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[lilypond.git] / Documentation / es / notation / percussion.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 26a079ca2393d053315ef8dbef626c897dc9645a
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.16.0"
12
13 @node Percusión
14 @section Percusión
15 @translationof Percussion
16
17 @menu
18 * Notación común para percusión::
19 @end menu
20
21
22 @node Notación común para percusión
23 @subsection Notación común para percusión
24 @translationof Common notation for percussion
25
26 La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la
27 batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores
28 rítmicos una melodía.
29
30 @menu
31 * Referencias para percusión::
32 * Notación básica de percusión::
33 * Redobles::
34 * Percusión afinada::
35 * Pautas de percusión::
36 * Pautas de percusión personalizadas::
37 * Notas fantasma::
38 @end menu
39
40
41 @node Referencias para percusión
42 @unnumberedsubsubsec Referencias para percusión
43 @translationof References for percussion
44
45 @c TODO add more references.
46
47 @itemize
48
49 @item
50 La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de
51 ritmo; esto se estudia en @ref{Mostrar los ritmos de la melodía} y
52 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
53
54 @item
55 La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percusión en MIDI}.
56
57 @end itemize
58
59 @seealso
60 Referencia de la notación:
61 @ref{Mostrar los ritmos de la melodía},
62 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
63 @ref{Percusión en MIDI}.
64
65 Fragmentos de código:
66 @rlsr{Percussion}.
67
68
69 @node Notación básica de percusión
70 @unnumberedsubsubsec Notación básica de percusión
71 @translationof Basic percussion notation
72
73 @cindex percusión
74 @cindex batería
75
76 Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode},
77 que es similar al modo estándar para introducir notas.  La manera más
78 fácil de escribir notas de percusión es utilizar la instrucción
79 @code{\drums}, que crea el contexto y el modo de entrada apropiados
80 para percusión:
81
82 @lilypond[quote,verbatim]
83 \drums {
84   hihat4 hh bassdrum bd
85 }
86 @end lilypond
87
88 Esto es una abreviatura de
89
90 @lilypond[quote,verbatim]
91 \new DrumStaff {
92   \drummode {
93     hihat4 hh bassdrum bd
94   }
95 }
96 @end lilypond
97
98 Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
99 nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada.  La lista
100 completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en
101 @ref{Notas de percusión}.
102
103 @cindex clave de percusión
104 @cindex percusión, clave
105
106 Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
107 (como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} producen un mensaje
108 de error.  Las claves de percusión se añaden automáticamente al
109 contexto @code{DrumStaff} pero también se pueden establecer
110 explícitamente o utilizar otras claves.
111
112 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
113 \drums {
114   \clef percussion
115   bd4 bd bd bd
116   \clef treble
117   hh4 hh hh hh
118 }
119 @end lilypond
120
121
122 Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los
123 instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
124 @ref{Percusión en MIDI}.
125
126 @seealso
127 Referencia de la notación:
128 @ref{Percusión en MIDI},
129 @ref{Notas de percusión}.
130
131 Archivos de inicio:
132 @file{ly/drumpitch-init.ly}.
133
134 Fragmentos de código:
135 @rlsr{Percussion}.
136
137
138 @node Redobles
139 @unnumberedsubsubsec Redobles
140 @translationof Drum rolls
141
142 Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
143 Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
144 explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
145 (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
146 las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
147 normales.  Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
148 véase @ref{Repeticiones de trémolo}.
149
150 @lilypond[quote,verbatim]
151 \drums {
152   \time 2/4
153   sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
154   sn8 sn8 sn4:32 ~
155   sn4 sn8 sn16 sn16
156   sn4 r4
157 }
158 @end lilypond
159
160 Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
161 los elementos de marcado @code{"R"} o @code{"L"} encima o debajo de
162 las notas, como se estudia en @ref{Dirección y posición}. La propiedad
163 @code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
164 de base satisfactoria.
165
166 @lilypond[quote,verbatim]
167 \drums {
168   \repeat unfold 2 {
169     sn16^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"R" sn^"R"
170     \stemUp
171     sn16_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"R" sn_"R"
172   }
173 }
174 @end lilypond
175
176 @seealso
177 Referencia de la notación:
178 @ref{Repeticiones de trémolo}.
179
180 Fragmentos de código:
181 @rlsr{Percussion}.
182
183
184 @node Percusión afinada
185 @unnumberedsubsubsec Percusión afinada
186 @translationof Pitched percussion
187
188 Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
189 xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas
190 normales.  Esto se estudia en otras secciones del manual.
191
192 @seealso
193 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
194 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
195 @c pitched percussion sounds.  -gp
196 Referencia de la notación:
197 @ref{Percusión en MIDI}.
198
199 Fragmentos de código:
200 @rlsr{Percussion}.
201
202
203 @node Pautas de percusión
204 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión
205 @translationof Percussion staves
206
207 @cindex percusión
208 @cindex batería
209
210 Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza
211 una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se
212 refiere a un elemento de percusión.  Para tipografiar la música, se
213 deben interpretar las notas dentro de los contextos
214 @rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice}.
