1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
4 Translation of GIT committish: 41ef91786a08102d9b9a839f6a2f40cec263d723
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. See TRANSLATION for details.
14 @translationof Percussion
17 * Notación común para percusión::
20 @node Notación común para percusión
21 @subsection Notación común para percusión
22 @translationof Common notation for percussion
24 La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la
25 batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores
29 * Referencias para percusión::
30 * Notación básica de percusión::
33 * Pautas de percusión::
34 * Pautas de percusión personalizadas::
38 @node Referencias para percusión
39 @unnumberedsubsubsec Referencias para percusión
40 @translationof References for percussion
45 La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de
46 ritmo; esto se estudia en @ref{Mostrar los ritmos de la melodía} y
47 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
50 La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percusión en MIDI}.
56 Referencia de la notación:
57 @ref{Mostrar los ritmos de la melodía},
58 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
59 @ref{Percusión en MIDI}.
65 @node Notación básica de percusión
66 @unnumberedsubsubsec Notación básica de percusión
67 @translationof Basic percussion notation
72 Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode},
73 que es similar al modo estándar para introducir notas. La manera más
74 fácil de escribir notas de percusión es utilizar la instrucción
75 @code{\drums}, que crea el contexto y el modo de entrada apropiados
78 @lilypond[quote,verbatim]
84 Esto es una abreviatura de
86 @lilypond[quote,verbatim]
94 Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
95 nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada. La lista
96 completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en
97 @ref{Notas de percusión}.
99 Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
100 (como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} producen un mensaje
101 de error. Las claves de percusión se añaden automáticamente al
102 contexto @code{DrumStaff}, pero también se pueden usar otras claves.
104 Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los
105 instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
106 @ref{Percusión en MIDI}.
110 Referencia de la notación:
111 @ref{Percusión en MIDI},
112 @ref{Notas de percusión}.
115 @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
117 Fragmentos de código:
122 @unnumberedsubsubsec Redobles
123 @translationof Drum rolls
125 Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
126 Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
127 explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
128 (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
129 las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
130 normales. Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
131 @code{:32}, véase @ref{Repeticiones de trémolo}. He aquí un ejemplo de
134 @lilypond[quote,verbatim]
137 sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
144 Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
145 @code{^"R"} o @code{^"L"} después de la nota. La propiedad
146 @code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
147 de base satisfactoria.
149 @lilypond[quote,verbatim]
152 sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"R" sn^"R"
159 Fragmentos de código:
163 @node Percusión afinada
164 @unnumberedsubsubsec Percusión afinada
165 @translationof Pitched percussion
167 Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
168 xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas
169 normales. Esto se estudia en otras secciones del manual.
173 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
174 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
175 @c pitched percussion sounds. -gp
176 Referencia de la notación:
177 @ref{Percusión en MIDI}.
179 Fragmentos de código:
183 @node Pautas de percusión
184 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión
185 @translationof Percussion staves
190 Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza
191 una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se
192 refiere a un elemento de percusión. Para tipografiar la música, se
193 deben interpretar las notas dentro de los contextos
194 @rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice}.
196 @lilypond[quote,verbatim]
198 crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
201 bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
204 \new DrumVoice { \voiceOne \up }
205 \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
209 El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija. La
210 notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{Oigo voces}, también se puede usar si las voces se instancian primero a
213 @lilypond[quote,verbatim]
215 \new DrumVoice = "1" { s1*2 }
216 \new DrumVoice = "2" { s1*2 }
220 \repeat unfold 16 hh16
228 También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición.
229 Para usarlas, establezca la propiedad @code{drumStyleTable} en el
230 contexto @rinternals{DrumVoice}. Se han predefinido las siguientes
236 Es la opción por defecto. Tipografía un típico set de percusión sobre
239 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
241 cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
242 cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
244 cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
245 cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
247 << \new DrumStaff \with {
249 \remove Time_signature_engraver
250 \override Stem #'transparent = ##t
251 \override Stem #'Y-extent = ##f
252 \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-4.0 . 5.0)
259 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
260 \override BarNumber #'transparent =##T
266 El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms)
267 distintos. Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione aquellos
268 que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms en las
269 tres líneas centrales utilizará @code{tommh}, @code{tomml} y
273 Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas:
275 @lilypond[quote,ragged-right]
276 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
277 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
280 \new DrumStaff \with {
282 \remove Time_signature_engraver
283 \override Stem #'transparent = ##t
284 \override Stem #'Y-extent = ##f
285 \override StaffSymbol #'line-count = #2
286 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
287 \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
288 drumStyleTable = #timbales-style
291 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
298 Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas:
300 @lilypond[quote,ragged-right]
301 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
302 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
305 \new DrumStaff \with {
307 \remove Time_signature_engraver
308 drumStyleTable = #congas-style
309 \override StaffSymbol #'line-count = #2
311 %% this sucks; it will lengthen stems.
312 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
313 \override Stem #'transparent = ##t
314 \override Stem #'Y-extent = ##f
317 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
324 Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas:
326 @lilypond[quote,ragged-right]
327 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
328 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
331 \new DrumStaff \with {
333 \remove Time_signature_engraver
334 \override StaffSymbol #'line-count = #2
335 drumStyleTable = #bongos-style
337 %% this sucks; it will lengthen stems.
338 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
339 \override Stem #'transparent = ##t
340 \override Stem #'Y-extent = ##f
343 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
349 @item percussion-style
350 Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una
353 @lilypond[quote,ragged-right]
354 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
355 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
358 \new DrumStaff \with{
360 drumStyleTable = #percussion-style
361 \override StaffSymbol #'line-count = #1
362 \remove Time_signature_engraver
363 \override Stem #'transparent = ##t
364 \override Stem #'Y-extent = ##f
367 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
375 @node Pautas de percusión personalizadas
376 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión personalizadas
377 @translationof Custom percussion staves
379 Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
380 propia lista al principio de su archivo
382 @lilypond[quote,verbatim]
384 (bassdrum default #f -1)
387 (pedalhihat xcircle "stopped" 2)
388 (lowtom diamond #f 3)))
389 up = \drummode { hh8 hh hh hh hhp4 hhp }
390 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
393 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
394 \new DrumVoice { \voiceOne \up }
395 \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
401 @c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR! -gp
403 He aquí algunos ejemplos adicionales:
405 Dos bloques de madera, escritos con wbh (@emph{woodblock-high}, bloque
406 alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo)
408 @lilypond[quote,verbatim]
409 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
410 % if you like, you can change it or you can use special note heads
411 % for the woodblocks.
412 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t 3)
413 (lowoodblock default #t -2)))
416 % This defines a staff with only two lines.
417 % It also defines the positions of the two lines.
418 \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
420 % This is neccessary; if not entered, the barline would be too short!
421 \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
425 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
427 % with this you load your new drum style table
432 wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
433 wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
438 Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la
439 línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine #'bar-size #number}.
440 En caso contrario resulta demasiado corta. También debe definir las
441 posiciones de las dos líneas del pentagrama. Para más información
442 sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{El símbolo del pentagrama}.
444 Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
446 @lilypond[quote,verbatim]
447 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
450 \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
451 \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
452 \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
457 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
461 tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
462 tamb4. tamb8 tamb tamb |
463 % the trick with the scaled duration and the shorter rest
464 % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
465 tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
471 Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam):
473 @lilypond[quote,verbatim]
474 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
477 \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
478 \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
479 \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
484 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
487 tt 1 \pp \laissezVibrer
492 Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y
493 @q{rb} (@emph{ridebell}, campana normal)
495 @lilypond[quote,verbatim]
496 #(define mydrums '((ridebell default #t 3)
497 (cowbell default #t -2)))
500 \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
501 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
502 \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
503 \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
510 rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
511 rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
516 Aquí un breve ejemplo del maestro Stravinsky (procedente de la
517 @q{Historia del soldado})
519 @lilypond[quote,verbatim]
520 #(define mydrums '((bassdrum default #t 4)
521 (snare default #t -4)
522 (tambourine default #t 0)))
532 \context DrumVoice <<
536 \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
538 \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
539 \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
540 \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
548 s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
559 \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
563 "caisse claire s. timbre"
566 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
571 \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
572 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
580 Fragmentos de código:
583 Referencia de funcionamiento interno:
584 @rinternals{DrumStaff},
585 @rinternals{DrumVoice}.
588 @c FIXME: check name -gp
590 @unnumberedsubsubsec Notas fantasma
591 @translationof Ghost notes
593 Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
594 pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
595 en @ref{Paréntesis}. Sin embargo, el modo por defecto
596 @code{\drummode} no incluye el complemento grabador
597 @code{Parenthesis_engraver} que permite esto.
599 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
600 \new DrumStaff \with {
601 \consists "Parenthesis_engraver"
604 \context DrumVoice = "1" { s1 }
605 \context DrumVoice = "2" { s1 }
609 hh8[ hh] <hh sn> hh16
610 < \parenthesize sn > hh
611 < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
622 Observe, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{<
623 >}) alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.
627 Fragmentos de código: