]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/es/notation/percussion.itely
Merge branch 'lilypond/translation' into staging
[lilypond.git] / Documentation / es / notation / percussion.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 72fb864be8e82de810b25a6f39f3f460b7f2b78f
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.15.10"
12
13 @node Percusión
14 @section Percusión
15 @translationof Percussion
16
17 @menu
18 * Notación común para percusión::
19 @end menu
20
21 @node Notación común para percusión
22 @subsection Notación común para percusión
23 @translationof Common notation for percussion
24
25 La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la
26 batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores
27 rítmicos una melodía.
28
29 @menu
30 * Referencias para percusión::
31 * Notación básica de percusión::
32 * Redobles::
33 * Percusión afinada::
34 * Pautas de percusión::
35 * Pautas de percusión personalizadas::
36 * Notas fantasma::
37 @end menu
38
39 @node Referencias para percusión
40 @unnumberedsubsubsec Referencias para percusión
41 @translationof References for percussion
42
43 @c TODO add more references.
44
45 @itemize
46
47 @item
48 La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de
49 ritmo; esto se estudia en @ref{Mostrar los ritmos de la melodía} y
50 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
51
52 @item
53 La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percusión en MIDI}.
54
55 @end itemize
56
57
58 @seealso
59 Referencia de la notación:
60 @ref{Mostrar los ritmos de la melodía},
61 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
62 @ref{Percusión en MIDI}.
63
64 Fragmentos de código:
65 @rlsr{Percussion}.
66
67
68 @node Notación básica de percusión
69 @unnumberedsubsubsec Notación básica de percusión
70 @translationof Basic percussion notation
71
72 @cindex percusión
73 @cindex batería
74
75 Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode},
76 que es similar al modo estándar para introducir notas.  La manera más
77 fácil de escribir notas de percusión es utilizar la instrucción
78 @code{\drums}, que crea el contexto y el modo de entrada apropiados
79 para percusión:
80
81 @lilypond[quote,verbatim]
82 \drums {
83   hihat4 hh bassdrum bd
84 }
85 @end lilypond
86
87 Esto es una abreviatura de
88
89 @lilypond[quote,verbatim]
90 \new DrumStaff {
91   \drummode {
92     hihat4 hh bassdrum bd
93   }
94 }
95 @end lilypond
96
97 Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
98 nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada.  La lista
99 completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en
100 @ref{Notas de percusión}.
101
102 @cindex clave de percusión
103 @cindex percusión, clave
104
105 Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
106 (como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} producen un mensaje
107 de error.  Las claves de percusión se añaden automáticamente al
108 contexto @code{DrumStaff} pero también se pueden establecer
109 explícitamente o utilizar otras claves.
110
111 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
112 \drums {
113   \clef percussion
114   bd4 bd bd bd
115   \clef treble
116   hh4 hh hh hh
117 }
118 @end lilypond
119
120
121 Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los
122 instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
123 @ref{Percusión en MIDI}.
124
125
126 @seealso
127 Referencia de la notación:
128 @ref{Percusión en MIDI},
129 @ref{Notas de percusión}.
130
131 Archivos de inicio:
132 @file{ly/drumpitch-init.ly}.
133
134 Fragmentos de código:
135 @rlsr{Percussion}.
136
137
138 @node Redobles
139 @unnumberedsubsubsec Redobles
140 @translationof Drum rolls
141
142 Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
143 Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
144 explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
145 (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
146 las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
147 normales.  Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
148 véase @ref{Repeticiones de trémolo}.
149
150 @lilypond[quote,verbatim]
151 \drums {
152   \time 2/4
153   sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
154   sn8 sn8 sn4:32 ~
155   sn4 sn8 sn16 sn16
156   sn4 r4
157 }
158 @end lilypond
159
160 Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
161 los elementos de marcado @code{"R"} o @code{"L"} encima o debajo de
162 las notas, como se estudia en @ref{Dirección y posición}. La propiedad
163 @code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
164 de base satisfactoria.
165
166 @lilypond[quote,verbatim]
167 \drums {
168   \repeat unfold 2 {
169     sn16^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"R" sn^"R"
170     \stemUp
171     sn16_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"R" sn_"R"
172   }
173 }
174 @end lilypond
175
176
177 @seealso
178
179 Referencia de la notación:
180 @ref{Repeticiones de trémolo}.
181
182 Fragmentos de código:
183 @rlsr{Percussion}.
184
185
186 @node Percusión afinada
187 @unnumberedsubsubsec Percusión afinada
188 @translationof Pitched percussion
189
190 Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
191 xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas
192 normales.  Esto se estudia en otras secciones del manual.
193
194 @seealso
195 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
196 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
197 @c pitched percussion sounds.  -gp
198 Referencia de la notación:
199 @ref{Percusión en MIDI}.
200
201 Fragmentos de código:
202 @rlsr{Percussion}.
