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3 Mediante la utilización de las potentes herramientas preconfiguradas
4 como la función @code{\\drummode} y el contexto @code{DrumStaff}, la
5 introducción de partes para percusión es muy fácil: las percusiones se
6 sitúan en sus propias posiciones de pentagrama (con una clave
7 especial) y tienen las cabezas correspondientes al instrumento. Es
8 posible añadir un símbolo adicional a la percusión o reducir el número
12 doctitlees = "Escritura de partes de percusión"