
1819 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
1820 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem}@tie{}:
1822 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1824 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1828 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
1829 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas@tie{}:
1831 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1832 { \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1836 \override Stem #'thickness = #0.5
1845 @cindex annulation d'un override
1846 @cindex override, annulation des effets
1849 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
1850 @code{\revert}@tie{}:
1852 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1854 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1856 \revert Voice.Stem #'thickness
1860 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
1861 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
1864 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1869 \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1873 \revert Staff.Stem #'thickness
1880 @cindex override ponctuel
1883 L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès
1884 lors que les effets de l'accomodement ne concernent que l'événement qui
1885 la suit directement@tie{}:
1887 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1891 \override Stem #'thickness = #3.0
1895 \once \override Stem #'thickness = #3.0
1903 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
1904 ressemblent en général à
1907 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1911 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
1915 @item le contexte@tie{}: ici @code{Voice} (la voix).
1916 @item l'objet à affecter@tie{}: ici @code{Stem} (les hampes).
1917 @item la propriété à modifier@tie{}: ici @code{thickness} (l'épaisseur
1919 @item la valeur désirée@tie{}: ici @code{3.0} (par défaut, elle est de
1923 Certaines @q{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une propriété.
1924 La commande devient alors@tie{}:
1927 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1930 @cindex documentation exhaustive
1931 @cindex trouver des objets graphiques
1932 @cindex objets graphiques, description
1936 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
1937 attribuer la valeur @q{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à
1938 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
1939 purement ignorée par LilyPond. Cela peut s'avérer fort utile pour des
1940 propriétés causant des désagréments.
1947 Référence des propriétés internes :
1948 @rinternals{Backend}
1951 @node La commande d'affinage (tweak)
1952 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
1953 @translationof The tweak command
1955 @cindex retouche (tweak)
1956 @cindex affinage (tweak)
1957 @cindex tweak (retouche, affinage)
1960 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
1961 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
1962 sein du contexte, et ce dès son apparition. Il peut parfois être
1963 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
1964 les objets du contexte. C'est là rôle de l'instruction @code{\tweak},
1965 dont la syntaxe est@tie{}:
1968 \tweak #'@code{objet-propriété} #@code{valeur}
1971 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparait
1972 immédiatement après @code{valeur}.
1975 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
1976 objets graphiques. Lorsqu'un objet est directement engendré par un
1977 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
1980 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une@tie{}:
1982 @lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right]
1988 \tweak #'duration-log #1
1991 -\tweak #'padding #8
1995 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
1996 en même temps que les objets sont saisis. Il n'est plus besoin de
1997 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
1998 cela doit s'appliquer. Ce procédé ne marche que pour des objets
1999 directement liés aux évènements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2003 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2004 engendrées par les hauteurs indiquées
2006 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2010 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2011 de notes, et non par des évènements dans le fichier source. De même
2012 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2013 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2015 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2016 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2017 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue@tie{}; c'est
2018 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet@tie{}:
2021 \tweak #'color #red c4
2025 Voir pour plus de détails
2026 @rextendnamed{Displaying music expressions,Affichage d'expressions musicales}.
2029 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2030 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2032 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2033 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2034 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2035 @code{\tweak}. Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2036 produire au même instant, nous citerons@tie{}:
2038 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2040 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2041 @item les signes d'articulation,
2042 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2043 @item les crochets de nolets démarrant au même instant
2046 @c TODO add examples of these
2048 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2049 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2051 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2056 \tweak #'duration-log #1
2061 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2064 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2065 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
2068 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2069 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2070 que le fichier source est converti en flux musical. LilyPond peut
2071 parfois être amené à ajouter d'autres éléments au flux musical lors de
2072 la phase d'analyse. C'est la raison pour laquelle, puisque LilyPond
2073 peut insérer une note dans un accord alos qu'elle n'en fait pas partie
2074 explicitement, il est impératif d'adopter une construction d'accord
2075 lorsque l'instruction @code{\tweak} concerne une note isolée@tie{}:
2077 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2078 \tweak #'color #red c4
2079 <\tweak #'color #red c>4
2082 La commande @code{\tweak} ne saurait servir à modifier un élément qui ne
2083 serait pas explicitement mentionné dans le fichier source. C'est
2084 notamment le cas des hampes, ligatures ou altérations, dans la mesure où
2085 elles seront ultérieurement générées et après les têtes de note, plutôt
2086 qu'au fil des éléments musicaux saisis. La commande @code{\tweak} ne
2087 peut non plus servir à modifier clefs ou métriques, puisqu'elles seront
2088 immanquablement séparées du @code{\tweak} par l'insertion automatique
2089 d'autres éléments requis pour spécifier le contexte.
2091 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2092 même élément de notation@tie{}:
2094 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2096 -\tweak #'style #'dashed-line
2097 -\tweak #'dash-fraction #0.2
2098 -\tweak #'thickness #3
2099 -\tweak #'color #red
2104 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion de votre
2105 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2106 suivant les indications portées à la rubrique
2107 @rextendnamed{Displaying music expressions,Affichage d'expressions
2108 musicales}. Ceci s'avère tout à fait approprié pour déterminer ce qui
2109 peut se modifier à l'aide d'un @code{\tweak} ou bien vous aider à
2110 rectifier votre source de telle sorte que le @code{\tweak} produise ses
2115 Manuel d'initiation :
2116 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2118 Manuel d'extension :
2119 @rextendnamed{Displaying music expressions, Affichage d'expressions musicales}.
2124 @cindex tweak et identificateur
2125 La commande @code{\tweak} ne peut s'utiliser dans une variable.
2127 @cindex tweaks et paroles
2128 La commande @code{\tweak} est inopérante en mode @code{\lyricmode}.
2130 @cindex tweaking control points
2131 @cindex control points, tweaking
2132 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2133 commande @code{\tweak} ne s'applique qu'à la première.
2136 @node set ou override
2137 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2138 @translationof set versus override
2140 @c TODO -- This section is probably unnecessary now.
2143 Si les propriétés peuvent être modifiées de deux façons, par les
2144 commandes @code{\set} et @code{\override}, c'est qu'il y a deux types de
2147 La propriété @code{fontSize} est une exception@tie{}: c'est un
2148 raccourci, qui équivaudrait à saisir @w{@code{\override @dots{}
2149 #'font-size}} pour tous les objets textuels. Dans la mesure où il
2150 s'agit d'une manipulation très courante, une propriété spéciale a été
2151 créée. Elle doit être modifiée avec la commande @code{\set}.
2156 @node Modification de listes associatives
2157 @subsection Modification de listes associatives
2158 @translationof Modifying alists
2160 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2161 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2162 @emph{alists}. Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2163 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs}@tie{}; sa structure ressemble
2167 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2168 (@var{clé2} . @var{valeur2})
2169 (@var{clé3} . @var{valeur3})
2173 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2174 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2175 peut être modifiée individuellement sans que cela n'affecte les autres.
2177 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2178 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2179 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}. Cette
2180 propriété est constituée d'une liste de quatre clés@tie{}:
2181 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2182 @code{stretchability}. Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2183 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2184 @rinternals{StaffGrouper} -- sont@tie{}:
2187 '((basic-distance . 9)
2188 (minimum-distance . 7)
2190 (stretchability . 5))
2193 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2194 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2195 @code{minimum-distance} (@code{7}). La modification d'une seule clé
2196 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2199 @lilypond[quote,verbatim]
2200 % default space between staves
2202 \new Staff { \clef treble c''1 }
2203 \new Staff { \clef bass c1 }
2206 % reduced space between staves
2207 \new PianoStaff \with {
2208 % this is the nested declaration
2209 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing #'basic-distance = #7
2211 \new Staff { \clef treble c''1 }
2212 \new Staff { \clef bass c1 }
2216 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2217 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2218 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2220 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2221 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2222 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro. Nous pourrions saisir
2223 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé. Nous pouvons
2224 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2225 forme d'une liste associative@tie{}:
2227 @lilypond[quote,verbatim]
2228 \new PianoStaff \with {
2229 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2230 #'((basic-distance . 0)
2231 (minimum-distance . 0)
2233 (stretchability . 0))
2235 \new Staff { \clef treble c''1 }
2236 \new Staff { \clef bass c1 }
2240 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2241 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}. Autrement dit, dans
2242 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2243 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2244 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2245 @code{basic-distance}. Les deux assertions suivantes sont donc
2249 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2250 #'((basic-distance . 7))
2252 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2253 #'((basic-distance . 7)
2254 (minimum-distance . 0)
2256 (stretchability . 7))
2259 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la supression
2260 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2261 chaque compilation de votre fichier source. Dans l'exemple précédent,
2262 les réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance},
2263 tels que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à
2264 leur valeur @emph{si-non-définie}@tie{}; autrement dit, les deux clés
2265 sont mises à zéro. La définition d'une propriété ou d'une variable sous
2266 forme de liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera
2267 toujours les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}.
2268 Si telle n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de
2269 régler la valeur des clés individuellement par des déclarations
2272 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2273 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2274 @code{beamExceptions}, @code{keySignature},
2275 @code{timeSignatureSettings}, etc. Ces propriétés ne sont modifiables
2276 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2279 @node Propriétés et contextes utiles
2280 @section Propriétés et contextes utiles
2281 @translationof Useful concepts and properties
2286 * Direction et positionnement::
2287 * Distances et unités de mesure::
2288 * Propriétés des symboles de la portée::
2289 * Extenseurs et prolongateurs::
2290 * Visibilité des objets::
2292 * Rotation des objets::
2295 @node Modes de saisie
2296 @subsection Modes de saisie
2297 @translationof Input modes
2299 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
2300 source dépend du mode affecté à la saisie.
2302 @strong{Mode accords}
2304 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
2305 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme
2306 de notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}.
2308 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
2309 créera un contexte @code{ChordNames}. Les saisies, interprétées comme
2310 étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce
2311 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
2313 @strong{Mode percussions}
2315 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
2316 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
2317 @ref{Notation de base pour percussions}.
2319 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
2320 créera un contexte @code{DrumStaff}. Les saisies, interprétées comme
2321 étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous
2322 forme symbolique sur une portée de percussions -- voir
2323 @ref{Notation de base pour percussions}.
2325 @strong{Mode figures}
2327 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
2328 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
2329 @ref{Saisie de la basse chiffrée}.
2331 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
2332 créera un contexte @code{FiguredBass}. Les saisies interprétées comme
2333 étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique
2334 dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
2335 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
2337 @strong{Mode frets et tablatures}
2339 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
2342 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
2343 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
2344 voir @ref{Tablatures par défaut}.
2346 Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
2347 surplomb d'une portée@tie{}: directement à l'aide d'un contexte
2348 @code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
2349 attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
2350 @code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
2352 @strong{Mode paroles}
2354 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
2355 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
2356 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
2358 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
2359 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
2360 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
2361 précédemment saisie.
2363 @strong{Mode @emph{markup}}
2365 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
2366 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
2367 voir @rusernamed{Text markup commands,Commandes pour le mode markup}.
2370 @c silly work-around for texinfo broken-ness
2371 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
2374 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond. Il peut aussi
2375 s'activer par la commande @code{\notemode}. Les saisies seront
2376 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
2377 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
2379 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
2380 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
2381 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
2382 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
2385 Il en va ainsi lorsque, par exemple, vous voulez ajouter une indication
2386 de nuance au numéro de couplet d'un chant choral@tie{}:
2388 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
2391 \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
2395 \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
2401 @node Direction et positionnement
2402 @subsection Direction et positionnement
2403 @translationof Direction and placement
2405 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
2406 de nombreux éléments est affaire de goût. Par exemple, les hampes
2407 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
2408 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
2409 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
2410 tantôt par la droite, ou être centrées. La plupart de ces choix peuvent
2411 être laissés à l'appréciation de LilyPond. Il peut être préférable,
2412 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
2415 @strong{Indicateurs de position d'une articulation}
2417 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
2418 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
2419 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
2421 @c TODO Add table showing these
2423 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
2424 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
2425 l'articulation. LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
2426 positionnement@tie{}: @code{^} (pour @qq{au-dessus}), @code{_} (pour
2427 @qq{au-dessous}), et @code{-} (pour @qq{appliquer le positionnement par
2428 défaut}). L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire@tie{};
2429 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}. Un indicateur de
2430 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
2434 @item une commande @code{\tweak},
2435 @item une commande @code{\markup},
2436 @item une commande @code{\tag},
2437 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
2438 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
2439 @item les racourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
2440 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
2443 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit@tie{}:
2445 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2452 @strong{La propriété @code{direction}}
2454 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu est géré
2455 par la propriété @code{direction}.
2457 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
2458 signifie @qq{ascendant} ou @qq{au-dessus}, ou @w{@code{-1}}, qui
2459 signifie @qq{descendant} ou @qq{au-dessous}. Les symboliques @code{UP}
2460 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1} et
2461 @w{@code{-1}}. Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
2462 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
2463 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
2464 comportement en matière d'orientation ou positionnement@tie{}; elles
2468 @code{\xxxUp}, @code{\xxxDown}, @code{\xxxNeutral}
2471 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie @qq{retour au comportement par
2472 défaut} -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2474 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
2475 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
2476 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent. Un
2477 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors @qq{sur la gauche}, et un
2478 @code{1} ou @code{RIGHT} @qq{sur la droite}. Comme de bien entendu, un
2479 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera @qq{appliquer le positionnement par
2483 These all have side-axis set to #X
2484 AmbitusAccidental - direction has no effect
2486 StanzaNumber - not tried
2487 TrillPitchAccidental - not tried
2488 TrillPitchGroup - not tried
2491 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
2494 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2504 @node Distances et unités de mesure
2505 @subsection Distances et unités de mesure
2506 @translationof Distances and measurements
2508 @cindex distance absolue
2509 @cindex distance relative
2510 @cindex distance extensible
2517 LilyPond considère deux types de distances@tie{}: les distances absolues
2518 et les distances relatives ou extensibles.
2520 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
2521 et autres détails de mise en page@tie{}; elles s'expriment par défaut en
2522 milimètres. Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure, dès lors
2523 que la quantité est suivie de la mesure@tie{}: @code{\mm}, @code{\cm},
2524 @code{\in}@tie{}(pouces) ou @code{\pt}@tie{}(points, 1/72,27 pouce).
2525 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
2526 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après). Pour plus d'information
2527 concernant la mise en page, voir la rubrique
2528 @ref{Mise en forme de la page}.
2530 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en
2531 @qq{espace de portée} ou, plus rarement, en @qq{demi espace de portée}.
2532 L'espace de portée correspond à la distance qui sépare deux lignes
2533 adjacentes d'une portée. Sa valeur par défaut est déterminée
2534 globalement par la taille de portée. Elle peut aussi s'ajuster
2535 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
2536 @code{StaffSymbol}. Les distances relatives s'ajustent automatiquement
2537 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
2538 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
2539 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
2540 la modification touche la taille globale des portées. La taille globale
2541 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
2542 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
2546 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaitre dans une
2547 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
2548 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
2549 partition. Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
2550 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
2551 fontes. La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
2552 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes. Pour de
2553 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
2554 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2558 Manuel d'initiation :
2559 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2561 Manuel de notation :
2562 @ref{Définition de la taille de portée},
2563 @ref{Mise en forme de la page}.
2566 @node Propriétés des symboles de la portée
2567 @subsection Propriétés des symboles de la portée
2568 @translationof Staff symbol properties
2570 @cindex ajustement des symboles de portée
2571 @cindex dessin des symboles de portée
2572 @cindex symboles de portée, dessin
2574 @c TODO Extend or remove this section. See also NR 1.6.2 Staff symbol
2575 @c Need to think of uses for these properties. Eg 'line-positions
2576 @c is used in a snippet to thicken centre line.
2577 @c If retained, add @ref to here in 1.6.2 -td
2579 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
2580 définissent conjointement. Comme l'illustre l'exemple suivant, le
2581 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
2582 des lignes de la portée.
2584 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
2585 @code{'line-count}. Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
2586 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
2587 @code{'line-positions}.}
2589 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2591 \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2596 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
2597 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
2600 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2602 \override StaffSymbol #'width = #23
2608 @node Extenseurs et prolongateurs
2609 @subsection Extenseurs et prolongateurs
2610 @translationof Spanners
2612 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
2613 voire même sur plusieurs mesures. Il en va ainsi des liaisons,
2614 ligatures, crochets de nolet, crochets de reprise, crescendos, trilles
2615 ou glissandos. Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
2616 @qq{d'extenseur}, sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
2617 contrôler leur apparence et leur comportement. Un certain nombre de ces
2618 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
2619 certains d'entre eux.
2621 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}. Quelques uns,
2622 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
2623 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
2626 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
2627 @translationof Using the @code{spanner-interface}
2629 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
2632 @strong{@i{La propriété @code{minimum-length}}}
2634 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
2635 @code{minimum-length}. Au plus sa valeur est élevée, au plus
2636 l'espacement des notes qui le bornent sera grand. Forcer sa valeur
2637 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
2638 longueur dépend d'autres considérations. Voici quelques exemples de
2639 mise en œuvre de cette propriété.
2642 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour @tie{}:
2643 Tie (liaison de prolongation)
2644 MultiMeasureRest (silence multimesures)
2646 Slur (liaison d'articulation)
2647 PhrasingSlur (liaison de phrasé)
2649 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback}@tie{}:
2653 Cette propriété est sans effet sur@tie{}:
2662 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2665 % increase the length of the tie
2666 -\tweak #'minimum-length #5
2670 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2672 \compressFullBarRests
2674 % increase the length of the rest bar
2675 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
2680 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2682 % increase the length of the hairpin
2683 \override Hairpin #'minimum-length = #20
2687 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
2688 d'articulation ou de phrasé.
2690 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2693 -\tweak #'minimum-length #5
2698 -\tweak #'minimum-length #5
2702 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
2703 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
2704 produise ses effets. La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
2705 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
2706 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
2707 propriété @code{springs-and-rods} n'est pas définie@tie{}:
2709 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2713 % not effective alone
2714 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2717 % effective only when both overrides are present
2718 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2719 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2723 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature)@tie{}:
2725 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2726 % not effective alone
2727 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2730 % effective only when both overrides are present
2731 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2732 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2736 @strong{@i{La propriété @code{to-barline}}}
2738 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est
2739 @code{to-barline}. Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
2740 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
2741 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
2742 précède. Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
2743 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
2744 la note qui le borne@tie{}:
2746 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2747 a \< a a a a \! a a a \break
2748 \override Hairpin #'to-barline = ##f
2749 a \< a a a a \! a a a
2752 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs. Il
2753 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui affecter
2754 @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de phrasé@tie{}!
2757 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
2758 @translationof Using the @code{line-spanner-interface}
2760 Un certain nombre d'objets disposent de la propriété
2761 @code{line-spanner-interface}, entre autres@tie{}:
2764 @item @code{DynamicTextSpanner}
2765 @item @code{Glissando}
2766 @item @code{TextSpanner}
2767 @item @code{TrillSpanner}
2768 @item @code{VoiceFollower}
2771 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
2772 @code{ly:line-interface::print}. Elle va déterminer les deux points
2773 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis. Bien que la
2774 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
2775 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y). Les
2776 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
2777 hiérarchie, mais la syntaxe de la commmande @code{\override} nécessaire
2778 demeure relativement simple@tie{}:
2780 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
2782 \once \override Glissando #'(bound-details left Y) = #3
2783 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2787 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
2788 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro. Pour le
2789 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
2790 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
2791 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
2793 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
2794 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
2796 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
2797 terminaisons à cet endroit se gèrent grâce aux sous-clés
2798 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
2801 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
2802 \override Glissando #'breakable = ##t
2803 \override Glissando #'(bound-details right-broken Y) = #-3
2804 c1 \glissando \break
2808 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
2809 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que
2814 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
2815 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
2816 portée. Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
2817 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
2819 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
2820 texte ou les trilles, il est fixé à@tie{}@code{0}.
2823 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
2824 relativement à l'objet de rattachement. Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
2825 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
2826 gauche de la tête de note de rattachement.
2829 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison. Elle
2830 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
2833 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
2834 enregistré dans cette sous-propriété. Elle est conçue pour un usage
2835 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
2838 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
2839 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
2840 un extenseur horizontal.
2842 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
2843 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2844 = \markup { \small \bold Slower }
2845 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
2848 @item stencil-align-dir-y
2849 @item stencil-offset
2850 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
2851 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
2852 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}. L'utilisation de
2853 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
2854 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne@tie{}:
2856 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
2857 \override TextSpanner
2858 #'(bound-details left stencil-align-dir-y) = #-2
2859 \override TextSpanner
2860 #'(bound-details right stencil-align-dir-y) = #UP
2862 \override TextSpanner
2863 #'(bound-details left text) = #"ggg"
2864 \override TextSpanner
2865 #'(bound-details right text) = #"hhh"
2866 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
2869 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
2870 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
2871 d'attendre. Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
2872 @code{DOWN} signifie @qq{aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
2873 la ligne d'extension}. Une valeur égale à@tie{}@code{1} ou @code{UP}
2874 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
2877 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
2878 à l'extenseur une terminaison en flêche.
2881 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
2882 la ligne et la fin réelle de l'extenseur. Sans ce @qq{décalage}, le
2883 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
2884 chacune des têtes de note.
2888 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
2889 vient dès la note suivante. Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
2890 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
2891 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
2893 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
2895 c2 \startTextSpan c2 c2
2900 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
2901 @code{\stopTextSpan} pour cloturer un @code{\startTextSpan} ou un
2902 @code{\!} pour terminer un soufflet.
2906 Référence des propriétés internes :
2907 @rinternals{Glissando},
2908 @rinternals{line-spanner-interface},
2909 @rinternals{TextSpanner},
2910 @rinternals{TrillSpanner},
2911 @rinternals{VoiceFollower}.
2914 @node Visibilité des objets
2915 @subsection Visibilité des objets
2916 @translationof Visibility of objects
2918 @cindex objets, visibilité
2919 @cindex grobs, visibilité
2920 @cindex visibilité d'objets
2922 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
2923 différentes@tie{}: vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
2924 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
2925 propriété @code{break-visibility}. Les trois premières options peuvent
2926 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
2927 @emph{changeables}. Le Manuel d'initiation contient une introduction à
2928 ces quatre techniques, à la rubrique
2929 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
2931 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
2932 certains objets@tie{}; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
2935 * Suppression des stencils::
2936 * Transparence des objets::
2937 * Blanchiment des objets::
2938 * Utilisation de break-visibility::
2939 * Considérations spécifiques::
2942 @node Suppression des stencils
2943 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
2944 @translationof Removing the stencil
2946 @cindex stencil, suppression
2948 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
2949 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
2950 objet. Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
2951 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée@tie{};
2952 l'objet ne sera donc pas dessiné. Le retour au comportement par défaut
2953 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
2955 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2957 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
2959 \revert Score.BarLine #'stencil
2964 @node Transparence des objets
2965 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
2966 @translationof Making objects transparent
2968 @cindex transparent, objet
2970 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
2971 défaut définie à @code{#f}. Le fait de l'activer rendra l'objet
2972 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
2974 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2976 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
2981 @node Blanchiment des objets
2982 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
2983 @translationof Painting objects white
2985 @cindex objets, couleur
2986 @cindex couleur d'objet
2989 @cindex impression, ordre
2990 @cindex surimpression d'objets
2991 @cindex objets, surimpression
2992 @cindex grobs, superposition
2994 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
2995 à @code{black} (noir). Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
2996 rendra l'objet indistinct du fond blanc. Néanmoins, lorsque cet objet
2997 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
2998 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
2999 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous@tie{}:
3001 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3002 \override Staff.Clef #'color = #white
3006 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3007 objets sont dessinés. Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3008 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3009 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3010 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3011 recouvrira. La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3012 à@tie{}@code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3013 @code{BarLine}, ont une valeur à@tie{}@code{0}. L'ordre d'impression
3014 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3016 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3017 à@tie{}@code{1}@tie{}; elle est donc dessinée après les lignes de la
3018 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à@tie{}@code{0} -- et donc
3019 les recouvre. Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3020 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3021 pouvoir être dessiné avant.