203
204
205 @node Pautas de percusión
206 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión
207 @translationof Percussion staves
208
209 @cindex percusión
210 @cindex batería
211
212 Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza
213 una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se
214 refiere a un elemento de percusión.  Para tipografiar la música, se
215 deben interpretar las notas dentro de los contextos
216 @rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice}.
217
218 @lilypond[quote,verbatim]
219 up = \drummode {
220   crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
221 }
222 down = \drummode {
223   bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
224 }
225 \new DrumStaff <<
226   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
227   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
228 >>
229 @end lilypond
230
231 El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija.  La
232 notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{Oigo voces},
233 también se puede usar.  Por ejemplo,
234
235 @lilypond[quote,verbatim]
236 \new DrumStaff <<
237   \drummode {
238     bd4 sn4 bd4 sn4
239     << {
240       \repeat unfold 16 hh16
241     } \\ {
242       bd4 sn4 bd4 sn4
243     } >>
244   }
245 >>
246 @end lilypond
247
248 También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición.
249 Para usarlas, establezca la propiedad @code{drumStyleTable} en el
250 contexto @rinternals{DrumVoice}.  Se han predefinido las siguientes
251 variables:
252
253 @table @code
254
255 @item drums-style
256 Es la opción por defecto.  Tipografía un típico set de percusión sobre
257 pentagrama:
258
259 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
260 nam = \lyricmode {
261   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
262   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
263 mus = \drummode {
264   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
265   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
266 \score {
267   << \new DrumStaff \with {
268        \remove Bar_engraver
269        \remove Time_signature_engraver
270        \override Stem #'transparent = ##t
271        \override Flag #'transparent = ##t
272        \override Stem #'Y-extent = ##f
273      } \mus
274      \new Lyrics \nam
275   >>
276   \layout {
277     \context {
278       \Score
279       \override LyricText #'font-family = #'typewriter
280       \override BarNumber #'transparent =##T
281     }
282   }
283 }
284 @end lilypond
285
286 El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms)
287 distintos.  Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione aquellos
288 que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms en las
289 tres líneas centrales utilizará @code{tommh}, @code{tomml} y
290 @code{tomfh}.
291
292 @item timbales-style
293 Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas:
294
295 @lilypond[quote,ragged-right]
296 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
297 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
298
299 <<
300   \new DrumStaff \with {
301     \remove Bar_engraver
302     \remove Time_signature_engraver
303     \override Stem #'transparent = ##t
304     \override Flag #'transparent = ##t
305     \override Stem #'Y-extent = ##f
306     \override StaffSymbol #'line-count = #2
307     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
308     \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
309     drumStyleTable = #timbales-style
310   } \mus
311   \new Lyrics {
312     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
313     \nam
314   }
315 >>
316 @end lilypond
317
318 @item congas-style
319 Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas:
320
321 @lilypond[quote,ragged-right]
322 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
323 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
324
325 <<
326   \new DrumStaff \with {
327     \remove Bar_engraver
328     \remove Time_signature_engraver
329     drumStyleTable = #congas-style
330     \override StaffSymbol #'line-count = #2
331
332     %% this sucks; it will lengthen stems.
333     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
334     \override Stem #'transparent = ##t
335     \override Flag #'transparent = ##t
336     \override Stem #'Y-extent = ##f
337   } \mus
338   \new Lyrics {
339     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
340     \nam
341   }
342 >>
343 @end lilypond
344
345 @item bongos-style
346 Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas:
347
348 @lilypond[quote,ragged-right]
349 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
350 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
351
352 <<
353   \new DrumStaff \with {
354     \remove Bar_engraver
355     \remove Time_signature_engraver
356     \override StaffSymbol #'line-count = #2
357     drumStyleTable = #bongos-style
358
359     %% this sucks; it will lengthen stems.
360     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
361     \override Stem #'transparent = ##t
362     \override Flag #'transparent = ##t
363     \override Stem #'Y-extent = ##f
364   } \mus
365   \new Lyrics {
366     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
367     \nam
368   }
369 >>
370 @end lilypond
371
372 @item percussion-style
373 Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una
374 línea:
375
376 @lilypond[quote,ragged-right]
377 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
378 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
379
380 <<
381   \new DrumStaff \with{
382     \remove Bar_engraver
383     drumStyleTable = #percussion-style
384     \override StaffSymbol #'line-count = #1
385     \remove Time_signature_engraver
386     \override Stem #'transparent = ##t
387     \override Flag #'transparent = ##t
388     \override Stem #'Y-extent = ##f
389   } \mus
390   \new Lyrics {
391     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
392     \nam
393   }
394 >>
395 @end lilypond
396 @end table
397
398
399 @node Pautas de percusión personalizadas
400 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión personalizadas
401 @translationof Custom percussion staves
402
403 Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
404 propia lista al principio de su archivo
405
406 @lilypond[quote,verbatim]
407 #(define mydrums '(
408          (bassdrum        default   #f           -1)
409          (snare           default   #f           0)
410          (hihat           cross     #f           1)
411          (halfopenhihat   cross     "halfopen"   1)
412          (pedalhihat      xcircle   "stopped"    2)
413          (lowtom          diamond   #f           3)))
414 up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
415 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
416
417 \new DrumStaff <<
418   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
419   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
420   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
421 >>
422 @end lilypond
423
424
425 @snippets
426
427 @c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR!  -gp
428
429 He aquí algunos ejemplos adicionales:
430
431 Dos bloques de madera, escritos con wbh (@emph{woodblock-high}, bloque
432 alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo)
433
434 @lilypond[quote,verbatim]
435 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
436 % if you like, you can change it or you can use special note heads
437 % for the woodblocks.
