1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
4 Translation of GIT committish: d5fc7a079db0853bfb49e21821226d492f01cf8c
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. For details, see the Contributors'
8 Guide, node Updating translation committishes..
15 @translationof Percussion
18 * Notación común para percusión::
22 @node Notación común para percusión
23 @subsection Notación común para percusión
24 @translationof Common notation for percussion
26 La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la
27 batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores
31 * Referencias para percusión::
32 * Notación básica de percusión::
35 * Pautas de percusión::
36 * Pautas de percusión personalizadas::
41 @node Referencias para percusión
42 @unnumberedsubsubsec Referencias para percusión
43 @translationof References for percussion
45 @c TODO add more references.
50 La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de
51 ritmo; esto se estudia en @ref{Mostrar los ritmos de la melodía} y
52 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
55 La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percusión en MIDI}.
60 Referencia de la notación:
61 @ref{Mostrar los ritmos de la melodía},
62 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
63 @ref{Percusión en MIDI}.
69 @node Notación básica de percusión
70 @unnumberedsubsubsec Notación básica de percusión
71 @translationof Basic percussion notation
76 Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode},
77 que es similar al modo estándar para introducir notas. La manera más
78 fácil de escribir notas de percusión es utilizar la instrucción
79 @code{\drums}, que crea el contexto y el modo de entrada apropiados
82 @lilypond[quote,verbatim]
88 Esto es una abreviatura de
90 @lilypond[quote,verbatim]
98 Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
99 nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada. La lista
100 completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en
101 @ref{Notas de percusión}.
103 @cindex clave de percusión
104 @cindex percusión, clave
106 Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
107 (como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} producen un mensaje
108 de error. Las claves de percusión se añaden automáticamente al
109 contexto @code{DrumStaff} pero también se pueden establecer
110 explícitamente o utilizar otras claves.
112 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
122 Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los
123 instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
124 @ref{Percusión en MIDI}.
127 Referencia de la notación:
128 @ref{Percusión en MIDI},
129 @ref{Notas de percusión}.
132 @file{ly/drumpitch-init.ly}.
134 Fragmentos de código:
139 @unnumberedsubsubsec Redobles
140 @translationof Drum rolls
142 Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
143 Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
144 explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
145 (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
146 las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
147 normales. Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
148 véase @ref{Repeticiones de trémolo}.
150 @lilypond[quote,verbatim]
153 sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
160 Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
161 los elementos de marcado @code{"R"} o @code{"L"} encima o debajo de
162 las notas, como se estudia en @ref{Dirección y posición}. La propiedad
163 @code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
164 de base satisfactoria.
166 @lilypond[quote,verbatim]
169 sn16^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"R" sn^"R"
171 sn16_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"R" sn_"R"
177 Referencia de la notación:
178 @ref{Repeticiones de trémolo}.
180 Fragmentos de código:
184 @node Percusión afinada
185 @unnumberedsubsubsec Percusión afinada
186 @translationof Pitched percussion
188 Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
189 xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas
190 normales. Esto se estudia en otras secciones del manual.
193 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
194 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
195 @c pitched percussion sounds. -gp
196 Referencia de la notación:
197 @ref{Percusión en MIDI}.
199 Fragmentos de código:
203 @node Pautas de percusión
204 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión
205 @translationof Percussion staves
210 Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza
211 una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se
212 refiere a un elemento de percusión. Para tipografiar la música, se
213 deben interpretar las notas dentro de los contextos
214 @rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice}.
216 @lilypond[quote,verbatim]
218 crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
221 bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
224 \new DrumVoice { \voiceOne \up }
225 \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
229 El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija. La
230 notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{Oigo voces},
231 también se puede usar. Por ejemplo,
233 @lilypond[quote,verbatim]
238 \repeat unfold 16 hh16
246 También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición.
247 Para usarlas, establezca la propiedad @code{drumStyleTable} en el
248 contexto @rinternals{DrumVoice}. Se han predefinido las siguientes
254 Es la opción por defecto. Tipografía un típico set de percusión sobre
257 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
259 cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
260 cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
262 cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
263 cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
265 << \new DrumStaff \with {
266 \remove "Bar_engraver"
267 \remove "Time_signature_engraver"
269 \override Stem.Y-extent = ##f
276 \override LyricText.font-family = #'typewriter
277 \override BarNumber.transparent =##T
283 El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms)
284 distintos. Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione aquellos
285 que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms en las
286 tres líneas centrales utilizará @code{tommh}, @code{tomml} y
290 Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas:
292 @lilypond[quote,ragged-right]
293 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
294 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
297 \new DrumStaff \with {
298 \remove "Bar_engraver"
299 \remove "Time_signature_engraver"
301 \override Stem.Y-extent = ##f
302 \override StaffSymbol.line-count = #2
303 \override StaffSymbol.staff-space = #2
304 \override VerticalAxisGroup.minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
305 drumStyleTable = #timbales-style
308 \override LyricText.font-family = #'typewriter
315 Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas:
317 @lilypond[quote,ragged-right]
318 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
319 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
322 \new DrumStaff \with {
323 \remove "Bar_engraver"
324 \remove "Time_signature_engraver"
325 drumStyleTable = #congas-style
326 \override StaffSymbol.line-count = #2
328 %% this sucks; it will lengthen stems.
