]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/es/notation/changing-defaults.itely
Doc-es: update CHANGES, Notation/Ancient, Changing Defaults, Texidoc strings.
[lilypond.git] / Documentation / es / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
2
3 @ignore
4 Translation of GIT committish: 91aeca2562af49ff24110e923d5196bebd95f372
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.17.6"
12
13 @node Cambiar los valores por omisión
14 @chapter Cambiar los valores por omisión
15 @translationof Changing defaults
16
17 El objetivo del diseño de LilyPond es proporcionar la más alta calidad
18 de los resultados, de forma predeterminada.  A pesar de ello, podría
19 tener que cambiar este resultado predeterminado.  La disposición sobre
20 el papel se controla a través de un amplio número de @q{botones e
21 interruptores} llamados en su conjunto @q{propiedades}.  En el Manual
22 de aprendizaje podemos encontrar una introducción en forma de tutorial
23 al acceso y modificación de estas propiedades, véase
24 @rlearning{Trucar la salida}.  Éste debería leerse en primer lugar.
25 Este capítulo cubre un terreno similar, pero con un estilo más
26 adecuado para un manual de referencia.
27
28 @cindex Referencia de funcionamiento interno
29
30 La descripción definitiva de los controles que están disponibles para
31 su ajuste fino están en un documento aparte: la
32 @rinternalsnamed{Top,Referencia de funcionamiento interno}.
33 Dicho manual relaciona todas
34 las variables, funciones y opciones que se encuentran disponibles en
35 LilyPond.  Está escrito como un documento HTML, que se puede encontrar
36 @c leave the @uref as one long line.
37 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en@tie{}línea},
38 pero que también va incluido en el paquete de la documentación de LilyPond.
39
40 Internamente, LilyPond utiliza el lenguaje Scheme (un dialecto de
41 LISP) para aportar la infraestructura.  La sobreescritura de las
42 decisiones de disposición da acceso efectivo a las interioridades del
43 programa, lo que requiere código de Scheme como entrada.  Los
44 elementos de Scheme se inauguran dentro de un archivo @file{.ly} con
45 el símbolo de cuadradillo@tie{}@code{#}.@footnote{@rextend{Tutorial de Scheme}
46 contiene un breve tutorial sobre la introducción de números,
47 listas, cadenas y símbolos en Scheme.}
48
49 @menu
50 * Contextos de interpretación::
51 * Explicación del Manual de referencia de funcionamiento interno::
52 * Modificar las propiedades::
53 * Conceptos y propiedades útiles::
54 * Trucos avanzados::
55 * Uso de las funciones musicales::
56 @end menu
57
58
59 @node Contextos de interpretación
60 @section Contextos de interpretación
61 @translationof Interpretation contexts
62
63 Esta sección explica qué son los contextos y cómo modificarlos.
64
65 @menu
66 * Explicación de los contextos::
67 * Crear y referenciar contextos::
68 * Mantener vivos los contextos::
69 * Modificar los complementos (plug-ins) de contexto::
70 * Cambiar los valores por omisión de los contextos::
71 * Definir contextos nuevos::
72 * Orden de disposición de los contextos::
73 @end menu
74
75 @seealso
76 Manual de aprendizaje:
77 @rlearning{Contextos y grabadores}.
78
79 Archivos de inicio:
80 @file{ly/engraver-init.ly},
81 @file{ly/performer-init.ly}.
82
83 Fragmentos de código:
84 @rlsr{Contexts and engravers}.
85
86 Referencia de funcionamiento interno:
87 @rinternals{Contexts},
88 @rinternals{Engravers and Performers}.
89
90
91 @node Explicación de los contextos
92 @subsection Explicación de los contextos
93 @translationof Contexts explained
94
95 Los contextos se disponen de forma jerárquica:
96
97 @menu
98 * Score. El contexto maestro::
99 * Contextos del nivel superior. Contenedores de pentagramas::
100 * Contextos de nivel intermedio. Pentagramas::
101 * Contextos del nivel más bajo. Voces::
102 @end menu
103
104
105 @node Score. El contexto maestro
106 @unnumberedsubsubsec Score. El contexto maestro
107 @translationof Score - the master of all contexts
108
109 Este es el contexto de notación del nivel más alto.  Ningún otro
110 contexto puede contener a un contexto Score.  De forma predeterminada,
111 el contexto Score maneja la administración de las indicaciones de
112 compás y se asegura de que ciertos elementos como claves, compases y
113 armaduras están siempre alineados entre los distintos pentagramas.
114
115 Se crea implícitamente una instancia del contexto Score cuando se
116 procesa un bloque @code{\score @{@dots{}@}} o @code{\layout
117 @{@dots{}@}}.
118
119
120 @node Contextos del nivel superior. Contenedores de pentagramas
121 @unnumberedsubsubsec Contextos del nivel superior: contenedores de pentagramas
122 @translationof Top-level contexts - staff containers
123
124 @strong{@emph{StaffGroup}}
125
126 Agrupa pentagramas y añade un corchete en la parte izquierda, formando
127 un grupo.  Las líneas divisorias de los pentagramas contenidos se
128 conectan verticalmente.  @code{StaffGroup} sólo consiste en una
129 colección de pentagramas, con un corchete delante y líneas divisorias
130 de arriba a abajo.
131
132 @strong{@emph{ChoirStaff}}
133
134 Idéntico a @code{StaffGroup} excepto que las barras de compás de los
135 pentagramas contenidos no se conectan verticalmente.
136
137 @strong{@emph{GrandStaff}}
138
139 Un grupo de pentagramas, con una llave en la parte izquierda que
140 abarca el grupo.  Las barras de compás de los pentagramas contenidos
141 se conectan verticalmente.
142
143 @strong{@emph{PianoStaff}}
144
145 Igual que @code{GrandStaff}, pero contempla la posibilidad de poner el
146 nombre del instrumento a la izquierda del sistema.
147
148
149 @node Contextos de nivel intermedio. Pentagramas
150 @unnumberedsubsubsec Contextos de nivel intermedio. Pentagramas
151 @translationof Intermediate-level contexts - staves
152
153 @strong{@emph{Staff}}
154
155 Maneja claves, barras de compás, tonalidades y alteraciones
156 accidentales.  Puede contener contextos de @code{Voice}.
157
158 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
159
160 Como @code{Staff}, pero para imprimir ritmos.  Se ignoran las alturas
161 de las notas; las notas se imprimen sobre una línea.
162
163 @strong{@emph{TabStaff}}
164
165 Contexto para generar tablaturas.  De forma predeterminada dispone la
166 expresión musical como una tablatura de guitarra, impresa sobre seis
167 líneas.
168
169 @strong{@emph{DrumStaff}}
170
171 Maneja el tipografiado para instrumentos de percusión.  Puede contener
172 contextos @code{DrumVoice}.
173
174 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
175
176 Igual que @code{Staff}, excepto que está pensado para tipografiar
177 piezas en estilo gregoriano.
178
179 @strong{@emph{MensuralStaff}}
180
181 Igual que @code{Staff}, excepto que está diseñado para tipografiar
182 piezas en estilo mensural.
183
184
185 @node Contextos del nivel más bajo. Voces
186 @unnumberedsubsubsec Contextos del nivel más bajo. Voces
187 @translationof Bottom-level contexts - voices
188
189 Los contextos del mismo nivel que Voice dan un valor inicial a
190 ciertas propiedades e inician los grabadores correspondientes.  Un
191 contexto del nivel más bajo es aquel que no tiene un contexto
192 descendiente predeterminado @code{defaultchild}.  Aunque es
193 posible hacer que pueda aceptar o contener subcontextos, éstos
194 solo se pueden crear e introducir de forma explícita.
195
196 @strong{@emph{Voice}}
197
198 Corresponde a una voz sobre un pentagrama. este contexto maneja la
199 conversión de las indicaciones dinámicas, plicas, barras, subíndices y
200 superíndices, ligaduras de expresión y de unión, y silencios.  Tenemos
201 que crear instancias explícitas de este contexto si necesitamos varias
202 voces en el mismo pentagrama.
203
204 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
205
206 Lo mismo que @code{Voice}, excepto que está diseñado para tipografiar
207 piezas en estilo gregoriano.
208
209 @strong{@emph{MensuralVoice}}
210
211 Lo mismo que @code{Voice}, con modificaciones para el tipografiado de
212 piezas en estilo mensural.
213
214 @strong{@emph{Lyrics}}
215
216 Corresponde a una voz con letra.  Maneja la impresión de una sola
217 línea de letra.
218
219 @strong{@emph{DrumVoice}}
220
221 El contexto de voz utilizado en una pauta de percusión.
222
223 @strong{@emph{FiguredBass}}
224
225 El contexto en que los objetos @code{BassFigure} se crean a partir de
226 la entrada escrita en el modo @code{\figuremode}.
227
228 @strong{@emph{TabVoice}}
229
230 El contexto de voz utilizado dentro de un contexto @code{TabStaff}.
231 Se suele dejar que se cree implícitamente.
232
233 @strong{@emph{CueVoice}}
234
235 El contexto de voz que se utiliza para dibujar notas de tamaño
236 reducido, con el principal objetivo de añadir notas guía de un
237 pentagrama a otro, véase @ref{Formateo de las notas guía}.
238 Normalmente se deja que se cree implícitamente.
239
240 @strong{@emph{ChordNames}}
241
242 Tipografía nombres de acordes.
243
244
245 @node Crear y referenciar contextos
246 @subsection Crear y referenciar contextos
247 @translationof Creating and referencing contexts
248
249 @funindex \new
250 @funindex \context
251 @cindex nuevos contextos
252 @cindex contextos, creación y referenciación de
253 @cindex referenciar contextos
254
255 LilyPond crea automáticamente contextos de nifel inferior si se
256 encuentra una expresión musical antes de que exista un contexto
257 adecuado, pero normalmente esto sólo funciona bien para partituras
258 sencillas o fragmentos musicales como los que aparecen en la
259 documentación.  Para partituras más complejas, se recomienda
260 especificar explícitamente todos los contextos con las
261 instrucciones @code{\new} o @code{\context}.  La sintaxis de estas
262 dos instrucciones es muy similar:
263
264 @example
265 [\new | \context] @var{Contexto} [ = @var{nombre}] [@var{expresión_musical}]
266 @end example
267
268 @noindent
269 donde se puede especificar @code{\new} o @code{\context}.
270 @var{Contexto} es el tipo de contexto que se desea crear,
271 @var{nombre} es un nombre opcional que se da al contexto concreto
272 que se está creando, y @var{expresión_musical} es una sola
273 expresión musical que será interpretada por los complementos
274 grabadores y reproductores dentro de este contexto.
275
276 El prefijo @code{\new} sin ningún nombre se usa con frecuencia
277 para crear partituras con muchos pentagramas:
278
279 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
280 <<
281   \new Staff {
282     % leave the Voice context to be created implicitly
283     c4 c
284   }
285   \new Staff {
286     d4 d
287   }
288 >>
289 @end lilypond
290
291 @noindent
292 y para introducir varias voces dentro de un solo pentagrama:
293
294 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
295 <<
296   \new Staff <<
297     \new Voice {
298       \voiceOne
299       c8 c c4 c c
300     }
301     \new Voice {
302       \voiceTwo
303       g4 g g g
304     }
305   >>
306 >>
307 @end lilypond
308
309 @noindent
310 @code{\new} debería usarse siempre para especificar contextos sin
311 nombre.
312
313 La diferencia entre @code{\new} y @code{\context} se encuentra en
314 la acción que se realiza:
315
316 @itemize
317 @item
318 @code{\new} con un nombre o sin él, siempre crea un contexto nuevo
319 y distinto, incluso si ya existe un contexto con el mismo nombre:
320
321 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
322 <<
323   \new Staff <<
324     \new Voice = "A" {
325       \voiceOne
326       c8 c c4 c c
327     }
328     \new Voice = "A" {
329       \voiceTwo
330       g4 g g g
331     }
332   >>
333 >>
334 @end lilypond
335
336 @item
337 @code{\context} con un nombre especificado, crea un contexto nuevo
338 solamente si no existe ya un contexto del mismo tipo y con el
339 mismo nombre, dentro de la misma jerarquía de contextos.  En caso
340 contrario, se toma como referencia a dicho contexto creado
341 previamente, y su expresión musical se pasa a este contexto para
342 su interpretación.
343
344 Una aplicación de los contextos con nombre es la separación entre
345 la disposición de la partitura y el contenido musical.  Son
346 válidas culaquiera de las dos formas siguientes:
347
348 @lilypond[quote,verbatim]
349 \score {
350   <<
351     % score layout
352     \new Staff <<
353       \new Voice = "one" {
354         \voiceOne
355       }
356       \new Voice = "two" {
357         \voiceTwo
358       }
359     >>
360
361     % musical content
362     \context Voice = "one" {
363       \relative c'' {
364         c4 c c c
365       }
366     }
367     \context Voice = "two" {
368       \relative c'' {
369         g8 g g4 g g
370       }
371     }
372   >>
373 }
374 @end lilypond
375
376 @lilypond[quote,verbatim]
377 \score {
378   <<
379     % score layout
380     \new Staff <<
381       \context Voice = "one" {
382         \voiceOne
383       }
384       \context Voice = "two" {
385         \voiceTwo
386       }
387     >>
388
389     % musical content
390     \context Voice = "one" {
391       \relative c'' {
392         c4 c c c
393       }
394     }
395     \context Voice = "two" {
396       \relative c'' {
397         g8 g g4 g g
398       }
399     }
400   >>
401 }
402 @end lilypond
403
404 @noindent
405 De manera alternativa, se pueden utilizar variables con un efecto
406 similar. Véase @rlearning{Organizar las piezas mediante variables}.
407
408 @item
409
410 @code{\context} sin ningún nombre corresponderá con el primer
411 contexto que se encuentre entre los creados previamente que sean
412 del mismo tipo dentro de la misma jerarquía de contextos, incluso
413 si tiene nombre, y su expresión musical se pasará a dicho contexto
414 para su interpretación.  Esta forma rara vez es útil.  Sin
415 embargo, @code{\context} sin nombre y sin expresión musical se usa
416 para establecer el contexto en que se ejecuta un procedimiento de
417 Scheme especificado con @code{\applyContext}:
418
419 @example
420 \new Staff \relative c' @{
421   c1
422   \context Timing
423   \applyContext #(lambda (ctx)
424                    (newline)
425                    (display (ly:context-current-moment ctx)))
426   c1
427 @}
428 @end example
429
430 @end itemize
431
432 Un contexto debe tener un nombre si se va a hacer referencia a él
433 más tarde, por ejemplo cuando se asocia la letra con la música:
434
435 @example
436 \new Voice = "tenor" @var{música}
437 ...
438 \new Lyrics \lyricsto "tenor" @var{letra}
439 @end example
440
441 @noindent
442 Para ver más detalles sobre la asociación de letra y música,
443 consulte @ref{Duración automática de las sílabas}.
444
445 Las propiedades de todos los contextos de un tipo en particular se
446 pueden modificar dentro de un bloque @code{\layout} (con una
447 sintaxis diferente), véase @ref{Cambiar todos los contextos del mismo tipo}.
448
449 Esta construcción también ofrece una forma de mantener las
450 instrucciones de disposición separadas del contenido musical.  Si
451 se va a modificar un solo contexto, debe usarse un bloque
452 @code{\with}, véase @ref{Cambiar solamente un contexto determinado}.
453
454 @seealso
455
456 Manual de aprendizaje:
457 @rlearning{Organizar las piezas mediante variables}.
458
459 Referencia de la notación:
460 @ref{Cambiar solamente un contexto determinado},
461 @ref{Duración automática de las sílabas}.
462
463
464 @node Mantener vivos los contextos
465 @subsection Mantener vivos los contextos
466 @translationof Keeping contexts alive
467
468 @cindex contextos, mantener vivos
469 @cindex contextos, tiempo de vida
470
471 Normalmente los contextos finalizan en el primer momento musical en
472 que no tienen nada que hacer.  Así, los contextos de @code{Voice}
473 mueren tan pronto como ya no contienen ningún evento; los contextos de
474 @code{Staff} mueren tan pronto como todos los contextos de
475 @code{Voice} que contenían ya no contengan ningún evento; etc.  Esto
476 puede ocasionar dificultades si se tiene que hacer referencia a
477 contextos anteriores que ya han muerto, por ejemplo, al cambiar de
478 pentagramas con instrucciones @code{\change}, asociar letra con una
479 voz mediante instrucciones @code{\lyricsto}, o cuando se añaden
480 eventos musicales adicionales a un contexto anterior.
481
482 Existe una excepción a esta regla general: precisamente uno de los
483 contextos de @code{Voice} que están dentro de un contexto de
484 @code{Staff} o de una construcción @code{<<...>>} persiste siempre
485 hasta el final de, contexto de @code{Staff} circundante o la
486 construcción @code{<<...>>}, incluso aunque puede haber períodos en
487 que no tiene nada que hacer.  El contexto que persiste de esta forma
488 será el primero que se encuentre en la primera construcción encerrada
489 entre llaves @code{@{...@}}, ignorando cualquiera que se encuentre
490 dentro de construcciones encerradas por ángulos dobles @code{<<...>>}.
491
492 Cualquier contexto se puede mantener vivo si nos aseguramos de que
493 tiene algo que hacer en cualquier momento musical dado.  Los
494 contextos de @code{Staff} se mantienen con vida si nos aseguramos de
495 que una de sus voces se mantiene viva.  Una manera de hacerlo es
496 añadir silencios de separación a una voz en paralelo con la música
497 real.  Éstos deben añadirse a todos y cada uno de los contextos de
498 @code{Voice} que se hayan de mantener vivos.  Si se van a usar
499 esporádicamente varias voces, es más seguro mantenerlas todas vivas en
500 lugar de tratar de confiar en las excepciones que hemos mencionado
501 arriba.
502
503 En el ejemplo siguiente, tanto la voz A como la voz B se mantienen
504 vivas de esta manera durante la duración de la pieza:
505
506 @lilypond[quote,verbatim]
507 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
508 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
509 keepVoicesAlive = {
510   <<
511     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
512     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
513   >>
514 }
515
516 music = {
517   \context Voice = "A" {
518     \voiceOneStyle
519     \musicA
520   }
521   \context Voice = "B" {
522     \voiceTwoStyle
523     \musicB
524   }
525   \context Voice = "A" { \musicA }
526   \context Voice = "B" { \musicB }
527   \context Voice = "A" { \musicA }
528 }
529
530 \score {
531   \new Staff <<
532     \keepVoicesAlive
533     \music
534   >>
535 }
536 @end lilypond
537
538 @cindex letra, alineación con melodía esporádica
539
540 El ejemplo siguiente muestra cómo se puede escribir una línea melódica
541 esporádica con letra utilizando este enfoque.  Por supuesto, en una
542 situación real la melodía y el acompañamiento consistirían en varias
543 secciones diferentes.
544
545 @lilypond[quote,verbatim]
546 melody = \relative c'' { a4 a a a }
547 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
548 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
549 \score {
550   <<
551     \new Staff = "music" {
552       <<
553         \new Voice = "melody" {
554           \voiceOne
555           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
556         }
557         {
558           \new Voice = "accompaniment" {
559             \voiceTwo
560             \accompaniment
561           }
562           <<
563             \context Voice = "melody" { \melody }
564             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
565           >>
566           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
567           <<
568             \context Voice = "melody" { \melody }
569             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
570           >>
571         }
572       >>
573     }
574     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
575     \lyricsto "melody" { \words }
576   >>
577 }
578 @end lilypond
579
580 Una forma alternativa, que podría resultar mejor en muchas
581 situaciones, es mantener con vida la línea melódica simplemente
582 incluyendo notas espaciadoras para alinearla correctamente con el
583 acompañamiento:
584
585 @lilypond[quote,verbatim]
586 melody = \relative c'' {
587   s1  % skip a bar
588   a4 a a a
589   s1  % skip a bar
590   a4 a a a
591 }
592 accompaniment = \relative c' {
593   d4 d d d
594   d4 d d d
595   d4 d d d
596   d4 d d d
597 }
598 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
599
600 \score {
601   <<
602     \new Staff = "music" {
603       <<
604         \new Voice = "melody" {
605           \voiceOne
606           \melody
607         }
608         \new Voice = "accompaniment" {
609           \voiceTwo
610           \accompaniment
611         }
612       >>
613     }
614     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
615     \lyricsto "melody" { \words }
616   >>
617 }
618 @end lilypond
619
620
621 @node Modificar los complementos (plug-ins) de contexto
622 @subsection Modificar los complementos (plug-ins) de contexto
623 @translationof Modifying context plug-ins
624
625 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
626
627 Los contextos de notación (como @code{Score} y @code{Staff}) no sólo
628 almacenan propiedades, también contienen «plug-ins» o complementos
629 llamados @q{grabadores} que crean elementos de notación.  Por ejemplo,
630 el contexto @code{Voice} contiene un grabador
631 @code{Note_heads_engraver} que crea las cabezas de nota y el contexto
632 @code{Staff} contiene un grabador @code{Key_engraver} que
633 crea la armadura.
634
635 Para ver una descripción completa de todos y cada uno de los
636 complementos, consulte
637 @ifhtml
638 @rinternals{Engravers and Performers}.
639 @end ifhtml
640 @ifnothtml
641 Referencia de funcionamiento interno @expansion{} Traducción @expansion{} Grabadores.
642 @end ifnothtml
643 Cada contexto que se describe en
644 @ifhtml
645 @rinternals{Contexts}
646 @end ifhtml
647 @ifnothtml
648 Referencia de funcionamiento interno @expansion{} Traducción @expansion{} Contexto.
649 @end ifnothtml
650 relaciona los grabadores que se usan para ese contexto.
651
652
653 Puede ser de utilidad jugar un poco con estos complementos.  Se hace
654 iniciando un contexto nuevo con @code{\new} o @code{\context} y
655 modificándolo:
656
657 @funindex \with
658
659 @example
660 \new @var{contexto} \with @{
661   \consists @dots{}
662   \consists @dots{}
663   \remove @dots{}
664   \remove @dots{}
665   @emph{etc.}
666 @}
667 @{
668   @emph{..música..}
669 @}
670 @end example
671
672 @noindent
673 donde los @dots{} deben ser el nombre de un grabador.  Aquí tenemos un
674 ejemplo sencillo que suprime los grabadores
675 @code{Time_signature_engraver} y @code{Clef_engraver} de un contexto
676 @code{Staff}:
677
678 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
679 <<
680   \new Staff {
681     f2 g
682   }
683   \new Staff \with {
684      \remove "Time_signature_engraver"
685      \remove "Clef_engraver"
686   } {
687     f2 g2
688   }
689 >>
690 @end lilypond
691
692 En el segundo pentagrama no hay indicación de compás ni clave.  Éste
693 es un método bastante rudimentario de hacer que desaparezcan los
694 objetos porque afecta a todo el pentagrama.  Este método también
695 afecta al espaciado, lo que puede ser deseable o no serlo.  Se
696 muestran métodos más sofisticados para quitar objetos en
697 @rlearning{Visibilidad y color de los objetos}.
698
699 El ejemplo siguiente muestra una aplicación práctica.  Normalmente las
700 líneas divisorias y las indicaciones de compás están sincronizadas a
701 lo largo de toda la partitura.  Lo hacen los grabadores
702 @code{Timing_translator} y @code{Default_bar_line_engraver}.  Estos
703 complementos mantienen al día la administración de las indicaciones de
704 compás, posición dentro del compás, etc.  Moviendo estos grabadores
705 desde el contexto de @code{Score} al de @code{Staff}, podemos
706 conseguir una partitura en la que cada pentagrama tiene su propio
707 compás independiente.
708
709 @cindex polimétricas, partituras
710 @cindex compases distintos al mismo tiempo
711
712 @lilypond[quote,verbatim]
713 \score {
714   <<
715     \new Staff \with {
716       \consists "Timing_translator"
717       \consists "Default_bar_line_engraver"
718     } {
719         \time 3/4
720         c4 c c c c c
721     }
722   \new Staff \with {
723     \consists "Timing_translator"
724     \consists "Default_bar_line_engraver"
725   } {
726       \time 2/4
727       c4 c c c c c
728   }
729 >>
730 \layout {
731   \context {
732     \Score
733     \remove "Timing_translator"
734     \remove "Default_bar_line_engraver"
735     }
736   }
737 }
738 @end lilypond
739
740 @knownissues
741
742 El orden en que los grabadores se especifican es el orden en que se
743 llaman para realizar su tarea de procesamiento.  Normalmente, el orden
744 en que se especifican los grabadores no tiene importancia, pero en
745 algunos casos especiales sí la tiene, por ejemplo donde un grabador
746 escribe una propiedad y otro la lee, o donde un grabador crea un groby
747 otro debe procesarlo.
748
749 Las siguientes ordenaciones son importantes:
750
751 @itemize
752 @item
753 el grabador de compases @code{Bar_engraver} debe ir normalmente en
754 primer lugar,
755
756 @item
757 el grabador de digitaciones @code{New_fingering_engraver} debe ir
758 antes del grabador @code{Script_column_engraver} de columnas de
759 inscripciones,
760
761 @item
762 el @code{Timing_translator} debe ir antes del grabador de números de
763 compás @code{Bar_number_engraver}.
764
765 @end itemize
766
767 @seealso
768 Archivos instalados:
769 @file{ly/engraver-init.ly}.
770
771
772 @node Cambiar los valores por omisión de los contextos
773 @subsection Cambiar los valores por omisión de los contextos
774 @translationof Changing context default settings
775
776 @cindex predeterminadas, cambio de propiedades de contexto
777 @cindex contexto, cambiar propiedades predeterminadas de
778
779 Se pueden cambiar las propiedades de contexto y de grob con las
780 instrucciones @code{\set} y @code{\override}, tal y como se describe
781 en @ref{Modificar las propiedades}.  Estas instrucciones crean eventos
782 musicales, haciendo que los cambios tengan efecto en el punto temporal
783 en que la música se está procesando.
784
785 Por contra, esta sección explica la forma de cambiarlos valores
786 @emph{predeterminados} de las propiedades de contexto y de grob en el
787 momento en que se crea el contexto.  Existen dos formas de hacerlo.
788 Una modifica los valores predeterminados en todos los contextos de un
789 tipo dado, y el otro modifica los valores predeterminados solamente en
790 una instancia concreta de un contexto.
791
792 @menu
793 * Cambiar todos los contextos del mismo tipo::
794 * Cambiar solamente un contexto determinado::
795 * Orden de precedencia::
796 @end menu
797
798 @node Cambiar todos los contextos del mismo tipo
799 @unnumberedsubsubsec Cambiar todos los contextos del mismo tipo
800 @translationof Changing all contexts of the same type
801
802 @cindex \context dentro de un bloque \layout
803 @funindex \context
804 @funindex \layout
805
806 Los ajustes de contexto que se han de usar de forma predeterminada
807 dentro de @code{Score}, @code{Staff}, @code{Voice} y otros contextos
808 se pueden especificar en un bloque @code{\context} dentro de cualquier
809 bloque @code{\layout}.  El bloque @code{\layout} se debe colocar
810 dentro del bloque @code{\score} al que se aplica, después de la
811 música.
812
813 @example
814 \layout @{
815   \context @{
816     \Voice
817     [ajustes de contexto para todos los contextos Voice]
818   @}
819   \context @{
820     \Staff
821     [ajustes de contexto para todos los contextos Staff]
822   @}
823 @}
824 @end example
825
826 Se pueden especificar los siguientes tipos de ajustes:
827
828 @itemize
829 @item
830 Una instrucción @code{\override}, pero omitiendo el nombre del contexto
831
832 @lilypond[quote,verbatim]
833 \score {
834   \relative c'' {
835     a4^"Thicker stems" a a a
836     a4 a a\ff a
837   }
838   \layout {
839     \context {
840       \Staff
841       \override Stem.thickness = #4.0
842     }
843   }
844 }
845 @end lilypond
846
847 @item
848 Estableciendo una propiedad de contexto directamente
849
850 @lilypond[quote,verbatim]
851 \score {
852   \relative c'' {
853     a4^"Smaller font" a a a
854     a4 a a\ff a
855   }
856   \layout {
857     \context {
858       \Staff
859       fontSize = #-4
860     }
861   }
862 }
863 @end lilypond
864
865 @item
866 Una instrucción predefinida tal como @code{\dynamicUp} o una expresión
867 musical como @code{\accidentalStyle dodecaphonic}
868
869 @lilypond[quote,verbatim]
870 \score {
871   \relative c'' {
872     a4^"Dynamics above" a a a
873     a4 a a\ff a
874   }
875   \layout {
876     \context {
877       \Voice
878       \dynamicUp
879     }
880     \context {
881       \Staff
882       \accidentalStyle dodecaphonic
883     }
884   }
885 }
886 @end lilypond
887
888 @item
889 Una variable definida por el usuario que contenga un bloque
890 @code{\with}; para ver detalles acerca del bloque @code{\with},
891 consulte @ref{Cambiar solamente un contexto determinado}.
892
893 @lilypond[quote,verbatim]
894 StaffDefaults = \with {
895   fontSize = #-4
896 }
897
898 \score {
899   \new Staff {
900     \relative c'' {
901       a4^"Smaller font" a a a
902       a4 a a a
903     }
904   }
905   \layout {
906     \context {
907       \Staff
908       \StaffDefaults
909     }
910   }
911 }
912 @end lilypond
913
914 @end itemize
915
916 Las instrucciones de ajuste de propiedades se pueden disponer dentro
917 de un bloque @code{\layout} sin que estén encerradas en un bloque
918 @code{\context}.  Tales ajustes son equivalentes a incluir las mismas
919 instrucciones de ajuste de propiedades al comienzo de cada uno de los
920 contextos del tipo especificado.  Si no se especifica ningún contexto,
921 @emph{todos y cada uno} de los contextos del nivel inferior quedan
922 afectados, véase @ref{Contextos del nivel más bajo. Voces}.  La
923 sintaxis de una instrucción de ajuste de propiedades dentro de un
924 bloque @code{\layout} es la misma que si la misma instrucción
925 estuviera escrita en el propio flujo musical.
926
927 @lilypond[quote,verbatim]
928 \score {
929   \new Staff {
930     \relative c'' {
931       a4^"Smaller font" a a a
932       a4 a a a
933     }
934   }
935   \layout {
936     \accidentalStyle dodecaphonic
937     \set fontSize = #-4
938     \override Voice.Stem.thickness = #4.0
939   }
940 }
941 @end lilypond
942
943
944 @node Cambiar solamente un contexto determinado
945 @unnumberedsubsubsec Cambiar solamente un contexto determinado
946 @translationof Changing just one specific context
947
948 @cindex \with
949 @funindex \with
950
951 Las propiedades de contexto de una única instancia de contexto pueden
952 cambiarse dentro de un bloque @code{\with}.  Todas las demás
953 instancias de contexto del mismo tipo retienen los ajustes
954 predeterminados que LilyPond tiene programados y que se modifican por
955 parte de cualquier bloque @code{\layout} que se encuentre dentro del
956 ámbito.  El bloque @code{\with} se debe situar inmediatamente después
957 de las instrucciones @code{\new} @var{context-type}:
958
959 @example
960 \new Staff
961 \with @{
962   [ajustes de contexto para esta única instancia de contexto]
963 @} @{
964 ...
965 @}
966 @end example
967
968 Se pueden especificar los siguientes tipos de ajustes:
969
970 @itemize
971 @item
972 Una instrucción @code{\override}, pero omitiendo el nombre del
973 contexto
974
975 @lilypond[quote,verbatim]
976 \score {
977   \new Staff {
978     \new Voice
979     \with {
980       \override Stem.thickness = #4.0
981     }
982     {
983       \relative c'' {
984         a4^"Thick stems" a a a
985         a4 a a a
986       }
987     }
988   }
989 }
990 @end lilypond
991
992 @item
993 Estableciendo una propiedad de contexto directamente
994
995 @lilypond[quote,verbatim]
996 \score {
997   <<
998     \new Staff {
999       \relative c'' {
1000         a4^"Default font" a a a
1001         a4 a a a
1002       }
1003     }
1004     \new Staff
1005     \with {
1006       fontSize = #-4
1007     } {
1008       \relative c'' {
1009         a4^"Smaller font" a a a
1010         a4 a a a
1011       }
1012     }
1013   >>
1014 }
1015 @end lilypond
1016
1017 @item
1018 Una instrucción predefinida tal como @code{\dynamicUp}
1019
1020 @lilypond[quote,verbatim]
1021 \score {
1022   <<
1023     \new Staff {
1024       \new Voice {
1025         \relative c'' {
1026           a4^"Dynamics below" a a a
1027           a4 a a\ff a
1028         }
1029       }
1030     }
1031     \new Staff
1032     \with { \accidentalStyle dodecaphonic }
1033     {
1034       \new Voice
1035       \with { \dynamicUp }
1036       {
1037         \relative c'' {
1038           a4^"Dynamics above" a a a
1039           a4 a a\ff a
1040         }
1041       }
1042     }
1043   >>
1044 }
1045 @end lilypond
1046
1047 @end itemize
1048
1049 @node Orden de precedencia
1050 @unnumberedsubsubsec Orden de precedencia
1051 @translationof Order of precedence
1052
1053 El valor de una propiedad que se aplica en un momento determinado se
1054 determina de la siguiente forma:
1055
1056 @itemize
1057 @item
1058 si está en efecto una instrucción @code{\override} o @code{\set}
1059 dentro del flujo musical, se usa dicho valor,
1060
1061 @item
1062 de lo contrario, se usa el valor predeterminado tomado de un enunciado
1063 @code{\with} en las instrucciones de inicio del contexto,
1064
1065 @item
1066 de lo contrario, se usa el valor tomado del bloque @code{\context} más
1067 reciente que corresponda dentro de los bloques @code{\layout},
1068
1069 @item
1070 de lo contrario se usa el valor predeterminado que LilyPond lleva
1071 preprogramado.
1072 @end itemize
1073
1074 @seealso
1075 Manual de aprendizaje:
1076 @rlearning{Modificar las propiedades de los contextos}.
1077
1078 Referencia de la notación:
1079 @ref{Explicación de los contextos},
1080 @ref{Contextos del nivel más bajo. Voces},
1081 @ref{La instrucción set},
1082 @ref{La instrucción override},
1083 @ref{El bloque \layout}.
1084
1085
1086 @node Definir contextos nuevos
1087 @subsection Definir contextos nuevos
1088 @translationof Defining new contexts
1089
1090 @cindex contextos, definición de nuevos
1091 @cindex grabadores, incluir en contextos
1092
1093 @funindex \alias
1094 @funindex alias
1095 @funindex \name
1096 @funindex name
1097 @funindex \type
1098 @funindex type
1099 @funindex \consists
1100 @funindex consists
1101 @funindex \accepts
1102 @funindex accepts
1103 @funindex \denies
1104 @funindex denies
1105
1106 Los contextos específicos, como @code{Staff} y @code{Voice}, están
1107 construidos a base de bloques sencillos.  Es posible crear nuevos
1108 tipos de contextos con combinaciones distintas de añadidos grabadores.
1109
1110 El siguiente ejemplo muestra cómo construir un tipo diferente de
1111 contexto de @code{Voice} partiendo de cero.  Será parecido a
1112 @code{Voice}, pero imprime solamente cabezas centradas en forma de
1113 barra inclinada.  Se puede usar para indicar improvisación en piezas
1114 de jazz,
1115
1116 @lilypond[quote,ragged-right]
1117 \layout { \context {
1118   \name ImproVoice
1119   \type "Engraver_group"
1120   \consists "Note_heads_engraver"
1121   \consists "Rhythmic_column_engraver"
1122   \consists "Text_engraver"
1123   \consists "Pitch_squash_engraver"
1124   squashedPosition = #0
1125   \override NoteHead.style = #'slash
1126   \override Stem.transparent = ##t
1127   \override Flag.transparent = ##t
1128   \alias Voice
1129 }
1130 \context { \Staff
1131   \accepts "ImproVoice"
1132 }}
1133
1134 \relative c'' {
1135   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1136    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
1137   a1
1138 }
1139 @end lilypond
1140
1141
1142 Estos ajustes se definen dentro de un bloque @code{\context} que a su
1143 vez está dentro de un bloque @code{\layout},
1144
1145 @example
1146 \layout @{
1147   \context @{
1148     @dots{}
1149   @}
1150 @}
1151 @end example
1152
1153 En el siguiente análisis, la entrada de ejemplo que se muestra debe ir
1154 en el lugar de los puntos suspensivos @dots{} del fragmento anterior.
1155
1156 En primer lugar es necesario definir un nombre para el nuevo contexto:
1157
1158 @example
1159 \name ImproVoice
1160 @end example
1161
1162 Debido a que es parecido al contexto @code{Voice}, queremos órdenes
1163 que funcionen sobre contextos de @code{Voice} (existentes) para que
1164 siga funcionando.  Esto se consigue dando al contexto nuevo un alias
1165 @code{Voice},
1166
1167 @example
1168 \alias Voice
1169 @end example
1170
1171 El contexto imprimirá notas y textos explicativos, por ello tenemos
1172 que añadir los grabadores que aportan esta funcionalidad:
1173
1174 @example
1175 \consists "Note_heads_engraver"
1176 \consists "Text_engraver"
1177 @end example
1178
1179 pero sólo necesitamos esto en la línea central:
1180
1181 @example
1182 \consists "Pitch_squash_engraver"
1183 squashedPosition = #0
1184 @end example
1185
1186 El grabador @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifica las cabezas de
1187 nota (creadas por el grabador @rinternals{Note_heads_engraver}) y
1188 establece sus posiciones verticales al valor de
1189 @code{squashedPosition}, en este caso@tie{}@code{0}, la línea central.
1190
1191 Las notas parecen barras inclinadas y no tienen plica:
1192
1193 @example
1194 \override NoteHead.style = #'slash
1195 \override Stem.transparent = ##t
1196 \override Flag.transparent = ##t
1197 @end example
1198
1199 Todos estos añadidos tienen que cooperar, y esto se consigue con un
1200 añadido especial, que se debe marcar con la palabra clave
1201 @code{\type}.  Este será siempre @code{Engraver_group},
1202
1203 @example
1204 \type "Engraver_group"
1205 @end example
1206
1207 Al juntarlo todo, obtenemos
1208
1209 @example
1210 \context @{
1211   \name ImproVoice
1212   \type "Engraver_group"
1213   \consists "Note_heads_engraver"
1214   \consists "Text_engraver"
1215   \consists "Pitch_squash_engraver"
1216   squashedPosition = #0
1217   \override NoteHead.style = #'slash
1218   \override Stem.transparent = ##t
1219   \override Flag.transparent = ##t
1220   \alias Voice
1221 @}
1222 @end example
1223
1224 @funindex \accepts
1225 Los contextos dan lugar a jerarquías.  Queremos colgar el contexto
1226 @code{ImproVoice} bajo el contexto @code{Staff}, como simples
1227 @code{Voice}s normales.  Por tanto, modificamos la definición de
1228 @code{Staff} con la instrucción @code{\accepts} (acepta),
1229
1230 @example
1231 \context @{
1232   \Staff
1233   \accepts ImproVoice
1234 @}
1235 @end example
1236
1237 @funindex \denies
1238 Lo opuesto a @code{\accepts} (acepta) es @code{\denies} (deniega), lo
1239 que a veces se necesita cuando se están reutilizando definiciones de
1240 contexto existentes.
1241
1242 Ponemos ambos dentro de un bloque @code{\layout}, como
1243
1244 @example
1245 \layout @{
1246   \context @{
1247     \name ImproVoice
1248     @dots{}
1249   @}
1250   \context @{
1251     \Staff
1252     \accepts "ImproVoice"
1253   @}
1254 @}
1255 @end example
1256
1257 Así pues, la salida que aparece al comienzo de esta sub-sección se
1258 puede escribir como
1259
1260 @example
1261 \relative c'' @{
1262   a4 d8 bes8
1263   \new ImproVoice @{
1264     c4^"ad lib" c
1265     c4 c^"desvístete"
1266     c c_"mientras tocas :)"
1267   @}
1268   a1
1269 @}
1270 @end example
1271
1272
1273 @node Orden de disposición de los contextos
1274 @subsection Orden de disposición de los contextos
1275 @translationof Context layout order
1276
1277 @cindex contextos, orden de disposición
1278 @funindex \accepts
1279 @funindex \denies
1280
1281 Los contextos se disponen en un sistema normalmente desde arriba hacia
1282 abajo en el orden en que se encuentran en el archivo de entrada.
1283 Cuando los contextos se anidan unos dentro de otros, el contexto
1284 exterior incluye a los contextos anidados tal y como se especifica en
1285 el archivo de entrada, siempre y cuando los contextos interiores estén
1286 incluidos en la lista @qq{accepts} del contexto externo.  Los
1287 contextos anidados que no está nincluidos en la lista @qq{accepts} del
1288 contexto externo se recolocan debajo del contexto externo en lugar de
1289 anidarse dentro de él.
1290
1291 La lista @qq{accepts} de un contexto se puede cambiar con las
1292 instrucciones @code{\accepts} (acepta) y @code{\denies} (niega).
1293 @code{\accepts} añade un contexto a la lista @qq{accepts} y
1294 @code{\denies} elimina un contexto de la lista.  Por ejemplo,
1295 normalmente no sería deseable que los acordes de cifrado americano
1296 estuvieran anidados dentro de un contexto @code{Staff}, por lo que el
1297 contexto @code{ChordNames} no se incluye de forma predeterminada
1298 dentro de la lista @qq{accepts} del contexto @code{Staff}, pero podría
1299 hacerse si fuera necesario:
1300
1301 @lilypond[verbatim,quote]
1302 \score {
1303   \new Staff {
1304     c' d' e' f'
1305     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1306   }
1307 }
1308 @end lilypond
1309
1310 @lilypond[verbatim,quote]
1311 \score {
1312   \new Staff {
1313     c' d' e' f'
1314     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1315   }
1316   \layout {
1317     \context {
1318       \Staff
1319       \accepts "ChordNames"
1320     }
1321   }
1322 }
1323 @end lilypond
1324
1325 @code{\denies} se usa principalmente cuando un contexto nuevo se está
1326 basando en otro, pero los anidamientos requeridos difieren.  Por
1327 ejemplo, el contexto @code{VaticanaStaff} está basado en el contexto
1328 @code{Staff}, pero con el contexto @code{VaticanaVoice} sustituido por
1329 el contexto @code{Voice} en la lista @qq{accepts}.
1330
1331 Observe que discretamente se crea un contexto de forma implícita si se
1332 encuentra una instrucción donde no hay un contexto apropiado para
1333 contenerlo.  Esto puede dar lugar a pentagramas o partituras nuevos no
1334 esperados.
1335
1336 @cindex alignAboveContext
1337 @cindex alignBelowContext
1338 @funindex alignAboveContext
1339 @funindex alignBelowContext
1340
1341 En ocasiones se necesita que un contexto exista durante un breve
1342 intervalo de tiempo, siendo un buen ejemplo el contexto de pentagrama
1343 de un ossia.  Esto se consigue normalmente mediante la introducción de
1344 la definición del contexto en el lugar apropiado en paralelo con la
1345 sección correspondiente de la música principal.  De forma
1346 predeterminada, el contexto tempral se coloca debajo de todos los
1347 contextos existentes.  Para reposicionallo por encima del contexto que
1348 tenga el nombre @qq{principal}, debería definirse de esta forma:
1349
1350 @example
1351 @code{\new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @} }
1352 @end example
1353
1354 Se presenta una situación similar cuando se posiciona un contexto
1355 temporal de letra de una canción dentro de una disposición de varios
1356 pentagramas tal como @code{ChoirStaff}, por ejemplo, cuando se añade
1357 una segunda estrofa a una sección que se repite.  De forma
1358 predeterminada, el contexto temporal de letra se coloca debajo de los
1359 pentagramas inferiores.  Mediante la definición del contexto temporal
1360 de letra con @code{alignBelowContext} se puede posicionar
1361 correctamente debajo del contexto de letra con nombre que contiene el
1362 texto de la primera estrofa.
1363
1364 En diversos lugares pueden verse ejemplos que muestran esta
1365 recolocación de contextos temporales: véase
1366 @rlearning{Anidado de expresiones musicales},
1367 @ref{Modificación de pentagramas sueltos} y
1368 @ref{Técnicas específicas para la letra}.
1369
1370 @seealso
1371 Manual de aprendizaje:
1372 @rlearning{Anidado de expresiones musicales}.
1373
1374 Referencia de la notación:
1375 @ref{Modificación de pentagramas sueltos},
1376 @ref{Técnicas específicas para la letra}.
1377
1378 Manual de utilización del programa:
1379 @rprogram{Aparece un pentagrama de más}.
1380
1381 Archivos instalados:
1382 @file{ly/engraver-init.ly}.
1383
1384
1385 @node Explicación del Manual de referencia de funcionamiento interno
1386 @section Explicación del Manual de referencia de funcionamiento interno
1387 @translationof Explaining the Internals Reference
1388
1389 @menu
1390 * Navegar por la referencia del programa::
1391 * Interfaces de la presentación::
1392 * Determinar la propiedad del grob::
1393 * Convenciones de nombres::
1394 @end menu
1395
1396
1397
1398 @node Navegar por la referencia del programa
1399 @subsection Navegar por la referencia del programa
1400 @translationof Navigating the program reference
1401
1402 Supongamos que queremos mover la indicación de digitación del
1403 fragmento siguiente:
1404
1405 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1406 c-2
1407 \stemUp
1408 f
1409 @end lilypond
1410
1411 Si hace una visita a la documentación en busca de instrucciones de
1412 digitación (en @ref{Indicaciones de digitación}), encontrará:
1413
1414 @quotation
1415 @strong{Véase también}
1416
1417 Referencia de funcionamiento interno: @rinternals{Fingering}.
1418
1419 @end quotation
1420
1421 @ifnothtml
1422 La referencia del programador se encuentra disponible en forma de
1423 documento HTML.  Se recomienda mucho que lo lea en la forma HTML, bien
1424 en línea o bien descargando los archivos de la documentación HTML.
1425 Esta sección sería mucho más difícil de entender si está utilizando el
1426 manual en formato PDF.
1427 @end ifnothtml
1428
1429 Siga el enlace que lleva a @rinternals{Fingering}.  Al principio de la
1430 página, puede ver
1431
1432 @quotation
1433 Los objetos de digitación se crean por parte de:
1434 @rinternals{Fingering_engraver} y @rinternals{New_fingering_engraver}.
1435 @end quotation
1436
1437 Siguiendo los enlaces relacionados dentro de la referencia del
1438 programa, podemos seguir el flujo de información dentro del programa:
1439
1440 @itemize
1441
1442 @item @rinternals{Fingering}:
1443 los objetos @rinternals{Fingering} se crean por parte de:
1444 @rinternals{Fingering_engraver}
1445
1446 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1447 Tipos de música aceptados: @rinternals{fingering-event}
1448
1449 @item @rinternals{fingering-event}:
1450 El tipo de evento musical @code{fingering-event} está descrito en
1451 Expresiones musicales con el nombre de @rinternals{FingeringEvent}
1452 @end itemize
1453
1454 Este camino se recorre en contra de la corriente de información del
1455 programa: comienza por la salida y acaba en el evento de entrada.
1456 También podríamos haber empezado por un evento de la entrada, y leído
1457 siguiendo el flujo de información terminando en su caso en el objeto
1458 (u objetos) de la salida.
1459
1460 La referencia del programa también se puede examinar como un documento
1461 normal.  Contiene capítulos que tratan de
1462 @ifhtml
1463 @rinternals{Music definitions},
1464 @end ifhtml
1465 @ifnothtml
1466 @code{Music definitions}
1467 @end ifnothtml
1468 de la @rinternals{Translation}, y del @rinternals{Backend}.  Cada uno
1469 de los capítulos relaciona todas las definiciones utilizadas y todas
1470 las propiedades que se pueden ajustar.
1471
1472
1473 @node Interfaces de la presentación
1474 @subsection Interfaces de la presentación
1475 @translationof Layout interfaces
1476
1477 @cindex interfaz de la presentación
1478 @cindex presentación, interfaz de la
1479 @cindex grob
1480
1481 La página HTML que pudimos ver en la sección anterior describe el
1482 objeto de presentación llamado @rinternals{Fingering}.  Dicho objeto
1483 es un símbolo dentro de la partitura.  Tiene propiedades que guardan
1484 números (como grosores y direcciones), pero también punteros a objetos
1485 relacionados.  Un objeto de presentación también se llama un
1486 @emph{Grob}, que es una abreviatura de Graphical Object (objeto
1487 gráfico).  Para ver más detalles acerca de los objetos gráficos o
1488 Grobs, consulte @rinternals{grob-interface}.
1489
1490 La página dedicada a @code{Fingering} relaciona las definiciones del
1491 objeto @code{Fingering}.  Por ejemplo, la página dice
1492
1493 @quotation
1494 @code{padding} (dimensión, en espacios de pentagrama):
1495
1496 @code{0.5}
1497 @end quotation
1498
1499 @noindent
1500 lo que significa que el número se mantendrá a una distancia de al
1501 menos 0.5 de la cabeza de la nota.
1502
1503
1504 Cada objeto de presentación puede tener varias funciones como elemento
1505 notacional o tipográfico.  Por ejemplo, el objeto de digitación
1506 Fingering tiene los siguientes aspectos
1507
1508 @itemize
1509 @item
1510 Su tamaño es independiente del espaciado horizontal, al contrario de
1511 las ligaduras o las barras de las figuras.
1512
1513 @item
1514 Es un elemento de texto.  Casi seguro que es un texto muy corto.
1515
1516 @item
1517 este elemento de texto se tipografía con un tipo de letra, no como las
1518 ligaduras o las barras de las figuras.
1519
1520 @item
1521 Horizontalmente, el centro del símbolo se debe alinear con el centro
1522 de la cabeza de la nota.
1523
1524 @item
1525 Verticalmente, el símbolo se coloca cerca de la nota y del pentagrama.
1526
1527 @item
1528 La posición vertical también está coordinada con otros símbolos de
1529 superíndice y de subíndice.
1530 @end itemize
1531
1532 Cada uno de estos aspectos se capta en lo que se llaman
1533 @emph{interface}s, que se relacionan al final de la página dedicada a
1534 @rinternals{Fingering}
1535
1536 @quotation
1537 Este objeto contempla los siguientes interfaces:
1538 @rinternals{item-interface},
1539 @rinternals{self-alignment-interface},
1540 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1541 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1542 @rinternals{finger-interface} y @rinternals{grob-interface}.
1543 @end quotation
1544
1545 Al pulsar sobre cualquiera de los enlaces nos desplazaremos a la
1546 página del respectivo interfaz del objeto.  Cada interfaz tiene un
1547 cierto número de propiedades.  Algunas de ellas no son para que el
1548 usuario las pueda ajustar (@q{Propiedades internas}), pero otras sí se
1549 pueden modificar.
1550
1551 Hemos estado hablando de @emph{el} objeto @code{Fingering}, pero
1552 realmente esto no significa mucho.  El archivo de inicialización
1553 (véase @rlearning{Otras fuentes de información})
1554 @file{scm/define-grobs.scm} muestra el alma del @q{objeto},
1555
1556 @example
1557 (Fingering
1558   . ((padding . 0.5)
1559      (avoid-slur . around)
1560      (slur-padding . 0.2)
1561      (staff-padding . 0.5)
1562      (self-alignment-X . 0)
1563      (self-alignment-Y . 0)
1564      (script-priority . 100)
1565      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1566      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1567      (font-encoding . fetaText)
1568      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1569      (meta . ((class . Item)
1570      (interfaces . (finger-interface
1571                     font-interface
1572                     text-script-interface
1573                     text-interface
1574                     side-position-interface
1575                     self-alignment-interface
1576                     item-interface))))))
1577 @end example
1578
1579 @noindent
1580 Como podemos ver, el objeto @code{Fingering} no es más que un montón
1581 de valores de variables, y la página web de la Referencia de
1582 funcionamiento interno se genera directamente a partir de esta
1583 definición.
1584
1585
1586 @node Determinar la propiedad del grob
1587 @subsection Determinar la propiedad del grob
1588 @translationof Determining the grob property
1589
1590 Recordemos que queríamos cambiar la posición del @b{2} en
1591
1592 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1593 c-2
1594 \stemUp
1595 f
1596 @end lilypond
1597
1598 Puesto que el @b{2} se encuentra colocado verticalmente sobre su nota,
1599 tenemos que negociar con el interfaz asociado con esta colocación.
1600 Esto se hace usando @code{side-position-interface}.  La página que
1601 describe este interface dice:
1602
1603 @quotation
1604 @code{side-position-interface}
1605
1606 Colocar un objeto víctima (este mismo) junto a otros objetos (el
1607 soporte).  La propiedad @code{direction} significa dónde poner el
1608 objeto víctima con relación al soporte (¿a la izquierda o a la
1609 derecha, encima o debajo?)
1610 @end quotation
1611
1612 @cindex relleno
1613 @cindex padding (relleno)
1614 @noindent
1615 Debajo de esta descripción, la variable @code{padding} (relleno) se
1616 describe como
1617
1618 @quotation
1619 @table @code
1620 @item padding
1621 (dimensión, en espacios de pentagrama)
1622
1623 Añadir esta cantidad de espacio adicional entre objetos que están unos
1624 junto a otros.
1625 @end table
1626 @end quotation
1627
1628 Aumentando el valor de @code{padding}, podemos alejar la cifra de
1629 digitación de la cabeza de la nota.  La siguiente orden inserta un
1630 espacio en blanco de 3 espacios de pentagrama entre la nota y la
1631 digitación:
1632 @example
1633 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1634 @end example
1635
1636 Al insertar esta instrucción antes de que se haya creado el objeto
1637 Fingering, es decir, antes del @code{c2}, llegamos al siguiente
1638 resultado:
1639
1640 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1641 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1642 c-2
1643 \stemUp
1644 f
1645 @end lilypond
1646
1647 En este caso, el contexto de este truco es @code{Voice}.  Este hecho
1648 se puede deducir también a partir de la referencia del programa, ya
1649 que la página dedicada al añadido @rinternals{Fingering_engraver} dice
1650
1651 @quotation
1652 El grabador Fingering_engraver es parte de los contextos: @dots{}
1653 @rinternals{Voice}
1654 @end quotation
1655
1656
1657 @node Convenciones de nombres
1658 @subsection Convenciones de nombres
1659 @translationof Naming conventions
1660
1661 Se hace necesario presentar una panorámica de las diversas
1662 convenciones de nomenclatura:
1663
1664 @itemize
1665 @item funciones de Scheme: minúsculas-con-guiones (incluso nombres de una sola palabra)
1666 @item funciones de Scheme: ly:más-estilo-de-scheme
1667 @item eventos, clases y propiedades musicales: como-las-funciones-de-scheme
1668 @item interfaces de Grobs: estilo-scheme
1669 @item propiedades de backend: estilo-scheme (¡pero X e Y en mayúsculas!)
1670 @item contextos (y ExpresionesMusicales y grobs): Mayúsculas o MayúsculasDeCamello
1671 @item propiedades de contexto: minúsculasSeguidoDeMayúsculasDeCamello
1672 @item grabadores: Mayúsculas_seguido_de_minúsculas_y_con_barras_bajas
1673 @end itemize
1674
1675 @ignore
1676 Preguntas aún sin respuesta
1677 @itemize
1678 @item ¿Cuáles de aquéllas son convenciones y cuáles son reglas?
1679 @item ¿Cuáles son reglas del lenguaje subyacente, y cuáles son específicas de LilyPond?
1680 @end itemize
1681 @end ignore
1682
1683
1684 @node Modificar las propiedades
1685 @section Modificar las propiedades
1686 @translationof Modifying properties
1687
1688 @menu
1689 * Panorámica de la modificación de las propiedades::
1690 * La instrucción set::
1691 * La instrucción override::
1692 * La instrucción tweak::
1693 * set frente a override::
1694 * Modificación de las listas-A::
1695 @end menu
1696
1697
1698 @node Panorámica de la modificación de las propiedades
1699 @subsection Panorámica de la modificación de las propiedades
1700 @translationof Overview of modifying properties
1701
1702 Cada contexto es responsable de la creación de ciertos tipos de
1703 objetos gráficos.  Los ajustes que se usan para imprimir estos objetos
1704 también se almacenan por contexto.  Mediante la modificación de estos
1705 ajustes, se puede alterar la apariencia de los objetos.
1706
1707 Existen dos tipos diferentes de propiedades almacenadas en los
1708 contextos: las propiedades de contexto y las propiedades de grob.  Las
1709 propiedades de contexto son propiedades que se aplican al contexto
1710 como un todo y controlan la forma en que el propio contexto se
1711 imprime.  Por contra, las propiedades de grob se aplican a los tipos
1712 de grob específicos que se imprimirán dentro del contexto.
1713
1714 Las instrucciones @code{\set} y @code{\unset} se usan para cambiar los
1715 valores de las propiedades de contexto.  Las instrucciones
1716 @code{\override} y @code{\revert} se usan para cambiar los valores de
1717 las propiedades de grob.
1718
1719 @ignore
1720 La sintaxis de esto es
1721
1722 @example
1723 \override @var{contexto}.@var{nombre} #'@var{propiedad} = #@var{valor}
1724 @end example
1725
1726 Aquí @var{nombre} es el nombre de un objeto gráfico, como @code{Stem}
1727 o @code{NoteHead}, y @var{propiedad} es una variable interna del
1728 sistema de formateo (@q{propiedad del grob} o @q{propiedad de
1729 disposición}).  Este último es un símbolo, y por ello debe ir
1730 precedido de un apóstrofo.  La subsección @ref{Modificar las propiedades}
1731 explica cómo se deben cumplimentar los conceptos @var{nombre},
1732 @var{propiedad} y @var{valor}.  Aquí sólo nos ocuparemos de la
1733 funcionalidad des esta instrucción.
1734
1735 La instrucción
1736
1737 @verbatim
1738 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1739 @end verbatim
1740
1741 @noindent
1742 hace más gruesas las plicas (el valor predeterminado es 1.3, con el
1743 grosor de una línea del pentagrama como unidad).  Puesto que la
1744 instrucción especifica como contexto a @code{Staff}, sólo se aplica al
1745 pentagrama actual.  Otros pentagramas mantienen su aspecto normal.
1746 Aquí vemos la instrucción en pleno funcionamiento:
1747
1748 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1749 c4
1750 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1751 c4
1752 c4
1753 c4
1754 @end lilypond
1755
1756 La instrucción @code{\override} modifica la definición de la plica
1757 @code{Stem} dentro del pentagrama en curso @code{Staff}.  Después de
1758 que la instrucción se ha interpretado, todas las plicas se engrosan.
1759
1760 De manera análoga a @code{\set}, el argumento @var{contexto} se puede
1761 omitir, ocasionando que se utilice el contexto predeterminado
1762 @code{Voice}.  Al añadir @code{\once} se aplica el cambio durante un
1763 solo paso de tiempo.
1764
1765 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1766 c4
1767 \once \override Stem.thickness = #4.0
1768 c4
1769 c4
1770 @end lilypond
1771
1772 El @code{\override} se debe hacer antes de que el objeto se inicia.
1773 Por tanto, al alterar objetos @emph{Spanner} «de extensión» como
1774 ligaduras o barras, la instrucción @code{\override} se debe ejecutar
1775 en el momento en que se crea el objeto.  En este ejemplo:
1776
1777 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1778 \override Slur.thickness = #3.0
1779 c8[( c
1780 \override Beam.beam-thickness = #0.6
1781 c8 c])
1782 @end lilypond
1783
1784 @noindent
1785 la ligadura es más gruesa pero la barra no lo es.  Esto es así porque
1786 la instrucción para @code{Beam}, la barra, va después de que la barra
1787 se ha iniciado, y por ello no tiene ningún efecto.
1788
1789 De forma análoga a @code{\unset}, la instrucción @code{\revert} para
1790 un contexto deshace una instrucción @code{\override}; como con
1791 @code{\unset}, solamente afecta a los ajustes que se hicieron dentro
1792 del mismo contexto.  En otras palabras, el @code{\revert} del
1793 siguiente ejemplo no hace nada.
1794
1795 @example
1796 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
1797 \revert Staff.Stem.thickness
1798 @end example
1799
1800 Algunas opciones «trucables» se llaman @q{subpropiedades} y residen
1801 dentro de las propiedades normales.  Para trucarlas, utilice
1802 instrucciones de la forma
1803
1804 @c leave this as a long long
1805 @example
1806 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
1807 @end example
1808
1809 @noindent
1810 tales como
1811
1812 @example
1813 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
1814 @end example
1815
1816 @end ignore
1817
1818 @seealso
1819 Referencia de funcionamiento interno:
1820 @rinternals{Backend},
1821 @rinternals{All layout objects},
1822 @rinternals{OverrideProperty},
1823 @rinternals{RevertProperty},
1824 @rinternals{PropertySet}.
1825
1826 @knownissues
1827 El «back-end» o motor de salida no es muy estricto en la comprobación
1828 de tipos de las propiedades de objetos.  Las referencias cíclicas en
1829 valores Scheme de propiedades pueden producir cuelgues o salidas
1830 abruptas, o las dos cosas.
1831
1832
1833 @node La instrucción set
1834 @subsection La instrucción @code{@bs{}set}
1835 @translationof The set command
1836
1837 @cindex propiedades
1838 @funindex \set
1839 @cindex cambiar propiedades
1840
1841 Cada contexto puede tener distintas @emph{propiedades}, variables
1842 contenidas dentro de ese contexto.  Se pueden cambiar mientras dura el
1843 paso de interpretación.  Se consigue insertando la instrucción
1844 @code{\set} dentro de la música:
1845
1846 @example
1847 \set @var{contexto}.@var{propiedad} = #@var{valor}
1848 @end example
1849
1850 @var{valor} es un objeto de Scheme, razón por la que va precedido del
1851 carácter almohadilla,@tie{}@code{#}.
1852
1853 El nombre de las propiedades de contexto suele ir en minúsculas con
1854 mayúscula en medio.  Controlan sobre todo la traducción de la música a
1855 la notación, p.ej. @code{localKeySignature} (para determinar si hay
1856 que impriir alteraciones o no), o @code{measurePosition} (para
1857 determinar cuándo hay que imprimir una línea divisoria).  El valor de
1858 las propiedades de contexto puede modifcarse con el tiempo durante la
1859 interpretación de la música; un ejemplo obvio es
1860 @code{measurePosition}.  Las propiedades de contexto se modifican
1861 mediante la instrucción @code{\set}.
1862
1863 Por ejemplo, los silencios multicompás se combinan en un solo compás
1864 si el valor de la propiedad de contexto @code{skipBars} se establece a
1865 @code{#t} (verdadero):
1866
1867 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1868 R1*2
1869 \set Score.skipBars = ##t
1870 R1*2
1871 @end lilypond
1872
1873 Si se omite el argumento @var{context}, entonces se utiliza el
1874 contexto actual de nivel más bajo (normalmente @code{ChordNames},
1875 @code{Voice} o @code{Lyrics}). En este ejemplo:
1876
1877 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1878 \set Score.autoBeaming = ##f
1879 <<
1880   {
1881     e8 e e e
1882     \set autoBeaming = ##t
1883     e8 e e e
1884   } \\ {
1885     c8 c c c c8 c c c
1886   }
1887 >>
1888 @end lilypond
1889
1890 El cambio se aplica @q{al vuelo}, mientras dura la música, de forma
1891 que el ajuste sólo afecta al segundo grupo de corcheas.
1892
1893 Observe que el contexto del nivel más bajo no siempre contiene la
1894 propiedad que querríamos modificar: por ejemplo, intentar ajustar el
1895 valor de la propiedad @code{skipBars} del contexto predeterminado del
1896 nivel más bajo, que en este caso es @code{Voice}, no tendrá ningún
1897 efecto, porque skipBars es una propiedad del contexto @code{Score}.
1898
1899 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1900 R1*2
1901 \set skipBars = ##t
1902 R1*2
1903 @end lilypond
1904
1905 Los contextos son jerárquicos, y si se ha especificado un contexto
1906 mayor, por ejemplo @code{Staff}, entonces el cambio se aplicaría
1907 también a todos los contextos @code{Voice} dentro del pentagrama
1908 actual.
1909
1910 @funindex \unset
1911
1912 También existe una instrucción @code{\unset}:
1913 @example
1914 \unset @var{contexto}.@var{propiedad}
1915 @end example
1916
1917 @noindent
1918 que elimina la definición de @var{propiedad}.  Esta instrucción
1919 elimina la definición solamente si está establecida dentro de
1920 @var{contexto}.  Properties that have been set in enclosing contexts will
1921 not be altered by an unset in an enclosed context:
1922
1923 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1924 \set Score.autoBeaming = ##t
1925 <<
1926   {
1927     \unset autoBeaming
1928     e8 e e e
1929     \unset Score.autoBeaming
1930     e8 e e e
1931   } \\ {
1932     c8 c c c c8 c c c
1933   }
1934 >>
1935 @end lilypond
1936
1937 Como @code{\set}, el argumento @var{contexto} no se tiene que
1938 especificar para un contexto del nivel más bajo, por lo que los dos
1939 enunciados
1940
1941 @example
1942 \set Voice.autoBeaming = ##t
1943 \set autoBeaming = ##t
1944 @end example
1945
1946 @noindent
1947 son equivalentes si el contexto inferior en curso es @code{Voice}.
1948
1949
1950 @cindex \once
1951 Los ajustes que se aplican solamente a un único paso de tiempo se
1952 pueden escribir con @code{\once}, por ejemplo en
1953
1954 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1955 c4
1956 \once \set fontSize = #4.7
1957 c4
1958 c4
1959 @end lilypond
1960
1961 En el manual de Referencia de funcionamiento interno hay una
1962 descripción completa de todas las propiedades de contexto disponibles,
1963 consulte
1964 @ifhtml
1965 @rinternals{Tunable context properties}.
1966 @end ifhtml
1967 @ifnothtml
1968 Traducción @expansion{} Propiedades de contexto modificables por el
1969 usuario.
1970 @end ifnothtml
1971
1972 @seealso
1973 Referencia de funcionamiento interno:
1974 @rinternals{Tunable context properties}.
1975
1976 @node La instrucción override
1977 @subsection La instrucción @code{\override}
1978 @translationof The override command
1979
1980 @cindex grob, propiedades de
1981 @cindex propiedades de grob
1982 @funindex \override
1983
1984 Existe un tipo especial de propiedad de contexto: la descripción de
1985 los grobs.  Las decscripciones de los grobs reciben un nombre en
1986 @code{MayúsculasDeCamello} (empezando en mayúscula).  Contienen los
1987 @q{ajustes predeterminados} para un tipo particular de grob, en forma
1988 de lista asociativa.  Consulte @file{scm/define-grobs.scm} para
1989 ver los ajustes de cada descripción de grob.  Las descripciones de
1990 grob se modifican con @code{\override}.
1991
1992 La sintaxis de la instrucción @code{\override} es
1993
1994 @example
1995 \override [@var{contexto}.]@var{NombreDelGrob}.@var{propiedad} = #@var{valor}
1996 @end example
1997
1998 Por ejemplo, podemos aumentar el grosor de la plica de una figura
1999 sobreescribiendo la propiedad @code{thickness} (grosor) del objeto
2000 @code{Stem} (plica):
2001
2002 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2003 c4 c
2004 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2005 c4 c
2006 @end lilypond
2007
2008 Si no se ha especificado ningún contexto en la instrucción
2009 @code{\override}, se utiliza el contexto del nivel inferior:
2010
2011 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2012 { \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2013   <<
2014     {
2015       e4 e
2016       \override Stem.thickness = #0.5
2017       e4 e
2018     } \\ {
2019       c4 c c c
2020     }
2021   >>
2022 }
2023 @end lilypond
2024
2025 Algunas opciones susceptibles de trucaje, se llaman
2026 @q{subpropiedades} y residen dentro de las propiedades.  Para
2027 efectura trujajes sobre ellas, utilice instrucciones de la forma
2028
2029 @example
2030 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2031 @end example
2032
2033 o para modificar los extremos de los objetos extensos, utilice una
2034 forma como las siguientes:
2035
2036 @example
2037 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"left text"
2038 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"right text"
2039 @end example
2040
2041 @funindex \revert
2042 @cindex reversión de sobreescrituras
2043 @cindex sobreescrituras, reversión de
2044
2045 El efecto de una instrucción de sobreescritura @code{\override} se
2046 puede deshacer con @code{\revert}.
2047
2048 La sintaxis de la instrucción @code{\revert} es
2049
2050 @example
2051 \revert [@var{Contexto}.]@var{NombreDelGrob}.@var{propiedad}
2052 @end example
2053
2054 Por ejemplo,
2055
2056 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2057 c4
2058 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2059 c4 c
2060 \revert Voice.Stem.thickness
2061 c4
2062 @end lilypond
2063
2064 Los efectos de @code{\override} y @code{\revert} se aplican a todos
2065 los grobs del contexto afectado partiendo del momento actual y hacia
2066 adelante:
2067
2068 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2069 {
2070   <<
2071     {
2072       e4
2073       \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2074       e4 e e
2075     } \\ {
2076       c4 c c
2077       \revert Staff.Stem.thickness
2078       c4
2079     }
2080   >>
2081 }
2082 @end lilypond
2083
2084 @funindex \once
2085 @cindex sobreescritura para un solo momento
2086
2087 Se puede usar @code{\once} con @code{\override} para afectar solamente
2088 al instante de tiempo actual:
2089
2090 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2091 {
2092   <<
2093     {
2094       \override Stem.thickness = #3.0
2095       e4 e e e
2096     } \\ {
2097       c4
2098       \once \override Stem.thickness = #3.0
2099       c4 c c
2100     }
2101   >>
2102 }
2103 @end lilypond
2104
2105
2106 @ignore
2107 Las instrucciones que modifican la salida tienen por lo general un
2108 aspecto como
2109
2110 @example
2111 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2112 @end example
2113
2114 @noindent
2115 Para construir este truco debemos determinar los siguientes datos:
2116
2117 @itemize
2118 @item el contexto: aquí @code{Voice}.
2119 @item el objeto de presentación: aquí @code{Stem}.
2120 @item la propiedad de presentación: aquí @code{thickness}.
2121 @item un valor adecuado: aquí @code{3.0}.
2122 @end itemize
2123
2124 @cindex documentación interna
2125 @cindex buscar objetos gráficos
2126 @cindex gráficos, descripción de los objetos
2127 @cindex trucos
2128 @funindex \override
2129 @cindex interna, documentación
2130
2131 Para muchas propiedades, independientemente del tipo de datos de la
2132 propiedad, si se establece el valor de la propiedad a falso
2133 (@code{#f}) se producirá su desactivación, ocasionando que LilyPond
2134 ignore por completo dicha propiedad.  Esto es especialmente útil para
2135 «apagar» propiedades de grobs (objetos gráficos) que de otra manera
2136 causarían problemas.
2137
2138 Mostraremos a continuación cómo localizar esta información en el
2139 manual de notación y en la referencia de funcionamiento interno.
2140 @end ignore
2141
2142 @seealso
2143 Referencia de funcionamiento interno:
2144 @rinternals{Backend}
2145
2146
2147 @node La instrucción tweak
2148 @subsection La instrucción @code{\tweak}
2149 @translationof The tweak command
2150
2151 @funindex \tweak
2152 @cindex trucar
2153
2154 El cambio de las propiedades de grob mediante @code{\override} produce
2155 la aplicación del cambio a todos los grobs dados en el contexto en el
2156 momento en que se aplica dicho cambio.  Sin embargo, en ocasiones
2157 podemos desear que los cambios se apliquen a un solo grob en lugar de
2158 a todos los grobs del contexto afectado.  Esto se consigue con la
2159 instrucción @code{\tweak}, que tiene la sintaxis siguiente:
2160
2161 @example
2162 \tweak [@var{objeto-de-presentación}.]@var{propiedad-del-grob} @var{valor}
2163 @end example
2164
2165 Es opcional especificar el @var{objeto-de-presentación}.  La
2166 instrucción @code{\tweak} se aplica al objeto musical que viene
2167 inmediatamente después de @var{valor} dentro del flujo musical.
2168
2169 @ignore
2170 En ocasiones es posible tomar un atajo para realizar el ajuste fino de
2171 los objetos gráficos.  Para objetos que resultan directamente de un
2172 elemento de código de la entrada, puede usar la función @code{\tweak},
2173 por ejemplo
2174
2175 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2176 < c
2177   \tweak color #red
2178   d
2179   g
2180   \tweak duration-log #1
2181   a
2182 > 4
2183 -\tweak padding #8
2184 -^
2185 @end lilypond
2186
2187
2188
2189 El uso principal de la instrucción @code{\tweak} es modificar
2190 solamente uno de varios elementos de notación que dan comienzo en el
2191 mismo momento musical, como las notas de un acorde, o corchetes de
2192 tresillo que empiezan al mismo tiempo.
2193
2194 La instrucción @code{\tweak} fija una propiedad en el objeto que viene
2195 a continuación de forma directa, sin necesidad de especificar el
2196 nombre del grob o el contexto.  Para que esto funcione, es necesario
2197 que la instrucción @code{\tweak} permanezca inmediatamente adyacente
2198 al objeto al que se aplica, después de que el archivo de entrada se ha
2199 convertido en un flujo musical.  Con frecuencia no es el caso, pues
2200 muchos elementos adicionales se insertan en la corriente musical de
2201 forma implícita.  Por ejemplo, cuando se procesa una nota que no forma
2202 parte de un acorde, LilyPond inserta implícitamente un evento
2203 @code{ChordEvent} antes de la nota, separando así el truco de la nota.
2204 Sin embargo, si los símbolos de acorde se sitúan cerca del truco y la
2205 nota, la instrucción @code{\tweak} viene después del @code{ChordEvent}
2206 en el flujo musical, permaneciendo así adyacente a la nota, y con la
2207 posibilidad de modificarla.
2208
2209 Así, esto funciona:
2210
2211 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2212 <\tweak color #red c>4
2213 @end lilypond
2214
2215 @noindent
2216 pero esto no funciona:
2217
2218 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2219 \tweak color #red c4
2220 @end lilypond
2221
2222 @end ignore
2223
2224 Para ver una introducción a la sintaxis y los usos de la instrucción tweak,
2225 consulte @rlearning{Métodos de trucaje}.
2226
2227 Si se colocan varios elementos similares en el mismo momento musical,
2228 la instrucción @code{\override} no se puede usar para modificar uno
2229 solo de ellos: aquí es donde se debe usar la instrucción
2230 @code{\tweak}.  Entre los elementos que pueden aparecer más de una vez
2231 en el mismo momento musical están los siguientes:
2232
2233 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2234 @itemize
2235 @item las cabezas de las notas de un acorde
2236 @item signos de articulación sobre la misma nota
2237 @item ligaduras de unión entre notas de un acorde
2238 @item corchetes de grupos especials que comienzan en el mismo momento
2239 @end itemize
2240
2241 @c TODO add examples of these
2242
2243 @cindex acorde, modificación de una nota
2244
2245 En este ejemplo se modifican el color de una cabeza y el tipo de otra,
2246 dentro del mismo acorde:
2247
2248 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2249 < c
2250   \tweak color #red
2251   d
2252   g
2253   \tweak duration-log #1
2254   a
2255 > 4
2256 @end lilypond
2257
2258 @code{\tweak} se puede usar para modificar ligaduras de expresión:
2259
2260 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2261 c-\tweak thickness #5 ( d e f)
2262 @end lilypond
2263
2264
2265 Para que funcione la instrucción @code{\tweak}, debe permanecer
2266 adyacente al objeto al que se ha de aplicar después de que el código
2267 de entrada se ha convertido a un flujo musical.  El trucaje de un
2268 acorde completo no hace nada porque su evento musical actúa solamente
2269 como un contenedor, y todos los objetos de presentación se crean a
2270 partir de eventos dentro del @code{EventChord}:
2271
2272 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2273 \tweak color #red c4
2274 \tweak color #red <c e>4
2275 <\tweak color #red c e>4
2276 @end lilypond
2277
2278 La instrucción @code{\tweak} sencilla no se puede usar para modificar
2279 ningún objeto que no se haya creado directamente a partir de la entrada.
2280 Concretamente, no afecta a las plicas, barras automáticas ni
2281 alteraciones, porque éstos se generan posteriormente por
2282 parte de objetos de presentación @code{NoteHead}
2283 más que por elementos musicales del
2284 flujo de entrada.
2285
2286 Tales objetos de presentación creados indirectamente se pueden trucar
2287 usando la forma de la instrucción @code{\tweak} en que el nombre
2288 del grob se especifica de forma explícita:
2289
2290 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2291 \tweak Stem.color #red
2292 \tweak Beam.color #green c8 e
2293 <c e \tweak Accidental.font-size #-3 ges>4
2294 @end lilypond
2295
2296 No se puede usar @code{\tweak} para modificar las claves o las
2297 indicaciones de compás, porque éstos se separan de cualquier
2298 instrucción @code{\tweak} precedente dentro del flujo de entrada
2299 merced a la inserción automática de elementos adicionales que se
2300 requieren para especificar el contexto.
2301
2302 Se pueden colocar varias instrucciones @code{\tweak} antes de un
2303 elemento de notación; todos le afectan:
2304
2305 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2306 c
2307 -\tweak style #'dashed-line
2308 -\tweak dash-fraction #0.2
2309 -\tweak thickness #3
2310 -\tweak color #red
2311  \glissando
2312 f'
2313 @end lilypond
2314
2315 El flujo musical que se genera a partir de una sección de un archivo
2316 de entrada (incluido cualquier elemento insertado automáticamente)
2317 puede examinarse, véase @rextend{Presentación de las expresiones musicales}.
2318 Esto puede ser de utilidad en la determinación de lo que
2319 puede modificarse por medio de una instrucción @code{\tweak}.
2320
2321 @seealso
2322 Manual de aprendizaje:
2323 @rlearning{Métodos de trucaje}.
2324
2325 Manual de extensión:
2326 @rextend{Presentación de las expresiones musicales}.
2327
2328 @knownissues
2329
2330 @cindex trucar puntos de control
2331 @cindex control, trucar puntos de
2332
2333 No se puede usar la instrucción @code{\tweak} para modificar los
2334 puntos de control de una sola de varias ligaduras de unión dentro de
2335 un acorde, aparte de la primera que se encuentre en el código de
2336 entrada.
2337
2338
2339 @node set frente a override
2340 @subsection @code{\set} frente a @code{\override}
2341 @translationof set versus override
2342
2343 @c HACER: probablemente esta sección es innecesaria.
2344
2345 @ignore
2346 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
2347 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
2348 properties.
2349
2350 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
2351 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
2352 objects.  Since this is a common change, the special
2353 property (modified with @code{\set}) was created.
2354
2355 @end ignore
2356
2357
2358 @node Modificación de las listas-A
2359 @subsection Modificación de las listas-A
2360 @translationof Modifying alists
2361
2362 Ciertas propiedades configurables por parte del usuario se representan
2363 internamente como @emph{listas-A} (listas asociativas), que almacenan
2364 duplas de @emph{claves} y @emph{valores}.  La estructura de una
2365 lista-A es la siguiente:
2366
2367 @example
2368 '((@var{clave1} . @var{valor1})
2369   (@var{clave2} . @var{valor2})
2370   (@var{clave3} . @var{valor3})
2371   @dots{})
2372 @end example
2373
2374 Si una lista-A es una propiedad de un grob o una variable de
2375 @code{\paper}, sus claves se pueden modificar individualmente sin que
2376 afecte a las otras claves.
2377
2378 Por ejemplo, para reducir el espacio entre pentagramas adyacentes
2379 dentro de un grupo, use la propiedad @code{staff-staff-spacing}
2380 del grob @code{StaffGrouper}.  La propiedad es una lista-A con cuatro
2381 claves: @code{basic-distance} (distancia básica),
2382 @code{minimum-distance} (distancia mínima), @code{padding} (relleno)
2383 y @code{stretchability} (ampliabilidad).
2384 Los ajustes estándar para esta propiedad
2385 se relacionan en la sección
2386 @qq{Backend} de la Referencia de Funcionamiento Interno
2387 (véase @rinternals{StaffGrouper}):
2388
2389 @example
2390 '((basic-distance . 9)
2391   (minimum-distance . 7)
2392   (padding . 1)
2393   (stretchability . 5))
2394 @end example
2395
2396 Una forma de acercar los pentagramas entre sí es reducir el valor de
2397 la clave @code{basic-distance} (@code{9}) para que se corresponda con
2398 el valor de @code{minimum-distance} (@code{7}).  Para modificar una
2399 única clave de forma individual, utilice una @emph{declaración
2400 anidada}:
2401
2402 @lilypond[quote,verbatim]
2403 % default space between staves
2404 \new PianoStaff <<
2405   \new Staff { \clef treble c''1 }
2406   \new Staff { \clef bass   c1   }
2407 >>
2408
2409 % reduced space between staves
2410 \new PianoStaff \with {
2411   % this is the nested declaration
2412   \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #7
2413 } <<
2414   \new Staff { \clef treble c''1 }
2415   \new Staff { \clef bass   c1   }
2416 >>
2417 @end lilypond
2418
2419 La utilización de una declaración anidada actualiza la clave
2420 especificada (como @code{basic-distance} en el ejemplo anterior)
2421 sin alterar ninguna
2422 de las otras claves que ya se habían establecido para la misma
2423 propiedad.
2424
2425 Ahora, supongamos que deseamos que los pentagramas estén tan próximos
2426 como sea posible sin que se superpongan.  La manera más sencilla de
2427 hacerlo es establecer las cuatro claves de la lista-A a cero.  Sin
2428 embargo, no es necesario escribir cuatro declaraciones anidadas, una
2429 por cada clave.  En lugar de eso, se puede redefinir completamente la
2430 propiedad con una sola declaración, como una lista-A:
2431
2432 @lilypond[quote,verbatim]
2433 \new PianoStaff \with {
2434   \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2435     #'((basic-distance . 0)
2436        (minimum-distance . 0)
2437        (padding . 0)
2438        (stretchability . 0))
2439 } <<
2440   \new Staff { \clef treble c''1 }
2441   \new Staff { \clef bass   c1   }
2442 >>
2443 @end lilypond
2444
2445 Observe que cualquier clave que no haya sido relacionada
2446 explícitamente en la definición de la lista-A, será reiniciada a sus
2447 valores @emph{predeterminados si no se han fijado}.  En el caso de
2448 @code{staff-staff-spacing}, el valor de cualquier clave no fijada se
2449 reiniciaría a cero (excepto @code{stretchability}, que toma el valor
2450 de @code{basic-distance} si no se fija).  Así, las dos declaraciones
2451 siguientes son equivalentes:
2452
2453 @example
2454 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2455   #'((basic-distance . 7))
2456
2457 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2458   #'((basic-distance . 7)
2459      (minimum-distance . 0)
2460      (padding . 0)
2461      (stretchability . 7))
2462 @end example
2463
2464 Una consecuencia de esto (posiblemente no intencionada) es la
2465 eliminación de cualquier valor estándar que se establezca en un
2466 archivo de inicio y que se carga cada vez que se compila un archivo de
2467 entrada.  En el ejemplo anterior, los ajustes estándar para
2468 @code{padding} y @code{minimum-distance} (definidos en
2469 @file{scm/define-grobs.scm}) se reinician a sus valores
2470 predeterminados si no se han fijado (cero para las dos claves).  La
2471 definición de una propiedad o variable como una lista-A (de cualquier
2472 tamaño) siempre reinicia todos los valores de clave no establecidos a
2473 sus valores predeterminados si no se han fijado.  Ano ser que este sea
2474 el resultado deseado, es más seguro actualizar los valores de clave
2475 individualmente con una declaración anidada.
2476
2477 @warning{Las declaraciones anidadas no funcionan para las listas-A de
2478 propiedades de contexto (como @code{beamExceptions},
2479 @code{keySignature}, @code{timeSignatureSettings}, etc.).  Estas
2480 propiedades sólo se pueden modificar redefiniéndolas completamente
2481 como listas-A.}
2482
2483
2484 @node Conceptos y propiedades útiles
2485 @section Conceptos y propiedades útiles
2486 @translationof Useful concepts and properties
2487
2488
2489 @menu
2490 * Modos de entrada::
2491 * Dirección y posición::
2492 * Distancias y medidas::
2493 * Propiedades del símbolo del pentagrama::
2494 * Objetos de extensión::
2495 * Visibilidad de los objetos::
2496 * Estilos de línea::
2497 * Rotación de objetos::
2498 @end menu
2499
2500
2501 @node Modos de entrada
2502 @subsection Modos de entrada
2503 @translationof Input modes
2504
2505 La forma en que se interpreta la notación contenida dentro de un
2506 archivo de entrada, está determinada por el modo de entrada en curso.
