1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
4 Translation of GIT committish: 41ef91786a08102d9b9a839f6a2f40cec263d723
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. For details, see the Contributors'
8 Guide, node Updating translation committishes..
15 @translationof Percussion
18 * Notación común para percusión::
21 @node Notación común para percusión
22 @subsection Notación común para percusión
23 @translationof Common notation for percussion
25 La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la
26 batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores
30 * Referencias para percusión::
31 * Notación básica de percusión::
34 * Pautas de percusión::
35 * Pautas de percusión personalizadas::
39 @node Referencias para percusión
40 @unnumberedsubsubsec Referencias para percusión
41 @translationof References for percussion
46 La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de
47 ritmo; esto se estudia en @ref{Mostrar los ritmos de la melodía} y
48 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
51 La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percusión en MIDI}.
57 Referencia de la notación:
58 @ref{Mostrar los ritmos de la melodía},
59 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
60 @ref{Percusión en MIDI}.
66 @node Notación básica de percusión
67 @unnumberedsubsubsec Notación básica de percusión
68 @translationof Basic percussion notation
73 Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode},
74 que es similar al modo estándar para introducir notas. La manera más
75 fácil de escribir notas de percusión es utilizar la instrucción
76 @code{\drums}, que crea el contexto y el modo de entrada apropiados
79 @lilypond[quote,verbatim]
85 Esto es una abreviatura de
87 @lilypond[quote,verbatim]
95 Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
96 nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada. La lista
97 completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en
98 @ref{Notas de percusión}.
100 Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
101 (como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} producen un mensaje
102 de error. Las claves de percusión se añaden automáticamente al
103 contexto @code{DrumStaff}, pero también se pueden usar otras claves.
105 Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los
106 instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
107 @ref{Percusión en MIDI}.
111 Referencia de la notación:
112 @ref{Percusión en MIDI},
113 @ref{Notas de percusión}.
116 @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
118 Fragmentos de código:
123 @unnumberedsubsubsec Redobles
124 @translationof Drum rolls
126 Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
127 Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
128 explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
129 (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
130 las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
131 normales. Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
132 @code{:32}, véase @ref{Repeticiones de trémolo}. He aquí un ejemplo de
135 @lilypond[quote,verbatim]
138 sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
145 Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
146 @code{^"R"} o @code{^"L"} después de la nota. La propiedad
147 @code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
148 de base satisfactoria.
150 @lilypond[quote,verbatim]
153 sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"R" sn^"R"
160 Fragmentos de código:
164 @node Percusión afinada
165 @unnumberedsubsubsec Percusión afinada
166 @translationof Pitched percussion
168 Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
169 xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas
170 normales. Esto se estudia en otras secciones del manual.
174 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
175 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
176 @c pitched percussion sounds. -gp
177 Referencia de la notación:
178 @ref{Percusión en MIDI}.
180 Fragmentos de código:
184 @node Pautas de percusión
185 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión
186 @translationof Percussion staves
191 Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza
192 una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se
193 refiere a un elemento de percusión. Para tipografiar la música, se
194 deben interpretar las notas dentro de los contextos
195 @rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice}.
197 @lilypond[quote,verbatim]
199 crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
202 bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
205 \new DrumVoice { \voiceOne \up }
206 \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
210 El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija. La
211 notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{Oigo voces}, también se puede usar si las voces se instancian primero a
214 @lilypond[quote,verbatim]
216 \new DrumVoice = "1" { s1*2 }
217 \new DrumVoice = "2" { s1*2 }
221 \repeat unfold 16 hh16
229 También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición.
230 Para usarlas, establezca la propiedad @code{drumStyleTable} en el
231 contexto @rinternals{DrumVoice}. Se han predefinido las siguientes
237 Es la opción por defecto. Tipografía un típico set de percusión sobre
240 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
242 cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
243 cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
245 cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
246 cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
248 << \new DrumStaff \with {
250 \remove Time_signature_engraver
251 \override Stem #'transparent = ##t
252 \override Stem #'Y-extent = ##f
253 \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-4.0 . 5.0)
260 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
261 \override BarNumber #'transparent =##T
267 El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms)
268 distintos. Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione aquellos
269 que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms en las
270 tres líneas centrales utilizará @code{tommh}, @code{tomml} y
274 Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas:
276 @lilypond[quote,ragged-right]
277 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
278 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
281 \new DrumStaff \with {
283 \remove Time_signature_engraver
284 \override Stem #'transparent = ##t
285 \override Stem #'Y-extent = ##f
286 \override StaffSymbol #'line-count = #2
287 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
288 \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
289 drumStyleTable = #timbales-style
292 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
299 Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas:
301 @lilypond[quote,ragged-right]
302 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
303 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
306 \new DrumStaff \with {
308 \remove Time_signature_engraver
309 drumStyleTable = #congas-style
310 \override StaffSymbol #'line-count = #2
312 %% this sucks; it will lengthen stems.