329 \override StaffSymbol.staff-space = #2
331 \override Stem.Y-extent = ##f
334 \override LyricText.font-family = #'typewriter
341 Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas:
343 @lilypond[quote,ragged-right]
344 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
345 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
348 \new DrumStaff \with {
349 \remove "Bar_engraver"
350 \remove "Time_signature_engraver"
351 \override StaffSymbol.line-count = #2
352 drumStyleTable = #bongos-style
354 %% this sucks; it will lengthen stems.
355 \override StaffSymbol.staff-space = #2
357 \override Stem.Y-extent = ##f
360 \override LyricText.font-family = #'typewriter
366 @item percussion-style
367 Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una
370 @lilypond[quote,ragged-right]
371 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
372 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
375 \new DrumStaff \with{
376 \remove "Bar_engraver"
377 drumStyleTable = #percussion-style
378 \override StaffSymbol.line-count = #1
379 \remove "Time_signature_engraver"
381 \override Stem.Y-extent = ##f
384 \override LyricText.font-family = #'typewriter
392 @node Pautas de percusión personalizadas
393 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión personalizadas
394 @translationof Custom percussion staves
396 Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
397 propia lista al principio de su archivo
399 @lilypond[quote,verbatim]
401 (bassdrum default #f -1)
404 (halfopenhihat cross "halfopen" 1)
405 (pedalhihat xcircle "stopped" 2)
406 (lowtom diamond #f 3)))
407 up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
408 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
411 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
412 \new DrumVoice { \voiceOne \up }
413 \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
420 @c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR! -gp
422 He aquí algunos ejemplos adicionales:
424 Dos bloques de madera, escritos con wbh (@emph{woodblock-high}, bloque
425 alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo)
427 @lilypond[quote,verbatim]
428 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
429 % if you like, you can change it or you can use special note heads
430 % for the woodblocks.
431 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t 3)
432 (lowoodblock default #t -2)))
435 % This defines a staff with only two lines.
436 % It also defines the positions of the two lines.
437 \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'(-2 3)
439 % This is necessary; if not entered, the barline would be too short!
440 \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
444 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
446 % with this you load your new drum style table
451 wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
452 wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
457 Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la
458 línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine.bar-extent #'(de . a)}.
459 En caso contrario resulta demasiado corta. También debe definir las
460 posiciones de las dos líneas del pentagrama. Para más información
461 sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{El símbolo del pentagrama}.
463 Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
465 @lilypond[quote,verbatim]
466 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
469 \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'( 0 )
470 \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
471 \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
476 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
480 tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
481 tamb4. tamb8 tamb tamb |
482 % the trick with the scaled duration and the shorter rest
483 % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
484 tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
490 Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam):
492 @lilypond[quote,verbatim]
493 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
496 \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'( 0 )
497 \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
498 \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
503 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
506 tt 1 \pp \laissezVibrer
511 Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y
512 @q{rb} (@emph{ridebell}, campana normal)
514 @lilypond[quote,verbatim]
515 #(define mydrums '((ridebell default #t 3)
516 (cowbell default #t -2)))
519 \override DrumStaff.StaffSymbol.line-positions = #'(-2 3)
520 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
521 \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
522 \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
529 rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
535 Aquí un breve ejemplo procedente de la @q{Historia del soldado} de
538 @lilypond[quote,verbatim]
539 #(define mydrums '((bassdrum default #t 4)
540 (snare default #t -4)
541 (tambourine default #t 0)))
551 \context DrumVoice <<
555 \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
557 \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
558 \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
559 \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
567 s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
578 \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
582 "caisse claire s. timbre"
585 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
590 \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
591 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
598 Fragmentos de código:
601 Referencia de funcionamiento interno:
602 @rinternals{DrumStaff},
603 @rinternals{DrumVoice}.
606 @c FIXME: check name -gp
608 @unnumberedsubsubsec Notas fantasma
609 @translationof Ghost notes
611 Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
612 pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
615 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
618 \context DrumVoice = "1" { s1 }
619 \context DrumVoice = "2" { s1 }
623 hh8[ hh] <hh sn> hh16
625 \parenthesize sn hh8 <hh sn> hh
636 Fragmentos de código: