1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
2 @c This file is part of lilypond.tely
4 Translation of GIT committish: 459d5b872a370b53f61e747784fb56cf23f56e4b
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. See TRANSLATION for details.
15 * TODO percussion node fix::
18 @node TODO percussion node fix
19 @subsection TODO percussion node fix
21 La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la batería, pero también
22 se puede utilizar para mostrar los valores rítmicos una melodía.
25 * Showing melody rhythms::
26 * Entering percussion::
32 @node Showing melody rhythms
33 @unnumberedsubsubsec Showing melody rhythms
35 En ocasiones podría desear que se muestre sólo el ritmo de una melodía. Esto
36 se puede hacer con la pauta rítmica. Todas las alturas de las notas en dicha pauta
37 se muestran como una barra, y la pauta en sí tiene una sola línea.
39 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=1,verbatim]
42 c4 e8 f g2 | r4 g r2 | g1:32 | r1 |
48 Referencia del programa: @internalsref{RhythmicStaff}.
51 @node Entering percussion
52 @unnumberedsubsubsec Entering percussion
58 Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode}, que es similar
59 al modo estándar para introducir notas. Cada elemento de un set de percusión
60 lleva un nombre completo y un nombre abreviado, y los dos se pueden usar
63 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
69 La lista completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en el archivo de inicio
70 @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
71 @c TODO: properly document this.
75 Referencia del programa: @internalsref{note-event}.
77 @node Percussion staves
78 @unnumberedsubsubsec Percussion staves
82 Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza una pauta
83 de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se refiere a un elemento
87 Para tipografiar la música, se deben interpretar las notas dentro de los contextos
88 @internalsref{DrumStaff} y @internalsref{DrumVoice}
90 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
91 up = \drummode { crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat }
92 down = \drummode { bassdrum4 snare8 bd r bd sn4 }
94 \new DrumVoice { \voiceOne \up }
95 \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
99 El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija. La notación
100 polifónica abreviada, descrita en @ref{Basic polyphony}, también se puede usar si
101 las @internalsref{DrumVoice}s se instancian primero a mano. Por ejemplo,
103 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim]
105 \new DrumVoice = "1" { s1 *2 }
106 \new DrumVoice = "2" { s1 *2 }
110 { \repeat unfold 16 hh16 }
119 También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición. Para usarlas, establezca la
120 propiedad @code{drumStyleTable} en el contexto @internalsref{DrumVoice}.
121 Se han predefinido las siguientes variables:
125 Es la opción por defecto. Tipografía un típico set de percusión sobre una pauta de cinco líneas
127 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
129 cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
130 cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
132 cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
133 cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
135 << \new DrumStaff \with {
137 \remove Time_signature_engraver
138 \override Stem #'transparent = ##t
139 \override Stem #'Y-extent-callback = ##f
140 \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-4.0 . 5.0)
147 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
148 \override BarNumber #'transparent =##T
154 El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms) distintos. Cuando haya menos toms,
155 sencillamente seleccione aquellos que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms
156 en las tres líneas centrales utilizará @code{tommh}, @code{tomml} y
160 Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas
162 @lilypond[quote,ragged-right]
163 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
164 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
167 \new DrumStaff \with {
169 \remove Time_signature_engraver
170 \override Stem #'transparent = ##t
171 \override Stem #'Y-extent-callback = ##f
172 \override StaffSymbol #'line-count = #2
173 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
174 \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
175 drumStyleTable = #timbales-style
178 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
185 Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas
187 @lilypond[quote,ragged-right]
188 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
189 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
192 \new DrumStaff \with {
194 \remove Time_signature_engraver
195 drumStyleTable = #congas-style
196 \override StaffSymbol #'line-count = #2
198 %% this sucks; it will lengthen stems.
199 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
200 \override Stem #'transparent = ##t
201 \override Stem #'Y-extent-callback = ##f
204 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
211 Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas
213 @lilypond[quote,ragged-right]
214 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
215 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
218 \new DrumStaff \with {
220 \remove Time_signature_engraver
221 \override StaffSymbol #'line-count = #2
222 drumStyleTable = #bongos-style
224 %% this sucks; it will lengthen stems.
225 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
226 \override Stem #'transparent = ##t
227 \override Stem #'Y-extent-callback = ##f
230 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
236 @item percussion-style
237 Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una línea.
239 @lilypond[quote,ragged-right]
240 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
241 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
244 \new DrumStaff \with{
246 drumStyleTable = #percussion-style
247 \override StaffSymbol #'line-count = #1
248 \remove Time_signature_engraver
249 \override Stem #'transparent = ##t
250 \override Stem #'Y-extent-callback = ##f
253 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
260 Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su propia lista
261 al principio de su archivo
263 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
265 (bassdrum default #f -1)
268 (pedalhihat xcircle "stopped" 2)
269 (lowtom diamond #f 3)))
270 up = \drummode { hh8 hh hh hh hhp4 hhp }
271 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
274 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
275 \new DrumVoice { \voiceOne \up }
276 \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
283 Archivos de inicio: @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
285 Referencia del programa: @internalsref{DrumStaff}, @internalsref{DrumVoice}.
289 A causa de que el estándar General MIDI no contiene golpes de aro (rim shot), para este propósito se usa
290 el golpe lateral de baqueta (sidestick) en su lugar.
293 @c FIXME: check name -gp
295 @unnumberedsubsubsec Ghost notes
297 Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se pueden crear utilizando la instrucción
298 @code{\parenthesize} detallada en @ref{Parentheses}. Sin embargo,
299 el modo por defecto @code{\drummode} no
300 incluye el añadido grabador @code{Parenthesis_engraver} que permite
302 Debe escribir el grabador añadido explícitamente en la definición de contexto tal y como se explica detalladamente
303 en @ref{Changing context properties on the fly}.
305 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
306 \new DrumStaff \with {
307 \consists "Parenthesis_engraver"
309 \context DrumVoice = "1" { s1 *2 }
310 \context DrumVoice = "2" { s1 *2 }
314 hh8[ hh] <hh sn> hh16
315 < \parenthesize sn > hh < \parenthesize
326 Tenga en cuenta, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{< >})
327 alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.