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Merge branch 'lilypond/translation' of ssh://git.sv.gnu.org/srv/git/lilypond
[lilypond.git] / Documentation / es / notation / percussion.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 41ef91786a08102d9b9a839f6a2f40cec263d723
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.12.0"
12
13 @node Percusión
14 @section Percusión
15 @translationof Percussion
16
17 @menu
18 * Notación común para percusión::
19 @end menu
20
21 @node Notación común para percusión
22 @subsection Notación común para percusión
23 @translationof Common notation for percussion
24
25 La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la
26 batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores
27 rítmicos una melodía.
28
29 @menu
30 * Referencias para percusión::
31 * Notación básica de percusión::
32 * Redobles::
33 * Percusión afinada::
34 * Pautas de percusión::
35 * Pautas de percusión personalizadas::
36 * Notas fantasma::
37 @end menu
38
39 @node Referencias para percusión
40 @unnumberedsubsubsec Referencias para percusión
41 @translationof References for percussion
42
43 @itemize
44
45 @item
46 La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de
47 ritmo; esto se estudia en @ref{Mostrar los ritmos de la melodía} y
48 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
49
50 @item
51 La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percusión en MIDI}.
52
53 @end itemize
54
55
56 @seealso
57 Referencia de la notación:
58 @ref{Mostrar los ritmos de la melodía},
59 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
60 @ref{Percusión en MIDI}.
61
62 Fragmentos de código:
63 @rlsr{Percussion}.
64
65
66 @node Notación básica de percusión
67 @unnumberedsubsubsec Notación básica de percusión
68 @translationof Basic percussion notation
69
70 @cindex percusión
71 @cindex batería
72
73 Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode},
74 que es similar al modo estándar para introducir notas.  La manera más
75 fácil de escribir notas de percusión es utilizar la instrucción
76 @code{\drums}, que crea el contexto y el modo de entrada apropiados
77 para percusión:
78
79 @lilypond[quote,verbatim]
80 \drums {
81   hihat4 hh bassdrum bd
82 }
83 @end lilypond
84
85 Esto es una abreviatura de
86
87 @lilypond[quote,verbatim]
88 \new DrumStaff {
89   \drummode {
90     hihat4 hh bassdrum bd
91   }
92 }
93 @end lilypond
94
95 Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
96 nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada.  La lista
97 completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en
98 @ref{Notas de percusión}.
99
100 Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
101 (como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} producen un mensaje
102 de error.  Las claves de percusión se añaden automáticamente al
103 contexto @code{DrumStaff}, pero también se pueden usar otras claves.
104
105 Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los
106 instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
107 @ref{Percusión en MIDI}.
108
109
110 @seealso
111 Referencia de la notación:
112 @ref{Percusión en MIDI},
113 @ref{Notas de percusión}.
114
115 Archivos de inicio:
116 @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
117
118 Fragmentos de código:
119 @rlsr{Percussion}.
120
121
122 @node Redobles
123 @unnumberedsubsubsec Redobles
124 @translationof Drum rolls
125
126 Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
127 Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
128 explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
129 (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
130 las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
131 normales.  Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
132 @code{:32}, véase @ref{Repeticiones de trémolo}.  He aquí un ejemplo de
133 redobles de caja:
134
135 @lilypond[quote,verbatim]
136 \drums {
137   \time 2/4
138   sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
139   sn8 sn8 sn4:32 ~
140   sn4 sn8 sn16 sn16
141   sn4 r4
142 }
143 @end lilypond
144
145 Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
146 @code{^"R"} o @code{^"L"} después de la nota.  La propiedad
147 @code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
148 de base satisfactoria.
149
150 @lilypond[quote,verbatim]
151 \drums {
152   \repeat unfold 2 {
153     sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L"  sn^"R" sn^"R"
154   }
155 }
156 @end lilypond
157
158
159 @seealso
160 Fragmentos de código:
161 @rlsr{Percussion}.
162
163
164 @node Percusión afinada
165 @unnumberedsubsubsec Percusión afinada
166 @translationof Pitched percussion
167
168 Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
169 xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas
170 normales.  Esto se estudia en otras secciones del manual.
171
172 @seealso
173 @c
174 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
175 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
176 @c pitched percussion sounds.  -gp
177 Referencia de la notación:
178 @ref{Percusión en MIDI}.
179
180 Fragmentos de código:
181 @rlsr{Percussion}.
182
183
184 @node Pautas de percusión
185 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión
186 @translationof Percussion staves
187
188 @cindex percusión
189 @cindex batería
190
191 Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza
192 una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se
193 refiere a un elemento de percusión.  Para tipografiar la música, se
194 deben interpretar las notas dentro de los contextos
195 @rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice}.
196
197 @lilypond[quote,verbatim]
198 up = \drummode {
199   crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
200 }
201 down = \drummode {
202   bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
203 }
204 \new DrumStaff <<
205   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
206   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
207 >>
208 @end lilypond
209
210 El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija.  La
211 notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{Oigo voces}, también se puede usar si las voces se instancian primero a
212 mano.  Por ejemplo,
213
214 @lilypond[quote,verbatim]
215 \new DrumStaff <<
216   \new DrumVoice = "1" { s1*2 }
217   \new DrumVoice = "2" { s1*2 }
218   \drummode {
219     bd4 sn4 bd4 sn4
220     << {
221       \repeat unfold 16 hh16
222     } \\ {
223       bd4 sn4 bd4 sn4
224     } >>
225   }
226 >>
227 @end lilypond
228
229 También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición.
230 Para usarlas, establezca la propiedad @code{drumStyleTable} en el
231 contexto @rinternals{DrumVoice}.  Se han predefinido las siguientes
232 variables:
233
234 @table @code
235
236 @item drums-style
237 Es la opción por defecto.  Tipografía un típico set de percusión sobre
238 pentagrama:
239
240 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
241 nam = \lyricmode {
242   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
243   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
244 mus = \drummode {
245   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
246   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
247 \score {
248   << \new DrumStaff \with {
249        \remove Bar_engraver
250        \remove Time_signature_engraver
251        \override Stem #'transparent = ##t
252        \override Stem #'Y-extent = ##f
253        \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-4.0 . 5.0)
254      } \mus
255      \new Lyrics \nam
256   >>
257   \layout {
258     \context {
259       \Score
260       \override LyricText #'font-family = #'typewriter
261       \override BarNumber #'transparent =##T
262     }
263   }
264 }
265 @end lilypond
266
267 El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms)
268 distintos.  Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione aquellos
269 que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms en las
270 tres líneas centrales utilizará @code{tommh}, @code{tomml} y
271 @code{tomfh}.
272
273 @item timbales-style
274 Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas:
275
276 @lilypond[quote,ragged-right]
277 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
278 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
279
280 <<
281   \new DrumStaff \with {
282     \remove Bar_engraver
283     \remove Time_signature_engraver
284     \override Stem #'transparent = ##t
285     \override Stem #'Y-extent = ##f
286     \override StaffSymbol #'line-count = #2
287     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
288     \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
289     drumStyleTable = #timbales-style
290   } \mus
291   \new Lyrics {
292     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
293     \nam
294   }
295 >>
296 @end lilypond
297
298 @item congas-style
299 Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas:
300
301 @lilypond[quote,ragged-right]
302 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
303 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
304
305 <<
306   \new DrumStaff \with {
307     \remove Bar_engraver
308     \remove Time_signature_engraver
309     drumStyleTable = #congas-style
310     \override StaffSymbol #'line-count = #2
311
312     %% this sucks; it will lengthen stems.
313     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
314     \override Stem #'transparent = ##t
315     \override Stem #'Y-extent = ##f
316   } \mus
317   \new Lyrics {
318     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
319     \nam
320   }
321 >>
322 @end lilypond
323
324 @item bongos-style
325 Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas:
326
327 @lilypond[quote,ragged-right]
328 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
329 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
330
331 <<
332   \new DrumStaff \with {
333     \remove Bar_engraver
334     \remove Time_signature_engraver
335     \override StaffSymbol #'line-count = #2
336     drumStyleTable = #bongos-style
337
338     %% this sucks; it will lengthen stems.
339     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
340     \override Stem #'transparent = ##t
341     \override Stem #'Y-extent = ##f
342   } \mus
343   \new Lyrics {
344     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
345     \nam
346   }
347 >>
348 @end lilypond
349
350 @item percussion-style
351 Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una
352 línea:
353
354 @lilypond[quote,ragged-right]
355 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
356 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
357
358 <<
359   \new DrumStaff \with{
360     \remove Bar_engraver
361     drumStyleTable = #percussion-style
362     \override StaffSymbol #'line-count = #1
363     \remove Time_signature_engraver
364     \override Stem #'transparent = ##t
365     \override Stem #'Y-extent = ##f
366   } \mus
367   \new Lyrics {
368     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
369     \nam
370   }
371 >>
372 @end lilypond
373 @end table
374
375
376 @node Pautas de percusión personalizadas
377 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión personalizadas
378 @translationof Custom percussion staves
379
380 Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
381 propia lista al principio de su archivo
382
383 @lilypond[quote,verbatim]
384 #(define mydrums '(
385          (bassdrum        default   #f           -1)
386          (snare           default   #f           0)
387          (hihat           cross     #f           1)
388          (halfopenhihat   cross     "halfopen"   1)
389          (pedalhihat      xcircle   "stopped"    2)
390          (lowtom          diamond   #f           3)))
391 up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
392 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
393
394 \new DrumStaff <<
395   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
396   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
397   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
398 >>
399 @end lilypond
400
401 @snippets
402
403 @c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR!  -gp
404
405 He aquí algunos ejemplos adicionales:
406
407 Dos bloques de madera, escritos con wbh (@emph{woodblock-high}, bloque
408 alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo)
409
410 @lilypond[quote,verbatim]
411 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
412 % if you like, you can change it or you can use special note heads
413 % for the woodblocks.
414 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t  3)
415                    (lowoodblock default #t -2)))
416
417 woodstaff = {
418   % This defines a staff with only two lines.
419   % It also defines the positions of the two lines.
420   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
421
422   % This is neccessary; if not entered, the barline would be too short!
423   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
424 }
425
426 \new DrumStaff {
427   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
428
429   % with this you load your new drum style table
430   \woodstaff
431
432   \drummode {
433     \time 2/4
434     wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
435     wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
436   }
437 }
438 @end lilypond
439
440 Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la
441 línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine #'bar-size #number}.
442 En caso contrario resulta demasiado corta.  También debe definir las
443 posiciones de las dos líneas del pentagrama.  Para más información
444 sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{El símbolo del pentagrama}.
445
446 Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
447
448 @lilypond[quote,verbatim]
449 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
450
451 tambustaff = {
452   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
453   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
454   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
455 }
456
457 \new DrumStaff {
458   \tambustaff
459   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
460
461   \drummode {
462     \time 6/8
463     tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
464     tamb4. tamb8 tamb tamb |
465     % the trick with the scaled duration and the shorter rest
466     % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
467     tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
468   }
469 }
470 @end lilypond
471
472
473 Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam):
474
475 @lilypond[quote,verbatim]
476 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
477
478 tamtamstaff = {
479   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
480   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
481   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
482 }
483
484 \new DrumStaff {
485   \tamtamstaff
486   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
487
488   \drummode {
489     tt 1 \pp \laissezVibrer
490   }
491 }
492 @end lilypond
493
494 Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y
495 @q{rb} (@emph{ridebell}, campana normal)
496
497 @lilypond[quote,verbatim]
498 #(define mydrums '((ridebell default #t  3)
499                    (cowbell  default #t -2)))
500
501 bellstaff = {
502   \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
503   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
504   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
505   \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
506 }
507
508 \new DrumStaff {
509   \bellstaff
510   \drummode {
511     \time 2/4
512     rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
513     rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
514   }
515 }
516 @end lilypond
517
518 Aquí un breve ejemplo del maestro Stravinsky (procedente de la
519 @q{Historia del soldado})
520
521 @lilypond[quote,verbatim]
522 #(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
523                    (snare      default #t -4)
524                    (tambourine default #t  0)))
525
526 global = {
527   \time 3/8 s4.
528   \time 2/4 s2*2
529   \time 3/8 s4.
530   \time 2/4 s2
531 }
532
533 drumsA = {
534   \context DrumVoice <<
535     { \global }
536     { \drummode {
537         \autoBeamOff
538         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
539         sn4 \stemDown sn4 |
540         \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
541         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
542         \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
543       }
544     }
545   >>
546 }
547
548 drumsB = {
549   \drummode {
550     s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
551   }
552 }
553
554 \layout {
555   indent = #40
556 }
557
558 \score {
559   \new StaffGroup <<
560     \new DrumStaff {
561       \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
562         \column {
563           "Tambourine"
564           "et"
565           "caisse claire s. timbre"
566         }
567       }
568       \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
569       \drumsA
570     }
571
572    \new DrumStaff {
573      \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
574      \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
575      \drumsB }
576   >>
577 }
578 @end lilypond
579
580
581 @seealso
582 Fragmentos de código:
583 @rlsr{Percussion}.
584
585 Referencia de funcionamiento interno:
586 @rinternals{DrumStaff},
587 @rinternals{DrumVoice}.
588
589
590 @c FIXME: check name -gp
591 @node Notas fantasma
592 @unnumberedsubsubsec Notas fantasma
593 @translationof Ghost notes
594
595 Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
596 pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
597 en @ref{Paréntesis}.  Sin embargo, el modo por defecto
598 @code{\drummode} no incluye el complemento grabador
599 @code{Parenthesis_engraver} que permite esto.
600
601 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
602 \new DrumStaff \with {
603   \consists "Parenthesis_engraver"
604 }
605 <<
606   \context DrumVoice  = "1" { s1 }
607   \context DrumVoice  = "2" { s1 }
608   \drummode {
609     <<
610       {
611         hh8[ hh] <hh sn> hh16
612         < \parenthesize sn > hh
613         < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
614       } \\
615       {
616         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
617       }
618     >>
619   }
620 >>
621 @end lilypond
622
623 @noindent
624 Observe, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{<
625 >}) alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.
626
627
628 @seealso
629 Fragmentos de código:
630 @rlsr{Percussion}.