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Merge branch 'master' into lilypond/translation
[lilypond.git] / Documentation / de / notation / percussion.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: de -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 8cbb38db1591ab95a178643e7bf41db018aa22c0
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes.
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.14.0"
12
13 @c Translators: Till Paala
14
15 @node Schlagzeug
16 @section Schlagzeug
17 @translationof Percussion
18
19 @menu
20 * Übliche Notation für Schlagzeug::
21 @end menu
22
23
24 @node Übliche Notation für Schlagzeug
25 @subsection Übliche Notation für Schlagzeug
26 @translationof Common notation for percussion
27
28 Rhythmusnotation wird vor allem für Schlaginstrumente eingesetzt,
29 aber hiermit kann auch der Rhythmus einer Melodie dargestellt werden.
30
31
32 @menu
33 * Referenz für Schlagzeug::
34 * Grundlagen der Schlagzeugnotation::
35 * Trommelwirbel::
36 * Schlagzeug mit Tonhöhe::
37 * Schlagzeugsysteme::
38 * Eigene Schlagzeugsysteme::
39 * Geisternoten::
40 @end menu
41
42
43 @node Referenz für Schlagzeug
44 @unnumberedsubsubsec Referenz für Schlagzeug
45 @translationof References for percussion
46
47 @itemize
48
49 @item Viele Schlagzeugmusik kann auf einem rhythmischen System notiert
50 werden.  Das wird gezeigt in
51 @ref{Melodierhythmus anzeigen} und @ref{Neue Notensysteme erstellen}.
52
53 @item MIDI-Ausgabe wird behandelt in
54 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
55
56 @end itemize
57
58
59 @seealso
60 Notationsreferenz:
61 @ref{Melodierhythmus anzeigen},
62 @ref{Neue Notensysteme erstellen}.
63 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
64
65 Schnipsel:
66 @rlsr{Percussion}.
67
68
69 @node Grundlagen der Schlagzeugnotation
70 @unnumberedsubsubsec Grundlagen der Schlagzeugnotation
71 @translationof Basic percussion notation
72
73 @cindex Perkussion
74 @cindex Drums
75 @cindex Schlagzeug
76
77 Schlagzeug-Noten können im @code{\drummode}-Modus notiert werden,
78 der sich ähnlich verhält wie der Standardmodus für die Noteneingabe.
79 Am einfachsten kann der @code{\drums}-Befehl benutzt werden, der sich
80 um den richtigen Kontext und Eingabemodus kümmert:
81
82 @lilypond[quote,verbatim]
83 \drums {
84   hihat4 hh bassdrum bd
85 }
86 @end lilypond
87
88 @noindent
89 Das ist die Kurzschreibweise für:
90
91 @lilypond[quote,verbatim]
92 \new DrumStaff {
93   \drummode {
94     hihat4 hh bassdrum bd
95   }
96 }
97 @end lilypond
98
99 Jedes Schlagzeuginstrument hat einen langen Namen und eine Abkürzung,
100 und beide können nebeneinander benutzt werden.  Eine Liste der
101 Notenbezeichnungen für Schlagzeug findet sich in @ref{Schlagzeugnoten}.
102
103 Beachten Sie, dass normale Tonhöhen (wie @code{cis4}) in einem
104 @code{DrumStaff}-Kontext eine Fehlernachricht erzielen.  Schlüssel für
105 Schlagzeug werden automatisch hinzugefügt, aber sie können auch explizit
106 gesetzt Werden.  Auch andere Schlüssel können benutzt werden.
107
108 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
109 \drums {
110   \clef treble
111   hh4 hh hh hh
112   \break
113   \clef percussion
114   bd4 bd bd bd
115 }
116 @end lilypond
117
118 Es gibt einige Probleme mit der MIDI-Unterstützung für Schlagzeuginstrumente.
119 Details finden sich in @ref{Schlagzeug in MIDI}.
120
121 @seealso
122 Notationsreferenz:
123 @ref{Schlagzeug in MIDI},
124 @ref{Schlagzeugnoten}.
125
126 Installierte Dateien:
127 @file{ly/drumpitch-init.ly}.
128
129 Schnipsel:
130 @rlsr{Percussion}.
131
132
133 @node Trommelwirbel
134 @unnumberedsubsubsec Trommelwirbel
135 @translationof Drum rolls
136
137 Trommelwirbel werden mit drei Balken durch den Notenhals notiert. Für
138 Viertelnoten oder längere Noten werden die drei Balken explizit notiert,
139 Achtel werden mit zwei Balken gezeigt (und der dritte ist der eigentliche
140 Balken), und Trommelwirbel mit kürzeren Werten als Achtelnoten
141 haben einen Balken zusätzlich zu den eigentlichen Balken der Noten.
