]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/de/user/tweaks.itely
Resolve conflict
[lilypond.git] / Documentation / de / user / tweaks.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2 @c This file is part of lilypond-learning.tely
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 3121682025660b6c85fbf3f22bb9cd8396699ad1
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.11.61"
11
12 @node Tweaking output
13 @chapter Tweaking output
14
15 In diesem Kapitel wird erklärt, wie man die Notenausgabe verändern
16 kann. In LilyPond kann man sehr viel konfigurieren, fast jedes 
17 Notenfragment kann geändert werden.
18
19
20 @menu
21 * Tweaking basics::             
22 * The Internals Reference manual::  
23 * Appearance of objects::       
24 * Placement of objects::        
25 * Collisions of objects::       
26 * Common tweaks::               
27 * Further tweaking::            
28 @end menu
29
30
31 @node Tweaking basics
32 @section Tweaking basics
33
34 @menu
35 * Introduction to tweaks::      
36 * Objects and interfaces::      
37 * Naming conventions of objects and properties::  
38 * Tweaking methods::            
39 @end menu
40
41 @node Introduction to tweaks
42 @subsection Introduction to tweaks
43
44 @qq{Optimierung} (engl. tweaking) ist ein LilyPond-Begriff für die
45 verschiedenen Methoden, die Aktionen zu beeinflussen, die während
46 der Kompilation einer Notationsdatei vorgenommen werden sowie auf
47 das Notenbild einzuwirken. Einige dieser Opitmierungen sind sehr 
48 einfach, andere dagegen recht komplex. Aber insgesamt erlaubt das
49 System an Optimierungen so gut wie alle möglichen Erscheindungsformen
50 für die Notenausgabe.
51
52 In diesem Abschnitt werden die grundlegenden Konzepte vorgestellt,
53 um die Optimierung zu verstehen. Später soll eine Anzahl von fertigen
54 Befehlen bereitgestellt werden, die einfach in die Quelldatei
55 kopiert werden können um den selben Effekt wie im Beispiel
56 zu erhalten. Gleichzeitig zeigen diese Beispiele, wie die Befehle
57 konstruiert werden, so dass Sie in der Lage sein werden, eigene
58 Befehle auf dieser Grundlage zu entwickeln.
59
60 Bevor Sie mit diesem Kapitel beginnen, könnte Sie ein Blick in den
61 Abschnitt @ref{Contexts and engravers} interessieren, dann
62 Kontexte und Engraver sowie die Eigenschaften, die mit ihnen 
63 verknüpft sind, sind die Voraussetzung, um die Funktionsweise
64 von Optimierungen verstehen zu können.
65
66
67 @node Objects and interfaces
68 @subsection Objects and interfaces
69
70 @cindex Objekte
71 @cindex Grobs
72 @cindex Spanners
73 @cindex Interfaces
74 @cindex Strecker
75 @cindex Schnittstellen
76
77 Optimierung bedeutet, die internen Operationen und Strukturen
78 des LilyPond-Programmes zu verändern, darum sollen hier
79 zunächst die wichtigesten Begriffe erklärt werden, die zur
80 Beschreibung dieser Operationen und Strukturen benutzt werden.
81
82 Der Begriff @qq{Objekt} ist ein allgemeiner Begriff, mit dem
83 die Vielzahl an internen Strukturen bezeichnet wird, die LilyPond
84 während der Bearbeitung des Quelltextes erstellt. Wenn etwa
85 ein Befehl wie @code{\new Staff} auftritt, wird ein neues Objekt
86 vom Typ @code{Staff} erstellt. Dieses Objekt @code{Staff} enthält
87 dann alle Eigenschaften, die mit diesem speziellen Notensystem
88 verknüpft sind, wie beispielsweise seine Bezeichnung, Tonart und
89 spezifische Angaben über die Engraver, die innerhalb dieses Systems
90 eingesetzt werden. Für alle anderen Kontexte gibt es genauso
91 Objekte, die deren Eigenschaften beinhalten, beispielsweise für
92 @code{Voice}-Objekte, @code{Score}-Objekte, @code{Lyrics}-Objekte,
93 aber auch für Objekte, die Notationselemente wie die Taktlinien,
94 Notenköpfe, Bögen und Dynamikbezeichnung enthalten. Jedes
95 Objekt hat eine eigene Gruppe an Eigenschaftswerten.
96
97 Bestimmte Objekttypen tragen besondere Bezeichnungen. Objekte, die
98 Notationselemente der gesetzten Ausgabe repräsentieren, also
99 Notenköpfe, Hälse, Bögen, Fingersatz, Schlüssel usw., werden
100 @qq{Layout-Objekte}, oft auch @qq{Graphische Objekte} genannt.
101 Daraus resultiert die künstliche Abkürzung @qq{Grob}.
102 Diese sind auch Objekte im allgemeinen Sinn und haben genauso
103 Eigenschaften, die mit ihnen verknüpft sind, wie etwa Größe, Position,
104 Farbe usw.
105
106 Einige Layout-Objekte sind etwas spezieller. Phrasierungsbögen,
107 Crescendo-Klammern, Oktavierungszeichen und viele andere
108 Grobs sind nicht an einer Stelle plaziert -- sie haben vielmehr
109 einen Anfangspunkt, einen Endpunkt und eventuell noch andere
110 Eigenschaften, die ihre Form bestimmen. Objekte mit solch
111 einer erweiterten Gestalt werden als
112 @qq{Strecker} (engl. Spanners)
113 bezeichnet.
114
115 Es bleibt uns noch übrig zu erklären, was @qq{Schnittstellen}
116 (engl. interface) sind. Wenn auch viele Objekte sehr unterschiedlich
117 sind, haben sie doch oft gemeinsame Eigenschaften, die auf 
118 die gleiche Weise verarbeitet werden.  Alle Grobs beispielsweise
119 haben eine Farbe, eine Größe, eine Position usw. und alle
120 diese Eigenschaften werden von LilyPond auf die gleiche Weise
121 verarbeitet, während der Quelltext in Notensatz umgesetzt wird.
122 Um die internen Operationen zu vereinfachen, sind alle diese
123 gemeinsamen Prozesse und Eigenschaften in einem Objekt
124 mit der Bezeichnung @code{grob-interface} (Schnittstelle eines
125 graphischen Objektes) zusammengefasst. Es gibt viele andere
126 Gruppen gemeinsamer Eigenschaften, die jede eine Bezeichnung
127 besitzen, welche auf @code{-interface} endet. Insgesamt 
128 gibt es über 100 dieser Schnittstellen. Wir werden später sehen,
129 was es damit auf sich hat.
130
131 Dies waren die Hauptbegriffe, die in diesem Kapitel zur Anwendung
132 kommen sollen.
133
134
135 @node Naming conventions of objects and properties
136 @subsection Naming conventions of objects and properties
137
138 Es wurden schon früher einige Regeln zur Benennung von
139 Objekten vorgestellt, siehe
140 @ref{Contexts and engravers}. Hier eine Referenzliste der
141 häufigsten Objekt- und Eigenschaftsbezeichnungen mit 
142 den Regeln für ihre Bezeichnung und 
143 illustrierenden echten Bezeichnungen. Es wurde @qq{A}
144 für einen beliebigen Großbuchstaben und @qq{aaa} für eine
145 beliebige Anzahl an Kleinbuchstaben eingesetzt. Andere 
146 Zeichen werden explizit angegeben.
147
148 @multitable @columnfractions .33 .33 .33
149 @headitem Objekt-/Eigenschaftstyp           
150   @tab Naming convention
151   @tab Beispiele
152 @item Kontexte
153   @tab Aaaa oder AaaaAaaaAaaa
154   @tab Staff, GrandStaff
155 @item Layout-Objekte
156   @tab Aaaa oder AaaaAaaaAaaa
157   @tab Slur, NoteHead
158 @item Engraver
159   @tab Aaaa_aaa_engraver
160   @tab Clef_engraver, Note_heads_engraver
161 @item Schnittstellen
162   @tab aaa-aaa-interface
163   @tab grob-interface, break-aligned-interface 
164 @item Kontext-Eigenschaften
165   @tab aaa oder aaaAaaaAaaa
166   @tab alignAboveContext, skipBars
167 @item Layout-Objekt-Eigenschaften
168   @tab aaa oder aaa-aaa-aaa
169   @tab direction, beam-thickness
170 @end multitable
171
172 Es wird bald ersichtlich werden, dass die Eigenschaften von 
173 unterschiedlichen Objekttypen mit unterschiedlichen Befehlen
174 geändert werden. Deshalb ist es nützlich, aus der
175 Schreibweise zu erkennen, um was
176 für ein Objekt es sich handelt, um den entsprechenden
177 Befehl einsetzen zu können.
178
179
180 @node Tweaking methods
181 @subsection Tweaking methods
182
183 @strong{Der \override-Befehl}
184
185 @cindex override-Befehl
186 @funindex \override
187
188 Wir haben uns schon mit den Befehlen @code{\set}
189 und @code{\with} bekannt gemacht, mit welchen
190 Eigenschaften von @strong{Kontexten} verändert
191 und @strong{Engraver} entfernt oder hinzugefügt 
192 werden können. Siehe dazu 
193 @ref{Modifying context properties} und @ref{Adding
194 and removing engravers}. Jetzt wollen wir uns weitere
195 wichtige Befehle anschauen.
196
197 Der Befehl, um die Eigenschaften von @strong{Layout-Objekten}
198 zu ändern, ist @code{\override}. Weil dieser Befehl interne
199 Eigenschaften tief in der Programmstruktur von LilyPond 
200 verändern muss, ist seine Syntax nicht so einfach wie die der
201 bisherigen Befehle. Man muss genau wissen, welche Eigenschaft
202 welches Objektes in welchem Kontext geändert werder soll,
203 und welches der neu zu setzende Wert dann ist. Schauen wir
204 uns an, wie das vor sich geht.
205
206 Die allgemeine Syntax dieses Befehles ist:
207
208 @example
209 \override @var{Kontext}.@var{LayoutObjekt} #'@var{layout-eigenschaft} = #@var{Wert}
210 @end example
211
212 @noindent
213 Damit wir die Eigenschaft mit der Bezeichnung @var{layout-property}
214 das Layout-Objektes mit der Bezeichnung@var{LayoutObject},
215 welches ein Mitglied des @var{Kontext}-Kontextes ist, auf den
216 Wert @var{value}.
217
218 Der @var{Kontext} kann (und wird auch normalerweise) ausgelassen
219 werden, wenn der benötigte Kontext eindeutig impliziert ist und einer
220 der untersten Kontexte ist, also etwa @code{Voice}, @code{ChordNames}
221 oder @code{Lyrics}. Auch in diesem Text wird der Kontext oft ausgelassen
222 werden. Später soll gezeigt werden, in welchen Fällen er ausdrücklich
223 definiert werden muss.
224
225 Spätere Abschnitte behandeln umfassend Eigenschaften und ihre
226 Werte, aber um ihre Funktion und ihr Format zu demonstrieren,
227 werden wir hier nur einige einfache Eigenschaften und Werte einsetzen,
228 die einfach zu verstehen sind.
229
230 Für den Moment könne Sie die @code{#'}-Zeichen ignorieren, die vor jeder
231 Layout-Eigenschaft, und die @code{#}-Zeichen, die vor jedem Wert
232 stehen. Sie müssen immer in genau dieser Form geschrieben werden.
233 Das ist der am häufigsten gebrauchte Befehl für die Optimierung,
234 und der größte Teil dieses Abschnittes wird dazu benutzt, seine Benutzung
235 zu erläutern. Hier ein einfaches Beispiel, um die Farbe des Notenkopfes
236 zu ändern:
237
238 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
239 c d
240 \override NoteHead #'color = #red
241 e f g
242 \override NoteHead #'color = #green
243 a b c
244 @end lilypond
245
246 @strong{Der \revert-Befehl}
247
248 @cindex revert-Befehl
249 @funindex \revert
250
251 Wenn eine Eigenschaft einmal überschrieben wurde, wird ihr
252 neuer Wert so lange bewahrt, bis er noch einmal überschrieben
253 wird oder ein @code{\revert}-Befehl vorkommt. Der
254 @code{\revert}-Befehl hat die folgende Syntax und setzt den
255 Wert der Eigenschaft zurück auf den Standardwert, nicht
256 jedoch auf den vorigen Wert, wenn mehrere 
257 @code{\override}-Befehle benutzt wurden.
258
259 @example
260 \revert @var{Kontext}.@var{LayoutObjekt} #'@var{layout-eigenschaft}
261 @end example
262
263 Wiederum, genauso wie der @var{Kontext} bei dem @code{\override}-Befehl,
264 wird @var{Kontext} oft nicht benötigt. Er wird in vielen der folgenden
265 Beispiele ausgelassen. Im nächsten Beispiel wird die Farbe des Notenkopfes
266 wieder auf den Standardwert für die letzten zwei Noten gesetzt.
267
268 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
269 c d
270 \override NoteHead #'color = #red
271 e f g
272 \override NoteHead #'color = #green
273 a
274 \revert NoteHead #'color
275 b c
276 @end lilypond
277
278 @strong{\once-Präfix}
279
280 Sowohl der @code{\override}-Befehl als auch der @code{\set}-Befehl können mit
281 dem Präfix @code{\once} (@emph{einmal}) versehen werden. Dadurch wird
282 der folgende @code{\override}- oder @code{\set}-Befehl nur für den aktuellen
283 Musik-Moment wirksam, bevor sich wieder der Standard einstellt. Am gleichen
284 Beispiel demonstriert, kann damit die Farbe eines einzelnen Notenkopfes
285 geändert werden:
286
287 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
288 c d
289 \once \override NoteHead #'color = #red
290 e f g
291 \once \override NoteHead #'color = #green
292 a b c
293 @end lilypond
294
295 @strong{Der \overrideProperty-Befehl}
296
297 @cindex overrideProperty-Befehl
298 @funindex \overrideProperty
299
300 Es gibt eine andere Form des @code{override}-Befehls,
301 @code{\overrideProperty} (überschreibe Eigenschaft), 
302 welcher ab und zu benötigt wird. Es wird hier nur der
303 Vollständigkeit halber erwähnt, sein Einsatz wird demonstriert
304 in @ruser{Difficult tweaks}.
305 @c Maybe explain in a later iteration  -td
306
307 @strong{Der \tweak-Befehl}
308
309 @cindex tweak-Befehl
310 @funindex \tweak
311
312 Der letzte Optimierungsbefehl in LilyPond ist @code{\tweak}
313 (engl. optimieren). Er wird eingesetzt um Eigenschaften
314 von Objekten zu verändern, die zum selben Musik-Moment
315 auftreten, wie etwa die Noten eines Akkordes. Ein
316 @code{\override} würde alle Noten des Akkords beeinflussen,
317 während mit @code{\tweak} nur das nächste Objekt der
318 Eingabe geändert wird.
319
320 Hier ein Beispiel. Angenommen, die Größe des mittleren 
321 Notenkopfes (ein E) in einem C-Dur-Akkord soll geändert 
322 werden. Schauen wir zuerst, was wir mit 
323 @code{\once \override} erhalten:
324
325 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
326   <c e g>4
327   \once \override NoteHead #'font-size = #-3
328   <c e g>
329   <c e g>
330 @end lilypond
331
332 Wie man sehen kann, beeinflusst @code{override} @emph{alle} 
333 Notenköpfe des Akkordes. Das liegt daran, dass alle die Noten
334 eines Akkordes zum selben Musik-Moment auftreten und
335 die Funktion von @code{\once} ist es, die Optimierung auf
336 an allen Objekten auszuführen, die zum selben Musik-Moment
337 auftreten wie der @code{\override}-Befehl.
338
339 Der @code{\tweak}-Befehl funktioniert anders. Er bezieht sich
340 auf das direkt folgende Element in der Eingabe-Datei. Es wirkt
341 aber auch nur mit Objekten, die direkt von der Eingabe kreirt
342 werden, insbesondere Notenköpfe und Artikulationszeichen.
343 Objekte wie etwa Hälse oder Versetzungszeichen werden erst
344 später erstellt und lassen sich nicht auf diese Weise ändern.
345 Zusätzlich @emph{müssen} sich etwa Notenköpfe innerhalb
346 eines Akkordes befinden, d. h. sie müssen von einfachen spitzen
347 Klammern umschlossen sein. Um also eine einzelne Note
348 mit @code{\tweak} zu verändern, muss der Befehl innerhalb
349 der spitzen Klammern zusammen mit der Note eingegeben werden.
350
351 Um also zu unserem Beispiel zurückzukommen, könnte man die
352 mittlere Note eines Akkordes auf diese Weise ändern:
353
354 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
355   <c e g>4
356   <c \tweak #'font-size #-3 e g>4
357 @end lilypond
358
359 Beachten Sie, dass die Syntax des @code{\tweak}-Befehls sich
360 von der des @code{\override}-Befehls unterscheidet. Weder
361 Kontext noch Layout-Objekt konnen angegeben werden, denn 
362 das würde zu einem Fehler führen. Beide Angaben sind 
363 durch das folgende Element impliziert. Die verallgemeinerte
364 Syntax des @code{\tweak}-Befehls ist also einfach
365
366 @example
367 \tweak #'@var{layout-eigenschaft} = #@var{Wert}
368 @end example
369
370 Ein @code{\tweak}-Befehl kann auch benutzt werden, um nur 
371 eine von mehreren Artikulationen zu ändern, wie im nächsten
372 Beispiel zu sehen ist.
373
374 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
375 a ^Black
376   -\tweak #'color #red ^Red
377   -\tweak #'color #green _Green
378 @end lilypond
379
380 @noindent
381 Beachten Sie, dass dem @code{\tweak}-Befehl ein Artikulationsmodifikartor
382 vorangestellt werden muss, ganz als ob er selbst ein Artikulationszeichen
383 wäre.
384
385 @cindex Triolen, geschachtelt
386 @cindex N-tolen, geschachtelt
387 @cindex Klammer, Triole
388 @cindex Triolenklammer
389 @cindex N-tolenklammer
390 @cindex Komplizierte Rhythmen, Schachtelung von
391 @funindex TupletBracket
392
393 Der @code{\tweak}-Befehl muss auch benutzt werden, wenn das
394 Aussehen einer vor mehreren geschachtelten Triolenklammern
395 geändert werden soll, die zum selben Zeitpunkt beginnen.
396 Im folgenden Beispiel beginnen die lange Klammer und die
397 erste Triolenklammer zum selben Zeitpunkt, sodass ein
398 @code{\override}-Befehl sich auf beide beziehen würde.
399 In dem Beispiel wird @code{\tweak} benutzt, um zwischen
400 ihnen zu unterscheiden. Der erste @code{\tweak}Befehl
401 gibt an, dass die lange Klammer über den Noten gesetzt
402 werden soll, und der zweite, dass die Zahl der rhythmischen
403 Aufteilung für die erste der kurzen Klammern in rot
404 gesetzt wird.
405
406 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=2]
407 \tweak #'direction #up
408 \times 4/3 {
409   \tweak #'color #red
410   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
411   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
412   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
413 }
414 @end lilypond
415
416 Wenn geschachtelte N-tolen nicht zum gleichen Zeitpunkt 
417 beginnen, kann ihr Aussehen auf die übliche Art mit dem
418 @code{\override}-Befehl geändert werden:
419
420 @c NOTE Tuplet brackets collide if notes are high on staff
421 @c See issue 509
422 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=1]
423 \times 2/3 { c8[ c c]}
424 \once \override TupletNumber
425   #'text = #tuplet-number::calc-fraction-text
426 \times 2/3 {
427   c[ c]
428   c[ c]
429   \once \override TupletNumber #'transparent = ##t
430   \times 2/3 { c8[ c c] }
431 \times 2/3 { c8[ c c]}
432 }
433 @end lilypond
434
435 @seealso
436
437 Notationsreferenz:
438 @ruser{The tweak command}.
439
440
441
442
443
444 @node The Internals Reference manual
445 @section The Internals Reference manual
446
447 @menu
448 * Properties of layout objects::  
449 * Properties found in interfaces::  
450 * Types of properties::         
451 @end menu
452
453 @node Properties of layout objects
454 @subsection Properties of layout objects
455
456 @cindex Eigenschaften von Layout-Objekten
457 @cindex Eigenschaften von Grobs
458 @cindex Grobs, Eigenschaften von
459 @cindex Layout-Objekte, Eigenschaften von
460 @cindex Property (Layout-Objekte, Grobs)
461
462 Angenommen, in Ihrer Partitur tritt ein Legatobogen
463 auf, der Ihrer Meinung nach zu dünn ausgefallen ist.
464 Sie würden ihn gerne etwas schwerer gezeichnet 
465 sehen. Wie gehen Sie vor? Von den Anmerkungen in
466 früheren Abschnitten wissen Sie schon, dass LilyPond
467 sehr flexibel ist und eine derartige Modifikation
468 möglich sein sollte, und Sie erraten vielleicht,
469 dass ein @code{\override}-Befehl angebracht ist.
470 Aber gibt es eine Eigenschaft für die Dicke eines
471 Legatobogens (engl. slur), und wenn es sie gibt,
472 auf welche Weise lässt sie sich verändern? Hier 
473 kommt die Referenz der Interna zur Geltung. Dort
474 finden sich alle Informationen, um den beschriebenen
475 und alle anderen @code{\override}-Befehle zu
476 konstruieren.
477
478 Bevor Sie jetzt in die Referenz der Interna wechseln, ist
479 eine Warnung angebracht. Es handelt sich um ein
480 @strong{Referenz}dokument, was heißt, dass es sehr
481 wenig oder gar keine Erklärungen enthält: seine Aufgabe
482 ist es, Information klar und genau darzustellen. Das
483 bedeutet, dass es auf den ersten Blick entmutigend
484 wirkt. Die Einführung und Erklärung in diesem Abschnitt
485 wird Ihnen aber schnell ermöglichen, genau die Information
486 aus der Referenz zu entnehmen, die Sie benötigen.
487 @c For German users
488 Beachten Sie, dass die Referenz der Interna nur auf Englisch
489 existiert. Um die Eigenschaftsbezeichnung eines bestimmten
490 Objektes zu finden, können Sie das Glossar (siehe
491 @rglosnamed{Music Glossary,Musikglossar})
492  verwenden, in dem
493 die englischen Begriffe in viele andere Sprachen übersetzt sind.
494
495 @cindex Override-Beispiel
496 @cindex Referenz der Interna, Benutzung
497 @cindex IR (Referenz der Interna), Benutzung
498
499 Das Vorgehen soll an einem konkreten Beispiel einer echten
500 Komposition demonstriert werden. Hier das Beispiel:
501
502 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
503 {
504   \time 6/8
505   {
506     r4 b8 b[( g]) g |
507     g[( e]) e d[( f]) a |
508     a g
509   }
510   \addlyrics {
511     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
512   }
513 }
514 @end lilypond 
515
516 Angenommen also, wir wollen die Legatobögen etwas
517 dicker setzten. Ist das möglich? Die Legatobögen sind mit
518 Sicherheit ein Layout-Objekt, die Frage muss also lauten:
519 @qq{Gibt es eine Eigenschaft von Legatobögen, die die
520 Dicke bestimmt?} Um diese Frage zu beantworten, müssen
521 wir in der Referenz der Interna ( kurz IR) nachschauen.
522
523 Die IR für die LilyPond-Version, die Sie benutzen, findet sich
524 auf der LilyPond-Webseite unter der Adresse 
525 @uref{http://lilypond.org}. Gehen Sie zur Dokumentationsseite
526 und klicken Sie auf den Link zur Referenz der Interna.
527 @c Addition for German users
528 Die Sprache ändert sich ab hier nach englisch. Für diese Übung
529 sollten Sie die HTML-Version benutzen, nicht die
530 @qq{auf einer großen Seite} oder die PDF-Version.
531 Damit Sie die nächsten Absätze verstehen können, müssen Sie
532 genauso vorgehen, während Sie weiterlesen.
533
534 Unter der Überschrift @strong{Top} befinden sich fünf Links.
535 Wählen Sie den Link zum @emph{Backend}, wo sich die Information
536 über Layout-Objekte befindet. Hier, unter der Überschrift
537 @strong{Backend}, wählen Sie den Link @emph{All layout objects}.
538 Die Seite, die sich öffnet, enthält ein Liste aller Layout-Objekte,
539 die in Ihrerer LilyPond-Version benutzt werden, in alphabetischer
540 Ordnung. Wählen Sie den Link @emph{Slur} und die Eigenschaften
541 der Legatobögen (engl. slur) werden aufgelistet.
542
543 Eine alternative Methode, auf diese Seite zu gelangen, ist von
544 der Notationsreferenz aus. Auf einer der Seiten zu Legatobögen
545 findet sich ein Link zur Referenz der Interna. Dieser Link führt
546 Sie direkt auf diese Seite. Wenn Sie aber eine Ahnung haben, 
547 wie die Bezeichnung des Layout-Objektes lauten könnte, das sie
548 ändern wollen, ist es oft schneller, direkt zur IR zu gehen und 
549 dort nachzuschlagen.
550
551 Aus der Slur-Seite in der IR könne wir entnehmen, dass
552 Legatobögen (Slur-Objekte) durch den Slur_engraver erstellt
553 werden. Dann werden die Standardeinstellungen aufgelistet.
554 Beachten Sie, dass diese @strong{nicht} in alphabetischer Reihenfolge
555 geordnet sind. Schauen Sie sich die Liste an, ob sie eine Eigenschaft
556 enthält, mit der die Dicke von Legatobögen kontrolliert werden kann.
557 Sie sollten folgendes finden:
558
559 @example
560 @code{thickness} (number)
561      @code{1.2}
562      Line thickness, generally measured in @code{line-thickness}
563 @end example
564
565 Das sieht ganz danach aus, als ob damit die Dicke geändert
566 werden kann. Es bedeutet, dass der Wert von
567 @code{thickness} einfach eine Zahl (@emph{number}) ist,
568 dass der Standardwert 1.2 ist, und dass die Einheit
569 für die Dicke eine andere Eigenschaft mit der
570 Bezeichnung @code{line-thickness} ist.
571
572 Wie schon früher gesagt, gibt es wenig bis gar keine Erklärungen
573 in der IR, aber wir haben schon genug Informationen, um 
574 zu versuchen, die Dicke eines Legatobogens zu ändern. Die
575 Bezeichnung des Layout-Objekts ist offensichtlich
576 @code{Slur} und die Bezeichnung der Eigenschaft, die geändert
577 werden soll
578 @code{thickness}. Der neue Wert sollte etwas mehr als 1.2 sein,
579 denn der Bogen soll ja dicker werden.
580
581 Den benötigten @code{\override}-Befehl können wir jetzt einfach
582 konstruieren, indem wir die Werte für die Bezeichnungen in den
583 Modellbefehl einfügen und den Kontext auslassen. Setzen wir
584 einmal einen sehr großen Wert für die Dicke um zu sehen, ob der
585 Befehl auch funktioniert. Also:
586
587 @example
588 \override Slur #'thickness = #5.0
589 @end example 
590
591 Vergessen Sie nicht das Rautenzeichen und Apostroph
592 (@code{#'}) vor der Eigenschaftsbezeichnung und das
593 Rautenzeichen vor dem neuen Wert!
594
595 Die nächste Frage ist nun: @qq{Wohin soll dieser Befehl geschrieben
596 werden?} Solange wir uns noch im Lernstadium befinden, ist
597 die beste Antwort: @qq{Innerhalb der Noten, vor den ersten
598 Legatobogen und nahe bei ihm.} Also etwa so:
599
600 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
601 {
602   \time 6/8
603   {
604     % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
605     \override Slur #'thickness = #5.0
606     r4 b8 b[( g]) g |
607     g[( e]) e d[( f]) a |
608     a g
609   }
610   \addlyrics {
611     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
612   }
613 }
614 @end lilypond 
615
616 @noindent
617 und wirklich wird der Legatobogen dicker.
618
619 Das ist also die grundlegende Herangehensweise, 
620 @code{\override}-Befehl zu formulieren. Es gibt einige
621 zusätzliche Komplikationen, denen wir uns später widmen
622 werden, aber Sie haben jetzt das Handwerkszeug, um Ihre
623 eigenen Befehle zu konstruieren -- wenn Sie auch noch etwas
624 Übung benötigen. Die sollen Sie durch die folgenden Übungen
625 erhalten.
626
627 @subheading Finding the context
628 @cindex Kontext, Finden
629
630 Manchmal muss dennoch der Kontext spezifiziert werden.
631 Welcher aber ist der richtige Kontext? Wir könnten raten,
632 dass Legatobögen sich im @code{Voice}-Kontext befinden,
633 denn sie sind immer einzelnen Melodielinien zugewiesen.
634 Aber wir können uns dessen nicht sicher sein. Um unsere
635 Annahme zu überprüfen, gehen wir wieder zu der Seite im
636 IR, die die Legatobögen beschreibt und die Überschrift
637 @emph{Slur} hat. Dort steht: @qq{Slur objects are created 
638 by: Slur engraver}. Legatobögen werden also in dem Kontext
639 erstellt, in dem sich der @code{Slur_engraver} befindet. 
640 Folgen Sie dem Link zu der @code{Slur_engraver}-Seite.
641 Unten auf der Seite steht, dass der @code{Slur_engraver}
642 sich in fünf Stimmen-Kontexten befindet, unter anderem
643 auch im normalen @code{Voice}-Kontext. Unsere Annahme
644 war also richtig. Und weil @code{Voice} einer der Kontexte
645 der untersten Ebene ist, welcher eindeutig schon dadurch
646 definiert ist, dass wir Noten eingeben, kann er an dieser Stelle
647 auch weggelassen werden.