3023 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3024 \override Staff.Clef #'color = #white
3025 \override Staff.Clef #'layer = #-1
3030 @node Utilisation de break-visibility
3031 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
3032 @translationof Using break-visibility
3034 @cindex break-visibility
3036 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois@tie{};
3037 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
3038 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
3039 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante. Ces
3040 objets, que l'on peut traîter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
3041 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
3042 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
3043 susceptibles d'apparaître@tie{}: en début de ligne, en cours de ligne ou
3044 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
3046 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
3047 ligne, et nulle part ailleurs. En cas de modification, une nouvelle
3048 métrique sera imprimée à l'endroit du changement. Dans le cas où ce
3049 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
3050 début de la ligne suivante, et une métrique @qq{de précaution} viendra
3051 se placer au bout de la ligne précédente.
3053 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
3054 vous trouverez une explication à la rubrique
3055 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}. Cette propriété est
3056 constituée d'un vecteur de trois boléens qui, dans l'ordre, déterminent
3057 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
3058 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
3059 saut de ligne, et après un saut de ligne.
3061 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
3062 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
3063 @file{scm/output-lib.scm}. Le tableau suivant vous les présente@tie{};
3064 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
3066 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t. )}} {apres} {apres} {apres}
3067 @headitem Forme @tab Forme @tab Avant @tab Hors @tab Après
3068 @headitem fonctionnelle @tab vectorielle @tab saut @tab saut @tab saut
3070 @item @code{all-visible} @tab @code{'#(#t #t #t)} @tab oui @tab oui @tab oui
3071 @item @code{begin-of-line-visible} @tab @code{'#(#f #f #t)} @tab non @tab non @tab oui
3072 @item @code{center-visible} @tab @code{'#(#f #t #f)} @tab non @tab oui @tab non
3073 @item @code{end-of-line-visible} @tab @code{'#(#t #f #f)} @tab oui @tab non @tab non
3074 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)} @tab oui @tab oui @tab non
3075 @item @code{center-invisible} @tab @code{'#(#t #f #t)} @tab oui @tab non @tab oui
3076 @item @code{end-of-line-invisible} @tab @code{'#(#f #t #t)} @tab non @tab oui @tab oui
3077 @item @code{all-invisible} @tab @code{'#(#f #f #f)} @tab non @tab non @tab non
3080 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
3081 diffèrent selon l'objet de rendu. Le tableau suivant présente, pour la
3082 plupart des objets comportant la propriété @code{break-visibility},
3083 ces réglages par défaut.
3085 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3087 @headitem Objet de rendu @tab Contexte habituel @tab Réglage par défaut
3089 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3090 @c @item @code{Ambitus} @tab as specified @tab @code{begin-of-line-visible}
3091 @item @code{BarLine} @tab @code{Score} @tab calculé
3092 @item @code{BarNumber} @tab @code{Score} @tab @code{begin-of-line-visible}
3093 @c omit the following item until it can be explained -td
3094 @c @item @code{BreakAlignGroup} @tab @code{Score} @tab calculé
3095 @item @code{BreathingSign} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
3096 @item @code{Clef} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3097 @item @code{Custos} @tab @code{Staff} @tab @code{end-of-line-visible}
3098 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
3099 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
3100 @c @item @code{KeyCancellation} @tab ?? @tab @code{begin-of-line-invisible}
3101 @item @code{KeySignature} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3102 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3103 @c @item @code{LeftEdge} @tab @code{Score} @tab @code{center-invisible}
3104 @item @code{OctavateEight} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3105 @item @code{RehearsalMark} @tab @code{Score} @tab @code{end-of-line-invisible}
3106 @item @code{TimeSignature} @tab @code{Staff} @tab @code{all-visible}
3110 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
3111 visibilité des barres de mesure@tie{}:
3113 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3116 % Remove bar line at the end of the current line
3117 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
3123 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
3124 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés. Ces formes
3125 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
3126 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs@tie{};
3127 nous citerons entre autres@tie{}:
3130 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
3131 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
3132 ligne, à moins d'être différent de@tie{}1.
3133 @item Clef -- voir ci-après.
3134 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
3135 aucune. Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
3136 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
3137 @item Armure -- voir ci-après.
3138 @item Indication d'octaviation -- voir ci-après.
3142 @node Considérations spécifiques
3143 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
3144 @translationof Special considerations
3146 @strong{@emph{Visibilité après changement explicite}}
3148 @cindex armure, visibilité après changement explicite
3149 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3150 @cindex clef, visibilité après changement explicite
3151 @cindex explicitClefVisibility
3153 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
3154 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
3155 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
3156 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
3157 fin de ligne. Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
3158 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
3159 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
3161 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3164 % Try to remove all key signatures
3165 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
3173 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
3174 géré respectivement par les propriétés
3175 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
3176 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
3177 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
3178 fonctionnelle comme indiqué ci-avant. Toutes deux sont attachées au
3179 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
3180 rendu@tie{}; elles sont de ce fait introduites par une instruction
3181 @code{\set}. Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
3182 -- réglage sur @code{all-visible}. Ces deux propriétés gèrent
3183 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
3184 explicite, et en dehors d'un début de ligne@tie{}; il faudra en pareil
3185 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
3187 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3190 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3191 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
3198 @strong{@emph{Visibilité des altérations de précaution}}
3200 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
3201 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
3202 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff}@tie{}:
3204 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3207 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3208 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3209 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
3216 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
3217 premettront d'indiquer le changement de tonalité.
