1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
4 Translation of GIT committish: d6b6b53d09a0fb8e137e7cfcec39fe22dc7b6872
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. For details, see the Contributors'
8 Guide, node Updating translation committishes..
13 @node Trucar la salida
14 @chapter Trucar la salida
15 @translationof Tweaking output
17 Este capítulo trata de cómo modificar la salida. LilyPond es extremadamente
18 configurable; prácticamente todos los fragmentos de la salida se pueden cambiar.
22 * Elementos de trucaje::
23 * Manual de referencia de funcionamiento interno::
24 * Apariencia de los objetos::
25 * Colocación de los objetos::
26 * Colisiones de objetos::
27 * Trucajes adicionales::
30 @node Elementos de trucaje
31 @section Elementos de trucaje
32 @translationof Tweaking basics
35 * Introducción al trucaje::
36 * Objetos e interfaces::
37 * Convenciones de nombres de objetos y propiedades::
38 * Métodos de trucaje::
41 @node Introducción al trucaje
42 @subsection Introducción al trucaje
43 @translationof Introduction to tweaks
45 El @q{Trucaje} es un término de LilyPond que denota los diversos
46 métodos que el usuario tiene a su disposición para modificar el
47 proceso de interpretación del archivo de entrada y cambiar la
48 apariencia de la salida impresa. Algunos trucos son muy fáciles de
49 usar; otros son más complejos. Pero en su conjunto, los métodos de
50 trucaje disponibles posibilitan conseguir casi cualquier apariencia
51 que deseemos en la música impresa.
53 En esta sección vamos a estudiar los conceptos básicos que se
54 necesitan para comprender el trucaje. Más tarde daremos un amplio
55 abanico de instrucciones listas para usar, que podrá simplemente
56 copiar para obtener el mismo efecto en sus partituras, y al mismo
57 tiempo mostraremos la forma de construir dichas instrucciones para que
58 pueda aprender cómo desarrollar sus propios trucos.
60 Antes de comenzar con este capítulo, quizá quiera echar un vistazo a
61 la sección @ref{Contextos y grabadores}, pues los Contextos, los
62 Grabadores y las Propiedades que se contienen en ellos son
63 fundamentales para comprender y construir los trucos.
65 @node Objetos e interfaces
66 @subsection Objetos e interfaces
67 @translationof Objects and interfaces
71 @cindex objeto de extensión
73 @cindex propiedades de objetos
74 @cindex objeto, propiedades de
75 @cindex layout (disposición), objeto de
76 @cindex objeto de disposición (layout)
78 El trucaje consiste en modificar el funcionamiento y estructura
79 interna del programa LilyPond, por lo que en primer lugar
80 introduciremos algunos términos que se usan para describir dichas
81 operaciones y estructuras internas.
83 El término @q{Objeto} es un término genérico que se usa para referirse
84 a la multitud de estructuras internas que LilyPond construye durante
85 el procesado de un archivo de entrada. Así, cuando se encuentra una
86 instrucción como @code{\new Staff}, se construye un objeto nuevo del
87 tipo @code{Staff}. Entonces, este objeto @code{Staff} contiene todas
88 las propiedades asociadas con ese pentagrama en particular, por
89 ejemplo, su nombre y su armadura, además de otros detalles de los
90 grabadores que se han asignado para que operen dentro del contexto del
91 pentagrama. De forma similar, hay objetos que guardan las propiedades
92 de todos los demás contextos, como objetos de @code{Voice}, objetos de
93 @code{Score}, objetos de @code{Lyrics}, así como objetos que
94 representan todos los elementos notacionales como líneas divisorias,
95 cabezas de las notas, ligaduras, indicaciones dinámicas, etc. Cada
96 objeto tiene su propio conjunto de valores de propiedad.
98 Ciertos tipos de objetos reciben nombres especiales. Los objetos que
99 representan elementos de notación sobre la salida impresa como cabezas
100 de notas, plicas, ligaduras de expresión y de unión, digitaciones,
101 claves, etc. reciben el nombre de @q{Objetos de presentación}, a
102 menudo conocidos como @q{Objetos gráficos}, o abreviadamente
103 @q{Grobs}. Aún son objetos en el sentido genérico que hemos
104 mencionado, y también todos ellos tienen propiedades asociadas, como
105 su posición, tamaño, color,etc.
107 Ciertos objetos de presentación son aún más especializados. Las
108 ligaduras de fraseo, los reguladores, las indicaciones de octava alta
109 y baja, y muchos otros objetos gráficos no están situados en un solo
110 lugar: tienen un punto de inicio, un punto de final, y quizá otras
111 propiedades relacionadas con su forma. Los objetos con una forma
112 extendida como estos, reciben el nombre de «Objetos de extensión» o
115 Aún falta por explicar qué son los @q{Interfaces}. Muchos objetos,
116 incluso aunque son bastante diferentes, comparten funcionalidades que
117 se deben procesar de la misma manera. Por ejemplo, todos los objetos
118 gráficos tienen un color, un tamaño, una posición, etc., y todas estas
119 propiedades se procesan de la misma forma durante la interpretación
120 del archivo de entrada por parte de LilyPond. Para simplificar estas
121 operaciones internas, estas acciones y propiedades comunes se agrupan
122 en un objeto llamado @code{grob-interface}, interface de grob. Hay
123 muchas otras agrupaciones de propiedades comunes como ésta, y cada
124 una recibe un nombre que acaba en @code{interface}. En total hay más
125 de 100 interfaces de éstos. Veremos más adelante porqué esto es del
126 interés y de utilidad para el usuario.
128 Estos son, en fin, los términos principales relativos a los objetos
129 que vamos a utilizar en este capítulo.
131 @node Convenciones de nombres de objetos y propiedades
132 @subsection Convenciones de nombres de objetos y propiedades
133 @translationof Naming conventions of objects and properties
135 @cindex nomenclatura, convenciones de, para objetos
136 @cindex nomenclatura, convenciones de, para propiedades
137 @cindex objetos, convenciones de nomenclatura
138 @cindex propiedades, convenciones de nomenclatura
140 Ya hemos visto ciertas convenciones de nomenclatura de objetos, en la
141 sección @ref{Contextos y grabadores}. En este lugar, para más fácil
142 referencia, presentamos una lista de los tipos de objetos y
143 propiedades más comunes, junto con las convenciones según las cuales
144 reciben su nombre, y un par de ejemplos de nombres reales. Hemos
145 utilizado una @q{A} mayúscula para denotar cualquier carácter
146 alfabético en mayúsculas, y @q{aaa} para cualquier número de
147 caracteres alfabéticos en minúscula. Otros caracteres se utilizan
148 literalmente como están.
150 @multitable @columnfractions .33 .33 .33
151 @headitem Objeto o tipo de propiedad
152 @tab Convención de nomenclatura
155 @tab Aaaa o AaaaAaaaAaaa
156 @tab Staff, GrandStaff
157 @item Objetos de presentación
158 @tab Aaaa o AaaaAaaaAaaa
161 @tab Aaaa_aaa_engraver
162 @tab Clef_engraver, Note_heads_engraver
164 @tab aaa-aaa-interface
165 @tab grob-interface, break-aligned-interface
166 @item Propiedades de contextos
167 @tab aaa o aaaAaaaAaaa
168 @tab alignAboveContext, skipBars
169 @item Propiedades de objetos de presentación
170 @tab aaa o aaa-aaa-aaa
171 @tab direction, beam-thickness
174 Como podremos ver en breve, las propiedades de distintos tipos de
175 objeto se modifican por parte de diferentes instrucciones; así pues,
176 es útil poder reconocer el tipo de objeto a partir de sus nombres de
179 @node Métodos de trucaje
180 @subsection Métodos de trucaje
181 @translationof Tweaking methods
183 @cindex trucaje, métodos de
185 @strong{La instrucción \override}
187 @cindex override, instrucción
188 @cindex override (sobreescritura), sintaxis de
193 Ya hemos visto las instrucciones @code{\set} y @code{\with}, que se
194 usan para cambiar las propiedades de los @strong{contextos} y para
195 quitar y poner @strong{grabadores}, en @ref{Modificar las propiedades de los contextos}
196 y @ref{Añadir y eliminar grabadores}. Ahora debemos
197 examinar algunas otras instrucciones importantes.
199 La instrucción que cambia las propiedades de los @strong{objetos de
200 presentación} es @code{\override}. Puesto que esta instrucción debe
201 modificar propiedades internas que se encuentran en un lugar profundo
202 dentro de LilyPond, su sintaxis no es tan simple como la del resto de
203 las instrucciones que hemos usado hasta ahora. Tiene que saber
204 exactamente qué propiedad de qué objeto y en qué contexto se debe
205 modificar, y cuál debe ser su nuevo valor. Veamos cómo se hace.
207 La sintaxis genérica de esta instrucción es:
210 \override @var{Contexto}.@var{ObjetoDePresentación} #'@var{propiedad-de-presentación} =
215 Esto establecerá la propiedad de nombre
216 @var{propiedad-de-presentación} del objeto de presentación con el
217 nombre @var{ObjetoDePresentación}, que es miembro del contexto
218 @var{Contexto}, al valor @var{valor}.
220 El @var{contexto} se puede omitir (y normalmente así es) cuando el
221 contexto requerido se encuentra implicado sin ambigüedad y es uno de
222 los contextos del nivel más bajo, es decir: @code{Voice},
223 @code{ChordNames} o @code{Lyrics}, y lo omitiremos en muchos de los
224 ejemplos siguientes. Veremos más tarde cuándo se debe especificar.
226 Las últimas secciones tratan de forma exhaustiva las propiedades y sus
227 valores, pero para ilustrar el formato y utilización de estas
228 instrucciones usaremos sólo unas cuantas propiedades y valores
229 sencillos que sean fáciles de entender.
231 Por ahora no se preocupe por el @code{#'}, que debe anteponerse a la
232 propiedad de presentación, y el@tie{}@code{#}, que debe preceder al valor.
233 Deben estar presentes siempre y de esa forma exacta. Es la
234 instrucción de uso más común dentro del trucaje, y durante la mayor
235 parte del resto de este capítulo presentaremos ejemplos de cómo se
236 usa. A continuación hay un ejemplo sencillo para cambiar el color de
239 @cindex color, propiedad, ejemplo
240 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
242 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
244 \override NoteHead #'color = #red
246 \override NoteHead #'color = #green
250 @strong{La instrucción \revert}
252 @cindex revert, instrucción
257 Una vez sobreescrita, la propiedad retiene su nuevo valor hasta que
258 se sobreescribe de nuevo o se encuentra una instrucción
259 @code{\revert}. La instrucción @code{\revert} tiene la siguiente
260 sintaxis y ocasiona que el valor de la propiedad se devuelva a su
261 valor predeterminado original; observe que no es a su valor previo si
262 se han utilizado varias instrucciones @code{\override}.
265 \revert @var{Contexto}.@var{ObjetoDePresentación} #'@var{propiedad-de-presentación}
268 Una vez más, igual que @var{Contexto} dentro de la instrucción
269 @code{\override}, con frecuencia no es necesario especificar el
270 @var{Contexto}. Se omitirá en muchos de los ejemplos siguientes.
271 Aquí devolvemos el color de la cabeza al valor predeterminado para las
274 @cindex color, propiedad, ejemplo
275 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
277 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
279 \override NoteHead #'color = #red
281 \override NoteHead #'color = #green
283 \revert NoteHead #'color
287 @strong{El prefijo \once}
292 Tanto la instrucción @code{\override} como @code{\set} se pueden
293 preceder por @code{\once}. Esto ocasiona que la siguiente instrucción
294 @code{\override} o @code{\set} sea efectiva solamente durante el
295 tiempo musical en curso y antes de que la propiedad vuelva a tener
296 otra vez su valor anterior (que puede ser distinto de su valor
297 predeterminado si aún se está aplicando otra instrucción
298 @code{\override} de sobreescritura). Utilizando el mismo ejemplo,
299 podemos cambiar el color de una sola nota de la siguiente manera:
301 @cindex color, propiedad, ejemplo
302 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
304 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
306 \override NoteHead #'color = #red
308 \once \override NoteHead #'color = #green
310 \revert NoteHead #'color
314 @strong{La instrucción \overrideProperty}
316 @cindex overrideProperty, instrucción
318 @funindex \overrideProperty
319 @funindex overrideProperty
321 Hay otra forma para la instrucción de sobreescritura,
322 @code{\overrideProperty}, que ocasionalmente es necesaria. La
323 mencionamos aquí con un propósito de exhaustividad, pero para ver más
324 detalles consulte @rextend{Trucos difíciles}.
325 @c Maybe explain in a later iteration -td
327 @strong{La instrucción \tweak}
329 @cindex tweak, instrucción
334 La última instrucción de trucaje que está disponible es @code{\tweak}.
335 Se debe utilizar para cambiar las propiedades de objetos que suceden
336 en el mismo momento musical, como las notas de un acorde. El uso de
337 @code{\override} para la sobreescritura afectaría a todas las notas
338 del acorde, mientras que @code{\tweak} afecta solamente al siguiente
339 elemento del flujo de entrada.
341 He aquí un ejemplo. Suponga que queremos cambiar el tamaño de la
342 cabeza de la nota intermedia (el Mi) en un acorde de Do mayor. En
343 primer lugar, veamos lo que haría @code{\once \override}:
345 @cindex font-size, propiedad, ejemplo
346 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
348 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
350 \once \override NoteHead #'font-size = #-3
355 Vemos que la sobreescritura con override afecta a @emph{todas} las
356 cabezas de las notas del acorde. Esto es así porque todas las notas
357 de un acorde ocurren en el mismo @emph{momento musical}, y la acción
358 de @code{\once} es aplicar la sobreescritura a todos los objetos de
359 presentación del tipo especificado que ocurren en el mismo momento
360 musical que la propia instrucción de sobreescritura @code{\override}.
362 La instrucción @code{\tweak} opera de una forma distinta. Actúa sobre
363 el elemento inmediatamente siguiente dentro del flujo de entrada. Sin
364 embargo, es efectivo solamente sobre objetos que se crean directamente
365 a partir del flujo de entrada, en esencia las cabezas y las
366 articulaciones; los objetos como las plicas y las alteraciones se
367 crean con posterioridad y no se pueden trucar de esta forma. Es más,
368 cuando se aplica a las cabezas de las notas, éstas @emph{deben} estar
369 dentro de un acorde, es decir, dentro de ángulos simples, así que para
370 trucar una sola nota la instrucción @code{\tweak} se debe colocar
371 dentro de ángulos simples junto con la nota.
373 Así pues, volviendo a nuestro ejemplo, el tamaño de la nota intermedia
374 se cambiaría de la siguiente forma:
376 @cindex font-size, propiedad, ejemplo
377 @cindex @code{\tweak}, ejemplo
379 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
381 <c \tweak #'font-size #-3 e g>4
384 Observe que la sintaxis de @code{\tweak} no es igual que la de
385 @code{\override}. Ni el contexto ni el objeto de presentación se
386 deben especificar; de hecho, generaría un error hacerlo. Los dos
387 están implícitos por el siguiente elemento del flujo de entrada.
388 Observe también que no debe haber un signo igual. Así que la sintaxis
389 genérica de la instrucción @code{\tweak} es, simplemente,
392 \tweak #'@var{propiedad-de-presentación} #@var{valor}
395 Una instrucción @code{\tweak} también se puede usar para modificar
396 sólo una de una serie de articulaciones, como se muestra aquí:
398 @cindex color, propiedad, ejemplo
399 @cindex @code{\tweak}, ejemplo
401 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
403 -\tweak #'color #red ^"Red"
404 -\tweak #'color #green _"Green"
408 Observe que la instrucción @code{\tweak} debe venir precedida de una
409 marca de articulación como si ella misma fuera una articulación.
411 @cindex grupos especiales anidados
412 @cindex tresillos anidados
413 @cindex corchete del grupo especial
414 @cindex corchete de tresillo
415 @cindex grupo especial, corchete de
416 @cindex tresillo, corchete de
418 @funindex TupletBracket
420 La instrucción @code{\tweak} también se debe usar para cambiar la
421 apariencia de uno solo de un conjunto de grupos especiales anidados
422 que comiencen en el mismo instante musical. En el siguiente ejemplo,
423 el corchete del tresillo largo y el primero de los tres corchetes
424 cortos empiezan en el mismo momento musical, y por ello cualquier
425 instrucción @code{\override} se aplicaría a los dos. En el ejemplo se
426 usa @code{\tweak} para distinguir entre ellos. La primera instrucción
427 @code{\tweak} especifica que el corchete del tresillo largo se debe
428 colocar por encima de las notas y el segundo especifica que el número
429 del tresillo se debe imprimir en rojo sobre el corchete del primer
432 @cindex @code{\tweak}, ejemplo
433 @cindex direction, propiedad, ejemplo
434 @cindex color, propiedad, ejemplo
436 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=2]
437 \tweak #'direction #up
440 \times 2/3 { c8[ c c] }
441 \times 2/3 { c8[ c c] }
442 \times 2/3 { c8[ c c] }
446 Si los grupos anidados no comienzan en el mismo momento, su apariencia
447 se puede modificar de la forma usual mediante instrucciones
450 @cindex text, propiedad, ejemplo
451 @cindex tuplet-number, función, ejemplo
452 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
453 @cindex TupletNumber, ejemplo de sobreescritura
455 @c NOTE Tuplet brackets collide if notes are high on staff
457 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=1]
458 \times 2/3 { c8[ c c] }
459 \once \override TupletNumber
460 #'text = #tuplet-number::calc-fraction-text
464 \once \override TupletNumber #'transparent = ##t
465 \times 2/3 { c8[ c c] }
466 \times 2/3 { c8[ c c] }
472 Referencia de la notación:
473 @ruser{La instrucción tweak}.
476 @node Manual de referencia de funcionamiento interno
477 @section Manual de referencia de funcionamiento interno
478 @translationof The Internals Reference manual
480 @cindex Internals Reference
483 * Propiedades de los objetos de presentación::
484 * Propiedades de los interfaces::
485 * Tipos de propiedades::
488 @node Propiedades de los objetos de presentación
489 @subsection Propiedades de los objetos de presentación
490 @translationof Properties of layout objects
492 @cindex propiedades de los objetos de presentación
493 @cindex propiedades de los grobs
494 @cindex grobs, propiedades de
495 @cindex presentación, propiedades de los objetos de
496 @cindex Referencia de funcionamiento interno
498 Suponga que tiene una partitura con una ligadura de expresión que para
499 su gusto es demasiado fina y quiere trazarla un poco más gruesa. ¿Cómo
500 debe proceder? Ya sabe, por las afirmaciones anteriores acerca de la
501 flexibilidad de LilyPond, que tal posibilidad existe, y seguramente
502 piensa que una cierta instrucción de sobreescritura @code{\override}
503 será necesaria. Pero ¿existe una propiedad de grosor para las
504 ligaduras? y, si la hay, ¿cómo se puede modificar? Aquí es donde
505 interviene el Manual de Funcionamiento Interno. Contiene toda la
506 información que puede necesitar para construir ésta y todas las demás
507 instrucciones @code{\override}, de sobreescritura.
509 Una advertencia antes de dirigir nuestra mirada a la referencia de
510 funcionamiento interno. Éste es un documento de @strong{referencia},
511 lo que significa que hay pocas o ninguna explicación en él: su
512 propósito es presentar la información de forma precisa y concisa. Por
513 tanto, podrá parecerle desalentador a primera vista. ¡No se preocupe!
514 La guía y las explicaciones que presentamos aquí le permitirán extraer
515 la información de la referencia de funcionamiento interno por sí mismo
516 con tan sólo algo de práctica.
518 @cindex sobreescritura, ejemplo de
519 @cindex Referencia de Funcionamiento Interno, ejemplo de utilización
520 @cindex @code{\addlyrics}, ejemplo
523 Utilicemos un ejemplo concreto con un sencillo fragmento de música
526 @c Mozart, dúo, núm. 7 de La Flauta Mágica
528 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
533 r4 bes8 bes[( g]) g |
534 g8[( es]) es d[( f]) as |
538 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
543 Suponga ahora que decidimos que nos gustan las ligaduras algo más
544 gruesas. ¿Es posible? La ligadura es, ciertamente, un objeto de
545 presentación, así que la cuestión es @q{¿Hay una propiedad
546 perteneciente a las ligaduras de expresión que controle su grosor?}
547 Para responder a esta pregunta debemos mirar el manual de Referencia
548 de Funcionamiento Interno, abreviadamente RFI@footnote{@strong{IR}
549 (Internals Reference) en inglés}.
551 El RFI de la versión de LilyPond que está usando se puede encontrar en
552 la página web de LilyPond en @uref{http://lilypond.org}. Vaya a la
553 página de la documentación y siga el enlace Manual de Referencia de
554 Funcionamiento Interno (RFI). Para nuestros propósitos pedagógicos
555 sería mejor que utilizase la versión en HTML, no la @q{en una sola
556 página} ni el PDF. Para que los siguientes párrafos tengan algún
557 sentido deberá consultarlo realmente al tiempo que lee.
559 @c Link names in English as those pages are not yet translated. FV
560 Bajo el encabezamiento @strong{Top} podrá ver cinco enlaces.
561 Seleccione el enlace @emph{Backend}, que es donde se encuentra la
562 información sobre los objetos de presentación. Una vez allí, bajo el
563 encabezamiento @strong{Backend}, siga el enlace @emph{All layout
564 objects}. La página que aparece relaciona todos los objetos de
565 presentación que se usan en su versión de LilyPond, en orden
566 alfabético. Siga el enlace Slur (ligadura de expresión), y aparecerán
567 relacionadas las propiedades de las ligaduras de expresión o Slurs.
569 Una forma alternativa de encontrar esta página es a partir de la
570 Referencia de la Notación. En una de las páginas que tratan de las
571 ligaduras de expresión podrá encontrar un enlace al manual de
572 referencia del funcionamiento interno. Este enlace le llevará
573 directamente a esta página, aunque si tiene una idea del nombre del
574 objeto de presentación que pretende trucar, le resultará más fácil ir
575 directamente al RFI y buscar allí.
577 Esta página sobre las ligaduras de expresión dentro del manual RFI nos
578 dice en primer lugar que los objetos Slur se crean por el grabador
579 Slur_engraver. A continuación relaciona los ajustes estándar.
580 Observe que @strong{no} están en orden alfabético. Navegue hacia
581 abajo buscando una propiedad que pudiera controlar el grosor de las
582 ligaduras, y encontrará
585 @code{thickness} (number)
587 Line thickness, generally measured in @code{line-thickness}
590 Esto promete ser una buena opción para cambiar el grosor. Nos dice
591 que el valor de @code{thickness} es un simple @emph{número}, que el
592 valor predeterminado es 1.2, y que las unidades están dentro de otra
593 propiedad llamada @code{line-thickness}.
595 Como dijimos con anterioridad, existen entre pocas y ninguna
596 explicación en el RFI, pero ya tenemos información suficiente para
597 probar a cambiar el grosor de la ligadura. Vemos que el nombre del
598 objeto de presentación es @code{Slur}, que el nombre de la propiedad
599 que debemos cambiar es @code{thickness} y que el nuevo valor debe ser
600 un número algo más grande que 1.2 si queremos hacer las ligaduras más
603 Ahora podemos construir la instrucción de sobreescritura
604 @code{\override} simplemente mediante la sustitución de los valores
605 que hemos encontrado para los nombres, omitiendo el contexto.
606 Usaremos un valor muy grande para el grosor al principio, para estar
607 seguros de que la instrucción está funcionando. Obtenemos lo
611 \override Slur #'thickness = #5.0
614 ¡No olvide el @code{#'} antes del nombre de la propiedad y@tie{}@code{#}
615 antes del valor nuevo!
617 La pregunta final es @q{¿Dónde se debe colocar esta instrucción?}
618 Aunque nos falta seguridad y estamos todavía aprendiendo, la mejor
619 respuesta es: @q{Dentro de la música, antes de la primera ligadura y
620 cerca de ella.} Hagámoslo así:
622 @cindex Slur, ejemplo de sobreescritura
623 @cindex thickness, propiedad, ejemplo
625 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
630 % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
631 \override Slur #'thickness = #5.0
632 r4 bes8 bes[( g]) g |
633 g8[( es]) es d[( f]) as |
637 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
643 y podemos ver que la ligadura, es sin duda, más pesada.
645 Así pues, ésta es la forma básica de construir instrucciones
646 @code{\override} o de sobreescritura. Existen unas cuantas
647 complicaciones más con las que nos encontraremos en secciones
648 posteriores, pero ahora conoce todos los principios esenciales que
649 necesita para hacerlo por sí mismo (aunque aún necesita algo de
650 práctica). La cual vendrá proporcionada por los ejemplos que vienen a
653 @subheading Búsqueda del contexto
655 @cindex contexto, encontrar
656 @cindex contexto, buscar el, correcto
658 Pero en primer lugar ¿qué habría pasado si hubiésemos tenido que
659 especificar el contexto? ¿Cuál sería? Podemos suponer que las
660 ligaduras están en el contexto de Voz, por estar claramente asociados
661 de manera estrecha con las líneas individuales de música, pero
662 ¿podemos estar seguros? Para averiguarlo, vayamos de nuevo al inicio
663 de la página del RFI que describe las ligaduras (Slur), donde dice
664 @q{Slur objects are created by: Slur engraver} («Los objetos de
665 ligadura de expresión se crean por: el grabador Slur»). Así pues, las
666 ligaduras de expresión se crean en cualquier contexto en el que se
667 encuentre el grabador @code{Slur_engraver}. Siga el enlace a la
668 página del grabador @code{Slur_engraver}. Al final del todo, dice que
669 el grabador @code{Slur_engraver} es parte de cinco contextos de voz,
670 incluido el contexto de voz estándar, @code{Voice}, por lo que nuestra
671 suposición era acertada. Y a causa de que @code{Voice} es uno de los
672 contextos de más bajo nivel que se encuentra implícito sin ambigüedad
673 por el hecho de que estamos escribiendo notas, podemos omitirlo en
676 @subheading Sobreescritura por una sola vez
678 @cindex sobreescritura por una sola vez
679 @cindex once override
684 Como puede ver, @emph{todas} las ligaduras son más gruesas en el
685 último ejemplo. Pero ¿y si quisiéramos que solamente la primera
686 ligadura fuese más gruesa? Esto se consigue con la instrucción o
687 prefijo @code{\once}. Colocado inmediatamente antes de la instrucción
688 @code{\override} ocasiona que solamente cambie la ligadura que
689 comienza en la nota @strong{inmediata siguiente}. Si la nota
690 inmediata siguiente no da inicio a una ligadura, la instrucción no
691 tiene ningún efecto en absoluto: no se recuerda hasta que se
692 encuentre alguna ligadura, sino que simplemente se ignora. Así pues,
693 la instrucción que lleva @code{\once} se debe reposicionar de la forma
696 @cindex Slur, ejemplo de sobreescritura
697 @cindex thickness, propiedad, ejemplo
699 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
705 % Increase thickness of immediately following slur only
706 \once \override Slur #'thickness = #5.0
708 g8[( es]) es d[( f]) as |
712 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
718 Hemos hecho que ahora solamente la primera ligadura sea más gruesa.
720 La instrucción o prefijo @code{\once} también se puede usar antes de
721 la instrucción @code{\set}.
723 @subheading Recuperación del ajuste
726 @cindex predeterminadas, recuperar las propiedades
731 Finalmente ¿y si quisiéramos que solamente las dos primeras ligaduras
732 fuesen más gruesas? En fin; podríamos usar dos instrucciones, cada
733 una de ellas precedida por el prefijo @code{\once}, situadas
734 inmediatamente antes de cada una de las notas en que comienzan las
737 @cindex Slur, ejemplo de sobreescritura
738 @cindex thickness, propiedad, ejemplo
740 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
746 % Increase thickness of immediately following slur only
747 \once \override Slur #'thickness = #5.0
749 % Increase thickness of immediately following slur only
750 \once \override Slur #'thickness = #5.0
751 g8[( es]) es d[( f]) as |
755 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
761 o podríamos omitir la instrucción prefija @code{\once} y utilizar la
762 instrucción @code{\revert} (restablecer) para devolver la propiedad
763 del grosor, @code{thickness}, a su valor predeterminado después de la
766 @cindex Slur, ejemplo de sobreescritura
767 @cindex thickness, propiedad, ejemplo
769 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
775 % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
776 \override Slur #'thickness = #5.0
779 % Revert thickness of all following slurs to default of 1.2
780 \revert Slur #'thickness
785 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
791 la instrucción @code{\revert} se puede utilizar para devolver
792 cualquier propiedad que se haya cambiado con @code{\override} a su
793 valor predeterminado. Puede utilizar el método que mejor se adapte a
794 aquello que quiere hacer.
796 Así finaliza nuestra introducción al manual de RFI, y el método básico
797 de trucaje. A continuación, en las últimas secciones de este capítulo
798 encontrará varios ejemplos, en parte para introducirle en algunas de
799 las posibilidades adicionales del manual RFI, y en parte para
800 proporcionarle más práctica en cómo extraer información de él. Estos
801 ejemplos irán conteniendo cada vez menos palabras de guía y
804 @node Propiedades de los interfaces
805 @subsection Propiedades de los interfaces
806 @translationof Properties found in interfaces
809 @cindex propiedades de los interfaces
810 @cindex interfaces, propiedades
812 Suponga ahora que queremos imprimir la letra de la canción en cursiva.
813 ¿Qué forma de instrucción @code{\override} necesitamos para hacerlo?
814 En primer lugar miramos en la página del RFI que relaciona todos los
815 objetos, @q{All layout objects}, como antes, y buscamos un objeto que
816 pueda controlar la letra de la canción. Encontramos @code{LyricText},
817 que parece adecuado. Al seguir este enlace se presentan las
818 propiedades ajustables para el texto de la letra. Estos incluyen
819 @code{font-series} y @code{font-size}, pero nada que pudiera aplicar
820 una forma cursiva. Esto es porque la propiedad de la forma es común a
821 todos los objetos de fuente tipográfica, y por tanto, en vez de
822 incluirlo en cada uno de los objetos de presentación, se agrupa junto
823 con otras propiedades comunes similares y se deposita en un
824 @strong{Interface}, el interface de las fuentes tipográficas
825 @code{font-interface}.
827 Por tanto, ahora necesitamos aprender cómo encontrar las propiedades
828 de los interfaces, y descubrir qué objetos usan estas propiedades de
831 Mire de nuevo la página del RFI que describe a LyricText. Al final de
832 la página hay una lista de enlaces a los interfaces que LyricText
833 contempla. La lista tiene siete elementos, entre ellos
834 @code{font-interface}. Al seguir este enlace llegamos a las
835 propiedades asociadas con este interface, que también son propiedades
836 de todos los objetos que lo llevan, entre ellos LyricText.
838 Ahora vemos todas las propiedades ajustables por el usuario que
839 controlan las tipografías, entre ellas @code{font-shape(symbol)},
840 donde @code{symbol} se puede establecer a @code{upright} (recta),
841 @code{italics} (cursiva)o @code{caps} (mayúsculas pequeñas).
843 Observará que @code{font-series} y @code{font-size} también se
844 encuentran aquí relacionadas. Esto inmediatamente hace que surja la
845 pregunta: ¿Por qué están las propiedades comunes de tipografía
846 @code{font-series} y @code{font-size} relacionadas bajo
847 @code{LyricText} así como bajo el interface @code{font-interface} pero
848 @code{font-shape} no lo está? La respuesta es que @code{font-series}
849 y @code{font-size} se cambian a partir de sus valores predeterminados
850 globales cuando se crea un objeto @code{LyricText}, pero
851 @code{font-shape} no lo hace. Entonces los elementos de la lista
852 @code{LyricText} le dicen los valores para esas dos propiedades que
853 son de aplicación para @code{LyricText}. Otros objetos que contemplan
854 @code{font-interface} establecerán dichas propiedades de forma
855 diferente cuando se crean.
857 Veamos si ahora podemos construir la instrucción @code{\override} para
858 cambiar la letra a cursiva. El objeto es @code{LyricText}, la
859 propiedad es @code{font-shape} y el valor es @code{italic}. Igual que
860 antes, omitiremos el contexto.
862 Como nota aparte, aunque una nota importante, observe que a causa de
863 que los valores de @code{font-shape} son símbolos, deben ir precedidos
864 de un apóstrofo, @code{'}. Esa es la razón por la que se necesitan
865 apóstrofos antes de @code{thickness} en el ejemplo anterior y en
866 @code{font-shape}. Los dos son también símbolos. Los símbolos son
867 nombres especiales que son conocidos por LilyPond internamente.
868 Algunos de ellos son nombres de propiedades, como @code{thickness} o
869 @code{font-shape}, otros se utilizan como valores que se les puede dar
870 a las propiedades, como @code{italic}. Observe la distinción entre
871 esto y las cadenas de texto arbitrarias, que aparecerían
872 entrecomilladas como @code{"a text string"}. Para ver más detalles
873 relacionados con los símbolos y las cadenas, consulte
874 @rextend{Tutorial de Scheme}.
876 Así pues, la instrucción @code{\override} necesaria para imprimir la
877 letra en cursiva, es:
880 \override LyricText #'font-shape = #'italic
884 Esto debe escribirse justo delante de la letra a la que debe afectar,
887 @cindex font-shape, propiedad, ejemplo
888 @cindex italic, ejemplo
889 @cindex LyricText, ejemplo de sobreescritura
890 @cindex @code{\addlyrics}, ejemplo
892 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
897 r4 bes8 bes[( g]) g |
898 g8[( es]) es d[( f]) as |
902 \override LyricText #'font-shape = #'italic
903 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
909 y toda la letra se imprime en cursiva.
911 @subheading Especificación del contexto en modo letra
913 @cindex contexto, especificación en modo letra
914 @cindex letra, modo, especificar el contexto en
916 En el caso de la letra, si intenta especificar el contexto en el
917 formato que acabamos de dar, la instrucción no funcionará. Una
918 sílaba escrita en el modo letra, «lyricmode» termina en un espacio, un
919 salto de línea o un dígito. Cualquier otro carácter se incluye como
920 parte de la sílaba. Por esta razón, un espacio o salto de línea debe
921 aparecer antes del último símbolo @code{@}} para evitar que se incluya
922 como parte de la sílaba final. De forma similar, se deben insertar
923 espacios antes y después del punto, @q{.}, separando el nombre del
924 contexto del nombre del objeto, pues en caso contrario los dos nombres
925 se juntarán y el intérprete no podrá reconocerlos. Así pues, la
929 \override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic
932 @warning{Dentro de la letra, deje siempre espacios entre la sílaba
933 final y la llave de cierre.}
935 @warning{En las sobreescrituras con override dentro de la letra,
936 escriba siempre espacios antes y después del punto que separa el
937 nombre del contexto y el nombre del objeto.}
942 @rextend{Tutorial de Scheme}.
945 @node Tipos de propiedades
946 @subsection Tipos de propiedades
947 @translationof Types of properties
949 @cindex propiedades, tipos de
951 Hasta ahora hemos visto dos tipos de propiedad:: @code{número} y
952 @code{símbolo}. Para que sea válido, el valor que se da a una
953 propiedad debe ser del tipo correcto y obedecer las reglas de dicho
954 tipo. El tipo de la propiedad se muestra siempre entre paréntesis
955 después del nombre de la propiedad en el RFI. He aquí una lista de
956 los tipos que podrá necesitar, junto con las reglas de dicho tipo, y
957 algunos ejemplos. Debe escribir siempre un símbolo de almohadilla,
958 @code{#}, por supuesto, delante de estos valores cuando se introducen
959 en la instrucción @code{\override}.
961 @multitable @columnfractions .2 .45 .35
962 @headitem Tipo de propiedad
966 @tab Verdadero o Falso, representado por #t o #f
967 @tab @code{#t}, @code{#f}
968 @item Dimensión (en espacios de pentagrama)
969 @tab Un número decimal positivo (en unidades de espacios de pentagrama)
970 @tab @code{2.5}, @code{0.34}
972 @tab Una constante válida de dirección o su equivalente numérico (se permiten valores decimales entre -1 y 1)
973 @tab @code{LEFT}, @code{CENTER}, @code{UP},
974 @code{1}, @w{@code{-1}}
976 @tab Un número entero positivo
977 @tab @code{3}, @code{1}
979 @tab Un conjunto de valores separados por espacios, encerrado entre paréntesis y precedido de un apóstrofo
980 @tab @code{'(left-edge staff-bar)}, @code{'(1)},
981 @code{'(1.0 0.25 0.5)}
983 @tab Cualquier elemento válido de marcado de texto
984 @tab @code{\markup @{ \italic "cresc." @}}
986 @tab Una fracción de redonda construida con la función make-moment
987 @tab @code{(ly:make-moment 1 4)},
988 @code{(ly:make-moment 3 8)}
990 @tab Cualquier valor decimal positivo o negativo
991 @tab @code{3.5}, @w{@code{-2.45}}
992 @item Pareja (de números)
993 @tab Dos números separados por un @q{espacio . espacio}, encerrado entre paréntesis y precedido de un apóstrofo
994 @tab @code{'(2 . 3.5)}, @code{'(0.1 . -3.2)}
996 @tab Cualquiera del conjunto de símbolos permitidos para esa propiedad, precedido de un apóstrofo
997 @tab @code{'italic}, @code{'inside}
999 @tab Un procedimiento o @code{#f} para no producir ninguna acción
1000 @tab @code{bend::print}, @code{ly:text-interface::print},
1003 @tab Una lista de tres elementos encerrados entre paréntesis y precedida de apóstrofo-almohadilla, @code{'#}.
1004 @tab @code{'#(#t #t #f)}
1009 Manual de Extensión:
1010 @rextend{Tutorial de Scheme}.
1013 @node Apariencia de los objetos
1014 @section Apariencia de los objetos
1015 @translationof Appearance of objects
1017 Ahora vamos a poner en práctica lo que hemos aprendido con unos
1018 cuantos ejemplos que muestran cómo se pueden usar los trucos para
1019 cambiar el aspecto de la música impresa.
1022 * Visibilidad y color de los objetos::
1023 * Tamaño de los objetos::
1024 * Longitud y grosor de los objetos::
1027 @node Visibilidad y color de los objetos
1028 @subsection Visibilidad y color de los objetos
1029 @translationof Visibility and color of objects
1031 Dentro de un uso educativo de la música, podríamos desear imprimir una
1032 partitura con ciertos elementos omitidos como ejercicio para el
1033 alumno, a quien se le pide que los complete. A la manera de ejemplo
1034 sencillo, supongamos que el ejercicio es escribir las líneas
1035 divisorias que faltan en un fragmento musical. Pero las líneas
1036 divisorias normalmente se insertan automáticamente. ¿Cómo hacemos para
1039 Antes de enredarnos con esto, recordemos que las propiedades de los
1040 objetos se agrupan en lo que hemos llamado @emph{interfaces} (véase
1041 @ref{Propiedades de los interfaces}). Esto es simplemente agrupar
1042 las propiedades que se pueden usar juntas para trucar un objeto
1043 gráfico: si una de ellas se necesita para un objeto, también las
1044 otras. Así, ciertos objetos usan las propiedades de algunos
1045 interfaces, otros usan las de otros interfaces. Los interfaces que
1046 contienen las propiedades que un determinado grob necesita se
1047 encuentran relacionadas en el manual RFI al final de la página que
1048 describe dicho grob, y esas propiedades se pueden ver mirando dichos
1051 Hemos explicado cómo encontrar información sobre los grobs en
1052 @ref{Propiedades de los objetos de presentación}. Usando el mismo
1053 enfoque, vamos al RFI para buscar el objeto de presentación que
1054 imprime las líneas divisorias. A través del enlace @emph{Backend} y
1055 @emph{All layout objects} encontramos que hay un objeto de
1056 presentación llamado @code{BarLine}. Entre sus propiedades se
1057 encuentran dos que controlan la visibilidad: @code{break-visibility} y
1058 @code{stencil}. Las líneas divisorias también contemplan un número de
1059 interfaces, entre ellos el @code{grob-interface}, donde podemos
1060 encontrar las propiedades @code{transparent} y @code{color}. Todas
1061 ellas pueden afectar la visibilidad de las barras de compás (y, por
1062 supuesto, por extensión, también la de muchos otros objetos de
1063 presentación). Vamos a considerar cada uno de ellos por orden.
1065 @subheading stencil (sello)
1067 @cindex stencil (sello), propiedad
1069 Esta propiedad controla la apariencia de las barras de compás mediante
1070 la especificación del símbolo (o «glifo») que se debe imprimir. Igual
1071 que como otras muchas propiedades, se puede establecer de forma que no
1072 imprima nada ajustando su valor a @code{#f}. Vamos a probarlo, como
1073 antes, omitiendo el Contexto implícito, @code{Voice}:
1075 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1076 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1078 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1081 \override BarLine #'stencil = ##f
1083 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1088 Las barras de compás todavía se imprimen. ¿Qué es lo que está mal?
1089 Vuelva al RFI y mire de nuevo la página que ofrece las propiedades del
1090 objeto BarLine. Al principio de la página dice @qq{Barline objects
1091 are created by: Bar_engraver} (los objetos Barline se crean por el
1092 grabador Bar_engraver). Vaya a la página del grabador
1093 @code{Bar_engraver} siguiendo el enlace. Al final da una lista de
1094 contextos en los que el grabador de líneas divisorias opera. Todos
1095 ellos son del tipo @code{Staff}, y así la razón de que la instrucción
1096 @code{\override} no funcionara como esperábamos, es porque
1097 @code{Barline} no se encuentra en el contexto predeterminado
1098 @code{Voice}. Si el contexto no se especifica correctamente, la
1099 instrucción simplemente no funciona. No se produce ningún mensaje de
1100 error, y no se registra nada en el archivo log de registro. Vamos a
1101 intentar corregirlo escribiendo el contexto correcto:
1103 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1104 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1106 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1109 \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
1111 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1116 Ahora las barras de compás han desaparecido.
1118 Sin embargo, observe que el establecimiento de la propiedad
1119 @code{stencil} al valor @code{#f} produce errores cuando las se
1120 requieren las dimensiones del objeto para un procesamiento correcto.
1121 Por ejemplo, se generan errores si la propiedad @code{stencil} del
1122 objeto @code{NoteHead} se establece al valor @code{#f}. Si es el
1123 caso, podemos en vez de ello utilizar la función @code{point-stencil},
1124 que establece el sello a un objeto con tamaño nulo:
1126 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1129 \once \override NoteHead #'stencil = #point-stencil
1134 @subheading break-visibility (visibilidad en el salto)
1136 @cindex break-visibility, propiedad
1138 Vemos en las propiedades de @code{BarLine} que aparecen en el RFI que
1139 la propiedad @code{break-visibility} requiere un vector de tres
1140 valores booleanos. Controlan respectivamente si las barras de compás
1141 se imprimen al final de una línea, en mitad de una línea, y al
1142 principio de las líneas. Para nuestro ejemplo, queremos que todas las
1143 barras de compás se supriman, por lo que el valor que necesitamos es
1144 @code{'#(#f #f #f)}. Vamos a probarlo, recordando incluir el contexto
1145 de @code{Staff}. Observe también que al escribir este valor tenemos
1146 @code{#'#} antes del paréntesis de apertura. Se necesita @code{'#}
1147 como parte del valor para introducir un vector, y el primer símbolo de
1148 almohadilla@tie{}@code{#} se necesita, como siempre, para preceder el valor
1149 en sí dentro de la instrucción @code{\override}.
1151 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1152 @cindex break-visibility, propiedad, ejemplo
1154 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1157 \override Staff.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #f #f)
1159 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1164 Y podemos ver que esto también quita todas las líneas divisorias.
1166 @subheading transparent (transparente)
1168 @cindex transparent, propiedad
1169 @cindex transparencia
1171 En la relación de propiedades que se especifican en la página del
1172 @code{grob-interface} del RFI podemos ver que la propiedad
1173 @code{transparent} es un valor booleano. Esto se debe establecer a
1174 @code{#t} para hacer que el grob sea transparente. En el ejemplo
1175 siguiente vamos a hacer que la indicación de compás, y no las líneas
1176 divisorias, sea transparente. Para hacerlo tenemos que buscar el
1177 nombre del grob de la indicación de compás. Volviendo a la página
1178 @q{All layout objects} del RFI, buscamos las propiedades del objeto de
1179 presentación @code{TimeSignature}. Se produce por parte del grabador
1180 @code{Time_signature_engraver} que como puede comprobar vive dentro
1181 del contexto de @code{Staff} y también contempla el interface
1182 @code{grob-interface}. Así pues, la instrucción que hace transparente
1183 a la indicación de compás es:
1185 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1186 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
1188 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1191 \override Staff.TimeSignature #'transparent = ##t
1193 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1199 El compás ya no está, pero esta instrucción deja una separación en el
1200 lugar donde antes estaba la indicación de compás. Quizá esto es lo
1201 que queremos para un ejercicio en que el alumno deba escribirlo, pero
1202 en otras circunstancias esta separación podría no ser deseable. En
1203 vez de eso, para quitarla, el stencil o «sello» de la indicación de
1204 compás se debe establecer al valor @code{#f}:
1206 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1207 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1209 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1212 \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1214 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1220 y la diferencia es obvia: al establecer el sello al valor @code{#f}
1221 quitamos el objeto por completo; al hacer el objeto @code{transparent}
1222 lo dejamos donde está, pero lo hacemos invisible.
1226 @cindex color, propiedad
1228 Para finalizar, intentemos hacer invisibles las barras de compás
1229 pintándolas de color blanco (hay un problema relacionado, que consiste
1230 en que la línea divisoria blanca puede tapar o no tapar las líneas del
1231 pentagrama a las que cruza. Podrá observar en algunos de los ejemplos
1232 que aparecen a continuación, que esto sucede de forma impredecible.
1233 Los detalles sobre por qué esto ocurre así, y cómo controlarlo, se
1234 estudian en @ruser{Pintar los objetos de blanco}; de momento estamos
1235 estudiando el color, por lo que le rogamos que acepte esta limitación
1238 El interface @code{grob-interface} especifica que la propiedad del
1239 color es una lista, pero no hay ninguna explicación sobre lo que debe
1240 ir en esa lista. La lista que requiere es realmente una lista de
1241 valores en unidades internas, pero para evitar tener que saber cuáles
1242 son, se ofrecen varias vías para la especificación de los colores. La
1243 primera forma es utilizar uno de los colores @q{normales} que están
1244 relacionados en la primera tabla de la @ruser{Lista de colores}. Para
1245 poner las líneas divisorias de color blanco, escribimos:
1247 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1248 @cindex color, propiedad, ejemplo
1250 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1253 \override Staff.BarLine #'color = #white
1255 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1261 y de nuevo podemos comprobar que las barras de compás no son visibles.
1262 Observe que @emph{white} no viene precedido de un apóstrofo: no es un
1263 símbolo, sino una @emph{función}. Cuando se invoca, proporciona la
1264 lista de valores internos que se requieren para establecer el color a
1265 blanco. Los otros colores de la lista normal también son funciones.
1266 Para convencerse de que esto funciona, quizá quiera cambiar el color a
1267 una de las otras funciones de la lista.
1269 @cindex colores de X11
1270 @cindex X11, colores de
1274 La segunda forma de cambiar el color es utilizar la lista de nombres
1275 de colores de X11 que aparecen en la segunda lista de @ruser{Lista de
1276 colores}. Sin embargo, éstos deben ir precedidos de otra función, que
1277 convierte los nombres de colores de X11 en la lista de valores
1278 internos, @code{x11-color}, de la siguiente manera:
1280 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1281 @cindex color, propiedad, ejemplo
1283 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1286 \override Staff.BarLine #'color = #(x11-color 'white)
1288 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1294 Observe que en este caso la función @code{x11-color} toma un símbolo
1295 como argumento, así que el símbolo debe ir precedido de un apóstrofo y
1296 los dos deben ir entre paréntesis.
1298 @cindex rgb, colores
1303 Aún hay una tercera función, que convierte valores RGB en colores
1304 internos: la función @code{rgb-color}. Toma tres argumentos que dan
1305 las intensidades de rojo, verde y azul. Cada uno de ellos puede tomar
1306 valores entre 0 y 1. Por lo tanto, para establecer el color a rojo el
1307 valor debe ser @code{(rgb-color 1 0 0)} y para blanco debe ser
1308 @code{(rgb-color 1 1 1)}:
1310 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1311 @cindex color, propiedad, ejemplo
1313 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1316 \override Staff.BarLine #'color = #(rgb-color 1 1 1)
1318 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1323 Finalmente, existe también una escala de grises como parte del
1324 conjunto de colores de X11. Varían desde el negro, @code{'grey0'},
1325 hasta el blanco, @code{'grey100}, en pasos de 1. Vamos a ilustrar esto
1326 estableciendo todos los objetos de presentación de nuestro ejemplo a
1327 varias gradaciones de gris:
1329 @cindex StaffSymbol, ejemplo de sobreescritura
1330 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1331 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1332 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
1333 @cindex Stem, ejemplo de sobreescritura
1334 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1335 @cindex color property, ejemplo
1336 @cindex x11-color, ejemplo de utilización
1338 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1341 \override Staff.StaffSymbol #'color = #(x11-color 'grey30)
1342 \override Staff.TimeSignature #'color = #(x11-color 'grey60)
1343 \override Staff.Clef #'color = #(x11-color 'grey60)
1344 \override Voice.NoteHead #'color = #(x11-color 'grey85)
1345 \override Voice.Stem #'color = #(x11-color 'grey85)
1346 \override Staff.BarLine #'color = #(x11-color 'grey10)
1348 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1354 Observe los contextos asociados con cada uno de los objetos de
1355 presentación. Es importante que estén correctamente escritos, o las
1356 instrucciones ¡no funcionarán! Recuerde que el contexto es aquel en
1357 que se encuentra el grabador correspondiente. El contesto
1358 predeterminado para los grabadores puede encontrarse empezando por el
1359 objeto de presentación, de ahí al grabador que lo produce, y en la
1360 página del grabador del RFI aparece en qué contexto se puede encontrar
1361 normalmente el grabador.
1364 @node Tamaño de los objetos
1365 @subsection Tamaño de los objetos
1366 @translationof Size of objects
1368 @cindex cambiar el tamaño de los objetos
1369 @cindex tamaño de los objetos
1370 @cindex objetos, tamaño de
1371 @cindex objetos, cambiar el tamaño de
1373 Empezaremos examinando de nuevo un ejemplo anterior (véase
1374 @ref{Anidado de expresiones musicales}) que nos mostraba cómo introducir un
1375 pentagrama temporal, como en un @rglos{ossia}.
1377 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1378 @cindex @code{\with}, ejemplo
1380 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1381 \new Staff ="main" {
1388 alignAboveContext = #"main" }
1396 Los fragmentos de Ossia se escriben normalmente sin clave ni compás, y
1397 por lo normal se imprimen más pequeños que el pentagrama principal.
1398 Ya sabemos cómo quitar la clave y el compás: simplemente establecemos
1399 el sello de cada uno de ellos a @code{#f}, como sigue:
1401 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1402 @cindex @code{\with}, ejemplo
1403 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1404 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1405 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1407 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1408 \new Staff ="main" {
1415 alignAboveContext = #"main"
1418 \override Staff.Clef #'stencil = ##f
1419 \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1429 donde el par de llaves adicional después de la cláusula @code{\with}
1430 es necesario para asegurar que la sobreescritura encerrada y la música
1431 se aplican al pentagrama de ossia.
1433 Pero ¿cuál es la diferencia entre modificar el contexto de pentagrama
1434 usando @code{\with} y modificar los sellos de clave y de compás con
1435 \override? La diferencia principal es que los cambios que se realizan
1436 en una cláusula @code{\with} se hacen en el momento en que se crea el
1437 contexto, y permanecen activos como valores @strong{predeterminados}
1438 durante toda la duración de dicho contexto, mientras que las
1439 instrucciones @code{\set} o @code{\override} incluidas dentro de la
1440 música son dinámicas: hacen cambios sincronizados con un punto
1441 concreto de la música. Si los cambios se deshacen o se devuelven
1442 mediante @code{\unset} o @code{\revert} volverán a su valor
1443 predeterminado que será el establecido en la cláusula @code{\with}, o
1444 si no se ha establecido ninguno en este lugar, los valores
1445 predeterminados normales.
1447 Ciertas propiedades de contexto se pueden modificar solamente dentro
1448 de cláusulas @code{\with}. Son aquellas propiedades que no se pueden
1449 cambiar después de que el contexto se ha creado.
1450 @code{alignAboveContext} y su compañero, @code{alignBelowContext}, son
1451 dos de tales propiedades: una vez que el pentagrama se ha creado, su
1452 alineación está decidida y no tendría sentido intentar cambiarla más
1455 Los valores predeterminados de las propiedades de los objetos de
1456 presentación también se pueden establecer dentro de cláusulas
1457 @code{\with}. Simplemente utilice la instrucción @code{\override}
1458 normal dejando aparte el nombre del contexto, ya que está definido sin
1459 ambigüedad como el contexto que la cláusula @code{\with} está
1460 modificando. De hecho, se producirá un error si se especifica un
1461 contexto en este lugar.
1463 Así pues, podemos reemplazar el ejemplo anterior con
1465 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1466 @cindex @code{\with}, example
1467 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1468 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1470 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1471 \new Staff ="main" {
1478 alignAboveContext = #"main"
1479 % Don't print clefs in this staff
1480 \override Clef #'stencil = ##f
1481 % Don't print time signatures in this staff
1482 \override TimeSignature #'stencil = ##f
1491 Finalmente llegamos a la forma de cambiar el tamaño de los objetos de
1494 Ciertos objetos de presentación se crean como glifos sacados de una
1495 fuente tipográfica. Entre ellos se encuentran las cabezas,
1496 alteraciones, elementos de marcado, claves, indicaciones de compás,
1497 indicaciones dinámicas y la letra de las canciones. Su tamaño se
1498 cambia mediante la modificación de la propiedad @code{font-size}, como
1499 veremos en breve. Otros objetos de presentación como ligaduras de
1500 unión y de expresión (en general, objetos de extensión) se trazan
1501 individualmente, por lo que no hay un tamaño de tipografía
1502 @code{font-size} asociado a ellos. Estos objetos generalmente derivan
1503 su tamaño de los objetos a los que están adosados, y por ello
1504 normalmente no hay necesidad de cambiarles el tamaño manualmente. Aún
1505 otras propiedades como la longitud de las plicas y las barras de
1506 compás, el grosor de las barras de corchea y otras líneas, y la
1507 separación de las líneas del pentagrama se deben modificar de otras
1510 Volviendo al ejemplo del ossia, vamos a cambiar en primer lugar el
1511 tamaño de la tipografía. Podemos hacerlo de dos formas. Podemos
1512 cambiar el tamaño de las tipografías de cada uno de los tipos de
1513 objeto como las cabezas (@code{NoteHead}s) con instrucciones como
1516 \override NoteHead #'font-size = #-2
1519 o podemos cambiar el tamaño de todas las tipografías estableciendo una
1520 propiedad especial, @code{fontSize}, utilizando @code{\set}, o
1521 mediante su inclusión dentro de una cláusula @code{\with} (pero sin el
1528 Los dos enunciados producirían una reducción del tamaño de la
1529 tipografía en dos pasos a partir de su valor previo, donde cada paso
1530 reduce o aumenta el tamaño aproximadamente en un 12%.
1532 Vamos a probarlo en nuestro ejemplo del ossia:
1534 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1535 @cindex @code{\with}, ejemplo
1536 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1537 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1538 @cindex fontSize, propiedad, ejemplo
1540 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1541 \new Staff ="main" {
1548 alignAboveContext = #"main"
1549 \override Clef #'stencil = ##f
1550 \override TimeSignature #'stencil = ##f
1551 % Reduce all font sizes by ~24%
1561 Aún no está demasiado bien. Las cabezas y los corchetes de las notas
1562 son más pequeños, pero las plicas son demasiado largas en proporción,
1563 y las líneas del pentagrama están demasiado separadas entre sí. Se
1564 debe reducir su escala en proporción a la reducción de la tipografía.
1565 El siguiente apartado trata sobre cómo se hace esto.
1567 @node Longitud y grosor de los objetos
1568 @subsection Longitud y grosor de los objetos
1569 @translationof Length and thickness of objects
1575 @cindex tamaño, cambiar
1576 @cindex plica, cambiar la longitud
1577 @cindex pentagrama, cambiar la separación de las líneas
1579 Las distancias y longitudes en LilyPond se miden generalmente en
1580 espacios de pentagrama, la distancia entre líneas adyacentes de la
1581 pauta (o de manera ocasional medios espacios), mientras que la mayoría
1582 de las propiedades de @code{thickness} (grosor) se miden en unidades
1583 de una propiedad interna llamada @code{line-thickness.} Por ejemplo,
1584 de forma predeterminada, a las líneas de los reguladores se les da un
1585 grosor de 1 unidad de @code{line-thickness}, mientras que el
1586 @code{thickness} de una plica es 1.3. Observe sin embargo que ciertas
1587 propiedades de grosor son diferentes; por ejemplo, el grosor de las
1588 barras de corchea se controla por medio del valor de
1589 @code{beam-thickness}, que se mide en espacios de pentagrama.
1591 Entonces ¿cómo se tienen que escalar las longitudes en proporción al
1592 tamaño de la tipografía? Se puede hacer con la ayuda de una función
1593 especial que se llama @code{magstep}, pensada especialmente para este
1594 propósito. Toma un argumento, el cambio de tamaño de la tipografía
1595 (#-2 en nuestro ejemplo) y devuelve un factor de escalado adecuado
1596 para reducir otros objetos en la misma proporción. Se usa de la
1599 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1600 @cindex @code{\with}, ejemplo
1601 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1602 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1603 @cindex fontSize, propiedad, ejemplo
1604 @cindex StaffSymbol, ejemplo de sobreescritura
1605 @cindex magstep, función, ejemplo de utilización
1606 @cindex staff-space, propiedad, ejemplo
1607 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1609 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1610 \new Staff ="main" {
1617 alignAboveContext = #"main"
1618 \override Clef #'stencil = ##f
1619 \override TimeSignature #'stencil = ##f
1621 % Reduce stem length and line spacing to match
1622 \override StaffSymbol #'staff-space = #(magstep -2)
1632 Puesto que la longitud de las plicas y muchas otras propiedades
1633 relacionadas con la longitudes calculan siempre con relación al valor
1634 de la propiedad @code{staff-space}, su longitud también ve reducida su
1635 escala automáticamente. Observe que esto afecta solamente a la escala
1636 vertical del ossia: la escala horizontal se determina por medio de la
1637 disposición de la música principal con el objeto de mantenerse en
1638 sincronía con ella, de forma que no resulte afectada por ninguno de
1639 estos cambios de tamaño. Por supuesto, si la escala de toda la música
1640 principal se cambiase de esta forma, entonces el espaciado horizontal
1641 se vería afectado. Trataremos de esto más tarde en la sección sobre
1644 Esto, en fin, completa la creación de un ossia. Los tamaños y
1645 longitudes del resto de los objetos se pueden modificar de manera
1648 Para cambios de escala pequeños, como en el ejemplo de arriba, el
1649 grosor de las diversas líneas dibujadas como divisorias, barras de
1650 corchea, reguladores, ligaduras, etc, no requieren normalmente ningún
1651 ajuste global. Si el grosor de cualquier objeto de presentación en
1652 particular necesita ajustarse, se puede hacer mejor mediante la
1653 sobreescritura de su propiedad @code{thickness}. Anteriormente
1654 mostramos un ejemplo de cambio de grosor en las ligaduras, en
1655 @ref{Propiedades de los objetos de presentación}. El grosor de todos los objetos
1656 trazados (es decir, aquellos que no se producen a partir de una
1657 tipografía) se pueden cambiar de la misma forma.
1660 @node Colocación de los objetos
1661 @section Colocación de los objetos
1662 @translationof Placement of objects
1665 * Comportamiento automático::
1666 * Objetos interiores al pentagrama::
1667 * Objetos fuera del pentagrama::
1671 @node Comportamiento automático
1672 @subsection Comportamiento automático
1673 @translationof Automatic behaviour
1675 @cindex dentro del pentagrama, objetos
1676 @cindex fuera del pentagrama, objetos
1677 @cindex objetos dentro del pentagrama
1678 @cindex objetos fuera del pentagrama
1680 Hay ciertos objetos en notación musical que pertenecen al pentagrama y
1681 otros cuyo lugar se sitúa fuera del pentagrama. Reciben el nombre de
1682 objetos dentro-del-pentagrama y objetos fuera-del-pentagrama,
1685 Los objetos dentro-del-pentagrama son los que se sitúan sobre la
1686 pauta: cabezas, plicas, alteraciones, etc. Sus posiciones normalmente
1687 se fijan por la propia música; se posicionan verticalmente sobre
1688 líneas específicas del pentagrama o están unidos a otros objetos
1689 posicionados de esta forma. Las colisiones entre cabezas, plicas y
1690 alteraciones en acordes de notas muy juntas, normalmente se evitan
1691 automáticamente. Hay instrucciones y sobreescrituras que pueden
1692 modificar este comportamiento automático, como veremos en breve.
1694 Entre los objetos que pertenecen al exterior de la pauta se encuentran
1695 cosas como las marcas de ensayo, las marcas de texto y las de
1696 dinámica. La regla de LilyPond para la colocación vertical de los
1697 objetos fuera-de-pentagrama es colocarlos tan cerca del pentagrama
1698 como sea posible, pero no tan cerca como para que puedan chocar con
1699 algún otro objeto. LilyPond utiliza la propiedad
1700 @code{outside-staff-priority} para determinar el orden en que se deben
1701 situar los objetos, como veremos ahora.
1703 En primer lugar, LilyPond sitúa todos los objetos
1704 dentro-del-pentagrama. Después ordena los objetos
1705 fuera-del-pentagrama de acuerdo con su prioridad
1706 @code{outside-staff-priority}. Los objetos fuera-del-pentagrama se
1707 toman de uno en uno, comenzando por el que tiene la prioridad
1708 @code{outside-staff-priority} más baja, y se sitúan de forma que no
1709 colisionen con ningún objeto que se haya colocado ya. Esto es, si dos
1710 grobs fuera-del-pentagrama compiten por el mismo espacio, el que tiene
1711 la prioridad @code{outside-staff-priority} más baja se colocará más
1712 cerca del pentagrama. Si dos objetos tienen la misma
1713 @code{outside-staff-priority}, el que se ha encontrado primero se
1714 situará más cerca de la pauta.
1716 En el siguiente ejemplo, todos los textos de marcado tienen la misma
1717 prioridad (pues no se ha establecido explícitamente). Observe que
1718 @q{Text3} se posiciona de nuevo automáticamente cerca del pentagrama,
1719 acomodado por debajo de @q{Text2}.
1721 @cindex markup, ejemplo
1723 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1730 Los pentagramas también se posicionan, de forma predeterminada, tan
1731 cerca unos de otros como sea posible (sujeto a una separación mínima).
1732 Si las notas se proyectan muy lejos en dirección a un pentagrama
1733 adyacente, forzarán a alejarse a los pentagramas sólo si en caso
1734 contrario fuese a ocurrir un solapamiento de la notación. El ejemplo
1735 siguiente muestra esta acomodación @q{nestling} de las notas sobre
1736 pentagramas adyacentes:
1738 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1741 \relative c' { c4 a, }
1744 \relative c'''' { c4 a, }
1750 @node Objetos interiores al pentagrama
1751 @subsection Objetos interiores al pentagrama
1752 @translationof Within-staff objects
1754 Ya hemos visto cómo las instrucciones @code{\voiceXXX} afectan a la
1755 dirección de las ligaduras de expresión y de unión, digitaciones y
1756 todo lo demás que dependa de la dirección de las plicas. Cuando se
1757 escribe música polifónica, estas instrucciones son esenciales para que
1758 puedan distinguirse varias líneas melódicas entrelazadas. Pero
1759 ocasionalmente puede ser necesario sobreescribir este comportamiento
1760 automático. Se puede hacer por secciones de música completas o
1761 incluso para una nota individual. La propiedad que controla este
1762 comportamiento es la propiedad de @code{direction} (dirección) de cada
1763 objeto de presentación. En primer lugar explicaremos qué hace esto, y
1764 luego introduciremos algunas instrucciones listas para usar que le
1765 evitarán tener que codificar sobreescrituras explícitas para las
1766 modificaciones más comunes.
1768 Algunos objetos de presentación como las ligaduras se curvan hacia
1769 arriba o hacia abajo; otros como las plicas y los corchetes también se
1770 mueven a la derecha o a la izquierda cuando apuntan hacia arriba o
1771 hacia abajo. Esto se controla automáticamente cuando está establecida
1772 la propiedad @code{direction}.
1783 El ejemplo siguiente muestra en el compás 1 el comportamiento
1784 predeterminado de las plicas, con las de las notas agudas apuntando
1785 hacia abajo y las graves hacia arriba, seguidas de cuatro notas con
1786 todas las plicas forzadas hacia abajo, cuatro notas con las plicas
1787 forzadas hacia arriba, y por último cuatro notas devueltas al
1788 comportamiento predeterminado.
1790 @cindex Stem, ejemplo de sobreescritura
1791 @cindex direction, propiedad, ejemplo
1793 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1795 \override Stem #'direction = #DOWN
1797 \override Stem #'direction = #UP
1799 \revert Stem #'direction
1803 Aquí utilizamos las constantes @code{DOWN} (abajo) y @code{UP}
1804 (arriba). Éstos tienen los valores @w{@code{-1}} y @code{+1}
1805 respectivamente, y dichos valores numéricos también se pueden usar
1806 directamente. El valor @code{0} también se puede usar en algunos
1807 casos. Se trata simplemente con el significado de @code{UP} para las
1808 plicas, pero para algunos objetos tiene el significado de
1809 @q{centrado}. Existe una constante @code{CENTER} que tiene el valor
1812 Sin embargo, estas sobreescrituras no se usan muy a menudo porque
1813 están disponibles instrucciones predefinidas equivalentes más
1814 sencillas. Aquí podemos ver una tabla de las más comunes. Se
1815 menciona el significado de cada una allí donde no es obvio.
1817 @multitable @columnfractions .2 .2 .25 .35
1818 @headitem Abajo o Izquierda
1819 @tab Arriba o Derecha
1822 @item @code{\arpeggioArrowDown}
1823 @tab @code{\arpeggioArrowUp}
1824 @tab @code{\arpeggioNormal}
1825 @tab La flecha está abajo, arriba o no hay flecha
1826 @item @code{\dotsDown}
1828 @tab @code{\dotsNeutral}
1829 @tab Dirección del desplazamiento para evitar las líneas del pentagrama
1830 @item @code{\dynamicDown}
1831 @tab @code{\dynamicUp}
1832 @tab @code{\dynamicNeutral}
1834 @item @code{\phrasingSlurDown}
1835 @tab @code{\phrasingSlurUp}
1836 @tab @code{\phrasingSlurNeutral}
1837 @tab Nota: diferente de las instrucciones de ligaduras de expresión
1838 @item @code{\slurDown}
1840 @tab @code{\slurNeutral}
1842 @item @code{\stemDown}
1844 @tab @code{\stemNeutral}
1846 @item @code{\textSpannerDown}
1847 @tab @code{\textSpannerUp}
1848 @tab @code{\textSpannerNeutral}
1849 @tab El texto introducido como objeto de extensión está debajo o encima del pentagrama
1850 @item @code{\tieDown}
1852 @tab @code{\tieNeutral}
1854 @item @code{\tupletDown}
1855 @tab @code{\tupletUp}
1856 @tab @code{\tupletNeutral}
1857 @tab Los grupos especiales están debajo o encima de las notas
1860 Observe que estas instrucciones predefinidas @strong{no} pueden ir
1861 precedidas de @code{\once}. Si quiere limitar el efecto a una sola
1862 nota, deberá elegir entre usar la instrucción @code{\once \override}
1863 equivalente, o usar la instrucción predefinida, seguida después de la
1864 nota afectada por la instrucción @code{\xxxNeutral} correspondiente.
1866 @unnumberedsubsubsec Digitaciones
1868 @cindex digitación, colocación
1869 @cindex digitación de acordes
1871 La colocación de las digitaciones sobre notas sueltas también se puede
1872 controlar mediante la propiedad @code{direction}, pero los cambios
1873 sobre @code{direction} no tienen ningún efecto sobre las notas de los
1874 acordes. Como veremos, existen instrucciones especiales que permiten
1875 controlar las digitaciones de notas individuales, situando la
1876 digitación encima, debajo, a la izquierda o a la derecha de cada nota.
1878 En primer lugar, he aquí el efecto de @code{direction} sobre las
1879 digitaciones aplicadas a notas sueltas. Se muestra en el primer
1880 compás el comportamiento predeterminado, y en los dos compases
1881 siguiente el efecto de especificar @code{DOWN} y @code{UP}:
1883 @cindex Fingering, ejemplo de sobreescritura
1884 @cindex direction, propiedad, ejemplo
1886 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1888 \override Fingering #'direction = #DOWN
1890 \override Fingering #'direction = #UP
1894 Sin embargo, la sobreescritura de la propiedad @code{direction} no es
1895 la forma más sencilla de especificar manualmente la digitación por
1896 encima o por debajo de las notas; suele ser preferible usar @code{_} o
1897 @code{^} en lugar de @code{-}, antes del número de la digitación.
1898 Este es el ejemplo anterior utilizando este método:
1900 @cindex fingering, ejemplo
1901 @cindex digitación, ejemplo
1903 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1909 La propiedad @code{direction} se ignora para los acordes, pero los
1910 prefijos direccionales @code{_} y @code{^} sí funcionan. De forma
1911 predeterminada, las digitaciones se colocan automáticamente encima y
1912 debajo de las notas de un acorde, como se muestra aquí:
1914 @cindex fingering, ejemplo
1915 @cindex digitación, ejemplo
1917 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1924 pero se puede forzar de manera que todos o algunos de los números de
1925 digitación estén por encima o por debajo:
1927 @cindex fingering, ejemplo
1928 @cindex digitación, ejemplo
1930 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1936 Es posible ejercer un control aún mayor sobre la colocación de las
1937 digitaciones mediante la utilización de la instrucción @code{\set
1938 fingeringOrientations}. El formato de esta instrucción es:
1941 @code{\set fingeringOrientations = #'([up] [left/right] [down])}
1945 se utiliza @code{\set} porque @code{fingeringOrientations} es una
1946 propiedad del contexto @code{Voice}, creado y usado por el grabador
1947 @code{New_fingering_engraver}.
1949 La propiedad se puede establecer al valor de una lista de entre uno y
1950 tres valores. Controla si las digitaciones se pueden colocar por
1951 encima (si @code{up} aparece en la lista), por debajo (si aparece
1952 @code{down}), a la izquierda (si aparece @code{left}) o a la derecha
1953 (si aparece @code{right}). A la inversa, si una colocación no está en
1954 la lista, no se sitúa ninguna digitación en dicho lugar. LilyPond
1955 coma estas restricciones y se trabaja la mejor colocación para la
1956 digitación de las notas de los acordes que siguen. Observe que
1957 @code{left} y @code{right} son mutuamente excluyentes: las
1958 digitaciones pueden situarse en un lado o en el otro, no en los dos.
1960 @warning{Para controlar la colocación de la digitación de una sola
1961 nota usando esta instrucción es necesario escribirla como un acorde de
1962 una sola nota encerrándola entre ángulos simples.}
1964 Aquí podemos ver algunos ejemplos:
1966 @cindex fingering, ejemplo
1967 @cindex digitación, ejemplo
1968 @cindex @code{\set}, ejemplo de utilización
1969 @cindex fingeringOrientations, propiedad, ejemplo
1971 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1972 \set fingeringOrientations = #'(left)
1975 \set fingeringOrientations = #'(left)
1977 <c-1 e-2 g-3 b-5>4 |
1978 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
1981 \set fingeringOrientations = #'(up left)
1983 <c-1 e-2 g-3 b-5>4 |
1984 \set fingeringOrientations = #'(right)
1990 Si la digitación parece un poco superpoblada, se puede reducir el
1991 tamaño @code{font-size}. El valor predeterminado puede verse en el
1992 objeto @code{Fingering} del RFI que es @w{@code{-5}}, así que probaremos
1995 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1996 \override Fingering #'font-size = #-7
1997 \set fingeringOrientations = #'(left)
2000 \set fingeringOrientations = #'(left)
2002 <c-1 e-2 g-3 b-5>4 |
2003 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
2006 \set fingeringOrientations = #'(up left)
2008 <c-1 e-2 g-3 b-5>4 |
2009 \set fingeringOrientations = #'(right)
2015 @node Objetos fuera del pentagrama
2016 @subsection Objetos fuera del pentagrama
2017 @translationof Outside-staff objects
2019 Los objetos fuera-del-pentagrama se colocan automáticamente para
2020 evitar las colisiones. Los objetos que tienen el valor más bajo de la
2021 propiedad @code{outside-staff-priority} se sitúan más cerca del
2022 pentagrama, y entonces otros objetos fuera-del-pentagrama se elevan
2023 tanto como sea necesario para evitar la colisión. La prioridad
2024 @code{outside-staff-priority} se defina en el @code{grob-interface} y
2025 así es una propiedad de todos los objetos de presentación. De forma
2026 predeterminada se establece a @code{#f} para todos los objetos
2027 dentro-del-pentagrama, y a un valor numérico adecuado a cada objeto
2028 fuera-del-pentagrama cuando se crea el objeto. La tabla siguiente
2029 presenta los valores numéricos predeterminados para algunos de los
2030 objetos fuera-del-pentagrama más comunes.
2032 @cindex objetos de extensión
2034 Observe los nombres algo inusuales de algunos de los objetos: los
2035 objetos de extensión se cearn automáticamente para controlar el
2036 posicionamiento vertical de los grobs que (quizá) comienzan y terminan
2037 en distintos momentos musicales, de manera que cualquier modificación
2038 a la prioridad @code{outside-staff-priority} del grob subyacente no
2039 tiene ningún efecto. Por ejemplo, cambiar la
2040 @code{outside-staff-priority} del objeto de regulador @code{Hairpin}
2041 no tiene efecto sobre la posición vertical de los reguladores: en
2042 lugar de eso, tenemos que cambar la @code{outside-staff-priority} del
2043 objeto asociado @code{DynamicLineSpanner}. Esta sobreescritura se
2044 debe escribir al comienzo del objeto de extensión, que podría incluir
2045 varios reguladores o matices dinámicos encadenados.
2047 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
2048 @headitem Objeto de presentación
2050 @tab Controla la posición de:
2051 @item @code{RehearsalMark}
2053 @tab Letras de ensayo
2054 @item @code{MetronomeMark}
2056 @tab Indicaciones metronómicas
2057 @item @code{VoltaBracketSpanner}
2059 @tab Cajetines de primera y segunda vez
2060 @item @code{TextScript}
2062 @tab Texto en elementos de marcado
2063 @item @code{MultiMeasureRestText}
2065 @tab Texto sobre silencios de compás completo
2066 @item @code{OttavaBracket}
2068 @tab Corchetes de octava alta y baja
2069 @item @code{TextSpanner}
2071 @tab Objetos de extensión de texto
2072 @item @code{DynamicLineSpanner}
2074 @tab Todas las indicaciones dinámicas
2075 @item @code{VoltaBracketSpanner}
2077 @tab Números de compás
2078 @item @code{TrillSpanner}
2080 @tab Trinos mantenidos
2083 He aquí un ejemplo que muestra la situación predeterminada de algunos
2086 @cindex texto, extensiones de
2087 @cindex octava alta y baja, corchete de
2089 @funindex \startTextSpan
2090 @funindex startTextSpan
2091 @funindex \stopTextSpan
2092 @funindex stopTextSpan
2094 @cindex TextSpanner, ejemplo de sobreescritura
2095 @cindex bound-details, propiedad, ejemplo
2097 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2098 % Set details for later Text Spanner
2099 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2100 = \markup { \small \bold Slower }
2101 % Place dynamics above staff
2103 % Start Ottava Bracket
2106 % Add Dynamic Text and hairpin
2112 % Add Dynamic Text and terminate hairpin
2113 c4\ff c \stopTextSpan |
2114 % Stop Ottava Bracket
2119 Este ejemplo también muestra cómo crear textos con extensión (Text
2120 Spanners): textos con líneas extensoras por encima de una sección de
2121 música. El extensor abarca desde la instrucción @code{\startTextSpan}
2122 hasta la instrucción @code{\stopTextSpan}, y el formado del texto se
2123 define por medio de la instrucción @code{\override TextSpanner}. Para
2124 ver más detalles, consulte @ruser{Extensiones de texto}.
2126 También muestra la manera de crear corchetes de octava alta y baja.
2128 @cindex trucar la situación de los números de compás
2129 @cindex números de compás, ajustar posición
2130 @cindex trucar la situación de marcas metronómicas
2131 @cindex metrónomo, situación de las indicaciones de
2132 @cindex trucar la situación de las letras de ensayo
2133 @cindex ensayo, letras, trucar la colocación
2135 Si los valores predeterminados de @code{outside-staff-priority} no le
2136 ofrecen las colocaciones deseadas se puede sobreescribir la prioridad
2137 de cualquiera de los objetos. Suponga que quisiéramos que el corchete
2138 de octava estuviera situado por debajo del elemento extensor de texto
2139 en el ejemplo de arriba. Todo lo que debemos hacer es localizar la
2140 prioridad de @code{OttavaBracket} en el RFI o en las tablas
2141 anteriores, y reducirlo a un valor inferior al de @code{TextSpanner},
2142 recordando que @code{OttavaBracket} se crea dentro del contexto de
2145 @cindex TextSpanner, ejemplo de sobreescritura
2146 @cindex bound-details, propiedad, ejemplo
2148 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2149 % Set details for later Text Spanner
2150 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2151 = \markup { \small \bold Slower }
2152 % Place dynamics above staff
2154 % Place following Ottava Bracket below Text Spanners
2155 \once \override Staff.OttavaBracket #'outside-staff-priority = #340
2156 % Start Ottava Bracket
2161 % Add Dynamic Line Spanner
2167 c4\ff c \stopTextSpan |
2168 % Stop Ottava Bracket
2173 Observe que algunos de estos objetos, concretamente los números de
2174 compás, las indicaciones metronómicas y las letras de ensayo, se
2175 alojan de forma predeterminada dentro del contexto @code{Score}; así
2176 pues, debe asegurarse de que utiliza el contexto adecuado cuando se
2177 sobreescriben sus propiedades.
2179 @cindex ligaduras y outside-staff-priority
2180 @cindex ligaduras y articulaciones
2181 @cindex articulaciones y ligaduras
2183 De forma predeterminada, las ligaduras de expresión están clasificadas
2184 como objetos dentro-del-pentagrama, pero con frecuencia aparecen
2185 encima del pentagrama si las notas que une son muy agudas. Ello puede
2186 empujar a una posición muy elevada a los objetos fuera-del-pentagrama
2187 como las articulaciones, pues la ligadura se colocará en primer lugar.
2188 La propiedad @code{avoid-slur} de la articulación se puede establecer
2189 al valor @code{'inside} (por dentro) para llevarla al interior de la
2190 ligadura, pero la propiedad @code{avoid-slur} es efectiva solamente si
2191 la prioridad @code{outside-staff-priority} está también ajustada al
2192 valor @code{#f}. De forma alternativa, la prioridad
2193 @code{outside-staff-priority} de la ligadura se puede fijar en un
2194 valor numérico para hacer que se sitúe en línea con otros objetos
2195 fuera del pentagrama de acuerdo con este valor. He aquí un ejemplo
2196 que muestra el efecto de los dos métodos:
2198 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2199 c4( c^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8 |
2201 \once \override TextScript #'avoid-slur = #'inside
2202 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2203 c4^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8 |
2204 \once \override Slur #'outside-staff-priority = #500
2205 c4( c^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8 |
2208 Los cambios en @code{outside-staff-priority} también se pueden emplear
2209 para controlar la situación vertical de los objetos individuales,
2210 aunque los resultados pueden no siempre ser deseables. Suponga que
2211 quiere que @qq{Text3} se sitúe por encima de @qq{Text4} en el ejemplo
2212 bajo el epígrafe Comportamiento Automático de más arriba (véase
2213 @ref{Comportamiento automático}). Todo lo que debemos hacer es localizar la
2214 prioridad de @code{TextScript} en el RFI o en las tablas de arriba, y
2215 aumentar la prioridad de @qq{Text3} hasta un valor superior:
2217 @cindex TextScript, ejemplo de sobreescritura
2218 @cindex outside-staff-priority, propiedad, ejemplo
2220 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2223 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = #500
2228 Esto, ciertamente, eleva a @qq{Text3} por encima de @qq{Text4} pero
2229 también lo eleva por encima de @qq{Text2}, y @qq{Text4} ahora se
2230 desploma hacia abajo. Quizá no sea tan buena idea. ¿Y si lo que
2231 realmente queremos hacer es posicionar todas las anotaciones a la
2232 misma distancia por encima del pentagrama? Para hacerlo, vamos a
2233 necesitar claramente espaciar las notas en sentido horizontal para
2234 hacer sitio para el texto. Esto se hace empleando la instrucción
2235 @code{textLengthOn}.
2237 @subheading \textLengthOn
2239 @cindex notas, espaciar junto al texto
2241 @funindex \textLengthOn
2242 @funindex textLengthOn
2243 @funindex \textLengthOff
2244 @funindex textLengthOff
2246 De forma predeterminada, el texto producido mediante marcado no ocupa
2247 ningún espacio horizontal en cuanto se refiere a la disposición de la
2248 música. La instrucción @code{\textLengthOn} invierte este
2249 comportamiento, ocasionando que las notas resulten tan espaciadas como
2250 sea necesario para acomodar el texto:
2252 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2253 \textLengthOn % Cause notes to space out to accommodate text
2260 La instrucción para volver al comportamiento predeterminado es
2261 @code{\textLengthOff}. Recuerde que @code{\once} funciona solamente
2262 con @code{\override}, @code{\set}, @code{\revert} o @code{unset}, así
2263 que no se puede usar con @code{\textLengthOn}.
2265 @cindex marcado, texto de, permitir las colisiones en
2267 El texto de marcado también evita las notas que se proyectan por
2268 encima del pentagrama. Si esto no es lo que deseamos, el
2269 desplazamiento automático hacia arriba se puede desactivar mediante el
2270 establecimiento de la prioridad a @code{#f}. He aquí un ejemplo que
2271 muestra cómo el texto de marcado interactúa con tales notas.
2273 @cindex TextScript, ejemplo de sobreescritura
2274 @cindex outside-staff-priority, propiedad, ejemplo
2276 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2277 % This markup is short enough to fit without collision
2281 % This is too long to fit, so it is displaced upwards
2285 % Turn off collision avoidance
2286 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2287 c,,2^"Long Text " c'' |
2290 % Turn off collision avoidance
2291 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2292 \textLengthOn % and turn on textLengthOn
2293 c,,2^"Long Text " % Spaces at end are honored
2298 @subheading Matices dinámicos
2300 @cindex trucar la colocación de los matices
2301 @cindex dinámica, trucar la colocación de las indicaciones de
2302 @cindex matices, trucar la colocación
2304 Las indicaciones de matiz dinámico normalmente se colocarán por debajo
2305 del pentagrama, pero se pueden posicionar por encima con la
2306 instrucción @code{dynamicUp}. Se situarán verticalmente respecto a la
2307 nota a la que van adosadas, y flotarán por debajo (o por encima) de
2308 todos los objetos dentro-del-pentagrama tales como ligaduras de fraseo
2309 y números de compás. Esto puede ofrecer resultados bastante
2310 aceptables, como muestra este ejemplo:
2312 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2317 bes4.~\f\< \( bes4 bes8 des4\ff\> c16 bes\! |
2318 ees,2.~\)\mf ees4 r8 |
2321 Sin embargo, si las notas y sus indicaciones dinámicas adosadas están
2322 muy cerca, la colocación automática evitará las colisiones desplazando
2323 las marcas dinámicas posteriores más lejos, aunque este puede no ser
2324 el lugar óptimo, como muestra el siguiente ejemplo más bien
2327 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2333 Si se presentara una situación similar en música @q{real}, podría ser
2334 preferible espaciar las notas un poco más entre sí, de forma que todas
2335 las marcas dinámicas puedan caber a la misma distancia vertical desde
2336 el pentagrama. Hemos sido capaces de hacer esto para el texto de
2337 marcado utilizando la instrucción @code{\textLengthOn}, pero no existe
2338 una instrucción equivalente para las indicaciones de matiz dinámico.
2339 Por tanto, tendremos que averiguar cómo hacerlo utilizando
2340 instrucciones @code{\override}.
2342 @subheading Escalado de un «Grob»
2344 @cindex grob, cambio de tamaño de un
2345 @cindex escala de los grobs
2347 En primer lugar debemos aprender cómo se especifica el tamaño de los
2348 grobs. Todos los grobs tienen un punto de referencia definido dentro
2349 de ellos que se usa para colocarlos respecto a su objeto padre.
2350 Entonces, este punto del grob se posiciona a una distancia horizontal,
2351 @code{X-offset}, y una distancia vertical, @code{Y-offset}, a partir
2352 de su padre. La dimensión horizontal del objeto viene dada por una
2353 pareja de números, @code{X-extent}, que dice dónde están los límites
2354 izquierdo y derecho respecto del punto de referencia. La amplitud
2355 vertical se define de forma similar mediante una pareja de números,
2356 @code{Y-extent}. Éstas son propiedades de todos los grobs que
2357 contemplan el @code{grob-interface}.
2359 @cindex @code{extra-spacing-width}
2361 De forma predeterminada, los objetos fuera-del-pentagrama reciben una
2362 anchura cero, de manera que pueden solaparse en la dirección
2363 horizontal. Esto se hace mediante el truco de añadir una cantidad
2364 infinita a la dimensión más a la izquierda y menos infinito a la
2365 dimensión más a la derecha estableciendo el valor de
2366 @code{extra-spacing-width} a @code{'(+inf.0 . -inf.0)}. Así, para
2367 asegurar que no se superponen en la dirección horizontal tendremos que
2368 sobreescribir este valor de @code{extra-spacing-width} a @code{'(0
2369 . 0)} de forma que el verdadero ancho se presente. Esta es la
2370 instrucción que lo hace para las indicaciones dinámicas:
2373 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2377 Veamos si funciona en nuestro ejemplo anterior:
2379 @cindex DynamicText, ejemplo de sobreescritura
2380 @cindex extra-spacing-width, propiedad, ejemplo
2382 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2384 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2385 a4\f b\mf c\mp b\p |
2389 Bueno, ciertamente ha hecho que las marcas dinámicas ya no estén
2390 desplazadas, pero aún quedan dos problemas. Las marcas tendrían que
2391 separarse un poco más entre sí, y sería mejor si todas estuvieran a la
2392 misma distancia del pentagrama. Podemos resolver el primer problema
2393 fácilmente. En vez de hacer cero la anchura
2394 @code{extra-spacing-width}, podemos añadirle algo más. Las unidades
2395 son el espacio entre dos líneas de pentagrama, así que al mover el
2396 límite izquierdo media unidad a la izquierda y el límite derecho media
2397 unidad hacia la derecha, deberíamos conseguirlo:
2399 @cindex DynamicText, ejemplo de sobreescritura
2400 @cindex extra-spacing-width, propiedad, ejemplo
2402 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2404 % Extend width by 1 staff space
2405 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
2410 Esto tiene un mejor aspecto, pero quizá habríamos preferido que las
2411 indicaciones de dinámica estuvieran alineadas sobre la misma línea de
2412 base en lugar de ir hacia arriba y hacia abajo con las notas. La
2413 propiedad que lo hace es @code{staff-padding} (relleno de pentagrama)
2414 que se estudia en la sección siguiente.
2417 @node Colisiones de objetos
2418 @section Colisiones de objetos
2419 @translationof Collisions of objects
2423 * Arreglar notación con superposiciones::
2424 * Ejemplos reales de música::
2428 @subsection Mover objetos
2429 @translationof Moving objects
2431 @cindex mover objetos superpuestos
2432 @cindex mover objetos que colisionan
2433 @cindex mover grobs que colisionan
2434 @cindex objetos que colisionan, mover
2435 @cindex grobs que colisionan, mover
2437 Aunque pueda sorprenderle, LilyPond no es perfecto. Ciertos elementos
2438 de notación se pueden superponer, lo que es una lástima, pero en
2439 realidad es bastante poco frecuente. Normalmente la necesidad de
2440 mover objetos es por claridad o razones estéticas: el aspecto es mejor
2441 con un poco más o un poco menos de espacio de separación.
2443 Existen tres enfoques principales que llevan a la resolución de
2444 superposiciones en la notación. Se deben considerar en el siguiente
2449 La @strong{dirección} de uno de los objetos que se superponen se puede
2450 cambiar usando las instrucciones predefinidas que están relacionadas
2451 arriba para los objetos dentro-del-pentagrama (véase @ref{Objetos interiores al pentagrama}).
2452 Se pueden recolocar fácilmente las
2453 plicas, ligaduras de expresión y de unión, barras de corchea,
2454 indicaciones dinámicas, texto y grupos de valoración especial de esta
2455 forma. La limitación es que sólo tiene la posibilidad de elegir entre
2456 dos posiciones, y podría ser que ninguna de ellas sea la adecuada.
2459 Las @strong{propiedades del objeto}, que LilyPond usa cuando está
2460 colocando los objetos de presentación, se pueden modificar usando la
2461 instrucción de sobreescritura @code{\override}. Las ventadas de hacer
2462 cambios a este tipo de propiedad son: a) que algún otro objeto se
2463 moverá automáticamente si es necesario, para dejarle sitio, y b) una
2464 única sobreescritura se puede aplicar a todas las instancias del mismo
2465 tipo de objeto. Entre tales propiedades se encuentran:
2470 @code{direction} (dirección)
2472 Ya se ha estudiado con cierto detalle: véase @ref{Objetos interiores al pentagrama}.
2475 @code{padding} (relleno),
2476 @code{right-padding} (relleno por la derecha),
2477 @code{staff-padding} (relleno de pentagrama)
2480 @cindex padding, propiedad
2481 @cindex right-padding, propiedad
2482 @cindex staff-padding, propiedad
2484 Según un objeto se está colocando, el valor de su propiedad de relleno
2485 @code{padding} especifica el espacio intermedio que se debe dejar
2486 entre él mismo y el límite más próximo del objeto contra el que se
2487 está colocando. Observe que es el valor de @code{padding} del objeto
2488 @strong{que se está colocando} el que se usa; el valor de
2489 @code{padding} del objeto que ya está colocado se ignora. Los
2490 espacios intermedios especificados mediante @code{padding} se pueden
2491 aplicar a todos los objetos que contemplan el interface
2492 @code{side-position-interface}.
2494 En lugar de con @code{padding}, la colocación de los grupos de
2495 alteraciones se controla con
2496 @code{right-padding}. Esta propiedad se encuentra en el objeto
2497 @code{AccidentalPlacement} que, observe, vive dentro del contexto de
2498 @strong{Staff}. Durante el proceso tipográfico, las cabezas de las
2499 notas se componen tipográficamente en primer lugar, y después las
2500 alteraciones, si existen, se añaden a la izquierda de las cabezas
2501 utilizando la propiedad de relleno por la derecha @code{right-padding}
2502 para determinar la separación entre la alteración y la cabeza, y
2503 de las alteraciones entre sí. Así
2504 pues, sólo la propiedad de relleno por la derecha @code{right-padding}
2505 del objeto @code{AccidentalPlacement} tiene efecto sobre la colocación
2506 de las alteraciones.
2508 La propiedad @code{staff-padding} está estrechamente relacionada con
2509 la propiedad @code{padding}: @code{padding} controla la separación
2510 mínima entre cualquier objeto que contemple el interface
2511 @code{side-position-interface} y el objeto más cercano (generalmente
2512 la nota o las líneas del pentagrama); @code{staff-padding} se aplica
2513 sólo a los objetos que siempre se sitúan fuera del pentagrama:
2514 controla la separación mínima entre dicho objeto y el pentagrama.
2515 Observe que @code{staff-padding} no tiene ningún efecto sobre objetos
2516 que se posicionan respecto a la nota en vez de hacerlo respecto al
2517 pentagrama, incluso aunque puede ser sobreescrito sin error por tales
2518 objetos: simplemente se ignora.
2520 Para descubrir qué propiedad de relleno se necesita para el objeto que
2521 quiere recolocar, debe volver al manual de RFI y buscar las
2522 propiedades del objeto. Tenga cuidado porque las propiedades de
2523 relleno podrían no estar en el objeto más obvio, así que busque en los
2524 objetos que puedan tener alguna relación con él.
2526 Todos los valores de relleno se miden en espacios del pentagrama.
2527 Para la mayor parte de los objetos el valor se establece de forma
2528 predeterminada en aproximadamente 1.0 o menos (varía con cada objeto).
2529 Se puede sobreescribir si se necesita una separación intermedia mayor
2533 @code{self-alignment-X} (Auto-alineamiento en el eje X)
2535 @cindex self-alignment-X, propiedad
2537 Esta propiedad se puede usar para alinear el objeto a la izquierda, a
2538 la derecha, o centrarlo con respecto al punto de referencia del objeto
2539 «padre». Se puede usar con todos los objetos que contemplan el
2541 @code{self-alignment-interface}. En general son objetos que contienen
2542 texto. Los valores son @code{LEFT}, @code{RIGHT} o @code{CENTER}. De
2543 forma alternativa se puede especificar un valor numérico entre
2544 @w{@code{-1}} y @code{+1}, donde @w{@code{-1}} es alineado por la izquierda,
2545 @code{+1} es alineado por la derecha, y los números intermedios mueven
2546 el texto progresivamente desde alineado por la izquierda hasta alineado
2547 por la derecha. Se pueden especificar valores numéricos mayores de
2548 @code{1} para mover el texto incluso más lejos hacia la izquierda, o
2549 menos de @w{@code{-1}} para alejarlo más hacia la derecha. Un cambio en
2550 @code{1} en el valor corresponde a un movimiento de la mitad de la
2551 longitud total del propio texto.
2554 @code{extra-spacing-width} (anchura de separación adicional)
2556 @cindex extra-spacing-width, propiedad
2558 Esta propiedad está disponible para todos los objetos que contemplan
2559 el interface @code{item-interface}. Toma dos números, el primero se
2560 suma al límite izquierdo y el segundo se suma al límite derecho. Los
2561 números negativos desplazan el límite a la izquierda y los positivos a
2562 la derecha, por lo que para ensanchar un objeto el primer número debe
2563 ser negativo y el segundo positivo. Observe que no todos los objetos
2564 ostentan los dos números. Por ejemplo, el objeto @code{Accidental}
2565 (alteración) sólo toma nota del primer número (el borde izquierdo).
2568 @code{staff-position} (posición de pentagrama)
2570 @cindex staff-position, propiedad
2572 @code{staff-position} es una propiedad del interface
2573 @code{staff-symbol-referencer-interface}, que está contemplado por los
2574 objetos que se colocan con relación al pentagrama. Especifica la
2575 posición vertical del objeto con relación a la tercera línea del
2576 pentagrama en medios espacios de pentagrama. Es útil en la
2577 resolución de colisiones entre objetos de presentación como silencios
2578 multi-compás, ligaduras de unión y notas en distintas voces.
2581 @code{force-hshift} (forzar desplazamiento horizontal)
2583 @cindex force-hshift, propiedad
2585 Las notas muy juntas de un acorde, o aquellas que ocurren al mismo
2586 tiempo en voces distintas, se disponen en dos (y ocasionalmente más)
2587 columnas para evitar la superposición de las cabezas. Éstas reciben
2588 el nombre de columnas de notas, y se crea un objeto llamado
2589 @code{NoteColumn} para disponer las notas en dicha columna.
2591 La propiedad @code{force-hshift} es una propiedad de una
2592 @code{NoteColumn} (realmente lo es del interface
2593 @code{note-column-interface}). Modificarlo permite mover una columna
2594 de notas en unidades adecuadas a una columna de notas, por ejemplo la
2595 anchura de la cabeza de la nota de la primera voz. Se debe usar en
2596 situaciones complejas donde las instrucciones @code{\shiftOn} normales
2597 (véase @ref{Voces explícitas}) no resuelven el
2598 conflicto entre las notas. Es preferible a la propiedad
2599 @code{extra-offset} para este propósito porque no hay necesidad de
2600 averiguar la distancia en espacios de pentagrama, y mover las notas
2601 dentro o fuera de una @code{NoteColumn} afecta a otras acciones como a
2602 la fusión entre cabezas de nota.
2607 Finalmente, cuando todo lo demás falla, los objetos se pueden
2608 reposicionar manualmente con relación a la tercera línea del
2609 pentagrama verticalmente, o desplazándolas una cierta distancia a una
2610 nueva posición. Las desventajas son que los valores correctos para el
2611 reposicionamiento se deben adivinar, a menudo por ensayo y error, para
2612 cada objeto individual y, puesto que el movimiento se hace después de
2613 que LilyPond ha colocado todos los demás objetos es usuario es
2614 responsable de evitar cualquier colisión que pudiera producirse. Pero
2615 la dificultar principal con este enfoque es que los valores de
2616 reposicionado podrían tener que ser vueltos a calcular si la música se
2617 modifica más tarde. Las propiedades que se pueden usar para este tipo
2618 de posicionamiento manual son:
2621 @item extra-offset (desplazamiento adicional)
2623 @cindex extra-offset, propiedad
2625 Esta propiedad se aplica a cualquier objeto de presentación que
2626 contemple el @code{grob-interface}. Toma una pareja de números que
2627 especifican el desplazamiento adicional en las direcciones horizontal
2628 y vertical. Los números negativos mueven el objeto a la izquierda o
2629 hacia abajo. Las unidades son espacios de pentagrama. El
2630 desplazamiento adicional se hace después de que la composición
2631 tipográfica de los objetos ha terminado, así que un objeto puede ser
2632 reposicionado a cualquier lugar sin afectar a ninguna otra cosa.
2634 @item positions (posiciones)
2636 @cindex positions, propiedad
2638 Ésta es de la mayor utilidad para ajustar manualmente la inclinación y
2639 la altura de las barras de corchea, ligaduras de expresión y corchetes
2640 de grupos de valoración especial. Toma una pareja de números que dan
2641 la posición de los extremos izquierdo y derecho de la barra, ligadura,
2642 etc. con relación a la tercera línea del pentagrama. Las unidades son
2643 espacios de pentagrama. Observe, sin embargo, que las ligaduras de
2644 expresión y de fraseo no se pueden reposicionar en cantidades
2645 arbitrariamente grandes. LilyPond en primer lugar genera una lista de
2646 posiciones posibles para la ligadura y de forma predeterminada
2647 encuentra la ligadura que tiene @qq{mejor aspecto}. Si la propiedad
2648 @code{positions} se ha sobreescrito, la ligadura que está más cerca de
2649 las posiciones que se han solicitado, se selecciona de la lista.
2654 Un objeto en particular podría no tener todas estas propiedades. Es
2655 necesario ir al manual RFI para buscar qué propiedades se encuentran
2656 disponibles para el objeto en cuestión.
2659 Aquí presentamos una lista de los objetos que es más probable que
2660 estén implicados en colisiones, con el nombre del objeto que habría
2661 que buscar en el RFI para descubrir qué propiedades se deben usar para
2664 @multitable @columnfractions .5 .5
2665 @headitem Tipo de objeto @tab Nombre del objeto
2666 @item Articulaciones @tab @code{Script}
2667 @item Barras @tab @code{Beam}
2668 @item Dinámica (verticalmente) @tab @code{DynamicLineSpanner}
2669 @item Dinámica (horizontalmente) @tab @code{DynamicText}
2670 @item Digitaciones @tab @code{Fingering}
2671 @item Llamadas de ensayo y textuales @tab @code{RehearsalMark}
2672 @item Ligaduras de expresión @tab @code{Slur}
2673 @item Texto, por ejemplo @code{^"texto"} @tab @code{TextScript}
2674 @item Ligaduras de unión @tab @code{Tie}
2675 @item Grupos de valoración especial @tab @code{TupletBracket}
2679 @node Arreglar notación con superposiciones
2680 @subsection Arreglar notación con superposiciones
2681 @translationof Fixing overlapping notation
2683 Veamos ahora cómo pueden ser de ayuda las propiedades que hemos visto
2684 en la sección anterior, para resolver problemas de notación que se
2687 @subheading la propiedad padding (relleno)
2690 @cindex arreglar notación que se superpone
2691 @cindex superpuesta, notación
2693 La propiedad @code{padding} se puede ajustar para aumentar (o
2694 disminuir) la distancia entre símbolos impresos encima o debajo de las
2697 @cindex Script, ejemplo de sobreescritura
2698 @cindex padding, propiedad, ejemplo
2700 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2702 \override Script #'padding = #3
2706 @cindex MetronomeMark, ejemplo de sobreescritura
2707 @cindex padding, propiedad, ejemplo
2709 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2710 % This will not work, see below
2711 \override MetronomeMark #'padding = #3
2715 \override Score.MetronomeMark #'padding = #3
2720 Observe en el segundo ejemplo la gran importancia que tiene saber qué
2721 contexto maneja un determinado objeto. Puesto que el objeto
2722 @code{MetronomeMark} se maneja dentro del contexto @code{Score}, los
2723 cambios de propiedades en el contexto @code{Voice} pasarán
2724 inadvertidos. Para ver más detalles, consulte @ruser{Modificar las propiedades}.
2726 Si la propiedad de relleno @code{padding} de un objeto se incrementa
2727 cuando dicho objeto se encuentra en una pila de objetos que se están
2728 colocando de acuerdo a su prioridad @code{outside-staff-priority},
2729 entonces ese objeto se moverá, y también todos los que están por fuera
2733 @subheading right-padding (relleno por la derecha)
2735 @cindex right-padding, propiedad
2737 La propiedad @code{right-padding} afecta al espaciado entre la
2738 alteración y la nota a que se aplica. Normalmente no es necesaria,
2739 pero el espaciado predeterminado puede estar mal para ciertos glifos
2740 de alteraciones o combinaciones de glifos que se usan en música
2741 microtonal. Éstos tienen que introducirse sobreescribiendo el sello
2742 de la alteración con un elemento de marcado que contenga los símbolos
2745 @cindex Accidental, ejemplo de sobreescritura
2746 @cindex text, propiedad, ejemplo
2747 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
2748 @cindex AccidentalPlacement, ejemplo de sobreescritura
2749 @cindex right-padding, propiedad, ejemplo
2752 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
2753 sesquisharp = \markup { \sesquisharp }
2756 % This prints a sesquisharp but the spacing is too small
2757 \once \override Accidental
2758 #'stencil = #ly:text-interface::print
2759 \once \override Accidental #'text = #sesquisharp
2761 % This improves the spacing
2762 \once \override Score.AccidentalPlacement #'right-padding = #0.6
2763 \once \override Accidental
2764 #'stencil = #ly:text-interface::print
2765 \once \override Accidental #'text = #sesquisharp
2771 Esto utiliza necesariamente una sobreescritura para el sello de la
2772 alteración que no se estudiará hasta más adelante. El tipo de sello
2773 debe ser un procedimiento, aquí modificado para que imprima el
2774 contenido de la propiedad @code{text} del objeto @code{Accidental},
2775 que a su vez está establecido como un signo de sesquisostenido.
2776 Entonces el signo se puede separar de la cabeza de la nota
2777 sobreescribiendo @code{right-padding}.
2781 @subheading la propiedad staff-padding (relleno de pentagrama)
2783 @cindex alineación de objetos sobre la línea base
2784 @cindex objetos, alineación sobre la línea base
2786 @code{staff-padding} se puede usar para alinear objetos como matices
2787 dinámicos a lo largo de una línea de base a una altura fija sobre el
2788 pentagrama, en lugar de hacerlo a una altura que dependa de la
2789 posición de la nota a la que están adosados. No es una propiedad de
2790 @code{DynamicText} sino de @code{DynamicLineSpanner}. Esto es así
2791 porque la línea de base debe aplicarse por igual a @strong{todas} las
2792 dinámicas, entre ellas las que se han creado como objetos de
2793 extensión. Así que ésta es la forma de alinear las indicaciones de
2794 matiz en el ejemplo de la sección anterior:
2796 @cindex DynamicText, ejemplo de sobreescritura
2797 @cindex extra-spacing-width, propiedad, ejemplo
2798 @cindex DynamicLineSpanner, ejemplo de sobreescritura
2799 @cindex staff-padding, propiedad, ejemplo
2801 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2803 % Extend width by 1 unit
2804 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
2805 % Align dynamics to a base line 2 units above staff
2806 \override DynamicLineSpanner #'staff-padding = #2
2811 @subheading la propiedad self-alignment-X (auto-alineación en X)
2813 El ejemplo siguiente muestra cómo esto puede resolver la colisión
2814 entre un objeto de digitación de cuerda y la plica de una nota
2815 mediante el alineamiento del límite derecho con el punto de referencia
2818 @cindex StringNumber, ejemplo de sobreescritura
2819 @cindex self-alignment-X, propiedad, ejemplo
2821 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=3]
2824 \once \override StringNumber #'self-alignment-X = #RIGHT
2828 @subheading la propiedad staff-position (posición en el pentagrama)
2830 @cindex objeto, colisión dentro del pentagrama
2832 Los silencios multi-compás en una voz pueden chocar con las notas en
2833 otra voz. Puesto que estos silencios se tipografían centrados entre
2834 las barras de compás se necesitaría bastante esfuerzo para que
2835 LilyPond averiguara qué otras notas podrían chocar con él, ya que
2836 actualmente todo el manejo de colisiones entre notas y silencios se
2837 hace solamente para notas y silencios que ocurren al mismo tiempo. He
2838 aquí un ejemplo de colisión de este tipo:
2840 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
2841 << { c4 c c c } \\ { R1 } >>
2844 La mejor solución aquí es mover el silencio multi-compás hacia abajo,
2845 pues el silencio está en la voz dos. El ajuste predeterminado para
2846 @code{\voiceTwo} (es decir, en la segunda voz de una construcción
2847 @code{<<@{...@} \\ @{...@}>>}) es que @code{staff-position} tenga el
2848 valor -4 para MultiMeasureRest, así que tenemos que bajarlo, digamos,
2849 cuatro semi-espacios de pentagrama, al valor @w{@code{-8}}.
2851 @cindex MultiMeasureRest, ejemplo de sobreescritura
2852 @cindex staff-position, propiedad, ejemplo
2854 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
2858 \override MultiMeasureRest #'staff-position = #-8
2863 Esto es mejor que utilizar, por ejemplo, @code{extra-offset}, porque
2864 la línea adicional por encima del silencio se inserta automáticamente.
2866 @subheading la propiedad extra-offset (desplazamiento adicional)
2868 @cindex posicionar objetos
2869 @cindex posicionar grobs
2870 @cindex objetos, posicionar
2871 @cindex grobs, posicionar
2873 La propiedad @code{extra-offset} da un completo control sobre el
2874 posicionamiento de un objeto tanto vertical como horizontalmente.
2876 En el ejemplo siguiente, la segunda digitación se desplaza ligeramente
2877 a la izquierda, y 1.8 espacios de pentagrama hacia abajo:
2879 @cindex Fingering, ejemplo de sobreescritura
2880 @cindex extra-offset, propiedad, ejemplo
2882 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2885 \once \override Fingering #'extra-offset = #'(-0.3 . -1.8)
2890 @subheading la propiedad positions (posiciones)
2892 @cindex controlar manualmente grupos especiales, ligaduras y barras
2893 @cindex manual, control, de grupos especiales, ligaduras y barras
2894 @cindex grupos especiales, barras de, control manual
2895 @cindex ligaduras de expresión, control manual
2896 @cindex ligaduras de fraseo, control manual
2897 @cindex barras de corchea, control manual
2899 La propiedad @code{positions} permite controlar manualmente la
2900 posición e inclinación de los tresillos, ligaduras de expresión y de
2901 fraseo, y barras de corchea. He aquí un ejemplo que tiene una fea
2902 ligadura de fraseo debido a que intenta evitar la ligadura de
2903 expresión que está sobre la acciaccatura.
2905 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2906 r4 \acciaccatura e8\( d8 c~ c d c d\)
2910 Simplemente podemos mover la ligadura de fraseo por encima de las
2911 notas, y de hecho ésta será la solución preferida:
2913 @cindex PhrasingSlur, ejemplo de sobreescritura
2914 @cindex positions, propiedad, ejemplo
2916 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2919 \acciaccatura e8\( d8 c~ c d c d\)
2923 Pero si por algún motivo no pudiéramos hacerlo, la otra alternativa
2924 sería mover el extremo izquierdo de la ligadura de fraseo un poco
2925 hacia abajo usando la propiedad @code{positions}. Esto también
2926 resuelve la forma algo indecente de la ligadura.
