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[lilypond.git] / Documentation / de / user / tweaks.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2 @c This file is part of lilypond-learning.tely
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 3121682025660b6c85fbf3f22bb9cd8396699ad1
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.11.51"
11
12 @node Tweaking output
13 @chapter Tweaking output
14
15 In diesem Kapitel wird erklärt, wie man die Notenausgabe verändern
16 kann. In LilyPond kann man sehr viel konfigurieren, fast jedes 
17 Notenfragment kann geändert werden.
18
19
20 @menu
21 * Tweaking basics::             
22 * The Internals Reference manual::  
23 * Appearance of objects::       
24 * Placement of objects::        
25 * Collisions of objects::       
26 * Common tweaks::               
27 * Further tweaking::            
28 @end menu
29
30
31 @node Tweaking basics
32 @section Tweaking basics
33
34 @menu
35 * Introduction to tweaks::      
36 * Objects and interfaces::      
37 * Naming conventions of objects and properties::  
38 * Tweaking methods::            
39 @end menu
40
41 @node Introduction to tweaks
42 @subsection Introduction to tweaks
43
44 @qq{Optimierung} (engl. tweaking) ist ein LilyPond-Begriff für die
45 verschiedenen Methoden, die Aktionen zu beeinflussen, die während
46 der Kompilation einer Notationsdatei vorgenommen werden sowie auf
47 das Notenbild einzuwirken. Einige dieser Opitmierungen sind sehr 
48 einfach, andere dagegen recht komplex. Aber insgesamt erlaubt das
49 System an Optimierungen so gut wie alle möglichen Erscheindungsformen
50 für die Notenausgabe.
51
52 In diesem Abschnitt werden die grundlegenden Konzepte vorgestellt,
53 um die Optimierung zu verstehen. Später soll eine Anzahl von fertigen
54 Befehlen bereitgestellt werden, die einfach in die Quelldatei
55 kopiert werden können um den selben Effekt wie im Beispiel
56 zu erhalten. Gleichzeitig zeigen diese Beispiele, wie die Befehle
57 konstruiert werden, so dass Sie in der Lage sein werden, eigene
58 Befehle auf dieser Grundlage zu entwickeln.
59
60 Bevor Sie mit diesem Kapitel beginnen, könnte Sie ein Blick in den
61 Abschnitt @ref{Contexts and engravers} interessieren, dann
62 Kontexte und Engraver sowie die Eigenschaften, die mit ihnen 
63 verknüpft sind, sind die Voraussetzung, um die Funktionsweise
64 von Optimierungen verstehen zu können.
65
66
67 @node Objects and interfaces
68 @subsection Objects and interfaces
69
70 @cindex Objekte
71 @cindex Grobs
72 @cindex Spanners
73 @cindex Interfaces
74 @cindex Strecker
75 @cindex Schnittstellen
76
77 Optimierung bedeutet, die internen Operationen und Strukturen
78 des LilyPond-Programmes zu verändern, darum sollen hier
79 zunächst die wichtigesten Begriffe erklärt werden, die zur
80 Beschreibung dieser Operationen und Strukturen benutzt werden.
81
82 Der Begriff @qq{Objekt} ist ein allgemeiner Begriff, mit dem
83 die Vielzahl an internen Strukturen bezeichnet wird, die LilyPond
84 während der Bearbeitung des Quelltextes erstellt. Wenn etwa
85 ein Befehl wie @code{\new Staff} auftritt, wird ein neues Objekt
86 vom Typ @code{Staff} erstellt. Dieses Objekt @code{Staff} enthält
87 dann alle Eigenschaften, die mit diesem speziellen Notensystem
88 verknüpft sind, wie beispielsweise seine Bezeichnung, Tonart und
89 spezifische Angaben über die Engraver, die innerhalb dieses Systems
90 eingesetzt werden. Für alle anderen Kontexte gibt es genauso
91 Objekte, die deren Eigenschaften beinhalten, beispielsweise für
92 @code{Voice}-Objekte, @code{Score}-Objekte, @code{Lyrics}-Objekte,
93 aber auch für Objekte, die Notationselemente wie die Taktlinien,
94 Notenköpfe, Bögen und Dynamikbezeichnung enthalten. Jedes
95 Objekt hat eine eigene Gruppe an Eigenschaftswerten.
96
97 Bestimmte Objekttypen tragen besondere Bezeichnungen. Objekte, die
98 Notationselemente der gesetzten Ausgabe repräsentieren, also
99 Notenköpfe, Hälse, Bögen, Fingersatz, Schlüssel usw., werden
100 @qq{Layout-Objekte}, oft auch @qq{Graphische Objekte} genannt.
101 Daraus resultiert die künstliche Abkürzung @qq{Grob}.
102 Diese sind auch Objekte im allgemeinen Sinn und haben genauso
103 Eigenschaften, die mit ihnen verknüpft sind, wie etwa Größe, Position,
104 Farbe usw.
105
106 Einige Layout-Objekte sind etwas spezieller. Phrasierungsbögen,
107 Crescendo-Klammern, Oktavierungszeichen und viele andere
108 Grobs sind nicht an einer Stelle plaziert -- sie haben vielmehr
109 einen Anfangspunkt, einen Endpunkt und eventuell noch andere
110 Eigenschaften, die ihre Form bestimmen. Objekte mit solch
111 einer erweiterten Gestalt werden als
112 @qq{Strecker} (engl. Spanners)
113 bezeichnet.
114
115 Es bleibt uns noch übrig zu erklären, was @qq{Schnittstellen}
116 (engl. interface) sind. Wenn auch viele Objekte sehr unterschiedlich
117 sind, haben sie doch oft gemeinsame Eigenschaften, die auf 
118 die gleiche Weise verarbeitet werden.  Alle Grobs beispielsweise
119 haben eine Farbe, eine Größe, eine Position usw. und alle
120 diese Eigenschaften werden von LilyPond auf die gleiche Weise
121 verarbeitet, während der Quelltext in Notensatz umgesetzt wird.
122 Um die internen Operationen zu vereinfachen, sind alle diese
123 gemeinsamen Prozesse und Eigenschaften in einem Objekt
124 mit der Bezeichnung @code{grob-interface} (Schnittstelle eines
125 graphischen Objektes) zusammengefasst. Es gibt viele andere
126 Gruppen gemeinsamer Eigenschaften, die jede eine Bezeichnung
127 besitzen, welche auf @code{-interface} endet. Insgesamt 
128 gibt es über 100 dieser Schnittstellen. Wir werden später sehen,
129 was es damit auf sich hat.
130
131 Dies waren die Hauptbegriffe, die in diesem Kapitel zur Anwendung
132 kommen sollen.
133
134
135 @node Naming conventions of objects and properties
136 @subsection Naming conventions of objects and properties
137
138 Es wurden schon früher einige Regeln zur Benennung von
139 Objekten vorgestellt, siehe
140 @ref{Contexts and engravers}. Hier eine Referenzliste der
141 häufigsten Objekt- und Eigenschaftsbezeichnungen mit 
142 den Regeln für ihre Bezeichnung und 
143 illustrierenden echten Bezeichnungen. Es wurde @qq{A}
144 für einen beliebigen Großbuchstaben und @qq{aaa} für eine
145 beliebige Anzahl an Kleinbuchstaben eingesetzt. Andere 
146 Zeichen werden explizit angegeben.
147
148 @multitable @columnfractions .33 .33 .33
149 @headitem Objekt-/Eigenschaftstyp           
150   @tab Naming convention
151   @tab Beispiele
152 @item Kontexte
153   @tab Aaaa oder AaaaAaaaAaaa
154   @tab Staff, GrandStaff
155 @item Layout-Objekte
156   @tab Aaaa oder AaaaAaaaAaaa
157   @tab Slur, NoteHead
158 @item Engraver
159   @tab Aaaa_aaa_engraver
160   @tab Clef_engraver, Note_heads_engraver
161 @item Schnittstellen
162   @tab aaa-aaa-interface
163   @tab grob-interface, break-aligned-interface 
164 @item Kontext-Eigenschaften
165   @tab aaa oder aaaAaaaAaaa
166   @tab alignAboveContext, skipBars
167 @item Layout-Objekt-Eigenschaften
168   @tab aaa oder aaa-aaa-aaa
169   @tab direction, beam-thickness
170 @end multitable
171
172 Es wird bald ersichtlich werden, dass die Eigenschaften von 
173 unterschiedlichen Objekttypen mit unterschiedlichen Befehlen
174 geändert werden. Deshalb ist es nützlich, aus der
175 Schreibweise zu erkennen, um was
176 für ein Objekt es sich handelt, um den entsprechenden
177 Befehl einsetzen zu können.
178
179
180 @node Tweaking methods
181 @subsection Tweaking methods
182
183 @strong{Der \override-Befehl}
184
185 @cindex override-Befehl
186 @funindex \override
187
188 Wir haben uns schon mit den Befehlen @code{\set}
189 und @code{\with} bekannt gemacht, mit welchen
190 Eigenschaften von @strong{Kontexten} verändert
191 und @strong{Engraver} entfernt oder hinzugefügt 
192 werden können. Siehe dazu 
193 @ref{Modifying context properties} und @ref{Adding
194 and removing engravers}. Jetzt wollen wir uns weitere
195 wichtige Befehle anschauen.
196
197 Der Befehl, um die Eigenschaften von @strong{Layout-Objekten}
198 zu ändern, ist @code{\override}. Weil dieser Befehl interne
199 Eigenschaften tief in der Programmstruktur von LilyPond 
200 verändern muss, ist seine Syntax nicht so einfach wie die der
201 bisherigen Befehle. Man muss genau wissen, welche Eigenschaft
202 welches Objektes in welchem Kontext geändert werder soll,
203 und welches der neu zu setzende Wert dann ist. Schauen wir
204 uns an, wie das vor sich geht.
205
206 Die allgemeine Syntax dieses Befehles ist:
207
208 @example
209 \override @var{Kontext}.@var{LayoutObjekt} #'@var{layout-eigenschaft} = #@var{Wert}
210 @end example
211
212 @noindent
213 Damit wir die Eigenschaft mit der Bezeichnung @var{layout-property}
214 das Layout-Objektes mit der Bezeichnung@var{LayoutObject},
215 welches ein Mitglied des @var{Kontext}-Kontextes ist, auf den
216 Wert @var{value}.
217
218 Der @var{Kontext} kann (und wird auch normalerweise) ausgelassen
219 werden, wenn der benötigte Kontext eindeutig impliziert ist und einer
220 der untersten Kontexte ist, also etwa @code{Voice}, @code{ChordNames}
221 oder @code{Lyrics}. Auch in diesem Text wird der Kontext oft ausgelassen
222 werden. Später soll gezeigt werden, in welchen Fällen er ausdrücklich
223 definiert werden muss.
224
225 Spätere Abschnitte behandeln umfassend Eigenschaften und ihre
226 Werte, aber um ihre Funktion und ihr Format zu demonstrieren,
227 werden wir hier nur einige einfache Eigenschaften und Werte einsetzen,
228 die einfach zu verstehen sind.
229
230 Für den Moment könne Sie die @code{#'}-Zeichen ignorieren, die vor jeder
231 Layout-Eigenschaft, und die @code{#}-Zeichen, die vor jedem Wert
232 stehen. Sie müssen immer in genau dieser Form geschrieben werden.
233 Das ist der am häufigsten gebrauchte Befehl für die Optimierung,
234 und der größte Teil dieses Abschnittes wird dazu benutzt, seine Benutzung
235 zu erläutern. Hier ein einfaches Beispiel, um die Farbe des Notenkopfes
236 zu ändern:
237
238 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
239 c d
240 \override NoteHead #'color = #red
241 e f g
242 \override NoteHead #'color = #green
243 a b c
244 @end lilypond
245
246 @strong{Der \revert-Befehl}
247
248 @cindex revert-Befehl
249 @funindex \revert
250
251 Wenn eine Eigenschaft einmal überschrieben wurde, wird ihr
252 neuer Wert so lange bewahrt, bis er noch einmal überschrieben
253 wird oder ein @code{\revert}-Befehl vorkommt. Der
254 @code{\revert}-Befehl hat die folgende Syntax und setzt den
255 Wert der Eigenschaft zurück auf den Standardwert, nicht
256 jedoch auf den vorigen Wert, wenn mehrere 
257 @code{\override}-Befehle benutzt wurden.
