1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
4 Translation of GIT committish: 7130696ee590df198a4dc039423dcc1d36512fd9
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. For details, see the Contributors'
8 Guide, node Updating translation committishes..
13 @node Trucar la salida
14 @chapter Trucar la salida
15 @translationof Tweaking output
17 Este capítulo trata de cómo modificar la salida. LilyPond es extremadamente
18 configurable; prácticamente todos los fragmentos de la salida se pueden cambiar.
22 * Elementos de trucaje::
23 * Manual de referencia de funcionamiento interno::
24 * Apariencia de los objetos::
25 * Colocación de los objetos::
26 * Colisiones de objetos::
27 * Trucajes adicionales::
30 @node Elementos de trucaje
31 @section Elementos de trucaje
32 @translationof Tweaking basics
35 * Introducción al trucaje::
36 * Objetos e interfaces::
37 * Convenciones de nombres de objetos y propiedades::
38 * Métodos de trucaje::
41 @node Introducción al trucaje
42 @subsection Introducción al trucaje
43 @translationof Introduction to tweaks
45 El @q{Trucaje} es un término de LilyPond que denota los diversos
46 métodos que el usuario tiene a su disposición para modificar el
47 proceso de interpretación del archivo de entrada y cambiar la
48 apariencia de la salida impresa. Algunos trucos son muy fáciles de
49 usar; otros son más complejos. Pero en su conjunto, los métodos de
50 trucaje disponibles posibilitan conseguir casi cualquier apariencia
51 que deseemos en la música impresa.
53 En esta sección vamos a estudiar los conceptos básicos que se
54 necesitan para comprender el trucaje. Más tarde daremos un amplio
55 abanico de instrucciones listas para usar, que podrá simplemente
56 copiar para obtener el mismo efecto en sus partituras, y al mismo
57 tiempo mostraremos la forma de construir dichas instrucciones para que
58 pueda aprender cómo desarrollar sus propios trucos.
60 Antes de comenzar con este capítulo, quizá quiera echar un vistazo a
61 la sección @ref{Contextos y grabadores}, pues los Contextos, los
62 Grabadores y las Propiedades que se contienen en ellos son
63 fundamentales para comprender y construir los trucos.
65 @node Objetos e interfaces
66 @subsection Objetos e interfaces
67 @translationof Objects and interfaces
71 @cindex objeto de extensión
73 @cindex propiedades de objetos
74 @cindex objeto, propiedades de
75 @cindex layout (disposición), objeto de
76 @cindex objeto de disposición (layout)
78 El trucaje consiste en modificar el funcionamiento y estructura
79 interna del programa LilyPond, por lo que en primer lugar
80 introduciremos algunos términos que se usan para describir dichas
81 operaciones y estructuras internas.
83 El término @q{Objeto} es un término genérico que se usa para referirse
84 a la multitud de estructuras internas que LilyPond construye durante
85 el procesado de un archivo de entrada. Así, cuando se encuentra una
86 instrucción como @code{\new Staff}, se construye un objeto nuevo del
87 tipo @code{Staff}. Entonces, este objeto @code{Staff} contiene todas
88 las propiedades asociadas con ese pentagrama en particular, por
89 ejemplo, su nombre y su armadura, además de otros detalles de los
90 grabadores que se han asignado para que operen dentro del contexto del
91 pentagrama. De forma similar, hay objetos que guardan las propiedades
92 de todos los demás contextos, como objetos de @code{Voice}, objetos de
93 @code{Score}, objetos de @code{Lyrics}, así como objetos que
94 representan todos los elementos notacionales como líneas divisorias,
95 cabezas de las notas, ligaduras, indicaciones dinámicas, etc. Cada
96 objeto tiene su propio conjunto de valores de propiedad.
98 Ciertos tipos de objetos reciben nombres especiales. Los objetos que
99 representan elementos de notación sobre la salida impresa como cabezas
100 de notas, plicas, ligaduras de expresión y de unión, digitaciones,
101 claves, etc. reciben el nombre de @q{Objetos de presentación}, a
102 menudo conocidos como @q{Objetos gráficos}, o abreviadamente
103 @q{Grobs}. Aún son objetos en el sentido genérico que hemos
104 mencionado, y también todos ellos tienen propiedades asociadas, como
105 su posición, tamaño, color,etc.
107 Ciertos objetos de presentación son aún más especializados. Las
108 ligaduras de fraseo, los reguladores, las indicaciones de octava alta
109 y baja, y muchos otros objetos gráficos no están situados en un solo
110 lugar: tienen un punto de inicio, un punto de final, y quizá otras
111 propiedades relacionadas con su forma. Los objetos con una forma
112 extendida como estos, reciben el nombre de «Objetos de extensión» o
115 Aún falta por explicar qué son los @q{Interfaces}. Muchos objetos,
116 incluso aunque son bastante diferentes, comparten funcionalidades que
117 se deben procesar de la misma manera. Por ejemplo, todos los objetos
118 gráficos tienen un color, un tamaño, una posición, etc., y todas estas
119 propiedades se procesan de la misma forma durante la interpretación
120 del archivo de entrada por parte de LilyPond. Para simplificar estas
121 operaciones internas, estas acciones y propiedades comunes se agrupan
122 en un objeto llamado @code{grob-interface}, interface de grob. Hay
123 muchas otras agrupaciones de propiedades comunes como ésta, y cada
124 una recibe un nombre que acaba en @code{interface}. En total hay más
125 de 100 interfaces de éstos. Veremos más adelante porqué esto es del
126 interés y de utilidad para el usuario.
128 Estos son, en fin, los términos principales relativos a los objetos
129 que vamos a utilizar en este capítulo.
131 @node Convenciones de nombres de objetos y propiedades
132 @subsection Convenciones de nombres de objetos y propiedades
133 @translationof Naming conventions of objects and properties
135 @cindex nomenclatura, convenciones de, para objetos
136 @cindex nomenclatura, convenciones de, para propiedades
137 @cindex objetos, convenciones de nomenclatura
138 @cindex propiedades, convenciones de nomenclatura
140 Ya hemos visto ciertas convenciones de nomenclatura de objetos, en la
141 sección @ref{Contextos y grabadores}. En este lugar, para más fácil
142 referencia, presentamos una lista de los tipos de objetos y
143 propiedades más comunes, junto con las convenciones según las cuales
144 reciben su nombre, y un par de ejemplos de nombres reales. Hemos
145 utilizado una @q{A} mayúscula para denotar cualquier carácter
146 alfabético en mayúsculas, y @q{aaa} para cualquier número de
147 caracteres alfabéticos en minúscula. Otros caracteres se utilizan
148 literalmente como están.
150 @multitable @columnfractions .33 .33 .33
151 @headitem Objeto o tipo de propiedad
152 @tab Convención de nomenclatura
155 @tab Aaaa o AaaaAaaaAaaa
156 @tab Staff, GrandStaff
157 @item Objetos de presentación
158 @tab Aaaa o AaaaAaaaAaaa
161 @tab Aaaa_aaa_engraver
162 @tab Clef_engraver, Note_heads_engraver
164 @tab aaa-aaa-interface
165 @tab grob-interface, break-aligned-interface
166 @item Propiedades de contextos
167 @tab aaa o aaaAaaaAaaa
168 @tab alignAboveContext, skipBars
169 @item Propiedades de objetos de presentación
170 @tab aaa o aaa-aaa-aaa
171 @tab direction, beam-thickness
174 Como podremos ver en breve, las propiedades de distintos tipos de
175 objeto se modifican por parte de diferentes instrucciones; así pues,
176 es útil poder reconocer el tipo de objeto a partir de sus nombres de
179 @node Métodos de trucaje
180 @subsection Métodos de trucaje
181 @translationof Tweaking methods
183 @cindex trucaje, métodos de
185 @strong{La instrucción \override}
187 @cindex override, instrucción
188 @cindex override (sobreescritura), sintaxis de
193 Ya hemos visto las instrucciones @code{\set} y @code{\with}, que se
194 usan para cambiar las propiedades de los @strong{contextos} y para
195 quitar y poner @strong{grabadores}, en @ref{Modificar las propiedades de los contextos}
196 y @ref{Añadir y eliminar grabadores}. Ahora debemos
197 examinar algunas otras instrucciones importantes.
199 La instrucción que cambia las propiedades de los @strong{objetos de
200 presentación} es @code{\override}. Puesto que esta instrucción debe
201 modificar propiedades internas que se encuentran en un lugar profundo
202 dentro de LilyPond, su sintaxis no es tan simple como la del resto de
203 las instrucciones que hemos usado hasta ahora. Tiene que saber
204 exactamente qué propiedad de qué objeto y en qué contexto se debe
205 modificar, y cuál debe ser su nuevo valor. Veamos cómo se hace.
207 La sintaxis genérica de esta instrucción es:
210 \override @var{Contexto}.@var{ObjetoDePresentación} #'@var{propiedad-de-presentación} =
215 Esto establecerá la propiedad de nombre
216 @var{propiedad-de-presentación} del objeto de presentación con el
217 nombre @var{ObjetoDePresentación}, que es miembro del contexto
218 @var{Contexto}, al valor @var{valor}.
220 El @var{contexto} se puede omitir (y normalmente así es) cuando el
221 contexto requerido se encuentra implicado sin ambigüedad y es uno de
222 los contextos del nivel más bajo, es decir: @code{Voice},
223 @code{ChordNames} o @code{Lyrics}, y lo omitiremos en muchos de los
224 ejemplos siguientes. Veremos más tarde cuándo se debe especificar.
226 Las últimas secciones tratan de forma exhaustiva las propiedades y sus
227 valores, pero para ilustrar el formato y utilización de estas
228 instrucciones usaremos sólo unas cuantas propiedades y valores
229 sencillos que sean fáciles de entender.
231 Por ahora no se preocupe por el @code{#'}, que debe anteponerse a la
232 propiedad de presentación, y el @code{#}, que debe preceder al valor.
233 Deben estar presentes siempre y de esa forma exacta. Es la
234 instrucción de uso más común dentro del trucaje, y durante la mayor
235 parte del resto de este capítulo presentaremos ejemplos de cómo se
236 usa. A continuación hay un ejemplo sencillo para cambiar el color de
239 @cindex color, propiedad, ejemplo
240 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
242 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
244 \override NoteHead #'color = #red
246 \override NoteHead #'color = #green
250 @strong{La instrucción \revert}
252 @cindex revert, instrucción
257 Una vez sobreescrita, la propiedad retiene su nuevo valor hasta que
258 se sobreescribe de nuevo o se encuentra una instrucción
259 @code{\revert}. La instrucción @code{\revert} tiene la siguiente
260 sintaxis y ocasiona que el valor de la propiedad se devuelva a su
261 valor predeterminado original; observe que no es a su valor previo si
262 se han utilizado varias instrucciones @code{\override}.
265 \revert @var{Contexto}.@var{ObjetoDePresentación} #'@var{propiedad-de-presentación}
268 Una vez más, igual que @var{Contexto} dentro de la instrucción
269 @code{\override}, con frecuencia no es necesario especificar el
270 @var{Contexto}. Se omitirá en muchos de los ejemplos siguientes.
271 Aquí devolvemos el color de la cabeza al valor predeterminado para las
274 @cindex color, propiedad, ejemplo
275 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
277 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
279 \override NoteHead #'color = #red
281 \override NoteHead #'color = #green
283 \revert NoteHead #'color
287 @strong{El prefijo \once}
292 Tanto la instrucción @code{\override} como @code{\set} se pueden
293 preceder por @code{\once}. Esto ocasiona que la siguiente instrucción
294 @code{\override} o @code{\set} sea efectiva solamente durante el
295 tiempo musical en curso y antes de que la propiedad vuelva a tener
296 otra vez su valor predeterminado. Utilizando el mismo ejemplo,
297 podemos cambiar el color de una sola nota de la siguiente manera:
299 @cindex color, propiedad, ejemplo
300 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
302 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
304 \once \override NoteHead #'color = #red
306 \once \override NoteHead #'color = #green
310 @strong{La instrucción \overrideProperty}
312 @cindex overrideProperty, instrucción
314 @funindex \overrideProperty
315 @funindex overrideProperty
317 Hay otra forma para la instrucción de sobreescritura,
318 @code{\overrideProperty}, que ocasionalmente es necesaria. La
319 mencionamos aquí con un propósito de exhaustividad, pero para ver más
320 detalles consulte @rextend{Trucos difíciles}.
321 @c Maybe explain in a later iteration -td
323 @strong{La instrucción \tweak}
325 @cindex tweak, instrucción
330 La última instrucción de trucaje que está disponible es @code{\tweak}.
331 Se debe utilizar para cambiar las propiedades de objetos que suceden
332 en el mismo momento musical, como las notas de un acorde. El uso de
333 @code{\override} para la sobreescritura afectaría a todas las notas
334 del acorde, mientras que @code{\tweak} afecta solamente al siguiente
335 elemento del flujo de entrada.
337 He aquí un ejemplo. Suponga que queremos cambiar el tamaño de la
338 cabeza de la nota intermedia (el Mi) en un acorde de Do mayor. En
339 primer lugar, veamos lo que haría @code{\once \override}:
341 @cindex font-size, propiedad, ejemplo
342 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
344 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
346 \once \override NoteHead #'font-size = #-3
351 Vemos que la sobreescritura con override afecta a @emph{todas} las
352 cabezas de las notas del acorde. Esto es así porque todas las notas
353 de un acorde ocurren en el mismo @emph{momento musical}, y la acción
354 de @code{\once} es aplicar la sobreescritura a todos los objetos de
355 presentación del tipo especificado que ocurren en el mismo momento
356 musical que la propia instrucción de sobreescritura @code{\override}.
358 La instrucción @code{\tweak} opera de una forma distinta. Actúa sobre
359 el elemento inmediatamente siguiente dentro del flujo de entrada. Sin
360 embargo, es efectivo solamente sobre objetos que se crean directamente
361 a partir del flujo de entrada, en esencia las cabezas y las
362 articulaciones; los objetos como las plicas y las alteraciones se
363 crean con posterioridad y no se pueden trucar de esta forma. Es más,
364 cuando se aplica a las cabezas de las notas, éstas @emph{deben} estar
365 dentro de un acorde, es decir, dentro de ángulos simples, así que para
366 trucar una sola nota la instrucción @code{\tweak} se debe colocar
367 dentro de ángulos simples junto con la nota.
369 Así pues, volviendo a nuestro ejemplo, el tamaño de la nota intermedia
370 se cambiaría de la siguiente forma:
372 @cindex font-size, propiedad, ejemplo
373 @cindex @code{\tweak}, ejemplo
375 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
377 <c \tweak #'font-size #-3 e g>4
380 Observe que la sintaxis de @code{\tweak} no es igual que la de
381 @code{\override}. Ni el contexto ni el objeto de presentación se
382 deben especificar; de hecho, generaría un error hacerlo. Los dos
383 están implícitos por el siguiente elemento del flujo de entrada.
384 Observe también que no debe haber un signo igual. Así que la sintaxis
385 genérica de la instrucción @code{\tweak} es, simplemente,
388 \tweak #'@var{propiedad-de-presentación} #@var{valor}
391 Una instrucción @code{\tweak} también se puede usar para modificar
392 sólo una de una serie de articulaciones, como se muestra aquí:
394 @cindex color, propiedad, ejemplo
395 @cindex @code{\tweak}, ejemplo
397 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
399 -\tweak #'color #red ^"Red"
400 -\tweak #'color #green _"Green"
404 Observe que la instrucción @code{\tweak} debe venir precedida de una
405 marca de articulación como si ella misma fuera una articulación.
407 @cindex grupos especiales anidados
408 @cindex tresillos anidados
409 @cindex corchete del grupo especial
410 @cindex corchete de tresillo
411 @cindex grupo especial, corchete de
412 @cindex tresillo, corchete de
414 @funindex TupletBracket
416 La instrucción @code{\tweak} también se debe usar para cambiar la
417 apariencia de uno solo de un conjunto de grupos especiales anidados
418 que comiencen en el mismo instante musical. En el siguiente ejemplo,
419 el corchete del tresillo largo y el primero de los tres corchetes
420 cortos empiezan en el mismo momento musical, y por ello cualquier
421 instrucción @code{\override} se aplicaría a los dos. En el ejemplo se
422 usa @code{\tweak} para distinguir entre ellos. La primera instrucción
423 @code{\tweak} especifica que el corchete del tresillo largo se debe
424 colocar por encima de las notas y el segundo especifica que el número
425 del tresillo se debe imprimir en rojo sobre el corchete del primer
428 @cindex @code{\tweak}, ejemplo
429 @cindex direction, propiedad, ejemplo
430 @cindex color, propiedad, ejemplo
432 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=2]
433 \tweak #'direction #up
436 \times 2/3 { c8[ c c] }
437 \times 2/3 { c8[ c c] }
438 \times 2/3 { c8[ c c] }
442 Si los grupos anidados no comienzan en el mismo momento, su apariencia
443 se puede modificar de la forma usual mediante instrucciones
446 @cindex text, propiedad, ejemplo
447 @cindex tuplet-number, función, ejemplo
448 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
449 @cindex TupletNumber, ejemplo de sobreescritura
451 @c NOTE Tuplet brackets collide if notes are high on staff
453 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=1]
454 \times 2/3 { c8[ c c] }
455 \once \override TupletNumber
456 #'text = #tuplet-number::calc-fraction-text
460 \once \override TupletNumber #'transparent = ##t
461 \times 2/3 { c8[ c c] }
462 \times 2/3 { c8[ c c] }
468 Referencia de la notación:
469 @ruser{La instrucción tweak}.
472 @node Manual de referencia de funcionamiento interno
473 @section Manual de referencia de funcionamiento interno
474 @translationof The Internals Reference manual
476 @cindex Internals Reference
479 * Propiedades de los objetos de presentación::
480 * Propiedades de los interfaces::
481 * Tipos de propiedades::
484 @node Propiedades de los objetos de presentación
485 @subsection Propiedades de los objetos de presentación
486 @translationof Properties of layout objects
488 @cindex propiedades de los objetos de presentación
489 @cindex propiedades de los grobs
490 @cindex grobs, propiedades de
491 @cindex presentación, propiedades de los objetos de
492 @cindex Referencia de funcionamiento interno
494 Suponga que tiene una partitura con una ligadura de expresión que para
495 su gusto es demasiado fina y quiere trazarla un poco más gruesa. ¿Cómo
496 debe proceder? Ya sabe, por las afirmaciones anteriores acerca de la
497 flexibilidad de LilyPond, que tal posibilidad existe, y seguramente
498 piensa que una cierta instrucción de sobreescritura @code{\override}
499 será necesaria. Pero ¿existe una propiedad de grosor para las
500 ligaduras? y, si la hay, ¿cómo se puede modificar? Aquí es donde
501 interviene el Manual de Funcionamiento Interno. Contiene toda la
502 información que puede necesitar para construir ésta y todas las demás
503 instrucciones @code{\override}, de sobreescritura.
505 Una advertencia antes de dirigir nuestra mirada a la referencia de
506 funcionamiento interno. Éste es un documento de @strong{referencia},
507 lo que significa que hay pocas o ninguna explicación en él: su
508 propósito es presentar la información de forma precisa y concisa. Por
509 tanto, podrá parecerle desalentador a primera vista. ¡No se preocupe!
510 La guía y las explicaciones que presentamos aquí le permitirán extraer
511 la información de la referencia de funcionamiento interno por sí mismo
512 con tan sólo algo de práctica.
514 @cindex sobreescritura, ejemplo de
515 @cindex Referencia de Funcionamiento Interno, ejemplo de utilización
516 @cindex @code{\addlyrics}, ejemplo
519 Utilicemos un ejemplo concreto con un sencillo fragmento de música
522 @c Mozart, dúo, núm. 7 de La Flauta Mágica
524 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
529 r4 bes8 bes[( g]) g |
530 g8[( es]) es d[( f]) as |
534 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
539 Suponga ahora que decidimos que nos gustan las ligaduras algo más
540 gruesas. ¿Es posible? La ligadura es, ciertamente, un objeto de
541 presentación, así que la cuestión es @q{¿Hay una propiedad
542 perteneciente a las ligaduras de expresión que controle su grosor?}
543 Para responder a esta pregunta debemos mirar el manual de Referencia
544 de Funcionamiento Interno, abreviadamente RFI@footnote{@strong{IR}
545 (Internals Reference) en inglés}.
547 El RFI de la versión de LilyPond que está usando se puede encontrar en
548 la página web de LilyPond en @uref{http://lilypond.org}. Vaya a la
549 página de la documentación y siga el enlace Manual de Referencia de
550 Funcionamiento Interno (RFI). Para nuestros propósitos pedagógicos
551 sería mejor que utilizase la versión en HTML, no la @q{en una sola
552 página} ni el PDF. Para que los siguientes párrafos tengan algún
553 sentido deberá consultarlo realmente al tiempo que lee.
555 @c Link names in English as those pages are not yet translated. FV
556 Bajo el encabezamiento @strong{Top} podrá ver cinco enlaces.
557 Seleccione el enlace @emph{Backend}, que es donde se encuentra la
558 información sobre los objetos de presentación. Una vez allí, bajo el
559 encabezamiento @strong{Backend}, siga el enlace @emph{All layout
560 objects}. La página que aparece relaciona todos los objetos de
561 presentación que se usan en su versión de LilyPond, en orden
562 alfabético. Siga el enlace Slur (ligadura de expresión), y aparecerán
563 relacionadas las propiedades de las ligaduras de expresión o Slurs.
565 Una forma alternativa de encontrar esta página es a partir de la
566 Referencia de la Notación. En una de las páginas que tratan de las
567 ligaduras de expresión podrá encontrar un enlace al manual de
568 referencia del funcionamiento interno. Este enlace le llevará
569 directamente a esta página, aunque si tiene una idea del nombre del
570 objeto de presentación que pretende trucar, le resultará más fácil ir
571 directamente al RFI y buscar allí.
573 Esta página sobre las ligaduras de expresión dentro del manual RFI nos
574 dice en primer lugar que los objetos Slur se crean por el grabador
575 Slur_engraver. A continuación relaciona los ajustes estándar.
576 Observe que @strong{no} están en orden alfabético. Navegue hacia
577 abajo buscando una propiedad que pudiera controlar el grosor de las
578 ligaduras, y encontrará
581 @code{thickness} (number)
583 Line thickness, generally measured in @code{line-thickness}
586 Esto promete ser una buena opción para cambiar el grosor. Nos dice
587 que el valor de @code{thickness} es un simple @emph{número}, que el
588 valor predeterminado es 1.2, y que las unidades están dentro de otra
589 propiedad llamada @code{line-thickness}.
591 Como dijimos con anterioridad, existen entre pocas y ninguna
592 explicación en el RFI, pero ya tenemos información suficiente para
593 probar a cambiar el grosor de la ligadura. Vemos que el nombre del
594 objeto de presentación es @code{Slur}, que el nombre de la propiedad
595 que debemos cambiar es @code{thickness} y que el nuevo valor debe ser
596 un número algo más grande que 1.2 si queremos hacer las ligaduras más
599 Ahora podemos construir la instrucción de sobreescritura
600 @code{\override} simplemente mediante la sustitución de los valores
601 que hemos encontrado para los nombres, omitiendo el contexto.
602 Usaremos un valor muy grande para el grosor al principio, para estar
603 seguros de que la instrucción está funcionando. Obtenemos lo
607 \override Slur #'thickness = #5.0
610 ¡No olvide el @code{#'} antes del nombre de la propiedad y @code{#}
611 antes del valor nuevo!
613 La pregunta final es @q{¿Dónde se debe colocar esta instrucción?}
614 Aunque nos falta seguridad y estamos todavía aprendiendo, la mejor
615 respuesta es: @q{Dentro de la música, antes de la primera ligadura y
616 cerca de ella.} Hagámoslo así:
618 @cindex Slur, ejemplo de sobreescritura
619 @cindex thickness, propiedad, ejemplo
621 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
626 % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
627 \override Slur #'thickness = #5.0
628 r4 bes8 bes[( g]) g |
629 g8[( es]) es d[( f]) as |
633 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
639 y podemos ver que la ligadura, es sin duda, más pesada.
641 Así pues, ésta es la forma básica de construir instrucciones
642 @code{\override} o de sobreescritura. Existen unas cuantas
643 complicaciones más con las que nos encontraremos en secciones
644 posteriores, pero ahora conoce todos los principios esenciales que
645 necesita para hacerlo por sí mismo (aunque aún necesita algo de
646 práctica). La cual vendrá proporcionada por los ejemplos que vienen a
649 @subheading Búsqueda del contexto
651 @cindex contexto, encontrar
652 @cindex contexto, buscar el, correcto
654 Pero en primer lugar ¿qué habría pasado si hubiésemos tenido que
655 especificar el contexto? ¿Cuál sería? Podemos suponer que las
656 ligaduras están en el contexto de Voz, por estar claramente asociados
657 de manera estrecha con las líneas individuales de música, pero
658 ¿podemos estar seguros? Para averiguarlo, vayamos de nuevo al inicio
659 de la página del RFI que describe las ligaduras (Slur), donde dice
660 @q{Slur objects are created by: Slur engraver} («Los objetos de
661 ligadura de expresión se crean por: el grabador Slur»). Así pues, las
662 ligaduras de expresión se crean en cualquier contexto en el que se
663 encuentre el grabador @code{Slur_engraver}. Siga el enlace a la
664 página del grabador @code{Slur_engraver}. Al final del todo, dice que
665 el grabador @code{Slur_engraver} es parte de cinco contextos de voz,
666 incluido el contexto de voz estándar, @code{Voice}, por lo que nuestra
667 suposición era acertada. Y a causa de que @code{Voice} es uno de los
668 contextos de más bajo nivel que se encuentra implícito sin ambigüedad
669 por el hecho de que estamos escribiendo notas, podemos omitirlo en
672 @subheading Sobreescritura por una sola vez
674 @cindex sobreescritura por una sola vez
675 @cindex once override
680 Como puede ver, @emph{todas} las ligaduras son más gruesas en el
681 último ejemplo. Pero ¿y si quisiéramos que solamente la primera
682 ligadura fuese más gruesa? Esto se consigue con la instrucción o
683 prefijo @code{\once}. Colocado inmediatamente antes de la instrucción
684 @code{\override} ocasiona que solamente cambie la ligadura que
685 comienza en la nota @strong{inmediata siguiente}. Si la nota
686 inmediata siguiente no da inicio a una ligadura, la instrucción no
687 tiene ningún efecto en absoluto: no se recuerda hasta que se
688 encuentre alguna ligadura, sino que simplemente se ignora. Así pues,
689 la instrucción que lleva @code{\once} se debe reposicionar de la forma
692 @cindex Slur, ejemplo de sobreescritura
693 @cindex thickness, propiedad, ejemplo
695 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
701 % Increase thickness of immediately following slur only
702 \once \override Slur #'thickness = #5.0
704 g8[( es]) es d[( f]) as |
708 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
714 Hemos hecho que ahora solamente la primera ligadura sea más gruesa.
716 La instrucción o prefijo @code{\once} también se puede usar antes de
717 la instrucción @code{\set}.
719 @subheading Recuperación del ajuste
722 @cindex predeterminadas, recuperar las propiedades
727 Finalmente ¿y si quisiéramos que solamente las dos primeras ligaduras
728 fuesen más gruesas? En fin; podríamos usar dos instrucciones, cada
729 una de ellas precedida por el prefijo @code{\once}, situadas
730 inmediatamente antes de cada una de las notas en que comienzan las
733 @cindex Slur, ejemplo de sobreescritura
734 @cindex thickness, propiedad, ejemplo
736 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
742 % Increase thickness of immediately following slur only
743 \once \override Slur #'thickness = #5.0
745 % Increase thickness of immediately following slur only
746 \once \override Slur #'thickness = #5.0
747 g8[( es]) es d[( f]) as |
751 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
757 o podríamos omitir la instrucción prefija @code{\once} y utilizar la
758 instrucción @code{\revert} (restablecer) para devolver la propiedad
759 del grosor, @code{thickness}, a su valor predeterminado después de la
762 @cindex Slur, ejemplo de sobreescritura
763 @cindex thickness, propiedad, ejemplo
765 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
771 % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
772 \override Slur #'thickness = #5.0
775 % Revert thickness of all following slurs to default of 1.2
776 \revert Slur #'thickness
781 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
787 la instrucción @code{\revert} se puede utilizar para devolver
788 cualquier propiedad que se haya cambiado con @code{\override} a su
789 valor predeterminado. Puede utilizar el método que mejor se adapte a
790 aquello que quiere hacer.
792 Así finaliza nuestra introducción al manual de RFI, y el método básico
793 de trucaje. A continuación, en las últimas secciones de este capítulo
794 encontrará varios ejemplos, en parte para introducirle en algunas de
795 las posibilidades adicionales del manual RFI, y en parte para
796 proporcionarle más práctica en cómo extraer información de él. Estos
797 ejemplos irán conteniendo cada vez menos palabras de guía y
800 @node Propiedades de los interfaces
801 @subsection Propiedades de los interfaces
802 @translationof Properties found in interfaces
805 @cindex propiedades de los interfaces
806 @cindex interfaces, propiedades
808 Suponga ahora que queremos imprimir la letra de la canción en cursiva.
809 ¿Qué forma de instrucción @code{\override} necesitamos para hacerlo?
810 En primer lugar miramos en la página del RFI que relaciona todos los
811 objetos, @q{All layout objects}, como antes, y buscamos un objeto que
812 pueda controlar la letra de la canción. Encontramos @code{LyricText},
813 que parece adecuado. Al seguir este enlace se presentan las
814 propiedades ajustables para el texto de la letra. Estos incluyen
815 @code{font-series} y @code{font-size}, pero nada que pudiera aplicar
816 una forma cursiva. Esto es porque la propiedad de la forma es común a
817 todos los objetos de fuente tipográfica, y por tanto, en vez de
818 incluirlo en cada uno de los objetos de presentación, se agrupa junto
819 con otras propiedades comunes similares y se deposita en un
820 @strong{Interface}, el interface de las fuentes tipográficas
821 @code{font-interface}.
823 Por tanto, ahora necesitamos aprender cómo encontrar las propiedades
824 de los interfaces, y descubrir qué objetos usan estas propiedades de
827 Mire de nuevo la página del RFI que describe a LyricText. Al final de
828 la página hay una lista de enlaces a los interfaces que LyricText
829 contempla. La lista tiene siete elementos, entre ellos
830 @code{font-interface}. Al seguir este enlace llegamos a las
831 propiedades asociadas con este interface, que también son propiedades
832 de todos los objetos que lo llevan, entre ellos LyricText.
834 Ahora vemos todas las propiedades ajustables por el usuario que
835 controlan las tipografías, entre ellas @code{font-shape(symbol)},
836 donde @code{symbol} se puede establecer a @code{upright} (recta),
837 @code{italics} (cursiva)o @code{caps} (mayúsculas pequeñas).
839 Observará que @code{font-series} y @code{font-size} también se
840 encuentran aquí relacionadas. Esto inmediatamente hace que surja la
841 pregunta: ¿Por qué están las propiedades comunes de tipografía
842 @code{font-series} y @code{font-size} relacionadas bajo
843 @code{LyricText} así como bajo el interface @code{font-interface} pero
844 @code{font-shape} no lo está? La respuesta es que @code{font-series}
845 y @code{font-size} se cambian a partir de sus valores predeterminados
846 globales cuando se crea un objeto @code{LyricText}, pero
847 @code{font-shape} no lo hace. Entonces los elementos de la lista
848 @code{LyricText} le dicen los valores para esas dos propiedades que
849 son de aplicación para @code{LyricText}. Otros objetos que contemplan
850 @code{font-interface} establecerán dichas propiedades de forma
851 diferente cuando se crean.
853 Veamos si ahora podemos construir la instrucción @code{\override} para
854 cambiar la letra a cursiva. El objeto es @code{LyricText}, la
855 propiedad es @code{font-shape} y el valor es @code{italic}. Igual que
856 antes, omitiremos el contexto.
858 Como nota aparte, aunque una nota importante, observe que a causa de
859 que los valores de @code{font-shape} son símbolos, deben ir precedidos
860 de un apóstrofo, @code{'}. Esa es la razón por la que se necesitan
861 apóstrofos antes de @code{thickness} en el ejemplo anterior y en
862 @code{font-shape}. Los dos son también símbolos. Los símbolos son
863 nombres especiales que son conocidos por LilyPond internamente.
864 Algunos de ellos son nombres de propiedades, como @code{thickness} o
865 @code{font-shape}, otros se utilizan como valores que se les puede dar
866 a las propiedades, como @code{italic}. Observe la distinción entre
867 esto y las cadenas de texto arbitrarias, que aparecerían
868 entrecomilladas como @code{"a text string"}. Para ver más detalles
869 relacionados con los símbolos y las cadenas, consulte
870 @rextend{Tutorial de Scheme}.
872 Así pues, la instrucción @code{\override} necesaria para imprimir la
873 letra en cursiva, es:
876 \override LyricText #'font-shape = #'italic
880 Esto debe escribirse justo delante de la letra a la que debe afectar,
883 @cindex font-shape, propiedad, ejemplo
884 @cindex italic, ejemplo
885 @cindex LyricText, ejemplo de sobreescritura
886 @cindex @code{\addlyrics}, ejemplo
888 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
893 r4 bes8 bes[( g]) g |
894 g8[( es]) es d[( f]) as |
898 \override LyricText #'font-shape = #'italic
899 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
905 y toda la letra se imprime en cursiva.
907 @subheading Especificación del contexto en modo letra
909 @cindex contexto, especificación en modo letra
910 @cindex letra, modo, especificar el contexto en
912 En el caso de la letra, si intenta especificar el contexto en el
913 formato que acabamos de dar, la instrucción no funcionará. Una
914 sílaba escrita en el modo letra, «lyricmode» termina en un espacio, un
915 salto de línea o un dígito. Cualquier otro carácter se incluye como
916 parte de la sílaba. Por esta razón, un espacio o salto de línea debe
917 aparecer antes del último símbolo @code{@}} para evitar que se incluya
918 como parte de la sílaba final. De forma similar, se deben insertar
919 espacios antes y después del punto, @q{.}, separando el nombre del
920 contexto del nombre del objeto, pues en caso contrario los dos nombres
921 se juntarán y el intérprete no podrá reconocerlos. Así pues, la
925 \override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic
928 @warning{Dentro de la letra, deje siempre espacios entre la sílaba
929 final y la llave de cierre.}
931 @warning{En las sobreescrituras con override dentro de la letra,
932 escriba siempre espacios antes y después del punto que separa el
933 nombre del contexto y el nombre del objeto.}
938 @rextend{Tutorial de Scheme}.
941 @node Tipos de propiedades
942 @subsection Tipos de propiedades
943 @translationof Types of properties
945 @cindex propiedades, tipos de
947 Hasta ahora hemos visto dos tipos de propiedad:: @code{número} y
948 @code{símbolo}. Para que sea válido, el valor que se da a una
949 propiedad debe ser del tipo correcto y obedecer las reglas de dicho
950 tipo. El tipo de la propiedad se muestra siempre entre paréntesis
951 después del nombre de la propiedad en el RFI. He aquí una lista de
952 los tipos que podrá necesitar, junto con las reglas de dicho tipo, y
953 algunos ejemplos. Debe escribir siempre un símbolo de almohadilla,
954 @code{#}, por supuesto, delante de estos valores cuando se introducen
955 en la instrucción @code{\override}.
957 @multitable @columnfractions .2 .45 .35
958 @headitem Tipo de propiedad
962 @tab Verdadero o Falso, representado por #t o #f
963 @tab @code{#t}, @code{#f}
964 @item Dimensión (en espacios de pentagrama)
965 @tab Un número decimal positivo (en unidades de espacios de pentagrama)
966 @tab @code{2.5}, @code{0.34}
968 @tab Una constante válida de dirección o su equivalente numérico (se permiten valores decimales entre -1 y 1)
969 @tab @code{LEFT}, @code{CENTER}, @code{UP},
972 @tab Un número entero positivo
973 @tab @code{3}, @code{1}
975 @tab Un conjunto de valores separados por espacios, encerrado entre paréntesis y precedido de un apóstrofo
976 @tab @code{'(left-edge staff-bar)}, @code{'(1)},
977 @code{'(1.0 0.25 0.5)}
979 @tab Cualquier elemento válido de marcado de texto
980 @tab @code{\markup @{ \italic "cresc." @}}
982 @tab Una fracción de redonda construida con la función make-moment
983 @tab @code{(ly:make-moment 1 4)},
984 @code{(ly:make-moment 3 8)}
986 @tab Cualquier valor decimal positivo o negativo
987 @tab @code{3.5}, @code{-2.45}
988 @item Pareja (de números)
989 @tab Dos números separados por un @q{espacio . espacio}, encerrado entre paréntesis y precedido de un apóstrofo
990 @tab @code{'(2 . 3.5)}, @code{'(0.1 . -3.2)}
992 @tab Cualquiera del conjunto de símbolos permitidos para esa propiedad, precedido de un apóstrofo
993 @tab @code{'italic}, @code{'inside}
995 @tab Un procedimiento o @code{#f} para no producir ninguna acción
996 @tab @code{bend::print}, @code{ly:text-interface::print},
999 @tab Una lista de tres elementos encerrados entre paréntesis y precedida de apóstrofo-almohadilla, @code{'#}.
1000 @tab @code{'#(#t #t #f)}
1005 Manual de Extensión:
1006 @rextend{Tutorial de Scheme}.
1009 @node Apariencia de los objetos
1010 @section Apariencia de los objetos
1011 @translationof Appearance of objects
1013 Ahora vamos a poner en práctica lo que hemos aprendido con unos
1014 cuantos ejemplos que muestran cómo se pueden usar los trucos para
1015 cambiar el aspecto de la música impresa.
1018 * Visibilidad y color de los objetos::
1019 * Tamaño de los objetos::
1020 * Longitud y grosor de los objetos::
1023 @node Visibilidad y color de los objetos
1024 @subsection Visibilidad y color de los objetos
1025 @translationof Visibility and color of objects
1027 Dentro de un uso educativo de la música, podríamos desear imprimir una
1028 partitura con ciertos elementos omitidos como ejercicio para el
1029 alumno, a quien se le pide que los complete. A la manera de ejemplo
1030 sencillo, supongamos que el ejercicio es escribir las líneas
1031 divisorias que faltan en un fragmento musical. Pero las líneas
1032 divisorias normalmente se insertan automáticamente. ¿Cómo hacemos para
1035 Antes de enredarnos con esto, recordemos que las propiedades de los
1036 objetos se agrupan en lo que hemos llamado @emph{interfaces} (véase
1037 @ref{Propiedades de los interfaces}). Esto es simplemente agrupar
1038 las propiedades que se pueden usar juntas para trucar un objeto
1039 gráfico: si una de ellas se necesita para un objeto, también las
1040 otras. Así, ciertos objetos usan las propiedades de algunos
1041 interfaces, otros usan las de otros interfaces. Los interfaces que
1042 contienen las propiedades que un determinado grob necesita se
1043 encuentran relacionadas en el manual RFI al final de la página que
1044 describe dicho grob, y esas propiedades se pueden ver mirando dichos
1047 Hemos explicado cómo encontrar información sobre los grobs en
1048 @ref{Propiedades de los objetos de presentación}. Usando el mismo
1049 enfoque, vamos al RFI para buscar el objeto de presentación que
1050 imprime las líneas divisorias. A través del enlace @emph{Backend} y
1051 @emph{All layout objects} encontramos que hay un objeto de
1052 presentación llamado @code{BarLine}. Entre sus propiedades se
1053 encuentran dos que controlan la visibilidad: @code{break-visibility} y
1054 @code{stencil}. Las líneas divisorias también contemplan un número de
1055 interfaces, entre ellos el @code{grob-interface}, donde podemos
1056 encontrar las propiedades @code{transparent} y @code{color}. Todas
1057 ellas pueden afectar la visibilidad de las barras de compás (y, por
1058 supuesto, por extensión, también la de muchos otros objetos de
1059 presentación). Vamos a considerar cada uno de ellos por orden.
1061 @subheading stencil (sello)
1063 @cindex stencil (sello), propiedad
1065 Esta propiedad controla la apariencia de las barras de compás mediante
1066 la especificación del símbolo (o «glifo») que se debe imprimir. Igual
1067 que como otras muchas propiedades, se puede establecer de forma que no
1068 imprima nada ajustando su valor a @code{#f}. Vamos a probarlo, como
1069 antes, omitiendo el Contexto implícito, @code{Voice}:
1071 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1072 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1074 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1077 \override BarLine #'stencil = ##f
1079 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1084 Las barras de compás todavía se imprimen. ¿Qué es lo que está mal?
1085 Vuelva al RFI y mire de nuevo la página que ofrece las propiedades del
1086 objeto BarLine. Al principio de la página dice @qq{Barline objects
1087 are created by: Bar_engraver} (los objetos Barline se crean por el
1088 grabador Bar_engraver). Vaya a la página del grabador
1089 @code{Bar_engraver} siguiendo el enlace. Al final da una lista de
1090 contextos en los que el grabador de líneas divisorias opera. Todos
1091 ellos son del tipo @code{Staff}, y así la razón de que la instrucción
1092 @code{\override} no funcionara como esperábamos, es porque
1093 @code{Barline} no se encuentra en el contexto predeterminado
1094 @code{Voice}. Si el contexto no se especifica correctamente, la
1095 instrucción simplemente no funciona. No se produce ningún mensaje de
1096 error, y no se registra nada en el archivo log de registro. Vamos a
1097 intentar corregirlo escribiendo el contexto correcto:
1099 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1100 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1102 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1105 \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
1107 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1112 Ahora las barras de compás han desaparecido.
1114 Sin embargo, observe que el establecimiento de la propiedad
1115 @code{stencil} al valor @code{#f} produce errores cuando las se
1116 requieren las dimensiones del objeto para un procesamiento correcto.
1117 Por ejemplo, se generan errores si la propiedad @code{stencil} del
1118 objeto @code{NoteHead} se establece al valor @code{#f}. Si es el
1119 caso, podemos en vez de ello utilizar la función @code{point-stencil},
1120 que establece el sello a un objeto con tamaño nulo:
1122 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1125 \once \override NoteHead #'stencil = #point-stencil
1130 @subheading break-visibility (visibilidad en el salto)
1132 @cindex break-visibility, propiedad
1134 Vemos en las propiedades de @code{BarLine} que aparecen en el RFI que
1135 la propiedad @code{break-visibility} requiere un vector de tres
1136 valores booleanos. Controlan respectivamente si las barras de compás
1137 se imprimen al final de una línea, en mitad de una línea, y al
1138 principio de las líneas. Para nuestro ejemplo, queremos que todas las
1139 barras de compás se supriman, por lo que el valor que necesitamos es
1140 @code{'#(#f #f #f)}. Vamos a probarlo, recordando incluir el contexto
1141 de @code{Staff}. Observe también que al escribir este valor tenemos
1142 @code{#'#} antes del paréntesis de apertura. Se necesita @code{'#}
1143 como parte del valor para introducir un vector, y el primer símbolo de
1144 almohadilla @code{#} se necesita, como siempre, para preceder el valor
1145 en sí dentro de la instrucción @code{\override}.
1147 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1148 @cindex break-visibility, propiedad, ejemplo
1150 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1153 \override Staff.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #f #f)
1155 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1160 Y podemos ver que esto también quita todas las líneas divisorias.
1162 @subheading transparent (transparente)
1164 @cindex transparent, propiedad
1165 @cindex transparencia
1167 En la relación de propiedades que se especifican en la página del
1168 @code{grob-interface} del RFI podemos ver que la propiedad
1169 @code{transparent} es un valor booleano. Esto se debe establecer a
1170 @code{#t} para hacer que el grob sea transparente. En el ejemplo
1171 siguiente vamos a hacer que la indicación de compás, y no las líneas
1172 divisorias, sea transparente. Para hacerlo tenemos que buscar el
1173 nombre del grob de la indicación de compás. Volviendo a la página
1174 @q{All layout objects} del RFI, buscamos las propiedades del objeto de
1175 presentación @code{TimeSignature}. Se produce por parte del grabador
1176 @code{Time_signature_engraver} que como puede comprobar vive dentro
1177 del contexto de @code{Staff} y también contempla el interface
1178 @code{grob-interface}. Así pues, la instrucción que hace transparente
1179 a la indicación de compás es:
1181 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1182 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
1184 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1187 \override Staff.TimeSignature #'transparent = ##t
1189 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1195 El compás ya no está, pero esta instrucción deja una separación en el
1196 lugar donde antes estaba la indicación de compás. Quizá esto es lo
1197 que queremos para un ejercicio en que el alumno deba escribirlo, pero
1198 en otras circunstancias esta separación podría no ser deseable. En
1199 vez de eso, para quitarla, el stencil o «sello» de la indicación de
1200 compás se debe establecer al valor @code{#f}:
1202 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1203 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1205 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1208 \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1210 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1216 y la diferencia es obvia: al establecer el sello al valor @code{#f}
1217 quitamos el objeto por completo; al hacer el objeto @code{transparent}
1218 lo dejamos donde está, pero lo hacemos invisible.
1222 @cindex color, propiedad
1224 Para finalizar, intentemos hacer invisibles las barras de compás
1225 pintándolas de color blanco (hay un problema relacionado, que consiste
1226 en que la línea divisoria blanca puede tapar o no tapar las líneas del
1227 pentagrama a las que cruza. Podrá observar en algunos de los ejemplos
1228 que aparecen a continuación, que esto sucede de forma impredecible.
1229 Los detalles sobre por qué esto ocurre así, y cómo controlarlo, se
1230 estudian en @ruser{Pintar los objetos de blanco}; de momento estamos
1231 estudiando el color, por lo que le rogamos que acepte esta limitación
1234 El interface @code{grob-interface} especifica que la propiedad del
1235 color es una lista, pero no hay ninguna explicación sobre lo que debe
1236 ir en esa lista. La lista que requiere es realmente una lista de
1237 valores en unidades internas, pero para evitar tener que saber cuáles
1238 son, se ofrecen varias vías para la especificación de los colores. La
1239 primera forma es utilizar uno de los colores @q{normales} que están
1240 relacionados en la primera tabla de la @ruser{Lista de colores}. Para
1241 poner las líneas divisorias de color blanco, escribimos:
1243 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1244 @cindex color, propiedad, ejemplo
1246 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1249 \override Staff.BarLine #'color = #white
1251 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1257 y de nuevo podemos comprobar que las barras de compás no son visibles.
1258 Observe que @emph{white} no viene precedido de un apóstrofo: no es un
1259 símbolo, sino una @emph{función}. Cuando se invoca, proporciona la
1260 lista de valores internos que se requieren para establecer el color a
1261 blanco. Los otros colores de la lista normal también son funciones.
1262 Para convencerse de que esto funciona, quizá quiera cambiar el color a
1263 una de las otras funciones de la lista.
1265 @cindex colores de X11
1266 @cindex X11, colores de
1270 La segunda forma de cambiar el color es utilizar la lista de nombres
1271 de colores de X11 que aparecen en la segunda lista de @ruser{Lista de
1272 colores}. Sin embargo, éstos deben ir precedidos de otra función, que
1273 convierte los nombres de colores de X11 en la lista de valores
1274 internos, @code{x11-color}, de la siguiente manera:
1276 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1277 @cindex color, propiedad, ejemplo
1279 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1282 \override Staff.BarLine #'color = #(x11-color 'white)
1284 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1290 Observe que en este caso la función @code{x11-color} toma un símbolo
1291 como argumento, así que el símbolo debe ir precedido de un apóstrofo y
1292 los dos deben ir entre paréntesis.
1294 @cindex rgb, colores
1299 Aún hay una tercera función, que convierte valores RGB en colores
1300 internos: la función @code{rgb-color}. Toma tres argumentos que dan
1301 las intensidades de rojo, verde y azul. Cada uno de ellos puede tomar
1302 valores entre 0 y 1. Por lo tanto, para establecer el color a rojo el
1303 valor debe ser @code{(rgb-color 1 0 0)} y para blanco debe ser
1304 @code{(rgb-color 1 1 1)}:
1306 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1307 @cindex color, propiedad, ejemplo
1309 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1312 \override Staff.BarLine #'color = #(rgb-color 1 1 1)
1314 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1319 Finalmente, existe también una escala de grises como parte del
1320 conjunto de colores de X11. Varían desde el negro, @code{'grey0'},
1321 hasta el blanco, @code{'grey100}, en pasos de 1. Vamos a ilustrar esto
1322 estableciendo todos los objetos de presentación de nuestro ejemplo a
1323 varias gradaciones de gris:
1325 @cindex StaffSymbol, ejemplo de sobreescritura
1326 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1327 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1328 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
1329 @cindex Stem, ejemplo de sobreescritura
1330 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1331 @cindex color property, ejemplo
1332 @cindex x11-color, ejemplo de utilización
1334 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1337 \override Staff.StaffSymbol #'color = #(x11-color 'grey30)
1338 \override Staff.TimeSignature #'color = #(x11-color 'grey60)
1339 \override Staff.Clef #'color = #(x11-color 'grey60)
1340 \override Voice.NoteHead #'color = #(x11-color 'grey85)
1341 \override Voice.Stem #'color = #(x11-color 'grey85)
1342 \override Staff.BarLine #'color = #(x11-color 'grey10)
1344 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1350 Observe los contextos asociados con cada uno de los objetos de
1351 presentación. Es importante que estén correctamente escritos, o las
1352 instrucciones ¡no funcionarán! Recuerde que el contexto es aquel en
1353 que se encuentra el grabador correspondiente. El contesto
1354 predeterminado para los grabadores puede encontrarse empezando por el
1355 objeto de presentación, de ahí al grabador que lo produce, y en la
1356 página del grabador del RFI aparece en qué contexto se puede encontrar
1357 normalmente el grabador.
1360 @node Tamaño de los objetos
1361 @subsection Tamaño de los objetos
1362 @translationof Size of objects
1364 @cindex cambiar el tamaño de los objetos
1365 @cindex tamaño de los objetos
1366 @cindex objetos, tamaño de
1367 @cindex objetos, cambiar el tamaño de
1369 Empezaremos examinando de nuevo un ejemplo anterior (véase
1370 @ref{Anidado de expresiones musicales}) que nos mostraba cómo introducir un
1371 pentagrama temporal, como en un @rglos{ossia}.
1373 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1374 @cindex @code{\with}, ejemplo
1376 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1377 \new Staff ="main" {
1384 alignAboveContext = #"main" }
1392 Los fragmentos de Ossia se escriben normalmente sin clave ni compás, y
1393 por lo normal se imprimen más pequeños que el pentagrama principal.
1394 Ya sabemos cómo quitar la clave y el compás: simplemente establecemos
1395 el sello de cada uno de ellos a @code{#f}, como sigue:
1397 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1398 @cindex @code{\with}, ejemplo
1399 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1400 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1401 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1403 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1404 \new Staff ="main" {
1411 alignAboveContext = #"main"
1414 \override Staff.Clef #'stencil = ##f
1415 \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1425 donde el par de llaves adicional después de la cláusula @code{\with}
1426 es necesario para asegurar que la sobreescritura encerrada y la música
1427 se aplican al pentagrama de ossia.
1429 Pero ¿cuál es la diferencia entre modificar el contexto de pentagrama
1430 usando @code{\with} y modificar los sellos de clave y de compás con
1431 \override? La diferencia principal es que los cambios que se realizan
1432 en una cláusula @code{\with} se hacen en el momento en que se crea el
1433 contexto, y permanecen activos como valores @strong{predeterminados}
1434 durante toda la duración de dicho contexto, mientras que las
1435 instrucciones @code{\set} o @code{\override} incluidas dentro de la
1436 música son dinámicas: hacen cambios sincronizados con un punto
1437 concreto de la música. Si los cambios se deshacen o se devuelven
1438 mediante @code{\unset} o @code{\revert} volverán a su valor
1439 predeterminado que será el establecido en la cláusula @code{\with}, o
1440 si no se ha establecido ninguno en este lugar, los valores
1441 predeterminados normales.
1443 Ciertas propiedades de contexto se pueden modificar solamente dentro
1444 de cláusulas @code{\with}. Son aquellas propiedades que no se pueden
1445 cambiar después de que el contexto se ha creado.
1446 @code{alignAboveContext} y su compañero, @code{alignBelowContext}, son
1447 dos de tales propiedades: una vez que el pentagrama se ha creado, su
1448 alineación está decidida y no tendría sentido intentar cambiarla más
1451 Los valores predeterminados de las propiedades de los objetos de
1452 presentación también se pueden establecer dentro de cláusulas
1453 @code{\with}. Simplemente utilice la instrucción @code{\override}
1454 normal dejando aparte el nombre del contexto, ya que está definido sin
1455 ambigüedad como el contexto que la cláusula @code{\with} está
1456 modificando. De hecho, se producirá un error si se especifica un
1457 contexto en este lugar.
1459 Así pues, podemos reemplazar el ejemplo anterior con
1461 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1462 @cindex @code{\with}, example
1463 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1464 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1466 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1467 \new Staff ="main" {
1474 alignAboveContext = #"main"
1475 % Don't print clefs in this staff
1476 \override Clef #'stencil = ##f
1477 % Don't print time signatures in this staff
1478 \override TimeSignature #'stencil = ##f
1487 Finalmente llegamos a la forma de cambiar el tamaño de los objetos de
1490 Ciertos objetos de presentación se crean como glifos sacados de una
1491 fuente tipográfica. Entre ellos se encuentran las cabezas,
1492 alteraciones, elementos de marcado, claves, indicaciones de compás,
1493 indicaciones dinámicas y la letra de las canciones. Su tamaño se
1494 cambia mediante la modificación de la propiedad @code{font-size}, como
1495 veremos en breve. Otros objetos de presentación como ligaduras de
1496 unión y de expresión (en general, objetos de extensión) se trazan
1497 individualmente, por lo que no hay un tamaño de tipografía
1498 @code{font-size} asociado a ellos. Estos objetos generalmente derivan
1499 su tamaño de los objetos a los que están adosados, y por ello
1500 normalmente no hay necesidad de cambiarles el tamaño manualmente. Aún
1501 otras propiedades como la longitud de las plicas y las barras de
1502 compás, el grosor de las barras de corchea y otras líneas, y la
1503 separación de las líneas del pentagrama se deben modificar de otras
1506 Volviendo al ejemplo del ossia, vamos a cambiar en primer lugar el
1507 tamaño de la tipografía. Podemos hacerlo de dos formas. Podemos
1508 cambiar el tamaño de las tipografías de cada uno de los tipos de
1509 objeto como las cabezas (@code{NoteHead}s) con instrucciones como
1512 \override NoteHead #'font-size = #-2
1515 o podemos cambiar el tamaño de todas las tipografías estableciendo una
1516 propiedad especial, @code{fontSize}, utilizando @code{\set}, o
1517 mediante su inclusión dentro de una cláusula @code{\with} (pero sin el
1524 Los dos enunciados producirían una reducción del tamaño de la
1525 tipografía en dos pasos a partir de su valor previo, donde cada paso
1526 reduce o aumenta el tamaño aproximadamente en un 12%.