215
216 @lilypond[quote,verbatim]
217 up = \drummode {
218   crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
219 }
220 down = \drummode {
221   bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
222 }
223 \new DrumStaff <<
224   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
225   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
226 >>
227 @end lilypond
228
229 El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija.  La
230 notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{Oigo voces},
231 también se puede usar.  Por ejemplo,
232
233 @lilypond[quote,verbatim]
234 \new DrumStaff <<
235   \drummode {
236     bd4 sn4 bd4 sn4
237     << {
238       \repeat unfold 16 hh16
239     } \\ {
240       bd4 sn4 bd4 sn4
241     } >>
242   }
243 >>
244 @end lilypond
245
246 También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición.
247 Para usarlas, establezca la propiedad @code{drumStyleTable} en el
248 contexto @rinternals{DrumVoice}.  Se han predefinido las siguientes
249 variables:
250
251 @table @code
252
253 @item drums-style
254 Es la opción por defecto.  Tipografía un típico set de percusión sobre
255 pentagrama:
256
257 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
258 nam = \lyricmode {
259   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
260   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
261 mus = \drummode {
262   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
263   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
264 \score {
265   << \new DrumStaff \with {
266        \remove Bar_engraver
267        \remove Time_signature_engraver
268        \override Stem #'transparent = ##t
269        \override Flag #'transparent = ##t
270        \override Stem #'Y-extent = ##f
271      } \mus
272      \new Lyrics \nam
273   >>
274   \layout {
275     \context {
276       \Score
277       \override LyricText #'font-family = #'typewriter
278       \override BarNumber #'transparent =##T
279     }
280   }
281 }
282 @end lilypond
283
284 El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms)
285 distintos.  Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione aquellos
286 que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms en las
287 tres líneas centrales utilizará @code{tommh}, @code{tomml} y
288 @code{tomfh}.
289
290 @item timbales-style
291 Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas:
292
293 @lilypond[quote,ragged-right]
294 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
295 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
296
297 <<
298   \new DrumStaff \with {
299     \remove Bar_engraver
300     \remove Time_signature_engraver
301     \override Stem #'transparent = ##t
302     \override Flag #'transparent = ##t
303     \override Stem #'Y-extent = ##f
304     \override StaffSymbol #'line-count = #2
305     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
306     \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
307     drumStyleTable = #timbales-style
308   } \mus
309   \new Lyrics {
310     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
311     \nam
312   }
313 >>
314 @end lilypond
315
316 @item congas-style
317 Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas:
318
319 @lilypond[quote,ragged-right]
320 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
321 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
322
323 <<
324   \new DrumStaff \with {
325     \remove Bar_engraver
326     \remove Time_signature_engraver
327     drumStyleTable = #congas-style
328     \override StaffSymbol #'line-count = #2
329
330     %% this sucks; it will lengthen stems.
331     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
332     \override Stem #'transparent = ##t
333     \override Flag #'transparent = ##t
334     \override Stem #'Y-extent = ##f
335   } \mus
336   \new Lyrics {
337     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
338     \nam
339   }
340 >>
341 @end lilypond
342
343 @item bongos-style
344 Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas:
345
346 @lilypond[quote,ragged-right]
347 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
348 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
349
350 <<
351   \new DrumStaff \with {
352     \remove Bar_engraver
353     \remove Time_signature_engraver
354     \override StaffSymbol #'line-count = #2
355     drumStyleTable = #bongos-style
356
357     %% this sucks; it will lengthen stems.
358     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
359     \override Stem #'transparent = ##t
360     \override Flag #'transparent = ##t
361     \override Stem #'Y-extent = ##f
362   } \mus
363   \new Lyrics {
364     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
365     \nam
366   }
367 >>
368 @end lilypond
369
370 @item percussion-style
371 Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una
372 línea:
373
374 @lilypond[quote,ragged-right]
375 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
376 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
377
378 <<
379   \new DrumStaff \with{
380     \remove Bar_engraver
381     drumStyleTable = #percussion-style
382     \override StaffSymbol #'line-count = #1
383     \remove Time_signature_engraver
384     \override Stem #'transparent = ##t
385     \override Flag #'transparent = ##t
386     \override Stem #'Y-extent = ##f
387   } \mus
388   \new Lyrics {
389     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
390     \nam
391   }
392 >>
393 @end lilypond
394 @end table
395
396
397 @node Pautas de percusión personalizadas
398 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión personalizadas
399 @translationof Custom percussion staves
400
401 Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
402 propia lista al principio de su archivo
403
404 @lilypond[quote,verbatim]
405 #(define mydrums '(
406          (bassdrum        default   #f           -1)
407          (snare           default   #f           0)
408          (hihat           cross     #f           1)
409          (halfopenhihat   cross     "halfopen"   1)
410          (pedalhihat      xcircle   "stopped"    2)
411          (lowtom          diamond   #f           3)))
412 up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
413 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
414
415 \new DrumStaff <<
416   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
417   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
418   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
419 >>
420 @end lilypond
421
422
423 @snippets
424
425 @c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR!  -gp
426
427 He aquí algunos ejemplos adicionales:
428
429 Dos bloques de madera, escritos con wbh (@emph{woodblock-high}, bloque
430 alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo)
431
432 @lilypond[quote,verbatim]
433 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
434 % if you like, you can change it or you can use special note heads
435 % for the woodblocks.
436 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t  3)
437                    (lowoodblock default #t -2)))
438
439 woodstaff = {
440   % This defines a staff with only two lines.
441   % It also defines the positions of the two lines.
442   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
443
444   % This is necessary; if not entered, the barline would be too short!
445   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
446 }
447
448 \new DrumStaff {
449   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
450
451   % with this you load your new drum style table
452   \woodstaff
453
454   \drummode {
455     \time 2/4
456     wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
457     wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
458   }
459 }
460 @end lilypond
461
462 Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la
463 línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine #'bar-extent #'(de . a)}.
464 En caso contrario resulta demasiado corta.  También debe definir las
465 posiciones de las dos líneas del pentagrama.  Para más información
466 sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{El símbolo del pentagrama}.
467
468 Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
469
470 @lilypond[quote,verbatim]
471 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
472
473 tambustaff = {
474   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
475   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
476   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
477 }
478
479 \new DrumStaff {
480   \tambustaff
481   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
482
483   \drummode {
484     \time 6/8
485     tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
486     tamb4. tamb8 tamb tamb |
487     % the trick with the scaled duration and the shorter rest
488     % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
489     tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
490   }
491 }
492 @end lilypond
493
494
495 Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam):
496
497 @lilypond[quote,verbatim]
498 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
499
500 tamtamstaff = {
501   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
502   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
503   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
504 }
505
506 \new DrumStaff {
507   \tamtamstaff
508   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
509
510   \drummode {
511     tt 1 \pp \laissezVibrer
512   }
513 }
514 @end lilypond
515
516 Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y
517 @q{rb} (@emph{ridebell}, campana normal)
518
519 @lilypond[quote,verbatim]
520 #(define mydrums '((ridebell default #t  3)
521                    (cowbell  default #t -2)))
522
523 bellstaff = {
524   \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
525   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
526   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
527   \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
528 }
529
530 \new DrumStaff {
531   \bellstaff
532   \drummode {
533     \time 2/4
534     rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
535     rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
536   }
537 }
538 @end lilypond
539
540 Aquí un breve ejemplo procedente de la @q{Historia del soldado} de
541 Stravinsky:
542
543 @lilypond[quote,verbatim]
544 #(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
545                    (snare      default #t -4)
546                    (tambourine default #t  0)))
547
548 global = {
549   \time 3/8 s4.
550   \time 2/4 s2*2
551   \time 3/8 s4.
552   \time 2/4 s2
553 }
554
555 drumsA = {
556   \context DrumVoice <<
557     { \global }
558     { \drummode {
559         \autoBeamOff
560         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
561         sn4 \stemDown sn4 |
562         \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
563         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
564         \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
565       }
566     }
567   >>
568 }
569
570 drumsB = {
571   \drummode {
572     s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
573   }
574 }
575
576 \layout {
577   indent = #40
578 }
579
580 \score {
581   \new StaffGroup <<
582     \new DrumStaff {
583       \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
584         \column {
585           "Tambourine"
586           "et"
587           "caisse claire s. timbre"
588         }
589       }
590       \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
591       \drumsA
592     }
593
594    \new DrumStaff {
595      \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
596      \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
597      \drumsB }
598   >>
599 }
600 @end lilypond
601
602 @seealso
603 Fragmentos de código:
604 @rlsr{Percussion}.
605
606 Referencia de funcionamiento interno:
607 @rinternals{DrumStaff},
608 @rinternals{DrumVoice}.
609
610
611 @c FIXME: check name -gp
612 @node Notas fantasma
613 @unnumberedsubsubsec Notas fantasma
614 @translationof Ghost notes
615
616 Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
617 pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
618 en @ref{Paréntesis}.  Sin embargo, el modo por defecto
619 @code{\drummode} no incluye el complemento grabador
620 @code{Parenthesis_engraver} que permite esto.
621
622 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
623 \new DrumStaff \with {
624   \consists "Parenthesis_engraver"
625 }
626 <<
627   \context DrumVoice  = "1" { s1 }
628   \context DrumVoice  = "2" { s1 }
629   \drummode {
630     <<
631       {
632         hh8[ hh] <hh sn> hh16
633         < \parenthesize sn > hh
634         < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
635       } \\
636       {
637         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
638       }
639     >>
640   }
641 >>
642 @end lilypond
643
644 @noindent
645 Observe, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{<
646 >}) alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.
647
648 @seealso
649 Fragmentos de código:
650 @rlsr{Percussion}.