1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
2 @c This file is part of lilypond.tely
4 Translation of GIT committish: 41ef91786a08102d9b9a839f6a2f40cec263d723
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. See TRANSLATION for details.
13 @chapter Tweaking output
15 Este capítulo trata de cómo modificar la salida. LilyPond es extremadamente
16 configurable; prácticamente todos los fragmentos de la salida se pueden cambiar.
21 * The Internals Reference manual::
22 * Appearance of objects::
23 * Placement of objects::
24 * Collisions of objects::
29 @section Tweaking basics
32 * Introduction to tweaks::
33 * Objects and interfaces::
34 * Naming conventions of objects and properties::
38 @node Introduction to tweaks
39 @subsection Introduction to tweaks
41 El @q{Trucaje} es un término de LilyPond que denota los diversos
42 métodos que el usuario tiene a su disposición para modificar el
43 proceso de interpretación del archivo de entrada y cambiar la
44 apariencia de la salida impresa. Algunos trucos son muy fáciles de
45 usar; otros son más complejos. Pero en su conjunto, los métodos de
46 trucaje disponibles posibilitan conseguir casi cualquier apariencia
47 que deseemos en la música impresa.
49 En esta sección vamos a estudiar los conceptos básicos que se
50 necesitan para comprender el trucaje. Más tarde daremos un amplio
51 abanico de instrucciones listas para usar, que podrá simplemente
52 copiar para obtener el mismo efecto en sus partituras, y al mismo
53 tiempo mostraremos la forma de construir dichas instrucciones para que
54 pueda aprender cómo desarrollar sus propios trucos.
56 Antes de comenzar con este capítulo, quizá quiera echar un vistazo a
57 la sección @ref{Contexts and engravers}, pues los Contextos, los
58 Grabadores y las Propiedades que se contienen en ellos son
59 fundamentales para comprender y construir los trucos.
61 @node Objects and interfaces
62 @subsection Objects and interfaces
66 @cindex objeto de extensión
68 @cindex propiedades de objetos
69 @cindex objeto, propiedades de
70 @cindex layout (disposición), objeto de
71 @cindex objeto de disposición (layout)
73 El trucaje consiste en modificar el funcionamiento y estructura
74 interna del programa LilyPond, por lo que en primer lugar
75 introduciremos algunos términos que se usan para describir dichas
76 operaciones y estructuras internas.
78 El término @q{Objeto} es un término genérico que se usa para referirse
79 a la multitud de estructuras internas que LilyPond construye durante
80 el procesado de un archivo de entrada. Así, cuando se encuentra una
81 instrucción como @code{\new Staff}, se construye un objeto nuevo del
82 tipo @code{Staff}. Entonces, este objeto @code{Staff} contiene todas
83 las propiedades asociadas con ese pentagrama en particular, por
84 ejemplo, su nombre y su armadura, además de otros detalles de los
85 grabadores que se han asignado para que operen dentro del contexto del
86 pentagrama. De forma similar, hay objetos que guardan las propiedades
87 de todos los demás contextos, como objetos de @code{Voice}, objetos de
88 @code{Score}, objetos de @code{Lyrics}, así como objetos que
89 representan todos los elementos notacionales como líneas divisorias,
90 cabezas de las notas, ligaduras, indicaciones dinámicas, etc. Cada
91 objeto tiene su propio conjunto de valores de propiedad.
93 Ciertos tipos de objetos reciben nombres especiales. Los objetos que
94 representan elementos de notación sobre la salida impresa como cabezas
95 de notas, plicas, ligaduras de expresión y de unión, digitaciones,
96 claves, etc. reciben el nombre de @q{Objetos de presentación}, a
97 menudo conocidos como @q{Objetos gráficos}, o abreviadamente
98 @q{Grobs}. Aún son objetos en el sentido genérico que hemos
99 mencionado, y también todos ellos tienen propiedades asociadas, como
100 su posición, tamaño, color,etc.
102 Ciertos objetos de presentación son aún más especializados. Las
103 ligaduras de fraseo, los reguladores, las indicaciones de octava alta
104 y baja, y muchos otros objetos gráficos no están situados en un solo
105 lugar: tienen un punto de inicio, un punto de final, y quizá otras
106 propiedades relacionadas con su forma. Los objetos con una forma
107 extendida como estos, reciben el nombre de «Objetos de extensión» o
110 Aún falta por explicar qué son los @q{Interfaces}. Muchos objetos,
111 incluso aunque son bastante diferentes, comparten funcionalidades que
112 se deben procesar de la misma manera. Por ejemplo, todos los objetos
113 gráficos tienen un color, un tamaño, una posición, etc., y todas estas
114 propiedades se procesan de la misma forma durante la interpretación
115 del archivo de entrada por parte de LilyPond. Para simplificar estas
116 operaciones internas, estas acciones y propiedades comunes se agrupan
117 en un objeto llamado @code{grob-interface}, interface de grob. Hay
118 muchas otras agrupaciones de propiedades comunes como ésta, y cada
119 una recibe un nombre que acaba en @code{interface}. En total hay más
120 de 100 interfaces de éstos. Veremos más adelante porqué esto es del
121 interés y de utilidad para el usuario.
123 Estos son, en fin, los términos principales relativos a los objetos
124 que vamos a utilizar en este capítulo.
126 @node Naming conventions of objects and properties
127 @subsection Naming conventions of objects and properties
129 @cindex nomemclatura, convenciones de, para objetos
130 @cindex nomemclatura, convenciones de, para propiedades
131 @cindex objetos, convenciones de nomenclatura
132 @cindex propiedades, convenciones de nomenclatura
134 Ya hemos visto ciertas convenciones de nomenclatura de objetos, en la
135 sección @ref{Contexts and engravers}. En este lugar, para más fácil
136 referencia, presentamos una lista de los tipos de objetos y
137 propiedades más comunes, junto con las convenciones según las cuales
138 reciben su nombre, y un par de ejemplos de nombres reales. Hemos
139 utilizado una @q{A} mayúscula para denotar cualquier carácter
140 alfabético en mayúsculas, y @q{aaa} para cualquier número de
141 caracteres alfabéticos en minúscula. Otros caracteres se utilizan
142 literalmente como están.
144 @multitable @columnfractions .33 .33 .33
145 @headitem Objeto o tipo de propiedad
146 @tab Convención de nomenclatura
149 @tab Aaaa o AaaaAaaaAaaa
150 @tab Staff, GrandStaff
151 @item Objetos de presentación
152 @tab Aaaa o AaaaAaaaAaaa
155 @tab Aaaa_aaa_engraver
156 @tab Clef_engraver, Note_heads_engraver
158 @tab aaa-aaa-interface
159 @tab grob-interface, break-aligned-interface
160 @item Propiedades de contextos
161 @tab aaa o aaaAaaaAaaa
162 @tab alignAboveContext, skipBars
163 @item Propiedades de objetos de presentación
164 @tab aaa o aaa-aaa-aaa
165 @tab direction, beam-thickness
168 Como podremos ver en breve, las propiedades de distintos tipos de
169 objeto se modifican por parte de diferentes instrucciones; así pues,
170 es útil poder reconocer el tipo de objeto a partir de sus nombres de
173 @node Tweaking methods
174 @subsection Tweaking methods
176 @cindex trucaje, métodos de
178 @strong{La instrucción \override}
180 @cindex override, instrucción
181 @cindex override (sobreescritura), sintaxis de
186 Ya hemos visto las instrucciones @code{\set} y @code{\with}, que se
187 usan para cambiar las propiedades de los @strong{contextos} y para
188 quitar y poner @strong{grabadores}, en @ref{Modifying context
189 properties} y @ref{Adding and removing engravers}. Ahora debemos
190 examinar algunas instrucciones importantes más.
192 La instrucción que cambia las propiedades de los @strong{objetos de
193 presentación} es @code{\override}. Puesto que esta instrucción debe
194 modificar propiedades internas que se encuentran en un lugar profundo
195 dentro de LilyPond, su sintaxis no es tan simple como la del resto de
196 las instrucciones que hemos visto hasta ahora. Tiene que saber
197 exactamente qué propiedad de qué objeto y en qué contexto se debe
198 modificar, y cuál debe ser su nuevo valor. Veamos cómo se hace.
200 La sintaxis genérica de esta instrucción es:
203 \override @var{Contexto}.@var{ObjetoDePresentación} #'@var{propiedad-de-presentación} =
208 Esto establecerá la propiedad de nombre
209 @var{propiedad-de-presentación} del objeto de presentación con el
210 nombre @var{ObjetoDePresentación}, que es miembro del contexto
211 @var{Contexto}, al valor @var{valor}.
213 El @var{contexto} se puede omitir (y normalmente así es) cuando el
214 contexto requerido se encuentra implicado sin ambigüedad y es uno de
215 los contextos del nivel más bajo, es decir: @code{Voice},
216 @code{ChordNames} o @code{Lyrics}, y lo omitiremos en muchos de los
217 ejemplos siguientes. Veremos más tarde cuándo se debe especificar.
219 Las últimas secciones tratan de forma exhaustiva las propiedades y sus
220 valores, pero para ilustrar el formato y utilización de estas
221 instrucciones usaremos sólo unas cuantas propiedades y valores
222 sencillos que sean fáciles de entender.
224 Por ahora no se preocupe por el @code{#'}, que debe anteponerse a la
225 propiedad de presentación, y el @code{#}, que debe preceder al valor.
226 Deben estar presentes siempre y de esa forma exacta. Es la
227 instrucción de uso más común dentro del trucaje, y durante la mayor
228 parte del resto de este capítulo presentaremos ejemplos de cómo se
229 usa. A continuación hay un ejemplo sencillo para cambiar el color de
232 @cindex color, propiedad, ejemplo
233 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
235 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
237 \override NoteHead #'color = #red
239 \override NoteHead #'color = #green
243 @strong{La instrucción \revert}
245 @cindex revert, instrucción
250 Una vez sobreescrita, la propiedad retiene su nuevo valor hasta que
251 se sobreescribe de nuevo o se encuentra una instrucción
252 @code{\revert}. La instrucción @code{\revert} tiene la siguiente
253 sintaxis y ocasiona que el valor de la propiedad se devuelva a su
254 valor predeterminado original; observe que no es a su valor previo si
255 se han utilizado varias instrucciones @code{\override}.
258 \revert @var{Contexto}.@var{ObjetoDePresentación} #'@var{propiedad-de-presentación}
261 Una vez más, igual que @var{Contexto} dentro de la instrucción
262 @code{\override}, con frecuencia no es necesario especificar el
263 @var{Contexto}. Se omitirá en muchos de los ejemplos siguientes.
264 Aquí devolvemos el color de la cabeza al valor predeterminado para las
267 @cindex color, propiedad, ejemplo
268 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
270 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
272 \override NoteHead #'color = #red
274 \override NoteHead #'color = #green
276 \revert NoteHead #'color
280 @strong{El prefijo \once}
285 Tanto la instrucción @code{\override} como @code{\set} se pueden
286 preceder por @code{\once}. Esto ocasiona que la siguiente instrucción
287 @code{\override} o @code{\set} sea efectiva solamente durante el
288 tiempo musical en curso y antes de que la propiedad vuelva a tener
289 otra vez su valor predeterminado. Utilizando el mismo ejemplo,
290 podemos cambiar el color de una sola nota de la siguiente manera:
292 @cindex color, propiedad, ejemplo
293 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
295 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
297 \once \override NoteHead #'color = #red
299 \once \override NoteHead #'color = #green
303 @strong{La instrucción \overrideProperty}
305 @cindex overrideProperty, instrucción
307 @funindex \overrideProperty
308 @funindex overrideProperty
310 Hay otra forma para la instrucción de sobreescritura,
311 @code{\overrideProperty}, que ocasionalmente es necesaria. La
312 mencionamos aquí con un propósito de exhaustividad, pero para ver más
313 detalles consulte @ruser{Difficult tweaks}.
314 @c Maybe explain in a later iteration -td
316 @strong{La instrucción \tweak}
318 @cindex tweak, instrucción
323 La última instrucción de trucaje que está disponible es @code{\tweak}.
324 Se debe utilizar para cambiar las propiedades de objetos que suceden
325 en el mismo momento musical, como las notas de un acorde. El uso de
326 @code{\override} para la sobreescritura afectaría a todas las notas
327 del acorde, mientras que @code{\tweak} afecta solamente al siguiente
328 elemento del flujo de entrada.
330 He aquí un ejemplo. Suponga que queremos cambiar el tamaño de la
331 cabeza de la nota intermedia (el Mi) en un acorde de Do mayor. En
332 primer lugar, veamos lo que haría @code{\once \override}:
334 @cindex font-size, propiedad, ejemplo
335 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
337 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
339 \once \override NoteHead #'font-size = #-3
344 Vemos que la sobreescritura con override afecta a @emph{todas} las
345 cabezas de las notas del acorde. Esto es así porque todas las notas
346 de un acorde ocurren en el mismo @emph{momento musical}, y la acción
347 de @code{\once} es aplicar la sobreescritura a todos los objetos de
348 presentación del tipo especificado que ocurren en el mismo momento
349 musical que la propia instrucción de sobreescritura @code{\override}.
351 La instrucción @code{\tweak} opera de una forma distinta. Actúa sobre
352 el elemento inmediatamente siguiente dentro del flujo de entrada. Sin
353 embargo, es efectivo solamente sobre objetos que se crean directamente
354 a partir del flujo de entrada, en esencia las cabezas y las
355 articulaciones; los objetos como las plicas y las alteraciones se
356 crean con posterioridad y no se pueden trucar de esta forma. Es más,
357 cuando se aplica a las cabezas de las notas, éstas @emph{deben} estar
358 dentro de un acorde, es decir, dentro de ángulos simples, así que para
359 trucar una sola nota la instrucción @code{\tweak} se debe colocar
360 dentro de ángulos simples junto con la nota.
362 Así pues, volviendo a nuestro ejemplo, el tamaño de la nota intermedia
363 se cambiaría de la siguiente forma:
365 @cindex font-size, propiedad, ejemplo
366 @cindex @code{\tweak}, ejemplo
368 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
370 <c \tweak #'font-size #-3 e g>4
373 Observe que la sintaxis de @code{\tweak} no es igual que la de
374 @code{\override}. Ni el contexto ni el objeto de presentación se
375 deben especificar; de hecho, generaría un error hacerlo. Los dos
376 están implícitos por el siguiente elemento del flujo de entrada.
377 Observe también que no debe haber un signo igual. Así que la sintaxis
378 genérica de la instrucción @code{\tweak} es, simplemente,
381 \tweak #'@var{propiedad-de-presentación} #@var{valor}
384 Una instrucción @code{\tweak} también se puede usar para modificar
385 sólo una de una serie de articulaciones, como se muestra aquí:
387 @cindex color, propiedad, ejemplo
388 @cindex @code{\tweak}, ejemplo
390 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
392 -\tweak #'color #red ^Red
393 -\tweak #'color #green _Green
397 Observe que la instrucción @code{\tweak} debe venir precedida de una
398 marca de articulación como si ella misma fuera una articulación.
400 @cindex grupos especiales anidados
401 @cindex tresillos anidados
402 @cindex corchete del grupo especial
403 @cindex corchete de tresillo
404 @cindex grupo especial, corchete de
405 @cindex tresillo, corchete de
407 @funindex TupletBracket
409 La instrucción @code{\tweak} también se debe usar para cambiar la
410 apariencia de uno solo de un conjunto de grupos especiales anidados
411 que comiencen en el mismo instante musical. En el siguiente ejemplo,
412 el corchete del tresillo largo y el primero de los tres corchetes
413 cortos empiezan en el mismo momento musical, y por ello cualquier
414 instrucción @code{\override} se aplicaría a los dos. En el ejemplo se
415 usa @code{\tweak} para distinguir entre ellos. La primera instrucción
416 @code{\tweak} especifica que el corchete del tresillo largo se debe
417 colocar por encima de las notas y el segundo especifica que el número
418 del tresillo se debe imprimir en rojo sobre el corchete del primer
421 @cindex @code{\tweak}, ejemplo
422 @cindex direction, propiedad, ejemplo
423 @cindex color, propiedad, ejemplo
425 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=2]
426 \tweak #'direction #up
429 \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
430 \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
431 \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
435 Si los grupos anidados no comienzan en el mismo momento, su apariencia
436 se puede modificar de la forma usual mediante instrucciones
439 @cindex text, propiedad, ejemplo
440 @cindex tuplet-number, función, ejemplo
441 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
442 @cindex TupletNumber, ejemplo de sobreescritura
444 @c NOTE Tuplet brackets collide if notes are high on staff
446 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=1]
447 \times 2/3 { c8[ c c]}
448 \once \override TupletNumber
449 #'text = #tuplet-number::calc-fraction-text
453 \once \override TupletNumber #'transparent = ##t
454 \times 2/3 { c8[ c c] }
455 \times 2/3 { c8[ c c]}
461 Referencia de la notación:
462 @ruser{The tweak command}.
465 @node The Internals Reference manual
466 @section The Internals Reference manual
468 @cindex Internals Reference
471 * Properties of layout objects::
472 * Properties found in interfaces::
473 * Types of properties::
476 @node Properties of layout objects
477 @subsection Properties of layout objects
479 @cindex propiedades de los objetos de presentación
480 @cindex propiedades de los grobs
481 @cindex grobs, propiedades de
482 @cindex presentación, propiedades de los objetos de
483 @cindex Referencia de funcionamiento interno
485 Suponga que tiene una partitura con una ligadura de expresión que para
486 su gusto es demasiado fina y quiere trazarla un poco más gruesa. ¿Cómo
487 debe proceder? Ya sabe, por las afirmaciones anteriores acerca de la
488 flexibilidad de LilyPond, que tal posibilidad existe, y seguramente
489 piensa que una cierta instrucción de sobreescritura @code{\override}
490 será necesaria. Pero ¿existe una propiedad de grosor para las
491 ligaduras? y, si la hay, ¿cómo se puede modificar? Aquí es donde
492 interviene el Manual de Funcionamiento Interno. Contiene toda la
493 información que puede necesitar para construir ésta y todas las demás
494 instrucciones @code{\override}, de sobreescritura.
496 Una advertencia antes de dirigir nuestra mirada a la referencia de
497 funcionamiento interno. Éste es un documento de @strong{referencia},
498 lo que significa que hay pocas o ninguna explicación en él: su
499 propósito es presentar la información de forma precisa y concisa. Por
500 tanto, podrá parecerle desalentador a primera vista. ¡No se preocupe!
501 La guía y las explicaciones que presentamos aquí le permitirán extraer
502 la información de la referencia de funcionamiento interno por sí mismo
503 con tan sólo algo de práctica.
505 @cindex sobreescritura, ejemplo de
506 @cindex Referencia de Funcionamiento Interno, ejemplo de utilización
507 @cindex @code{\addlyrics}, ejemplo
510 Utilicemos un ejemplo concreto con un sencillo fragmento de música
513 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
518 g[( e]) e d[( f]) a |
522 The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
527 Suponga ahora que decidimos que nos gustan las ligaduras algo más
528 gruesas. ¿Es posible? La ligadura es, ciertamente, un objeto de
529 presentación, así que la cuestión es @q{¿Hay una propiedad
530 perteneciente a las ligaduras de expresión que controle su grosor?}
531 Para responder a esta pregunta debemos mirar el manual de Referencia
532 de Funcionamiento Interno, abreviadamente RFI@footnote{@strong{IR}
533 (Internals Reference) en inglés}.
535 El RFI de la versión de LilyPond que está usando se puede encontrar en
536 la página web de LilyPond en @uref{http://lilypond.org}. Vaya a la
537 página de la documentación y siga el enlace Manual de Referencia de
538 Funcionamiento Interno (RFI). Para nuestros propósitos pedagógicos
539 sería mejor que utilizase la versión en HTML, no la @q{en una sola
540 página} ni el PDF. Para que los siguientes párrafos tengan algún
541 sentido deberá consultarlo realmente al tiempo que lee.
543 @c Link names in English as those pages are not yet translated. FV
544 Bajo el encabezamiento @strong{Top} podrá ver cinco enlaces.
545 Seleccione el enlace @emph{Backend}, que es donde se encuentra la
546 información sobre los objetos de presentación. Una vez allí, bajo el
547 encabezamiento @strong{Backend}, siga el enlace @emph{All layout
548 objects}. La página que aparece relaciona todos los objetos de
549 presentación que se usan en su versión de LilyPond, en orden
550 alfabético. Siga el enlace Slur (ligadura de expresión), y aparecerán
551 relacionadas las propiedades de las ligaduras de expresión o Slurs.
553 Una forma alternativa de encontrar esta página es a partir de la
554 Referencia de la Notación. En una de las páginas que tratan de las
555 ligaduras de expresión podrá encontrar un enlace al manual de
556 referencia del funcionamiento interno. Este enlace le llevará
557 directamente a esta página, aunque si tiene una idea del nombre del
558 objeto de presentación que pretende trucar, le resultará más fácil ir
559 directamente al RFI y buscar allí.
561 Esta página sobre las ligaduras de expresión dentro del manual RFI nos
562 dice en primer lugar que los objetos Slur se crean por el grabador
563 Slur_engraver. A continuación relaciona los ajustes estándar.
564 Observe que @strong{no} están en orden alfabético. Navegue hacia
565 abajo buscando una propiedad que pudiera controlar el grosor de las
566 ligaduras, y encontrará
569 @code{thickness} (number)
571 Line thickness, generally measured in @code{line-thickness}
574 Esto promete ser una buena opción para cambiar el grosor. Nos dice
575 que el valor de @code{thickness} es un simple @emph{número}, que el
576 valor predeterminado es 1.2, y que las unidades están dentro de otra
577 propiedad llamada @code{line-thickness}.
579 Como dijimos con anterioridad, existen entre pocas y ninguna
580 explicación en el RFI, pero ya tenemos información suficiente para
581 probar a cambiar el grosor de la ligadura. Vemos que el nombre del
582 objeto de presentación es @code{Slur}, que el nombre de la propiedad
583 que debemos cambiar es @code{thickness} y que el nuevo valor debe ser
584 un número algo más grande que 1.2 si queremos hacer las ligaduras más
587 Ahora podemos construir la instrucción de sobreescritura
588 @code{\override} simplemente mediante la sustitución de los valores
589 que hemos encontrado para los nombres, omitiendo el contexto.
590 Usaremos un valor muy grande para el grosor al principio, para estar
591 seguros de que la instrucción está funcionando. Obtenemos lo
595 \override Slur #'thickness = #5.0
598 ¡No olvide el @code{#'} antes del nombre de la propiedad y @code{#}
599 antes del valor nuevo!
601 La pregunta final es @q{¿Dónde se debe colocar esta instrucción?}
602 Aunque nos falta seguridad y estamos todavía aprendiendo, la mejor
603 respuesta es: @q{Dentro de la música, antes de la primera ligadura y
604 cerca de ella.} Hagámoslo así:
606 @cindex Slur, ejemplo de sobreescritura
607 @cindex thickness, propiedad, ejemplo
609 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
613 % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
614 \override Slur #'thickness = #5.0
616 g[( e]) e d[( f]) a |
620 The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
626 y podemos ver que la ligadura, es sin duda, más pesada.
628 Así pues, ésta es la forma básica de construir instrucciones
629 @code{\override} o de sobreescritura. Existen unas cuantas
630 complicaciones más con las que nos encontraremos en secciones
631 posteriores, pero ahora conoce todos los principios esenciales que
632 necesita para hacerlo por sí mismo (aunque aún necesita algo de
633 práctica). La cual vendrá proporcionada por los ejemplos que vienen a
636 @subheading Finding the context
638 @cindex contexto, encontrar
639 @cindex contexto, buscar el, correcto
641 Pero en primer lugar ¿qué habría pasado si hubiésemos tenido que
642 especificar el contexto? ¿Cuál sería? Podemos suponer que las
643 ligaduras están en el contexto de Voz, por estar claramente asociados
644 de manera estrecha con las líneas individuales de música, pero
645 ¿podemos estar seguros? Para averiguarlo, vayamos de nuevo al inicio
646 de la página del RFI que describe las ligaduras (Slur), donde dice
647 @q{Slur objects are created by: Slur engraver} («Los objetos de
648 ligadura de expresión se crean por: el grabador Slur»). Así pues, las
649 ligaduras de expresión se crean en cualquier contexto en el que se
650 encuentre el grabador @code{Slur_engraver}. Siga el enlace a la
651 página del grabador @code{Slur_engraver}. Al final del todo, dice que
652 el grabador @code{Slur_engraver} es parte de cinco contextos de voz,
653 incluido el contexto de voz estándar, @code{Voice}, por lo que nuestra
654 suposición era acertada. Y a causa de que @code{Voice} es uno de los
655 contextos de más bajo nivel que se encuentra implícito sin ambigüedad
656 por el hecho de que estamos escribiendo notas, podemos omitirlo en
659 @subheading Overriding once only
661 @cindex sobreescritura por una sola vez
662 @cindex once override
667 Como puede ver, @emph{todas} las ligaduras son más gruesas en el
668 último ejemplo. Pero ¿y si quisiéramos que solamente la primera
669 ligadura fuese más gruesa? Esto se consigue con la instrucción o
670 prefijo @code{\once}. Colocado inmediatamente antes de la instrucción
671 @code{\override} ocasiona que solamente cambie la ligadura que
672 comienza en la nota @strong{inmediata siguiente}. Si la nota
673 inmediata siguiente no da inicio a una ligadura, la instrucción no
674 tiene ningún efecto en absoluto: no se recuerda hasta que se
675 encuentre alguna ligadura, sino que simplemente se ignora. Así pues,
676 la instrucción que lleva @code{\once} se debe reposicionar de la forma
679 @cindex Slur, ejemplo de sobreescritura
680 @cindex thickness, propiedad, ejemplo
682 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
687 % Increase thickness of immediately following slur only
688 \once \override Slur #'thickness = #5.0
690 g[( e]) e d[( f]) a |
694 The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
700 Hemos hecho que ahora solamente la primera ligadura sea más gruesa.
702 La instrucción o prefijo @code{\once} también se puede usar antes de
703 la instrucción @code{\set}.
705 @subheading Reverting
708 @cindex predeterminadas, recuperar las propiedades
713 Finalmente ¿y si quisiéramos que solamente las dos primeras ligaduras
714 fuesen más gruesas? En fin; podríamos usar dos instrucciones, cada
715 una de ellas precedida por el prefijo @code{\once}, situadas
716 inmediatamente antes de cada una de las notas en que comienzan las
719 @cindex Slur, ejemplo de sobreescritura
720 @cindex thickness, propiedad, ejemplo
722 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
727 % Increase thickness of immediately following slur only
728 \once \override Slur #'thickness = #5.0
730 % Increase thickness of immediately following slur only
731 \once \override Slur #'thickness = #5.0
732 g[( e]) e d[( f]) a |
736 The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
742 o podríamos omitir la instrucción prefija @code{\once} y utilizar la
743 instrucción @code{\revert} (restablecer) para devolver la propiedad
744 del grosor, @code{thickness}, a su valor predeterminado después de la
747 @cindex Slur, ejemplo de sobreescritura
748 @cindex thickness, propiedad, ejemplo
750 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
755 % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
756 \override Slur #'thickness = #5.0
759 % Revert thickness of all following slurs to default of 1.2
760 \revert Slur #'thickness
765 The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
771 la instrucción @code{\revert} se puede utilizar para devolver
772 cualquier propiedad que se haya cambiado con @code{\override} a su
773 valor predeterminado. Puede utilizar el método que mejor se adapte a
774 aquello que quiere hacer.
776 Así finaliza nuestra introducción al manual de RFI, y el método básico
777 de trucaje. A continuación, en las últimas secciones de este capítulo
778 encontrará varios ejemplos, en parte para introducirle en algunas de
779 las posibilidades adicionales del manual RFI, y en parte para
780 proporcionarle más práctica en cómo extraer información de él. Estos
781 ejemplos irán conteniendo cada vez menos palabras de guía y
784 @node Properties found in interfaces
785 @subsection Properties found in interfaces
788 @cindex propiedades de los interfaces
789 @cindex interfaces, propiedades
791 Suponga ahora que queremos imprimir la letra de la canción en cursiva.
792 ¿Qué forma de instrucción @code{\override} necesitamos para hacerlo?
793 En primer lugar miramos en la página del RFI que relaciona todos los
794 objetos, @q{All layout objects}, como antes, y buscamos un objeto que
795 pueda controlar la letra de la canción. Encontramos @code{LyricText},
796 que parece adecuado. Al seguir este enlace se presentan las
797 propiedades ajustables para el texto de la letra. Estos incluyen
798 @code{font-series} y @code{font-size}, pero nada que pudiera aplicar
799 una forma cursiva. Esto es porque la propiedad de la forma es común a
800 todos los objetos de fuente tipográfica, y por tanto, en vez de
801 incluirlo en cada uno de los objetos de presentación, se agrupa junto
802 con otras propiedades comunes similares y se deposita en un
803 @strong{Interface}, el interface de las fuentes tipográficas
804 @code{font-interface}.
806 Por tanto, ahora necesitamos aprender cómo encontrar las propiedades
807 de los interfaces, y descubrir qué objetos usan estas propiedades de
810 Mire de nuevo la página del RFI que describe a LyricText. Al final de
811 la página hay una lista de enlaces a los interfaces que LyricText
812 contempla. La lista tiene siete elementos, entre ellos
813 @code{font-interface}. Al seguir este enlace llegamos a las
814 propiedades asociadas con este interface, que también son propiedades
815 de todos los objetos que lo llevan, entre ellos LyricText.
817 Ahora vemos todas las propiedades ajustables por el usuario que
818 controlan las tipografías, entre ellas @code{font-shape(symbol)},
819 donde @code{symbol} se puede establecer a @code{upright} (recta),
820 @code{italics} (cursiva)o @code{caps} (mayúsculas pequeñas).
822 Observará que @code{font-series} y @code{font-size} también se
823 encuentran aquí relacionadas. Esto inmediatamente hace que surja la
824 pregunta: ¿Por qué están las propiedades comunes de tipografía
825 @code{font-series} y @code{font-size} relacionadas bajo
826 @code{LyricText} así como bajo el interface @code{font-interface} pero
827 @code{font-shape} no lo está? La respuesta es que @code{font-series}
828 y @code{font-size} se cambian a partir de sus valores predeterminados
829 globales cuando se crea un objeto @code{LyricText}, pero
830 @code{font-shape} no lo hace. Entonces los elementos de la lista
831 @code{LyricText} le dicen los valores para esas dos propiedades que
832 son de aplicación para @code{LyricText}. Otros objetos que contemplan
833 @code{font-interface} establecerán dichas propiedades de forma
834 diferente cuando se crean.
836 Veamos si ahora podemos construir la instrucción @code{\override} para
837 cambiar la letra a cursiva. El objeto es @code{LyricText}, la
838 propiedad es @code{font-shape} y el valor es @code{italic}. Igual que
839 antes, omitiremos el contexto.
841 Como nota aparte, aunque una nota importante, observe que a causa de
842 que los valores de @code{font-shape} son símbolos, deben ir precedidos
843 de un apóstrofo, @code{'}. Esa es la razón por la que se necesitan
844 apóstrofos antes de @code{thickness} en el ejemplo anterior y en
845 @code{font-shape}. Los dos son también símbolos. Los símbolos son
846 nombres especiales que son conocidos por LilyPond internamente.
847 Algunos de ellos son nombres de propiedades, como @code{thickness} o
848 @code{font-shape}, otros se utilizan como valores que se les puede dar
849 a las propiedades, como @code{italic}. Observe la distinción entre
850 esto y las cadenas de texto arbitrarias, que aparecerían
851 entrecomilladas como @code{"a text string"}. Para ver más detalles
852 relacionados con los símbolos y las cadenas, consulte @ref{Scheme
855 Así pues, la instrucción @code{\override} que necesitamos para
856 imprimir la letra en cursiva sería
859 \override LyricText #'font-shape = #'italic
863 y debe colocarse justo delante de, y cerca de, la letra a la que debe
866 @cindex font-shape, propiedad, ejemplo
867 @cindex italic, ejemplo
868 @cindex LyricText, ejemplo de sobreescritura
869 @cindex @code{\addlyrics}, ejemplo
871 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
876 g[( e]) e d[( f]) a |
880 \override LyricText #'font-shape = #'italic
881 The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
887 y toda la letra se imprime en cursiva.
889 @subheading Specifying the context in lyric mode
891 @cindex contexto, especificación en modo letra
892 @cindex letra, modo, especificar el contexto en
894 En el caso de la letra, si intenta especificar el contexto en el
895 formato que acabamos de dar, la instrucción no funcionará. Una
896 sílaba escrita en el modo letra, «lyricmode» termina en un espacio, un
897 salto de línea o un dígito. Cualquier otro carácter se incluye como
898 parte de la sílaba. Por esta razón, un espacio o salto de línea debe
899 aparecer antes del último símbolo @code{@}} para evitar que se incluya
900 como parte de la sílaba final. De forma similar, se deben insertar
901 espacios antes y después del punto, @q{.}, separando el nombre del
902 contexto del nombre del objeto, pues en caso contrario los dos nombres
903 se juntarán y el intérprete no podrá reconocerlos. Así pues, la
907 \override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic
910 @warning{Dentro de la letra, deje siempre espacios entre la sílaba
911 final y la llave de cierre.}
913 @warning{En las sobreescrituras con override dentro de la letra,
914 escriba siempre espacios antes y después del punto que separa el
915 nombre del contexto y el nombre del objeto.}
919 Manual de aprendizaje:
920 @ref{Scheme tutorial}.
923 @node Types of properties
924 @subsection Types of properties
926 @cindex propiedades, tipos de
928 Hasta ahora hemos visto dos tipos de propiedad:: @code{número} y
929 @code{símbolo}. Para que sea válido, el valor que se da a una
930 propiedad debe ser del tipo correcto y obedecer las reglas de dicho
931 tipo. El tipo de la propiedad se muestra siempre entre paréntesis
932 después del nombre de la propiedad en el RFI. He aquí una lista de
933 los tipos que podrá necesitar, junto con las reglas de dicho tipo, y
934 algunos ejemplos. Debe escribir siempre un símbolo de almohadilla,
935 @code{#}, por supuesto, delante de estos valores cuando se introducen
936 en la instrucción @code{\override}.
938 @multitable @columnfractions .2 .45 .35
939 @headitem Tipo de propiedad
943 @tab Verdadero o Falso, representado por #t o #f
944 @tab @code{#t}, @code{#f}
945 @item Dimensión (en espacios de pentagrama)
946 @tab Un número decimal positivo (en unidades de espacios de pentagrama)
947 @tab @code{2.5}, @code{0.34}
949 @tab Una constante válida de dirección o su equivalente numérico (se permiten valores decimales entre -1 y 1)
950 @tab @code{LEFT}, @code{CENTER}, @code{UP},
953 @tab Un número entero positivo
954 @tab @code{3}, @code{1}
956 @tab Un conjunto de valores separados por espacios, encerrado entre paréntesis y precedido de un apóstrofo
957 @tab @code{'(left-edge staff-bar)}, @code{'(1)},
958 @code{'(1.0 0.25 0.5)}
960 @tab Cualquier elemento válido de marcado de texto
961 @tab @code{\markup @{ \italic "cresc." @}}
963 @tab Una fracción de redonda construida con la función make-moment
964 @tab @code{(ly:make-moment 1 4)},
965 @code{(ly:make-moment 3 8)}
967 @tab Cualquier valor decimal positivo o negativo
968 @tab @code{3.5}, @code{-2.45}
969 @item Pareja (de números)
970 @tab Dos números separados por un @q{espacio . espacio}, encerrado entre paréntesis y precedido de un apóstrofo
971 @tab @code{'(2 . 3.5)}, @code{'(0.1 . -3.2)}
973 @tab Cualquiera del conjunto de símbolos permitidos para esa propiedad, precedido de un apóstrofo
974 @tab @code{'italic}, @code{'inside}
976 @tab Un procedimiento o @code{#f} para no producir ninguna acción
977 @tab @code{bend::print}, @code{ly:text-interface::print},
980 @tab Una lista de tres elementos encerrados entre paréntesis y precedida de apóstrofo-almohadilla, @code{'#}.
981 @tab @code{'#(#t #t #f)}
986 Manual de aprendizaje:
987 @ref{Scheme tutorial}.
990 @node Appearance of objects
991 @section Appearance of objects
993 Ahora vamos a poner en práctica lo que hemos aprendido con unos
994 cuantos ejemplos que muestran cómo se pueden usar los trucos para
995 cambiar el aspecto de la música impresa.
998 * Visibility and color of objects::
1000 * Length and thickness of objects::
1003 @node Visibility and color of objects
1004 @subsection Visibility and color of objects
1006 Dentro de un uso educativo de la música, podríamos desear imprimir una
1007 partitura con ciertos elementos omitidos como ejercicio para el
1008 alumno, a quien se le pide que los complete. A la manera de ejemplo
1009 sencillo, supongamos que el ejercicio es escribir las líneas
1010 divisorias que faltan en un fragmento musical. Pero las líneas
1011 divisorias normalmente se insertan automáticamente. ¿Cómo hacemos para
1014 Antes de enredarnos con esto, recordemos que las propiedades de los
1015 objetos se agrupan en lo que hemos llamado @emph{interfaces} (véase
1016 @ref{Properties found in interfaces}). Esto es simplemente agrupar
1017 las propiedades que se pueden usar juntas para trucar un objeto
1018 gráfico: si una de ellas se necesita para un objeto, también las
1019 otras. Así, ciertos objetos usan las propiedades de algunos
1020 interfaces, otros usan las de otros interfaces. Los interfaces que
1021 contienen las propiedades que un determinado grob necesita se
1022 encuentran relacionadas en el manual RFI al final de la página que
1023 describe dicho grob, y esas propiedades se pueden ver mirando dichos
1026 Hemos explicado cómo encontrar información sobre los grobs en
1027 @ref{Properties of layout objects}. Usando el mismo enfoque, vamos al
1028 RFI para buscar el objeto de presentación que imprime las líneas
1029 divisorias. A través del enlace @emph{Backend} y @emph{All layout
1030 objects} encontramos que hay un objeto de presentación llamado
1031 @code{BarLine}. Entre sus propiedades se encuentran dos que controlan
1032 la visibilidad: @code{break-visibility} y @code{stencil}. Las líneas
1033 divisorias también contemplan un número de interfaces, entre ellos el
1034 @code{grob-interface}, donde podemos encontrar las propiedades
1035 @code{transparent} y @code{color}. Todas ellas pueden afectar la
1036 visibilidad de las barras de compás (y, por supuesto, por extensión,
1037 también la de muchos otros objetos de presentación). Vamos a
1038 considerar cada uno de ellos por orden.
1042 @cindex stencil (sello), propiedad
1044 Esta propiedad controla la apariencia de las barras de compás mediante
1045 la especificación del símbolo (o «glifo») que se debe imprimir. Igual
1046 que como otras muchas propiedades, se puede establecer de forma que no
1047 imprima nada ajustando su valor a @code{#f}. Vamos a probarlo, como
1048 antes, omitiendo el Contexto implícito, @code{Voice}:
1050 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1051 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1053 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1056 \override BarLine #'stencil = ##f
1058 g, a16 b8 c d4 e16 |
1063 Las barras de compás todavía se imprimen. ¿Qué es lo que está mal?
1064 Vuelva al RFI y mire de nuevo la página que ofrece las propiedades del
1065 objeto BarLine. Al principio de la página dice @qq{Barline objects
1066 are created by: Bar_engraver} (los objetos Barline se crean por el
1067 grabador Bar_engraver). Vaya a la página del grabador
1068 @code{Bar_engraver} siguiendo el enlace. Al final da una lista de
1069 contextos en los que el grabador de líneas divisorias opera. Todos
1070 ellos son del tipo @code{Staff}, y así la razón de que la instrucción
1071 @code{\override} no funcionara como esperábamos, es porque
1072 @code{Barline} no se encuentra en el contexto predeterminado
1073 @code{Voice}. Si el contexto se especifica mal, la instrucción
1074 simplemente no funciona. No se produce ningún mensaje de error, y no
1075 se registra nada en el archivo log de registro. Vamos a intentar
1076 corregirlo escribiendo el contexto correcto:
1078 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1079 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1081 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1084 \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
1086 g, a16 b8 c d4 e16 |
1091 Ahora las barras de compás han desaparecido.
1093 @subheading break-visibility
1095 @cindex break-visibility, propiedad
1097 Vemos en las propiedades de @code{BarLine} que aparecen en el RFI que
1098 la propiedad @code{break-visibility} requiere un vector de tres
1099 valores booleanos. Controlan respectivamente si las barras de compás
1100 se imprimen al final de una línea, en mitad de una línea, y al
1101 principio de las líneas. Para nuestro ejemplo, queremos que todas las
1102 barras de compás se supriman, por lo que el valor que necesitamos es
1103 @code{'#(#f #f #f)}. Vamos a probarlo, recordando incluir el contexto
1104 de @code{Staff}. Observe también que al escribir este valor tenemos
1105 @code{#'#} antes del paréntesis de apertura. Se necesita @code{'#}
1106 como parte del valor para introducir un vector, y el primer símbolo de
1107 almohadilla @code{#} se necesita, como siempre, para preceder el valor
1108 en sí dentro de la instrucción @code{\override}.
1110 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1111 @cindex break-visibility, propiedad, ejemplo
1113 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1116 \override Staff.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #f #f)
1118 g, a16 b8 c d4 e16 |
1123 Y podemos ver que esto también quita todas las líneas divisorias.
1125 @subheading transparent
1127 @cindex transparent, propiedad
1128 @cindex transparencia
1130 En la relación de propiedades que se especifican en la página del
1131 @code{grob-interface} del RFI podemos ver que la propiedad
1132 @code{transparent} es un valor booleano. Esto se debe establecer a
1133 @code{#t} para hacer que el grob sea transparente. En el ejemplo
1134 siguiente vamos a hacer que la indicación de compás, y no las líneas
1135 divisorias, sea transparente. Para hacerlo tenemos que buscar el
1136 nombre del grob de la indicación de compás. Volviendo a la página
1137 @q{All layout objects} del RFI, buscamos las propiedades del objeto de
1138 presentación @code{TimeSignature}. Se produce por parte del grabador
1139 @code{Time_signature_engraver} que como puede comprobar vive dentro
1140 del contexto de @code{Staff} y también contempla el interface
1141 @code{grob-interface}. Así pues, la instrucción que hace transparente
1142 a la indicación de compás es:
1144 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1145 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
1147 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1150 \override Staff.TimeSignature #'transparent = ##t
1152 g, a16 b8 c d4 e16 |
1158 El compás ya no está, pero esta instrucción deja una separación en el
1159 lugar donde antes estaba la indicación de compás. Quizá esto es lo
1160 que queremos para un ejercicio en que el alumno deba escribirlo, pero
1161 en otras circunstancias esta separación podría no ser deseable. En
1162 vez de eso, para quitarla, el stencil o «sello» de la indicación de
1163 compás se debe establecer al valor @code{#f}:
1165 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1166 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1168 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1171 \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1173 g, a16 b8 c d4 e16 |
1179 y la diferencia es obvia: al establecer el sello al valor @code{#f}
1180 quitamos el objeto por completo; al hacer el objeto @code{transparent}
1181 lo dejamos donde está, pero lo hacemos invisible.
1185 @cindex color, propiedad
1187 Para finalizar, intentemos hacer invisibles las barras de compás
1188 pintándolas de color blanco (hay un problema relacionado, que consiste
1189 en que la línea divisoria blanca puede tapar o no tapar las líneas del
1190 pentagrama a las que cruza. Podrá observar en algunos de los ejemplos
1191 que aparecen a continuación, que esto sucede de forma impredecible.
1192 Los detalles sobre por qué esto ocurre así, y cómo controlarlo, se
1193 estudian en @ruser{Painting objects white}; de momento estamos
1194 estudiando el color, por lo que le rogamos que acepte esta limitación
1197 El interface @code{grob-interface} especifica que la propiedad del
1198 color es una lista, pero no hay ninguna explicación sobre lo que debe
1199 ir en esa lista. La lista que requiere es realmente una lista de
1200 valores en unidades internas, pero para evitar tener que saber cuáles
1201 son, se ofrecen varias vías para la especificación de los colores. La
1202 primera forma es utilizar uno de los colores @q{normales} que están
1203 relacionados en la primera tabla de la @ruser{List of colors}. Para
1204 poner las líneas divisorias de color blanco, escribimos:
1206 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1207 @cindex color, propiedad, ejemplo
1209 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1212 \override Staff.BarLine #'color = #white
1214 g, a16 b8 c d4 e16 |
1220 y de nuevo podemos comprobar que las barras de compás no son visibles.
1221 Observe que @emph{white} no viene precedido de un apóstrofo: no es un
1222 símbolo, sino una @emph{función}. Cuando se invoca, proporciona la
1223 lista de valores internos que se requieren para establecer el color a
1224 blanco. Los otros colores de la lista normal también son funciones.
1225 Para convencerse de que esto funciona, quizá quiera cambiar el color a
1226 una de las otras funciones de la lista.
1228 @cindex colores de X11
1229 @cindex X11, colores de
1233 La segunda forma de cambiar el color es utilizar la lista de nombres
1234 de colores de X11 que aparecen en la segunda lista de @ruser{List of
1235 colors}. Sin embargo, éstos deben ir precedidos de otra función, que
1236 convierte los nombres de colores de X11 en la lista de valores
1237 internos, @code{x11-color}, de la siguiente manera:
1239 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1240 @cindex color, propiedad, ejemplo
1242 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1245 \override Staff.BarLine #'color = #(x11-color 'white)
1247 g, a16 b8 c d4 e16 |
1253 Observe que en este caso la función @code{x11-color} toma un símbolo
1254 como argumento, así que el símbolo debe ir precedido de un apóstrofo y
1255 los dos deben ir entre paréntesis.
1257 @cindex rgb, colores
1262 Aún hay una tercera función, que convierte valores RGB en colores
1263 internos: la función @code{rgb-color}. Toma tres argumentos que dan
1264 las intensidades de rojo, verde y azul. Cada uno de ellos puede tomar
1265 valores entre 0 y 1. Por lo tanto, para establecer el color a rojo el
1266 valor debe ser @code{(rgb-color 1 0 0)} y para blanco debe ser
1267 @code{(rgb-color 1 1 1)}:
1269 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1270 @cindex color, propiedad, ejemplo
1272 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1275 \override Staff.BarLine #'color = #(rgb-color 1 1 1)
1277 g, a16 b8 c d4 e16 |
1282 Finalmente, existe también una escala de grises como parte del
1283 conjunto de colores de X11. Varían desde el negro, @code{'grey0'},
1284 hasta el blanco, @code{'grey100}, en pasos de 1. Vamos a ilustrar esto
1285 estableciendo todos los objetos de presentación de nuestro ejemplo a
1286 varias gradaciones de gris:
1288 @cindex StaffSymbol, ejemplo de sobreescritura
1289 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1290 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1291 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
1292 @cindex Stem, ejemplo de sobreescritura
1293 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1294 @cindex color property, ejemplo
1295 @cindex x11-color, ejemplo de utilización
1297 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1300 \override Staff.StaffSymbol #'color = #(x11-color 'grey30)
1301 \override Staff.TimeSignature #'color = #(x11-color 'grey60)
1302 \override Staff.Clef #'color = #(x11-color 'grey60)
1303 \override Voice.NoteHead #'color = #(x11-color 'grey85)
1304 \override Voice.Stem #'color = #(x11-color 'grey85)
1305 \override Staff.BarLine #'color = #(x11-color 'grey10)
1307 g, a16 b8 c d4 e16 |
1313 Observe los contextos asociados con cada uno de los objetos de
1314 presentación. Es importante que estén correctamente escritos, o las
1315 instrucciones ¡no funcionarán! Recuerde que el contexto es aquel en
1316 que se encuentra el grabador correspondiente. El contesto
1317 predeterminado para los grabadores puede encontrarse empezando por el
1318 objeto de presentación, de ahí al grabador que lo produce, y en la
1319 página del grabador del RFI aparece en qué contexto se puede encontrar
1320 normalmente el grabador.
1323 @node Size of objects
1324 @subsection Size of objects
1326 @cindex cambiar el tamaño de los objetos
1327 @cindex tamaño de los objetos
1328 @cindex objetos, tamaño de
1329 @cindex objetos, cambiar el tamaño de
1331 Empezaremos examinando de nuevo un ejemplo anterior (véase
1332 @ref{Nesting music expressions}) que nos mostraba cómo introducir un
1333 pentagrama temporal, como en un @rglos{ossia}.
1335 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1336 @cindex @code{\with}, ejemplo
1338 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1339 \new Staff ="main" {
1346 alignAboveContext = #"main" }
1354 Los fragmentos de Ossia se escriben normalmente sin clave ni compás, y
1355 por lo normal se imprimen más pequeños que el pentagrama principal.
1356 Ya sabemos cómo quitar la clave y el compás: simplemente establecemos
1357 el sello de cada uno de ellos a @code{#f}, como sigue:
1359 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1360 @cindex @code{\with}, ejemplo
1361 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1362 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1363 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1365 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1366 \new Staff ="main" {
1373 alignAboveContext = #"main"
1376 \override Staff.Clef #'stencil = ##f
1377 \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1387 donde el par de llaves adicional después de la cláusula @code{\with}
1388 es necesario para asegurar que la sobreescritura encerrada y la música
1389 se aplican al pentagrama de ossia.
1391 Pero ¿cuál es la diferencia entre modificar el contexto de pentagrama
1392 usando @code{\with} y modificar los sellos de clave y de compás con
1393 \override? La diferencia principal es que los cambios que se realizan
1394 en una cláusula @code{\with} se hacen en el momento en que se crea el
1395 contexto, y permanecen activos como valores @strong{predeterminados}
1396 durante toda la duración de dicho contexto, mientras que las
1397 instrucciones @code{\set} o @code{\override} incluidas dentro de la
1398 música son dinámicas: hacen cambios sincronizados con un punto
1399 concreto de la música. Si los cambios se deshacen o se devuelven
1400 mediante @code{\unset} o @code{\revert} volverán a su valor
1401 predeterminado que será el establecido en la cláusula @code{\with}, o
1402 si no se ha establecido ninguno en este lugar, los valores
1403 predeterminados normales.
1405 Ciertas propiedades de contexto se pueden modificar solamente dentro
1406 de cláusulas @code{\with}. Son aquellas propiedades que no se pueden
1407 cambiar después de que el contexto se ha creado.
1408 @code{alignAboveContext} y su compañero, @code{alignBelowContext}, son
1409 dos de tales propiedades: una vez que el pentagrama se ha creado, su
1410 alineación está decidida y no tendría sentido intentar cambiarla más
1413 Los valores predeterminados de las propiedades de los objetos de
1414 presentación también se pueden establecer dentro de cláusulas
1415 @code{\with}. Simplemente utilice la instrucción @code{\override}
1416 normal dejando aparte el nombre del contexto, ya que está definido sin
1417 ambigüedad como el contexto que la cláusula @code{\with} está
1418 modificando. De hecho, se producirá un error si se especifica un
1419 contexto en este lugar.
1421 Así pues, podemos reemplazar el ejemplo anterior con
1423 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1424 @cindex @code{\with}, example
1425 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1426 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1428 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1429 \new Staff ="main" {
1436 alignAboveContext = #"main"
1437 % Don't print clefs in this staff
1438 \override Clef #'stencil = ##f
1439 % Don't print time signatures in this staff
1440 \override TimeSignature #'stencil = ##f
1449 Finalmente llegamos a la forma de cambiar el tamaño de los objetos de
1452 Ciertos objetos de presentación se crean como glifos sacados de una
1453 fuente tipográfica. Entre ellos se encuentran las cabezas,
1454 alteraciones, elementos de marcado, claves, indicaciones de compás,
1455 indicaciones dinámicas y la letra de las canciones. Su tamaño se
1456 cambia mediante la modificación de la propiedad @code{font-size}, como
1457 veremos en breve. Otros objetos de presentación como ligaduras de
1458 unión y de expresión (en general, objetos de extensión) se trazan
1459 individualmente, por lo que no hay un tamaño de tipografía
1460 @code{font-size} asociado a ellos. Estos objetos generalmente derivan
1461 su tamaño de los objetos a los que están adosados, y por ello
1462 normalmente no hay necesidad de cambiarles el tamaño manualmente. Aún
1463 otras propiedades como la longitud de las plicas y las barras de
1464 compás, el grosor de las barras de corchea y otras líneas, y la
1465 separación de las líneas del pentagrama se deben modificar de otras
1468 Volviendo al ejemplo del ossia, vamos a cambiar en primer lugar el
1469 tamaño de la tipografía. Podemos hacerlo de dos formas. Podemos
1470 cambiar el tamaño de las tipografías de cada uno de los tipos de
1471 objeto como las cabezas (@code{NoteHead}s) con instrucciones como
1474 \override NoteHead #'font-size = #-2
1477 o podemos cambiar el tamaño de todas las tipografías estableciendo una
1478 propiedad especial, @code{fontSize}, utilizando @code{\set}, o
1479 mediante su inclusión dentro de una cláusula @code{\with} (pero sin el
1486 Los dos enunciados producirían una reducción del tamaño de la
1487 tipografía en dos pasos a partir de su valor previo, donde cada paso
1488 reduce o aumenta el tamaño aproximadamente en un 12%.
1490 Vamos a probarlo en nuestro ejemplo del ossia:
1492 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1493 @cindex @code{\with}, ejemplo
1494 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1495 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1496 @cindex fontSize, propiedad, ejemplo
1498 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1499 \new Staff ="main" {
1506 alignAboveContext = #"main"
1507 \override Clef #'stencil = ##f
1508 \override TimeSignature #'stencil = ##f
1509 % Reduce all font sizes by ~24%
1519 Aún no está demasiado bien. Las cabezas y los corchetes de las notas
1520 son más pequeños, pero las plicas son demasiado largas en proporción,
1521 y las líneas del pentagrama están demasiado separadas entre sí. Se
1522 debe reducir su escala en proporción a la reducción de la tipografía.
1523 El siguiente apartado trata sobre cómo se hace esto.
1525 @node Length and thickness of objects
1526 @subsection Length and thickness of objects
1532 @cindex tamaño, cambiar
1533 @cindex plica, cambiar la longitud
1534 @cindex pentagrama, cambiar la separación de las líneas
1536 Las distancias y longitudes en LilyPond se miden generalmente en
1537 espacios de pentagrama, la distancia entre líneas adyacentes de la
1538 pauta (o de manera ocasional medios espacios), mientras que la mayoría
1539 de las propiedades de @code{thickness} (grosor) se miden en unidades
1540 de una propiedad interna llamada @code{line-thickness.} Por ejemplo,
1541 de forma predeterminada, a las líneas de los reguladores se les da un
1542 grosor de 1 unidad de @code{line-thickness}, mientras que el
1543 @code{thickness} de una plica es 1.3. Observe sin embargo que ciertas
1544 propiedades de grosor son diferentes; por ejemplo, el grosor de las
1545 barras de corchea se mide en espacios de pentagrama.
1547 Entonces ¿cómo se tienen que escalar las longitudes en proporción al
1548 tamaño de la tipografía? Se puede hacer con la ayuda de una función
1549 especial que se llama @code{magstep}, pensada especialmente para este
1550 propósito. Toma un argumento, el cambio de tamaño de la tipografía
1551 (#-2 en nuestro ejemplo) y devuelve un factor de escalado adecuado
1552 para reducir otros objetos en la misma proporción. Se usa de la
1555 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1556 @cindex @code{\with}, ejemplo
1557 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1558 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1559 @cindex fontSize, propiedad, ejemplo
1560 @cindex StaffSymbol, ejemplo de sobreescritura
1561 @cindex magstep function, ejemplo de utilización
1562 @cindex staff-space, propiedad, ejemplo
1563 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1565 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1566 \new Staff ="main" {
1573 alignAboveContext = #"main"
1574 \override Clef #'stencil = ##f
1575 \override TimeSignature #'stencil = ##f
1577 % Reduce stem length and line spacing to match
1578 \override StaffSymbol #'staff-space = #(magstep -2)
1588 Puesto que la longitud de las plicas y muchas otras propiedades
1589 relacionadas con la longitudes calculan siempre con relación al valor
1590 de la propiedad @code{staff-space}, su longitud también ve reducida su
1591 escala automáticamente. Observe que esto afecta solamente a la escala
1592 vertical del ossia: la escala horizontal se determina por medio de la
1593 disposición de la música principal con el objeto de mantenerse en
1594 sincronía con ella, de forma que no resulte afectada por ninguno de
1595 estos cambios de tamaño. Por supuesto, si la escala de toda la música
1596 principal se cambiase de esta forma, entonces el espaciado horizontal
1597 se vería afectado. Trataremos de esto más tarde en la sección sobre
1600 Esto, en fin, completa la creación de un ossia. Los tamaños y
1601 longitudes del resto de los objetos se pueden modificar de manera
1604 Para cambios de escala pequeños, como en el ejemplo de arriba, el
1605 grosor de las diversas líneas dibujadas como divisorias, barras de
1606 corchea, reguladores, ligaduras, etc, no requieren normalmente ningún
1607 ajuste global. Si el grosor de cualquier objeto de presentación en
1608 particular necesita ajustarse, se puede hacer mejor mediante la
1609 sobreescritura de su propiedad @code{thickness}. Anteriormente
1610 mostramos un ejemplo de cambio de grosor en las ligaduras, en
1611 @ref{Properties of layout objects}. El grosor de todos los objetos
1612 trazados (es decir, aquellos que no se producen a partir de una
1613 tipografía) se pueden cambiar de la misma forma.
1616 @node Placement of objects
1617 @section Placement of objects
1620 * Automatic behaviour::
1621 * Within-staff objects::
1622 * Outside-staff objects::
1626 @node Automatic behaviour
1627 @subsection Automatic behaviour
1629 @cindex dentro del pentagrama, objetos
1630 @cindex fuera del pentagrama, objetos
1631 @cindex objetos dentro del pentagrama
1632 @cindex objetos fuera del pentagrama
1634 Hay ciertos objetos en notación musical que pertenecen al pentagrama y
1635 otros cuyo lugar se sitúa fuera del pentagrama. Reciben el nombre de
1636 objetos dentro-del-pentagrama y objetos fuera-del-pentagrama,
1639 Los objetos dentro-del-pentagrama son los que se sitúan sobre la
1640 pauta: cabezas, plicas, alteraciones, etc. Sus posiciones normalmente
1641 se fijan por la propia música; se posicionan verticalmente sobre
1642 líneas específicas del pentagrama o están unidos a otros objetos
1643 posicionados de esta forma. Las colisiones entre cabezas, plicas y
1644 alteraciones en acordes de notas muy juntas, normalmente se evitan
1645 automáticamente. Hay instrucciones y sobreescrituras que pueden
1646 modificar este comportamiento automático, como veremos en breve.
1648 Entre los objetos que pertenecen al exterior de la pauta se encuentran
1649 cosas como las marcas de ensayo, las marcas de texto y las de
1650 dinámica. La regla de LilyPond para la colocación vertical de los
1651 objetos fuera-de-pentagrama es colocarlos tan cerca del pentagrama
1652 como sea posible, pero no tan cerca como para que puedan chocar con
1653 algún otro objeto. LilyPond utiliza la propiedad
1654 @code{outside-staff-priority} para determinar el orden en que se deben
1655 situar los objetos, como veremos ahora.
1657 En primer lugar, LilyPond sitúa todos los objetos
1658 dentro-del-pentagrama. Después ordena los objetos
1659 fuera-del-pentagrama de acuerdo con su prioridad
1660 @code{outside-staff-priority}. Los objetos fuera-del-pentagrama se
1661 toman de uno en uno, comenzando por el que tiene la prioridad
1662 @code{outside-staff-priority} más baja, y se sitúan de forma que no
1663 colisionen con ningún objeto que se haya colocado ya. Esto es, si dos
1664 grobs fuera-del-pentagrama compiten por el mismo espacio, el que tiene
1665 la prioridad @code{outside-staff-priority} más baja se colocará más
1666 cerca del pentagrama. Si dos objetos tienen la misma
1667 @code{outside-staff-priority}, el que se ha encontrado primero se
1668 situará más cerca de la pauta.
1670 En el siguiente ejemplo, todos los textos de marcado tienen la misma
1671 prioridad (pues no se ha establecido explícitamente). Observe que
1672 @q{Text3} se posiciona de nuevo automáticamente cerca del pentagrama,
1673 acomodado por debajo de @q{Text2}.
1675 @cindex markup, ejemplo
1677 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1684 Los pentagramas también se posicionan, de forma predeterminada, tan
1685 cerca unos de otros como sea posible (sujeto a una separación mínima).
1686 Si las notas se proyectan muy lejos en dirección a un pentagrama
1687 adyacente, forzarán a alejarse a los pentagramas sólo si en caso
1688 contrario fuese a ocurrir un solapamiento de la notación. El ejemplo
1689 siguiente muestra esta acomodación @q{nestling} de las notas sobre
1690 pentagramas adyacentes:
1692 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1695 \relative c' { c a, }
1698 \relative c'''' { c a, }
1704 @node Within-staff objects
1705 @subsection Within-staff objects
1707 Ya hemos visto cómo las instrucciones @code{\voiceXXX} affectan a la
1708 dirección de las ligaduras de expresión y de unión, digitaciones y
1709 todo lo demás que dependa de la dirección de las plicas. Cuando se
1710 escribe música polifónica, estas instrucciones son esenciales para que
1711 puedan distinguirse varias líneas melódicas entrelazadas. Pero
1712 ocasionalmente puede ser necesario sobreescribir este comportamiento
1713 automático. Se puede hacer por secciones de música completas o
1714 incluso para una nota individual. La propiedad que controla este
1715 comportamiento es la propiedad de @code{direction} (dirección) de cada
1716 objeto de presentación. En primer lugar explicaremos qué hace esto, y
1717 luego introduciremos algunas instrucciones listas para usar que le
1718 evitarán tener que codificar sobreescrituras explícitas para las
1719 modificaciones más comunes.
1721 Algunos objetos de presentación como las ligaduras se curvan hacia
1722 arriba o hacia abajo; otros como las plicas y los corchetes también se
1723 mueven a la derecha o a la izquierda cuando apuntan hacia arriba o
1724 hacia abajo. Esto se controla automáticamente cuando está establecida
1725 la propiedad @code{direction}.
1736 El ejemplo siguiente muestra en el compás 1 el comportamiento
1737 predeterminado de las plicas, con las de las notas agudas apuntando
1738 hacia abajo y las graves hacia arriba, seguidas de cuatro notas con
1739 todas las plicas forzadas hacia abajo, cuatro notas con las plicas
1740 forzadas hacia arriba, y por último cuatro notas devueltas al
1741 comportamiento predeterminado.
1743 @cindex Stem, ejemplo de sobreescritura
1744 @cindex direction, propiedad, ejemplo
1746 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1748 \override Stem #'direction = #DOWN
1750 \override Stem #'direction = #UP
1752 \revert Stem #'direction
1756 Aquí utilizamos las constantes @code{DOWN} (abajo) y @code{UP}
1757 (arriba). Éstos tienen los valores @code{-1} y @code{+1}
1758 respectivamente, y dichos valores numéricos también se pueden usar
1759 directamente. El valor @code{0} también se puede usar en algunos
1760 casos. Se trata simplemente con el significado de @code{UP} para las
1761 plicas, pero para algunos objetos tiene el significado de
1762 @q{centrado}. Existe una constante @code{CENTER} que tiene el valor
1765 Sin embargo, estas sobreescrituras no se usan muy a menudo porque
1766 están disponibles instrucciones predefinidas equivalentes más
1767 sencillas. Aquí podemos ver una tabla de las más comunes. Se
1768 menciona el significado de cada una allí donde no es obvio.
1770 @multitable @columnfractions .2 .2 .25 .35
1771 @headitem Abajo o Izquierda
1772 @tab Arriba o Derecha
1775 @item @code{\arpeggioArrowDown}
1776 @tab @code{\arpeggioArrowUp}
1777 @tab @code{\arpeggioNormal}
1778 @tab La flecha está abajo, arriba o no hay flecha
1779 @item @code{\dotsDown}
1781 @tab @code{\dotsNeutral}
1782 @tab Dirección del desplazamiento para evitar las líneas del pentagrama
1783 @item @code{\dynamicDown}
1784 @tab @code{\dynamicUp}
1785 @tab @code{\dynamicNeutral}
1787 @item @code{\phrasingSlurDown}
1788 @tab @code{\phrasingSlurUp}
1789 @tab @code{\phrasingSlurNeutral}
1790 @tab Nota: diferente de las instrucciones de ligaduras de expresión
1791 @item @code{\slurDown}
1793 @tab @code{\slurNeutral}
1795 @item @code{\stemDown}
1797 @tab @code{\stemNeutral}
1799 @item @code{\textSpannerDown}
1800 @tab @code{\textSpannerUp}
1801 @tab @code{\textSpannerNeutral}
1802 @tab El texto introducido como objeto de extensión está debajo o encima del pentagrama
1803 @item @code{\tieDown}
1805 @tab @code{\tieNeutral}
1807 @item @code{\tupletDown}
1808 @tab @code{\tupletUp}
1809 @tab @code{\tupletNeutral}
1810 @tab Los grupos especiales están debajo o encima de las notas
1813 Observe que estas instrucciones predefinidas @strong{no} pueden ir
1814 precedidas de @code{\once}. Si quiere limitar el efecto a una sola
1815 nota, deberá elegir entre usar la instrucción @code{\once \override}
1816 equivalente, o usar la instrucción predefinida, seguida después de la
1817 nota afectada por la instrucción @code{\xxxNeutral} correspondiente.
1819 @subheading Fingering
1821 @cindex digitación, colocación
1822 @cindex digitación de acordes
1824 La colocación de las digitaciones sobre notas sueltas también se puede
1825 controlar mediante la propiedad @code{direction}, pero los cambios
1826 sobre @code{direction} no tienen ningún efecto sobre las notas de los
1827 acordes. Como veremos, existen instrucciones especiales que permiten
1828 controlar las digitaciones de notas individuales, situando la
1829 digitación encima, debajo, a la izquierda o a la derecha de cada nota.
1831 En primer lugar, he aquí el efecto de @code{direction} sobre las
1832 digitaciones aplicadas a notas sueltas. Se muestra en el primer
1833 compás el comportamiento predeterminado, y en los dos comases
1834 siguiente el efecto de especificar @code{DOWN} y @code{UP}:
1836 @cindex Fingering, ejemplo de sobreescritura
1837 @cindex direction, propiedad, ejemplo
1839 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1841 \override Fingering #'direction = #DOWN
1843 \override Fingering #'direction = #UP
1847 Sin embargo, la sobreescritura de la propiedad @code{direction} no es
1848 la forma más sencilla de especificar manualmente la digitación por
1849 encima o por debajo de las notas; suele ser preferible usar @code{_} o
1850 @code{^} en lugar de @code{-}, antes del número de la digitación.
1851 Este es el ejemplo anterior utilizando este método:
1853 @cindex fingering, ejemplo
1854 @cindex digitación, ejemplo
1856 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1862 La propiedad @code{direction} se ignora para los acordes, pero los
1863 prefijos direccionales @code{_} y @code{^} sí funcionan. De forma
1864 predeterminada, las digitaciones se colocan automáticamente encima y
1865 debajo de las notas de un acorde, como se muestra aquí:
1867 @cindex fingering, ejemplo
1868 @cindex digitación, ejemplo
1870 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1877 pero se puede forzar de manera que todos o algunos de los números de
1878 digitación estén por encima o por debajo:
1880 @cindex fingering, ejemplo
1881 @cindex digitación, ejemplo
1883 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1889 Es posible ejercer un control aún mayor sobre la colocación de las
1890 digitaciones mediante la utilización de la instrucción @code{\set
1891 fingeringOrientations}. El formato de esta instrucción es:
1894 @code{\set fingeringOrientations = #'([up] [left/right] [down])}
1898 se utiliza @code{\set} porque @code{fingeringOrientations} es una
1899 propiedad del contexto @code{Voice}, creado y usado por el grabador
1900 @code{New_fingering_engraver}.
1902 La propiedad se puede establecer al valor de una lista de entre uno y
1903 tres valores. Controla si las digitaciones se pueden colocar por
1904 encima (si @code{up} aparece en la lista), por debajo (si aparece
1905 @code{down}), a la izquierda (si aparece @code{left}) o a la derecha
1906 (si aparece @code{right}). A la inversa, si una colocación no está en
1907 la lista, no se sitúa ninguna digitación en dicho lugar. LilyPond
1908 coma estas restricciones y se trabaja la mejor colocación para la
1909 digitación de las notas de los acordes que siguen. Observe que
1910 @code{left} y @code{right} son mutuamente excluyentes: las
1911 digitaciones pueden situarse en un lado o en el otro, no en los dos.
1913 @warning{Para controlar la colocación de la digitación de una sola
1914 nota usando esta instrucción es necesario escribirla como un acorde de
1915 una sola nota encerrándola entre ángulos simples.}
1917 Aquí podemos ver algunos ejemplos:
1919 @cindex fingering, ejemplo
1920 @cindex digitación, ejemplo
1921 @cindex @code{\set}, ejemplo de utilización
1922 @cindex fingeringOrientations, propiedad, ejemplo
1924 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1925 \set fingeringOrientations = #'(left)
1927 < c-1 e-2 g-3 b-5 > 4
1928 \set fingeringOrientations = #'(left)
1930 < c-1 e-2 g-3 b-5 > 4
1931 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
1933 < c-1 e-2 g-3 b-5 > 4
1934 \set fingeringOrientations = #'(up left)
1936 < c-1 e-2 g-3 b-5 > 4
1937 \set fingeringOrientations = #'(right)
1939 < c-1 e-2 g-3 b-5 > 4
1943 Si la digitación parece un poco superpoblada, se puede reducir el
1944 tamaño @code{font-size}. El valor predeterminado puede verse en el
1945 objeto @code{Fingering} del RFI que es @code{-5}, así que probaremos
1948 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1949 \override Fingering #'font-size = #-7
1950 \set fingeringOrientations = #'(left)
1952 < c-1 e-2 g-3 b-5 > 4
1953 \set fingeringOrientations = #'(left)
1955 < c-1 e-2 g-3 b-5 > 4
1956 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
1958 < c-1 e-2 g-3 b-5 > 4
1959 \set fingeringOrientations = #'(up left)
1961 < c-1 e-2 g-3 b-5 > 4
1962 \set fingeringOrientations = #'(right)
1964 < c-1 e-2 g-3 b-5 > 4
1968 @node Outside-staff objects
1969 @subsection Outside-staff objects
1971 Los objetos fuera-del-pentagrama se colocan automáticamente para
1972 evitar las colisiones. Los objetos que tienen el valor más bajo de la
1973 propiedad @code{outside-staff-priority} se sitúan más cerca del
1974 pentagrama, y entonces otros objetos fuera-del-pentagrama se elevan
1975 tanto como sea necesario para evitar la colisión. La prioridad
1976 @code{outside-staff-priority} se defina en el @code{grob-interface} y
1977 así es una propiedad de todos los objetos de presentación. De forma
1978 predeterminada se establece a @code{#f} para todos los objetos
1979 dentro-del-pentagrama, y a un valor numérico adecuado a cada objeto
1980 fuera-del-pentagrama cuando se crea el objeto. La tabla siguiente
1981 presenta los valores numéricos predeterminados para algunos de los
1982 objetos fuera-del-pentagrama que están inicialmente dentro de los
1983 contextos @code{Staff} o @code{Voice}.
1985 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
1986 @headitem Objeto de presentación
1988 @tab Controla la posición de:
1989 @item @code{MultiMeasureRestText}
1991 @tab Texto sobre silencios de compás completo
1992 @item @code{TextScript}
1994 @tab Elementos de marcado de texto
1995 @item @code{OttavaBracket}
1997 @tab Corchetes de octava alta y baja
1998 @item @code{TextSpanner}
2000 @tab Objetos de extensión de texto
2001 @item @code{DynamicLineSpanner}
2003 @tab Todas las indicaciones dinámicas
2004 @item @code{VoltaBracketSpanner}
2006 @tab Corchetes de primera y segunda vez
2007 @item @code{TrillSpanner}
2009 @tab Trinos mantenidos
2012 He aquí un ejemplo que muestra la situación predeterminada de algunos
2015 @cindex texto, extensiones de
2016 @cindex octava alta y baja, corchete de
2018 @funindex \startTextSpan
2019 @funindex startTextSpan
2020 @funindex \stopTextSpan
2021 @funindex stopTextSpan
2023 @cindex TextSpanner, ejemplo de sobreescritura
2024 @cindex bound-details, propiedad, ejemplo
2026 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2027 % Set details for later Text Spanner
2028 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2029 = \markup { \small \bold Slower }
2030 % Place dynamics above staff
2032 % Start Ottava Bracket
2037 % Add Dynamic Line Spanner
2043 c\ff c \stopTextSpan
2044 % Stop Ottava Bracket
2049 Este ejemplo también muestra cómo crear textos con extensión (Text
2050 Spanners): textos con líneas extensoras por encima de una sección de
2051 música. El extensor abarca desde la instrucción @code{\startTextSpan}
2052 hasta la instrucción @code{\stopTextSpan}, y el formado del texto se
2053 define por medio de la instrucción @code{\override TextSpanner}. Para
2054 ver más detalles, consulte @ruser{Text spanners}.
2056 También muestra la manera de crear corchetes de octava alta y baja.
2058 @cindex trucar la situación de los números de compás
2059 @cindex números de compás, ajustar posición
2060 @cindex trucar la situación de marcas metronómicas
2061 @cindex metrónomo, situación de las indicaciones de
2062 @cindex trucar la situación de las letras de ensayo
2063 @cindex ensayo, letras, trucar la colocación
2065 Observe que los números de compás, las indicaciones metronómicas y las
2066 mercas de ensayo no se muestran. De forma predeterminada, se crean
2067 dentro del contexto @code{Score} y su prioridad
2068 @code{outside-staff-priority} se ignora con relación a los objetos de
2069 presentación que se crean dentro del contexto @code{Staff}. Si quiere
2070 colocar los números de compás, indicaciones metronómicas o llamadas de
2071 ensayo en concordancia con el valor de su
2072 @code{outside-staff-priority}, los grabadores
2073 @code{Bar_number_engraver}, @code{Metronome_mark_engraver} o
2074 @code{Mark_engraver} respectivamente se deben eliminar del contexto
2075 @code{Score} y colocarlos en el contexto @code{Staff} del nivel
2076 superior. Si se hace así, estas marcas obtendrán los siguientes
2077 valores predeterminados de @code{outside-staff-priority}:
2079 @multitable @columnfractions .3 .3
2080 @headitem Objeto de presentación @tab Prioridad
2081 @item @code{RehearsalMark} @tab @code{1500}
2082 @item @code{MetronomeMark} @tab @code{1000}
2083 @item @code{BarNumber} @tab @code{ 100}
2086 Si los valores predeterminados de @code{outside-staff-priority} no le
2087 ofrecen las colocaciones deseadas se puede sobreescribir la prioridad
2088 de cualquiera de los objetos. Suponga que quisiéramos que el corchete
2089 de octava estuviera situado por debajo del elemento extensor de texto
2090 en el ejemplo de arriba. Todo lo que debemos hacer es localizar la
2091 prioridad de @code{OttavaBracket} en el RFI o en las tablas
2092 anteriores, y reducirlo a un valor inferior al de @code{TextSpanner},
2093 recordando que @code{OttavaBracket} se crea dentro del contexto de
2096 @cindex TextSpanner, ejemplo de sobreescritura
2097 @cindex bound-details, propiedad, ejemplo
2099 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2100 % Set details for later Text Spanner
2101 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2102 = \markup { \small \bold Slower }
2103 % Place dynamics above staff
2105 %Place following Ottava Bracket below Text Spanners
2106 \once \override Staff.OttavaBracket #'outside-staff-priority = #340
2107 % Start Ottava Bracket
2112 % Add Dynamic Line Spanner
2118 c\ff c \stopTextSpan
2119 % Stop Ottava Bracket
2124 @cindex ligaduras y outside-staff-priority
2125 @cindex ligaduras y articulaciones
2126 @cindex articulaciones y ligaduras
2128 De forma predeterminada, las ligaduras de expresión están clasificadas
2129 como objetos dentro-del-pentagrama, pero con frecuencia aparecen
2130 encima del pentagrama si las notas que une son muy agudas. Ello puede
2131 empujar a una posición muy elevada a los objetos fuera-del-pentagrama
2132 como las articulaciones, pues la ligadura se colocará en primer lugar.
2133 La propiedad @code{avoid-slur} de la articulación se puede establecer
2134 al valor @code{'inside} (por dentro) para llevarla al interior de la
2135 ligadura, pero la propiedad @code{avoid-slur} es efectiva solamente si
2136 la prioridad @code{outside-staff-priority} está también ajustada al
2137 valor @code{#f}. De forma alternativa, la prioridad
2138 @code{outside-staff-priority} de la ligadura se puede fijar en un
2139 valor numérico para hacer que se sitúe en línea con otros objetos
2140 fuera del pentagrama de acuerdo con este valor. He aquí un ejemplo
2141 que muestra el efecto de los dos métodos:
2143 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2144 c4( c^\markup\tiny\sharp d4.) c8
2146 \once \override TextScript #'avoid-slur = #'inside
2147 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2148 c^\markup\tiny\sharp d4.) c8
2149 \once \override Slur #'outside-staff-priority = #500
2150 c4( c^\markup\tiny\sharp d4.) c8
2153 Los cambios en @code{outside-staff-priority} también se pueden emplear
2154 para controlar la situación vertical de los objetos individuales,
2155 aunque los resultados pueden no siempre ser deseables. Suponga que
2156 quiere que @qq{Text3} se sitúe por encima de @qq{Text4} en el ejemplo
2157 bajo el epígrafe Comportamiento Automático de más arriba (véase
2158 @ref{Automatic behaviour}). Todo lo que debemos hacer es localizar la
2159 prioridad de @code{TextScript} en el RFI o en las tablas de arriba, y
2160 aumentar la prioridad de @qq{Text3} hasta un valor superior:
2162 @cindex TextScript, ejemplo de sobreescritura
2163 @cindex outside-staff-priority, propiedad, ejemplo
2165 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2168 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = #500
2173 Esto, ciertamente, eleva a @qq{Text3} por encima de @qq{Text4} pero
2174 también lo eleva por encima de @qq{Text2}, y @qq{Text4} ahora se
2175 desploma hacia abajo. Quizá no sea tan buena idea. ¿Y si lo que
2176 realmente queremos hacer es posicionar todas las anotaciones a la
2177 misma distancia por encima del pentagrama? Para hacerlo, vamos a
2178 necesitar claramente espaciar las notas en sentido horizontal para
2179 hacer sitio para el texto. Esto se hace empleando la instrucción
2180 @code{textLengthOn}.
2182 @subheading \textLengthOn
2184 @cindex notas, espaciar junto al texto
2186 @funindex \textLengthOn
2187 @funindex textLengthOn
2188 @funindex \textLengthOff
2189 @funindex textLengthOff
2191 De forma predeterminada, el texto producido mediante marcado no ocupa
2192 ningún espacio horizontal en cuanto se refiere a la disposición de la
2193 música. La instrucción @code{\textLengthOn} invierte este
2194 comportamiento, ocasionando que las notas resulten tan espaciadas como
2195 sea necesario para acomodar el texto:
2197 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2198 \textLengthOn % Cause notes to space out to accommodate text
2205 La instrucción para volver al comportamiento predeterminado es
2206 @code{\textLengthOff}. Recuerde que @code{\once} funciona solamente
2207 con @code{\override}, @code{\set}, @code{\revert} o @code{unset}, así
2208 que no se puede usar con @code{\textLengthOn}.
2210 @cindex marcado, texto de, permitir las colisiones en
2212 El texto de marcado también evita las notas que se proyectan por
2213 encima del pentagrama. Si esto no es lo que deseamos, el
2214 desplazamiento automático hacia arriba se puede desactivar mediante el
2215 establecimiento de la prioridad a @code{#f}. He aquí un ejemplo que
2216 muestra cómo el texto de marcado interactúa con tales notas.
2218 @cindex TextScript, ejemplo de sobreescritura
2219 @cindex outside-staff-priority, propiedad, ejemplo
2221 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2222 % This markup is short enough to fit without collision
2226 % This is too long to fit, so it is displaced upwards
2230 % Turn off collision avoidance
2231 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2235 % Turn off collision avoidance
2236 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2237 \textLengthOn % and turn on textLengthOn
2238 c,,2^"Long Text " % Spaces at end are honored
2243 @subheading Dynamics
2245 @cindex trucar la colocación de los matices
2246 @cindex dinámica, trucar la colocación de las indicaciones de
2247 @cindex matices, trucar la colocación
2249 Las indicaciones de matiz dinámico normalmente se colocarán por debajo
2250 del pentagrama, pero se pueden posicionar por encima con la
2251 instrucción @code{dynamicUp}. Se situarán verticalmente respecto a la
2252 nota a la que van adosadas, y flotarán por debajo (o por encima) de
2253 todos los objetos dentro-del-pentagrama tales como ligaduras de fraseo
2254 y números de compás. Esto puede ofrecer resultados bastante
2255 aceptables, como muestra este ejemplo:
2257 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2262 bes4.~\f\< \( bes4 bes8 des4\ff\> c16 bes\! |
2263 ees,2.~\)\mf ees4 r8 |
2266 Sin embargo, si las notas y sus indicaciones dinámicas adosadas están
2267 muy cerca, la colocación automática evitará las colisiones desplazando
2268 las marcas dinámicas posteriores más lejos, aunque este puede no ser
2269 el lugar óptimo, como muestra el siguiente ejemplo más bien
2272 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2278 Si se presentara una situación similar en música @q{real}, podría ser
2279 preferible espaciar las notas un poco más entre sí, de forma que todas
2280 las marcas dinámicas puedan caber a la misma distancia vertical desde
2281 el pentagrama. Hemos sido capaces de hacer esto para el texto de
2282 marcado utilizando la instrucción @code{\textLengthOn}, pero no existe
2283 una instrucción equivalente para las indicaciones de matiz dinámico.
2284 Por tanto, tendremos que averiguar cómo hacerlo utilizando
2285 instrucciones @code{\override}.
2287 @subheading Grob sizing
2289 @cindex grob, cambio de tamaño de un
2290 @cindex escala de los grobs
2292 En primer lugar debemos aprender cómo se especifica el tamaño de los
2293 grobs. Todos los grobs tienen un punto de referencia definido dentro
2294 de ellos que se usa para colocarlos respecto a su objeto padre.
2295 Entonces, este punto del grob se posiciona a una distancia horizontal,
2296 @code{X-offset}, y una distancia vertical, @code{Y-offset}, a partir
2297 de su padre. La dimensión horizontal del objeto viene dada por una
2298 pareja de números, @code{X-extent}, que dice dónde están los límites
2299 izquierdo y derecho respecto del punto de referencia. La amplitud
2300 vertical se define de forma similar mediante una pareja de números,
2301 @code{Y-extent}. Éstas son propiedades de todos los grobs que
2302 contemplan el @code{grob-interface}.
2304 @cindex @code{extra-spacing-width}
2306 De forma predeterminada, los objetos fuera-del-pentagrama reciben una
2307 anchura cero, de manera que pueden solaparse en la dirección
2308 horizontal. Esto se hace mediante el truco de añadir una cantidad
2309 infinita a la dimensión más a la izquierda y menos infinito a la
2310 dimensión más a la derecha estableciendo el valor de
2311 @code{extra-spacing-width} a @code{'(+inf.0 . -inf.0)}. Así, para
2312 asegurar que no se superponen en la dirección horizontal tendremos que
2313 sobreescribir este valor de @code{extra-spacing-width} a @code{'(0
2314 . 0)} de forma que el verdadero ancho se presente. Esta es la
2315 instrucción que lo hace para las indicaciones dinámicas:
2318 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2322 Veamos si funciona en nuestro ejemplo anterior:
2324 @cindex DynamicText, ejemplo de sobreescritura
2325 @cindex extra-spacing-width, propiedad, ejemplo
2327 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2329 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2334 Bueno, ciertamente ha hecho que las marcas dinámicas ya no estén
2335 desplazadas, pero aún quedan dos problemas. Las marcas tendrían que
2336 separarse un poco más entre sí, y sería mejor si todas estuvieran a la
2337 misma distancia del pentagrama. Podemos resolver el primer problema
2338 fácilmente. En vez de hacer cero la anchura
2339 @code{extra-spacing-width}, podemos añadirle algo más. Las unidades
2340 son el espacio entre dos líneas de pentagrama, así que al mover el
2341 límite izquierdo media unidad a la izquierda y el límite derecho media
2342 unidad hacia la derecha, deberíamos conseguirlo:
2344 @cindex DynamicText, ejemplo de sobreescritura
2345 @cindex extra-spacing-width, propiedad, ejemplo
2347 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2349 % Extend width by 1 staff space
2350 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
2355 Esto tiene un mejor aspecto, pero quizá habríamos preferido que las
2356 indicaciones de dinámica estuvieran alineadas sobre la misma línea de
2357 base en lugar de ir hacia arriba y hacia abajo con las notas. La
2358 propiedad que lo hace es @code{staff-padding} (relleno de pentagrama)
2359 que se estudia en la sección siguiente.
2362 @node Collisions of objects
2363 @section Collisions of objects
2367 * Fixing overlapping notation::
2368 * Real music example::
2371 @node Moving objects
2372 @subsection Moving objects
2374 @cindex mover objetos superpuestos
2375 @cindex mover objetos que colisionan
2376 @cindex moving grobs que colisionan
2377 @cindex objetos que colisionan, mover
2378 @cindex grobs, mover, que colisionan
2380 Aunque pueda sorprenderle, LilyPond no es perfecto. Ciertos elementos
2381 de notación se pueden superponer, lo que es una lástima, pero en
2382 realidad es bastante poco frecuente. Normalmente la necesidad de
2383 mover objetos es por claridad o razones estéticas: el aspecto es mejor
2384 con un poco más o un poco menos de espacio de separación.
2386 Existen tres enfoques principales que llevan a la resolución de
2387 superposiciones en la notación. Se deben considerar en el siguiente
2392 La @strong{dirección} de uno de los objetos que se superponen se puede
2393 cambiar usando las instrucciones predefinidas que están relacionadas
2394 arriba para los objetos dentro-del-pentagrama (véase @ref{Within-staff
2395 objects}). Se pueden recolocar fácilmente las plicas, ligaduras de
2396 expresión y de unión, barras de corchea, indicaciones dinámicas, texto
2397 y grupos de valoración especial de esta forma. La limitación es que
2398 sólo tiene la posibilidad de elegir entre dos posiciones, y podría ser
2399 que ninguna de ellas sea la adecuada.
2402 Las @strong{propiedades del objeto}, que LilyPond usa cuando está
2403 colocando los objetos de presentación, se pueden modificar usando la
2404 instrucción de sobreescritura @code{\override}. Las ventadas de hacer
2405 cambios a este tipo de propiedad son: a) que algún otro objeto se
2406 moverá automáticamente si es necesario, para dejarle sitio, y b) una
2407 única sobreescritura se puede aplicar a todas las instancias del mismo
2408 tipo de objeto. Entre tales propiedades se encuentran:
2413 @code{direction} (dirección)
2415 Ya se ha estudiado con cierto detalle: véase @ref{Within-staff
2419 @code{padding} (relleno), @code{left-padding} (relleno por la
2420 izquierda), @code{right-padding} (relleno por la derecha),
2421 @code{staff-padding} (relleno de pentagrama)
2424 @cindex left-padding, propiedad
2425 @cindex padding, propiedad
2426 @cindex right-padding, propiedad
2427 @cindex staff-padding, propiedad
2429 Según un objeto se está colocando, el valor de su propiedad de relleno
2430 @code{padding} especifica el espacio intermedio que se debe dejar
2431 entre él mismo y el límite más próximo del objeto contra el que se
2432 está colocando. Observe que es el valor de @code{padding} del objeto
2433 @strong{que se está colocando} el que se usa; el valor de
2434 @code{padding} del objeto que ya está colocado se ignora. Los
2435 espacios intermedios especificados mediante @code{padding} se pueden
2436 aplicar a todos los objetos que contemplan el interface
2437 @code{side-position-interface}.
2439 En lugar de con @code{padding}, la colocación de los grupos de
2440 alteraciones se controla con @code{left-padding} y
2441 @code{right-padding}. Estas propiedades se encontrarán en el objeto
2442 @code{AccidentalPlacement} que, observe, vive dentro del contexto de
2443 @strong{staff}. Durante el proceso tipográfico, las cabezas de las
2444 notas se componen tipográficamente en primer lugar, y después las
2445 alteraciones, si existen, se añaden a la izquierda de las cabezas
2446 utilizando la propiedad de relleno por la derecha @code{right-padding}
2447 para determinar la separación entre la alteración y la cabeza. así
2448 pues, sólo la propiedad de relleno por la derecha @code{right-padding}
2449 del objeto @code{AccidentalPlacement} tiene efecto sobre la colocación
2450 de las alteraciones.
2452 La propiedad @code{staff-padding} está estrechamente relacionada con
2453 la propiedad @code{padding}: @code{padding} controla la separación
2454 mínima entre cualquier objeto que contemple el interface
2455 @code{side-position-interface} y el objeto más cercano (generalmente
2456 la nota o las líneas del pentagrama); @code{staff-padding} se aplica
2457 sólo a los objetos que siempre se sitúan fuera del pentagrama:
2458 controla la separación mínima entre dicho objeto y el pentagrama.
2459 Observe que @code{staff-padding} no tiene ningún efecto sobre objetos
2460 que se posicionan respecto a la nota en vez de hacerlo respecto al
2461 pentagrama, incluso aunque puede ser sobreescrito sin error por tales
2462 objetos: simplemente se ignora.
2464 Para descubrir qué propiedad de relleno se necesita para el objeto que
2465 quiere recolocar, debe volver al manual de RFI y buscar las
2466 propiedades del objeto. Tenga cuidado porque las propiedades de
2467 relleno podrían no estar en el objeto más obvio, así que busque en los
2468 objetos que puedan tener alguna relación con él.
2470 Todos los valores de relleno se miden en espacios del pentagrama.
2471 Para la mayor parte de los objetos el valor se establece de forma
2472 predeterminada en aproximadamente 1.0 o menos (varía con cada objeto).
2473 Se puede sobreescribir si se necesita una separación intermedia mayor
2477 @code{self-alignment-X} (Auto-alineamiento en el eje X)
2479 @cindex self-alignment-X, propiedad
2481 Esta propiedad se puede usar para alinear el objeto a la izquierda, a
2482 la derecha, o centrarlo con respecto al punto de referencia del objeto
2483 «padre». Se puede usar con todos los objetos que contemplan el
2485 @code{self-alignment-interface}. En general son objetos que contienen
2486 texto. Los valores son @code{LEFT}, @code{RIGHT} o @code{CENTER}. De
2487 forma alternativa se puede especificar un valor numérico entre
2488 @code{-1} y @code{+1}, donde @code{-1} es alineado por la izquierda,
2489 @code{+1} es alineado por la derecha, y los números intermedios mueven
2490 el texto progresivamente desde alineado por la izquierda hasta alineado
2491 por la derecha. Se pueden especificar valores numéricos mayores de
2492 @code{1} para mover el texto incluso más lejos hacia la izquierda, o
2493 menos de @code{-1} para alejarlo más hacia la derecha. Un cambio en
2494 @code{1} en el valor corresponde a un movimiento de la mitad de la
2495 longitud total del propio texto.
2498 @code{extra-spacing-width} (anchura de separación adicional)
2500 @cindex extra-spacing-width, propiedad
2502 Esta propiedad está disponible para todos los objetos que contemplan
2503 el interface @code{item-interface}. Toma dos números, el primero se
2504 suma al límite izquierdo y el segundo se suma al límite derecho. Los
2505 números negativos desplazan el límite a la izquierda y los positivos a
2506 la derecha, por lo que para ensanchar un objeto el primer número debe
2507 ser negativo y el segundo positivo. Observe que no todos los objetos
2508 ostentan los dos números. Por ejemplo, el objeto @code{Accidental}
2509 (alteración) sólo toma nota del primer número (el borde izquierdo).
2512 @code{staff-position} (posición de pentagrama)
2514 @cindex staff-position, propiedad
2516 @code{staff-position} es una propiedad del interface
2517 @code{staff-symbol-referencer-interface}, que está contemplado por los
2518 objetos que se colocan con relación al pentagrama. Especifica la
2519 posición vertical del objeto con relación a la tercera línea del
2520 pentagrama en medios espacios de pentagrama. Es útil en la
2521 resolución de colisiones entre objetos de presentación como silencios
2522 multi-compás, ligaduras de unión y notas en distintas voces.
2525 @code{force-hshift} (forzar desplazamiento horizontal)
2527 @cindex force-hshift, propiedad
2529 Las notas muy juntas de un acorde, o aquellas que ocurren al mismo
2530 tiempo en voces distintas, se disponen en dos (y ocasionalmente más)
2531 columnas para evitar la superposición de las cabezas. Éstas reciben
2532 el nombre de columnas de notas, y se crea un objeto llamado
2533 @code{NoteColumn} para disponer las notas en dicha columna.
2535 La propiedad @code{force-hshift} es una propiedad de una
2536 @code{NoteColumn} (realmente lo es del interface
2537 @code{note-column-interface}). Modificarlo permite mover una columna
2538 de notas en unidades adecuadas a una columna de notas, por ejemplo la
2539 anchura de la cabeza de la nota de la primera voz. Se debe usar en
2540 situaciones complejas donde las instrucciones @code{\shiftOn} normales
2541 (véase @ref{Explicitly instantiating voices}) no resuelven el
2542 conflicto entre las notas. Es preferible a la propiedad
2543 @code{extra-offset} para este propósito porque no hay necesidad de
2544 averiguar la distancia en espacios de pentagrama, y mover las notas
2545 dentro o fuera de una @code{NoteColumn} afecta a otras acciones como a
2546 la fusión entre cabezas de nota.
2551 Finalmente, cuando todo lo demás falla, los objetos se pueden
2552 reposicionar manualmente con relación a la tercera línea del
2553 pentagrama verticalmente, o desplazándolas una cierta distancia a una
2554 nueva posición. Las desventajas son que los valores correctos para el
2555 reposicionamiento se deben adivinar, a menudo por ensayo y error, para
2556 cada objeto individual y, puesto que el movimiento se hace después de
2557 que LilyPond ha colocado todos los demás objetos es usuario es
2558 responsable de evitar cualquier colisión que pudiera producirse. Pero
2559 la dificultar principal con este enfoque es que los valores de
2560 reposicionado podrían tener que ser vueltos a calcular si la música se
2561 modifica más tarde. Las propiedades que se pueden usar para este tipo
2562 de posicionamiento manual son:
2565 @item extra-offset (desplazamiento adicional)
2567 @cindex extra-offset, propiedad
2569 Esta propiedad se aplica a cualquier objeto de presentación que
2570 contemple el @code{grob-interface}. Toma una pareja de números que
2571 especifican el desplazamiento adicional en las direcciones horizontal
2572 y vertical. Los números negativos mueven el objeto a la izquierda o
2573 hacia abajo. Las unidades son espacios de pentagrama. El
2574 desplazamiento adicional se hace después de que la composición
2575 tipográfica de los objetos ha terminado, así que un objeto puede ser
2576 reposicionado a cualquier lugar sin afectar a ninguna otra cosa.
2578 @item positions (posiciones)
2580 @cindex positions, propiedad
2582 Ésta es de la mayor utilidad para ajustar manualmente la inclinación y
2583 la altura de las barras de corchea, ligaduras de expresión y corchetes
2584 de grupos de valoración especial. Toma una pareja de números que dan
2585 la posición de los extremos izquierdo y derecho de la barra, ligadura,
2586 etc. con relación a la tercera línea del pentagrama. Las unidades son
2587 espacios de pentagrama. Observe, sin embargo, que las ligaduras de
2588 expresión y de fraseo no se pueden reposicionar en cantidades
2589 arbitrariamente grandes. LilyPond en primer lugar genera una lista de
2590 posiciones posibles para la ligadura y de forma predeterminada
2591 encuentra la ligadura que tiene @qq{mejor aspecto}. Si la propiedad
2592 @code{positions} se ha sobreescrito, la ligadura que está más cerca de
2593 las posiciones que se han solicitado, se selecciona de la lista.
2598 Un objeto en particular podría no tener todas estas propiedades. Es
2599 necesario ir al manual RFI para buscar qué propiedades se encuentran
2600 disponibles para el objeto en cuestión.
2603 Aquí presentamos una lista de los objetos que es más probable que
2604 estén implicados en colisiones, con el nombre del objeto que habría
2605 que buscar en el RFI para descubrir qué propiedades se deben usar para
2608 @multitable @columnfractions .5 .5
2609 @headitem Tipo de objeto @tab Nombre del objeto
2610 @item Articulaciones @tab @code{Script}
2611 @item Barras @tab @code{Beam}
2612 @item Dinámica (verticalmente) @tab @code{DynamicLineSpanner}
2613 @item Dinámica (horizontalmente) @tab @code{DynamicText}
2614 @item Digitaciones @tab @code{Fingering}
2615 @item Llamadas de ensayo y textuales @tab @code{RehearsalMark}
2616 @item Ligaduras de expresión @tab @code{Slur}
2617 @item Texto, por ejemplo @code{^"texto"} @tab @code{TextScript}
2618 @item Ligaduras de unión @tab @code{Tie}
2619 @item Grupos de valoración especial @tab @code{TupletBracket}
2623 @node Fixing overlapping notation
2624 @subsection Fixing overlapping notation
2626 Veamos ahora cómo pueden ser de ayuda las propiedades que hemos visto
2627 en la sección anterior, para resolver problemas de notación que se
2630 @subheading padding property
2633 @cindex arreglar notación que se superpone
2634 @cindex superpuesta, notación
2636 La propiedad @code{padding} se puede ajustar para aumentar (o
2637 disminuir) la distancia entre símbolos impresos encima o debajo de las
2640 @cindex Script, ejemplo de sobreescritura
2641 @cindex padding, propiedad, ejemplo
2643 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2645 \override Script #'padding = #3
2649 @cindex MetronomeMark, ejemplo de sobreescritura
2650 @cindex padding, propiedad, ejemplo
2652 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2653 % This will not work, see below:
2654 \override MetronomeMark #'padding = #3
2658 \override Score.MetronomeMark #'padding = #3
2663 Observe en el segundo ejemplo la gran importancia que tiene saber qué
2664 contexto maneja un determinado objeto. Puesto que el objeto
2665 @code{MetronomeMark} se maneja dentro del contexto @code{Score}, los
2666 cambios de propiedades en el contexto @code{Voice} pasarán
2667 inadvertidos. Para ver más detalles, consulte @ruser{Modifying
2670 Si la propiedad de relleno @code{padding} de un objeto se incrementa
2671 cuando dicho objeto se encuentra en una pila de objetos que se están
2672 colocando de acuerdo a su prioridad @code{outside-staff-priority},
2673 entonces ese objeto se moverá, y también todos los que están por fuera
2677 @subheading left-padding and right-padding
2679 @cindex left-padding, propiedad
2680 @cindex right-padding, propiedad
2682 La propiedad @code{right-padding} afecta al espaciado entre la
2683 alteración y la nota a que se aplica. Normalmente no es necesaria,
2684 pero el ejemplo siguiente muestra una situación en la que sí se
2685 necesita. Suponga que queremos presentar un acorde que contiene un Si
2686 natural y un Si bemol. Para evitar la ambigüedad querríamos preceder
2687 las notas con un becuadro y un bemol. Aquí vienen varios intentos de
2690 @cindex Accidental, ejemplo de sobreescritura
2691 @cindex text, propiedad, ejemplo
2692 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
2693 @cindex AccidentalPlacement, ejemplo de sobreescritura
2694 @cindex right-padding, propiedad, ejemplo
2696 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2702 Ninguno de ellos funciona y el segundo además presenta una fea
2703 colisión entre las dos alteraciones.
2705 Una forma de conseguirlo es sobreescribir el sello de la alteración
2706 con un elemento de marcado que contenga los símbolos de becuadro y
2707 bemol en el orden que nos gustaría que estuvieran, así:
2709 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
2710 naturalplusflat = \markup { \natural \flat }
2712 \once \override Accidental
2713 #'stencil = #ly:text-interface::print
2714 \once \override Accidental #'text = #naturalplusflat
2715 \once \override Score.AccidentalPlacement #'right-padding = #1.5
2721 Esto utiliza necesariamente una sobreescritura para el sello de la
2722 alteración que no se estudiará hasta más adelante. El tipo de sello
2723 debe ser un procedimiento, aquí modificado para que imprima el
2724 contenido de la propiedad @code{text} del objeto @code{Accidental},
2725 que a su vez está establecido como un signo de becuadro seguido de un
2726 bemol. Entonces el conjunto se puede separar de la cabeza de la nota
2727 sobreescribiendo @code{right-padding}.
2731 @subheading staff-padding property
2733 @cindex alineación de objetos sobre la línea base
2734 @cindex objetos, alineación sobre la línea base
2736 @code{staff-padding} se puede usar para alinear objetos como matices
2737 dinámicos a lo largo de una línea de base a una altura fija sobre el
2738 pentagrama, en lugar de hacerlo a una altura que dependa de la
2739 posición de la nota a la que están adosados. No es una propiedad de
2740 @code{DynamicText} sino de @code{DynamicLineSpanner}. Esto es así
2741 porque la línea de base debe aplicarse por igual a @strong{todas} las
2742 dinámicas, entre ellas las que se han creado como objetos de
2743 extensión. Así que ésta es la forma de alinear las indicaciones de
2744 matiz en el ejemplo de la sección anterior:
2746 @cindex DynamicText, ejemplo de sobreescritura
2747 @cindex extra-spacing-width, propiedad, ejemplo
2748 @cindex DynamicLineSpanner, ejemplo de sobreescritura
2749 @cindex staff-padding, propiedad, ejemplo
2751 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2753 % Extend width by 1 unit
2754 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
2755 % Align dynamics to a base line 2 units above staff
2756 \override DynamicLineSpanner #'staff-padding = #2
2761 @subheading self-alignment-X property
2763 El ejemplo siguiente muestra cómo esto puede resolver la colisión
2764 entre un objeto de digitación de cuerda y la plica de una nota
2765 mediante el alineamiento del límite derecho con el punto de referencia
2768 @cindex StringNumber, ejemplo de sobreescritura
2769 @cindex self-alignment-X, propiedad, ejemplo
2771 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=3]
2774 \once \override StringNumber #'self-alignment-X = #RIGHT
2778 @subheading staff-position property
2780 @cindex objeto, colisión dentro del pentagrama
2782 Los silencios multi-compás en una voz pueden chocar con las notas en
2783 otra voz. Puesto que estos silencios se tipografían centrados entre
2784 las barras de compás se necesitaría bastante esfuerzo para que
2785 LilyPond averiguara qué otras notas podrían chocar con él, ya que
2786 actualmente todo el manejo de colisiones entre notas y silencios se
2787 hace solamente para notas y silencios que ocurren al mismo tiempo. He
2788 aquí un ejemplo de colisión de este tipo:
2790 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
2791 << {c c c c} \\ {R1} >>
2794 La mejor solución aquí es mover el silencio multi-compás hacia abajo,
2795 pues el silencio está en la voz dos. El ajuste predeterminado para
2796 @code{\voiceTwo} (es decir, en la segunda voz de una construcción
2797 @code{<<@{...@} \\ @{...@}>>}) es que @code{staff-position} tenga el
2798 valor -4 para MultiMeasureRest, así que tenemos que bajarlo, digamos,
2799 cuatro semi-espacios de pentagrama, al valor @code{-8}.
2801 @cindex MultiMeasureRest, ejemplo de sobreescritura
2802 @cindex staff-position, propiedad, ejemplo
2804 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
2808 \override MultiMeasureRest #'staff-position = #-8
2813 Esto es mejor que utilizar, por ejemplo, @code{extra-offset}, porque
2814 la línea adicional por encima del silencio se inserta automáticamente.
2816 @subheading extra-offset property
2818 @cindex posicionar objetos
2819 @cindex posicionar grobs
2820 @cindex objetos, posicionar
2821 @cindex grobs, posicionar
2823 La propiedad @code{extra-offset} da un completo control sobre el
2824 posicionamiento de un objeto tanto vertical como horizontalmente.
2826 En el ejemplo siguiente, la segunda digitación se desplaza ligeramente
2827 a la izquierda, y 1.8 espacios de pentagrama hacia abajo:
2829 @cindex Fingering, ejemplo de sobreescritura
2830 @cindex extra-offset, propiedad, ejemplo
2832 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2835 \once \override Fingering
2836 #'extra-offset = #'(-0.3 . -1.8)
2841 @subheading positions property
2843 @cindex controlar manualmente grupos especiales, ligaduras y barras
2844 @cindex manual, control, de grupos especiales, ligaduras y barras
2845 @cindex grupos especiales, barras de, control manual
2846 @cindex ligaduras de expresión, control manual
2847 @cindex ligaduras de fraseo, control manual
2848 @cindex barras de corchea, control manual
2850 La propiedad @code{positions} permite controlar manualmente la
2851 posición e inclinación de los tresillos, ligaduras de expresión y de
2852 fraseo, y barras de corchea. He aquí un ejemplo que tiene una fea
2853 ligadura de fraseo debido a que intenta evitar la ligadura de
2854 expresión que está sobre la acciaccatura.
2856 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2857 r4 \acciaccatura e8\( d8 c ~c d c d\)
2861 Simplemente podemos mover la ligadura de fraseo por encima de las
2862 notas, y de hecho ésta será la solución preferida:
2864 @cindex PhrasingSlur, ejemplo de sobreescritura
2865 @cindex positions, propiedad, ejemplo
2867 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2870 \acciaccatura e8\( d8 c ~c d c d\)
2874 Pero si por algún motivo no pudiéramos hacerlo, la otra alternativa
2875 sería mover el extremo izquierdo de la ligadura de fraseo un poco
2876 hacia abajo usando la propiedad @code{positions}. Esto también
2877 resuelve la forma algo indecente de la ligadura.
2879 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2881 \once \override PhrasingSlur #'positions = #'(-4 . -3)
2883 e8\( d8 c ~c d c d\)
2886 Presentamos un ejemplo más extraído del comienzo del pentagrama de la
2887 mano izquierda del preludio de Chopin Op 28 No. 2. vemos que la barra
2888 choca con las notas superiores:
2890 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2893 << {b,8 ais, b, g,} \\ {e, g e, g} >>
2894 << {b,8 ais, b, g,} \\ {e, g e, g} >>
2899 Esto se puede resolver manualmente elevando los dos extremos de la
2900 barra desde su posición a dos espacios de pentagrama sobre la línea
2901 central hasta, digamos, 3 espacios:
2903 @cindex Beam, ejemplo de sobreescritura
2904 @cindex positions, propiedad, ejemplo
2906 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2910 \override Beam #'positions = #'(3 . 3)
2915 << {b,8 ais, b, g,} \\ {e, g e, g} >>
2920 Observe que la sobreescritura sigue aplicándose en la primera voz del
2921 segundo bloque de corcheas, pero no a ninguna de las barras de la
2924 @subheading force-hshift property
2926 @c FIXME: formatting stuff (ie not important right now IMO)
2927 @c @a nchor Chopin finally corrected TODOgp
2929 Ahora podremos ver cómo aplicar las correcciones finales al ejemplo de
2930 Chopin que presentamos al final de @ref{I'm hearing Voices}, que
2931 dejamos con este aspecto:
2933 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2934 \new Staff \relative c'' {
2937 { c2 aes4. bes8 } \\
2949 Las dos notas inferiores del primer acorde (es decir, las que están en
2950 al tercera voz) no deberían separarse de la columna de notas de las dos
2951 notas agudas. Para corregir esto, establecemos el valor de
2952 @code{force-hshift} (que es una propiedad de @code{NoteColumn}) de
2953 esas notas a cero. La nota más grave del segundo acorde se sitúa
2954 mejor justo a la derecha de las más agudas. Lo conseguimos
2955 estableciendo el valor de @code{force-hshift} de esta nota a 0.5, o
2956 sea, la anchura de media cabeza de nota a la derecha de la columna de
2959 Presentamos a continuación el resultado final:
2961 @cindex NoteColumn, ejemplo de sobreescritura
2962 @cindex force-hshift, propiedad, ejemplo
2964 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2965 \new Staff \relative c'' {
2968 { c2 aes4. bes8 } \\
2971 \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0 <ees c>2
2972 \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5 des2
2980 @node Real music example
2981 @subsection Real music example
2983 Finalizaremos esta sección sobre los trucos mostrando los pasos que se
2984 deben tomar para tratar con un ejemplo complicado que necesita varios
2985 trucos para producir el resultado deseado. El ejemplo se ha escogido
2986 deliberadamente para ilustrar el uso de la Referencia de la Notación
2987 para resolver problemas de notación poco comunes. No es
2988 representativo de un proceso de grabado más usual, por lo que ¡le
2989 recomendamos que no deje que estas dificultades le desanimen!
2990 ¡Afortunadamente, las dificultades como éstas no son muy comunes!
2992 El ejemplo está extraído de la Primera Balada de Chopin, Op. 23,
2993 compases 6 al 9, la transición entre el Lento inicial y el Moderato.
2994 Presentamos en primer lugar el aspecto que queremos que tenga el
2995 resultado, pero para evitar complicar demasiado el ejemplo hemos
2996 quitado las indicaciones dinámicas, las digitaciones y el pedal.
2998 @c The following should appear as music without code
2999 @lilypond[quote,ragged-right]
3000 rhMusic = \relative c'' {
3003 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3007 \mergeDifferentlyHeadedOn
3008 \mergeDifferentlyDottedOn
3009 bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
3011 {c,8[ d fis bes a] | }
3013 % Reposition the c2 to the right of the merged note
3014 {c,8~ \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
3015 % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
3018 % Stem on the d2 must be down to permit merging
3019 {s8 \stemDown \once \override Stem #'transparent = ##t d2}
3023 \mergeDifferentlyHeadedOff
3024 \mergeDifferentlyDottedOff
3028 lhMusic = \relative c' {
3030 <d g, d>1)\arpeggio |
3037 \new Staff = "RH" <<
3041 \new Staff = "LH" <<
3050 Observamos en primer lugar que la parte de la mano derecha del tercer
3051 compás requiere cuatro voces. Son las cinco corcheas unidas por una
3052 barra, la nota Do ligada, el Re blanca que se funde con el Re corchea,
3053 y el Fa sostenido negra con puntillo, que también está fundida con la
3054 corchea de su misma altura. Todo lo demás está en una sola voz, así
3055 que lo más fácil es introducir estas cuatro voces temporalmente en el
3056 momento en que se necesiten. Si ha olvidado cómo hacerlo, lea
3057 @ref{I'm hearing Voices}. Vamos a comenzar introduciendo las notas
3058 como dos variables y disponiendo la estructura de pentagramas en un
3059 bloque score, y veremos qué produce LilyPond de forma predeterminada:
3061 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3062 rhMusic = \relative c'' {
3067 % Start polyphonic section of four voices
3069 {c,8 d fis bes a | }
3080 lhMusic = \relative c' {
3089 \new Staff = "RH" <<
3093 \new Staff = "LH" <<
3102 Todas las notas son correctas, pero el aspecto está lejos de ser
3103 satisfactorio. La ligadura de unión choca con el cambio de compás, el
3104 barrado del tercer compás es incorrecto, las notas no se funden
3105 correctamente, y faltan algunos elementos de notación. En primer
3106 lugar trataremos con lo más fácil. Podemos corregir el barrado de las
3107 corcheas insertando una barra manualmente, y podemos añadir fácilmente
3108 la ligadura de expresión de la mano izquierda y la ligadura de fraseo
3109 de la mano derecha, pues todo ello se estudió en el Tutorial. Al
3110 hacerlo así obtenemos:
3112 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3113 rhMusic = \relative c'' {
3118 % Start polyphonic section of four voices
3120 {c,8[ d fis bes a] | }
3131 lhMusic = \relative c' {
3140 \new Staff = "RH" <<
3144 \new Staff = "LH" <<
3153 El primer compás ahora es correcto. El segundo compás contiene un
3154 arpegio y acaba en una doble barra. ¿Cómo los hacemos, pues no han
3155 sido mencionados en este Manual de Aprendizaje? Aquí es donde tenemos
3156 que volver e la Referencia de la Notación. Buscando la palabra
3157 @q{arpegio} y @q{línea divisoria} en el índice nos muestra rápidamente
3158 que un arpegio se hace añadiendo @code{\arpeggio} a un acorde, y la
3159 doble barra se produce por medio de la instrucción @code{\bar "||"}.
3160 Esto podemos hacerlo fácilmente. A continuación tenemos que corregir
3161 la colisión entre la ligadura de unión y la indicación de compás.
3162 Esto se hace mejor moviendo la ligadura hacia arriba. Estudiamos cómo
3163 mover objetos anteriormente en @ref{Moving objects}, donde dice que
3164 los objetos que están situados de forma relativa al pentagrama se
3165 pueden mover sobreescribiendo su propiedad @code{staff-position}, que
3166 se especifica en unidades de medio espacio de pentagrama respecto de
3167 la línea central del pentagrama. Así pues, la sobreescritura
3168 siguiente colocada justo antes de la primera nota ligada subirá la
3169 ligadura 3.5 medios espacios de pentagrama por encima de la línea
3172 @code{\once \override Tie #'staff-position = #3.5}
3174 Con esto se completa el compás dos, dando como resultado:
3176 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3177 rhMusic = \relative c'' {
3179 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3184 % Start polyphonic section of four voices
3186 {c,8[ d fis bes a] | }
3197 lhMusic = \relative c' {
3199 <d g, d>1)\arpeggio |
3206 \new Staff = "RH" <<
3210 \new Staff = "LH" <<
3219 Vayamos ahora al tercer compás y comienzo de la sección Moderato. El
3220 tutorial nos enseñó cómo escribir texto en negrita mediante la
3221 instrucción @code{\markup}, por lo que añadir @q{Moderato} en negrita
3222 es fácil. Pero ahora ¿cómo fundimos notas que están en distintas
3223 voces? Aquí es donde debemos volver a buscar ayuda en el manual de
3224 Referencia de la notación. Al buscar la palabra @qq{merge} (mezcla) en
3225 el índice de la Referencia de la notación llegamos rápidamente a las
3226 instrucciones para mezclar notas con distinta cabeza y con o sin
3227 puntillo, en @ruser{Collision resolution}. En nuestro ejemplo tenemos
3228 que fusionar ambos tipos de nota en el transcurso de la sección
3229 polifónica del compás 3; por tanto, en virtud de la información que
3230 aparece en la Referencia de la Notación, escribimos
3233 \mergeDifferentlyHeadedOn
3234 \mergeDifferentlyDottedOn
3238 al principio de la sección, y
3241 \mergeDifferentlyHeadedOff
3242 \mergeDifferentlyDottedOff
3246 al final, dando como resultado:
3248 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3249 rhMusic = \relative c'' {
3251 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3255 bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
3256 \mergeDifferentlyHeadedOn
3257 \mergeDifferentlyDottedOn
3258 % Start polyphonic section of four voices
3260 {c,8[ d fis bes a] | }
3268 \mergeDifferentlyHeadedOff
3269 \mergeDifferentlyDottedOff
3273 lhMusic = \relative c' {
3275 <d g, d>1)\arpeggio |
3282 \new Staff = "RH" <<
3286 \new Staff = "LH" <<
3295 Estas sobreescrituras han fundido los dos Fa sostenido, pero no los
3296 dos Re. ¿Por qué no? La respuesta está en la misma sección de la
3297 Referencia de la Notación: las notas que se fusionan deben tener las
3298 plicas en direcciones opuestas y dos notas no se pueden fusionar bien
3299 si hay una tercera nota en la misma columna. Aquí los dos Re tienen
3300 las plicas hacia arriba y hay una tercera nota: el Do. Sabemos cómo
3301 cambiar la dirección de la plica usando @code{\stemDown}, y la
3302 Referencia de la Notación también explica cómo mover el Do: aplicar un
3303 desplazamiento usando una de las instrucciones @code{\shift}. Pero
3304 ¿cuál? El Do está en la voz dos que tiene desactivado el
3305 desplazamiento, y los dos Re están en las voces uno y tres, que tienen
3306 el desplazamiento desactivado y activado, respectivamente. Por ello
3307 tenemos que desplazar el Do un nivel más todavía, usando
3308 @code{\shiftOnn} para evitar que interfiera con los dos Re. Al
3309 aplicar estos cambios obtenemos:
3311 @cindex Tie, ejemplo de sobreescritura
3312 @cindex staff-position, propiedad, ejemplo
3314 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3315 rhMusic = \relative c'' {
3317 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3321 bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
3322 \mergeDifferentlyHeadedOn
3323 \mergeDifferentlyDottedOn
3324 % Start polyphonic section of four voices
3326 {c,8[ d fis bes a] | }
3328 % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
3329 {c,8~ \shiftOnn c2 | }
3331 % Stem on the d2 must be down to permit merging
3332 {s8 \stemDown d2 | }
3336 \mergeDifferentlyHeadedOff
3337 \mergeDifferentlyDottedOff
3341 lhMusic = \relative c' {
3343 <d g, d>1)\arpeggio |
3350 \new Staff = "RH" <<
3354 \new Staff = "LH" <<
3363 Ya casi está. Solamente quedan dos problemas: la plica hacia abajo
3364 sobre el Re fusionado no tendría que estar ahí, y el Do estaría mejor
3365 colocado a la derecha de los Re. Sabemos cómo hacer las dos cosas a
3366 partir de trucos anteriores: hacemos la plica transparente, y movemos
3367 el Do con la propiedad @code{force-hshift}. Aquí tenemos el resultado
3370 @cindex NoteColumn, ejemplo de sobreescritura
3371 @cindex force-hshift, propiedad, ejemplo
3372 @cindex Stem, ejemplo de sobreescritura
3373 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
3375 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3376 rhMusic = \relative c'' {
3379 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3383 bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
3384 \mergeDifferentlyHeadedOn
3385 \mergeDifferentlyDottedOn
3387 {c,8[ d fis bes a] | }
3389 % Reposition the c2 to the right of the merged note
3390 {c,8~ \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
3391 % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
3394 % Stem on the d2 must be down to permit merging
3395 {s8 \stemDown \once \override Stem #'transparent = ##t d2}
3399 \mergeDifferentlyHeadedOff
3400 \mergeDifferentlyDottedOff
3404 lhMusic = \relative c' {
3406 <d g, d>1)\arpeggio |
3413 \new Staff = "RH" <<
3417 \new Staff = "LH" <<
3427 @node Further tweaking
3428 @section Further tweaking
3431 * Other uses for tweaks::
3432 * Using variables for tweaks::
3433 * Other sources of information::
3434 * Avoiding tweaks with slower processing::
3435 * Advanced tweaks with Scheme::
3438 @node Other uses for tweaks
3439 @subsection Other uses for tweaks
3441 @cindex transparent, uso de la propiedad
3442 @cindex objetos, hace invisibles
3443 @cindex eliminar objetos
3444 @cindex objetos, eliminar
3445 @cindex objetos, ocultar
3446 @cindex ocultar objetos
3447 @cindex invisibles, objetos
3448 @cindex objetos invisibles
3449 @cindex ligar notas entre voces distintas
3451 @subheading Tying notes across voices
3453 El ejemplo siguiente muestra cómo conectar notas que están en
3454 distintas voces utilizando ligaduras de unión. Normalmente sólo se
3455 pueden conectar mediante ligaduras de unión dos notas que estén en la
3456 misma voz. Usando dos voces, con las notas ligadas en una de ellas:
3458 @lilypond[quote,fragment,relative=2]
3459 << { b8~ b8\noBeam }
3465 y borrando la primera plica hacia arriba en esa voz, da la impresión
3466 de que la ligadura se cruza entre las voces:
3468 @cindex Stem, ejemplo de sobreescritura
3469 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
3471 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
3474 \once \override Stem #'transparent = ##t
3482 Para estar seguros de que la plica que acabamos de borrar no aprieta
3483 demasiado a la ligadura, podemos alargar la plica estableciendo su
3484 valor de longitud @code{length} a @code{8},
3486 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
3489 \once \override Stem #'transparent = ##t
3490 \once \override Stem #'length = #8
3498 @subheading Simulating a fermata in MIDI
3500 @cindex sello, uso de la propiedad
3501 @cindex fermata, realización en MIDI
3503 Para los objetos fuera-del-pentagrama, normalmente es mejor
3504 sobreescribir la propiedad @code{stencil} («sello») del objeto que su
3505 propiedad @code{transparent} cuando desee quitarlos de la salida
3506 impresa. Mediante el establecimiento de la propiedad @code{stencil}
3507 de un objeto al valor @code{#f} podemos quitar el objeto por completo
3508 de la salida impresa. Esto significa que no tiene efecto sobre la
3509 colocación de otros objetos que pudieran colocarse en relación a él.
3511 Por ejemplo, si quisiéramos cambiar la indicación metronómica con el
3512 propósito de simular un calderón en la salida MIDI, seguramente no
3513 querríamos que la indicación metronómica apareciese en la salida
3514 impresa, y no querríamos influir sobre la separación entre los dos
3515 sistemas ni sobre la colocación de las anotaciones adyacentes sobre el
3516 pentagrama. Por lo tanto, establecer su propiedad @code{stencil} al
3517 valor @code{#f} sería la mejor manera. Mostramos aquí el efecto de
3520 @cindex MetronomeMark, ejemplo de sobreescritura
3521 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
3523 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3526 % Visible tempo marking
3529 \once \override Score.MetronomeMark #'transparent = ##t
3530 % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
3533 % New tempo for next section
3542 @cindex MetronomeMark, ejemplo de sobreescritura
3543 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
3545 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3548 % Visible tempo marking
3551 \once \override Score.MetronomeMark #'stencil = ##f
3552 % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
3555 % New tempo for next section
3565 Ambos métodos quitan de la salida impresa la indicación metronómica
3566 que alarga el calderón, y los dos afectan al tempo del MIDI tal y como
3567 queríamos, pero la indicación metronómica transparente de la primera
3568 línea fuerza una colocación muy alta de la indicación de tempo que
3569 sigue, meintras que la segunda (con el sello suprimido) no lo hace.
3571 @node Using variables for tweaks
3572 @subsection Using variables for tweaks
3574 @cindex variables, uso de, para trucos
3575 @cindex usar variables para hacer trucos
3576 @cindex trucos, usar variables para hacer
3578 Las instrucciones de sobreescritura son con frecuencia largas y
3579 tediosas de escribir, y se tienen que escribir de forma absolutamente
3580 correcta. Si las mismas sobreescrituras se van a utilizar muchas
3581 veces, podría merecer la pena definir variables para guardarlas.
3583 Supongamos que queremos realzar ciertas palabras de la letra de una
3584 canción imprimiéndolas en cursiva y negrita. Las instrucciones
3585 @code{\italic} y @code{\bold} sólo funcionan dentro de la letra de las
3586 canciones si están incluidas, junto con la palabra o palabras que se
3587 pretenden modificar, dentro de un @code{\markup}, lo que las hace
3588 tediosas de escribir. La necesidad de incluir las propias palabras
3589 impide que se puedan usar en variables simples. ¿Podríamos, como
3590 alternativa, utilizar las instrucciones @code{\override} y
3594 @code{\override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic}
3595 @code{\override Lyrics . LyricText #'font-series = #'bold}
3597 @code{\revert Lyrics . LyricText #'font-shape}
3598 @code{\revert Lyrics . LyricText #'font-series}
3601 Estas instrucciones también serían extremadamente tediosas de escribir
3602 si hubiera muchas palabras que quisiéramos subrayar. Pero sí
3603 @emph{podemos} definirlas como dos variables y usarlas para delimitar
3604 las palabras que destacar. Otra ventaja de la utilización de
3605 variables para estas sobreescrituras es que ya no son necesarios los
3606 espacios que rodean al punto, puesto que no se interpretan
3607 directamente en el modo @code{\lyricmode}. He aquí un ejemplo de
3608 esto, aunque en la práctica quizá elegiríamos unos nombres de variable
3609 más cortos para que fueran más rápidos de teclear:
3611 @cindex LyricText, ejemplo de sobreescritura
3612 @cindex font-shape, propiedad, ejemplo
3613 @cindex font-series, propiedad, ejemplo
3615 @lilypond[quote,verbatim]
3617 \override Lyrics.LyricText #'font-shape = #'italic
3618 \override Lyrics.LyricText #'font-series = #'bold
3621 \revert Lyrics.LyricText #'font-shape
3622 \revert Lyrics.LyricText #'font-series
3625 global = { \time 4/4 \partial 4 \key c \major}
3626 SopranoMusic = \relative c' { c4 | e4. e8 g4 g | a a g }
3627 AltoMusic = \relative c' { c4 | c4. c8 e4 e | f f e }
3628 TenorMusic = \relative c { e4 | g4. g8 c4. b8 | a8 b c d e4 }
3629 BassMusic = \relative c { c4 | c4. c8 c4 c | f8 g a b c4 }
3630 VerseOne = \lyrics { E -- | ter -- nal \emphasize Fa -- ther, \normal | strong to save, }
3631 VerseTwo = \lyricmode { O | \emphasize Christ, \normal whose voice the | wa -- ters heard, }
3632 VerseThree = \lyricmode { O | \emphasize Ho -- ly Spi -- rit, \normal | who didst brood }
3633 VerseFour = \lyricmode { O | \emphasize Tri -- ni -- ty \normal of | love and pow'r }
3639 \new Voice = "Soprano" { \voiceOne \global \SopranoMusic }
3640 \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
3641 \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseOne }
3642 \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseTwo }
3643 \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseThree }
3644 \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseFour }
3648 \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \TenorMusic }
3649 \new Voice = "Bass" { \voiceTwo \BassMusic }
3656 @node Other sources of information
3657 @subsection Other sources of information
3659 La documentación del manual de Referencia de Funcionamiento Interno
3660 contiene montañas de información sobre LilyPond, pero se puede obtener
3661 más información aún leyendo los archivos internos de LilyPond. Para
3662 echarles un vistazo, en primer lugar debe buscar la carpeta
3663 correspondiente a su sistema. La ubicación de esta carpeta depende
3664 (a) de si consiguió el programa LilyPond descargando un binario
3665 precompilado desde el sitio web lilypond.org o si lo instaló mediante
3666 un gestor de paquetes (es decir, distribuido con Linux, o instalado
3667 bajo fink o cygwin) o fue compilado a partir de la fuente, y (b) de
3668 qué sistema operativo está utilizando:
3671 @strong{Descargado de lilypond.org}
3677 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/lilypond/usr/share/lilypond/current/}
3682 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/LilyPond.app/Contents/Resources/share/lilypond/current/}
3683 bien haciendo @code{cd} hacia este directorio desde el Terminal, o
3684 bien manteniendo pulsada la tecla de Control y haciendo click sobre la
3685 aplicación de LilyPond, y allí eligiendo @q{Mostrar el contenido del
3690 Mediante el Explorador de Windows, diríjase a
3691 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/LilyPond/usr/share/lilypond/current/}
3695 @strong{Instalado mediante un gestor de paquetes o compilado a partir de la fuente}
3698 @file{@var{PREFIJO}/share/lilypond/@var{X.Y.Z}/}, donde @var{PREFIJO}
3699 se encuentra determinado por su administrador de paquetes o guión
3700 @code{configure}, y @var{X.Y.Z} es el número de la versión de
3705 Dentro de esta carpeta, las dos subcarpetas interesantes son
3708 @item @file{ly/} - contiene archivos en formato LilyPond
3709 @item @file{scm/} - contiene archivos en formato Scheme
3712 Vamos a comenzar observando algunos archivos que están en @file{ly/}.
3713 Abra @file{ly/property-init.ly} con un editor de textos. El mismo que
3714 usaría normalmente para los archivos @code{.ly} servirá perfectamente.
3715 Este archivo contiene las definiciones de todas las instrucciones
3716 estándar predefinidas de LilyPond, como por ejemplo @code{\stemUp} y
3717 @code{\slurDotted}. Podrá ver que no son nada más que definiciones de
3718 variables que contienen una o varias instrucciones @code{\override}.
3719 Por ejemplo, @code{/tieDotted} está definido de tal forma que su valor
3724 \override Tie #'dash-period = #0.75
3725 \override Tie #'dash-fraction = #0.1
3729 Si no le gustan los valores predeterminados, estas instrucciones
3730 predefinidas se pueden redefinir con facilidad como cualquier otra
3731 variable, al principio de su archivo de código de entrada.
3733 Los siguientes son los archivos más útiles que se encuentran en
3736 @multitable @columnfractions .4 .6
3739 @item @file{ly/engraver-init.ly}
3740 @tab Definiciones de Contextos de grabadores
3741 @item @file{ly/paper-defaults-init.ly}
3742 @tab especificaciones de valores predeterminados relacionados con el papel
3743 @item @file{ly/performer-init.ly}
3744 @tab Definiciones de Contextos de interpretación
3745 @item @file{ly/property-init.ly}
3746 @tab Definiciones de todas las instrucciones predefinidas que son comunes
3747 @item @file{ly/spanner-init.ly}
3748 @tab Definiciones de las instrucciones predefinidas relacionadas con los objetos de extensión
3751 Otros ajustes (como las definiciones de las instrucciones de marcado)
3752 se almacenan como archivos @code{.scm} (de Scheme). El lenguaje de
3753 programación Scheme se utiliza para proporcionar un interfaz
3754 programable en el funcionamiento interno de LilyPond. Cualquier
3755 explicación adicional sobre estos archivos se encuentra por el momento
3756 fuera del ámbito de este manual, porque se requieren conocimientos del
3757 lenguaje Scheme. Se advierte a los usuarios que se necesita una
3758 importante cantidad de conocimientos técnicos o de tiempo para
3759 comprender el lenguaje Scheme y estos archivos (véase @ref{Scheme
3762 Si ya tiene estos conocimientos, los archivos de Scheme que pueden
3765 @multitable @columnfractions .4 .6
3768 @item @file{scm/auto-beam.scm}
3769 @tab Valores predeterminados de sub-barrado
3770 @item @file{scm/define-grobs.scm}
3771 @tab valores predeterminados de las propiedades de grobs
3772 @item @file{scm/define-markup-commands.scm}
3773 @tab Especificar todas las instrucciones de marcado
3774 @item @file{scm/midi.scm}
3775 @tab Ajustes predeterminados para la salida MIDI
3776 @item @file{scm/output-lib.scm}
3777 @tab Ajustes que afectan al aspecto de los trastes, colores, alteraciones, lineas divisorias, etc.
3778 @item @file{scm/parser-clef.scm}
3779 @tab Definiciones de las claves contempladas
3780 @item @file{scm/script.scm}
3781 @tab Ajustes predeterminados para las articulaciones
3786 @node Avoiding tweaks with slower processing
3787 @subsection Avoiding tweaks with slower processing
3789 LilyPond puede llevar a cabo comprobaciones adicionales al tiempo que
3790 procesa los archivos. Estas instrucciones consumen tiempo, pero el
3791 resultado puede necesitar menos trucos manuales para obtener un
3792 resultado aceptable. Si una inscripción de texto o parte de la letra
3793 se sale de los márgenes, estas comprobaciones comprimirán dicha línea
3794 en la medida justa como para que encaje dentro de los márgenes.
3796 Para que sean efectivos bajo cualquier circunstancia, estas
3797 comprobaciones deben habilitarse colocando las instrucciones de
3798 sobreescritura dentro del bloque @code{\with} dentro de un Score, y no
3799 en línea con la música, de la forma siguiente:
3804 % asegura que las marcas de texto y letras de las canciones se encuentran dentro de los márgenes de la página
3805 \override PaperColumn #'keep-inside-line = ##t
3806 \override NonMusicalPaperColumn #'keep-inside-line = ##t
3812 @node Advanced tweaks with Scheme
3813 @subsection Advanced tweaks with Scheme
3815 Aunque es posible hacer muchas cosas con las instrucciones
3816 @code{\override} y @code{\tweak} , tenemos una forma incluso más
3817 poderosa de modificar el funcionamiento de LilyPond, a través de un
3818 interface programable hacia las operaciones internas de LilyPond. Se
3819 puede incorporar código escrito en el lenguaje de programación Scheme,
3820 directamente en el mecanismo de funcionamiento de LilyPond. Por
3821 supuesto, para hacer esto se necesitan al menos unos conocimientos
3822 básicos de programación en Scheme, y damos una introducción en el
3823 @ref{Scheme tutorial}.
3825 Como ejemplo que ilustra una de las muchas posibilidades, en lugar de
3826 dar a una propiedad un valor constante, se puede establecer al
3827 resultado de un procedimiento de Scheme que se invoca cada vez que
3828 LilyPond accede a esta propiedad. La propiedad se puede establecer
3829 dinámicamente a un valor determinado por el procedimiento en el
3830 momento en que se invoca. En este ejemplo damos a las cabezas de las
3831 notas un color que depende de su posición dentro del pentagrama.
3833 @cindex x11-color function, ejemplo de utilización
3834 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
3835 @cindex color, propiedad, establecer a procedimiento de Scheme
3837 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3838 #(define (color-notehead grob)
3839 "Color the notehead according to its position on the staff."
3840 (let ((mod-position (modulo (ly:grob-property grob 'staff-position) 7)))
3842 ;; Return rainbow colors
3843 ((1) (x11-color 'red )) ; for C
3844 ((2) (x11-color 'orange )) ; for D
3845 ((3) (x11-color 'yellow )) ; for E
3846 ((4) (x11-color 'green )) ; for F
3847 ((5) (x11-color 'blue )) ; for G
3848 ((6) (x11-color 'purple )) ; for A
3849 ((0) (x11-color 'violet )) ; for B
3855 % Arrange to obtain color from color-notehead procedure
3856 \override NoteHead #'color = #color-notehead
3863 Some -- where o -- ver the Rain -- bow, way up high,
3867 Se pueden encontrar ejemplos adicionales que muestran la utilización
3868 de estos interfaces programables, en @ref{Tweaking with Scheme}.