]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/es/notation/percussion.itely
Doc-es: update of Percussion, Repeats, Rhythms.
[lilypond.git] / Documentation / es / notation / percussion.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 274c916b48393e0f866cbab68c18a505f6fc7ea3
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.13.48"
12
13 @node Percusión
14 @section Percusión
15 @translationof Percussion
16
17 @menu
18 * Notación común para percusión::
19 @end menu
20
21 @node Notación común para percusión
22 @subsection Notación común para percusión
23 @translationof Common notation for percussion
24
25 La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la
26 batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores
27 rítmicos una melodía.
28
29 @menu
30 * Referencias para percusión::
31 * Notación básica de percusión::
32 * Redobles::
33 * Percusión afinada::
34 * Pautas de percusión::
35 * Pautas de percusión personalizadas::
36 * Notas fantasma::
37 @end menu
38
39 @node Referencias para percusión
40 @unnumberedsubsubsec Referencias para percusión
41 @translationof References for percussion
42
43 @c TODO add more references.
44
45 @itemize
46
47 @item
48 La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de
49 ritmo; esto se estudia en @ref{Mostrar los ritmos de la melodía} y
50 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
51
52 @item
53 La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percusión en MIDI}.
54
55 @end itemize
56
57
58 @seealso
59 Referencia de la notación:
60 @ref{Mostrar los ritmos de la melodía},
61 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
62 @ref{Percusión en MIDI}.
63
64 Fragmentos de código:
65 @rlsr{Percussion}.
66
67
68 @node Notación básica de percusión
69 @unnumberedsubsubsec Notación básica de percusión
70 @translationof Basic percussion notation
71
72 @cindex percusión
73 @cindex batería
74
75 Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode},
76 que es similar al modo estándar para introducir notas.  La manera más
77 fácil de escribir notas de percusión es utilizar la instrucción
78 @code{\drums}, que crea el contexto y el modo de entrada apropiados
79 para percusión:
80
81 @lilypond[quote,verbatim]
82 \drums {
83   hihat4 hh bassdrum bd
84 }
85 @end lilypond
86
87 Esto es una abreviatura de
88
89 @lilypond[quote,verbatim]
90 \new DrumStaff {
91   \drummode {
92     hihat4 hh bassdrum bd
93   }
94 }
95 @end lilypond
96
97 Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
98 nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada.  La lista
99 completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en
100 @ref{Notas de percusión}.
101
102 @cindex clave de percusión
103 @cindex percusión, clave
104
105 Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
106 (como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} producen un mensaje
107 de error.  Las claves de percusión se añaden automáticamente al
108 contexto @code{DrumStaff} pero también se pueden establecer
109 explícitamente o utilizar otras claves.
110
111 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
112 \drums {
113   \clef treble
114   hh4 hh hh hh
115   \break
116   \clef percussion
117   bd4 bd bd bd
118 }
119 @end lilypond
120
121
122 Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los
123 instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
124 @ref{Percusión en MIDI}.
125
126
127 @seealso
128 Referencia de la notación:
129 @ref{Percusión en MIDI},
130 @ref{Notas de percusión}.
131
132 Archivos de inicio:
133 @file{ly/drumpitch-init.ly}.
134
135 Fragmentos de código:
136 @rlsr{Percussion}.
137
138
139 @node Redobles
140 @unnumberedsubsubsec Redobles
141 @translationof Drum rolls
142
143 Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
144 Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
145 explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
146 (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
147 las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
148 normales.  Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
149 @code{:32}, véase @ref{Repeticiones de trémolo}.  He aquí un ejemplo de
150 redobles de caja:
151
152 @lilypond[quote,verbatim]
153 \drums {
154   \time 2/4
155   sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
156   sn8 sn8 sn4:32 ~
157   sn4 sn8 sn16 sn16
158   sn4 r4
159 }
160 @end lilypond
161
162 Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
163 @code{^"R"} o @code{^"L"} después de la nota.  La propiedad
164 @code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
165 de base satisfactoria.
166
167 @lilypond[quote,verbatim]
168 \drums {
169   \repeat unfold 2 {
170     sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L"  sn^"R" sn^"R"
171   }
172 }
173 @end lilypond
174
175
176 @seealso
177 Fragmentos de código:
178 @rlsr{Percussion}.
179
180
181 @node Percusión afinada
182 @unnumberedsubsubsec Percusión afinada
183 @translationof Pitched percussion
184
185 Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
186 xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas
187 normales.  Esto se estudia en otras secciones del manual.
188
189 @seealso
190 @c
191 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
192 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
193 @c pitched percussion sounds.  -gp
194 Referencia de la notación:
195 @ref{Percusión en MIDI}.
196
197 Fragmentos de código:
198 @rlsr{Percussion}.
199
200
201 @node Pautas de percusión
202 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión
203 @translationof Percussion staves
204
205 @cindex percusión
206 @cindex batería
207
208 Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza
209 una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se
210 refiere a un elemento de percusión.  Para tipografiar la música, se
211 deben interpretar las notas dentro de los contextos
212 @rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice}.
213
214 @lilypond[quote,verbatim]
215 up = \drummode {
216   crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
217 }
218 down = \drummode {
219   bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
220 }
221 \new DrumStaff <<
222   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
223   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
224 >>
225 @end lilypond
226
227 El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija.  La
228 notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{Oigo voces},
229 también se puede usar.  Por ejemplo,
230
231 @lilypond[quote,verbatim]
232 \new DrumStaff <<
233   \drummode {
234     bd4 sn4 bd4 sn4
235     << {
236       \repeat unfold 16 hh16
237     } \\ {
238       bd4 sn4 bd4 sn4
239     } >>
240   }
241 >>
242 @end lilypond
243
244 También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición.
245 Para usarlas, establezca la propiedad @code{drumStyleTable} en el
246 contexto @rinternals{DrumVoice}.  Se han predefinido las siguientes
247 variables:
248
249 @table @code
250
251 @item drums-style
252 Es la opción por defecto.  Tipografía un típico set de percusión sobre
253 pentagrama:
254
255 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
256 nam = \lyricmode {
257   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
258   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
259 mus = \drummode {
260   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
261   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
262 \score {
263   << \new DrumStaff \with {
264        \remove Bar_engraver
265        \remove Time_signature_engraver
266        \override Stem #'transparent = ##t
267        \override Stem #'Y-extent = ##f
268      } \mus
269      \new Lyrics \nam
270   >>
271   \layout {
272     \context {
273       \Score
274       \override LyricText #'font-family = #'typewriter
275       \override BarNumber #'transparent =##T
276     }
277   }
278 }
279 @end lilypond
280
281 El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms)
282 distintos.  Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione aquellos
283 que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms en las
284 tres líneas centrales utilizará @code{tommh}, @code{tomml} y
285 @code{tomfh}.
286
287 @item timbales-style
288 Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas:
289
290 @lilypond[quote,ragged-right]
291 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
292 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
293
294 <<
295   \new DrumStaff \with {
296     \remove Bar_engraver
297     \remove Time_signature_engraver
298     \override Stem #'transparent = ##t
299     \override Stem #'Y-extent = ##f
300     \override StaffSymbol #'line-count = #2
301     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
302     \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
303     drumStyleTable = #timbales-style
304   } \mus
305   \new Lyrics {
306     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
307     \nam
308   }
309 >>
310 @end lilypond
311
312 @item congas-style
313 Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas:
314
315 @lilypond[quote,ragged-right]
316 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
317 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
318
319 <<
320   \new DrumStaff \with {
321     \remove Bar_engraver
322     \remove Time_signature_engraver
323     drumStyleTable = #congas-style
324     \override StaffSymbol #'line-count = #2
325
326     %% this sucks; it will lengthen stems.
327     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
328     \override Stem #'transparent = ##t
329     \override Stem #'Y-extent = ##f
330   } \mus
331   \new Lyrics {
332     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
333     \nam
334   }
335 >>
336 @end lilypond
337
338 @item bongos-style
339 Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas:
340
341 @lilypond[quote,ragged-right]
342 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
343 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
344
345 <<
346   \new DrumStaff \with {
347     \remove Bar_engraver
348     \remove Time_signature_engraver
349     \override StaffSymbol #'line-count = #2
350     drumStyleTable = #bongos-style
351
352     %% this sucks; it will lengthen stems.
353     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
354     \override Stem #'transparent = ##t
355     \override Stem #'Y-extent = ##f
356   } \mus
357   \new Lyrics {
358     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
359     \nam
360   }
361 >>
362 @end lilypond
363
364 @item percussion-style
365 Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una
366 línea:
367
368 @lilypond[quote,ragged-right]
369 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
370 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
371
372 <<
373   \new DrumStaff \with{
374     \remove Bar_engraver
375     drumStyleTable = #percussion-style
376     \override StaffSymbol #'line-count = #1
377     \remove Time_signature_engraver
378     \override Stem #'transparent = ##t
379     \override Stem #'Y-extent = ##f
380   } \mus
381   \new Lyrics {
382     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
383     \nam
384   }
385 >>
386 @end lilypond
387 @end table
388
389
390 @node Pautas de percusión personalizadas
391 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión personalizadas
392 @translationof Custom percussion staves
393
394 Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
395 propia lista al principio de su archivo
396
397 @lilypond[quote,verbatim]
398 #(define mydrums '(
399          (bassdrum        default   #f           -1)
400          (snare           default   #f           0)
401          (hihat           cross     #f           1)
402          (halfopenhihat   cross     "halfopen"   1)
403          (pedalhihat      xcircle   "stopped"    2)
404          (lowtom          diamond   #f           3)))
405 up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
406 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
407
408 \new DrumStaff <<
409   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
410   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
411   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
412 >>
413 @end lilypond
414
415 @snippets
416
417 @c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR!  -gp
418
419 He aquí algunos ejemplos adicionales:
420
421 Dos bloques de madera, escritos con wbh (@emph{woodblock-high}, bloque
422 alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo)
423
424 @lilypond[quote,verbatim]
425 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
426 % if you like, you can change it or you can use special note heads
427 % for the woodblocks.
428 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t  3)
429                    (lowoodblock default #t -2)))
430
431 woodstaff = {
432   % This defines a staff with only two lines.
433   % It also defines the positions of the two lines.
434   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
435
436   % This is necessary; if not entered, the barline would be too short!
437   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
438 }
439
440 \new DrumStaff {
441   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
442
443   % with this you load your new drum style table
444   \woodstaff
445
446   \drummode {
447     \time 2/4
448     wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
449     wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
450   }
451 }
452 @end lilypond
453
454 Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la
455 línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine #'bar-extent #'(de . a)}.
456 En caso contrario resulta demasiado corta.  También debe definir las
457 posiciones de las dos líneas del pentagrama.  Para más información
458 sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{El símbolo del pentagrama}.
459
460 Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
461
462 @lilypond[quote,verbatim]
463 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
464
465 tambustaff = {
466   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
467   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
468   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
469 }
470
471 \new DrumStaff {
472   \tambustaff
473   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
474
475   \drummode {
476     \time 6/8
477     tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
478     tamb4. tamb8 tamb tamb |
479     % the trick with the scaled duration and the shorter rest
480     % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
481     tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
482   }
483 }
484 @end lilypond
485
486
487 Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam):
488
489 @lilypond[quote,verbatim]
490 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
491
492 tamtamstaff = {
493   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
494   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
495   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
496 }
497
498 \new DrumStaff {
499   \tamtamstaff
500   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
501
502   \drummode {
503     tt 1 \pp \laissezVibrer
504   }
505 }
506 @end lilypond
507
508 Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y
509 @q{rb} (@emph{ridebell}, campana normal)
510
511 @lilypond[quote,verbatim]
512 #(define mydrums '((ridebell default #t  3)
513                    (cowbell  default #t -2)))
514
515 bellstaff = {
516   \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
517   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
518   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
519   \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
520 }
521
522 \new DrumStaff {
523   \bellstaff
524   \drummode {
525     \time 2/4
526     rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
527     rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
528   }
529 }
530 @end lilypond
531
532 Aquí un breve ejemplo procedente de la @q{Historia del soldado} de
533 Stravinsky:
534
535 @lilypond[quote,verbatim]
536 #(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
537                    (snare      default #t -4)
538                    (tambourine default #t  0)))
539
540 global = {
541   \time 3/8 s4.
542   \time 2/4 s2*2
543   \time 3/8 s4.
544   \time 2/4 s2
545 }
546
547 drumsA = {
548   \context DrumVoice <<
549     { \global }
550     { \drummode {
551         \autoBeamOff
552         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
553         sn4 \stemDown sn4 |
554         \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
555         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
556         \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
557       }
558     }
559   >>
560 }
561
562 drumsB = {
563   \drummode {
564     s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
565   }
566 }
567
568 \layout {
569   indent = #40
570 }
571
572 \score {
573   \new StaffGroup <<
574     \new DrumStaff {
575       \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
576         \column {
577           "Tambourine"
578           "et"
579           "caisse claire s. timbre"
580         }
581       }
582       \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
583       \drumsA
584     }
585
586    \new DrumStaff {
587      \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
588      \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
589      \drumsB }
590   >>
591 }
592 @end lilypond
593
594
595 @seealso
596 Fragmentos de código:
597 @rlsr{Percussion}.
598
599 Referencia de funcionamiento interno:
600 @rinternals{DrumStaff},
601 @rinternals{DrumVoice}.
602
603
604 @c FIXME: check name -gp
605 @node Notas fantasma
606 @unnumberedsubsubsec Notas fantasma
607 @translationof Ghost notes
608
609 Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
610 pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
611 en @ref{Paréntesis}.  Sin embargo, el modo por defecto
612 @code{\drummode} no incluye el complemento grabador
613 @code{Parenthesis_engraver} que permite esto.
614
615 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
616 \new DrumStaff \with {
617   \consists "Parenthesis_engraver"
618 }
619 <<
620   \context DrumVoice  = "1" { s1 }
621   \context DrumVoice  = "2" { s1 }
622   \drummode {
623     <<
624       {
625         hh8[ hh] <hh sn> hh16
626         < \parenthesize sn > hh
627         < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
628       } \\
629       {
630         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
631       }
632     >>
633   }
634 >>
635 @end lilypond
636
637 @noindent
638 Observe, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{<
639 >}) alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.
640
641
642 @seealso
643 Fragmentos de código:
644 @rlsr{Percussion}.
645