3219 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3221 @strong{@emph{Barres de mesure automatiques}}
3223 @cindex automaticBars
3224 @cindex barres de mesure, suppression
3226 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
3227 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
3228 automatiquement les barres de mesure@tie{}; seules seront imprimées les
3229 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}. Néanmoins, et
3230 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
3231 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter. Les barres
3232 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
3233 propriété @code{automaticBars} sera réactivée. Gardez à l'esprit que
3234 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée, ne peuvent
3235 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
3239 @strong{@emph{Clefs octaviées}}
3241 @cindex octaviation, visibilité de la clef
3242 @cindex visibilité d'un clef octaviée
3243 @cindex clef, visibilité de l'octaviation
3245 L'indication d'octaviation d'une clef est produite par l'objet de rendu
3246 @code{OctavateEight}. Sa visibilité étant gérée par héritage direct de
3247 l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer un quelconque
3248 @code{break-visibility} au niveau des objets @code{OctavateEight} pour
3249 éliminer une indication d'octaviation lorsque la clef est invisible.
3251 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
3252 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
3253 l'indication d'octaviation qui lui est attachée.
3257 Manuel d'initiation :
3258 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
3261 @node Styles de ligne
3262 @subsection Styles de ligne
3263 @translationof Line styles
3265 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels
3266 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
3267 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
3268 ligne parfois pointillée ou ondulée.
3270 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
3271 aux mêmes routines que le glissando@tie{}; leur comportement peut donc
3272 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
3273 @code{ly:line-interface::print} qui est tout spécialement chargée de
3274 dessiner les extenseurs. Cette routine détermine l'emplacement exact
3275 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
3276 demandé entre ces deux points.
3278 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
3279 ainsi que la manière de les spécifier.
3281 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3283 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
3285 \override Glissando #'style = #'dotted-line
3287 \override Glissando #'style = #'zigzag
3289 \override Glissando #'style = #'trill
3293 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
3294 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer@tie{}:
3297 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3299 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
3303 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
3304 la borne droite. Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
3305 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
3307 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
3308 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
3311 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
3312 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
3315 @node Rotation des objets
3316 @subsection Rotation des objets
3317 @translationof Rotating objects
3319 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
3320 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
3321 partir de n'importe quel point. La méthode diffère cependant selon ce
3322 que vous désirez manipuler.
3325 * Rotation des objets de mise en forme::
3326 * Rotation des étiquettes::
3330 @node Rotation des objets de mise en forme
3331 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
3332 @translationof Rotating layout objects
3334 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
3335 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}. Celle-ci
3336 prend en argument une liste de trois éléments@tie{}: l'angle de rotation
3337 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
3338 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
3339 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation. L'angle
3340 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
3342 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
3344 @cindex soufflet penché
3346 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
3347 forme soit réellement opportun@tie{}; en voici une@tie{}:
3349 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3351 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
3356 @node Rotation des étiquettes
3357 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
3358 @translationof Rotating markup
3360 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
3361 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}. Celle-ci
3362 prend deux arguments@tie{}: l'angle de rotation exprimé en degrés --
3363 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
3365 @c ne vois comment traduire -jcm
3367 The extents of the text are not rotated: they take
3368 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
3371 Dans l'exemple ci-dessous, la propriété @code{outside-staff-priority} à
3372 été fixée à @code{#f} afin de désactiver l'évitement automatique des
3373 collisions qui pourrait repousser certains textes trop haut.
3376 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3377 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
3378 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
3379 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
3380 des^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
3381 fis^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
3385 @node Retouches avancées
3386 @section Retouches avancées
3387 @translationof Advanced tweaks
3389 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
3390 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
3393 * Alignement des objets::
3394 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
3395 * Modification des stencils::
3396 * Modification de l'allure des éléments::
3400 Manuel d'initiation :
3401 @rlearning{Autres sources de documentation},
3402 @rlearning{Retouche de partition}.
3404 Manuel de notation :
3405 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
3406 @ref{Modification de propriétés}.
3408 Fichiers d'initialisation :
3409 @file{scm/define-grobs.scm}.
3412 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
3414 Manuel d'extension :
3415 @rextend{Interfaces for programmers}.
3417 Référence des propriétés internes :
3418 @rinternals{All layout objects}.
3421 @node Alignement des objets
3422 @subsection Alignement des objets
3423 @translationof Aligning objects
3425 Les objets graphiques disposant des interfaces
3426 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
3427 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
3428 différentes manières. Ces objets sont référencés aux rubriques
3429 @rinternals{self-alignment-interface} et
3430 @rinternals{side-position-interface}.
3432 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
3433 horizontale et une étendue verticale. L'étendue horizontale est
3434 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
3435 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
3436 négatif. L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
3437 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
3438 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
3440 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
3441 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. La valeur de
3442 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
3443 au point de référence de l'objet parent@tie{}; la valeur de
3444 @code{Y-offset} indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la
3445 portée. Les valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être
3446 fournies arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures
3447 spécifiques qui détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
3449 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
3450 spécifiques en matière de positionnement@tie{}; jouer sur les valeurs de
3451 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
3452 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
3453 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
3454 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
3457 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
3458 son @code{Y-offset}@tie{}; toute modification de son @code{X-offset}
3459 restera par contre sans effet.
3461 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
3462 les barres de mesure, clefs, métriques et armures. Certaines propriétés
3463 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
3464 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
3468 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
3469 * Utilisation de side-position-interface::
3470 * Utilisation de self-alignment-interface::
3471 * Utilisation de break-aligned-interface::
3475 Manuel d'extension :
3476 @rextend{Callback functions}.
3479 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
3480 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
3481 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
3483 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
3484 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. Voici par exemple une
3485 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
3486 défaut, puis repositionnement par modification successive du
3487 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
3489 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3492 -\tweak #'X-offset #0
3493 -\tweak #'Y-offset #0
3496 -\tweak #'X-offset #-1
3497 -\tweak #'Y-offset #1
3504 @node Utilisation de side-position-interface
3505 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
3506 @translationof Using the side-position-interface
3508 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
3509 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
3510 touchent. Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
3511 droite ou à gauche de son parent. Ce parent ne saurait être
3512 stipulé@tie{}; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
3513 dans le flux des saisies. La plupart de ces objets ont pour parent une
3516 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
3517 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
3518 préceptes suivants@tie{}:
3520 @c TODO add an example of each to the table
3522 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3523 @headitem Propriété @tab Propriété @tab Positionnement
3524 @headitem @code{side-axis} @tab @code{direction} @tab
3526 @item @code{0} @tab @code{-1} @tab gauche
3527 @item @code{0} @tab @code{1} @tab droite
3528 @item @code{1} @tab @code{-1} @tab en dessous
3529 @item @code{1} @tab @code{1} @tab au-dessus
3533 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
3534 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3535 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
3536 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
3537 valeur de @code{direction}.
3539 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
3540 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3541 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
3542 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la
3543 valeur de @code{direction}.
3545 @c TODO Add examples
3548 @node Utilisation de self-alignment-interface
3549 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
3550 @translationof Using the self-alignment-interface
3552 @emph{Réalignement d'objets horizontalement}
3554 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
3555 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
3556 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
3557 cet objet engage la procédure
3558 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3559 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
3560 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
3561 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
3562 vers la gauche. La valeur@tie{}@code{0} permet de centrer l'objet sur
3563 le point de référence de son parent. Une valeur de@tie{}@w{@code{-1}}
3564 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
3565 parent, et une valeur de@tie{}@code{1} alignera le bord droit de l'objet
3566 sur le point de référence de son parent. Les valeurs symboliques
3567 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
3568 à@tie{}@w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
3570 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
3571 l'aide d'une commande @code{\override}. Le recours à la commande
3572 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
3573 affectées à une même note@tie{}:
3575 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3577 -\tweak #'self-alignment-X #-1
3579 -\tweak #'self-alignment-X #0
3581 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
3583 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
3584 ^"aligned further to the right"
3588 @emph{Réalignement d'objets verticalement}
3590 L'alignement vertical suit le même principe@tie{}: la propriété
3591 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
3592 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}. Toutefois, il
3593 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
3594 l'alignement vertical. La valeur de @code{Y-offset} n'étant que
3595 l'une des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour
3596 certains objets peut se révéler fastidieux. L'unité de base est
3597 relativement réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue
3598 verticale de l'objet@tie{}; le nombre à fournir en argument pourrait
3599 donc être relativement élevé. Une valeur de@tie{}@w{@code{-1}}
3600 alignera le bord inférieur de l'objet sur le point de référence de son
3601 parent, et une valeur de@tie{}@code{1} alignera le bord supérieur de
3602 l'objet sur le point de référence de son parent. La
3603 valeur@tie{}@code{0} permet de centrer l'objet sur le point de référence
3604 de son parent. Les valeurs symboliques @code{DOWN}, @code{CENTER} et
3605 @code{UP} correspondent respectivement à@tie{}@w{@code{-1}}, @code{0} et
3609 @emph{Réalignement d'objets sur les deux axes}
3611 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
3612 un objet sur les deux axes.
3614 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
3615 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
3617 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3619 -\tweak #'self-alignment-X #0.5 % move horizontally left
3620 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3621 -\tweak #'self-alignment-Y #-1 % move vertically up
3627 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
3629 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3630 @c TODO investigate further
3632 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
3633 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
3634 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
3635 the parent rather than the parent's reference point. The following
3636 example shows the difference:
3640 @lilypond[verbatim,quote]
3647 @c unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
3649 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3650 @c TODO investigate further
3654 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
3657 @node Utilisation de break-aligned-interface
3658 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
3659 @translationof Using the break-alignable-interface
3661 @cindex alignement sur un objet
3662 @cindex break-align-symbols
3664 Indications de répère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
3665 objets de notation autres qu'une barre de mesure. Parmi ces objets,
3666 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
3667 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
3668 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
3670 Ces indications et numéros de mesure sont par défaut centrés
3671 horizontalement au-dessus de l'objet@tie{}:
3673 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3674 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3675 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
3680 % The rehearsal mark will be centered above the Time Signature
3681 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
3687 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
3688 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(breathing-sign)
3697 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
3698 seront regroupés dans une liste. Si l'un des objets est invisible à
3699 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
3700 bien par forçage de la visiblité des armures et clefs, le repère ou le
3701 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
3702 qui soit visible. Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
3703 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
3704 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
3706 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3707 % The rehearsal mark will be centered above the Key Signature
3708 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3713 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3714 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3715 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3720 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
3721 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3722 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
3723 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3730 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
3731 comme l'illustre l'exemple suivant. Toutefois, si la partition comporte
3732 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
3734 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3735 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
3736 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3742 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3743 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
3747 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
3748 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
3754 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
3755 ou la droite. La valeur est exprimée en espaces de portée.
3757 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3758 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3759 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
3760 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3761 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
3765 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3766 % and then shifted left by 2 staff-spaces
3767 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
3774 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
3775 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
3776 @translationof Vertical grouping of grobs
3778 @c TODO Expand this section
3780 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
3781 travaillent de concert. Comme leurs noms anglais l'indiquent,
3782 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
3783 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite@tie{};
3784 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
3785 groupes. En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
3786 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
3787 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
3790 @node Modification des stencils
3791 @subsection Modification des stencils
3792 @translationof Modifying stencils
3794 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
3795 @code{grob-interface}. En règle générale, cette propriété référence
3796 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
3797 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output. Par exemple,
3798 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
3799 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
3801 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
3802 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
3803 différente et écrite à cet effet. Ceci recquiert une bonne maîtrise du
3804 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
3805 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
3807 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
3808 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
3809 @code{ly:text-interface::print} en l'occurence, et d'adjoindre à l'objet
3810 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
3811 le symbole à dessein. Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
3812 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
3813 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
3815 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
3816 remplacée par une croix inscrite dans un cercle@tie{}:
3818 @lilypond[verbatim,quote]
3820 \once \override NoteHead #'stencil = #ly:text-interface::print
3821 \once \override NoteHead #'text = \markup {
3823 \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
3824 \musicglyph #"noteheads.s2cross"
3832 Tous les glyphes de la fonte Feta sont accessibles à l'aide de la
3833 commande de @emph{markup} @code{\musicglyph} -- voir
3834 @ref{La fonte Feta}.