258
259 @example
260 \revert @var{Kontext}.@var{LayoutObjekt} #'@var{layout-eigenschaft}
261 @end example
262
263 Wiederum, genauso wie der @var{Kontext} bei dem @code{\override}-Befehl,
264 wird @var{Kontext} oft nicht benötigt. Er wird in vielen der folgenden
265 Beispiele ausgelassen. Im nächsten Beispiel wird die Farbe des Notenkopfes
266 wieder auf den Standardwert für die letzten zwei Noten gesetzt.
267
268 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
269 c d
270 \override NoteHead #'color = #red
271 e f g
272 \override NoteHead #'color = #green
273 a
274 \revert NoteHead #'color
275 b c
276 @end lilypond
277
278 @strong{\once-Präfix}
279
280 Sowohl der @code{\override}-Befehl als auch der @code{\set}-Befehl können mit
281 dem Präfix @code{\once} (@emph{einmal}) versehen werden. Dadurch wird
282 der folgende @code{\override}- oder @code{\set}-Befehl nur für den aktuellen
283 Musik-Moment wirksam, bevor sich wieder der Standard einstellt. Am gleichen
284 Beispiel demonstriert, kann damit die Farbe eines einzelnen Notenkopfes
285 geändert werden:
286
287 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
288 c d
289 \once \override NoteHead #'color = #red
290 e f g
291 \once \override NoteHead #'color = #green
292 a b c
293 @end lilypond
294
295 @strong{Der \overrideProperty-Befehl}
296
297 @cindex overrideProperty-Befehl
298 @funindex \overrideProperty
299
300 Es gibt eine andere Form des @code{override}-Befehls,
301 @code{\overrideProperty} (überschreibe Eigenschaft), 
302 welcher ab und zu benötigt wird. Es wird hier nur der
303 Vollständigkeit halber erwähnt, sein Einsatz wird demonstriert
304 in @ruser{Difficult tweaks}.
305 @c Maybe explain in a later iteration  -td
306
307 @strong{Der \tweak-Befehl}
308
309 @cindex tweak-Befehl
310 @funindex \tweak
311
312 Der letzte Optimierungsbefehl in LilyPond ist @code{\tweak}
313 (engl. optimieren). Er wird eingesetzt um Eigenschaften
314 von Objekten zu verändern, die zum selben Musik-Moment
315 auftreten, wie etwa die Noten eines Akkordes. Ein
316 @code{\override} würde alle Noten des Akkords beeinflussen,
317 während mit @code{\tweak} nur das nächste Objekt der
318 Eingabe geändert wird.
319
320 Hier ein Beispiel. Angenommen, die Größe des mittleren 
321 Notenkopfes (ein E) in einem C-Dur-Akkord soll geändert 
322 werden. Schauen wir zuerst, was wir mit 
323 @code{\once \override} erhalten:
324
325 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
326   <c e g>4
327   \once \override NoteHead #'font-size = #-3
328   <c e g>
329   <c e g>
330 @end lilypond
331
332 Wie man sehen kann, beeinflusst @code{override} @emph{alle} 
333 Notenköpfe des Akkordes. Das liegt daran, dass alle die Noten
334 eines Akkordes zum selben Musik-Moment auftreten und
335 die Funktion von @code{\once} ist es, die Optimierung auf
336 an allen Objekten auszuführen, die zum selben Musik-Moment
337 auftreten wie der @code{\override}-Befehl.
338
339 Der @code{\tweak}-Befehl funktioniert anders. Er bezieht sich
340 auf das direkt folgende Element in der Eingabe-Datei. Es wirkt
341 aber auch nur mit Objekten, die direkt von der Eingabe kreirt
342 werden, insbesondere Notenköpfe und Artikulationszeichen.
343 Objekte wie etwa Hälse oder Versetzungszeichen werden erst
344 später erstellt und lassen sich nicht auf diese Weise ändern.
345 Zusätzlich @emph{müssen} sich etwa Notenköpfe innerhalb
346 eines Akkordes befinden, d. h. sie müssen von einfachen spitzen
347 Klammern umschlossen sein. Um also eine einzelne Note
348 mit @code{\tweak} zu verändern, muss der Befehl innerhalb
349 der spitzen Klammern zusammen mit der Note eingegeben werden.
350
351 Um also zu unserem Beispiel zurückzukommen, könnte man die
352 mittlere Note eines Akkordes auf diese Weise ändern:
353
354 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
355   <c e g>4
356   <c \tweak #'font-size #-3 e g>4
357 @end lilypond
358
359 Beachten Sie, dass die Syntax des @code{\tweak}-Befehls sich
360 von der des @code{\override}-Befehls unterscheidet. Weder
361 Kontext noch Layout-Objekt konnen angegeben werden, denn 
362 das würde zu einem Fehler führen. Beide Angaben sind 
363 durch das folgende Element impliziert. Die verallgemeinerte
364 Syntax des @code{\tweak}-Befehls ist also einfach
365
366 @example
367 \tweak #'@var{layout-eigenschaft} = #@var{Wert}
368 @end example
369
370 Ein @code{\tweak}-Befehl kann auch benutzt werden, um nur 
371 eine von mehreren Artikulationen zu ändern, wie im nächsten
372 Beispiel zu sehen ist.
373
374 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
375 a ^Black
376   -\tweak #'color #red ^Red
377   -\tweak #'color #green _Green
378 @end lilypond
379
380 @noindent
381 Beachten Sie, dass dem @code{\tweak}-Befehl ein Artikulationsmodifikartor
382 vorangestellt werden muss, ganz als ob er selbst ein Artikulationszeichen
383 wäre.
384
385 @cindex Triolen, geschachtelt
386 @cindex N-tolen, geschachtelt
387 @cindex Klammer, Triole
388 @cindex Triolenklammer
389 @cindex N-tolenklammer
390 @cindex Komplizierte Rhythmen, Schachtelung von
391 @funindex TupletBracket
392
393 Der @code{\tweak}-Befehl muss auch benutzt werden, wenn das
394 Aussehen einer vor mehreren geschachtelten Triolenklammern
395 geändert werden soll, die zum selben Zeitpunkt beginnen.
396 Im folgenden Beispiel beginnen die lange Klammer und die
397 erste Triolenklammer zum selben Zeitpunkt, sodass ein
398 @code{\override}-Befehl sich auf beide beziehen würde.
399 In dem Beispiel wird @code{\tweak} benutzt, um zwischen
400 ihnen zu unterscheiden. Der erste @code{\tweak}Befehl
401 gibt an, dass die lange Klammer über den Noten gesetzt
402 werden soll, und der zweite, dass die Zahl der rhythmischen
403 Aufteilung für die erste der kurzen Klammern in rot
404 gesetzt wird.
405
406 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=2]
407 \tweak #'direction #up
408 \times 4/3 {
409   \tweak #'color #red
410   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
411   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
412   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
413 }
414 @end lilypond
415
416 Wenn geschachtelte N-tolen nicht zum gleichen Zeitpunkt 
417 beginnen, kann ihr Aussehen auf die übliche Art mit dem
418 @code{\override}-Befehl geändert werden:
419
420 @c NOTE Tuplet brackets collide if notes are high on staff
421 @c See issue 509
422 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=1]
423 \times 2/3 { c8[ c c]}
424 \once \override TupletNumber
425   #'text = #tuplet-number::calc-fraction-text
426 \times 2/3 {
427   c[ c]
428   c[ c]
429   \once \override TupletNumber #'transparent = ##t
430   \times 2/3 { c8[ c c] }
431 \times 2/3 { c8[ c c]}
432 }
433 @end lilypond
434
435 @seealso
436
437 Notationsreferenz:
438 @ruser{The tweak command}.
439
440
441
442
443
444 @node The Internals Reference manual
445 @section The Internals Reference manual
446
447 @menu
448 * Properties of layout objects::  
449 * Properties found in interfaces::  
450 * Types of properties::         
451 @end menu
452
453 @node Properties of layout objects
454 @subsection Properties of layout objects
455
456 @cindex Eigenschaften von Layout-Objekten
457 @cindex Eigenschaften von Grobs
458 @cindex Grobs, Eigenschaften von
459 @cindex Layout-Objekte, Eigenschaften von
460 @cindex Property (Layout-Objekte, Grobs)
461
462 Angenommen, in Ihrer Partitur tritt ein Legatobogen
463 auf, der Ihrer Meinung nach zu dünn ausgefallen ist.
464 Sie würden ihn gerne etwas schwerer gezeichnet 
465 sehen. Wie gehen Sie vor? Von den Anmerkungen in
466 früheren Abschnitten wissen Sie schon, dass LilyPond
467 sehr flexibel ist und eine derartige Modifikation
468 möglich sein sollte, und Sie erraten vielleicht,
469 dass ein @code{\override}-Befehl angebracht ist.
470 Aber gibt es eine Eigenschaft für die Dicke eines
471 Legatobogens (engl. slur), und wenn es sie gibt,
472 auf welche Weise lässt sie sich verändern? Hier 
473 kommt die Referenz der Interna zur Geltung. Dort
474 finden sich alle Informationen, um den beschriebenen
475 und alle anderen @code{\override}-Befehle zu
476 konstruieren.
477
478 Bevor Sie jetzt in die Referenz der Interna wechseln, ist
479 eine Warnung angebracht. Es handelt sich um ein
480 @strong{Referenz}dokument, was heißt, dass es sehr
481 wenig oder gar keine Erklärungen enthält: seine Aufgabe
482 ist es, Information klar und genau darzustellen. Das
483 bedeutet, dass es auf den ersten Blick entmutigend
484 wirkt. Die Einführung und Erklärung in diesem Abschnitt
485 wird Ihnen aber schnell ermöglichen, genau die Information
486 aus der Referenz zu entnehmen, die Sie benötigen.
487 @c For German users
488 Beachten Sie, dass die Referenz der Interna nur auf Englisch
489 existiert. Um die Eigenschaftsbezeichnung eines bestimmten
490 Objektes zu finden, können Sie das Glossar (siehe
491 @c  @r glos{Music Glossary})
492   @ref{Music Glossary,,,music-glossary,Musikglossar})
493  verwenden, in dem
494 die englischen Begriffe in viele andere Sprachen übersetzt sind.
495
496 @cindex Override-Beispiel
497 @cindex Referenz der Interna, Benutzung
498 @cindex IR (Referenz der Interna), Benutzung
499
500 Das Vorgehen soll an einem konkreten Beispiel einer echten
501 Komposition demonstriert werden. Hier das Beispiel:
502
503 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
504 {
505   \time 6/8
506   {
507     r4 b8 b[( g]) g |
508     g[( e]) e d[( f]) a |
509     a g
510   }
511   \addlyrics {
512     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
513   }
514 }
515 @end lilypond 
516
517 Angenommen also, wir wollen die Legatobögen etwas
518 dicker setzten. Ist das möglich? Die Legatobögen sind mit
519 Sicherheit ein Layout-Objekt, die Frage muss also lauten:
520 @qq{Gibt es eine Eigenschaft von Legatobögen, die die
521 Dicke bestimmt?} Um diese Frage zu beantworten, müssen
522 wir in der Referenz der Interna ( kurz IR) nachschauen.
523
524 Die IR für die LilyPond-Version, die Sie benutzen, findet sich
525 auf der LilyPond-Webseite unter der Adresse 
526 @uref{http://lilypond.org}. Gehen Sie zur Dokumentationsseite
527 und klicken Sie auf den Link zur Referenz der Interna.
528 @c Addition for German users
529 Die Sprache ändert sich ab hier nach englisch. Für diese Übung
530 sollten Sie die HTML-Version benutzen, nicht die
531 @qq{auf einer großen Seite} oder die PDF-Version.
532 Damit Sie die nächsten Absätze verstehen können, müssen Sie
533 genauso vorgehen, während Sie weiterlesen.
534
535 Unter der Überschrift @strong{Top} befinden sich fünf Links.
536 Wählen Sie den Link zum @emph{Backend}, wo sich die Information
537 über Layout-Objekte befindet. Hier, unter der Überschrift
538 @strong{Backend}, wählen Sie den Link @emph{All layout objects}.
539 Die Seite, die sich öffnet, enthält ein Liste aller Layout-Objekte,
540 die in Ihrerer LilyPond-Version benutzt werden, in alphabetischer
541 Ordnung. Wählen Sie den Link @emph{Slur} und die Eigenschaften
542 der Legatobögen (engl. slur) werden aufgelistet.
543
544 Eine alternative Methode, auf diese Seite zu gelangen, ist von
545 der Notationsreferenz aus. Auf einer der Seiten zu Legatobögen
546 findet sich ein Link zur Referenz der Interna. Dieser Link führt
547 Sie direkt auf diese Seite. Wenn Sie aber eine Ahnung haben, 
548 wie die Bezeichnung des Layout-Objektes lauten könnte, das sie
549 ändern wollen, ist es oft schneller, direkt zur IR zu gehen und 
550 dort nachzuschlagen.
551
552 Aus der Slur-Seite in der IR könne wir entnehmen, dass
553 Legatobögen (Slur-Objekte) durch den Slur_engraver erstellt
554 werden. Dann werden die Standardeinstellungen aufgelistet.
555 Beachten Sie, dass diese @strong{nicht} in alphabetischer Reihenfolge
556 geordnet sind. Schauen Sie sich die Liste an, ob sie eine Eigenschaft
557 enthält, mit der die Dicke von Legatobögen kontrolliert werden kann.
558 Sie sollten folgendes finden:
559
560 @example
561 @code{thickness} (number)
562      @code{1.2}
563      Line thickness, generally measured in @code{line-thickness}
564 @end example
565
566 Das sieht ganz danach aus, als ob damit die Dicke geändert
567 werden kann. Es bedeutet, dass der Wert von
568 @code{thickness} einfach eine Zahl (@emph{number}) ist,
569 dass der Standardwert 1.2 ist, und dass die Einheit
570 für die Dicke eine andere Eigenschaft mit der
571 Bezeichnung @code{line-thickness} ist.
572
573 Wie schon früher gesagt, gibt es wenig bis gar keine Erklärungen
574 in der IR, aber wir haben schon genug Informationen, um 
575 zu versuchen, die Dicke eines Legatobogens zu ändern. Die
576 Bezeichnung des Layout-Objekts ist offensichtlich
577 @code{Slur} und die Bezeichnung der Eigenschaft, die geändert
578 werden soll
579 @code{thickness}. Der neue Wert sollte etwas mehr als 1.2 sein,
580 denn der Bogen soll ja dicker werden.
581
582
583
584
585 @node Properties found in interfaces
586 @subsection Properties found in interfaces
587
588 @untranslated
589
590 @node Types of properties
591 @subsection Types of properties
592
593 @untranslated
594
595 @node Appearance of objects
596 @section Appearance of objects
597
598 @untranslated
599
600 @menu
601 * Visibility and color of objects::  
602 * Size of objects::             
603 * Length and thickness of objects::  
604 @end menu
605
606 @node Visibility and color of objects
607 @subsection Visibility and color of objects
608
609 @untranslated
610
611 @node Size of objects
612 @subsection Size of objects
613
614 @untranslated
615
616 @node Length and thickness of objects
617 @subsection Length and thickness of objects
618
619 @untranslated
620
621 @node Placement of objects
622 @section Placement of objects
623
624 @untranslated
625
626 @menu
627 * Automatic behavior::          
628 * Within-staff objects::        
629 * Outside staff objects::       
630 @end menu
631
632 @node Automatic behavior
633 @subsection Automatic behavior
634
635 @untranslated
636
637 @node Within-staff objects
638 @subsection Within-staff objects
639
640 @untranslated
641
642 @node Outside staff objects
643 @subsection Outside staff objects
644
645 @untranslated
646
647
648 @node Collisions of objects
649 @section Collisions of objects
650
651 @menu
652 * Moving objects::              
653 * Fixing overlapping notation::  
654 * Real music example::          
655 @end menu
656
657 @node Moving objects
658 @subsection Moving objects
659
660 Es wird vielleicht eine Überraschung sein, aber LilyPond ist nicht 
661 perfekt. Einige Notationselemente können sich überschneiden. Das 
662 ist nicht schön, kann aber (in den meisten Fällen) sehr einfach
663 korrigiert werden.
664
665 @c  FIXME: find a better example for 5.1 Moving Objects.  -gp
666 @c  yes, I want this TODO to be visible to end-users.  It's better
667 @c  than having nothing at all.
668 TODO: Mit den neuen Abstandseigenschaften seit Version 2.12 sind die
669 jeweiligen Beispiele nicht mehr relevant. Sie zeigen jedoch immer noch 
670 machtvolle Eigenschaften von LilyPond und verbleiben deshalb in der 
671 Dokumentation, bis jemand bessere Beispiel zur Verfügung stellt.
672
673 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
674   % temporary code to break this example:
675   \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
676 e4^\markup{ \italic ritenuto } g b e
677 @end lilypond
678
679 @cindex Abstände füllen
680
681 Die einfachste Lösung ist es, Abstände zwischen Objekt und Note zu vergrößern 
682  (genauso auch für Fingersätze oder Dynamikzeichen). In 
683 LilyPond wird das durch Veränderung der @code{padding} (Füllungs)-Eigenschaft
684 erreicht, ihre Maßeinheit sind Notenzeilenabstände. Für die meisten 
685 Objekte ist der Wert etwa 1.0 oder weniger (das unterscheidet sich 
686 von Objekt zu Objekt). Hier soll der Abstand vergrößert werden, also
687 scheint 1.5 eine gute Wahl.
688
689 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
690   % temporary code to break this example:
691   \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
692 \once \override TextScript #'padding = #1.5
693 e4^\markup{ \italic ritenuto } g b e
694 @end lilypond
695
696 Das sieht besser aus, ist aber noch nicht groß genug. Nach einigen
697 Experimenten wird darum 2.3 genommen für diesen Fall. Diese Zahl
698 ist aber nur das Resultat einigen Probierens und persönlicher
699 Geschmack. Probieren Sie selber ein wenig herum und entscheiden 
700 Sie nach eigenem Geschmack.
701
702 Die @code{staff-padding}-Eigenschaft ist der vorigen sehr ähnlich. 
703  @code{padding} entscheidet über den minimalen Abstand zwischen einem
704 Objekt und dem nächsten anderen Objekt (meistens eine Note oder 
705 Notenzeile); @code{staff-padding} entscheidet über den minimalen
706 Abstand zwischen einem Objekt und dem Notensystem. Das ist nur ein 
707 kleiner Unterschied, aber hier wird das Verhalten demonstriert:
708
709 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
710   % temporary code to break this example:
711   \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
712 c4^"piu mosso" b a b
713 \once \override TextScript #'padding = #4.6
714 c4^"piu mosso" d e f
715 \once \override TextScript #'staff-padding = #4.6
716 c4^"piu mosso" fis a g
717 \break
718 c'4^"piu mosso" b a b
719 \once \override TextScript #'padding = #4.6
720 c4^"piu mosso" d e f
721 \once \override TextScript #'staff-padding = #4.6
722 c4^"piu mosso" fis a g
723 @end lilypond
724
725 @cindex Abstand, zusätzlicher
726 @cindex extra-offset
727
728 Eine andere Lösung ermöglicht vollständige Kontrolle über die Positionierung
729 eines Objektes sowohl horizontal als auch vertikal. Das wird mit der 
730 @code{extra-offset} (Zusätzlicher-Abstand)-Eigenschaft erreicht. Das 
731 ist etwas komplizierter und kann andere Probleme mit sich ziehen. Wenn 
732 Objekte mit dieser Eigenschaft verschoben werden, heißt das, dass 
733 LilyPond sie erst setzt, nachdem alle anderen Objekte positioniert 
734 worden sind. Deshalb können sich die Objekte am Ende überlagern.
735
736 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
737   % temporary code to break this example:
738   \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
739 \once \override TextScript #'extra-offset = #'( 1.0 . -1.0 )
740 e4^\markup{ \italic ritenuto } g b e
741 @end lilypond
742
743 Bei Verwendung von @code{extra-offset} bestimmt die erste Zahl über die
744 horizontale Verschiebung (nach links ist negativ), die zweite Zahl 
745 bestimmt die vertikale Verschiebung (nach oben ist positiv). Nach einigen 
746 Experimenten wurden hier folgende Werte für gut befunden:
747
748 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
749   % temporary code to break this example:
750   \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
751 \once \override TextScript #'extra-offset = #'( -1.6 . 1.0 )
752 e4^\markup{ \italic ritenuto } g b e
753 @end lilypond
754
755 @noindent
756 Auch diese Zahlen sind nur Resultat einigen Herumprobierens und Vergleichens 
757 der Ergebnisse. Sie wollen den Text vielleicht etwas höher oder etwas mehr 
758 nach links setzen. Versuchen Sie es selber und vergleichen Sie das Ergebnis.
759
760 Eine letzte Warnung: in diesem Kapitel haben wir den Befehl 
761
762 @example
763 \once \override TextScript @dots{}
764 @end example
765
766 @noindent 
767 benutzt. Dieser Befehl verändert die Anzeige des Textes für die nächste 
768 Note. Wenn die Note keinen Text zugeordnet hat, wird auch nichts 
769 verändert (und es wird @strong{nicht} nach dem nächsten Text gesucht). 
770 Um das Verhalten zu verändern, so dass alles, was nach dem Befehl
771 kommt, verändert wird, müssen Sie den Befehl @code{\once} weglassen. 
772 Um die Veränderung zu stoppen, benutzen Sie den Befehl @code{\revert}.
773 Das wird genauer im Kapitel
774 @ruser{The \override command} erklärt.
775
776 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=3]
777   % temporary code to break this example:
778   \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
779 c4^"piu mosso" b
780 \once \override TextScript #'padding = #4.6
781   a4 b
782 c4^"piu mosso" d e f
783 \once \override TextScript #'padding = #4.6
784 c4^"piu mosso" d e f
785 c4^"piu mosso" d e f
786 \break
787 \override TextScript #'padding = #4.6
788 c4^"piu mosso" d e f
789 c4^"piu mosso" d e f
790 \revert TextScript #'padding
791 c4^"piu mosso" d e f
792 @end lilypond
793
794 @seealso
795
796 @ruser{The \override command}, @ref{Common tweaks}.
797
798
799 @node Fixing overlapping notation
800 @subsection Fixing overlapping notation
801
802 Im Kapitel @ref{Moving objects} wurde gezeigt, wie man Texte 
803 (@code{TextScript}-Objekte) verschiebt. Mit der gleichen 
804 Technik können auch andere Objektklassen verschoben werden, 
805 @code{TextScript} muss dann nur durch den Namen des Objektes 
806 ersetzt werden.
807
808 Um den Objektnamen zu finden, siehe die @q{@strong{see also}}-Hinweise 
809 am Ende des jeweiligen Abschnittes. Zum Beispiel am Ende des
810 Kapitels  @ruser{Dynamics} findet sich:
811
812 @quotation
813 @seealso
814
815 Programmreferenz: @rinternals{DynamicText}, @rinternals{Hairpin}.
816 Vertikale Positionierung dieser Symbole wird mit
817 @rinternals{DynamicLineSpanner} erreicht.
818 @end quotation
819
820 @noindent
821 Um also Dynamik-Zeichen zu verschieben, muss
822
823 @example
824 \override DynamicLineSpanner #'padding = #2.0
825 @end example
826
827 benutzt werden. Es ist nicht genügend Platz, um jedes Objekt aufzulisten,
828 aber die gebräuchlichsten finden sich hier:
829
830 @multitable @columnfractions .33 .66
831 @headitem Objekttyp           @tab Objektbezeichnung
832 @item Dynamikzeichen (vertikal)     @tab @code{DynamicLineSpanner}
833 @item Dynamikzeichen (horizontal)   @tab @code{DynamicText}
834 @item Bindebögen                      @tab @code{Tie}
835 @item Phrasierungsbögen                     @tab @code{Slur}
836 @item Artikulationszeichen             @tab @code{Script}
837 @item Fingersatz                @tab @code{Fingering}
838 @item Text, z. B. @code{^"text"}  @tab @code{TextScript}
839 @item Übungs-/Textmarken    @tab @code{RehearsalMark}
840 @end multitable
841
842
843 @node Real music example
844 @subsection Real music example
845
846 @untranslated
847
848
849 @c DEPRECATED SECTION
850 @node Common tweaks
851 @section Common tweaks
852
853 Bestimmte Korrekturen sind so häufig, dass für sie schon fertige 
854 angepasste Befehle bereitgestellt sind, so etwa 
855  @code{\slurUp} um einen Bindebogen oberhalb anzuzeigen oder 
856 @code{\stemDown} um den Notenhals nach unten zu zwingen. Diese 
857 Befehle sind im Teil Alles über die Notation unter dem
858 entsprechenden Abschnitt erklärt.
859
860 Eine vollständige Liste aller Veränderungen, die für jeden Objekttypen 
861 (etwa Bögen oder Balken) zur Verfügung stehen, ist in der Programmreferenz
862 dargestellt. Viele Layoutobjekte benutzen jedoch gleiche Eigenschaften, 
863 die benutzt werden können, um eigene Einstellungen vorzunehmen.
864
865 @itemize @bullet
866
867 @cindex padding
868 @cindex Füllung
869
870 @item
871 @code{padding}-Eigenschaft kann gesetzt werden, um den Abstand zwischen 
872 Symbolen über oder unter den Noten zu vergrößern oder zu verkleinern. 
873 Das gilt für alle Objekte, die ein @code{side-position-interface} 
874 besitzen, also unterscheiden, auf welcher Seite der Note sie sich befinden.
875
876 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
877 c2\fermata
878 \override Script #'padding = #3
879 b2\fermata
880 @end lilypond
881
882 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
883 % This will not work, see below:
884 \override MetronomeMark #'padding = #3
885 \tempo 4=120
886 c1
887 % This works:
888 \override Score.MetronomeMark #'padding = #3
889 \tempo 4=80
890 d1
891 @end lilypond
892
893 Im zweiten Beispiel ist es sehr wichtig zu wissen, welcher Kontext 
894 für bestimmte Objekte zuständig ist. Weil das 
895  @code{MetronomeMark}-Objekt vom @code{Score}-Kontext gesetzt 
896 wird, werden Veränderungen innerhalb des @code{Voice}-Kontextes 
897 nicht berücksichtigt. Genauere Details im Kapitel
898 @ruser{The \override command}.
899
900 @cindex extra-offset
901 @cindex zusätzlicher Abstand
902 @cindex Abstand, zusätzlicher
903
904 @item
905 Die @code{extra-offset}-Eigenschaft verschiebt Objekte, hier ist ein 
906 Zahlenpaar zur Angabe der Positionierung erforderlich. Die erste Nummer bestimmt 
907 die horizontale Bewegung, eine positive Zahl bewegt das Objekt nach rechts.
908 Die zweite Zahl bestimmt die vertikale Bewegung, eine positive Zahl bewegt 
909 das Objekt nach oben. Die 
910 @code{extra-offset}-Eigenschaft läuft auf unterster Ebene ab: Die 
911 Formatierungsmaschine ist sich der Veränderungen nicht bewusst.
912
913 Im folgenden Beispiel wird die zweite Fingersatzbezeichnung etwas nach 
914 links verschoben und 1,8 Notenzeilenabstände nach unten:
915
916 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
917 \stemUp
918 f-5
919 \once \override Fingering
920     #'extra-offset = #'(-0.3 . -1.8)
921 f-5
922 @end lilypond
923
924 @item
925 Die Verwendung der @code{transparent}-Eigenschaft druckt das entsprechende Objekt 
926 mit @qq{unsichtbarer Druckerschwärze}: Das Objekt wird nicht angezeigt, aber 
927 sein Verhalten bleibt bestehen. Das Objekt nimmt weiterhin Platz ein, es nimmt 
928 teil an Überschneidungen und deren Auflösung durch das Programm, Bögen und Balken 
929 können daran angebunden werden.
930
931 @cindex transparente Objekte
932 @cindex Entfernen von Objekten
933 @cindex Verstecken von Objekten
934 @cindex unsichtbare Objekte
935 Das nächste Beispiel zeigt, wie man unterschiedliche Stimmen mit 
936 Bindebögen verbinden kann. Normalerweise können Bindebögen nur 
937 zwei Noten der selben Stimme verbinden. Indem aber ein Bogen in einer 
938 anderen Stimme erstellt wird,
939
940 @lilypond[quote,fragment,relative=2]
941 << {
942   b8~ b8\noBeam
943 } \\ {
944   b[ g8]
945 } >>
946 @end lilypond
947
948 @noindent
949 und dann der erste Hals nach oben unsichtbar gemacht wird, scheint der 
950 Bindebogen die Stimme zu wechseln:
951
952
953 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
954 << {
955   \once \override Stem #'transparent = ##t
956   b8~ b8\noBeam
957 } \\ {
958   b[ g8]
959 } >>
960 @end lilypond
961
962 Damit der Hals den Bogen nicht zu sehr verkleinert, wird seine 
963 Länge (@code{length}) auf den Wert @code{8} gesetzt:
964
965
966 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
967 << {
968   \once \override Stem #'transparent = ##t
969   \once \override Stem #'length = #8
970   b8~ b8\noBeam
971 } \\ {
972   b[ g8]
973 } >>
974 @end lilypond
975
976 @end itemize
977
978 @cindex Veränderungen von Abständen
979 @cindex Optimierung von Abständen
980 @cindex Abstände
981
982 Abstände in LilyPond werden in Notenzeilenabständen
983 (@code{staff-space}) gemessen, während die meisten Dicke-Eigenschaften 
984 auf mit der Notenliniendicke korrespondieren. Eine Eigenschaften 
985 verhalten sich anders, etwa die Dicke von Balken ist an die 
986 Notenzeilenabstände gekoppelt. Mehr Information findet sich 
987 im relevanten Teil der Programmreferenz.
