]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/es/learning/fundamental.itely
Issue 3602/1: Remove Dynamic_engraver.
[lilypond.git] / Documentation / es / learning / fundamental.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 94dc452301cc0d1e9983f5aeb784884f7fe8c964
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.17.18"
12
13 @node Conceptos fundamentales
14 @chapter Conceptos fundamentales
15 @translationof Fundamental concepts
16
17 Ha podido ver en el tutorial cómo producir música bellamente impresa a
18 partir de un simple archivo de texto.  Esta sección presenta los
19 conceptos y técnicas que se requieren para producir partituras
20 igualmente bellas pero más complejas.
21
22 @menu
23 * Cómo funcionan los archivos de entrada de LilyPond::
24 * Las voces contienen música::
25 * Contextos y grabadores::
26 * Extender las plantillas::
27 @end menu
28
29
30 @node Cómo funcionan los archivos de entrada de LilyPond
31 @section Cómo funcionan los archivos de entrada de LilyPond
32 @translationof How LilyPond input files work
33
34 El formato de entrada de LilyPond es bastante libre en su forma y
35 concede a los usuarios con experiencia mucha flexibilidad para
36 estructurar sus archivos de la forma que deseen.  Sin embargo, toda
37 esta flexibilidad puede hacer que las cosas se vuelvan confusas para
38 los nuevos usuarios.  Esta sección le va a explicar parte de esta
39 estructura, pero puede obviar ciertos detalles en aras de la
40 simplicidad.  Para ver una descripción completa del formato de
41 entrada, consulte @ruser{Estructura del archivo}.
42
43
44 @menu
45 * Introducción a la estructura de los archivos de LilyPond::
46 * La partitura es una (única) expresión musical compuesta::
47 * Anidado de expresiones musicales::
48 * Acerca de la no anidabilidad de llaves y ligaduras::
49 @end menu
50
51 @node Introducción a la estructura de los archivos de LilyPond
52 @subsection Introducción a la estructura de los archivos de LilyPond
53 @translationof Introduction to the LilyPond file structure
54
55 @cindex entrada, formato de la
56 @cindex archivo, estructura del
57
58 Un ejemplo básico de archivo de entrada de LilyPond es el siguiente:
59
60 @example
61 \version @w{"@version{}"}
62
63 \header @{ @}
64
65 \score @{
66   @var{ @dots{} expresión musical compuesta @dots{} }  % toda la música va aquí
67   \layout @{ @}
68   \midi @{ @}
69 @}
70 @end example
71
72 @noindent
73 Existen muchas variaciones de este esquema básico, pero el ejemplo
74 constituye un útil punto de partida.
75
76 @funindex \book
77 @funindex book
78 @funindex \score
79 @funindex score
80 @cindex book (libro)
81 @cindex score (partitura)
82 @cindex libro
83 @cindex partitura
84
85 Hasta el momento, ninguno de los ejemplos que ha podido ver utiliza la
86 instrucción @code{\score@{@}}.  Esto es así a causa de que LilyPond
87 añade automáticamente las órdenes adicionales que se requieren cuando
88 le proporcionamos una entrada sencilla.  LilyPond trata una entrada
89 como esta:
90
91 @example
92 \relative c'' @{
93   c4 a d c
94 @}
95 @end example
96
97 @noindent
98 como una abreviatura de esta otra:
99
100 @example
101 \book @{
102   \score @{
103     \new Staff @{
104       \new Voice @{
105         \relative c'' @{
106           c4 a b c
107         @}
108       @}
109     @}
110     \layout @{ @}
111   @}
112 @}
113 @end example
114
115 En otras palabras, si la entrada consta de una única expresión
116 musical, LilyPond interpreta el archivo como si la expresión musical
117 estuviera rodeada por un envoltorio hecho por las instrucciones que
118 acabamos de ver.
119
120 @cindex contextos implícitos
121 @cindex implícitos, contextos
122
123 @strong{¡Advertencia!}  Muchos de los ejemplos que aparecen en la
124 documentación de LilyPond omiten las instrucciones @code{\new Staff} y
125 @code{\new Voice}, dejando que se creen de forma implícita.  Esto
126 funciona bien para ejemplos sencillos, pero para ejemplos más
127 complicados, especialmente cuando se usan instrucciones adicionales,
128 la creación implícita de los contextos puede dar lugar a resultados
129 inesperados, incluso en ocasiones crear pentagramas no deseados.  La
130 forma de crear contextos de forma explícita se explica en
131 @ref{Contextos y grabadores}.
132
133 @warning{Cuando se escriben más de unas pocas líneas de música, se
134 recomienda crear siempre los pentagramas y las voces de forma
135 explícita.}
136
137 De todas formas, por ahora vamos a volver al primer ejemplo para
138 examinar la instrucción @code{\score}, dejando las demás en su forma
139 predeterminada.
140
141 Un bloque @code{\score} siempre debe contener una expresión musical
142 única, que debe aparecer inmediatamente después de la instrucción
143 @code{\score}.  Recuerde que una expresión musical podía ser cualquier
144 cosa entre una sola nota hasta una enorme expresión compuesta como
145
146 @example
147 @{
148   \new StaffGroup <<
149     @var{ @dots{} inserte aquí la partitura completa de una ópera de Wagner @dots{} }
150   >>
151 @}
152 @end example
153
154 @noindent
155 Puesto que todo se encuentra dentro de @code{@{ @dots{} @}}, cuenta como
156 una expresión musical.
157
158 Como vimos anteriormente, el bloque @code{\score} puede contener otras
159 cosas, tales como
160
161 @example
162 \score @{
163   @{ c'4 a b c' @}
164   \header @{ @}
165   \layout @{ @}
166   \midi @{ @}
167 @}
168 @end example
169
170 @funindex \header
171 @funindex header
172 @funindex \layout
173 @funindex layout
174 @funindex \midi
175 @funindex midi
176 @cindex midi
177 @cindex cabecera
178 @cindex disposición
179
180 @noindent
181 Observe que estas tres instrucciones (@code{\header}, @code{\layout} y
182 @code{\midi}) son especiales: a diferencia del resto de las
183 instrucciones que comienzan con una barra invertida (@code{\}),
184 @emph{no} son expresiones musicales y no forman parte de ninguna
185 expresión musical.  Por tanto, se pueden situar dentro de un bloque
186 @code{\score} o fuera de él.  De hecho, estas instrucciones se sitúan
187 por lo general fuera del bloque @code{\score} (por ejemplo,
188 @code{\header} se suele colocar antes de la instrucción @code{\score},
189 como muestra el ejemplo que aparece al principio de la sección.
190
191 Dos instrucciones más que no hemos visto aún son @code{\layout @{ @}}
192 y @code{\midi @{ @}}.  Si aparecen tal y como se muestran aquí, hacen
193 que LilyPond produzca una salida impresa y una salida MIDI,
194 respectivamente.  Se describen con todo detalle en el manual de
195 Referencia de la notación, en @ruser{Disposición de la partitura} y en
196 @ruser{Crear archivos MIDI}.
197
198 @cindex partituras, varias
199 @cindex book, bloque implícito
200 @cindex implícito, bloque book
201 @funindex \book
202 @funindex book
203
204 Podemos escribir varios bloques @code{\score}.  Cada uno de ellos
205 recibirá el mismo tratamiento que una partitura independiente, pero se
206 combinarán todos juntos en un archivo de salida único.  No se necesita
207 ninguna instrucción @code{\book}, se creará una implícitamente.  Sin
208 embargo, si quiere archivos de salida separados a partir de un único
209 archivo @file{.ly}, entonces es necesario utilizar la instrucción
210 @code{\book} para separar las distintas secciones: cada bloque
211 @code{\book} produce un archivo de salida distinto.
212
213 En resumen:
214
215 Cada bloque @code{\book} crea un archivo de salida distinto (por
216 ejemplo, un archivo PDF).  Si no hemos escrito uno de forma explícita,
217 LilyPond envuelve todo nuestro código de entrada dentro de un bloque
218 @code{\book} de forma implícita.
219
220 Cada bloque @code{\score} es un trozo de música separado dentro de un
221 bloque @code{\book}.
222
223 @cindex layout, efecto de la situación del bloque
224
225 Cada bloque @code{\layout} afecta al bloque @code{\score} o
226 @code{\book} dentro del cual aparece (es decir, un bloque
227 @code{\layout} dentro de un bloque @code{\score} afecta solamente a
228 ese bloque @code{\score}, pero un bloque @code{\layout} fuera de un
229 bloque @code{\score} (que por ello está dentro de un bloque
230 @code{\book}, ya sea explícita o implícitamente) afecta a los bloques
231 @code{\score} que están dentro de ese @code{\book}.
232
233 Para ver más detalles, consulte @ruser{Varias partituras en un libro}.
234
235 @cindex variables
236
237 Otro magnífico atajo es la posibilidad de definir variables  como
238 se muestra en @ref{Organizar las piezas mediante variables}.  Todas las
239 plantillas emplean lo siguiente:
240
241 @example
242 melodia = \relative c' @{
243   c4 a b c
244 @}
245
246 \score @{
247   \melodia
248 @}
249 @end example
250
251 Cuando LilyPond examina este archivo, toma el valor de @code{melodia}
252 (todo lo que está después del signo igual) y lo inserta dondequiera
253 que ve @code{\melodia}.  No se requiere un cuidado especial con el
254 nombre (puede ser @code{melodia}, @code{global},
255 @code{CompasArmadura}, @code{manoderechadelpiano} o
256 @code{fulanomengano} o cualquier otro).  Recuerde que puede usar casi
257 cualquier nombre que se le ocurra, en la medida en que contenga
258 solamente caracteres alfabéticos y sea diferente de cualquiera de los
259 nombres de instrucción de LilyPond.  Para ver más detalles, consulte @ref{Ahorrar
260 tecleo mediante variables y funciones}.  Las limitaciones exactas que
261 afectan a los nombres de variable se detallan en @ruser{Estructura del
262 archivo}.
263
264
265 @seealso
266 Para ver una definición completa del formato del código de entrada,
267 consulte @ruser{Estructura del archivo}.
268
269
270 @node La partitura es una (única) expresión musical compuesta
271 @subsection La partitura es una (única) expresión musical compuesta
272 @translationof Score is a (single) compound musical expression
273
274 @cindex score
275 @cindex partitura
276 @cindex contenido del bloque score
277 @cindex score, contenido del bloque
278 @cindex compuesta, expresión musical
279 @cindex musical, expresión, compuesta
280 @cindex expresión musical compuesta
281 @funindex \score
282 @funindex score
283
284 En la sección anterior, @ref{Introducción a la estructura de los
285 archivos de LilyPond}, hemos podido ver la organización general de los
286 archivos de entrada de LilyPond.  Pero parece que nos saltamos la
287 parte más importante: ¿cómo averiguamos qué escribir después de
288 @code{\score}?
289
290 No nos hemos saltado nada en absoluto.  El gran misterio es,
291 sencillamente, que no hay @emph{ningún} misterio.  La siguiente línea
292 lo explica todo:
293
294 @quotation
295 @emph{Un bloque @code{\score} debe comenzar con una expresión musical
296 compuesta.}
297 @end quotation
298
299 @noindent
300 Para comprender lo que se entiende por expresión musical y expresión
301 musical compuesta, quizá encuentre útil dar un repaso al tutorial,
302 @ref{Explicación de las expresiones musicales}.  En esta sección vimos cómo
303 elaborar grandes expresiones musicales a partir de pequeñas piezas
304 (comenzábamos con notas, luego acordes, etc.).  Ahora partiremos de
305 una gran expresión musical y recorreremos el camino inverso hacia
306 abajo.  Por simplicidad, vamos a hacer sólo un cantante y un piano.
307 No necesitamos un @code{StaffGroup} (que simplemente agrupa un cierto
308 número de pautas con un corchete a la izquierda) para este conjunto,
309 así que lo retiramos.  Sin embargo, @emph{sí} necesitamos pentagramas
310 para un cantante y un piano.
311
312 @example
313 \score @{
314   <<
315     \new Staff = "cantante" <<
316     >>
317     \new PianoStaff = "piano" <<
318     >>
319   >>
320   \layout @{ @}
321 @}
322 @end example
323
324 Aquí hemos asignado nombres a los pentagramas: @qq{cantante} y
325 @qq{piano}.  Esto no es esencial en este momento, pero es un hábito
326 que resulta útil cultivar de manera que podamos saber de un vistazo
327 para qué es cada pentagrama.
328
329 Recuerde que utilizamos @code{<< @dots{} >>} en lugar de @code{@{ @dots{} @}}
330 para presentar la música simultánea.  Esto hace que las partes vocal y
331 del piano aparezcan una sobre la otra en la partitura.  La
332 construcción @code{<< @dots{} >>} no sería necesaria para el pentagrama
333 del cantante en el ejemplo de arriba si contiene solamente una
334 expresión musical secuencial, pero se necesitarían los @code{<<
335 @dots{} >>} en lugar de las llaves si la música de ese pentagrama fuese a
336 contener dos o más expresiones simultáneas, p.ej. dos voces
337 simultáneas, o una voz con letra.  Vamos a tener una voz con letra,
338 por lo que se requieren los ángulos dobles.  Después añadiremos algo
339 de música real; por ahora limitémonos a poner unas cuantas notas y
340 texto de relleno.  Si ha olvidado cómo añadir la letra, puede releer
341 la sección @code{\addlyrics} de @ref{Elaborar canciones sencillas}.
342
343 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
344 \score {
345   <<
346     \new Staff = "singer" <<
347       \new Voice = "vocal" { c'1 }
348       \addlyrics { And }
349     >>
350     \new PianoStaff = "piano" <<
351       \new Staff = "upper" { c'1 }
352       \new Staff = "lower" { c'1 }
353     >>
354   >>
355   \layout { }
356 }
357 @end lilypond
358
359 Ahora tenemos muchos más detalles.  Tenemos la pauta del cantante:
360 contiene una @code{Voice} o voz (en LilyPond, este término hace
361 referencia a un conjunto de notas, no necesariamente notas vocales --
362 por ejemplo, un violín generalmente toca una voz --) y el texto de la
363 canción.  También tenemos una pauta de piano: contiene un pentagrama
364 superior (mano derecha) y un pentagrama inferior (mano izquierda),
365 aunque el pentagrama inferior aún no tiene la clave de Fa.
366
367 En este momento podríamos comenzar a meter las notas.  Dentro de las
368 llaves que siguen a @code{\new Voice = "vocal"}, podríamos empezar
369 escribiendo
370
371 @example
372 \relative c'' @{
373   r4 d8\noBeam g, c4 r
374 @}
375 @end example
376
377 Pero si lo hiciéramos, la sección @code{\score} se haría bastante
378 larga y sería más difícil comprender lo que ocurre.  En lugar de esto
379 utilizaremos identificadores o variables.  Recordará que las vimos por
380 primera vez en la sección anterior.
381
382 Para asegurarnos de que el contenido de la variable @code{text} se
383 interpreta como letra, lo precedemos por @code{\lyricmode}.  Como
384 @code{\addlyrics}, esto activa el modo de entrada de letra.  Sin ello,
385 LilyPond trataría de interpretar el contenido como notas, lo que
386 generaría errores (Existen algunos otros modos, véase @ruser{Modos de
387 entrada}).
388
389 Así pues, escribiendo algunas notas, y una clave de Fa para la mano
390 izquierda, ahora tenemos un fragmento musical de verdad:
391
392 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
393 melody = \relative c'' { r4 d8\noBeam g, c4 r }
394 text   = \lyricmode { And God said, }
395 upper  = \relative c'' { <g d g,>2~ <g d g,> }
396 lower  = \relative c { b2 e }
397
398 \score {
399   <<
400     \new Staff = "singer" <<
401       \new Voice = "vocal" { \melody }
402       \addlyrics { \text }
403     >>
404     \new PianoStaff = "piano" <<
405       \new Staff = "upper" { \upper }
406       \new Staff = "lower" {
407         \clef "bass"
408         \lower
409       }
410     >>
411   >>
412   \layout { }
413 }
414 @end lilypond
415
416 Cuando escriba una sección @code{\score} o cuando la esté leyendo,
417 hágalo despacio y con cuidado.  Comience por el nivel exterior y luego
418 trabaje sobre cada uno de los niveles interiores.  También es de gran
419 ayuda ser muy estricto con los márgenes (asegúrese de que en su editor
420 de texto cada elemento del mismo nivel comienza en la misma posición
421 horizontal).
