]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/es/notation/percussion.itely
Doc-es: update Pitches.
[lilypond.git] / Documentation / es / notation / percussion.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 51494aa2962de45ba21eed9e79aadfc28e737f2b
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.13.48"
12
13 @node Percusión
14 @section Percusión
15 @translationof Percussion
16
17 @menu
18 * Notación común para percusión::
19 @end menu
20
21 @node Notación común para percusión
22 @subsection Notación común para percusión
23 @translationof Common notation for percussion
24
25 La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la
26 batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores
27 rítmicos una melodía.
28
29 @menu
30 * Referencias para percusión::
31 * Notación básica de percusión::
32 * Redobles::
33 * Percusión afinada::
34 * Pautas de percusión::
35 * Pautas de percusión personalizadas::
36 * Notas fantasma::
37 @end menu
38
39 @node Referencias para percusión
40 @unnumberedsubsubsec Referencias para percusión
41 @translationof References for percussion
42
43 @itemize
44
45 @item
46 La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de
47 ritmo; esto se estudia en @ref{Mostrar los ritmos de la melodía} y
48 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
49
50 @item
51 La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percusión en MIDI}.
52
53 @end itemize
54
55
56 @seealso
57 Referencia de la notación:
58 @ref{Mostrar los ritmos de la melodía},
59 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
60 @ref{Percusión en MIDI}.
61
62 Fragmentos de código:
63 @rlsr{Percussion}.
64
65
66 @node Notación básica de percusión
67 @unnumberedsubsubsec Notación básica de percusión
68 @translationof Basic percussion notation
69
70 @cindex percusión
71 @cindex batería
72
73 Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode},
74 que es similar al modo estándar para introducir notas.  La manera más
75 fácil de escribir notas de percusión es utilizar la instrucción
76 @code{\drums}, que crea el contexto y el modo de entrada apropiados
77 para percusión:
78
79 @lilypond[quote,verbatim]
80 \drums {
81   hihat4 hh bassdrum bd
82 }
83 @end lilypond
84
85 Esto es una abreviatura de
86
87 @lilypond[quote,verbatim]
88 \new DrumStaff {
89   \drummode {
90     hihat4 hh bassdrum bd
91   }
92 }
93 @end lilypond
94
95 Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
96 nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada.  La lista
97 completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en
98 @ref{Notas de percusión}.
99
100 @cindex clave de percusión
101 @cindex percusión, clave
102
103 Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
104 (como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} producen un mensaje
105 de error.  Las claves de percusión se añaden automáticamente al
106 contexto @code{DrumStaff} pero también se pueden establecer
107 explícitamente o utilizar otras claves.
108
109 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
110 \drums {
111   \clef treble
112   hh4 hh hh hh
113   \break
114   \clef percussion
115   bd4 bd bd bd
116 }
117 @end lilypond
118
119
120 Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los
121 instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
122 @ref{Percusión en MIDI}.
123
124
125 @seealso
126 Referencia de la notación:
127 @ref{Percusión en MIDI},
128 @ref{Notas de percusión}.
129
130 Archivos de inicio:
131 @file{ly/drumpitch-init.ly}.
132
133 Fragmentos de código:
134 @rlsr{Percussion}.
135
136
137 @node Redobles
138 @unnumberedsubsubsec Redobles
139 @translationof Drum rolls
140
141 Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
142 Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
143 explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
144 (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
145 las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
146 normales.  Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
147 @code{:32}, véase @ref{Repeticiones de trémolo}.  He aquí un ejemplo de
148 redobles de caja:
149
150 @lilypond[quote,verbatim]
151 \drums {
152   \time 2/4
153   sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
154   sn8 sn8 sn4:32 ~
155   sn4 sn8 sn16 sn16
156   sn4 r4
157 }
158 @end lilypond
159
160 Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
161 @code{^"R"} o @code{^"L"} después de la nota.  La propiedad
162 @code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
163 de base satisfactoria.
164
165 @lilypond[quote,verbatim]
166 \drums {
167   \repeat unfold 2 {
168     sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L"  sn^"R" sn^"R"
169   }
170 }
171 @end lilypond
172
173
174 @seealso
175 Fragmentos de código:
176 @rlsr{Percussion}.
177
178
179 @node Percusión afinada
180 @unnumberedsubsubsec Percusión afinada
181 @translationof Pitched percussion
182
183 Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
184 xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas
185 normales.  Esto se estudia en otras secciones del manual.
186
187 @seealso
188 @c
189 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
190 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
191 @c pitched percussion sounds.  -gp
192 Referencia de la notación:
193 @ref{Percusión en MIDI}.
194
195 Fragmentos de código:
196 @rlsr{Percussion}.
197
198
199 @node Pautas de percusión
200 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión
201 @translationof Percussion staves
202
203 @cindex percusión
204 @cindex batería
205
206 Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza
207 una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se
208 refiere a un elemento de percusión.  Para tipografiar la música, se
209 deben interpretar las notas dentro de los contextos
210 @rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice}.
