1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
4 Translation of GIT committish: 72fb864be8e82de810b25a6f39f3f460b7f2b78f
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. For details, see the Contributors'
8 Guide, node Updating translation committishes..
15 @translationof Percussion
18 * Notación común para percusión::
21 @node Notación común para percusión
22 @subsection Notación común para percusión
23 @translationof Common notation for percussion
25 La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la
26 batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores
30 * Referencias para percusión::
31 * Notación básica de percusión::
34 * Pautas de percusión::
35 * Pautas de percusión personalizadas::
39 @node Referencias para percusión
40 @unnumberedsubsubsec Referencias para percusión
41 @translationof References for percussion
43 @c TODO add more references.
48 La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de
49 ritmo; esto se estudia en @ref{Mostrar los ritmos de la melodía} y
50 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
53 La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percusión en MIDI}.
59 Referencia de la notación:
60 @ref{Mostrar los ritmos de la melodía},
61 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
62 @ref{Percusión en MIDI}.
68 @node Notación básica de percusión
69 @unnumberedsubsubsec Notación básica de percusión
70 @translationof Basic percussion notation
75 Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode},
76 que es similar al modo estándar para introducir notas. La manera más
77 fácil de escribir notas de percusión es utilizar la instrucción
78 @code{\drums}, que crea el contexto y el modo de entrada apropiados
81 @lilypond[quote,verbatim]
87 Esto es una abreviatura de
89 @lilypond[quote,verbatim]
97 Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
98 nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada. La lista
99 completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en
100 @ref{Notas de percusión}.
102 @cindex clave de percusión
103 @cindex percusión, clave
105 Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
106 (como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} producen un mensaje
107 de error. Las claves de percusión se añaden automáticamente al
108 contexto @code{DrumStaff} pero también se pueden establecer
109 explícitamente o utilizar otras claves.
111 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
121 Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los
122 instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
123 @ref{Percusión en MIDI}.
127 Referencia de la notación:
128 @ref{Percusión en MIDI},
129 @ref{Notas de percusión}.
132 @file{ly/drumpitch-init.ly}.
134 Fragmentos de código:
139 @unnumberedsubsubsec Redobles
140 @translationof Drum rolls
142 Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
143 Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
144 explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
145 (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
146 las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
147 normales. Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
148 véase @ref{Repeticiones de trémolo}.
150 @lilypond[quote,verbatim]
153 sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
160 Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
161 los elementos de marcado @code{"R"} o @code{"L"} encima o debajo de
162 las notas, como se estudia en @ref{Dirección y posición}. La propiedad
163 @code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
164 de base satisfactoria.
166 @lilypond[quote,verbatim]
169 sn16^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"R" sn^"R"
171 sn16_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"R" sn_"R"
179 Referencia de la notación:
180 @ref{Repeticiones de trémolo}.
182 Fragmentos de código:
186 @node Percusión afinada
187 @unnumberedsubsubsec Percusión afinada
188 @translationof Pitched percussion
190 Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
191 xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas
192 normales. Esto se estudia en otras secciones del manual.
195 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
196 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
197 @c pitched percussion sounds. -gp
198 Referencia de la notación:
199 @ref{Percusión en MIDI}.
201 Fragmentos de código:
205 @node Pautas de percusión
206 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión
207 @translationof Percussion staves
212 Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza
213 una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se
214 refiere a un elemento de percusión. Para tipografiar la música, se
215 deben interpretar las notas dentro de los contextos
216 @rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice}.
218 @lilypond[quote,verbatim]
220 crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
223 bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
226 \new DrumVoice { \voiceOne \up }
227 \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
231 El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija. La
232 notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{Oigo voces},
233 también se puede usar. Por ejemplo,
235 @lilypond[quote,verbatim]
240 \repeat unfold 16 hh16
248 También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición.
249 Para usarlas, establezca la propiedad @code{drumStyleTable} en el
250 contexto @rinternals{DrumVoice}. Se han predefinido las siguientes
256 Es la opción por defecto. Tipografía un típico set de percusión sobre
259 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
261 cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
262 cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
264 cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
265 cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
267 << \new DrumStaff \with {
269 \remove Time_signature_engraver
270 \override Stem #'transparent = ##t
271 \override Flag #'transparent = ##t
272 \override Stem #'Y-extent = ##f
279 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
280 \override BarNumber #'transparent =##T
286 El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms)
287 distintos. Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione aquellos
288 que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms en las
289 tres líneas centrales utilizará @code{tommh}, @code{tomml} y
293 Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas:
295 @lilypond[quote,ragged-right]
296 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
297 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
300 \new DrumStaff \with {
302 \remove Time_signature_engraver
303 \override Stem #'transparent = ##t
304 \override Flag #'transparent = ##t
305 \override Stem #'Y-extent = ##f
306 \override StaffSymbol #'line-count = #2
307 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
308 \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
309 drumStyleTable = #timbales-style
312 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
319 Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas:
321 @lilypond[quote,ragged-right]
322 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
323 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
326 \new DrumStaff \with {
328 \remove Time_signature_engraver
329 drumStyleTable = #congas-style
330 \override StaffSymbol #'line-count = #2
332 %% this sucks; it will lengthen stems.
333 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
334 \override Stem #'transparent = ##t
335 \override Flag #'transparent = ##t
336 \override Stem #'Y-extent = ##f
339 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
346 Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas:
348 @lilypond[quote,ragged-right]
349 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
350 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
353 \new DrumStaff \with {
355 \remove Time_signature_engraver
356 \override StaffSymbol #'line-count = #2
357 drumStyleTable = #bongos-style
359 %% this sucks; it will lengthen stems.
360 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
361 \override Stem #'transparent = ##t
362 \override Flag #'transparent = ##t
363 \override Stem #'Y-extent = ##f
366 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
372 @item percussion-style
373 Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una
376 @lilypond[quote,ragged-right]
377 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
378 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
381 \new DrumStaff \with{
383 drumStyleTable = #percussion-style
384 \override StaffSymbol #'line-count = #1
385 \remove Time_signature_engraver
386 \override Stem #'transparent = ##t
387 \override Flag #'transparent = ##t
388 \override Stem #'Y-extent = ##f
391 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
399 @node Pautas de percusión personalizadas
400 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión personalizadas
401 @translationof Custom percussion staves
403 Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
404 propia lista al principio de su archivo
406 @lilypond[quote,verbatim]
408 (bassdrum default #f -1)
411 (halfopenhihat cross "halfopen" 1)
412 (pedalhihat xcircle "stopped" 2)
413 (lowtom diamond #f 3)))
414 up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
415 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
418 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
419 \new DrumVoice { \voiceOne \up }
420 \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
427 @c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR! -gp
429 He aquí algunos ejemplos adicionales:
431 Dos bloques de madera, escritos con wbh (@emph{woodblock-high}, bloque
432 alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo)
434 @lilypond[quote,verbatim]
435 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
436 % if you like, you can change it or you can use special note heads
437 % for the woodblocks.
438 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t 3)
439 (lowoodblock default #t -2)))
442 % This defines a staff with only two lines.
443 % It also defines the positions of the two lines.
444 \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
446 % This is necessary; if not entered, the barline would be too short!
447 \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
451 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
453 % with this you load your new drum style table
458 wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
459 wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
464 Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la
465 línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine #'bar-extent #'(de . a)}.
466 En caso contrario resulta demasiado corta. También debe definir las
467 posiciones de las dos líneas del pentagrama. Para más información
468 sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{El símbolo del pentagrama}.
470 Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
472 @lilypond[quote,verbatim]
473 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
476 \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
477 \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
478 \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
483 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
487 tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
488 tamb4. tamb8 tamb tamb |
489 % the trick with the scaled duration and the shorter rest
490 % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
491 tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
497 Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam):
499 @lilypond[quote,verbatim]
500 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
503 \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
504 \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
505 \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
510 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
513 tt 1 \pp \laissezVibrer
518 Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y
519 @q{rb} (@emph{ridebell}, campana normal)
521 @lilypond[quote,verbatim]
522 #(define mydrums '((ridebell default #t 3)
523 (cowbell default #t -2)))
526 \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
527 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
528 \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
529 \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
536 rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
537 rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
542 Aquí un breve ejemplo procedente de la @q{Historia del soldado} de
545 @lilypond[quote,verbatim]
546 #(define mydrums '((bassdrum default #t 4)
547 (snare default #t -4)
548 (tambourine default #t 0)))
558 \context DrumVoice <<
562 \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
564 \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
565 \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
566 \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
574 s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
585 \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
589 "caisse claire s. timbre"
592 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
597 \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
598 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
606 Fragmentos de código:
609 Referencia de funcionamiento interno:
610 @rinternals{DrumStaff},
611 @rinternals{DrumVoice}.
614 @c FIXME: check name -gp
616 @unnumberedsubsubsec Notas fantasma
617 @translationof Ghost notes
619 Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
620 pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
621 en @ref{Paréntesis}. Sin embargo, el modo por defecto
622 @code{\drummode} no incluye el complemento grabador
623 @code{Parenthesis_engraver} que permite esto.
625 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
626 \new DrumStaff \with {
627 \consists "Parenthesis_engraver"
630 \context DrumVoice = "1" { s1 }
631 \context DrumVoice = "2" { s1 }
635 hh8[ hh] <hh sn> hh16
636 < \parenthesize sn > hh
637 < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
648 Observe, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{<
649 >}) alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.
653 Fragmentos de código: