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[lilypond.git] / Documentation / de / user / tweaks.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2 @c This file is part of lilypond-learning.tely
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 550152ed5d5015d13abf2af83b2e040f996a66a4
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.11.61"
11
12 @node Tweaking output
13 @chapter Tweaking output
14
15 In diesem Kapitel wird erklärt, wie man die Notenausgabe verändern
16 kann. In LilyPond kann man sehr viel konfigurieren, fast jedes 
17 Notenfragment kann geändert werden.
18
19
20 @menu
21 * Tweaking basics::             
22 * The Internals Reference manual::  
23 * Appearance of objects::       
24 * Placement of objects::        
25 * Collisions of objects::       
26 * Common tweaks::               
27 * Further tweaking::            
28 @end menu
29
30
31 @node Tweaking basics
32 @section Tweaking basics
33
34 @menu
35 * Introduction to tweaks::      
36 * Objects and interfaces::      
37 * Naming conventions of objects and properties::  
38 * Tweaking methods::            
39 @end menu
40
41 @node Introduction to tweaks
42 @subsection Introduction to tweaks
43
44 @qq{Optimierung} (engl. tweaking) ist ein LilyPond-Begriff für die
45 verschiedenen Methoden, die Aktionen zu beeinflussen, die während
46 der Kompilation einer Notationsdatei vorgenommen werden sowie auf
47 das Notenbild einzuwirken. Einige dieser Opitmierungen sind sehr 
48 einfach, andere dagegen recht komplex. Aber insgesamt erlaubt das
49 System an Optimierungen so gut wie alle möglichen Erscheindungsformen
50 für die Notenausgabe.
51
52 In diesem Abschnitt werden die grundlegenden Konzepte vorgestellt,
53 um die Optimierung zu verstehen. Später soll eine Anzahl von fertigen
54 Befehlen bereitgestellt werden, die einfach in die Quelldatei
55 kopiert werden können um den selben Effekt wie im Beispiel
56 zu erhalten. Gleichzeitig zeigen diese Beispiele, wie die Befehle
57 konstruiert werden, so dass Sie in der Lage sein werden, eigene
58 Befehle auf dieser Grundlage zu entwickeln.
59
60 Bevor Sie mit diesem Kapitel beginnen, könnte Sie ein Blick in den
61 Abschnitt @ref{Contexts and engravers} interessieren, dann
62 Kontexte und Engraver sowie die Eigenschaften, die mit ihnen 
63 verknüpft sind, sind die Voraussetzung, um die Funktionsweise
64 von Optimierungen verstehen zu können.
65
66
67 @node Objects and interfaces
68 @subsection Objects and interfaces
69
70 @cindex Objekte
71 @cindex Grobs
72 @cindex Spanners
73 @cindex Interfaces
74 @cindex Strecker
75 @cindex Schnittstellen
76
77 Optimierung bedeutet, die internen Operationen und Strukturen
78 des LilyPond-Programmes zu verändern, darum sollen hier
79 zunächst die wichtigesten Begriffe erklärt werden, die zur
80 Beschreibung dieser Operationen und Strukturen benutzt werden.
81
82 Der Begriff @qq{Objekt} ist ein allgemeiner Begriff, mit dem
83 die Vielzahl an internen Strukturen bezeichnet wird, die LilyPond
84 während der Bearbeitung des Quelltextes erstellt. Wenn etwa
85 ein Befehl wie @code{\new Staff} auftritt, wird ein neues Objekt
86 vom Typ @code{Staff} erstellt. Dieses Objekt @code{Staff} enthält
87 dann alle Eigenschaften, die mit diesem speziellen Notensystem
88 verknüpft sind, wie beispielsweise seine Bezeichnung, Tonart und
89 spezifische Angaben über die Engraver, die innerhalb dieses Systems
90 eingesetzt werden. Für alle anderen Kontexte gibt es genauso
91 Objekte, die deren Eigenschaften beinhalten, beispielsweise für
92 @code{Voice}-Objekte, @code{Score}-Objekte, @code{Lyrics}-Objekte,
93 aber auch für Objekte, die Notationselemente wie die Taktlinien,
94 Notenköpfe, Bögen und Dynamikbezeichnung enthalten. Jedes
95 Objekt hat eine eigene Gruppe an Eigenschaftswerten.
96
97 Bestimmte Objekttypen tragen besondere Bezeichnungen. Objekte, die
98 Notationselemente der gesetzten Ausgabe repräsentieren, also
99 Notenköpfe, Hälse, Bögen, Fingersatz, Schlüssel usw., werden
100 @qq{Layout-Objekte}, oft auch @qq{Graphische Objekte} genannt.
101 Daraus resultiert die künstliche Abkürzung @qq{Grob}.
102 Diese sind auch Objekte im allgemeinen Sinn und haben genauso
103 Eigenschaften, die mit ihnen verknüpft sind, wie etwa Größe, Position,
104 Farbe usw.
105
106 Einige Layout-Objekte sind etwas spezieller. Phrasierungsbögen,
107 Crescendo-Klammern, Oktavierungszeichen und viele andere
108 Grobs sind nicht an einer Stelle plaziert -- sie haben vielmehr
109 einen Anfangspunkt, einen Endpunkt und eventuell noch andere
110 Eigenschaften, die ihre Form bestimmen. Objekte mit solch
111 einer erweiterten Gestalt werden als
112 @qq{Strecker} (engl. Spanners)
113 bezeichnet.
114
115 Es bleibt uns noch übrig zu erklären, was @qq{Schnittstellen}
116 (engl. interface) sind. Wenn auch viele Objekte sehr unterschiedlich
117 sind, haben sie doch oft gemeinsame Eigenschaften, die auf 
118 die gleiche Weise verarbeitet werden.  Alle Grobs beispielsweise
119 haben eine Farbe, eine Größe, eine Position usw. und alle
120 diese Eigenschaften werden von LilyPond auf die gleiche Weise
121 verarbeitet, während der Quelltext in Notensatz umgesetzt wird.
122 Um die internen Operationen zu vereinfachen, sind alle diese
123 gemeinsamen Prozesse und Eigenschaften in einem Objekt
124 mit der Bezeichnung @code{grob-interface} (Schnittstelle eines
125 graphischen Objektes) zusammengefasst. Es gibt viele andere
126 Gruppen gemeinsamer Eigenschaften, die jede eine Bezeichnung
127 besitzen, welche auf @code{-interface} endet. Insgesamt 
128 gibt es über 100 dieser Schnittstellen. Wir werden später sehen,
129 was es damit auf sich hat.
130
131 Dies waren die Hauptbegriffe, die in diesem Kapitel zur Anwendung
132 kommen sollen.
133
134
135 @node Naming conventions of objects and properties
136 @subsection Naming conventions of objects and properties
137
138 Es wurden schon früher einige Regeln zur Benennung von
139 Objekten vorgestellt, siehe
140 @ref{Contexts and engravers}. Hier eine Referenzliste der
141 häufigsten Objekt- und Eigenschaftsbezeichnungen mit 
142 den Regeln für ihre Bezeichnung und 
143 illustrierenden echten Bezeichnungen. Es wurde @qq{A}
144 für einen beliebigen Großbuchstaben und @qq{aaa} für eine
145 beliebige Anzahl an Kleinbuchstaben eingesetzt. Andere 
146 Zeichen werden explizit angegeben.
147
148 @multitable @columnfractions .33 .33 .33
149 @headitem Objekt-/Eigenschaftstyp           
150   @tab Naming convention
151   @tab Beispiele
152 @item Kontexte
153   @tab Aaaa oder AaaaAaaaAaaa
154   @tab Staff, GrandStaff
155 @item Layout-Objekte
156   @tab Aaaa oder AaaaAaaaAaaa
157   @tab Slur, NoteHead
158 @item Engraver
159   @tab Aaaa_aaa_engraver
160   @tab Clef_engraver, Note_heads_engraver
161 @item Schnittstellen
162   @tab aaa-aaa-interface
163   @tab grob-interface, break-aligned-interface 
164 @item Kontext-Eigenschaften
165   @tab aaa oder aaaAaaaAaaa
166   @tab alignAboveContext, skipBars
167 @item Layout-Objekt-Eigenschaften
168   @tab aaa oder aaa-aaa-aaa
169   @tab direction, beam-thickness
170 @end multitable
171
172 Es wird bald ersichtlich werden, dass die Eigenschaften von 
173 unterschiedlichen Objekttypen mit unterschiedlichen Befehlen
174 geändert werden. Deshalb ist es nützlich, aus der
175 Schreibweise zu erkennen, um was
176 für ein Objekt es sich handelt, um den entsprechenden
177 Befehl einsetzen zu können.
178
179
180 @node Tweaking methods
181 @subsection Tweaking methods
182
183 @strong{Der \override-Befehl}
184
185 @cindex override-Befehl
186 @funindex \override
187
188 Wir haben uns schon mit den Befehlen @code{\set}
189 und @code{\with} bekannt gemacht, mit welchen
190 Eigenschaften von @strong{Kontexten} verändert
191 und @strong{Engraver} entfernt oder hinzugefügt 
192 werden können. Siehe dazu 
193 @ref{Modifying context properties} und @ref{Adding
194 and removing engravers}. Jetzt wollen wir uns weitere
195 wichtige Befehle anschauen.
196
197 Der Befehl, um die Eigenschaften von @strong{Layout-Objekten}
198 zu ändern, ist @code{\override}. Weil dieser Befehl interne
199 Eigenschaften tief in der Programmstruktur von LilyPond 
200 verändern muss, ist seine Syntax nicht so einfach wie die der
201 bisherigen Befehle. Man muss genau wissen, welche Eigenschaft
202 welches Objektes in welchem Kontext geändert werder soll,
203 und welches der neu zu setzende Wert dann ist. Schauen wir
204 uns an, wie das vor sich geht.
205
206 Die allgemeine Syntax dieses Befehles ist:
207
208 @example
209 \override @var{Kontext}.@var{LayoutObjekt} #'@var{layout-eigenschaft} = #@var{Wert}
210 @end example
211
212 @noindent
213 Damit wir die Eigenschaft mit der Bezeichnung @var{layout-property}
214 das Layout-Objektes mit der Bezeichnung@var{LayoutObject},
215 welches ein Mitglied des @var{Kontext}-Kontextes ist, auf den
216 Wert @var{value}.
217
218 Der @var{Kontext} kann (und wird auch normalerweise) ausgelassen
219 werden, wenn der benötigte Kontext eindeutig impliziert ist und einer
220 der untersten Kontexte ist, also etwa @code{Voice}, @code{ChordNames}
221 oder @code{Lyrics}. Auch in diesem Text wird der Kontext oft ausgelassen
222 werden. Später soll gezeigt werden, in welchen Fällen er ausdrücklich
223 definiert werden muss.
224
225 Spätere Abschnitte behandeln umfassend Eigenschaften und ihre
226 Werte, aber um ihre Funktion und ihr Format zu demonstrieren,
227 werden wir hier nur einige einfache Eigenschaften und Werte einsetzen,
228 die einfach zu verstehen sind.
229
230 Für den Moment könne Sie die @code{#'}-Zeichen ignorieren, die vor jeder
231 Layout-Eigenschaft, und die @code{#}-Zeichen, die vor jedem Wert
232 stehen. Sie müssen immer in genau dieser Form geschrieben werden.
233 Das ist der am häufigsten gebrauchte Befehl für die Optimierung,
234 und der größte Teil dieses Abschnittes wird dazu benutzt, seine Benutzung
235 zu erläutern. Hier ein einfaches Beispiel, um die Farbe des Notenkopfes
236 zu ändern:
237
238 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
239 c d
240 \override NoteHead #'color = #red
241 e f g
242 \override NoteHead #'color = #green
243 a b c
244 @end lilypond
245
246 @strong{Der \revert-Befehl}
247
248 @cindex revert-Befehl
249 @funindex \revert
250
251 Wenn eine Eigenschaft einmal überschrieben wurde, wird ihr
252 neuer Wert so lange bewahrt, bis er noch einmal überschrieben
253 wird oder ein @code{\revert}-Befehl vorkommt. Der
254 @code{\revert}-Befehl hat die folgende Syntax und setzt den
255 Wert der Eigenschaft zurück auf den Standardwert, nicht
256 jedoch auf den vorigen Wert, wenn mehrere 
257 @code{\override}-Befehle benutzt wurden.
258
259 @example
260 \revert @var{Kontext}.@var{LayoutObjekt} #'@var{layout-eigenschaft}
261 @end example
262
263 Wiederum, genauso wie der @var{Kontext} bei dem @code{\override}-Befehl,
264 wird @var{Kontext} oft nicht benötigt. Er wird in vielen der folgenden
265 Beispiele ausgelassen. Im nächsten Beispiel wird die Farbe des Notenkopfes
266 wieder auf den Standardwert für die letzten zwei Noten gesetzt.
267
268 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
269 c d
270 \override NoteHead #'color = #red
271 e f g
272 \override NoteHead #'color = #green
273 a
274 \revert NoteHead #'color
275 b c
276 @end lilypond
277
278 @strong{\once-Präfix}
279
280 Sowohl der @code{\override}-Befehl als auch der @code{\set}-Befehl können mit
281 dem Präfix @code{\once} (@emph{einmal}) versehen werden. Dadurch wird
282 der folgende @code{\override}- oder @code{\set}-Befehl nur für den aktuellen
283 Musik-Moment wirksam, bevor sich wieder der Standard einstellt. Am gleichen
284 Beispiel demonstriert, kann damit die Farbe eines einzelnen Notenkopfes
285 geändert werden:
286
287 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
288 c d
289 \once \override NoteHead #'color = #red
290 e f g
291 \once \override NoteHead #'color = #green
292 a b c
293 @end lilypond
294
295 @strong{Der \overrideProperty-Befehl}
296
297 @cindex overrideProperty-Befehl
298 @funindex \overrideProperty
299
300 Es gibt eine andere Form des @code{override}-Befehls,
301 @code{\overrideProperty} (überschreibe Eigenschaft), 
302 welcher ab und zu benötigt wird. Es wird hier nur der
303 Vollständigkeit halber erwähnt, sein Einsatz wird demonstriert
304 in @ruser{Difficult tweaks}.
305 @c Maybe explain in a later iteration  -td
306
307 @strong{Der \tweak-Befehl}
308
309 @cindex tweak-Befehl
310 @funindex \tweak
311
312 Der letzte Optimierungsbefehl in LilyPond ist @code{\tweak}
313 (engl. optimieren). Er wird eingesetzt um Eigenschaften
314 von Objekten zu verändern, die zum selben Musik-Moment
315 auftreten, wie etwa die Noten eines Akkordes. Ein
316 @code{\override} würde alle Noten des Akkords beeinflussen,
317 während mit @code{\tweak} nur das nächste Objekt der
318 Eingabe geändert wird.
319
320 Hier ein Beispiel. Angenommen, die Größe des mittleren 
321 Notenkopfes (ein E) in einem C-Dur-Akkord soll geändert 
322 werden. Schauen wir zuerst, was wir mit 
323 @code{\once \override} erhalten:
324
325 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
326   <c e g>4
327   \once \override NoteHead #'font-size = #-3
328   <c e g>
329   <c e g>
330 @end lilypond
331
332 Wie man sehen kann, beeinflusst @code{override} @emph{alle} 
333 Notenköpfe des Akkordes. Das liegt daran, dass alle die Noten
334 eines Akkordes zum selben Musik-Moment auftreten und
335 die Funktion von @code{\once} ist es, die Optimierung auf
336 an allen Objekten auszuführen, die zum selben Musik-Moment
337 auftreten wie der @code{\override}-Befehl.
338
339 Der @code{\tweak}-Befehl funktioniert anders. Er bezieht sich
340 auf das direkt folgende Element in der Eingabe-Datei. Es wirkt
341 aber auch nur mit Objekten, die direkt von der Eingabe kreirt
342 werden, insbesondere Notenköpfe und Artikulationszeichen.
343 Objekte wie etwa Hälse oder Versetzungszeichen werden erst
344 später erstellt und lassen sich nicht auf diese Weise ändern.
345 Zusätzlich @emph{müssen} sich etwa Notenköpfe innerhalb
346 eines Akkordes befinden, d. h. sie müssen von einfachen spitzen
347 Klammern umschlossen sein. Um also eine einzelne Note
348 mit @code{\tweak} zu verändern, muss der Befehl innerhalb
349 der spitzen Klammern zusammen mit der Note eingegeben werden.
350
351 Um also zu unserem Beispiel zurückzukommen, könnte man die
352 mittlere Note eines Akkordes auf diese Weise ändern:
353
354 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
355   <c e g>4
356   <c \tweak #'font-size #-3 e g>4
357 @end lilypond
358
359 Beachten Sie, dass die Syntax des @code{\tweak}-Befehls sich
360 von der des @code{\override}-Befehls unterscheidet. Weder
361 Kontext noch Layout-Objekt konnen angegeben werden, denn 
362 das würde zu einem Fehler führen. Beide Angaben sind 
363 durch das folgende Element impliziert. Die verallgemeinerte
364 Syntax des @code{\tweak}-Befehls ist also einfach
365
366 @example
367 \tweak #'@var{layout-eigenschaft} = #@var{Wert}
368 @end example
369
370 Ein @code{\tweak}-Befehl kann auch benutzt werden, um nur 
371 eine von mehreren Artikulationen zu ändern, wie im nächsten
372 Beispiel zu sehen ist.
373
374 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
375 a ^Black
376   -\tweak #'color #red ^Red
377   -\tweak #'color #green _Green
378 @end lilypond
379
380 @noindent
381 Beachten Sie, dass dem @code{\tweak}-Befehl ein Artikulationsmodifikartor
382 vorangestellt werden muss, ganz als ob er selbst ein Artikulationszeichen
383 wäre.
384
385 @cindex Triolen, geschachtelt
386 @cindex N-tolen, geschachtelt
387 @cindex Klammer, Triole
388 @cindex Triolenklammer
389 @cindex N-tolenklammer
390 @cindex Komplizierte Rhythmen, Schachtelung von
391 @funindex TupletBracket
392
393 Der @code{\tweak}-Befehl muss auch benutzt werden, wenn das
394 Aussehen einer vor mehreren geschachtelten Triolenklammern
395 geändert werden soll, die zum selben Zeitpunkt beginnen.
396 Im folgenden Beispiel beginnen die lange Klammer und die
397 erste Triolenklammer zum selben Zeitpunkt, sodass ein
398 @code{\override}-Befehl sich auf beide beziehen würde.
399 In dem Beispiel wird @code{\tweak} benutzt, um zwischen
400 ihnen zu unterscheiden. Der erste @code{\tweak}Befehl
401 gibt an, dass die lange Klammer über den Noten gesetzt
402 werden soll, und der zweite, dass die Zahl der rhythmischen
403 Aufteilung für die erste der kurzen Klammern in rot
404 gesetzt wird.
405
406 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=2]
407 \tweak #'direction #up
408 \times 4/3 {
409   \tweak #'color #red
410   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
411   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
412   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
413 }
414 @end lilypond
415
416 Wenn geschachtelte N-tolen nicht zum gleichen Zeitpunkt 
417 beginnen, kann ihr Aussehen auf die übliche Art mit dem
418 @code{\override}-Befehl geändert werden:
419
420 @c NOTE Tuplet brackets collide if notes are high on staff
421 @c See issue 509
422 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=1]
423 \times 2/3 { c8[ c c]}
424 \once \override TupletNumber
425   #'text = #tuplet-number::calc-fraction-text
426 \times 2/3 {
427   c[ c]
428   c[ c]
429   \once \override TupletNumber #'transparent = ##t
430   \times 2/3 { c8[ c c] }
431 \times 2/3 { c8[ c c]}
432 }
433 @end lilypond
434
435 @seealso
436
437 Notationsreferenz:
438 @ruser{The tweak command}.
439
440
441
442
443
444 @node The Internals Reference manual
445 @section The Internals Reference manual
446
447 @menu
448 * Properties of layout objects::  
449 * Properties found in interfaces::  
450 * Types of properties::         
451 @end menu
452
453 @node Properties of layout objects
454 @subsection Properties of layout objects
455
456 @cindex Eigenschaften von Layout-Objekten
457 @cindex Eigenschaften von Grobs
458 @cindex Grobs, Eigenschaften von
459 @cindex Layout-Objekte, Eigenschaften von
460 @cindex Property (Layout-Objekte, Grobs)
461
462 Angenommen, in Ihrer Partitur tritt ein Legatobogen
463 auf, der Ihrer Meinung nach zu dünn ausgefallen ist.
464 Sie würden ihn gerne etwas schwerer gezeichnet 
465 sehen. Wie gehen Sie vor? Von den Anmerkungen in
466 früheren Abschnitten wissen Sie schon, dass LilyPond
467 sehr flexibel ist und eine derartige Modifikation
468 möglich sein sollte, und Sie erraten vielleicht,
469 dass ein @code{\override}-Befehl angebracht ist.
470 Aber gibt es eine Eigenschaft für die Dicke eines
471 Legatobogens (engl. slur), und wenn es sie gibt,
472 auf welche Weise lässt sie sich verändern? Hier 
473 kommt die Referenz der Interna zur Geltung. Dort
474 finden sich alle Informationen, um den beschriebenen
475 und alle anderen @code{\override}-Befehle zu
476 konstruieren.
477
478 Bevor Sie jetzt in die Referenz der Interna wechseln, ist
479 eine Warnung angebracht. Es handelt sich um ein
480 @strong{Referenz}dokument, was heißt, dass es sehr
481 wenig oder gar keine Erklärungen enthält: seine Aufgabe
482 ist es, Information klar und genau darzustellen. Das
483 bedeutet, dass es auf den ersten Blick entmutigend
484 wirkt. Die Einführung und Erklärung in diesem Abschnitt
485 wird Ihnen aber schnell ermöglichen, genau die Information
486 aus der Referenz zu entnehmen, die Sie benötigen.
487 @c For German users
488 Beachten Sie, dass die Referenz der Interna nur auf Englisch
489 existiert. Um die Eigenschaftsbezeichnung eines bestimmten
490 Objektes zu finden, können Sie das Glossar (siehe
491 @rglosnamed{Top,Musikglossar})
492  verwenden, in dem
493 die englischen Begriffe in viele andere Sprachen übersetzt sind.
494
495 @cindex Override-Beispiel
496 @cindex Referenz der Interna, Benutzung
497 @cindex IR (Referenz der Interna), Benutzung
498
499 Das Vorgehen soll an einem konkreten Beispiel einer echten
500 Komposition demonstriert werden. Hier das Beispiel:
501
502 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
503 {
504   \time 6/8
505   {
506     r4 b8 b[( g]) g |
507     g[( e]) e d[( f]) a |
508     a g
509   }
510   \addlyrics {
511     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
512   }
513 }
514 @end lilypond 
515
516 Angenommen also, wir wollen die Legatobögen etwas
517 dicker setzten. Ist das möglich? Die Legatobögen sind mit
518 Sicherheit ein Layout-Objekt, die Frage muss also lauten:
519 @qq{Gibt es eine Eigenschaft von Legatobögen, die die
520 Dicke bestimmt?} Um diese Frage zu beantworten, müssen
521 wir in der Referenz der Interna ( kurz IR) nachschauen.
522
523 Die IR für die LilyPond-Version, die Sie benutzen, findet sich
524 auf der LilyPond-Webseite unter der Adresse 
525 @uref{http://lilypond.org}. Gehen Sie zur Dokumentationsseite
526 und klicken Sie auf den Link zur Referenz der Interna.
527 @c Addition for German users
528 Die Sprache ändert sich ab hier nach englisch. Für diese Übung
529 sollten Sie die HTML-Version benutzen, nicht die
530 @qq{auf einer großen Seite} oder die PDF-Version.
531 Damit Sie die nächsten Absätze verstehen können, müssen Sie
532 genauso vorgehen, während Sie weiterlesen.
533
534 Unter der Überschrift @strong{Top} befinden sich fünf Links.
535 Wählen Sie den Link zum @emph{Backend}, wo sich die Information
536 über Layout-Objekte befindet. Hier, unter der Überschrift
537 @strong{Backend}, wählen Sie den Link @emph{All layout objects}.
538 Die Seite, die sich öffnet, enthält ein Liste aller Layout-Objekte,
539 die in Ihrerer LilyPond-Version benutzt werden, in alphabetischer
540 Ordnung. Wählen Sie den Link @emph{Slur} und die Eigenschaften
541 der Legatobögen (engl. slur) werden aufgelistet.
542
543 Eine alternative Methode, auf diese Seite zu gelangen, ist von
544 der Notationsreferenz aus. Auf einer der Seiten zu Legatobögen
545 findet sich ein Link zur Referenz der Interna. Dieser Link führt
546 Sie direkt auf diese Seite. Wenn Sie aber eine Ahnung haben, 
547 wie die Bezeichnung des Layout-Objektes lauten könnte, das sie
548 ändern wollen, ist es oft schneller, direkt zur IR zu gehen und 
549 dort nachzuschlagen.
550
551 Aus der Slur-Seite in der IR könne wir entnehmen, dass
552 Legatobögen (Slur-Objekte) durch den Slur_engraver erstellt
553 werden. Dann werden die Standardeinstellungen aufgelistet.
554 Beachten Sie, dass diese @strong{nicht} in alphabetischer Reihenfolge
555 geordnet sind. Schauen Sie sich die Liste an, ob sie eine Eigenschaft
556 enthält, mit der die Dicke von Legatobögen kontrolliert werden kann.
557 Sie sollten folgendes finden:
558
559 @example
560 @code{thickness} (number)
561      @code{1.2}
562      Line thickness, generally measured in @code{line-thickness}
563 @end example
564
565 Das sieht ganz danach aus, als ob damit die Dicke geändert
566 werden kann. Es bedeutet, dass der Wert von
567 @code{thickness} einfach eine Zahl (@emph{number}) ist,
568 dass der Standardwert 1.2 ist, und dass die Einheit
569 für die Dicke eine andere Eigenschaft mit der
570 Bezeichnung @code{line-thickness} ist.
571
572 Wie schon früher gesagt, gibt es wenig bis gar keine Erklärungen
573 in der IR, aber wir haben schon genug Informationen, um 
574 zu versuchen, die Dicke eines Legatobogens zu ändern. Die
575 Bezeichnung des Layout-Objekts ist offensichtlich
576 @code{Slur} und die Bezeichnung der Eigenschaft, die geändert
577 werden soll
578 @code{thickness}. Der neue Wert sollte etwas mehr als 1.2 sein,
579 denn der Bogen soll ja dicker werden.
580
581 Den benötigten @code{\override}-Befehl können wir jetzt einfach
582 konstruieren, indem wir die Werte für die Bezeichnungen in den
583 Modellbefehl einfügen und den Kontext auslassen. Setzen wir
584 einmal einen sehr großen Wert für die Dicke um zu sehen, ob der
585 Befehl auch funktioniert. Also:
586
587 @example
588 \override Slur #'thickness = #5.0
589 @end example 
590
591 Vergessen Sie nicht das Rautenzeichen und Apostroph
592 (@code{#'}) vor der Eigenschaftsbezeichnung und das
593 Rautenzeichen vor dem neuen Wert!
594
595 Die nächste Frage ist nun: @qq{Wohin soll dieser Befehl geschrieben
596 werden?} Solange wir uns noch im Lernstadium befinden, ist
597 die beste Antwort: @qq{Innerhalb der Noten, vor den ersten
598 Legatobogen und nahe bei ihm.} Also etwa so:
599
600 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
601 {
602   \time 6/8
603   {
604     % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
605     \override Slur #'thickness = #5.0
606     r4 b8 b[( g]) g |
607     g[( e]) e d[( f]) a |
608     a g
609   }
610   \addlyrics {
611     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
612   }
613 }
614 @end lilypond 
615
616 @noindent
617 und wirklich wird der Legatobogen dicker.
618
619 Das ist also die grundlegende Herangehensweise, 
620 @code{\override}-Befehl zu formulieren. Es gibt einige
621 zusätzliche Komplikationen, denen wir uns später widmen
622 werden, aber Sie haben jetzt das Handwerkszeug, um Ihre
623 eigenen Befehle zu konstruieren -- wenn Sie auch noch etwas
624 Übung benötigen. Die sollen Sie durch die folgenden Übungen
625 erhalten.
626
627 @subheading Finding the context
628 @cindex Kontext, Finden
629
630 Manchmal muss dennoch der Kontext spezifiziert werden.
631 Welcher aber ist der richtige Kontext? Wir könnten raten,
632 dass Legatobögen sich im @code{Voice}-Kontext befinden,
633 denn sie sind immer einzelnen Melodielinien zugewiesen.
634 Aber wir können uns dessen nicht sicher sein. Um unsere
635 Annahme zu überprüfen, gehen wir wieder zu der Seite im
636 IR, die die Legatobögen beschreibt und die Überschrift
637 @emph{Slur} hat. Dort steht: @qq{Slur objects are created 
638 by: Slur engraver}. Legatobögen werden also in dem Kontext
639 erstellt, in dem sich der @code{Slur_engraver} befindet. 
640 Folgen Sie dem Link zu der @code{Slur_engraver}-Seite.
641 Unten auf der Seite steht, dass der @code{Slur_engraver}
642 sich in fünf Stimmen-Kontexten befindet, unter anderem
643 auch im normalen @code{Voice}-Kontext. Unsere Annahme
644 war also richtig. Und weil @code{Voice} einer der Kontexte
645 der untersten Ebene ist, welcher eindeutig schon dadurch
646 definiert ist, dass wir Noten eingeben, kann er an dieser Stelle
647 auch weggelassen werden.
648
649 @subheading Overriding once only
650
651 @cindex Override nur einmal
652 @cindex once override
653 @funindex \once
654
655 Im Beispiel oben wurden @emph{alle} Legatobögen dicker
656 gesetzt. Vielleicht wollen Sie aber nur den ersten Bogen
657 dicker haben. Das können Sie mit dem @code{\once}-Befehl
658 erreichen. Er wird direkt vor den @code{\override}-Befehl
659 gesetzt und bewirkt, dass nur der Bogen geändert wird, der
660 @strong{unmittelbar an der nächsten Note beginnt.} Wenn
661 die nächste Note keinen Bogenbeginn hat, dann passiert
662 gar nichts -- der Befehl wird nicht gespeichert, sondern einfach
663 vergessen. Der Befehl, mit @code{\once} zusammen benutzt,
664 muss also wie folgt positioniert werden:
665
666 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
667 {
668   \time 6/8
669   {
670     r4 b8
671     % Increase thickness of immediately following slur only
672     \once \override Slur #'thickness = #5.0
673     b[( g]) g |
674     g[( e]) e d[( f]) a |
675     a g
676   }
677   \addlyrics {
678     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
679   }
680 }
681 @end lilypond 
682
683 @noindent
684 Jetzt bezieht er sich nur noch auf den ersten Legatobogen.
685
686 Der @code{\once}-Befehl kann übrigens auch vor einem @code{\set}-Befehl
687 eingesetzt werden.
688
689 @subheading Reverting
690
691 @cindex Revert
692 @cindex Rückgängig machen
693 @cindex Wiederherstellen von Standardeinstellungen
694 @cindex Standardeinstellungen, Wiederherstellen
695 @funindex \revert
696
697 Eine weitere Möglichkeit: nur die beiden ersten Legatobögen sollen
698 dicker gesetzt werden. Gut, wir könnten jetzt zwei Befehle benutzen,
699 jeden mit dem @code{\once}-Präfix und direkt vor die entsprechende
700 Note gestellt, an welcher der Bogen beginnt:
701
702 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
703 {
704   \time 6/8
705   {
706     r4 b8
707     % Increase thickness of immediately following slur only
708     \once \override Slur #'thickness = #5.0
709     b[( g]) g |
710     % Increase thickness of immediately following slur only
711     \once \override Slur #'thickness = #5.0
712     g[( e]) e d[( f]) a |
713     a g
714   }
715   \addlyrics {
716     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
717   }
718 }
719 @end lilypond 
720
721 @noindent
722 Wir könnten aber auch den @code{\once}-Befehl weglassen und anstelle 
723 dessen später den @code{\revert}-Befehl einsetzen, um die
724 @code{thickness}-Eigenschaft wieder auf ihren Standardwert zurückzusetzen:
725
726 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
727 {
728   \time 6/8
729   {
730     r4 b8
731     % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
732     \override Slur #'thickness = #5.0
733     b[( g]) g |
734     g[( e])
735     % Revert thickness of all following slurs to default of 1.2
736     \revert Slur #'thickness
737     e d[( f]) a |
738     a g
739   }
740   \addlyrics {
741     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
742   }
743 }
744 @end lilypond
745
746 @noindent
747 Der @code{\revert}-Befehl kann benutzt werden, um eine beliebige
748 Eigenschaft, die mit @code{\override} geändert worden ist, wieder in 
749 ihre Standardeinstellungen zurückzuversetzen. In unserem Beispiel können
750 Sie die Methode benutzen, die Ihnen lieber ist, beide haben das gleiche
751 Resultat.
752
753 Damit endet die Einleitung in die Referenz der Interna (IR) und die
754 grundlegenden Optimierungsmethoden. Einige Beispiele folgen in späteren
755 Abschnitten dieses Kapitel, einerseits um Sie mit weiteren Möglichkeiten
756 der IR bekanntzumachen, andererseits um Ihnen mehr Übungsmöglichkeiten
757 zu geben, die relevante Information dort zu finden. Die Beispiele werden
758 Schritt für Schritt immer weniger Erklärungen beinhalten.
759
760
761 @node Properties found in interfaces
762 @subsection Properties found in interfaces
763
764 @cindex Interface-Eigenschaften
765 @cindex Eigenschaften von Interfaces
766 @cindex Schnittstellen, Eigenschaften von
767 @cindex Eigenschaften von Schnittstellen
768
769 Der Text unseres Beispiels soll jetzt kursiv gesetzt werden. Was für
770 ein @code{\override}-Befehl wird dazu benötigt? Schauen wir
771 uns zunächst das Inhaltsverzeichnis in der IR an: @qq{All layout objects},
772 wie auch schon zuvor. Welches Objekt könnte die Darstellung des
773 Textes (engl. lyrics) beeinflussen? Es gibt den Eintrag @code{LyricText},
774 das hört sich schon sehr gut an. Ein Klick hierauf zeigt alle Eigenschaften
775 an, die verändert werden können. Dazu gehört 
776 @code{font-series} und @code{font-size}, aber nichts, womit man kursiven
777 Text erreichen könnte. Das liegt daran, dass die Schnitteigenschaft allen
778 Schrift-Objekten gemeinsam ist. Sie findet sich also nicht in jedem einzlenen
779 Layout-Objekt aufgelistet, sondern ist mit anderen ähnlichen Eigenschaften
780 zusammen in einem @strong{Interface} -- einer Schnittstelle -- verortet;
781 in diesem Fall das
782 @code{font-interface}.
783
784 Jetzt müssen wir also lernen, wie wir Eigenschaften von Schnittstellen finden
785 und wie wir herausfinden, welche Objekte diese Schnittstelleneigenschaften
786 benutzen.
787
788 Schauen Sie sich noch einmal die Seite in der IR an, die @code{LyricText}
789 beschreibt. Unten auf der Seite ist eine klickbare Liste (in der HTML-Version
790 der IR) an Eigenschaften, die von @code{LyricText} unterstützt
791 werden. Diese Liste enthält sieben Einträge, darunter auch
792 @code{font-interface}. Ein Klick hierauf bringt uns zu den Eigenschaften,
793 die mit dieser Schnittstelle verbunden sind, also auch @code{LyricText}.
794
795 Jetzt sehen wir alle die Eigenschaften, die der Benutzer verändern kann,
796 um die Schriftartendarstellung zu beeinflussen. Dazu gehört nun auch
797 @code{font-shape(symbol)}, wobei @code{symbol} auf die Werte
798 @code{upright} (gerade), @code{italics} (kursiv) oder @code{caps}
799 (Kapitälchen) gesetzt werden kann.
800
801 Sie werden gemerkt haben, dass @code{font-series} und @code{font-size}
802 hier auch aufgelistet sind. Es stellt sich die Frage, warum diese
803 allgemeinen Schriftarteigenschaften @code{font-series} und
804 @code{font-size} sowohl unter der Überschrift
805 @code{LyricText} als unter dem @code{font-interface} aufgelistet 
806 sind, aber @code{font-shape} befindet sich nur im 
807 @code{font-interface}? Die Antwort ist: Die globalen Einstellungen 
808 von @code{font-series} und @code{font-size} werden geändert, wenn
809 ein @code{LyricText}-Objekt erstellt wird, aber @code{font-shape} 
810 wird davon nicht beeinflusst. Die zusätzlichen Einträge unter der
811 Überschrift @code{LyricText} beinhalten dann die Werte der
812 Standardeinstellungen dieser zwei Eigenschaften, wenn es sich
813 um ein @code{LyricText}-Objekt handelt. Andere Objekte,
814 die auch das @code{font-interface} unterstützen, setzen diese
815 Eigenschaften anders, wenn sie erstellt werden.
816
817 Versuchen wir nun einen @code{\override}-Befehl zu konstruieren,
818 der den Gesantext kursiv setzt. Das Objekt hat die Bezeichnung
819 @code{LyricText}, die Eigenschaft ist @code{font-shape} 
820 und der Wert @code{italic}. Wie vorher schon lassen wir den
821 Kontext aus.
822
823 Am Rande sei angemerkt, dass die Werte der @code{font-shape}-Eigenschaft
824 mit einem Apostroph (@code{'}) gekennzeichnet werden
825 müssen, weil es sich um Symbole handelt. Aus dem gleichen
826 Grund mussten auch für @code{thickness} weiter oben im
827 Text ein Apostroph gesetzt werden. Symbole sind besondere
828 Bezeichnungen, die LilyPond intern bekannt sind. Einige
829 sind Bezeichnungen von Eigenschaften, wie eben @code{thickness}
830 oder @code{font-shape}. Andere sind besondere Werte,
831 die an Eigenschaften übergeben werden können, wie
832 @code{italic}. Im Unterschied hierzu gibt es auch beliebige
833 Zeichenketten, die immer mit Anführungszeichen, also
834 als @code{"Zeichenkette"} auftreten. Für weitere
835 Einzelheiten zu Zeichenketten und Werten, siehe 
836 @ref{Scheme tutorial}.
837
838 Gut, der @code{\override}-Befehl, mit dem der Gesangstext
839 kursiv gesetzt wird, lautet:
840
841 @example
842 \override LyricText #'font-shape = #'italic
843 @end example
844
845 @noindent
846 und er muss direkt vor den Text gesetzt werden, auf den er sich
847 bezieht, etwa so:
848
849 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
850 {
851   \time 6/8
852   {
853     r4 b8 b[( g]) g |
854     g[( e]) e d[( f]) a |
855     a g
856   }
857   \addlyrics {
858     \override LyricText #'font-shape = #'italic
859     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
860   }
861 }
862 @end lilypond
863
864 @noindent
865 Jetzt wird der Text kursiv gesetzt.
866
867 @subheading Specifying the context in lyric mode
868 @cindex context, specifying in lyric mode
869
870 Bei Gesangstexten funktioniert der @code{\override}-Befehl
871 nicht mehr, wenn Sie den Kontext im oben dargestellten
872 Format angeben.  Eine Silbe wird im Gesangtextmodus
873 (lyricmode) entweder von einem Leerzeichen, einer
874 neuen Zeile oder einer Zahl beendet.  Alle anderen
875 Zeichen werden als Teil der Silbe integriert.  Aus diesem 
876 Grund muss auch vor der schließenden Klammer
877 @code{@}} ein Leerzeichen gesetzt oder eine neue
878 Zeile begonnen werden.  Genauso müssen Leerzeichen
879 vor und nach einem Punkt benutzt werden, um die
880 Kontext-Bezeichnung von der Objekt-Bezeichnung zu 
881 trennen, denn sonst würden beide Bezeichnungen als
882 ein Begriff interpretiert und von LilyPond nicht verstanden 
883 werden.  Der Befehl muss also lauten:
884
885 @example
886 \override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic
887 @end example
888
889 @warning{Innerhalb von Gesangstext muss immer ein
890 Leerzeichen zwischen der letzten Silbe und der schließenden
891 Klammer gesetzt werden.}
892
893 @warning{Innerhalb von @code{\override}-Befehlen in
894 Gesangstexten müssen Leerzeichen um Punkte zwischen
895 Kontext- und Objektbezeichnungen gesetzt werden.}
896
897
898 @node Types of properties
899 @subsection Types of properties
900
901 @cindex Eigenschaftsarten
902
903 Bis jetzt hatten wir es mit zwei Arten von Eigenschaften zu
904 tun: @code{number} (Zahl) und @code{symbol}.  Damit
905 ein Befehl funktioniert, muss der Wert einer Eigenschaft
906 vom richtigen Typ sein und die Regeln befolgen, die
907 für diesen Typ gelten.  Der Eigenschaftstyp ist in der
908 IR in Klammern hinter der Eigenschaftsbezeichnung
909 angegeben.  Hier eine Liste der Typen, die Sie vielleicht
910 benötigen werden, mit den Regeln, die für den jeweiligen
911 Typ gelten und einigen Beispielen. Sie müssen immer
912 ein Rautenzeichen (@code{#}) vor den Typeintrag setzen,
913 wenn sie in einem @code{\override}-Befehl benutzt werden.
914
915 @multitable @columnfractions .2 .45 .35
916 @headitem Eigenschaftstyp           
917   @tab Regeln
918   @tab Beispiele
919 @item Boolesch
920   @tab Entweder wahr oder falsch, dargestellt als #t oder #f
921   @tab @code{#t}, @code{#f}
922 @item Dimension (in Notenlinienabständen)
923   @tab Eine positive Dezimalzahl (in Notenlinienabstand-Einheiten)
924   @tab @code{2.5}, @code{0.34}
925 @item Richtung
926   @tab Eine gültige Richtungskonstante oder das numerische Äquivalent
927   @tab @code{LEFT}, @code{CENTER}, @code{UP},
928        @code{1}, @code{-1}
929 @item Integer
930   @tab Eine positive ganze Zahl
931   @tab @code{3}, @code{1}
932 @item Liste
933   @tab Eine eingeklammerte Anzahl von Einträgen, mit Klammern getrennt
934   und angeführt von einem Apostroph
935   @tab @code{'(left-edge staff-bar)}, @code{'(1)},
936        @code{'(1.0 0.25 0.5)}
937 @item Textbeschriftung (markup)
938   @tab Beliebige gültige Beschriftung
939   @tab @code{\markup @{ \italic "cresc." @}}
940 @item Moment
941   @tab Ein Bruch einer ganzen Note, mit der make-moment-Funktion
942   konstruiert
943   @tab @code{(ly:make-moment 1 4)},
944        @code{(ly:make-moment 3 8)}
945 @item Zahl
946   @tab Eine beliebige positive oder negative Dezimalzahl
947   @tab @code{3.5}, @code{-2.45}
948 @item Paar (Zahlenpaar)
949   @tab Zwei Zahlen getrennt von @qq{Leerzeichen . Leerzeichen}, eingeklammert
950   und angeführt von einem Apostroph
951   @tab @code{'(2 . 3.5)}, @code{'(0.1 . -3.2)}
952 @item Symbol
953   @tab Eine beliebige Anzahl von Symbolen, die für die Eigenschaft 
954   gültig sind, angeführt von einem Apostroph
955   @tab @code{'italic}, @code{'inside}
956 @item Unbekannt
957   @tab Eine Prozedur oder @code{#f} (um keine Aktion hervorzurufen)
958   @tab @code{bend::print}, @code{ly:text-interface::print},
959        @code{#f}
960 @item Vektor
961   @tab Eine Liste mit drei Einträgen, eingeklammert und mit
962   Apostroph-Raute ( @code{'#}) angeführt.
963   @tab @code{'#(#t #t #f)}
964 @end multitable
965
966 @seealso
967
968 Handbuch zum Lernen: @ref{Scheme tutorial}.
969
970
971 @node Appearance of objects
972 @section Appearance of objects
973
974 In diesem Abschnitt wollen wir zeigen, wie die Kenntnisse der
975 vorigen Abschnitte in der Praxis angewandt werden können,
976 um das Aussehen des Musiksatzes zu beeinflussen.
977
978 @menu
979 * Visibility and color of objects::  
980 * Size of objects::             
981 * Length and thickness of objects::  
982 @end menu
983
984
985 @node Visibility and color of objects
986 @subsection Visibility and color of objects
987
988 In Unterrichtsmaterial für den Musikunterricht wird oft
989 eine Partitur dargestellt, in der bestimmte Notationselemente
990 fehlen, so dass der Schüler die Aufgabe bekommt, die 
991 nachzutragen.  Ein einfaches Beispiel ist etwa, die
992 Taktlinien zu entfernen, damit der Schüler sie selber zeichnen
993 kann.  Aber die Tatklinien werden normalerweise automatisch
994 eingefügt.  Wie verhindern wir, dass sie ausgegeben werden?
995
996 Bevor wir uns hieran machen, sei daran erinnert, dass
997 Objekteigenschaften in sogenannten @emph{Schnittstellen}
998 -- engl. interface -- gruppiert sind, siehe auch
999 @ref{Properties found in interfaces}.  Das dient ganz einfach
1000 dazu, die Eigenschaften zusammenzufassen, die üblicherweise
1001 zusammen benötigt werden -- wenn eine davon für ein Objekt
1002 gilt, dann auch die anderen.  Manche Objekte brauchen die
1003 Eigenschaften von der einen Schnittstelle, andere von einer 
1004 anderen.  Die Schnittstellen, die die Eigenschaften von einem
1005 bestimmten Grob beinhalten, sind in der IR unten auf der
1006 Seite aufgelistet, die dieses Grob beschreibt.  Die Eigenschaften
1007 können betrachtet werden, indem die Seite der entsprechenden
1008 Schnittstelle geöffnet wird.
1009
1010 Zu Information, wie man Eigenschaften von Grobs findet, siehe
1011 @ref{Properties of layout objects}.  Wir benutzen also jetzt
1012 die selbe Methode um in der IR das Layout-Objekt zu finden,
1013 dass für die Tatklinien zuständig ist. Über die Überschriften
1014 @emph{Backend} und @emph{All layout objects} kommen
1015 wir zu einem Layout-Objekt mit der Bezeichnung
1016 @code{BarLine} (engl. TaktLinie).  Seine Eigenschaften 
1017 beinhalten zwei, die über die Sichtbarkeit entscheiden:
1018 @code{break-visibility} und @code{stencil}.  
1019 @code{BarLine} unterstützt auch einige Schnittstellen,
1020 unter anderem @code{grob-interface}, wo wir eine
1021 @code{transparent} und eine @code{color}-Eigenschaft
1022 finden.  Alle können die Sichtbarkeit von Taktlinien (und
1023 natürlich auch die Sichtbarkeit von vielen anderen Objekten)
1024 beeinflussen.  Schauen wir uns diese Eigenschaften eine
1025 nach der anderen an.
1026
1027 @subheading stencil
1028 @cindex Stencil-Eigenschaft
1029 @cindex Matrizen-Eigenschaft
1030
1031 Diese Eigenschaft kontrolliert die Erscheinung der Taktlinien,
1032 indem sie das Symbol bestimmt, das ausgegeben werden soll.
1033 Wie bei vielen anderen Eigenschaften auch, kann sie so
1034 eingestellt werden, dass sie nichts ausgibt, indem ihr Wert
1035 auf @code{#f} (falsch) gesetzt wird.  Ein Versuch also,
1036 wie vorher, indem wir den impliziten Kontext (@code{Voice})
1037 auslassen:
1038
1039 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1040 {
1041   \time 12/16
1042   \override BarLine #'stencil = ##f
1043   c4 b8 c d16 c d8 |
1044   g, a16 b8 c d4 e16 |
1045   e8
1046 }
1047 @end lilypond
1048
1049 Die Taktlinien werden aber immer noch angezeigt.  Was ist da
1050 falsch gelaufen?  Gehen Sie zurück zur IR und schauen Sie auf 
1051 die Seite, die die Eigenschafter für @code{BarLine} angibt.
1052 Oben auf der Seite steht: @qq{Barline objects are created
1053 by: Bar_engraver}.  Schauen Sie sich die
1054 @code{Bar_engraver}-Seite an.  Unten auf der Seite steht
1055 eine Liste der Kontexte, in denen der Takt-Engraver
1056 funktioniert.  Alle Kontexte sind @code{Staff}-Typen (also
1057 Notensystem-Typen).  Der Grund, warum der
1058 @code{\override}-Befehl nicht funktioniert hat, liegt
1059 also darin, dass das Taktlinie-Objekt (@code{BarLine}) sich nicht
1060 im @code{Voice}-Kontextbefindet.  Wenn der Kontext
1061 falsch angegeben wird, bewirkt der Befehl einfach gar
1062 nichts.  Keine Fehlermeldung wird ausgegeben und auch
1063 nichts in die Log-Datei geschrieben.  Versuchen wir also,
1064 den richtigen Kontext mitanzugeben:
1065
1066 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1067 {
1068   \time 12/16
1069   \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
1070   c4 b8 c d16 c d8 |
1071   g, a16 b8 c d4 e16 |
1072   e8
1073 }
1074 @end lilypond
1075
1076 @noindent
1077 Jetzt sind die Taktlinien wirklich verschwunden.
1078
1079 @subheading break-visibility
1080
1081 @cindex break-visibility-Eigenschaft
1082 @cindex Unsichtbar machen (break-visibility)
1083
1084 Aus der Beschreibung der Eigenschaften für @code{BarLine}
1085 in der IR geht hervor, dass die @code{break-visibility}-Eigenschaft
1086 einen Vektor mit drei Booleschen Werten benötigt. Diese
1087 kontrollieren jeweils, ob die Taktlinien am Ende einer Zeile,
1088 in der Mitte einer Zeile und am Anfang einer Zeile ausgegeben
1089 werden.  Wenn also alle Taktlinien unsichtbar sein sollen, wie in
1090 unserem Beispiel, brauchen wir den Wert @code{'#(#f #f #f)}.
1091 Versuchen wir es also, und berücksichtigen wir auch den
1092 @code{Staff}-Kontext.  Beachten Sie auch, dass Sie @code{#'#}
1093 vor der öffnenden Klammer schreiben müssen: 
1094 @code{'#} wird benötigt als Teil des Wertes, um einen Vektor zu
1095 signalisieren, und das erste @code{#} wird benötigt, um
1096 den Wert in einem @code{\override}-Befehl anzuführen.
1097
1098 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1099 {
1100   \time 12/16
1101   \override Staff.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #f #f)
1102   c4 b8 c d16 c d8 |
1103   g, a16 b8 c d4 e16 |
1104   e8
1105 }
1106 @end lilypond
1107
1108 @noindent
1109 Auch auf diesem Weg gelingt es, die Taktlinien unsichtbar zu machen.
1110
1111 @subheading transparent
1112 @cindex transparent-Eigenschaft
1113 @cindex Durchsichtig machen (transparent)
1114
1115 Aus den Eigenschaftsdefinitionen auf der @code{grob-interface}-Seite
1116 in der IR geht hervor, dass die @code{transparent}-Eigenschaft
1117 boolesch ist.  Mit @code{#t} (wahr) wird also ein Grob durchsichtig
1118 gemacht.  Im unserem Beispiel soll jetzt die Taktart durchsichtig
1119 gemacht werden, anstatt die Taktlinien durchsichtig zu machen.
1120 Wir brauchen also wieder die Grob-Bezeichnung für die Taktart.
1121 Auf der @qq{All layout objects}-Seite in der IR müssen wir die
1122 Eigenschaften des @code{TimeSignature}-Layout-Objekts suchen
1123 Das Objekt wird vom @code{Time_signature_engraver} erstellt,
1124 der sich auch im @code{Staff}-Kontext befindet und genauso das
1125 @code{grob-interface} unterstützt, wie Sie sich
1126 überzeugen können.  Der Befehl, um die Taktangabe unsichtbar zu
1127 machen, ist also:
1128
1129 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1130 {
1131   \time 12/16
1132   \override Staff.TimeSignature #'transparent = ##t
1133   c4 b8 c d16 c d8 |
1134   g, a16 b8 c d4 e16 |
1135   e8
1136 }
1137 @end lilypond
1138
1139 @noindent
1140 Die Taktangabe ist verschwunden, aber mit diesem Befehl wird ein
1141 freier Platz gelassen, wo sich die Taktangabe eigentlich befinden
1142 würde.  Das braucht man vielleicht für eine Schulaufgabe, in der
1143 die richtige Taktangabe eingefügt werden soll, aber in anderen
1144 Fällen ist diese Lücke nicht schön.  Um auch die Lücke zu entfernen,
1145 muss die Matrize (stencil) der Taktangabe auf @code{#f} (falsch)
1146 gesetzt werden:
1147
1148 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1149 {
1150   \time 12/16
1151   \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1152   c4 b8 c d16 c d8 |
1153   g, a16 b8 c d4 e16 |
1154   e8
1155 }
1156 @end lilypond
1157
1158 @noindent
1159 Und der Unterschied wird deutlich: hiermit wird das gesamte Objekt
1160 entfernt, während man mit @code{transparent} ein Objekt
1161 unsichtbar machen kann, es aber an seinem Platz gelassen wird.
1162
1163 @subheading color
1164 @cindex color property
1165
1166 Abschließend wollen wir die Taktlinien unsichtbar machen, indem
1167 wir sie weiß einfärben.  (Es gibt hier eine Schwierigkeit: die weiße
1168 Taktlinie übermalt manchmal die Taktlinienen, wo sie sie kreuzt, 
1169 manchmal aber auch nicht.  Sie können in den Beispielen unten
1170 sehen, dass das nicht vorhersagbar ist.  Die Einzelheiten dazu, warum
1171 das passiert und wie sie es kontrollieren können, werden dargestellt
1172 in @ruser{Painting objects white}.  Im Moment wollen wir lernen, wie
1173 man mit Farbe arbeitet, akzeptieren Sie bitte an dieser Stelle die
1174 Beschränkung.)
1175
1176 Das @code{grob-interface} bestimmt, dass der Wert der Farb-Eigenschaft
1177 eine Liste ist, aber es gibt keine Erklärung, was für eine Liste das
1178 sein soll.  Die Liste, die benötigt wird, ist eine Liste mit Werten in
1179 internen Einheiten, aber damit Sie nicht wissen müssen, wie diese
1180 aussehen, gibt es mehrere Wege, Farben anzugeben.  Der erste
1181 Weg ist es, @qq{normale} Farben zu benutzen, wie sie in der
1182 Tabelle in @ruser{List of colors} aufgelistet sind.  Beachten Sie,
1183 dass die Bezeichnungen auf English sind.  Um die Taktlinien auf
1184 weiß zu setzen, können Sie schreiben:
1185
1186 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1187 {
1188   \time 12/16
1189   \override Staff.BarLine #'color = #white
1190   c4 b8 c d16 c d8 |
1191   g, a16 b8 c d4 e16 |
1192   e8
1193 }
1194 @end lilypond
1195
1196 @noindent
1197 und die Taktlinien verschwinden in der Tat.  Beachten Sie,
1198 dass @emph{white} nicht mit einem Apostroph angeführt
1199 wird -- es ist kein Symbol, sondern eine @emph{Funktion}.
1200 Wenn sie aufgerufen wird, stellt sie eine Liste mit internen
1201 Werten zu Verfügung, mit welcher die Farbe auf weiß
1202 gestellt wird.  Die anderen Farben in der Liste sind auch
1203 Funktionen.  Um sich zu überzeugen, dass der Befehl auch
1204 wirklich funktioniert, können Sie die Farbe auf eine der
1205 anderen Funktionen dieser Liste abändern.
1206
1207 @cindex Farben, X11
1208 @cindex X11-Farben
1209
1210 Die zweite Art die Farbe zu ändern geschieht, indem die Liste
1211 der X11-Farbbezeichnungen einzusetzen, siehe die zweite Liste
1212 in @ruser{List of colors}.  Diesen Farben muss jedoch eine
1213 andere Funktion vorangestellt werden, die die X11-Farbbezeichnungen
1214 in interne Werte konvertiert: 
1215 @code{x11-color}.  Das geschieht wie folgt:
1216
1217 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1218 {
1219   \time 12/16
1220   \override Staff.BarLine #'color = #(x11-color 'white)
1221   c4 b8 c d16 c d8 |
1222   g, a16 b8 c d4 e16 |
1223   e8
1224 }
1225 @end lilypond
1226
1227 @noindent
1228 In diesem Fall hat die Funktion @code{x11-color} ein Symbol
1229 als Argument, darum muss dem Symbol ein Apostroph vorangestellt
1230 und beide zusammen in Klammern gesetzt werden.
1231
1232 @cindex RGB-Farben
1233 @cindex Farben, RGB
1234
1235 Es gibt noch eine dritte Funktion, die RGB-Werte in die
1236 internen Werte übersetzt -- die @code{rgb-color}-Funktion.  Sie
1237 braucht drei Argumente, um die Stärke von Rot, Grün und
1238 Blau darzustellen. Die Werte befinden sich zwischen 
1239 0 und 1.  Um also die Farbe Rot darzustellen, muss der
1240 Wert der Funktion lauten: @code{(rgb-color 1 0 0)}, weiß
1241 würde sein: @code{(rgb-color 1 1 1)}.
1242
1243 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1244 {
1245   \time 12/16
1246   \override Staff.BarLine #'color = #(rgb-color 1 1 1)
1247   c4 b8 c d16 c d8 |
1248   g, a16 b8 c d4 e16 |
1249   e8
1250 }
1251 @end lilypond
1252
1253 Schließlich gibt es noch eine Grauskala, die zu den X11-Farben
1254 gehört.  Sie reicht von schwarz (@code{'grey0'}) bis
1255 weiß (@code{'grey100}), in Einserschritten.  Wir wollen das
1256 illustrieren, indem alle Layout-Objekte im Beispiel
1257 verschiede Grauschattierungen erhalten:
1258
1259 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1260 {
1261   \time 12/16
1262   \override Staff.StaffSymbol   #'color = #(x11-color 'grey30)
1263   \override Staff.TimeSignature #'color = #(x11-color 'grey60)
1264   \override Staff.Clef          #'color = #(x11-color 'grey60)
1265   \override Voice.NoteHead      #'color = #(x11-color 'grey85)
1266   \override Voice.Stem          #'color = #(x11-color 'grey85)
1267   \override Staff.BarLine       #'color = #(x11-color 'grey10)
1268   c4 b8 c d16 c d8 |
1269   g, a16 b8 c d4 e16 |
1270   e8
1271 }
1272 @end lilypond
1273
1274 @noindent
1275 Beachten Sie die Kontexte, die mit jedem einzelnen Layout-Objekt
1276 verbunden sind.  Es ist wichtig, den richtigen Kontext einzusetzen,
1277 damit die Befehle funktionieren.  Denken Sie daran, dass der 
1278 Kontext sich daran orientiert, wo sich der entsprechende
1279 Engraver befindet.  Den Standardkontext für Engraver finden
1280 Sie, indem Sie beim Layout-Objekt beginnen, zum Engraver
1281 gehen, der es produziert und auf der Seite des Engravers in der
1282 IR finden Sie Information, in welchem Kontext sich der
1283 Engraver normalerweise befindet.
1284
1285
1286 @node Size of objects
1287 @subsection Size of objects
1288
1289 Als Startpunkt wollen wir wieder ein früheres Beispiel
1290 wählen, siehe @ref{Nesting music expressions}. Hier wurde
1291 ein neues Notensystem erstellt, wie man es für ein @rglos{ossia}
1292 braucht.
1293
1294 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1295 \new Staff ="main" {
1296        \relative g' {
1297          r4 g8 g c4 c8 d |
1298          e4 r8
1299          <<
1300            { f c c }
1301            \new Staff \with {
1302              alignAboveContext = "main" }
1303            { f8 f c }
1304          >>
1305          r4 |
1306        }
1307      }
1308 @end lilypond
1309
1310 Ossia-Systeme werden normalerweise ohne Schlüssel und Taktangabe
1311 geschrieben, und sie werden etwas kleiner als das Hauptsystem gesetzt.
1312 Wie man Schlüssel und Taktangabe entfernt, wissen wir schon:
1313 wir setzen den Stencil von beiden auf @code{#f}:
1314
1315 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1316 \new Staff ="main" {
1317   \relative g' {
1318     r4 g8 g c4 c8 d |
1319     e4 r8
1320     <<
1321       { f c c }
1322       \new Staff \with {
1323         alignAboveContext = "main"
1324       }
1325       {
1326         \override Staff.Clef #'stencil = ##f
1327         \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1328         { f8 f c }
1329       }
1330     >>
1331     r4 |
1332   }
1333 }
1334 @end lilypond
1335
1336 @noindent
1337 wobei ein zusätzliches Klammerpaar nach der @code{\with}-Konstruktion
1338 erforderlich ist um sicherzugehen, dass die Modifikation und 
1339 die Noten sich auch auf das Ossia-System beziehen.