211
212 @lilypond[quote,verbatim]
213 up = \drummode {
214   crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
215 }
216 down = \drummode {
217   bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
218 }
219 \new DrumStaff <<
220   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
221   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
222 >>
223 @end lilypond
224
225 El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija.  La
226 notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{Oigo voces},
227 también se puede usar.  Por ejemplo,
228
229 @lilypond[quote,verbatim]
230 \new DrumStaff <<
231   \drummode {
232     bd4 sn4 bd4 sn4
233     << {
234       \repeat unfold 16 hh16
235     } \\ {
236       bd4 sn4 bd4 sn4
237     } >>
238   }
239 >>
240 @end lilypond
241
242 También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición.
243 Para usarlas, establezca la propiedad @code{drumStyleTable} en el
244 contexto @rinternals{DrumVoice}.  Se han predefinido las siguientes
245 variables:
246
247 @table @code
248
249 @item drums-style
250 Es la opción por defecto.  Tipografía un típico set de percusión sobre
251 pentagrama:
252
253 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
254 nam = \lyricmode {
255   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
256   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
257 mus = \drummode {
258   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
259   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
260 \score {
261   << \new DrumStaff \with {
262        \remove Bar_engraver
263        \remove Time_signature_engraver
264        \override Stem #'transparent = ##t
265        \override Stem #'Y-extent = ##f
266      } \mus
267      \new Lyrics \nam
268   >>
269   \layout {
270     \context {
271       \Score
272       \override LyricText #'font-family = #'typewriter
273       \override BarNumber #'transparent =##T
274     }
275   }
276 }
277 @end lilypond
278
279 El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms)
280 distintos.  Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione aquellos
281 que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms en las
282 tres líneas centrales utilizará @code{tommh}, @code{tomml} y
283 @code{tomfh}.
284
285 @item timbales-style
286 Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas:
287
288 @lilypond[quote,ragged-right]
289 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
290 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
291
292 <<
293   \new DrumStaff \with {
294     \remove Bar_engraver
295     \remove Time_signature_engraver
296     \override Stem #'transparent = ##t
297     \override Stem #'Y-extent = ##f
298     \override StaffSymbol #'line-count = #2
299     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
300     \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
301     drumStyleTable = #timbales-style
302   } \mus
303   \new Lyrics {
304     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
305     \nam
306   }
307 >>
308 @end lilypond
309
310 @item congas-style
311 Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas:
312
313 @lilypond[quote,ragged-right]
314 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
315 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
316
317 <<
318   \new DrumStaff \with {
319     \remove Bar_engraver
320     \remove Time_signature_engraver
321     drumStyleTable = #congas-style
322     \override StaffSymbol #'line-count = #2
323
324     %% this sucks; it will lengthen stems.
325     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
326     \override Stem #'transparent = ##t
327     \override Stem #'Y-extent = ##f
328   } \mus
329   \new Lyrics {
330     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
331     \nam
332   }
333 >>
334 @end lilypond
335
336 @item bongos-style
337 Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas:
338
339 @lilypond[quote,ragged-right]
340 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
341 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
342
343 <<
344   \new DrumStaff \with {
345     \remove Bar_engraver
346     \remove Time_signature_engraver
347     \override StaffSymbol #'line-count = #2
348     drumStyleTable = #bongos-style
349
350     %% this sucks; it will lengthen stems.
351     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
352     \override Stem #'transparent = ##t
353     \override Stem #'Y-extent = ##f
354   } \mus
355   \new Lyrics {
356     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
357     \nam
358   }
359 >>
360 @end lilypond
361
362 @item percussion-style
363 Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una
364 línea:
365
366 @lilypond[quote,ragged-right]
367 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
368 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
369
370 <<
371   \new DrumStaff \with{
372     \remove Bar_engraver
373     drumStyleTable = #percussion-style
374     \override StaffSymbol #'line-count = #1
375     \remove Time_signature_engraver
376     \override Stem #'transparent = ##t
377     \override Stem #'Y-extent = ##f
378   } \mus
379   \new Lyrics {
380     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
381     \nam
382   }
383 >>
384 @end lilypond
385 @end table
386
387
388 @node Pautas de percusión personalizadas
389 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión personalizadas
390 @translationof Custom percussion staves
391
392 Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
393 propia lista al principio de su archivo
394
395 @lilypond[quote,verbatim]
396 #(define mydrums '(
397          (bassdrum        default   #f           -1)
398          (snare           default   #f           0)
399          (hihat           cross     #f           1)
400          (halfopenhihat   cross     "halfopen"   1)
401          (pedalhihat      xcircle   "stopped"    2)
402          (lowtom          diamond   #f           3)))
403 up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
404 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
405
406 \new DrumStaff <<
407   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
408   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
409   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
410 >>
411 @end lilypond
412
413 @snippets
414
415 @c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR!  -gp
416
417 He aquí algunos ejemplos adicionales:
418
419 Dos bloques de madera, escritos con wbh (@emph{woodblock-high}, bloque
420 alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo)
421
422 @lilypond[quote,verbatim]
423 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
424 % if you like, you can change it or you can use special note heads
425 % for the woodblocks.
