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Merge branch 'master' of git://git.sv.gnu.org/lilypond
[lilypond.git] / Documentation / es / user / fundamental.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
2 @c This file is part of lilypond-learning.tely
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: bea70d053e3e279c3fbb18cbce52d995ce04fec7
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10
11 @node Fundamental concepts
12 @chapter Fundamental concepts
13
14 Ha podido ver en el tutorial cómo producir música bellamente impresa a
15 partir de un simple archivo de texto.  Esta sección presenta los
16 conceptos y técnicas que se requieren para producir partituras
17 igualmente bellas pero más complejas.
18
19 @menu
20 * How LilyPond files work::     
21 * Voices contain music::        
22 * Contexts and engravers::      
23 * Extending the templates::     
24 @end menu 
25
26
27 @node How LilyPond files work
28 @section How LilyPond files work
29
30 El formato de entrada de LilyPond es bastante libre en su forma y
31 concede a los usuarios con experiencia mucha flexibilidad para
32 estructurar sus archivos de la forma que deseen.  Sin embargo, toda
33 esta flexibilidad puede hacer que las cosas se vuelvan confusas para
34 los nuevos usuarios.  Esta sección le va a explicar parte de esta
35 estructura, pero puede obviar ciertos detalles en aras de la
36 simplicidad.  Para ver una descripción completa del formato de
37 entrada, consulte @ruser{File structure}.
38
39
40 @menu
41 * Introduction to the LilyPond file structure::  
42 * Score is a (single) compound musical expression::  
43 * Nesting music expressions::   
44 * On the un-nestedness of brackets and ties::  
45 @end menu 
46
47 @node Introduction to the LilyPond file structure
48 @subsection Introduction to the LilyPond file structure
49
50 Un ejemplo básico de archivo de entrada de lilypond es el siguiente:
51
52 @example
53 \version @w{"@version{}"}
54 \score @{
55   @var{...expresión musical compuesta...}  % toda la música viene aquí
56   \header @{ @}
57   \layout @{ @}
58   \midi @{ @}
59 @}
60 @end example
61
62 @noindent
63 Existen muchas variaciones de este esquema básico, pero el ejemplo
64 constituye un útil punto de partida.
65
66 Hasta el momento, ninguno de los ejemplos que ha podido ver utiliza la
67 instrucción @code{\score@{@}}.  Esto es así a causa de que LilyPond
68 añade automáticamente las órdenes adicionales que se requieren cuando
69 le proporcionamos una entrada sencilla.  LilyPond trata una entrada
70 como ésta:
71
72 @example
73 \relative c'' @{
74   c4 a d c
75 @}
76 @end example
77
78 @noindent
79 como una abreviatura de esta otra:
80
81 @example
82 \book @{
83   \score @{
84     \new Staff @{
85       \new Voice @{
86         \relative c'' @{
87           c4 a b c
88         @}
89       @}
90     @}
91     \layout @{ @}
92   @}
93 @}
94 @end example
95
96 En tras palabras, si la entrada consta de una única expresión musical,
97 LilyPond interpreta el archivo como si la expresción musical estuviera
98 rodeada por un envoltorio hecho por las instrucciones que acabamos de
99 ver.  De todas formas, vamos a volver al primer ejemplo para examinar
100 la instrucción @code{\score}, dejando las demás en su forma
101 predeterminada.
102
103 Un bloque @code{\score} siempre debe contener una expresión musical
104 única, que debe aparecer inmediatamente después de la instrucción
105 @code{\score}.  Recuerde que una expresión musical podía ser cualquier
106 cosa entre una sola nota hasta una enorme expresión compuesta como
107
108 @example
109 @{
110   \new GrandStaff <<
111     @var{...inserte aquí la partitura completa de una ópera de Wagner...}
112   >>
113 @}
114 @end example
115
116 @noindent
117 Puesto que todo se encuentra dentro de @code{@{ ... @}}, cuenta como
118 una expresión musical.
119
120 Como vimos anteriormente, el bloque @code{\score} puede contener otras
121 cosas, tales como
122
123 @example
124 \score @{
125   @{ c'4 a b c' @}
126   \header @{ @}
127   \layout @{ @}
128   \midi @{ @}
129 @}
130 @end example
131
132 @noindent
133 Hay personas que ponen algunos de estos comandos fuera del
134 bloque @code{\score} (por ejemplo, @code{\header} se
135 sitúa con frecuencia por encima del @code{\score}.  Es tan sólo
136 otra abreviatura que LilyPond acepta.
137
138 Dos instrucciones más que no hemos visto aún son @code{\layout @{ @}}
139 y @code{\midi @{@}}.  Si aparecen tal y como se muestran aquí, hacen
140 que LilyPond produzca una salida impresa y una salida MIDI,
141 respectivamente.  Se describen con todo detalle en el manual de
142 Referencia de la notación, en @ruser{Score layout} y en
143 @ruser{Creating MIDI files}.
144
145 Podemos escribir varios bloques @code{\score}.  Cada uno de ellos
146 recibirá el mismo tratamiento que una partitura independiente, pero se
147 combinarán todos juntos en un archivo de salida único.  No se necesita
148 ninguna instrucción @code{\book}, se creará una implícitamente.  Sin
149 embargo, si quiere archivos de salida separados a partir de un archivo
150 @code{.ly}, entonces es necesario utilizar la instrucción @code{\book}
151 para separar las distintas secciones: cada bloque @code{\book} produce
152 un archivo de salida distinto.  Para ver más detalles, consulte
153 @ruser{Multiple scores in a book}.
154
155 @cindex variables
156
157 Otro atajo genial es la posibilidad de definir variables.
158 Todas las plantillas emplean lo siguiente:
159
160 @example
161 melodia = \relative c' @{
162   c4 a b c
163 @}
164
165 \score @{
166   \melodia
167 @}
168 @end example
169
170 Cuando LilyPond examina este archivo, toma el valor de @code{melodia}
171 (todo lo que está después del signo igual) y lo inserta dondequiera
172 que ve @code{\melodia}.  No se requiere un cuidado especial con los
173 nombres (puede ser @code{melodia}, @code{global},
174 @code{manoderechadelpiano} o @code{fulanomengano}).  Para ver más
175 detalles, consulte @ref{Saving typing with variables and functions}.
176 Recuerde que puede usar casi cualquier nombre que se le ocurra, en la
177 medida en que contenga solamente caracteres alfabéticos y sea
178 diferente de cualquiera de los nombres de instrucción de LilyPond.
179 Las limitaciones exactas que afectan a los nombres de variable se
180 detallan en @ruser{File structure}.
181
182
183 @seealso
184
185 Para ver una definición completa del formato del código de entrada,
186 consulte @ruser{File structure}.
187
188 @node Score is a (single) compound musical expression
189 @subsection Score is a (single) compound musical expression
190
191 @cindex expresión musical compuesta
192 @cindex música, expresión compuesta de
193
194 En la sección anterior, @ruser{How LilyPond files work} hemos podido
195 ver la organización general de los archivos de entrada de LilyPond.
196 Pero parece que nos saltamos la parte más importante: ¿cómo
197 averiguamos qué escribir después de @code{\score}?
198
199 No nos hemos saltado nada en absoluto.  El gran misterio es, sencillamente,
200 que no hay @emph{ningún} misterio.  La siguiente línea lo explica
201 todo:
202
203 @quotation
204 @emph{Una @code{\score} debe comenzar con una única expresión musical.}
205 @end quotation
206
207 @noindent
208 Quizá encuentre útil dar un repaso a @ruser{Music expressions
209 explained}.  En esta sección, vimos cómo elaborar grandes expresiones
210 musicales a partir de pequeñas piezas (comenzábamos con notas, luego
211 acordes, etc.).  Ahora partiremos de una gran expresión musical y
212 recorreremos el camino inverso hacia abajo.
213
214 @example
215 \score @{
216   @{   % esta llave da inicio a la expresión musical completa
217     \new GrandStaff <<
218       @var{...introduzca aquí la partitura completa de una ópera de Wagner...}
219     >>
220   @}   % esta llave da por terminada la expresión musical completa
221   \layout @{ @}
222 @}
223 @end example
224
225 Una ópera de Wagner completa puede ser fácilmente el doble de larga
226 que este manual, por tanto vamos a hacer sólo un cantante y un piano.
227 No necesitamos un @code{GrandStaff} para este conjunto, así que lo
228 retiramos.  Sin embargo, sí que @emph{necesitamos} un cantante y un
229 piano.
230
231 @example
232 \score @{
233   <<
234     \new Staff = "cantante" <<
235     >>
236     \new PianoStaff = piano <<
237     >>
238   >>
239   \layout @{ @}
240 @}
241 @end example
242
243 Recuerde que usamos @code{<<} y @code{>>} en vez de @code{@{ ... @}}
244 para presentar música simultánea.  Y, por supuesto, queremos presentar
245 las partes vocal y del piano al mismo tiempo, ¡no una después de otra!
246 Sin embargo, la construcción @code{<< ... >>} no es realmente
247 necesaria para el pentagrama del cantante (pues contiene una sola
248 expresión musical), pero los pentagramas (Staff) a menudo necesitan
249 varias voces (Voice) en su interior, así es bueno adoptar el hábito de
250 usar @code{<< ... >>} en lugar de llaves.  Escribiremos algo de música
251 real más tarde; por ahora limitémonos a poner algunas notas y letra de
252 relleno.
253
254 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
255 \score {
256   <<
257     \new Staff = "singer" <<
258       \new Voice = "vocal" { c'1 }
259       \addlyrics { And }
260     >>
261     \new PianoStaff = "piano" <<
262       \new Staff = "upper" { c'1 }
263       \new Staff = "lower" { c'1 }
264     >>
265   >>
266   \layout { }
267 }
268 @end lilypond
269
270 Ahora tenemos muchos más detalles.  Tenemos la pauta del cantante:
271 contiene una @code{Voice} o voz (en LilyPond, este término hace
272 referencia a un conjunto de notas, no necesariamente notas vocales --
273 por ejemplo, un violín generalmente toca una voz --) y el texto de la
274 canción.  También tenemos una pauta de piano: contiene un pentagrama
275 superior (mano derecha) y un pentagrama inferior (mano izquierda).
276
277 En este momento podríamos comenzar a meter las notas.  Dentro de las
278 llaves que siguen a @code{\new Voice = vocal}, podríamos empezar
279 escribiendo
280
281 @example
282 \relative c'' @{
283   r4 d8\noBeam g, c4 r
284 @}
285 @end example
286
287 Pero si lo hiciéramos, la sección @code{\score} se haría bastante
288 larga y sería más difícil comprender lo que ocurre.  En lugar de esto
289 utilizaremos identificadores o variables.  Recordará que las vimos por
290 primera vez en la sección anterior.  Así pues, escribiendo algunas
291 notas, ahora tenemos un fragmento musical de verdad:
292
293 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
294 melody = \relative c'' { r4 d8\noBeam g, c4 r }
295 text   = \lyricmode { And God said, }
296 upper  = \relative c'' { <g d g,>2~ <g d g,> }
297 lower  = \relative c { b2 e2 }
298
299 \score {
300   <<
301     \new Staff = "singer" <<
302       \new Voice = "vocal" { \melody }
303       \addlyrics { \text }
304     >>
305     \new PianoStaff = "piano" <<
306       \new Staff = "upper" { \upper }
307       \new Staff = "lower" {
308         \clef "bass"
309         \lower
310       }
311     >>
312   >>
313   \layout { }
314 }
315 @end lilypond
316
317 Tenga cuidado con la diferencia entre las notas, que se introducen con
318 @code{\relative}, y la letra, que se introduce con @code{\lyricmode}.
319 Estas instrucciones son esenciales para decirle a LilyPond que
320 interprete el contenido que viene a continuación como música y texto,
321 respectivamente.
322
323 Cuando escriba una sección @code{\score} o cuando la esté leyendo,
324 hágalo despacio y con cuidado.  Comience por la capa exterior y luego
325 trabaje sobre cada una de las capas interiores.  También ayuda ser
326 estricto con los márgenes (asegúrese de que en su editor de texto cada
327 elemento de la misma capa comienza en la misma posición horizontal).
328
329
330 @node Nesting music expressions
331 @subsection Nesting music expressions
332
333 No es esencial declarar todos los pentagramas al comienzo; se pueden
334 crear temporalmente en cualquier momento.  Esto es de especial
335 utilidad para crear secciones de ossia (véase @rglos{ossia}).  A
336 continuación presentamos un ejemplo sencillo que muestra cómo
337 introducir temporalmente un pentagrama nuevo mientras dura un
338 fragmento de tras notas:
339
340 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
341 \new Staff {
342   \relative g' {
343     r4 g8 g c4 c8 d |
344     e4 r8 
345     <<
346       { f c c }
347       \new Staff {
348         f8 f c
349       }
350     >>
351     r4 |
352   }
353 }
354 @end lilypond
355
356 @noindent
357 Advierta que el tamaño de la clave es igual al que se imprime en un
358 cambio de clave (ligemamente menor que la clave al principio de una
359 línea).  Esto es normal para cualquier clave que se imprime en la
360 mitad de una línea.
361
362 La sección ossia se puede colocar encima del pentagrama de la manera
363 siguiente:
364
365 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
366 \new Staff ="main" {
367   \relative g' {
368     r4 g8 g c4 c8 d |
369     e4 r8
370     <<
371       { f c c }
372       \new Staff \with {
373         alignAboveContext = "main" }
374       { f8 f c }
375     >>
376     r4 |
377   }
378 }
379 @end lilypond
380
381 Este ejemplo utiliza @code{\with}, que se explica en todo detalle más
382 adelante.  Es un medio de modificar el comportamiento predeterminado
383 de un solo pentagrama.  Aquí, dice que el pentagrama nuevo se debe
384 colocar por encima del pentagrama llamado @qq{main} en vez de la
385 posición predeterminada que seería por debajo.
386
387 Los fragmentos de ossia se escriben a menudo sin clave y sin
388 indicación de compás, y generalmente en un tipo más pequeño.  Esto
389 necesitaría más instrucciones que aún no se han visto.  Véase
390 @ref{Size of objects}
391
392  
393 @node On the un-nestedness of brackets and ties
394 @subsection On the un-nestedness of brackets and ties
395
396
397 En la escritura del archivo de entrada de LilyPond, hemos podido ver
398 algunos tipos de paréntesis, llaves o ángulos de distintos tipos.
399 Éstos obedecen a distintas reglas que al principio pueden resultar
400 confusas.  Antes de explicar estas reglas, demos un repaso a las
401 distintas clases de corchetes, llaves y paréntesis.
402
403 @c attempt to force this onto a new page
404 @need 50
405 @multitable @columnfractions .3 .7
406 @headitem Tipo de paréntesis
407   @tab Función
408 @item @code{@{ .. @}}
409   @tab Encierra un fragmento secuencial de música
410 @item @code{< .. >}
411   @tab Encierra las notas de un acorde
412 @item @code{<< .. >>}
413   @tab Encierra secciones concurrentes o simultáneas
414 @item @code{( .. )}
415   @tab Marca el comienzo y el final de una ligadura de expresión
416 @item @code{\( .. \)}
417   @tab Marca el comienzo y el final de una ligadura de fraseo
418 @item @code{[ .. ]}
419   @tab Marca el comienzo y el final de un barrado manual
420 @end multitable
421
422 A las anteriores, debemos añadir otras construcciones que generan
423 líneas entre o a través de las notas: las ligaduras de unión (marcadas
424 con una tilde curva, @code{~}), los grupos especiales que se escriben
425 como @code{\times x/y @{..@}}, y las notas de adorno, que se escriben
426 como @code{\grace@{..@}}.
427
428 Fuera de LilyPond, el uso convencional de los paréntesis y otros
429 corchetes requiere que los distintos tipos se encuentren anidados
430 correctamente, como en: @code{<< [ @{ ( .. ) @} ] >>}, de manera que
431 los paréntesis que se cierran deben encontrarse en el orden
432 exactamente opuesto al de los paréntesis que se abren.  Esto
433 @strong{es} un requisito para los tres tipos de paréntesis que se
434 describen mediante la parabla @q{Encierra} en la tabla anterior: se
435 deben anidar correctamente.  Sin embargo, el resto de las llaves y
436 corchetes, que se encuentran descritos por la palabra @q{Marca} en la
437 misma tabla anterior, @strong{no} tienen por qué anidarse
438 estrictamente con ninguno de los otros paréntesis.  De hecho, éstos no
439 son paréntesis en el sentido de que encierran algo: simplemente son
440 marcadores que indican dónde empieza o finaliza algo.
441
442 Asíi pues, por ejemplo, una ligadura de fraseo puede dar comienzo
443 antes de una barra insertada manualmente, y acabar antes de que acabe
444 la barra (algo que quizá no sea muy musical, pero es posible):
445
446 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
447  { g8\( a b[ c b\) a] }
448 @end lilypond
449
450 En general, los distintos tipos de corchete, y los implicados en
451 grupos especiiales, ligaduras de unión y notas de adorno, se pueden
452 mezclar con total libertad.  Este ejemplo muestra una barra que se
453 extiende hacia el interior de un grupo de valoración especial (línea
454 1), una ligadura de expresión que se prolonga hasta el interior de un
455 grupo especial (línea 2), una barra y una ligadura de expresión que se
456 prolongan hasta el interior de un grupo especial, una ligadura de
457 unión que atraviesa dos grupos especiales, y una ligadura de fraseo
458 que sale del interior de un grupo especial (líneas 3 y 4).
459
460 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
461 {
462   r16[ g16 \times 2/3 {r16 e'8] }
463   g16( a \times 2/3 {b d) e' }
464   g8[( a \times 2/3 {b d') e'~]}
465   \times 4/5 {e'32\( a b d' e'} a'4.\)
466 }
467 @end lilypond
468
469
470 @node Voices contain music
471 @section Voices contain music
472
473 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
474
475 @menu
476 * I'm hearing Voices::          
477 * Explicitly instantiating voices::  
478 * Voices and vocals::           
479 @end menu 
480
481 @node I'm hearing Voices
482 @subsection I'm hearing Voices
483
484 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
485
486 @node Explicitly instantiating voices
487 @subsection Explicitly instantiating voices
488
489 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
490
491 @node Voices and vocals
492 @subsection Voices and vocals
493
494 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
495
496 @node Contexts and engravers
497 @section Contexts and engravers
498
499 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
500
501 @menu
502 * Contexts explained::          
503 * Creating contexts::           
504 * Engravers explained::         
505 * Modifying context properties::  
506 * Adding and removing engravers::  
507 @end menu 
508 @node Contexts explained
509 @subsection Contexts explained
510
511 Cuando se imprime la música, se tienen que añadir a la salida una gran cantidad de elementos
512 notacionales.  Por ejemplo, compare la entrada y la salida del siguiente ejemplo:
513
514 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
515 cis4 cis2. g4
516 @end lilypond
517
518 La entrada es bastante escueta, pero en la salida se añaden líneas divisorias, alteraciones accidentales,
519 la clave y la indicación de compás.  LilyPond @emph{interpreta} la
520 entrada.  En esta fase se inspecciona la información musical en orden temporal,
521 de forma parecida a la lectura de una partitura de izquierda a derecha. Mientras se lee
522 la entrada, el programa recuerda dónde se encuentran los límites de los compases, y qué notas
523 requieren alteraciones explícitas.  Esta información se puede presentar sobre varios
524 niveles.  Por ejemplo, el efecto de una alteración accidental se encuentra limitada
525 a un solo pentagrama, mientras que una barra divisoria debe estar sincronizada a través
526 de la partitura de arriba a abajo.
527
528 Dentro de LilyPond, estas reglas y pequeñas porciones de información se agrupan en
529 @emph{Contexts}.  Algunos ejemplos de contextos son @code{Voice} (Voz),
530 @code{Staff} (Pauta o pentagrama) y @code{Score} (Partitura).  Los contextos son jerárquicos, por
531 ejemplo: un @code{Staff} contener muchas @code{Voice}s, y una
532 @code{Score} puede contener muchos contextos de @code{Staff}.
533
534 @quotation
535 @sourceimage{context-example,5cm,,}
536 @end quotation
537
538 Cada contexto asume la responsabilidad de imponer algunas reglas de notación,
539 creando ciertos objetos de notación y manteniendo las propiedades
540 asociadas.  Por ejemplo, el contexto @code{Voice} puede introducir una alteración
541 accidental y entonces el contexto @code{Staff} mantiene la regla de mostrar o
542 suprimir la alteración para el resto del compás.  La
543 sincronización de las líneas divisorias se gestiona dentro del contexto de la partitura, @code{Score}.
544
545 Sin embargo, en algunas músicas posiblemente no queramos que las líneas divisorias estén
546 sincronizada (pensemos en una partitura polimétrica en compases de 4/4 y de 3/4).  En tales casos,
547 debemos modificar los ajustes por omisión de los contextos @code{Score}
548 y @code{Staff}.
549
550 Para partituras muy sencillas, los contextos se crean implícitamente y no debemos
551 preocuparnos por ellos.  Para piezas mayores, como por ejemplo cualquiera que tenga más de un pentagrama,
552 los contextos se deben crear explícitamente para asegurarnos
553 de que tendremos la cantidad exacta de pentagramas que necesitamos,
554 y que están en el orden correcto.  Para tipografiar piezas
555 con notación especializada, puede ser útil modificar contextos existentes
556 o definir unos nuevos.
557
558
559 En la referencia del programa se encuentra una descripción completa de todos los contextos que están disponibles,
560 consulte
561 @ifhtml
562 @internalsref{Contexts}.
563 @end ifhtml
564 @ifnothtml
565 Traducción @expansion{} Contexto.
566 @end ifnothtml
567
568 @c [TODO: describe propagation]
569
570 @node Creating contexts
571 @subsection Creating contexts
572
573 Sólo puede haber un contexto en el nivel más alto: el contexto de
574 partitura @code{Score}.  Se crea con la instrucción @code{\score} o,
575 en partituras sencillas, se crea automáticamente.
576
577 Para partituras que solamente tienen una voz y un pentagrama, podemos
578 dejar que los contextos @code{Voice} y @code{Staff} se creen
579 automáticamente, pero para partituras más complejas es necesario
580 crearlos a mano.  La instrucción más simple que hace esto es
581 @code{\new}.  Se antepone a una expresión musical, por ejemplo
582
583 @funindex \new
584 @cindex contextos nuevos
585 @cindex nuevo, contexto
586
587 @example
588 \new @var{tipo} @var{expresión_musical}
589 @end example
590
591 @noindent
592 donde @var{tipo} es el nombre de un contexto (como @code{Staff} o
593 @code{Voice}).  Esta instrucción crea un contexto nuevo, y comienza a
594 interpretar la @var{expresión_musical} que está dentro de ese
595 contexto.
596
597 Observe que no hay ninguna instrucción @code{\new Score}; el contexto
598 @code{Score} único en el nivel más alto se introduce con
599 @code{\score}.
600
601 La instrucción @code{\new} también puede otorgar un nombre
602 identificativo al contexto para distinguirlo de otros contextos del
603 mismo tipo:
604
605 @example
606 \new @var{tipo} = @var{identificador} @var{expresión_musical}
607 @end example
608
609 Observe la distinción entre el nombre del tipo de contexto,
610 @code{Staff}, @code{Voice}, etc., y el nombre identificativo de una
611 instancia en particular de ese tipo, que puede ser cualquier secuencia
612 de letras inventada por el usuario.  El nombre identificativo se
613 utiliza para referirnos más tarde a esa instancia en particular de un
614 contexto.  Hemos visto esto en la sección acerca de la letra, en
615 @ref{Voices and vocals}.
616
617 @node Engravers explained
618 @subsection Engravers explained
619
620 @cindex grabadores
621
622 Todas y cada una de las marcas de la salida impresa de una partitura
623 hecha con LiilyPond está producida por un @code{Engraver} (grabador).
624 Así, tenemos un grabador para imprimir pentagramas, otro para imprimir
625 las cabezas de las notas, otro para las plicas, otro para las barras,
626 etc, etc.  ¡En total hay más de 120 grabadores!  Afortunadamente, para
627 la mayor parte de las partituras no es necesario conocer más que
628 algunos, y para partituras sencillas no tenemos que saber nada de
629 ninguno de ellos.
630
631 Los grabadores residen y operan dentro de Contextos.  Los grabadores
632 como el grabador de la indicación metronómica,
633 @code{Metronome_mark_engraver}, cuya acción y resultado se aplica a la
634 partitura como un todo, operan en el contexto del nivel más alto: el
635 contexto de partitura @code{Score}.
636
637 El grabador de la clave @code{Clef_engraver} y el de la armadura
638 @code{Key_engraver} se encuentran probablemente en todos los contextos
639 de pentagrama (Staff), pues los distintos pentagramas podrían requerir
640 diferentes claves y armaduras.
641
642 El grabador de las cabezas de nota @code{Note_heads_engraver} y el de
643 las plicas @code{Stem_engraver} viven en cada uno de los contextos de
644 voz @code{Voice}, el contexto de nivel más bajo de todos.
645
646 Cada grabador procesa los objetos particulares asociados con su
647 función, y mantiene las propiedades que están relacionadas con dicha
648 función.  Estas propiedades, como las que están asociadas con los
649 contextos, se pueden modificar para cambiar el funcionamiento del
650 grabador o el aspecto de esos elementos en la partitura impresa.
651    
652 Todos los grabadores tienen nombres compuestos de varias palabras que
653 describen su función.  Sólo está en mayúsculas la inicial de la
654 primera palabra, y el resto se le une mediante guiones bajos.  Así, el
655 grabador @code{Staff_symbol_engraver} es responsable de la creación de
656 las líneas del pentagrama, y el @code{Clef_engraver} determina y
657 establece la altura o el punto de referencia sobre el pentagrama
658 dibujando un símbolo de clave.
659
660 A continuación presentamos algunos de los grabadores más comunes,
661 junto a su función.  Podrá comprobar que es fácil adivinar la función
662 a partir del nombre (en inglés), y viceversa.
663
664 @multitable @columnfractions .3 .7 
665 @headitem Grabador
666   @tab Función
667 @item Accidental_engraver
668   @tab Hace las alteraciones accidentales, de precaución y de sugerencia.
669 @item Beam_engraver
670   @tab Graba las barras
671 @item Clef_engraver
672   @tab Graba las claves
673 @item Dynamic_engraver
674   @tab Crea reguladores e indicaciones dinámicas textuales
675 @item Key_engraver
676   @tab Crea la armadura de la tonalidad
677 @item Metronome_mark_engraver
678   @tab Graba la indicación metronómica
679 @item Note_heads_engraver
680   @tab Graba la cabeza de las notas
681 @item Rest_engraver
682   @tab Graba los silencios
683 @item Staff_symbol_engraver
684   @tab Graba las cinco líneas (de forma predeterminada) del pentagrama
685 @item Stem_engraver
686   @tab Crea las plicas y los trémolos de una sola plica
687 @item Time_signature_engraver
688   @tab Crea las indicaciones de compás
689 @end multitable
690
691 @smallspace
692
693 Más adelante veremos cómo la salida de LilyPond se puede cambiar
694 mediante la modificación del funcionamiento de los Grabadores.
695   
696
697 @node Modifying context properties
698 @subsection Modifying context properties
699
700 @cindex contexto, propiedades de
701 @funindex \set
702 @funindex \unset
703
704 Los contextos se responsabilizan de mantener los valores de un cierto
705 número de @emph{properties} de contexto.  Muchas de ellas se pueden
706 cambiar para influir en la interpretación del código de entrada y
707 cambiar así la apariencia de la salida impresa.  Se modifican mediante
708 la instrucción @code{\set}.  Esta instrucción toma la forma siguiente:
709
710 @example
711 \set @emph{NombreDelContexto}.@emph{nombreDeLaPropiedad} = #@emph{valor}
712 @end example
713
714 Donde el @emph{NombreDelContexto} es normalmente @code{Score},
715 @code{Staff} o @code{Voice}.  Se puede omitir, en cuyo caso se supone
716 que es @code{Voice}.
717
718 Los nombres de las propiedades de contexto consisten en palabras
719 unidas sin ningún guión o barra baja, y donde todas las palabras
720 excepto la primera empiezan en mayúscula.  A continuación podemos ver
721 algunos ejemplos de nombres de propiedades utilizadas con frecuencia.
722 Hay muchas más que las que se muestran aquí.
723
724 @c attempt to force this onto a new page
725 @need 50
726 @multitable @columnfractions .25 .15 .45 .15
727 @headitem nombreDeLaPropiedad
728   @tab Tipo
729   @tab Función
730   @tab Valor de ejemplo
731 @item extraNatural
732   @tab Booleano
733   @tab Se es verdadero, poner becuadros adicionales antes de las alteraciones
734   @tab @code{#t}, @code{#f}
735 @item currentBarNumber
736   @tab Entero
737   @tab Ajustar el número del compás actual
738   @tab @code{50}
739 @item doubleSlurs
740   @tab Booleano
741   @tab Si es verdadero, imprimir ligaduras de expresión por encima y por debajo de las notas
742   @tab @code{#t}, @code{#f}
743 @item instrumentName
744   @tab Texto
745   @tab Establecer el nombre del pentagrama, situado a la izquierda
746   @tab @code{"Cello I"}
747 @item fontSize
748   @tab Real
749   @tab Aumentar o disminuir el tamaño de la fuente tipográfica
750   @tab @code{2.4}
751 @item stanza
752   @tab Texto
753   @tab Establecer el texto que se imprime antes del comienzo de una estrofa
754   @tab @code{"2"}
755 @end multitable
756
757 @noindent
758 donde un valor Booleano es verdadero (@code{#t}, True) o falso
759 (@code{#f}, False), un Entero es un número entero positivo, un número
760 Real es un número decimal positivo o negativo, y el texto se encierra
761 entre comillas dobles.  Observe la aparición de signos de cuadradillo,
762 (@code{#}), en dos lugares diferentes: como parte del valor Booleano
763 antes de la @code{t} o la @code{f}, y antes del @emph{valor} dentro de
764 la sentencia @code{\set}.  Así pues, cuando se está escribiendo un
765 valor Booleano, hay que escribir dos signos de cuadradillo, por
766 ejemplo: @code{##t}.
767
768 Antes de poder establecer cualquiera de estas propiedades, tenemos que
769 saber en qué contexto operan.  A veces es algo obvio, pero en
770 ocasiones puede ser algo enrevesado.  Si especificamos un contexto
771 equivocado, no se produce ningún mensaje de error, pero el
772 funcionamiento esperado no tendrá lugar.  Por ejemplo, la propiedad
773 @code{instrumentName} (nombre del instrumento) vive claramente dentro
774 del contexto de Staff, puesto que es el pentagrama el que debe ser
775 nombrado.  En este ejemplo, el primer pentagrama resulta etiquetado,
776 pero no el segundo, porque hemos omitido el nombre del contexto.
777
778 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
779 <<
780   \new Staff \relative c'' {
781     \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
782     c4 c
783  }
784   \new Staff \relative c' {
785   \set instrumentName = #"Alto"  % Wrong!
786   d4 d 
787  }
788 >>
789 @end lilypond
790
791 Recuerde que el nombre del contexto predeterminado es Voice, así que
792 la segunda instrucción @code{\set} establece la propiedad
793 @code{instrumentName} del contexto Voice a @qq{Alto}, pero como
794 LilyPond no busca esta propiedad en el contexto @code{Voice}, no se
795 realiza ninguna acción.  Esto no es un error, y no se registra ningún
796 mensaje en el archivo de errores Log.
797
798 De forma parecida, si el nombre de la propiedad se escribe con alguna
799 falta, no se produce ningún mensaje de error, y claramente la acción
800 esperada no puede tener lugar.  De hecho, se puede establecer
801 cualquier @q{property} (ficticia) usando cualquier nombre que queramos
802 en cualquier contexto que exista, mediante el uso de la instrucción
803 @code{\set}.  Pero si el nombre no es conocido para LilyPond, no
804 producirá ninguna acción.  Esta es una de las razones por las que es
805 muy recomendable ussar un editor que sea sensible al contexto y con
806 resaltado de la sintaxis para la edición de archivos de LilyPond, como
807 por ejemplo Vim, Jedit, ConTEXT o Emacs, ya que los nombres de
808 propiedades desconocidas se resaltarán de forma distinta.
809
810 La propiedad @code{instrumentName} tendrá efecto solamente si se
811 establece dentro del contexto @code{Staff}, pero algunas propiedades
812 se pueden establecer en más de un contexto.  Por ejemplo, la propiedad
813 @code{extraNatural} está establecida por defecto al valor ##t
814 (verdadero) para todos los pentagramas.  Si se establece a ##f (falso)
815 en un contexto de @code{Staff} determinado, se aplicará solamente a
816 las alteraciones de ese pentagrama.  Si se establece a falso en el
817 contexto de la partitura, @code{Score}, se aplicará a todos los
818 pentagramas.
819
820 Así, esto desactivará los becuadros adicionales en un pentagrama:
821
822 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
823 <<
824   \new Staff \relative c'' {
825     ais4 aes
826  }
827   \new Staff \relative c'' {
828     \set Staff.extraNatural = ##f
829     ais4 aes
830  }
831 >>
832 @end lilypond
833
834 @noindent
835 y esto los desactivará en todos los pentagramas:
836
837 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
838 <<
839   \new Staff \relative c'' {
840     ais4 aes
841  }
842   \new Staff \relative c'' {
843     \set Score.extraNatural = ##f
844     ais4 aes
845  }
846 >>
847 @end lilypond
848
849 El valor de cada propiedad establecido de esta forma se puede devolver
850 a su valor original con la instrucción @code{\unset}.
851  
852 Las instrucciones @code{\set} y @code{\unset} pueden aparecer en
853 cualquier lugar del archivo de entrada y tendrán efecto a partir del
854 tiempo en que se encuentran y hasta el final de la partitura o hasta
855 que la propiedad se establezca de nuevo mediante @code{\set} o
856 @code{\unset}.  Probemos a modificar el tamaño de la fuente
857 tipográfica, lo que afecta al tamaño de las cabezas de las notas
858 (entre otras cosas) varias veces.  El cambio se toma a partir del
859 valor predeterminado, no el valor en curso.
860
861 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=1,fragment]
862 c4 
863 % make note heads smaller
864 \set fontSize = #-4
865 d e
866 % make note heads larger
867 \set fontSize = #2.5
868 f g
869 % return to original size
870 \unset fontSize
871 a b
872 @end lilypond
873
874 Hemos podido ver cómo establecer los valores de diversos tipos de
875 propiedad diferentes.  Observe que los números enteros y reales van
876 siempre precedidos de un símbolo de cuadradillo, @code{#}, mientras
877 que un valor booleano verdadero o falso se especifica mediante ##t y
878 ##f, con dos cuadradillos.  Una propiedad de texto se debe encerrar
879 entre comillas dobles, como antes, aunque veremos más adelante que el
880 texto realmente se peude especificar de una dorma mucho más general
881 utilizando la potentísima instrucción @code{markup}.