422
423
424 @seealso
425 Referencia de la notación:
426 @ruser{Estructura de una partitura}.
427
428
429 @node Anidado de expresiones musicales
430 @subsection Anidado de expresiones musicales
431 @translationof Nesting music expressions
432
433 @cindex pentagramas temporales
434 @cindex temporales, pentagramas
435 @cindex ossias
436
437 No es esencial declarar todos los pentagramas al comienzo; se pueden
438 crear temporalmente en cualquier momento.  Esto es de especial
439 utilidad para crear secciones de ossia (véase @rglos{ossia}).  A
440 continuación presentamos un ejemplo sencillo que muestra cómo
441 introducir temporalmente un pentagrama nuevo mientras dura un
442 fragmento de tres notas:
443
444 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
445 \new Staff {
446   \relative g' {
447     r4 g8 g c4 c8 d |
448     e4 r8
449     <<
450       { f8 c c }
451       \new Staff {
452         f8 f c
453       }
454     >>
455     r4 |
456   }
457 }
458 @end lilypond
459
460 @noindent
461 Advierta que el tamaño de la clave es igual al que se imprime en un
462 cambio de clave (ligeramente menor que la clave al principio de una
463 línea).  Esto es normal para cualquier clave que se imprime en la
464 mitad de una línea.
465
466 @cindex pentagrama, posicionado del
467
468 La sección ossia se puede colocar encima del pentagrama de la manera
469 siguiente:
470
471 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
472 \new Staff = "main" {
473   \relative g' {
474     r4 g8 g c4 c8 d |
475     e4 r8
476     <<
477       { f8 c c }
478       \new Staff \with {
479         alignAboveContext = #"main"
480       } { f8 f c }
481     >>
482     r4 |
483   }
484 }
485 @end lilypond
486
487 Este ejemplo utiliza @code{\with}, que se explica en todo detalle más
488 adelante.  Es un medio de modificar el comportamiento predeterminado
489 de un solo pentagrama.  Aquí, dice que el pentagrama nuevo se debe
490 colocar por encima del pentagrama llamado @qq{main} en vez de la
491 posición predeterminada que sería por debajo.
492
493
494 @seealso
495 Los fragmentos de ossia se escriben a menudo sin clave y sin
496 indicación de compás, y generalmente en un tipo más pequeño.  Esto
497 necesitaría más instrucciones que aún no se han visto.  Véase
498 @ref{Tamaño de los objetos} y @ruser{Pentagramas de Ossia}.
499
500
501 @node Acerca de la no anidabilidad de llaves y ligaduras
502 @subsection Acerca de la no anidabilidad de llaves y ligaduras
503 @translationof On the un-nestedness of brackets and ties
504
505 @cindex corchetes y paréntesis, anidado de
506 @cindex corchetes y paréntesis, tipos de
507 @cindex corchetes y paréntesis, encerrar frente a marcar
508 @cindex paréntesis y corchetes, anidado de
509 @cindex paréntesis y corchetes, tipos de
510 @cindex paréntesis y corchetes, encerrar frente a marcar
511
512 En la escritura del archivo de entrada de LilyPond, hemos podido ver
513 algunos tipos de paréntesis, llaves o ángulos de distintos tipos.
514 Éstos obedecen a distintas reglas que al principio pueden resultar
515 confusas.  Antes de explicar estas reglas, demos un repaso a las
516 distintas clases de corchetes, llaves y paréntesis.
517
518 @c attempt to force this onto a new page
519 @need 50
520 @multitable @columnfractions .3 .7
521 @headitem Tipo de paréntesis
522   @tab Función
523 @item @code{@{ @dots{} @}}
524   @tab Encierra un fragmento secuencial de música
525 @item @code{< @dots{} >}
526   @tab Encierra las notas de un acorde
527 @item @code{<< @dots{} >>}
528   @tab Encierra expresiones musicales simultáneas
529 @item @code{( @dots{} )}
530   @tab Marca el comienzo y el final de una ligadura de expresión
531 @item @code{\( @dots{} \)}
532   @tab Marca el comienzo y el final de una ligadura de fraseo
533 @item @code{[ @dots{} ]}
534   @tab Marca el comienzo y el final de un barrado manual
535 @end multitable
536
537 A las anteriores, debemos añadir otras construcciones que generan
538 líneas entre o a través de las notas: las ligaduras de unión (marcadas
539 con una tilde curva, @code{~}), los grupos especiales que se escriben
540 como @code{\tuplet x/y @{ @dots{} @}}, y las notas de adorno, que se escriben
541 como @code{\grace @{ @dots{} @}}.
542
543 Fuera de LilyPond, el uso convencional de los paréntesis y otros
544 corchetes requiere que los distintos tipos se encuentren anidados
545 correctamente, como en: @code{<< [ @{ ( @dots{} ) @} ] >>}, de manera que
546 los paréntesis que se cierran deben encontrarse en el orden
547 exactamente opuesto al de los paréntesis que se abren.  Esto
548 @strong{es} un requisito para los tres tipos de paréntesis que se
549 describen mediante la palabra @q{Encierra} en la tabla anterior: se
550 deben anidar correctamente.  Sin embargo, el resto de las llaves y
551 corchetes, que se encuentran descritos por la palabra @q{Marca} en la
552 misma tabla anterior, @strong{no} tienen por qué anidarse
553 estrictamente con ninguno de los otros paréntesis.  De hecho, éstos no
554 son paréntesis en el sentido de que encierran algo: simplemente son
555 marcadores que indican dónde empieza o finaliza algo.
556
557 Así pues, por ejemplo, una ligadura de fraseo puede dar comienzo
558 antes de una barra insertada manualmente, y acabar antes de que acabe
559 la barra (algo que quizá no sea muy musical, pero es posible):
560
561 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
562 g8\( a b[ c b\) a] g4
563 @end lilypond
564
565 En general, los distintos tipos de corchete, y los implicados en
566 grupos especiales, ligaduras de unión y notas de adorno, se pueden
567 mezclar con total libertad.  Este ejemplo muestra una barra que se
568 extiende hacia el interior de un grupo de valoración especial (línea
569 1), una ligadura de expresión que se prolonga hasta el interior de un
570 grupo especial (línea 2), una barra y una ligadura de expresión que se
571 prolongan hasta el interior de un grupo especial, una ligadura de
572 unión que atraviesa dos grupos especiales, y una ligadura de fraseo
573 que sale del interior de un grupo especial (líneas 3 y 4).
574
575 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=1]
576 r16[ g \tuplet 3/2 { r16 e'8] }
577 g,16( a \tuplet 3/2 { b16 d) e }
578 g,8[( a \tuplet 3/2 { b8 d) e~] } |
579 \tuplet 5/4 { e32\( a, b d e } a4.\)
580 @end lilypond
581
582
583 @node Las voces contienen música
584 @section Las voces contienen música
585 @translationof Voices contain music
586
587 Igual que los cantantes, LilyPond necesita voces para cantar.  En
588 realidad, la música para cualquier instrumento de una partitura está
589 siempre contenida dentro de una voz --el concepto de LilyPond más
590 fundamental de todos--.
591
592 @menu
593 * Oigo voces::
594 * Voces explícitas::
595 * Voces y música vocal::
596 @end menu
597
598 @node Oigo voces
599 @subsection Oigo voces
600 @translationof I'm hearing Voices
601
602 @cindex polifonía
603 @cindex capas
604 @cindex varias voces
605 @cindex voces, varias
606 @cindex Voice (voz), contexto de
607 @cindex contexto Voice (de voz)
608 @cindex simultánea, música
609 @cindex concurrente, música
610 @cindex voces frente a acordes
611 @cindex acordes frente a voces
612
613 De las capas más profundas de una partitura de LilyPond, las más bajas
614 y más fundamentales reciben el nombre de @q{Voice contexts}
615 («contextos de voz») o, abreviadamente, @q{Voices} («voces»).  Las
616 voces reciben a veces el nombre de @q{layers} («capas») en otros
617 programas de edición de partituras.
618
619 De hecho, una capa o contexto de voz es la única que puede contener
620 música.  Si un contexto de voz no se declara explícitamente, se crea
621 uno de forma automática, como vimos al comienzo de este capítulo.
622 Ciertos instrumentos como el oboe solamente pueden tocar una nota cada
623 vez.  La música escrita para estos instrumentos
624 solamente requiere una voz.  Los instrumentos que pueden tocar
625 más de una nota a la vez, como el piano, con frecuencia necesitarán
626 varias voces para codificar las distintas notas y ritmos concurrentes
627 que son capaces de tocar.
628
629 Una sola voz puede contener muchas notas dentro de un acorde, por
630 supuesto; entonces ¿cuándo, exactamente, se necesitan varias voces?
631 En primer lugar observe este ejemplo de cuatro acordes:
632
633 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=1]
634 \key g \major
635 <d g>4 <d fis> <d a'> <d g>
636 @end lilypond
637
638 Esto se puede expresar utilizando sólo símbolos de acorde con ángulos
639 simples, @code{< @dots{} >}, y para este propósito tan sólo se necesita
640 una voz.  Pero suponga que el Fa sostenido fuese realmente una corchea
641 seguida de un Sol corchea, una nota de paso que conduce al La.  Ahora
642 tenemos dos notas que empiezan en el mismo momento pero tienen
643 distintas duraciones: la negra Re, y la corchea Fa sostenido. ¿Cómo se
644 codifica esto? No se pueden escribir como un acorde porque todas las
645 notas de un acorde deben tener la misma duración.  Y no se pueden
646 escribir como dos notas en secuencia porque tienen que empezar en el
647 mismo momento.  Aquí es donde se necesitan dos voces.
648
649 Veamos cómo se hace esto dentro de la sintaxis de entrada de LilyPond.
650
651 @funindex << \\ >>
652 @funindex \\
653
654 La forma más fácil de introducir fragmentos con más de una voz en un
655 solo pentagrama es escribir cada voz como una secuencia (con
656 @code{@{ @dots{} @}}), y combinarlas simultáneamente con ángulos dobles,
657 @code{<< @dots{} >>}.  Los fragmentos también se deben separar mediante una
658 doble barra invertida, @code{\\}, para situarlos en voces separadas.
659 Sin esto, las notas irían a una sola voz, lo que normalmente produce
660 errores.  Esta técnica se adapta especialmente bien a piezas de música
661 que son mayormente homofónicas pero ocasionalmente tienen cortas
662 secciones de polifonía.
663
664 He aquí cómo dividimos los acordes anteriores en dos voces y añadimos
665 la nota de paso y la ligadura:
666
667 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
668 \key g \major
669 %    Voice "1"               Voice "2"
670 << { g4 fis8( g) a4 g } \\ { d4 d d d }  >>
671 @end lilypond
672
673 Observe cómo las plicas de la segunda voz ahora se dirigen hacia
674 abajo.
675
676 A continuación veamos otro ejemplo sencillo:
677
678 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
679 \key d \minor
680 %    Voice "1"             Voice "2"
681 << { r4 g g4. a8 }    \\ { d,2 d4 g }       >> |
682 << { bes4 bes c bes } \\ { g4 g g8( a) g4 } >> |
683 << { a2. r4 }         \\ { fis2. s4 }       >> |
684 @end lilypond
685
686 No es necesario usar una construcción @code{<< \\ >>} distinta para
687 cada compás. Para música que tenga unas pocas notas en cada compás,
688 esta disposición podría facilitar la legibilidad del código, pero si
689 hay muchas notas en cada compás podría ser mejor dividirlo en dos
690 voces separadas, de la siguiente manera:
691
692 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
693 \key d \minor
694 << {
695   % Voice "1"
696   r4 g g4. a8 |
697   bes4 bes c bes |
698   a2. r4 |
699 } \\ {
700   % Voice "2"
701   d,2 d4 g |
702   g4 g g8( a) g4 |
703   fis2. s4 |
704 } >>
705 @end lilypond
706
707 @cindex voces, nombrado de
708 @cindex voces que cruzan corchetes
709 @cindex ligaduras que cruzan corchetes
710
711 Este ejemplo tiene sólo dos voces, pero la misma construcción se puede
712 usar para codificar tres o más voces mediante la adición de más
713 separadores de barra invertida.
714
715 Los contextos de voz llevan los nombres de @code{"1"}, @code{"2"},
716 etc. Los primeros contextos establecen las voces @emph{externas}, la
717 voz aguda del contexto @code{"1"} y la voz grave del contexto
718 @code{"2"}.  Las voces interiores van en los contextos @code{"3"} y
719 @code{"4"}.  En cada uno de estos contextos, la dirección vertical de
720 las ligaduras, plicas, matices dinámicos, etc., se ajusta de forma
721 correcta.
722
723 @lilypond[quote,verbatim]
724 \new Staff \relative c' {
725   % Main voice
726   c16 d e f
727   %    Voice "1"     Voice "2"                Voice "3"
728   << { g4 f e } \\ { r8 e4 d c8~ } >> |
729   << { d2 e }   \\ { c8 b16 a b8 g~ g2 } \\ { s4 b c2 } >> |
730 }
731 @end lilypond
732
733 Todas estas voces están separadas de la voz principal que contiene las
734 notas justo por fuera de la construcción @code{<< @dots{} >>}.  Le
735 llamaremos a esto la @emph{construcción simultánea}.  Las ligaduras
736 (de prolongación y de expresión) solamente pueden conectar notas que
737 estén dentro de la misma voz, luego las ligaduras no pueden entrar o
738 salir de una construcción simultánea.  A la inversa, las voces
739 paralelas de construcciones simultáneas distintas sobre el mismo
740 pentagrama, son la misma voz.  Otras propiedades relativas a las voces
741 también conllevan construcciones simultáneas.  A continuación vemos el
742 mismo ejemplo, con colores y cabezas distintos para cada voz.  Observe
743 que los cambios en una voz no afectan a otras voces, pero persisten
744 más tarde dentro de la misma voz.  Observe también que las notas
745 ligadas se pueden dividir entre las mismas voces de dos
746 construcciones, como se indica aquí en la voz de triángulos azules.
747
748 @lilypond[quote,verbatim]
749 \new Staff \relative c' {
750   % Main voice
751   c16 d e f
752   <<  % Bar 1
753     {
754       \voiceOneStyle
755       g4 f e
756     }
757   \\
758     {
759       \voiceTwoStyle
760       r8 e4 d c8~
761     }
762   >> |
763   <<  % Bar 2
764      % Voice 1 continues
765     { d2 e }
766   \\
767      % Voice 2 continues
768     { c8 b16 a b8 g~ g2 }
769   \\
770     {
771       \voiceThreeStyle
772       s4 b c2
773     }
774   >> |
775 }
776 @end lilypond
777
778 @funindex \voiceOneStyle
779 @funindex \voiceTwoStyle
780 @funindex \voiceThreeStyle
781 @funindex \voiceFourStyle
782 @funindex \voiceNeutralStyle
783
784 Las instrucciones @code{\voiceXXXStyle} están pensadas principalmente
785 para usarlas en documentos educativos como este mismo.  Modifican el
786 color de la cabeza, la plica y las barras, y el estilo de la cabeza,
787 de forma que las voces se puedan distinguir fácilmente.  La voz uno
788 está establecida a rombos rojos, la voz dos a triángulos azules, la
789 voz tres a círculos verdes con aspas, y la voz cuatro (que no se
790 utiliza aquí) a aspas color magenta.  @code{\voiceNeutralStyle} (que
791 tampoco se usa aquí) devuelve todo al estilo predeterminado.  Veremos
792 más adelante cómo el usuario puede crear instrucciones como éstas.
793 Véase @ref{Visibilidad y color de los objetos} y
794 @ref{Uso de variables para los ajustes de disposición}.
795
796 @cindex polifonía y modo relativo
797 @cindex relativo, modo, polifonía y
798
799 La polifonía no cambia la relación de las notas dentro de un bloque
800 @code{\relative}.  La altura de cada nota aún se calcula con
801 relación a la nota que le precede inmediatamente, o a la primera nota
802 del acorde precedente.  Así, en
803
804 @example
805 \relative c' @{ notaA << < notaB notaC > \\ notaD >> notaE @}
806 @end example
807
808 @noindent
809 @code{notaB} es relativa a @code{notaA}                      @*
810 @code{notaC} es relativa a @code{notaB}, no a @code{notaA};   @*
811 @code{notaD} es relativa a @code{notaB}, no a @code{notaA} ni a
812 @code{notaC};                                                 @*
813 @code{notaE} es relativa a @code{notaD}, no a @code{notaA}.
814
815 Una forma alternativa, que podría ser más clara si las notas en las
816 voces están muy separadas, es colocar una instrucción @code{\relative}
817 al principio de cada voz:
818
819 @example
820 \relative c' @{ notaA @dots{} @}
821 <<
822   \relative c'' @{ < notaB notaC > @dots{} @}
823 \\
824   \relative g' @{ notaD @dots{} @}
825 >>
826 \relative c' @{ notaE @dots{} @}
827 @end example
828
829 Finalmente, analicemos las voces en una pieza de música más compleja.
830 He aquí las notas de los dos primeros compases del segundo de los Dos
831 Nocturnos de Chopin, Op 32.  Este ejemplo se utilizará en fases
832 posteriores dentro del presente capítulo y el siguiente, para ilustrar
833 varias técnicas para producir notación, y por tanto le pedimos que
834 ignore por ahora cualquier cosa en el código subyacente que le parezca
835 misterioso y tan sólo se concentre en la música y las voces (todas
836 las complicaciones se explicarán en secciones posteriores).
837
838 @c The following should appear as music without code
839 @lilypond[quote,ragged-right]
840 \new Staff \relative c'' {
841   \key aes \major
842   <<  % Voice one
843     { c2 aes4. bes8 }
844   \\  % Voice two
845     {
846       % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
847       \once \override NoteColumn.ignore-collision = ##t
848       <ees, c>2
849       \once \override NoteColumn.force-hshift = #0.5
850       des2
851     }
852   \\  % No voice three
853   \\  % Voice four
854     {
855       \override NoteColumn.force-hshift = #0
856       aes'2 f4 fes
857     }
858   >> |
859   <c ees aes c>1 |
860 }
861 @end lilypond
862
863 Con frecuencia, la dirección de las plicas se utiliza para indicar la
864 continuidad de dos líneas melódicas simultáneas.  Aquí, todas las
865 plicas de las notas agudas se dirigen hacia arriba y las de las notas
866 graves hacia abajo.  Ésta es la primera indicación de que se requiere
867 más de una voz.
868
869 Pero la necesidad real de varias voces aflora cuando hay notas que
870 comienzan en el mismo tiempo pero tienen distintas duraciones.
871 Observe las notas que comienzan en la tercera parte del primer compás.
872 El La bemol es una negra con puntillo, el Fa es una negra y el Re
873 bemol es una blanca.  Estas notas no se pueden escribir como un acorde
874 porque todas las notas de un acorde deben tener la misma duración.
875 Tampoco se pueden escribir como notas secuenciales, pues deben
876 comenzar al mismo tiempo.  Esta sección del compás requiere tres
877 voces, y la práctica común sería escribir todo el compás como tres
878 voces como se muestra abajo, donde hemos usado distintas cabezas y
879 colores para las tres voces.  Una vez más, el código que subyace a
880 este ejemplo se explicará más tarde, así pues ignore todo lo que no
881 entienda.
882
883 @c The following should appear as music without code
884 @c The three voice styles should be defined in -init
885 @lilypond[quote,ragged-right]
886 \new Staff \relative c'' {
887   \key aes \major
888   <<
889     {  % Voice one
890       \voiceOneStyle
891       c2 aes4. bes8
892     }
893   \\  % Voice two
894     { \voiceTwoStyle
895       % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
896       \once \override NoteColumn.ignore-collision = ##t
897       <ees, c>2
898       \once \override NoteColumn.force-hshift = #0.5
899       des2
900     }
901   \\  % No Voice three (we want stems down)
902   \\  % Voice four
903     { \voiceThreeStyle
904       \override NoteColumn.force-hshift = #0
905       aes'2 f4 fes
906     }
907   >> |
908   <c ees aes c>1 |
909 }
910 @end lilypond
911
912
913 Vamos a intentar codificar esta música partiendo de cero.  Como
914 veremos, esto se topa con ciertas dificultades. Comenzamos tal y como
915 hemos aprendido, usando la construcción @code{<< \\ >>} para
916 introducir la música del primer compás en tres voces:
917
918 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
919 \new Staff \relative c'' {
920   \key aes \major
921   <<
922     { c2 aes4. bes8 } \\ { <ees, c>2 des } \\ { aes'2 f4 fes }
923   >> |
924   <c ees aes c>1 |
925 }
926 @end lilypond
927
928 @cindex plica abajo
929 @cindex voces y dirección de las plicas
930 @cindex plicas, voces y dirección de las
931 @cindex plica arriba
932
933 Las direcciones de las plicas se asignan automáticamente de forma que
934 las voces de numeración impar reciben las plicas hacia arriba y las de
935 numeración par hacia abajo.  Las plicas de las voces 1 y 2 están
936 correctas, pero las plicas de la voz 3 debería ir hacia abajo en este
937 fragmento en particular.  Podemos corregir esto simplemente
938 olvidándonos de la voz tres y situando la música en la voz cuatro.
939 Esto se hace escribiendo otro par de barras invertidas (@code{\\}).
940
941 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
942 \new Staff \relative c'' {
943   \key aes \major
944   <<  % Voice one
945     { c2 aes4. bes8 }
946   \\  % Voice two
947     { <ees, c>2 des }
948   \\  % Omit Voice three
949   \\  % Voice four
950     { aes'2 f4 fes }
951   >> |
952   <c ees aes c>1 |
953 }
954 @end lilypond
955
956 @noindent
957 Vemos que esto arregla la dirección de la plica, pero la colocación
958 horizontal de las notas no es la deseada.  LilyPond desplaza las notas
959 interiores cuando ellas o sus plicas de otro modo colisionarían con
960 las voces exteriores, pero esto no es lo más adecuado para música de
961 piano.  En otras situaciones, los desplazamientos que LilyPond aplica
962 pueden no eliminar las colisiones.  LilyPond aporta varias formas de
963 ajustar la colocación horizontal de las notas.  Aún no estamos
964 preparados para ver cómo se corrige esto, por lo que dejaremos el
965 problema para una sección posterior (véase la propiedad
966 @code{force-hshift} en @ref{Arreglar notación con superposiciones}).
967
968 @warning{No se pueden crear letras ni objetos de extensión
969 (como ligaduras, reguladores, etc.) @q{entre} voces distintas.}
970
971 @seealso
972 Referencia de la notación:
973 @ruser{Varias voces}.
974
975
976 @node Voces explícitas
977 @subsection Voces explícitas
978 @translationof Explicitly instantiating voices
979
980
981 @funindex \voiceOne
982 @funindex voiceOne
983 @funindex \voiceTwo
984 @funindex voiceTwo
985 @funindex \voiceThree
986 @funindex voiceThree
987 @funindex \voiceFour
988 @funindex voiceFour
989 @funindex \oneVoice
990 @funindex oneVoice
991 @funindex \new Voice
992 @cindex contextos de voz, creación de
993
994 Los contextos de voz también se pueden crear manualmente dentro de un
995 bloque @code{<< >>} para crear música polifónica, utilizando
996 @code{\voiceOne} @dots{} @code{\voiceFour} para indicar las direcciones
997 requeridas de plicas, ligaduras, etc.  En partituras más largas, este
998 método es más claro porque permite que las voces estén separadas y
999 reciban nombres más descriptivos.
1000
1001 Concretamente, la construcción @code{<< \\ >>} que usamos en la
1002 sección previa:
1003
1004 @example
1005 \new Staff @{
1006   \relative c' @{
1007     << @{ e4 f g a @} \\ @{ c,4 d e f @} >>
1008   @}
1009 @}
1010 @end example
1011
1012 @noindent
1013 equivale a
1014
1015 @example
1016 \new Staff <<
1017   \new Voice = "1" @{ \voiceOne \relative c' @{ e4 f g a @} @}
1018   \new Voice = "2" @{ \voiceTwo \relative c' @{ c4 d e f @} @}
1019 >>
1020 @end example
1021
1022 Los dos ejemplos anteriores producen:
1023
1024 @c The following example should not display the code
1025 @lilypond[ragged-right,quote]
1026 \new Staff <<
1027   \new Voice = "1" { \voiceOne \relative c' { e4 f g a } }
1028   \new Voice = "2" { \voiceTwo \relative c' { c4 d e f } }
1029 >>
1030 @end lilypond
1031
1032 @cindex voces, retorno a única
1033 @cindex retorno a voz única
1034
1035 Las instrucciones @code{\voiceXXX} establecen la dirección de las
1036 plicas, ligaduras de expresión, ligaduras de prolongación,
1037 articulaciones, anotaciones de texto, puntillos y digitaciones.
1038 @code{\voiceOne} y @code{\voiceThree} hacen que estos objetos apunten
1039 hacia arriba, mientras que @code{\voiceTwo} y @code{\voiceFour} los
1040 hacen apuntar hacia abajo.  Estas instrucciones también producen un
1041 desplazamiento horizontal para cada voz cuando es necesario para
1042 evitar choques entre las cabezas.  La instrucción @code{\oneVoice}
1043 devuelve los ajustes de nuevo a los valores normales para una sola
1044 voz.
1045
1046 Veamos en algunos ejemplos sencillos exactamente qué efecto tienen
1047 @code{\oneVoice}, @code{\voiceOne} y @code{voiceTwo} sobre el marcado,
1048 las ligaduras de unión y de expresión y las indicaciones de dinámica:
1049
1050 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1051 \relative c' {
1052   % Default behavior or behavior after \oneVoice
1053   c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1054 }
1055 @end lilypond
1056
1057 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1058 \relative c' {
1059   \voiceOne
1060   c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1061   \oneVoice
1062   c,4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1063 }
1064 @end lilypond
1065
1066 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1067 \relative c' {
1068   \voiceTwo
1069   c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1070   \oneVoice
1071   c,4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1072 }
1073 @end lilypond
1074
1075 A continuación veremos tres formas distintas de componer la notación
1076 del mismo pasaje polifónico, cada una de las cuales tiene sus ventajas
1077 según la circunstancia, utilizando el ejemplo de la sección anterior.
1078
1079 Una expresión que aparece directamente dentro de @code{<< >>}
1080 pertenece a la voz principal (pero, observe, @strong{no} dentro de una
1081 construcción @code{<< \\ >>}).  Esto es útil cuando aparecen voces
1082 nuevas mientras la voz principal está sonando.  A continuación podemos
1083 ver una realización más correcta del ejemplo de la sección anterior.
1084 Las notas rojas en forma de rombo muestran que la melodía principal
1085 está ahora dentro de un contexto de una sola voz, haciendo que se
1086 pueda trazar una ligadura por encima de ellas.
1087
1088 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1089 \new Staff \relative c' {
1090   \voiceOneStyle
1091   % This section is homophonic
1092   c16^( d e f
1093   % Start simultaneous section of three voices
1094   <<
1095     % Continue the main voice in parallel
1096     { g4 f e | d2 e) | }
1097     % Initiate second voice
1098     \new Voice {
1099       % Set stems, etc., down
1100       \voiceTwo
1101       r8 e4 d c8~ | c8 b16 a b8 g~ g2 |
1102     }
1103     % Initiate third voice
1104     \new Voice {
1105       % Set stems, etc, up
1106       \voiceThree
1107       s2. | s4 b c2 |
1108     }
1109   >>
1110 }
1111 @end lilypond
1112
1113 @cindex anidado de expresiones musicales
1114 @cindex anidado de construcciones simultáneas
1115 @cindex anidado de voces
1116 @cindex voces temporales
1117 @cindex voces, anidado de
1118
1119 Son posibles construcciones polifónicas anidadas más profundamente, y
1120 si una voz aparece sólo brevemente podría haber una forma más natural
1121 de tipografiar la música.
1122
1123 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1124 \new Staff \relative c' {
1125   c16^( d e f
1126   <<
1127     { g4 f e | d2 e) | }
1128     \new Voice {
1129       \voiceTwo
1130       r8 e4 d c8~ |
1131       <<
1132         { c8 b16 a b8 g~ g2 | }
1133         \new Voice {
1134           \voiceThree
1135           s4 b c2 |
1136         }
1137       >>
1138     }
1139   >>
1140 }
1141 @end lilypond
1142
1143 @cindex espaciadoras, notas
1144
1145 Este método de anidar voces nuevas brevemente es útil cuando sólo hay
1146 secciones polifónicas pequeñas, pero cuando todo el pentagrama es muy
1147 polifónico podría ser más claro usar varias voces todo el tiempo,
1148 usando notas espaciadoras para pasar por encima de las secciones en
1149 que una voz está en silencio, como aquí:
1150
1151 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1152 \new Staff \relative c' <<
1153   % Initiate first voice
1154   \new Voice {
1155     \voiceOne
1156     c16^( d e f g4 f e | d2 e) |
1157   }
1158   % Initiate second voice
1159   \new Voice {
1160     % Set stems, etc, down
1161     \voiceTwo
1162     s4 r8 e4 d c8~ | c8 b16 a b8 g~ g2 |
1163   }
1164   % Initiate third voice
1165   \new Voice {
1166     % Set stems, etc, up
1167     \voiceThree
1168     s1 | s4 b c2 |
1169   }
1170 >>
1171 @end lilypond
1172
1173 @subsubheading Columnas de notas
1174
1175 @cindex columna de notas
1176 @cindex colisiones de notas
1177 @cindex notas, colisiones de
1178 @cindex desplazamiento, instrucciones de
1179 @funindex \shiftOff
1180 @funindex shiftOff
1181 @funindex \shiftOn
1182 @funindex shiftOn
1183 @funindex \shiftOnn
1184 @funindex shiftOnn
1185 @funindex \shiftOnnn
1186 @funindex shiftOnnn
1187
1188 Las notas cercanas de un acorde, o las notas que se producen al mismo
1189 tiempo en distintas voces, se disponen en dos (y ocasionalmente más)
1190 columnas para evitar el solapamiento de las cabezas.  Reciben el
1191 nombre de columnas de notas.  Hay columnas distintas para cada voz, y
1192 el desplazamiento especificado en curso dependiente de la voz se
1193 aplica a la columna de la nota si en caso contrario se produjese una
1194 colisión.  Esto se puede ver en el ejemplo anterior. En el compás 2 el
1195 Do en la voz dos está desplazado a la derecha respecto del Re de la
1196 voz uno, y en el último acorde el Do de la voz tres también está
1197 desplazado a la derecha respecto de las otras notas.
1198
1199 Las instrucciones @code{\shiftOn}, @code{\shiftOnn}, @code{\shiftOnnn}
1200 y @code{\shiftOff} especifican el grado en que se deben desplazar las
1201 notas y acordes de la voz si en caso contrario ocurriese una
1202 colisión.  De forma predeterminada, las voces exteriores (normalmente
1203 las voces uno y dos) llevan especificado @code{\shiftOff}, mientras
1204 que las voces interiores (tres y cuatro) tienen @code{\shiftOn}
1205 especificado.  Cuando se aplica un desplazamiento, las voces uno y
1206 tres se desplazan hacia la derecha y las voces dos y cuatro se
1207 desplazan hacia la izquierda.
1208
1209 @code{\shiftOnn} y @code{\shiftOnnn} definen niveles adicionales de
1210 desplazamiento que se pueden especificar temporalmente para resolver
1211 colisiones en situaciones complejas (véase @ref{Ejemplos reales de música}).
1212
1213 Una columna de notas puede contener sólo una nota (o acorde) de una
1214 voz con las plicas hacia arriba y una not (o acorde) de una voz con
1215 las plicas hacia abajo.  Si las notas de dos voces que tienen las
1216 plicas en la misma dirección se sitúan en la misma posición y las dos
1217 voces no tienen ningún desplazamiento o llevan especificado el mismo
1218 desplazamiento, se producirá el mensaje de error @qq{Chocan demasiadas
1219 columnas de notas}.
1220
1221
1222 @seealso
1223 Referencia de la notación:
1224 @ruser{Varias voces}.
1225
1226
1227 @node Voces y música vocal
1228 @subsection Voces y música vocal
1229 @translationof Voices and vocals
1230
1231
1232 La música vocal presenta una dificultad especial: tenemos que combinar
1233 dos expresiones, a saber, las notas y la letra.
1234
1235 @funindex \new Lyrics
1236 @funindex \lyricsto
1237 @funindex lyricsto
1238 @funindex Lyrics
1239 @cindex Lyrics, creación de un contexto
1240 @cindex letra, creación de un contexto de
1241 @cindex letra, enlazar con una voz
1242
1243 Ya ha visto la instrucción @code{\addlyrics@{@}}, que maneja bien
1244 partituras sencillas.  Sin embargo esta técnica es algo limitada.
1245 Para música de mayor complejidad, tenemos que introducir la letra en
1246 un contexto @code{Lyrics} utilizando @code{\new Lyrics} y enlazar
1247 explícitamente la letra y las notas mediante @code{\lyricsto@{@}},
1248 usando el nombre asignado a la voz.
1249
1250 @lilypond[quote,verbatim]
1251 <<
1252   \new Voice = "one" {
1253     \relative c'' {
1254       \autoBeamOff
1255       \time 2/4
1256       c4 b8. a16 | g4. f8 | e4 d | c2 |
1257     }
1258   }
1259   \new Lyrics \lyricsto "one" {
1260     No more let | sins and | sor -- rows | grow. |
1261   }
1262 >>
1263 @end lilypond
1264
1265 Observe que la letra se debe enlazar a un contexto de @code{Voice},
1266 @emph{no} a un contexto de @code{Staff}.  Este es un caso en que es
1267 necesario crear contextos de @code{Staff} y de @code{Voice}
1268 explícitamente.
1269
1270 @cindex letra y barrado
1271 @cindex barrado y letra
1272 @funindex \autoBeamOff
1273 @funindex autoBeamOff
1274
1275 El barrado automático que LilyPond usa de forma predeterminada
1276 funciona bien para la música instrumental, pero no tan bien para
1277 música con letra, donde o bien el barrado no se necesita en absoluto,
1278 o bien se utiliza para indicar los melismas de la letra.  En el
1279 ejemplo anterior hemos utilizado la instrucción @code{\autoBeamOff}
1280 para desactivar el barrado automático.
1281
1282 @funindex \new ChoirStaff
1283 @funindex ChoirStaff
1284 @funindex \lyricmode
1285 @funindex lyricmode
1286 @cindex vocal, estructura de una partitura
1287 @cindex coro, sistema de
1288
1289 Ahora vamos a reutilizar el ejemplo anterior de «Judas Macabeo» para
1290 ilustrar esta técnica más flexible.  Primero la reescribiremos para
1291 que use variables, de manera que la música y la letra se puedan
1292 separar de la estructura de pentagramas.  También introduciremos una
1293 llave de grupo de ChoirStaff.  La letra en sí se debe introducir con
1294 @code{\lyricmode} para estar seguros de que se interpreta como letra y
1295 no como música.
1296
1297 @lilypond[quote,verbatim]
1298 global = { \key f \major \time 6/8 \partial 8 }
1299
1300 SopOneMusic = \relative c'' {
1301   c8 | c8([ bes)] a a([ g)] f | f'4. b, | c4.~ c4
1302 }
1303 SopOneLyrics = \lyricmode {
1304   Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn, __
1305 }
1306 SopTwoMusic = \relative c' {
1307   r8 | r4. r4 c8 | a'8([ g)] f f([ e)] d | e8([ d)] c bes'
1308 }
1309 SopTwoLyrics = \lyricmode {
1310   Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn,
1311 }
1312
1313 \score {
1314   \new ChoirStaff <<
1315     \new Staff <<
1316       \new Voice = "SopOne" {
1317         \global
1318         \SopOneMusic
1319       }
1320       \new Lyrics \lyricsto "SopOne" {
1321         \SopOneLyrics
1322       }
1323     >>
1324     \new Staff <<
1325       \new Voice = "SopTwo" {
1326         \global
1327         \SopTwoMusic
1328       }
1329       \new Lyrics \lyricsto "SopTwo" {
1330         \SopTwoLyrics
1331       }
1332     >>
1333   >>
1334 }
1335 @end lilypond
1336
1337 Ésta es la estructura básica de todas las partituras vocales.  Se
1338 pueden añadir más pentagramas según se necesite, se pueden añadir más
1339 voces a los pentagramas y más estrofas a la letra, y las variables que
1340 contienen la música se pueden colocar fácilmente en archivos separados
1341 cuando se hagan demasiado largos.
1342
1343 @cindex himno, estructura de
1344 @cindex SATB, estructura de
1345 @cindex vocal, partitura, varias estrofas
1346 @cindex varias estrofas vocales
1347 @cindex estrofas, varias, vocales
1348
1349 A continuación podemos ver un ejemplo final de la primera línea de un
1350 himno con cuatro estrofas, para coro SATB.  En este caso la letra de
1351 las cuatro partes es la misma.  Observe cómo utilizamos variables para
1352 separar la notación musical de la estructura de pentagramas.  Observe
1353 también cómo se utiliza una variable, para la que hemos elegido el
1354 nombre @q{TimeKey} («compás y tonalidad»), para que contenga varias
1355 instrucciones que se usarán dentro de los dos pentagramas.  En otros
1356 ejemplos se le suele dar el nombre de @q{global}.
1357
1358
1359
1360 @lilypond[quote,verbatim]
1361 keyTime = { \key c \major \time 4/4 \partial 4 }
1362
1363 SopMusic   = \relative c' { c4 | e4. e8 g4  g    | a4   a   g  }
1364 AltoMusic  = \relative c' { c4 | c4. c8 e4  e    | f4   f   e  }
1365 TenorMusic = \relative c  { e4 | g4. g8 c4.   b8 | a8 b c d e4 }
1366 BassMusic  = \relative c  { c4 | c4. c8 c4  c    | f8 g a b c4 }
1367
1368 VerseOne =
1369   \lyricmode { E -- | ter -- nal fa -- ther, | strong to save, }
1370 VerseTwo   =
1371   \lyricmode { O | Christ, whose voice the | wa -- ters heard, }
1372 VerseThree =
1373   \lyricmode { O | Ho -- ly Spi -- rit, | who didst brood }
1374 VerseFour  =
1375   \lyricmode { O | Tri -- ni -- ty of | love and pow'r }
1376
1377 \score {
1378   \new ChoirStaff <<
1379     \new Staff <<
1380       \clef "treble"
1381       \new Voice = "Sop"  { \voiceOne \keyTime \SopMusic }
1382       \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
1383       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseOne   }
1384       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseTwo   }
1385       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseThree }
1386       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseFour  }
1387     >>
1388     \new Staff <<
1389       \clef "bass"
1390       \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \keyTime \TenorMusic }
1391       \new Voice = "Bass"  { \voiceTwo \BassMusic }
1392     >>
1393   >>
1394 }
1395 @end lilypond
1396
1397
1398 @seealso
1399 Referencia de la notación:
1400 @ruser{Música vocal}.
1401
1402
1403 @node Contextos y grabadores
1404 @section Contextos y grabadores
1405 @translationof Contexts and engravers
1406
1407 Los contextos y grabadores se han mencionado de manera informal en
1408 secciones anteriores; ahora tan sólo vamos a ver estos conceptos con
1409 más detalle, pues son importantes en el ajuste fino de la salida de
1410 LilyPond.
1411
1412 @menu
1413 * Explicación de los contextos::
1414 * Crear contextos::
1415 * Explicación de los grabadores::
1416 * Modificar las propiedades de los contextos::
1417 * Añadir y eliminar grabadores::
1418 @end menu
1419
1420 @node Explicación de los contextos
1421 @subsection Explicación de los contextos
1422 @translationof Contexts explained
1423
1424 @cindex contextos, explicación de los
1425
1426 Cuando se imprime la música, se tienen que añadir a la salida una gran
1427 cantidad de elementos notacionales que no aparecen explícitamente en
1428 el archivo de entrada.  Por ejemplo, compare la entrada y la salida
1429 del siguiente ejemplo:
1430
1431 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1432 cis4 cis2. | a4 a2. |
1433 @end lilypond
1434
1435 La entrada es bastante escueta, pero en la salida se han añadido las
1436 líneas divisorias, las alteraciones, la clave y la armadura de la
1437 tonalidad.  Cuando LilyPond @emph{interpreta} la entrada, la
1438 información musical se analiza de izquierda a derecha de igual forma
1439 que un intérprete lee la partitura.  Mientras se lee el código de
1440 entrada, el programa recuerda dónde están los límites de los compases,
1441 y qué alturas requieren alteraciones accidentales explícitas.  Esta
1442 información se debe conservar a varios niveles.  Por ejemplo, una
1443 alteración accidental afecta solamente a un pentagrama, mientras que
1444 una línea divisoria debe estar sincronizada a lo largo de todo el
1445 sistema.
1446
1447 Dentro de LilyPond, estas reglas y pequeñas porciones de información
1448 se agrupan en @emph{Contexts}.  Ya hemos visto el contexto de voz,
1449 @code{Voice}.  Otros ejemplos de contextos son @code{Staff} (Pauta o
1450 pentagrama) y @code{Score} (Partitura).  Los contextos son
1451 jerárquicos, de forma que reflejan la naturaleza jerárquica de una
1452 partitura musical.  Por ejemplo: un contexto de @code{Staff} contener
1453 muchos contextos de @code{Voice}, y un contexto de @code{Score} puede
1454 contener muchos contextos de @code{Staff}.
1455
1456 @quotation
1457 @sourceimage{context-example,5cm,,}
1458 @end quotation
1459
1460 Cada contexto asume la responsabilidad de imponer algunas reglas de
1461 notación, creando ciertos objetos de notación y manteniendo las
1462 propiedades asociadas.  Por ejemplo, el contexto @code{Voice} puede
1463 introducir una alteración accidental y entonces el contexto
1464 @code{Staff} mantiene la regla de mostrar o suprimir la alteración
1465 para el resto del compás.
1466
1467 Otro ejemplo lo constituye el hecho de que la sincronización de las
1468 líneas divisorias se gestiona dentro del contexto de la partitura,
1469 @code{Score}, de forma predeterminada.  Sin embargo, en algunas
1470 músicas posiblemente no queramos que las líneas divisorias estén
1471 sincronizadas (pensemos en una partitura polimétrica en compases de
1472 4/4 y de 3/4).  En tales casos, debemos modificar los ajustes por
1473 omisión de los contextos @code{Score} y @code{Staff}.
1474
1475 Para partituras muy sencillas, los contextos se crean implícitamente y
1476 no debemos preocuparnos por ellos.  Para piezas mayores, como por
1477 ejemplo cualquiera que tenga más de un pentagrama, los contextos se
1478 deben crear explícitamente para asegurarnos de que tendremos la
1479 cantidad exacta de pentagramas que necesitamos, y que están en el
1480 orden correcto.  Para tipografiar piezas con notación especializada,
1481 es frecuente la modificación de contextos existentes o incluso definir
1482 unos completamente nuevos.
1483
1484
1485 Además de los contextos @code{Score,} @code{Staff} y @code{Voice}, hay
1486 contextos que se sitúan entre los niveles de partitura y de pentagrama
1487 para controlar los grupos de pentagramas, como los contextos
1488 @code{PianoStaff} y @code{ChoirStaff}.  También existen contextos
1489 alternativos de pentagrama y de voz, y contextos para la letra, la
1490 percusión, diagramas de trastes, bajo cifrado, etc.
1491
1492 Los nombres de todos los tipos de contextos se componen de una o más
1493 palabras que comienzan con mayúscula y que están unidas unas a otras
1494 sin guión ni barra baja, por ejemplo:
1495 @code{GregorianTranscriptionStaff}.
1496
1497
1498 @seealso
1499 Referencia de la notación:
1500 @ruser{Explicación de los contextos}.
1501
1502
1503 @node Crear contextos
1504 @subsection Crear contextos
1505 @translationof Creating contexts
1506
1507 @funindex \new
1508 @funindex new
1509 @cindex nuevos contextos
1510 @cindex creación de contextos
1511 @cindex contextos, creación de
1512
1513 En un archivo de entrada, el bloque de partitura, que se presenta
1514 precedido por la instrucción @code{\score}, contiene una sola
1515 expresión musical y una definición de salida asociada (bien un bloque
1516 @code{\layout} o bien un bloque @code{\midi}).  El contexto
1517 @code{Score} se suele dejar que se cree automáticamente cuando
1518 comienza la interpretación de esa expresión musical.
1519
1520 Para partituras que solamente tienen una voz y un pentagrama, podemos
1521 también dejar que los contextos @code{Voice} y @code{Staff} se creen
1522 automáticamente, pero para partituras más complejas es necesario
1523 crearlos a mano.  La instrucción más simple que hace esto es
1524 @code{\new}.  Se antepone a una expresión musical, por ejemplo
1525
1526 @example
1527 \new @var{tipo} @var{expresión_musical}
1528 @end example
1529
1530 @noindent
1531 donde @var{tipo} es el nombre de un contexto (como @code{Staff} o
1532 @code{Voice}).  Esta instrucción crea un contexto nuevo, y comienza a
1533 interpretar la @var{expresión_musical} que está dentro de ese
1534 contexto.
1535
1536 @warning{No se debe usar @bs{}@code{new Score} porque el contexto
1537 @code{Score} esencial del nivel superior ya se crea automáticamente al
1538 interpretarse la expresión musical que está dentro del bloque
1539 @bs{}@code{score}.  Los valores predeterminados de propiedades de
1540 contexto válidos para toda la partitura se pueden cambiar dentro del
1541 bloque @bs{}@code{layout}.  Véase @ref{Modificar las propiedades de
1542 los contextos}.}
1543
1544 En las secciones anteriores ha podido ver muchos ejemplos prácticos que
1545 creaban nuevos contextos de @code{Staff} y de @code{Voice}, pero para
1546 recordarle cómo se emplean estas instrucciones en la práctica, he aquí
1547 un ejemplo anotado de música real:
1548
1549 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1550 \score {  % start of single compound music expression
1551   <<  % start of simultaneous staves section
1552     \time 2/4
1553     \new Staff {  % create RH staff
1554       \clef "treble"
1555       \key g \minor
1556       \new Voice {  % create voice for RH notes
1557         \relative c'' {  % start of RH notes
1558           d4 ees16 c8. |
1559           d4 ees16 c8. |
1560         }  % end of RH notes
1561       }  % end of RH voice
1562     }  % end of RH staff
1563     \new Staff <<  % create LH staff; needs two simultaneous voices
1564       \clef "bass"
1565       \key g \minor
1566       \new Voice {  % create LH voice one
1567         \voiceOne
1568         \relative g {  % start of LH voice one notes
1569           g8 <bes d> ees, <g c> |
1570           g8 <bes d> ees, <g c> |
1571         }  % end of LH voice one notes
1572       }  % end of LH voice one
1573       \new Voice {  % create LH voice two
1574         \voiceTwo
1575         \relative g {  % start of LH voice two notes
1576           g4 ees |
1577           g4 ees |
1578         }  % end of LH voice two notes
1579       }  % end of LH voice two
1580     >>  % end of LH staff
1581   >>  % end of simultaneous staves section
1582 }  % end of single compound music expression
1583 @end lilypond
1584
1585 (Observe cómo todas las instrucciones que abren un bloque con una
1586 llave curva, @code{@{}, o con ángulos dobles, @code{<<}, están
1587 sangrados (tienen un margen adicional) con dos espacios adicionales, y
1588 la llave de cierre correspondiente tiene un margen exactamente igual.
1589 Aunque no es necesario, la observancia de esta práctica reducirá
1590 considerablemente el número de errores de @q{paréntesis
1591 descompensados}, y se recomienda vivamente.  Permite apreciar de un
1592 solo vistazo la estructura de la música, y cualquier paréntesis
1593 descompensado aparecerá con obviedad.  Observe también cómo el
1594 pentagrama de la MI se crea usando dobles ángulos porque requiere dos
1595 voces, mientras que el pentagrama de la MD se crea con una expresión
1596 musical única encerrada entre llaves porque sólo requiere una voz.)
1597
1598
1599 @cindex contextos, nombrado
1600 @cindex nombrar contextos
1601
1602 La instrucción @code{\new} también puede otorgar un nombre
1603 identificativo al contexto para distinguirlo de otros contextos del
1604 mismo tipo:
1605
1606 @example
1607 \new @var{tipo} = @var{identificador} @var{expresión_musical}
1608 @end example
1609
1610 Observe la distinción entre el nombre del tipo de contexto,
1611 @code{Staff}, @code{Voice}, etc., y el nombre identificativo de una
1612 instancia en particular de ese tipo, que puede ser cualquier secuencia
1613 de letras inventada por el usuario.  En el nombre identificativo
1614 también se pueden utilizar dígitos y espacios, pero en este caso aquél
1615 debe ir entre comillas p.ej. @code{\new Staff = "MiPentagrama 1"
1616 @var{expresión_musical}}.  El nombre identificativo se utiliza para
1617 referirnos más tarde a esa instancia en particular de un contexto.
1618 Hemos visto esto en la sección acerca de la letra, en @ref{Voces y música vocal}.
1619
1620
1621 @seealso
1622 Referencia de la notación:
1623 @ruser{Crear y referenciar contextos}.
1624
1625
1626 @node Explicación de los grabadores
1627 @subsection Explicación de los grabadores
1628 @translationof Engravers explained
1629
1630 @cindex grabadores
1631
1632 Todas y cada una de las marcas de la salida impresa de una partitura
1633 hecha con LilyPond está producida por un @code{Engraver} (grabador).
1634 Así, tenemos un grabador para imprimir pentagramas, otro para imprimir
1635 las cabezas de las notas, otro para las plicas, otro para las barras,
1636 etc, etc.  ¡En total hay más de 120 grabadores!  Afortunadamente, para
1637 la mayor parte de las partituras no es necesario conocer más que
1638 algunos, y para partituras sencillas no tenemos que saber nada de
1639 ninguno de ellos.
1640
1641 Los grabadores residen y operan dentro de Contextos.  Los grabadores
1642 como el grabador de la indicación metronómica,
1643 @code{Metronome_mark_engraver}, cuya acción y resultado se aplican a
1644 la partitura como un todo, operan en el contexto del nivel más alto:
1645 el contexto de partitura @code{Score}.
1646
1647 El grabador de la clave @code{Clef_engraver} y el de la armadura
1648 @code{Key_engraver} se encuentran probablemente en todos los contextos
1649 de pentagrama (@code{Staff}), pues los distintos pentagramas podrían
1650 requerir diferentes claves y armaduras.
1651
1652 El grabador de las cabezas de nota @code{Note_heads_engraver} y el de
1653 las plicas @code{Stem_engraver} viven en cada uno de los contextos de
1654 voz @code{Voice}, el contexto de nivel más bajo de todos.
1655
1656 Cada grabador procesa los objetos particulares asociados con su
1657 función, y mantiene las propiedades que están relacionadas con dicha
1658 función.  Estas propiedades, como las que están asociadas con los
1659 contextos, se pueden modificar para cambiar el funcionamiento del
1660 grabador o el aspecto de esos elementos en la partitura impresa.
1661
1662 Todos los grabadores tienen nombres compuestos de varias palabras que
1663 describen su función.  Sólo está en mayúsculas la inicial de la
1664 primera palabra, y el resto se le une mediante guiones bajos.  Así, el
1665 grabador @code{Staff_symbol_engraver} es responsable de la creación de
1666 las líneas del pentagrama, y el @code{Clef_engraver} determina y
1667 establece la altura o el punto de referencia sobre el pentagrama
1668 dibujando un símbolo de clave.
1669
1670 A continuación presentamos algunos de los grabadores más comunes,
1671 junto a su función.  Podrá comprobar que es fácil adivinar la función
1672 a partir del nombre (en inglés), y viceversa.
1673
1674 @multitable @columnfractions .3 .7
1675 @headitem Grabador
1676   @tab Función
1677 @item Accidental_engraver
1678   @tab Hace las alteraciones accidentales, de precaución y de sugerencia.
1679 @item Beam_engraver
1680   @tab Graba las barras
1681 @item Clef_engraver
1682   @tab Graba las claves
1683 @item Completion_heads_engraver
1684   @tab Divide las notas que atraviesan una línea divisoria
1685 @item New_dynamic_engraver
1686   @tab Crea reguladores e indicaciones dinámicas textuales
1687 @item Forbid_line_break_engraver
1688   @tab Evita los saltos de línea si queda algún elemento musical activo
1689 @item Key_engraver
1690   @tab Crea la armadura de la tonalidad
1691 @item Metronome_mark_engraver
1692   @tab Graba la indicación metronómica
1693 @item Note_heads_engraver
1694   @tab Graba la cabeza de las notas
1695 @item Rest_engraver
1696   @tab Graba los silencios
1697 @item Staff_symbol_engraver
1698   @tab Graba las cinco líneas (de forma predeterminada) del pentagrama
1699 @item Stem_engraver
1700   @tab Crea las plicas y los trémolos de una sola plica
1701 @item Time_signature_engraver
1702   @tab Crea las indicaciones de compás
1703 @end multitable
1704
1705 @smallspace
1706
1707 Más adelante veremos cómo la salida de LilyPond se puede cambiar
1708 mediante la modificación del funcionamiento de los Grabadores.
1709
1710
1711 @seealso
1712 Referencia de funcionamiento interno:
1713 @rinternals{Engravers and Performers}.
1714
1715
1716 @node Modificar las propiedades de los contextos
1717 @subsection Modificar las propiedades de los contextos
1718 @translationof Modifying context properties
1719
1720 @cindex contexto, propiedades de
1721 @cindex contexto, propiedades de, modificación
1722 @cindex modificar las propiedades de contexto
1723 @funindex \set
1724 @funindex set
1725 @funindex \unset
1726 @funindex unset
1727
1728 Los contextos se responsabilizan de mantener los valores de un cierto
1729 número de @emph{properties} de contexto.  Muchas de ellas se pueden
1730 cambiar para influir en la interpretación del código de entrada y
1731 cambiar así la apariencia de la salida impresa.  Se modifican mediante
1732 la instrucción @code{\set}.  Esta instrucción toma la forma siguiente:
1733
1734 @example
1735 \set @emph{NombreDelContexto}.@emph{nombreDeLaPropiedad} = #@emph{valor}
1736 @end example
1737
1738 Donde el @emph{NombreDelContexto} es normalmente @code{Score},
1739 @code{Staff} o @code{Voice}.  Se puede omitir, en cuyo caso se supone
1740 que es el contexto en curso (normalmente @code{Voice}).
1741
1742 Los nombres de las propiedades de contexto consisten en palabras
1743 unidas sin ningún guión o barra baja, y donde todas las palabras
1744 excepto la primera empiezan en mayúscula.  A continuación podemos ver
1745 algunos ejemplos de nombres de propiedades utilizadas con frecuencia.
1746 Hay muchas más que las que se muestran aquí.
1747
1748 @c attempt to force this onto a new page
1749 @need 50
1750 @multitable @columnfractions .25 .15 .45 .15
1751 @headitem nombreDeLaPropiedad
1752   @tab Tipo
1753   @tab Función
1754   @tab Valor de ejemplo
1755 @item extraNatural
1756   @tab Booleano
1757   @tab Si es verdadero, poner becuadros adicionales antes de las alteraciones
1758   @tab @code{#t}, @code{#f}
1759 @item currentBarNumber
1760   @tab Entero
1761   @tab Ajustar el número del compás actual
1762   @tab @code{50}
1763 @item doubleSlurs
1764   @tab Booleano
1765   @tab Si es verdadero, imprimir ligaduras de expresión por encima y por debajo de las notas
1766   @tab @code{#t}, @code{#f}
1767 @item instrumentName
1768   @tab Texto
1769   @tab Establecer el nombre del pentagrama, situado a la izquierda
1770   @tab @code{"Cello I"}
1771 @item fontSize
1772   @tab Real
1773   @tab Aumentar o disminuir el tamaño de la fuente tipográfica
1774   @tab @code{2.4}
1775 @item stanza
1776   @tab Texto
1777   @tab Establecer el texto que se imprime antes del comienzo de una estrofa
1778   @tab @code{"2"}
1779 @end multitable
1780
1781 @noindent
1782 donde un valor Booleano es verdadero (@code{#t}, True) o falso
1783 (@code{#f}, False), un Entero es un número entero positivo, un número
1784 Real es un número decimal positivo o negativo, y el texto se encierra
1785 entre comillas dobles.  Observe la aparición de signos de cuadradillo,
1786 (@code{#}), en dos lugares diferentes: como parte del valor Booleano
1787 antes de la @code{t} o la @code{f}, y antes del @emph{valor} dentro de
1788 la sentencia @code{\set}.  Así pues, cuando se está escribiendo un
1789 valor Booleano, hay que escribir dos signos de cuadradillo, por
1790 ejemplo: @code{##t}.
1791
1792 @cindex propiedades que funcionan en contextos
1793 @cindex establecer propiedades en contextos
1794
1795 Antes de poder establecer cualquiera de estas propiedades, tenemos que
1796 saber en qué contexto operan.  A veces es algo obvio, pero en
1797 ocasiones puede ser algo enrevesado.  Si especificamos un contexto
1798 equivocado, no se produce ningún mensaje de error, pero el
1799 funcionamiento esperado no tendrá lugar.  Por ejemplo, la propiedad
1800 @code{instrumentName} (nombre del instrumento) vive claramente dentro
1801 del contexto de @code{Staff}, puesto que es el pentagrama el que debe
1802 ser nombrado.  En este ejemplo, el primer pentagrama resulta
1803 etiquetado, pero no el segundo, porque hemos omitido el nombre del
1804 contexto.
1805
1806 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1807 <<
1808   \new Staff \relative c'' {
1809     \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
1810     c2 c
1811   }
1812   \new Staff \relative c' {
1813     \set instrumentName = #"Alto"  % Wrong!
1814     d2 d
1815   }
1816 >>
1817 @end lilypond
1818
1819 Recuerde que el nombre del contexto predeterminado es @code{Voice},
1820 así que la segunda instrucción @code{\set} establece la propiedad
1821 @code{instrumentName} del contexto @code{Voice} a @qq{Alto}, pero como
1822 LilyPond no busca esta propiedad en el contexto @code{Voice}, no se
1823 realiza ninguna acción.  Esto no es un error, y no se registra ningún
1824 mensaje en el archivo Log de registro de errores.
1825
1826 De forma parecida, si el nombre de la propiedad se escribe con alguna
1827 falta, no se produce ningún mensaje de error, y claramente la acción
1828 esperada no puede tener lugar.  De hecho, se puede establecer
1829 cualquier @q{property} (ficticia) usando cualquier nombre que queramos
1830 en cualquier contexto que exista, mediante el uso de la instrucción
1831 @code{\set}.  Pero si el nombre no es conocido para LilyPond, no
1832 producirá ninguna acción.  Algunos editores de texto que apoyan a los
1833 archivos de entrada de LilyPond de manera especial, documentan los
1834 nombres de propiedades con viñetas cuando pasamos sobre ellos con el
1835 puntero del ratón, como JEdit con la extensión LilyPondTool, o
1836 resaltan los nombres de propiedades desconocidas de manera diferente,
1837 como ConTEXT.  Si no se utiliza un editor con tales posibilidades, se
1838 recomienda comprobar la corrección del nombre de la propiedad en el
1839 manual de Referencia de funcionamiento interno: véase
1840 @rinternals{Tunable context properties} o @rinternals{Contexts}.
1841
1842 La propiedad @code{instrumentName} tendrá efecto solamente si se
1843 establece dentro del contexto @code{Staff}, pero algunas propiedades
1844 se pueden establecer en más de un contexto.  Por ejemplo, la propiedad
1845 @code{extraNatural} está establecida por defecto al valor @code{##t}
1846 (verdadero) para todos los pentagramas.  Si se establece a @code{##f}
1847 (falso) en un contexto de @code{Staff} determinado, se aplicará
1848 solamente a las alteraciones de ese pentagrama.  Si se establece a
1849 falso en el contexto de la partitura, @code{Score}, se aplicará a
1850 todos los pentagramas.
1851
1852 Así, esto desactivará los becuadros adicionales en un pentagrama:
1853
1854 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1855 <<
1856   \new Staff \relative c'' {
1857     aeses2 aes
1858   }
1859   \new Staff \relative c'' {
1860     \set Staff.extraNatural = ##f
1861     aeses2 aes
1862   }
1863 >>
1864 @end lilypond
1865
1866 @noindent
1867 y esto los desactivará en todos los pentagramas:
1868
1869 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1870 <<
1871   \new Staff \relative c'' {
1872     aeses2 aes
1873   }
1874   \new Staff \relative c'' {
1875     \set Score.extraNatural = ##f
1876     aeses2 aes
1877   }
1878 >>
1879 @end lilypond
1880
1881 Como un ejemplo más, si se establece @code{clefTransposition} dentro del
1882 contexto de @code{Score}, éste cambia inmediatamente el valor de la
1883 transposición en todos los pentagramas en curso y establece un nuevo
1884 valor predeterminado que se aplicará a todos los pentagramas.
1885
1886 La instrucción opuesta, @code{\unset}, tiene el efecto de suprimir la
1887 propiedad del contexto, lo que ocasiona que la mayoría de las
1888 propiedades vuelvan a su valor predeterminado.  Normalmente no es
1889 necesario el uso de @code{\unset}, pues una nueva instrucción
1890 @code{\set} hará el ajuste deseado.
1891
1892 Las instrucciones @code{\set} y @code{\unset} pueden aparecer en
1893 cualquier lugar del archivo de entrada y tendrán efecto a partir del
1894 tiempo en que se encuentran y hasta el final de la partitura o hasta
1895 que la propiedad se establezca de nuevo mediante @code{\set} o
1896 @code{\unset}.  Probemos a modificar el tamaño de la fuente
1897 tipográfica, lo que afecta al tamaño de las cabezas de las notas
1898 (entre otras cosas) varias veces.  El cambio se toma a partir del
1899 valor predeterminado, no el valor en curso.
1900
1901 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=1]
1902 c4 d
1903 % make note heads smaller
1904 \set fontSize = #-4
1905 e4 f |
1906 % make note heads larger
1907 \set fontSize = #2.5
1908 g4 a
1909 % return to default size
1910 \unset fontSize
1911 b4 c |
1912 @end lilypond
1913
1914 Hemos podido ver cómo establecer los valores de diversos tipos de
1915 propiedad diferentes.  Observe que los números enteros y reales van
1916 siempre precedidos de un símbolo de cuadradillo, @code{#}, mientras
1917 que un valor booleano verdadero o falso se especifica mediante
1918 @code{##t} y @code{##f}, con dos cuadradillos.  Una propiedad de texto
1919 se debe encerrar entre comillas dobles, como antes, aunque veremos más
1920 adelante que el texto realmente se puede especificar de una forma
1921 mucho más general utilizando la potentísima instrucción @code{markup}.
1922
1923 @subsubheading Cambiar las propiedades de un contexto con @code{\with}
1924
1925 @funindex \with
1926 @funindex with
1927 @cindex contexto, propiedades de, establecimiento con \with
1928
1929 El valor predeterminado de las propiedades de contexto se puede establecer en el momento
1930 en que se crea el contexto.  A veces esta forma de establecer el valor
1931 de una propiedad es mucho más clara, si ha de quedar fijo durante todo
1932 el tiempo que dure el contexto.  Cuando se crea un contexto con una
1933 instrucción @code{\new} puede ir inmediatamente seguido de un bloque
1934 @code{\with @{ @dots{} @}} en el que se establecen los valores predeterminados de las
1935 propiedades.  Por ejemplo, si queremos suprimir la impresión de
1936 becuadros adicionales para toda la duración de un pentagrama, podemos
1937 escribir:
1938
1939 @example
1940 \new Staff \with @{ extraNatural = ##f @}
1941 @end example
1942
1943 @noindent
1944 de la siguiente forma:
1945
1946 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1947 <<
1948   \new Staff {
1949     \relative c'' {
1950       gisis4 gis aeses aes
1951     }
1952   }
1953   \new Staff \with { extraNatural = ##f } {
1954     \relative c'' {
1955       gisis4 gis aeses aes
1956     }
1957   }
1958 >>
1959 @end lilypond
1960
1961 Las propiedades ajustadas de esta manera aún pueden cambiarse
1962 dinámicamente utilizando @code{\set} y ser devueltas al valor
1963 predeterminados que se estableció en el bloque @code{\with} mediante
1964 @code{\unset}.
1965
1966 @cindex fontSize (tamaño de la tipografía)
1967 @cindex fuente, tamaño de la
1968 @cindex tamaño de la fuente
1969
1970 Así pues, si la propiedad @code{fontSize} se ajusta dentro de una
1971 cláusula @code{\with}, tiene el efecto de reiniciar el valor
1972 predeterminado del tamaño de la fuente tipográfica.  Si más tarde se
1973 modifica con @code{\set}, este nuevo valor predeterminado puede
1974 restablecerse con la instrucción @code{\unset fontSize}.
1975
1976 @subsubheading Cambiar las propiedades de un contexto con @code{\context}
1977
1978 @cindex contextos, establecer propiedades de, con \context
1979 @funindex \context
1980 @funindex context
1981
1982 Los valores de propiedad de los contextos se pueden establecer para
1983 @emph{todos} los contextos de un tipo determinado, como por ejemplo
1984 todos los contextos de @code{Staff}, con una única instrucción.  El
1985 tipo de contexto se identifica mediante la utilización del nombre de
1986 su tipo, como @code{Staff}, precedido de una barra invertida:
1987 @code{\Staff}.  El enunciado que establece el valor de la propiedad es
1988 el mismo que el que está en un bloque @code{\with}, presentado
1989 anteriormente.  Se coloca en un bloque @code{\context} dentro de un
1990 bloque @code{\layout}.  Cada bloque @code{\context} afecta a todos los
1991 contextos del tipo especificado a lo largo del bloque @code{\score} o
1992 @code{\book} en el que aparece el bloque @code{\layout}.  A
1993 continuación presentamos un ejemplo que muestra el formato:
1994
1995 @lilypond[verbatim,quote]
1996 \score {
1997   \new Staff {
1998     \relative c'' {
1999       cisis4 e d cis
2000     }
2001   }
2002   \layout {
2003     \context {
2004       \Staff
2005       extraNatural = ##t
2006     }
2007   }
2008 }
2009 @end lilypond
2010
2011 Si se quiere aplicar la sobreescritura de propiedades a todos los
2012 pentagramas de la partitura:
2013
2014 @lilypond[quote,verbatim]
2015 \score {
2016   <<
2017     \new Staff {
2018       \relative c'' {
2019         gisis4 gis aeses aes
2020       }
2021     }
2022     \new Staff {
2023       \relative c'' {
2024         gisis4 gis aeses aes
2025       }
2026     }
2027   >>
2028   \layout {
2029     \context {
2030       \Score extraNatural = ##f
2031     }
2032   }
2033 }
2034 @end lilypond
2035
2036 @noindent
2037 Las propiedades de contexto establecidas de esta forma se pueden
2038 sobreescribir para ejemplares concretos de contextos mediante
2039 enunciados dentro de un bloque @code{\with}, y mediante instrucciones
2040 @code{\set} intercaladas dentro de enunciados musicales.
2041
2042
2043 @seealso
2044 Referencia de la notación:
2045 @ruser{Cambiar los valores por omisión de los contextos},
2046 @c FIXME
2047 @c uncomment when backslash-node-name issue is resolved -pm
2048 @ruser{La instrucción set}.
2049
2050 Referencia de funcionamiento interno:
2051 @rinternals{Contexts},
2052 @rinternals{Tunable context properties}.
2053
2054
2055 @node Añadir y eliminar grabadores
2056 @subsection Añadir y eliminar grabadores
2057 @translationof Adding and removing engravers
2058
2059 @cindex grabadores, adición
2060 @cindex grabadores, eliminación
2061 @cindex adición de grabadores
2062 @cindex eliminación de grabadores
2063
2064 @funindex \consists
2065 @funindex consists
2066 @funindex \remove
2067 @funindex remove
2068
2069 Hemos visto que cada uno de los contextos contiene varios grabadores,
2070 cada uno de los cuales a su vez es responsable de la producción de una
2071 fracción particular del resultado impreso, como líneas divisorias,
2072 pentagramas, cabezas, plicas, etc.  Si un grabador es eliminado de un
2073 contexto, ya no podrá producir su salida impresa.  Es una forma algo
2074 radical de modificar la salida, pero a veces puede ser útil.
2075
2076 @subsubheading Cambiar un solo contexto
2077
2078 Para eliminar un grabador de un contexto único, usamos la instrucción
2079 @code{\with} situada inmediatamente después de la instrucción que crea
2080 el contexto, como en la sección anterior.
2081
2082 Como ilustración, repitamos un ejemplo extraído de la sección anterior
2083 con las líneas del pentagrama eliminadas.  Recuerde que las líneas del
2084 pentagrama están dibujadas por el grabador
2085 @code{Staff_symbol_engraver}.
2086
2087 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2088 \new Staff \with {
2089   \remove "Staff_symbol_engraver"
2090 }
2091 \relative c' {
2092   c4 d
2093   \set fontSize = #-4  % make note heads smaller
2094   e4 f |
2095   \set fontSize = #2.5  % make note heads larger
2096   g4 a
2097   \unset fontSize  % return to default size
2098   b4 c |
2099 }
2100 @end lilypond
2101
2102 @cindex ámbito, grabador del
2103
2104 Los grabadores también se pueden añadir a los contextos individuales
2105 La instrucción que lo hace es
2106
2107 @code{\consists @var{Nombre_del_grabador}},
2108
2109 situada dentro de un bloque @code{\with}.  Ciertas partituras vocales
2110 tienen una indicación de ámbito o tesitura situada al principio del
2111 pentagrama para indicar el ámbito de notas en dicho pentagrama, véase
2112 @rglos{ambitus}.  El ambitus se produce por parte del grabador
2113 @code{Ambitus_engraver}, que normalmente no está incluido en ningún
2114 contexto.  Si lo añadimos al contexto @code{Voice}, calcula el rango a
2115 partir de esa única voz:
2116
2117 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2118 \new Staff <<
2119   \new Voice \with {
2120     \consists "Ambitus_engraver"
2121   } {
2122     \relative c'' {
2123       \voiceOne
2124       c4 a b g
2125     }
2126   }
2127   \new Voice {
2128     \relative c' {
2129       \voiceTwo
2130       c4 e d f
2131     }
2132   }
2133 >>
2134 @end lilypond
2135
2136 @noindent
2137 pero si añadimos el grabador de ámbito al contexto de @code{Staff},
2138 calcula el rango de todas las notas en todas las voces de ese
2139 pentagrama:
2140
2141 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2142 \new Staff \with {
2143   \consists "Ambitus_engraver"
2144 }
2145 <<
2146   \new Voice {
2147     \relative c'' {
2148       \voiceOne
2149       c4 a b g
2150     }
2151   }
2152   \new Voice {
2153     \relative c' {
2154       \voiceTwo
2155       c4 e d f
2156     }
2157   }
2158 >>
2159 @end lilypond
2160
2161 @subsubheading Cambiar todos los contextos del mismo tipo
2162
2163 @funindex \layout
2164 @funindex layout
2165
2166 Los ejemplos anteriores muestran la manera de eliminar o añadir
2167 grabadores a los contextos individuales.  También es posible eliminar
2168 o añadir grabadores a todos los contextos de un tipo específico,
2169 situando las instrucciones en el contexto correspondiente dentro de un
2170 bloque @code{\layout}.  Por ejemplo, si queremos mostrar los rangos de
2171 tesitura para todos los pentagramas de una partitura de cuatro pautas,
2172 podemos escribir
2173
2174 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2175 \score {
2176   <<
2177     \new Staff {
2178       \relative c'' {
2179         c4 a b g
2180       }
2181     }
2182     \new Staff {
2183       \relative c' {
2184         c4 a b g
2185       }
2186     }
2187     \new Staff {
2188       \clef "G_8"
2189       \relative c' {
2190         c4 a b g
2191       }
2192     }
2193     \new Staff {
2194       \clef "bass"
2195       \relative c {
2196         c4 a b g
2197       }
2198     }
2199   >>
2200   \layout {
2201     \context {
2202       \Staff
2203       \consists "Ambitus_engraver"
2204     }
2205   }
2206 }
2207 @end lilypond
2208
2209 @noindent
2210 Los valores predeterminados de las propiedades de los contextos
2211 también se pueden establecer para todos los contextos de un tipo en
2212 particular incluyendo la instrucción @code{\set} dentro de un bloque
2213 @code{\context} de la misma forma.
2214
2215
2216 @seealso
2217 Referencia de la notación:
2218 @ruser{Modificar los complementos (plug-ins) de contexto},
2219 @ruser{Cambiar los valores por omisión de los contextos}.
2220
2221 @knownissues
2222 Los grabadores @code{Stem_engraver} y @code{Beam_engraver}
2223 (de plica y de barra) adjuntan a la cabeza de las notas
2224 los objetos que crean.  Si se suprime el grabador de cabezas de nota
2225 @code{Note_heads_engraver}, no se produce ninguna cabeza y por tanto
2226 no se crean tampoco plicas ni barras.
2227
2228
2229 @node Extender las plantillas
2230 @section Extender las plantillas
2231 @translationof Extending the templates
2232
2233 Ha leído el tutorial y ahora sabe escribir música.  Pero ¿cómo puede
2234 poner los pentagramas que quiere?  Las plantillas están muy bien, pero
2235 ¿qué ocurre si quiere algo que no está en una de ellas?  Bien, puede
2236 encontrar montañas de plantillas (véase @ref{Plantillas}) que le pueden
2237 servir como punto de partida.  Pero ¿y si quiere algo que no está
2238 contemplado aquí? Continúe leyendo.
2239
2240
2241 @menu
2242 * Soprano y violoncello::
2243 * Partitura vocal a cuatro voces SATB::
2244 * Crear una partitura partiendo de cero::
2245 * Ahorrar tecleo mediante variables y funciones::
2246 * Partituras y particellas::
2247 @end menu
2248
2249 @node Soprano y violoncello
2250 @subsection Soprano y violoncello
2251 @translationof Soprano and cello
2252
2253 @cindex plantilla, modificar
2254 @cindex modificar plantillas
2255
2256 Para empezar, tome la plantilla que le parezca más parecida a aquello
2257 que quiere conseguir.  Digamos que quiere escribir algo para soprano y
2258 cello.  En este caso comenzaríamos con la plantilla @q{Notas y letra}
2259 (para la parte de soprano).
2260
2261 @example
2262 \version @w{"@version{}"}
2263 melodia = \relative c' @{
2264   \clef "treble"
2265   \key c \major
2266   \time 4/4
2267   a4 b c d
2268 @}
2269
2270 texto = \lyricmode @{
2271   Aaa Bee Cee Dee
2272 @}
2273
2274 \score @{
2275   <<
2276     \new Voice = "uno" @{
2277       \autoBeamOff
2278       \melodia
2279     @}
2280     \new Lyrics \lyricsto "uno" \texto
2281   >>
2282   \layout @{ @}
2283   \midi @{ @}
2284 @}
2285 @end example
2286
2287 Ahora queremos añadir una parte de violoncello.  Veamos el ejemplo
2288 @q{Sólo notas}:
2289
2290 @example
2291 \version @w{"@version{}"}
2292 melodia = \relative c' @{
2293   \clef "treble"
2294   \key c \major
2295   \time 4/4
2296   a4 b c d
2297 @}
2298
2299 \score @{
2300   \new Staff \melodia
2301   \layout @{ @}
2302   \midi @{ @}
2303 @}
2304 @end example
2305
2306 No necesitamos dos instrucciones @code{\version}.  Vamos a necesitar
2307 la sección @code{melodia}.  No queremos dos secciones @code{\score}
2308 (si tuviésemos dos @code{\score}s, acabaríamos con las dos particellas
2309 por separado.  Queremos las dos juntas, como un dúo.  Dentro de la
2310 sección @code{\score}, no nos hacen falta dos @code{\layout} ni dos
2311 @code{\midi}.
2312
2313 Si nos limitásemos a copiar y pegar la sección @code{melodia},
2314 acabaríamos con dos secciones @code{melodia} separadas, así que vamos
2315 a cambiarles el nombre.  Llamaremos @code{musicaSoprano} a la sección
2316 de la soprano y @code{musicaCello} a la sección del violoncello.  Al
2317 mismo tiempo cambiaremos el nombre de @code{texto} a
2318 @code{letraSoprano}.  Recuerde cambiar el nombre a las dos apariciones
2319 de todos estos nombres -- tanto la definición inicial (la parte
2320 @code{melodia = relative c' @{ }) -- como el uso de ese nombre (en la
2321 sección @code{\score}).
2322
2323 También aprovecharemos para cambiar el pentagrama de la parte del
2324 cello (los violoncellos se escriben normalmente en clave de Fa).
2325 Asimismo, cambiaremos algunas notas del cello.
2326
2327 @example
2328 \version @w{"@version{}"}
2329 musicaSoprano = \relative c' @{
2330   \clef "treble"
2331   \key c \major
2332   \time 4/4
2333   a4 b c d
2334 @}
2335
2336 letraSoprano = \lyricmode @{
2337   Aaa Bee Cee Dee
2338 @}
2339
2340 musicaCello = \relative c @{
2341   \clef "bass"
2342   \key c \major
2343   \time 4/4
2344   d4 g fis8 e d4
2345 @}
2346
2347 \score@{
2348   <<
2349     \new Voice = "uno" @{
2350       \autoBeamOff
2351       \musicaSoprano
2352     @}
2353     \new Lyrics \lyricsto "uno" \letraSoprano
2354   >>
2355   \layout @{ @}
2356   \midi @{ @}
2357 @}
2358 @end example
2359
2360 Esto tiene una apariencia prometedora, pero la parte del cello no sale
2361 en la partitura (no la hemos puesto en la sección @code{\score}).  Si
2362 queremos que la parte del cello aparezca debajo de la de soprano,
2363 tenemos que añadir
2364
2365 @example
2366 \new Staff \musicaCello
2367 @end example
2368
2369 @noindent
2370 justo debajo de todo lo de la soprano.  También tenemos que poner
2371 @code{<<} y @code{>>} antes y después de la música -- lo que indica a
2372 LilyPond que hay más de una cosa (en este caso, @code{Staff})
2373 sucediendo al mismo tiempo --.  La @code{\score} se parecerá ahora a
2374 esto:
2375
2376 @c Indentation in this example is deliberately poor
2377 @example
2378 \score @{
2379   <<
2380   <<
2381     \new Voice = "uno" @{
2382       \autoBeamOff
2383       \sopranoMusic
2384     @}
2385     \new Lyrics \lyricsto "uno" \letraSoprano
2386   >>
2387   \new Staff \musicaCello
2388   >>
2389   \layout @{ @}
2390   \midi @{ @}
2391 @}
2392 @end example
2393
2394 @noindent
2395 Esto parece un poco enrevesado; los márgenes están descuadrados.  Esto
2396 tiene fácil solución.  Presentamos aquí la plantilla completa para
2397 soprano y cello.
2398
2399 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
2400 sopranoMusic = \relative c' {
2401   \clef "treble"
2402   \key c \major
2403   \time 4/4
2404   a4 b c d
2405 }
2406
2407 sopranoLyrics = \lyricmode {
2408   Aaa Bee Cee Dee
2409 }
2410
2411 celloMusic = \relative c {
2412   \clef "bass"
2413   \key c \major
2414   \time 4/4
2415   d4 g fis8 e d4
2416 }
2417
2418 \score {
2419   <<
2420     <<
2421       \new Voice = "one" {
2422         \autoBeamOff
2423         \sopranoMusic
2424       }
2425       \new Lyrics \lyricsto "one" \sopranoLyrics
2426     >>
2427     \new Staff \celloMusic
2428   >>
2429   \layout { }
2430   \midi { }
2431 }
2432 @end lilypond
2433
2434
2435 @seealso
2436 Las plantillas de inicio se pueden encontrar en el apéndice
2437 @q{Plantillas}, véase @ref{Plantillas de pentagrama único}.
2438
2439
2440 @node Partitura vocal a cuatro voces SATB
2441 @subsection Partitura vocal a cuatro voces SATB
2442 @translationof Four-part SATB vocal score
2443
2444 La mayor parte de las partituras vocales escritas para coro mixto a
2445 cuatro voces con acompañamiento orquestal, como el «Elías» de
2446 Mendelssohn o el «Mesías» de Haendel, tienen la música coral y la
2447 letra en cuatro pentagramas para S, A, T y B, respectivamente, con una
2448 reducción de piano del acompañamiento de orquesta, por debajo. He aquí
2449 un ejemplo del «Mesías» de Haendel:
2450
2451 @c The following should appear as music without code
2452 @lilypond[quote,ragged-right]
2453 global = { \key d \major \time 4/4 }
2454
2455 sopranoMusic = \relative c'' {
2456   \clef "treble"
2457   r4 d2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
2458 }
2459 sopranoWords = \lyricmode {
2460   Wor -- thy | is the lamb | that was slain |
2461 }
2462
2463 altoMusic = \relative a' {
2464   \clef "treble"
2465   r4 a2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis e2 |
2466 }
2467 altoWords = \sopranoWords
2468
2469 tenorMusic = \relative c' {
2470   \clef "G_8"
2471   r4 fis2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
2472 }
2473 tenorWords = \sopranoWords
2474
2475 bassMusic = \relative c' {
2476   \clef "bass"
2477   r4 d2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
2478 }
2479 bassWords = \sopranoWords
2480
2481 upper = \relative a' {
2482   \clef "treble"
2483   \global
2484   r4 <a d fis>2 <a e' a>4 |
2485   <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2 |
2486   <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2 |
2487 }
2488
2489 lower = \relative c, {
2490   \clef "bass"
2491   \global
2492   <d d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4 |
2493   <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2 |
2494   <e e'>4 <d d'> <a' a'>2 |
2495 }
2496
2497 \score {
2498   <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
2499     \new ChoirStaff <<
2500       \new Staff = "sopranos" <<
2501         \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2502         \new Voice = "sopranos" {
2503           \global
2504           \sopranoMusic
2505         }
2506       >>
2507       \new Lyrics \lyricsto "sopranos" {
2508         \sopranoWords
2509       }
2510       \new Staff = "altos" <<
2511         \set Staff.instrumentName = #"Alto"
2512         \new Voice = "altos" {
2513           \global
2514           \altoMusic
2515         }
2516       >>
2517       \new Lyrics \lyricsto "altos" { \altoWords }
2518       \new Staff = "tenors" <<
2519         \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2520         \new Voice = "tenors" {
2521           \global
2522           \tenorMusic
2523         }
2524       >>
2525       \new Lyrics \lyricsto "tenors" { \tenorWords }
2526       \new Staff = "basses" <<
2527         \set Staff.instrumentName = #"Bass"
2528         \new Voice = "basses" {
2529           \global
2530           \bassMusic
2531         }
2532       >>
2533       \new Lyrics \lyricsto "basses" {
2534         \bassWords
2535       }
2536     >>  % end ChoirStaff
2537     \new PianoStaff <<
2538       \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano"
2539       \new Staff = "upper" \upper
2540       \new Staff = "lower" \lower
2541     >>
2542   >>
2543 }
2544 @end lilypond
2545
2546 Ninguna de las plantillas proporciona esta disposición con exactitud.
2547 La más parecida es @ref{Partitura vocal SATB y reducción para piano automática},
2548 pero necesitamos cambiar la
2549 disposición y añadir un acompañamiento de piano que no esté derivado
2550 automáticamente de las partes vocales.  Las variables que contienen la
2551 música y la letra de las partes vocales es adecuada, pero tendremos
2552 que añadir variables para la reducción de piano.
2553
2554 El orden en que aparecen los contextos en el ChoirStaff de la
2555 plantilla no se corresponde con el orden de la partitura vocal que
2556 hemos mostrado más arriba.  Tenemos que reordenarlas para que haya
2557 cuatro pentagramas con la letra escrita directamente bajo las notas de
2558 cada parte.  Todas las voces deben ser @code{\voiceOne}, que es la
2559 predeterminada, para que las instrucciones @code{\voiceXXX} se puedan
2560 eliminar.  También tenemos que especificar la clave de tenor (clave de
2561 sol octava baja) en las partes de tenor.  Aún no hemos encontrado la
2562 forma en que la letra se especifica en la plantilla, así que tenemos
2563 que utilizar el método que nos resulta familiar.  También tenemos que
2564 escribir los nombres de cada pentagrama.
2565
2566 Al hacerlo así obtenemos el ChoirStaff siguiente:
2567
2568 @example
2569 \new ChoirStaff <<
2570   \new Staff = "sopranos" <<
2571     \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2572     \new Voice = "sopranos" @{
2573       \global
2574       \musicaSoprano
2575     @}
2576   >>
2577   \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{
2578     \letraSoprano
2579   @}
2580   \new Staff = "altos" <<
2581     \set Staff.instrumentName = #"Alto"
2582     \new Voice = "altos" @{
2583       \global
2584       \musicaAlto
2585     @}
2586   >>
2587   \new Lyrics \lyricsto "altos" @{
2588     \letraAlto
2589   @}
2590   \new Staff = "tenors" <<
2591     \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2592     \new Voice = "tenors" @{
2593       \global
2594       \musicaTenor
2595     @}
2596   >>
2597   \new Lyrics \lyricsto "tenors" @{
2598     \letraTenor
2599   @}
2600   \new Staff = "bajos" <<
2601     \set Staff.instrumentName = #"Bajo"
2602     \new Voice = "bajos" @{
2603       \global
2604       \musicaBajo
2605     @}
2606   >>
2607   \new Lyrics \lyricsto "bajos" @{
2608     \letraBajo
2609   @}
2610 >>  % fin del ChoirStaff
2611 @end example
2612
2613 A continuación debemos trabajar sobre la parte de piano.  Es fácil:
2614 tan sólo hay que sacar la parte de piano de la plantilla de @q{Piano
2615 solista}:
2616
2617 @example
2618 \new PianoStaff <<
2619   \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano"
2620   \new Staff = "superior" \superior
2621   \new Staff = "inferior" \inferior
2622 >>
2623 @end example
2624
2625 y escribir las definiciones de variable para @code{superior} e
2626 @code{inferior}.
2627
2628 Los grupos ChoirStaff y PianoStaff se deben combinar utilizando
2629 ángulos dobles, ya queremos apilarlos unos sobre otros:
2630
2631 @example
2632 <<  % combinar los grupos ChoirStaff y PianoStaff uno sobre el otro
2633   \new ChoirStaff <<
2634     \new Staff = "sopranos" <<
2635       \new Voice = "sopranos" @{
2636         \global
2637         \musicaSoprano
2638       @}
2639     >>
2640     \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{
2641       \letraSoprano
2642      @}
2643     \new Staff = "altos" <<
2644       \new Voice = "altos" @{
2645         \global
2646         \musicaAlto
2647       @}
2648     >>
2649     \new Lyrics \lyricsto "altos" @{
2650       \letraAlto
2651     @}
2652     \new Staff = "tenores" <<
2653       \clef "G_8"  % clave de tenor
2654       \new Voice = "tenores" @{
2655         \global
2656         \musicaTenor
2657       @}
2658     >>
2659     \new Lyrics \lyricsto "tenores" @{
2660       \letraTenor
2661     @}
2662     \new Staff = "bajos" <<
2663       \clef "bass"
2664       \new Voice = "bajos" @{
2665         \global
2666         \musicaBajo
2667       @}
2668     >>
2669     \new Lyrics \lyricsto "bajos" @{
2670       \letraBajo
2671     @}
2672   >>  % fin del ChoirStaff
2673
2674   \new PianoStaff <<
2675     \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano"
2676     \new Staff = "upper" \upper
2677     \new Staff = "lower" \lower
2678   >>
2679 >>
2680 @end example
2681
2682 Al combinar todo esto junto y escribir la música de los tres compases
2683 del ejemplo anterior, obtenemos:
2684
2685 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
2686 global = { \key d \major \time 4/4 }
2687 sopranoMusic = \relative c'' {
2688   \clef "treble"
2689   r4 d2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
2690 }
2691 sopranoWords = \lyricmode {
2692   Wor -- thy | is the lamb | that was slain |
2693 }
2694 altoMusic = \relative a' {
2695   \clef "treble"
2696   r4 a2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis fis2 |
2697 }
2698 altoWords = \sopranoWords
2699 tenorMusic = \relative c' {
2700   \clef "G_8"
2701   r4 fis2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
2702 }
2703 tenorWords = \sopranoWords
2704 bassMusic = \relative c' {
2705   \clef "bass"
2706   r4 d2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
2707 }
2708 bassWords = \sopranoWords
2709 upper = \relative a' {
2710   \clef "treble"
2711   \global
2712   r4 <a d fis>2 <a e' a>4 |
2713   <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2 |
2714   <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2 |
2715 }
2716 lower = \relative c, {
2717   \clef "bass"
2718   \global
2719   <d d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4 |
2720   <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2 |
2721   <e e'>4 <d d'> <a' a'>2 |
2722 }
2723
2724 \score {
2725   <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
2726     \new ChoirStaff <<
2727       \new Staff = "sopranos" <<
2728         \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2729         \new Voice = "sopranos" {
2730           \global
2731           \sopranoMusic
2732         }
2733       >>
2734       \new Lyrics \lyricsto "sopranos" {
2735         \sopranoWords
2736       }
2737       \new Staff = "altos" <<
2738         \set Staff.instrumentName = #"Alto"
2739         \new Voice = "altos" {
2740           \global
2741           \altoMusic
2742         }
2743       >>
2744       \new Lyrics \lyricsto "altos" {
2745         \altoWords
2746       }
2747       \new Staff = "tenors" <<
2748         \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2749         \new Voice = "tenors" {
2750           \global
2751           \tenorMusic
2752         }
2753       >>
2754       \new Lyrics \lyricsto "tenors" {
2755         \tenorWords
2756       }
2757       \new Staff = "basses" <<
2758         \set Staff.instrumentName = #"Bass"
2759         \new Voice = "basses" {
2760           \global
2761           \bassMusic
2762         }
2763       >>
2764       \new Lyrics \lyricsto "basses" {
2765         \bassWords
2766       }
2767     >>  % end ChoirStaff
2768
2769     \new PianoStaff <<
2770       \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano  "
2771       \new Staff = "upper" \upper
2772       \new Staff = "lower" \lower
2773     >>
2774   >>
2775 }
2776 @end lilypond
2777
2778
2779 @node Crear una partitura partiendo de cero
2780 @subsection Crear una partitura partiendo de cero
2781 @translationof Building a score from scratch
2782
2783 @cindex plantilla, escribir su propia
2784 @cindex ejemplo de escritura de una partitura
2785 @cindex escribir una partitura, ejemplo
2786 @cindex partitura, ejemplo de escritura
2787
2788 Después de adquirir algo de soltura en la escritura del código de
2789 LilyPond, se dará cuenta de que es más fácil construir completamente
2790 una partitura partiendo de cero, que modificar una plantilla.  También
2791 puede desarrollar su propio estilo de forma que se adapte al tipo de
2792 música que le apetezca.  Veamos a continuación cómo confeccionar una
2793 partitura para un preludio de órgano, como ejemplo.
2794
2795 Comenzamos con una sección para el encabezamiento.  Aquí es donde van
2796 el título, nombre del compositor, etc., después van las definiciones
2797 de las variables, y finalmente el bloque de partitura.  Comencemos a
2798 verlas por encima y más tarde completaremos los detalles.
2799
2800 Utilizaremos los dos primeros compases del preludio de Bach basado en
2801 @emph{Jesu, meine Freude}, que está escrito para órgano con dos
2802 manuales y pedal.  Tiene estos dos compases de música al final de la
2803 sección.  La parte del manual superior tiene dos voces, y el inferior
2804 y el pedal, una voz cada uno.  Así pues, necesitamos cuatro
2805 definiciones para la música y una más para definir el compás y la
2806 tonalidad:
2807
2808 @example
2809 \version @w{"@version{}"}
2810 \header @{
2811   title = "Jesu, meine Freude"
2812   composer = "J S Bach"
2813 @}
2814 keyTime = @{ \key c \minor \time 4/4 @}
2815 MusicaManualUnoVozUno = @{ s1 @}
2816 MusicaManualUnoVozDos = @{ s1 @}
2817 MusicaManualDos = @{ s1 @}
2818 MusicaPedal = @{ s1 @}
2819
2820 \score @{
2821 @}
2822 @end example
2823
2824 Por el momento hemos escrito tan sólo una nota espaciadora, @code{s1},
2825 en lugar de la música de verdad.  La añadiremos más adelante.
2826
2827 A continuación veamos qué va en el bloque de partitura.
2828 Sencillamente, reflejaremos la estructura de pentagramas que deseemos.
2829 La música de órgano se escribe por lo general en tres pentagramas, uno
2830 para cada uno de los manuales y otro para el pedal.  Los pentagramas
2831 de los manuales se abarcan con una llave, así que los incluiremos en
2832 un grupo PianoStaff.  La primera parte de manual tiene dos voces, y la
2833 segunda sólo una.
2834
2835 @example
2836 \new PianoStaff <<
2837   \new Staff = "ManualUno" <<
2838     \new Voice @{
2839       \MusicaManualUnoVozUno
2840     @}
2841     \new Voice @{
2842       \MusicaManualUnoVozDos
2843     @}
2844   >>  % fin del contexto de Staff ManualUno
2845   \new Staff = "ManualDos" <<
2846     \new Voice @{
2847       \MusicaManualDos
2848     @}
2849   >>  % fin del contexto de Staff ManualDos
2850 >>  % fin del contexto de PianoStaff
2851 @end example
2852
2853 Después, tenemos que añadir un pentagrama para el órgano de pedal.
2854 Esto va por debajo del PianoStaff, pero debe ser simultáneo con él,
2855 por lo que escribimos dobles ángulos rodeando a los dos.  Si esto se
2856 nos olvida, se producirá un error en el archivo log de registro.  ¡Es
2857 un error muy común que cometerá antes o después!  Intente copiar el
2858 ejemplo final que aparece al final de la sección, borre los dobles
2859 ángulos y procese el archivo para ver qué error produce.
2860
2861 @example
2862 <<  % el grupo PianoStaff y el pentagrama de Pedal son simultáneos
2863   \new PianoStaff <<
2864     \new Staff = "ManualUno" <<
2865       \new Voice @{
2866         \MusicaManualUnoVozUno
2867       @}
2868       \new Voice @{
2869         \MusicaManualUnoVozDos
2870       @}
2871     >>  % fin del contexto de Staff ManualUno
2872     \new Staff = "ManualDos" <<
2873       \new Voice @{
2874         \MusicaManualDos
2875       @}
2876     >>  % fin del contexto de Staff ManualDos
2877   >>  % fin del contexto de PianoStaff
2878   \new Staff = "OrganoPedal" <<
2879     \new Voice @{
2880       \MusicaOrganoPedal
2881     @}
2882   >>
2883 >>
2884 @end example
2885
2886 No es necesario utilizar la construcción simultánea @code{<< @dots{} >>} para
2887 el pentagrama del manual dos y el pentagrama del órgano de pedal, ya
2888 que contienen una única expresión, pero no hace daño, y es una buena
2889 costumbre utilizar siempre dobles ángulos después de @code{\new Staff}
2890 cuando hay varias voces.  Lo opuesto es cierto para las voces:
2891 normalmente deben ir seguidas de llaves @code{@{ @dots{} @}} en caso de que
2892 tengamos música codificada como distintas variables que se deben
2893 situar consecutivamente.
2894
2895 Añadamos esta estructura al bloque de partitura, y ajustemos el
2896 sangrado de los márgenes.  También escribimos las claves
2897 correspondientes, nos aseguramos de que las plicas y ligaduras de
2898 unión y de expresión en cada una de las voces del pentagrama superior
2899 apuntan en la dirección adecuada con @code{\voiceOne} y
2900 @code{\voiceTwo} y escribimos el compás y la tonalidad en cada uno de
2901 los pentagramas usando nuestra variable previamente definida
2902 @code{\TimeKey}.
2903
2904 @example
2905 \score @{
2906   <<  % el grupo PianoStaff y el pentagrama de Pedal son simultáneos
2907     \new PianoStaff <<
2908       \new Staff = "ManualUno" <<
2909         \keyTime  % establecer compás y tonalidad
2910         \clef "treble"
2911         \new Voice @{
2912           \voiceOne
2913           \MusicaManualUnoVozUno
2914         @}
2915         \new Voice @{
2916           \voiceTwo
2917           \MusicaManualUnoVozDos
2918         @}
2919       >>  % fin del contexto de Staff ManualUno
2920       \new Staff = "ManualDos" <<
2921         \keyTime
2922         \clef "bass"
2923         \new Voice @{
2924           \MusicaManualDos
2925         @}
2926       >>  % fin del contexto de Staff ManualDos
2927     >>  % fin del contexto de PianoStaff
2928     \new Staff = "OrganoPedal" <<
2929      \keyTime
2930       \clef "bass"
2931       \new Voice @{
2932         \MusicaOrganoPedal
2933       @}
2934     >>  % fin del pentagrama de OrganoPedal
2935   >>
2936 @}  % fin del contexto Score
2937 @end example
2938
2939 @cindex ampliabilidad de las pautas
2940 @cindex pautas, ampliabilidad
2941
2942 La disposición anterior de los pentagramas de órgano es casi perfecta;
2943 sin embargo, existe un ligero defecto que no es visible cuando se
2944 observa un solo sistema: la distancia entre el pentagrama de pedal y
2945 el de la mano izquierda debiera ser aproximadamente la misma que la
2946 que existe entre los pentagramas de las manos izquierda y derecha.
2947 Concretamente, la ampliabilidad de los pentagramas dentro de un
2948 contexto @code{PianoStaff} es limitada (de forma que la distancia
2949 entre los pentagramas de las manos izquierda y derecha nunca crezcan
2950 excesivamente), y el pentagrama de los pedales debería comportarse de
2951 una forma similar.
2952
2953 @cindex sub-propiedades
2954 @cindex propiedades, sub-propiedades
2955 @cindex objetos gráficos
2956 @cindex gráficos, objetos
2957 @cindex grobs
2958
2959 El grado de ampliabilidad o separabilidad de los pentagramas se puede
2960 controlar con la propiedad @code{staff-staff-spacing} del @q{objeto
2961 gráfico} @code{VerticalAxisGroup} (los objetos gráficos reciben por lo
2962 general el nombre de @q{grob}s en la documentación de lilypond); no se
2963 preocupe por el momento de los detalles, pues esto se explica más
2964 tarde de forma exhaustiva.  Los más curiosos pueden echar un vistazo a
2965 @ruser{Panorámica de la modificación de las propiedades}.  En este
2966 caso, queremos modificar solamente la sub-propiedad
2967 @code{stretchability}.
2968 De nuevo, los curiosos encontrarán los valores
2969 predeterminados para la propiedad staff-staff-spacing
2970 en el archivo @file{scm/define-grobs.scm}
2971 examinando la definición del grob @code{VerticalAxisGroup} grob.  El
2972 valor de @code{stretchability} se toma de la definición del contexto
2973 @code{PianoStaff} (en el archivo @file{ly/engraver-init.ly}) de
2974 forma que los valores sean idénticos.
2975
2976 @example
2977 \score @{
2978   <<  % el grupo PianoStaff y el pentagrama de Pedal son simultáneos
2979     \new PianoStaff <<
2980       \new Staff = "ManualUno" <<
2981         \keyTime  % establecer compás y tonalidad
2982         \clef "treble"
2983         \new Voice @{
2984           \voiceOne
2985           \MusicaManualUnoVozUno
2986         @}
2987         \new Voice @{
2988           \voiceTwo
2989           \MusicaManualUnoVozDos
2990         @}
2991       >>  % % fin del contexto de Staff ManualUno
2992       \new Staff = "ManualDos" \with @{
2993         \override VerticalAxisGroup.staff-staff-spacing.stretchability = 5
2994       @} <<
2995         \keyTime
2996         \clef "bass"
2997         \new Voice @{
2998           \MusicaManualDos
2999         @}
3000       >>  % fin del contexto de Staff ManualDos
3001     >>  % fin del contexto de PianoStaff
3002     \new Staff = "OrganoPedal" <<
3003       \keyTime
3004       \clef "bass"
3005       \new Voice @{
3006         \MusicaOrganoPedal
3007       @}
3008     >>  % fin del pentagrama de OrganoPedal
3009   >>
3010 @}  % fin del contexto Score
3011 @end example
3012
3013 Con esto se completa la estructura.  Toda música para órgano de tres
3014 pentagramas tendrá una estructura similar, aunque el número de voces
3015 puede variar.  Todo lo que nos queda es añadir la música, y combinar
3016 todas las partes.
3017
3018 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
3019 \header {
3020   title = "Jesu, meine Freude"
3021   composer = "J S Bach"
3022 }
3023 keyTime = { \key c \minor \time 4/4 }
3024 ManualOneVoiceOneMusic = \relative g' {
3025   g4 g f ees |
3026   d2 c |
3027 }
3028 ManualOneVoiceTwoMusic = \relative c' {
3029   ees16 d ees8~ ees16 f ees d c8 d~ d c~ |
3030   c8 c4 b8 c8. g16 c b c d |
3031 }
3032 ManualTwoMusic = \relative c' {
3033   c16 b c8~ c16 b c g a8 g~ g16 g aes ees |
3034   f16 ees f d g aes g f ees d ees8~ ees16 f ees d |
3035 }
3036 PedalOrganMusic = \relative c {
3037   r8 c16 d ees d ees8~ ees16 a, b g c b c8 |
3038   r16 g ees f g f g8 c,2 |
3039 }
3040
3041 \score {
3042   <<  % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
3043     \new PianoStaff <<
3044       \new Staff = "ManualOne" <<
3045         \keyTime  % set key and time signature
3046         \clef "treble"
3047         \new Voice {
3048           \voiceOne
3049           \ManualOneVoiceOneMusic
3050         }
3051         \new Voice {
3052           \voiceTwo
3053           \ManualOneVoiceTwoMusic
3054         }
3055       >>  % end ManualOne Staff context
3056       \new Staff = "ManualTwo" \with {
3057         \override VerticalAxisGroup.staff-staff-spacing.stretchability = 5
3058       } <<
3059         \keyTime
3060         \clef "bass"
3061         \new Voice {
3062           \ManualTwoMusic
3063         }
3064       >>  % end ManualTwo Staff context
3065     >>  % end PianoStaff context
3066     \new Staff = "PedalOrgan" <<
3067       \keyTime
3068       \clef "bass"
3069       \new Voice {
3070         \PedalOrganMusic
3071       }
3072     >>  % end PedalOrgan Staff context
3073   >>
3074 }  % end Score context
3075 @end lilypond
3076
3077 @seealso
3078 Glosario musical:
3079 @rglos{system}.
3080
3081 @node Ahorrar tecleo mediante variables y funciones
3082 @subsection Ahorrar tecleo mediante variables y funciones
3083 @translationof Saving typing with variables and functions
3084
3085 @cindex variables
3086 @cindex identificadores
3087
3088 Llegado a este punto, usted ha visto cosas de este tipo:
3089
3090 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3091 hornNotes = \relative c'' { c4 b dis c }
3092
3093 \score {
3094   {
3095     \hornNotes
3096   }
3097 }
3098 @end lilypond
3099
3100 Incluso se dará cuenta de que esto puede ser útil en música
3101 minimalista:
3102
3103 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3104 fragmentA = \relative c'' { a4 a8. b16 }
3105 fragmentB = \relative c'' { a8. gis16 ees4 }
3106
3107 violin = \new Staff {
3108   \fragmentA \fragmentA |
3109   \fragmentB \fragmentA |
3110 }
3111
3112 \score {
3113   {
3114     \violin
3115   }
3116 }
3117 @end lilypond
3118
3119 Sin embargo también puede usar estos identificadores (que también se
3120 conocen como variables, macros o instrucciones definidas por el
3121 usuario) para hacer trucos:
3122
3123 @c TODO Avoid padtext - not needed with skylining
3124 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3125 dolce = \markup { \italic \bold dolce }
3126
3127 padText = { \once \override TextScript.padding = #5.0 }
3128 fthenp =_\markup {
3129   \dynamic f \italic \small { 2nd } \hspace #0.1 \dynamic p
3130 }
3131
3132 violin = \relative c'' {
3133   \repeat volta 2 {
3134     c4._\dolce b8 a8 g a b |
3135     \padText
3136     c4.^"hi there!" d8 e' f g d |
3137     c,4.\fthenp b8 c4 c-. |
3138   }
3139 }
3140
3141 \score {
3142   {
3143     \violin
3144   }
3145   \layout { ragged-right = ##t }
3146 }
3147 @end lilypond
3148
3149 Obviamente estos identificadores son útiles para ahorrar tecleo.  Pero
3150 son dignos de tener en cuenta incluso si se van a utilizar una sola
3151 vez: reducen la complejidad.  Examinemos el ejemplo anterior reescrito
3152 sin ningún identificador.  Encontrará que es mucho más difícil de
3153 leer, sobre todo la última línea.
3154
3155 @example
3156 violin = \relative c'' @{
3157   \repeat volta 2 @{
3158     c4._\markup @{ \italic \bold dolce @} b8 a8 g a b |
3159     \once \override TextScript.padding = #5.0
3160     c4.^"hi there!" d8 e' f g d |
3161     c,4.\markup @{
3162       \dynamic f \italic \small @{ 2nd @} \hspace #0.1 \dynamic p
3163     @}
3164     b8 c4 c-. |
3165   @}
3166 @}
3167 @end example
3168
3169 @c TODO Replace the following with a better example  -td
3170 @c Skylining handles this correctly without padText
3171
3172 Hasta ahora hemos contemplado la sustitución estática: cuando LilyPond
3173 se encuentra con @code{\padText}, lo sustituye con aquello que
3174 hemos definido que sea (es decir, todo lo que está a la derecha de
3175 @code{padtext=}).
3176
3177 LilyPond también puede manejar sustituciones no estáticas (piense en
3178 ellas como en funciones).
3179
3180 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3181 padText =
3182 #(define-music-function
3183      (parser location padding)
3184      (number?)
3185    #{
3186      \once \override TextScript.padding = #padding
3187    #})
3188
3189 \relative c''' {
3190   c4^"piu mosso" b a b |
3191   \padText #1.8
3192   c4^"piu mosso" d e f |
3193   \padText #2.6
3194   c4^"piu mosso" fis a g |
3195 }
3196 @end lilypond
3197
3198 La utilización de identificadores también es una buena forma de
3199 reducir el trabajo si la sintaxis de entrada de LilyPond cambia (véase
3200 @rprogram{Actualizar ficheros con convert-ly}).  Si tiene una sola
3201 definición (como p.ej. @code{\dolce}) para todos sus archivos (ver
3202 @ref{Hojas de estilo}), y después la sintaxis se modifica, sólo tendrá
3203 que actualizar su definición @code{\dolce} única, en lugar de tener
3204 que hacer cambios en cada uno de los archivos @file{.ly}.
3205
3206
3207
3208 @node Partituras y particellas
3209 @subsection Partituras y particellas
3210 @translationof Scores and parts
3211
3212 En música orquestal, todas las notas se imprimen dos veces.  Una vez
3213 en las particellas para los músicos, y otra para la partitura del
3214 director.  Los identificadores se pueden usar para evitar la
3215 duplicación del trabajo.  La música se escribe una vez y se almacena
3216 en una variable.  El contenido de dicha variable se usa después para
3217 generar tanto la particella como la partitura del director.
3218
3219 Es muy conveniente definir las notas en un archivo especial.  Por
3220 ejemplo, supongamos que el archivo @file{trompa.ly} contiene la
3221 siguiente parte de un dúo para trompa y fagot:
3222
3223 @example
3224 notasTrompa = \relative c @{
3225   \time 2/4
3226   r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
3227 @}
3228 @end example
3229
3230 @noindent
3231 Luego se hace una particella escribiendo en un archivo lo siguiente
3232
3233 @example
3234 \include "trompa.ly"
3235
3236 \header @{
3237   instrument = "Trompa en Fa"
3238 @}
3239
3240 @{
3241  \transpose f c' \notasTrompa
3242 @}
3243 @end example
3244
3245 La línea
3246
3247 @example
3248 \include "trompa.ly"
3249 @end example
3250
3251 @noindent
3252 sustituye el contenido de @file{trompa.ly} en esta posición dentro del
3253 archivo, así que @code{notasTrompa} se define con posterioridad.  La
3254 instrucción @code{\transpose f@tie{}c'} indica que el argumento
3255 constituido por @code{\notasTrompa} se debe transponer una quinta
3256 hacia arriba.  Lo que suena como @code{f} se escribe como @code{c'},
3257 lo que corresponde con el tono de afinación de una trompa normal
3258 en@tie{}Fa.  La transposición se puede ver en la siguiente salida
3259
3260 @lilypond[quote,ragged-right]
3261 \transpose f c' \relative c {
3262   \time 2/4
3263   r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
3264 }
3265 @end lilypond
3266
3267 En piezas para conjunto, con frecuencia una de las voces no suena
3268 durante muchos compases.  Esto queda denotado por un silencio
3269 especial, el silencio multicompás.  Se introduce con una @code{R}
3270 mayúscula seguida de una duración (@code{1}@tie{}en el caso de la
3271 redonda, @code{2}@tie{}en el caso de una blanca, etc.).  Multiplicando
3272 la duración se pueden construir silencios más largos.  Por ejemplo,
3273 este silencio ocupa 3@tie{}compases de 2/4
3274
3275 @example
3276 R2*3
3277 @end example
3278
3279 Cuando se imprime la particella tienen que comprimirse los silencios
3280 multicompás.  Esto se hace estableciendo una variable en tiempo de
3281 ejecución
3282
3283 @example
3284 \set Score.skipBars = ##t
3285 @end example
3286
3287 @noindent
3288 Esta instrucción establece el valor de la propiedad @code{skipBars} en
3289 el contexto de @code{Score} a verdadero (@code{##t}).  Anteponiendo el
3290 silencio y esta opción a la música anterior, llegamos al siguiente
3291 resultado
3292
3293 @lilypond[quote,ragged-right]
3294 \transpose f c' \relative c {
3295   \time 2/4
3296   \set Score.skipBars = ##t
3297   R2*3 |
3298   r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
3299 }
3300 @end lilypond
3301
3302
3303 Esta partitura se hace combinando toda la música junta.  Suponiendo
3304 que la otra voz se encuentra dentro de @code{notasFagot} en el archivo
3305 @file{fagot.ly}, la partitura se hace con
3306
3307 @example
3308 \include "fagot.ly"
3309 \include "trompa.ly"
3310
3311 <<
3312   \new Staff \notasTrompa
3313   \new Staff \notasFagot
3314 >>
3315 @end example
3316
3317 @noindent
3318 lo que nos lleva a
3319
3320 @lilypond[quote,ragged-right]
3321 \relative c <<
3322   \new Staff {
3323     \clef "treble"
3324     \time 2/4
3325     R2*3 |
3326     r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
3327   }
3328   \new Staff {
3329     \clef "bass"
3330     \time 2/4
3331     r4 d,8 f | gis4 c | b4 bes |
3332     a8 e f4 | g4 d | gis4 f |
3333   }
3334 >>
3335 @end lilypond
3336
3337
3338