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Merge branch 'lilypond/translation' of ssh://git.sv.gnu.org/srv/git/lilypond
[lilypond.git] / Documentation / es / notation / percussion.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: c1eb9d63bb22ba4a9243942599f68768f5631e34
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.12.0"
12
13 @node Percusión
14 @section Percusión
15 @translationof Percussion
16
17 @menu
18 * Notación común para percusión::
19 @end menu
20
21 @node Notación común para percusión
22 @subsection Notación común para percusión
23 @translationof Common notation for percussion
24
25 La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la
26 batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores
27 rítmicos una melodía.
28
29 @menu
30 * Referencias para percusión::
31 * Notación básica de percusión::
32 * Redobles::
33 * Percusión afinada::
34 * Pautas de percusión::
35 * Pautas de percusión personalizadas::
36 * Notas fantasma::
37 @end menu
38
39 @node Referencias para percusión
40 @unnumberedsubsubsec Referencias para percusión
41 @translationof References for percussion
42
43 @itemize
44
45 @item
46 La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de
47 ritmo; esto se estudia en @ref{Mostrar los ritmos de la melodía} y
48 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
49
50 @item
51 La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percusión en MIDI}.
52
53 @end itemize
54
55
56 @seealso
57 Referencia de la notación:
58 @ref{Mostrar los ritmos de la melodía},
59 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
60 @ref{Percusión en MIDI}.
61
62 Fragmentos de código:
63 @rlsr{Percussion}.
64
65
66 @node Notación básica de percusión
67 @unnumberedsubsubsec Notación básica de percusión
68 @translationof Basic percussion notation
69
70 @cindex percusión
71 @cindex batería
72
73 Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode},
74 que es similar al modo estándar para introducir notas.  La manera más
75 fácil de escribir notas de percusión es utilizar la instrucción
76 @code{\drums}, que crea el contexto y el modo de entrada apropiados
77 para percusión:
78
79 @lilypond[quote,verbatim]
80 \drums {
81   hihat4 hh bassdrum bd
82 }
83 @end lilypond
84
85 Esto es una abreviatura de
86
87 @lilypond[quote,verbatim]
88 \new DrumStaff {
89   \drummode {
90     hihat4 hh bassdrum bd
91   }
92 }
93 @end lilypond
94
95 Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
96 nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada.  La lista
97 completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en
98 @ref{Notas de percusión}.
99
100 Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
101 (como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} producen un mensaje
102 de error.  Las claves de percusión se añaden automáticamente al
103 contexto @code{DrumStaff}, pero también se pueden usar otras claves.
104
105 Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los
106 instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
107 @ref{Percusión en MIDI}.
108
109
110 @seealso
111 Referencia de la notación:
112 @ref{Percusión en MIDI},
113 @ref{Notas de percusión}.
114
115 Archivos de inicio:
116 @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
117
118 Fragmentos de código:
119 @rlsr{Percussion}.
120
121
122 @node Redobles
123 @unnumberedsubsubsec Redobles
124 @translationof Drum rolls
125
126 Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
127 Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
128 explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
129 (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
130 las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
131 normales.  Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
132 @code{:32}, véase @ref{Repeticiones de trémolo}.  He aquí un ejemplo de
133 redobles de caja:
134
135 @lilypond[quote,verbatim]
136 \drums {
137   \time 2/4
138   sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
139   sn8 sn8 sn4:32 ~
140   sn4 sn8 sn16 sn16
141   sn4 r4
142 }
143 @end lilypond
144
145 Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
146 @code{^"R"} o @code{^"L"} después de la nota.  La propiedad
147 @code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
148 de base satisfactoria.
149
150 @lilypond[quote,verbatim]
151 \drums {
152   \repeat unfold 2 {
153     sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L"  sn^"R" sn^"R"
154   }
155 }
156 @end lilypond
157
158
159 @seealso
160 Fragmentos de código:
161 @rlsr{Percussion}.
162
163
164 @node Percusión afinada
165 @unnumberedsubsubsec Percusión afinada
166 @translationof Pitched percussion
167
168 Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
169 xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas
170 normales.  Esto se estudia en otras secciones del manual.
171
172 @seealso
173 @c
174 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
175 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
176 @c pitched percussion sounds.  -gp
177 Referencia de la notación:
178 @ref{Percusión en MIDI}.
179
180 Fragmentos de código:
181 @rlsr{Percussion}.
182
183
184 @node Pautas de percusión
185 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión
186 @translationof Percussion staves
187
188 @cindex percusión
189 @cindex batería
190
191 Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza
192 una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se
193 refiere a un elemento de percusión.  Para tipografiar la música, se
194 deben interpretar las notas dentro de los contextos
195 @rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice}.
196
197 @lilypond[quote,verbatim]
198 up = \drummode {
199   crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
200 }
201 down = \drummode {
202   bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
203 }
204 \new DrumStaff <<
205   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
206   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
207 >>
208 @end lilypond
209
210 El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija.  La
211 notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{Oigo voces},
212 también se puede usar.  Por ejemplo,
213
214 @lilypond[quote,verbatim]
215 \new DrumStaff <<
216   \drummode {
217     bd4 sn4 bd4 sn4
218     << {
219       \repeat unfold 16 hh16
220     } \\ {
221       bd4 sn4 bd4 sn4
222     } >>
223   }
224 >>
225 @end lilypond
226
227 También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición.
228 Para usarlas, establezca la propiedad @code{drumStyleTable} en el
229 contexto @rinternals{DrumVoice}.  Se han predefinido las siguientes
230 variables:
231
232 @table @code
233
234 @item drums-style
235 Es la opción por defecto.  Tipografía un típico set de percusión sobre
236 pentagrama:
237
238 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
239 nam = \lyricmode {
240   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
241   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
242 mus = \drummode {
243   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
244   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
245 \score {
246   << \new DrumStaff \with {
247        \remove Bar_engraver
248        \remove Time_signature_engraver
249        \override Stem #'transparent = ##t
250        \override Stem #'Y-extent = ##f
251        \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-4.0 . 5.0)
252      } \mus
253      \new Lyrics \nam
254   >>
255   \layout {
256     \context {
257       \Score
258       \override LyricText #'font-family = #'typewriter
259       \override BarNumber #'transparent =##T
260     }
261   }
262 }
263 @end lilypond
264
265 El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms)
266 distintos.  Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione aquellos
267 que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms en las
268 tres líneas centrales utilizará @code{tommh}, @code{tomml} y
269 @code{tomfh}.
270
271 @item timbales-style
272 Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas:
273
274 @lilypond[quote,ragged-right]
275 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
276 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
277
278 <<
279   \new DrumStaff \with {
280     \remove Bar_engraver
281     \remove Time_signature_engraver
282     \override Stem #'transparent = ##t
283     \override Stem #'Y-extent = ##f
284     \override StaffSymbol #'line-count = #2
285     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
286     \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
287     drumStyleTable = #timbales-style
288   } \mus
289   \new Lyrics {
290     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
291     \nam
292   }
293 >>
294 @end lilypond
295
296 @item congas-style
297 Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas:
298
299 @lilypond[quote,ragged-right]
300 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
301 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
302
303 <<
304   \new DrumStaff \with {
305     \remove Bar_engraver
306     \remove Time_signature_engraver
307     drumStyleTable = #congas-style
308     \override StaffSymbol #'line-count = #2
309
310     %% this sucks; it will lengthen stems.
311     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
312     \override Stem #'transparent = ##t
313     \override Stem #'Y-extent = ##f
314   } \mus
315   \new Lyrics {
316     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
317     \nam
318   }
319 >>
320 @end lilypond
321
322 @item bongos-style
323 Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas:
324
325 @lilypond[quote,ragged-right]
326 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
327 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
328
329 <<
330   \new DrumStaff \with {
331     \remove Bar_engraver
332     \remove Time_signature_engraver
333     \override StaffSymbol #'line-count = #2
334     drumStyleTable = #bongos-style
335
336     %% this sucks; it will lengthen stems.
337     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
338     \override Stem #'transparent = ##t
339     \override Stem #'Y-extent = ##f
340   } \mus
341   \new Lyrics {
342     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
343     \nam
344   }
345 >>
346 @end lilypond
347
348 @item percussion-style
349 Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una
350 línea:
351
352 @lilypond[quote,ragged-right]
353 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
354 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
355
356 <<
357   \new DrumStaff \with{
358     \remove Bar_engraver
359     drumStyleTable = #percussion-style
360     \override StaffSymbol #'line-count = #1
361     \remove Time_signature_engraver
362     \override Stem #'transparent = ##t
363     \override Stem #'Y-extent = ##f
364   } \mus
365   \new Lyrics {
366     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
367     \nam
368   }
369 >>
370 @end lilypond
371 @end table
372
373
374 @node Pautas de percusión personalizadas
375 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión personalizadas
376 @translationof Custom percussion staves
377
378 Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
379 propia lista al principio de su archivo
380
381 @lilypond[quote,verbatim]
382 #(define mydrums '(
383          (bassdrum        default   #f           -1)
384          (snare           default   #f           0)
385          (hihat           cross     #f           1)
386          (halfopenhihat   cross     "halfopen"   1)
387          (pedalhihat      xcircle   "stopped"    2)
388          (lowtom          diamond   #f           3)))
389 up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
390 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
391
392 \new DrumStaff <<
393   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
394   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
395   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
396 >>
397 @end lilypond
398
399 @snippets
400
401 @c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR!  -gp
402
403 He aquí algunos ejemplos adicionales:
404
405 Dos bloques de madera, escritos con wbh (@emph{woodblock-high}, bloque
406 alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo)
407
408 @lilypond[quote,verbatim]
409 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
410 % if you like, you can change it or you can use special note heads
411 % for the woodblocks.
412 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t  3)
413                    (lowoodblock default #t -2)))
414
415 woodstaff = {
416   % This defines a staff with only two lines.
417   % It also defines the positions of the two lines.
418   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
419
420   % This is neccessary; if not entered, the barline would be too short!
421   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
422 }
423
424 \new DrumStaff {
425   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
426
427   % with this you load your new drum style table
428   \woodstaff
429
430   \drummode {
431     \time 2/4
432     wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
433     wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
434   }
435 }
436 @end lilypond
437
438 Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la
439 línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine #'bar-size #number}.
440 En caso contrario resulta demasiado corta.  También debe definir las
441 posiciones de las dos líneas del pentagrama.  Para más información
442 sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{El símbolo del pentagrama}.
443
444 Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
445
446 @lilypond[quote,verbatim]
447 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
448
449 tambustaff = {
450   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
451   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
452   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
453 }
454
455 \new DrumStaff {
456   \tambustaff
457   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
458
459   \drummode {
460     \time 6/8
461     tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
462     tamb4. tamb8 tamb tamb |
463     % the trick with the scaled duration and the shorter rest
464     % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
465     tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
466   }
467 }
468 @end lilypond
469
470
471 Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam):
472
473 @lilypond[quote,verbatim]
474 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
475
476 tamtamstaff = {
477   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
478   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
479   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
480 }
481
482 \new DrumStaff {
483   \tamtamstaff
484   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
485
486   \drummode {
487     tt 1 \pp \laissezVibrer
488   }
489 }
490 @end lilypond
491
492 Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y
493 @q{rb} (@emph{ridebell}, campana normal)
494
495 @lilypond[quote,verbatim]
496 #(define mydrums '((ridebell default #t  3)
497                    (cowbell  default #t -2)))
498
499 bellstaff = {
500   \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
501   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
502   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
503   \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
504 }
505
506 \new DrumStaff {
507   \bellstaff
508   \drummode {
509     \time 2/4
510     rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
511     rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
512   }
513 }
514 @end lilypond
515
516 Aquí un breve ejemplo procedente de la @q{Historia del soldado} de
517 Stravinsky:
518
519 @lilypond[quote,verbatim]
520 #(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
521                    (snare      default #t -4)
522                    (tambourine default #t  0)))
523
524 global = {
525   \time 3/8 s4.
526   \time 2/4 s2*2
527   \time 3/8 s4.
528   \time 2/4 s2
529 }
530
531 drumsA = {
532   \context DrumVoice <<
533     { \global }
534     { \drummode {
535         \autoBeamOff
536         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
537         sn4 \stemDown sn4 |
538         \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
539         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
540         \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
541       }
542     }
543   >>
544 }
545
546 drumsB = {
547   \drummode {
548     s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
549   }
550 }
551
552 \layout {
553   indent = #40
554 }
555
556 \score {
557   \new StaffGroup <<
558     \new DrumStaff {
559       \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
560         \column {
561           "Tambourine"
562           "et"
563           "caisse claire s. timbre"
564         }
565       }
566       \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
567       \drumsA
568     }
569
570    \new DrumStaff {
571      \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
572      \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
573      \drumsB }
574   >>
575 }
576 @end lilypond
577
578
579 @seealso
580 Fragmentos de código:
581 @rlsr{Percussion}.
582
583 Referencia de funcionamiento interno:
584 @rinternals{DrumStaff},
585 @rinternals{DrumVoice}.
586
587
588 @c FIXME: check name -gp
589 @node Notas fantasma
590 @unnumberedsubsubsec Notas fantasma
591 @translationof Ghost notes
592
593 Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
594 pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
595 en @ref{Paréntesis}.  Sin embargo, el modo por defecto
596 @code{\drummode} no incluye el complemento grabador
597 @code{Parenthesis_engraver} que permite esto.
598
599 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
600 \new DrumStaff \with {
601   \consists "Parenthesis_engraver"
602 }
603 <<
604   \context DrumVoice  = "1" { s1 }
605   \context DrumVoice  = "2" { s1 }
606   \drummode {
607     <<
608       {
609         hh8[ hh] <hh sn> hh16
610         < \parenthesize sn > hh
611         < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
612       } \\
613       {
614         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
615       }
616     >>
617   }
618 >>
619 @end lilypond
620
621 @noindent
622 Observe, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{<
623 >}) alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.
624
625
626 @seealso
627 Fragmentos de código:
628 @rlsr{Percussion}.