882
883
884 @funindex \with
885
886 Las propiedades de contexto también se pueden establecer en el momento
887 en que se crea el contexto.  A veces esta forma de establecer el valor
888 de una propiedad es mucho más clara, si ha de quedar fijo durante todo
889 el tiempo que dure el contexto.  Cuando se crea un contexto con una
890 instrucción @code{\new} puede ir inmediatamente seguido de un bloque
891 @code{\with @{ .. @}} en el que se establecen los valores de las
892 propiedades.  Por ejemplo, si queremos suprimir la impresión de
893 becuadros adicionales para toda la duración de un pentagrama, podemos
894 escribir:
895
896 @example
897 \new Staff \with @{ extraNatural = ##f @}
898 @end example
899
900 @noindent
901 de la siguiente forma:
902
903 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
904 <<
905   \new Staff
906   \relative c'' {
907     gis ges aes ais
908   }
909   \new Staff \with { extraNatural = ##f }
910   \relative c'' {
911     gis ges aes ais
912   }
913 >>
914 @end lilypond
915
916 Efectivamente, esto sobreescribe el valor predeterminado de la
917 propiedad.  Aún se puede modificar dinámicamente utilizando
918 @code{\set} y devolverlo a su (nuevo) valor predeterminado con
919 @code{\unset}.
920
921 @node Adding and removing engravers
922 @subsection Adding and removing engravers
923
924 @cindex Grabadores, adición
925 @cindex Grabadores, eliminación
926
927 @funindex \consists
928 @funindex \remove
929
930 Hemos visto que cada uno de los contextos contiene varios grabadores,
931 cada uno de los cuales a su vez es responsable de la producción de una
932 fracción particular del resultado impreso, como líneas divisorias,
933 pentagramas, cabezas, plicas, etc.  Si un grabador es eliminado de un
934 contexto, ya no podrá producir su salida impresa.  Es una forma algo
935 radical de modificar la salida, pero a veces puede ser útil.
936
937 @subsubheading Changing a single context
938
939 Para eliminar un grabador de un contexto único, usamos la instrucción
940 @code{\with} situada inmediatamente después de la instrucción que crea
941 el contexto, como en la sección anterior.
942
943 Como ilustración, repitamos un ejemplo extraído de la sección anterior
944 con las líneas del pentagrama eliminadas.  Recuerde que las líneas del
945 pentagrama están dibujadas por el grabador Staff_symbol_engraver.
946
947 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
948 \new Staff \with {
949   \remove Staff_symbol_engraver
950 }
951 \relative c' {
952   c4 
953   \set fontSize = #-4  % make note heads smaller
954   d e
955   \set fontSize = #2.5  % make note heads larger
956   f g
957   \unset fontSize  % return to original size
958   a b
959 }
960 @end lilypond
961
962 @cindex ámbito, grabador del
963
964 Los grabadores también se pueden añadir a los contextos individuales
965 La instrucción que lo hace es
966
967 @code{\consists @emph{Nombre_del_grabador}},
968
969 situada dentro de un bloque @code{\with}.  Ciertas partituras vocales
970 tienen una indicación de @rglos{ambitus} situada al principio del
971 pentagrama para indicar el ámbito de notas en dicho pentagrama.  El
972 ambitus se produce por parte del grabador @code{Ambitus_engraver}, que
973 normalmente no está incluido en ningún contexto.  Si lo añadimos al
974 contexto @code{Voice}, calcula el rango a partir de esa única voz:
975
976 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
977 \new Staff <<
978   \new Voice \with {
979     \consists Ambitus_engraver
980   }
981   \relative c'' { 
982     \voiceOne
983     c a b g 
984   }
985   \new Voice
986   \relative c' {
987     \voiceTwo
988     c e d f
989   }
990 >>
991 @end lilypond
992
993 @noindent
994 pero si añadimos el grabador de Ambitus al contexto de @code{Staff},
995 calcula el rango a partir de todas las notas en todas las voces de ese
996 pentagrama:
997
998 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
999 \new Staff \with {
1000     \consists Ambitus_engraver
1001   }
1002   <<
1003   \new Voice
1004   \relative c'' { 
1005     \voiceOne
1006     c a b g 
1007   }
1008   \new Voice
1009   \relative c' {
1010     \voiceTwo
1011     c e d f
1012   }
1013 >>
1014 @end lilypond
1015
1016 @subsubheading Changing all contexts of the same type
1017
1018 Los ejemplos anteriores muestran la manera de eliminar o añadir
1019 grabadores a los contextos individuales.  También es posible eliminar
1020 o añadir grabadores a todos los contextos de un tipo específico,
1021 situando las instrucciones en el contexto correspondiente dentro de un
1022 bloque @code{\layout}.  Por ejemplo, si queremos mostrar los rangos de
1023 tesitura para todos los pentagramas de una partitura de cuatro pautas,
1024 podemos escribir
1025
1026 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1027 \score {
1028   <<
1029     \new Staff <<
1030       \relative c'' { c a b g }
1031     >>
1032     \new Staff <<
1033       \relative c' { c a b g }
1034     >>
1035     \new Staff <<
1036       \clef "G_8"
1037       \relative c' { c a b g }
1038     >>
1039     \new Staff <<
1040       \clef "bass"
1041       \relative c { c a b g }
1042     >>
1043   >>
1044   \layout {
1045     \context {
1046       \Staff
1047       \consists Ambitus_engraver
1048     }
1049   }
1050 }
1051 @end lilypond
1052
1053 @noindent
1054 Los valores predeterminados de las propiedades de los contextos
1055 también se pueden establecer para todos los contextos de un tipo en
1056 particular incluyendo la instrucción @code{\set} dentro de un bloque
1057 @code{\context} de la misma forma.
1058
1059 @node Extending the templates
1060 @section Extending the templates
1061
1062 Ha leído el tutorial y ahora sabe escribir música.  Pero ¿cómo puede poner
1063 los pentagramas que quiere?  Las plantillas están muy bien, pero ¿qué ocurre
1064 si quiere algo que no está en una de ellas?
1065
1066 Para empezar, tome la plantilla que le parezca más parecida a aquello que quiere
1067 conseguir.  Digamos que quiere escribir algo para soprano y cello.
1068 En este caso comenzaríamos con la plantilla @q{Notas y letra} (para la parte
1069 de soprano).