3836 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
3838 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
3842 Manuel de notation :
3843 @ref{Text markup commands},
3844 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
3845 @ref{La fonte Feta},
3846 @ref{Mise en forme du texte}.
3849 @node Modification de l'allure des éléments
3850 @subsection Modification de l'allure des éléments
3851 @translationof Modifying shapes
3854 * Modification des liaisons::
3858 @node Modification des liaisons
3859 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
3860 @translationof Modifying ties and slurs
3862 @cindex liaison, modification
3863 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
3864 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
3866 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation, d'articulation ou de
3867 phrasé, sont dessinées sous la forme de courbes de Bézier de degré
3868 trois. Lorsque l'aspect de la liaison automatiquement calculé n'est pas
3869 satisfaisant, il peut être modifié manuellement, en fournissant
3870 explicitement les quatre points de contrôle qui permettront de définir
3873 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
3874 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
3875 courbe@tie{}; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
3876 détermineront l'allure. La courbe se trace en partant du point P0, en
3877 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
3878 @w{P2-P3}. La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
3881 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
3882 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
3884 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3888 { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3892 L'un des moyens d'améliorer cette liaison consiste à modifier
3893 manuellement ses quatre points de contrôle.
3895 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
3896 de portée. L'abscisse est relative au point de référence de la note de
3897 départ de la liaison@tie{}; l'ordonnée est relative à la ligne médiane
3898 de la portée. Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme
3899 d'une liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels).
3900 L'une des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les
3901 coordonnées des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les
3902 deux points intremédiaires.
3904 Remarque intéressante au sujet des courbes@tie{}: une courbe sera
3905 symétrique si ses points de contrôle sont symétriques. L'une des
3906 propriétés avantageuses des courbes de Bézier est que leur
3907 transformation -- déplacement, rotation ou échelonnement -- est
3908 réalisable en simplement corrigeant de manière identique ses points de
3911 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation suivante nous permet
3912 d'obtenir un résultat plutôt satisfaisant. Notez bien l'endroit où
3913 cette adaptation est stipulée@tie{}: juste avant la note de départ de la
3916 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3920 #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
3924 { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3929 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
3930 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
3931 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace. Vous pouvez
3932 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
3933 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
3936 Référence des propriétés internes :
3937 @rinternals{TieColumn}.
3940 @node Utilisation de fonctions musicales
3941 @section Utilisation de fonctions musicales
3942 @translationof Using music functions
3944 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
3946 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
3947 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
3948 @emph{fonction musicale}. Nous ne traîterons ici que des fonctions de
3949 @emph{subtitution}, dont le but est de substituer une variable en un
3950 bout de code LilyPond. D'autres fonctions, plus complexes, sont
3951 abordées au chapitre @rextendnamed{Music functions,Fonctions musicales}.
3954 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
3955 * Exemples de fonction de substitution::
3959 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
3960 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
3961 @translationof Substitution function syntax
3963 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
3964 variable est chose relativement aisée. Une telle fonction est de la forme
3968 #(define-music-function
3969 (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{})
3970 (@var{type1?} @var{type2?} @dots{})
3972 @var{@dots{}musique@dots{}}
3979 @multitable @columnfractions .33 .66
3980 @item @code{@var{argN}}
3981 @tab @var{n}ième argument.
3983 @item @code{@var{typeN?}}
3984 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
3985 doit renvoyer @code{#t}.
3987 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
3988 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec des
3989 @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et des
3990 @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme ou d'un argument de
3991 fonction musicale) pour référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
3994 Les arguments @code{parser} et @code{location} sont obligatoires@tie{};
3995 ils sont utilisés dans certaines situations évoluées, comme indiqué dans
3996 le manuel d'extension des fonctionnalités à au chapitre
3997 @rextendnamed{Music functions,Fonctions musicales}. Assurez-vous bien
3998 de ne pas les omettre dans vos fonctions de subtitution.
4000 La liste des types de prédicat est elle aussi obligatoire. Voici
4001 quelques uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
4006 cheap-list? @emph{(au lieu de }@q{list?}@emph{, pour accélérer le traitement)}
4018 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
4019 @ref{Types de prédicats prédéfinis}. Vous pouvez par ailleurs définir
4020 vos propres types de prédicat.
4025 Manuel de notation :
4026 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
4028 Manuel d'extension :
4029 @rextendnamed{Music functions, Fonctions musicales}.
4031 Fichiers d'initialisation :
4032 @file{lily/music-scheme.cc},
4034 @file{scm/lily.scm}.
4037 @node Exemples de fonction de substitution
4038 @subsection Exemples de fonction de substitution
4039 @translationof Substitution function examples
4041 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
4042 substitutive. Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
4043 les fonctions de substitution simple.
4045 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
4046 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
4049 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4051 #(define-music-function
4052 (parser location padding)
4055 \once \override TextScript #'padding = #padding
4059 c4^"piu mosso" b a b
4061 c4^"piu mosso" d e f
4063 c4^"piu mosso" fis a g
4067 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
4068 fonction, y compris une expression musicale@tie{}:
4070 @c TODO: use a better example (the music argument is redundant).
4072 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4074 #(define-music-function
4075 (parser location note)
4078 \once \override Voice.NoteHead #'stencil =
4079 #ly:text-interface::print
4080 \once \override Voice.NoteHead #'text =
4081 \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
4082 \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f
4086 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
4089 Une fonction de subtitution peut traiter plusieurs argument@tie{}:
4091 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4093 #(define-music-function
4094 (parser location padding tempotext)
4097 \once \override Score.MetronomeMark #'padding = #padding
4098 \tempo \markup { \bold #tempotext }
4102 \tempo \markup { "Low tempo" }
4104 \tempoPadded #4.0 #"High tempo"
4109 @c TODO: add appropriate @@ref's here.