1528 Vamos a probarlo en nuestro ejemplo del ossia:
1530 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1531 @cindex @code{\with}, ejemplo
1532 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1533 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1534 @cindex fontSize, propiedad, ejemplo
1536 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1537 \new Staff ="main" {
1544 alignAboveContext = #"main"
1545 \override Clef #'stencil = ##f
1546 \override TimeSignature #'stencil = ##f
1547 % Reduce all font sizes by ~24%
1557 Aún no está demasiado bien. Las cabezas y los corchetes de las notas
1558 son más pequeños, pero las plicas son demasiado largas en proporción,
1559 y las líneas del pentagrama están demasiado separadas entre sí. Se
1560 debe reducir su escala en proporción a la reducción de la tipografía.
1561 El siguiente apartado trata sobre cómo se hace esto.
1563 @node Longitud y grosor de los objetos
1564 @subsection Longitud y grosor de los objetos
1565 @translationof Length and thickness of objects
1571 @cindex tamaño, cambiar
1572 @cindex plica, cambiar la longitud
1573 @cindex pentagrama, cambiar la separación de las líneas
1575 Las distancias y longitudes en LilyPond se miden generalmente en
1576 espacios de pentagrama, la distancia entre líneas adyacentes de la
1577 pauta (o de manera ocasional medios espacios), mientras que la mayoría
1578 de las propiedades de @code{thickness} (grosor) se miden en unidades
1579 de una propiedad interna llamada @code{line-thickness.} Por ejemplo,
1580 de forma predeterminada, a las líneas de los reguladores se les da un
1581 grosor de 1 unidad de @code{line-thickness}, mientras que el
1582 @code{thickness} de una plica es 1.3. Observe sin embargo que ciertas
1583 propiedades de grosor son diferentes; por ejemplo, el grosor de las
1584 barras de corchea se controla por medio del valor de
1585 @code{beam-thickness}, que se mide en espacios de pentagrama.
1587 Entonces ¿cómo se tienen que escalar las longitudes en proporción al
1588 tamaño de la tipografía? Se puede hacer con la ayuda de una función
1589 especial que se llama @code{magstep}, pensada especialmente para este
1590 propósito. Toma un argumento, el cambio de tamaño de la tipografía
1591 (#-2 en nuestro ejemplo) y devuelve un factor de escalado adecuado
1592 para reducir otros objetos en la misma proporción. Se usa de la
1595 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1596 @cindex @code{\with}, ejemplo
1597 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1598 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1599 @cindex fontSize, propiedad, ejemplo
1600 @cindex StaffSymbol, ejemplo de sobreescritura
1601 @cindex magstep, función, ejemplo de utilización
1602 @cindex staff-space, propiedad, ejemplo
1603 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1605 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1606 \new Staff ="main" {
1613 alignAboveContext = #"main"
1614 \override Clef #'stencil = ##f
1615 \override TimeSignature #'stencil = ##f
1617 % Reduce stem length and line spacing to match
1618 \override StaffSymbol #'staff-space = #(magstep -2)
1628 Puesto que la longitud de las plicas y muchas otras propiedades
1629 relacionadas con la longitudes calculan siempre con relación al valor
1630 de la propiedad @code{staff-space}, su longitud también ve reducida su
1631 escala automáticamente. Observe que esto afecta solamente a la escala
1632 vertical del ossia: la escala horizontal se determina por medio de la
1633 disposición de la música principal con el objeto de mantenerse en
1634 sincronía con ella, de forma que no resulte afectada por ninguno de
1635 estos cambios de tamaño. Por supuesto, si la escala de toda la música
1636 principal se cambiase de esta forma, entonces el espaciado horizontal
1637 se vería afectado. Trataremos de esto más tarde en la sección sobre
1640 Esto, en fin, completa la creación de un ossia. Los tamaños y
1641 longitudes del resto de los objetos se pueden modificar de manera
1644 Para cambios de escala pequeños, como en el ejemplo de arriba, el
1645 grosor de las diversas líneas dibujadas como divisorias, barras de
1646 corchea, reguladores, ligaduras, etc, no requieren normalmente ningún
1647 ajuste global. Si el grosor de cualquier objeto de presentación en
1648 particular necesita ajustarse, se puede hacer mejor mediante la
1649 sobreescritura de su propiedad @code{thickness}. Anteriormente
1650 mostramos un ejemplo de cambio de grosor en las ligaduras, en
1651 @ref{Propiedades de los objetos de presentación}. El grosor de todos los objetos
1652 trazados (es decir, aquellos que no se producen a partir de una
1653 tipografía) se pueden cambiar de la misma forma.
1656 @node Colocación de los objetos
1657 @section Colocación de los objetos
1658 @translationof Placement of objects
1661 * Comportamiento automático::
1662 * Objetos interiores al pentagrama::
1663 * Objetos fuera del pentagrama::
1667 @node Comportamiento automático
1668 @subsection Comportamiento automático
1669 @translationof Automatic behaviour
1671 @cindex dentro del pentagrama, objetos
1672 @cindex fuera del pentagrama, objetos
1673 @cindex objetos dentro del pentagrama
1674 @cindex objetos fuera del pentagrama
1676 Hay ciertos objetos en notación musical que pertenecen al pentagrama y
1677 otros cuyo lugar se sitúa fuera del pentagrama. Reciben el nombre de
1678 objetos dentro-del-pentagrama y objetos fuera-del-pentagrama,
1681 Los objetos dentro-del-pentagrama son los que se sitúan sobre la
1682 pauta: cabezas, plicas, alteraciones, etc. Sus posiciones normalmente
1683 se fijan por la propia música; se posicionan verticalmente sobre
1684 líneas específicas del pentagrama o están unidos a otros objetos
1685 posicionados de esta forma. Las colisiones entre cabezas, plicas y
1686 alteraciones en acordes de notas muy juntas, normalmente se evitan
1687 automáticamente. Hay instrucciones y sobreescrituras que pueden
1688 modificar este comportamiento automático, como veremos en breve.
1690 Entre los objetos que pertenecen al exterior de la pauta se encuentran
1691 cosas como las marcas de ensayo, las marcas de texto y las de
1692 dinámica. La regla de LilyPond para la colocación vertical de los
1693 objetos fuera-de-pentagrama es colocarlos tan cerca del pentagrama
1694 como sea posible, pero no tan cerca como para que puedan chocar con
1695 algún otro objeto. LilyPond utiliza la propiedad
1696 @code{outside-staff-priority} para determinar el orden en que se deben
1697 situar los objetos, como veremos ahora.
1699 En primer lugar, LilyPond sitúa todos los objetos
1700 dentro-del-pentagrama. Después ordena los objetos
1701 fuera-del-pentagrama de acuerdo con su prioridad
1702 @code{outside-staff-priority}. Los objetos fuera-del-pentagrama se
1703 toman de uno en uno, comenzando por el que tiene la prioridad
1704 @code{outside-staff-priority} más baja, y se sitúan de forma que no
1705 colisionen con ningún objeto que se haya colocado ya. Esto es, si dos
1706 grobs fuera-del-pentagrama compiten por el mismo espacio, el que tiene
1707 la prioridad @code{outside-staff-priority} más baja se colocará más
1708 cerca del pentagrama. Si dos objetos tienen la misma
1709 @code{outside-staff-priority}, el que se ha encontrado primero se
1710 situará más cerca de la pauta.
1712 En el siguiente ejemplo, todos los textos de marcado tienen la misma
1713 prioridad (pues no se ha establecido explícitamente). Observe que
1714 @q{Text3} se posiciona de nuevo automáticamente cerca del pentagrama,
1715 acomodado por debajo de @q{Text2}.
1717 @cindex markup, ejemplo
1719 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1726 Los pentagramas también se posicionan, de forma predeterminada, tan
1727 cerca unos de otros como sea posible (sujeto a una separación mínima).
1728 Si las notas se proyectan muy lejos en dirección a un pentagrama
1729 adyacente, forzarán a alejarse a los pentagramas sólo si en caso
1730 contrario fuese a ocurrir un solapamiento de la notación. El ejemplo
1731 siguiente muestra esta acomodación @q{nestling} de las notas sobre
1732 pentagramas adyacentes:
1734 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1737 \relative c' { c4 a, }
1740 \relative c'''' { c4 a, }
1746 @node Objetos interiores al pentagrama
1747 @subsection Objetos interiores al pentagrama
1748 @translationof Within-staff objects
1750 Ya hemos visto cómo las instrucciones @code{\voiceXXX} afectan a la
1751 dirección de las ligaduras de expresión y de unión, digitaciones y
1752 todo lo demás que dependa de la dirección de las plicas. Cuando se
1753 escribe música polifónica, estas instrucciones son esenciales para que
1754 puedan distinguirse varias líneas melódicas entrelazadas. Pero
1755 ocasionalmente puede ser necesario sobreescribir este comportamiento
1756 automático. Se puede hacer por secciones de música completas o
1757 incluso para una nota individual. La propiedad que controla este
1758 comportamiento es la propiedad de @code{direction} (dirección) de cada
1759 objeto de presentación. En primer lugar explicaremos qué hace esto, y
1760 luego introduciremos algunas instrucciones listas para usar que le
1761 evitarán tener que codificar sobreescrituras explícitas para las
1762 modificaciones más comunes.
1764 Algunos objetos de presentación como las ligaduras se curvan hacia
1765 arriba o hacia abajo; otros como las plicas y los corchetes también se
1766 mueven a la derecha o a la izquierda cuando apuntan hacia arriba o
1767 hacia abajo. Esto se controla automáticamente cuando está establecida
1768 la propiedad @code{direction}.
1779 El ejemplo siguiente muestra en el compás 1 el comportamiento
1780 predeterminado de las plicas, con las de las notas agudas apuntando
1781 hacia abajo y las graves hacia arriba, seguidas de cuatro notas con
1782 todas las plicas forzadas hacia abajo, cuatro notas con las plicas
1783 forzadas hacia arriba, y por último cuatro notas devueltas al
1784 comportamiento predeterminado.
1786 @cindex Stem, ejemplo de sobreescritura
1787 @cindex direction, propiedad, ejemplo
1789 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1791 \override Stem #'direction = #DOWN
1793 \override Stem #'direction = #UP
1795 \revert Stem #'direction
1799 Aquí utilizamos las constantes @code{DOWN} (abajo) y @code{UP}
1800 (arriba). Éstos tienen los valores @code{-1} y @code{+1}
1801 respectivamente, y dichos valores numéricos también se pueden usar
1802 directamente. El valor @code{0} también se puede usar en algunos
1803 casos. Se trata simplemente con el significado de @code{UP} para las
1804 plicas, pero para algunos objetos tiene el significado de
1805 @q{centrado}. Existe una constante @code{CENTER} que tiene el valor
1808 Sin embargo, estas sobreescrituras no se usan muy a menudo porque
1809 están disponibles instrucciones predefinidas equivalentes más
1810 sencillas. Aquí podemos ver una tabla de las más comunes. Se
1811 menciona el significado de cada una allí donde no es obvio.
1813 @multitable @columnfractions .2 .2 .25 .35
1814 @headitem Abajo o Izquierda
1815 @tab Arriba o Derecha
1818 @item @code{\arpeggioArrowDown}
1819 @tab @code{\arpeggioArrowUp}
1820 @tab @code{\arpeggioNormal}
1821 @tab La flecha está abajo, arriba o no hay flecha
1822 @item @code{\dotsDown}
1824 @tab @code{\dotsNeutral}
1825 @tab Dirección del desplazamiento para evitar las líneas del pentagrama
1826 @item @code{\dynamicDown}
1827 @tab @code{\dynamicUp}
1828 @tab @code{\dynamicNeutral}
1830 @item @code{\phrasingSlurDown}
1831 @tab @code{\phrasingSlurUp}
1832 @tab @code{\phrasingSlurNeutral}
1833 @tab Nota: diferente de las instrucciones de ligaduras de expresión
1834 @item @code{\slurDown}
1836 @tab @code{\slurNeutral}
1838 @item @code{\stemDown}
1840 @tab @code{\stemNeutral}
1842 @item @code{\textSpannerDown}
1843 @tab @code{\textSpannerUp}
1844 @tab @code{\textSpannerNeutral}
1845 @tab El texto introducido como objeto de extensión está debajo o encima del pentagrama
1846 @item @code{\tieDown}
1848 @tab @code{\tieNeutral}
1850 @item @code{\tupletDown}
1851 @tab @code{\tupletUp}
1852 @tab @code{\tupletNeutral}
1853 @tab Los grupos especiales están debajo o encima de las notas
1856 Observe que estas instrucciones predefinidas @strong{no} pueden ir
1857 precedidas de @code{\once}. Si quiere limitar el efecto a una sola
1858 nota, deberá elegir entre usar la instrucción @code{\once \override}
1859 equivalente, o usar la instrucción predefinida, seguida después de la
1860 nota afectada por la instrucción @code{\xxxNeutral} correspondiente.
1862 @unnumberedsubsubsec Digitaciones
1864 @cindex digitación, colocación
1865 @cindex digitación de acordes
1867 La colocación de las digitaciones sobre notas sueltas también se puede
1868 controlar mediante la propiedad @code{direction}, pero los cambios
1869 sobre @code{direction} no tienen ningún efecto sobre las notas de los
1870 acordes. Como veremos, existen instrucciones especiales que permiten
1871 controlar las digitaciones de notas individuales, situando la
1872 digitación encima, debajo, a la izquierda o a la derecha de cada nota.
1874 En primer lugar, he aquí el efecto de @code{direction} sobre las
1875 digitaciones aplicadas a notas sueltas. Se muestra en el primer
1876 compás el comportamiento predeterminado, y en los dos compases
1877 siguiente el efecto de especificar @code{DOWN} y @code{UP}:
1879 @cindex Fingering, ejemplo de sobreescritura
1880 @cindex direction, propiedad, ejemplo
1882 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1884 \override Fingering #'direction = #DOWN
1886 \override Fingering #'direction = #UP
1890 Sin embargo, la sobreescritura de la propiedad @code{direction} no es
1891 la forma más sencilla de especificar manualmente la digitación por
1892 encima o por debajo de las notas; suele ser preferible usar @code{_} o
1893 @code{^} en lugar de @code{-}, antes del número de la digitación.
1894 Este es el ejemplo anterior utilizando este método:
1896 @cindex fingering, ejemplo
1897 @cindex digitación, ejemplo
1899 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1905 La propiedad @code{direction} se ignora para los acordes, pero los
1906 prefijos direccionales @code{_} y @code{^} sí funcionan. De forma
1907 predeterminada, las digitaciones se colocan automáticamente encima y
1908 debajo de las notas de un acorde, como se muestra aquí:
1910 @cindex fingering, ejemplo
1911 @cindex digitación, ejemplo
1913 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1920 pero se puede forzar de manera que todos o algunos de los números de
1921 digitación estén por encima o por debajo:
1923 @cindex fingering, ejemplo
1924 @cindex digitación, ejemplo
1926 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1932 Es posible ejercer un control aún mayor sobre la colocación de las
1933 digitaciones mediante la utilización de la instrucción @code{\set
1934 fingeringOrientations}. El formato de esta instrucción es:
1937 @code{\set fingeringOrientations = #'([up] [left/right] [down])}
1941 se utiliza @code{\set} porque @code{fingeringOrientations} es una
1942 propiedad del contexto @code{Voice}, creado y usado por el grabador
1943 @code{New_fingering_engraver}.
1945 La propiedad se puede establecer al valor de una lista de entre uno y
1946 tres valores. Controla si las digitaciones se pueden colocar por
1947 encima (si @code{up} aparece en la lista), por debajo (si aparece
1948 @code{down}), a la izquierda (si aparece @code{left}) o a la derecha
1949 (si aparece @code{right}). A la inversa, si una colocación no está en
1950 la lista, no se sitúa ninguna digitación en dicho lugar. LilyPond
1951 coma estas restricciones y se trabaja la mejor colocación para la
1952 digitación de las notas de los acordes que siguen. Observe que
1953 @code{left} y @code{right} son mutuamente excluyentes: las
1954 digitaciones pueden situarse en un lado o en el otro, no en los dos.
1956 @warning{Para controlar la colocación de la digitación de una sola
1957 nota usando esta instrucción es necesario escribirla como un acorde de
1958 una sola nota encerrándola entre ángulos simples.}
1960 Aquí podemos ver algunos ejemplos:
1962 @cindex fingering, ejemplo
1963 @cindex digitación, ejemplo
1964 @cindex @code{\set}, ejemplo de utilización
1965 @cindex fingeringOrientations, propiedad, ejemplo
1967 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1968 \set fingeringOrientations = #'(left)
1971 \set fingeringOrientations = #'(left)
1973 <c-1 e-2 g-3 b-5>4 |
1974 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
1977 \set fingeringOrientations = #'(up left)
1979 <c-1 e-2 g-3 b-5>4 |
1980 \set fingeringOrientations = #'(right)
1986 Si la digitación parece un poco superpoblada, se puede reducir el
1987 tamaño @code{font-size}. El valor predeterminado puede verse en el
1988 objeto @code{Fingering} del RFI que es @code{-5}, así que probaremos
1991 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1992 \override Fingering #'font-size = #-7
1993 \set fingeringOrientations = #'(left)
1996 \set fingeringOrientations = #'(left)
1998 <c-1 e-2 g-3 b-5>4 |
1999 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
2002 \set fingeringOrientations = #'(up left)
2004 <c-1 e-2 g-3 b-5>4 |
2005 \set fingeringOrientations = #'(right)
2011 @node Objetos fuera del pentagrama
2012 @subsection Objetos fuera del pentagrama
2013 @translationof Outside-staff objects
2015 Los objetos fuera-del-pentagrama se colocan automáticamente para
2016 evitar las colisiones. Los objetos que tienen el valor más bajo de la
2017 propiedad @code{outside-staff-priority} se sitúan más cerca del
2018 pentagrama, y entonces otros objetos fuera-del-pentagrama se elevan
2019 tanto como sea necesario para evitar la colisión. La prioridad
2020 @code{outside-staff-priority} se defina en el @code{grob-interface} y
2021 así es una propiedad de todos los objetos de presentación. De forma
2022 predeterminada se establece a @code{#f} para todos los objetos
2023 dentro-del-pentagrama, y a un valor numérico adecuado a cada objeto
2024 fuera-del-pentagrama cuando se crea el objeto. La tabla siguiente
2025 presenta los valores numéricos predeterminados para algunos de los
2026 objetos fuera-del-pentagrama más comunes.
2028 @cindex objetos de extensión
2030 Observe los nombres algo inusuales de algunos de los objetos: los
2031 objetos de extensión se cearn automáticamente para controlar el
2032 posicionamiento vertical de los grobs que (quizá) comienzan y terminan
2033 en distintos momentos musicales, de manera que cualquier modificación
2034 a la prioridad @code{outside-staff-priority} del grob subyacente no
2035 tiene ningún efecto. Por ejemplo, cambiar la
2036 @code{outside-staff-priority} del objeto de regulador @code{Hairpin}
2037 no tiene efecto sobre la posición vertical de los reguladores: en
2038 lugar de eso, tenemos que cambar la @code{outside-staff-priority} del
2039 objeto asociado @code{DynamicLineSpanner}. Esta sobreescritura se
2040 debe escribir al comienzo del objeto de extensión, que podría incluir
2041 varios reguladores o matices dinámicos encadenados.
2043 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
2044 @headitem Objeto de presentación
2046 @tab Controla la posición de:
2047 @item @code{RehearsalMark}
2049 @tab Letras de ensayo
2050 @item @code{MetronomeMark}
2052 @tab Indicaciones metronómicas
2053 @item @code{VoltaBracketSpanner}
2055 @tab Cajetines de primera y segunda vez
2056 @item @code{TextScript}
2058 @tab Texto en elementos de marcado
2059 @item @code{MultiMeasureRestText}
2061 @tab Texto sobre silencios de compás completo
2062 @item @code{OttavaBracket}
2064 @tab Corchetes de octava alta y baja
2065 @item @code{TextSpanner}
2067 @tab Objetos de extensión de texto
2068 @item @code{DynamicLineSpanner}
2070 @tab Todas las indicaciones dinámicas
2071 @item @code{VoltaBracketSpanner}
2073 @tab Números de compás
2074 @item @code{TrillSpanner}
2076 @tab Trinos mantenidos
2079 He aquí un ejemplo que muestra la situación predeterminada de algunos
2082 @cindex texto, extensiones de
2083 @cindex octava alta y baja, corchete de
2085 @funindex \startTextSpan
2086 @funindex startTextSpan
2087 @funindex \stopTextSpan
2088 @funindex stopTextSpan
2090 @cindex TextSpanner, ejemplo de sobreescritura
2091 @cindex bound-details, propiedad, ejemplo
2093 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2094 % Set details for later Text Spanner
2095 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2096 = \markup { \small \bold Slower }
2097 % Place dynamics above staff
2099 % Start Ottava Bracket
2102 % Add Dynamic Text and hairpin
2108 % Add Dynamic Text and terminate hairpin
2109 c4\ff c \stopTextSpan |
2110 % Stop Ottava Bracket
2115 Este ejemplo también muestra cómo crear textos con extensión (Text
2116 Spanners): textos con líneas extensoras por encima de una sección de
2117 música. El extensor abarca desde la instrucción @code{\startTextSpan}
2118 hasta la instrucción @code{\stopTextSpan}, y el formado del texto se
2119 define por medio de la instrucción @code{\override TextSpanner}. Para
2120 ver más detalles, consulte @ruser{Extensiones de texto}.
2122 También muestra la manera de crear corchetes de octava alta y baja.
2124 @cindex trucar la situación de los números de compás
2125 @cindex números de compás, ajustar posición
2126 @cindex trucar la situación de marcas metronómicas
2127 @cindex metrónomo, situación de las indicaciones de
2128 @cindex trucar la situación de las letras de ensayo
2129 @cindex ensayo, letras, trucar la colocación
2131 Si los valores predeterminados de @code{outside-staff-priority} no le
2132 ofrecen las colocaciones deseadas se puede sobreescribir la prioridad
2133 de cualquiera de los objetos. Suponga que quisiéramos que el corchete
2134 de octava estuviera situado por debajo del elemento extensor de texto
2135 en el ejemplo de arriba. Todo lo que debemos hacer es localizar la
2136 prioridad de @code{OttavaBracket} en el RFI o en las tablas
2137 anteriores, y reducirlo a un valor inferior al de @code{TextSpanner},
2138 recordando que @code{OttavaBracket} se crea dentro del contexto de
2141 @cindex TextSpanner, ejemplo de sobreescritura
2142 @cindex bound-details, propiedad, ejemplo
2144 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2145 % Set details for later Text Spanner
2146 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2147 = \markup { \small \bold Slower }
2148 % Place dynamics above staff
2150 % Place following Ottava Bracket below Text Spanners
2151 \once \override Staff.OttavaBracket #'outside-staff-priority = #340
2152 % Start Ottava Bracket
2157 % Add Dynamic Line Spanner
2163 c4\ff c \stopTextSpan |
2164 % Stop Ottava Bracket
2169 Observe que algunos de estos objetos, concretamente los números de
2170 compás, las indicaciones metronómicas y las letras de ensayo, se
2171 alojan de forma predeterminada dentro del contexto @code{Score}; así
2172 pues, debe asegurarse de que utiliza el contexto adecuado cuando se
2173 sobreescriben sus propiedades.
2175 @cindex ligaduras y outside-staff-priority
2176 @cindex ligaduras y articulaciones
2177 @cindex articulaciones y ligaduras
2179 De forma predeterminada, las ligaduras de expresión están clasificadas
2180 como objetos dentro-del-pentagrama, pero con frecuencia aparecen
2181 encima del pentagrama si las notas que une son muy agudas. Ello puede
2182 empujar a una posición muy elevada a los objetos fuera-del-pentagrama
2183 como las articulaciones, pues la ligadura se colocará en primer lugar.
2184 La propiedad @code{avoid-slur} de la articulación se puede establecer
2185 al valor @code{'inside} (por dentro) para llevarla al interior de la
2186 ligadura, pero la propiedad @code{avoid-slur} es efectiva solamente si
2187 la prioridad @code{outside-staff-priority} está también ajustada al
2188 valor @code{#f}. De forma alternativa, la prioridad
2189 @code{outside-staff-priority} de la ligadura se puede fijar en un
2190 valor numérico para hacer que se sitúe en línea con otros objetos
2191 fuera del pentagrama de acuerdo con este valor. He aquí un ejemplo
2192 que muestra el efecto de los dos métodos:
2194 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2195 c4( c^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8 |
2197 \once \override TextScript #'avoid-slur = #'inside
2198 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2199 c4^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8 |
2200 \once \override Slur #'outside-staff-priority = #500
2201 c4( c^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8 |
2204 Los cambios en @code{outside-staff-priority} también se pueden emplear
2205 para controlar la situación vertical de los objetos individuales,
2206 aunque los resultados pueden no siempre ser deseables. Suponga que
2207 quiere que @qq{Text3} se sitúe por encima de @qq{Text4} en el ejemplo
2208 bajo el epígrafe Comportamiento Automático de más arriba (véase
2209 @ref{Comportamiento automático}). Todo lo que debemos hacer es localizar la
2210 prioridad de @code{TextScript} en el RFI o en las tablas de arriba, y
2211 aumentar la prioridad de @qq{Text3} hasta un valor superior:
2213 @cindex TextScript, ejemplo de sobreescritura
2214 @cindex outside-staff-priority, propiedad, ejemplo
2216 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2219 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = #500
2224 Esto, ciertamente, eleva a @qq{Text3} por encima de @qq{Text4} pero
2225 también lo eleva por encima de @qq{Text2}, y @qq{Text4} ahora se
2226 desploma hacia abajo. Quizá no sea tan buena idea. ¿Y si lo que
2227 realmente queremos hacer es posicionar todas las anotaciones a la
2228 misma distancia por encima del pentagrama? Para hacerlo, vamos a
2229 necesitar claramente espaciar las notas en sentido horizontal para
2230 hacer sitio para el texto. Esto se hace empleando la instrucción
2231 @code{textLengthOn}.
2233 @subheading \textLengthOn
2235 @cindex notas, espaciar junto al texto
2237 @funindex \textLengthOn
2238 @funindex textLengthOn
2239 @funindex \textLengthOff
2240 @funindex textLengthOff
2242 De forma predeterminada, el texto producido mediante marcado no ocupa
2243 ningún espacio horizontal en cuanto se refiere a la disposición de la
2244 música. La instrucción @code{\textLengthOn} invierte este
2245 comportamiento, ocasionando que las notas resulten tan espaciadas como
2246 sea necesario para acomodar el texto:
2248 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2249 \textLengthOn % Cause notes to space out to accommodate text
2256 La instrucción para volver al comportamiento predeterminado es
2257 @code{\textLengthOff}. Recuerde que @code{\once} funciona solamente
2258 con @code{\override}, @code{\set}, @code{\revert} o @code{unset}, así
2259 que no se puede usar con @code{\textLengthOn}.
2261 @cindex marcado, texto de, permitir las colisiones en
2263 El texto de marcado también evita las notas que se proyectan por
2264 encima del pentagrama. Si esto no es lo que deseamos, el
2265 desplazamiento automático hacia arriba se puede desactivar mediante el
2266 establecimiento de la prioridad a @code{#f}. He aquí un ejemplo que
2267 muestra cómo el texto de marcado interactúa con tales notas.
2269 @cindex TextScript, ejemplo de sobreescritura
2270 @cindex outside-staff-priority, propiedad, ejemplo
2272 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2273 % This markup is short enough to fit without collision
2277 % This is too long to fit, so it is displaced upwards
2281 % Turn off collision avoidance
2282 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2283 c,,2^"Long Text " c'' |
2286 % Turn off collision avoidance
2287 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2288 \textLengthOn % and turn on textLengthOn
2289 c,,2^"Long Text " % Spaces at end are honored
2294 @subheading Matices dinámicos
2296 @cindex trucar la colocación de los matices
2297 @cindex dinámica, trucar la colocación de las indicaciones de
2298 @cindex matices, trucar la colocación
2300 Las indicaciones de matiz dinámico normalmente se colocarán por debajo
2301 del pentagrama, pero se pueden posicionar por encima con la
2302 instrucción @code{dynamicUp}. Se situarán verticalmente respecto a la
2303 nota a la que van adosadas, y flotarán por debajo (o por encima) de
2304 todos los objetos dentro-del-pentagrama tales como ligaduras de fraseo
2305 y números de compás. Esto puede ofrecer resultados bastante
2306 aceptables, como muestra este ejemplo:
2308 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2313 bes4.~\f\< \( bes4 bes8 des4\ff\> c16 bes\! |
2314 ees,2.~\)\mf ees4 r8 |
2317 Sin embargo, si las notas y sus indicaciones dinámicas adosadas están
2318 muy cerca, la colocación automática evitará las colisiones desplazando
2319 las marcas dinámicas posteriores más lejos, aunque este puede no ser
2320 el lugar óptimo, como muestra el siguiente ejemplo más bien
2323 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2329 Si se presentara una situación similar en música @q{real}, podría ser
2330 preferible espaciar las notas un poco más entre sí, de forma que todas
2331 las marcas dinámicas puedan caber a la misma distancia vertical desde
2332 el pentagrama. Hemos sido capaces de hacer esto para el texto de
2333 marcado utilizando la instrucción @code{\textLengthOn}, pero no existe
2334 una instrucción equivalente para las indicaciones de matiz dinámico.
2335 Por tanto, tendremos que averiguar cómo hacerlo utilizando
2336 instrucciones @code{\override}.
2338 @subheading Escalado de un «Grob»
2340 @cindex grob, cambio de tamaño de un
2341 @cindex escala de los grobs
2343 En primer lugar debemos aprender cómo se especifica el tamaño de los
2344 grobs. Todos los grobs tienen un punto de referencia definido dentro
2345 de ellos que se usa para colocarlos respecto a su objeto padre.
2346 Entonces, este punto del grob se posiciona a una distancia horizontal,
2347 @code{X-offset}, y una distancia vertical, @code{Y-offset}, a partir
2348 de su padre. La dimensión horizontal del objeto viene dada por una
2349 pareja de números, @code{X-extent}, que dice dónde están los límites
2350 izquierdo y derecho respecto del punto de referencia. La amplitud
2351 vertical se define de forma similar mediante una pareja de números,
2352 @code{Y-extent}. Éstas son propiedades de todos los grobs que
2353 contemplan el @code{grob-interface}.
2355 @cindex @code{extra-spacing-width}
2357 De forma predeterminada, los objetos fuera-del-pentagrama reciben una
2358 anchura cero, de manera que pueden solaparse en la dirección
2359 horizontal. Esto se hace mediante el truco de añadir una cantidad
2360 infinita a la dimensión más a la izquierda y menos infinito a la
2361 dimensión más a la derecha estableciendo el valor de
2362 @code{extra-spacing-width} a @code{'(+inf.0 . -inf.0)}. Así, para
2363 asegurar que no se superponen en la dirección horizontal tendremos que
2364 sobreescribir este valor de @code{extra-spacing-width} a @code{'(0
2365 . 0)} de forma que el verdadero ancho se presente. Esta es la
2366 instrucción que lo hace para las indicaciones dinámicas:
2369 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2373 Veamos si funciona en nuestro ejemplo anterior:
2375 @cindex DynamicText, ejemplo de sobreescritura
2376 @cindex extra-spacing-width, propiedad, ejemplo
2378 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2380 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2381 a4\f b\mf c\mp b\p |
2385 Bueno, ciertamente ha hecho que las marcas dinámicas ya no estén
2386 desplazadas, pero aún quedan dos problemas. Las marcas tendrían que
2387 separarse un poco más entre sí, y sería mejor si todas estuvieran a la
2388 misma distancia del pentagrama. Podemos resolver el primer problema
2389 fácilmente. En vez de hacer cero la anchura
2390 @code{extra-spacing-width}, podemos añadirle algo más. Las unidades
2391 son el espacio entre dos líneas de pentagrama, así que al mover el
2392 límite izquierdo media unidad a la izquierda y el límite derecho media
2393 unidad hacia la derecha, deberíamos conseguirlo:
2395 @cindex DynamicText, ejemplo de sobreescritura
2396 @cindex extra-spacing-width, propiedad, ejemplo
2398 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2400 % Extend width by 1 staff space
2401 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
2406 Esto tiene un mejor aspecto, pero quizá habríamos preferido que las
2407 indicaciones de dinámica estuvieran alineadas sobre la misma línea de
2408 base en lugar de ir hacia arriba y hacia abajo con las notas. La
2409 propiedad que lo hace es @code{staff-padding} (relleno de pentagrama)
2410 que se estudia en la sección siguiente.
2413 @node Colisiones de objetos
2414 @section Colisiones de objetos
2415 @translationof Collisions of objects
2419 * Arreglar notación con superposiciones::
2420 * Ejemplos reales de música::
2424 @subsection Mover objetos
2425 @translationof Moving objects
2427 @cindex mover objetos superpuestos
2428 @cindex mover objetos que colisionan
2429 @cindex mover grobs que colisionan
2430 @cindex objetos que colisionan, mover
2431 @cindex grobs que colisionan, mover
2433 Aunque pueda sorprenderle, LilyPond no es perfecto. Ciertos elementos
2434 de notación se pueden superponer, lo que es una lástima, pero en
2435 realidad es bastante poco frecuente. Normalmente la necesidad de
2436 mover objetos es por claridad o razones estéticas: el aspecto es mejor
2437 con un poco más o un poco menos de espacio de separación.
2439 Existen tres enfoques principales que llevan a la resolución de
2440 superposiciones en la notación. Se deben considerar en el siguiente
2445 La @strong{dirección} de uno de los objetos que se superponen se puede
2446 cambiar usando las instrucciones predefinidas que están relacionadas
2447 arriba para los objetos dentro-del-pentagrama (véase @ref{Objetos interiores al pentagrama}).
2448 Se pueden recolocar fácilmente las
2449 plicas, ligaduras de expresión y de unión, barras de corchea,
2450 indicaciones dinámicas, texto y grupos de valoración especial de esta
2451 forma. La limitación es que sólo tiene la posibilidad de elegir entre
2452 dos posiciones, y podría ser que ninguna de ellas sea la adecuada.
2455 Las @strong{propiedades del objeto}, que LilyPond usa cuando está
2456 colocando los objetos de presentación, se pueden modificar usando la
2457 instrucción de sobreescritura @code{\override}. Las ventadas de hacer
2458 cambios a este tipo de propiedad son: a) que algún otro objeto se
2459 moverá automáticamente si es necesario, para dejarle sitio, y b) una
2460 única sobreescritura se puede aplicar a todas las instancias del mismo
2461 tipo de objeto. Entre tales propiedades se encuentran:
2466 @code{direction} (dirección)
2468 Ya se ha estudiado con cierto detalle: véase @ref{Objetos interiores al pentagrama}.
2471 @code{padding} (relleno),
2472 @code{right-padding} (relleno por la derecha),
2473 @code{staff-padding} (relleno de pentagrama)
2476 @cindex padding, propiedad
2477 @cindex right-padding, propiedad
2478 @cindex staff-padding, propiedad
2480 Según un objeto se está colocando, el valor de su propiedad de relleno
2481 @code{padding} especifica el espacio intermedio que se debe dejar
2482 entre él mismo y el límite más próximo del objeto contra el que se
2483 está colocando. Observe que es el valor de @code{padding} del objeto
2484 @strong{que se está colocando} el que se usa; el valor de
2485 @code{padding} del objeto que ya está colocado se ignora. Los
2486 espacios intermedios especificados mediante @code{padding} se pueden
2487 aplicar a todos los objetos que contemplan el interface
2488 @code{side-position-interface}.
2490 En lugar de con @code{padding}, la colocación de los grupos de
2491 alteraciones se controla con
2492 @code{right-padding}. Esta propiedad se encuentra en el objeto
2493 @code{AccidentalPlacement} que, observe, vive dentro del contexto de
2494 @strong{Staff}. Durante el proceso tipográfico, las cabezas de las
2495 notas se componen tipográficamente en primer lugar, y después las
2496 alteraciones, si existen, se añaden a la izquierda de las cabezas
2497 utilizando la propiedad de relleno por la derecha @code{right-padding}
2498 para determinar la separación entre la alteración y la cabeza, y
2499 de las alteraciones entre sí. Así
2500 pues, sólo la propiedad de relleno por la derecha @code{right-padding}
2501 del objeto @code{AccidentalPlacement} tiene efecto sobre la colocación
2502 de las alteraciones.
2504 La propiedad @code{staff-padding} está estrechamente relacionada con
2505 la propiedad @code{padding}: @code{padding} controla la separación
2506 mínima entre cualquier objeto que contemple el interface
2507 @code{side-position-interface} y el objeto más cercano (generalmente
2508 la nota o las líneas del pentagrama); @code{staff-padding} se aplica
2509 sólo a los objetos que siempre se sitúan fuera del pentagrama:
2510 controla la separación mínima entre dicho objeto y el pentagrama.
2511 Observe que @code{staff-padding} no tiene ningún efecto sobre objetos
2512 que se posicionan respecto a la nota en vez de hacerlo respecto al
2513 pentagrama, incluso aunque puede ser sobreescrito sin error por tales
2514 objetos: simplemente se ignora.
2516 Para descubrir qué propiedad de relleno se necesita para el objeto que
2517 quiere recolocar, debe volver al manual de RFI y buscar las
2518 propiedades del objeto. Tenga cuidado porque las propiedades de
2519 relleno podrían no estar en el objeto más obvio, así que busque en los
2520 objetos que puedan tener alguna relación con él.
2522 Todos los valores de relleno se miden en espacios del pentagrama.
2523 Para la mayor parte de los objetos el valor se establece de forma
2524 predeterminada en aproximadamente 1.0 o menos (varía con cada objeto).
2525 Se puede sobreescribir si se necesita una separación intermedia mayor
2529 @code{self-alignment-X} (Auto-alineamiento en el eje X)
2531 @cindex self-alignment-X, propiedad
2533 Esta propiedad se puede usar para alinear el objeto a la izquierda, a
2534 la derecha, o centrarlo con respecto al punto de referencia del objeto
2535 «padre». Se puede usar con todos los objetos que contemplan el
2537 @code{self-alignment-interface}. En general son objetos que contienen
2538 texto. Los valores son @code{LEFT}, @code{RIGHT} o @code{CENTER}. De
2539 forma alternativa se puede especificar un valor numérico entre
2540 @code{-1} y @code{+1}, donde @code{-1} es alineado por la izquierda,
2541 @code{+1} es alineado por la derecha, y los números intermedios mueven
2542 el texto progresivamente desde alineado por la izquierda hasta alineado
2543 por la derecha. Se pueden especificar valores numéricos mayores de
2544 @code{1} para mover el texto incluso más lejos hacia la izquierda, o
2545 menos de @code{-1} para alejarlo más hacia la derecha. Un cambio en
2546 @code{1} en el valor corresponde a un movimiento de la mitad de la
2547 longitud total del propio texto.
2550 @code{extra-spacing-width} (anchura de separación adicional)
2552 @cindex extra-spacing-width, propiedad
2554 Esta propiedad está disponible para todos los objetos que contemplan
2555 el interface @code{item-interface}. Toma dos números, el primero se
2556 suma al límite izquierdo y el segundo se suma al límite derecho. Los
2557 números negativos desplazan el límite a la izquierda y los positivos a
2558 la derecha, por lo que para ensanchar un objeto el primer número debe
2559 ser negativo y el segundo positivo. Observe que no todos los objetos
2560 ostentan los dos números. Por ejemplo, el objeto @code{Accidental}
2561 (alteración) sólo toma nota del primer número (el borde izquierdo).
2564 @code{staff-position} (posición de pentagrama)
2566 @cindex staff-position, propiedad
2568 @code{staff-position} es una propiedad del interface
2569 @code{staff-symbol-referencer-interface}, que está contemplado por los
2570 objetos que se colocan con relación al pentagrama. Especifica la
2571 posición vertical del objeto con relación a la tercera línea del
2572 pentagrama en medios espacios de pentagrama. Es útil en la
2573 resolución de colisiones entre objetos de presentación como silencios
2574 multi-compás, ligaduras de unión y notas en distintas voces.
2577 @code{force-hshift} (forzar desplazamiento horizontal)
2579 @cindex force-hshift, propiedad
2581 Las notas muy juntas de un acorde, o aquellas que ocurren al mismo
2582 tiempo en voces distintas, se disponen en dos (y ocasionalmente más)
2583 columnas para evitar la superposición de las cabezas. Éstas reciben
2584 el nombre de columnas de notas, y se crea un objeto llamado
2585 @code{NoteColumn} para disponer las notas en dicha columna.
2587 La propiedad @code{force-hshift} es una propiedad de una
2588 @code{NoteColumn} (realmente lo es del interface
2589 @code{note-column-interface}). Modificarlo permite mover una columna
2590 de notas en unidades adecuadas a una columna de notas, por ejemplo la
2591 anchura de la cabeza de la nota de la primera voz. Se debe usar en
2592 situaciones complejas donde las instrucciones @code{\shiftOn} normales
2593 (véase @ref{Voces explícitas}) no resuelven el
2594 conflicto entre las notas. Es preferible a la propiedad
2595 @code{extra-offset} para este propósito porque no hay necesidad de
2596 averiguar la distancia en espacios de pentagrama, y mover las notas
2597 dentro o fuera de una @code{NoteColumn} afecta a otras acciones como a
2598 la fusión entre cabezas de nota.
2603 Finalmente, cuando todo lo demás falla, los objetos se pueden
2604 reposicionar manualmente con relación a la tercera línea del
2605 pentagrama verticalmente, o desplazándolas una cierta distancia a una
2606 nueva posición. Las desventajas son que los valores correctos para el
2607 reposicionamiento se deben adivinar, a menudo por ensayo y error, para
2608 cada objeto individual y, puesto que el movimiento se hace después de
2609 que LilyPond ha colocado todos los demás objetos es usuario es
2610 responsable de evitar cualquier colisión que pudiera producirse. Pero
2611 la dificultar principal con este enfoque es que los valores de
2612 reposicionado podrían tener que ser vueltos a calcular si la música se
2613 modifica más tarde. Las propiedades que se pueden usar para este tipo
2614 de posicionamiento manual son:
2617 @item extra-offset (desplazamiento adicional)
2619 @cindex extra-offset, propiedad
2621 Esta propiedad se aplica a cualquier objeto de presentación que
2622 contemple el @code{grob-interface}. Toma una pareja de números que
2623 especifican el desplazamiento adicional en las direcciones horizontal
2624 y vertical. Los números negativos mueven el objeto a la izquierda o
2625 hacia abajo. Las unidades son espacios de pentagrama. El
2626 desplazamiento adicional se hace después de que la composición
2627 tipográfica de los objetos ha terminado, así que un objeto puede ser
2628 reposicionado a cualquier lugar sin afectar a ninguna otra cosa.
2630 @item positions (posiciones)
2632 @cindex positions, propiedad
2634 Ésta es de la mayor utilidad para ajustar manualmente la inclinación y
2635 la altura de las barras de corchea, ligaduras de expresión y corchetes
2636 de grupos de valoración especial. Toma una pareja de números que dan
2637 la posición de los extremos izquierdo y derecho de la barra, ligadura,
2638 etc. con relación a la tercera línea del pentagrama. Las unidades son
2639 espacios de pentagrama. Observe, sin embargo, que las ligaduras de
2640 expresión y de fraseo no se pueden reposicionar en cantidades
2641 arbitrariamente grandes. LilyPond en primer lugar genera una lista de
2642 posiciones posibles para la ligadura y de forma predeterminada
2643 encuentra la ligadura que tiene @qq{mejor aspecto}. Si la propiedad
2644 @code{positions} se ha sobreescrito, la ligadura que está más cerca de
2645 las posiciones que se han solicitado, se selecciona de la lista.
2650 Un objeto en particular podría no tener todas estas propiedades. Es
2651 necesario ir al manual RFI para buscar qué propiedades se encuentran
2652 disponibles para el objeto en cuestión.
2655 Aquí presentamos una lista de los objetos que es más probable que
2656 estén implicados en colisiones, con el nombre del objeto que habría
2657 que buscar en el RFI para descubrir qué propiedades se deben usar para
2660 @multitable @columnfractions .5 .5
2661 @headitem Tipo de objeto @tab Nombre del objeto
2662 @item Articulaciones @tab @code{Script}
2663 @item Barras @tab @code{Beam}
2664 @item Dinámica (verticalmente) @tab @code{DynamicLineSpanner}
2665 @item Dinámica (horizontalmente) @tab @code{DynamicText}
2666 @item Digitaciones @tab @code{Fingering}
2667 @item Llamadas de ensayo y textuales @tab @code{RehearsalMark}
2668 @item Ligaduras de expresión @tab @code{Slur}
2669 @item Texto, por ejemplo @code{^"texto"} @tab @code{TextScript}
2670 @item Ligaduras de unión @tab @code{Tie}
2671 @item Grupos de valoración especial @tab @code{TupletBracket}
2675 @node Arreglar notación con superposiciones
2676 @subsection Arreglar notación con superposiciones
2677 @translationof Fixing overlapping notation
2679 Veamos ahora cómo pueden ser de ayuda las propiedades que hemos visto
2680 en la sección anterior, para resolver problemas de notación que se
2683 @subheading la propiedad padding (relleno)
2686 @cindex arreglar notación que se superpone
2687 @cindex superpuesta, notación
2689 La propiedad @code{padding} se puede ajustar para aumentar (o
2690 disminuir) la distancia entre símbolos impresos encima o debajo de las
2693 @cindex Script, ejemplo de sobreescritura
2694 @cindex padding, propiedad, ejemplo
2696 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2698 \override Script #'padding = #3
2702 @cindex MetronomeMark, ejemplo de sobreescritura
2703 @cindex padding, propiedad, ejemplo
2705 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2706 % This will not work, see below
2707 \override MetronomeMark #'padding = #3
2711 \override Score.MetronomeMark #'padding = #3
2716 Observe en el segundo ejemplo la gran importancia que tiene saber qué
2717 contexto maneja un determinado objeto. Puesto que el objeto
2718 @code{MetronomeMark} se maneja dentro del contexto @code{Score}, los
2719 cambios de propiedades en el contexto @code{Voice} pasarán
2720 inadvertidos. Para ver más detalles, consulte @ruser{Modificar las propiedades}.
2722 Si la propiedad de relleno @code{padding} de un objeto se incrementa
2723 cuando dicho objeto se encuentra en una pila de objetos que se están
2724 colocando de acuerdo a su prioridad @code{outside-staff-priority},
2725 entonces ese objeto se moverá, y también todos los que están por fuera
2729 @subheading right-padding (relleno por la derecha)
2731 @cindex right-padding, propiedad
2733 La propiedad @code{right-padding} afecta al espaciado entre la
2734 alteración y la nota a que se aplica. Normalmente no es necesaria,
2735 pero el espaciado predeterminado puede estar mal para ciertos glifos
2736 de alteraciones o combinaciones de glifos que se usan en música
2737 microtonal. Éstos tienen que introducirse sobreescribiendo el sello
2738 de la alteración con un elemento de marcado que contenga los símbolos
2741 @cindex Accidental, ejemplo de sobreescritura
2742 @cindex text, propiedad, ejemplo
2743 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
2744 @cindex AccidentalPlacement, ejemplo de sobreescritura
2745 @cindex right-padding, propiedad, ejemplo
2748 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
2749 sesquisharp = \markup { \sesquisharp }
2752 % This prints a sesquisharp but the spacing is too small
2753 \once \override Accidental
2754 #'stencil = #ly:text-interface::print
2755 \once \override Accidental #'text = #sesquisharp
2757 % This improves the spacing
2758 \once \override Score.AccidentalPlacement #'right-padding = #0.6
2759 \once \override Accidental
2760 #'stencil = #ly:text-interface::print
2761 \once \override Accidental #'text = #sesquisharp
2767 Esto utiliza necesariamente una sobreescritura para el sello de la
2768 alteración que no se estudiará hasta más adelante. El tipo de sello
2769 debe ser un procedimiento, aquí modificado para que imprima el
2770 contenido de la propiedad @code{text} del objeto @code{Accidental},
2771 que a su vez está establecido como un signo de sesquisostenido.
2772 Entonces el signo se puede separar de la cabeza de la nota
2773 sobreescribiendo @code{right-padding}.
2777 @subheading la propiedad staff-padding (relleno de pentagrama)
2779 @cindex alineación de objetos sobre la línea base
2780 @cindex objetos, alineación sobre la línea base
2782 @code{staff-padding} se puede usar para alinear objetos como matices
2783 dinámicos a lo largo de una línea de base a una altura fija sobre el
2784 pentagrama, en lugar de hacerlo a una altura que dependa de la
2785 posición de la nota a la que están adosados. No es una propiedad de
2786 @code{DynamicText} sino de @code{DynamicLineSpanner}. Esto es así
2787 porque la línea de base debe aplicarse por igual a @strong{todas} las
2788 dinámicas, entre ellas las que se han creado como objetos de
2789 extensión. Así que ésta es la forma de alinear las indicaciones de
2790 matiz en el ejemplo de la sección anterior:
2792 @cindex DynamicText, ejemplo de sobreescritura
2793 @cindex extra-spacing-width, propiedad, ejemplo
2794 @cindex DynamicLineSpanner, ejemplo de sobreescritura
2795 @cindex staff-padding, propiedad, ejemplo
2797 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2799 % Extend width by 1 unit
2800 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
2801 % Align dynamics to a base line 2 units above staff
2802 \override DynamicLineSpanner #'staff-padding = #2
2807 @subheading la propiedad self-alignment-X (auto-alineación en X)
2809 El ejemplo siguiente muestra cómo esto puede resolver la colisión
2810 entre un objeto de digitación de cuerda y la plica de una nota
2811 mediante el alineamiento del límite derecho con el punto de referencia
2814 @cindex StringNumber, ejemplo de sobreescritura
2815 @cindex self-alignment-X, propiedad, ejemplo
2817 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=3]
2820 \once \override StringNumber #'self-alignment-X = #RIGHT
2824 @subheading la propiedad staff-position (posición en el pentagrama)
2826 @cindex objeto, colisión dentro del pentagrama
2828 Los silencios multi-compás en una voz pueden chocar con las notas en
2829 otra voz. Puesto que estos silencios se tipografían centrados entre
2830 las barras de compás se necesitaría bastante esfuerzo para que
2831 LilyPond averiguara qué otras notas podrían chocar con él, ya que
2832 actualmente todo el manejo de colisiones entre notas y silencios se
2833 hace solamente para notas y silencios que ocurren al mismo tiempo. He
2834 aquí un ejemplo de colisión de este tipo:
2836 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
2837 << { c4 c c c } \\ { R1 } >>
2840 La mejor solución aquí es mover el silencio multi-compás hacia abajo,
2841 pues el silencio está en la voz dos. El ajuste predeterminado para
2842 @code{\voiceTwo} (es decir, en la segunda voz de una construcción
2843 @code{<<@{...@} \\ @{...@}>>}) es que @code{staff-position} tenga el
2844 valor -4 para MultiMeasureRest, así que tenemos que bajarlo, digamos,
2845 cuatro semi-espacios de pentagrama, al valor @code{-8}.
2847 @cindex MultiMeasureRest, ejemplo de sobreescritura
2848 @cindex staff-position, propiedad, ejemplo
2850 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
2854 \override MultiMeasureRest #'staff-position = #-8
2859 Esto es mejor que utilizar, por ejemplo, @code{extra-offset}, porque
2860 la línea adicional por encima del silencio se inserta automáticamente.
2862 @subheading la propiedad extra-offset (desplazamiento adicional)
2864 @cindex posicionar objetos
2865 @cindex posicionar grobs
2866 @cindex objetos, posicionar
2867 @cindex grobs, posicionar
2869 La propiedad @code{extra-offset} da un completo control sobre el
2870 posicionamiento de un objeto tanto vertical como horizontalmente.
2872 En el ejemplo siguiente, la segunda digitación se desplaza ligeramente
2873 a la izquierda, y 1.8 espacios de pentagrama hacia abajo:
2875 @cindex Fingering, ejemplo de sobreescritura
2876 @cindex extra-offset, propiedad, ejemplo
2878 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2881 \once \override Fingering #'extra-offset = #'(-0.3 . -1.8)
2886 @subheading la propiedad positions (posiciones)
2888 @cindex controlar manualmente grupos especiales, ligaduras y barras
2889 @cindex manual, control, de grupos especiales, ligaduras y barras
2890 @cindex grupos especiales, barras de, control manual
2891 @cindex ligaduras de expresión, control manual
2892 @cindex ligaduras de fraseo, control manual
2893 @cindex barras de corchea, control manual
2895 La propiedad @code{positions} permite controlar manualmente la
2896 posición e inclinación de los tresillos, ligaduras de expresión y de
2897 fraseo, y barras de corchea. He aquí un ejemplo que tiene una fea
2898 ligadura de fraseo debido a que intenta evitar la ligadura de
2899 expresión que está sobre la acciaccatura.
2901 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2902 r4 \acciaccatura e8\( d8 c~ c d c d\)
2906 Simplemente podemos mover la ligadura de fraseo por encima de las
2907 notas, y de hecho ésta será la solución preferida:
2909 @cindex PhrasingSlur, ejemplo de sobreescritura
2910 @cindex positions, propiedad, ejemplo
2912 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2915 \acciaccatura e8\( d8 c~ c d c d\)
2919 Pero si por algún motivo no pudiéramos hacerlo, la otra alternativa
2920 sería mover el extremo izquierdo de la ligadura de fraseo un poco
2921 hacia abajo usando la propiedad @code{positions}. Esto también
2922 resuelve la forma algo indecente de la ligadura.
2924 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2926 \once \override PhrasingSlur #'positions = #'(-4 . -3)
2927 \acciaccatura e8\( d8 c~ c d c d\)
2930 Presentamos un ejemplo más extraído del comienzo del pentagrama de la
2931 mano izquierda del preludio de Chopin Op 28 No. 2. vemos que la barra
2932 choca con las notas superiores:
2934 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2937 << { b,8 ais, b, g, } \\ { e,8 g e, g } >>
2938 << { b,8 ais, b, g, } \\ { e,8 g e, g } >>
2943 Esto se puede resolver manualmente elevando los dos extremos de la
2944 barra desde su posición a dos espacios de pentagrama sobre la línea
2945 central hasta, digamos, 3 espacios:
2947 @cindex Beam, ejemplo de sobreescritura
2948 @cindex positions, propiedad, ejemplo
2950 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2954 \override Beam #'positions = #'(3 . 3)
2959 << { b,8 ais, b, g, } \\ { e,8 g e, g } >>
2964 Observe que la sobreescritura sigue aplicándose en la primera voz del
2965 segundo bloque de corcheas, pero no a ninguna de las barras de la
2968 @subheading la propiedad force-hshift (forzar desplazamiento horizontal)
2970 Ahora podremos ver cómo aplicar las correcciones finales al ejemplo de
2971 Chopin que presentamos al final de @ref{Oigo voces}, que
2972 dejamos con este aspecto:
2974 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2975 \new Staff \relative c'' {
2992 Las dos notas inferiores del primer acorde (es decir, las que están en
2993 al tercera voz) no deberían separarse de la columna de notas de las dos
2994 notas agudas. Para corregir esto, establecemos el valor de
2995 @code{force-hshift} (que es una propiedad de @code{NoteColumn}) de
2996 esas notas a cero. La nota más grave del segundo acorde se sitúa
2997 mejor justo a la derecha de las más agudas. Lo conseguimos
2998 estableciendo el valor de @code{force-hshift} de esta nota a 0.5, o
2999 sea, la anchura de media cabeza de nota a la derecha de la columna de
3002 Presentamos a continuación el resultado final:
3004 @cindex NoteColumn, ejemplo de sobreescritura
3005 @cindex force-hshift, propiedad, ejemplo
3007 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
3008 \new Staff \relative c'' {
3017 \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0
3019 \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5
3028 @node Ejemplos reales de música
3029 @subsection Ejemplos reales de música
3030 @translationof Real music example
3032 Finalizaremos esta sección sobre los trucos mostrando los pasos que se
3033 deben tomar para tratar con un ejemplo complicado que necesita varios
3034 trucos para producir el resultado deseado. El ejemplo se ha escogido
3035 deliberadamente para ilustrar el uso de la Referencia de la Notación
3036 para resolver problemas de notación poco comunes. No es
3037 representativo del proceso de grabado más usual, por lo que ¡le
3038 recomendamos que no deje que estas dificultades le desanimen!
3039 ¡Afortunadamente, las dificultades como éstas no son muy comunes!
3041 El ejemplo está extraído de la Primera Balada de Chopin, Op. 23,
3042 compases 6 al 9, la transición entre el Lento inicial y el Moderato.
3043 Presentamos en primer lugar el aspecto que queremos que tenga el
3044 resultado, pero para evitar complicar demasiado el ejemplo hemos
3045 quitado las indicaciones dinámicas, las digitaciones y el pedal.
3047 @c The following should appear as music without code
3048 @c This example should not be indexed
3049 @c line-width ensures no break
3050 @lilypond[quote,ragged-right,line-width=6\in]
3051 rhMusic = \relative c'' {
3054 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3058 \mergeDifferentlyHeadedOn
3059 \mergeDifferentlyDottedOn
3060 bes2.^\markup { \bold "Moderato" } r8
3066 % Reposition the c2 to the right of the merged note
3067 \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
3068 % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
3075 % Stem on the d2 must be down to permit merging
3077 % Stem on the d2 should be invisible
3078 \once \override Stem #'transparent = ##t
3086 \mergeDifferentlyHeadedOff
3087 \mergeDifferentlyDottedOff
3092 lhMusic = \relative c' {
3094 <d g, d>1)\arpeggio |
3101 \new Staff = "RH" <<
3105 \new Staff = "LH" <<
3114 Observamos en primer lugar que la parte de la mano derecha del tercer
3115 compás requiere cuatro voces. Son las cinco corcheas unidas por una
3116 barra, la nota Do ligada, el Re blanca que se funde con el Re corchea,
3117 y el Fa sostenido negra con puntillo, que también está fundida con la
3118 corchea de su misma altura. Todo lo demás está en una sola voz, así
3119 que lo más fácil es introducir estas tres voces adicionales, en el
3120 momento en que se necesiten y de forma temporal. Si ha olvidado cómo
3121 hacerlo, lea las secciones @ref{Oigo voces} y @ref{Voces explícitas}.
3122 Aquí tomamos la decisión de utilizar voces instanciadas explícitamente
3123 para el pasaje polifónico, dado que LilyPond es más probable que pueda
3124 evitar las colisiones si todas las voces se instancian explícitamente
3127 Vamos a comenzar introduciendo las notas como dos variables y
3128 disponiendo la estructura de pentagramas en un bloque Score, y veremos
3129 qué produce LilyPond de forma predeterminada:
3131 @c line-width ensures no break
3132 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
3133 rhMusic = \relative c'' {
3139 % Start polyphonic section of four voices
3141 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3155 g2. % continuation of main voice
3159 lhMusic = \relative c' {
3168 \new Staff = "RH" <<
3172 \new Staff = "LH" <<
3181 Todas las notas son correctas, pero el aspecto está lejos de ser
3182 satisfactorio. La ligadura de unión choca con el cambio de compás,
3183 ciertas notas no se funden correctamente, y faltan algunos elementos de
3184 notación. En primer lugar trataremos con lo más fácil. Podemos
3185 añadir fácilmente la ligadura de expresión de la mano izquierda y la
3186 ligadura de fraseo de la mano derecha, pues todo ello se estudió en el
3187 Tutorial. Al hacerlo así obtenemos:
3189 @c line-width ensures no break
3190 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
3191 rhMusic = \relative c'' {
3197 % Start polyphonic section of four voices
3199 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3213 g2.\) % continuation of main voice
3217 lhMusic = \relative c' {
3226 \new Staff = "RH" <<
3230 \new Staff = "LH" <<
3239 El primer compás ahora es correcto. El segundo compás contiene un
3240 arpegio y acaba en una doble barra. ¿Cómo los hacemos, pues no han
3241 sido mencionados en este Manual de Aprendizaje? Aquí es donde tenemos
3242 que volver e la Referencia de la Notación. Buscando la palabra
3243 @q{arpegio} y @q{línea divisoria} en el índice nos muestra rápidamente
3244 que un arpegio se hace añadiendo @code{\arpeggio} a un acorde, y la
3245 doble barra se produce por medio de la instrucción @code{\bar "||"}.
3246 Esto podemos hacerlo fácilmente. A continuación tenemos que corregir
3247 la colisión entre la ligadura de unión y la indicación de compás.
3248 Esto se hace mejor moviendo la ligadura hacia arriba. Estudiamos cómo
3249 mover objetos anteriormente en @ref{Mover objetos}, donde dice que
3250 los objetos que están situados de forma relativa al pentagrama se
3251 pueden mover verticalmente
3252 sobreescribiendo su propiedad @code{staff-position}, que
3253 se especifica en unidades de medio espacio de pentagrama respecto de
3254 la línea central del pentagrama. Así pues, la sobreescritura
3255 siguiente colocada justo antes de la primera nota ligada subirá la
3256 ligadura 3.5 medios espacios de pentagrama por encima de la línea
3259 @code{\once \override Tie #'staff-position = #3.5}
3261 Con esto se completa el compás dos, dando como resultado:
3263 @c line-width ensures no break
3264 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
3265 rhMusic = \relative c'' {
3268 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3273 % Start polyphonic section of four voices
3275 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3289 g2.\) % continuation of main voice
3293 lhMusic = \relative c' {
3295 <d g, d>1)\arpeggio |
3302 \new Staff = "RH" <<
3306 \new Staff = "LH" <<
3315 Vayamos ahora al tercer compás y comienzo de la sección Moderato. El
3316 tutorial nos enseñó cómo escribir texto en negrita mediante la
3317 instrucción @code{\markup}, por lo que añadir @qq{Moderato} en negrita
3318 es fácil. Pero ahora ¿cómo fundimos notas que están en distintas
3319 voces? Aquí es donde debemos volver a buscar ayuda en el manual de
3320 Referencia de la notación. Al buscar la palabra @qq{merge} (mezcla) en
3321 el índice de la Referencia de la notación llegamos rápidamente a las
3322 instrucciones para mezclar notas con distinta cabeza y con o sin
3323 puntillo, en @ruser{Resolución de las colisiones}. En nuestro ejemplo tenemos
3324 que fusionar ambos tipos de nota en el transcurso de la sección
3325 polifónica del compás 3; por tanto, en virtud de la información que
3326 aparece en la Referencia de la Notación, escribimos
3329 \mergeDifferentlyHeadedOn
3330 \mergeDifferentlyDottedOn
3334 al principio de la sección, y
3337 \mergeDifferentlyHeadedOff
3338 \mergeDifferentlyDottedOff
3342 al final, dando como resultado:
3344 @c line-width ensures no break
3345 @lilypond[quote,ragged-right,line-width=6\in]
3346 rhMusic = \relative c'' {
3349 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3353 bes2.^\markup { \bold "Moderato" } r8
3354 \mergeDifferentlyHeadedOn
3355 \mergeDifferentlyDottedOn
3356 % Start polyphonic section of four voices
3358 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3372 \mergeDifferentlyHeadedOff
3373 \mergeDifferentlyDottedOff
3374 g2.\) % continuation of main voice
3378 lhMusic = \relative c' {
3380 <d g, d>1)\arpeggio |
3387 \new Staff = "RH" <<
3391 \new Staff = "LH" <<
3400 Estas sobreescrituras han fundido los dos Fa sostenido, pero no los
3401 dos Re. ¿Por qué no? La respuesta está en la misma sección de la
3402 Referencia de la Notación: las notas que se fusionan deben tener las
3403 plicas en direcciones opuestas y dos notas no se pueden fusionar bien
3404 si hay una tercera nota en la misma columna. Aquí los dos Re tienen
3405 las plicas hacia arriba y hay una tercera nota: el Do. Sabemos cómo
3406 cambiar la dirección de la plica usando @code{\stemDown}, y la
3407 Referencia de la Notación también explica cómo mover el Do: aplicar un
3408 desplazamiento usando una de las instrucciones @code{\shift}. Pero
3409 ¿cuál? El Do está en la voz dos que tiene desactivado el
3410 desplazamiento, y los dos Re están en las voces uno y tres, que tienen
3411 el desplazamiento desactivado y activado, respectivamente. Por ello
3412 tenemos que desplazar el Do un nivel más todavía, usando
3413 @code{\shiftOnn} para evitar que interfiera con los dos Re. Al
3414 aplicar estos cambios obtenemos:
3416 @cindex Tie, ejemplo de sobreescritura
3417 @cindex staff-position, propiedad, ejemplo
3419 @c line-width ensures no break
3420 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
3421 rhMusic = \relative c'' {
3424 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3428 bes2.^\markup { \bold "Moderato" } r8
3429 \mergeDifferentlyHeadedOn
3430 \mergeDifferentlyDottedOn
3431 % Start polyphonic section of four voices
3433 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3436 % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
3441 % Stem on the d2 must be down to permit merging
3449 \mergeDifferentlyHeadedOff
3450 \mergeDifferentlyDottedOff
3451 g2.\) % continuation of main voice
3455 lhMusic = \relative c' {
3457 <d g, d>1)\arpeggio |
3464 \new Staff = "RH" <<
3468 \new Staff = "LH" <<
3477 Ya casi está. Solamente quedan dos problemas: la plica hacia abajo
3478 sobre el Re fusionado no tendría que estar ahí, y el Do estaría mejor
3479 colocado a la derecha de los Re. Sabemos cómo hacer las dos cosas a
3480 partir de trucos anteriores: hacemos la plica transparente, y movemos
3481 el Do con la propiedad @code{force-hshift}. Aquí tenemos el resultado
3484 @cindex NoteColumn, ejemplo de sobreescritura
3485 @cindex force-hshift, propiedad, ejemplo
3486 @cindex Stem, ejemplo de sobreescritura
3487 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
3489 @c line-width ensures no break
3490 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
3491 rhMusic = \relative c'' {
3494 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3498 bes2.^\markup { \bold "Moderato" } r8
3499 \mergeDifferentlyHeadedOn
3500 \mergeDifferentlyDottedOn
3501 % Start polyphonic section of four voices
3503 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3507 % Reposition the c2 to the right of the merged note
3508 \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
3509 % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
3516 % Stem on the d2 must be down to permit merging
3518 % Stem on the d2 should be invisible
3519 \once \override Stem #'transparent = ##t
3527 \mergeDifferentlyHeadedOff
3528 \mergeDifferentlyDottedOff
3529 g2.\) % continuation of main voice
3533 lhMusic = \relative c' {
3535 <d g, d>1)\arpeggio |
3542 \new Staff = "RH" <<
3546 \new Staff = "LH" <<
3556 @node Trucajes adicionales
3557 @section Trucajes adicionales
3558 @translationof Further tweaking
3561 * Otras aplicaciones de los trucos::
3562 * Uso de variables para los trucos::
3564 * Otras fuentes de información::
3565 * Trucos avanzados con Scheme::
3568 @node Otras aplicaciones de los trucos
3569 @subsection Otras aplicaciones de los trucos
3570 @translationof Other uses for tweaks
3572 @cindex transparent, uso de la propiedad
3573 @cindex objetos, hace invisibles
3574 @cindex eliminar objetos
3575 @cindex objetos, eliminar
3576 @cindex objetos, ocultar
3577 @cindex ocultar objetos
3578 @cindex invisibles, objetos
3579 @cindex objetos invisibles
3580 @cindex ligar notas entre voces distintas
3582 @subheading Ligar notas entre voces distintas
3584 El ejemplo siguiente muestra cómo conectar notas que están en
3585 distintas voces utilizando ligaduras de unión. Normalmente sólo se
3586 pueden conectar mediante ligaduras de unión dos notas que estén en la
3587 misma voz. Usando dos voces, con las notas ligadas en una de ellas:
3589 @lilypond[quote,fragment,relative=2]
3590 << { b8~ b\noBeam } \\ { b8[ g] } >>
3594 y borrando la primera plica hacia arriba en esa voz, da la impresión
3595 de que la ligadura se cruza entre las voces:
3597 @cindex Stem, ejemplo de sobreescritura
3598 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
3600 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
3603 \once \override Stem #'transparent = ##t
3611 Para estar seguros de que la plica que acabamos de borrar no aprieta
3612 demasiado a la ligadura, podemos alargar la plica estableciendo su
3613 valor de longitud @code{length} a @code{8},
3615 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
3618 \once \override Stem #'transparent = ##t
3619 \once \override Stem #'length = #8
3627 @subheading Simulación de un calderón en el MIDI
3629 @cindex sello, uso de la propiedad
3630 @cindex fermata, realización en MIDI
3632 Para los objetos fuera-del-pentagrama, normalmente es mejor
3633 sobreescribir la propiedad @code{stencil} («sello») del objeto que su
3634 propiedad @code{transparent} cuando desee quitarlos de la salida
3635 impresa. Mediante el establecimiento de la propiedad @code{stencil}
3636 de un objeto al valor @code{#f} podemos quitar el objeto por completo
3637 de la salida impresa. Esto significa que no tiene efecto sobre la
3638 colocación de otros objetos que pudieran colocarse en relación a él.
3640 Por ejemplo, si quisiéramos cambiar la indicación metronómica con el
3641 propósito de simular un calderón en la salida MIDI, seguramente no
3642 querríamos que la indicación metronómica apareciese en la salida
3643 impresa, y no querríamos influir sobre la separación entre los dos
3644 sistemas ni sobre la colocación de las anotaciones adyacentes sobre el
3645 pentagrama. Por lo tanto, establecer su propiedad @code{stencil} al
3646 valor @code{#f} sería la mejor manera. Mostramos aquí el efecto de
3649 @cindex MetronomeMark, ejemplo de sobreescritura
3650 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
3652 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3655 % Visible tempo marking
3658 \once \override Score.MetronomeMark #'transparent = ##t
3659 % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
3662 % New tempo for next section
3671 @cindex MetronomeMark, ejemplo de sobreescritura
3672 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
3674 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3677 % Visible tempo marking
3680 \once \override Score.MetronomeMark #'stencil = ##f
3681 % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
3684 % New tempo for next section
3694 Ambos métodos quitan de la salida impresa la indicación metronómica
3695 que alarga el calderón, y los dos afectan al tempo del MIDI tal y como
3696 queríamos, pero la indicación metronómica transparente de la primera
3697 línea fuerza una colocación muy alta de la indicación de tempo que
3698 sigue, mientras que la segunda (con el sello suprimido) no lo hace.
3705 @node Uso de variables para los trucos
3706 @subsection Uso de variables para los trucos
3707 @translationof Using variables for tweaks
3709 @cindex variables, uso de, para trucos
3710 @cindex usar variables para hacer trucos
3711 @cindex trucos, usar variables para hacer
3713 Las instrucciones de sobreescritura son con frecuencia largas y
3714 tediosas de escribir, y se tienen que escribir de forma absolutamente
3715 correcta. Si las mismas sobreescrituras se van a utilizar muchas
3716 veces, podría merecer la pena definir variables para guardarlas.
3718 Supongamos que queremos realzar ciertas palabras de la letra de una
3719 canción imprimiéndolas en cursiva y negrita. Las instrucciones
3720 @code{\italic} y @code{\bold} sólo funcionan dentro de la letra de las
3721 canciones si están incluidas, junto con la palabra o palabras que se
3722 pretenden modificar, dentro de un @code{\markup}, lo que las hace
3723 tediosas de escribir. La necesidad de incluir las propias palabras
3724 impide que se puedan usar en variables simples. ¿Podríamos, como
3725 alternativa, utilizar las instrucciones @code{\override} y
3729 @code{\override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic}
3730 @code{\override Lyrics . LyricText #'font-series = #'bold}
3732 @code{\revert Lyrics . LyricText #'font-shape}
3733 @code{\revert Lyrics . LyricText #'font-series}
3736 Estas instrucciones también serían extremadamente tediosas de escribir
3737 si hubiera muchas palabras que quisiéramos subrayar. Pero sí
3738 @emph{podemos} definirlas como dos variables y usarlas para delimitar
3739 las palabras que destacar. Otra ventaja de la utilización de
3740 variables para estas sobreescrituras es que ya no son necesarios los
3741 espacios que rodean al punto, puesto que no se interpretan
3742 directamente en el modo @code{\lyricmode}. He aquí un ejemplo de
3743 esto, aunque en la práctica quizá elegiríamos unos nombres de variable
3744 más cortos para que fueran más rápidos de teclear:
3746 @cindex LyricText, ejemplo de sobreescritura
3747 @cindex font-shape, propiedad, ejemplo
3748 @cindex font-series, propiedad, ejemplo
3750 @lilypond[quote,verbatim]
3752 \override Lyrics.LyricText #'font-shape = #'italic
3753 \override Lyrics.LyricText #'font-series = #'bold
3757 \revert Lyrics.LyricText #'font-shape
3758 \revert Lyrics.LyricText #'font-series
3761 global = { \key c \major \time 4/4 \partial 4 }
3763 SopranoMusic = \relative c' { c4 | e4. e8 g4 g | a4 a g }
3764 AltoMusic = \relative c' { c4 | c4. c8 e4 e | f4 f e }
3765 TenorMusic = \relative c { e4 | g4. g8 c4. b8 | a8 b c d e4 }
3766 BassMusic = \relative c { c4 | c4. c8 c4 c | f8 g a b c4 }
3768 VerseOne = \lyrics {
3769 E -- | ter -- nal \emphasize Fa -- ther, | \normal strong to save,
3772 VerseTwo = \lyricmode {
3773 O | \emphasize Christ, \normal whose voice the | wa -- ters heard,
3776 VerseThree = \lyricmode {
3777 O | \emphasize Ho -- ly Spi -- rit, | \normal who didst brood
3780 VerseFour = \lyricmode {
3781 O | \emphasize Tri -- ni -- ty \normal of | love and pow'r
3788 \new Voice = "Soprano" { \voiceOne \global \SopranoMusic }
3789 \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
3790 \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseOne }
3791 \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseTwo }
3792 \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseThree }
3793 \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseFour }
3797 \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \TenorMusic }
3798 \new Voice = "Bass" { \voiceTwo \BassMusic }
3805 @node Hojas de estilo
3806 @subsection Hojas de estilo
3807 @translationof Style sheets
3809 La salida que produce LilyPond se puede modificar profundamente;
3810 consulte @ref{Trucar la salida} para leer detalles sobre este asunto.
3811 Pero ¿qué ocurre si tiene muchos archivos a los que les quiere aplicar
3812 sus propios trucos? O ¿qué ocurre si, sencillamente, quiere separar
3813 los trucos de la propia música? Todo esto es bastante fácil de
3816 Veamos un ejemplo. No se preocupe si no entiende
3817 las partes que tienen todos los @code{#()}. Esto se explicará en
3818 @ref{Trucos avanzados con Scheme}.
3820 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3822 #(make-dynamic-script
3824 #:translate '(5 . 0)
3825 #:line (#:dynamic "mp"
3826 #:text #:italic "dolce")))
3829 #(define-music-function
3830 (parser location string)
3835 'text (markup #:bold (#:box string))))
3839 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
3843 g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
3847 Existen varios problemas con la salida que se superpone; los
3848 arreglaremos utilizando las técnicas descritas en @ref{Mover objetos}.
3849 Pero también haremos algo respecto a las definiciones @code{mpdolce} e
3850 @code{inst}. Éstas producen la salida que deseamos, pero quizá las
3851 querríamos utilizar en otra pieza. Podríamos simplemente copiarlas y
3852 pegarlas al principio de cada archivo, pero sería bastante molesto.
3853 También hace que se queden las definiciones a la vista dentro de
3854 nuestros archivos de música, y yo personalmente encuentro todos los
3855 @code{#()} bastante poco estéticos. Los vamos a esconder dentro de
3859 %%% guardar esto en un archivo de nombre "definiciones.ily"
3861 #(make-dynamic-script
3863 #:translate '(5 . 0)
3864 #:line (#:dynamic "mp"
3865 #:text #:italic "dolce")))
3868 #(define-music-function
3869 (parser location string)
3874 'text (markup #:bold (#:box string))))
3877 Haremos referencia a este archivo utilizando la instrucción
3878 @code{\include} al principio del archivo de música (la extensión
3879 @code{.ily} se utiliza para distinguir este archivo de inclusión --que
3880 se supone que no debe ser procesado de forma independiente-- del
3881 archivo principal). Ahora modificaremos la música (guardemos este
3882 archivo como @file{musica.ly}).
3884 @c We have to do this awkward example/lilypond-non-verbatim
3885 @c because we can't do the \include stuff in the manual.
3888 \include "definiciones.ily"
3892 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
3896 g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
3900 @lilypond[quote,ragged-right]
3902 #(make-dynamic-script
3904 #:translate '(5 . 0)
3905 #:line (#:dynamic "mp"
3906 #:text #:italic "dolce")))
3909 #(define-music-function
3910 (parser location string)
3915 'text (markup #:bold (#:box string))))
3919 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
3923 g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
3927 Eso tiene mejor aspecto, pero haremos algunos cambios más. El
3928 glissando es difícil de ver, así que lo haremos más grueso y lo
3929 acercaremos a las cabezas de las notas. Pondremos la indicación
3930 metronómica encima de la clave, en lugar de ir encima de la primera
3931 nota. Y por último, mi profesor de composición odia las indicaciones
3932 de compás @q{C}, así que la convertiremos en @q{4/4}.
3934 Sin embargo, no debemos cambiar el archivo @file{musica.ly}.
3935 Sustituyamos nuestro archivo @file{definiciones.ily} con éste:
3938 %%% definiciones.ily
3940 #(make-dynamic-script
3942 #:translate '(5 . 0)
3943 #:line (#:dynamic "mp"
3944 #:text #:italic "dolce")))
3947 #(define-music-function
3948 (parser location string)
3953 'text (markup #:bold (#:box string))))
3958 \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0)
3959 \override MetronomeMark #'padding = #'3
3963 \override TimeSignature #'style = #'numbered
3967 \override Glissando #'thickness = #3
3968 \override Glissando #'gap = #0.1
3973 @lilypond[quote,ragged-right]
3975 #(make-dynamic-script
3977 #:translate '(5 . 0)
3978 #:line (#:dynamic "mp"
3979 #:text #:italic "dolce")))
3982 #(define-music-function
3983 (parser location string)
3988 'text (markup #:bold (#:box string))))
3993 \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0)
3994 \override MetronomeMark #'padding = #'3
3998 \override TimeSignature #'style = #'numbered
4002 \override Glissando #'thickness = #3
4003 \override Glissando #'gap = #0.1
4009 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
4013 g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
4017 ¡Eso tiene un aspecto mucho mejor! Ahora suponga que quiere publicar
4018 esta pieza. A mi profesor de composición no le gustan las
4019 indicaciones de compás @q{C}, pero yo les tengo cierto cariño.
4020 Copiaremos el archivo actual @file{definiciones.ily} a
4021 @file{publicar-web.ily} y modificaremos éste. Como el propósito de
4022 esta música es producir un PDF que va a mostrarse en la pantalla,
4023 también vamos a aumentar el tamaño general de la salida.
4026 %%% definiciones.ily
4028 #(make-dynamic-script
4030 #:translate '(5 . 0)
4031 #:line (#:dynamic "mp"
4032 #:text #:italic "dolce")))
4035 #(define-music-function
4036 (parser location string)
4041 'text (markup #:bold (#:box string))))
4043 #(set-global-staff-size 23)
4048 \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0)
4049 \override MetronomeMark #'padding = #'3
4056 \override Glissando #'thickness = #3
4057 \override Glissando #'gap = #0.1
4062 @lilypond[quote,ragged-right]
4064 #(make-dynamic-script
4066 #:translate '(5 . 0)
4067 #:line (#:dynamic "mp"
4068 #:text #:italic "dolce")))
4071 #(define-music-function
4072 (parser location string)
4077 'text (markup #:bold (#:box string))))
4079 #(set-global-staff-size 23)
4083 \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0)
4084 \override MetronomeMark #'padding = #'3
4087 \override Glissando #'thickness = #3
4088 \override Glissando #'gap = #0.1
4094 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
4098 g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
4102 Ahora, en la música, simplemente sustituyo @code{\include
4103 "definiciones.ily"} por @code{\include "publicar-web.ily"}. Por
4104 supuesto, podríamos hacer esto aún más práctico. Podríamos hacer un
4105 archivo @file{definiciones.ily} que contuviera solamente las
4106 definiciones de @code{mpdolce} y de @code{inst}, un archivo
4107 @file{publicar-web.ily} que contuviera solamente la sección
4108 @code{\layout} que se mostró en el ejemplo, y un archivo
4109 @file{universidad.ily} que contendría solamente los trucos para
4110 producir la salida que le gusta a mi profesor. El comienzo de
4111 @file{musica.ly} tendría entonces este aspecto:
4114 \include "definiciones.ily"
4116 %%% ¡Quitar el comentario de una sola de estas líneas!
4117 \include "publicar-web.ily"
4118 %\include "universidad.ily"
4121 Este enfoque puede ser útil incluso si va a producir sólo un conjunto
4122 de particellas. Yo utilizo media docena de archivos de @q{hojas de
4123 estilo} para mis proyectos. Comienzo todos los archivos de música con
4124 @code{\include "../global.ily"}, que contiene
4128 \version @w{"@version{}"}
4130 #(ly:set-option 'point-and-click #f)
4132 \include "../iniciar/iniciar-definiciones.ily"
4133 \include "../iniciar/iniciar-disposicion.ily"
4134 \include "../iniciar/iniciar-cabeceras.ily"
4135 \include "../iniciar/iniciar-papel.ily"
4139 @node Otras fuentes de información
4140 @subsection Otras fuentes de información
4141 @translationof Other sources of information
4143 La documentación del manual de Referencia de Funcionamiento Interno
4144 contiene montañas de información sobre LilyPond, pero se puede obtener
4145 más información aún leyendo los archivos internos de LilyPond. Para
4146 echarles un vistazo, en primer lugar debe buscar la carpeta
4147 correspondiente a su sistema. La ubicación de esta carpeta depende
4148 (a) de si consiguió el programa LilyPond descargando un binario
4149 precompilado desde el sitio web lilypond.org o si lo instaló mediante
4150 un gestor de paquetes (es decir, distribuido con Linux, o instalado
4151 bajo fink o cygwin) o fue compilado a partir de la fuente, y (b) de
4152 qué sistema operativo está utilizando:
4155 @strong{Descargado de lilypond.org}
4161 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/lilypond/usr/@/share/lilypond/current/}
4166 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/LilyPond.app/Contents/@/Resources/share/lilypond/current/}
4167 bien haciendo @code{cd} hacia este directorio desde el Terminal, o
4168 bien manteniendo pulsada la tecla de Control y haciendo click sobre la
4169 aplicación de LilyPond, y allí eligiendo @q{Mostrar el contenido del
4174 Mediante el Explorador de Windows, diríjase a
4175 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/LilyPond/usr/@/share/lilypond/current/}
4179 @strong{Instalado mediante un gestor de paquetes o compilado a partir de la fuente}
4182 @file{@var{PREFIJO}/share/lilypond/@var{X.Y.Z}/}, donde @var{PREFIJO}
4183 se encuentra determinado por su administrador de paquetes o guión
4184 @code{configure}, y @var{X.Y.Z} es el número de la versión de
4189 Dentro de esta carpeta, las dos subcarpetas interesantes son
4192 @item @file{ly/} - contiene archivos en formato LilyPond
4193 @item @file{scm/} - contiene archivos en formato Scheme
4196 Vamos a comenzar observando algunos archivos que están en @file{ly/}.
4197 Abra @file{ly/property-init.ly} con un editor de textos. El mismo que
4198 usaría normalmente para los archivos @file{.ly} servirá perfectamente.
4199 Este archivo contiene las definiciones de todas las instrucciones
4200 estándar predefinidas de LilyPond, como por ejemplo @code{\stemUp} y
4201 @code{\slurDotted}. Podrá ver que no son nada más que definiciones de
4202 variables que contienen una o varias instrucciones @code{\override}.
4203 Por ejemplo, @code{/tieDotted} está definido de tal forma que su valor
4208 \override Tie #'dash-period = #0.75
4209 \override Tie #'dash-fraction = #0.1
4213 Si no le gustan los valores predeterminados, estas instrucciones
4214 predefinidas se pueden redefinir con facilidad como cualquier otra
4215 variable, al principio de su archivo de código de entrada.
4217 Los siguientes son los archivos más útiles que se encuentran en
4220 @multitable @columnfractions .4 .6
4223 @item @file{ly/engraver-init.ly}
4224 @tab Definiciones de Contextos de grabadores
4225 @item @file{ly/paper-defaults-init.ly}
4226 @tab especificaciones de valores predeterminados relacionados con el papel
4227 @item @file{ly/performer-init.ly}
4228 @tab Definiciones de Contextos de interpretación
4229 @item @file{ly/property-init.ly}
4230 @tab Definiciones de todas las instrucciones predefinidas que son comunes
4231 @item @file{ly/spanner-init.ly}
4232 @tab Definiciones de las instrucciones predefinidas relacionadas con los objetos de extensión
4235 Otros ajustes (como las definiciones de las instrucciones de marcado)
4236 se almacenan como archivos @file{.scm} (de Scheme). El lenguaje de
4237 programación Scheme se utiliza para proporcionar un interfaz
4238 programable en el funcionamiento interno de LilyPond. Cualquier
4239 explicación adicional sobre estos archivos se encuentra por el momento
4240 fuera del ámbito de este manual, porque se requieren conocimientos del
4241 lenguaje Scheme. Se advierte a los usuarios que se necesita una
4242 importante cantidad de conocimientos técnicos o de tiempo para
4243 comprender el lenguaje Scheme y estos archivos (véase @rextend{Tutorial de Scheme}).
4245 Si ya tiene estos conocimientos, los archivos de Scheme que pueden
4248 @multitable @columnfractions .4 .6
4251 @item @file{scm/auto-beam.scm}
4252 @tab Valores predeterminados de sub-barrado
4253 @item @file{scm/define-grobs.scm}
4254 @tab valores predeterminados de las propiedades de grobs
4255 @item @file{scm/define-markup-commands.scm}
4256 @tab Especificar todas las instrucciones de marcado
4257 @item @file{scm/midi.scm}
4258 @tab Ajustes predeterminados para la salida MIDI
4259 @item @file{scm/output-lib.scm}
4260 @tab Ajustes que afectan al aspecto de los trastes, colores, alteraciones, lineas divisorias, etc.
4261 @item @file{scm/parser-clef.scm}
4262 @tab Definiciones de las claves contempladas
4263 @item @file{scm/script.scm}
4264 @tab Ajustes predeterminados para las articulaciones
4268 @node Trucos avanzados con Scheme
4269 @subsection Trucos avanzados con Scheme
4270 @translationof Advanced tweaks with Scheme
4272 Aunque es posible hacer muchas cosas con las instrucciones
4273 @code{\override} y @code{\tweak} , tenemos una forma incluso más
4274 poderosa de modificar el funcionamiento de LilyPond, a través de un
4275 interface programable hacia las operaciones internas de LilyPond. Se
4276 puede incorporar código escrito en el lenguaje de programación Scheme,
4277 directamente en el mecanismo de funcionamiento de LilyPond. Por
4278 supuesto, para hacer esto se necesitan al menos unos conocimientos
4279 básicos de programación en Scheme, y damos una introducción en el
4280 @rextend{Tutorial de Scheme}.
4282 Como ejemplo que ilustra una de las muchas posibilidades, en lugar de
4283 dar a una propiedad un valor constante, se puede establecer al
4284 resultado de un procedimiento de Scheme que se invoca cada vez que
4285 LilyPond accede a esta propiedad. La propiedad se puede establecer
4286 dinámicamente a un valor determinado por el procedimiento en el
4287 momento en que se invoca. En este ejemplo damos a las cabezas de las
4288 notas un color que depende de su posición dentro del pentagrama.
4290 @cindex x11-color, función, ejemplo de utilización
4291 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
4292 @cindex color, propiedad, establecer a procedimiento de Scheme
4294 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4295 #(define (color-notehead grob)
4296 "Color the notehead according to its position on the staff."
4297 (let ((mod-position (modulo (ly:grob-property grob 'staff-position)
4300 ;; Return rainbow colors
4301 ((1) (x11-color 'red )) ; for C
4302 ((2) (x11-color 'orange )) ; for D
4303 ((3) (x11-color 'yellow )) ; for E
4304 ((4) (x11-color 'green )) ; for F
4305 ((5) (x11-color 'blue )) ; for G
4306 ((6) (x11-color 'purple )) ; for A
4307 ((0) (x11-color 'violet )) ; for B
4311 % Arrange to obtain color from color-notehead procedure
4312 \override NoteHead #'color = #color-notehead
4313 a2 b | c2 d | e2 f | g2 a |
4317 Se pueden encontrar ejemplos adicionales que muestran la utilización
4318 de estos interfaces programables, en
4319 @rextendnamed{Callback functions,Funciones de callback}.