648
649 @subheading Overriding once only
650
651 @cindex Override nur einmal
652 @cindex once override
653 @funindex \once
654
655 Im Beispiel oben wurden @emph{alle} Legatobögen dicker
656 gesetzt. Vielleicht wollen Sie aber nur den ersten Bogen
657 dicker haben. Das können Sie mit dem @code{\once}-Befehl
658 erreichen. Er wird direkt vor den @code{\override}-Befehl
659 gesetzt und bewirkt, dass nur der Bogen geändert wird, der
660 @strong{unmittelbar an der nächsten Note beginnt.} Wenn
661 die nächste Note keinen Bogenbeginn hat, dann passiert
662 gar nichts -- der Befehl wird nicht gespeichert, sondern einfach
663 vergessen. Der Befehl, mit @code{\once} zusammen benutzt,
664 muss also wie folgt positioniert werden:
665
666 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
667 {
668   \time 6/8
669   {
670     r4 b8
671     % Increase thickness of immediately following slur only
672     \once \override Slur #'thickness = #5.0
673     b[( g]) g |
674     g[( e]) e d[( f]) a |
675     a g
676   }
677   \addlyrics {
678     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
679   }
680 }
681 @end lilypond 
682
683 @noindent
684 Jetzt bezieht er sich nur noch auf den ersten Legatobogen.
685
686 Der @code{\once}-Befehl kann übrigens auch vor einem @code{\set}-Befehl
687 eingesetzt werden.
688
689 @subheading Reverting
690
691 @cindex Revert
692 @cindex Rückgängig machen
693 @cindex Wiederherstellen von Standardeinstellungen
694 @cindex Standardeinstellungen, Wiederherstellen
695 @funindex \revert
696
697 Eine weitere Möglichkeit: nur die beiden ersten Legatobögen sollen
698 dicker gesetzt werden. Gut, wir könnten jetzt zwei Befehle benutzen,
699 jeden mit dem @code{\once}-Präfix und direkt vor die entsprechende
700 Note gestellt, an welcher der Bogen beginnt:
701
702 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
703 {
704   \time 6/8
705   {
706     r4 b8
707     % Increase thickness of immediately following slur only
708     \once \override Slur #'thickness = #5.0
709     b[( g]) g |
710     % Increase thickness of immediately following slur only
711     \once \override Slur #'thickness = #5.0
712     g[( e]) e d[( f]) a |
713     a g
714   }
715   \addlyrics {
716     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
717   }
718 }
719 @end lilypond 
720
721 @noindent
722 Wir könnten aber auch den @code{\once}-Befehl weglassen und anstelle 
723 dessen später den @code{\revert}-Befehl einsetzen, um die
724 @code{thickness}-Eigenschaft wieder auf ihren Standardwert zurückzusetzen:
725
726 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
727 {
728   \time 6/8
729   {
730     r4 b8
731     % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
732     \override Slur #'thickness = #5.0
733     b[( g]) g |
734     g[( e])
735     % Revert thickness of all following slurs to default of 1.2
736     \revert Slur #'thickness
737     e d[( f]) a |
738     a g
739   }
740   \addlyrics {
741     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
742   }
743 }
744 @end lilypond
745
746 @noindent
747 Der @code{\revert}-Befehl kann benutzt werden, um eine beliebige
748 Eigenschaft, die mit @code{\override} geändert worden ist, wieder in 
749 ihre Standardeinstellungen zurückzuversetzen. In unserem Beispiel können
750 Sie die Methode benutzen, die Ihnen lieber ist, beide haben das gleiche
751 Resultat.
752
753 Damit endet die Einleitung in die Referenz der Interna (IR) und die
754 grundlegenden Optimierungsmethoden. Einige Beispiele folgen in späteren
755 Abschnitten dieses Kapitel, einerseits um Sie mit weiteren Möglichkeiten
756 der IR bekanntzumachen, andererseits um Ihnen mehr Übungsmöglichkeiten
757 zu geben, die relevante Information dort zu finden. Die Beispiele werden
758 Schritt für Schritt immer weniger Erklärungen beinhalten.
759
760
761 @node Properties found in interfaces
762 @subsection Properties found in interfaces
763
764 @cindex Interface-Eigenschaften
765 @cindex Eigenschaften von Interfaces
766 @cindex Schnittstellen, Eigenschaften von
767 @cindex Eigenschaften von Schnittstellen
768
769 Der Text unseres Beispiels soll jetzt kursiv gesetzt werden. Was für
770 ein @code{\override}-Befehl wird dazu benötigt? Schauen wir
771 uns zunächst das Inhaltsverzeichnis in der IR an: @qq{All layout objects},
772 wie auch schon zuvor. Welches Objekt könnte die Darstellung des
773 Textes (engl. lyrics) beeinflussen? Es gibt den Eintrag @code{LyricText},
774 das hört sich schon sehr gut an. Ein Klick hierauf zeigt alle Eigenschaften
775 an, die verändert werden können. Dazu gehört 
776 @code{font-series} und @code{font-size}, aber nichts, womit man kursiven
777 Text erreichen könnte. Das liegt daran, dass die Schnitteigenschaft allen
778 Schrift-Objekten gemeinsam ist. Sie findet sich also nicht in jedem einzlenen
779 Layout-Objekt aufgelistet, sondern ist mit anderen ähnlichen Eigenschaften
780 zusammen in einem @strong{Interface} -- einer Schnittstelle -- verortet;
781 in diesem Fall das
782 @code{font-interface}.
783
784 Jetzt müssen wir also lernen, wie wir Eigenschaften von Schnittstellen finden
785 und wie wir herausfinden, welche Objekte diese Schnittstelleneigenschaften
786 benutzen.
787
788 Schauen Sie sich noch einmal die Seite in der IR an, die @code{LyricText}
789 beschreibt. Unten auf der Seite ist eine klickbare Liste (in der HTML-Version
790 der IR) an Eigenschaften, die von @code{LyricText} unterstützt
791 werden. Diese Liste enthält sieben Einträge, darunter auch
792 @code{font-interface}. Ein Klick hierauf bringt uns zu den Eigenschaften,
793 die mit dieser Schnittstelle verbunden sind, also auch @code{LyricText}.
794
795 Jetzt sehen wir alle die Eigenschaften, die der Benutzer verändern kann,
796 um die Schriftartendarstellung zu beeinflussen. Dazu gehört nun auch
797 @code{font-shape(symbol)}, wobei @code{symbol} auf die Werte
798 @code{upright} (gerade), @code{italics} (kursiv) oder @code{caps}
799 (Kapitälchen) gesetzt werden kann.
800
801 Sie werden gemerkt haben, dass @code{font-series} und @code{font-size}
802 hier auch aufgelistet sind. Es stellt sich die Frage, warum diese
803 allgemeinen Schriftarteigenschaften @code{font-series} und
804 @code{font-size} sowohl unter der Überschrift
805 @code{LyricText} als unter dem @code{font-interface} aufgelistet 
806 sind, aber @code{font-shape} befindet sich nur im 
807 @code{font-interface}? Die Antwort ist: Die globalen Einstellungen 
808 von @code{font-series} und @code{font-size} werden geändert, wenn
809 ein @code{LyricText}-Objekt erstellt wird, aber @code{font-shape} 
810 wird davon nicht beeinflusst. Die zusätzlichen Einträge unter der
811 Überschrift @code{LyricText} beinhalten dann die Werte der
812 Standardeinstellungen dieser zwei Eigenschaften, wenn es sich
813 um ein @code{LyricText}-Objekt handelt. Andere Objekte,
814 die auch das @code{font-interface} unterstützen, setzen diese
815 Eigenschaften anders, wenn sie erstellt werden.
816
817 Versuchen wir nun einen @code{\override}-Befehl zu konstruieren,
818 der den Gesantext kursiv setzt. Das Objekt hat die Bezeichnung
819 @code{LyricText}, die Eigenschaft ist @code{font-shape} 
820 und der Wert @code{italic}. Wie vorher schon lassen wir den
821 Kontext aus.
822
823 Am Rande sei angemerkt, dass die Werte der @code{font-shape}-Eigenschaft
824 mit einem Apostroph (@code{'}) gekennzeichnet werden
825 müssen, weil es sich um Symbole handelt. Aus dem gleichen
826 Grund mussten auch für @code{thickness} weiter oben im
827 Text ein Apostroph gesetzt werden. Symbole sind besondere
828 Bezeichnungen, die LilyPond intern bekannt sind. Einige
829 sind Bezeichnungen von Eigenschaften, wie eben @code{thickness}
830 oder @code{font-shape}. Andere sind besondere Werte,
831 die an Eigenschaften übergeben werden können, wie
832 @code{italic}. Im Unterschied hierzu gibt es auch beliebige
833 Zeichenketten, die immer mit Anführungszeichen, also
834 als @code{"Zeichenkette"} auftreten.
835
836 Gut, der @code{\override}-Befehl, mit dem der Gesangstext
837 kursiv gesetzt wird, lautet:
838
839 @example
840 \override LyricText #'font-shape = #'italic
841 @end example
842
843 @noindent
844 und er muss direkt vor den Text gesetzt werden, auf den er sich
845 bezieht, etwa so:
846
847 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
848 {
849   \time 6/8
850   {
851     r4 b8 b[( g]) g |
852     g[( e]) e d[( f]) a |
853     a g
854   }
855   \addlyrics {
856     \override LyricText #'font-shape = #'italic
857     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
858   }
859 }
860 @end lilypond
861
862 @noindent
863 Jetzt wird der Text kursiv gesetzt.
864
865 @subheading Specifying the context in lyric mode
866 @cindex context, specifying in lyric mode
867
868 Bei Gesangstexten funktioniert der @code{\override}-Befehl
869 nicht mehr, wenn Sie den Kontext im oben dargestellten
870 Format angeben.  Eine Silbe wird im Gesangtextmodus
871 (lyricmode) entweder von einem Leerzeichen, einer
872 neuen Zeile oder einer Zahl beendet.  Alle anderen
873 Zeichen werden als Teil der Silbe integriert.  Aus diesem 
874 Grund muss auch vor der schließenden Klammer
875 @code{@}} ein Leerzeichen gesetzt oder eine neue
876 Zeile begonnen werden.  Genauso müssen Leerzeichen
877 vor und nach einem Punkt benutzt werden, um die
878 Kontext-Bezeichnung von der Objekt-Bezeichnung zu 
879 trennen, denn sonst würden beide Bezeichnungen als
880 ein Begriff interpretiert und von LilyPond nicht verstanden 
881 werden.  Der Befehl muss also lauten:
882
883 @example
884 \override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic
885 @end example
886
887 @warning{Innerhalb von Gesangstext muss immer ein
888 Leerzeichen zwischen der letzten Silbe und der schließenden
889 Klammer gesetzt werden.}
890
891 @warning{Innerhalb von @code{\override}-Befehlen in
892 Gesangstexten müssen Leerzeichen um Punkte zwischen
893 Kontext- und Objektbezeichnungen gesetzt werden.}
894
895
896 @node Types of properties
897 @subsection Types of properties
898
899 @cindex Eigenschaftsarten
900
901 Bis jetzt hatten wir es mit zwei Arten von Eigenschaften zu
902 tun: @code{number} (Zahl) und @code{symbol}.  Damit
903 ein Befehl funktioniert, muss der Wert einer Eigenschaft
904 vom richtigen Typ sein und die Regeln befolgen, die
905 für diesen Typ gelten.  Der Eigenschaftstyp ist in der
906 IR in Klammern hinter der Eigenschaftsbezeichnung
907 angegeben.  Hier eine Liste der Typen, die Sie vielleicht
908 benötigen werden, mit den Regeln, die für den jeweiligen
909 Typ gelten und einigen Beispielen. Sie müssen immer
910 ein Rautenzeichen (@code{#}) vor den Typeintrag setzen,
911 wenn sie in einem @code{\override}-Befehl benutzt werden.
912
913 @multitable @columnfractions .2 .45 .35
914 @headitem Eigenschaftstyp           
915   @tab Regeln
916   @tab Beispiele
917 @item Boolesch
918   @tab Entweder wahr oder falsch, dargestellt als #t oder #f
919   @tab @code{#t}, @code{#f}
920 @item Dimension (in Notenlinienabständen)
921   @tab Eine positive Dezimalzahl (in Notenlinienabstand-Einheiten)
922   @tab @code{2.5}, @code{0.34}
923 @item Richtung
924   @tab Eine gültige Richtungskonstante oder das numerische Äquivalent
925   @tab @code{LEFT}, @code{CENTER}, @code{UP},
926        @code{1}, @code{-1}
927 @item Integer
928   @tab Eine positive ganze Zahl
929   @tab @code{3}, @code{1}
930 @item Liste
931   @tab Eine eingeklammerte Anzahl von Einträgen, mit Klammern getrennt
932   und angeführt von einem Apostroph
933   @tab @code{'(left-edge staff-bar)}, @code{'(1)},
934        @code{'(1.0 0.25 0.5)}
935 @item Textbeschriftung (markup)
936   @tab Beliebige gültige Beschriftung
937   @tab @code{\markup @{ \italic "cresc." @}}
938 @item Moment
939   @tab Ein Bruch einer ganzen Note, mit der make-moment-Funktion
940   konstruiert
941   @tab @code{(ly:make-moment 1 4)},
942        @code{(ly:make-moment 3 8)}
943 @item Zahl
944   @tab Eine beliebige positive oder negative Dezimalzahl
945   @tab @code{3.5}, @code{-2.45}
946 @item Paar (Zahlenpaar)
947   @tab Zwei Zahlen getrennt von @qq{Leerzeichen . Leerzeichen}, eingeklammert
948   und angeführt von einem Apostroph
949   @tab @code{'(2 . 3.5)}, @code{'(0.1 . -3.2)}
950 @item Symbol
951   @tab Eine beliebige Anzahl von Symbolen, die für die Eigenschaft 
952   gültig sind, angeführt von einem Apostroph
953   @tab @code{'italic}, @code{'inside}
954 @item Unbekannt
955   @tab Eine Prozedur oder @code{#f} (um keine Aktion hervorzurufen)
956   @tab @code{bend::print}, @code{ly:text-interface::print},
957        @code{#f}
958 @item Vektor
959   @tab Eine Liste mit drei Einträgen, eingeklammert und mit
960   Apostroph-Raute ( @code{'#}) angeführt.
961   @tab @code{'#(#t #t #f)}
962 @end multitable
963
964
965 @node Appearance of objects
966 @section Appearance of objects
967
968 In diesem Abschnitt wollen wir zeigen, wie die Kenntnisse der
969 vorigen Abschnitte in der Praxis angewandt werden können,
970 um das Aussehen des Musiksatzes zu beeinflussen.
971
972 @menu
973 * Visibility and color of objects::  
974 * Size of objects::             
975 * Length and thickness of objects::  
976 @end menu
977
978
979 @node Visibility and color of objects
980 @subsection Visibility and color of objects
981
982 In Unterrichtsmaterial für den Musikunterricht wird oft
983 eine Partitur dargestellt, in der bestimmte Notationselemente
984 fehlen, so dass der Schüler die Aufgabe bekommt, die 
985 nachzutragen.  Ein einfaches Beispiel ist etwa, die
986 Taktlinien zu entfernen, damit der Schüler sie selber zeichnen
987 kann.  Aber die Tatklinien werden normalerweise automatisch
988 eingefügt.  Wie verhindern wir, dass sie ausgegeben werden?
989
990 Bevor wir uns hieran machen, sei daran erinnert, dass
991 Objekteigenschaften in sogenannten @emph{Schnittstellen}
992 -- engl. interface -- gruppiert sind, siehe auch
993 @ref{Properties found in interfaces}.  Das dient ganz einfach
994 dazu, die Eigenschaften zusammenzufassen, die üblicherweise
995 zusammen benötigt werden -- wenn eine davon für ein Objekt
996 gilt, dann auch die anderen.  Manche Objekte brauchen die
997 Eigenschaften von der einen Schnittstelle, andere von einer 
998 anderen.  Die Schnittstellen, die die Eigenschaften von einem
999 bestimmten Grob beinhalten, sind in der IR unten auf der
1000 Seite aufgelistet, die dieses Grob beschreibt.  Die Eigenschaften
1001 können betrachtet werden, indem die Seite der entsprechenden
1002 Schnittstelle geöffnet wird.
1003
1004 Zu Information, wie man Eigenschaften von Grobs findet, siehe
1005 @ref{Properties of layout objects}.  Wir benutzen also jetzt
1006 die selbe Methode um in der IR das Layout-Objekt zu finden,
1007 dass für die Tatklinien zuständig ist. Über die Überschriften
1008 @emph{Backend} und @emph{All layout objects} kommen
1009 wir zu einem Layout-Objekt mit der Bezeichnung
1010 @code{BarLine} (engl. TaktLinie).  Seine Eigenschaften 
1011 beinhalten zwei, die über die Sichtbarkeit entscheiden:
1012 @code{break-visibility} und @code{stencil}.  
1013 @code{BarLine} unterstützt auch einige Schnittstellen,
1014 unter anderem @code{grob-interface}, wo wir eine
1015 @code{transparent} und eine @code{color}-Eigenschaft
1016 finden.  Alle können die Sichtbarkeit von Taktlinien (und
1017 natürlich auch die Sichtbarkeit von vielen anderen Objekten)
1018 beeinflussen.  Schauen wir uns diese Eigenschaften eine
1019 nach der anderen an.
1020
1021 @subheading stencil
1022 @cindex Stencil-Eigenschaft
1023 @cindex Matrizen-Eigenschaft
1024
1025 Diese Eigenschaft kontrolliert die Erscheinung der Taktlinien,
1026 indem sie das Symbol bestimmt, das ausgegeben werden soll.
1027 Wie bei vielen anderen Eigenschaften auch, kann sie so
1028 eingestellt werden, dass sie nichts ausgibt, indem ihr Wert
1029 auf @code{#f} (falsch) gesetzt wird.  Ein Versuch also,
1030 wie vorher, indem wir den impliziten Kontext (@code{Voice})
1031 auslassen:
1032
1033 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1034 {
1035   \time 12/16
1036   \override BarLine #'stencil = ##f
1037   c4 b8 c d16 c d8 |
1038   g, a16 b8 c d4 e16 |
1039   e8
1040 }
1041 @end lilypond
1042
1043 Die Taktlinien werden aber immer noch angezeigt.  Was ist da
1044 falsch gelaufen?  Gehen Sie zurück zur IR und schauen Sie auf 
1045 die Seite, die die Eigenschafter für @code{BarLine} angibt.
1046 Oben auf der Seite steht: @qq{Barline objects are created
1047 by: Bar_engraver}.  Schauen Sie sich die
1048 @code{Bar_engraver}-Seite an.  Unten auf der Seite steht
1049 eine Liste der Kontexte, in denen der Takt-Engraver
1050 funktioniert.  Alle Kontexte sind @code{Staff}-Typen (also
1051 Notensystem-Typen).  Der Grund, warum der
1052 @code{\override}-Befehl nicht funktioniert hat, liegt
1053 also darin, dass das Taktlinie-Objekt (@code{BarLine}) sich nicht
1054 im @code{Voice}-Kontextbefindet.  Wenn der Kontext
1055 falsch angegeben wird, bewirkt der Befehl einfach gar
1056 nichts.  Keine Fehlermeldung wird ausgegeben und auch
1057 nichts in die Log-Datei geschrieben.  Versuchen wir also,
1058 den richtigen Kontext mitanzugeben:
1059
1060 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1061 {
1062   \time 12/16
1063   \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
1064   c4 b8 c d16 c d8 |
1065   g, a16 b8 c d4 e16 |
1066   e8
1067 }
1068 @end lilypond
1069
1070 @noindent
1071 Jetzt sind die Taktlinien wirklich verschwunden.
1072
1073 @subheading break-visibility
1074
1075 @cindex break-visibility-Eigenschaft
1076 @cindex Unsichtbar machen (break-visibility)
1077
1078 Aus der Beschreibung der Eigenschaften für @code{BarLine}
1079 in der IR geht hervor, dass die @code{break-visibility}-Eigenschaft
1080 einen Vektor mit drei Booleschen Werten benötigt. Diese
1081 kontrollieren jeweils, ob die Taktlinien am Ende einer Zeile,
1082 in der Mitte einer Zeile und am Anfang einer Zeile ausgegeben
1083 werden.  Wenn also alle Taktlinien unsichtbar sein sollen, wie in
1084 unserem Beispiel, brauchen wir den Wert @code{'#(#f #f #f)}.
1085 Versuchen wir es also, und berücksichtigen wir auch den
1086 @code{Staff}-Kontext.  Beachten Sie auch, dass Sie @code{#'#}
1087 vor der öffnenden Klammer schreiben müssen: 
1088 @code{'#} wird benötigt als Teil des Wertes, um einen Vektor zu
1089 signalisieren, und das erste @code{#} wird benötigt, um
1090 den Wert in einem @code{\override}-Befehl anzuführen.
1091
1092 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1093 {
1094   \time 12/16
1095   \override Staff.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #f #f)
1096   c4 b8 c d16 c d8 |
1097   g, a16 b8 c d4 e16 |
1098   e8
1099 }
1100 @end lilypond
1101
1102 @noindent
1103 Auch auf diesem Weg gelingt es, die Taktlinien unsichtbar zu machen.
1104
1105 @subheading transparent
1106 @cindex transparent-Eigenschaft
1107 @cindex Durchsichtig machen (transparent)
1108
1109 Aus den Eigenschaftsdefinitionen auf der @code{grob-interface}-Seite
1110 in der IR geht hervor, dass die @code{transparent}-Eigenschaft
1111 boolesch ist.  Mit @code{#t} (wahr) wird also ein Grob durchsichtig
1112 gemacht.  Im unserem Beispiel soll jetzt die Taktart durchsichtig
1113 gemacht werden, anstatt die Taktlinien durchsichtig zu machen.
1114 Wir brauchen also wieder die Grob-Bezeichnung für die Taktart.
1115 Auf der @qq{All layout objects}-Seite in der IR müssen wir die
1116 Eigenschaften des @code{TimeSignature}-Layout-Objekts suchen
1117 Das Objekt wird vom @code{Time_signature_engraver} erstellt,
1118 der sich auch im @code{Staff}-Kontext befindet und genauso das
1119 @code{grob-interface} unterstützt, wie Sie sich
1120 überzeugen können.  Der Befehl, um die Taktangabe unsichtbar zu
1121 machen, ist also:
1122
1123 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1124 {
1125   \time 12/16
1126   \override Staff.TimeSignature #'transparent = ##t
1127   c4 b8 c d16 c d8 |
1128   g, a16 b8 c d4 e16 |
1129   e8
1130 }
1131 @end lilypond
1132
1133 @noindent
1134 Die Taktangabe ist verschwunden, aber mit diesem Befehl wird ein
1135 freier Platz gelassen, wo sich die Taktangabe eigentlich befinden
1136 würde.  Das braucht man vielleicht für eine Schulaufgabe, in der
1137 die richtige Taktangabe eingefügt werden soll, aber in anderen
1138 Fällen ist diese Lücke nicht schön.  Um auch die Lücke zu entfernen,
1139 muss die Matrize (stencil) der Taktangabe auf @code{#f} (falsch)
1140 gesetzt werden:
1141
1142 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1143 {
1144   \time 12/16
1145   \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1146   c4 b8 c d16 c d8 |
1147   g, a16 b8 c d4 e16 |
1148   e8
1149 }
1150 @end lilypond
1151
1152 @noindent
1153 Und der Unterschied wird deutlich: hiermit wird das gesamte Objekt
1154 entfernt, während man mit @code{transparent} ein Objekt
1155 unsichtbar machen kann, es aber an seinem Platz gelassen wird.
1156
1157 @subheading color
1158 @cindex color property
1159
1160 Abschließend wollen wir die Taktlinien unsichtbar machen, indem
1161 wir sie weiß einfärben.  (Es gibt hier eine Schwierigkeit: die weiße
1162 Taktlinie übermalt manchmal die Taktlinienen, wo sie sie kreuzt, 
1163 manchmal aber auch nicht.  Sie können in den Beispielen unten
1164 sehen, dass das nicht vorhersagbar ist.  Die Einzelheiten dazu, warum
1165 das passiert und wie sie es kontrollieren können, werden dargestellt
1166 in @ruser{Painting objects white}.  Im Moment wollen wir lernen, wie
1167 man mit Farbe arbeitet, akzeptieren Sie bitte an dieser Stelle die
1168 Beschränkung.)
1169
1170 Das @code{grob-interface} bestimmt, dass der Wert der Farb-Eigenschaft
1171 eine Liste ist, aber es gibt keine Erklärung, was für eine Liste das
1172 sein soll.  Die Liste, die benötigt wird, ist eine Liste mit Werten in
1173 internen Einheiten, aber damit Sie nicht wissen müssen, wie diese
1174 aussehen, gibt es mehrere Wege, Farben anzugeben.  Der erste
1175 Weg ist es, @qq{normale} Farben zu benutzen, wie sie in der
1176 Tabelle in @ruser{List of colors} aufgelistet sind.  Beachten Sie,
1177 dass die Bezeichnungen auf English sind.  Um die Taktlinien auf
1178 weiß zu setzen, können Sie schreiben:
1179
1180 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1181 {
1182   \time 12/16
1183   \override Staff.BarLine #'color = #white
1184   c4 b8 c d16 c d8 |
1185   g, a16 b8 c d4 e16 |
1186   e8
1187 }
1188 @end lilypond
1189
1190 @noindent
1191 und die Taktlinien verschwinden in der Tat.  Beachten Sie,
1192 dass @emph{white} nicht mit einem Apostroph angeführt
1193 wird -- es ist kein Symbol, sondern eine @emph{Funktion}.
1194 Wenn sie aufgerufen wird, stellt sie eine Liste mit internen
1195 Werten zu Verfügung, mit welcher die Farbe auf weiß
1196 gestellt wird.  Die anderen Farben in der Liste sind auch
1197 Funktionen.  Um sich zu überzeugen, dass der Befehl auch
1198 wirklich funktioniert, können Sie die Farbe auf eine der
1199 anderen Funktionen dieser Liste abändern.
1200
1201 @cindex Farben, X11
1202 @cindex X11-Farben
1203
1204 Die zweite Art die Farbe zu ändern geschieht, indem die Liste
1205 der X11-Farbbezeichnungen einzusetzen, siehe die zweite Liste
1206 in @ruser{List of colors}.  Diesen Farben muss jedoch eine
1207 andere Funktion vorangestellt werden, die die X11-Farbbezeichnungen
1208 in interne Werte konvertiert: 
1209 @code{x11-color}.  Das geschieht wie folgt:
1210
1211 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1212 {
1213   \time 12/16
1214   \override Staff.BarLine #'color = #(x11-color 'white)
1215   c4 b8 c d16 c d8 |
1216   g, a16 b8 c d4 e16 |
1217   e8
1218 }
1219 @end lilypond
1220
1221 @noindent
1222 In diesem Fall hat die Funktion @code{x11-color} ein Symbol
1223 als Argument, darum muss dem Symbol ein Apostroph vorangestellt
1224 und beide zusammen in Klammern gesetzt werden.
1225
1226 @cindex RGB-Farben
1227 @cindex Farben, RGB
1228
1229 Es gibt noch eine dritte Funktion, die RGB-Werte in die
1230 internen Werte übersetzt -- die @code{rgb-color}-Funktion.  Sie
1231 braucht drei Argumente, um die Stärke von Rot, Grün und
1232 Blau darzustellen. Die Werte befinden sich zwischen 
1233 0 und 1.  Um also die Farbe Rot darzustellen, muss der
1234 Wert der Funktion lauten: @code{(rgb-color 1 0 0)}, weiß
1235 würde sein: @code{(rgb-color 1 1 1)}.
1236
1237 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1238 {
1239   \time 12/16
1240   \override Staff.BarLine #'color = #(rgb-color 1 1 1)
1241   c4 b8 c d16 c d8 |
1242   g, a16 b8 c d4 e16 |
1243   e8
1244 }
1245 @end lilypond
1246
1247 Schließlich gibt es noch eine Grauskala, die zu den X11-Farben
1248 gehört.  Sie reicht von schwarz (@code{'grey0'}) bis
1249 weiß (@code{'grey100}), in Einserschritten.  Wir wollen das
1250 illustrieren, indem alle Layout-Objekte im Beispiel
1251 verschiede Grauschattierungen erhalten:
1252
1253 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1254 {
1255   \time 12/16
1256   \override Staff.StaffSymbol   #'color = #(x11-color 'grey30)
1257   \override Staff.TimeSignature #'color = #(x11-color 'grey60)
1258   \override Staff.Clef          #'color = #(x11-color 'grey60)
1259   \override Voice.NoteHead      #'color = #(x11-color 'grey85)
1260   \override Voice.Stem          #'color = #(x11-color 'grey85)
1261   \override Staff.BarLine       #'color = #(x11-color 'grey10)
1262   c4 b8 c d16 c d8 |
1263   g, a16 b8 c d4 e16 |
1264   e8
1265 }
1266 @end lilypond
1267
1268 @noindent
1269 Beachten Sie die Kontexte, die mit jedem einzelnen Layout-Objekt
1270 verbunden sind.  Es ist wichtig, den richtigen Kontext einzusetzen,
1271 damit die Befehle funktionieren.  Denken Sie daran, dass der 
1272 Kontext sich daran orientiert, wo sich der entsprechende
1273 Engraver befindet.  Den Standardkontext für Engraver finden
1274 Sie, indem Sie beim Layout-Objekt beginnen, zum Engraver
1275 gehen, der es produziert und auf der Seite des Engravers in der
1276 IR finden Sie Information, in welchem Kontext sich der
1277 Engraver normalerweise befindet.
1278
1279
1280 @node Size of objects
1281 @subsection Size of objects
1282
1283 Als Startpunkt wollen wir wieder ein früheres Beispiel
1284 wählen, siehe @ref{Nesting music expressions}. Hier wurde
1285 ein neues Notensystem erstellt, wie man es für ein @rglos{ossia}
1286 braucht.
1287
1288 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1289 \new Staff ="main" {
1290        \relative g' {
1291          r4 g8 g c4 c8 d |
1292          e4 r8
1293          <<
1294            { f c c }
1295            \new Staff \with {
1296              alignAboveContext = "main" }
1297            { f8 f c }
1298          >>
1299          r4 |
1300        }
1301      }
1302 @end lilypond
1303
1304 Ossia-Systeme werden normalerweise ohne Schlüssel und Taktangabe
1305 geschrieben, und sie werden etwas kleiner als das Hauptsystem gesetzt.
1306 Wie man Schlüssel und Taktangabe entfernt, wissen wir schon:
1307 wir setzen den Stencil von beiden auf @code{#f}:
1308
1309 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1310 \new Staff ="main" {
1311   \relative g' {
1312     r4 g8 g c4 c8 d |
1313     e4 r8
1314     <<
1315       { f c c }
1316       \new Staff \with {
1317         alignAboveContext = "main"
1318       }
1319       {
1320         \override Staff.Clef #'stencil = ##f
1321         \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1322         { f8 f c }
1323       }
1324     >>
1325     r4 |
1326   }
1327 }
1328 @end lilypond
1329
1330 @noindent
1331 wobei ein zusätzliches Klammerpaar nach der @code{\with}-Konstruktion
1332 erforderlich ist um sicherzugehen, dass die Modifikation und 
1333 die Noten sich auch auf das Ossia-System beziehen.
1334
1335 Was für einen Unterschied macht es, ob man den @code{Staff}-Kontext
1336 mit @code{\with} verändert, oder ob man die Stencils mit 
1337 @code{\override} beeinflusst?  Der größte Unterschied liegt
1338 darin, dass Änderungen, die mit @code{\with} eingeführt werden,
1339 während der Erstellung des Kontextes miterzeugt werden und
1340 als @strong{Standardeinstellungen} für diesen Kontext während seiner
1341 gesamten Dauer gelten, während @code{\set}- oder @code{\override}-Befehle
1342 dynamisch in die Noten eingebettet werden -- sie führen die
1343 Änderungen synchron mit einem bestimmten Zeitpunkt in 
1344 der Musik aus.  Wenn die Änderungen mit  @code{\unset}
1345 oder @code{\revert} rückgängig gemacht werden, werden
1346 wieder die Standardwerte eingesetzt, die also die sind, die
1347 mit einer @code{\with}-Konstruktion definiert wurden, oder
1348 wenn hier keine definiert worden sind, die normalen
1349 Standardwerte.
1350
1351 Manche Kontexteigenschaften können nur ein einer
1352 @code{\with}-Konstruktion verändert werden.  Das sind
1353 Eigenschaften, die nicht sinnvoll mitten im System geändert
1354 werden können.  @code{alignAboveContext} (Orientierung
1355 über dem Kontext) und die Parallele,
1356 @code{alignBelowContext} (Orientierung unter dem Kontext)
1357 sind zwei derartige Eigenschaften -- wenn das Notensystem
1358 einmal erstellt wurde, ist die Orientierung schon bestimmt
1359 und es wäre nicht sinnvoll, sie später zu ändern.
1360
1361 Die Standardwerte für Layout-Objekt-Eigenschaften können
1362 auch in der @code{\with}-Konstruktion gesetzt werden.
1363 Benutzen Sie einfach den normalen @code{\override}-Befehl
1364 ohne den Kontext, denn der Kontext ist eindeutig definiert
1365 durch die Stelle, an welcher sich @code{\with} befindet.
1366 Wenn an dieser Stelle ein Kontext angegeben wird, produziert LilyPond
1367 eine Fehlermeldung.
1368
1369 Das obige Beispiel könnte also auch so aussehen:
1370
1371 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1372 \new Staff ="main" {
1373   \relative g' {
1374     r4 g8 g c4 c8 d |
1375     e4 r8
1376     <<
1377       { f c c }
1378       \new Staff \with {
1379         alignAboveContext = "main"
1380         % Don't print clefs in this staff
1381         \override Clef #'stencil = ##f
1382         % Don't print time signatures in this staff
1383         \override TimeSignature #'stencil = ##f
1384       }
1385         { f8 f c }
1386     >>
1387     r4 |
1388   }
1389 }
1390 @end lilypond
1391
1392 Nun können wir daran gehen, auch wirklich die
1393 Größe der Objekte zu ändern.
1394
1395 Manche Layout-Objekte werden aus Glyphen erstellt,
1396 die sich in einer Schriftartdatei befinden.  Dazu gehören
1397 die Notenköpfe, Versetzungszeichen, Text, Schlüssel,
1398 Taktbezeichnung, Dynamik und Gesangstext.  Ihre
1399 Größe wird verändert, indem die
1400 @code{font-size}- (Schriftgröße)-Eigenschaft geändert wird, wie
1401 wir bald sehen werden.  Andere Layout-Objekte, wie
1402 Bögen -- oder allgemein Strecker-Objekte -- werden
1403 individuell gezeichnet, es gibt dazu also keine 
1404 @code{font-size}, die mit ihnen verknüpft wäre.
1405 Weitere Eigenschaften wie die Länge von Hälsen und
1406 Taktlinien, Dicke von Balken und anderen Linien und 
1407 der Abstand der Notenlinien voneinander müssen auf
1408 spezielle Weise verändert werden.
1409
1410 In unserem Ossia-Beispiel wollen wir zuerst die
1411 Schriftgröße verändern.  Das ist auf zwei Arten möglich. 
1412 Entweder wir ändern die Schriftgröße für jede Objektart
1413 mit einem eigenen Befehl, etwa:
1414
1415 @example
1416 \override NoteHead #'font-size = #-2
1417 @end example
1418
1419 @noindent
1420 oder wir ändern die Größe aller Schriftobjekte, indem wir
1421 den Wert einer besonderen Eigenschaft, @code{fontSize},
1422 mit dem @code{\set}-Befehl bestimmen oder sie in 
1423 eine @code{\with}-Konstruktion (ohne @code{\set} einschließen.
1424
1425 @example
1426 \set fontSize = #-2
1427 @end example
1428
1429 Beide Beispiele reduzieren die Schriftgröße um zwei Schritte
1430 im Vergleich zum vorigen Wert, wobei jeder Schritt die
1431 Schriftgröße um etwa 12% verändert.
1432
1433 Setzen wir das also in unserem Ossia-Beispiel ein:
1434
1435 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
1436 \new Staff ="main" {
1437   \relative g' {
1438     r4 g8 g c4 c8 d |
1439     e4 r8
1440     <<
1441       { f c c }
1442       \new Staff \with {
1443         alignAboveContext = "main"
1444         \override Clef #'stencil = ##f
1445         \override TimeSignature #'stencil = ##f
1446         % Reduce all font sizes by ~24%
1447         fontSize = #-2
1448       }
1449         { f8 f c }
1450     >>
1451     r4 |
1452   }
1453 }
1454 @end lilypond
1455
1456 Das sieht aber immer noch nicht richtig aus.  Die Notenköpfe
1457 und Fähnchen sind kleiner, aber die Hälse im Vergleich
1458 dazu zu lang und die Notenlinien zu weit auseinander.
1459 Sie müssen auch proportional zur Schriftart verkleinert
1460 werden.  Der nächste Abschnitt behandelt diese Anpassung.
1461
1462 @node Length and thickness of objects
1463 @subsection Length and thickness of objects
1464
1465 @cindex Entfernungen
1466 @cindex Dicke
1467 @cindex Länge
1468 @cindex magstep
1469 @cindex Größe, verändern
1470 @cindex Notenhalslänge, verändern
1471 @cindex Hälse, Länge verändern
1472 @cindex Notenlinien, Länge verändern
1473
1474 Abstände und Längen werden in LilyPond üblicherweise
1475 in Notenlinienabständen (engl. staff-spaces) gemessen. 
1476 Das ist der Abstand zwischen zwei Notenlinien im System.
1477 Die meisten Dicken (engl. thickness) dagegen werden in
1478 einer internen Einheit Linien-Dicke (engl. line-thickness)
1479 gemessen.  Die Linien von Dynamikklammern zum Beispiel
1480 haben standardmäßig eine Dicke von einer Einheit
1481 @code{line-thickness}, während die Dicke eines
1482 Notenhalses 1,3 ist.  Beachten Sie jedoch, dass sich
1483 manche Dicken anders verhalten: die Dicke von
1484 Balken etwa wird in Notenlinienabständen gemessen.
1485
1486 Wie also werden Längen skaliert um der Schriftgröße
1487 zu entsprechen?  Das kann mit einer besonderen Funktion
1488 @code{magstep} vorgenommen werden, die genau für
1489 diesen Zweck vorhanden ist.  Sie nimmt ein Argument auf,
1490 die Änderung der Schriftgröße (#-2 im obigen Beispiel)
1491 und gibt einen Skalierungsfaktor aus, der dazu dient,
1492 Objekte proportionell zueinander zu verändern.  So wird
1493 sie benutzt:
1494
1495 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
1496 \new Staff ="main" {
1497   \relative g' {
1498     r4 g8 g c4 c8 d |
1499     e4 r8
1500     <<
1501       { f c c }
1502       \new Staff \with {
1503         alignAboveContext = "main"
1504         \override Clef #'stencil = ##f
1505         \override TimeSignature #'stencil = ##f
1506         fontSize = #-2
1507         % Reduce stem length and line spacing to match
1508         \override StaffSymbol #'staff-space = #(magstep -2)
1509       }
1510         { f8 f c }
1511     >>
1512     r4 |
1513   }
1514 }
1515 @end lilypond
1516
1517 @noindent
1518 Da die Länge eines Halses und viele andere Längeneigenschaften
1519 relativ zum Wert des Notenlinienabstands (@code{staff-space})
1520 errechnet werden, werden sie auch automatisch verkleinert.
1521 Das wirkt sich jedoch nur auf die vertikale Skalierung des Ossias
1522 aus -- die horizontale Skala ist durch das Layout des Haupsystems
1523 bestimmt und wird also von diesen Größenänderungen nicht
1524 betroffen.  Wenn natürlich die Größe der gesamten Noten reduziert
1525 würde, würde sich auch die horizontalen Abstände ändern.  Dass
1526 wird später im Layout-Abschnitt betrachtet.
1527
1528 Mit dieser Änderung ist unser Ossia fertig.  Die Größen und Längen
1529 aller anderen Objekte können auf analoge Weise geändert
1530 werden.
1531
1532 Für kleine Größenänderungen, wie in dem obigen Beispiel,
1533 braucht die Dicke der verschiedenen Linien, wie Taktlinien,
1534 Notenlinien, Balken, Dynamikklammern usw. normalerweise
1535 keine spezielle Anpassung.  Wenn die Dicke eines bestimmten
1536 Layout-Objektes angepasst werden muss, kann man das erreichen,
1537 indem die entsprechende @code{thickness}-Eigenschaft des
1538 Objekts mit @code{\override} verändert wird.  Ein Beispiel,
1539 wie man die Dicke von Bögen ändert, wurde schon gezeigt,
1540 siehe @ref{Properties of layout objects}.  Die Dicke aller
1541 gezeichneten Objekte (die also nicht aus einer Schriftart 
1542 stammen) können auf gleiche Weise geändert werden.
1543
1544
1545 @node Placement of objects
1546 @section Placement of objects
1547
1548 @menu
1549 * Automatic behavior::          
1550 * Within-staff objects::        
1551 * Outside staff objects::       
1552 @end menu
1553
1554 @node Automatic behavior
1555 @subsection Automatic behavior
1556
1557 Es gibt Objekte der Notation, die zum Notensystem gehören, und
1558 andere, die außerhalb des Systems gesetzt werden müssen.  Sie
1559 werden @code{within-staff}-Objekte bzw.
1560 @code{outside-staff}-Objekte genannt.
1561
1562 @code{within-staff}-Objekte werden innerhalb des Notensystems
1563 (engl. staff) gesetzt: Notenköpfe, Hälse, Versetzungszeichen
1564 usw.  Ihre Position ist üblicherweise durch die notierte Musik
1565 bestimmt -- sie werden vertikal auf bestimmten Linien notiert
1566 oder sind an andere Objekte gebunden, die vertikal festgelegt
1567 sind.  Kollisionen von Notenköpfen, Hälsen und Versetzungszeichen
1568 werden normalerweise automatisch vermieden.  Es gibt 
1569 Befehle, um dieses automatische Verhalten zu verändern, wie
1570 unten gezeigt werden soll.
1571
1572 Objekte, die außerhalb des Notensystems gesetzt werden, sind
1573 unter Anderem Übungsmarkierungen, Text und Dynamikzeichen.
1574 LilyPonds Regel für ihre vertikale Positionierung lautet, sie so nah wie
1575 möglich am Notensystem zu setzen, aber nicht so nah, dass
1576 sie mit anderen Objekten kollidieren.  Dabei wird die
1577 @code{outside-staff-priority}-(Priorität außerhalb des Notensystems)-Eigenschaft
1578 eingesetzt, um die Reihenfolge zu bestimmen, in denen Objekte gesetzt werden 
1579 sollen.
1580
1581 Zuerst werden alle Innersystemobjekte von LilyPond gesetzt.
1582 Dann werden die Objekte außerhalb des Systems nach
1583 ihrer 
1584 @code{outside-staff-priority} geordnet.  Die @code{outside-staff}-Objekte
1585 werden dann nacheinander gesetzt, mit der niedrigsten
1586 Priorität beginnend, und so gesetzt, dass sie nicht mit anderen
1587 Objekten kollidieren, die schon gesetzt wurden.  Wenn also zwei
1588 @code{outside-staff}-Objekte um den selben Platz streiten,
1589 wird das mit der geringeren @code{outside-staff-priority} näher
1590 am System gesetzt werden.  Wenn zwei Objekte die selbe Priorität
1591 haben, wird das näher am System gesetzt, welches zuerst
1592 auftritt.
1593
1594 Im folgenden Beispiel haben alle Textbeschriftungen die gleiche
1595 Priorität (weil sie nicht explizit gesetzt worden ist).  Beachten Sie,
1596 dass @qq{Text3} wieder dicht am System gesetzt wurde, weil
1597 er unter @qq{Text2} passt.
1598
1599 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1600 c2^"Text1"
1601 c^"Text2"
1602 c^"Text3"
1603 c^"Text4"
1604 @end lilypond
1605
1606 Notensysteme werden in den Standardeinstellungen auch so dicht
1607 beeinander gesetzt wie es möglich ist (mit einem minimalen Abstand).
1608 Wenn Noten sehr weit aus einem System herausragen, zwingen sie
1609 das nächste System weiter weg, wenn eine Kollision drohen würde.
1610 Im nächsten Beispiel sehen Sie, wie Noten auf zwei Systemen
1611 @qq{ineinander greifen}.
1612
1613 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1614 <<
1615   \new Staff {
1616     \relative c' { c a, }
1617   }
1618   \new Staff {
1619     \relative c'''' { c a, }
1620   }
1621 >>
1622 @end lilypond 
1623
1624
1625 @node Within-staff objects
1626 @subsection Within-staff objects
1627
1628 Es wurde schon gezeigt, wie die Befehle @code{\voiceXXX} die Richtung
1629 von Bögen, Fingersatz und allen anderen Objekten beeinflusst,
1630 die von der Richtung der Notenhälsen abhängen.  Diese Befehle
1631 sind nötig, wenn polyphone Musik geschrieben wird, damit sich 
1632 die einzelnen Melodielinien klar abzeichnen.  Es kann aber von Zeit
1633 zu Zeit nötig sein, dieses automatische Verhalten zu verändern.  Das
1634 kann entweder für ganze Abschnitte, aber genauso auch nur für eine
1635 einzelne Note vorgenommen werden.  Die Eigenschaft, die die Richtung
1636 bestimmt, ist die @code{direction}-Eigenschaft jedes Layout-Objekts.
1637 Es soll erst erklärt werden, was sie bewirkt und dann eine Anzahl
1638 an fertigen Befehlen für die üblicheren Situationen präsentiert werden,
1639 mit denen Sie gleich loslegen können.
1640
1641 Manche Layout-Objekte, wie Legato- und Bindebögen, biegen sich
1642 oder zeigen entweder nach oben oder nach unten, andere, wie
1643 Hälse und Fähnchen, verändern auch die Position rechts oder links,
1644 je nach der Richtung, in die sie zeigen.  Das wird automatisch 
1645 berücksichtigt, wenn die @code{direction}-Eigenschaft verändert
1646 wird.
1647
1648 Das folgende Beispiel zeigt im ersten Takt die Standardeinstellung
1649 für Hälse, die bei hohen Noten nach unten zeigen und bei tiefen
1650 noten nach oben. Im nächsten Takt werden alle Hälse nach unten
1651 gezwungen, im dritten Takt nach oben, und im vierten wird wieder
1652 der Standard eingestellt.
1653
1654 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1655 a4 g c a
1656 \override Stem #'direction = #DOWN
1657 a g c a
1658 \override Stem #'direction = #UP
1659 a g c a
1660 \revert Stem #'direction
1661 a g c a
1662 @end lilypond
1663
1664 Hier werden die Konstanten @code{DOWN} und @code{UP}
1665 eingesetzt.  Sie haben die Werte @code{-1} bwz. @code{+1}, und
1666 diese numerischen Werte können ebenso benutzt werden.  Auch
1667 der Wert @code{0} kann in manchen Fällen benutzt werden.  Er
1668 bedeutet für die Hälse das gleiche wie @code{UP}, für einige
1669 andere Objekte jedoch @qq{zentiert}.  Es gibt hierzu die Konstante
1670 @code{CENTER}, die den Wert @code{0} hat.
1671
1672 Es gibt aber einfachere Befehle, die normalerweise benutzt werden.
1673 Hier eine Tabelle der häufigsten.
1674
1675 @multitable @columnfractions .2 .2 .25 .35
1676 @headitem Runter/Links
1677   @tab Rauf/Rechts
1678   @tab Rückgängig
1679   @tab Wirkung
1680 @item @code{\arpeggioArrowDown}
1681   @tab @code{\arpeggioArrowUp}
1682   @tab @code{\arpeggioNormal}
1683   @tab Arpeggio mit Pfeil nach unten, oben oder ohne Pfeil
1684 @item @code{\dotsDown}
1685   @tab @code{\dotsUp}
1686   @tab @code{\dotsNeutral}
1687   @tab Richtung der Verschiebung eines Punktes, um Notenlinien zu vermeiden
1688 @item @code{\dynamicDown}
1689   @tab @code{\dynamicUp}
1690   @tab @code{\dynamicNeutral}
1691   @tab Position der Dynamik-Bezeichnung relativ zum System
1692 @item @code{\phrasingSlurDown}
1693   @tab @code{\phrasingSlurUp}
1694   @tab @code{\phrasingSlurNeutral}
1695   @tab Befehl für Richtung von Phrasierungsbögen
1696 @item @code{\slurDown}
1697   @tab @code{\slurUp}
1698   @tab @code{\slurNeutral}
1699   @tab Befehl für Richtung von Legatobögen
1700 @item @code{\stemDown}
1701   @tab @code{\stemUp}
1702   @tab @code{\stemNeutral}
1703   @tab Befehl für Richtung von Hälsen
1704 @item @code{\textSpannerDown}
1705   @tab @code{\textSpannerUp}
1706   @tab @code{\textSpannerNeutral}
1707   @tab Position von Textbeschrifungen, die als Strecker eingegeben werden
1708 @item @code{\tieDown}
1709   @tab @code{\tieUp}
1710   @tab @code{\tieNeutral}
1711   @tab Befehl für Richtung von Bindebögen
1712 @item @code{\tupletDown}
1713   @tab @code{\tupletUp}
1714   @tab @code{\tupletNeutral}
1715   @tab Befehl für Richtung von Klammern/Zahlen der N-tolen
1716 @end multitable
1717
1718 Diese vordefinierten Befehl können allerdings @strong{nicht}
1719 zusammen mit @code{\once} benutzt werden.  Wenn Sie die
1720 Wirkung eines Befehl auf eine einzige Noten begrenzen wollen,
1721 müssen Sie den entsprechenden
1722 @code{\once \override}-Befehl benutzen oder den definierten
1723 Befehl, gefolgt von dem entsprechenden neutralisierenden
1724 @code{xxxNeutral}-Befehl nach der Note.
1725
1726 @subheading Fingering
1727 @cindex Fingersatz, Positionierung
1728
1729 Die Positionierung von Fingersatz wird beeinflusst vom Wert
1730 seiner @code{direction}-Eigenschaft, aber es gibt auch hier
1731 besondere Befehle, mit denen der Fingersatz von einzelnen
1732 Noten in Akkorden kontrolliert werden kann, wobei mögliche
1733 Positionen über, unter der Note und rechts bzw. links von
1734 ihr sind.
1735
1736 Zunächst die Wirkungsweise von @code{direction} auf
1737 den Fingersatz: im ersten Takt der Standard, dann
1738 die Wirkung von @code{DOWN} (runter) und @code{UP}
1739 (hinauf).
1740
1741 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1742 c-5 a-3 f-1 c'-5
1743 \override Fingering #'direction = #DOWN
1744 c-5 a-3 f-1 c'-5
1745 \override Fingering #'direction = #UP
1746 c-5 a-3 f-1 c'-5
1747 @end lilypond
1748
1749 So kann die Fingersatzposition für einzelne Noten
1750 kontrolliert werden, aber das funktioniert nicht für Akkorde.
1751 Anstelle dessen wird der Fingersatz automatisch entweder
1752 über oder unter dem Akkord gesetzt:
1753
1754 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1755 <c-5 g-3>
1756 <c-5 g-3 e-2>
1757 <c-5 g-3 e-2 c-1>
1758 @end lilypond
1759
1760 Bessere Kontrolle über die Positionierung von Fingersatz für
1761 einzelne Noten in einem Akkord ist mit dem
1762 @code{\set fingeringOrientations}-Befehl möglich.  Die Syntax
1763 lautet:
1764
1765 @example
1766 @code{\set fingeringOrientations = #'([up] [left/right] [down])}
1767 @end example
1768
1769 @noindent
1770 @code{\set}wird benutzt, weil @code{fingeringOrientations} eine
1771 Eigenschaft des @code{Voice}-Kontextes ist, erstellt und eingesetzt
1772 vom @code{New_fingering_engraver}.
1773
1774 Die Eigenschaft kann als Wert eine Liste mit einem bis drei Eintragen
1775 haben.  Damit wird bestimmt, ob Fingersatz oberhalb gesetzt
1776 werden kann (wenn @code{up} in der Liste auftaucht), darunter
1777 (wenn@code{down} auftaucht), links (wenn @code{left} auftaucht)
1778 oder rechts (wenn @code{right} auftaucht).  Wenn andererseits
1779 ein Wert nicht auftaucht, wir auch kein Fingersatz in dieser Richtung
1780 gesetzt.  LilyPond nimmt diese Beschränkung als Bedingung und
1781 errechnet die besten Positionen für die Noten des nächsten Akkordes.
1782 Die seitliche Positionierung kann nur auf einer Seite des Akkordes
1783 geschehen, nicht auf beiden gleichzeitig, es kann also nur entweder
1784 @code{left} oder @code{right} auftreten, nicth beide gleichzeitig.
1785
1786 Damit eine einzelne Note mit diesem Befehl beeinflusst werden
1787 kann, muss sie als ein @qq{Ein-Noten-Akkord} geschrieben
1788 werden, indem einfache spitze Klammern um die Note positioniert
1789 werden.
1790
1791 Hier ein paar Beispiele:
1792
1793 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
1794 \set fingeringOrientations = #'(left)
1795 <f-2>
1796 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1797 \set fingeringOrientations = #'(left)
1798 <f-2>
1799 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1800 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
1801 <f-2>
1802 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1803 \set fingeringOrientations = #'(up left)
1804 <f-2>
1805 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1806 \set fingeringOrientations = #'(right)
1807 <f-2>
1808 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1809 @end lilypond 
1810
1811 @noindent
1812 Wenn die Fingersatzbezeichnung zu gedrungen aussieht,
1813 kann auch die Schriftgröße (@code{font-size}) verringert
1814 werden.  Der Standardwert kann aus dem
1815 @code{Fingering}-Objekt in der IR entnommen werden,
1816 er ist @code{-5}, versuchen wir es also mit @code{-7}.
1817
1818 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1819 \override Fingering #'font-size = #-7
1820 \set fingeringOrientations = #'(left)
1821 <f-2>
1822 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1823 \set fingeringOrientations = #'(left)
1824 <f-2>
1825 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1826 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
1827 <f-2>
1828 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1829 \set fingeringOrientations = #'(up left)
1830 <f-2>
1831 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1832 \set fingeringOrientations = #'(right)
1833 <f-2>
1834 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1835 @end lilypond
1836
1837
1838
1839
1840 @node Outside staff objects
1841 @subsection Outside staff objects
1842
1843 Objekte außerhalb des Notensystems werden automatisch gesetzt,
1844 um Kollisionen zu vermeiden.  Objekten mit einem geringeren
1845 Prioritätswert der Eigenschaft @code{outside-staff-priority}
1846 werden näher an das System gesetzt, und andere Objekte außerhalb
1847 des Systems werden dann soweit vom System entfernt gesetzt, dass
1848 Zusammenstöße vermieden werden.  Die
1849 @code{outside-staff-priority}-Eigenschaft ist im
1850 @code{grob-interface} definiert und ist also eine Eigenschaft
1851 von allen Layout-Objekten.  Standardmäßig ist sie für alle Objekte
1852 auf falsch (@code{#f}) gesetzt; dieser Wert wird in einen numerischen
1853 Wert dem Objekt entsprechend geändert, wenn das Objekt für die
1854 Notenausgabe erstellt wird.  Die Tabelle unten zeigt die 
1855 Standardwerte für die meistbenutzten @code{outside-staff}-Objekte,
1856 die den Voreinstellungen nach im
1857 @code{Staff}- oder @code{Voice}-Kontext gesetzt werden.
1858
1859 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
1860 @headitem Layout-Objekt           
1861   @tab Priorität     
1862   @tab Kontrolliert Position von:
1863 @item @code{MultiMeasureRestText}
1864   @tab @code{450}
1865   @tab Text über Ganztaktpausen
1866 @item @code{TextScript}
1867   @tab @code{450}
1868   @tab Textbeschriftung
1869 @item @code{OttavaBracket}
1870   @tab @code{400}
1871   @tab Ottava (Oktavierungsklammern)
1872 @item @code{TextSpanner}
1873   @tab @code{350}
1874   @tab Text-Strecker
1875 @item @code{DynamicLineSpanner}
1876   @tab @code{250}
1877   @tab Alle Dynamik-Bezeichnungen
1878 @item @code{VoltaBracketSpanner}
1879   @tab @code{100}
1880   @tab Volta-Klammern
1881 @item @code{TrillSpanner}
1882   @tab @code{50}
1883   @tab Triller-Strecker
1884 @end multitable
1885
1886 Hier ein Beispiel, das die Standardpositionierung von einigen
1887 Objekten zeigt.
1888
1889 @cindex Text-Strecker
1890 @cindex Text-Spanner
1891 @funindex \startTextSpan
1892 @funindex \stopTextSpan
1893 @cindex Ottava-Klammer
1894 @cindex Oktavierungsklammer
1895
1896 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1897 % Set details for later Text Spanner
1898 \override TextSpanner #'bound-details #'left #'text
1899     = \markup { \small \bold Slower }
1900 % Place dynamics above staff
1901 \dynamicUp
1902 % Start Ottava Bracket
1903 \ottava #1
1904 c' \startTextSpan
1905 % Add Dynamic Text
1906 c\pp
1907 % Add Dynamic Line Spanner
1908 c\<
1909 % Add Text Script
1910 c^Text
1911 c c
1912 % Add Dynamic Text
1913 c\ff c \stopTextSpan
1914 % Stop Ottava Bracket
1915 \ottava #0
1916 c, c c c
1917 @end lilypond
1918
1919 Dieses Beispiel zeigt auch, wie man Text-Strecker erstellt, d.h.
1920 Text mit Bindestrichen, der sich über eine bestimmte Länge
1921 erstreckt.  Der Strecker beginnt mit dem
1922 @code{\startTextSpan}-Befehl und endet mit dem
1923 @code{\stopTextSpan}-Befehl, und das Format des Textes
1924 wird mit dem @code{\override TextSpanner}-Befehl bestimmt.
1925 Mehr Einzelheiten siehe @ruser{Text spanners}.
1926
1927 Im Beispiel wird auch gezeigt, wie Oktavierungsklammern
1928 (Ottava) erstellt werden.
1929
1930 Beachten Sie, dass Taktnummern, Metronombezeichnungen
1931 und Übungszeichen nicht gezeigt werden.  Sie werden
1932 standardmäßig im @code{Score}-(Partitur)-Kontext
1933 erstellt und ihre @code{outside-staff-priority} wird
1934 in Bezug auf die Layout-Objekte, die im @code{Staff}-Kontext
1935 erstellt werden, ignoriert.  Wenn Sie Taktnummern,
1936 Metronombezeichnungen oder Übungszeichen entsprechend
1937 ihrer Außersystem-Priorität setzen wollen, müssen Sie
1938 die entsprechenden Engraver (@code{Bar_number_engraver},
1939 @code{Metronome_mark_engraver} oder @code{Mark_engraver})
1940 vom @code{Score}-Kontext entfernen und dem
1941 @code{Staff}-Kontext hinzufügen.  Wenn die Engraver so
1942 geändert werden, erhalten sie folgenden Werte für
1943 @code{outside-staff-priority}:
1944
1945 @multitable @columnfractions .3 .3
1946 @headitem Layout-Objekt           @tab Priorität
1947 @item @code{RehearsalMark}        @tab @code{1500}
1948 @item @code{MetronomeMark}        @tab @code{1000}
1949 @item @code{BarNumber}            @tab @code{ 100}
1950 @end multitable
1951
1952 Wenn die Standardwerte der @code{outside-staff-priority} nicht
1953 die Positionierung hervorrufen, die Sie wünschen, kann die
1954 Priorität eines jeden Objektes geändert werden.  Als Beispiel
1955 wollen wir zeigen, wie sich die Oktavierungsklammer unter
1956 den Textstrecker des vorigen Beispiels setzen lässt.  Wir müssen
1957 nur die Priorität des
1958 @code{OttavaBracket}-Objektes in der IR oder der Tabelle oben
1959 herausfinden und einen kleineren Wert angeben als der Wert, den
1960 das @code{TextSpanner}-(Strecker)-Objekt bekommt, wobei noch daran
1961 zu denken ist, dass @code{OttavaBracket} im @code{Staff}-Kontext
1962 erstellt wird:
1963
1964 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1965 % Set details for later Text Spanner
1966 \override TextSpanner #'bound-details #'left #'text
1967     = \markup { \small \bold Slower }
1968 % Place dynamics above staff
1969 \dynamicUp
1970 %Place following Ottava Bracket below Text Spanners
1971 \once \override Staff.OttavaBracket #'outside-staff-priority = #340
1972 % Start Ottava Bracket
1973 \ottava #1
1974 c' \startTextSpan
1975 % Add Dynamic Text
1976 c\pp
1977 % Add Dynamic Line Spanner
1978 c\<
1979 % Add Text Script
1980 c^Text
1981 c c
1982 % Add Dynamic Text
1983 c\ff c \stopTextSpan
1984 % Stop Ottava Bracket
1985 \ottava #0
1986 c, c c c
1987 @end lilypond
1988
1989 Eine Änderung der @code{outside-staff-priority} kann auch dazu
1990 benutzt werden, die vertikale Plazierung von individuellen Objekten
1991 zu kontrollieren, auch wenn das Ergebnis nicht immer optimal
1992 ist.  Im nächsten Beispiel soll @qq{Text3} oberhalb von @qq{Text4}
1993 gesetzt werden, das Beispiel wurde behandelt in
1994 @ref{Automatic behavior}.  Der Wert der Priorität muss also für
1995 die Eigenschaft @code{TextScript} entweder in der IR oder in der
1996 Tabelle oben festgestellt werden und dann die Priorität für
1997 @qq{Text3} höher eingestellt werden:
1998
1999 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2000 c2^"Text1"
2001 c^"Text2"
2002 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = #500
2003 c^"Text3"
2004 c^"Text4"
2005 @end lilypond
2006
2007 Damit wird zwar @qq{Text3} ganz richtig über @qq{Text4}
2008 platziert, aber auch über @qq{Text2}, und @qq{Text4}
2009 wird jetzt weiter unten gesetzt.  Eigentlich sollten ja alle
2010 diese Anmerkungen gleichweit vom System entfernt sein.
2011 Dazu muss offensichtlich horizontal etwas Platz gemacht
2012 werden.  Das kann erreicht werden mit dem
2013 @code{textLengthOn}-(Textlänge an)-Befehl.
2014
2015 @subheading \textLengthOn
2016
2017 @funindex \textLengthOn
2018 @cindex Noten, durch Text gespreizt
2019
2020 Standardmäßig wird Text, der mit dem Beschriftungsbefehl
2021 @code{\markup} bzw. Äquivalenten erstellt wird, kein
2022 zusätzlicher Platz in Bezug auf die Positionierung der Noten
2023 zugestanden.  Der @code{\textLengthOn}-Befehl ändert
2024 dieses Verhalten, so dass die Noten gespreizt werden, wenn
2025 die Breite des Textes es erfordert:
2026
2027 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2028 \textLengthOn  % Cause notes to space out to accommodate text
2029 c2^"Text1"
2030 c^"Text2"
2031 c^"Text3"
2032 c^"Text4"
2033 @end lilypond  
2034
2035 Dieses Verhalten wird mit dem
2036 @code{\textLengthOff}-Befehl rückgängig gemacht.  Erinnern Sie
2037 sich, dass @code{\once} nur mit
2038 @code{\override}, @code{\set}, @code{\revert} oder @code{unset}
2039 funktioniert, der Befehl kann also nicht zusammen mit
2040 @code{\textLengthOn} benutzt werden.
2041
2042 Textbeschriftung vermeidet auch Noten, die über das System hinausstehen.
2043 Wenn das nicht gewünscht ist, kann die automatische Verschiebung
2044 nach oben hin auch vollständig ausgeschaltet werden, indem die
2045 Priorität auf @code{#f} gesetzt wird.  Hier ein Beispiel, wie
2046 eine Textbeschriftung mit diesen Noten reagiert:
2047
2048 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2049 % This markup is short enough to fit without collision
2050 c2^"Tex"
2051 c''2
2052 R1
2053 % This is too long to fit, so it is displaced upwards
2054 c,,2^"Text"
2055 c''2
2056 R1
2057 % Turn off collision avoidance
2058 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2059 c,,2^"Long Text   "
2060 c''2
2061 R1
2062 % Turn off collision avoidance
2063 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2064 \textLengthOn  % and turn on textLengthOn
2065 c,,2^"Long Text   "  % Spaces at end are honored
2066 c''2
2067 @end lilypond
2068
2069
2070 @subheading Dynamics
2071
2072 Dynamikbezeichnung wird üblicherweise unter dem System
2073 gesetzt, kann aber auch nach oben mit dem Befehl
2074 @code{dynamicUp} gezwungen werden.  Die Bezeichnung
2075 wird vertikal relativ zu der Note positioniert, an die sie angefügt
2076 wurde.  Sie wird vertikal variabel gesetzt in Bezug zu 
2077 Innersystemobjekten wie Bögen oder Taktnummern. Damit
2078 können oft recht gute Resultate erreicht werden, wie im
2079 folgenden Beispiel:
2080
2081 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2082 \clef "bass"
2083 \key aes \major
2084 \time 9/8
2085 \dynamicUp
2086 bes4.~\f\< \( bes4 bes8 des4\ff\> c16 bes\! |
2087 ees,2.~\)\mf ees4 r8 |
2088 @end lilypond
2089
2090 Wenn aber Noten und Dynamikzeichen sehr dicht beieinander
2091 stehen, positioniert die automatische Kollisionsvermeidung
2092 später kommende Dynamikzeichen weiter weg, was allerdings
2093 nicht immer die beste Möglichkeit ist, wie in dem folgenden,
2094 etwas gewollten Beispiel zu sehen ist:
2095
2096 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2097 \dynamicUp
2098 a4\f b\mf c\mp b\p
2099 @end lilypond
2100
2101 @noindent
2102 Wenn eine ähnliche Situation in @qq{echter} Musik auftaucht,
2103 kann es nötig sein, die Noten etwas zu spreizen, damit die
2104 Dynamikzeichen alle auf der selben vertikalen Position
2105 gesetzt werden können.  Dieses Verhalten war im Falle von
2106 Textbeschriftungen möglich mit dem @code{\textLengthOn}-Befehl,
2107 aber es gibt keinen entsprechenden Befehl für Dynamik.  Wir
2108 müssen also unsere eigenen Befehle mit @code{\override}
2109 konstruieren.
2110
2111 @subheading Grob sizing
2112
2113 @cindex Grob, Größenveränderung
2114 @cindex Größenveränderung von grobs
2115 @cindex @code{X-offset}
2116 @cindex @code{Y-offset}
2117 @cindex @code{X-extent}
2118 @cindex @code{Y-extent}
2119
2120 Zuallererst müssen wir lernen, wie die Größe von Grobs verändert
2121 wird.  Alle Grobs besitzen einen Referenzpunkt, der
2122 benutzt wird, um ihre Position in Relation zu ihnen übergeordneten
2123 Objekten zu bestimmen.  Dieser Punkt innerhalb des Grobs wird dann
2124 auf einer horizontalen Position (@code{X-offset}) und einer
2125 vertikalen Position (@code{Y-offset}) ausgerichtet, immer bezüglich
2126 des übergeordneten Objektes.  Eine horizontale Strecke wird
2127 durch ein Zahlenpaar angegeben (@code{X-extent}), welche
2128 die linke und rechte Grenze relativ zum übergeordneten Objekt
2129 bezeichnen.  Die vertikale Strecke wir genauso durch ein
2130 Zahlenpaar (@code{Y-extent}) definiert.  Diese Eigenschaften
2131 gehören zu allen Grobs, die das
2132 @code{grob-interface} unterstützen.
2133
2134 @cindex @code{extra-spacing-width}
2135
2136 Standardmäßig haben Außersystemobjekte eine Länge von Null,
2137 so dass sie sich in horizontaler Richtung überlappen können.  Das
2138 geschieht, indem dem linken Rand Unendlich zugewiesen wird
2139 und dem rechten Rand minus Undendlich (der Code der 
2140 @code{extra-spacing-width}-(zusätzliche Positionierungslänge)-Eigenschaft
2141 lautet: @code{'(+inf.0 . -inf.0)}).
2142 Damit sich diese Objekte also horizontal nicht überschneiden, muss
2143 der Wert von @code{extra-spacing-width} auf
2144 @code{'(0 . 0)} gesetzt werden, sodass die wirkliche Länge eines
2145 Objektes zur Geltung kommt.  Mit diesem Befehl wird das für
2146 Dynamik-Zeichen erledigt:
2147
2148 @example
2149 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2150 @end example
2151
2152 @noindent
2153 Schauen wir uns an, wie es mit dem vorigen Beispiel funktioniert:
2154
2155 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2156 \dynamicUp
2157 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2158 a4\f b\mf c\mp b\p
2159 @end lilypond
2160
2161 @noindent
2162 Damit werden die Dynamik-Zeichen also wirklich nebeneinander
2163 gesetzt, aber es gibt noch zwei Probleme.  Die Zeichen sollten
2164 etwas weiter außeinander stehen und es wäre gut, wenn sie alle
2165 den gleichen Abstand zum System hätte.  Das erste Problem ist
2166 einfach behoben.  Anstatt der @code{extra-spacing-width}-Eigenschaft
2167 Null zuzuweisen, können wir auch einen etwas größeren Wert
2168 wählen.  Die Einheit wird gemessen in dem Abstand zwischen zwei
2169 Notenlinien, es scheint also gut, den rechten und linken
2170 Rand eine halbe Einheit zu vergrößern:
2171
2172 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2173 \dynamicUp
2174 % Extend width by 1 staff space
2175 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
2176 a4\f b\mf c\mp b\p
2177 @end lilypond
2178
2179 @noindent
2180 Das sieht schon besser aus, aber es wäre noch besser, wenn die
2181 Dynamik-Zeichen alle an einer Linie ausgerichtet wären, anstatt
2182 höher und tiefer zu sitzen.  Das kann mit der
2183 @code{staff-padding}-Eigenschaft erreicht werden,
2184 die wir uns im folgenden Abschnitt genauer anschauen werden.
2185
2186
2187
2188 @node Collisions of objects
2189 @section Collisions of objects
2190
2191 @menu
2192 * Moving objects::              
2193 * Fixing overlapping notation::  
2194 * Real music example::          
2195 @end menu
2196
2197 @node Moving objects
2198 @subsection Moving objects
2199
2200 Es wird vielleicht eine Überraschung sein, aber LilyPond ist nicht 
2201 perfekt. Einige Notationselemente können sich überschneiden. Das 
2202 ist nicht schön, kann aber (in den meisten Fällen) sehr einfach
2203 korrigiert werden.
2204
2205 @c  FIXME: find a better example for 5.1 Moving Objects.  -gp
2206 @c  yes, I want this TODO to be visible to end-users.  It's better
2207 @c  than having nothing at all.
2208 TODO: Mit den neuen Abstandseigenschaften seit Version 2.12 sind die
2209 jeweiligen Beispiele nicht mehr relevant. Sie zeigen jedoch immer noch 
2210 machtvolle Eigenschaften von LilyPond und verbleiben deshalb in der 
2211 Dokumentation, bis jemand bessere Beispiel zur Verfügung stellt.
2212
2213 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2214   % temporary code to break this example:
2215   \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2216 e4^\markup{ \italic ritenuto } g b e
2217 @end lilypond
2218
2219 @cindex Abstände füllen
2220
2221 Die einfachste Lösung ist es, Abstände zwischen Objekt und Note zu vergrößern 
2222  (genauso auch für Fingersätze oder Dynamikzeichen). In 
2223 LilyPond wird das durch Veränderung der @code{padding} (Füllungs)-Eigenschaft
2224 erreicht, ihre Maßeinheit sind Notenzeilenabstände. Für die meisten 
2225 Objekte ist der Wert etwa 1.0 oder weniger (das unterscheidet sich 
2226 von Objekt zu Objekt). Hier soll der Abstand vergrößert werden, also
2227 scheint 1.5 eine gute Wahl.
2228
2229 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2230   % temporary code to break this example:
2231   \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2232 \once \override TextScript #'padding = #1.5
2233 e4^\markup{ \italic ritenuto } g b e
2234 @end lilypond
2235
2236 Das sieht besser aus, ist aber noch nicht groß genug. Nach einigen
2237 Experimenten wird darum 2.3 genommen für diesen Fall. Diese Zahl
2238 ist aber nur das Resultat einigen Probierens und persönlicher
2239 Geschmack. Probieren Sie selber ein wenig herum und entscheiden 
2240 Sie nach eigenem Geschmack.
2241
2242 Die @code{staff-padding}-Eigenschaft ist der vorigen sehr ähnlich. 
2243  @code{padding} entscheidet über den minimalen Abstand zwischen einem
2244 Objekt und dem nächsten anderen Objekt (meistens eine Note oder 
2245 Notenzeile); @code{staff-padding} entscheidet über den minimalen
2246 Abstand zwischen einem Objekt und dem Notensystem. Das ist nur ein 
2247 kleiner Unterschied, aber hier wird das Verhalten demonstriert:
2248
2249 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2250   % temporary code to break this example:
2251   \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2252 c4^"piu mosso" b a b
2253 \once \override TextScript #'padding = #4.6
2254 c4^"piu mosso" d e f
2255 \once \override TextScript #'staff-padding = #4.6
2256 c4^"piu mosso" fis a g
2257 \break
2258 c'4^"piu mosso" b a b
2259 \once \override TextScript #'padding = #4.6
2260 c4^"piu mosso" d e f
2261 \once \override TextScript #'staff-padding = #4.6
2262 c4^"piu mosso" fis a g
2263 @end lilypond
2264
2265 @cindex Abstand, zusätzlicher
2266 @cindex extra-offset
2267
2268 Eine andere Lösung ermöglicht vollständige Kontrolle über die Positionierung
2269 eines Objektes sowohl horizontal als auch vertikal. Das wird mit der 
2270 @code{extra-offset} (Zusätzlicher-Abstand)-Eigenschaft erreicht. Das 
2271 ist etwas komplizierter und kann andere Probleme mit sich ziehen. Wenn 
2272 Objekte mit dieser Eigenschaft verschoben werden, heißt das, dass 
2273 LilyPond sie erst setzt, nachdem alle anderen Objekte positioniert 
2274 worden sind. Deshalb können sich die Objekte am Ende überlagern.
2275
2276 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2277   % temporary code to break this example:
2278   \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2279 \once \override TextScript #'extra-offset = #'( 1.0 . -1.0 )
2280 e4^\markup{ \italic ritenuto } g b e
2281 @end lilypond
2282
2283 Bei Verwendung von @code{extra-offset} bestimmt die erste Zahl über die
2284 horizontale Verschiebung (nach links ist negativ), die zweite Zahl 
2285 bestimmt die vertikale Verschiebung (nach oben ist positiv). Nach einigen 
2286 Experimenten wurden hier folgende Werte für gut befunden:
2287
2288 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2289   % temporary code to break this example:
2290   \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2291 \once \override TextScript #'extra-offset = #'( -1.6 . 1.0 )
2292 e4^\markup{ \italic ritenuto } g b e
2293 @end lilypond
2294
2295 @noindent
2296 Auch diese Zahlen sind nur Resultat einigen Herumprobierens und Vergleichens 
2297 der Ergebnisse. Sie wollen den Text vielleicht etwas höher oder etwas mehr 
2298 nach links setzen. Versuchen Sie es selber und vergleichen Sie das Ergebnis.