142 Dieses Verhalten wird mit der Tremolonotation erreicht, wie in
143 @ref{Tremolo-Wiederholung} gezeigt.  Hier ein Beispiel kleinerer Wirbel:
144
145 @lilypond[quote,verbatim]
146 \drums {
147   \time 2/4
148   sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
149   sn8 sn8 sn4:32 ~
150   sn4 sn8 sn16 sn16
151   sn4 r4
152 }
153 @end lilypond
154
155 Benutzung der Stöcke kann angezeigt werden durch @code{^"R"} oder
156 @code{^"L"} nach jeder Note. Die @code{staff-padding}-Eigenschaft
157 kann verändert werden, um eine Orientierung an einer gemeinsamen
158 Linie zu ermöglichen.
159
160 @lilypond[quote,verbatim]
161 \drums {
162   \repeat unfold 2 {
163     sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L"  sn^"R" sn^"R"
164   }
165 }
166 @end lilypond
167
168
169 @seealso
170 Schnipsel:
171 @rlsr{Percussion}.
172
173
174 @node Schlagzeug mit Tonhöhe
175 @unnumberedsubsubsec Schlagzeug mit Tonhöhe
176 @translationof Pitched percussion
177
178 Bestimmte Schlagzeuginstrumente mit Tonhöhe (z. B. Xylophone,
179 vibraphone und Pauken) werden auf normalen Systemen geschrieben.  Das
180 wird in anderen Abschnitten des Handbuchs behandelt.
181
182
183 @seealso
184 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
185 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
186 @c pitched percussion sounds.  -gp
187 Notationsreferenz:
188 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
189
190 Schnipsel:
191 @rlsr{Percussion}.
192
193
194 @node Schlagzeugsysteme
195 @unnumberedsubsubsec Schlagzeugsysteme
196 @translationof Percussion staves
197
198 @cindex Perkussion
199 @cindex Schlagzeug
200
201 Ein Schlagzeug-System besteht üblicherweise aus einem Notensystem
202 mit mehreren Linien, wobei jede Linie ein bestimmtes Schlagzeug-Instrument
203 darstellt.  Um die Noten darstellen zu können, müssen sie sich innerhalb von
204 einem @code{DrumStaff}- und einem
205 @code{DrumVoice}-Kontext befinden.
206
207 @lilypond[quote,verbatim]
208 up = \drummode {
209   crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
210 }
211 down = \drummode {
212   bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
213 }
214 \new DrumStaff <<
215   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
216   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
217 >>
218 @end lilypond
219
220 Das Beispiel zeigt ausdrücklich definierte mehrstimmige Notation. Die
221 Kurznotation für mehrstimmige Musik, wie sie im Abschnitt
222 @rlearning{Ich höre Stimmen} beschrieben wird, kann auch verwendet werden.
223
224 @lilypond[quote,verbatim]
225 \new DrumStaff <<
226   \drummode {
227     bd4 sn4 bd4 sn4
228     << {
229       \repeat unfold 16 hh16
230     } \\ {
231       bd4 sn4 bd4 sn4
232     } >>
233   }
234 >>
235 @end lilypond
236
237 Es gibt auch weitere Layout-Einstellungen. Um diese zu verwenden,
238 muss die Eigenschaft @code{drumStyleTable} im
239 @code{DrumVoice}-Kontext entsprechend eingestellt werden.
240 Folgende Variablen sind vordefiniert:
241
242 @table @code
243 @item drums-style
244 Das ist die Standardeinstellung. Hiermit wird ein typisches
245 Schlagzeug-System auf fünf Notenlinien erstellt.
246
247 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
248 nam = \lyricmode {
249   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
250   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
251 mus = \drummode {
252   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
253   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
254 \score {
255   << \new DrumStaff \with {
256        \remove Bar_engraver
257        \remove Time_signature_engraver
258        \override Stem #'transparent = ##t
259        \override Stem #'Y-extent = ##f
260      } \mus
261      \new Lyrics \nam
262   >>
263   \layout {
264     \context {
265       \Score
266       \override LyricText #'font-family = #'typewriter
267       \override BarNumber #'transparent =##T
268     }
269   }
270 }
271 @end lilypond
272
273 Die Schlagzeugdefinitionen unterstützen sechs unterschiedliche
274 Tom Toms. Falls eine geringere Anzahl verwendet wird, kann man
275 einfach die Tom Toms auswählen, deren Notation man haben will.
276 Tom Toms auf den drei mittleren Linien werden mit den Bezeichnungen
277 @code{tommh}, @code{tomml} und @code{tomfh} notiert.
278
279 @item timbales-style
280 Hiermit werden Timbale auf zwei Notenlinien gesetzt.
281
282 @lilypond[quote,ragged-right]
283 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
284 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
285
286 <<
287   \new DrumStaff \with {
288     \remove Bar_engraver
289     \remove Time_signature_engraver
290     \override Stem #'transparent = ##t
291     \override Stem #'Y-extent = ##f
292     \override StaffSymbol #'line-count = #2
293     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
294     \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
295     drumStyleTable = #timbales-style
296   } \mus
297   \new Lyrics {
298     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
299     \nam
300   }
301 >>
302 @end lilypond
303
304 @item congas-style
305 Hiermit werden Congas auf zwei Linien gesetzt.
306
307 @lilypond[quote,ragged-right]
308 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
309 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
310
311 <<
312   \new DrumStaff \with {
313     \remove Bar_engraver
314     \remove Time_signature_engraver
315     drumStyleTable = #congas-style
316     \override StaffSymbol #'line-count = #2
317
318     %% this sucks; it will lengthen stems.
319     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
320     \override Stem #'transparent = ##t
321     \override Stem #'Y-extent = ##f
322   } \mus
323   \new Lyrics {
324     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
325     \nam
326   }
327 >>
328 @end lilypond
329
330 @item bongos-style
331 Hiermit werden Bongos auf zwei Linien gesetzt.
332
333 @lilypond[quote,ragged-right]
334 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
335 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
336
337 <<
338   \new DrumStaff \with {
339     \remove Bar_engraver
340     \remove Time_signature_engraver
341     \override StaffSymbol #'line-count = #2
342     drumStyleTable = #bongos-style
343
344     %% this sucks; it will lengthen stems.
345     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
346     \override Stem #'transparent = ##t
347     \override Stem #'Y-extent = ##f
348   } \mus
349   \new Lyrics {
350     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
351     \nam
352   }
353 >>
354 @end lilypond
355
356 @item percussion-style
357 Dieser Stil ist für alle einfachen Perkussionsinstrumente auf einer Notenlinie.
358
359 @lilypond[quote,ragged-right]
360 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
361 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
362
363 <<
364   \new DrumStaff \with{
365     \remove Bar_engraver
366     drumStyleTable = #percussion-style
367     \override StaffSymbol #'line-count = #1
368     \remove Time_signature_engraver
369     \override Stem #'transparent = ##t
370     \override Stem #'Y-extent = ##f
371   } \mus
372   \new Lyrics {
373     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
374     \nam
375   }
376 >>
377 @end lilypond
378 @end table
379
380
381 @node Eigene Schlagzeugsysteme
382 @unnumberedsubsubsec Eigene Schlagzeugsysteme
383 @translationof Custom percussion staves
384
385 Wenn ihnen keine der vordefinierten Stile gefällt, können Sie auch eine
386 eigene Liste der Positionen und Notenköpfe am Anfang ihrer Datei erstellen.
387
388 @lilypond[quote,verbatim]
389 #(define mydrums '(
390          (bassdrum        default   #f           -1)
391          (snare           default   #f           0)
392          (hihat           cross     #f           1)
393          (halfopenhihat   cross     "halfopen"   1)
394          (pedalhihat      xcircle   "stopped"    2)
395          (lowtom          diamond   #f           3)))
396 up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
397 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
398
399 \new DrumStaff <<
400   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
401   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
402   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
403 >>
404 @end lilypond
405
406
407 @snippets
408
409 Hier einige Beispiele:
410
411 Zwei Holzblöcke, notiert mit wbh (hoch) und wbl (tief)
412
413 @lilypond[quote,verbatim]
414 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
415 % if you like, you can change it or you can use special note heads
416 % for the woodblocks.
417 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t  3)
418                    (lowoodblock default #t -2)))
419
420 woodstaff = {
421   % This defines a staff with only two lines.
422   % It also defines the positions of the two lines.
423   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
424
425   % This is necessary; if not entered, the barline would be too short!
