1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
4 Translation of GIT committish: 9bdebf27dc4be7cf34976e3f44d9395d611305db
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. For details, see the Contributors'
8 Guide, node Updating translation committishes..
13 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
14 @c Translation checkers: John Mandereau
15 @c Translation status: post-GDP
17 @node Concepts fondamentaux
18 @chapter Concepts fondamentaux
19 @translationof Fundamental concepts
21 Le tutoriel nous a montré comment obtenir une édition de toute beauté à
22 partir d'un simple fichier texte. Nous nous intéresserons dans cette
23 partie aux concepts et techniques qui permettent d'obtenir des
24 partitions complexes de même qualité.
27 * Organisation des fichiers LilyPond::
28 * Les voix contiennent la musique::
29 * Contextes et graveurs::
30 * Extension des modèles::
34 @node Organisation des fichiers LilyPond
35 @section Organisation des fichiers LilyPond
36 @translationof How LilyPond input files work
38 La mise en forme des fichiers d'entrée de LilyPond est vraiment peu
39 astreignante, afin d'offrir assez de souplesse aux utilisateurs
40 expérimentés pour qu'ils puissent organiser leurs fichiers comme ils
41 l'entendent. Cependant, les nouveaux utilisateurs peuvent parfois se
42 perdre en raison de cette souplesse. Cette section présente sommairement
43 l'organisation du code LilyPond, en privilégiant la simplicité au
44 détriment de certains détails. Vous trouverez une description plus
45 complète dans @ruser{Structure de fichier}.
48 * Introduction à la structure de fichier LilyPond::
49 * La partition est une (unique) expression musicale composée::
50 * Expressions musicales imbriquées::
51 * Non-imbrication des crochets et liaisons::
55 @node Introduction à la structure de fichier LilyPond
56 @subsection Introduction à la structure de fichier LilyPond
57 @translationof Introduction to the LilyPond file structure
59 @cindex format d'entrée
60 @cindex structure de ficher
62 Un fichier d'entrée LilyPond ressemble à :
65 \version @w{"@version{}"}
68 @var{ @dots{} expression musicale composite @dots{} } % c'est là qu'est la musique !
75 Il existe de nombreuses variantes à ce schéma simpliste, mais cet
76 exemple est un préambule à notre propos.
83 @cindex book, livre, ouvrage
85 @cindex score, partition
88 Jusqu'à présent, les exemples que nous avons pu voir ne faisaient pas
89 appel à la commande @code{\score@{@}}. En fait, LilyPond ajoute
90 automatiquement les commandes nécessaires au traitement d'un code
91 simpliste. LilyPond considère
100 comme un raccourci de
117 En d'autres termes, si le code n'est constitué que d'une expression
118 musicale simple, LilyPond interprétera le fichier tout comme si cette
119 expression était incluse dans les commandes de notre premier exemple.
121 @cindex contextes implicites
122 @cindex implicites, contextes
124 @strong{Attention :} de nombreux exemples, dans la documentation de
125 LilyPond, ne font pas apparaître les commandes @code{\new Staff} ou
126 @code{\new Voice}, qui sont créées implicitement. Ce qui
127 n'est pas primordial pour des exemples simples le devient dès que la
128 situation se complexifie un tant soit peu. Le fait de ne pas déclarer
129 explicitement un contexte peut alors amener à des résultats quelque peu
130 surprenants, comme la création d'une portée supplémentaire et
131 indésirable. La manière de créer explicitement des contextes est
132 traitée plus en détails au chapitre @ref{Contextes et graveurs}.
134 @warning{Dès lors que votre musique dépasse quelques lignes, nous vous
135 engageons fortement à créer explicitement les voix et portées.}
137 Mais revenons à notre premier exemple, et penchons-nous tout d'abord sur
138 la commande @code{\score}.
140 Un bloc @code{\score} doit contenir une et une seule expression
141 musicale, exprimée immédiatement à la suite de la commande
142 @code{\score}. Rappelez-vous que cette expression peut être n'importe
143 quoi, d'une note isolée à un gigantesque
148 @var{ @dots{} collez ici la partition complète d'un opéra de Wagner@dots{} }
154 Dès lors que tout cela est entre accolades : @code{@{ @dots{} @}},
155 LilyPond le considère comme une et une seule expression musicale.
157 Comme nous l'avons vu précédemment, un bloc @code{\score} peut contenir
158 d'autres informations :
179 @cindex mise en forme
183 Gardez à l'esprit que ces trois commandes -- @code{\header},
184 @code{\layout} et @code{\midi} -- sont spécifiques : à l'inverse de
185 toutes les commandes débutant par une oblique inversée @code{\}
186 (@emph{backslash} en anglais), @strong{elles ne constituent pas} des
187 expressions musicales et ne peuvent pas faire partie d'expressions
188 musicales. Elles peuvent de ce fait être placées à l'intérieur du
189 bloc @code{\score}, ou bien à l'extérieur. En réalité, ces commandes
190 sont la plupart du temps indépendantes du bloc @code{\score} -- par
191 exemple, la commande @code{\header} intervient souvent avant le bloc
192 @code{\score}, comme le montre l'exemple ci-dessus.
194 Les deux autres commandes -- @code{\layout @{@}} et @code{\midi @{@}}
195 -- que nous n'avons pas détaillées pour l'instant, auront respectivement
196 pour effet, lorsqu'elles interviennent, de produire une sortie
197 imprimable et un fichier MIDI. Nous nous y intéressons plus
198 particulièrement dans le manuel de notation, aux chapitres
199 @ruser{Mise en forme de la partition} et
200 @ruser{Génération de fichiers MIDI}.
202 @cindex partitions multiples
203 @cindex book, bloc implicite
204 @cindex implicite, bloc book
209 Vous pouvez tout à fait mentionner plusieurs blocs @code{\score}. Ils
210 seront traités comme autant de partitions indépendantes qui seront
211 regroupées dans un seul fichier résultant. La commande @code{\book}
212 (@emph{recueil} ou @emph{ouvrage}) n'est pas obligatoire -- elle sera
213 créée implicitement. Néanmoins, le recours à la commande @code{\book}
214 vous permettra d'obtenir des fichiers résultants distincts à partir
215 d'un même fichier source @file{.ly} -- par exemple un fichier par
220 Dès que LilyPond rencontre un bloc @code{\book}, il crée un fichier
221 distinct (@file{.pdf} par exemple). Dans le cas où il n'est pas
222 mentionné explicitement, LilyPond regroupera l'intégralité du code dans
223 un bloc @code{\book}.
225 Tout bloc @code{\score} inclus dans un bloc @code{\book} constitue un
226 fragment de musique, par exemple un mouvement d'une symphonie.
228 @cindex layout, effets selon l'emplacement
230 Tout bloc @code{\layout} affecte le bloc @code{\score} ou @code{\book}
231 au sein duquel il intervient : si c'est à l'intérieur d'un bloc
232 @code{\score}, seul celui-ci en sera affecté. Dans le cas où le bloc
233 @code{\layout} se trouve à l'extérieur du bloc @code{\score}, que le
234 bloc @code{\book} soit explicite ou non, il affectera chacun des
235 @code{\score} compris dans ce @code{\book}.
237 Pour plus de détail à ce sujet, consultez
238 @ruser{Plusieurs partitions dans un même ouvrage}.
243 Un autre raccourci pratique est la possibilité de définir
244 des variables, également appelées @qq{identificateurs} -- voir
245 @ref{Organisation du code source avec des variables} à ce sujet. Dans
246 tous les modèles, vous trouverez :
249 melodie = \relative @{
258 Lorsque LilyPond examinera ce fichier, il va prendre la valeur de la
259 variable @code{melodie}, c'est-à-dire tout ce qui suit le signe
260 @code{=}, et l'insérer partout où il rencontrera @code{\melodie}. Vous
261 êtes libre de choisir comment dénommer vos variables@footnote{Les noms
262 de variables sont sensibles à la casse, et ne peuvent contenir ni
263 chiffre, ni ponctuation, ni caractère accentué, ni espace.} ; ce peut
264 être @code{melodie}, @code{global}, @code{maindroitepiano}, ou
265 @code{laTeteAToto}, tant qu'il ne s'agit pas de @qq{mot réservé}. Pour
266 plus de détails, voir
267 @ref{Économie de saisie grâce aux identificateurs et fonctions}.
270 Pour une description complète du format des fichiers d'entrée, voir
271 @ruser{Structure de fichier}.
274 @node La partition est une (unique) expression musicale composée
275 @subsection La partition est une (unique) expression musicale composée
276 @translationof Score is a (single) compound musical expression
282 @cindex bloc score, contenu
283 @cindex expression musicale composite
285 Dans la section précédente,
286 @ref{Introduction à la structure de fichier LilyPond}, nous
287 avons vu l'organisation générale des fichiers d'entrée de LilyPond.
288 Mais c'est comme si nous avions éludé la question essentielle :
289 comment diable peut-on savoir quoi mettre après @code{\score} ?
291 En fait, nous ne l'avons pas éludée du tout : le grand mystère est
292 tout simplement qu'@strong{il n'y a pas} de mystère. Allez,
293 expliquons-le en une ligne :
296 @emph{Un bloc @code{\score} doit contenir une et une seule expression
301 Peut-être serait-il judicieux de relire la section
302 @ref{Les expressions musicales en clair}, dans laquelle vous avez
303 appris à construire de grandes expressions musicales petit bout
304 par petit bout -- nous avons vu les notes, puis les accords, etc.
305 Maintenant, nous allons partir d'une grande expression musicale,
306 et remonter la pente. Pour rester simple, nous nous contenterons d'un
307 chanteur accompagné au piano. On n'a pas besoin d'une partition
308 d'orchestre -- c.-à-d. des portées regroupées en @code{StaffGroup} --
309 donc laissons cela de côté. Par contre, nous voulons bien une voix et
310 une double portée de piano.
316 \new Staff = "chanteur" <<
318 \new PianoStaff = "piano" <<
326 Nous avons ici attribué des noms aux portées -- @qq{chanteur} et
327 @qq{piano}. Bien que cela ne soit pas primordial, c'est une
328 habitude qu'il est bon d'adopter dès le départ : vous saurez au
329 premier coup d'œil à quoi correspond chaque portée.
331 Vous vous souvenez que nous avons recours à @code{<<} et @code{>>}
332 en lieu et place de @code{@{ @dots{} @}} pour gérer des musiques
333 simultanées. Et, pour le coup, on aimerait @emph{vraiment} que la
334 partie vocale et l'accompagnement soient imprimés ensemble@dots{} Bien
335 que faire appel à @code{<< @dots{} >>} ne soit pas réellement nécessaire
336 pour la portée du chanteur, dans la mesure où elle ne contient qu'une
337 seule expression musicale, nous vous recommandons de prendre l'habitude
338 de l'encadrer ainsi plutôt que par de simples accolades -- une portée
339 peut en effet contenir plusieurs voix, ou bien des notes @strong{et} des
340 paroles. Dans la mesure où nous y ajouterons des paroles, les chevrons
341 sont donc obligatoires. Si vous avez oublié comment ajouter des
342 paroles à l'aide de la commande @code{\addlyrics}, relisez le chapitre
343 @ref{Écriture de chants simples}.
345 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
348 \new Staff = "singer" <<
349 \new Voice = "vocal" { c'1 }
352 \new PianoStaff = "piano" <<
353 \new Staff = "upper" { c'1 }
354 \new Staff = "lower" { c'1 }
361 On y voit nettement plus clair maintenant. Nous voici donc avec la
362 partie du chanteur, qui contient un ensemble @code{Voice}, ce qui dans
363 LilyPond correspond à une voix, au sens de voix d'une polyphonie plutôt
364 que de voix chantée -- ce pourrait être une partie de violon par
365 exemple --, et des paroles. Nous avons également une partie de piano,
366 qui contient deux portées : une pour la main droite, une autre pour la
367 main gauche. Il nous faudra d'ailleurs ajouter une clef de fa à cette
370 À ce point, on pourrait commencer à ajouter les notes. Dans les
371 accolades qui suivent @code{\new Voice = "chant"}, on pourrait
376 r4 d''8\noBeam g, c4 r
380 Mais si l'on procédait ainsi, la section @code{\score} deviendrait
381 vite assez touffue, et très rapidement on ne s'y retrouverait plus.