1340
1341 Was für einen Unterschied macht es, ob man den @code{Staff}-Kontext
1342 mit @code{\with} verändert, oder ob man die Stencils mit 
1343 @code{\override} beeinflusst?  Der größte Unterschied liegt
1344 darin, dass Änderungen, die mit @code{\with} eingeführt werden,
1345 während der Erstellung des Kontextes miterzeugt werden und
1346 als @strong{Standardeinstellungen} für diesen Kontext während seiner
1347 gesamten Dauer gelten, während @code{\set}- oder @code{\override}-Befehle
1348 dynamisch in die Noten eingebettet werden -- sie führen die
1349 Änderungen synchron mit einem bestimmten Zeitpunkt in 
1350 der Musik aus.  Wenn die Änderungen mit  @code{\unset}
1351 oder @code{\revert} rückgängig gemacht werden, werden
1352 wieder die Standardwerte eingesetzt, die also die sind, die
1353 mit einer @code{\with}-Konstruktion definiert wurden, oder
1354 wenn hier keine definiert worden sind, die normalen
1355 Standardwerte.
1356
1357 Manche Kontexteigenschaften können nur ein einer
1358 @code{\with}-Konstruktion verändert werden.  Das sind
1359 Eigenschaften, die nicht sinnvoll mitten im System geändert
1360 werden können.  @code{alignAboveContext} (Orientierung
1361 über dem Kontext) und die Parallele,
1362 @code{alignBelowContext} (Orientierung unter dem Kontext)
1363 sind zwei derartige Eigenschaften -- wenn das Notensystem
1364 einmal erstellt wurde, ist die Orientierung schon bestimmt
1365 und es wäre nicht sinnvoll, sie später zu ändern.
1366
1367 Die Standardwerte für Layout-Objekt-Eigenschaften können
1368 auch in der @code{\with}-Konstruktion gesetzt werden.
1369 Benutzen Sie einfach den normalen @code{\override}-Befehl
1370 ohne den Kontext, denn der Kontext ist eindeutig definiert
1371 durch die Stelle, an welcher sich @code{\with} befindet.
1372 Wenn an dieser Stelle ein Kontext angegeben wird, produziert LilyPond
1373 eine Fehlermeldung.
1374
1375 Das obige Beispiel könnte also auch so aussehen:
1376
1377 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1378 \new Staff ="main" {
1379   \relative g' {
1380     r4 g8 g c4 c8 d |
1381     e4 r8
1382     <<
1383       { f c c }
1384       \new Staff \with {
1385         alignAboveContext = "main"
1386         % Don't print clefs in this staff
1387         \override Clef #'stencil = ##f
1388         % Don't print time signatures in this staff
1389         \override TimeSignature #'stencil = ##f
1390       }
1391         { f8 f c }
1392     >>
1393     r4 |
1394   }
1395 }
1396 @end lilypond
1397
1398 Nun können wir daran gehen, auch wirklich die
1399 Größe der Objekte zu ändern.
1400
1401 Manche Layout-Objekte werden aus Glyphen erstellt,
1402 die sich in einer Schriftartdatei befinden.  Dazu gehören
1403 die Notenköpfe, Versetzungszeichen, Text, Schlüssel,
1404 Taktbezeichnung, Dynamik und Gesangstext.  Ihre
1405 Größe wird verändert, indem die
1406 @code{font-size}- (Schriftgröße)-Eigenschaft geändert wird, wie
1407 wir bald sehen werden.  Andere Layout-Objekte, wie
1408 Bögen -- oder allgemein Strecker-Objekte -- werden
1409 individuell gezeichnet, es gibt dazu also keine 
1410 @code{font-size}, die mit ihnen verknüpft wäre.
1411 Weitere Eigenschaften wie die Länge von Hälsen und
1412 Taktlinien, Dicke von Balken und anderen Linien und 
1413 der Abstand der Notenlinien voneinander müssen auf
1414 spezielle Weise verändert werden.
1415
1416 In unserem Ossia-Beispiel wollen wir zuerst die
1417 Schriftgröße verändern.  Das ist auf zwei Arten möglich. 
1418 Entweder wir ändern die Schriftgröße für jede Objektart
1419 mit einem eigenen Befehl, etwa:
1420
1421 @example
1422 \override NoteHead #'font-size = #-2
1423 @end example
1424
1425 @noindent
1426 oder wir ändern die Größe aller Schriftobjekte, indem wir
1427 den Wert einer besonderen Eigenschaft, @code{fontSize},
1428 mit dem @code{\set}-Befehl bestimmen oder sie in 
1429 eine @code{\with}-Konstruktion (ohne @code{\set} einschließen.
1430
1431 @example
1432 \set fontSize = #-2
1433 @end example
1434
1435 Beide Beispiele reduzieren die Schriftgröße um zwei Schritte
1436 im Vergleich zum vorigen Wert, wobei jeder Schritt die
1437 Schriftgröße um etwa 12% verändert.
1438
1439 Setzen wir das also in unserem Ossia-Beispiel ein:
1440
1441 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
1442 \new Staff ="main" {
1443   \relative g' {
1444     r4 g8 g c4 c8 d |
1445     e4 r8
1446     <<
1447       { f c c }
1448       \new Staff \with {
1449         alignAboveContext = "main"
1450         \override Clef #'stencil = ##f
1451         \override TimeSignature #'stencil = ##f
1452         % Reduce all font sizes by ~24%
1453         fontSize = #-2
1454       }
1455         { f8 f c }
1456     >>
1457     r4 |
1458   }
1459 }
1460 @end lilypond
1461
1462 Das sieht aber immer noch nicht richtig aus.  Die Notenköpfe
1463 und Fähnchen sind kleiner, aber die Hälse im Vergleich
1464 dazu zu lang und die Notenlinien zu weit auseinander.
1465 Sie müssen auch proportional zur Schriftart verkleinert
1466 werden.  Der nächste Abschnitt behandelt diese Anpassung.
1467
1468 @node Length and thickness of objects
1469 @subsection Length and thickness of objects
1470
1471 @cindex Entfernungen
1472 @cindex Dicke
1473 @cindex Länge
1474 @cindex magstep
1475 @cindex Größe, verändern
1476 @cindex Notenhalslänge, verändern
1477 @cindex Hälse, Länge verändern
1478 @cindex Notenlinien, Länge verändern
1479
1480 Abstände und Längen werden in LilyPond üblicherweise
1481 in Notenlinienabständen (engl. staff-spaces) gemessen. 
1482 Das ist der Abstand zwischen zwei Notenlinien im System.
1483 Die meisten Dicken (engl. thickness) dagegen werden in
1484 einer internen Einheit Linien-Dicke (engl. line-thickness)
1485 gemessen.  Die Linien von Dynamikklammern zum Beispiel
1486 haben standardmäßig eine Dicke von einer Einheit
1487 @code{line-thickness}, während die Dicke eines
1488 Notenhalses 1,3 ist.  Beachten Sie jedoch, dass sich
1489 manche Dicken anders verhalten: die Dicke von
1490 Balken etwa wird in Notenlinienabständen gemessen.
1491
1492 Wie also werden Längen skaliert um der Schriftgröße
1493 zu entsprechen?  Das kann mit einer besonderen Funktion
1494 @code{magstep} vorgenommen werden, die genau für
1495 diesen Zweck vorhanden ist.  Sie nimmt ein Argument auf,
1496 die Änderung der Schriftgröße (#-2 im obigen Beispiel)
1497 und gibt einen Skalierungsfaktor aus, der dazu dient,
1498 Objekte proportionell zueinander zu verändern.  So wird
1499 sie benutzt:
1500
1501 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
1502 \new Staff ="main" {
1503   \relative g' {
1504     r4 g8 g c4 c8 d |
1505     e4 r8
1506     <<
1507       { f c c }
1508       \new Staff \with {
1509         alignAboveContext = "main"
1510         \override Clef #'stencil = ##f
1511         \override TimeSignature #'stencil = ##f
1512         fontSize = #-2
1513         % Reduce stem length and line spacing to match
1514         \override StaffSymbol #'staff-space = #(magstep -2)
1515       }
1516         { f8 f c }
1517     >>
1518     r4 |
1519   }
1520 }
1521 @end lilypond
1522
1523 @noindent
1524 Da die Länge eines Halses und viele andere Längeneigenschaften
1525 relativ zum Wert des Notenlinienabstands (@code{staff-space})
1526 errechnet werden, werden sie auch automatisch verkleinert.
1527 Das wirkt sich jedoch nur auf die vertikale Skalierung des Ossias
1528 aus -- die horizontale Skala ist durch das Layout des Haupsystems
1529 bestimmt und wird also von diesen Größenänderungen nicht
1530 betroffen.  Wenn natürlich die Größe der gesamten Noten reduziert
1531 würde, würde sich auch die horizontalen Abstände ändern.  Dass
1532 wird später im Layout-Abschnitt betrachtet.
1533
1534 Mit dieser Änderung ist unser Ossia fertig.  Die Größen und Längen
1535 aller anderen Objekte können auf analoge Weise geändert
1536 werden.
1537
1538 Für kleine Größenänderungen, wie in dem obigen Beispiel,
1539 braucht die Dicke der verschiedenen Linien, wie Taktlinien,
1540 Notenlinien, Balken, Dynamikklammern usw. normalerweise
1541 keine spezielle Anpassung.  Wenn die Dicke eines bestimmten
1542 Layout-Objektes angepasst werden muss, kann man das erreichen,
1543 indem die entsprechende @code{thickness}-Eigenschaft des
1544 Objekts mit @code{\override} verändert wird.  Ein Beispiel,
1545 wie man die Dicke von Bögen ändert, wurde schon gezeigt,
1546 siehe @ref{Properties of layout objects}.  Die Dicke aller
1547 gezeichneten Objekte (die also nicht aus einer Schriftart 
1548 stammen) können auf gleiche Weise geändert werden.
1549
1550
1551 @node Placement of objects
1552 @section Placement of objects
1553
1554 @menu
1555 * Automatic behavior::          
1556 * Within-staff objects::        
1557 * Outside staff objects::       
1558 @end menu
1559
1560 @node Automatic behavior
1561 @subsection Automatic behavior
1562
1563 Es gibt Objekte der Notation, die zum Notensystem gehören, und
1564 andere, die außerhalb des Systems gesetzt werden müssen.  Sie
1565 werden @code{within-staff}-Objekte bzw.
1566 @code{outside-staff}-Objekte genannt.
1567
1568 @code{within-staff}-Objekte werden innerhalb des Notensystems
1569 (engl. staff) gesetzt: Notenköpfe, Hälse, Versetzungszeichen
1570 usw.  Ihre Position ist üblicherweise durch die notierte Musik
1571 bestimmt -- sie werden vertikal auf bestimmten Linien notiert
1572 oder sind an andere Objekte gebunden, die vertikal festgelegt
1573 sind.  Kollisionen von Notenköpfen, Hälsen und Versetzungszeichen
1574 werden normalerweise automatisch vermieden.  Es gibt 
1575 Befehle, um dieses automatische Verhalten zu verändern, wie
1576 unten gezeigt werden soll.
1577
1578 Objekte, die außerhalb des Notensystems gesetzt werden, sind
1579 unter Anderem Übungsmarkierungen, Text und Dynamikzeichen.
1580 LilyPonds Regel für ihre vertikale Positionierung lautet, sie so nah wie
1581 möglich am Notensystem zu setzen, aber nicht so nah, dass
1582 sie mit anderen Objekten kollidieren.  Dabei wird die
1583 @code{outside-staff-priority}-(Priorität außerhalb des Notensystems)-Eigenschaft
1584 eingesetzt, um die Reihenfolge zu bestimmen, in denen Objekte gesetzt werden 
1585 sollen.
1586
1587 Zuerst werden alle Innersystemobjekte von LilyPond gesetzt.
1588 Dann werden die Objekte außerhalb des Systems nach
1589 ihrer 
1590 @code{outside-staff-priority} geordnet.  Die @code{outside-staff}-Objekte
1591 werden dann nacheinander gesetzt, mit der niedrigsten
1592 Priorität beginnend, und so gesetzt, dass sie nicht mit anderen
1593 Objekten kollidieren, die schon gesetzt wurden.  Wenn also zwei
1594 @code{outside-staff}-Objekte um den selben Platz streiten,
1595 wird das mit der geringeren @code{outside-staff-priority} näher
1596 am System gesetzt werden.  Wenn zwei Objekte die selbe Priorität
1597 haben, wird das näher am System gesetzt, welches zuerst
1598 auftritt.
1599
1600 Im folgenden Beispiel haben alle Textbeschriftungen die gleiche
1601 Priorität (weil sie nicht explizit gesetzt worden ist).  Beachten Sie,
1602 dass @qq{Text3} wieder dicht am System gesetzt wurde, weil
1603 er unter @qq{Text2} passt.
1604
1605 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1606 c2^"Text1"
1607 c^"Text2"
1608 c^"Text3"
1609 c^"Text4"
1610 @end lilypond
1611
1612 Notensysteme werden in den Standardeinstellungen auch so dicht
1613 beeinander gesetzt wie es möglich ist (mit einem minimalen Abstand).
1614 Wenn Noten sehr weit aus einem System herausragen, zwingen sie
1615 das nächste System weiter weg, wenn eine Kollision drohen würde.
1616 Im nächsten Beispiel sehen Sie, wie Noten auf zwei Systemen
1617 @qq{ineinander greifen}.
1618
1619 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1620 <<
1621   \new Staff {
1622     \relative c' { c a, }
1623   }
1624   \new Staff {
1625     \relative c'''' { c a, }
1626   }
1627 >>
1628 @end lilypond 
1629
1630
1631 @node Within-staff objects
1632 @subsection Within-staff objects
1633
1634 Es wurde schon gezeigt, wie die Befehle @code{\voiceXXX} die Richtung
1635 von Bögen, Fingersatz und allen anderen Objekten beeinflusst,
1636 die von der Richtung der Notenhälsen abhängen.  Diese Befehle
1637 sind nötig, wenn polyphone Musik geschrieben wird, damit sich 
1638 die einzelnen Melodielinien klar abzeichnen.  Es kann aber von Zeit
1639 zu Zeit nötig sein, dieses automatische Verhalten zu verändern.  Das
1640 kann entweder für ganze Abschnitte, aber genauso auch nur für eine
1641 einzelne Note vorgenommen werden.  Die Eigenschaft, die die Richtung
1642 bestimmt, ist die @code{direction}-Eigenschaft jedes Layout-Objekts.
1643 Es soll erst erklärt werden, was sie bewirkt und dann eine Anzahl
1644 an fertigen Befehlen für die üblicheren Situationen präsentiert werden,
1645 mit denen Sie gleich loslegen können.
1646
1647 Manche Layout-Objekte, wie Legato- und Bindebögen, biegen sich
1648 oder zeigen entweder nach oben oder nach unten, andere, wie
1649 Hälse und Fähnchen, verändern auch die Position rechts oder links,
1650 je nach der Richtung, in die sie zeigen.  Das wird automatisch 
1651 berücksichtigt, wenn die @code{direction}-Eigenschaft verändert
1652 wird.
1653
1654 Das folgende Beispiel zeigt im ersten Takt die Standardeinstellung
1655 für Hälse, die bei hohen Noten nach unten zeigen und bei tiefen
1656 noten nach oben. Im nächsten Takt werden alle Hälse nach unten
1657 gezwungen, im dritten Takt nach oben, und im vierten wird wieder
1658 der Standard eingestellt.
1659
1660 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1661 a4 g c a
1662 \override Stem #'direction = #DOWN
1663 a g c a
1664 \override Stem #'direction = #UP
1665 a g c a
1666 \revert Stem #'direction
1667 a g c a
1668 @end lilypond
1669
1670 Hier werden die Konstanten @code{DOWN} und @code{UP}
1671 eingesetzt.  Sie haben die Werte @code{-1} bwz. @code{+1}, und
1672 diese numerischen Werte können ebenso benutzt werden.  Auch
1673 der Wert @code{0} kann in manchen Fällen benutzt werden.  Er
1674 bedeutet für die Hälse das gleiche wie @code{UP}, für einige
1675 andere Objekte jedoch @qq{zentiert}.  Es gibt hierzu die Konstante
1676 @code{CENTER}, die den Wert @code{0} hat.
1677
1678 Es gibt aber einfachere Befehle, die normalerweise benutzt werden.
1679 Hier eine Tabelle der häufigsten.
1680
1681 @multitable @columnfractions .2 .2 .25 .35
1682 @headitem Runter/Links
1683   @tab Rauf/Rechts
1684   @tab Rückgängig
1685   @tab Wirkung
1686 @item @code{\arpeggioArrowDown}
1687   @tab @code{\arpeggioArrowUp}
1688   @tab @code{\arpeggioNormal}
1689   @tab Arpeggio mit Pfeil nach unten, oben oder ohne Pfeil
1690 @item @code{\dotsDown}
1691   @tab @code{\dotsUp}
1692   @tab @code{\dotsNeutral}
1693   @tab Richtung der Verschiebung eines Punktes, um Notenlinien zu vermeiden
1694 @item @code{\dynamicDown}
1695   @tab @code{\dynamicUp}
1696   @tab @code{\dynamicNeutral}
1697   @tab Position der Dynamik-Bezeichnung relativ zum System
1698 @item @code{\phrasingSlurDown}
1699   @tab @code{\phrasingSlurUp}
1700   @tab @code{\phrasingSlurNeutral}
1701   @tab Befehl für Richtung von Phrasierungsbögen
1702 @item @code{\slurDown}
1703   @tab @code{\slurUp}
1704   @tab @code{\slurNeutral}
1705   @tab Befehl für Richtung von Legatobögen
1706 @item @code{\stemDown}
1707   @tab @code{\stemUp}
1708   @tab @code{\stemNeutral}
1709   @tab Befehl für Richtung von Hälsen
1710 @item @code{\textSpannerDown}
1711   @tab @code{\textSpannerUp}
1712   @tab @code{\textSpannerNeutral}
1713   @tab Position von Textbeschrifungen, die als Strecker eingegeben werden
1714 @item @code{\tieDown}
1715   @tab @code{\tieUp}
1716   @tab @code{\tieNeutral}
1717   @tab Befehl für Richtung von Bindebögen
1718 @item @code{\tupletDown}
1719   @tab @code{\tupletUp}
1720   @tab @code{\tupletNeutral}
1721   @tab Befehl für Richtung von Klammern/Zahlen der N-tolen
1722 @end multitable
1723
1724 Diese vordefinierten Befehl können allerdings @strong{nicht}
1725 zusammen mit @code{\once} benutzt werden.  Wenn Sie die
1726 Wirkung eines Befehl auf eine einzige Noten begrenzen wollen,
1727 müssen Sie den entsprechenden
1728 @code{\once \override}-Befehl benutzen oder den definierten
1729 Befehl, gefolgt von dem entsprechenden neutralisierenden
1730 @code{xxxNeutral}-Befehl nach der Note.
1731
1732 @subheading Fingering
1733 @cindex Fingersatz, Positionierung
1734
1735 Die Positionierung von Fingersatz wird beeinflusst vom Wert
1736 seiner @code{direction}-Eigenschaft, aber es gibt auch hier
1737 besondere Befehle, mit denen der Fingersatz von einzelnen
1738 Noten in Akkorden kontrolliert werden kann, wobei mögliche
1739 Positionen über, unter der Note und rechts bzw. links von
1740 ihr sind.
1741
1742 Zunächst die Wirkungsweise von @code{direction} auf
1743 den Fingersatz: im ersten Takt der Standard, dann
1744 die Wirkung von @code{DOWN} (runter) und @code{UP}
1745 (hinauf).
1746
1747 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1748 c-5 a-3 f-1 c'-5
1749 \override Fingering #'direction = #DOWN
1750 c-5 a-3 f-1 c'-5
1751 \override Fingering #'direction = #UP
1752 c-5 a-3 f-1 c'-5
1753 @end lilypond
1754
1755 So kann die Fingersatzposition für einzelne Noten
1756 kontrolliert werden, aber das funktioniert nicht für Akkorde.
1757 Anstelle dessen wird der Fingersatz automatisch entweder
1758 über oder unter dem Akkord gesetzt:
1759
1760 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1761 <c-5 g-3>
1762 <c-5 g-3 e-2>
1763 <c-5 g-3 e-2 c-1>
1764 @end lilypond
1765
1766 Bessere Kontrolle über die Positionierung von Fingersatz für
1767 einzelne Noten in einem Akkord ist mit dem
1768 @code{\set fingeringOrientations}-Befehl möglich.  Die Syntax
1769 lautet:
1770
1771 @example
1772 @code{\set fingeringOrientations = #'([up] [left/right] [down])}
1773 @end example
1774
1775 @noindent
1776 @code{\set}wird benutzt, weil @code{fingeringOrientations} eine
1777 Eigenschaft des @code{Voice}-Kontextes ist, erstellt und eingesetzt
1778 vom @code{New_fingering_engraver}.
1779
1780 Die Eigenschaft kann als Wert eine Liste mit einem bis drei Eintragen
1781 haben.  Damit wird bestimmt, ob Fingersatz oberhalb gesetzt
1782 werden kann (wenn @code{up} in der Liste auftaucht), darunter
1783 (wenn@code{down} auftaucht), links (wenn @code{left} auftaucht)
1784 oder rechts (wenn @code{right} auftaucht).  Wenn andererseits
1785 ein Wert nicht auftaucht, wir auch kein Fingersatz in dieser Richtung
1786 gesetzt.  LilyPond nimmt diese Beschränkung als Bedingung und
1787 errechnet die besten Positionen für die Noten des nächsten Akkordes.
1788 Die seitliche Positionierung kann nur auf einer Seite des Akkordes
1789 geschehen, nicht auf beiden gleichzeitig, es kann also nur entweder
1790 @code{left} oder @code{right} auftreten, nicth beide gleichzeitig.
1791
1792 Damit eine einzelne Note mit diesem Befehl beeinflusst werden
1793 kann, muss sie als ein @qq{Ein-Noten-Akkord} geschrieben
1794 werden, indem einfache spitze Klammern um die Note positioniert
1795 werden.
1796
1797 Hier ein paar Beispiele:
1798
1799 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
1800 \set fingeringOrientations = #'(left)
1801 <f-2>
1802 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1803 \set fingeringOrientations = #'(left)
1804 <f-2>
1805 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1806 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
1807 <f-2>
1808 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1809 \set fingeringOrientations = #'(up left)
1810 <f-2>
1811 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1812 \set fingeringOrientations = #'(right)
1813 <f-2>
1814 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1815 @end lilypond 
1816
1817 @noindent
1818 Wenn die Fingersatzbezeichnung zu gedrungen aussieht,
1819 kann auch die Schriftgröße (@code{font-size}) verringert
1820 werden.  Der Standardwert kann aus dem
1821 @code{Fingering}-Objekt in der IR entnommen werden,
1822 er ist @code{-5}, versuchen wir es also mit @code{-7}.
1823
1824 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1825 \override Fingering #'font-size = #-7
1826 \set fingeringOrientations = #'(left)
1827 <f-2>
1828 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1829 \set fingeringOrientations = #'(left)
1830 <f-2>
1831 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1832 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
1833 <f-2>
1834 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1835 \set fingeringOrientations = #'(up left)
1836 <f-2>
1837 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1838 \set fingeringOrientations = #'(right)
1839 <f-2>
1840 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1841 @end lilypond
1842
1843
1844
1845
1846 @node Outside staff objects
1847 @subsection Outside staff objects
1848
1849 Objekte außerhalb des Notensystems werden automatisch gesetzt,
1850 um Kollisionen zu vermeiden.  Objekten mit einem geringeren
1851 Prioritätswert der Eigenschaft @code{outside-staff-priority}
1852 werden näher an das System gesetzt, und andere Objekte außerhalb
1853 des Systems werden dann soweit vom System entfernt gesetzt, dass
1854 Zusammenstöße vermieden werden.  Die
1855 @code{outside-staff-priority}-Eigenschaft ist im
1856 @code{grob-interface} definiert und ist also eine Eigenschaft
1857 von allen Layout-Objekten.  Standardmäßig ist sie für alle Objekte
1858 auf falsch (@code{#f}) gesetzt; dieser Wert wird in einen numerischen
1859 Wert dem Objekt entsprechend geändert, wenn das Objekt für die
1860 Notenausgabe erstellt wird.  Die Tabelle unten zeigt die 
1861 Standardwerte für die meistbenutzten @code{outside-staff}-Objekte,
1862 die den Voreinstellungen nach im
1863 @code{Staff}- oder @code{Voice}-Kontext gesetzt werden.
1864
1865 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
1866 @headitem Layout-Objekt           
1867   @tab Priorität     
1868   @tab Kontrolliert Position von:
1869 @item @code{MultiMeasureRestText}
1870   @tab @code{450}
1871   @tab Text über Ganztaktpausen
1872 @item @code{TextScript}
1873   @tab @code{450}
1874   @tab Textbeschriftung
1875 @item @code{OttavaBracket}
1876   @tab @code{400}
1877   @tab Ottava (Oktavierungsklammern)
1878 @item @code{TextSpanner}
1879   @tab @code{350}
1880   @tab Text-Strecker
1881 @item @code{DynamicLineSpanner}
1882   @tab @code{250}
1883   @tab Alle Dynamik-Bezeichnungen
1884 @item @code{VoltaBracketSpanner}
1885   @tab @code{100}
1886   @tab Volta-Klammern
1887 @item @code{TrillSpanner}
1888   @tab @code{50}
1889   @tab Triller-Strecker
1890 @end multitable
1891
1892 Hier ein Beispiel, das die Standardpositionierung von einigen
1893 Objekten zeigt.
1894
1895 @cindex Text-Strecker
1896 @cindex Text-Spanner
1897 @funindex \startTextSpan
1898 @funindex \stopTextSpan
1899 @cindex Ottava-Klammer
1900 @cindex Oktavierungsklammer
1901
1902 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1903 % Set details for later Text Spanner
1904 \override TextSpanner #'bound-details #'left #'text
1905     = \markup { \small \bold Slower }
1906 % Place dynamics above staff
1907 \dynamicUp
1908 % Start Ottava Bracket
1909 \ottava #1
1910 c' \startTextSpan
1911 % Add Dynamic Text
1912 c\pp
1913 % Add Dynamic Line Spanner
1914 c\<
1915 % Add Text Script
1916 c^Text
1917 c c
1918 % Add Dynamic Text
1919 c\ff c \stopTextSpan
1920 % Stop Ottava Bracket
1921 \ottava #0
1922 c, c c c
1923 @end lilypond
1924
1925 Dieses Beispiel zeigt auch, wie man Text-Strecker erstellt, d.h.
1926 Text mit Bindestrichen, der sich über eine bestimmte Länge
1927 erstreckt.  Der Strecker beginnt mit dem
1928 @code{\startTextSpan}-Befehl und endet mit dem
1929 @code{\stopTextSpan}-Befehl, und das Format des Textes
1930 wird mit dem @code{\override TextSpanner}-Befehl bestimmt.
1931 Mehr Einzelheiten siehe @ruser{Text spanners}.
1932
1933 Im Beispiel wird auch gezeigt, wie Oktavierungsklammern
1934 (Ottava) erstellt werden.
1935
1936 Beachten Sie, dass Taktnummern, Metronombezeichnungen
1937 und Übungszeichen nicht gezeigt werden.  Sie werden
1938 standardmäßig im @code{Score}-(Partitur)-Kontext
1939 erstellt und ihre @code{outside-staff-priority} wird
1940 in Bezug auf die Layout-Objekte, die im @code{Staff}-Kontext
1941 erstellt werden, ignoriert.  Wenn Sie Taktnummern,
1942 Metronombezeichnungen oder Übungszeichen entsprechend
1943 ihrer Außersystem-Priorität setzen wollen, müssen Sie
1944 die entsprechenden Engraver (@code{Bar_number_engraver},
1945 @code{Metronome_mark_engraver} oder @code{Mark_engraver})
1946 vom @code{Score}-Kontext entfernen und dem
1947 @code{Staff}-Kontext hinzufügen.  Wenn die Engraver so
1948 geändert werden, erhalten sie folgenden Werte für
1949 @code{outside-staff-priority}:
1950
1951 @multitable @columnfractions .3 .3
1952 @headitem Layout-Objekt           @tab Priorität
1953 @item @code{RehearsalMark}        @tab @code{1500}
1954 @item @code{MetronomeMark}        @tab @code{1000}
1955 @item @code{BarNumber}            @tab @code{ 100}
1956 @end multitable
1957
1958 Wenn die Standardwerte der @code{outside-staff-priority} nicht
1959 die Positionierung hervorrufen, die Sie wünschen, kann die
1960 Priorität eines jeden Objektes geändert werden.  Als Beispiel
1961 wollen wir zeigen, wie sich die Oktavierungsklammer unter
1962 den Textstrecker des vorigen Beispiels setzen lässt.  Wir müssen
1963 nur die Priorität des
1964 @code{OttavaBracket}-Objektes in der IR oder der Tabelle oben
1965 herausfinden und einen kleineren Wert angeben als der Wert, den
1966 das @code{TextSpanner}-(Strecker)-Objekt bekommt, wobei noch daran
1967 zu denken ist, dass @code{OttavaBracket} im @code{Staff}-Kontext
1968 erstellt wird:
1969
1970 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1971 % Set details for later Text Spanner
1972 \override TextSpanner #'bound-details #'left #'text
1973     = \markup { \small \bold Slower }
1974 % Place dynamics above staff
1975 \dynamicUp
1976 %Place following Ottava Bracket below Text Spanners
1977 \once \override Staff.OttavaBracket #'outside-staff-priority = #340
1978 % Start Ottava Bracket
1979 \ottava #1
1980 c' \startTextSpan
1981 % Add Dynamic Text
1982 c\pp
1983 % Add Dynamic Line Spanner
1984 c\<
1985 % Add Text Script
1986 c^Text
1987 c c
1988 % Add Dynamic Text
1989 c\ff c \stopTextSpan
1990 % Stop Ottava Bracket
1991 \ottava #0
1992 c, c c c
1993 @end lilypond
1994
1995 Eine Änderung der @code{outside-staff-priority} kann auch dazu
1996 benutzt werden, die vertikale Plazierung von individuellen Objekten
1997 zu kontrollieren, auch wenn das Ergebnis nicht immer optimal
1998 ist.  Im nächsten Beispiel soll @qq{Text3} oberhalb von @qq{Text4}
1999 gesetzt werden, das Beispiel wurde behandelt in
2000 @ref{Automatic behavior}.  Der Wert der Priorität muss also für
2001 die Eigenschaft @code{TextScript} entweder in der IR oder in der
2002 Tabelle oben festgestellt werden und dann die Priorität für
2003 @qq{Text3} höher eingestellt werden:
2004
2005 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2006 c2^"Text1"
2007 c^"Text2"
2008 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = #500
2009 c^"Text3"
2010 c^"Text4"
2011 @end lilypond
2012
2013 Damit wird zwar @qq{Text3} ganz richtig über @qq{Text4}
2014 platziert, aber auch über @qq{Text2}, und @qq{Text4}
2015 wird jetzt weiter unten gesetzt.  Eigentlich sollten ja alle
2016 diese Anmerkungen gleichweit vom System entfernt sein.
2017 Dazu muss offensichtlich horizontal etwas Platz gemacht
2018 werden.  Das kann erreicht werden mit dem
2019 @code{textLengthOn}-(Textlänge an)-Befehl.
2020
2021 @subheading \textLengthOn
2022
2023 @funindex \textLengthOn
2024 @cindex Noten, durch Text gespreizt
2025
2026 Standardmäßig wird Text, der mit dem Beschriftungsbefehl
2027 @code{\markup} bzw. Äquivalenten erstellt wird, kein
2028 zusätzlicher Platz in Bezug auf die Positionierung der Noten
2029 zugestanden.  Der @code{\textLengthOn}-Befehl ändert
2030 dieses Verhalten, so dass die Noten gespreizt werden, wenn
2031 die Breite des Textes es erfordert:
2032
2033 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2034 \textLengthOn  % Cause notes to space out to accommodate text
2035 c2^"Text1"
2036 c^"Text2"
2037 c^"Text3"
2038 c^"Text4"
2039 @end lilypond  
2040
2041 Dieses Verhalten wird mit dem
2042 @code{\textLengthOff}-Befehl rückgängig gemacht.  Erinnern Sie
2043 sich, dass @code{\once} nur mit
2044 @code{\override}, @code{\set}, @code{\revert} oder @code{unset}
2045 funktioniert, der Befehl kann also nicht zusammen mit
2046 @code{\textLengthOn} benutzt werden.
2047
2048 Textbeschriftung vermeidet auch Noten, die über das System hinausstehen.
2049 Wenn das nicht gewünscht ist, kann die automatische Verschiebung
2050 nach oben hin auch vollständig ausgeschaltet werden, indem die
2051 Priorität auf @code{#f} gesetzt wird.  Hier ein Beispiel, wie
2052 eine Textbeschriftung mit diesen Noten reagiert:
2053
2054 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2055 % This markup is short enough to fit without collision
2056 c2^"Tex"
2057 c''2
2058 R1
2059 % This is too long to fit, so it is displaced upwards
2060 c,,2^"Text"
2061 c''2
2062 R1
2063 % Turn off collision avoidance
2064 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2065 c,,2^"Long Text   "
2066 c''2
2067 R1
2068 % Turn off collision avoidance
2069 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2070 \textLengthOn  % and turn on textLengthOn
2071 c,,2^"Long Text   "  % Spaces at end are honored
2072 c''2
2073 @end lilypond
2074
2075
2076 @subheading Dynamics
2077
2078 Dynamikbezeichnung wird üblicherweise unter dem System
2079 gesetzt, kann aber auch nach oben mit dem Befehl
2080 @code{dynamicUp} gezwungen werden.  Die Bezeichnung
2081 wird vertikal relativ zu der Note positioniert, an die sie angefügt
2082 wurde.  Sie wird vertikal variabel gesetzt in Bezug zu 
2083 Innersystemobjekten wie Bögen oder Taktnummern. Damit
2084 können oft recht gute Resultate erreicht werden, wie im
2085 folgenden Beispiel:
2086
2087 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2088 \clef "bass"
2089 \key aes \major
2090 \time 9/8
2091 \dynamicUp
2092 bes4.~\f\< \( bes4 bes8 des4\ff\> c16 bes\! |
2093 ees,2.~\)\mf ees4 r8 |
2094 @end lilypond
2095
2096 Wenn aber Noten und Dynamikzeichen sehr dicht beieinander
2097 stehen, positioniert die automatische Kollisionsvermeidung
2098 später kommende Dynamikzeichen weiter weg, was allerdings
2099 nicht immer die beste Möglichkeit ist, wie in dem folgenden,
2100 etwas gewollten Beispiel zu sehen ist:
2101
2102 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2103 \dynamicUp
2104 a4\f b\mf c\mp b\p
2105 @end lilypond
2106
2107 @noindent
2108 Wenn eine ähnliche Situation in @qq{echter} Musik auftaucht,
2109 kann es nötig sein, die Noten etwas zu spreizen, damit die
2110 Dynamikzeichen alle auf der selben vertikalen Position
2111 gesetzt werden können.  Dieses Verhalten war im Falle von
2112 Textbeschriftungen möglich mit dem @code{\textLengthOn}-Befehl,
2113 aber es gibt keinen entsprechenden Befehl für Dynamik.  Wir
2114 müssen also unsere eigenen Befehle mit @code{\override}
2115 konstruieren.
2116
2117 @subheading Grob sizing
2118
2119 @cindex Grob, Größenveränderung
2120 @cindex Größenveränderung von grobs
2121 @cindex @code{X-offset}
2122 @cindex @code{Y-offset}
2123 @cindex @code{X-extent}
2124 @cindex @code{Y-extent}
2125
2126 Zuallererst müssen wir lernen, wie die Größe von Grobs verändert
2127 wird.  Alle Grobs besitzen einen Referenzpunkt, der
2128 benutzt wird, um ihre Position in Relation zu ihnen übergeordneten
2129 Objekten zu bestimmen.  Dieser Punkt innerhalb des Grobs wird dann
2130 auf einer horizontalen Position (@code{X-offset}) und einer
2131 vertikalen Position (@code{Y-offset}) ausgerichtet, immer bezüglich
2132 des übergeordneten Objektes.  Eine horizontale Strecke wird
2133 durch ein Zahlenpaar angegeben (@code{X-extent}), welche
2134 die linke und rechte Grenze relativ zum übergeordneten Objekt
2135 bezeichnen.  Die vertikale Strecke wir genauso durch ein
2136 Zahlenpaar (@code{Y-extent}) definiert.  Diese Eigenschaften
2137 gehören zu allen Grobs, die das
2138 @code{grob-interface} unterstützen.
2139
2140 @cindex @code{extra-spacing-width}
2141
2142 Standardmäßig haben Außersystemobjekte eine Länge von Null,
2143 so dass sie sich in horizontaler Richtung überlappen können.  Das
2144 geschieht, indem dem linken Rand Unendlich zugewiesen wird
2145 und dem rechten Rand minus Undendlich (der Code der 
2146 @code{extra-spacing-width}-(zusätzliche Positionierungslänge)-Eigenschaft
2147 lautet: @code{'(+inf.0 . -inf.0)}).
2148 Damit sich diese Objekte also horizontal nicht überschneiden, muss
2149 der Wert von @code{extra-spacing-width} auf
2150 @code{'(0 . 0)} gesetzt werden, sodass die wirkliche Länge eines
2151 Objektes zur Geltung kommt.  Mit diesem Befehl wird das für
2152 Dynamik-Zeichen erledigt:
2153
2154 @example
2155 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2156 @end example
2157
2158 @noindent
2159 Schauen wir uns an, wie es mit dem vorigen Beispiel funktioniert:
2160
2161 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2162 \dynamicUp
2163 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2164 a4\f b\mf c\mp b\p
2165 @end lilypond
2166
2167 @noindent
2168 Damit werden die Dynamik-Zeichen also wirklich nebeneinander
2169 gesetzt, aber es gibt noch zwei Probleme.  Die Zeichen sollten
2170 etwas weiter außeinander stehen und es wäre gut, wenn sie alle
2171 den gleichen Abstand zum System hätte.  Das erste Problem ist
2172 einfach behoben.  Anstatt der @code{extra-spacing-width}-Eigenschaft
2173 Null zuzuweisen, können wir auch einen etwas größeren Wert
2174 wählen.  Die Einheit wird gemessen in dem Abstand zwischen zwei
2175 Notenlinien, es scheint also gut, den rechten und linken
2176 Rand eine halbe Einheit zu vergrößern:
2177
2178 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2179 \dynamicUp
2180 % Extend width by 1 staff space
2181 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
2182 a4\f b\mf c\mp b\p
2183 @end lilypond
2184
2185 @noindent
2186 Das sieht schon besser aus, aber es wäre noch besser, wenn die
2187 Dynamik-Zeichen alle an einer Linie ausgerichtet wären, anstatt
2188 höher und tiefer zu sitzen.  Das kann mit der
2189 @code{staff-padding}-Eigenschaft erreicht werden,
2190 die wir uns im folgenden Abschnitt genauer anschauen werden.
2191
2192
2193
2194 @node Collisions of objects
2195 @section Collisions of objects
2196
2197 @menu
2198 * Moving objects::              
2199 * Fixing overlapping notation::  
2200 * Real music example::          
2201 @end menu
2202
2203 @node Moving objects
2204 @subsection Moving objects
2205
2206 Es wird vielleicht eine Überraschung sein, aber LilyPond ist nicht 
2207 perfekt. Einige Notationselemente können sich überschneiden. Das 
2208 ist nicht schön, aber zum Glück sehr selten.  Normalerweise müssen
2209 die Objekte zur Klarheit oder aus ästhetischen Gründen verschoben
2210 werden -- sie könnten besser aussehen, wenn sie etwas zusätzlichen
2211 Platz erhalten.
2212
2213 Es gibt im Grunde drei Herangehensweisen, überlappende Notation
2214 zu verbessern.  Man sollte sie in der folgenden Reihenfolge 
2215 anwenden:
2216
2217 @enumerate
2218 @item
2219 Die @strong{Richtung} eines der überlappenden Objekte kann 
2220 geändert werden, indem die vordefinierten Befehle für
2221 Innersystemobjekte verwendet werden, wie beschrieben in
2222 @ref{Within-staff objects}.  Hälse, Bögen, Balken, Dynamik-Zeichen
2223 und Triolen können auf diese Weise einfach umgeordnet
2224 werden.  Beschränkt ist diese Methode insofern, als es nur
2225 zwei Möglichkeiten zur Veränderung gibt: oben oder unten.