988
989 @node Further tweaking
990 @section Further tweaking
991
992 @menu
993 * Other uses for tweaks::       
994 * Using variables for tweaks::  
995 * Other sources of information::  
996 * Avoiding tweaks with slower processing::  
997 * Advanced tweaks with Scheme::  
998 @end menu
999
1000 @node Other uses for tweaks
1001 @subsection Other uses for tweaks
1002
1003 @untranslated
1004
1005 @node Using variables for tweaks
1006 @subsection Using variables for tweaks
1007
1008 @untranslated
1009
1010 @node Other sources of information
1011 @subsection Other sources of information
1012
1013 Die Programmreferenz enthält sehr viel Information über LilyPond, aber 
1014 noch mehr Information findet sich in den internen 
1015 LilyPond-Dateien.
1016
1017 Eine Standardeinstellungen (wie die Definitionen für den Kopf (@code{\header} 
1018 sind als @code{.ly}-Datei gespeichert. Andere Einstellungen 
1019 (wie die Definition für Beschriftung (@code{markup}) sind 
1020 als @code{.scm} (Scheme)-Datei gespeichert. Eine nähere Erklärung 
1021 geht über den Rahmen dieses Handbuches hinaus. Der Hinweis 
1022 scheint aber angebracht, dass es grundlegende technische 
1023 Kenntnis und sehr viel Zeit  erfordert, diese Dateien zu verstehen.
1024
1025 @itemize @bullet
1026
1027 @item Linux: @file{@var{installdir}/lilypond/usr/share/lilypond/current/}
1028
1029 @item OS X:
1030 @file{@var{installdir}/LilyPond.app/Contents/Resources/share/lilypond/current/}.
1031 Um diese Ordner anzuschauen, wechseln Sie entweder mit @code{cd} im Terminal 
1032 zu der Adresse oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das LilyPond-Symbol 
1033 und wählen Sie @q{Show Package Contents}.
1034
1035 @item Windows: @file{@var{installdir}/LilyPond/usr/share/lilypond/current/}
1036
1037 @end itemize
1038
1039 Die @file{ly/} und @file{scm/}-Ordner sind von besonderem Interesse.
1040 Dateien wie @file{ly/property-init.ly} und
1041 @file{ly/declarations-init.ly} definieren alle häufig vorkommenden Veränderungen.
1042
1043
1044 @node Avoiding tweaks with slower processing
1045 @subsection Avoiding tweaks with slower processing
1046
1047 LilyPond kann einige zusätzliche Tests durchführen, während 
1048 die Noten gesetzt werden. Dadurch braucht das Programm länger, 
1049 um den Notensatz zu produzieren, aber üblicherweise werden 
1050 weniger nachträgliche Anpassungen nötig sein.
1051
1052 @example
1053 %%  Um sicher zu gehen, dass Texte und Liedtext 
1054 %%  innerhalb der Papierränder bleiben
1055 \override Score.PaperColumn #'keep-inside-line = ##t 
1056 @end example
1057
1058
1059 @node Advanced tweaks with Scheme
1060 @subsection Advanced tweaks with Scheme
1061
1062 Es wurde schon gezeigt, wie die LilyPond-Ausgabe sehr stark verändert 
1063 werden kann, indem man Befehle wie 
1064 @code{\override TextScript #'extra-offset = ( 1 . -1)} benutzt. Aber 
1065 noch mehr Einfluss auf die Formatierung kann durch den Einsatz von 
1066 Scheme genommen werden. Eine vollständige Erklärung findet sich in der 
1067  @ref{Scheme tutorial} und den
1068 @ruser{Interfaces for programmers}.
1069
1070 Scheme kann benutzt werden, um einfach nur Befehle zu @qq{überschreiben} 
1071 (@code{\override}):
1072
1073 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1074 padText = #(define-music-function (parser location padding) (number?)
1075 #{
1076   \once \override TextScript #'padding = #$padding
1077 #})
1078
1079 \relative c''' {
1080   c4^"piu mosso" b a b
1081   \padText #1.8
1082   c4^"piu mosso" d e f
1083   \padText #2.6
1084   c4^"piu mosso" fis a g
1085 }
1086 @end lilypond
1087
1088 Hiermit können aber auch neue Befehle erstellt werden:
1089
1090 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1091 tempoMark = #(define-music-function (parser location padding marktext)
1092                                     (number? string?)
1093 #{
1094   \once \override Score . RehearsalMark #'padding = $padding
1095   \once \override Score . RehearsalMark #'extra-spacing-width = #'(+inf.0 . -inf.0)
1096   \mark \markup { \bold $marktext }
1097 #})
1098
1099 \relative c'' {
1100   c2 e
1101   \tempoMark #3.0 #"Allegro"
1102   g c
1103 }
1104 @end lilypond
1105
1106 Sogar ganze musikalische Ausdrücke können eingefügt werden:
1107
1108 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1109 pattern = #(define-music-function (parser location x y) (ly:music? ly:music?)
1110 #{
1111   $x e8 a b $y b a e
1112 #})
1113
1114 \relative c''{
1115   \pattern c8 c8\f
1116   \pattern {d16 dis} { ais16-> b\p }
1117 }
1118 @end lilypond
1119