2928 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2930 \once \override PhrasingSlur #'positions = #'(-4 . -3)
2931 \acciaccatura e8\( d8 c~ c d c d\)
2934 Presentamos otro ejemplo. Vemos que la barra
2935 choca con las ligaduras:
2937 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2941 { c'1 ~ c'2. e'8 f' }
2943 { e''8 e'' e'' e'' e'' e'' e'' e'' f''2 g'' }
2946 { c'1 ~ c'2. e'8 f' }
2948 { e''8 e'' e'' e'' e'' e'' e'' e'' f''2 g'' }
2954 Esto se puede resolver manualmente elevando los dos extremos de la
2955 barra desde su posición a 1.81 espacios de pentagrama bajo la línea
2956 central hasta, digamos, 1 espacio:
2958 @cindex Beam, ejemplo de sobreescritura
2959 @cindex positions, propiedad, ejemplo
2961 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2965 { c'1 ~ c'2. e'8 f' }
2968 \override Beam #'positions = #'(-1 . -1)
2969 e''8 e'' e'' e'' e'' e'' e'' e'' f''2 g''
2973 { c'1 ~ c'2. e'8 f' }
2975 { e''8 e'' e'' e'' e'' e'' e'' e'' f''2 g'' }
2981 Observe que la sobreescritura sigue aplicándose en la primera voz del
2982 segundo compás de corcheas, pero no a ninguna de las barras de la
2985 @subheading la propiedad force-hshift (forzar desplazamiento horizontal)
2987 Ahora podremos ver cómo aplicar las correcciones finales al ejemplo de
2988 Chopin que presentamos al final de @ref{Oigo voces}, que
2989 dejamos con este aspecto:
2991 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2992 \new Staff \relative c'' {
3009 Las dos notas inferiores del primer acorde (es decir, las que están en
3010 al tercera voz) no deberían separarse de la columna de notas de las dos
3011 notas agudas. Para corregir esto, establecemos el valor de
3012 @code{force-hshift} (que es una propiedad de @code{NoteColumn}) de
3013 esas notas a cero. La nota más grave del segundo acorde se sitúa
3014 mejor justo a la derecha de las más agudas. Lo conseguimos
3015 estableciendo el valor de @code{force-hshift} de esta nota a 0.5, o
3016 sea, la anchura de media cabeza de nota a la derecha de la columna de
3019 Presentamos a continuación el resultado final:
3021 @cindex NoteColumn, ejemplo de sobreescritura
3022 @cindex force-hshift, propiedad, ejemplo
3024 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
3025 \new Staff \relative c'' {
3034 \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0
3036 \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5
3045 @node Ejemplos reales de música
3046 @subsection Ejemplos reales de música
3047 @translationof Real music example
3049 Finalizaremos esta sección sobre los trucos mostrando los pasos que se
3050 deben tomar para tratar con un ejemplo complicado que necesita varios
3051 trucos para producir el resultado deseado. El ejemplo se ha escogido
3052 deliberadamente para ilustrar el uso de la Referencia de la Notación
3053 para resolver problemas de notación poco comunes. No es
3054 representativo del proceso de grabado más usual, por lo que ¡le
3055 recomendamos que no deje que estas dificultades le desanimen!
3056 ¡Afortunadamente, las dificultades como éstas no son muy comunes!
3058 El ejemplo está extraído de la Primera Balada de Chopin, Op. 23,
3059 compases 6 al 9, la transición entre el Lento inicial y el Moderato.
3060 Presentamos en primer lugar el aspecto que queremos que tenga el
3061 resultado, pero para evitar complicar demasiado el ejemplo hemos
3062 quitado las indicaciones dinámicas, las digitaciones y el pedal.
3064 @c The following should appear as music without code
3065 @c This example should not be indexed
3066 @c line-width ensures no break
3067 @lilypond[quote,ragged-right,line-width=6\in]
3068 rhMusic = \relative c'' {
3071 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3075 \mergeDifferentlyHeadedOn
3076 \mergeDifferentlyDottedOn
3077 bes2.^\markup { \bold "Moderato" } r8
3083 % Reposition the c2 to the right of the merged note
3084 \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
3085 % Move the c2 out of the main note column
3086 % so the merge will work
3093 % Stem on the d2 must be down to permit merging
3095 % Stem on the d2 should be invisible
3096 \once \override Stem #'transparent = ##t
3097 \once \override Flag #'transparent = ##t
3105 \mergeDifferentlyHeadedOff
3106 \mergeDifferentlyDottedOff
3111 lhMusic = \relative c' {
3113 <d g, d>1)\arpeggio |
3120 \new Staff = "RH" <<
3124 \new Staff = "LH" <<
3133 Observamos en primer lugar que la parte de la mano derecha del tercer
3134 compás requiere cuatro voces. Son las cinco corcheas unidas por una
3135 barra, la nota Do ligada, el Re blanca que se funde con el Re corchea,
3136 y el Fa sostenido negra con puntillo, que también está fundida con la
3137 corchea de su misma altura. Todo lo demás está en una sola voz, así
3138 que lo más fácil es introducir estas tres voces adicionales, en el
3139 momento en que se necesiten y de forma temporal. Si ha olvidado cómo
3140 hacerlo, lea las secciones @ref{Oigo voces} y @ref{Voces explícitas}.
3141 Aquí tomamos la decisión de utilizar voces instanciadas explícitamente
3142 para el pasaje polifónico, dado que LilyPond es más probable que pueda
3143 evitar las colisiones si todas las voces se instancian explícitamente
3146 Vamos a comenzar introduciendo las notas como dos variables y
3147 disponiendo la estructura de pentagramas en un bloque Score, y veremos
3148 qué produce LilyPond de forma predeterminada:
3150 @c line-width ensures no break
3151 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
3152 rhMusic = \relative c'' {
3158 % Start polyphonic section of four voices
3160 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3174 g2. % continuation of main voice
3178 lhMusic = \relative c' {
3187 \new Staff = "RH" <<
3191 \new Staff = "LH" <<
3200 Todas las notas son correctas, pero el aspecto está lejos de ser
3201 satisfactorio. La ligadura de unión choca con el cambio de compás,
3202 ciertas notas no se funden correctamente, y faltan algunos elementos de
3203 notación. En primer lugar trataremos con lo más fácil. Podemos
3204 añadir fácilmente la ligadura de expresión de la mano izquierda y la
3205 ligadura de fraseo de la mano derecha, pues todo ello se estudió en el
3206 Tutorial. Al hacerlo así obtenemos:
3208 @c line-width ensures no break
3209 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
3210 rhMusic = \relative c'' {
3216 % Start polyphonic section of four voices
3218 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3232 g2.\) % continuation of main voice
3236 lhMusic = \relative c' {
3245 \new Staff = "RH" <<
3249 \new Staff = "LH" <<
3258 El primer compás ahora es correcto. El segundo compás contiene un
3259 arpegio y acaba en una doble barra. ¿Cómo los hacemos, pues no han
3260 sido mencionados en este Manual de Aprendizaje? Aquí es donde tenemos
3261 que volver e la Referencia de la Notación. Buscando la palabra
3262 @q{arpegio} y @q{línea divisoria} en el índice nos muestra rápidamente
3263 que un arpegio se hace añadiendo @code{\arpeggio} a un acorde, y la
3264 doble barra se produce por medio de la instrucción @code{\bar "||"}.
3265 Esto podemos hacerlo fácilmente. A continuación tenemos que corregir
3266 la colisión entre la ligadura de unión y la indicación de compás.
3267 Esto se hace mejor moviendo la ligadura hacia arriba. Estudiamos cómo
3268 mover objetos anteriormente en @ref{Mover objetos}, donde dice que
3269 los objetos que están situados de forma relativa al pentagrama se
3270 pueden mover verticalmente
3271 sobreescribiendo su propiedad @code{staff-position}, que
3272 se especifica en unidades de medio espacio de pentagrama respecto de
3273 la línea central del pentagrama. Así pues, la sobreescritura
3274 siguiente colocada justo antes de la primera nota ligada subirá la
3275 ligadura 3.5 medios espacios de pentagrama por encima de la línea
3278 @code{\once \override Tie #'staff-position = #3.5}
3280 Con esto se completa el compás dos, dando como resultado:
3282 @c line-width ensures no break
3283 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
3284 rhMusic = \relative c'' {
3287 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3292 % Start polyphonic section of four voices
3294 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3308 g2.\) % continuation of main voice
3312 lhMusic = \relative c' {
3314 <d g, d>1)\arpeggio |
3321 \new Staff = "RH" <<
3325 \new Staff = "LH" <<
3334 Vayamos ahora al tercer compás y comienzo de la sección Moderato. El
3335 tutorial nos enseñó cómo escribir texto en negrita mediante la
3336 instrucción @code{\markup}, por lo que añadir @qq{Moderato} en negrita
3337 es fácil. Pero ahora ¿cómo fundimos notas que están en distintas
3338 voces? Aquí es donde debemos volver a buscar ayuda en el manual de
3339 Referencia de la notación. Al buscar la palabra @qq{merge} (mezcla) en
3340 el índice de la Referencia de la notación llegamos rápidamente a las
3341 instrucciones para mezclar notas con distinta cabeza y con o sin
3342 puntillo, en @ruser{Resolución de las colisiones}. En nuestro ejemplo tenemos
3343 que fusionar ambos tipos de nota en el transcurso de la sección
3344 polifónica del compás 3; por tanto, en virtud de la información que
3345 aparece en la Referencia de la Notación, escribimos
3348 \mergeDifferentlyHeadedOn
3349 \mergeDifferentlyDottedOn
3353 al principio de la sección, y
3356 \mergeDifferentlyHeadedOff
3357 \mergeDifferentlyDottedOff
3361 al final, dando como resultado:
3363 @c line-width ensures no break
3364 @lilypond[quote,ragged-right,line-width=6\in]
3365 rhMusic = \relative c'' {
3368 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3372 bes2.^\markup { \bold "Moderato" } r8
3373 \mergeDifferentlyHeadedOn
3374 \mergeDifferentlyDottedOn
3375 % Start polyphonic section of four voices
3377 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3391 \mergeDifferentlyHeadedOff
3392 \mergeDifferentlyDottedOff
3393 g2.\) % continuation of main voice
3397 lhMusic = \relative c' {
3399 <d g, d>1)\arpeggio |
3406 \new Staff = "RH" <<
3410 \new Staff = "LH" <<
3419 Estas sobreescrituras han fundido los dos Fa sostenido, pero no los
3420 dos Re. ¿Por qué no? La respuesta está en la misma sección de la
3421 Referencia de la Notación: las notas que se fusionan deben tener las
3422 plicas en direcciones opuestas y dos notas no se pueden fusionar bien
3423 si hay una tercera nota en la misma columna. Aquí los dos Re tienen
3424 las plicas hacia arriba y hay una tercera nota: el Do. Sabemos cómo
3425 cambiar la dirección de la plica usando @code{\stemDown}, y la
3426 Referencia de la Notación también explica cómo mover el Do: aplicar un
3427 desplazamiento usando una de las instrucciones @code{\shift}. Pero
3428 ¿cuál? El Do está en la voz dos que tiene desactivado el
3429 desplazamiento, y los dos Re están en las voces uno y tres, que tienen
3430 el desplazamiento desactivado y activado, respectivamente. Por ello
3431 tenemos que desplazar el Do un nivel más todavía, usando
3432 @code{\shiftOnn} para evitar que interfiera con los dos Re. Al
3433 aplicar estos cambios obtenemos:
3435 @cindex Tie, ejemplo de sobreescritura
3436 @cindex staff-position, propiedad, ejemplo
3438 @c line-width ensures no break
3439 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
3440 rhMusic = \relative c'' {
3443 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3447 bes2.^\markup { \bold "Moderato" } r8
3448 \mergeDifferentlyHeadedOn
3449 \mergeDifferentlyDottedOn
3450 % Start polyphonic section of four voices
3452 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3455 % Move the c2 out of the main note column
3456 % so the merge will work
3461 % Stem on the d2 must be down to permit merging
3469 \mergeDifferentlyHeadedOff
3470 \mergeDifferentlyDottedOff
3471 g2.\) % continuation of main voice
3475 lhMusic = \relative c' {
3477 <d g, d>1)\arpeggio |
3484 \new Staff = "RH" <<
3488 \new Staff = "LH" <<
3497 Ya casi está. Solamente quedan dos problemas: la plica hacia abajo
3498 sobre el Re fusionado no tendría que estar ahí, y el Do estaría mejor
3499 colocado a la derecha de los Re. Sabemos cómo hacer las dos cosas a
3500 partir de trucos anteriores: hacemos la plica transparente, y movemos
3501 el Do con la propiedad @code{force-hshift}. Aquí tenemos el resultado
3504 @cindex NoteColumn, ejemplo de sobreescritura
3505 @cindex force-hshift, propiedad, ejemplo
3506 @cindex Stem, ejemplo de sobreescritura
3507 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
3509 @c line-width ensures no break
3510 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
3511 rhMusic = \relative c'' {
3514 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3518 bes2.^\markup { \bold "Moderato" } r8
3519 \mergeDifferentlyHeadedOn
3520 \mergeDifferentlyDottedOn
3521 % Start polyphonic section of four voices
3523 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3527 % Reposition the c2 to the right of the merged note
3528 \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
3529 % Move the c2 out of the main note column
3530 % so the merge will work
3537 % Stem on the d2 must be down to permit merging
3539 % Stem on the d2 should be invisible
3540 \once \override Stem #'transparent = ##t
3541 \once \override Flag #'transparent = ##t
3549 \mergeDifferentlyHeadedOff
3550 \mergeDifferentlyDottedOff
3551 g2.\) % continuation of main voice
3555 lhMusic = \relative c' {
3557 <d g, d>1)\arpeggio |
3564 \new Staff = "RH" <<
3568 \new Staff = "LH" <<
3578 @node Trucajes adicionales
3579 @section Trucajes adicionales
3580 @translationof Further tweaking
3583 * Otras aplicaciones de los trucos::
3584 * Uso de variables para los trucos::
3586 * Otras fuentes de información::
3587 * Trucos avanzados con Scheme::
3590 @node Otras aplicaciones de los trucos
3591 @subsection Otras aplicaciones de los trucos
3592 @translationof Other uses for tweaks
3594 @cindex transparent, uso de la propiedad
3595 @cindex objetos, hace invisibles
3596 @cindex eliminar objetos
3597 @cindex objetos, eliminar
3598 @cindex objetos, ocultar
3599 @cindex ocultar objetos
3600 @cindex invisibles, objetos
3601 @cindex objetos invisibles
3602 @cindex ligar notas entre voces distintas
3604 @subheading Ligar notas entre voces distintas
3606 El ejemplo siguiente muestra cómo conectar notas que están en
3607 distintas voces utilizando ligaduras de unión. Normalmente sólo se
3608 pueden conectar mediante ligaduras de unión dos notas que estén en la
3609 misma voz. Usando dos voces, con las notas ligadas en una de ellas:
3611 @lilypond[quote,fragment,relative=2]
3612 << { b8~ b\noBeam } \\ { b8[ g] } >>
3616 y borrando la primera plica hacia arriba en esa voz, da la impresión
3617 de que la ligadura se cruza entre las voces:
3619 @cindex Stem, ejemplo de sobreescritura
3620 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
3622 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
3625 \once \override Stem #'transparent = ##t
3626 \once \override Flag #'transparent = ##t
3634 Para estar seguros de que la plica que acabamos de borrar no aprieta
3635 demasiado a la ligadura, podemos alargar la plica estableciendo su
3636 valor de longitud @code{length} a @code{8},
3638 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
3641 \once \override Stem #'transparent = ##t
3642 \once \override Flag #'transparent = ##t
3643 \once \override Stem #'length = #8
3651 @subheading Simulación de un calderón en el MIDI
3653 @cindex sello, uso de la propiedad
3654 @cindex fermata, realización en MIDI
3656 Para los objetos fuera-del-pentagrama, normalmente es mejor
3657 sobreescribir la propiedad @code{stencil} («sello») del objeto que su
3658 propiedad @code{transparent} cuando desee quitarlos de la salida
3659 impresa. Mediante el establecimiento de la propiedad @code{stencil}
3660 de un objeto al valor @code{#f} podemos quitar el objeto por completo
3661 de la salida impresa. Esto significa que no tiene efecto sobre la
3662 colocación de otros objetos que pudieran colocarse en relación a él.
3664 Por ejemplo, si quisiéramos cambiar la indicación metronómica con el
3665 propósito de simular un calderón en la salida MIDI, seguramente no
3666 querríamos que la indicación metronómica apareciese en la salida
3667 impresa, y no querríamos influir sobre la separación entre los dos
3668 sistemas ni sobre la colocación de las anotaciones adyacentes sobre el
3669 pentagrama. Por lo tanto, establecer su propiedad @code{stencil} al
3670 valor @code{#f} sería la mejor manera. Mostramos aquí el efecto de
3673 @cindex MetronomeMark, ejemplo de sobreescritura
3674 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
3676 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3679 % Visible tempo marking
3682 \once \override Score.MetronomeMark #'transparent = ##t
3683 % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
3686 % New tempo for next section
3695 @cindex MetronomeMark, ejemplo de sobreescritura
3696 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
3698 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3701 % Visible tempo marking
3704 \once \override Score.MetronomeMark #'stencil = ##f
3705 % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
3708 % New tempo for next section
3718 Ambos métodos quitan de la salida impresa la indicación metronómica
3719 que alarga el calderón, y los dos afectan al tempo del MIDI tal y como
3720 queríamos, pero la indicación metronómica transparente de la primera
3721 línea fuerza una colocación muy alta de la indicación de tempo que
3722 sigue, mientras que la segunda (con el sello suprimido) no lo hace.
3729 @node Uso de variables para los trucos
3730 @subsection Uso de variables para los trucos
3731 @translationof Using variables for tweaks
3733 @cindex variables, uso de, para trucos
3734 @cindex usar variables para hacer trucos
3735 @cindex trucos, usar variables para hacer
3737 Las instrucciones de sobreescritura son con frecuencia largas y
3738 tediosas de escribir, y se tienen que escribir de forma absolutamente
3739 correcta. Si las mismas sobreescrituras se van a utilizar muchas
3740 veces, podría merecer la pena definir variables para guardarlas.
3742 Supongamos que queremos realzar ciertas palabras de la letra de una
3743 canción imprimiéndolas en cursiva y negrita. Las instrucciones
3744 @code{\italic} y @code{\bold} sólo funcionan dentro de la letra de las
3745 canciones si están incluidas, junto con la palabra o palabras que se
3746 pretenden modificar, dentro de un @code{\markup}, lo que las hace
3747 tediosas de escribir. La necesidad de incluir las propias palabras
3748 impide que se puedan usar en variables simples. ¿Podríamos, como
3749 alternativa, utilizar las instrucciones @code{\override} y
3753 @code{\override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic}
3754 @code{\override Lyrics . LyricText #'font-series = #'bold}
3756 @code{\revert Lyrics . LyricText #'font-shape}
3757 @code{\revert Lyrics . LyricText #'font-series}
3760 Estas instrucciones también serían extremadamente tediosas de escribir
3761 si hubiera muchas palabras que quisiéramos subrayar. Pero sí
3762 @emph{podemos} definirlas como dos variables y usarlas para delimitar
3763 las palabras que destacar. Otra ventaja de la utilización de
3764 variables para estas sobreescrituras es que ya no son necesarios los
3765 espacios que rodean al punto, puesto que no se interpretan
3766 directamente en el modo @code{\lyricmode}. He aquí un ejemplo de
3767 esto, aunque en la práctica quizá elegiríamos unos nombres de variable
3768 más cortos para que fueran más rápidos de teclear:
3770 @cindex LyricText, ejemplo de sobreescritura
3771 @cindex font-shape, propiedad, ejemplo
3772 @cindex font-series, propiedad, ejemplo
3774 @lilypond[quote,verbatim]
3776 \override Lyrics.LyricText #'font-shape = #'italic
3777 \override Lyrics.LyricText #'font-series = #'bold
3781 \revert Lyrics.LyricText #'font-shape
3782 \revert Lyrics.LyricText #'font-series
3785 global = { \key c \major \time 4/4 \partial 4 }
3787 SopranoMusic = \relative c' { c4 | e4. e8 g4 g | a4 a g }
3788 AltoMusic = \relative c' { c4 | c4. c8 e4 e | f4 f e }
3789 TenorMusic = \relative c { e4 | g4. g8 c4. b8 | a8 b c d e4 }
3790 BassMusic = \relative c { c4 | c4. c8 c4 c | f8 g a b c4 }
3792 VerseOne = \lyrics {
3793 E -- | ter -- nal \emphasize Fa -- ther, | \normal strong to save,
3796 VerseTwo = \lyricmode {
3797 O | \emphasize Christ, \normal whose voice the | wa -- ters heard,
3800 VerseThree = \lyricmode {
3801 O | \emphasize Ho -- ly Spi -- rit, | \normal who didst brood
3804 VerseFour = \lyricmode {
3805 O | \emphasize Tri -- ni -- ty \normal of | love and pow'r
3812 \new Voice = "Soprano" { \voiceOne \global \SopranoMusic }
3813 \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
3814 \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseOne }
3815 \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseTwo }
3816 \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseThree }
3817 \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseFour }
3821 \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \TenorMusic }
3822 \new Voice = "Bass" { \voiceTwo \BassMusic }
3829 @node Hojas de estilo
3830 @subsection Hojas de estilo
3831 @translationof Style sheets
3833 La salida que produce LilyPond se puede modificar profundamente;
3834 consulte @ref{Trucar la salida} para leer detalles sobre este asunto.
3835 Pero ¿qué ocurre si tiene muchos archivos a los que les quiere aplicar
3836 sus propios trucos? O ¿qué ocurre si, sencillamente, quiere separar
3837 los trucos de la propia música? Todo esto es bastante fácil de
3840 Veamos un ejemplo. No se preocupe si no entiende
3841 las partes que tienen todos los @code{#()}. Esto se explicará en
3842 @ref{Trucos avanzados con Scheme}.
3844 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3846 #(make-dynamic-script
3848 #:translate '(5 . 0)
3849 #:line (#:dynamic "mp"
3850 #:text #:italic "dolce")))
3853 #(define-music-function
3854 (parser location string)
3859 'text (markup #:bold (#:box string))))
3863 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
3867 g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
3871 Existen varios problemas con la salida que se superpone; los
3872 arreglaremos utilizando las técnicas descritas en @ref{Mover objetos}.
3873 Pero también haremos algo respecto a las definiciones @code{mpdolce} e
3874 @code{inst}. Éstas producen la salida que deseamos, pero quizá las
3875 querríamos utilizar en otra pieza. Podríamos simplemente copiarlas y
3876 pegarlas al principio de cada archivo, pero sería bastante molesto.
3877 También hace que se queden las definiciones a la vista dentro de
3878 nuestros archivos de música, y yo personalmente encuentro todos los
3879 @code{#()} bastante poco estéticos. Los vamos a esconder dentro de
3883 %%% guardar esto en un archivo de nombre "definiciones.ily"
3885 #(make-dynamic-script
3887 #:translate '(5 . 0)
3888 #:line (#:dynamic "mp"
3889 #:text #:italic "dolce")))
3892 #(define-music-function
3893 (parser location string)
3898 'text (markup #:bold (#:box string))))
3901 Haremos referencia a este archivo utilizando la instrucción
3902 @code{\include} al principio del archivo de música (la extensión
3903 @code{.ily} se utiliza para distinguir este archivo de inclusión --que
3904 se supone que no debe ser procesado de forma independiente-- del
3905 archivo principal). Ahora modificaremos la música (guardemos este
3906 archivo como @file{musica.ly}).
3908 @c We have to do this awkward example/lilypond-non-verbatim
3909 @c because we can't do the \include stuff in the manual.
3912 \include "definiciones.ily"
3916 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
3920 g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
3924 @lilypond[quote,ragged-right]
3926 #(make-dynamic-script
3928 #:translate '(5 . 0)
3929 #:line (#:dynamic "mp"
3930 #:text #:italic "dolce")))
3933 #(define-music-function
3934 (parser location string)
3939 'text (markup #:bold (#:box string))))
3943 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
3947 g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
3951 Eso tiene mejor aspecto, pero haremos algunos cambios más. El
3952 glissando es difícil de ver, así que lo haremos más grueso y lo
3953 acercaremos a las cabezas de las notas. Pondremos la indicación
3954 metronómica encima de la clave, en lugar de ir encima de la primera
3955 nota. Y por último, mi profesor de composición odia las indicaciones
3956 de compás @q{C}, así que la convertiremos en @q{4/4}.
3958 Sin embargo, no debemos cambiar el archivo @file{musica.ly}.
3959 Sustituyamos nuestro archivo @file{definiciones.ily} con éste:
3962 %%% definiciones.ily
3964 #(make-dynamic-script
3966 #:translate '(5 . 0)
3967 #:line (#:dynamic "mp"
3968 #:text #:italic "dolce")))
3971 #(define-music-function
3972 (parser location string)
3977 'text (markup #:bold (#:box string))))
3982 \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0)
3983 \override MetronomeMark #'padding = #'3
3987 \override TimeSignature #'style = #'numbered
3991 \override Glissando #'thickness = #3
3992 \override Glissando #'gap = #0.1
3997 @lilypond[quote,ragged-right]
3999 #(make-dynamic-script
4001 #:translate '(5 . 0)
4002 #:line (#:dynamic "mp"
4003 #:text #:italic "dolce")))
4006 #(define-music-function
4007 (parser location string)
4012 'text (markup #:bold (#:box string))))
4017 \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0)
4018 \override MetronomeMark #'padding = #'3
4022 \override TimeSignature #'style = #'numbered
4026 \override Glissando #'thickness = #3
4027 \override Glissando #'gap = #0.1
4033 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
4037 g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
4041 ¡Eso tiene un aspecto mucho mejor! Ahora suponga que quiere publicar
4042 esta pieza. A mi profesor de composición no le gustan las
4043 indicaciones de compás @q{C}, pero yo les tengo cierto cariño.
4044 Copiaremos el archivo actual @file{definiciones.ily} a
4045 @file{publicar-web.ily} y modificaremos éste. Como el propósito de
4046 esta música es producir un PDF que va a mostrarse en la pantalla,
4047 también vamos a aumentar el tamaño general de la salida.
4050 %%% definiciones.ily
4052 #(make-dynamic-script
4054 #:translate '(5 . 0)
4055 #:line (#:dynamic "mp"
4056 #:text #:italic "dolce")))
4059 #(define-music-function
4060 (parser location string)
4065 'text (markup #:bold (#:box string))))
4067 #(set-global-staff-size 23)
4072 \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0)
4073 \override MetronomeMark #'padding = #'3
4080 \override Glissando #'thickness = #3
4081 \override Glissando #'gap = #0.1
4086 @lilypond[quote,ragged-right]
4088 #(make-dynamic-script
4090 #:translate '(5 . 0)
4091 #:line (#:dynamic "mp"
4092 #:text #:italic "dolce")))
4095 #(define-music-function
4096 (parser location string)
4101 'text (markup #:bold (#:box string))))
4103 #(set-global-staff-size 23)
4107 \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0)
4108 \override MetronomeMark #'padding = #'3
4111 \override Glissando #'thickness = #3
4112 \override Glissando #'gap = #0.1
4118 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
4122 g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
4126 Ahora, en la música, simplemente sustituyo @code{\include
4127 "definiciones.ily"} por @code{\include "publicar-web.ily"}. Por
4128 supuesto, podríamos hacer esto aún más práctico. Podríamos hacer un
4129 archivo @file{definiciones.ily} que contuviera solamente las
4130 definiciones de @code{mpdolce} y de @code{inst}, un archivo
4131 @file{publicar-web.ily} que contuviera solamente la sección
4132 @code{\layout} que se mostró en el ejemplo, y un archivo
4133 @file{universidad.ily} que contendría solamente los trucos para
4134 producir la salida que le gusta a mi profesor. El comienzo de
4135 @file{musica.ly} tendría entonces este aspecto:
4138 \include "definiciones.ily"
4140 %%% ¡Quitar el comentario de una sola de estas líneas!
4141 \include "publicar-web.ily"
4142 %\include "universidad.ily"
4145 Este enfoque puede ser útil incluso si va a producir sólo un conjunto
4146 de particellas. Yo utilizo media docena de archivos de @q{hojas de
4147 estilo} para mis proyectos. Comienzo todos los archivos de música con
4148 @code{\include "../global.ily"}, que contiene
4152 \version @w{"@version{}"}
4154 #(ly:set-option 'point-and-click #f)
4156 \include "../iniciar/iniciar-definiciones.ily"
4157 \include "../iniciar/iniciar-disposicion.ily"
4158 \include "../iniciar/iniciar-cabeceras.ily"
4159 \include "../iniciar/iniciar-papel.ily"
4163 @node Otras fuentes de información
4164 @subsection Otras fuentes de información
4165 @translationof Other sources of information
4167 La documentación del manual de Referencia de Funcionamiento Interno
4168 contiene montañas de información sobre LilyPond, pero se puede obtener
4169 más información aún leyendo los archivos internos de LilyPond. Para
4170 echarles un vistazo, en primer lugar debe buscar la carpeta
4171 correspondiente a su sistema. La ubicación de esta carpeta depende
4172 (a) de si consiguió el programa LilyPond descargando un binario
4173 precompilado desde el sitio web lilypond.org o si lo instaló mediante
4174 un gestor de paquetes (es decir, distribuido con Linux, o instalado
4175 bajo fink o cygwin) o fue compilado a partir de la fuente, y (b) de
4176 qué sistema operativo está utilizando:
4179 @strong{Descargado de lilypond.org}
4186 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/lilypond/usr/@/share/lilypond/current/}
4193 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/LilyPond.app/Contents/@/Resources/share/lilypond/current/}
4196 bien haciendo @code{cd} hacia este directorio desde el Terminal, o
4197 bien manteniendo pulsada la tecla de Control y haciendo click sobre la
4198 aplicación de LilyPond, y allí eligiendo @q{Mostrar el contenido del
4203 Mediante el Explorador de Windows, diríjase a
4205 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/LilyPond/usr/@/share/lilypond/current/}
4210 @strong{Instalado mediante un gestor de paquetes o compilado a partir de la fuente}
4213 @file{@var{PREFIJO}/share/lilypond/@var{X.Y.Z}/}, donde @var{PREFIJO}
4214 se encuentra determinado por su administrador de paquetes o guión
4215 @code{configure}, y @var{X.Y.Z} es el número de la versión de
4220 Dentro de esta carpeta, las dos subcarpetas interesantes son
4223 @item @file{ly/} - contiene archivos en formato LilyPond
4224 @item @file{scm/} - contiene archivos en formato Scheme
4227 Vamos a comenzar observando algunos archivos que están en @file{ly/}.
4228 Abra @file{ly/property-init.ly} con un editor de textos. El mismo que
4229 usaría normalmente para los archivos @file{.ly} servirá perfectamente.
4230 Este archivo contiene las definiciones de todas las instrucciones
4231 estándar predefinidas de LilyPond, como por ejemplo @code{\stemUp} y
4232 @code{\slurDotted}. Podrá ver que no son nada más que definiciones de
4233 variables que contienen una o varias instrucciones @code{\override}.
4234 Por ejemplo, @code{/tieDotted} está definido de tal forma que su valor
4239 \override Tie #'dash-period = #0.75
4240 \override Tie #'dash-fraction = #0.1
4244 Si no le gustan los valores predeterminados, estas instrucciones
4245 predefinidas se pueden redefinir con facilidad como cualquier otra
4246 variable, al principio de su archivo de código de entrada.
4248 Los siguientes son los archivos más útiles que se encuentran en
4251 @multitable @columnfractions .4 .6
4254 @item @file{ly/engraver-init.ly}
4255 @tab Definiciones de Contextos de grabadores
4256 @item @file{ly/paper-defaults-init.ly}
4257 @tab especificaciones de valores predeterminados relacionados con el papel
4258 @item @file{ly/performer-init.ly}
4259 @tab Definiciones de Contextos de interpretación
4260 @item @file{ly/property-init.ly}
4261 @tab Definiciones de todas las instrucciones predefinidas que son comunes
4262 @item @file{ly/spanner-init.ly}
4263 @tab Definiciones de las instrucciones predefinidas relacionadas con los objetos de extensión
4266 Otros ajustes (como las definiciones de las instrucciones de marcado)
4267 se almacenan como archivos @file{.scm} (de Scheme). El lenguaje de
4268 programación Scheme se utiliza para proporcionar un interfaz
4269 programable en el funcionamiento interno de LilyPond. Cualquier
4270 explicación adicional sobre estos archivos se encuentra por el momento
4271 fuera del ámbito de este manual, porque se requieren conocimientos del
4272 lenguaje Scheme. Se advierte a los usuarios que se necesita una
4273 importante cantidad de conocimientos técnicos o de tiempo para
4274 comprender el lenguaje Scheme y estos archivos (véase @rextend{Tutorial de Scheme}).
4276 Si ya tiene estos conocimientos, los archivos de Scheme que pueden
4279 @multitable @columnfractions .4 .6
4282 @item @file{scm/auto-beam.scm}
4283 @tab Valores predeterminados de sub-barrado
4284 @item @file{scm/define-grobs.scm}
4285 @tab valores predeterminados de las propiedades de grobs
4286 @item @file{scm/define-markup-commands.scm}
4287 @tab Especificar todas las instrucciones de marcado
4288 @item @file{scm/midi.scm}
4289 @tab Ajustes predeterminados para la salida MIDI
4290 @item @file{scm/output-lib.scm}
4291 @tab Ajustes que afectan al aspecto de los trastes, colores, alteraciones, lineas divisorias, etc.
4292 @item @file{scm/parser-clef.scm}
4293 @tab Definiciones de las claves contempladas
4294 @item @file{scm/script.scm}
4295 @tab Ajustes predeterminados para las articulaciones
4299 @node Trucos avanzados con Scheme
4300 @subsection Trucos avanzados con Scheme
4301 @translationof Advanced tweaks with Scheme
4303 Aunque es posible hacer muchas cosas con las instrucciones
4304 @code{\override} y @code{\tweak} , tenemos una forma incluso más
4305 poderosa de modificar el funcionamiento de LilyPond, a través de un
4306 interface programable hacia las operaciones internas de LilyPond. Se
4307 puede incorporar código escrito en el lenguaje de programación Scheme,
4308 directamente en el mecanismo de funcionamiento de LilyPond. Por
4309 supuesto, para hacer esto se necesitan al menos unos conocimientos
4310 básicos de programación en Scheme, y damos una introducción en el
4311 @rextend{Tutorial de Scheme}.
4313 Como ejemplo que ilustra una de las muchas posibilidades, en lugar de
4314 dar a una propiedad un valor constante, se puede establecer al
4315 resultado de un procedimiento de Scheme que se invoca cada vez que
4316 LilyPond accede a esta propiedad. La propiedad se puede establecer
4317 dinámicamente a un valor determinado por el procedimiento en el
4318 momento en que se invoca. En este ejemplo damos a las cabezas de las
4319 notas un color que depende de su posición dentro del pentagrama.
4321 @cindex x11-color, función, ejemplo de utilización
4322 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
4323 @cindex color, propiedad, establecer a procedimiento de Scheme
4325 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4326 #(define (color-notehead grob)
4327 "Color the notehead according to its position on the staff."
4328 (let ((mod-position (modulo (ly:grob-property grob 'staff-position)
4331 ;; Return rainbow colors
4332 ((1) (x11-color 'red )) ; for C
4333 ((2) (x11-color 'orange )) ; for D
4334 ((3) (x11-color 'yellow )) ; for E
4335 ((4) (x11-color 'green )) ; for F
4336 ((5) (x11-color 'blue )) ; for G
4337 ((6) (x11-color 'purple )) ; for A
4338 ((0) (x11-color 'violet )) ; for B
4342 % Arrange to obtain color from color-notehead procedure
4343 \override NoteHead #'color = #color-notehead
4344 a2 b | c2 d | e2 f | g2 a |
4348 Se pueden encontrar ejemplos adicionales que muestran la utilización
4349 de estos interfaces programables, en
4350 @rextendnamed{Callback functions,Funciones de callback}.