2226
2227 @item
2228 Die @strong{Objekteigenschaft}, die LilyPond benutzt um die
2229 Layout-Objekte zu platzieren, können mit dem 
2230 @code{\override}-Befehl positioniert werden.  Die Vorteile
2231 von Änderungen dieser Art sind a) dass einige Objekte
2232 automatisch verschoben werden, wenn es nötig ist Platz zu
2233 schaffen und b) ein einziges @code{\override} sich auf
2234 alle Fälle eines Objekttyps bezieht.  Zu diesen Eigenschaften
2235 gehören:
2236
2237 @itemize
2238
2239 @item
2240 @code{direction} (Richtung)
2241
2242 Das wurde schon detailliert behandelt, siehe
2243 @ref{Within-staff objects}.
2244
2245 @item
2246 @code{padding}, @code{left-padding},
2247 @code{right-padding}, @code{staff-padding} (Verschiebung)
2248
2249 @cindex left-padding-Eigenschaft
2250 @cindex Padding-Eigenschaft
2251 @cindex right-padding-Eigenschaft
2252 @cindex staff-padding-Eigenschaft
2253 @cindex Verschieben (padding)
2254 @cindex Füllung (padding)
2255 Wenn ein Objekt platziert wird, bestimmt der Wert seiner
2256 @code{padding}-(Füllungs)-Eigenschaft die Größe des
2257 Abstandes, der zwischen dem Objekt selber und dem
2258 Objekt, relativ zu welchem es positioniert wird, gelassen
2259 werden muss.  Dabei zählt der @code{padding}-Wert
2260 des Objektes, das platziert werden soll, der @code{padding}-Wert
2261 des Objektes, das schon gesetzt wurde, wird hingegegen
2262 ignoriert.  Abstände mit @code{padding} können zu 
2263 allen Objekten hinzugefügt werden, die das
2264 @code{side-position-interface} unterstützen.
2265
2266
2267 Anstelle von @code{padding} wird die Position von
2268 Versetzungszeichengruppen durch die Eigenschaften
2269 @code{left-padding} und @code{right-padding} bestimmt.
2270 Diese Eigenschaften werden im
2271 @code{AccidentalPlacement}-(Versetzungszeichen-Positionierungs)-Objekt
2272 gefunden, das sich innerhalb des @strong{Staff}-Kontexts
2273 befindet.  Während des Notensatzes werden die Notenköpfe
2274 zuerst gesetzt und dann die Versetzungszeichen, wenn denn
2275 welche gesetzt werden,  durch die @code{right-padding}-Eigenschaft
2276 auf die linke Seite der Notenköpfe positioniert, um die Entfernung
2277 von den Notenköpfen zu bestimmen.  Also nur die
2278 @code{right-padding}-(Verschiebung nach rechts)-Eigenschaft des
2279 @code{AccidentalPlacement}-Objekts hat Einfluss auf die
2280 Positionierung der Versetzungszeichen.
2281
2282 Die @code{staff-padding}-(Verschiebung zum System)-Eigenschaft
2283 ist sehr ähnlich wie die @code{padding}-Eigenschaft:
2284 @code{padding} bestimmt den Minimalabstand zwischen
2285 einem Objekt, das das @code{side-position-interface} 
2286 unterstützt, und dem nächsten anderen Objekt (normalerweise
2287 die Note oder Notenlinie); @code{staff-padding} dagegen
2288 wirkt nur auf Objekte die immer außerhalb des Notensystems
2289 sind -- damit wird der minimale Abstand bestimmt, der
2290 zwischen dem Objekt und dem Notensystem gelassen werden 
2291 soll.  @code{staff-padding} hat also @strong{keinen Einfluss}
2292 auf Objekte, die relativ zu einer Note positioniert werden, sondern
2293 nur auf solche, die zum System relativ stehen. Wenn es mit einem
2294 anderen Objekt eingesetzt wird, erhält man keine Fehlermeldung, aber
2295 der Befehl hat auch keine Auswirkungen.
2296
2297 Um herauszufinden, welche @code{padding}-Eigenschaft für
2298 das bestimmte Objekt nötig, ist, das Sie verschieben wollen,
2299 müssen Sie in der IR nach den Objekt-Eigenschaften schauen.
2300 Dabei sollten Sie bedenken, dass sich die @code{padding}-Eigenschaften
2301 nicht unbedingt in dem Objekt selber befinden, schauen Sie
2302 also auch in Objekten nach, die offensichtlich Ähnlichkeiten
2303 haben.
2304
2305 Alle @code{padding}-Werte werden in Notenlinienabständen 
2306 gemessen.  Für die meisten Objekte ist der Wert ungefähr auf
2307 1.0 oder weniger gesetzt (das variiert von Objekt zu Objekt).
2308 Der Wert kann geändert werden, wenn ein größerer (oder
2309 kleinerer) Abstand gewünscht wird.
2310
2311 @item
2312 @code{self-alignment-X} (Selbstpositionierung)
2313
2314 @cindex self-alignment-X-Eigenschaft
2315 @cindex Selbstpositionierung von Objekten
2316 @cindex Ausrichtung von Objekten
2317 Diese Eigenschaft kann benutzt werden, um ein Objekt
2318 nach links, rechts oder zentriert an dem Referenzpunkt des Objekts
2319 auszurichten, an das es verknüpft ist.  Es kann bei allen
2320 Objekten benutzt werden, die das @code{self-alignment-interface}
2321 unterstützen.  Das sind üblicherweise Objekte, die Text
2322 enthalten.  Die möglichen Werte der Eigenschaft sind @code{LEFT},
2323 @code{RIGHT} oder @code{CENTER}.  Alternativ kann ein
2324 numerischer Wert zwischen @code{-1} und @code{+1} 
2325 bestimmt werden: @code{-1} heißt linksbündig, @code{+1}
2326 rechtsbündig und Zahlen dazwischen bewegen den Text
2327 schrittweise von links nach rechts.  Zahlen größer als
2328 @code{1} können angegeben werdne, um den Text
2329 noch weiter nach links zu bewegen, oder weniger als @code{-1},
2330 um ihn weiter nach rechts zu schieben.  Eine Änderung
2331 um @code{1} des Wertes entspricht einer Bewegung um 
2332 die halbe Textbreite.
2333
2334 @item
2335 @code{extra-spacing-width} (zusätzliche Breite)
2336
2337 @cindex extra-spacing-width-Eigenschaft
2338 Diese Eigenschaft steht für alle Objekte zur Verfügung, die
2339 das @code{item-interface} unterstützen.  Es braucht zwei
2340 Zahlen als Argument, die erste wird zur rechten Ausdehnung,
2341 die zweite zur linken Ausdehnung hinzugerechnet.  Negative
2342 Zahlen verschieben die Ausdehnung nach rechts, positive nach
2343 links, um also ein Objekt zu verbreitern, muss die erste
2344 Zahl negativ und die zweite positiv sein.  Allerdings beachten
2345 nicht alle Objekte beide Zahlen.  Das 
2346 @code{accidental}-(Versetzungszeichen)-Objekt etwa beachtet
2347 nur erste Zahl für die linke Ausdehnung.
2348
2349 @item
2350 @code{staff-position} (Notensystempositionierung)
2351
2352 @cindex staff-position-Eigenschaft
2353 @code{staff-position} ist eine Eigenschaft des
2354 @code{staff-symbol-referencer-interface}, die von Objekten unterstützt
2355 wird, die relativ zum Notensystem (engl. staff) positioniert werden.
2356 Hiermit wird die vertikale Position eines Objekts relativ zur
2357 Mittellinie des Systems in halben Notenlinienabständen angegeben.
2358 Das ist sehr nützlich, um Zusammenstöße zwischen Layout-Objekten
2359 wie Ganztaktpausen, Bögen und Noten in verschiedenen Stimmen
2360 zu lösen.
2361
2362 @item
2363 @code{force-hshift} (vertikale Verschiebung erzwingen)
2364
2365 @cindex force-hshift-Eigenschaft
2366 Eng beeinander stehende Noten in einem Akkord oder Noten, die zum
2367 gleichen Zeitpunkt in unterschiedlichen Stimmen stehen, werden
2368 in zwei oder manchmal auch mehr Kolumnen gesetzt, um Kollisionen
2369 zu umgehen.  Diese Kolumnen werden Notenkolumnen genannt;
2370 ein @code{NoteColumn}-Objekt wird erstellt um die Noten in den
2371 Kolumnen zu setzen.
2372
2373 Die @code{force-hshift}-(erzwinge horizontale Verschiebung)-Eigenschaft
2374 ist eine Eigenschaft von @code{NoteColumn} (bzw. vom
2375 @code{note-column-interface}).  Eine Veränderung dieser Eigenschaft
2376 macht es möglich, eine Notenkolumne zu verschieben, dabei gilt als
2377 Einheit die Breite einer Kolumne, also die Breite des Notenkopfes der
2378 ersten Stimme.  Diese Eigenschaft kann in Situationen benutzt werden,
2379 in denen die normalen @code{\shiftOn}-Befehle (siehe auch
2380 @ref{Explicitly instantiating voices}) das Problem nicht beseitigen.
2381 Diese Eigenschaft ist besser in solchen Fällen zu verwenden als die
2382 @code{extra-offset}-Eigenschaft, weil man die richtige Entfernung nicht
2383 in Notenlinienabständen ausrechnen muss.  Wenn eine Note in eine
2384 Notenkolumne oder aus ihr heraus geschoben wird, werden auch andere
2385 Funktionen beeinflusst, wie etwa die Verschmelzung von Notenköpfen.
2386
2387 @end itemize
2388
2389 @item
2390 Zu guter Letzt, wenn alles andere nicht funktioniert, können Objekte auch
2391 manuell positioniert werden, entweder vertikal in Bezug auf die
2392 Mittellinie des Systems, oder indem sie einen beliebigen Abstand weit
2393 auf eine neue Position verschoben werden.  Der Nachteil ist, dass die
2394 richtigen Werte für eine gute Position manuell ausprobiert werden müssen,
2395 meistens durch Herantasten an den richtigen Wert, und das für jedes
2396 einzelne Objekt extra.  Und weil diese Verschiebungen erst vorgenommen
2397 werden, wenn LilyPond alle anderen Objekte gesetzt hat, ist man als
2398 Notensetzer selber dafür verantwortlich, ob es Zusammenstöße gibt.
2399 Am schwerwiegendsten ist aber die Tatsache, dass die
2400 Verschiebungskoordinaten wahrscheinlich neu errechnent oder 
2401 ausprobiert werden müssen, wenn sich an den Noten und deren
2402 Layout später irgend etwas ändert.  Die Eigenschaften, die für diese
2403 Arte der manuellen Verschiebung verwendet werden können, sind:
2404
2405 @table @code
2406 @item extra-offset (zusätzlicher Abstand)
2407 @cindex extra-offset-Eigenschaft
2408 Diese Eigenschaft gehört zu jedem Layout-Objekt, das das
2409 @code{grob-interface} unterstützt.  Sie braucht ein Zahlenpaar,
2410 das die exakte Verschiebung in horizontaler und vertikaler Richtung
2411 bezeichnet.  Negative Zahlen verschieben das Objekt nach links oder
2412 unten.  Die Einheit sind Notenlinienabstände.  Die zusätzliche
2413 Positionierung wird vorgenommen, nachdem alle anderen Objekte
2414 platziert sind, weshalb ein Objekt irgendwohin verschoben werden
2415 kann, ohne den restlichen Satz zu beeinflussen.
2416
2417 @item positions (Position)
2418 @cindex positions-Eigenschaft
2419 Diese Eigenschaft ist am sinnvollsten, um die Steigung und die
2420 Höhe von Balken, Bögen und Triolenklammern anzupassen.
2421 Sie braucht ein Zahlenpaar, das die Position des rechten und linken
2422 Endes relativ zur Mittellinie des Notensystems bestimmt.  Die
2423 Einheit sind Notenlinienabstände.  Bögen allerdings können nicht
2424 beliebig weit weg positioniert werden.  LilyPond erstellt zunächst eine
2425 Liste an möglichen Positionen für den Bogen und findet normalerweise
2426 die Version, die @qq{am besten aussieht}.  Wenn die 
2427 @code{positions}-Eigenschaft verändert worden ist, wird der
2428 Bogen aus der Liste gewählt, der der gewünschten Position am
2429 nächsten kommt.
2430 @end table
2431
2432 @end enumerate
2433
2434 Ein bestimmtes Objekt hat vielleicht nicht alle dieser Eigenschaften.
2435 Darum ist es nötig, in der IR nachzuschlagen, welche Eigenschaften
2436 ein bestimmtes Objekt unterstützt.
2437
2438 Hier ist eine Liste an Objekten, die am wahrscheinlichsten an einer
2439 Kollision beteiligt sind, daneben findet sich die Bezeichnung des
2440 Objektes, mit der Sie es in der IR finden, um zu bestimmen,
2441 welche Eigenschaften benutzt werden können, um es zu verschieben.
2442
2443 @multitable @columnfractions .5 .5
2444 @headitem Objekttyp           @tab Objektbezeichnung
2445 @item Articulationszeichen             @tab @code{Script}
2446 @item Balken                     @tab @code{Beam}
2447 @item Dynamikzeichen (vertikal)     @tab @code{DynamicLineSpanner}
2448 @item Dynamikzeichen (horizontal)   @tab @code{DynamicText}
2449 @item Fingersatz                @tab @code{Fingering}
2450 @item Übungs-/Textmarken    @tab @code{RehearsalMark}
2451 @item Legatobögen                     @tab @code{Slur}
2452 @item Text z. B. @code{^"text"}  @tab @code{TextScript}
2453 @item Bindebögen                      @tab @code{Tie}
2454 @item N-tolen                   @tab @code{TupletBracket}
2455 @end multitable
2456
2457
2458 @node Fixing overlapping notation
2459 @subsection Fixing overlapping notation
2460
2461 Hier soll nun gezeigt werden, wie die Eigenschaften, die im
2462 vorigen Abschnitt vorgestellt wurden, bei der Problemlösung
2463 mit sich überschneidenden Notationselementen eingesetzt
2464 werden können.
2465
2466 @subheading padding property
2467 @cindex padding (Verschiegungs-Eigenschaft)
2468
2469 Die @code{padding}-(Verschiebungs-)Eigenschaft kann benutzt
2470 werden, um den Abstand zwischen Symbolen zu vergößern (oder
2471 zu verkleinern), die über oder unter den Noten gesetzt werden.
2472
2473 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2474 c2\fermata
2475 \override Script #'padding = #3
2476 b2\fermata
2477 @end lilypond
2478
2479 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2480 % This will not work, see below:
2481 \override MetronomeMark #'padding = #3
2482 \tempo 4=120
2483 c1
2484 % This works:
2485 \override Score.MetronomeMark #'padding = #3
2486 \tempo 4=80
2487 d1
2488 @end lilypond
2489
2490 Im zweiten Beispiel können Sie sehen, wie wichtig es ist den richtigen
2491 Kontext anzugeben.  Weil das @code{MetronomeMark}-Objekt
2492 sich im @code{Score}-Kontext befindet, werden Eigenschaftsänderungen
2493 im @code{Voice}-Kontext einfach ignoriert.  Für mehr Einzelheiten siehe
2494 @ruser{Modifying properties}.
2495
2496 Wenn die @code{padding}-Eigenschaft eines Objektes erhöht wird, das
2497 sich in einem Stapel von Objekten befindet, die nach ihrer
2498 Außersystempriorität (@code{outside-staff-priority}) positioniert werden,
2499 werden das Objekt und alle,  die sich außerhalb davon befinden,
2500 entsprechend verschoben.
2501
2502 @subheading left-padding and right-padding
2503 @cindex left-padding-Eigenschaft (Verschiebung nach links)
2504 @cindex Verschiebung nach rechts oder links
2505 @cindex right-padding-Eigenschaft (Verschiebung nach rechts)
2506
2507 Die @code{right-padding}-Eigenschaft wirkt sich auf den Abstand
2508 zwischen einem Versetzungszeichen und der Note, auf das sie sich
2509 bezieht, aus.  Sie wird nicht sehr oft benötigt, aber das folgende
2510 Beispiel zeigt eine Situation, wo man sie braucht.  Das Beispiel
2511 stellt eine Situation dar, in der in einem Akkord sowohl H als auch
2512 B vorkommen sollen.  Damit keine Ambiguität ensteht, sollen beide
2513 Noten ein Zeichen haben, also ein B und ein Auflösungszeichen.
2514 Hier einige Notationsversuche:
2515
2516 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2517 <b bes>
2518 <b! bes>
2519 <b? bes>
2520 @end lilypond
2521
2522 @noindent
2523 Keiner davon funktioniert, und der zweite und dritte weist 
2524 hässliche Zusammenstöße zwischen den Zeichen auf.
2525
2526 Eine Möglichkeit, das Gewünschte zu erhalten, ist es den
2527 Stencil des Versetzungszeichens zu ersetzen mit einer
2528 Textbeschriftung (Markup), die sowohl das B als auch das
2529 Aulösungszeichen enthält:
2530
2531 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
2532 naturalplusflat = \markup { \natural \flat }
2533 \relative c'' {
2534   \once \override Accidental
2535     #'stencil = #ly:text-interface::print
2536   \once \override Accidental #'text = #naturalplusflat
2537   \once \override Score.AccidentalPlacement #'right-padding = #1.5
2538   <b bes>
2539 }
2540 @end lilypond
2541
2542 @noindent
2543 Dazu ist aber ein @code{\override}-Befehl für den Stencil des
2544 Versetzungszeichens nötig, der bisher nicht behandelt wurde.
2545 Der Typ des Stencils muss eine Prozedur sein, die hier geändert
2546 wurde, um den Inhalt der @code{text}-Eigenschaft des
2547 @code{Accidental} (Versetzungszeichen)-Objekts zu setzen,
2548 die dann so definiert wird, dass sie ein Auflösungszeichen gefolgt
2549 von einem B enthält.  Diese werden dann mit @code{right-padding}
2550 weiter nach rechts verschoben.
2551
2552
2553 @subheading staff-padding property
2554 @cindex staff-padding-Eigenschaft
2555
2556 @code{staff-padding} (Verschiebung zum Notensystem) kann 
2557 verwendet werden um Objekte wie Dynamikzeichen an einer
2558 Grundlinie auf einer bestimmten Höhe über dem System 
2559 auszurichten, sodass sie nicht von der Position der Note abhängen,
2560 an die sie angehängt sind.  Diese Verschiebung ist keine Eigenschaft
2561 von @code{DynamicText}, sondern von @code{DynamicLineSpanner}.
2562 Das liegt daran, dass die Grundlinie sich gleicherweise auf 
2563 @strong{alle} Dynamikzeichen beziehen soll, also auch auf die,
2564 die als Strecker erstellt wurden.  Hier also die Lösung, die Dynamikzeichen
2565 aus dem Beispiel des vorigen Abschnitts auszurichten:
2566
2567 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2568 \dynamicUp
2569 % Extend width by 1 unit
2570 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
2571 % Align dynamics to a base line 2 units above staff
2572 \override DynamicLineSpanner #'staff-padding = #2
2573 a4\f b\mf c\mp b\p
2574 @end lilypond
2575
2576
2577 @subheading self-alignment-X property
2578 @cindex self-alignment-X-Eigenschaft
2579
2580 Das nächste Beispiel zeigt, wie man den Zusammenstoß
2581 einer Fingersatzbezeichnung mit einem Notenhals
2582 verhindern kann, indem die rechte Ecke an dem
2583 Referenzpunkt der abhängigen Note angeordnet wird:
2584
2585 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=3]
2586 \voiceOne
2587 < a \2 >
2588 \once \override StringNumber #'self-alignment-X = #RIGHT
2589 < a \2 >
2590 @end lilypond
2591
2592
2593 @subheading staff-position property
2594 @cindex staff-position-Eigenschaft
2595 @cindex Notensystem-Position-Eigenschaft
2596
2597 Vieltaktpausen in einer Stimmen können mit Noten in anderen
2598 Stimmen kollidieren.  Da diese Pausen zentriert zwischen den
2599 Taktlinien gesetzt werden, würde es für LilyPond eine recht große
2600 Anstrengung bedeuten herauszufinden, welche Noten mit ihnen
2601 zusammenstoßen könnten, denn alle Kollisionsvermeidung
2602 für Noten und Pausen funktioniert nur für Noten bzw. Pausen, die
2603 zur selben Zeit auftreten.  Hier ein typisches Beispiel für eine
2604 Kollision dieser Art:
2605
2606 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
2607 << {c c c c} \\ {R1} >>
2608 @end lilypond
2609
2610 Die beste Lösung ist es, die Ganztaktpause nach unten zu
2611 schieben, denn die Pause ist in der zweiten Stimme.  Per
2612 Standardeinstellung für die zweite Stimme (@code{\voiceTwo},
2613 also die zweite Stimme in der
2614 @code{<<@{...@} \\ @{...@}>>}-Konstruktion) wird die
2615 Position auf dem System (@code{staff-position}) auf -4
2616 für @code{MultiMeasureRest}, in unserem Beispiel muss
2617 es also bspw. auf die Position @code{-8} gesetzt werden, 
2618 d.h. vier halbe Notenlinienabstände weiter nach unten:
2619
2620 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
2621 <<
2622   {c c c c}
2623 \\
2624   \override MultiMeasureRest #'staff-position = #-8
2625   {R1}
2626 >>
2627 @end lilypond
2628
2629 Das ist besser, als etwa @code{extra-offset} zu benutzen, denn
2630 in unserem Fall wird die Hilfslinie der Pause automatisch gesetzt.
2631
2632 @subheading extra-offset property
2633 @cindex extra-offset-Eigenschaft
2634 @cindex Zusätzlicher Abstand, Positionierung
2635
2636 Die @code{extra-offset}-Eigenschaft bietet vollständige Kontrolle
2637 über die Positionierung von Objekten in horizontaler und vertikaler
2638 Richtung.
2639
2640 Im Beispiel unten ist das zweite Fingersatzzeichen (@code{Fingering}) etwas nach
2641 links und 1,8 Notenlinienabstände nach unten verschoben:
2642
2643 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2644 \stemUp
2645 f-5
2646 \once \override Fingering
2647     #'extra-offset = #'(-0.3 . -1.8)
2648 f-5
2649 @end lilypond
2650
2651
2652 @subheading positions property
2653 @cindex positions-Eigenschaft
2654
2655 Die @code{positions}-Eigenschaft erlaubt die Kontrolle von Position und
2656 Steigung von Balken, Legato- und Phrasierungsbögen sowie Triolenklammern.
2657 Hier ein Beispiel, in der ein unschöner Phrasierungsbogen auftritt, weil
2658 er den Bogen des Vorschlags vermeidet:
2659
2660 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2661 r4  \acciaccatura e8\( d8 c ~c d c d\)
2662 @end lilypond
2663
2664 @noindent
2665 Man könnte einfach den Phrasierungsbogen oberhalb der Noten setzen, und
2666 das wäre auch die beste Lösung:
2667
2668 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2669 r4
2670 \phrasingSlurUp
2671 \acciaccatura e8\( d8 c ~c d c d\)
2672 @end lilypond
2673
2674 @noindent
2675 aber wenn es einen Grund geben sollte, warum das nicht geht, könnte
2676 man das linke Ende des Phrasierungsbogens etwas nach unten verschieben,
2677 indem man die @code{positions}-Eigenschaft einsetzt.  Damit
2678 verschwindet auch die etwas unschöne Form:
2679
2680 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2681 r4
2682 \once \override PhrasingSlur #'positions = #'(-4 . -3)
2683 \acciaccatura
2684 e8\( d8 c ~c d c d\)
2685 @end lilypond
2686
2687 Hier noch ein weiteres Beispiel aus der Einleitung von Chopins
2688 Prelude Op. 28 Nr. 2, das untere System.  Wie zu sehen ist,
2689 stößt der Balken mit den oberen Noten zusammen:
2690
2691 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2692 {
2693 \clef "bass"
2694 << {b,8 ais, b, g,} \\ {e, g e, g} >>
2695 << {b,8 ais, b, g,} \\ {e, g e, g} >>
2696 }
2697 @end lilypond
2698
2699 @noindent
2700 Das kann manuell gelöst werden, indem beide Enden des Balkens
2701 von ihrer Position 2 Notenlinienabstände über der Mittellinie
2702 hochgeschoben werden, etwa auf 3:
2703
2704 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2705 {
2706   \clef "bass"
2707   <<
2708     \override Beam #'positions = #'(3 . 3)
2709     {b,8 ais, b, g,}
2710   \\
2711     {e, g e, g}
2712   >>
2713   << {b,8 ais, b, g,} \\ {e, g e, g} >>
2714 }
2715 @end lilypond
2716
2717 @noindent
2718 Hier ist zu beobachten, dass die Veränderung sich auch auf die
2719 weiteren Achtelbalken der ersten Stimme auwirkt, während sie keine
2720 Auswirkung auf die Balken der zweiten Stimme hat.
2721
2722 @subheading force-hshift-Eigenschaft
2723 @cindex force-hshift-Eigenschaft
2724 @cindex Vertikale Verschiebung erzwingen
2725 @c FIXME: formatting stuff  (ie not important right now IMO)
2726 @c @a nchor Chopin finally corrected TODOgp
2727
2728 An diesem Punkt können wir den letzten Feinschliff an unserem
2729 Chopin-Beispiel vornhemen, das wir behandelt haben in
2730 @ref{I'm hearing Voices}.  Wir hatten es in folgende Form
2731 gebracht:
2732
2733 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2734 \new Staff \relative c'' {
2735   \key aes \major
2736   <<
2737     { c2 aes4. bes8 } \\
2738     { aes2 f4 fes   } \\
2739     { \voiceFour
2740       <ees c>2
2741       des2
2742     }
2743   >> |
2744   <c ees aes c>1 |
2745 }
2746 @end lilypond
2747
2748 @noindent
2749 Die unteren zwei Noten des ersten Akkords (also diein der
2750 dritten Stimme) sollten nicht aus der Notenkolumne der
2751 oberen zwei Noten weggeschoben werden.  Um das zu
2752 korrigieren, setzen wir @code{force-hshift}, das eine
2753 Eigenschaft von
2754 @code{NoteColumn} ist, für diese Noten auf Null.
2755 Die untere Note des zweiten Akkordes wird am besten
2756 direkt rechts von den oberen Noten gesetzt.  Das erreichen
2757 wir, indem wir @code{force-hshift} für diese Note auf
2758 0.5 setzen, also eine halbe Notenkopfbreite nach rechts von
2759 der Kolumne der oberen Noten aus.
2760
2761 Hier das Endergebnis:
2762
2763 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2764 \new Staff \relative c'' {
2765   \key aes \major
2766   <<
2767     { c2 aes4. bes8 } \\
2768     { aes2 f4 fes   } \\
2769     { \voiceFour
2770       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0 <ees c>2
2771       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5 des2
2772     }
2773   >> |
2774   <c ees aes c>1 |
2775 }
2776 @end lilypond
2777
2778
2779 @node Real music example
2780 @subsection Real music example
2781
2782 Das Kapitel zu Optimierungen soll mit einem komplizierten Beispiel
2783 beendet werden, in dem verschiedene Optimierungen vorgenommen
2784 werden müssen, bis das Ergebnis gut ausssieht.  Das Beispiel wurde
2785 ganz bewusst gewählt um die Benutzung der Notationsreferenz
2786 zu zeigen, wenn ungewöhnliche Notationsprobleme gelöst werden
2787 müssen.  Es ist nicht repräsentativ für normale Notationsprojekte,
2788 lassen Sie sich also nicht durch dieses Beispiel entmutigen!  Zum
2789 Glück sind Probleme wie die hier gezeigten nicht sehr häufig.
2790
2791 Das Beispiel stammt aus Chopins Premiére Ballade, Op. 23, Takte
2792 6--9, der Übergang vom Lento der Einleitung zum Moderato.
2793 Hier zunächst der Satz, wie er aussehen soll, allerdings ohne
2794 Dynamik, Fingersatz und Pedalbezeichnung, um das Beispiel nicht
2795 zu kompliziert zu machen.
2796
2797 @c The following should appear as music without code
2798 @lilypond[quote,ragged-right]
2799 rhMusic = \relative c'' {
2800   r2
2801   c4.\( g8 |
2802   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
2803   bes1~ |
2804   \bar "||"
2805   \time 6/4
2806   \mergeDifferentlyHeadedOn
2807   \mergeDifferentlyDottedOn
2808   bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
2809   <<
2810     {c,8[ d fis bes a] | }
2811   \\
2812     % Reposition the c2 to the right of the merged note
2813     {c,8~ \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
2814     % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
2815     \shiftOnn c2}
2816   \\
2817     % Stem on the d2 must be down to permit merging
2818     {s8 \stemDown \once \override Stem #'transparent = ##t d2}
2819   \\
2820     {s4 fis4.}
2821   >>
2822   \mergeDifferentlyHeadedOff
2823   \mergeDifferentlyDottedOff
2824   g2.\)
2825 }
2826
2827 lhMusic = \relative c' {
2828   r2 <c g ees>2( |
2829   <d g, d>1)\arpeggio |
2830   r2. d,,4 r4 r |
2831   r4
2832 }
2833
2834 \score {
2835   \new PianoStaff <<
2836     \new Staff = "RH"  <<
2837       \key g \minor
2838       \rhMusic
2839     >>
2840     \new Staff = "LH" <<
2841       \key g \minor
2842       \clef "bass"
2843       \lhMusic
2844     >>
2845   >>
2846 }
2847 @end lilypond
2848
2849 Die erste Überlegung ist, dass das System für die rechte Hand
2850 im dritten Takt vier Stimmen braucht.  Das sind die fünf
2851 Achtelnoten mit Balken, das übergebundene C, die Halbe D, die
2852 mit der Achtel D verschmolzen ist, und die punktierte Viertel
2853 Fis, die auch mit einer Achtelnote verschmolzen ist.  Alles
2854 andere ist eine einzige Stimme, es ist also am einfachsten, die
2855 Stimmen nur zeitweise zu erstellen, wenn sie auftreten.  Wenn
2856 Sie vergessen haben, wie man das anstellt, schauen Sie sich
2857 nochmal den Abschnitt @ref{I'm hearing Voices} an.  Wir
2858 wollen anfange, indem wir die Noten in zwei Variablen
2859 notieren und dann die Systemstruktur in einer
2860 @code{\score}-Umgebung erstellen.  Das ist, was LilyPond
2861 erstellt:
2862
2863 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2864 rhMusic = \relative c'' {
2865   r2 c4. g8 |
2866   bes1~ |
2867   \time 6/4
2868   bes2. r8
2869   % Start polyphonic section of four voices
2870   <<
2871     {c,8 d fis bes a | }
2872   \\
2873     {c,8~ c2 | }
2874   \\
2875     {s8 d2 | }
2876   \\
2877     {s4 fis4. | }
2878   >>
2879   g2.
2880 }
2881
2882 lhMusic = \relative c' {
2883   r2 <c g ees>2 |
2884   <d g, d>1 |
2885   r2. d,,4 r4 r |
2886   r4
2887 }
2888
2889 \score {
2890   \new PianoStaff <<
2891     \new Staff = "RH"  <<
2892       \key g \minor
2893       \rhMusic
2894     >>
2895     \new Staff = "LH" <<
2896       \key g \minor
2897       \clef "bass"
2898       \lhMusic
2899     >>
2900   >>
2901 }
2902 @end lilypond
2903
2904 Alle Noten sind richtig, aber die Positionierung sehr
2905 verbesserungsbedürftig.  Der Bindebogen stößt mit
2906 der veränderten Taktart zusammen, die Balkung im
2907 dritten Takt ist falsch, die Noten werden nicht 
2908 verschmolzen und einige Notationselemente fehlen ganz.
2909 Behandeln wir zunächst die einfacheren Dinge.  Der
2910 Balken kann durch eine manuelle Begrenzung einfach
2911 korrigiert werden, und auch der Legatobogen der linken
2912 Hand und der Phrasierungsbogen der rechten Hand
2913 sind schnell gesetzt, denn sie wurden schon in der
2914 Übung erklärt.  Damit haben wir folgendes Notenbild:
2915
2916 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2917 rhMusic = \relative c'' {
2918   r2 c4.\( g8 |
2919   bes1~ |
2920   \time 6/4
2921   bes2. r8
2922   % Start polyphonic section of four voices
2923   <<
2924     {c,8[ d fis bes a] | }
2925   \\
2926     {c,8~ c2 | }
2927   \\
2928     {s8 d2 | }
2929   \\
2930     {s4 fis4. | }
2931   >>
2932   g2.\)
2933 }
2934
2935 lhMusic = \relative c' {
2936   r2 <c g ees>2( |
2937   <d g, d>1) |
2938   r2. d,,4 r4 r |
2939   r4
2940 }
2941
2942 \score {
2943   \new PianoStaff <<
2944     \new Staff = "RH"  <<
2945       \key g \minor
2946       \rhMusic
2947     >>
2948     \new Staff = "LH" <<
2949       \key g \minor
2950       \clef "bass"
2951       \lhMusic
2952     >>
2953   >>
2954 }
2955 @end lilypond
2956
2957 Der erste Takt stimmt jetzt schon.  Der zweite Takt enthält ein
2958 Arpeggio und wird mit einer doppelten Taktlinie beschlossen.
2959 Wie können wir diese notieren, denn sie sind im Handbuch zum
2960 Lernen nicht vorgekommen?  Hier brauchen wir jetzt die
2961 Notationsreferenz.  Ein Blick in den Index zeigt uns die
2962 Einträge für @qq{Arpeggio} und @qq{Taktlinien}: ein
2963 Arpeggio also erstellt man mit dem Befehl @code{\arpeggio}
2964 hinter einem Akkord und eine doppelte Taktlinie wird mit dem
2965 Befehl @code{\bar "||"} erstellt.  Das ist einfach.  Als nächstes
2966 muss der Zusammenstoß des Bindebogens mit der Taktartbezeichnung
2967 gelöst werden.  Das geht am besten, indem wir den Bogen nach
2968 oben verschieben.  Wie man Objekte verschiebt wurde schon
2969 behandelt in @ref{Moving objects}, wo stand, dass Objekte
2970 die
2971 relativ zum System positioniert werden, verschoben werden 
2972 können, indem ihre @code{staff-position}-Eigenschaft
2973 geändert wird, die in halben Notenlienienabständen relativ
2974 zur Mittellinie angegeben wird.  Dieser @code{\override}-Befehl
2975 also, direkt vor die erste übergebundene Note gestellt, verschiebt
2976 den Bindebogen (@code{tie}) 3,5 halbe Notenlinienabstände
2977 über die Mittellinie:
2978
2979 @code{\once \override Tie #'staff-position = #3.5}
2980
2981 Damit ist auch der zweite Takt vollständig:
2982
2983 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2984 rhMusic = \relative c'' {
2985   r2 c4.\( g8 |
2986   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
2987   bes1~ |
2988   \bar "||"
2989   \time 6/4
2990   bes2. r8
2991   % Start polyphonic section of four voices
2992   <<
2993     {c,8[ d fis bes a] | }
2994   \\
2995     {c,8~ c2 | }
2996   \\
2997     {s8 d2 | }
2998   \\
2999     {s4 fis4. | }
3000   >>
3001   g2.\)
3002 }
3003
3004 lhMusic = \relative c' {
3005   r2 <c g ees>2( |
3006   <d g, d>1)\arpeggio |
3007   r2. d,,4 r4 r |
3008   r4
3009 }
3010
3011 \score {
3012   \new PianoStaff <<
3013     \new Staff = "RH"  <<
3014       \key g \minor
3015       \rhMusic
3016     >>
3017     \new Staff = "LH" <<
3018       \key g \minor
3019       \clef "bass"
3020       \lhMusic
3021     >>
3022   >>
3023 }
3024 @end lilypond
3025
3026 In Takt drei beginnt der Moderato-Abschnitt.  In der
3027 Übung wurde behandelt, wie man fetten Text mit dem
3028 @code{\markup}-Befehl eingibt, es ist also einfach, das
3029 @qq{Moderato} hinzuzufügen.  Wie aber werden Noten
3030 verschmolzen?  Hier nehmen wir wieder die Notationsreferenz
3031 zu Hilfe.  Die Suche nach @qq{Verschmelzen} (engl. merge)
3032 im Index führt uns zu den Befehlen um Noten mit
3033 unterschiedlichen Köpfen und unterschiedlichen Punkten
3034 zu verschmelzen in @ruser{Collision resolution}.  In unserem
3035 Beispiel müssen sowohl unterschiedliche Köpfe also auch
3036 unterschiedliche Punktierung verschmolzen werden, wir
3037 brauchen also die Befehle
3038
3039 @example
3040 \mergeDifferentlyHeadedOn
3041 \mergeDifferentlyDottedOn
3042 @end example
3043
3044 @noindent
3045 aus der Notationsreferenz, die wir an den Beginn unseres
3046 Abschnittes stellen und
3047
3048 @example
3049 \mergeDifferentlyHeadedOff
3050 \mergeDifferentlyDottedOff
3051 @end example
3052
3053 @noindent
3054 um das Verhalten wieder auszuschalten. Das sieht so aus:
3055
3056 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3057 rhMusic = \relative c'' {
3058   r2 c4.\( g8 |
3059   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3060   bes1~ |
3061   \bar "||"
3062   \time 6/4
3063   bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
3064   \mergeDifferentlyHeadedOn
3065   \mergeDifferentlyDottedOn
3066   % Start polyphonic section of four voices
3067   <<
3068     {c,8[ d fis bes a] | }
3069   \\
3070     {c,8~ c2 | }
3071   \\
3072     {s8 d2 | }
3073   \\
3074     {s4 fis4. | }
3075   >>
3076   \mergeDifferentlyHeadedOff
3077   \mergeDifferentlyDottedOff
3078   g2.\)
3079 }
3080
3081 lhMusic = \relative c' {
3082   r2 <c g ees>2( |
3083   <d g, d>1)\arpeggio |
3084   r2. d,,4 r4 r |
3085   r4
3086 }
3087
3088 \score {
3089   \new PianoStaff <<
3090     \new Staff = "RH"  <<
3091       \key g \minor
3092       \rhMusic
3093     >>
3094     \new Staff = "LH" <<
3095       \key g \minor
3096       \clef "bass"
3097       \lhMusic
3098     >>
3099   >>
3100 }
3101 @end lilypond
3102
3103 Mit diesen Veränderungen wurden die beiden Fis-Noten 
3104 verschmolzen, aber nicht die zwei Ds.  Warum nicht?  Die
3105 Antwort befindet sich im gleicher Abschnitt der Notationsreferenz:
3106 Noten, die verschmolzen werden, müssen Hälse in entgegengesetzte
3107 Richtungen aufweisen und zwei Noten können nicht verschmolzen
3108 werden, wenn eine dritte Noten in der gleichen Kolumne
3109 stört.  In unserem Fall weisen beide Hälse nach oben und es
3110 befindet sich zur gleichen Zeit auch noch eine dritte Note, das C.
3111 Wie die Richtung von Hälsen geändert wird, wissen wir schon:
3112 mit @code{\stemDown}, und in der Notationsreferenz findet
3113 sich auch Information, wie das C verschoben werden kann: mit
3114 dem @code{\shift}-Befehl.  Aber welcher von ihnen?  Das C
3115 befindet sich in der zweiten Stimme, die @qq{shift off} hat,
3116 die zwei Ds sind in den Stimmen eins und drei, die @qq{shift
3117 off} bzw. @qq{shift on} haben.  Das C muss also noch eine
3118 Stufe weiter verschoben werden mit @code{\shiftOnn}, damit
3119 es die Verschmelzung der Ds nicht stört.  Das sieht jetzt so
3120 aus:
3121
3122 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3123 rhMusic = \relative c'' {
3124   r2 c4.\( g8 |
3125   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3126   bes1~ |
3127   \bar "||"
3128   \time 6/4
3129   bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
3130   \mergeDifferentlyHeadedOn
3131   \mergeDifferentlyDottedOn
3132   % Start polyphonic section of four voices
3133   <<
3134     {c,8[ d fis bes a] | }
3135   \\
3136     % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
3137     {c,8~ \shiftOnn c2 | }
3138   \\
3139     % Stem on the d2 must be down to permit merging
3140     {s8 \stemDown d2 | }
3141   \\
3142     {s4 fis4. | }
3143   >>
3144   \mergeDifferentlyHeadedOff
3145   \mergeDifferentlyDottedOff
3146   g2.\)
3147 }
3148
3149 lhMusic = \relative c' {
3150   r2 <c g ees>2( |
3151   <d g, d>1)\arpeggio |
3152   r2. d,,4 r4 r |
3153   r4
3154 }
3155
3156 \score {
3157   \new PianoStaff <<
3158     \new Staff = "RH"  <<
3159       \key g \minor
3160       \rhMusic
3161     >>
3162     \new Staff = "LH" <<
3163       \key g \minor
3164       \clef "bass"
3165       \lhMusic
3166     >>
3167   >>
3168 }
3169 @end lilypond
3170
3171 Fast schon geschafft.  Nur noch ein Problem ist übrig: Der Hals nach
3172 unten des verschmolzenen sollte nicht da sein, und das C sähe
3173 besser auf der rechten Seite des Ds aus.  Beides können wir mit den
3174 gelernten Optimierungsmethoden erreichen. Den Hals machen
3175 wir durchsichtig und das C verschieben wir mit der
3176 @code{force-hshift}-Eigenschaft.  Hier ist das Endergebnis:
3177
3178 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3179 rhMusic = \relative c'' {
3180   r2
3181   c4.\( g8 |
3182   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3183   bes1~ |
3184   \bar "||"
3185   \time 6/4
3186   bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
3187   \mergeDifferentlyHeadedOn
3188   \mergeDifferentlyDottedOn
3189   <<
3190     {c,8[ d fis bes a] | }
3191   \\
3192     % Reposition the c2 to the right of the merged note
3193     {c,8~ \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
3194     % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
3195     \shiftOnn c2}
3196   \\
3197     % Stem on the d2 must be down to permit merging
3198     {s8 \stemDown \once \override Stem #'transparent = ##t d2}
3199   \\
3200     {s4 fis4.}
3201   >>
3202   \mergeDifferentlyHeadedOff
3203   \mergeDifferentlyDottedOff
3204   g2.\)
3205 }
3206
3207 lhMusic = \relative c' {
3208   r2 <c g ees>2( |
3209   <d g, d>1)\arpeggio |
3210   r2. d,,4 r4 r |
3211   r4
3212 }
3213
3214 \score {
3215   \new PianoStaff <<
3216     \new Staff = "RH"  <<
3217       \key g \minor
3218       \rhMusic
3219     >>
3220     \new Staff = "LH" <<
3221       \key g \minor
3222       \clef "bass"
3223       \lhMusic
3224     >>
3225   >>
3226 }
3227 @end lilypond
3228
3229
3230 @node Further tweaking
3231 @section Further tweaking
3232
3233 @menu
3234 * Other uses for tweaks::       
3235 * Using variables for tweaks::  
3236 * Other sources of information::  
3237 * Avoiding tweaks with slower processing::  
3238 * Advanced tweaks with Scheme::  
3239 @end menu
3240
3241 @node Other uses for tweaks
3242 @subsection Other uses for tweaks
3243
3244 @cindex Transparente Objekte
3245 @cindex Entfernen von Objekten
3246 @cindex Verstecken von Objekten
3247 @cindex Unsichtbare Objekte
3248 @cindex transparent-Eigenschaft, Benutzung
3249 @cindex Objekte, unsichtbar machen
3250 @cindex Objekte, entfernen
3251 @cindex Noten zwischen Stimmen überbinden
3252 @cindex Überbinden von Noten zwischen Stimmen
3253
3254 @subheading Tying notes across voices
3255
3256 Das nächste Beispiel zeigt, wie man Noten von verschiedenen
3257 Stimmen miteinander verknüpfen kann, indem man Bindebögen
3258 für Überbindungen benutzt.  Normalerweise können nur zwei
3259 Noten der gleichen Stimme übergebunden werden.  Wenn
3260 man zwei Stimmen benutzt, wobei die überbundenen Noten
3261 sich in der selben befinden,
3262
3263 @lilypond[quote,fragment,relative=2]
3264 << { b8~ b8\noBeam }
3265 \\ { b[ g8] }
3266 >>
3267 @end lilypond
3268
3269 @noindent
3270 und dann den ersten Hals nach oben unsichtbar macht,
3271 sieht es so aus, als ober die Überbindung zwischen
3272 den Stimmen stattfindet:
3273
3274 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
3275 <<
3276   {
3277     \once \override Stem #'transparent = ##t
3278     b8~ b8\noBeam
3279   }
3280 \\
3281   { b[ g8] }
3282 >>
3283 @end lilypond
3284
3285 Um sicherzugehen, dass der unsichtbare Hals den Bindebogen
3286 nicht zu sehr verkleinert, kann er verlängert werden, indem
3287 seine Länge (@code{length}) auf den Wert @code{8}
3288 gesetzt wird:
3289
3290 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
3291 <<
3292   {
3293     \once \override Stem #'transparent = ##t
3294     \once \override Stem #'length = #8
3295     b8~ b8\noBeam
3296   }
3297 \\
3298   { b[ g8] }
3299 >>
3300 @end lilypond
3301
3302 @subheading Simulating a fermata in MIDI
3303
3304 @cindex stencil-Eigenschaft, Benutzung
3305 @cindex Fermate, Benutzung in MIDI
3306 @cindex MIDI: Fermate erstellen
3307
3308 Für Objekte außerhalb des Notensystems ist es normalerweise
3309 besser, die @code{stencil}-Eigenschaft anstelle der
3310 @code{transparent}-Eigenschaft zu verändern, wenn man
3311 sie vom fertigen Notensatz entfernen will.  Indem die
3312 @code{stencil}-Eigenschaft auf falsch (@code{#f}) gesetzt
3313 wird, wird das entsprechende Objekt vollständig entfernt.
3314 Das bedeutet, dass es die Positionierung der anderen Objekte
3315 nicht beeinflusst.
3316
3317 Auf diese Art kann etwa das Tempo geändert werden, damit
3318 in der MIDI-Ausgabe eine Fermate zu hören ist, ohne dass
3319 im Notensatz etwas von diesen Tempoänderungen zu sehen
3320 ist.  Die Metronombezeichnung soll auch nicht die Position
3321 von Text an der gleichen Stelle oder die Abstände zwischen
3322 zwei Systemen beeinflussen.  Darum ist es am besten, 
3323 @code{stencil} auf @code{#f} zu setzen.  Im Beispiel wird
3324 der Unterschied zwischen einem unsichtbaren Objekt und
3325 einem entfernten Objekt gezeigt:
3326
3327 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3328 \score {
3329   \relative c'' {
3330     % Visible tempo marking
3331     \tempo 4=120
3332     a4 a a
3333     \once \override Score.MetronomeMark #'transparent = ##t
3334     % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
3335     \tempo 4=80
3336     a\fermata
3337     % New tempo for next section
3338     \tempo 4=100
3339     a a a a
3340   }
3341   \layout { }
3342   \midi { }
3343 }
3344 @end lilypond
3345
3346 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3347 \score {
3348   \relative c'' {
3349     % Visible tempo marking
3350     \tempo 4=120
3351     a4 a a
3352     \once \override Score.MetronomeMark #'stencil = ##f
3353     % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
3354     \tempo 4=80
3355     a\fermata
3356     % New tempo for next section
3357     \tempo 4=100
3358     a a a a
3359   }
3360   \layout { }
3361   \midi { }
3362 }
3363 @end lilypond
3364
3365 @noindent
3366 Mit beiden Methoden wird die Tempobezeichnung entfernt, mit
3367 der die Fermate verlängert wird, und beide beeinflussen die
3368 MIDI-Ausgabe wie gewünscht.  Die unsichtbare Metronombezeichnung
3369 schiebt aber die folgende Bezeichnung in die Höhe, während
3370 das im zweiten Beispiel, in dem der @code{stencil} entfernt
3371 wurde, nicht passiert.
3372
3373 @node Using variables for tweaks
3374 @subsection Using variables for tweaks
3375
3376 @cindex Variablen, Benutzung zur Optimierung
3377 @cindex Optimierung mit Variablen
3378
3379 @code{\override}-Befehle sind oft lang und mühsam zu
3380 tippen, und sie müssen immer absolut richtig sein.  Wenn
3381 derselbe Befehl mehrere Male benutzt werden muss, lohnt
3382 es sich oft schon, eine Variable zu definieren, in der er
3383 sich befindet.  Als Beispiel sollen einige Worte im
3384 Gesangstext fett und kursiv hervorgehoben werden.
3385 Die Befehle @code{\italic} und @code{\bold} funktionieren
3386 im Gesangstext-Kontext nur, wenn sie gleichzeitig
3387 noch in eine @code{\markup}-Umgebung eingeschlossen
3388 werden, was es mühsam macht, sie zu tippen.  Als
3389 Alternative versuchen wir, einen Befehl mit
3390 @code{\override} und @code{\revert} zu konstruieren.
3391
3392 @example
3393 @code{\override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic}
3394 @code{\override Lyrics . LyricText #'font-series = #'bold}
3395
3396 @code{\revert Lyrics . LyricText #'font-shape}
3397 @code{\revert Lyrics . LyricText #'font-series}
3398 @end example
3399
3400 Das wäre natürlich noch viel mühsamer.  Also setzen wir
3401 anstatt dessen zwei Variablen, die diese Befehlsketten
3402 enthalten.  Die Namen können natürlich auch kürzer sein,
3403 um noch weniger schreiben zu müssen.  Die Benutzung der Befehle
3404 ist im Notenbeispiel gezeigt.
3405
3406 @lilypond[quote,verbatim]
3407 emphasize = {
3408   \override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic
3409   \override Lyrics . LyricText #'font-series = #'bold
3410 }
3411 normal = {
3412   \revert Lyrics . LyricText #'font-shape
3413   \revert Lyrics . LyricText #'font-series
3414 }
3415
3416 global = { \time 4/4 \partial 4 \key c \major}
3417 SopranoMusic   = \relative c' { c4 | e4. e8 g4  g  | a a g }
3418 AltoMusic  = \relative c' { c4 | c4. c8 e4  e  | f f e }
3419 TenorMusic = \relative c  { e4 | g4. g8 c4. b8 | a8 b c d e4 }
3420 BassMusic  = \relative c  { c4 | c4. c8 c4  c  | f8 g a b c4 }
3421 VerseOne   = \lyrics { E -- | ter -- nal \emphasize Fa -- ther, \normal | strong to save, }
3422 VerseTwo   = \lyricmode { O | \emphasize Christ, \normal whose voice the | wa -- ters heard, }
3423 VerseThree = \lyricmode { O | \emphasize Ho -- ly Spi -- rit, \normal | who didst brood }
3424 VerseFour  = \lyricmode { O | \emphasize Tri -- ni -- ty \normal of | love and pow'r }
3425
3426 \score {
3427   \new ChoirStaff <<
3428     \new Staff <<
3429       \clef "treble"
3430       \new Voice = "Soprano"  { \voiceOne \global \SopranoMusic }
3431       \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
3432       \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseOne   }
3433       \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseTwo   }
3434       \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseThree }
3435       \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseFour  }
3436     >>
3437     \new Staff <<
3438       \clef "bass"
3439       \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \TenorMusic }
3440       \new Voice = "Bass"  { \voiceTwo \BassMusic  }
3441     >>
3442   >>
3443 }
3444 @end lilypond
3445
3446
3447 @node Other sources of information
3448 @subsection Other sources of information
3449
3450 Die Programmreferenz enthält sehr viel Information über LilyPond, aber 
3451 noch mehr Information findet sich in den internen 
3452 LilyPond-Dateien.  Um sie erforschen zu können, müssen Sie erst
3453 das richtige Verzeichnis auf Ihrem System finden.  Die Position
3454 hängt a) davon ab, ob Ihre LilyPond-Installation mit der vorkompilierten
3455 Version von der LilyPond-Internetseite vorgenommen wurde oder Sie
3456 die Version durch Ihren Paketmanager installiert haben (also
3457 z. B. in einer Linux-Distribution oder unter fink oder cygwin
3458 installiert), und b) auf welchem Betriebssystem Sie das Programm
3459 benutzen:
3460
3461 @strong{Von lilypond.org heruntergeladen}
3462
3463 @itemize @bullet
3464 @item Linux
3465
3466 Wechseln Sie in das Verzeichnis
3467 @file{@var{INSTALL_VERZ}/lilypond/usr/share/lilypond/current/}
3468
3469 @item MacOS X
3470
3471 Wechseln Sie in das Verzeichnis
3472 @file{@var{INSTALL_VERZ}/LilyPond.app/Contents/Resources/share/lilypond/current/}
3473 indem Sie entweder mit dem Befehl @code{cd} vom Terminal aus
3474 in das Verzeichnis wechseln, oder mit Control-Klick auf das
3475 LilyPond-Programmsymbol gehen und @qq{Show Package Contents}
3476 auswählen.
3477
3478 @item Windows
3479
3480 Wechseln Sie mit dem Windows Explorer ins Verzeichnis
3481 @file{@var{INSTALL_VERZ}/LilyPond/usr/share/lilypond/current/}
3482
3483 @end itemize
3484
3485 @strong{Mit einem Paket-Manager installiert oder selber aus
3486 den Quellen kompiliert}
3487
3488 Wechseln Sie in das Verzeichnis
3489 @file{@var{PREFIX}/share/lilypond/@var{X.Y.Z}/}, wobei
3490 @var{PREFIX} bei Ihrem Paket-Manager oder dem
3491 @code{configure}-Skript gesetzt wird, und @var{X.Y.Z}
3492 die LilyPond-Versionsnummer.
3493
3494 @smallspace
3495
3496 In diesem Ordner sind die zwei interessanten Unterordner:
3497
3498 @itemize
3499 @item @file{ly/} - beinhaltet Dateien im LilyPond-Format
3500 @item @file{scm/} - beinhaltet Dateien im Scheme-Format
3501 @end itemize
3502
3503 Schauen wir uns zuerst einige Dateien in @file{ly/} an.
3504 Öffnen Sie @file{ly/property-init.ly} in einem Texteditor.
3505 Der, den Sie normalerweise für @code{.ly}-Dateien benutzen,
3506 genügt.  Diese Datei enthält die Definitionen aller vordefinierten
3507 Befehle für LilyPond, wie etwa @code{\stemUp} und
3508 @code{\slurDotted}.  Sie können sehen, dass es sich um
3509 nichts mehr handelt als Definitionen von Variablen, die eine
3510 oder mehrere @code{\override}-Befehle enthalten.  Der
3511 Befehl @code{/tieDotted} etwa wird folgendermaßen definiert:
3512
3513 @example
3514 tieDotted = @{
3515   \override Tie #'dash-period = #0.75
3516   \override Tie #'dash-fraction = #0.1
3517 @}
3518 @end example
3519
3520 Wenn Sie diese Voreinstellungen der vordefinierten Befehl nicht
3521 mögen, können Sie sie ganz einfach umdefinieren, genauso wie
3522 jede andere Variable auch, indem Sie sie an den Anfang Ihrer
3523 Quelldatei schreiben.
3524
3525 Hier sind die wichtisgsten Dateien, die sich im Ordner
3526 @file{ly/} befinden:
3527
3528 @multitable @columnfractions .4 .6
3529 @headitem Dateiname
3530   @tab Inhalt
3531 @item @file{ly/engraver-init.ly}
3532   @tab Definitionen von Engraver-Kontexten
3533 @item @file{ly/paper-defaults.ly}
3534   @tab Specifikationen von Voreinstellungen für Papiermaße
3535 @item @file{ly/performer-init.ly}
3536   @tab Definitionen von Performer-Kontexten
3537 @item @file{ly/property-init.ly}
3538   @tab Definitionen aller vordefinierten Befehle
3539 @end multitable
3540
3541 Andere Einstellungen (wie die Definitionen von Beschriftungsbefehlen)
3542 sind in @code{.scm}-(Scheme)-Dateien gespeichert.  Die
3543 Scheme-Programmiersprache wird benutzt, um eine
3544 programmierbare Schnittstelle zu den internen Operationen von
3545 LilyPond zu haben.  Eine weitere Erklärung dieser Dateien ist
3546 im Moment außerhalb des Rahmens dieses Handbuchs, denn
3547 sie erfordern einige Kenntnis der Scheme-Sprache.  Die Warnung
3548 ist hier angebracht, dass des ein gutes technisches Verständnis
3549 oder sehr viel Zeit braucht, um Scheme und diese
3550 Dateien zu verstehen (siehe auch @ref{Scheme tutorial}).
3551
3552 Wenn Sie sich mit Scheme auskennen, sind hier mögliche
3553 interessante Dateien:
3554
3555 @multitable @columnfractions .4 .6
3556 @headitem Dateiname
3557   @tab Inhalt
3558 @item @file{scm/auto-beam.scm}
3559   @tab Sub-Balken-Voreinstellungen
3560 @item @file{scm/define-grobs.scm}
3561   @tab Voreinstellungen für Grob-Eigenschaften
3562 @item @file{scm/define-markup-commands.scm}
3563   @tab Definition aller Markup-Beschriftungsbefehle
3564 @item @file{scm/midi.scm}
3565   @tab Voreinstellung für die MIDI-Ausgabe
3566 @item @file{scm/output-lib.scm}
3567   @tab Einstellungen mit Einfluss auf die Darstellung von Bunddiagrammen, Farben, Versetzungszeichen, Taktlinien usw.
3568 @item @file{scm/parser-clef.scm}
3569   @tab Definitionen der unterstützten Schlüssel
3570 @item @file{scm/script.scm}
3571   @tab Voreinstellungen for Artikulationszeichen
3572 @end multitable
3573
3574
3575 @node Avoiding tweaks with slower processing
3576 @subsection Avoiding tweaks with slower processing
3577
3578 LilyPond kann einige zusätzliche Tests durchführen, während 
3579 die Noten gesetzt werden.  Dadurch braucht das Programm länger, 
3580 um den Notensatz zu produzieren, aber üblicherweise werden 
3581 weniger nachträgliche Anpassungen nötig sein.  Wenn eine
3582 Textsilbe oder eine Beschriftung aus dem Rand der Partitur
3583 ragt, wird durch diese Tests die Zeile gerade so weit komprimiert,
3584 dass sie sich innerhalb der Ränder befindet.
3585
3586 @example
3587 \new Score \with @{
3588  %  Um sicher zu gehen, dass Texte und Liedtext 
3589  %  innerhalb der Papierränder bleiben
3590  \override PaperColumn #'keep-inside-line = ##t
3591  \override NonMusicalPaperColumn #'keep-inside-line = ##t
3592 @} @{
3593    ...
3594 @}
3595 @end example
3596
3597
3598 @node Advanced tweaks with Scheme
3599 @subsection Advanced tweaks with Scheme
3600
3601 Auch wenn viele Sachen mit @code{\override} und @code{\tweak}
3602 möglich sind, gibt es eine sehr viel mächtigere Möglichkeit, die
3603 Arbeitsweise von LilyPond mit Hilfe der programmierbaren Schnittstelle
3604 zu beeinflussen.  Code, der in der Scheme-Programmiersprache
3605 geschrieben ist, kann direkt in die interne Satzmaschine von LilyPond
3606 eingefügt werden.  Natürlich brauchen Sie dazu wenigstens ein
3607 grundlegendes Verständnis von Scheme.  Eine Einleitung finden
3608 Sie in der @ref{Scheme tutorial}.
3609
3610 Zur Illustration der vielen Möglichkeiten soll gezeigt werden, dass eine
3611 Eigenschaft nicht nur auf eine Konstante, sondern auch auf eine
3612 Scheme-Prozedur gesetzt werden kann, die dann jedes Mal
3613 aufgerufen wird, wenn die Eigenschaft von LilyPond benutzt
3614 wird.  Die Eigenschaft kann damit dynamisch auf einen Wert
3615 gesetzt werden, der durch die Prozedur jedes Mal neu bestimmt
3616 wird.  In diesem Beispiel wird die Farbe der Notenköpfe entsprechend
3617 zu ihrer Position innerhalb der Tonleiter gesetzt.
3618
3619 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3620 #(define (color-notehead grob)
3621   "Color the notehead according to its position on the staff."
3622   (let ((mod-position (modulo (ly:grob-property grob 'staff-position) 7)))
3623     (case mod-position
3624       ;;   Return rainbow colors
3625       ((1) (x11-color 'red    ))  ; for C
3626       ((2) (x11-color 'orange ))  ; for D
3627       ((3) (x11-color 'yellow ))  ; for E
3628       ((4) (x11-color 'green  ))  ; for F
3629       ((5) (x11-color 'blue   ))  ; for G
3630       ((6) (x11-color 'purple ))  ; for A
3631       ((0) (x11-color 'violet ))  ; for B
3632     )
3633   )
3634 )
3635
3636 \relative c' {
3637   % Arrange to obtain color from color-notehead procedure
3638   \override NoteHead #'color = #color-notehead
3639   c2 c' | 
3640   b4 g8 a b4 c | 
3641   c,2 a' | 
3642   g1 |
3643 }
3644 \addlyrics {
3645   Some -- where o -- ver the Rain -- bow, way up high,
3646 }
3647 @end lilypond
3648
3649 Weiter Beispiele, die die Benutzung dieser programmierbaren
3650 Schnittstelle zeigen, finden sich in @ref{Tweaking with Scheme}.