438 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t  3)
439                    (lowoodblock default #t -2)))
440
441 woodstaff = {
442   % This defines a staff with only two lines.
443   % It also defines the positions of the two lines.
444   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
445
446   % This is necessary; if not entered, the barline would be too short!
447   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
448 }
449
450 \new DrumStaff {
451   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
452
453   % with this you load your new drum style table
454   \woodstaff
455
456   \drummode {
457     \time 2/4
458     wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
459     wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
460   }
461 }
462 @end lilypond
463
464 Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la
465 línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine #'bar-extent #'(de . a)}.
466 En caso contrario resulta demasiado corta.  También debe definir las
467 posiciones de las dos líneas del pentagrama.  Para más información
468 sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{El símbolo del pentagrama}.
469
470 Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
471
472 @lilypond[quote,verbatim]
473 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
474
475 tambustaff = {
476   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
477   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
478   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
479 }
480
481 \new DrumStaff {
482   \tambustaff
483   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
484
485   \drummode {
486     \time 6/8
487     tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
488     tamb4. tamb8 tamb tamb |
489     % the trick with the scaled duration and the shorter rest
490     % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
491     tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
492   }
493 }
494 @end lilypond
495
496
497 Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam):
498
499 @lilypond[quote,verbatim]
500 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
501
502 tamtamstaff = {
503   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
504   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
505   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
506 }
507
508 \new DrumStaff {
509   \tamtamstaff
510   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
511
512   \drummode {
513     tt 1 \pp \laissezVibrer
514   }
515 }
516 @end lilypond
517
518 Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y
519 @q{rb} (@emph{ridebell}, campana normal)
520
521 @lilypond[quote,verbatim]
522 #(define mydrums '((ridebell default #t  3)
523                    (cowbell  default #t -2)))
524
525 bellstaff = {
526   \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
527   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
528   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
529   \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
530 }
531
532 \new DrumStaff {
533   \bellstaff
534   \drummode {
535     \time 2/4
536     rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
537     rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
538   }
539 }
540 @end lilypond
541
542 Aquí un breve ejemplo procedente de la @q{Historia del soldado} de
543 Stravinsky:
544
545 @lilypond[quote,verbatim]
546 #(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
547                    (snare      default #t -4)
548                    (tambourine default #t  0)))
549
550 global = {
551   \time 3/8 s4.
552   \time 2/4 s2*2
553   \time 3/8 s4.
554   \time 2/4 s2
555 }
556
557 drumsA = {
558   \context DrumVoice <<
559     { \global }
560     { \drummode {
561         \autoBeamOff
562         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
563         sn4 \stemDown sn4 |
564         \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
565         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
566         \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
567       }
568     }
569   >>
570 }
571
572 drumsB = {
573   \drummode {
574     s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
575   }
576 }
577
578 \layout {
579   indent = #40
580 }
581
582 \score {
583   \new StaffGroup <<
584     \new DrumStaff {
585       \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
586         \column {
587           "Tambourine"
588           "et"
589           "caisse claire s. timbre"
590         }
591       }
592       \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
593       \drumsA
594     }
595
596    \new DrumStaff {
597      \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
598      \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
599      \drumsB }
600   >>
601 }
602 @end lilypond
603
604
605 @seealso
606 Fragmentos de código:
607 @rlsr{Percussion}.
608
609 Referencia de funcionamiento interno:
610 @rinternals{DrumStaff},
611 @rinternals{DrumVoice}.
612
613
614 @c FIXME: check name -gp
615 @node Notas fantasma
616 @unnumberedsubsubsec Notas fantasma
617 @translationof Ghost notes
618
619 Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
620 pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
621 en @ref{Paréntesis}.  Sin embargo, el modo por defecto
622 @code{\drummode} no incluye el complemento grabador
623 @code{Parenthesis_engraver} que permite esto.
624
625 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
626 \new DrumStaff \with {
627   \consists "Parenthesis_engraver"
628 }
629 <<
630   \context DrumVoice  = "1" { s1 }
631   \context DrumVoice  = "2" { s1 }
632   \drummode {
633     <<
634       {
635         hh8[ hh] <hh sn> hh16
636         < \parenthesize sn > hh
637         < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
638       } \\
639       {
640         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
641       }
642     >>
643   }
644 >>
645 @end lilypond
646
647 @noindent
648 Observe, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{<
649 >}) alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.
650
651
652 @seealso
653 Fragmentos de código:
654 @rlsr{Percussion}.