382 C'est pourquoi on utilisera plutôt des variables, ou identificateurs,
383 comme nous l'avons vu plus haut. Pour s'assurer que le contenu de la
384 variable @code{texte} soit bien interprété comme des paroles, nous le
385 préfixons d'un @code{\lyricmode}. Sans cette précaution, LilyPond
386 tenterait d'interpréter le contenu de cette variable comme des notes, ce
387 qui déclencherait immanquablement des erreurs. LilyPond dispose de
388 différents types de données -- voir @ruser{Modes de saisie} pour plus de
391 Avec quelques notes de plus et une clef de fa, nous pourrions avoir :
393 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
394 melody = \relative { r4 d''8\noBeam g, c4 r }
395 text = \lyricmode { And God said, }
396 upper = \relative { <g' d g,>2~ <g d g,> }
397 lower = \relative { b,2 e2 }
401 \new Staff = "singer" <<
402 \new Voice = "vocal" { \melody }
405 \new PianoStaff = "piano" <<
406 \new Staff = "upper" { \upper }
407 \new Staff = "lower" {
417 Quand on écrit ou que l'on lit une section @code{\score}, mieux vaut
418 y aller lentement et soigneusement. Commencez par le niveau le plus
419 large, puis travaillez sur chaque niveau plus détaillé. À ce propos,
420 une indentation stricte et propre est vraiment d'une aide précieuse :
421 assurez-vous que chaque élément d'un même niveau a le même décalage
422 horizontal dans votre éditeur de texte !
426 @ruser{Structure d'une partition}.
429 @node Expressions musicales imbriquées
430 @subsection Expressions musicales imbriquées
431 @translationof Nesting music expressions
433 @cindex portées, temporaires
436 Déclarer toutes les portées dès le départ n'est pas une
437 obligation ; elles peuvent intervenir temporairement n'importe où
438 dans la partition. Ceci est tout à fait indiqué pour créer des sections
439 @rglos{ossia}. L'exemple suivant illustre la manière de créer
440 temporairement une nouvelle portée, l'espace de trois notes :
442 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
459 Vous noterez la taille de la clef, identique à celle que l'on trouve
460 lors d'un changement en cours de ligne -- légèrement plus petite que
461 celle imprimée en tête de ligne.
463 @cindex portée, positionnement
465 Une section ossia se placera au dessus de la portée en procédant ainsi :
467 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
468 \new Staff = "main" {
475 alignAboveContext = #"main" }
483 Cet exemple recourt à @code{\with}, que nous verrons en détail plus
484 avant. C'est un moyen de modifier le comportement par défaut d'une
485 portée individuelle. Nous indiquons ici que la nouvelle portée doit se
486 placer au-dessus de la portée @qq{principal} plutôt qu'en dessous, ce
487 qui est le comportement par défaut.
490 Les ossias apparaissent souvent sans clef ni métrique, et dans une
491 taille plus petite. Ceci requiert des commandes dont nous n'avons pas
492 encore parlé. Voir @ref{Taille des objets} et @ruser{Portées d'ossia}.
495 @node Non-imbrication des crochets et liaisons
496 @subsection Non-imbrication des crochets et liaisons
497 @translationof On the un-nestedness of brackets and ties
499 @cindex crochets, imbrication
500 @cindex crochets, types de
502 Nous avons déjà rencontré plusieurs types de crochets au fil de nos
503 fichiers LilyPond. Ils obéissent à des règles différentes qui peuvent
504 paraître déroutantes de prime abord. Avant d'examiner ces règles, voici
505 une liste des différents types de crochet :
507 @c attempt to force this onto a new page
509 @multitable @columnfractions .3 .7
510 @headitem Type de crochet
512 @item @code{@{ @dots{} @}}
513 @tab Délimite un segment de musique séquentielle
514 @item @code{< @dots{} >}
515 @tab Délimite les notes d'un accord
516 @item @code{<< @dots{} >>}
517 @tab Délimite des sections simultanées
518 @item @code{( @dots{} )}
519 @tab Marque le début et la fin d'une liaison
520 @item @code{\( @dots{} \)}
521 @tab Marque le début et la fin d'une liaison de phrasé
522 @item @code{[ @dots{} ]}
523 @tab Marque le début et la fin d'une ligature manuelle
526 D'autres constructions permettent d'obtenir des lignes regroupant ou en
527 travers des notes : les liaisons de prolongation indiquées par un tilde
528 (@code{~}), les marques de n-olet avec @code{\tuplet x/y @{ @dots{} @}},
529 ou encore les notes d'ornement avec @code{\grace@{ @dots{} @}}.
531 En dehors de LilyPond, l'imbrication correcte de différents types de
532 crochets exige un strict respect des conventions, telles que
533 @code{<< [ @{ ( @dots{} ) @} ] >>}, où les marques de fermeture
534 interviennent obligatoirement dans l'ordre exactement inverse à celles
535 d'ouverture. Ceci @strong{doit} être rigoureusement respecté pour les
536 trois types de crochets utilisés pour @strong{délimiter} comme l'indique
537 le tableau ci-dessus. Une telle rigueur dans l'imbrication n'est
538 @strong{pas} requise pour les types de crochets dont la fonction est de
539 @strong{marquer}, selon le tableau ci-dessus, lorsqu'il sont utilisés en
540 combinaison avec des liaisons de prolongation ou des n-olets. En effet,
541 il ne s'agit pas de crochets ayant pour fonction de borner quelque
542 chose ; ils agissent plutôt comme marquant le début de quelque chose et
545 Ainsi, et bien que ce ne soit pas très musical, une liaison de phrasé
546 peut débuter avant l'insertion d'une ligature manuelle et s'arrêter
547 avant la fin de la ligature :
549 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
550 \relative { g'8\( a b[ c b\) a] g4 }
553 De manière générale, différents types de crochets, notamment s'ils
554 indiquent des n-olets, liaisons de prolongation ou notes d'ornement,
555 peuvent se mélanger entre eux. L'exemple suivant montre une ligature
556 qui se prolonge sur un triolet (ligne 1), puis une liaison qui se
557 prolonge sur un triolet (ligne 2) et enfin une ligature et une liaison
558 qui s'étendent sur un triolet, lui-même lié à un quintolet agrémenté
559 d'une liaison de phrasé se poursuivant (lignes 3 et 4).
561 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
563 r16[ g' \tuplet 3/2 { r16 e'8] }
564 g,16( a \tuplet 3/2 { b16 d) e }
565 g,8[( a \tuplet 3/2 { b8 d) e~] } |
566 \tuplet 5/4 { e32\( a, b d e } a4.\)
571 @node Les voix contiennent la musique
572 @section Les voix contiennent la musique
573 @translationof Voices contain music
575 Les chanteurs utilisent leur voix pour chanter ; il en va de même
576 pour LilyPond. En fait, la musique de chacun des instruments d'une
577 partition est contenue dans des voix (@emph{Voices} en anglais), qui
578 se trouvent être le concept fondamental de LilyPond.
581 * J'entends des Voix::
582 * Instanciation explicite des voix::
587 @node J'entends des Voix
588 @subsection J'entends des Voix
589 @translationof I'm hearing Voices
592 @cindex calques (layers)
593 @cindex voix multiples
594 @cindex Voice, contexte
595 @cindex contexte de voix
596 @cindex musique simultanée
597 @cindex musique concurrente
598 @cindex voix ou accords
599 @cindex accords ou voix
601 Dans une partition gérée par LilyPond, le niveau le plus bas, ou bien
602 élémentaire ou fondamental, est le @qq{contexte de voix} -- @emph{Voice
603 context} en anglais. Pour d'autres logiciels, on fait tantôt référence
604 à la notion de @qq{couche} ou de @qq{calque}.
606 En réalité, le contexte de voix est le seul à pouvoir contenir de la
607 musique. S'il n'est pas déclaré explicitement, il sera créé
608 automatiquement comme nous l'avons vu au début de ce chapitre. Certains
609 instruments, le hautbois par exemple, ne peuvent jouer qu'une seule note
610 à la fois. Nous n'aurons besoin, pour ces instruments monodiques, que
611 d'une seule voix. Les instruments qui, comme le piano, peuvent émettre
612 plusieurs sons en même temps sont polyphoniques et nécessitent de
613 recourir à plusieurs voix pour gérer efficacement l'alignement des notes
614 et rythmes différents.
616 Si une voix unique peut tout à fait contenir plusieurs notes dans un
617 accord, à partir de quand aurons-nous vraiment besoin de plusieurs
618 voix ? Considérons déjà ces quatre accords :
620 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
623 <d' g>4 <d fis> <d a'> <d g>
627 Nous exprimons ici chacun des accords par l'utilisation de
628 chevrons gauche et droite simples, @code{< @dots{} >}, puisque nous
629 n'avons besoin que d'une seule voix. Supposons maintenant que le fa
630 dièse soit une croche, suivie d'un sol croche -- une note de passage
631 vers le la ? Nous avons alors deux notes qui débutent au même moment,
632 mais dont la durée est différente : un ré noire et un fa dièse croche.
633 Comment coder cela ? Dans la mesure où toutes les notes d'un accord
634 doivent avoir la même durée, nous ne pouvons pas écrire un accord. Nous
635 ne pouvons pas non plus écrire deux notes séparées, puisqu'elles
636 débutent en même temps. Nous avons alors besoin de deux voix.
638 Voyons comment cela se pratique selon la grammaire de LilyPond.
643 Le plus sûr moyen de saisir un fragment où plusieurs voix cohabitent
644 sur la même portée, consiste à saisir chacune des voix séquentiellement
645 (avec @code{@{ @dots{} @}}), puis à les combiner en simultané à l'aide
646 de doubles chevrons gauche/droite, @code{<< @dots{} >>}. Les fragments
647 devront être séparés par une double oblique inversée, @code{\\}, pour
648 les affecter à des voix séparées. Dans le cas contraire, les notes
649 seraient toutes affectées à une même voix, ce qui pourrait générer des
650 erreurs. Cette manière de procéder est tout à fait indiquée dans le cas
651 d'une pièce homophonique ne comportant que quelques courts passages de
654 Voici comment éclater les accords en deux voix, avec la note de passage
657 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
660 % Voice "1" Voice "2"
661 << { g'4 fis8( g) a4 g } \\ { d4 d d d } >>
665 Notez que les hampes de la seconde voix sont dirigées vers le bas.
669 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
672 % Voice "1" Voice "2"
673 << { r4 g' g4. a8 } \\ { d,2 d4 g } >> |
674 << { bes4 bes c bes } \\ { g4 g g8( a) g4 } >> |
675 << { a2. r4 } \\ { fis2. s4 } >> |
679 Le recours à une construction @code{<< \\ >>} particulière à chaque
680 mesure n'est pas nécessaire. Bien qu'on y gagne en lisibilité si chaque
681 mesure ne contient que quelques notes, il est plus judicieux de
682 carrément séparer chaque voix :
684 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
687 \relative { % Voice "1"
692 \relative { % Voice "2"
700 @cindex voix, nommage
701 @cindex voix et constructions simultanées
702 @cindex liaisons et constructions simultanées
704 Cet exemple ne comporte que deux voix, mais il peut être étendu pour
705 traiter trois voix ou plus en ajoutant autant de séparateurs @code{\\}
708 Les contextes @code{Voice} portent les noms @code{"1"}, @code{"2"}, etc.
709 Les premiers contextes définissent les voix @emph{extrêmes}, la plus
710 haute au contexte @code{"1"}, le plus basse au contexte @code{"2"}. Les
711 voix intermédiaires seront affectées aux contextes @code{"3"} et
712 @code{"4"}. Pour chacun de ces contextes, le positionnement et
713 l'orientation des liaisons, hampes, nuances, etc. est définie
716 @lilypond[quote,verbatim]
717 \new Staff \relative {
720 % Voice "1" Voice "2" Voice "3"
721 << { g4 f e } \\ { r8 e4 d c8~ } >> |
722 << { d2 e } \\ { c8 b16 a b8 g~ 2 } \\ { s4 b c2 } >> |
726 Ces voix sont séparées de la voix principale, laquelle contient les
727 notes en dehors de la construction @code{<< @dots{} >>} -- que nous
728 appellerons @emph{construction simultanée}. Les liaisons, de
729 prolongation ou non, ne peuvent relier des notes que si elles
730 appartiennent à la même voix ; elles ne peuvent ni pénétrer une
731 construction simultanée, ni en sortir. Inversement, les voix parallèles
732 issues de constructions simultanées apparaissant sur une même portée
733 appartiennent à la même voix. Les autres propriétés liées au contexte
734 de voix s'appliquent tout au long des constructions simultanées.
735 Reprenons notre exemple, en affectant une couleur et une allure
736 différentes aux notes de chacune des voix. Vous noterez qu'un
737 changement apporté à une voix ne se propage pas aux autres, et qu'il se
738 reporte jusqu'au bout, et que la voix aux triangles bleus comporte une
739 liaison de prolongation entre deux constructions.
741 @lilypond[quote,verbatim]
742 \new Staff \relative {
771 @funindex \voiceOneStyle
772 @funindex \voiceTwoStyle
773 @funindex \voiceThreeStyle
774 @funindex \voiceFourStyle
775 @funindex \voiceNeutralStyle
777 Les commandes @code{\voiceXXXStyle} sont principalement dédiées à une
778 utilisation pédagogique, comme l'est ce document. Elles modifient la
779 couleur des hampes et ligatures et le style de tête des note, pour
780 permettre une meilleure distinction entre les différentes voix. La
781 première voix comporte des têtes en losange rouge, la deuxième en
782 triangle bleu, la troisième en cercle barré vert, la quatrième (non
783 utilisée ici) en croix magenta ; @code{\voiceNeutralStyle} (non utilisé
784 ici) revient au style par défaut. Nous verrons plus tard comment créer
785 de telles commandes. Voir @ref{Visibilité et couleur des objets} et
786 @ref{Utilisation de variables dans les retouches}.
788 @cindex polyphonie et mode relatif
789 @cindex mode relatif et polyphonie
791 La polyphonie ne modifie en rien la relation entre les notes au sein
792 d'un bloc @code{\relative}. Chaque note est calculée par rapport à
793 celle qui la précède, ou bien par rapport à la première note de l'accord
794 qui précède. Ainsi, dans
797 \relative c' @{ noteA << < noteB noteC > \\ noteD >> noteE @}
801 @code{noteB} est relative à @code{noteA} @*
802 @code{noteC} est relative à @code{noteB}, pas à @code{noteA} @*
803 @code{noteD} est relative à @code{noteB}, pas à @code{noteA} ni
805 @code{noteE} est relative à @code{noteD}, pas à @code{noteA}
807 Une méthode alternative, et qui peut simplifier les choses si les notes
808 des différentes voix sont espacées, consiste à placer une commande
809 @code{\relative} au début de chacune des voix :
812 \relative @{ noteA @dots{} @}
814 \relative @{ < noteB noteC > @dots{} @}
816 \relative @{ noteD @dots{} @}
818 \relative @{ noteE @dots{} @}
821 Pour finir, analysons le principe d'utilisation des voix dans une pièce
822 complexe. Nous allons nous concentrer sur les deux premières mesures du
823 second des Deux nocturnes, opus 32 de Chopin. Cet exemple nous servira
824 à plusieurs reprises, y compris dans le chapitre suivant, pour illustrer
825 certaines techniques de notation. Aussi, ne prêtez pas trop d'attention
826 à ce qui pour l'instant pourrait vous paraître vraiment mystérieux dans
827 le code, et intéressons-nous uniquement à ce qui concerne la musique et
828 les voix -- ce qui est plus compliqué sera décortiqué plus tard.
830 @c The following should appear as music without code
831 @lilypond[quote,ragged-right]
832 \new Staff \relative {
838 % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
839 \once \override NoteColumn.ignore-collision = ##t
841 \once \override NoteColumn.force-hshift = #0.5
847 \override NoteColumn.force-hshift = #0
855 La direction des hampes sert souvent à indiquer dans la continuité deux
856 lignes mélodiques simultanées. Ici, les hampes des notes les plus
857 hautes vont vers le haut, et celles des notes plus basses vers le
858 bas. C'est une première indication de ce que nous avons eu recours à
861 Mais le réel besoin de multiples voix se fait sentir dès lors que
862 plusieurs notes qui débutent en même temps ont des durées différentes.
863 C'est évident au troisième temps de la première mesure : le la bémol est
864 une noire pointée, le fa une noire, et le ré bémol une blanche. On ne
865 peut les grouper dans un accord, puisque toutes les notes composant un
866 accord doivent être de même durée. On ne peut non plus les écrire
867 séquentiellement, puisqu'elles débutent toutes au même instant. Ce
868 fragment de mesure nécessite trois voix, et une bonne pratique voudrait
869 que l'intégralité de la mesure soit sur trois voix, comme ci-dessous où
870 nous avons une allure et une couleur différentes aux notes de chacune
871 d'entre elles. Une fois de plus, nous reviendrons plus tard sur le code
872 que vous ne comprendriez pas.
874 @c The following should appear as music without code
875 @c The three voice styles should be defined in -init
876 @lilypond[quote,ragged-right]
877 \new Staff \relative {
886 % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
887 \once \override NoteColumn.ignore-collision = ##t
889 \once \override NoteColumn.force-hshift = #0.5
892 \\ % No Voice three (we want stems down)
895 \override NoteColumn.force-hshift = #0
903 Essayons à présent de coder cette musique en partant de zéro. Comme
904 nous le verrons, certaines difficultés vont se présenter. Partons de ce
905 que nous avons appris : utilisons la construction @code{<< \\ >>} pour
906 saisir la première mesure dans trois voix :
908 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
909 \new Staff \relative {
912 { c''2 aes4. bes8 } \\ { <ees, c>2 des } \\ { aes'2 f4 fes }
919 @cindex hampes en bas
921 @cindex hampes en haut
922 @cindex voix et direction des hampes
923 @cindex direction des hampes et voix
925 La direction des hampes est attribuée automatiquement : les voix
926 impaires portent des hampes vers le haut, les voix paires des hampes
927 vers le bas. Les hampes des voix 1 et 2 sont orientées comme il faut
928 mais celles de la voix 3 devraient, dans le cas qui nous occupe, aller
929 vers le bas. Nous pouvons corriger cela en sautant la voix 3 et en
930 plaçant la musique dans la voix 4 grâce à un @code{\\} supplémentaire :
932 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
933 \new Staff \relative {
939 \\ % Omit Voice three
948 Cette manipulation nous permet de régler la direction des hampes, mais
949 le positionnement horizontal des notes n'est pas satisfaisant. LilyPond
950 décale les notes des voix intermédiaires lorsque leur tête ou leur hampe
951 viendrait à chevaucher celles des voix extrêmes. Bien entendu, ce n'est
952 pas souhaitable dans le cas d'une partition pour piano. Dans d'autres
953 situations, les décalages que LilyPond applique peuvent ne pas éviter
954 certaines collisions. LilyPond met à notre disposition plusieurs moyens
955 d'ajuster le positionnement horizontal des notes. Nous ne sommes pas
956 encore tout à fait prêts pour voir comment corriger cela, aussi nous
957 examinerons ce problème dans un autre chapitre (voir la propriété
958 @code{force-hshift} dans @ref{Correction des collisions d'objets}).
960 @warning{Paroles et objets étendus (liaisons, soufflets, etc.) ne peuvent
961 passer d'une voix à l'autre.}
965 @ruser{Plusieurs voix}.
968 @node Instanciation explicite des voix
969 @subsection Instanciation explicite des voix
970 @translationof Explicitly instantiating voices
976 @funindex \voiceThree
983 @cindex Voice, création de contextes
985 Les contextes @rinternals{Voice} peuvent être déclarés manuellement
986 dans un bloc @code{<< >>} pour créer de la musique polyphonique, en
987 utilisant @code{\voiceOne}@dots{} jusqu'à @code{\voiceFour} pour
988 assigner des directions de hampes et un déplacement horizontal pour
989 chaque partie. Cette méthode apporte de la clarté pour des partitions
990 plus importantes puisqu'elle permet de bien séparer les voix et de leur
991 affecter un nom plus parlant.
993 En particulier, la construction @code{<< \\ >>} que nous avons vue
999 << @{ e'4 f g a @} \\ @{ c,4 d e f @} >>
1009 \new Voice = "1" @{ \voiceOne \relative @{ e'4 f g a @} @}
1010 \new Voice = "2" @{ \voiceTwo \relative @{ c'4 d e f @} @}
1014 Toutes deux produiront
1016 @c The following example should not display the code
1017 @lilypond[ragged-right,quote]
1019 \new Voice = "1" { \voiceOne \relative { e'4 f g a } }
1020 \new Voice = "2" { \voiceTwo \relative { c'4 d e f } }
1024 @cindex Voice, retour à un seul contexte
1025 @cindex retour à un contexte Voice unique
1027 Les commandes @code{\voiceXXX} fixent la direction des hampes, des
1028 liaisons de prolongation et de phrasé, des articulations, des
1029 annotations, des points d'augmentation des notes pointées et des
1030 doigtés. @code{\voiceOne} et @code{\voiceThree} font pointer ces objets
1031 vers le haut, alors que @code{\voiceTwo} et @code{\voiceFour} les font
1032 pointer vers le bas. Ces commandes génèrent par ailleurs un décalage
1033 horizontal de chacune des voix pour éviter tout risque de chevauchement
1034 entre plusieurs notes. La commande @code{\oneVoice} les ramène aux
1037 Voyons, à l'aide de ces exemples simples, les effets respectifs de
1038 @code{\oneVoice}, @code{\voiceOne} et @code{\voiceTwo} sur les
1039 annotations, liaisons de prolongation ou de phrasé, et sur les nuances.
1041 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1043 % Default behavior or behavior after \oneVoice
1044 c'4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c |
1048 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1051 c'4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c |
1053 c,4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c |
1057 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1060 c'4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c |
1062 c,4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c |
1066 Voyons à présent trois différentes façons d'exprimer un passage
1067 polyphonique, à partir d'un exemple de la section précédente. Chacune
1068 d'elles aura ses avantages selon les circonstances.
1070 Une expression séquentielle qui apparaît en premier dans un @code{<< >>}
1071 -- attention, @strong{pas} dans une construction @code{<< \\ >>} --
1072 appartient à la voix principale. Ceci est utile lorsque des voix
1073 supplémentaires apparaissent pendant que la voix principale est jouée.
1074 Voici une meilleure réalisation de notre exemple. Les notes colorées et
1075 en croix mettent en évidence le fait que la mélodie principale est
1076 maintenant dans un seul contexte de voix, ce qui permet d'ajouter une
1077 liaison de phrasé à l'ensemble.
1079 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1080 \new Staff \relative {
1082 % The following notes are homophonic
1084 % Start simultaneous section of three voices
1086 % Continue the main voice in parallel
1087 { g4 f e | d2 e) | }
1088 % Initiate second voice
1090 % Set stems, etc., down
1092 r8 e4 d c8~ | 8 b16 a b8 g~ 2 |
1094 % Initiate third voice
1096 % Set stems, etc, up
1104 @cindex imbrication d'expressions musicales
1105 @cindex imbrication de constructions simultanées
1106 @cindex voix temporaires
1107 @cindex voix, imbrication
1109 Dans certaines circonstances de polyphonie complexe, vous pourrez être
1110 amené à recourir à une voix temporaire, ce qui peut être une manière
1111 plus naturelle de saisir la musique :
1113 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1114 \new Staff \relative {
1117 { g4 f e | d2 e) | }
1122 { c8 b16 a b8 g~ 2 | }
1133 @cindex espacement des notes
1135 Cette manière de brièvement imbriquer des voix est bien utile pour de
1136 courts fragments de musique polyphonique. Mais lorsqu'une portée est
1137 très souvent polyphonique, on peut y gagner en clarté si l'on utilise
1138 plusieurs voix sur l'ensemble de cette portée et que l'on positionne des
1139 silences invisibles pour sauter les moments où il n'y a rien dans cette
1142 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1143 \new Staff \relative <<
1144 % Initiate first voice
1147 c'16^( d e f g4 f e | d2 e2) |
1149 % Initiate second voice
1151 % Set stems, etc, down
1153 s4 r8 e4 d c8 ~ | 8 b16 a b8 g ~ 2 |
1155 % Initiate third voice
1157 % Set stems, etc, up
1165 @subsubheading Empilement des notes
1166 @translationof Note columns
1169 @cindex empilement de notes
1170 @cindex collisions de notes
1171 @cindex shift, commandes
1172 @cindex décalage, commandes
1180 @funindex \shiftOnnn
1183 Les notes rapprochées d'un accord, ou des notes de différentes voix qui
1184 tombent ensemble, seront rangées sur deux colonnes, voire plus, pour
1185 palier d'éventuels chevauchements des têtes. On appelle cela des
1186 empilements de notes. Chaque voix dispose de plusieurs empilements, et
1187 l'attribution d'un décalage à une voix en particulier s'appliquera à
1188 l'empilement en question s'il y avait risque de collision.
1189 Nous en avons une illustration à la deuxième mesure de l'exemple
1190 ci-dessus : le do de la deuxième voix est décalé à droite du ré de
1191 la première voix et, dans l'accord final, le do de la troisième voix est
1192 lui aussi décalé à droite des autres notes.
1194 Les commandes @code{\shiftOn}, @code{\shiftOnn}, @code{\shiftOnnn} et
1195 @code{\shiftOff} spécifient le degré nécessaire de décalage qui sera
1196 appliqué aux notes ou accords de la voix en question afin d'éviter une
1197 collision. Par défaut, les voix extérieures -- normalement les
1198 première et deuxième -- se verront attribuer @code{\shiftOff}, alors
1199 que les voix intérieures -- trois et quatre -- se verront attribuer
1200 @code{\shiftOn}. Lorsqu'un décalage s'applique, les voix un et trois
1201 iront vers la droite, et les voix deux et quatre vers la gauche.
1203 @code{\shiftOnn} et @code{\shiftOnnn} définissent des degrés augmentés
1204 de décalage auquel on peut devoir temporairement recourir dans des
1205 situations complexes -- voir @ref{Exemple concret}.
1207 Un empilement peut ne contenir qu'une note ou un accord dans une voix
1208 aux hampes vers le haut, et une note ou un accord dans une voix
1209 aux hampes vers le bas. Dans le cas où des notes, issues de deux voix
1210 ayant toutes deux des hampes dans la même direction, se retrouvent au
1211 même moment et qu'aucun décalage n'a été spécifié ou qu'ils sont
1212 identiques, LilyPond vous le signalera par le message « Cette voix
1213 requiert un @code{@bs{}voiceXx} ou un réglage @code{@bs{}shiftXx} ».
1216 Manuel d'initiation :
1217 @ref{Déplacement d'objets}
1219 Manuel de notation :
1220 @ruser{Plusieurs voix}.
1223 @node Voix et paroles
1224 @subsection Voix et paroles
1225 @translationof Voices and vocals
1227 La musique vocale est une gageure en soi : il nous faut combiner
1228 deux expressions différentes -- des notes et des paroles.
1230 @funindex \new Lyrics
1235 @cindex Lyrics, création d'un contexte
1236 @cindex paroles, affectation à une voix
1238 Nous avons déjà abordé la commande @code{\addlyrics@{@}}, qui permet de
1239 gérer des partitions simples. Cette technique est cependant
1240 relativement limitée. Pour de la musique un peu plus compliquée, il
1241 vous faudra contenir les paroles dans un contexte @code{Lyrics}, créé
1242 par la commande @code{\new Lyrics} ; vous relierez ensuite ces paroles
1243 aux notes grâce à la commande @code{\lyricsto@{@}} et au nom assigné à
1244 la voix en question.
1246 @lilypond[quote,verbatim]
1248 \new Voice = "one" {
1252 c''4 b8. a16 | g4. f8 | e4 d | c2 |
1255 \new Lyrics \lyricsto "one" {
1256 No more let | sins and | sor -- rows | grow. |
1261 Notez bien que les paroles sont liées à un contexte de voix
1262 (@code{Voice}), @strong{non} à un contexte de portée (@code{Staff}). Il
1263 est donc nécessaire de créer explicitement les contextes @code{Staff}
1266 @cindex paroles et ligatures
1267 @cindex ligatures et paroles
1269 @funindex \autoBeamOff
1270 @funindex autoBeamOff
1272 Si la ligature automatique que LilyPond applique par défaut est
1273 pleinement adaptée en matière de musique instrumentale, il n'en va pas
1274 de même dans le cas d'une musique associée à des paroles, et pour
1275 laquelle soit les ligatures sont carrément absentes, soit elles servent
1276 à indiquer un mélisme -- plusieurs notes pour une même syllabe.
1277 Dans l'exemple qui suit, nous utilisons la commande @code{\autoBeamOff}
1278 afin de désactiver les ligatures automatiques.
1280 @funindex \new ChoirStaff
1281 @funindex ChoirStaff
1282 @funindex \lyricmode
1285 @cindex structure d'une partition vocale
1286 @cindex chœur, partie de
1288 Nous allons reprendre un extrait de Judas Maccabæus pour illustrer ce
1289 que cette technique apporte en flexibilité. Nous commençons par
1290 utiliser des variables -- ou identificateurs -- afin de séparer de la
1291 structure de la portée aussi bien la musique que les paroles. Nous
1292 ajoutons par la même occasion un crochet spécifique aux portées pour
1293 chœur (@code{ChoirStaff}). Quant aux blocs de paroles, nous les faisons
1294 précéder de la commande @code{\lyricmode} pour nous assurer qu'elles
1295 seront interprétées comme telles, et non comme de la musique.
1297 @lilypond[quote,verbatim]
1298 global = { \key f \major \time 6/8 \partial 8 }
1300 SopOneMusic = \relative {
1301 c''8 | c8([ bes)] a a([ g)] f | f'4. b, | c4.~ 4
1303 SopOneLyrics = \lyricmode {
1304 Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn, __
1306 SopTwoMusic = \relative {
1307 r8 | r4. r4 c'8 | a'8([ g)] f f([ e)] d | e8([ d)] c bes'
1309 SopTwoLyrics = \lyricmode {
1310 Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn,
1316 \new Voice = "SopOne" {
1320 \new Lyrics \lyricsto "SopOne" {
1325 \new Voice = "SopTwo" {
1329 \new Lyrics \lyricsto "SopTwo" {
1337 Voici donc la structure de base valable pour toute partition vocale. On
1338 peut y ajouter d'autres portées si besoin est, d'autres voix à chaque
1339 portée, plusieurs couplets aux paroles, et les variables contenant la
1340 musique peuvent même être stockées dans des fichiers indépendants dès
1341 lors que leur longueur devient conséquente.
1343 @cindex structure d'hymne
1344 @cindex SATB, structure
1345 @cindex partition vocale avec plusieurs couplets
1346 @cindex couplets multiples et musique vocale
1348 Voici maintenant la première ligne d'une hymne pour chœur à quatre voix
1349 mixtes, comportant quatre couplets. Les paroles sont ici identiques
1350 pour les quatre voix. Vous remarquerez le recours aux variables afin de
1351 séparer de la structure de portée aussi bien les notes que les paroles.
1352 Vous noterez aussi une variable particulière, que nous avons appelée
1353 @qq{ArmureMetrique}, et qui contient plusieurs commandes que nous
1354 utiliserons dans les deux portées. Dans de nombreux autres exemples,
1355 elle s'appelle @qq{global}.
1357 @lilypond[quote,verbatim]
1358 keyTime = { \key c \major \time 4/4 \partial 4 }
1360 SopMusic = \relative { c'4 | e4. e8 g4 g | a4 a g }
1361 AltoMusic = \relative { c'4 | c4. c8 e4 e | f4 f e }
1362 TenorMusic = \relative { e4 | g4. g8 c4. b8 | a8 b c d e4 }
1363 BassMusic = \relative { c4 | c4. c8 c4 c | f8 g a b c4 }
1366 \lyricmode { E -- | ter -- nal fa -- ther, | strong to save, }
1368 \lyricmode { O | Christ, whose voice the | wa -- ters heard, }
1370 \lyricmode { O | Ho -- ly Spi -- rit, | who didst brood }
1372 \lyricmode { O | Tri -- ni -- ty of | love and pow'r }
1378 \new Voice = "Sop" { \voiceOne \keyTime \SopMusic }
1379 \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
1380 \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseOne }
1381 \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseTwo }
1382 \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseThree }
1383 \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseFour }
1387 \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \keyTime \TenorMusic }
1388 \new Voice = "Bass" { \voiceTwo \BassMusic }
1395 Manuel de notation :
1396 @ruser{Musique vocale}.
1399 @node Contextes et graveurs
1400 @section Contextes et graveurs
1401 @translationof Contexts and engravers
1403 Nous avons évoqué rapidement les contextes et graveurs dans les
1404 chapitres précédents ; examinons en détail ces concepts essentiels
1405 à la maîtrise de LilyPond.
1408 * Tout savoir sur les contextes::
1409 * Création d'un contexte::
1410 * Tout savoir sur les graveurs::
1411 * Modification des propriétés d'un contexte::
1412 * Ajout et suppression de graveurs::
1416 @node Tout savoir sur les contextes
1417 @subsection Tout savoir sur les contextes
1418 @translationof Contexts explained
1420 @cindex contextes, les différents
1422 Imprimer de la musique impose d'ajouter un certain nombre d'éléments de
1423 notation. Par exemple, voici un fragment de partition, précédé du code
1426 @lilypond[quote,verbatim]
1427 \relative { cis''4 cis2. | a4 a2. | }
1430 Si le code est assez austère, dans la partition ont été ajoutés un
1431 chiffre de mesure, des barres de mesure, des altérations et une clé.
1432 Pour une bonne raison : LilyPond @emph{interprète} le code. Il le
1433 compulse dans l'ordre chronologique, de même qu'on lit une partition de
1434 gauche à droite ; et pendant ce traitement, le logiciel garde en
1435 mémoire les limites des mesures, ou encore quelles hauteurs de note
1436 demandent des altérations accidentelles. Ces informations se présentent
1437 à plusieurs niveaux : ainsi, une altération n'a d'effet que sur une
1438 seule portée, tandis qu'une barre de mesure doit être synchronisée sur
1439 toute l'étendue verticale de la partition.
1441 LilyPond regroupe ces règles et ces fragments d'information dans des
1442 @emph{Contextes}. Certains contextes sont les voix (contexte
1443 @code{Voice}), les portées (contexte @code{Staff}), ou la partition dans
1444 son ensemble (contexte @code{Score}). Ils sont ordonnés
1445 hiérarchiquement : ainsi un contexte @code{Staff} peut contenir
1446 plusieurs contextes @code{Voice}, et un contexte @code{Score} peut
1447 contenir plusieurs contextes @code{Staff}.
1450 @sourceimage{context-example,5cm,,}
1453 Chaque contexte est chargé de faire appliquer certaines règles de
1454 gravure, de créer certains objets, et de prendre en compte les
1455 propriétés qui leur sont associées. Ainsi, le contexte @code{Voice}
1456 peut faire intervenir une altération accidentelle, puis le contexte
1457 @code{Staff} devra déterminer s'il faudra imprimer ou non cette dernière
1458 dans la suite de la mesure.
1460 Les barres de mesure, quant à elles, sont alignées verticalement grâce
1461 au contexte @code{Score} par défaut. En revanche, dans une musique
1462 polymétrique, par exemple mêlant une portée à 3/4 et une autre à 4/4,
1463 les barres de mesures n'ont plus à être alignées : il faut alors
1464 modifier les comportement par défaut des contextes @code{Score} et
1467 Dans une partition très simple, les contextes sont créés implicitement
1468 et peuvent être ignorés. Mais lorsqu'il s'agit de morceaux plus amples
1469 -- entendons par là tout ce qui s'écrit sur plus d'une portée -- il faut
1470 les créer explicitement pour être sûr d'obtenir toutes les portées
1471 nécessaires, et dans le bon ordre. Enfin, pour des morceaux impliquant
1472 une notation spéciale, modifier les contextes ou en créer de nouveaux
1473 devient extrêmement utile.
1475 En plus des contextes @code{Score}, @code{Staff} et @code{Voice} sont
1476 disponibles d'autres contextes intermédiaires entre les niveaux
1477 partition et portée, chargés de gérer certains regroupement, tels que
1478 @code{PianoStaff} ou @code{ChoirStaff}. Vous disposez aussi d'autres
1479 contextes de portée ou de voix alternatifs, ainsi que des contextes
1480 spécifiques pour les paroles, les percussions, les diagrammes pour
1481 instruments frettés, la basse chiffrée, etc.
1483 Le nom de chacun des contextes est formé d'un ou plusieurs mots aux
1484 initiales en capitale et directement accolés les uns aux autres sans
1485 ponctuation, comme par exemple @code{GregorianTranscriptionStaff}.
1488 Manuel de notation :
1489 @ruser{Tout savoir sur les contextes}.
1492 @node Création d'un contexte
1493 @subsection Création d'un contexte
1494 @translationof Creating contexts
1499 @cindex nouveaux contextes
1500 @cindex contextes, création de
1502 Il en va des contextes comme de toute hiérarchie : il faut un sommet --
1503 le contexte @code{Score} en l'occurrence. La commande @code{\score} est
1504 chargée de le créer, mais pour des partitions simples, il le sera
1505 automatiquement. Le bloc @code{\score} contient donc une expression
1506 musicale unique ainsi que la définition des supports à produire --
1507 @code{\layout} pour du visuel ou @code{\midi} pour de l'acoustique.
1509 Lorsqu'une partition ne comporte qu'une voix et une seule portée, vous
1510 pouvez laisser LilyPond créer automatiquement les contextes @code{Voice}
1511 et @code{Staff} ; mais leur présence explicite devient indispensable dès
1512 que la situation se complique. Le moyen le plus simple est d'utiliser
1513 la commande @code{\new}. Elle doit intervenir avant une expression
1517 \new @var{type} @var{expression-musicale}
1521 où @var{type} correspond au nom du contexte (tels @code{Staff} ou
1522 @code{Voice}). Cette commande crée un nouveau contexte, puis
1523 interprète l'@var{expression-musicale} contenue dans ledit
1526 @warning{La commande @bs{}@code{new Score} ne devrait jamais servir en
1527 début de partition, puisque le contexte premier que constitue
1528 @code{Score} est créé automatiquement par l'interprétation de
1529 l'@var{expression-musicale} contenue dans le bloc @code{\score}. Les
1530 adaptations affectant les propriétés des différents contextes et qui
1531 s'appliqueront à l'ensemble de la partition trouvent leur place au sein
1532 d'un bloc @bs{}@code{layout}, en suivant les préceptes énoncés au
1533 chapitre @ref{Modification des propriétés d'un contexte}.}
1535 Nous avons déjà vu au cours des chapitres précédents de nombreux
1536 exemples où des contextes @code{Staff} ou @code{Voice} étaient créés au
1537 besoin. Dans un but didactique, voici maintenant une application
1538 complète et abondamment commentée :
1540 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1541 \score { % start of single compound music expression
1542 << % start of simultaneous staves section
1544 \new Staff { % create RH staff
1547 \new Voice { % create voice for RH notes
1548 \relative { % start of RH notes
1554 \new Staff << % create LH staff; needs two simultaneous voices
1557 \new Voice { % create LH voice one
1559 \relative { % start of LH voice one notes
1560 g8 <bes d> ees, <g c> |
1561 g8 <bes d> ees, <g c> |
1562 } % end of LH voice one notes
1563 } % end of LH voice one
1564 \new Voice { % create LH voice two
1566 \relative { % start of LH voice two notes
1569 } % end of LH voice two notes
1570 } % end of LH voice two
1571 >> % end of LH staff
1572 >> % end of simultaneous staves section
1573 } % end of single compound music expression
1576 Notez que toute déclaration qui ouvre un bloc par une accolade,
1577 @code{@{}, ou un double chevron gauche, @code{<<}, est indentée de deux
1578 espaces supplémentaires, et de deux autres pour sa marque de fermeture.
1579 Bien que ceci ne soit pas obligatoire, nous vous invitons à adopter
1580 cette pratique qui vous évitera nombre d'erreurs @qq{accolades non
1581 appariées}. La structure de la musique apparaît ainsi au premier coup
1582 d'œil, et les défauts de parité sont plus facilement repérables. Vous
1583 remarquerez que la portée MG est créée à l'aide d'un double chevron
1584 gauche -- nécessaire pour gérer ses deux voix -- alors que la portée MD
1585 ne contient qu'une seule expression musicale -- il n'y a qu'une voix --
1586 bornée par des accolades simples.
1588 @cindex contexte, nommage
1589 @cindex nommage des contextes
1591 La commande @code{\new} peut aussi permettre de nommer le contexte créé,
1592 et ainsi le distinguer des autres contextes déjà existants :
1595 \new @var{type} = @var{"UnNom"} @var{expression-musicale}
1598 Vous noterez la distinction entre le nom du type de contexte,
1599 @code{Staff}, @code{Voice}, etc. et le nom -- une simple suite de
1600 lettres au bon gré de l'utilisateur -- permettant d'identifier une
1601 instance particulière du type en question. Vous pouvez utiliser des
1602 chiffres et espaces, à la stricte condition d'englober le tout dans des
1603 guillemets ; l'identificateur suivant est tout à fait valide :
1604 @code{\new Staff = "MaPortee 1" @var{expression-musicale}}.
1605 Comme nous l'avons déjà vu dans le chapitre consacré aux paroles
1606 (@ref{Voix et paroles}), cet identifiant permettra ensuite de se
1607 référer à ce contexte particulier.
1610 Manuel de notation :
1611 @ruser{Création et référencement d'un contexte}.
1614 @node Tout savoir sur les graveurs
1615 @subsection Tout savoir sur les graveurs
1616 @translationof Engravers explained
1621 Tout point qui compose une partition générée par LilyPond est
1622 produit par un graveur (@emph{engraver} en anglais). Ainsi, il y en a
1623 un qui imprime les portées, un autre les têtes de note, un autre les
1624 hampes, un autre encore pour les ligatures, etc. LilyPond dispose de
1625 plus de 120 graveurs ! La plupart des partitions ne requièrent de
1626 s'intéresser qu'à quelques-uns seulement, et pour des partitions
1627 simples, vous n'aurez même pas à vous en préoccuper.
1629 Les graveurs résident et opèrent au sein des contextes.
1630 Les graveurs tels que le @code{Metronome_mark_engraver}, dont les effets
1631 s'appliquent à la partition dans son intégralité, opèrent au sein du
1632 contexte de plus haut niveau -- le contexte @code{Score}.
1634 Les graveurs @code{Clef_engraver} et @code{Key_engraver} seront logés
1635 dans chacun des contextes @code{Staff} ; deux portées peuvent
1636 requérir des clefs et des armures différentes.
1638 Les graveurs @code{Note_heads_engraver} et @code{Stem_engraver} résident
1639 dans chacun des contextes @code{Voice}, contexte du plus bas niveau.
1641 Chaque graveur confectionne les objets spécifiquement associés à sa
1642 fonction et traite les propriétés attachées à cette fonction. Ces
1643 propriétés, tout comme celles relatives aux contextes, peuvent être
1644 modifiées afin d'influencer le comportement du graveur et par voie de
1645 conséquence le rendu des éléments dont il a la charge.
1647 Les graveurs ont tous un nom composé, formé des différents mots
1648 décrivant leur fonction. Seule l'initiale du premier mot est en
1649 majuscule, et les mots qui le composent sont joints par un caractère
1650 souligné. Ainsi, le @code{Staff_symbol_engraver} est chargé de créer
1651 les lignes de la portée, et le @code{Clef_engraver} détermine la hauteur
1652 de référence de la portée en dessinant le symbole de la clef.
1654 Voici quelques-uns des graveurs les plus courants, ainsi que leur
1655 fonction. Vous noterez qu'il est facile d'en connaître la fonction à
1656 partir du nom, et vice versa.
1658 @multitable @columnfractions .3 .7
1661 @item Accidental_engraver
1662 @tab Crée les altérations, y compris de précaution, accidentelles ou
1665 @tab Grave les ligatures (@emph{beams})
1667 @tab Grave les clefs
1668 @item Completion_heads_engraver
1669 @tab Divise les notes qui dépassent de la mesure
1670 @item Dynamic_engraver
1671 @tab Crée les soufflets et textes de nuance
1672 @item Forbid_line_break_engraver
1673 @tab Empêche un saut de ligne si un élément musical est toujours actif
1676 @item Metronome_mark_engraver
1677 @tab Grave les indications métronomiques
1678 @item Note_heads_engraver
1679 @tab Grave les têtes de note
1681 @tab Grave les silences
1682 @item Staff_symbol_engraver
1683 @tab Grave les cinq lignes (par défaut) de la portée
1685 @tab Crée les hampes et les trémolos sur une hampe unique
1686 @item Time_signature_engraver
1687 @tab Crée les métriques
1692 Nous verrons plus avant comment le résultat de LilyPond peut changer
1693 lorsqu'on modifie l'action des graveurs.
1696 Référence des propriétés internes :
1697 @rinternals{Engravers and Performers}.
1700 @node Modification des propriétés d'un contexte
1701 @subsection Modification des propriétés d'un contexte
1702 @translationof Modifying context properties
1704 @cindex contexte, propriétés
1705 @cindex propriétés d'un contexte, modification
1706 @cindex modification des propriétés d'un contexte
1713 Les contextes gèrent les différentes valeurs des nombreuses
1714 @emph{propriétés} qui leur sont attachées. Beaucoup d'entre elles
1715 sont susceptibles d'être modifiées afin d'influer sur l'interprétation
1716 de l'input et ainsi changer l'apparence du résultat. On les modifie
1717 grâce à la commande @code{\set}, qui s'utilise ainsi :
1720 \set @emph{ContexteNommé}.@emph{propriétéNommée} = #@emph{valeur}
1723 où @emph{ContexteNommé} est habituellement @code{Score},
1724 @code{Staff} ou @code{Voice}. S'il n'est pas mentionné, il sera
1725 considéré comme étant @code{Voice}.
1727 Les noms des propriétés de contexte sont composés de mots accolés sans
1728 trait d'union ni caractère souligné, et dont seul le premier n'aura pas
1729 d'initiale en majuscule. Voici quelques exemples de celles les plus
1730 communément utilisées.
1732 @c attempt to force this onto a new page
1734 @multitable @columnfractions .25 .15 .45 .15
1735 @headitem propriétéNommée
1738 @tab Exemple de valeur
1741 @tab Si vrai, ajoute un bécarre avant une altération accidentelle
1742 @tab @code{#t}, @code{#f}
1743 @item currentBarNumber
1745 @tab Détermine le numéro de la mesure en cours
1749 @tab Si vrai, imprime les liaisons au-dessous @strong{et} au-dessus
1751 @tab @code{#t}, @code{#f}
1752 @item instrumentName
1754 @tab Détermine le nom à afficher en début de portée
1755 @tab @code{"Cello I"}
1758 @tab Augmente ou diminue la taille de la fonte
1762 @tab Détermine le texte à imprimer avant le début d'un couplet
1767 où un booléen correspond soit à vrai (@code{#t} pour @emph{True} en
1768 anglais) ou faux (@code{#f} pour @emph{False} en anglais), un entier est
1769 un nombre entier positif, un réel est un nombre décimal positif ou
1770 négatif, et texte correspond à une suite de caractères encadrée par des
1771 apostrophes doubles. Attention à la présence des signes dièse
1772 (@code{#}) dans deux cas particuliers : ils sont partie intégrante
1773 des valeurs booléennes et précèdent les @code{t} ou @code{f}, mais
1774 doivent aussi précéder @emph{valeur} dans le libellé de la commande
1775 @code{\set}. Il faudra donc, dans le cas d'une valeur booléenne, ne pas
1776 oublier de saisir deux signes dièse -- par exemple @code{##t}.
1778 @cindex propriétés et contextes
1779 @cindex réglage de propriétés au sein des contextes
1781 Avant de déterminer l'une de ces propriétés, nous devons savoir dans
1782 quel contexte elle intervient. Si cela est bien souvent évident, il
1783 peut arriver que cela tourne au cauchemar. Lorsque vous ne spécifiez
1784 pas le bon contexte, aucun message d'erreur ne s'affiche et l'effet
1785 attendu n'est pas au rendez-vous. Par exemple, le @code{instrumentName}
1786 est de manière incontestable membre du contexte @code{Staff}, puisque
1787 c'est bien la portée que l'on va nommer.
1788 Dans l'exemple suivant, la première portée affiche effectivement un nom,
1789 alors que ce n'est pas le cas pour la deuxième dans la mesure où le
1790 contexte n'a pas été spécifié.
1792 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1794 \new Staff \relative {
1795 \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
1798 \new Staff \relative {
1799 \set instrumentName = #"Alto" % Wrong!
1805 Dans la mesure où le nom de contexte par défaut est @code{Voice}, la
1806 deuxième commande @code{\set} a défini @qq{Alto} comme propriété
1807 @code{instrumentName} du contexte de voix. Puisque LilyPond n'ira pas
1808 chercher une telle propriété dans le contexte @code{Voice}, celle-ci ne
1809 sera pas interprétée. Il ne s'agit pas d'une erreur, aucun message
1810 d'erreur ne sera ni émis ni enregistré.
1812 De la même manière, une faute d'orthographe dans le nom de la propriété
1813 ne générera aucun message d'erreur et l'action escomptée ne se produira
1814 pas. Vous pourriez déterminer par la commande @code{\set} n'importe
1815 quelle @qq{propriété}, même fictive, à partir de n'importe quel nom et
1816 dans n'importe lequel des contextes disponibles. Mais tant que ce nom
1817 est inconnu de LilyPond, rien ne se passera. Certains éditeurs de texte
1818 disposent d'une prise en charge spécifique aux fichiers source LilyPond,
1819 à l'instar de LilyPondTool couplé à JEdit et qui documente les noms des
1820 propriétés dans une infobulle lorsque vous les survolez à la souris, ou
1821 les souligne différemment s'ils sont inconnus, comme ConTEXT. Dans le
1822 cas où votre éditeur ne dispose pas de ces fonctionnalités, nous vous
1823 recommandons de vérifier le nom des propriétés que vous manipulez dans
1824 la Référence des propriétés internes -- voir
1825 @rinternals{Tunable context properties}, ou @rinternals{Contexts}.
1827 La propriété @code{instrumentName} ne sera prise en compte que si elle
1828 est définie dans un contexte @code{Staff} ; d'autres propriétés
1829 peuvent par contre être définies dans plusieurs contextes différents.
1830 C'est le cas de la propriété @code{extraNatural} qui est définie par
1831 défaut à @code{##t} (vrai) pour toutes les portées. Si vous lui
1832 attribuez la valeur @code{##f} (faux) dans un contexte @code{Staff}
1833 particulier, elle ne s'appliquera qu'aux altérations de la portée en
1834 question ; si vous lui attribuez la valeur @qq{faux} au niveau du
1835 contexte @code{Score}, cela s'appliquera alors à toutes les portées.
1837 Voici comment supprimer les bécarres supplémentaires pour une portée :
1839 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1841 \new Staff \relative {
1844 \new Staff \relative {
1845 \set Staff.extraNatural = ##f
1852 et pour toutes les portées :
1854 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1856 \new Staff \relative {
1859 \new Staff \relative {
1860 \set Score.extraNatural = ##f
1866 Autre exemple, si la propriété @code{clefTransposition} est déterminée
1867 au niveau du contexte @code{Score}, elle modifiera la valeur de la
1868 transposition en cours pour toutes les portées actives ; cette valeur
1869 sera considérée comme étant la nouvelle valeur par défaut pour toutes
1870 les portées à venir.
1872 La commande opposée, @code{\unset}, efface la propriété du contexte ; la
1873 plupart des propriétés reviennent de ce fait à leur valeur par défaut.
1874 En règle générale, la commande @code{\unset} n'est pas nécessaire dès
1875 lors que vous faites appel à une nouvelle commande @code{\set} pour
1876 modifier le réglage.
1878 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} peuvent intervenir n'importe
1879 où dans votre fichier source. Elles seront effectives dès leur
1880 apparition et jusqu'à la fin de la partition, à moins d'être affectées
1881 par un @code{\unset} ou un nouveau @code{\set}. À titre d'exemple, nous
1882 allons jouer avec la taille des fontes, ce qui affecte entre autres la
1883 grosseur des têtes de note. Les modifications s'appliquent toujours par
1884 rapport à la valeur par défaut, non par rapport à la dernière valeur
1887 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1890 % make note heads smaller
1893 % make note heads larger
1894 \set fontSize = #2.5
1896 % return to default size
1902 Nous venons de voir comment déterminer la valeur de différents types de
1903 propriété. N'oubliez pas que les nombres, entiers ou réels, doivent
1904 être précédés d'un signe dièse (@code{#}) et les valeurs vrai ou faux de
1905 deux signes dièse -- respectivement @code{##t} et @code{##f} --. Une
1906 valeur textuelle doit être encadrée de guillemets anglais,
1907 @code{"@dots{}"}, bien que, comme nous le constaterons plus tard, la
1908 commande @code{\markup} permet aussi de spécifier du texte.
1911 @subsubheading Définition des propriétés de contexte avec @code{\with}
1912 @translationof Setting context properties with @code{\with}
1917 @cindex propriétés d'un contexte, définition avec \with
1919 Les propriétés d'un contexte peuvent aussi être réglées lors de la
1920 création de ce contexte. Ceci constitue parfois une façon plus claire
1921 de spécifier les valeurs d'une propriété pour la durée de vie du
1922 contexte. Lorsque vous créez un contexte à l'aide de la commande
1923 @code{\new}, vous pouvez la faire suivre immédiatement d'un bloc
1924 @code{\with @{ @dots{} @}} qui contiendra les réglages des différentes
1925 propriétés. Ainsi, si nous voulions par exemple annuler l'impression
1926 des bécarres supplémentaires sur la durée d'une portée, nous
1930 \new Staff \with @{ extraNatural = ##f @}
1936 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1940 gisis'4 gis aeses aes
1942 \new Staff \with { extraNatural = ##f } {
1944 gisis'4 gis aeses aes
1950 Les propriétés réglées de cette manière peuvent néanmoins être modifiées
1951 de façon dynamique grâce à @code{\set} ; un @code{\unset} les ramènera à
1952 leur valeur initialisée par @code{\with}.
1954 @cindex fontSize, valeur par défaut et réglage
1956 La propriété @code{fontSize} constitue une exception : lorsqu'elle
1957 est déterminée au sein d'un bloc @code{\with}, cela redéfinit la valeur
1958 par défaut de la taille de fonte. Une modification est possible par la
1959 commande @code{\set}, mais la commande @code{\unset fontSize} fera
1960 revenir à la nouvelle valeur par défaut.
1963 @subsubheading Définition des propriétés de contexte avec @code{\context}
1964 @translationof Setting context properties with @code{\context}
1966 @cindex propriétés d'un contexte, définition avec \context
1971 Vous pouvez régler les valeurs des propriétés de contexte en une seule
1972 fois pour tous les contextes d'un même type, par exemple tous les
1973 contextes @code{Staff}. Le type du contexte doit être donné
1974 explicitement d'après son nom, par exemple @code{Staff}, précédé d'une
1975 oblique inverse, donc nous saisirons @code{\Staff}. La manière de
1976 régler la valeur des propriétés est la même que ce que nous avons vu
1977 avec la commande @code{\with}, puisqu'on se place dans un bloc
1978 @code{\context} inclus dans un bloc @code{\layout}. Chaque bloc
1979 @code{\context} affectera tous les contextes concernés par le bloc
1980 @code{\score} ou @code{\book} au sein duquel apparaît ce bloc
1981 @code{\layout}. Voici comment le mettre en place :
1983 @lilypond[verbatim,quote]
1999 Dans le cas où ces ajustements de propriété doivent affecter
2000 toutes les portées de la partition, nous utiliserons alors :
2002 @lilypond[quote,verbatim]
2007 gisis'4 gis aeses aes
2012 gisis'4 gis aeses aes
2018 \Score extraNatural = ##f
2025 Les propriétés de contexte ainsi définies peuvent être adaptées pour
2026 chacun des contextes en particulier grâce à un bloc @code{\with} ou bien
2027 une commande @code{\set} au fil des notes.
2030 Manuel de notation :
2031 @ruser{Modification des réglages par défaut d'un contexte},
2032 @ruser{La commande de fixation (set)}.
2034 Référence des propriétés internes :
2035 @rinternals{Contexts},
2036 @rinternals{Tunable context properties}.
2039 @node Ajout et suppression de graveurs
2040 @subsection Ajout et suppression de graveurs
2041 @translationof Adding and removing engravers
2043 @cindex graveurs, ajout
2044 @cindex graveurs, suppression
2051 Nous avons vu que chaque contexte met en œuvre plusieurs graveurs, et
2052 que chacun de ces graveurs est chargé de générer une composante
2053 particulière du fichier de sortie, qui les barres de mesure, qui la
2054 portée, qui les têtes de note, les hampes, etc. Le fait de supprimer un
2055 graveur d'un contexte éliminera sa contribution au fichier de sortie.
2056 Bien que ce soit là un moyen radical de modifier le résultat, cette
2057 pratique est dans quelques cas fort utile.
2060 @subsubheading Modification d'un seul contexte
2061 @translationof Changing a single context
2063 Nous utilisons, pour supprimer un graveur d'un contexte, la commande
2064 @code{\with} dès la création du-dit contexte, comme nous l'avons vu dans
2065 la section précédente.
2067 Illustrons notre propos en reprenant un exemple du chapitre précédent,
2068 duquel nous supprimerons les lignes de la portée. Pour mémoire, les
2069 lignes d'une portée sont générées par le @code{Staff_symbol_engraver}.
2071 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2073 \remove "Staff_symbol_engraver"
2077 \set fontSize = #-4 % make note heads smaller
2079 \set fontSize = #2.5 % make note heads larger
2081 \unset fontSize % return to default size
2086 @cindex ambitus, graveur
2088 Vous pouvez aussi ajouter individuellement un graveur à un contexte. La
2089 commande se formule ainsi :
2091 @code{\consists @var{Nom_du_graveur}}
2094 et se place dans un bloc @code{\with}. Certaines partitions vocales
2095 font apparaître un @rglos{ambitus} au début de la portée, afin
2096 d'indiquer ses notes extrêmes. L'ambitus est généré par
2097 l'@code{Ambitus_engraver}, que l'on peut adjoindre à n'importe quel
2098 contexte. Si nous l'ajoutons au contexte @code{Voice}, seule la
2099 tessiture de cette voix sera calculée :
2101 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2104 \consists "Ambitus_engraver"
2121 alors que si nous l'ajoutons au contexte @code{Staff},
2122 l'@code{Ambitus_engraver} calculera l'écart maximal à partir de toutes
2123 les notes de toutes les voix de la portée :
2125 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2127 \consists "Ambitus_engraver"
2146 @subsubheading Modification de tous les contextes d'un même type
2147 @translationof Changing all contexts of the same type
2152 Les exemples ci-dessus nous ont montré comment ajouter ou retirer des
2153 graveurs à des contextes individuels. Nous pourrions aussi ajouter ou
2154 supprimer des graveurs à tous les contextes d'un même type en insérant
2155 les commandes pour le contexte approprié au sein d'un bloc
2156 @code{\layout}. Si nous voulions afficher un ambitus pour chacune des
2157 portées d'un système à quatre portées, il nous suffirait d'écrire :
2159 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2188 \consists "Ambitus_engraver"
2195 Vous réglerez de la même manière les propriétés de tous les contextes
2196 d'un type particulier si vous insérez les commandes @code{\set} dans un
2197 bloc @code{\context}.
2200 Manuel de notation :
2201 @ruser{Modification des greffons de contexte},
2202 @ruser{Modification des réglages par défaut d'un contexte}.
2205 Dans la mesure où les @code{Stem_engraver} et @code{Beam_engraver}
2206 rattachent à des têtes de note les objets qu'ils créent, désactiver le
2207 @code{Note_heads_engraver} entraîne l'absence de hampe et de ligature.
2210 @node Extension des modèles
2211 @section Extension des modèles
2212 @translationof Extending the templates
2214 Bon, vous avez lu le tutoriel, vous savez écrire de la musique. Mais
2215 comment obtenir les portées que vous voulez ? Les @ref{Modèles}, c'est
2216 bien beau, mais que faire quand ils ne traitent pas ce que l'on veut
2219 Les exemples qui suivent vous donneront des méthodes générales pour
2220 adapter des modèles.
2223 * Soprano et violoncelle::
2224 * Partition pour chœur à quatre voix mixtes::
2225 * Écriture d'une partition à partir de zéro::
2226 * Économie de saisie grâce aux identificateurs et fonctions::
2227 * Conducteurs et parties::
2231 @node Soprano et violoncelle
2232 @subsection Soprano et violoncelle
2233 @translationof Soprano and cello
2235 @cindex modèles, modification des
2237 Commencez par le modèle qui vous semblera le plus proche de ce à quoi
2238 vous voulez aboutir. Disons par exemple que vous voulez écrire une pièce
2239 pour soprano et violoncelle : dans ce cas, on pourrait commencer par les
2240 @qq{notes et paroles}, pour la partie de soprano.
2243 \version @w{"@version{}"}
2245 melodie = \relative @{
2252 texte = \lyricmode @{
2258 \new Voice = "un" @{
2262 \new Lyrics \lyricsto "un" \texte
2269 Maintenant, on veut ajouter une partie de violoncelle.
2270 Jetons un coup d'œil sur l'exemple avec les notes seules :
2273 \version @w{"@version{}"}
2275 melodie = \relative @{
2289 On n'a pas besoin de deux commandes @code{\version}. Ce dont on a
2290 besoin, c'est de la section @code{melodie}. De même, on n'a pas besoin
2291 de deux sections @code{\score} -- si nous les gardions toutes les deux,
2292 on obtiendrait deux parties séparées ; mais nous voulons un vrai duo,
2293 avec les deux parties ensemble. Dans la section @code{\score}, on n'a
2294 pas besoin non plus de deux @code{\layout} ni de deux @code{\midi}.
2296 Si on se contente de couper et coller les sections @code{melodie}, on se
2297 retrouvera avec deux sections de ce nom ; il nous faut donc les
2298 renommer. Appelons la section pour la soprano @code{sopranoMusique} et
2299 celle pour le violoncelle @code{violoncelleMusique}. Tant qu'on y est,
2300 renommons @code{texte} en @code{sopranoParoles}. Attention à bien
2301 renommer les deux occurrences de chacune de ces dénominations :
2302 c'est-à-dire la définition de départ, où l'on trouve
2303 @code{melodie = \relative @{ }, et l'endroit où cette dénomination
2304 est utilisée, dans la section @code{\score}.
2306 Et puis, toujours tant qu'on y est, mettons le violoncelle en clé de fa,
2307 comme le veut l'usage, et donnons-lui d'autres notes.
2310 \version @w{"@version{}"}
2312 sopranoMusique = \relative @{
2319 sopranoParoles = \lyricmode @{
2323 violoncelleMusique = \relative @{
2332 \new Voice = "un" @{
2336 \new Lyrics \lyricsto "un" \sopranoParoles
2343 Voilà qui est mieux, mais la partie de violoncelle n'apparaît pas sur
2344 la partition -- en effet, nous n'y avons pas fait appel dans la section
2345 @code{\score}. Si l'on veut que la partie de violoncelle s'imprime sous
2346 la partie de soprano, on va devoir ajouter :
2349 \new Staff \musiqueVioloncelle
2353 en dessous de tout ce qui concerne la soprano. Il nous faut également
2354 encadrer la musique par des @code{<<} et @code{>>}, qui feront comprendre
2355 à LilyPond que plusieurs événements -- ici, des objets @code{Staff} --
2356 se déroulent en même temps. Le bloc @code{\score} ressemble maintenant à
2358 @c Indentation in this example is deliberately poor
2363 \new Voice = "un" @{
2367 \new Lyrics \lyricsto "un" \sopranoParoles
2369 \new Staff \violoncelleMusique
2377 C'est un peu le bazar dans tout ça ; mais il vous sera facile de
2378 mettre un peu d'ordre dans l'indentation. Voici le modèle pour
2379 soprano et violoncelle au complet :
2381 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
2382 sopranoMusic = \relative {
2389 sopranoLyrics = \lyricmode {
2393 celloMusic = \relative {
2403 \new Voice = "one" {
2407 \new Lyrics \lyricsto "one" \sopranoLyrics
2409 \new Staff \celloMusic
2417 Les patrons originaux sont disponibles à l'annexe
2418 @ref{Modèles pour portée unique}.
2421 @node Partition pour chœur à quatre voix mixtes
2422 @subsection Partition pour chœur à quatre voix mixtes
2423 @translationof Four-part SATB vocal score
2425 @cindex exemple, SATB
2426 @cindex SATB, squelette
2428 La plupart des œuvres écrites pour chœur à quatre voix mixtes et
2429 orchestre, comme Elias de Mendelssohn ou le Messie de Haendel, disposent
2430 la musique et les paroles du chœur sur quatre portées -- soprano, alto,
2431 ténor et basse -- surmontant une réduction pour piano de
2432 l'accompagnement orchestral. En voici un exemple, tiré du Messie de
2435 @c The following should appear as music without code
2436 @lilypond[quote,ragged-right]
2437 global = { \key d \major \time 4/4 }
2439 sopranoMusic = \relative {
2441 r4 d''2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
2443 sopranoWords = \lyricmode {
2444 Wor -- thy | is the lamb | that was slain |
2447 altoMusic = \relative {
2449 r4 a'2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis e2 |
2451 altoWords = \sopranoWords
2453 tenorMusic = \relative {
2455 r4 fis'2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
2457 tenorWords = \sopranoWords
2459 bassMusic = \relative {
2461 r4 d'2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
2463 bassWords = \sopranoWords
2468 r4 <a' d fis>2 <a e' a>4 |
2469 <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2 |
2470 <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2 |
2476 <d, d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4 |
2477 <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2 |
2478 <e e'>4 <d d'> <a' a'>2 |
2482 << % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
2484 \new Staff = "sopranos" <<
2485 \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2486 \new Voice = "sopranos" {
2491 \new Lyrics \lyricsto "sopranos" {
2494 \new Staff = "altos" <<
2495 \set Staff.instrumentName = #"Alto"
2496 \new Voice = "altos" {
2501 \new Lyrics \lyricsto "altos" { \altoWords }
2502 \new Staff = "tenors" <<
2503 \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2504 \new Voice = "tenors" {
2509 \new Lyrics \lyricsto "tenors" { \tenorWords }
2510 \new Staff = "basses" <<
2511 \set Staff.instrumentName = #"Bass"
2512 \new Voice = "basses" {
2517 \new Lyrics \lyricsto "basses" {
2522 \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano"
2523 \new Staff = "upper" \upper
2524 \new Staff = "lower" \lower
2530 @warning{Cette présentation s'obtient facilement à l'aide du gabarit
2531 préprogrammé @code{satb.ly} -- voir @ref{Gabarits préprogrammés}. Il
2532 masque, dans un but de simplification, totalement la structure des
2533 contextes nécessaires et les génère automatiquement. Pour les besoins
2534 de la démonstration et à titre didactique nous procèderons ici pas à
2535 pas, ce gabarit préprogrammé ne correspondant pas forcément à vos
2538 Le gabarit qui se rapprocherait le plus de cette mise en forme est
2539 @ref{Partition pour chœur SATB avec réduction pour piano} -- voir
2540 @ref{Modèles pour ensemble vocal} -- mais encore faudrait-il en
2541 modifier la mise en forme et refaire la partie de piano qui n'est
2542 plus une simple reprise des parties vocales. Les variables qui
2543 gèrent la musique et les paroles du chœur ne nécessitent pas de
2544 modification, mais il nous faut d'autres variables pour la
2547 L'ordre dans lequel apparaissent les contextes dans le @code{ChoirStaff}
2548 du modèle ne correspond pas à ce que nous voyons ci-dessus. Il nous
2549 faudra y revenir pour obtenir quatre portées avec des paroles en dessous
2550 de chacune d'elles. Toutes les voix devraient être @code{\voiceOne},
2551 ce qui est la position par défaut ; il nous faudra donc éliminer toutes
2552 les commandes @code{\voiceXXX}. Les ténors auront besoin d'une clé
2553 spécifique. Enfin, nous n'avons pas encore abordé la façon dont les
2554 paroles sont présentées dans le modèle ; nous procéderons donc comme
2555 nous en avons l'habitude. Il faudra aussi ajouter un nom à chaque
2558 Une fois tout ceci accompli, voici notre @code{ChoirStaff} :
2562 \new Staff = "sopranos" <<
2563 \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2564 \new Voice = "sopranos" @{
2569 \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{
2572 \new Staff = "altos" <<
2573 \set Staff.instrumentName = #"Alto"
2574 \new Voice = "altos" @{
2579 \new Lyrics \lyricsto "altos" @{
2582 \new Staff = "tenors" <<
2583 \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2584 \new Voice = "tenors" @{
2589 \new Lyrics \lyricsto "tenors" @{
2592 \new Staff = "basses" <<
2593 \set Staff.instrumentName = #"Bass"
2594 \new Voice = "basses" @{
2599 \new Lyrics \lyricsto "basses" @{
2602 >> % fin du ChoirStaff
2605 Il nous faut maintenant nous occuper de la partie de piano. Nous allons
2606 nous contenter de récupérer la partie de piano du modèle @qq{Solo
2611 \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano "
2612 \new Staff = "upper" \superieur
2613 \new Staff = "lower" \inferieur
2617 puis d'ajouter les définitions de variable pour @code{superieur} et
2620 Les systèmes pour chœur et pour piano doivent être combinés à l'aide de
2621 doubles chevrons gauche/droite puisqu'ils doivent s'empiler :
2624 << % combine ChoirStaff et PianoStaff l'un au-dessus de l'autre
2626 \new Staff = "sopranos" <<
2627 \new Voice = "sopranos" @{
2632 \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{
2635 \new Staff = "altos" <<
2636 \new Voice = "altos" @{
2641 \new Lyrics \lyricsto "altos" @{
2644 \new Staff = "tenors" <<
2645 \clef "G_8" % tenor clef
2646 \new Voice = "tenors" @{
2651 \new Lyrics \lyricsto "tenors" @{
2654 \new Staff = "basses" <<
2656 \new Voice = "basses" @{
2661 \new Lyrics \lyricsto "basses" @{
2664 >> % fin du ChoirStaff
2667 \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano"
2668 \new Staff = "upper" \superieur
2669 \new Staff = "lower" \inferieur
2674 Une fois tout cela mis en place, et après avoir ajouté les notes et les
2675 paroles de ces trois mesures du Messie, nous obtenons :
2677 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
2678 global = { \key d \major \time 4/4 }
2679 sopranoMusic = \relative {
2681 r4 d''2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
2683 sopranoWords = \lyricmode {
2684 Wor -- thy | is the lamb | that was slain |
2686 altoMusic = \relative {
2688 r4 a'2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis fis2 |
2690 altoWords = \sopranoWords
2691 tenorMusic = \relative {
2693 r4 fis'2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
2695 tenorWords = \sopranoWords
2696 bassMusic = \relative {
2698 r4 d'2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
2700 bassWords = \sopranoWords
2704 r4 <a' d fis>2 <a e' a>4 |
2705 <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2 |
2706 <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2 |
2711 <d, d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4 |
2712 <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2 |
2713 <e e'>4 <d d'> <a' a'>2 |
2717 << % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
2719 \new Staff = "sopranos" <<
2720 \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2721 \new Voice = "sopranos" {
2726 \new Lyrics \lyricsto "sopranos" {
2729 \new Staff = "altos" <<
2730 \set Staff.instrumentName = #"Alto"
2731 \new Voice = "altos" {
2736 \new Lyrics \lyricsto "altos" {
2739 \new Staff = "tenors" <<
2740 \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2741 \new Voice = "tenors" {
2746 \new Lyrics \lyricsto "tenors" {
2749 \new Staff = "basses" <<
2750 \set Staff.instrumentName = #"Bass"
2751 \new Voice = "basses" {
2756 \new Lyrics \lyricsto "basses" {
2762 \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano "
2763 \new Staff = "upper" \upper
2764 \new Staff = "lower" \lower
2771 @node Écriture d'une partition à partir de zéro
2772 @subsection Écriture d'une partition à partir de zéro
2773 @translationof Building a score from scratch
2775 @cindex modèles, création
2776 @cindex squelettes, création
2778 Après avoir acquis une certaine dextérité dans l'écriture de code
2779 LilyPond, vous devez vous sentir suffisamment prêt à vous lancer dans
2780 la création d'une partition à partir de zéro, autrement dit en ne
2781 partant pas d'un exemple. Vous pourrez ainsi vous construire vos
2782 propres patrons selon le type de musique que vous affectionnez plus
2783 particulièrement. Pour voir comment procéder, nous allons monter la
2784 partition d'un prélude pour orgue.
2786 Nous débutons par une section d'en-tête ; nous y mettrons entre
2787 autres le titre et le nom du compositeur. Puis viennent toutes les
2788 définitions de toutes les variables. Nous terminons par le bloc
2789 @code{\score}. Attelons-nous pour cette aventure, en gardant bien à
2790 l'esprit ce que nous venons de dire ; nous nous occuperons des
2791 détails en temps voulu.
2793 Nous nous appuyons sur les deux premières mesures du prélude sur
2794 @emph{Jesu, meine Freude}, écrit pour orgue avec pédalier. Vous pouvez
2795 voir ces deux mesures au bas de cette page. La main droite comporte
2796 deux voix, la main gauche et le pédalier une seule. Il nous faut donc
2797 quatre définitions de musique, plus une qui contiendra la métrique et
2801 \version @w{"@version{}"}
2803 title = "Jesu, meine Freude"
2804 composer = "J S Bach"
2806 ArmureMetrique = @{ \key c \minor \time 4/4 @}
2807 ManuelUnVoixUnMusique = @{ s1 @}
2808 ManuelUnVoixDeuxMusique = @{ s1 @}
2809 ManuelDeuxMusique = @{ s1 @}
2810 PedalierOrgueMusique = @{ s1 @}
2816 Pour l'instant, nous utilisons des silences invisibles, @code{s1}, en
2817 lieu et place des notes réelles. On verra plus tard.
2819 Passons maintenant au bloc @code{\score} et à ce qu'il devrait contenir.
2820 Nous y recopions simplement la structure des portées que nous voulons.
2821 La musique pour orgue se présente généralement sous la forme de trois
2822 portées, une pour chaque main et une pour le pédalier. Les portées du
2823 manuel sont regroupées, nous utiliserons donc un @code{PianoStaff}. La
2824 première partie du manuel requiert deux voix et la seconde une seule.
2828 \new Staff = "ManuelUn" <<
2830 \ManuelUnVoixUnMusique
2833 \ManuelUnVoixDeuxMusique
2835 >> % fin du contexte de portée ManuelUn
2836 \new Staff = "ManuelDeux" <<
2840 >> % fin du contexte de portée ManuelDeux
2841 >> % fin du contexte PianoStaff
2844 Il nous faut ajouter à cela une portée pour le pédalier. Elle se place
2845 sous le système de piano, mais puisqu'elle doit rester synchrone avec
2846 lui, nous utilisons des doubles chevrons pour les regrouper.
2847 Négliger ceci nous renverrait une erreur, et personne n'est à l'abri de
2848 cette faute ! Pour preuve, il vous suffit de copier l'exemple
2849 complet en fin de chapitre, de supprimer ces @code{<<} et @code{>>}, et
2850 de le compiler, pour voir de quoi il retourne.
