]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/de/notation/percussion.itely
Doc: web: resolve some FIXMEs.
[lilypond.git] / Documentation / de / notation / percussion.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: de -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 499a511d4166feaada31114e097f86b5e0c56421
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.12.0"
11
12 @node Schlagzeug
13 @section Schlagzeug
14 @translationof Percussion
15
16 @menu
17 * Übliche Notation für Schlagzeug::
18 @end menu
19
20
21 @node Übliche Notation für Schlagzeug
22 @subsection Übliche Notation für Schlagzeug
23 @translationof Common notation for percussion
24
25 Rhythmusnotation wird vor allem für Schlaginstrumente eingesetzt, 
26 aber hiermit kann auch der Rhythmus einer Melodie dargestellt werden.
27
28
29 @menu
30 * Referenz für Schlagzeug::
31 * Grundlagen der Schlagzeugnotation::
32 * Trommelwirbel::
33 * Schlagzeug mit Tonhöhe::
34 * Schlagzeugsysteme::
35 * Eigene Schlagzeugsysteme::
36 * Geisternoten::
37 @end menu
38
39
40 @node Referenz für Schlagzeug
41 @unnumberedsubsubsec Referenz für Schlagzeug
42 @translationof References for percussion
43
44 @itemize
45
46 @item Viele Schlagzeugmusik kann auf einem rhythmischen System notiert
47 werden.  Das wird gezeigt in
48 @ref{Melodierhythmus anzeigen} und @ref{Neue Notensysteme erstellen}.
49
50 @item MIDI-Ausgabe wird behandelt in
51 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
52
53 @end itemize
54
55
56 @seealso
57 Notationsreferenz:
58 @ref{Melodierhythmus anzeigen},
59 @ref{Neue Notensysteme erstellen}.
60 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
61
62 Schnipsel:
63 @rlsr{Percussion}.
64
65
66 @node Grundlagen der Schlagzeugnotation
67 @unnumberedsubsubsec Grundlagen der Schlagzeugnotation
68 @translationof Basic percussion notation
69
70 @cindex Perkussion
71 @cindex Drums
72 @cindex Schlagzeug
73
74 Schlagzeug-Noten können im @code{\drummode}-Modus notiert werden, 
75 der sich ähnlich verhält wie der Standardmodus für die Noteneingabe.
76 Am einfachsten kann der @code{\drums}-Befehl benutzt werden, der sich
77 um den richtigen Kontext und Eingabemodus kümmert:
78
79 @lilypond[quote,verbatim]
80 \drums {
81   hihat4 hh bassdrum bd
82 }
83 @end lilypond
84
85 @noindent
86 Das ist die Kurzschreibweise für:
87
88 @lilypond[quote,verbatim]
89 \new DrumStaff {
90   \drummode {
91     hihat4 hh bassdrum bd
92   }
93 }
94 @end lilypond
95
96 Jedes Schlagzeuginstrument hat einen langen Namen und eine Abkürzung,
97 und beide können nebeneinander benutzt werden.  Eine Liste der
98 Notenbezeichnungen für Schlagzeug findet sich in @ref{Schlagzeugnoten}.
99
100 Beachten Sie, dass normale Tonhöhen (wie @code{cis4}) in einem
101 @code{DrumStaff}-Kontext eine Fehlernachricht erzielen.  Schlüssel für
102 Schlagzeug werden automatisch hinzugefügt, aber andere Schlüssel können
103 auch benutzt werden.
104
105 Es gibt einige Probleme mit der MIDI-Unterstützung für Schlagzeuginstrumente.
106 Details finden sich in @ref{Schlagzeug in MIDI}.
107
108 @seealso
109 Notationsreferenz:
110 @ref{Schlagzeug in MIDI},
111 @ref{Schlagzeugnoten}.
112
113 Installierte Dateien:
114 @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
115
116 Schnipsel:
117 @rlsr{Percussion}.
118
119
120 @node Trommelwirbel
121 @unnumberedsubsubsec Trommelwirbel
122 @translationof Drum rolls
123
124 Trommelwirbel werden mit drei Balken durch den Notenhals notiert. Für
125 Viertelnoten oder längere Noten werden die drei Balken explizit notiert,
126 Achtel werden mit zwei Balken gezeigt (und der dritte ist der eigentliche
127 Balken), und Trommelwirbel mit kürzeren Werten als Achtelnoten
128 haben einen Balken zusätzlich zu den eigentlichen Balken der Noten.
129 Dieses Verhalten wird mit der Tremolonotation erreicht, wie in
130 @ref{Tremolo-Wiederholung} gezeigt.  Hier ein Beispiel kleinerer Wirbel:
131
132 @lilypond[quote,verbatim]
133 \drums {
134   \time 2/4
135   sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
136   sn8 sn8 sn4:32 ~
137   sn4 sn8 sn16 sn16
138   sn4 r4
139 }
140 @end lilypond
141
142 Benutzung der Stöcke kann angezeigt werden durch @code{^"R"} oder
143 @code{^"L"} nach jeder Note. Die @code{staff-padding}-Eigenschaft
144 kann verändert werden, um eine Orientierung an einer gemeinsamen
145 Linie zu ermöglichen.
146
147 @lilypond[quote,verbatim]
148 \drums {
149   \repeat unfold 2 {
150     sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L"  sn^"R" sn^"R"
151   }
152 }
153 @end lilypond
154
155
156 @seealso
157 Schnipsel:
158 @rlsr{Percussion}.
159
160
161 @node Schlagzeug mit Tonhöhe
162 @unnumberedsubsubsec Schlagzeug mit Tonhöhe
163 @translationof Pitched percussion
164
165 Bestimmte Schlagzeuginstrumente mit Tonhöhe (z. B. Xylophone,
166 vibraphone und Pauken) werden auf normalen Systemen geschrieben.  Das
167 wird in anderen Abschnitten des Handbuchs behandelt.
168
169
170 @seealso
171 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
172 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
173 @c pitched percussion sounds.  -gp
174 Notationsreferenz:
175 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
176
177 Schnipsel:
178 @rlsr{Percussion}.
179
180
181 @node Schlagzeugsysteme
182 @unnumberedsubsubsec Schlagzeugsysteme
183 @translationof Percussion staves
184
185 @cindex Perkussion
186 @cindex Schlagzeug
187
188 Ein Schlagzeug-System besteht üblicherweise aus einem Notensystem 
189 mit mehreren Linien, wobei jede Linie ein bestimmtes Schlagzeug-Instrument 
190 darstellt.  Um die Noten darstellen zu können, müssen sie sich innerhalb von 
191 einem @code{DrumStaff}- und einem 
192 @code{DrumVoice}-Kontext befinden.
193
194 @lilypond[quote,verbatim]
195 up = \drummode {
196   crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
197 }
198 down = \drummode {
199   bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
200 }
201 \new DrumStaff <<
202   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
203   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
204 >>
205 @end lilypond
206
207 Das Beispiel zeigt ausdrücklich definierte mehrstimmige Notation. Die 
208 Kurznotation für mehrstimmige Musik, wie sie im Abschnitt 
209 @rlearning{Ich höre Stimmen} beschrieben wird, kann auch verwendet werden, 
210 wenn die Stimmen am Anfang explizit initialisiert werden.
211
212 @lilypond[quote,verbatim]
213 \new DrumStaff <<
214   \new DrumVoice = "1" { s1*2 }
215   \new DrumVoice = "2" { s1*2 }
216   \drummode {
217     bd4 sn4 bd4 sn4
218     << {
219       \repeat unfold 16 hh16
220     } \\ {
221       bd4 sn4 bd4 sn4
222     } >>
223   }
224 >>
225 @end lilypond
226
227 Es gibt auch weitere Layout-Einstellungen. Um diese zu verwenden, 
228 muss die Eigenschaft @code{drumStyleTable} im 
229 @code{DrumVoice}-Kontext entsprechend eingestellt werden. 
230 Folgende Variablen sind vordefiniert:
231
232 @table @code
233 @item drums-style
234 Das ist die Standardeinstellung. Hiermit wird ein typisches 
235 Schlagzeug-System auf fünf Notenlinien erstellt.
236
237 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
238 nam = \lyricmode {
239   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
240   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
241 mus = \drummode {
242   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
243   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
244 \score {
245   << \new DrumStaff \with {
246        \remove Bar_engraver
247        \remove Time_signature_engraver
248        \override Stem #'transparent = ##t
249        \override Stem #'Y-extent = ##f
250        \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-4.0 . 5.0)
251      } \mus
252      \new Lyrics \nam
253   >>
254   \layout {
255     \context {
256       \Score
257       \override LyricText #'font-family = #'typewriter
258       \override BarNumber #'transparent =##T
259     }
260   }
261 }
262 @end lilypond
263
264 Die Schlagzeugdefinitionen unterstützen sechs unterschiedliche 
265 Tom Toms. Falls eine geringere Anzahl verwendet wird, kann man 
266 einfach die Tom Toms auswählen, deren Notation man haben will. 