426   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
427 }
428
429 \new DrumStaff {
430   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
431
432   % with this you load your new drum style table
433   \woodstaff
434
435   \drummode {
436     \time 2/4
437     wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
438     wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
439   }
440 }
441 @end lilypond
442
443 In diesem Spezialfalls muss die Länge der Taktlinie mit
444 @code{\override Staff.BarLine #'bar-extent #'(von . bis)} angepasst werden.
445 Andernfalls wäre sie zu kurz.  Die Position der beiden Linien muss
446 auch definiert werden.
447
448 Tamburin, notiert mit @code{tamb}:
449
450 @lilypond[quote,verbatim]
451 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
452
453 tambustaff = {
454   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
455   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
456   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
457 }
458
459 \new DrumStaff {
460   \tambustaff
461   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
462
463   \drummode {
464     \time 6/8
465     tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
466     tamb4. tamb8 tamb tamb |
467     % the trick with the scaled duration and the shorter rest
468     % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
469     tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
470   }
471 }
472 @end lilypond
473
474 Noten für Tam-Tam (notiert mit @code{tt}):
475
476 @lilypond[quote,verbatim]
477 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
478
479 tamtamstaff = {
480   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
481   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
482   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
483 }
484
485 \new DrumStaff {
486   \tamtamstaff
487   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
488
489   \drummode {
490     tt 1 \pp \laissezVibrer
491   }
492 }
493 @end lilypond
494
495 Zwei Glocken, notiert mit @code{cb} (Kuhglocke) und @code{rb}
496 (Reiterglocke)
497
498 @lilypond[quote,verbatim]
499 #(define mydrums '((ridebell default #t  3)
500                    (cowbell  default #t -2)))
501
502 bellstaff = {
503   \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
504   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
505   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
506   \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
507 }
508
509 \new DrumStaff {
510   \bellstaff
511   \drummode {
512     \time 2/4
513     rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
514     rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
515   }
516 }
517 @end lilypond
518
519 Hier ein kurzes Beispiel von Stravinsky (aus @qq{L'histoire du Soldat}):
520
521 @lilypond[quote,verbatim]
522 #(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
523                    (snare      default #t -4)
524                    (tambourine default #t  0)))
525
526 global = {
527   \time 3/8 s4.
528   \time 2/4 s2*2
529   \time 3/8 s4.
530   \time 2/4 s2
531 }
532
533 drumsA = {
534   \context DrumVoice <<
535     { \global }
536     { \drummode {
537         \autoBeamOff
538         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
539         sn4 \stemDown sn4 |
540         \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
541         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
542         \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
543       }
544     }
545   >>
546 }
547
548 drumsB = {
549   \drummode {
550     s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
551   }
552 }
553
554 \layout {
555   indent = #40
556 }
557
558 \score {
559   \new StaffGroup <<
560     \new DrumStaff {
561       \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
562         \column {
563           "Tambourine"
564           "et"
565           "caisse claire s. timbre"
566         }
567       }
568       \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
569       \drumsA
570     }
571
572    \new DrumStaff {
573      \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
574      \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
575      \drumsB }
576   >>
577 }
578 @end lilypond
579
580
581 @seealso
582 Schnipsel:
583 @rlsr{Percussion}.
584
585 Referenz der Interna:
586 @rinternals{DrumStaff},
587 @rinternals{DrumVoice}.
588
589
590 @node Geisternoten
591 @unnumberedsubsubsec Geisternoten
592 @translationof Ghost notes
593
594 Geisternoten für Schlagzeug und Perkussion können mit dem
595 Klammer- (@code{\parenthesize})-Befehl, beschrieben in @ref{Klammern},
596 erstellt werden. Im Standard-@code{\drummode}-Modus ist aber
597 das @code{Parenthesis_engraver}-Plugin nicht automatisch enthalten.
598
599 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
600 \new DrumStaff \with {
601   \consists "Parenthesis_engraver"
602 }
603 <<
604   \context DrumVoice  = "1" { s1 }
605   \context DrumVoice  = "2" { s1 }
606   \drummode {
607     <<
608       {
609         hh8[ hh] <hh sn> hh16
610         < \parenthesize sn > hh
611         < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
612       } \\
613       {
614         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
615       }
616     >>
617   }
618 >>
619 @end lilypond
620
621 @noindent
622 Um jede Klammer-Definition (@code{\parenthesize}) müssen
623  zusätzlich die spitzen
624 Klammern für Akkorde (@code{< >}) gesetzt werden.
625
626 @seealso
627 Schnipsel:
628 @rlsr{Percussion}.