2853 << % Système pianistique et portée de pédalier sont synchrones
2855 \new Staff = "ManuelUn" <<
2857 \ManuelUnVoixUnMusique
2860 \ManuelUnVoixDeuxMusique
2862 >> % fin du contexte de portée ManuelUn
2863 \new Staff = "ManuelDeux" <<
2867 >> % fin du contexte de portée ManuelDeux
2868 >> % fin du contexte PianoStaff
2869 \new Staff = "PedalierOrgue" <<
2871 \PedalierOrgueMusique
2877 La construction en simultané -- @code{<< @dots{} >>} -- n'est pas
2878 strictement obligatoire pour les portées manuel deux et pédalier, qui ne
2879 contiennent chacune qu'une seule expression musicale ; mais cela ne
2880 mange pas de pain, et c'est une bonne habitude que de toujours encadrer
2881 par des doubles chevrons gauche/droite ce qui suit une commande
2882 @code{\new Staff} au cas où il y aurait plusieurs voix. Il en va
2883 autrement pour les contextes @code{Voice} : ils doivent être toujours
2884 suivis d'accolades -- @code{@{ @dots{} @}} -- au cas où vous auriez
2885 employé plusieurs variables qui doivent intervenir consécutivement.
2887 Ajoutons donc cette structure au bloc @code{\score}, tout en fignolant
2888 l'indentation. Nous en profitons pour ajouter les clefs appropriées,
2889 effectuer les réglages concernant les hampes et liaisons de la portée
2890 supérieure grâce à @code{\voiceOne} et @code{\voiceTwo}, et mettre en
2891 place la métrique et l'armure de chaque portée grâce à notre variable
2892 @code{\MetriqueArmure}.
2896 << % Système pianistique et portée de pédalier sont synchrones
2898 \new Staff = "ManuelUn" <<
2899 \ArmureMetrique % définition de l'armure et de la métrique
2903 \ManuelUnVoixUnMusique
2907 \ManuelUnVoixDeuxMusique
2909 >> % fin du contexte de la portée ManuelUn
2910 \new Staff = "ManuelDeux" <<
2916 >> % fin du contexte de la portée ManuelDeux
2917 >> % fin du contexte PianoStaff
2918 \new Staff = "PedalierOrgue" <<
2922 \PedalierOrgueMusique
2924 >> % fin du contexte de la portée PedalOrgan
2926 @} % fin du contexte Score
2929 @cindex espacement des portées
2930 @cindex portées, espacement
2932 Cette partition pour orgue est presque parfaite. Reste juste ce petit
2933 défaut qui ne se remarque pas lorsque l'on considère un seul système :
2934 la distance qui sépare la portée de pédalier de celle de la main gauche
2935 devrait être plus ou moins égale à celle qui sépare les deux mains. En
2936 fait, la distance entre les deux portées d'un @code{PianoStaff} ne
2937 saurait trop se dilater ; le pédalier devrait adopter le même
2940 @cindex sous-propriétés
2941 @cindex propriétés et sous-propriétés
2942 @cindex graphical objects
2943 @cindex objets graphiques
2946 La propension des portées à se dilater se contrôle à l'aide de la
2947 propriété @code{staff-staff-spacing}, attachée à @qq{l'objet graphique}
2948 @code{VerticalAxisGroup} -- la documentation de LilyPond utilise souvent
2949 l'abréviation @emph{grob} pour @emph{graphical object}. Pas de
2950 panique ! Tout ceci sera expliqué plus tard -- pour les curieux,
2951 jetez un œil au chapitre
2952 @ruser{Vue d'ensemble de la modification des propriétés}.
2953 Revenons à notre propos : nous voulons modifier uniquement la
2954 sous-propriété @code{stretchability}. Les impatients trouveront les
2955 valeurs par défaut de la propriété @code{staff-staff-spacing} dans le
2956 fichier @file{scm/define-grobs.scm}, en examinant la définition du
2957 @emph{grob} @code{VerticalAxisGroup}. La valeur que nous affecterons à
2958 @code{stretchability} est celle que contient la définition du contexte
2959 @code{PianoStaff} telle qu'elle apparaît dans le fichier
2960 @file{ly/engraver-init.ly}).
2964 << % Système pianistique et portée de pédalier sont synchrones
2966 \new Staff = "ManuelUn" <<
2967 \ArmureMetrique % définition de l'armure et de la métrique
2971 \ManuelUnVoixUnMusique
2975 \ManuelUnVoixDeuxMusique
2977 >> % fin du contexte de la portée ManuelUn
2978 \new Staff = "ManuelDeux" \with @{
2979 \override VerticalAxisGroup.staff-staff-spacing.stretchability = 5
2986 >> % fin du contexte de la portée ManuelDeux
2987 >> % fin du contexte PianoStaff
2988 \new Staff = "PedalierOrgue" <<
2992 \PedalierOrgueMusique
2994 >> % fin du contexte de la portée PedalOrgan
2996 @} % fin du contexte Score
2999 Nous en avons fini avec la structure. Toutes les partitions pour orgue
3000 auront cette structure, même si le nombre de voix peut changer. Tout ce
3001 qui nous reste à faire maintenant consiste à saisir la musique et à
3002 regrouper toutes les parties.
3004 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
3006 title = "Jesu, meine Freude"
3007 composer = "J S Bach"
3009 keyTime = { \key c \minor \time 4/4 }
3010 ManualOneVoiceOneMusic = \relative {
3014 ManualOneVoiceTwoMusic = \relative {
3015 ees'16 d ees8~ 16 f ees d c8 d~ d c~ |
3016 8 c4 b8 c8. g16 c b c d |
3018 ManualTwoMusic = \relative {
3019 c'16 b c8~ 16 b c g a8 g~ 16 g aes ees |
3020 f16 ees f d g aes g f ees d ees8~ 16 f ees d |
3022 PedalOrganMusic = \relative {
3023 r8 c16 d ees d ees8~ 16 a, b g c b c8 |
3024 r16 g ees f g f g8 c,2 |
3028 << % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
3030 \new Staff = "ManualOne" <<
3031 \keyTime % set key and time signature
3035 \ManualOneVoiceOneMusic
3039 \ManualOneVoiceTwoMusic
3041 >> % end ManualOne Staff context
3042 \new Staff = "ManualTwo" \with {
3043 \override VerticalAxisGroup.staff-staff-spacing.stretchability = 5
3050 >> % end ManualTwo Staff context
3051 >> % end PianoStaff context
3052 \new Staff = "PedalOrgan" <<
3058 >> % end PedalOrgan Staff context
3060 } % end Score context
3064 Glossaire musicologique :
3065 @rglosnamed{system,système}.
3068 @node Économie de saisie grâce aux identificateurs et fonctions
3069 @subsection Économie de saisie grâce aux identificateurs et fonctions
3070 @translationof Saving typing with variables and functions
3073 @cindex identificateurs
3075 Jusqu'à maintenant, vous avez vu ce type de code :
3077 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3078 hornNotes = \relative { c''4 b dis c }
3086 Vous comprendrez combien cela peut être utile pour écrire de la
3087 musique minimaliste :
3089 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3090 fragmentA = \relative { a'4 a8. b16 }
3091 fragmentB = \relative { a'8. gis16 ees4 }
3093 violin = \new Staff { \fragmentA \fragmentA \fragmentB \fragmentA }
3102 Néanmoins vous pouvez aussi utiliser ces identificateurs -- aussi connus
3103 sous le nom de variables, macros, ou commandes (définies par
3104 l'utilisateur) -- pour des retouches :
3106 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3107 dolce = \markup { \italic \bold dolce }
3109 centerText = { \once \override TextScript.self-alignment-X = #CENTER }
3112 \dynamic f \italic \small { 2nd } \hspace #0.1 \dynamic p
3115 violin = \relative {
3117 c''4._\dolce b8 a8 g a b |
3119 c4.^"hi there!" d8 e f g d |
3120 c4.\fthenp b8 c4 c-. |
3131 Ces identificateurs sont évidemment utiles pour économiser de la
3132 frappe. Mais ils peuvent l'être même si vous ne les utilisez qu'une
3133 seule fois : ils réduisent la complexité. Regardons l'exemple
3134 précédent sans aucun identificateur. C'est beaucoup plus laborieux à
3135 lire, et particulièrement la dernière ligne.
3138 violin = \relative @{
3140 c''4._\markup @{ \italic \bold dolce @} b8 a8 g a b |
3141 \once \override TextScript.self-alignment-X = #CENTER
3142 c4.^"hi there!" d8 e f g d |
3144 \dynamic f \italic \small @{ 2nd @} \hspace #0.1 \dynamic p
3151 Jusqu'ici nous avons vu des substitutions statiques : quand LilyPond
3152 rencontre @code{\centerText}, il le remplace par le contenu que nous lui
3153 avons défini -- c'est-à-dire le contenu à droite de @code{centerText=}.
3155 LilyPond gère également des substitutions non-statiques -- vous
3156 pouvez les voir comme des fonctions.
3158 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3160 #(define-music-function
3164 \once \override TextScript.padding = #padding
3168 c''4^"piu mosso" b a b
3170 c4^"piu mosso" b a b
3172 c4^"piu mosso" b a b
3176 Utiliser des identificateurs est aussi un bon moyen pour vous épargner
3177 du travail si la syntaxe de LilyPond change un jour -- voir
3178 @rprogram{Mise à jour avec convert-ly}. Si vous avez une seule
3179 définition, par exemple @code{\dolce}, pour tous vos fichiers (voir
3180 @ref{Feuilles de style}) et que la syntaxe change, alors vous n'aurez
3181 qu'à mettre à jour votre seule définition @code{\dolce}, au lieu de
3182 devoir modifier chaque fichier @file{.ly}.
3185 @node Conducteurs et parties
3186 @subsection Conducteurs et parties
3187 @translationof Scores and parts
3189 Dans la musique d'orchestre, toutes les notes sont imprimées deux fois.
3190 D'abord dans les parties séparées destinées aux musiciens, et ensuite
3191 dans le conducteur destiné au chef. Les variables sont là pour vous
3192 éviter un double travail. La musique n'est entrée qu'une seule fois, et
3193 stockée dans une variable, dont le contenu servira à imprimer à la fois
3194 la partie séparée et la partition d'orchestre.
3196 Il est judicieux de définir les notes dans un fichier séparé. Par
3197 exemple, supposons que le fichier @file{musique-Cor.ly} contienne la
3198 partie suivante pour un duo cor/@/basson.
3201 notesCor = \relative @{
3203 r4 f8 a | cis4 f | e d |
3208 On établira alors une partie séparée en constituant un nouveau fichier :
3211 \include "musique-Cor.ly"
3214 instrument = "Cor en Fa"
3218 \transpose f c' \notesCor
3225 \include "musique-Cor.ly"
3229 sera substitué le contenu du fichier @file{musique-Cor.ly}, et de ce
3230 fait la variable @code{notesCor} se trouvera définie. La commande
3231 @code{\transpose f c'} indique que son argument @code{\notesCor} sera
3232 transposé à la quinte supérieure : le son réel @code{f} s'écrit
3233 @code{c'}, ce qui est la caractéristique d'un Cor en fa. La
3234 transposition est visible comme suit :
3236 @lilypond[quote,ragged-right]
3237 \transpose f c' \relative {
3239 r4 f8 a | cis4 f | e d |
3243 Dans les pièces d'ensemble, il arrive souvent qu'une voix ne joue pas
3244 pendant plusieurs mesures. Un silence spécial, appelé silence
3245 multimesures, l'indique alors. On l'obtient par un @code{R} majuscule,
3246 suivi d'une durée : @code{1} pour une pause, @code{2} pour une
3247 demi-pause, etc. Cette durée peut être multipliée pour établir de plus
3248 longs silences. Par exemple, le silence suivant dure trois mesures
3255 Dans une partie séparée, les silences multimesure sont compressés.
3256 LilyPond dispose d'une commande à cet effet :
3259 \compressMMRests @{ ... @}
3262 Si l'on ajoute dans la musique ci-dessus le silence multimesure et cette
3263 instruction, on obtient le résultat suivant :
3265 @lilypond[quote,ragged-right]
3266 \compressMMRests \transpose f c' \relative {
3269 r4 f8 a | cis4 f | e d |
3273 Le conducteur rassemble toute la musique. Si l'on suppose que l'autre
3274 voix de notre duo se trouve dans le fichier @file{musique-Basson.ly} en
3275 tant que variable @code{notesBasson}, on établira un conducteur avec
3278 \include "musique-Basson.ly"
3279 \include "musique-Cor.ly"
3282 \new Staff \notesCor
3283 \new Staff \notesBasson
3290 @lilypond[quote,ragged-right]
3296 r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
3301 r4 d,8 f | gis4 c | b4 bes |
3302 a8 e f4 | g4 d | gis4 f |
3308 Manuel d'initiation :
3309 @ref{Organisation du code source avec des variables}.
3311 Manuel de notation :
3312 @ruser{Écriture de parties séparées},
3313 @ruser{Insertion de fichiers LilyPond},
3314 @ruser{Silences valant une mesure},
3315 @ruser{Transposition}.