267 Tom Toms auf den drei mittleren Linien werden mit den Bezeichnungen 
268 @code{tommh}, @code{tomml} und @code{tomfh} notiert.
269
270 @item timbales-style
271 Hiermit werden Timbale auf zwei Notenlinien gesetzt.
272
273 @lilypond[quote,ragged-right]
274 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
275 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
276
277 <<
278   \new DrumStaff \with {
279     \remove Bar_engraver
280     \remove Time_signature_engraver
281     \override Stem #'transparent = ##t
282     \override Stem #'Y-extent = ##f
283     \override StaffSymbol #'line-count = #2
284     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
285     \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
286     drumStyleTable = #timbales-style
287   } \mus
288   \new Lyrics {
289     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
290     \nam
291   }
292 >>
293 @end lilypond
294
295 @item congas-style
296 Hiermit werden Congas auf zwei Linien gesetzt.
297
298 @lilypond[quote,ragged-right]
299 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
300 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
301
302 <<
303   \new DrumStaff \with {
304     \remove Bar_engraver
305     \remove Time_signature_engraver
306     drumStyleTable = #congas-style
307     \override StaffSymbol #'line-count = #2
308
309     %% this sucks; it will lengthen stems.
310     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
311     \override Stem #'transparent = ##t
312     \override Stem #'Y-extent = ##f
313   } \mus
314   \new Lyrics {
315     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
316     \nam
317   }
318 >>
319 @end lilypond
320
321 @item bongos-style
322 Hiermit werden Bongos auf zwei Linien gesetzt.
323
324 @lilypond[quote,ragged-right]
325 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
326 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
327
328 <<
329   \new DrumStaff \with {
330     \remove Bar_engraver
331     \remove Time_signature_engraver
332     \override StaffSymbol #'line-count = #2
333     drumStyleTable = #bongos-style
334
335     %% this sucks; it will lengthen stems.
336     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
337     \override Stem #'transparent = ##t
338     \override Stem #'Y-extent = ##f
339   } \mus
340   \new Lyrics {
341     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
342     \nam
343   }
344 >>
345 @end lilypond
346
347 @item percussion-style
348 Dieser Stil ist für alle einfachen Perkussionsinstrumente auf einer Notenlinie.
349
350 @lilypond[quote,ragged-right]
351 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
352 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
353
354 <<
355   \new DrumStaff \with{
356     \remove Bar_engraver
357     drumStyleTable = #percussion-style
358     \override StaffSymbol #'line-count = #1
359     \remove Time_signature_engraver
360     \override Stem #'transparent = ##t
361     \override Stem #'Y-extent = ##f
362   } \mus
363   \new Lyrics {
364     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
365     \nam
366   }
367 >>
368 @end lilypond
369 @end table
370
371
372 @node Eigene Schlagzeugsysteme
373 @unnumberedsubsubsec Eigene Schlagzeugsysteme
374 @translationof Custom percussion staves
375
376 Wenn ihnen keine der vordefinierten Stile gefällt, können Sie auch eine 
377 eigene Liste der Positionen und Notenköpfe am Anfang ihrer Datei erstellen.
378
379 @lilypond[quote,verbatim]
380 #(define mydrums '(
381          (bassdrum     default   #f         -1)
382          (snare        default   #f         0)
383          (hihat        cross     #f         1)
384          (pedalhihat   xcircle   "stopped"  2)
385          (lowtom       diamond   #f         3)))
386 up = \drummode { hh8 hh hh hh hhp4 hhp }
387 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
388
389 \new DrumStaff <<
390   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
391   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
392   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
393 >>
394 @end lilypond
395
396
397 @snippets
398
399 Hier einige Beispiele:
400
401 Zwei Holzblöcke, notiert mit wbh (hoch) und wbl (tief)
402
403 @lilypond[quote,verbatim]
404 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
405 % if you like, you can change it or you can use special note heads
406 % for the woodblocks.
407 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t  3)
408                    (lowoodblock default #t -2)))
409
410 woodstaff = {
411   % This defines a staff with only two lines.
412   % It also defines the positions of the two lines.
413   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
414
415   % This is neccessary; if not entered, the barline would be too short!
416   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
417 }
418
419 \new DrumStaff {
420   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
421
422   % with this you load your new drum style table
423   \woodstaff
424
425   \drummode {
426     \time 2/4
427     wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
428     wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
429   }
430 }
431 @end lilypond
432
433 In diesem Spezialfalls muss die Länge der Taktlinie mit
434 @code{\override Staff.BarLine #'bar-size #number} angepasst werden.
435 Andernfalls wäre sie zu kurz.  Die Position der beiden Linien muss
436 auch definiert werden.
437
438 Tamburin, notiert mit @code{tamb}:
439
440 @lilypond[quote,verbatim]
441 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
442
443 tambustaff = {
444   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
445   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
446   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
447 }
448
449 \new DrumStaff {
450   \tambustaff
451   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
452
453   \drummode {
454     \time 6/8
455     tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
456     tamb4. tamb8 tamb tamb |
457     % the trick with the scaled duration and the shorter rest
458     % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
459     tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
460   }
461 }
462 @end lilypond
463
464 Noten für Tam-Tam (notiert mit @code{tt}):
465
466 @lilypond[quote,verbatim]
467 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
468
469 tamtamstaff = {
470   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
471   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
472   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
473 }
474
475 \new DrumStaff {
476   \tamtamstaff
477   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
478
479   \drummode {
480     tt 1 \pp \laissezVibrer
481   }
482 }
483 @end lilypond
484
485 Zwei Glocken, notiert mit @code{cb} (Kuhglocke) und @code{rb}
486 (Reisterglocke)
487
488 @lilypond[quote,verbatim]
489 #(define mydrums '((ridebell default #t  3)
490                    (cowbell  default #t -2)))
491
492 bellstaff = {
493   \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
494   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
495   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
496   \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
497 }
498
499 \new DrumStaff {
500   \bellstaff
501   \drummode {
502     \time 2/4
503     rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
504     rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
505   }
506 }
507 @end lilypond
508
509 Here an short example by maestro Stravinsky (from @q{L'histoire du Soldat})
510
511 @lilypond[quote,verbatim]
512 #(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
513                    (snare      default #t -4)
514                    (tambourine default #t  0)))
515
516 global = {
517   \time 3/8 s4.
518   \time 2/4 s2*2
519   \time 3/8 s4.
520   \time 2/4 s2
521 }
522
523 drumsA = {
524   \context DrumVoice <<
525     { \global }
526     { \drummode {
527         \autoBeamOff
528         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
529         sn4 \stemDown sn4 |
530         \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
531         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
532         \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
533       }
534     }
535   >>
536 }
537
538 drumsB = {
539   \drummode {
540     s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
541   }
542 }
543
544 \layout {
545   indent = #40
546 }
547
548 \score {
549   \new StaffGroup <<
550     \new DrumStaff {
551       \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
552         \column {
553           "Tambourine"
554           "et"
555           "caisse claire s. timbre"
556         }
557       }
558       \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
559       \drumsA
560     }
561
562    \new DrumStaff {
563      \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
564      \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
565      \drumsB }
566   >>
567 }
568 @end lilypond
569
570
571 @seealso
572 Schnipsel:
573 @rlsr{Percussion}.
574
575 Referenz der Interna:
576 @rinternals{DrumStaff},
577 @rinternals{DrumVoice}.
578
579
580 @node Geisternoten
581 @unnumberedsubsubsec Geisternoten
582 @translationof Ghost notes
583
584 Geisternoten für Schlagzeug und Perkussion können mit dem 
585 Klammer- (@code{\parenthesize})-Befehl, beschrieben in @ref{Klammern}, 
586 erstellt werden. Im Standard-@code{\drummode}-Modus ist aber 
587 das @code{Parenthesis_engraver}-Plugin nicht automatisch enthalten.
588
589 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
590 \new DrumStaff \with {
591   \consists "Parenthesis_engraver"
592 }
593 <<
594   \context DrumVoice  = "1" { s1 }
595   \context DrumVoice  = "2" { s1 }
596   \drummode {
597     <<
598       {
599         hh8[ hh] <hh sn> hh16
600         < \parenthesize sn > hh
601         < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
602       } \\
603       {
604         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
605       }
606     >>
607   }
608 >>
609 @end lilypond
610
611 @noindent
612 Um jede Klammer-Definition (@code{\parenthesize}) müssen
613  zusätzlich die spitzen 
614 Klammern für Akkorde (@code{< >}) gesetzt werden.
615
616 @seealso
617 Schnipsel:
618 @rlsr{Percussion}.