2507
2508 @strong{Modo de acordes}
2509
2510 Se activa con la instrucción @code{\chordmode} y produce que la
2511 entrada se interprete con al sintaxis de la notación de acordes, véase
2512 @ref{Notación de acordes}.  Los acordes se imprimen como notas sobre un
2513 pentagrama.
2514
2515 El modo de acordes se activa también con la instrucción
2516 @code{\chords}.  Esto crea también un contexto @code{ChordNames} nuevo
2517 y produce que el código que sigue se interprete con la sintaxis de la
2518 notación de acordes y se imprima como nombres de acorde dentro del
2519 contexto @code{ChordNames}, véase @ref{Impresión de los nombres de acorde}.
2520
2521 @strong{Modo de percusión}
2522
2523 Se activa con la instrucción @code{\drummode} y produce que el código
2524 de entrada se interprete con la sintaxis de la notación de percusión,
2525 véase @ref{Notación básica de percusión}.
2526
2527 El modo de percusión también se activa con la instrucción
2528 @code{\drums}.  También crea un contexto @code{DrumStaff} nuevo y hace
2529 que el código que sigue se interprete con la sintaxis de la notación
2530 de percusión y se imprima como símbolos de percusión sobre un
2531 pentagrama de percusión, véase @ref{Notación básica de percusión}.
2532
2533 @strong{Modo de cifras}
2534
2535 Se activa con la instrucción @code{\figuremode} y hace que el código
2536 de entrada se interprete con la sintaxis del bajo cifrado, véase
2537 @ref{Introducir el bajo cifrado}.
2538
2539 El modo de cifras también se activa con la instrucción
2540 @code{\figures}.  También crea un contexto de @code{FiguredBass}
2541 nuevo y hace que el código que viene a continuación se interprete
2542 con la sintaxis del bajo cifrado y se imprima como símbolos de
2543 bajo cifrado dentro del contexto @code{FiguredBass}, véase
2544 @ref{Introducción al bajo cifrado}.
2545
2546 @strong{Modos de traste y tablatura}
2547
2548 No existen modos de entrada especiales para introducir símbolos de
2549 trastes y de tablatura.
2550
2551 Para crear diagramas de trastes, escriba las notas o acordes en el
2552 modo de notas e imprímalos dentro de un contexto @code{TabStaff},
2553 véase @ref{Tablaturas predeterminadas}.
2554
2555 Para crear diagramas de trastes encima de un pentagrama, escríbalos
2556 como elementos de marcado encima de las notas utilizando la
2557 instrucción @code{\fret-diagram}, véase @ref{Marcas de diagramas de trastes}.
2558
2559 @strong{Modo de letra}
2560
2561 Se activa con la instrucción @code{\lyricmode}, y hace que la entrada
2562 se interprete como sílabas de la letra de la canción con duraciones
2563 opcionales y modificadores de letra asociados, véase @ref{Música vocal}.
2564
2565 El modo de letra también se habilita con la instrucción
2566 @code{\addlyrics}.  Esto también crea un contexto @code{Lyrics} nuevo
2567 y una instrucción @code{\lyricsto} implícita que asocia la letra que
2568 viene a continuación con la música precedente.
2569
2570 @strong{Modo de marcado}
2571
2572 Se activa con la instrucción @code{\markup}, y hace que la entrada se
2573 interprete con la sintaxis del marcado, véase @ref{Text markup commands}.
2574
2575 @c silly work-around for texinfo broken-ness
2576 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
2577 @b{Modo de notas}
2578
2579 Es el modo predeterminado o se puede activar con la instrucción
2580 @code{\notemode}.  La entrada se interpreta como alturas, duraciones,
2581 marcado, etc. y se imprime como notación musical sobre un pentagrama.
2582
2583 Normalmente no es necesario especificar el modo de notas de forma
2584 explícita, pero puede ser útil hacerlo en ciertas situaciones, por
2585 ejemplo si estamos en el modo de letra, en el modo de acordes o en
2586 otro modo y queremos insertar algo que solamente se puede hacer con la
2587 sintaxis del modo de notas.
2588
2589 Por ejemplo, para insertar indicaciones dinámicas para las estrofas de
2590 una pieza coral es necesario entrar en el modo de notas para poder
2591 interpretar dichas indicaciones:
2592
2593 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
2594 { c4 c4 c4 c4 }
2595 \addlyrics {
2596   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
2597   To be sung loudly
2598 }
2599 \addlyrics {
2600   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
2601   To be sung quietly
2602 }
2603 @end lilypond
2604
2605
2606 @node Dirección y posición
2607 @subsection Dirección y posición
2608 @translationof Direction and placement
2609
2610 Al tipografiar música, la dirección y colocación de muchos elementos
2611 es cuestión de elección.  Por ejemplo, las plicas de las notas se
2612 pueden dirigir hacia arriba o hacia abajo; la letra, las indicaciones
2613 dinámicas y otras marcas expresivas se pueden colocar encima o debajo
2614 del pentagrama; el texto se pude alinear a la izquierda, a la derecha
2615 o centrado; etc.  La mayoría de estas elecciones pueden dejarse que
2616 LilyPond las determine automáticamente, pero en ciertos casos puede
2617 ser deseable forzar una dirección o colocación concreta.
2618
2619 @menu
2620 * Indicadores de dirección de las articulaciones::
2621 * La propiedad de dirección::
2622 @end menu
2623
2624 @node Indicadores de dirección de las articulaciones
2625 @unnumberedsubsubsec Indicadores de dirección de las articulaciones
2626 @translationof Articulation direction indicators
2627
2628 De forma predeterminada algunas direcciones siempre son hacia arriba o
2629 siempre hacia abajo (p. ej. los matices o el calderón), mientras que
2630 otras cosas pueden alternar entre arriba y abajo en función de la
2631 dirección de las plicas (como las ligaduras o los acentos).
2632
2633 @c TODO Add table showing these
2634
2635 Se puede sobreescribir la acción predeterminada mediante el prefijado
2636 de la articulación por un @emph{indicacor de dirección}.  Están
2637 disponibles tres indicadores de dirección: @code{^} (que significa
2638 @qq{arriba}), @code{_} (que significa @qq{abajo}) o @code{-} (que
2639 significa @qq{usar la dirección predeterminada}).  El indicador de
2640 dirección se puede normalmente omitir, en cuyo caso se supone el
2641 indicador predeterminado @code{-}, pero se necesita un indicador de
2642 dirección @strong{siempre} antes de:
2643
2644 @itemize
2645 @item las instrucciones @code{\tweak}
2646 @item las instrucciones @code{\markup}
2647 @item las instrucciones @code{\tag}
2648 @item los marcados de cadena, p.ej. -"cadena"
2649 @item las instrucciones de digitación, p.ej. @w{@code{-1}}
2650 @item las abreviaturas de articulación, p.ej. @w{@code{-.}}, @w{@code{->}}, @w{@code{--}}
2651 @end itemize
2652
2653 Estas indicaciones afectan sólo a la nota siguiente.
2654
2655 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2656 c2( c)
2657 c2_( c)
2658 c2( c)
2659 c2^( c)
2660 @end lilypond
2661
2662 @node La propiedad de dirección
2663 @unnumberedsubsubsec La propiedad de dirección
2664 @translationof The direction property
2665
2666 La posición o dirección de muchos objetos de presentación está
2667 controlada por la propiedad @code{direction}.
2668
2669 El valor de la propiedad @code{direction} se puede establecer al valor
2670 @code{1}, con el significado de @qq{hacia arriba} o @qq{encima}, o a
2671 @w{@code{-1}}, con el significado de @qq{hacia abajo} o @qq{debajo}.
2672 Se pueden usar los símbolos @code{UP} y @code{DOWN} en sustitución de
2673 @code{1} y @w{@code{-1}} respectivamente.  La dirección predeterminada
2674 se puede especificar estableciendo @code{direction} a @code{0} ó a
2675 @code{CENTER}.  De forma alternativa, en muchos casos existen
2676 instrucciones predefinidas para especificar la dirección.  Todas ellas
2677 son de la forma:
2678
2679 @example
2680 @code{\xxxUp}, @code{\xxxDown} o @code{\xxxNeutral}
2681 @end example
2682
2683 @noindent
2684 donde @code{\xxxNeutral} significa @qq{utilizar la dirección
2685 predeterminada}.  Véase @rlearning{Objetos interiores al pentagrama}.
2686
2687 En alguna que otra ocasión como en el arpegio, el
2688 valor de la propiedad @code{direction} puede especificar si el objeto se debe
2689 colocar a la izquierda o a la derecha del objeto padre.  En este caso
2690 @w{@code{-1}} ó @code{LEFT} significan @qq{a la izquierda} y @code{1}
2691 ó @code{RIGHT} significan @qq{a la derecha}.  @code{0} ó @code{CENTER}
2692 significan @qq{utilizar la dirección predeterminada}.
2693
2694 Estas indicaciones afectan a todas las notas hasta que son canceladas.
2695
2696 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2697 c2( c)
2698 \slurDown
2699 c2( c)
2700 c2( c)
2701 \slurNeutral
2702 c2( c)
2703 @end lilypond
2704
2705 En música polifónica, en general es mejor especificar una voz explícita
2706 que cambiar la dirección de un objeto.  Para ver más información,
2707 véase @ref{Varias voces}.
2708
2709 @seealso
2710 Manual de aprendizaje:
2711 @rlearning{Objetos interiores al pentagrama}.
2712
2713 Referencia de la notación:
2714 @ref{Varias voces}.
2715
2716
2717 @node Distancias y medidas
2718 @subsection Distancias y medidas
2719 @translationof Distances and measurements
2720
2721 @cindex distancias absolutas
2722 @cindex distancias escaladas
2723
2724 @funindex \mm
2725 @funindex \cm
2726 @funindex \in
2727 @funindex \pt
2728
2729 Las distancias en LilyPond son de dos tipos: absolutas y escaladas.
2730
2731 Las distancias absolutas se usan para especificar márgenes, sangrados
2732 y otros detalles de diseño de página, y de forma predeterminada se
2733 especifican en milímetros.  Las distancias se pueden especificar en
2734 otras unidades escribiendo después de la cifra indicativa de la
2735 cantidad, @code{\mm}, @code{\cm}, @code{\in}@tie{}(pulgadas), o
2736 @code{\pt}@tie{}(puntos, 1/72.27 pulgadas).  Las distancias de diseño
2737 de página se pueden especificar también en unidades escalables (véase
2738 el párrafo siguiente) adjuntando @code{\staff-space} a la cantidad.
2739 La disposición de página se describe en detalle en
2740 @ref{Disposición de la página}.
2741
2742 Las distancias escaladas siempre se especifican en unidades de un
2743 espacio del pentagrama o, más raramente, medio espacio del pentagrama.
2744 El espacio de pentagrama es la distancia entre dos líneas del
2745 pentagrama adyacentes.  El valor predeterminado se puede cambiar
2746 globalmente fijando el tamaño global del pentagrama, o se puede
2747 sobreescribir localmente cambiando la propiedad @code{staff-space} del
2748 objeto @code{StaffSymbol}.  Las distancias escaladas se escalan
2749 automáticamente con cualquier cambio al tamaño global del pentagrama o
2750 a la propiedad @code{staff-space} del objeto @code{StaffSymbol}, pero
2751 las fuentes tipográficas se escalan solamente con los cambios
2752 efectuados al tamaño global del pentagrama.  Así, el tamaño global del
2753 pentagrama posibilita la fácil variación del tamaño general de una
2754 partitura impresa.  Para ver los métodos de establecimiento del tamaño
2755 global del pentagrama, véase @ref{Establecer el tamaño del pentagrama}.
2756
2757 @funindex magstep
2758
2759 Si se necesita dibujar sólo una sección de una partitura a una escala
2760 distinta, por ejemplo una sección ossia o una nota al pie, no se puede
2761 simplemente cambiar el tamaño global del pentagrama porque esto
2762 afectaría a toda la partitura.  En tales casos, el cambio de tamaño se
2763 hace sobreescribiendo tanto la propiedad @code{staff-space} de
2764 @code{StaffSymbol} como el tamaño de las fuentes tipográficas.  Está a
2765 nuestra disposición una función de Scheme, @code{magstep}, para
2766 convertir de un cambio en el tamaño de la fuente al cambio equivalente
2767 en @code{staff-space}.  Para ver una explicación y un ejemplo de su
2768 utilización, consulte @rlearning{Longitud y grosor de los objetos}.
2769
2770 @seealso
2771 Manual de aprendizaje:
2772 @rlearning{Longitud y grosor de los objetos}.
2773
2774 Referencia de la notación:
2775 @ref{Disposición de la página},
2776 @ref{Establecer el tamaño del pentagrama}.
2777
2778
2779 @node Propiedades del símbolo del pentagrama
2780 @subsection Propiedades del símbolo del pentagrama
2781 @translationof Staff symbol properties
2782
2783 @cindex ajuste del símbolo del pentagrama
2784 @cindex dibujar el símbolo del pentagrama
2785 @cindex pentagrama, establecer el símbolo del
2786
2787 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
2788 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
2789 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
2790 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
2791
2792 Se puede definir al mismo tiempo la posición vertical de las líneas de
2793 la pauta y el número de líneas de la misma.  Como muestra el siguiente
2794 ejemplo, las posiciones de las notas no están influidas por las
2795 posiciones de las líneas de la pauta.
2796
2797 @warning{La propiedad @code{'line-positions} sobreescribe a la
2798 propiedad @code{'line-count}.  El número de líneas de la pauta está
2799 definido implícitamente por el número de elementos de la lista de
2800 valores de @code{'line-positions}.}
2801
2802 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2803 \new Staff \with {
2804   \override StaffSymbol.line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2805 }
2806 { a4 e' f b | d1 }
2807 @end lilypond
2808
2809 Se puede modificar la anchura de la pauta.  Las unidades son espacios
2810 de pentagrama.  El espaciado de los objetos dentro del pentagrama no
2811 resulta afectado por este ajuste.
2812
2813 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2814 \new Staff \with {
2815   \override StaffSymbol.width = #23
2816 }
2817 { a4 e' f b | d1 }
2818 @end lilypond
2819
2820
2821 @node Objetos de extensión
2822 @subsection Objetos de extensión
2823 @translationof Spanners
2824
2825 Muchos objetos de notación musical abarcan varias notas o incluso
2826 varios compases.  Son ejemplos los crescendi, trinos, corchetes de
2827 grupo especial y corchetes de primera y segunda vez.  Estos objetos se
2828 llaman @qq{spanners} u «objetos de extensión», y tienen propiedades
2829 especiales para controlar su apariencia y comportamiento.  Algunas de
2830 estas propiedades son comunes a todos los objetos de extensión; otras
2831 se limitan a un subconjunto de los extensores.
2832
2833 Todos los objetos de extensión contemplan el interface
2834 @code{spanner-interface}.  Algunos, básicamente aquellos que trazan
2835 una línea recta entre los dos objetos, contemplan también el interface
2836 @code{line-spanner-interface}.
2837
2838 @menu
2839 * Uso del spanner-interface::
2840 * Uso del line-spanner-interface::
2841 @end menu
2842
2843 @node Uso del spanner-interface
2844 @unnumberedsubsubsec Uso del @code{spanner-interface}
2845 @translationof Using the spanner-interface
2846
2847 Este interface proporciona dos propiedades que se aplican a varios
2848 extensores.
2849
2850 @subsubsubheading La propiedad @code{minimum-length} (longitud mínima)
2851
2852 La longitud mínima del objeto de extensión se especifica a través
2853 de la propiedad @code{minimum-length}.  Su aumento suele producir
2854 el efecto necesario de aumentar el espaciado de las notas entre
2855 los dos puntos extremos.  Sin embargo, esta sobreescritura no
2856 tiene ningún efecto sobre muchos extensores, pues su longitud está
2857 determinada por otras consideraciones.  Más abajo se muestran
2858 algunos ejemplos de dónde es efectiva.
2859
2860 @ignore
2861 Works for:
2862   Tie
2863   MultiMeasureRest
2864   Hairpin
2865   Slur
2866   PhrasingSlur
2867
2868 Works as long as callback is made:
2869   Glissando
2870   Beam
2871
2872 Works not at all for:
2873   LyricSpace
2874   LyricHyphen
2875   LyricExtender
2876   TextSpanner
2877   System
2878
2879 @end ignore
2880
2881 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2882 a~a
2883 a
2884 % increase the length of the tie
2885 -\tweak minimum-length #5
2886 ~a
2887 @end lilypond
2888
2889 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2890 a1
2891 \compressFullBarRests
2892 R1*23
2893 % increase the length of the rest bar
2894 \once \override MultiMeasureRest.minimum-length = #20
2895 R1*23
2896 a1
2897 @end lilypond
2898
2899 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2900 a \< a a a \!
2901 % increase the length of the hairpin
2902 \override Hairpin.minimum-length = #20
2903 a \< a a a \!
2904 @end lilypond
2905
2906 Esta sobreescritura se puede usar también para aumentar la longitud de
2907 las ligaduras de expresión y de fraseo:
2908
2909 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2910 a( a)
2911 a
2912 -\tweak minimum-length #5
2913 ( a)
2914
2915 a\( a\)
2916 a
2917 -\tweak minimum-length #5
2918 \( a\)
2919 @end lilypond
2920
2921 Para algunos objetos de presentación, la propiedad
2922 @code{minimum-length} es efectiva sólo si se llama explícitamente al
2923 procedimiento @code{set-spacing-rods}.  Para hacerlo, se debe fijar la
2924 propiedad @code{springs-and-rods} al valor
2925 @code{ly:spanner::set-spacing-rods}.  Por ejemplo, la longitud mínima
2926 de un glissando no tiene efecto a no ser que se establezca la
2927 propiedad @code{springs-and-rods}:
2928
2929 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2930 % default
2931 e \glissando c'
2932
2933 % not effective alone
2934 \once \override Glissando.minimum-length = #20
2935 e, \glissando c'
2936
2937 % effective only when both overrides are present
2938 \once \override Glissando.minimum-length = #20
2939 \once \override Glissando.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2940 e, \glissando c'
2941 @end lilypond
2942
2943 Lo mismo se puede decir del objeto @code{Beam}:
2944
2945 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2946 % not effective alone
2947 \once \override Beam.minimum-length = #20
2948 e8 e e e
2949
2950 % effective only when both overrides are present
2951 \once \override Beam.minimum-length = #20
2952 \once \override Beam.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2953 e8 e e e
2954 @end lilypond
2955
2956 @subsubsubheading La propiedad @code{to-barline}
2957
2958 La segunda propiedad útil del @code{spanner-interface} es
2959 @code{to-barline}.  De forma predeterminada tiene el valor cierto,
2960 haciendo que los reguladores y otros objetos de extensión que terminan
2961 sobre la primera nota de un compás, en vez de eso terminen en la línea
2962 divisoria inmediatamente precedente.  Si se establece al valor falso,
2963 el extensor llegará más allá de la barra de compás y terminará
2964 exactamente sobre la nota:
2965
2966 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2967 a \< a a a a \! a a a \break
2968 \override Hairpin.to-barline = ##f
2969 a \< a a a a \! a a a
2970 @end lilypond
2971
2972 Esta propiedad no es efectiva para todos los extensores.  Por ejemplo,
2973 su establecimiento a @code{#t} no tienen ningún efecto sobre las
2974 ligaduras de expresión o de fraseo, o sobre otros extensores para los
2975 que terminar en la barra de compás no tendría ningún significado.
2976
2977 @node Uso del line-spanner-interface
2978 @unnumberedsubsubsec Uso del @code{line-spanner-interface}
2979 @translationof Using the line-spanner-interface
2980
2981 Entre los objetos que contemplan el interface
2982 @code{line-spanner-interface} se encuentran
2983
2984 @itemize
2985 @item @code{DynamicTextSpanner}
2986 @item @code{Glissando}
2987 @item @code{TextSpanner}
2988 @item @code{TrillSpanner}
2989 @item @code{VoiceFollower}
2990 @end itemize
2991
2992 La rutina responsable de dibujar los sellos de estos extensores es
2993 @code{ly:line-interface::print}.  esta rutina determina la
2994 localización exacta de los dos puntos extremos y traza una línea entre
2995 ellos, en el estilo solicitado.  Las posiciones de los dos puntos
2996 extremos del extensor se calculan al vuelo, pero es posible
2997 sobreescribir sus coordenadas Y.  Las propiedades que se deben
2998 especificar están anidadas a dos niveles de profundidad en la
2999 jerarquía de propiedades, pero la sintaxis de la instrucción
3000 @code{\override} es bastante sencilla:
3001
3002 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
3003 e2 \glissando b
3004 \once \override Glissando.bound-details.left.Y = #3
3005 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3006 e2 \glissando b
3007 @end lilypond
3008
3009 Las unidades para la propiedad @code{Y} son @code{staff-space}s,
3010 siendo el punto del cero la línea central del pentagrama.  Para el
3011 glissando, esto es el valor de @code{Y} en la coordenada X que
3012 corresponde al punto central de cada cabeza de nota si nos imaginamos
3013 que la línea se extiende hasta allí.
3014
3015 Si no está fijado @code{Y}, su valor se calcula a partir de la
3016 posición vertical del punto de anclaje correspondiente del extensor.
3017
3018 En caso de salto de línea, los valores para los puntos extremos se
3019 especifican por las sub-listas @code{left-broken} y
3020 @code{right-broken} de @code{bound-details}.  Por ejemplo:
3021
3022 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3023 \override Glissando.breakable = ##t
3024 \override Glissando.bound-details.right-broken.Y = #-3
3025 c1 \glissando \break
3026 f1
3027 @end lilypond
3028
3029 Un número de propiedades adicionales de las sub-listas @code{left} y
3030 @code{right} de la propiedad @code{bound-details} se pueden
3031 especificar de la misma forma que @code{Y}:
3032
3033 @table @code
3034 @item Y
3035 Establece la coordenada Y del punto extremo, en desplazamientos de
3036 @code{staff-space}s desde la línea central del pentagrama.  De forma
3037 predeterminada es el centro del objeto ancla, y así un glissando
3038 apunta al centro vertical de la cabeza de la nota.
3039
3040 Para extensores horizontales como los extensores de texto y los
3041 trinos, está inamoviblemente codificado como 0.
3042
3043 @item attach-dir (dirección de anclaje)
3044 Determina dónde comienza y termina la línea en la dirección X, con
3045 relación al objeto ancla.  Sí, un valor de @w{@code{-1}} (o @code{LEFT},
3046 izquierda) hace que la línea comience o termine en el lado izquierdo
3047 de la cabeza de la nota a la que está anclado.
3048
3049 @item X
3050 Es la coordenada X absoluta del punto extremo.  Se suele calcular al
3051 vuelo, y su sobreescritura no tiene un efecto útil.
3052
3053 @item stencil (sello)
3054 Los extensores de línea pueden tener símbolos al comienzo o al final,
3055 lo que está contenido en esta sub-propiedad.  Esto es para uso
3056 interno; se recomienda en su lugar el uso de @code{text}.
3057
3058 @item text (texto)
3059 Es un elemento de marcado que se evalúa para dar lugar al sello.  Se
3060 usa para escribir @i{cresc.}, @i{tr} y otros textos sobre los objetos
3061 de extensión horizontales.
3062
3063 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
3064 \override TextSpanner.bound-details.left.text
3065    = \markup { \small \bold Slower }
3066 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
3067 @end lilypond
3068
3069 @item stencil-align-dir-y (alineación del sello en y)
3070 @item stencil-offset (desplazamiento del sello)
3071 Si no se modifican uno u otro, el sello se coloca sencillamente en el
3072 punto extremo, centrado sobre la línea, como viene definido por las
3073 subpropiedades @code{X} e @code{Y}.  Si se fijan
3074 @code{stencil-align-dir-y} o @code{stencil-offset} se moverá el
3075 símbolo del borde verticalmente con relación al extremo de la línea:
3076
3077 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
3078 \override TextSpanner.bound-details.left.stencil-align-dir-y = #-2
3079 \override TextSpanner.bound-details.right.stencil-align-dir-y = #UP
3080
3081 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"ggg"
3082 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"hhh"
3083 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
3084 @end lilypond
3085
3086 Observe que los valores negativos mueven el texto @emph{hacia arriba},
3087 al contrario de lo que podría esperarse, pues el valor de @w{@code{-1}} o
3088 @code{DOWN} (abajo) significa alinear el borde @emph{inferior} del
3089 texto con la línea de extensión.  Un valor de @code{1} o @code{UP}
3090 (arriba) alinea el borde superior del texto con la línea extensora.
3091
3092 @item arrow (flecha)
3093 Al establecer esta sub-propiedad a @code{#t} se produce una punta de
3094 flecha en el extremo de la línea.
3095
3096 @item padding (relleno)
3097 Esta sub-propiedad controla el espacio entre el punto extremo
3098 especificado de la línea y el extremo real.  Sin relleno, un glissando
3099 empezaría y terminaría en el centro de la cabeza de las notas.
3100
3101 @end table
3102
3103 La función musical @code{\endSpanners} finaliza de forma prematura el
3104 extensor que comienza sobre la nota que sigue inmediatamente a
3105 continuación.  Se termina después de una nota exactamente, o en la
3106 siguiente barra de compás si @code{to-barline} es verdadero y se
3107 produce una divisoria antes de la siguiente nota.
3108
3109 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
3110 \endSpanners
3111 c2 \startTextSpan c2 c2
3112 \endSpanners
3113 c2 \< c2 c2
3114 @end lilypond
3115
3116 Si se usa @code{\endSpanners} no es necesario cerrar \startTextSpan
3117 con \stopTextSpan, ni cerrar los reguladores con @code{\!}.
3118
3119 @seealso
3120 Referencia de funcionamiento interno:
3121 @rinternals{TextSpanner},
3122 @rinternals{Glissando},
3123 @rinternals{VoiceFollower},
3124 @rinternals{TrillSpanner},
3125 @rinternals{line-spanner-interface}.
3126
3127
3128 @node Visibilidad de los objetos
3129 @subsection Visibilidad de los objetos
3130 @translationof Visibility of objects
3131
3132 @cindex objetos, visibilidad de
3133 @cindex grobs, visibilidad de
3134 @cindex visibilidad de los objetos
3135
3136 Hay cuatro formas principales en que se puede controlar la visibilidad
3137 de los objetos de presentación: se puede eliminar su sello, se pueden
3138 volver transparentes, se pueden pintar de blanco, o se puede
3139 sobreescribir su propiedad @code{break-visibility}.  Las tres primeras
3140 se aplican a todos los objetos de presentación; la última sólo a unos
3141 pocos: los objetos @emph{divisibles}.  El Manual de aprendizaje
3142 introduce estas cuatro técnicas,
3143 véase @rlearning{Visibilidad y color de los objetos}.
3144
3145 Hay también algunas otras técnicas que son específicas de ciertos
3146 objetos de presentación.  Se estudian bajo Consideraciones especiales.
3147
3148 @menu
3149 * Eliminar el sello::
3150 * Hacer transparentes los objetos::
3151 * Pintar los objetos de blanco::
3152 * Uso de break-visibility (visibilidad en el salto)::
3153 * Consideraciones especiales::
3154 @end menu
3155
3156
3157 @node Eliminar el sello
3158 @unnumberedsubsubsec Eliminar el sello
3159 @translationof Removing the stencil
3160
3161 @cindex sello, eliminar
3162
3163 Todo objeto de presentación tiene una propiedad stencil (sello).  De
3164 forma predeterminada está establecida a la función específica que
3165 dibuja ese objeto.  Si se sobreescribe esta propiedad a @code{#f} no
3166 se llama a ninguna función y el objeto no se dibuja.  La acción
3167 predeterminada se puede recuperar con @code{\revert}.
3168
3169 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3170 a1 a
3171 \override Score.BarLine.stencil = ##f
3172 a a
3173 \revert Score.BarLine.stencil
3174 a a a
3175 @end lilypond
3176
3177
3178 @node Hacer transparentes los objetos
3179 @unnumberedsubsubsec Hacer transparentes los objetos
3180 @translationof Making objects transparent
3181
3182 @cindex transparentes, hacer los objetos
3183
3184 Todo objeto de presentación tiene una propiedad transparent
3185 (transparente) que de forma predeterminada está establecida a
3186 @code{#f}.  Si se fija a @code{#t} el objeto aún ocupa espacio pero es
3187 invisible.
3188
3189 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3190 a4 a
3191 \once \override NoteHead.transparent = ##t
3192 a a
3193 @end lilypond
3194
3195
3196 @node Pintar los objetos de blanco
3197 @unnumberedsubsubsec Pintar los objetos de blanco
3198 @translationof Painting objects white
3199
3200 @cindex objetos, coloreado de
3201 @cindex coloreado de objetos
3202 @cindex capas
3203 @cindex impresión, orden de
3204 @cindex sobreescritura de objetos
3205 @cindex objetos, sobreescritura de
3206 @cindex grobs, sobreescritura de
3207
3208 Todo objeto de presentación tiene una propiedad de color que de forma
3209 predeterminada está establecida a @code{black} (negro).  Si se
3210 sobreescribe a @code{white} (blanco) el objeto será indistinguible del
3211 fondo blanco.  Sin embargo, si el objeto cruza a otros objetos, el
3212 color de los puntos de cruce queda determinado por el orden en que se
3213 dibujan estos objetos, lo que puede dejar una imagen fantasma del
3214 objeto blanco, como puede verse aquí:
3215
3216 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3217 \override Staff.Clef.color = #white
3218 a1
3219 @end lilypond
3220
3221 Se puede evitar esto cambiando el orden de impresión de los objetos.
3222 Todos los objetos de presentación tienen una propiedad @code{layer}
3223 (capa) que se debe establecer a un valor entero.  Los objetos con el
3224 valor de @code{layer} más bajo se dibujan primero, después se dibujan
3225 los objetos con valores progresivamente mayores, y así los objetos con
3226 valores más altos se dibujan encima de los que tienen valores más
3227 bajos.  De forma predeterminada, casi todos los objetos tienen
3228 asignado un valor @code{layer} de @code{1}, aunque algunos objetos,
3229 entre ellos el pentagrama y las líneas divisorias, @code{StaffSymbol}
3230 y @code{BarLine}, tienen asignado un calor de @code{0}.  El orden de
3231 impresión de los objetos con el mismo valor de @code{layer} es
3232 indeterminado.
3233
3234 En el ejemplo de arriba, la clave blanca, con un valor @code{layer}
3235 predeterminado de @code{1}, se dibuja después de las líneas del
3236 pentagrama (valor @code{layer} predeterminado de @code{0}),
3237 sobreimpresionándolas.  Para cambiarlo, se debe dar al objeto
3238 @code{Clef} un valor de @code{layer} más bajo, digamos @w{@code{-1}},
3239 para que se dibuje antes:
3240
3241 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3242 \override Staff.Clef.color = #white
3243 \override Staff.Clef.layer = #-1
3244 a1
3245 @end lilypond
3246
3247
3248 @node Uso de break-visibility (visibilidad en el salto)
3249 @unnumberedsubsubsec Uso de break-visibility (visibilidad en el salto)
3250 @translationof Using break-visibility
3251
3252 @c TODO Add making other objects breakable
3253
3254 @cindex break-visibility
3255
3256 Casi todos los objetos de presentación se imprimen una sola vez, pero
3257 algunos como las líneas divisorias, claves, indicaciones de compás y
3258 armaduras de tonalidad, se pueden tener que imprimir dos veces cuando
3259 se produce un salto de línea : una vez al final de la línea y otra al
3260 comienzo de la siguiente.  Estos objetos reciben el nombre de
3261 @emph{divisibles}, y tienen una propiedad, @code{break-visibility}
3262 (visibilidad en el salto), para controlar su visibilidad en las tres
3263 posiciones en que pueden aparecer: al comienzo de una línea, dentro de
3264 la línea si se produce un cambio, y al final de la línea si el cambio
3265 se produce en ese lugar.
3266
3267 Por ejemplo, la indicación de compás se imprime de forma
3268 predeterminada al comienzo de la primera línea y en ningún otro lugar
3269 a no ser que cambie, en cuyo caso se imprime en el punto en que se
3270 produce el cambio.  Si este cambio se produce al final de una línea,
3271 la nueva indicación de compás se imprime al principio de la línea
3272 siguiente y también al final de la línea anterior como indicación de
3273 precaución.
3274
3275 Este comportamiento se controla por medio de la propiedad
3276 @code{break-visibility}, que se explica en
3277 @c Leave this ref on a newline - formats incorrectly otherwise -td
3278 @rlearning{Visibilidad y color de los objetos}.  Esta propiedad toma un
3279 vector de tres valores booleanos que, por orden, determinan si el
3280 objeto se imprime al final, dentro, o al principio de la línea.  O,
3281 para ser más exactos: antes del salto de línea, si no hay salto, o
3282 después del salto.
3283
3284 Como alternativa se puede especificar cualquiera de las ocho
3285 combinaciones mediante funciones predefinidas cuya definición está en
3286 @file{scm/output-lib.scm}, donde las tres últimas columnas indican si
3287 los objetos de presentación serán visibles en las posiciones que se
3288 muestran en el encabezamiento de cada columna:
3289
3290 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {Antes del} {Si no hay} {Después del}
3291 @headitem Forma                   @tab Forma                  @tab Antes del @tab Si no hay    @tab Después del
3292 @headitem de función              @tab de vector              @tab salto     @tab salto        @tab salto
3293
3294 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}     @tab sí     @tab sí       @tab sí
3295 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}     @tab no     @tab no       @tab sí
3296 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}     @tab no     @tab sí       @tab no
3297 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}     @tab sí     @tab no       @tab no
3298 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}     @tab sí     @tab sí       @tab no
3299 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}     @tab sí     @tab no       @tab sí
3300 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}     @tab no     @tab sí       @tab sí
3301 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}     @tab no     @tab no       @tab no
3302 @end multitable
3303
3304 Los ajustes predeterminados de @code{break-visibility} dependen del
3305 objeto de presentación.  La tabla siguiente muestra todos los objetos
3306 de presentación de interés que resultan afectados por
3307 @code{break-visibility} y el ajuste predeterminado de esta propiedad:
3308
3309 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3310
3311 @headitem Objeto   @tab Contexto usual  @tab Valor predet.
3312
3313 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3314 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
3315 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculado
3316 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3317 @c omit the following item until it can be explained -td
3318 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculado
3319 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3320 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3321 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
3322 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3323 @item @code{KeyCancellation}     @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3324 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3325 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3326 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
3327 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3328 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
3329 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
3330
3331 @end multitable
3332
3333 El ejemplo de abajo muestra el uso de la forma de vector para
3334 controlar la visibilidad de las líneas divisorias:
3335
3336 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3337 f4 g a b
3338 f4 g a b
3339 % Remove bar line at the end of the current line
3340 \once \override Score.BarLine.break-visibility = ##(#f #t #t)
3341 \break
3342 f4 g a b
3343 f4 g a b
3344 @end lilypond
3345
3346 Aunque los tres componentes del vector utilizado para sobreescribir
3347 @code{break-visibility} deben estar presentes, no todos son efectivos
3348 para todos los objetos de presentación, y algunas combinaciones pueden
3349 incluso dar errores.  Son de aplicación las siguientes limitaciones:
3350
3351 @itemize @bullet
3352 @item Las líneas divisorias no se pueden imprimir al principio de la línea.
3353 @item No se puede imprimir el número de compás al principio de la primera
3354 línea a no ser que su valor establecido sea distinto de 1.
3355 @item Clave: véase más abajo
3356 @item Las repeticiones dobles de tipo porcentaje se imprimen completamente o
3357 se suprimen por completo.  Utilice begin-of line-invisible para
3358 imprimirlas y all-invisible para suprimirlas.
3359 @item Armadura: véase más abajo
3360 @item OctavateEight: véase más abajo
3361 @end itemize
3362
3363
3364 @node Consideraciones especiales
3365 @unnumberedsubsubsec Consideraciones especiales
3366 @translationof Special considerations
3367
3368 @subsubsubheading Visibilidad después de un cambio explícito
3369
3370 @cindex armadura, visibilidad después de un cambio explícito
3371 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3372 @cindex clave, visibilidad después de un cambio explícito
3373 @cindex explicitClefVisibility
3374
3375 La propiedad @code{break-visibility} controla la visibilidad de las
3376 armaduras y cambios de clave sólo al principio de las líneas, es
3377 decir, después de un salto.  No tiene ningún efecto sobre la
3378 visibilidad de la armadura o la clave después de un cambio explícito
3379 de tonalidad o de clave dentro o al final de una línea.  En el ejemplo
3380 siguiente la armadura que sigue al cambio explícito de tonalidad a Si
3381 bemol mayor es visible incluso con @code{all-invisible} establecido.
3382
3383 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3384 \key g \major
3385 f4 g a b
3386 % Try to remove all key signatures
3387 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3388 \key bes \major
3389 f4 g a b
3390 \break
3391 f4 g a b
3392 f4 g a b
3393 @end lilypond
3394
3395 La visibilidad de estos cambios explícitos de tonalidad y de clave se
3396 controla por medio de las propiedades
3397 @code{explicitKeySignatureVisibility} y @code{explicitClefVisibility}.
3398 Son los equivalentes de la propiedad @code{break-visibility} y las dos
3399 toman un vector de tres valores booleanos o las funciones predefinidas
3400 relacionadas anteriormente, exactamente igual que
3401 @code{break-visibility}.  Las dos son propiedades del contexto Staff,
3402 no de los propios objetos de presentación, y por tanto se establecen
3403 utilizando la instrucción @code{\set}.  Las dos están establecidas de
3404 forma predeterminada al valor @code{all-visible}.  Estas propiedades
3405 controlan sólo la visibilidad de las armaduras y las claves que
3406 resultan de los cambios explícitos y no afectan a las armaduras y
3407 tonalidades que están al principio de las líneas; para quitarlas, aún
3408 se debe sobreescribir la propiedad @code{break-visibility} en el
3409 objeto correspondiente.
3410
3411 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3412 \key g \major
3413 f4 g a b
3414 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3415 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3416 \key bes \major
3417 f4 g a b \break
3418 f4 g a b
3419 f4 g a b
3420 @end lilypond
3421
3422 @subsubsubheading Visibilidad de las alteraciones de precaución
3423
3424 Para eliminar las alteraciones de cancelación que se imprimen en un
3425 cambio de tonalidad explícito, establezca la propiedad
3426 @code{printKeyCancellation} del contexto Staff a @code{#f}:
3427
3428 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3429 \key g \major
3430 f4 g a b
3431 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3432 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3433 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3434 \key bes \major
3435 f4 g a b \break
3436 f4 g a b
3437 f4 g a b
3438 @end lilypond
3439
3440 Con estas sobreescrituras solamente permanecen las alteraciones
3441 accidentales delante de las notas para indicar el cambio de tonalidad.
3442
3443 Observe que al modificar la tonalidad a Do@tie{}mayor o
3444 La@tie{}menor, las alteraciones de cancelación serían @emph{la
3445 única} indicación del cambio de armadura.  En este caso, el
3446 establecimiento de @code{printKeyCancellation} al valor @code{#f}
3447 no tiene ningún efecto:
3448
3449 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3450 \key g \major
3451 f4 g a b
3452 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3453 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3454 \key c \major
3455 f4 g a b \break
3456 f4 g a b
3457 f4 g a b
3458 @end lilypond
3459
3460 En lugar de ello, para suprimir las alteraciones de cancelación
3461 aún cuando la armadura cambia a Do@tie{}mayor o a La@tie{}menor,
3462 sobreescriba la visibilidad del grob @code{KeyCancellation}:
3463
3464 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3465 \key g \major
3466 f4 g a b
3467 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3468 \override Staff.KeyCancellation.break-visibility = #all-invisible
3469 \key c \major
3470 f4 g a b \break
3471 f4 g a b
3472 f4 g a b
3473 @end lilypond
3474
3475 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3476
3477 @subsubsubheading Líneas divisorias automáticas
3478
3479 @cindex automaticBars
3480 @cindex líneas divisorias, eliminación
3481
3482 Como caso especial, la impresión de las líneas divisorias también se
3483 puede inhabilitar estableciendo la propiedad @code{automaticBars} en
3484 el contexto Score.  Si se fija a @code{#f}, las barras de compás no se
3485 imprimen automáticamente; se deben crear explícitamente con una
3486 instrucción @code{\bar}.  A diferencia de la instrucción predefinida
3487 @code{\cadenzaOn}, los compases se siguen contando.  La generación de
3488 compases continúa de acuerdo a esta cuenta si esta propiedad se
3489 establece posteriormente a @code{#t}.  Si se fija al valor @code{#f},
3490 sólo pueden producirse saltos de línea en instrucciones @code{\bar}
3491 explícitas.
3492
3493 @c TODO Add example
3494
3495 @subsubsubheading Claves octavadas
3496
3497 @cindex octavadas, visibilidad de las claves
3498 @cindex visibilidad de las claves octavadas
3499 @cindex claves, visibilidad de la octavación
3500
3501 El pequeño símbolo de octava sobre las claves en octava alta o baja se
3502 produce por parte del objeto @code{OctavateEight}.  Su visibilidad se
3503 hereda automáticamente de la del objeto @code{Clef}, así que no es
3504 necesario aplicar las sobreescrituras correspondientes
3505 @code{break-visibility} a los objetos
3506 @code{OctavateEight} para suprimir los símbolos de octavación
3507 para las claves invisibles.
3508
3509 Para los cambios de clave explícitos, la propiedad
3510 @code{explicitClefVisibility} controla tanto el símbolo de clave como
3511 el símbolo de octava asociado.
3512
3513 @seealso
3514 Manual de aprendizaje:
3515 @rlearning{Visibilidad y color de los objetos}
3516
3517
3518 @node Estilos de línea
3519 @subsection Estilos de línea
3520 @translationof Line styles
3521
3522 Ciertas indicaciones de ejecución, p.ej., @i{rallentando},
3523 @i{accelerando} y los @i{trinos} se escriben como texto y se extienden
3524 sobre muchos compases mediante líneas, a veces punteadas u onduladas.
3525
3526 Todos ellos usan las mismas rutinas que el glissando para dibujar los
3527 textos y las líneas, y por ello el ajuste fino de su comportamiento se
3528 hace de la misma manera. Se hace con un spanner (un objeto de
3529 extensión), y la rutina responsable de dibujar los objetos de
3530 extensión es @code{ly:line-interface::print}. Esta rutina determina la
3531 colocación exacta de los dos @i{extremos del objeto de extensión} y
3532 dibuja una línea entre ellos, en el estilo solicitado.
3533
3534 He aquí un ejemplo de los distintos estilos de línea disponibles, y
3535 cómo aplicarles ajustes finos.
3536
3537 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3538 d2 \glissando d'2
3539 \once \override Glissando.style = #'dashed-line
3540 d,2 \glissando d'2
3541 \override Glissando.style = #'dotted-line
3542 d,2 \glissando d'2
3543 \override Glissando.style = #'zigzag
3544 d,2 \glissando d'2
3545 \override Glissando.style = #'trill
3546 d,2 \glissando d'2
3547 @end lilypond
3548
3549 Las posiciones de los puntos extremos del objeto de extensión se
3550 computan al vuelo para cada uno de los objetos gráficos, pero es
3551 posible sobreescribirlos:
3552
3553 @c TODO Complete
3554 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3555 e2 \glissando f
3556 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3557 e2 \glissando f
3558 @end lilypond
3559
3560 El valor de @code{Y} está establecido a @w{@code{-2}} para el extremo
3561 derecho.  El lado izquierdo se puede ajustar de forma similar
3562 especificando @code{left} en vez de @code{right}.
3563
3564 Si no está establecido @code{Y}, el valor se computa a partir de la
3565 posición vertical de los puntos de anclaje izquierdo y derecho del
3566 extensor.
3567
3568 Son posibles otros ajustes de los extensores, para ver más detalles
3569 consulte @ref{Objetos de extensión}.
3570
3571
3572 @node Rotación de objetos
3573 @subsection Rotación de objetos
3574 @translationof Rotating objects
3575
3576 Tanto los objetos de presentación como los elementos de texto de
3577 marcado se pueden girar cualquier ángulo respecto a cualquier punto,
3578 pero difiere el método de hacerlo.
3579
3580 @menu
3581 * Rotación de objetos de presentación::
3582 * Rotación de elementos de marcado::
3583 @end menu
3584
3585 @node Rotación de objetos de presentación
3586 @unnumberedsubsubsec Rotación de objetos de presentación
3587 @translationof Rotating layout objects
3588
3589 @cindex rotating objects
3590 @cindex objects, rotating
3591
3592 Todos los objetos de presentación que contemplan el interface
3593 @code{grob-interface} se pueden rotar estableciendo su propiedad
3594 @code{rotation}.  Acepta una lista de tres elementos: el ángulo de la
3595 rotación en sentido antihorario, y las coordenadas x e y del punto con
3596 relación al punto de referencia del objeto, alrededor del que se va a
3597 realizar la rotación.  El ángulo de rotación se especifica en grados
3598 y las coordenadas en espacios de pentagrama.
3599
3600 El ángulo de rotación y las coordenadas del punto de rotación se deben
3601 determinar por ensayo y error.
3602
3603 @cindex reguladores en ángulo
3604 @cindex ángulo, reguladores en
3605
3606 Solamente en ciertas ocasiones es útil la rotación de objetos de
3607 presentación; el ejemplo siguiente muestra una situación en que puede
3608 serlo:
3609
3610 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3611 g4\< e' d' f\!
3612 \override Hairpin.rotation = #'(20 -1 0)
3613 g,,4\< e' d' f\!
3614 @end lilypond
3615
3616
3617 @node Rotación de elementos de marcado
3618 @unnumberedsubsubsec Rotación de elementos de marcado
3619 @translationof Rotating markup
3620
3621 Todos los textos de marcado se pueden rotar para que se dispongan en
3622 cualquier ángulo precediéndolos de la instrucción @code{\rotate}.  La
3623 instrucción acepta dos argumentos: el ángulo de rotación en grados en
3624 sentido antihorario, y el texto que rotar.  Los límites que ocupa el
3625 texto no se rotan: toman su valor a partir de los extremos de las
3626 coordenadas x e y del texto rotado.  En el ejemplo siguiente la
3627 propiedad @code{outside-staff-priority} del texto se establece a
3628 @code{#f} para desactivar la evitación automática de colisiones, lo
3629 que empuja al texto a una posición muy alta.
3630
3631 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3632 \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
3633 g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
3634 b^\markup { \rotate #30 "a B" }
3635 des^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
3636 fis^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }
3637 @end lilypond
3638
3639
3640 @node Trucos avanzados
3641 @section Trucos avanzados
3642 @translationof Advanced tweaks
3643
3644 Esta sección trata sobre distintos enfoques en la realización de
3645 ajustes finos a la apariencia de la partitura impresa.
3646
3647 @menu
3648 * Alineación de objetos::
3649 * Agrupación vertical de objetos gráficos::
3650 * Modificación de los sellos::
3651 * Modificación de las formas::
3652 * Contenedores unpure-pure::
3653 @end menu
3654
3655 @seealso
3656 Manual de aprendizaje:
3657 @rlearning{Trucar la salida},
3658 @rlearning{Otras fuentes de información}.
3659
3660 Referencia de la notación:
3661 @ref{Explicación del Manual de referencia de funcionamiento interno},
3662 @ref{Modificar las propiedades}.
3663
3664 Manual de extensión:
3665 @rextend{Interfaces para programadores}.
3666
3667 Archivos de inicio:
3668 @file{scm/define-grobs.scm}.
3669
3670 Fragmentos de código:
3671 @rlsr{Tweaks and overrides}.
3672
3673 Referencia de funcionamiento interno:
3674 @rinternals{All layout objects}.
3675
3676
3677 @node Alineación de objetos
3678 @subsection Alineación de objetos
3679 @translationof Aligning objects
3680
3681 Los objetos gráficos que soportan el interface
3682 @code{self-alignment-interface} y/o el @code{side-position-interface}
3683 se pueden alinear contra un objeto colocado previamente, de diversas
3684 maneras.  Para ver una lista de estos objetos, consulte
3685 @rinternals{self-alignment-interface} y
3686 @rinternals{side-position-interface}.
3687
3688 Todos los objetos gráficos tienen un punto de referencia, una
3689 extensión horizontal y una extensión vertical.  La extensión
3690 horizontal es una pareja de números que dan los desplazamientos a
3691 partir del punto de referencia de los bordes izquierdo y derecho,
3692 siendo negativos los desplazamientos hacia la izquierda.  La extensión
3693 vertical es una pareja de números que dan el desplazamiento a partir
3694 del punto de referencia hasta los bordes inferior y superior, siendo
3695 negativos los desplazamientos hacia abajo.
3696
3697 La posición de un objeto sobre el pentagrama viene dada por los
3698 valores de las propiedades @code{X-offset} e @code{Y-offset}.  El
3699 valor de @code{X-offset} da el desplazamiento desde la coordenada X
3700 del punto de referencia del objeto padre, y el valor de
3701 @code{Y-offset} da el desplazamiento a partir de la línea central del
3702 pentagrama.  Los valores de @code{X-offset} y @code{Y-offset} se
3703 pueden establecer directamente o se puede dejar que se calculen por
3704 parte de procedimientos para conseguir una alineación con el objeto
3705 padre.
3706
3707 @warning{Muchos objetos tienen consideraciones de posicionamiento
3708 especiales que hacen que se ignore o se modifique cualquier ajuste
3709 realizado a @code{X-offset} o a @code{Y-offset}, a pesar de que el
3710 objeto contemple el interface @code{self-alignment-interface}.  La
3711 sobreescritura de las propiedades @code{X-offset} ó @code{Y-offset} a
3712 un valor fijo hace que se descarte la respectiva propiedad
3713 @code{self-alignment}.}
3714
3715 Por ejemplo, una alteración accidental se puede reposicionar
3716 verticalmente estableciendo @code{Y-offset} pero los cambios a
3717 @code{X-offset} no tienen ningún efecto.
3718
3719 Las letras de ensayo se pueden alinear con objetos divisibles como
3720 líneas divisorias, claves, armaduras e indicaciones de compás.  Hay
3721 propiedades especiales que se encuentran en
3722 @code{break-aligned-interface} para el posicionamiento de las letras
3723 de ensayo sobre dichos objetos.
3724
3725 @seealso
3726 Referencia de la notación:
3727 @ref{Uso del break-alignable-interface}.
3728
3729 Manual de extensión:
3730 @rextend{Funciones de callback}.
3731
3732 @menu
3733 * Establecer directamente X-offset e Y-offset::
3734 * Uso del side-position-interface::
3735 * Uso del self-alignment-interface::
3736 * Uso del break-alignable-interface::
3737 @end menu
3738
3739
3740 @node Establecer directamente X-offset e Y-offset
3741 @unnumberedsubsubsec Establecer directamente @code{X-offset} y @code{Y-offset}
3742 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
3743
3744 Se pueden dar valores numéricos a las propiedades @code{X-offset} y
3745 @code{Y-offset} de muchos objetos.  El ejemplo siguiente muestra tres
3746 notas con una digitación en su posición predeterminada y con los
3747 valores @code{X-offset} y @code{Y-offset} modificados.
3748
3749 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3750 a-3
3751 a
3752 -\tweak X-offset #0
3753 -\tweak Y-offset #0
3754 -3
3755 a
3756 -\tweak X-offset #-1
3757 -\tweak Y-offset #1
3758 -3
3759 @end lilypond
3760
3761 @c TODO write more
3762
3763
3764 @node Uso del side-position-interface
3765 @unnumberedsubsubsec Uso del @code{side-position-interface}
3766 @translationof Using the side-position-interface
3767
3768 Un objeto que contempla el @code{side-position-interface} se puede
3769 colocar junto a su objeto padre de forma que los bordes especificados
3770 de los dos objetos se toquen.  El objeto se puede situar encima,
3771 debajo, a la derecha o a la izquierda del objeto padre.  El padre no
3772 se puede especificar; viene determinado por el orden de los elementos
3773 en el flujo de entrada.  Casi todos los objetos tienen la cabeza de la
3774 nota asociada como padre.
3775
3776 Los valores de las propiedades @code{side-axis} y @code{direction}
3777 determinan dónde colocar el objeto, como sigue:
3778
3779 @c TODO add an example of each to the table
3780
3781 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3782 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
3783 @headitem propiedad         @tab propiedad         @tab colocación
3784
3785 @item     @code{0}          @tab @w{@code{-1}}         @tab izquierda
3786 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab derecha
3787 @item     @code{1}          @tab @w{@code{-1}}         @tab debajo
3788 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab encima
3789
3790 @end multitable
3791
3792 Si @code{side-axis} es @code{0}, @code{X-offset} se debe establecer al
3793 procedimiento @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.  Este
3794 procedimiento devuelve el calor correcto de @code{X-offset} para
3795 situar el objeto al lado izquierdo o derecho del padre de acuerdo con
3796 el valor de @code{direction}.
3797
3798 Si @code{side-axis} es @code{1}, @code{Y-offset} se debe establecer al
3799 procedimiento @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.  Este
3800 procedimiento devuelve el valor correcto de @code{Y-offset} para
3801 situar el objeto encima o debajo del padre de acuerdo con el valor de
3802 @code{direction}.
3803
3804 @c TODO Add examples
3805
3806
3807 @node Uso del self-alignment-interface
3808 @unnumberedsubsubsec Uso del @code{self-alignment-interface}
3809 @translationof Using the self-alignment-interface
3810
3811 @subsubsubheading Auto-alineación horizontal de los objetos
3812
3813 La alineación horizontal de un objeto que contempla el interface
3814 @code{self-alignment-interface} está controlada por el valor de la
3815 propiedad @code{self-alignment-X}, siempre y cuando la propiedad
3816 @code{X-offset} de este objeto esté establecida a
3817 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.  Se le puede
3818 dar a @code{self-alignment-X} cualquier valor real, en unidades de la
3819 mitad de la extensión X total del objeto.  Los valores negativos
3820 mueven el objeto a la derecha, los positivos hacia la izquierda.  Un
3821 valor de @code{0} centra el objeto sobre el punto de referencia de su
3822 padre, un valor de @w{@code{-1}} alinea el borde izquierdo del objeto
3823 sobre el punto de referencia de su padre, y un valor de @code{1}
3824 alinea el borde derecho del objeto sobre el punto de referencia de su
3825 padre.  Se pueden usar los símbolos @code{LEFT}, @code{CENTER} y
3826 @code{RIGHT} en sustitución de los valores @w{@code{-1}}, @code{0} y @code{1},
3827 respectivamente.
3828
3829 Normalmente se usaría la instrucción @code{\override} para modificar
3830 el valor de @code{self-alignment-X}, pero se puede usar la instrucción
3831 @code{\tweak} para alinear varias anotaciones por separado sobre una
3832 sola nota:
3833
3834 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3835 a'
3836 -\tweak self-alignment-X #-1
3837 ^"left-aligned"
3838 -\tweak self-alignment-X #0
3839 ^"center-aligned"
3840 -\tweak self-alignment-X #RIGHT
3841 ^"right-aligned"
3842 -\tweak self-alignment-X #-2.5
3843 ^"aligned further to the right"
3844 @end lilypond
3845
3846 @subsubsubheading Auto-alineación vertical de los objetos
3847
3848 Los objetos se pueden alinear verticalmente en una forma análoga a la
3849 alineación horizontal si la propiedad @code{Y-offset} está establecida
3850 a @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  Sin embargo,
3851 a menudo se encuentran implicados otros mecanismos en la alineación
3852 vertical: el valor de @code{Y-offset} es tan sólo una variable que se
3853 tiene en cuenta.  Esto puede hacer que ajustar el valor de ciertos
3854 objetos sea una tarea dificultosa.  Las unidades son sólo la mitad de
3855 las dimensiones verticales del objeto, que suele ser bastante pequeño,
3856 por lo que pueden requerirse números bastante grandes.  Un valor de
3857 @w{@code{-1}} alinea el borde inferior del objeto con el punto de
3858 referencia del objeto padre, un valor de @code{0} alinea el centro del
3859 objeto con el punto de referencia del padre, y un valor de @code{1}
3860 alinea el borde superior del objeto con el punto de referencia del
3861 padre.  Se pueden usar los símbolos @code{DOWN}, @code{CENTER},
3862 @code{UP} en sustitución de @w{@code{-1}},
3863 @code{0} y @code{1}, respectivamente.
3864
3865 @emph{Auto-alineación de objetos en las dos direcciones}
3866
3867 Estableciendo tanto @code{X-offset} como @code{Y-offset}, se puede
3868 alinear un objeto en las dos direcciones simultáneamente.
3869
3870 El ejemplo siguiente muestra cómo ajustar una digitación de forma que
3871 se acerque a la cabeza de la nota.
3872
3873 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3874 a
3875 -\tweak self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
3876 -\tweak Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3877 -\tweak self-alignment-Y #-1  % move vertically up
3878 -3  % third finger
3879 @end lilypond
3880
3881 @ignore
3882 @unnumberedsubsubsec Uso de los procedimientos @code{aligned-on-parent}
3883
3884 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3885 @c TODO investigate further
3886
3887 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
3888 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
3889 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
3890 the parent rather than the parent's reference point.  The following
3891 example shows the difference:
3892
3893 @c TODO Add example
3894
3895 @lilypond[verbatim,quote]
3896 @end lilypond
3897
3898 @end ignore
3899
3900 @ignore
3901 @unnumberedsubsubsec Uso de los procedimientos @code{centered-on-parent}
3902
3903 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3904 @c TODO investigate further
3905
3906 @end ignore
3907
3908 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
3909
3910
3911 @node Uso del break-alignable-interface
3912 @unnumberedsubsubsec Uso del @code{break-alignable-interface}
3913 @translationof Using the break-alignable-interface
3914
3915 @cindex alineación a objetos
3916 @cindex break-align-symbols
3917
3918 Las letras de ensayo se pueden alinear con objetos de notación
3919 distintos a las barras de compás.  Estos objetos son @code{ambitus},
3920 @code{breathing-sign}, @code{clef}, @code{custos}, @code{staff-bar},
3921 @code{left-edge}, @code{key-cancellation}, @code{key-signature} y
3922 @code{time-signature}.
3923
3924 De forma predeterminada, las letras de ensayo y los números de compás
3925 se centran horizontalmente sobre el objeto:
3926
3927 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3928 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3929 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(clef)
3930 \key a \major
3931 \clef treble
3932 \mark "↓"
3933 e1
3934 % The rehearsal mark will be centered above the Time Signature
3935 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(time-signature)
3936 \key a \major
3937 \clef treble
3938 \time 3/4
3939 \mark "↓"
3940 e2.
3941 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
3942 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(breathing-sign)
3943 \key a \major
3944 \clef treble
3945 \time 4/4
3946 e1
3947 \breathe
3948 \mark "↓"
3949 @end lilypond
3950
3951 Se puede especificar una lista de posibles objetos para la alineación.
3952 Si algunos de los objetos son invisibles en ese punto debido al valor
3953 de @code{break-visibility} o a valores de visibilidad explícitos para
3954 las armaduras y las claves, la letra de ensayo o número de compás se
3955 alinean con el primer objeto de la lista que sea visible.  Si ningún
3956 objeto de la lista es visible, el objeto se alinea con la línea
3957 divisoria.  Si la línea divisoria es invisible, el objeto se alinea
3958 con el punto en el que se encontraría la línea divisoria.
3959
3960 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3961 % The rehearsal mark will be centered above the Key Signature
3962 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3963 \key a \major
3964 \clef treble
3965 \mark "↓"
3966 e1
3967 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3968 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3969 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3970 \key a \major
3971 \clef bass
3972 \mark "↓"
3973 gis,,1
3974 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
3975 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3976 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
3977 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3978 \key a \major
3979 \clef treble
3980 \mark "↓"
3981 e''1
3982 @end lilypond
3983
3984 La alineación de la letra de ensayo con relación al objeto de notación
3985 se puede cambiar, como se ve en el ejemplo siguiente.  En una
3986 partitura con varios pentagramas, este ajuste se debe hacer para todos
3987 los pentagramas.
3988
3989 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3990 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
3991 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
3992 \key a \major
3993 \clef treble
3994 \time 4/4
3995 \mark "↓"
3996 e1
3997 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3998 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #LEFT
3999 \mark "↓"
4000 \key a \major
4001 e1
4002 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
4003 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #RIGHT
4004 \key a \major
4005 \mark "↓"
4006 e1
4007 @end lilypond
4008
4009 La letra de ensayo también se puede desplazar al borde derecho o
4010 izquierdo en una medida arbitraria.  Las unidades son espacios de
4011 pentagrama:
4012
4013 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4014 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4015 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
4016 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4017 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #3.5
4018 \key a \major
4019 \mark "↓"
4020 e1
4021 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4022 % and then shifted left by 2 staff-spaces
4023 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #-2
4024 \key a \major
4025 \mark "↓"
4026 e1
4027 @end lilypond
4028
4029
4030 @node Agrupación vertical de objetos gráficos
4031 @subsection Agrupación vertical de objetos gráficos
4032 @translationof Vertical grouping of grobs
4033
4034 @c TODO Expand this section
4035
4036 Los grobs (objetos gráficos) @code{VerticalAlignment} y
4037 @code{VerticalAxisGroup} trabajan de manera coordinada.
4038 @code{VerticalAxisGroup} agrupa distintos grobs como @code{Staff},
4039 @code{Lyrics}, etc.  Después, @code{VerticalAlignment} alinea los
4040 distintos grobs agrupados previamente por @code{VerticalAxisGroup}.
4041 Normalmente sólo existe un @code{VerticalAlignment} por cada
4042 partitura, pero cada @code{Staff}, @code{Lyrics}, etc. tiene su propio
4043 @code{VerticalAxisGroup}.
4044
4045
4046 @node Modificación de los sellos
4047 @subsection Modificación de los sellos
4048 @translationof Modifying stencils
4049
4050 Todos los objetos de presentación tienen una propiedad @code{stencil}
4051 que es parte del @code{grob-interface}.  De forma predeterminada, esta
4052 propiedad suele estar establecida a una función específica del objeto
4053 que está hecha a medida para disponer el símbolo que lo representa en
4054 la salida.  Por ejemplo, el ajuste estándar para la propiedad
4055 @code{stencil} del objeto @code{MultiMeasureRest} es
4056 @code{ly:multi-measure-rest::print}.
4057
4058 El símbolo estándar de cualquier objeto se puede sustituir modificando
4059 la propiedad @code{stencil} para que haga referencia a un
4060 procedimiento diferente escrito especialmente.  Esto requiere un alto
4061 nivel de conocimiento del funcionamiento interno de LilyPond, pero hay
4062 una forma más fácil que a menudo puede dar resultados adecuados.
4063
4064 El procedimiento es establecer la propiedad @code{stencil} al
4065 procedimiento que imprime texto (@code{ly:text-interface::print}) y
4066 añadir una propiedad @code{text} al objeto ajustada para que contenga
4067 el texto de marcado que produce el símbolo requerido.  Debido a la
4068 flexibilidad del marcado, se pueden conseguir muchas cosas; en
4069 particular, consulte @ref{Notación gráfica dentro de elementos de marcado}.
4070
4071 El ejemplo siguiente muestra esto cambiando el símbolo de la cabeza de
4072 la nota a unas aspas dentro de una circunferencia.