426 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t  3)
427                    (lowoodblock default #t -2)))
428
429 woodstaff = {
430   % This defines a staff with only two lines.
431   % It also defines the positions of the two lines.
432   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
433
434   % This is necessary; if not entered, the barline would be too short!
435   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
436 }
437
438 \new DrumStaff {
439   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
440
441   % with this you load your new drum style table
442   \woodstaff
443
444   \drummode {
445     \time 2/4
446     wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
447     wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
448   }
449 }
450 @end lilypond
451
452 Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la
453 línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine #'bar-extent #'(de . a)}.
454 En caso contrario resulta demasiado corta.  También debe definir las
455 posiciones de las dos líneas del pentagrama.  Para más información
456 sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{El símbolo del pentagrama}.
457
458 Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
459
460 @lilypond[quote,verbatim]
461 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
462
463 tambustaff = {
464   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
465   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
466   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
467 }
468
469 \new DrumStaff {
470   \tambustaff
471   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
472
473   \drummode {
474     \time 6/8
475     tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
476     tamb4. tamb8 tamb tamb |
477     % the trick with the scaled duration and the shorter rest
478     % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
479     tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
480   }
481 }
482 @end lilypond
483
484
485 Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam):
486
487 @lilypond[quote,verbatim]
488 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
489
490 tamtamstaff = {
491   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
492   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
493   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
494 }
495
496 \new DrumStaff {
497   \tamtamstaff
498   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
499
500   \drummode {
501     tt 1 \pp \laissezVibrer
502   }
503 }
504 @end lilypond
505
506 Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y
507 @q{rb} (@emph{ridebell}, campana normal)
508
509 @lilypond[quote,verbatim]
510 #(define mydrums '((ridebell default #t  3)
511                    (cowbell  default #t -2)))
512
513 bellstaff = {
514   \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
515   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
516   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
517   \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
518 }
519
520 \new DrumStaff {
521   \bellstaff
522   \drummode {
523     \time 2/4
524     rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
525     rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
526   }
527 }
528 @end lilypond
529
530 Aquí un breve ejemplo procedente de la @q{Historia del soldado} de
531 Stravinsky:
532
533 @lilypond[quote,verbatim]
534 #(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
535                    (snare      default #t -4)
536                    (tambourine default #t  0)))
537
538 global = {
539   \time 3/8 s4.
540   \time 2/4 s2*2
541   \time 3/8 s4.
542   \time 2/4 s2
543 }
544
545 drumsA = {
546   \context DrumVoice <<
547     { \global }
548     { \drummode {
549         \autoBeamOff
550         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
551         sn4 \stemDown sn4 |
552         \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
553         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
554         \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
555       }
556     }
557   >>
558 }
559
560 drumsB = {
561   \drummode {
562     s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
563   }
564 }
565
566 \layout {
567   indent = #40
568 }
569
570 \score {
571   \new StaffGroup <<
572     \new DrumStaff {
573       \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
574         \column {
575           "Tambourine"
576           "et"
577           "caisse claire s. timbre"
578         }
579       }
580       \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
581       \drumsA
582     }
583
584    \new DrumStaff {
585      \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
586      \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
587      \drumsB }
588   >>
589 }
590 @end lilypond
591
592
593 @seealso
594 Fragmentos de código:
595 @rlsr{Percussion}.
596
597 Referencia de funcionamiento interno:
598 @rinternals{DrumStaff},
599 @rinternals{DrumVoice}.
600
601
602 @c FIXME: check name -gp
603 @node Notas fantasma
604 @unnumberedsubsubsec Notas fantasma
605 @translationof Ghost notes
606
607 Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
608 pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
609 en @ref{Paréntesis}.  Sin embargo, el modo por defecto
610 @code{\drummode} no incluye el complemento grabador
611 @code{Parenthesis_engraver} que permite esto.
612
613 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
614 \new DrumStaff \with {
615   \consists "Parenthesis_engraver"
616 }
617 <<
618   \context DrumVoice  = "1" { s1 }
619   \context DrumVoice  = "2" { s1 }
620   \drummode {
621     <<
622       {
623         hh8[ hh] <hh sn> hh16
624         < \parenthesize sn > hh
625         < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
626       } \\
627       {
628         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
629       }
630     >>
631   }
632 >>
633 @end lilypond
634
635 @noindent
636 Observe, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{<
637 >}) alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.
638
639
640 @seealso
641 Fragmentos de código:
642 @rlsr{Percussion}.