1070
1071 @example
1072 \version "2.11.38"
1073 melodia = \relative c' @{
1074   \clef treble
1075   \key c \major
1076   \time 4/4
1077
1078   a4 b c d
1079 @}
1080
1081 texto = \lyricmode @{
1082   Aaa Bee Cee Dee
1083 @}
1084
1085 \score@{
1086   <<
1087     \new Voice = "uno" @{
1088       \autoBeamOff
1089       \melodia
1090     @}
1091     \new Lyrics \lyricsto "uno" \text
1092   >>
1093   \layout @{ @}
1094   \midi @{ @}
1095 @}
1096 @end example
1097
1098 Ahora queremos añadir una parte de violoncello.  Veamos el ejemplo @q{Sólo notas}:
1099
1100 @example
1101 \version "2.11.38"
1102 melodia = \relative c' @{
1103   \clef treble
1104   \key c \major
1105   \time 4/4
1106
1107   a4 b c d
1108 @}
1109
1110 \score @{
1111 \new Staff \melody
1112 \layout @{ @}
1113 \midi @{ @}
1114 @}
1115 @end example
1116
1117 No necesitamos dos comandos @code{\version}.  Vamos a necesitar la sección @code{melodia}.
1118 No queremos dos secciones @code{\score} (si tuviésemos dos @code{\score}s, acabaríamos con las dos particellas por separado.
1119 Queremos las dos juntas, como un dúo.
1120 Dentro de la sección @code{\score}, no nos hacen falta dos 
1121 @code{\layout} ni dos @code{\midi}.
1122
1123 Si nos limitásemos a copiar y pegar la sección @code{melodia}, acabaríamos con dos
1124 secciones @code{melodia} separadas, así que vamos a cambiarles el nombre.  Llamaremos
1125 @code{musicaSoprano} a la sección de la soprano y @code{musicaCello} a la sección del violoncello.
1126 Al mismo tiempo cambiaremos el nombre de @code{texto}
1127 a @code{letraSoprano}.  Recuerde cambiar el nombre a las dos apariciones de todos estos
1128 nombres -- tanto la definición inicial (la
1129 parte @code{melodia = relative c' @{ }) --
1130 como el uso de ese nombre (en la sección @code{\score}).
1131
1132 También aprovecharemos para cambiar el pentagrama de la parte del cello (los violoncellos
1133 se escriben normalmente en clave de Fa).  Asimismo, cambiaremos algunas
1134 notas del cello.
1135
1136 @example
1137 \version "2.11.38"
1138 musicaSoprano = \relative c' @{
1139   \clef treble
1140   \key c \major
1141   \time 4/4
1142
1143   a4 b c d
1144 @}
1145
1146 letraSoprano = \lyricmode @{
1147   Aaa Bee Cee Dee
1148 @}
1149
1150 musicaCello = \relative c @{
1151   \clef bass
1152   \key c \major
1153   \time 4/4
1154
1155   d4 g fis8 e d4
1156 @}
1157
1158 \score@{
1159   <<
1160     \new Voice = "uno" @{
1161       \autoBeamOff
1162       \sopranoMusic
1163     @}
1164     \new Lyrics \lyricsto "uno" \letraSoprano
1165   >>
1166   \layout @{ @}
1167   \midi @{ @}
1168 @}
1169 @end example
1170
1171 Esto tiene una pinta prometedora, pero la parte del cello no sale en la partitura
1172 (no la hemos puesto en la sección @code{\score}).  Si queremos que la parte
1173 del cello aparezca debajo de la de soprano, tenemos que añadir
1174
1175 @example
1176 \new Staff \musicaCello
1177 @end example
1178
1179 @noindent
1180 justo debajo de todo lo de la soprano.  También tenemos que poner @code{<<} y
1181 @code{>>} antes y después de la música -- lo que  indica a LilyPond que hay
1182 más de una cosa (en este caso, @code{Staff}) sucediendo al mismo tiempo -- .  La
1183 @code{\score} se parecerá ahora a esto
1184
1185 @example
1186 \score@{
1187   <<
1188     <<
1189       \new Voice = "uno" @{
1190         \autoBeamOff
1191         \sopranoMusic
1192       @}
1193       \new Lyrics \lyricsto "uno" \letraSoprano
1194     >>
1195     \new Staff \musicaCello
1196   >>
1197   \layout @{ @}
1198   \midi @{ @}
1199 @}
1200 @end example
1201
1202 @noindent
1203 Esto parece un poco enrevesado; los márgenes están descuadrados.  Esto tiene
1204 fácil solución.  Presentamos aquí la plantilla completa para soprano y cello.
1205
1206 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1207 \version "2.11.38"
1208 sopranoMusic = \relative c' {
1209   \clef treble
1210   \key c \major
1211   \time 4/4
1212
1213   a4 b c d
1214 }
1215
1216 sopranoLyrics = \lyricmode {
1217   Aaa Bee Cee Dee
1218 }
1219
1220 celloMusic = \relative c {
1221   \clef bass
1222   \key c \major
1223   \time 4/4
1224
1225   d4 g fis8 e d4
1226 }
1227
1228 \score{
1229   <<
1230     <<
1231       \new Voice = "one" {
1232         \autoBeamOff
1233         \sopranoMusic
1234       }
1235       \new Lyrics \lyricsto "one" \sopranoLyrics
1236     >>
1237     \new Staff \celloMusic
1238   >>
1239   \layout { }
1240   \midi { }
1241 }
1242 @end lilypond
1243
1244 @menu
1245 * Soprano and cello::           
1246 * Four-part SATB vocal score::  
1247 * Building a score from scratch::  
1248 @end menu 
1249 @node Soprano and cello
1250 @subsection Soprano and cello
1251
1252 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
1253
1254 @node Four-part SATB vocal score
1255 @subsection Four-part SATB vocal score
1256
1257 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
1258
1259 @node Building a score from scratch
1260 @subsection Building a score from scratch
1261
1262 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
1263
1264
1265 -- SKELETON FILE --
1266 When you actually translate this file, please remove these lines as
1267 well as all `UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME' lines.