4073
4074 @lilypond[verbatim,quote]
4075 XinO = {
4076   \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print
4077   \once \override NoteHead.text = \markup {
4078     \combine
4079       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
4080       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
4081   }
4082 }
4083 \relative c'' {
4084   a a \XinO a a
4085 }
4086 @end lilypond
4087
4088 Cualquiera de los glifos de la fuente tipográfica Feta se puede pasar
4089 a la instrucción de marcado @code{\musicglyph}: véase @ref{La tipografía Feta}.
4090
4091 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
4092
4093 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
4094
4095 @seealso
4096 Referencia de la notación:
4097 @ref{Notación gráfica dentro de elementos de marcado},
4098 @ref{Formatear el texto},
4099 @ref{Text markup commands},
4100 @ref{La tipografía Feta}.
4101
4102
4103 @node Modificación de las formas
4104 @subsection Modificación de las formas
4105 @translationof Modifying shapes
4106
4107 @menu
4108 * Modificación de ligaduras de unión y de expresión::
4109 @end menu
4110
4111
4112 @node Modificación de ligaduras de unión y de expresión
4113 @unnumberedsubsubsec Modificación de ligaduras de unión y de expresión
4114 @translationof Modifying ties and slurs
4115
4116 @cindex ligaduras de expresión, modificar
4117 @cindex ligaduras de unión, modificar
4118 @cindex Bézier, curvas de, puntos de control
4119 @cindex puntos de control en curvas de Bézier
4120
4121 Las ligaduras de unión (@code{Tie}s), de expresión (@code{Slur}s),
4122 de fraseo (@code{PhrasingSlur}s), de dejar vibrar
4123 (@code{LaissezVibrerTie}s) y de repetición (@code{RepeatTie}s) se
4124 trazan como curvas de Bézier de tercer orden.  Si la forma de la
4125 ligadura calculada automáticamente no resulta óptima, se puede
4126 modificar su forma manualmente de dos formas:
4127
4128 @enumerate a
4129 @item
4130 mediante la especificación de los desplazamientos que se quieren
4131 realizar sobre los puntos de control de la curva de Bézier
4132 calculada automáticamente, o bien
4133
4134 @item
4135 mediante la especificación explícita de las posiciones de los
4136 cuatro puntos de control que se requieren para definir la curva
4137 deseada.
4138 @end enumerate
4139
4140 A continuación se explican ambos métodos.  El primer método es más
4141 adecuado cuando solo se requieren ligeros ajustes de la curva; el
4142 segundo puede ser mejor para crear curvas que tienen relación con
4143 una única nota.
4144
4145 @subsubsubheading Curvas de Bézier cúbicas
4146
4147 Las curvas Bézier de tercer orden o cúbicas están definidas por
4148 cuatro puntos de control.  El primer y cuarto puntos de control
4149 son exactamente los puntos extremos de comienzo y de final de la
4150 curva.  Los dos puntos de control intermedios definen la forma.
4151 Se pueden encontrar en la web animaciones que muestran cómo se
4152 traza la curva, pero la descripción siguiente puede ser de ayuda.
4153 La curva comienza a partir del primer punto de control
4154 dirigiéndose directamente hacia el segundo, curvándose
4155 progresivamente para dirigirse hacia el tercero y continuando la
4156 curva hacia el cuarto, llegando a éste en viaje directo desde el
4157 tercer punto de control.  La curva está contenida enteramente
4158 dentro del cuadrilátero definido por los cuatro puntos de control.
4159 Todas las traslaciones, rotaciones y escalado de los puntos de
4160 control producen exactamente las mismas operaciones sobre la
4161 curva.
4162
4163 @subsubsubheading Especificar desplazamientos a partir de los puntos de control actuales
4164
4165 @cindex conformar ligaduras
4166 @funindex \shape
4167
4168 En este ejemplo, la colocación automática de la ligadura no
4169 resulta óptima, y @code{\tieDown} no es la solución.
4170
4171 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4172 <<
4173   { e1~ e }
4174 \\
4175   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4176 >>
4177 @end lilypond
4178
4179 El ajuste de los puntos de control de la ligadura mediante la
4180 instrucción @code{\shape} permite evitar las colisiones.
4181
4182 La sintaxis de @code{\shape} es:
4183
4184 @example
4185 [-]@code{\shape} @var{desplazamientos} @var{elemento}
4186 @end example
4187
4188 Esta instrucción recoloca los puntos de control de @var{elemento}
4189 en las cantidades dadas por @var{desplazamientos}.  El argumento
4190 @var{desplazamientos} es una lista de parejas de números o una
4191 lista de tales listas.  Cada elemento de una pareja representa el
4192 desplazamiento de una de las coordenadas de un punto de control.
4193 Si el @var{elemento} es una cadena de caracteres, el resultado es
4194 @code{\once\override} para el tipo de grob especificado.  Si
4195 @var{elemento} es una expresión musical, el resultado es la misma
4196 expresión musical con la consiguiente modificación aplicada.
4197
4198 En otras palabras, la función @code{\shape} puede actuar como una
4199 instrucción @code{\once\override} o como una instrucción
4200 @code{\tweak} dependiendo de si el argumento @var{elemento} es el
4201 nombre de un grob, como @qq{Slur}, o una expresión musical, como
4202 @qq{(}.  El argumento @var{desplazamientos} especifica los
4203 desplazamientos de los cuatro puntos de control como una lista de
4204 cuatro parejas de valores (dx . dy) en unidades de espacios de
4205 pentagrama (o una lista de tales listas si la curva tiene más de
4206 un segmento).
4207
4208 El guión precedente se exige si, y sólo si, se usa la forma
4209 @code{\tweak}.
4210
4211 Así, usando el mismo ejemplo de arriba y la forma
4212 @code{\once\override} de la instrucción @code{\shape}, lo
4213 siguiente tiene el efecto de elevar la ligadura de unión en la
4214 mitad de un espacio de pentagrama:
4215
4216 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4217 <<
4218   {
4219     \shape #'((0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5)) Tie
4220     e1~ e
4221   }
4222 \\
4223   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4224 >>
4225 @end lilypond
4226
4227 Este posicionamiento de la ligadura de unión es mejor, pero quizá
4228 debería elevarse más en la parte central.  El ejemplo siguiente
4229 hace esto, esta vez usando la forma alternativa @code{\tweak}:
4230
4231 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4232 <<
4233   {
4234     e1-\shape #'((0 . 0.5) (0 . 1) (0 . 1) (0 . 0.5)) ~ e
4235   }
4236 \\
4237   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4238 >>
4239 @end lilypond
4240
4241 Los cambios en las posiciones horizontales de los puntos de
4242 control se pueden hacer de la misma forma, y dos curvas distintas
4243 que dan comienzo en el mismo momento musical se pueden conformar
4244 también:
4245
4246 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4247 c8(\( a) a'4 e c\)
4248 \shape #'((0.7 . -0.4) (0.5 . -0.4) (0.3 . -0.3) (0 . -0.2)) Slur
4249 \shape #'((0 . 0) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0)) PhrasingSlur
4250 c8(\( a) a'4 e c\)
4251 @end lilypond
4252
4253 La función @code{\shape} también puede desplazar los puntos de
4254 control de las curvas que se extienden atravesando saltos de
4255 línea.  Cada pieza de la curva dividida puede recibir su propia
4256 lista de desplazamientos.  Si no se necesita hacer cambios a uno
4257 de los segmentos en particular, se puede usar una lista vacía como
4258 contenedor.  En este ejemplo, el salto de línea hace que la única
4259 ligadura de expresión aparezca como si fueran dos:
4260
4261 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4262 c4( f g c
4263 \break
4264 d,4 c' f, c)
4265 @end lilypond
4266
4267 Los cambios en la forma de las dos mitades de la ligadura de
4268 expresión deja más claro que la ligadura continúa más allá del
4269 salto de línea:
4270
4271 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4272 % () may be used as a shorthand for ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 0))
4273 % if any of the segments does not need to be changed
4274 \shape #'(
4275            (( 0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
4276            ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
4277          ) Slur
4278 c4( f g c
4279 \break
4280 d,4 c' f, c)
4281 @end lilypond
4282
4283 En una curva en forma de «S» siempre es necesario ajustar
4284 manualmente los puntos de control: LilyPond nunca escoge tales
4285 formas automáticamente.
4286
4287 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4288 c8( e b-> f d' a e-> g)
4289 \shape #'((0 . -1) (5.5 . -0.5) (-5.5 . -10.5) (0 . -5.5)) PhrasingSlur
4290 c8\( e b-> f d' a e-> g\)
4291 @end lilypond
4292
4293 @subsubsubheading Especificar los puntos de control explícitamente
4294
4295 Las coordenadas de los puntos de contro de Bézier se especifican
4296 en unidades de espacios de pentagrama.  La coordenada@tie{}X es
4297 relativa al punto de referencia al que se adjunta la ligadura, y
4298 la coordenada@tie{}Y es relativa a la línea central del
4299 pentagrama.  Las coordenadas se especifican como una lista de
4300 cuatro parejas de números decimales (reales).  Un enfoque consiste
4301 en estimar las coordenadas de los dos extremos, y después adivinar
4302 los dos puntos intermedios.  Los valores óptimos se encuentran
4303 después por ensayo y error.  Tenga en cuenta que estos valores
4304 podrían requerir un ajuste manual si se hace posteriormente
4305 cualquier cambio manual a la música o a la disposición.
4306
4307 Una situación en la que es preferible especificar los puntos de
4308 control explícitamente a especificar los desplazamientos es cuando
4309 se necesita especificarlos de forma relativa a una nota única.  A
4310 continuación presentamos un ejemplo de esto.  Muestra una forma de
4311 indicar una ligadura que se extiende hacia el interior de las
4312 casillas de primera y segunda vez de una repetición.
4313
4314 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4315 c1
4316 \repeat volta 3 { c4 d( e f }
4317 \alternative {
4318   { g2) d }
4319   {
4320     g2
4321     % create a slur and move it to a new position
4322     % the <> is just an empty chord to carry the slur termination
4323     -\tweak control-points #'((-2 . 3.8) (-1 . 3.9) (0 . 4) (1 . 3.4)) ( <> )
4324     f,
4325   }
4326   {
4327     e'2
4328     % create a slur and move it to a new position
4329     -\tweak control-points #'((-2 . 3) (-1 . 3.1) (0 . 3.2) (1 . 2.4)) ( <> )
4330     f,
4331   }
4332 }
4333 @end lilypond
4334
4335 @knownissues
4336 No es posible modificar la forma de las ligaduras de unión o de
4337 expresión cambiando la propiedad @code{control-points} si hay más
4338 de una en el mismo momento musical, ni siquiera usando la
4339 instrucción @code{\tweak}.  Sin embargo, se puede sobreescribir la
4340 propiedad @code{tie-configuration} de @code{TieColumn} para fijar
4341 la línea de inicio y la dirección según se requiera.
4342
4343 @seealso
4344 Referencia de funcionamiento interno:
4345 @rinternals{TieColumn}.
4346
4347
4348 @node Contenedores unpure-pure
4349 @subsection Contenedores unpure-pure
4350 @translationof Unpure-pure containers
4351
4352 @cindex Scheme, contenedores puros
4353 @cindex Scheme, contenedores no-puros
4354 @cindex puros, contenedores de Scheme
4355 @cindex no-puros: contenedores de Scheme
4356 @cindex horizontal, sobreescribir el espaciado
4357
4358 Los contenedores @q{unpure-pure} (pura y no pura) son útiles para la
4359 sobreescritura de los cálculos del espaciado en el @emph{eje Y}
4360 (concretamente @code{Y-offset} e @code{Y-extent}) con una función de
4361 Scheme en lugar de un literal, es decir, un número o una pareja de
4362 números.
4363
4364 Para ciertos objetos gráficos, las dimensiones @code{Y-extent} están
4365 basadas en la propiedad @code{stencil}, la sobreescritura de la
4366 propiedad de sello de éstos requiere una sobreescritura adicional de
4367 @code{Y-extent} con un contenedor unpure-pure.  Cuando una función
4368 sobreescribe una dimensión @code{Y-offset} y/o @code{Y-extent} se
4369 supone que esto dispara los cálculos de los saltos de línea
4370 prematuramente durante la compilación.  Así pues, la función no se
4371 evalúa en absoluto (devolviendo por lo general un valor de @samp{0} o
4372 @samp{'(0 . 0)}) lo que puede dar lugar a colisiones.  Una función
4373 @q{pura} no afecta a las propiedades, objetos o suicidios de grobs, y
4374 por ello siempre ven sus valores relacionados con el eje Y evaluados
4375 correctamente.
4376
4377 Actualmente hay unas treinta funciones que ya se consideran @q{puras}
4378 y los contenedores Unpure-pure son una manera de establecer funciones
4379 que no están en esta lista como @q{puras}.  La función @q{pura} se
4380 evalúa @emph{antes} de cualquier salto de línea y así el espaciado
4381 horizontal se puede ajustar @q{a tiempo}.  La función @q{impura} se
4382 evalúa entonces @emph{después} del salto de línea.
4383
4384 @warning{Dado que es difícil saber siempre qué funciones están en esta
4385 lista, recomendamos que cualquier función @q{pura} que estemos creando
4386 no utilice los grobs @code{Beam} o @code{VerticalAlignment}.}
4387
4388 Un contenedor @q{unpure-pure} se contruye de la manera siguiente:
4389
4390 @code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
4391
4392 donde @code{f0} es una función que toma @var{n} argumentos (@var{n >=
4393 1}) y el primer argumento siempre debe ser el grob.  Ésta es la
4394 función que da el resultado real.  @var{f1} es la función que se
4395 etiqueta como @q{pura} que toma @var{n + 2} argumentos.  De nuevo, el
4396 primer argumento debe ser siempre el grob pero los argumentos segundo
4397 y tercero son argumentos de @q{inicio} y de @q{final}.
4398
4399 @var{inicio} y @var{final} son, a todos los efectos, valores mudos que
4400 sólo tienen importancia para los @code{objetos de extensión} (o sea:
4401 @code{Hairpin}, regulador, o @code{Beam}, barra), que pueden devolver
4402 distintas estimaciones de altura basadas en una columna de inicio y
4403 una de final.
4404
4405 El resto son los otros argumentos para la primera función (que puede
4406 no ser ninguno si @var{n = 1}).
4407
4408 El resultado de la segunda función se usa como una aproximación del
4409 valor necesario, que se usa entonces por la primera función para
4410 obtener el valor real que se usa a continuación para el ajuste de
4411 precisión mucho más tardío durante el proceso de espaciado.
4412
4413 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4414 #(define (square-line-circle-space grob)
4415 (let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
4416       (notename (ly:pitch-notename pitch)))
4417  (if (= 0 (modulo notename 2))
4418      (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
4419      (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
4420                               '(-0.5 . 0.5)))))
4421
4422 squareLineCircleSpace = {
4423   \override NoteHead.stencil = #square-line-circle-space
4424 }
4425
4426 smartSquareLineCircleSpace = {
4427   \squareLineCircleSpace
4428   \override NoteHead.Y-extent =
4429    #(ly:make-unpure-pure-container
4430       ly:grob::stencil-height
4431       (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
4432 }
4433
4434 \new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
4435 \relative c'' {
4436   \squareLineCircleSpace
4437   cis4 ces disis d
4438   \smartSquareLineCircleSpace
4439   cis4 ces disis d
4440 }
4441 @end lilypond
4442
4443 En el primer compás, sin el contenedor @emph{unpure-pure}, el motor de
4444 espaciado no conoce la anchura de la cabeza de la nota y permite que
4445 colisione con las alteraciones accidentales.  En el segundo compás, el
4446 motor de espaciado conoce la anchura de las cabezas de las notas y
4447 evita la colisión mediante el alargamiento de la línea en la medida
4448 adecuada.
4449
4450 Normalmente, para cálculos simples se pueden usar funciones casi
4451 idénticas tanto para las partes @q{no pura} y @q{pura}, simplemente
4452 cambiando el número de argumentos que se pasan a, y el ámbito de, la
4453 función.
4454
4455 @warning{Si una función está caracterizada como @q{pura} y resulta que
4456 no lo es, el resultado puede ser inesperado.}
4457
4458
4459 @node Uso de las funciones musicales
4460 @section Uso de las funciones musicales
4461 @translationof Using music functions
4462
4463 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
4464
4465 Dondequiera que se necesite reutilizar trucos con distintas
4466 expresiones musicales, con frecuencia conviene hacer que el truco
4467 forme parte de una @emph{función musical}.  En esta sección
4468 estudiaremos solamente las funciones de @emph{sustitución}, en las que
4469 el objeto es sustituir una variable dentro de un fragmento de código
4470 de entrada de LilyPond.  Se describen otras funciones más complejas en
4471 @rextend{Funciones musicales}.
4472
4473 @menu
4474 * Sintaxis de las funciones de sustitución::
4475 * Ejemplos de funciones de sustitución::
4476 @end menu
4477
4478
4479 @node Sintaxis de las funciones de sustitución
4480 @subsection Sintaxis de las funciones de sustitución
4481 @translationof Substitution function syntax
4482
4483 Es fácil hacer una función que sustituya una variable dentro de código
4484 de LilyPond.  La forma general de estas funciones es
4485
4486 @example
4487 funcion =
4488 #(define-music-function
4489      (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{})
4490      (@var{type1?} @var{type2?} @dots{})
4491    #@{
4492      @var{@dots{}música@dots{}}
4493    #@})
4494 @end example
4495
4496 @noindent
4497 donde
4498
4499 @multitable @columnfractions .33 .66
4500 @item @code{@var{argN}}
4501 @tab @var{n}-ésimo argumento
4502
4503 @item @code{@var{typeN?}}
4504 @tab @emph{predicado de tipo} de Scheme para el que @code{@var{argN}}
4505 debe devolver @code{#t}.
4506
4507 @item @code{@var{@dots{}música@dots{}}}
4508 @tab código de entrada normal de LilyPond, que utiliza @code{$} (en los
4509 lugares en que sólo se permiten construcciones de Lilypond) o @code{#}
4510 (para usarlo como un valor de Scheme o un argumento de función musical
4511 o música dentro de listas de música) para referenciar argumentos
4512 (p.ej. @samp{#arg1}).
4513 @end multitable
4514
4515 Los argumentos @code{parser} y @code{location} son necesarios, y se
4516 utilizan en algunas situaciones avanzadas como se encuentra descrito
4517 en @rextend{Sintaxis de las funciones musicales}.  Para las funciones
4518 de sustitución, tan sólo hemos de asegurarnos de incluirlos.
4519
4520 También es necesaria la lista de predicados de tipo.  Algunos de los
4521 predicados de tipo más comunes que se utilizan en las funciones
4522 musicales son:
4523
4524 @example
4525 boolean?
4526 cheap-list?  @emph{(utilizar en lugar de }@q{list?}@emph{ para un procesado más rápido)}
4527 ly:duration?
4528 ly:music?
4529 ly:pitch?
4530 markup?
4531 number?
4532 pair?
4533 string?
4534 symbol?
4535 @end example
4536
4537 @noindent
4538 Para ver una lista de los predicados de tipo disponibles, consulte
4539 @ref{Predicados de tipo predefinidos}.  También se permiten los
4540 predicados de tipo definidos por el usuario.
4541
4542 @seealso
4543 Referencia de la notación:
4544 @ref{Predicados de tipo predefinidos}.
4545
4546 Expansión de LilyPond:
4547 @rextend{Sintaxis de las funciones musicales}.
4548
4549 Archivos instalados:
4550 @file{lily/music-scheme.cc},
4551 @file{scm/c++.scm},
4552 @file{scm/lily.scm}.
4553
4554
4555 @node Ejemplos de funciones de sustitución
4556 @subsection Ejemplos de funciones de sustitución
4557 @translationof Substitution function examples
4558
4559 Esta sección presenta algunos ejemplos de funciones de sustitución.
4560 No pretenden ser exhaustivas, sino demostrar algunas de las
4561 posibilidades de las funciones de sustitución sencillas.
4562
4563 En el primer ejemplo se define una función que simplifica el ajuste
4564 del relleno de un elemento de inscripción de texto TextScript:
4565
4566 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4567 padText =
4568 #(define-music-function
4569      (parser location padding)
4570      (number?)
4571    #{
4572      \once \override TextScript.padding = #padding
4573    #})
4574
4575 \relative c''' {
4576   c4^"piu mosso" b a b
4577   \padText #1.8
4578   c4^"piu mosso" d e f
4579   \padText #2.6
4580   c4^"piu mosso" fis a g
4581 }
4582 @end lilypond
4583
4584 Además de números, podemos usar expresiones musicales, como notas,
4585 para los argumentos de las funciones musicales:
4586
4587 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4588 custosNote =
4589 #(define-music-function
4590      (parser location note)
4591      (ly:music?)
4592    #{
4593      \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
4594      \tweak NoteHead.text
4595         \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
4596      \tweak Stem.stencil ##f
4597      #note
4598    #})
4599
4600 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
4601 @end lilypond
4602
4603 Se pueden definir funciones de sustitución con más de un argumento:
4604
4605 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4606 tempoPadded =
4607 #(define-music-function
4608      (parser location padding tempotext)
4609      (number? markup?)
4610    #{
4611      \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
4612      \tempo \markup { \bold #tempotext }
4613    #})
4614
4615 \relative c'' {
4616   \tempo \markup { "Low tempo" }
4617   c4 d e f g1
4618   \tempoPadded #4.0 "High tempo"
4619   g4 f e d c1
4620 }
4621 @end lilypond
4622
4623 @c TODO: add appropriate @@ref's here.