2299
2300 Eine letzte Warnung: in diesem Kapitel haben wir den Befehl 
2301
2302 @example
2303 \once \override TextScript @dots{}
2304 @end example
2305
2306 @noindent 
2307 benutzt. Dieser Befehl verändert die Anzeige des Textes für die nächste 
2308 Note. Wenn die Note keinen Text zugeordnet hat, wird auch nichts 
2309 verändert (und es wird @strong{nicht} nach dem nächsten Text gesucht). 
2310 Um das Verhalten zu verändern, so dass alles, was nach dem Befehl
2311 kommt, verändert wird, müssen Sie den Befehl @code{\once} weglassen. 
2312 Um die Veränderung zu stoppen, benutzen Sie den Befehl @code{\revert}.
2313 Das wird genauer im Kapitel
2314 @ruser{The \override command} erklärt.
2315
2316 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=3]
2317   % temporary code to break this example:
2318   \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2319 c4^"piu mosso" b
2320 \once \override TextScript #'padding = #4.6
2321   a4 b
2322 c4^"piu mosso" d e f
2323 \once \override TextScript #'padding = #4.6
2324 c4^"piu mosso" d e f
2325 c4^"piu mosso" d e f
2326 \break
2327 \override TextScript #'padding = #4.6
2328 c4^"piu mosso" d e f
2329 c4^"piu mosso" d e f
2330 \revert TextScript #'padding
2331 c4^"piu mosso" d e f
2332 @end lilypond
2333
2334 @seealso
2335
2336 @ruser{The \override command}, @ref{Common tweaks}.
2337
2338
2339 @node Fixing overlapping notation
2340 @subsection Fixing overlapping notation
2341
2342 Im Kapitel @ref{Moving objects} wurde gezeigt, wie man Texte 
2343 (@code{TextScript}-Objekte) verschiebt. Mit der gleichen 
2344 Technik können auch andere Objektklassen verschoben werden, 
2345 @code{TextScript} muss dann nur durch den Namen des Objektes 
2346 ersetzt werden.
2347
2348 Um den Objektnamen zu finden, siehe die @q{@strong{see also}}-Hinweise 
2349 am Ende des jeweiligen Abschnittes. Zum Beispiel am Ende des
2350 Kapitels  @ruser{Dynamics} findet sich:
2351
2352 @quotation
2353 @seealso
2354
2355 Programmreferenz: @rinternals{DynamicText}, @rinternals{Hairpin}.
2356 Vertikale Positionierung dieser Symbole wird mit
2357 @rinternals{DynamicLineSpanner} erreicht.
2358 @end quotation
2359
2360 @noindent
2361 Um also Dynamik-Zeichen zu verschieben, muss
2362
2363 @example
2364 \override DynamicLineSpanner #'padding = #2.0
2365 @end example
2366
2367 benutzt werden. Es ist nicht genügend Platz, um jedes Objekt aufzulisten,
2368 aber die gebräuchlichsten finden sich hier:
2369
2370 @multitable @columnfractions .33 .66
2371 @headitem Objekttyp           @tab Objektbezeichnung
2372 @item Dynamikzeichen (vertikal)     @tab @code{DynamicLineSpanner}
2373 @item Dynamikzeichen (horizontal)   @tab @code{DynamicText}
2374 @item Bindebögen                      @tab @code{Tie}
2375 @item Phrasierungsbögen                     @tab @code{Slur}
2376 @item Artikulationszeichen             @tab @code{Script}
2377 @item Fingersatz                @tab @code{Fingering}
2378 @item Text, z. B. @code{^"text"}  @tab @code{TextScript}
2379 @item Übungs-/Textmarken    @tab @code{RehearsalMark}
2380 @end multitable
2381
2382
2383 @node Real music example
2384 @subsection Real music example
2385
2386 @untranslated
2387
2388
2389 @c DEPRECATED SECTION
2390 @node Common tweaks
2391 @section Common tweaks
2392
2393 Bestimmte Korrekturen sind so häufig, dass für sie schon fertige 
2394 angepasste Befehle bereitgestellt sind, so etwa 
2395  @code{\slurUp} um einen Bindebogen oberhalb anzuzeigen oder 
2396 @code{\stemDown} um den Notenhals nach unten zu zwingen. Diese 
2397 Befehle sind im Teil Alles über die Notation unter dem
2398 entsprechenden Abschnitt erklärt.
2399
2400 Eine vollständige Liste aller Veränderungen, die für jeden Objekttypen 
2401 (etwa Bögen oder Balken) zur Verfügung stehen, ist in der Programmreferenz
2402 dargestellt. Viele Layoutobjekte benutzen jedoch gleiche Eigenschaften, 
2403 die benutzt werden können, um eigene Einstellungen vorzunehmen.
2404
2405 @itemize @bullet
2406
2407 @cindex padding
2408 @cindex Füllung
2409
2410 @item
2411 @code{padding}-Eigenschaft kann gesetzt werden, um den Abstand zwischen 
2412 Symbolen über oder unter den Noten zu vergrößern oder zu verkleinern. 
2413 Das gilt für alle Objekte, die ein @code{side-position-interface} 
2414 besitzen, also unterscheiden, auf welcher Seite der Note sie sich befinden.
2415
2416 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2417 c2\fermata
2418 \override Script #'padding = #3
2419 b2\fermata
2420 @end lilypond
2421
2422 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2423 % This will not work, see below:
2424 \override MetronomeMark #'padding = #3
2425 \tempo 4=120
2426 c1
2427 % This works:
2428 \override Score.MetronomeMark #'padding = #3
2429 \tempo 4=80
2430 d1
2431 @end lilypond
2432
2433 Im zweiten Beispiel ist es sehr wichtig zu wissen, welcher Kontext 
2434 für bestimmte Objekte zuständig ist. Weil das 
2435  @code{MetronomeMark}-Objekt vom @code{Score}-Kontext gesetzt 
2436 wird, werden Veränderungen innerhalb des @code{Voice}-Kontextes 
2437 nicht berücksichtigt. Genauere Details im Kapitel
2438 @ruser{The \override command}.
2439
2440 @cindex extra-offset
2441 @cindex zusätzlicher Abstand
2442 @cindex Abstand, zusätzlicher
2443
2444 @item
2445 Die @code{extra-offset}-Eigenschaft verschiebt Objekte, hier ist ein 
2446 Zahlenpaar zur Angabe der Positionierung erforderlich. Die erste Nummer bestimmt 
2447 die horizontale Bewegung, eine positive Zahl bewegt das Objekt nach rechts.
2448 Die zweite Zahl bestimmt die vertikale Bewegung, eine positive Zahl bewegt 
2449 das Objekt nach oben. Die 
2450 @code{extra-offset}-Eigenschaft läuft auf unterster Ebene ab: Die 
2451 Formatierungsmaschine ist sich der Veränderungen nicht bewusst.
2452
2453 Im folgenden Beispiel wird die zweite Fingersatzbezeichnung etwas nach 
2454 links verschoben und 1,8 Notenzeilenabstände nach unten:
2455
2456 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2457 \stemUp
2458 f-5
2459 \once \override Fingering
2460     #'extra-offset = #'(-0.3 . -1.8)
2461 f-5
2462 @end lilypond
2463
2464 @item
2465 Die Verwendung der @code{transparent}-Eigenschaft druckt das entsprechende Objekt 
2466 mit @qq{unsichtbarer Druckerschwärze}: Das Objekt wird nicht angezeigt, aber 
2467 sein Verhalten bleibt bestehen. Das Objekt nimmt weiterhin Platz ein, es nimmt 
2468 teil an Überschneidungen und deren Auflösung durch das Programm, Bögen und Balken 
2469 können daran angebunden werden.
2470
2471 @cindex transparente Objekte
2472 @cindex Entfernen von Objekten
2473 @cindex Verstecken von Objekten
2474 @cindex unsichtbare Objekte
2475 Das nächste Beispiel zeigt, wie man unterschiedliche Stimmen mit 
2476 Bindebögen verbinden kann. Normalerweise können Bindebögen nur 
2477 zwei Noten der selben Stimme verbinden. Indem aber ein Bogen in einer 
2478 anderen Stimme erstellt wird,
2479
2480 @lilypond[quote,fragment,relative=2]
2481 << {
2482   b8~ b8\noBeam
2483 } \\ {
2484   b[ g8]
2485 } >>
2486 @end lilypond
2487
2488 @noindent
2489 und dann der erste Hals nach oben unsichtbar gemacht wird, scheint der 
2490 Bindebogen die Stimme zu wechseln:
2491
2492
2493 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
2494 << {
2495   \once \override Stem #'transparent = ##t
2496   b8~ b8\noBeam
2497 } \\ {
2498   b[ g8]
2499 } >>
2500 @end lilypond
2501
2502 Damit der Hals den Bogen nicht zu sehr verkleinert, wird seine 
2503 Länge (@code{length}) auf den Wert @code{8} gesetzt:
2504
2505
2506 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
2507 << {
2508   \once \override Stem #'transparent = ##t
2509   \once \override Stem #'length = #8
2510   b8~ b8\noBeam
2511 } \\ {
2512   b[ g8]
2513 } >>
2514 @end lilypond
2515
2516 @end itemize
2517
2518 @cindex Veränderungen von Abständen
2519 @cindex Optimierung von Abständen
2520 @cindex Abstände
2521
2522 Abstände in LilyPond werden in Notenzeilenabständen
2523 (@code{staff-space}) gemessen, während die meisten Dicke-Eigenschaften 
2524 auf mit der Notenliniendicke korrespondieren. Eine Eigenschaften 
2525 verhalten sich anders, etwa die Dicke von Balken ist an die 
2526 Notenzeilenabstände gekoppelt. Mehr Information findet sich 
2527 im relevanten Teil der Programmreferenz.
2528
2529 @node Further tweaking
2530 @section Further tweaking
2531
2532 @menu
2533 * Other uses for tweaks::       
2534 * Using variables for tweaks::  
2535 * Other sources of information::  
2536 * Avoiding tweaks with slower processing::  
2537 * Advanced tweaks with Scheme::  
2538 @end menu
2539
2540 @node Other uses for tweaks
2541 @subsection Other uses for tweaks
2542
2543 @untranslated
2544
2545 @node Using variables for tweaks
2546 @subsection Using variables for tweaks
2547
2548 @untranslated
2549
2550 @node Other sources of information
2551 @subsection Other sources of information
2552
2553 Die Programmreferenz enthält sehr viel Information über LilyPond, aber 
2554 noch mehr Information findet sich in den internen 
2555 LilyPond-Dateien.
2556
2557 Eine Standardeinstellungen (wie die Definitionen für den Kopf (@code{\header} 
2558 sind als @code{.ly}-Datei gespeichert. Andere Einstellungen 
2559 (wie die Definition für Beschriftung (@code{markup}) sind 
2560 als @code{.scm} (Scheme)-Datei gespeichert. Eine nähere Erklärung 
2561 geht über den Rahmen dieses Handbuches hinaus. Der Hinweis 
2562 scheint aber angebracht, dass es grundlegende technische 
2563 Kenntnis und sehr viel Zeit  erfordert, diese Dateien zu verstehen.
2564
2565 @itemize @bullet
2566
2567 @item Linux: @file{@var{installdir}/lilypond/usr/share/lilypond/current/}
2568
2569 @item OS X:
2570 @file{@var{installdir}/LilyPond.app/Contents/Resources/share/lilypond/current/}.
2571 Um diese Ordner anzuschauen, wechseln Sie entweder mit @code{cd} im Terminal 
2572 zu der Adresse oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das LilyPond-Symbol 
2573 und wählen Sie @q{Show Package Contents}.
2574
2575 @item Windows: @file{@var{installdir}/LilyPond/usr/share/lilypond/current/}
2576
2577 @end itemize
2578
2579 Die @file{ly/} und @file{scm/}-Ordner sind von besonderem Interesse.
2580 Dateien wie @file{ly/property-init.ly} und
2581 @file{ly/declarations-init.ly} definieren alle häufig vorkommenden Veränderungen.
2582
2583
2584 @node Avoiding tweaks with slower processing
2585 @subsection Avoiding tweaks with slower processing
2586
2587 LilyPond kann einige zusätzliche Tests durchführen, während 
2588 die Noten gesetzt werden. Dadurch braucht das Programm länger, 
2589 um den Notensatz zu produzieren, aber üblicherweise werden 
2590 weniger nachträgliche Anpassungen nötig sein.
2591
2592 @example
2593 %%  Um sicher zu gehen, dass Texte und Liedtext 
2594 %%  innerhalb der Papierränder bleiben
2595 \override Score.PaperColumn #'keep-inside-line = ##t 
2596 @end example
2597
2598
2599 @node Advanced tweaks with Scheme
2600 @subsection Advanced tweaks with Scheme
2601
2602 Es wurde schon gezeigt, wie die LilyPond-Ausgabe sehr stark verändert 
2603 werden kann, indem man Befehle wie 
2604 @code{\override TextScript #'extra-offset = ( 1 . -1)} benutzt. Aber 
2605 noch mehr Einfluss auf die Formatierung kann durch den Einsatz von 
2606 Scheme genommen werden. Eine vollständige Erklärung findet sich in der 
2607  @ref{Scheme tutorial} und den
2608 @ruser{Interfaces for programmers}.
2609
2610 Scheme kann benutzt werden, um einfach nur Befehle zu @qq{überschreiben} 
2611 (@code{\override}):
2612
2613 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2614 padText = #(define-music-function (parser location padding) (number?)
2615 #{
2616   \once \override TextScript #'padding = #$padding
2617 #})
2618
2619 \relative c''' {
2620   c4^"piu mosso" b a b
2621   \padText #1.8
2622   c4^"piu mosso" d e f
2623   \padText #2.6
2624   c4^"piu mosso" fis a g
2625 }
2626 @end lilypond
2627
2628 Hiermit können aber auch neue Befehle erstellt werden:
2629
2630 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2631 tempoMark = #(define-music-function (parser location padding marktext)
2632                                     (number? string?)
2633 #{
2634   \once \override Score . RehearsalMark #'padding = $padding
2635   \once \override Score . RehearsalMark #'extra-spacing-width = #'(+inf.0 . -inf.0)
2636   \mark \markup { \bold $marktext }
2637 #})
2638
2639 \relative c'' {
2640   c2 e
2641   \tempoMark #3.0 #"Allegro"
2642   g c
2643 }
2644 @end lilypond
2645
2646 Sogar ganze musikalische Ausdrücke können eingefügt werden:
2647
2648 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2649 pattern = #(define-music-function (parser location x y) (ly:music? ly:music?)
2650 #{
2651   $x e8 a b $y b a e
2652 #})
2653
2654 \relative c''{
2655   \pattern c8 c8\f
2656   \pattern {d16 dis} { ais16-> b\p }
2657 }
2658 @end lilypond
2659