313 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
314 \override Stem #'transparent = ##t
315 \override Stem #'Y-extent = ##f
318 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
325 Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas:
327 @lilypond[quote,ragged-right]
328 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
329 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
332 \new DrumStaff \with {
334 \remove Time_signature_engraver
335 \override StaffSymbol #'line-count = #2
336 drumStyleTable = #bongos-style
338 %% this sucks; it will lengthen stems.
339 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
340 \override Stem #'transparent = ##t
341 \override Stem #'Y-extent = ##f
344 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
350 @item percussion-style
351 Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una
354 @lilypond[quote,ragged-right]
355 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
356 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
359 \new DrumStaff \with{
361 drumStyleTable = #percussion-style
362 \override StaffSymbol #'line-count = #1
363 \remove Time_signature_engraver
364 \override Stem #'transparent = ##t
365 \override Stem #'Y-extent = ##f
368 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
376 @node Pautas de percusión personalizadas
377 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión personalizadas
378 @translationof Custom percussion staves
380 Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
381 propia lista al principio de su archivo
383 @lilypond[quote,verbatim]
385 (bassdrum default #f -1)
388 (halfopenhihat cross "halfopen" 1)
389 (pedalhihat xcircle "stopped" 2)
390 (lowtom diamond #f 3)))
391 up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
392 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
395 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
396 \new DrumVoice { \voiceOne \up }
397 \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
403 @c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR! -gp
405 He aquí algunos ejemplos adicionales:
407 Dos bloques de madera, escritos con wbh (@emph{woodblock-high}, bloque
408 alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo)
410 @lilypond[quote,verbatim]
411 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
412 % if you like, you can change it or you can use special note heads
413 % for the woodblocks.
414 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t 3)
415 (lowoodblock default #t -2)))
418 % This defines a staff with only two lines.
419 % It also defines the positions of the two lines.
420 \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
422 % This is neccessary; if not entered, the barline would be too short!
423 \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
427 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
429 % with this you load your new drum style table
434 wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
435 wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
440 Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la
441 línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine #'bar-size #number}.
442 En caso contrario resulta demasiado corta. También debe definir las
443 posiciones de las dos líneas del pentagrama. Para más información
444 sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{El símbolo del pentagrama}.
446 Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
448 @lilypond[quote,verbatim]
449 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
452 \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
453 \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
454 \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
459 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
463 tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
464 tamb4. tamb8 tamb tamb |
465 % the trick with the scaled duration and the shorter rest
466 % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
467 tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
473 Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam):
475 @lilypond[quote,verbatim]
476 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
479 \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
480 \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
481 \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
486 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
489 tt 1 \pp \laissezVibrer
494 Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y
495 @q{rb} (@emph{ridebell}, campana normal)
497 @lilypond[quote,verbatim]
498 #(define mydrums '((ridebell default #t 3)
499 (cowbell default #t -2)))
502 \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
503 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
504 \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
505 \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
512 rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
513 rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
518 Aquí un breve ejemplo del maestro Stravinsky (procedente de la
519 @q{Historia del soldado})
521 @lilypond[quote,verbatim]
522 #(define mydrums '((bassdrum default #t 4)
523 (snare default #t -4)
524 (tambourine default #t 0)))
534 \context DrumVoice <<
538 \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
540 \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
541 \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
542 \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
550 s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
561 \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
565 "caisse claire s. timbre"
568 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
573 \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
574 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
582 Fragmentos de código:
585 Referencia de funcionamiento interno:
586 @rinternals{DrumStaff},
587 @rinternals{DrumVoice}.
590 @c FIXME: check name -gp
592 @unnumberedsubsubsec Notas fantasma
593 @translationof Ghost notes
595 Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
596 pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
597 en @ref{Paréntesis}. Sin embargo, el modo por defecto
598 @code{\drummode} no incluye el complemento grabador
599 @code{Parenthesis_engraver} que permite esto.
601 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
602 \new DrumStaff \with {
603 \consists "Parenthesis_engraver"
606 \context DrumVoice = "1" { s1 }
607 \context DrumVoice = "2" { s1 }
611 hh8[ hh] <hh sn> hh16
612 < \parenthesize sn > hh
613 < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
624 Observe, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{<
625 >}) alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.
629 Fragmentos de código: