]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/de/learning/tweaks.itely
Thinko: finish removing make phony target
[lilypond.git] / Documentation / de / learning / tweaks.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: de -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: d96023d8792c8af202c7cb8508010c0d3648899d
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.12.0"
11
12 @node Die Ausgabe verändern
13 @chapter Die Ausgabe verändern
14 @translationof Tweaking output
15
16 In diesem Kapitel wird erklärt, wie man die Notenausgabe verändern
17 kann. In LilyPond kann man sehr viel konfigurieren, fast jedes 
18 Notenfragment kann geändert werden.
19
20
21 @menu
22 * Grundlagen für die Optimierung::
23 * Die Referenz der Programminterna::
24 * Erscheinung von Objekten::
25 * Positionierung von Objekten::
26 * Kollision von Objekten::
27 * Weitere Optimierungen::
28 @end menu
29
30
31 @node Grundlagen für die Optimierung
32 @section Grundlagen für die Optimierung
33 @translationof Tweaking basics
34
35 @menu
36 * Grundlagen zur Optimierung::
37 * Objekte und Schnittstellen::
38 * Regeln zur Benennung von Objekten und Eigenschaften::
39 * Optimierungsmethoden::
40 @end menu
41
42 @node Grundlagen zur Optimierung
43 @subsection Grundlagen zur Optimierung
44 @translationof Introduction to tweaks
45
46 @qq{Optimierung} (engl. tweaking) ist ein LilyPond-Begriff für die
47 verschiedenen Methoden, die Aktionen zu beeinflussen, die während
48 der Kompilation einer Notationsdatei vorgenommen werden sowie auf
49 das Notenbild einzuwirken. Einige dieser Opitmierungen sind sehr 
50 einfach, andere dagegen recht komplex. Aber insgesamt erlaubt das
51 System an Optimierungen so gut wie alle möglichen Erscheindungsformen
52 für die Notenausgabe.
53
54 In diesem Abschnitt werden die grundlegenden Konzepte vorgestellt,
55 um die Optimierung zu verstehen. Später soll eine Anzahl von fertigen
56 Befehlen bereitgestellt werden, die einfach in die Quelldatei
57 kopiert werden können um den selben Effekt wie im Beispiel
58 zu erhalten. Gleichzeitig zeigen diese Beispiele, wie die Befehle
59 konstruiert werden, so dass Sie in der Lage sein werden, eigene
60 Befehle auf dieser Grundlage zu entwickeln.
61
62 Bevor Sie mit diesem Kapitel beginnen, könnte Sie ein Blick in den
63 Abschnitt @ref{Kontexte und Engraver} interessieren, dann
64 Kontexte und Engraver sowie die Eigenschaften, die mit ihnen 
65 verknüpft sind, sind die Voraussetzung, um die Funktionsweise
66 von Optimierungen verstehen zu können.
67
68
69 @node Objekte und Schnittstellen
70 @subsection Objekte und Schnittstellen
71 @translationof Objects and interfaces
72
73 @cindex Objekte
74 @cindex Grobs
75 @cindex Spanners
76 @cindex Interfaces
77 @cindex Strecker
78 @cindex Schnittstellen
79 @cindex graphische Objekte (Grob)
80 @cindex Objekteigenschaften
81 @cindex Layout-Objekt
82 @cindex Objekt, Layout-
83 @cindex Eigenschaften von Objekten
84
85 Optimierung bedeutet, die internen Operationen und Strukturen
86 des LilyPond-Programmes zu verändern, darum sollen hier
87 zunächst die wichtigesten Begriffe erklärt werden, die zur
88 Beschreibung dieser Operationen und Strukturen benutzt werden.
89
90 Der Begriff @qq{Objekt} ist ein allgemeiner Begriff, mit dem
91 die Vielzahl an internen Strukturen bezeichnet wird, die LilyPond
92 während der Bearbeitung des Quelltextes erstellt. Wenn etwa
93 ein Befehl wie @code{\new Staff} auftritt, wird ein neues Objekt
94 vom Typ @code{Staff} erstellt. Dieses Objekt @code{Staff} enthält
95 dann alle Eigenschaften, die mit diesem speziellen Notensystem
96 verknüpft sind, wie beispielsweise seine Bezeichnung, Tonart und
97 spezifische Angaben über die Engraver, die innerhalb dieses Systems
98 eingesetzt werden. Für alle anderen Kontexte gibt es genauso
99 Objekte, die deren Eigenschaften beinhalten, beispielsweise für
100 @code{Voice}-Objekte, @code{Score}-Objekte, @code{Lyrics}-Objekte,
101 aber auch für Objekte, die Notationselemente wie die Taktlinien,
102 Notenköpfe, Bögen und Dynamikbezeichnung enthalten. Jedes
103 Objekt hat eine eigene Gruppe an Eigenschaftswerten.
104
105 Bestimmte Objekttypen tragen besondere Bezeichnungen. Objekte, die
106 Notationselemente der gesetzten Ausgabe repräsentieren, also
107 Notenköpfe, Hälse, Bögen, Fingersatz, Schlüssel usw., werden
108 @qq{Layout-Objekte}, oft auch @qq{Graphische Objekte} genannt.
109 Daraus resultiert die künstliche Abkürzung @qq{Grob}.
110 Diese sind auch Objekte im allgemeinen Sinn und haben genauso
111 Eigenschaften, die mit ihnen verknüpft sind, wie etwa Größe, Position,
112 Farbe usw.
113
114 Einige Layout-Objekte sind etwas spezieller. Phrasierungsbögen,
115 Crescendo-Klammern, Oktavierungszeichen und viele andere
116 Grobs sind nicht an einer Stelle plaziert -- sie haben vielmehr
117 einen Anfangspunkt, einen Endpunkt und eventuell noch andere
118 Eigenschaften, die ihre Form bestimmen. Objekte mit solch
119 einer erweiterten Gestalt werden als @qq{Strecker} (engl. Spanners)
120 bezeichnet.
121
122 Es bleibt uns noch übrig zu erklären, was @qq{Schnittstellen}
123 (engl. interface) sind. Wenn auch viele Objekte sehr unterschiedlich
124 sind, haben sie doch oft gemeinsame Eigenschaften, die auf 
125 die gleiche Weise verarbeitet werden.  Alle Grobs beispielsweise
126 haben eine Farbe, eine Größe, eine Position usw. und alle
127 diese Eigenschaften werden von LilyPond auf die gleiche Weise
128 verarbeitet, während der Quelltext in Notensatz umgesetzt wird.
129 Um die internen Operationen zu vereinfachen, sind alle diese
130 gemeinsamen Prozesse und Eigenschaften in einem Objekt
131 mit der Bezeichnung @code{grob-interface} (Schnittstelle eines
132 graphischen Objektes) zusammengefasst. Es gibt viele andere
133 Gruppen gemeinsamer Eigenschaften, die jede eine Bezeichnung
134 besitzen, welche auf @code{-interface} endet. Insgesamt 
135 gibt es über 100 dieser Schnittstellen. Wir werden später sehen,
136 was es damit auf sich hat.
137
138 Dies waren die Hauptbegriffe, die in diesem Kapitel zur Anwendung
139 kommen sollen.
140
141
142 @node Regeln zur Benennung von Objekten und Eigenschaften
143 @subsection Regeln zur Benennung von Objekten und Eigenschaften
144 @translationof Naming conventions of objects and properties
145
146 @cindex Benennungskonventionen für Objekte
147 @cindex Benennungskonventionen für Eigenschaften
148 @cindex Objekte, Benennungskonventionen
149 @cindex Eigenschaften, Benennungskonventionen
150 @cindex Regeln zur Benennung von Objekten/Eigenschaften
151
152 Es wurden schon früher einige Regeln zur Benennung von
153 Objekten vorgestellt, siehe
154 @ref{Kontexte und Engraver}. Hier eine Referenzliste der
155 häufigsten Objekt- und Eigenschaftsbezeichnungen mit 
156 den Regeln für ihre Bezeichnung und 
157 illustrierenden echten Bezeichnungen. Es wurde @qq{A}
158 für einen beliebigen Großbuchstaben und @qq{aaa} für eine
159 beliebige Anzahl an Kleinbuchstaben eingesetzt. Andere 
160 Zeichen werden explizit angegeben.
161
162 @multitable @columnfractions .33 .33 .33
163 @headitem Objekt-/Eigenschaftstyp
164   @tab Naming convention
165   @tab Beispiele
166 @item Kontexte
167   @tab Aaaa oder AaaaAaaaAaaa
168   @tab Staff, GrandStaff
169 @item Layout-Objekte
170   @tab Aaaa oder AaaaAaaaAaaa
171   @tab Slur, NoteHead
172 @item Engraver
173   @tab Aaaa_aaa_engraver
174   @tab Clef_engraver, Note_heads_engraver
175 @item Schnittstellen
176   @tab aaa-aaa-interface
177   @tab grob-interface, break-aligned-interface
178 @item Kontext-Eigenschaften
179   @tab aaa oder aaaAaaaAaaa
180   @tab alignAboveContext, skipBars
181 @item Layout-Objekt-Eigenschaften
182   @tab aaa oder aaa-aaa-aaa
183   @tab direction, beam-thickness
184 @end multitable
185
186 Es wird bald ersichtlich werden, dass die Eigenschaften von
187 unterschiedlichen Objekttypen mit unterschiedlichen Befehlen
188 geändert werden. Deshalb ist es nützlich, aus der
189 Schreibweise zu erkennen, um was
190 für ein Objekt es sich handelt, um den entsprechenden
191 Befehl einsetzen zu können.
192
193
194 @node Optimierungsmethoden
195 @subsection Optimierungsmethoden
196 @translationof Tweaking methods
197
198 @cindex override-Befehl
199 @funindex \override
200 @funindex override
201
202 @strong{Der \override-Befehl}
203
204 Wir haben uns schon mit den Befehlen @code{\set}
205 und @code{\with} bekannt gemacht, mit welchen
206 Eigenschaften von @strong{Kontexten} verändert
207 und @strong{Engraver} entfernt oder hinzugefügt 
208 werden können. Siehe dazu 
209 @ref{Kontexteigenschaften verändern} und @ref{Engraver hinzufügen und entfernen}. Jetzt wollen wir uns weitere
210 wichtige Befehle anschauen.
211
212 Der Befehl, um die Eigenschaften von @strong{Layout-Objekten}
213 zu ändern, ist @code{\override}. Weil dieser Befehl interne
214 Eigenschaften tief in der Programmstruktur von LilyPond 
215 verändern muss, ist seine Syntax nicht so einfach wie die der
216 bisherigen Befehle. Man muss genau wissen, welche Eigenschaft
217 welches Objektes in welchem Kontext geändert werder soll,
218 und welches der neu zu setzende Wert dann ist. Schauen wir
219 uns an, wie das vor sich geht.
220
221 Die allgemeine Syntax dieses Befehles ist:
222
223 @example
224 \override @var{Kontext}.@var{LayoutObjekt} #'@var{layout-eigenschaft} =
225 #@var{Wert}
226 @end example
227
228 @noindent
229 Damit wir die Eigenschaft mit der Bezeichnung @var{layout-property}
230 das Layout-Objektes mit der Bezeichnung@var{LayoutObject},
231 welches ein Mitglied des @var{Kontext}-Kontextes ist, auf den
232 Wert @var{value}.
233
234 Der @var{Kontext} kann (und wird auch normalerweise) ausgelassen
235 werden, wenn der benötigte Kontext eindeutig impliziert ist und einer
236 der untersten Kontexte ist, also etwa @code{Voice}, @code{ChordNames}
237 oder @code{Lyrics}. Auch in diesem Text wird der Kontext oft ausgelassen
238 werden. Später soll gezeigt werden, in welchen Fällen er ausdrücklich
239 definiert werden muss.
240
241 Spätere Abschnitte behandeln umfassend Eigenschaften und ihre
242 Werte, aber um ihre Funktion und ihr Format zu demonstrieren,
243 werden wir hier nur einige einfache Eigenschaften und Werte einsetzen,
244 die einfach zu verstehen sind.
245
246 Für den Moment könne Sie die @code{#'}-Zeichen ignorieren, die vor jeder
247 Layout-Eigenschaft, und die @code{#}-Zeichen, die vor jedem Wert
248 stehen. Sie müssen immer in genau dieser Form geschrieben werden.
249 Das ist der am häufigsten gebrauchte Befehl für die Optimierung,
250 und der größte Teil dieses Abschnittes wird dazu benutzt, seine Benutzung
251 zu erläutern. Hier ein einfaches Beispiel, um die Farbe des Notenkopfes
252 zu ändern:
253
254 @cindex color-Eigenschaft, Beispiel
255 @cindex Farb-Eigenschaft, Beispiel
256 @cindex NoteHead, Beispiel für override
257 @cindex Notenkopf, Beispiel für Veränderung
258
259 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
260 c d
261 \override NoteHead #'color = #red
262 e f g
263 \override NoteHead #'color = #green
264 a b c
265 @end lilypond
266
267
268 @strong{Der \revert-Befehl}
269
270 @cindex revert-Befehl
271 @funindex \revert
272 @funindex revert
273
274 Wenn eine Eigenschaft einmal überschrieben wurde, wird ihr
275 neuer Wert so lange bewahrt, bis er noch einmal überschrieben
276 wird oder ein @code{\revert}-Befehl vorkommt. Der
277 @code{\revert}-Befehl hat die folgende Syntax und setzt den
278 Wert der Eigenschaft zurück auf den Standardwert, nicht
279 jedoch auf den vorigen Wert, wenn mehrere 
280 @code{\override}-Befehle benutzt wurden.
281
282 @example
283 \revert @var{Kontext}.@var{LayoutObjekt} #'@var{layout-eigenschaft}
284 @end example
285
286 Wiederum, genauso wie der @var{Kontext} bei dem @code{\override}-Befehl,
287 wird @var{Kontext} oft nicht benötigt. Er wird in vielen der folgenden
288 Beispiele ausgelassen. Im nächsten Beispiel wird die Farbe des Notenkopfes
289 wieder auf den Standardwert für die letzten zwei Noten gesetzt.
290
291 @cindex color-Eigenschaft, Beispiel
292 @cindex Farb-Eigenschaft, Beispiel
293 @cindex NoteHead, Beispiel für override
294 @cindex Notenkopf, Beispiel für Veränderung
295
296 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
297 c d
298 \override NoteHead #'color = #red
299 e f g
300 \override NoteHead #'color = #green
301 a
302 \revert NoteHead #'color
303 b c
304 @end lilypond
305
306 @strong{\once-Präfix}
307
308 @funindex \once
309 @funindex once
310
311 Sowohl der @code{\override}-Befehl als auch der @code{\set}-Befehl können mit
312 dem Präfix @code{\once} (@emph{einmal}) versehen werden. Dadurch wird
313 der folgende @code{\override}- oder @code{\set}-Befehl nur für den aktuellen
314 Musik-Moment wirksam, bevor sich wieder der Standard einstellt. Am gleichen
315 Beispiel demonstriert, kann damit die Farbe eines einzelnen Notenkopfes
316 geändert werden:
317
318 @cindex color-Eigenschaft, Beispiel
319 @cindex Farb-Eigenschaft, Beispiel
320 @cindex NoteHead, Beispiel für override
321 @cindex Notenkopf, Beispiel für Veränderung
322
323 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
324 c d
325 \once \override NoteHead #'color = #red
326 e f g
327 \once \override NoteHead #'color = #green
328 a b c
329 @end lilypond
330
331
332 @strong{Der \overrideProperty-Befehl}
333
334 @cindex overrideProperty-Befehl
335
336 @funindex \overrideProperty
337 @funindex overrideProperty
338
339 Es gibt eine andere Form des @code{override}-Befehls,
340 @code{\overrideProperty} (überschreibe Eigenschaft), 
341 welcher ab und zu benötigt wird. Es wird hier nur der
342 Vollständigkeit halber erwähnt, sein Einsatz wird demonstriert
343 in @ruser{Schwierige Korrekturen}.
344 @c Maybe explain in a later iteration  -td
345
346
347 @strong{Der \tweak-Befehl}
348
349 @cindex tweak-Befehl
350 @funindex \tweak
351 @funindex tweak
352
353 Der letzte Optimierungsbefehl in LilyPond ist @code{\tweak}
354 (engl. optimieren). Er wird eingesetzt um Eigenschaften
355 von Objekten zu verändern, die zum selben Musik-Moment
356 auftreten, wie etwa die Noten eines Akkordes. Ein
357 @code{\override} würde alle Noten des Akkords beeinflussen,
358 während mit @code{\tweak} nur das nächste Objekt der
359 Eingabe geändert wird.
360
361 Hier ein Beispiel. Angenommen, die Größe des mittleren 
362 Notenkopfes (ein E) in einem C-Dur-Akkord soll geändert 
363 werden. Schauen wir zuerst, was wir mit 
364 @code{\once \override} erhalten:
365
366 @cindex Schriftgröße, Beispiel
367 @cindex NoteHead, Beispiel für override
368 @cindex Notenkopf, Beispiel für Veränderung
369
370 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
371   <c e g>4
372   \once \override NoteHead #'font-size = #-3
373   <c e g>
374   <c e g>
375 @end lilypond
376
377 Wie man sehen kann, beeinflusst @code{override} @emph{alle} 
378 Notenköpfe des Akkordes. Das liegt daran, dass alle die Noten
379 eines Akkordes zum selben Musik-Moment auftreten und
380 die Funktion von @code{\once} ist es, die Optimierung auf
381 an allen Objekten auszuführen, die zum selben Musik-Moment
382 auftreten wie der @code{\override}-Befehl.
383
384 Der @code{\tweak}-Befehl funktioniert anders. Er bezieht sich
385 auf das direkt folgende Element in der Eingabe-Datei. Es wirkt
386 aber auch nur mit Objekten, die direkt von der Eingabe kreirt
387 werden, insbesondere Notenköpfe und Artikulationszeichen.
388 Objekte wie etwa Hälse oder Versetzungszeichen werden erst
389 später erstellt und lassen sich nicht auf diese Weise ändern.
390 Zusätzlich @emph{müssen} sich etwa Notenköpfe innerhalb
391 eines Akkordes befinden, d. h. sie müssen von einfachen spitzen
392 Klammern umschlossen sein. Um also eine einzelne Note
393 mit @code{\tweak} zu verändern, muss der Befehl innerhalb
394 der spitzen Klammern zusammen mit der Note eingegeben werden.
395
396 Um also zu unserem Beispiel zurückzukommen, könnte man die
397 mittlere Note eines Akkordes auf diese Weise ändern:
398
399 @cindex font-size-Eigenschaft, Beispiel
400 @cindex Schriftgröße, Beispiel
401 @cindex @code{\tweak}-Beispiel
402
403 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
404   <c e g>4
405   <c \tweak #'font-size #-3 e g>4
406 @end lilypond
407
408 Beachten Sie, dass die Syntax des @code{\tweak}-Befehls sich
409 von der des @code{\override}-Befehls unterscheidet. Weder
410 Kontext noch Layout-Objekt konnen angegeben werden, denn 
411 das würde zu einem Fehler führen. Beide Angaben sind 
412 durch das folgende Element impliziert. Hier sollte auch
413 kein Gleichheitzeichen vorhanden sein.  Die verallgemeinerte
414 Syntax des @code{\tweak}-Befehls ist also einfach
415
416 @example
417 \tweak #'@var{layout-eigenschaft} #@var{Wert}
418 @end example
419
420 Ein @code{\tweak}-Befehl kann auch benutzt werden, um nur 
421 eine von mehreren Artikulationen zu ändern, wie im nächsten
422 Beispiel zu sehen ist.
423
424 @cindex Farb-Eigenschaft, Beispiel
425 @cindex @code{\tweak}-Beispiel
426
427 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
428 a ^Black
429   -\tweak #'color #red ^Red
430   -\tweak #'color #green _Green
431 @end lilypond
432
433 @noindent
434 Beachten Sie, dass dem @code{\tweak}-Befehl ein Artikulationsmodifikartor
435 vorangestellt werden muss, ganz als ob er selbst ein Artikulationszeichen
436 wäre.
437
438 @cindex Triolen, geschachtelt
439 @cindex N-tolen, geschachtelt
440 @cindex Klammer, Triole
441 @cindex Triolenklammer
442 @cindex N-tolenklammer
443 @cindex Komplizierte Rhythmen, Schachtelung von
444 @funindex TupletBracket
445
446 Der @code{\tweak}-Befehl muss auch benutzt werden, wenn das
447 Aussehen einer vor mehreren geschachtelten Triolenklammern
448 geändert werden soll, die zum selben Zeitpunkt beginnen.
449 Im folgenden Beispiel beginnen die lange Klammer und die
450 erste Triolenklammer zum selben Zeitpunkt, sodass ein
451 @code{\override}-Befehl sich auf beide beziehen würde.
452 In dem Beispiel wird @code{\tweak} benutzt, um zwischen
453 ihnen zu unterscheiden. Der erste @code{\tweak}Befehl
454 gibt an, dass die lange Klammer über den Noten gesetzt
455 werden soll, und der zweite, dass die Zahl der rhythmischen
456 Aufteilung für die erste der kurzen Klammern in rot
457 gesetzt wird.
458
459 @cindex Farb-Eigenschaft, Beispiel
460 @cindex @code{\tweak}-Beispiel
461 @cindex Richtungs-Eigenschaft, Beispiel
462 @cindex color-Eigenschaft, Beispiel
463 @cindex direction-Eigenschaft, Beispiel
464
465 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=2]
466 \tweak #'direction #up
467 \times 4/3 {
468   \tweak #'color #red
469   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
470   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
471   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
472 }
473 @end lilypond
474
475 Wenn geschachtelte N-tolen nicht zum gleichen Zeitpunkt 
476 beginnen, kann ihr Aussehen auf die übliche Art mit dem
477 @code{\override}-Befehl geändert werden:
478
479 @cindex text-Eigenschaft, Beispiel
480 @cindex tuplet-number-Funktion, Beispiel
481 @cindex transparent-Eigenschaft, Beispiel
482 @cindex TupletNumber, Beispiel zur Veränderung
483 @cindex Triolennummer, Beispiel zur Veränderung
484 @cindex Triolen-Nummer-Funktion, Beispiel
485
486 @c NOTE Tuplet brackets collide if notes are high on staff
487 @c See issue 509
488 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=1]
489 \times 2/3 { c8[ c c]}
490 \once \override TupletNumber
491   #'text = #tuplet-number::calc-fraction-text
492 \times 2/3 {
493   c[ c]
494   c[ c]
495   \once \override TupletNumber #'transparent = ##t
496   \times 2/3 { c8[ c c] }
497 \times 2/3 { c8[ c c]}
498 }
499 @end lilypond
500
501
502 @seealso
503 Notationsreferenz:
504 @ruser{Der tweak-Befehl}.
505
506
507 @node Die Referenz der Programminterna
508 @section Die Referenz der Programminterna
509 @translationof The Internals Reference manual
510
511 @menu
512 * Eigenschaften von Layoutobjekten::
513 * Eigenschaften, die Schnittstellen besitzen können::
514 * Typen von Eigenschaften::
515 @end menu
516
517 @node Eigenschaften von Layoutobjekten
518 @subsection Eigenschaften von Layoutobjekten
519 @translationof Properties of layout objects
520
521 @cindex Eigenschaften von Layout-Objekten
522 @cindex Eigenschaften von Grobs
523 @cindex Grobs, Eigenschaften von
524 @cindex Layout-Objekte, Eigenschaften von
525 @cindex Property (Layout-Objekte, Grobs)
526 @cindex Regerenz der Interna
527
528 Angenommen, in Ihrer Partitur tritt ein Legatobogen
529 auf, der Ihrer Meinung nach zu dünn ausgefallen ist.
530 Sie würden ihn gerne etwas schwerer gezeichnet 
531 sehen. Wie gehen Sie vor? Von den Anmerkungen in
532 früheren Abschnitten wissen Sie schon, dass LilyPond
533 sehr flexibel ist und eine derartige Modifikation
534 möglich sein sollte, und Sie erraten vielleicht,
535 dass ein @code{\override}-Befehl angebracht ist.
536 Aber gibt es eine Eigenschaft für die Dicke eines
537 Legatobogens (engl. slur), und wenn es sie gibt,
538 auf welche Weise lässt sie sich verändern? Hier 
539 kommt die Referenz der Interna zur Geltung. Dort
540 finden sich alle Informationen, um den beschriebenen
541 und alle anderen @code{\override}-Befehle zu
542 konstruieren.
543
544 Bevor Sie jetzt in die Referenz der Interna wechseln, ist
545 eine Warnung angebracht. Es handelt sich um ein
546 @strong{Referenz}dokument, was heißt, dass es sehr
547 wenig oder gar keine Erklärungen enthält: seine Aufgabe
548 ist es, Information klar und genau darzustellen. Das
549 bedeutet, dass es auf den ersten Blick entmutigend
550 wirkt. Die Einführung und Erklärung in diesem Abschnitt
551 wird Ihnen aber schnell ermöglichen, genau die Information
552 aus der Referenz zu entnehmen, die Sie benötigen.
553 @c For German users
554 Beachten Sie, dass die Referenz der Interna nur auf Englisch
555 existiert. Um die Eigenschaftsbezeichnung eines bestimmten
556 Objektes zu finden, können Sie das Glossar (siehe
557 @rglosnamed{Top,Musikglossar})
558  verwenden, in dem
559 die englischen Begriffe in viele andere Sprachen übersetzt sind.
560
561 @cindex Override-Beispiel
562 @cindex Referenz der Interna, Benutzung
563 @cindex IR (Referenz der Interna), Benutzung
564 @cindex @code{\addlyrics}-Beispiel
565
566 Das Vorgehen soll an einem konkreten Beispiel einer echten
567 Komposition demonstriert werden. Hier das Beispiel:
568
569 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
570 {
571   \time 6/8
572   {
573     r4 b8 b[( g]) g |
574     g[( e]) e d[( f]) a |
575     a g
576   }
577   \addlyrics {
578     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
579   }
580 }
581 @end lilypond
582
583 Angenommen also, wir wollen die Legatobögen etwas
584 dicker setzten. Ist das möglich? Die Legatobögen sind mit
585 Sicherheit ein Layout-Objekt, die Frage muss also lauten:
586 @qq{Gibt es eine Eigenschaft von Legatobögen, die die
587 Dicke bestimmt?} Um diese Frage zu beantworten, müssen
588 wir in der Referenz der Interna ( kurz IR) nachschauen.
589
590 Die IR für die LilyPond-Version, die Sie benutzen, findet sich
591 auf der LilyPond-Webseite unter der Adresse 
592 @uref{http://lilypond.org}. Gehen Sie zur Dokumentationsseite
593 und klicken Sie auf den Link zur Referenz der Interna.
594 @c Addition for German users
595 Die Sprache ändert sich ab hier nach englisch. Für diese Übung
596 sollten Sie die HTML-Version benutzen, nicht die
597 @qq{auf einer großen Seite} oder die PDF-Version.
598 Damit Sie die nächsten Absätze verstehen können, müssen Sie
599 genauso vorgehen, während Sie weiterlesen.
600
601 Unter der Überschrift @strong{Top} befinden sich fünf Links.
602 Wählen Sie den Link zum @emph{Backend}, wo sich die Information
603 über Layout-Objekte befindet. Hier, unter der Überschrift
604 @strong{Backend}, wählen Sie den Link @emph{All layout objects}.
605 Die Seite, die sich öffnet, enthält ein Liste aller Layout-Objekte,
606 die in Ihrerer LilyPond-Version benutzt werden, in alphabetischer
607 Ordnung. Wählen Sie den Link @emph{Slur} und die Eigenschaften
608 der Legatobögen (engl. slur) werden aufgelistet.
609
610 Eine alternative Methode, auf diese Seite zu gelangen, ist von
611 der Notationsreferenz aus. Auf einer der Seiten zu Legatobögen
612 findet sich ein Link zur Referenz der Interna. Dieser Link führt
613 Sie direkt auf diese Seite. Wenn Sie aber eine Ahnung haben, 
614 wie die Bezeichnung des Layout-Objektes lauten könnte, das sie
615 ändern wollen, ist es oft schneller, direkt zur IR zu gehen und 
616 dort nachzuschlagen.
617
618 Aus der Slur-Seite in der IR könne wir entnehmen, dass
619 Legatobögen (Slur-Objekte) durch den Slur_engraver erstellt
620 werden. Dann werden die Standardeinstellungen aufgelistet.
621 Beachten Sie, dass diese @strong{nicht} in alphabetischer Reihenfolge
622 geordnet sind. Schauen Sie sich die Liste an, ob sie eine Eigenschaft
623 enthält, mit der die Dicke von Legatobögen kontrolliert werden kann.
624 Sie sollten folgendes finden:
625
626 @example
627 @code{thickness} (number)
628      @code{1.2}
629      Line thickness, generally measured in @code{line-thickness}
630 @end example
631
632 Das sieht ganz danach aus, als ob damit die Dicke geändert
633 werden kann. Es bedeutet, dass der Wert von
634 @code{thickness} einfach eine Zahl (@emph{number}) ist,
635 dass der Standardwert 1.2 ist, und dass die Einheit
636 für die Dicke eine andere Eigenschaft mit der
637 Bezeichnung @code{line-thickness} ist.
638
639 Wie schon früher gesagt, gibt es wenig bis gar keine Erklärungen
640 in der IR, aber wir haben schon genug Informationen, um
641 zu versuchen, die Dicke eines Legatobogens zu ändern. Die
642 Bezeichnung des Layout-Objekts ist offensichtlich
643 @code{Slur} und die Bezeichnung der Eigenschaft, die geändert
644 werden soll
645 @code{thickness}. Der neue Wert sollte etwas mehr als 1.2 sein,
646 denn der Bogen soll ja dicker werden.
647
648 Den benötigten @code{\override}-Befehl können wir jetzt einfach
649 konstruieren, indem wir die Werte für die Bezeichnungen in den
650 Modellbefehl einfügen und den Kontext auslassen. Setzen wir
651 einmal einen sehr großen Wert für die Dicke um zu sehen, ob der
652 Befehl auch funktioniert. Also:
653
654 @example
655 \override Slur #'thickness = #5.0
656 @end example
657
658 Vergessen Sie nicht das Rautenzeichen und Apostroph
659 (@code{#'}) vor der Eigenschaftsbezeichnung und das
660 Rautenzeichen vor dem neuen Wert!
661
662 Die nächste Frage ist nun: @qq{Wohin soll dieser Befehl geschrieben
663 werden?} Solange wir uns noch im Lernstadium befinden, ist
664 die beste Antwort: @qq{Innerhalb der Noten, vor den ersten
665 Legatobogen und nahe bei ihm.} Also etwa so:
666
667 @cindex Legatobogen, Beispiel für Veränderung
668 @cindex thickness-Eigenschaft, Beispiel
669 @cindex Dicke-Eigenschaft, Beispiel
670
671 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
672 {
673   \time 6/8
674   {
675     % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
676     \override Slur #'thickness = #5.0
677     r4 b8 b[( g]) g |
678     g[( e]) e d[( f]) a |
679     a g
680   }
681   \addlyrics {
682     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
683   }
684 }
685 @end lilypond
686
687 @noindent
688 und wirklich wird der Legatobogen dicker.
689
690 Das ist also die grundlegende Herangehensweise, 
691 @code{\override}-Befehl zu formulieren. Es gibt einige
692 zusätzliche Komplikationen, denen wir uns später widmen
693 werden, aber Sie haben jetzt das Handwerkszeug, um Ihre
694 eigenen Befehle zu konstruieren -- wenn Sie auch noch etwas
695 Übung benötigen. Die sollen Sie durch die folgenden Übungen
696 erhalten.
697
698
699 @subheading Den Kontext finden
700
701 @cindex Kontext, Finden und identifizieren
702
703 Manchmal muss dennoch der Kontext spezifiziert werden.
704 Welcher aber ist der richtige Kontext? Wir könnten raten,
705 dass Legatobögen sich im @code{Voice}-Kontext befinden,
706 denn sie sind immer einzelnen Melodielinien zugewiesen.
707 Aber wir können uns dessen nicht sicher sein. Um unsere
708 Annahme zu überprüfen, gehen wir wieder zu der Seite im
709 IR, die die Legatobögen beschreibt und die Überschrift
710 @emph{Slur} hat. Dort steht: @qq{Slur objects are created 
711 by: Slur engraver}. Legatobögen werden also in dem Kontext
712 erstellt, in dem sich der @code{Slur_engraver} befindet. 
713 Folgen Sie dem Link zu der @code{Slur_engraver}-Seite.
714 Unten auf der Seite steht, dass der @code{Slur_engraver}
715 sich in fünf Stimmen-Kontexten befindet, unter anderem
716 auch im normalen @code{Voice}-Kontext. Unsere Annahme
717 war also richtig. Und weil @code{Voice} einer der Kontexte
718 der untersten Ebene ist, welcher eindeutig schon dadurch
719 definiert ist, dass wir Noten eingeben, kann er an dieser Stelle
720 auch weggelassen werden.
721
722
723 @subheading Nur einmal mit \override verändern
724
725 @cindex Override nur einmal
726 @cindex once override
727 @funindex \once
728 @funindex once
729
730 Im Beispiel oben wurden @emph{alle} Legatobögen dicker
731 gesetzt. Vielleicht wollen Sie aber nur den ersten Bogen
732 dicker haben. Das können Sie mit dem @code{\once}-Befehl
733 erreichen. Er wird direkt vor den @code{\override}-Befehl
734 gesetzt und bewirkt, dass nur der Bogen geändert wird, der
735 @strong{unmittelbar an der nächsten Note beginnt.} Wenn
736 die nächste Note keinen Bogenbeginn hat, dann passiert
737 gar nichts -- der Befehl wird nicht gespeichert, sondern einfach
738 vergessen. Der Befehl, mit @code{\once} zusammen benutzt,
739 muss also wie folgt positioniert werden:
740
741 @cindex Legatobogen, Beispiel zur Veränderung
742 @cindex thickness-Eigenschaft, Beispiel
743
744 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
745 {
746   \time 6/8
747   {
748     r4 b8
749     % Increase thickness of immediately following slur only
750     \once \override Slur #'thickness = #5.0
751     b[( g]) g |
752     g[( e]) e d[( f]) a |
753     a g
754   }
755   \addlyrics {
756     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
757   }
758 }
759 @end lilypond
760
761 @noindent
762 Jetzt bezieht er sich nur noch auf den ersten Legatobogen.
763
764 Der @code{\once}-Befehl kann übrigens auch vor einem @code{\set}-Befehl
765 eingesetzt werden.
766
767
768 @subheading Rückgängig machen
769
770 @cindex Revert
771 @cindex Rückgängig machen
772 @cindex Wiederherstellen von Standardeinstellungen
773 @cindex Standardeinstellungen, Wiederherstellen
774 @funindex \revert
775 @funindex revert
776
777 Eine weitere Möglichkeit: nur die beiden ersten Legatobögen sollen
778 dicker gesetzt werden. Gut, wir könnten jetzt zwei Befehle benutzen,
779 jeden mit dem @code{\once}-Präfix und direkt vor die entsprechende
780 Note gestellt, an welcher der Bogen beginnt:
781
782 @cindex Legatobogen, Beispiel zur Veränderung
783 @cindex thickness-Eigenschaft, Beispiel
784
785 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
786 {
787   \time 6/8
788   {
789     r4 b8
790     % Increase thickness of immediately following slur only
791     \once \override Slur #'thickness = #5.0
792     b[( g]) g |
793     % Increase thickness of immediately following slur only
794     \once \override Slur #'thickness = #5.0
795     g[( e]) e d[( f]) a |
796     a g
797   }
798   \addlyrics {
799     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
800   }
801 }
802 @end lilypond
803
804 @noindent
805 Wir könnten aber auch den @code{\once}-Befehl weglassen und anstelle 
806 dessen später den @code{\revert}-Befehl einsetzen, um die
807 @code{thickness}-Eigenschaft wieder auf ihren Standardwert zurückzusetzen:
808
809 @cindex Legatobogen, Beispiel zur Veränderung
810 @cindex thickness-Eigenschaft, Beispiel
811
812 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
813 {
814   \time 6/8
815   {
816     r4 b8
817     % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
818     \override Slur #'thickness = #5.0
819     b[( g]) g |
820     g[( e])
821     % Revert thickness of all following slurs to default of 1.2
822     \revert Slur #'thickness
823     e d[( f]) a |
824     a g
825   }
826   \addlyrics {
827     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
828   }
829 }
830 @end lilypond
831
832 @noindent
833 Der @code{\revert}-Befehl kann benutzt werden, um eine beliebige
834 Eigenschaft, die mit @code{\override} geändert worden ist, wieder in 
835 ihre Standardeinstellungen zurückzuversetzen. In unserem Beispiel können
836 Sie die Methode benutzen, die Ihnen lieber ist, beide haben das gleiche
837 Resultat.
838
839 Damit endet die Einleitung in die Referenz der Interna (IR) und die
840 grundlegenden Optimierungsmethoden. Einige Beispiele folgen in späteren
841 Abschnitten dieses Kapitel, einerseits um Sie mit weiteren Möglichkeiten
842 der IR bekanntzumachen, andererseits um Ihnen mehr Übungsmöglichkeiten
843 zu geben, die relevante Information dort zu finden. Die Beispiele werden
844 Schritt für Schritt immer weniger Erklärungen beinhalten.
845
846
847 @node Eigenschaften, die Schnittstellen besitzen können
848 @subsection Eigenschaften, die Schnittstellen besitzen können
849 @translationof Properties found in interfaces
850
851 @cindex Interface-Eigenschaften
852 @cindex Eigenschaften von Interfaces
853 @cindex Schnittstellen, Eigenschaften von
854 @cindex Eigenschaften von Schnittstellen
855
856 Der Text unseres Beispiels soll jetzt kursiv gesetzt werden. Was für
857 ein @code{\override}-Befehl wird dazu benötigt? Schauen wir
858 uns zunächst das Inhaltsverzeichnis in der IR an: @qq{All layout objects},
859 wie auch schon zuvor. Welches Objekt könnte die Darstellung des
860 Textes (engl. lyrics) beeinflussen? Es gibt den Eintrag @code{LyricText},
861 das hört sich schon sehr gut an. Ein Klick hierauf zeigt alle Eigenschaften
862 an, die verändert werden können. Dazu gehört 
863 @code{font-series} und @code{font-size}, aber nichts, womit man kursiven
864 Text erreichen könnte. Das liegt daran, dass die Schnitteigenschaft allen
865 Schrift-Objekten gemeinsam ist. Sie findet sich also nicht in jedem einzlenen
866 Layout-Objekt aufgelistet, sondern ist mit anderen ähnlichen Eigenschaften
867 zusammen in einem @strong{Interface} -- einer Schnittstelle -- verortet;
868 in diesem Fall das
869 @code{font-interface}.
870
871 Jetzt müssen wir also lernen, wie wir Eigenschaften von Schnittstellen finden
872 und wie wir herausfinden, welche Objekte diese Schnittstelleneigenschaften
873 benutzen.
874
875 Schauen Sie sich noch einmal die Seite in der IR an, die @code{LyricText}
876 beschreibt. Unten auf der Seite ist eine klickbare Liste (in der HTML-Version
877 der IR) an Eigenschaften, die von @code{LyricText} unterstützt
878 werden. Diese Liste enthält sieben Einträge, darunter auch
879 @code{font-interface}. Ein Klick hierauf bringt uns zu den Eigenschaften,
880 die mit dieser Schnittstelle verbunden sind, also auch @code{LyricText}.
881
882 Jetzt sehen wir alle die Eigenschaften, die der Benutzer verändern kann,
883 um die Schriftartendarstellung zu beeinflussen. Dazu gehört nun auch
884 @code{font-shape(symbol)}, wobei @code{symbol} auf die Werte
885 @code{upright} (gerade), @code{italics} (kursiv) oder @code{caps}
886 (Kapitälchen) gesetzt werden kann.
887
888 Sie werden gemerkt haben, dass @code{font-series} und @code{font-size}
889 hier auch aufgelistet sind. Es stellt sich die Frage, warum diese
890 allgemeinen Schriftarteigenschaften @code{font-series} und
891 @code{font-size} sowohl unter der Überschrift
892 @code{LyricText} als unter dem @code{font-interface} aufgelistet 
893 sind, aber @code{font-shape} befindet sich nur im 
894 @code{font-interface}? Die Antwort ist: Die globalen Einstellungen 
895 von @code{font-series} und @code{font-size} werden geändert, wenn
896 ein @code{LyricText}-Objekt erstellt wird, aber @code{font-shape} 
897 wird davon nicht beeinflusst. Die zusätzlichen Einträge unter der
898 Überschrift @code{LyricText} beinhalten dann die Werte der
899 Standardeinstellungen dieser zwei Eigenschaften, wenn es sich
900 um ein @code{LyricText}-Objekt handelt. Andere Objekte,
901 die auch das @code{font-interface} unterstützen, setzen diese
902 Eigenschaften anders, wenn sie erstellt werden.
903
904 Versuchen wir nun einen @code{\override}-Befehl zu konstruieren,
905 der den Gesantext kursiv setzt. Das Objekt hat die Bezeichnung
906 @code{LyricText}, die Eigenschaft ist @code{font-shape} 
907 und der Wert @code{italic}. Wie vorher schon lassen wir den
908 Kontext aus.
909
910 Am Rande sei angemerkt, dass die Werte der @code{font-shape}-Eigenschaft
911 mit einem Apostroph (@code{'}) gekennzeichnet werden
912 müssen, weil es sich um Symbole handelt. Aus dem gleichen
913 Grund mussten auch für @code{thickness} weiter oben im
914 Text ein Apostroph gesetzt werden. Symbole sind besondere
915 Bezeichnungen, die LilyPond intern bekannt sind. Einige
916 sind Bezeichnungen von Eigenschaften, wie eben @code{thickness}
917 oder @code{font-shape}. Andere sind besondere Werte,
918 die an Eigenschaften übergeben werden können, wie
919 @code{italic}. Im Unterschied hierzu gibt es auch beliebige
920 Zeichenketten, die immer mit Anführungszeichen, also
921 als @code{"Zeichenkette"} auftreten. Für weitere
922 Einzelheiten zu Zeichenketten und Werten, siehe 
923 @ref{Scheme-Übung}.
924
925 Gut, der @code{\override}-Befehl, mit dem der Gesangstext
926 kursiv gesetzt wird, lautet:
927
928 @example
929 \override LyricText #'font-shape = #'italic
930 @end example
931
932 @noindent
933 und er muss direkt vor den Text gesetzt werden, auf den er sich
934 bezieht, etwa so:
935
936 @cindex font-shape-Eigenschaft, Beispiel
937 @cindex LyricText, Beispiel zur Veränderung
938 @cindex kursiv, Beispiel
939 @cindex @code{\addlyrics}, Beispiel
940
941 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
942 {
943   \time 6/8
944   {
945     r4 b8 b[( g]) g |
946     g[( e]) e d[( f]) a |
947     a g
948   }
949   \addlyrics {
950     \override LyricText #'font-shape = #'italic
951     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
952   }
953 }
954 @end lilypond
955
956 @noindent
957 Jetzt wird der Text kursiv gesetzt.
958
959
960 @subheading Den Kontext im Liedtextmodus bestimmen
961
962
963 @cindex Kontext im Gesangstextmodus angeben
964 @cindex Gesangstextmodus, Kontext angeben
965
966 Bei Gesangstexten funktioniert der @code{\override}-Befehl
967 nicht mehr, wenn Sie den Kontext im oben dargestellten
968 Format angeben.  Eine Silbe wird im Gesangtextmodus
969 (lyricmode) entweder von einem Leerzeichen, einer
970 neuen Zeile oder einer Zahl beendet.  Alle anderen
971 Zeichen werden als Teil der Silbe integriert.  Aus diesem 
972 Grund muss auch vor der schließenden Klammer
973 @code{@}} ein Leerzeichen gesetzt oder eine neue
974 Zeile begonnen werden.  Genauso müssen Leerzeichen
975 vor und nach einem Punkt benutzt werden, um die
976 Kontext-Bezeichnung von der Objekt-Bezeichnung zu 
977 trennen, denn sonst würden beide Bezeichnungen als
978 ein Begriff interpretiert und von LilyPond nicht verstanden 
979 werden.  Der Befehl muss also lauten:
980
981 @example
982 \override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic
983 @end example
984
985 @warning{Innerhalb von Gesangstext muss immer ein
986 Leerzeichen zwischen der letzten Silbe und der schließenden
987 Klammer gesetzt werden.}
988
989 @warning{Innerhalb von @code{\override}-Befehlen in
990 Gesangstexten müssen Leerzeichen um Punkte zwischen
991 Kontext- und Objektbezeichnungen gesetzt werden.}
992
993
994 @node Typen von Eigenschaften
995 @subsection Typen von Eigenschaften
996 @translationof Types of properties
997
998 @cindex Eigenschaftsarten
999
1000 Bis jetzt hatten wir es mit zwei Arten von Eigenschaften zu
1001 tun: @code{number} (Zahl) und @code{symbol}.  Damit
1002 ein Befehl funktioniert, muss der Wert einer Eigenschaft
1003 vom richtigen Typ sein und die Regeln befolgen, die
1004 für diesen Typ gelten.  Der Eigenschaftstyp ist in der
1005 IR in Klammern hinter der Eigenschaftsbezeichnung
1006 angegeben.  Hier eine Liste der Typen, die Sie vielleicht
1007 benötigen werden, mit den Regeln, die für den jeweiligen
1008 Typ gelten und einigen Beispielen. Sie müssen immer
1009 ein Rautenzeichen (@code{#}) vor den Typeintrag setzen,
1010 wenn sie in einem @code{\override}-Befehl benutzt werden.
1011
1012 @multitable @columnfractions .2 .45 .35
1013 @headitem Eigenschaftstyp
1014   @tab Regeln
1015   @tab Beispiele
1016 @item Boolesch
1017   @tab Entweder wahr oder falsch, dargestellt als #t oder #f
1018   @tab @code{#t}, @code{#f}
1019 @item Dimension (in Notenlinienabständen)
1020   @tab Eine positive Dezimalzahl (in Notenlinienabstand-Einheiten)
1021   @tab @code{2.5}, @code{0.34}
1022 @item Richtung
1023   @tab Eine gültige Richtungskonstante oder das numerische Äquivalent
1024   @tab @code{LEFT}, @code{CENTER}, @code{UP},
1025        @code{1}, @code{-1}
1026 @item Integer
1027   @tab Eine positive ganze Zahl
1028   @tab @code{3}, @code{1}
1029 @item Liste
1030   @tab Eine eingeklammerte Anzahl von Einträgen, mit Klammern getrennt
1031   und angeführt von einem Apostroph
1032   @tab @code{'(left-edge staff-bar)}, @code{'(1)},
1033        @code{'(1.0 0.25 0.5)}
1034 @item Textbeschriftung (markup)
1035   @tab Beliebige gültige Beschriftung
1036   @tab @code{\markup @{ \italic "cresc." @}}
1037 @item Moment
1038   @tab Ein Bruch einer ganzen Note, mit der make-moment-Funktion
1039   konstruiert
1040   @tab @code{(ly:make-moment 1 4)},
1041        @code{(ly:make-moment 3 8)}
1042 @item Zahl
1043   @tab Eine beliebige positive oder negative Dezimalzahl
1044   @tab @code{3.5}, @code{-2.45}
1045 @item Paar (Zahlenpaar)
1046   @tab Zwei Zahlen getrennt von @qq{Leerzeichen . Leerzeichen}, eingeklammert
1047   und angeführt von einem Apostroph
1048   @tab @code{'(2 . 3.5)}, @code{'(0.1 . -3.2)}
1049 @item Symbol
1050   @tab Eine beliebige Anzahl von Symbolen, die für die Eigenschaft 
1051   gültig sind, angeführt von einem Apostroph
1052   @tab @code{'italic}, @code{'inside}
1053 @item Unbekannt
1054   @tab Eine Prozedur oder @code{#f} (um keine Aktion hervorzurufen)
1055   @tab @code{bend::print}, @code{ly:text-interface::print},
1056        @code{#f}
1057 @item Vektor
1058   @tab Eine Liste mit drei Einträgen, eingeklammert und mit
1059   Apostroph-Raute ( @code{'#}) angeführt.
1060   @tab @code{'#(#t #t #f)}
1061 @end multitable
1062
1063
1064 @seealso
1065 Handbuch zum Lernen: @ref{Scheme-Übung}.
1066
1067
1068 @node Erscheinung von Objekten
1069 @section Erscheinung von Objekten
1070 @translationof Appearance of objects
1071
1072 In diesem Abschnitt wollen wir zeigen, wie die Kenntnisse der
1073 vorigen Abschnitte in der Praxis angewandt werden können,
1074 um das Aussehen des Musiksatzes zu beeinflussen.
1075
1076 @menu
1077 * Sichtbarkeit und Farbe von Objekten::
1078 * Größe von Objekten::
1079 * Länge und Dicke von Objekten::
1080 @end menu
1081
1082
1083 @node Sichtbarkeit und Farbe von Objekten
1084 @subsection Sichtbarkeit und Farbe von Objekten
1085 @translationof Visibility and color of objects
1086
1087 In Unterrichtsmaterial für den Musikunterricht wird oft
1088 eine Partitur dargestellt, in der bestimmte Notationselemente
1089 fehlen, so dass der Schüler die Aufgabe bekommt, die 
1090 nachzutragen.  Ein einfaches Beispiel ist etwa, die
1091 Taktlinien zu entfernen, damit der Schüler sie selber zeichnen
1092 kann.  Aber die Tatklinien werden normalerweise automatisch
1093 eingefügt.  Wie verhindern wir, dass sie ausgegeben werden?
1094
1095 Bevor wir uns hieran machen, sei daran erinnert, dass
1096 Objekteigenschaften in sogenannten @emph{Schnittstellen}
1097 -- engl. interface -- gruppiert sind, siehe auch
1098 @ref{Eigenschaften, die Schnittstellen besitzen können}.  Das dient ganz einfach
1099 dazu, die Eigenschaften zusammenzufassen, die üblicherweise
1100 zusammen benötigt werden -- wenn eine davon für ein Objekt
1101 gilt, dann auch die anderen.  Manche Objekte brauchen die
1102 Eigenschaften von der einen Schnittstelle, andere von einer 
1103 anderen.  Die Schnittstellen, die die Eigenschaften von einem
1104 bestimmten Grob beinhalten, sind in der IR unten auf der
1105 Seite aufgelistet, die dieses Grob beschreibt.  Die Eigenschaften
1106 können betrachtet werden, indem die Seite der entsprechenden
1107 Schnittstelle geöffnet wird.
1108
1109 Zu Information, wie man Eigenschaften von Grobs findet, siehe
1110 @ref{Eigenschaften von Layoutobjekten}.  Wir benutzen also jetzt
1111 die selbe Methode um in der IR das Layout-Objekt zu finden,
1112 dass für die Tatklinien zuständig ist. Über die Überschriften
1113 @emph{Backend} und @emph{All layout objects} kommen
1114 wir zu einem Layout-Objekt mit der Bezeichnung
1115 @code{BarLine} (engl. TaktLinie).  Seine Eigenschaften 
1116 beinhalten zwei, die über die Sichtbarkeit entscheiden:
1117 @code{break-visibility} und @code{stencil}.  
1118 @code{BarLine} unterstützt auch einige Schnittstellen,
1119 unter anderem @code{grob-interface}, wo wir eine
1120 @code{transparent} und eine @code{color}-Eigenschaft
1121 finden.  Alle können die Sichtbarkeit von Taktlinien (und
1122 natürlich auch die Sichtbarkeit von vielen anderen Objekten)
1123 beeinflussen.  Schauen wir uns diese Eigenschaften eine
1124 nach der anderen an.
1125
1126 @subheading stencil (Matrize)
1127
1128 @cindex Stencil-Eigenschaft
1129 @cindex Matrizen-Eigenschaft
1130
1131 Diese Eigenschaft kontrolliert die Erscheinung der Taktlinien,
1132 indem sie das Symbol bestimmt, das ausgegeben werden soll.
1133 Wie bei vielen anderen Eigenschaften auch, kann sie so
1134 eingestellt werden, dass sie nichts ausgibt, indem ihr Wert
1135 auf @code{#f} (falsch) gesetzt wird.  Ein Versuch also,
1136 wie vorher, indem wir den impliziten Kontext (@code{Voice})
1137 auslassen:
1138
1139 @cindex Taktlinie, Beispiel zur Veränderung
1140 @cindex stencil-Eigenschaft, Beispiel
1141
1142 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1143 {
1144   \time 12/16
1145   \override BarLine #'stencil = ##f
1146   c4 b8 c d16 c d8 |
1147   g, a16 b8 c d4 e16 |
1148   e8
1149 }
1150 @end lilypond
1151
1152 Die Taktlinien werden aber immer noch angezeigt.  Was ist da
1153 falsch gelaufen?  Gehen Sie zurück zur IR und schauen Sie auf 
1154 die Seite, die die Eigenschafter für @code{BarLine} angibt.
1155 Oben auf der Seite steht: @qq{Barline objects are created
1156 by: Bar_engraver}.  Schauen Sie sich die
1157 @code{Bar_engraver}-Seite an.  Unten auf der Seite steht
1158 eine Liste der Kontexte, in denen der Takt-Engraver
1159 funktioniert.  Alle Kontexte sind @code{Staff}-Typen (also
1160 Notensystem-Typen).  Der Grund, warum der
1161 @code{\override}-Befehl nicht funktioniert hat, liegt
1162 also darin, dass das Taktlinie-Objekt (@code{BarLine}) sich nicht
1163 im @code{Voice}-Kontextbefindet.  Wenn der Kontext
1164 falsch angegeben wird, bewirkt der Befehl einfach gar
1165 nichts.  Keine Fehlermeldung wird ausgegeben und auch
1166 nichts in die Log-Datei geschrieben.  Versuchen wir also,
1167 den richtigen Kontext mitanzugeben:
1168
1169 @cindex Taktlinie, Beispiel zur Veränderung
1170 @cindex stencil-Eigenschaft, Beispiel
1171
1172 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1173 {
1174   \time 12/16
1175   \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
1176   c4 b8 c d16 c d8 |
1177   g, a16 b8 c d4 e16 |
1178   e8
1179 }
1180 @end lilypond
1181
1182 @noindent
1183 Jetzt sind die Taktlinien wirklich verschwunden.
1184
1185 Es sollte jedoch beachtet werden, dass das Setzen der
1186 @code{stencil}-Eigenschaft auf @code{#f} zu Fehlerhinweisen führen
1187 kann, wenn die Dimensionen des Objekts für die richtige Behandlung
1188 benötigt werden.  Zum Beispiel werden Fehler ausgegeben, wenn
1189 die @code{stencil}-Eigenschaft des @code{NoteHead}-Objekts auf
1190 @code{#f} gesetzt wird.
1191
1192
1193 @subheading break-visibility (unsichtbar machen)
1194
1195 @cindex break-visibility-Eigenschaft
1196 @cindex Unsichtbar machen (break-visibility)
1197
1198 Aus der Beschreibung der Eigenschaften für @code{BarLine}
1199 in der IR geht hervor, dass die @code{break-visibility}-Eigenschaft
1200 einen Vektor mit drei Booleschen Werten benötigt. Diese
1201 kontrollieren jeweils, ob die Taktlinien am Ende einer Zeile,
1202 in der Mitte einer Zeile und am Anfang einer Zeile ausgegeben
1203 werden.  Wenn also alle Taktlinien unsichtbar sein sollen, wie in
1204 unserem Beispiel, brauchen wir den Wert @code{'#(#f #f #f)}.
1205 Versuchen wir es also, und berücksichtigen wir auch den
1206 @code{Staff}-Kontext.  Beachten Sie auch, dass Sie @code{#'#}
1207 vor der öffnenden Klammer schreiben müssen: 
1208 @code{'#} wird benötigt als Teil des Wertes, um einen Vektor zu
1209 signalisieren, und das erste @code{#} wird benötigt, um
1210 den Wert in einem @code{\override}-Befehl anzuführen.
1211
1212 @cindex Taktlinie, Beispiel zur Veränderung
1213 @cindex break-visibility-Eigenschaft, Beispiel
1214
1215 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1216 {
1217   \time 12/16
1218   \override Staff.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #f #f)
1219   c4 b8 c d16 c d8 |
1220   g, a16 b8 c d4 e16 |
1221   e8
1222 }
1223 @end lilypond
1224
1225 @noindent
1226 Auch auf diesem Weg gelingt es, die Taktlinien unsichtbar zu machen.
1227
1228
1229 @subheading transparent (durchsichtig)
1230
1231 @cindex transparent-Eigenschaft
1232 @cindex Durchsichtig machen (transparent)
1233
1234 Aus den Eigenschaftsdefinitionen auf der @code{grob-interface}-Seite
1235 in der IR geht hervor, dass die @code{transparent}-Eigenschaft
1236 boolesch ist.  Mit @code{#t} (wahr) wird also ein Grob durchsichtig
1237 gemacht.  Im unserem Beispiel soll jetzt die Taktart durchsichtig
1238 gemacht werden, anstatt die Taktlinien durchsichtig zu machen.
1239 Wir brauchen also wieder die Grob-Bezeichnung für die Taktart.
1240 Auf der @qq{All layout objects}-Seite in der IR müssen wir die
1241 Eigenschaften des @code{TimeSignature}-Layout-Objekts suchen
1242 Das Objekt wird vom @code{Time_signature_engraver} erstellt,
1243 der sich auch im @code{Staff}-Kontext befindet und genauso das
1244 @code{grob-interface} unterstützt, wie Sie sich
1245 überzeugen können.  Der Befehl, um die Taktangabe unsichtbar zu
1246 machen, ist also:
1247
1248 @cindex Taktart, Beispiel zur Veränderung
1249 @cindex transparent-Eigenschaft, Beispiel
1250
1251 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1252 {
1253   \time 12/16
1254   \override Staff.TimeSignature #'transparent = ##t
1255   c4 b8 c d16 c d8 |
1256   g, a16 b8 c d4 e16 |
1257   e8
1258 }
1259 @end lilypond
1260
1261 @noindent
1262 Die Taktangabe ist verschwunden, aber mit diesem Befehl wird ein
1263 freier Platz gelassen, wo sich die Taktangabe eigentlich befinden
1264 würde.  Das braucht man vielleicht für eine Schulaufgabe, in der
1265 die richtige Taktangabe eingefügt werden soll, aber in anderen
1266 Fällen ist diese Lücke nicht schön.  Um auch die Lücke zu entfernen,
1267 muss die Matrize (stencil) der Taktangabe auf @code{#f} (falsch)
1268 gesetzt werden:
1269
1270 @cindex Taktart, Beispiel zur Veränderung
1271 @cindex stencil-Eigenschaft, Beispiel
1272
1273 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1274 {
1275   \time 12/16
1276   \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1277   c4 b8 c d16 c d8 |
1278   g, a16 b8 c d4 e16 |
1279   e8
1280 }
1281 @end lilypond
1282
1283 @noindent
1284 Und der Unterschied wird deutlich: hiermit wird das gesamte Objekt
1285 entfernt, während man mit @code{transparent} ein Objekt
1286 unsichtbar machen kann, es aber an seinem Platz gelassen wird.
1287
1288
1289 @subheading color (Farbe)
1290
1291 @cindex color-Eigenschaft
1292 @cindex Farb-Eigenschaft
1293
1294 Abschließend wollen wir die Taktlinien unsichtbar machen, indem
1295 wir sie weiß einfärben.  (Es gibt hier eine Schwierigkeit: die weiße
1296 Taktlinie übermalt manchmal die Taktlinienen, wo sie sie kreuzt, 
1297 manchmal aber auch nicht.  Sie können in den Beispielen unten
1298 sehen, dass das nicht vorhersagbar ist.  Die Einzelheiten dazu, warum
1299 das passiert und wie sie es kontrollieren können, werden dargestellt
1300 in @ruser{Objekte weiß malen}.  Im Moment wollen wir lernen, wie
1301 man mit Farbe arbeitet, akzeptieren Sie bitte an dieser Stelle die
1302 Beschränkung.)
1303
1304 Das @code{grob-interface} bestimmt, dass der Wert der Farb-Eigenschaft
1305 eine Liste ist, aber es gibt keine Erklärung, was für eine Liste das
1306 sein soll.  Die Liste, die benötigt wird, ist eine Liste mit Werten in
1307 internen Einheiten, aber damit Sie nicht wissen müssen, wie diese
1308 aussehen, gibt es mehrere Wege, Farben anzugeben.  Der erste
1309 Weg ist es, @qq{normale} Farben zu benutzen, wie sie in der
1310 Tabelle in @ruser{Liste der Farben} aufgelistet sind.  Beachten Sie,
1311 dass die Bezeichnungen auf English sind.  Um die Taktlinien auf
1312 weiß zu setzen, können Sie schreiben:
1313
1314 @cindex Taktlinie, Beispiel zur Veränderung
1315 @cindex color-Eigenschaft, Beispiel
1316
1317 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1318 {
1319   \time 12/16
1320   \override Staff.BarLine #'color = #white
1321   c4 b8 c d16 c d8 |
1322   g, a16 b8 c d4 e16 |
1323   e8
1324 }
1325 @end lilypond
1326
1327 @noindent
1328 und die Taktlinien verschwinden in der Tat.  Beachten Sie,
1329 dass @emph{white} nicht mit einem Apostroph angeführt
1330 wird -- es ist kein Symbol, sondern eine @emph{Funktion}.
1331 Wenn sie aufgerufen wird, stellt sie eine Liste mit internen
1332 Werten zu Verfügung, mit welcher die Farbe auf weiß
1333 gestellt wird.  Die anderen Farben in der Liste sind auch
1334 Funktionen.  Um sich zu überzeugen, dass der Befehl auch
1335 wirklich funktioniert, können Sie die Farbe auf eine der
1336 anderen Funktionen dieser Liste abändern.
1337
1338 @cindex Farben, X11
1339 @cindex X11-Farben
1340 @funindex x11-color
1341
1342 Die zweite Art die Farbe zu ändern geschieht, indem die Liste
1343 der X11-Farbbezeichnungen einzusetzen, siehe die zweite Liste
1344 in @ruser{Liste der Farben}.  Diesen Farben muss jedoch eine
1345 andere Funktion vorangestellt werden, die die X11-Farbbezeichnungen
1346 in interne Werte konvertiert: 
1347 @code{x11-color}.  Das geschieht wie folgt:
1348
1349 @cindex Taktlinie, Beispiel zur Veränderung
1350 @cindex color-Eigenschaft, Beispiel
1351
1352 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1353 {
1354   \time 12/16
1355   \override Staff.BarLine #'color = #(x11-color 'white)
1356   c4 b8 c d16 c d8 |
1357   g, a16 b8 c d4 e16 |
1358   e8
1359 }
1360 @end lilypond
1361
1362 @noindent
1363 In diesem Fall hat die Funktion @code{x11-color} ein Symbol
1364 als Argument, darum muss dem Symbol ein Apostroph vorangestellt
1365 und beide zusammen in Klammern gesetzt werden.
1366
1367 @cindex RGB-Farben
1368 @cindex Farben, RGB
1369 @funindex rgb-color
1370
1371 Es gibt noch eine dritte Funktion, die RGB-Werte in die
1372 internen Werte übersetzt -- die @code{rgb-color}-Funktion.  Sie
1373 braucht drei Argumente, um die Stärke von Rot, Grün und
1374 Blau darzustellen. Die Werte befinden sich zwischen 
1375 0 und 1.  Um also die Farbe Rot darzustellen, muss der
1376 Wert der Funktion lauten: @code{(rgb-color 1 0 0)}, weiß
1377 würde sein: @code{(rgb-color 1 1 1)}.
1378
1379 @cindex Taktlinie, Beispiel zur Veränderung
1380 @cindex color-Eigenschaft, Beispiel
1381
1382 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1383 {
1384   \time 12/16
1385   \override Staff.BarLine #'color = #(rgb-color 1 1 1)
1386   c4 b8 c d16 c d8 |
1387   g, a16 b8 c d4 e16 |
1388   e8
1389 }
1390 @end lilypond
1391
1392 Schließlich gibt es noch eine Grauskala, die zu den X11-Farben
1393 gehört.  Sie reicht von schwarz (@code{'grey0'}) bis
1394 weiß (@code{'grey100}), in Einserschritten.  Wir wollen das
1395 illustrieren, indem alle Layout-Objekte im Beispiel
1396 verschiede Grauschattierungen erhalten:
1397
1398 @cindex StaffSymbol, Beispiel zur Veränderung
1399 @cindex TimeSignature, Beispiel zur Veränderung
1400 @cindex Schlüssel, Beispiel zur Veränderung
1401 @cindex Notenhals, Beispiel zur Veränderung
1402 @cindex Taktlinie, Beispiel zur Veränderung
1403 @cindex Farbeigenschaft, Beispiel
1404 @cindex x11-Farben, Beispiel
1405 @cindex Taktlinien, Beispiel zur Veränderung
1406 @cindex Taktart, Beispiel zur Veränderung
1407 @cindex Clef, Beispiel zur Veränderung
1408 @cindex Stem, Beispiel zur Veränderung
1409 @cindex NoteHead, Beispiel zur Veränderung
1410 @cindex Notenkopf, Beispiel zur Veränderung
1411
1412 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1413 {
1414   \time 12/16
1415   \override Staff.StaffSymbol   #'color = #(x11-color 'grey30)
1416   \override Staff.TimeSignature #'color = #(x11-color 'grey60)
1417   \override Staff.Clef          #'color = #(x11-color 'grey60)
1418   \override Voice.NoteHead      #'color = #(x11-color 'grey85)
1419   \override Voice.Stem          #'color = #(x11-color 'grey85)
1420   \override Staff.BarLine       #'color = #(x11-color 'grey10)
1421   c4 b8 c d16 c d8 |
1422   g, a16 b8 c d4 e16 |
1423   e8
1424 }
1425 @end lilypond
1426
1427 @noindent
1428 Beachten Sie die Kontexte, die mit jedem einzelnen Layout-Objekt
1429 verbunden sind.  Es ist wichtig, den richtigen Kontext einzusetzen,
1430 damit die Befehle funktionieren.  Denken Sie daran, dass der 
1431 Kontext sich daran orientiert, wo sich der entsprechende
1432 Engraver befindet.  Den Standardkontext für Engraver finden
1433 Sie, indem Sie beim Layout-Objekt beginnen, zum Engraver
1434 gehen, der es produziert und auf der Seite des Engravers in der
1435 IR finden Sie Information, in welchem Kontext sich der
1436 Engraver normalerweise befindet.
1437
1438
1439 @node Größe von Objekten
1440 @subsection Größe von Objekten
1441 @translationof Size of objects
1442
1443 @cindex Veränderung von Objektgrößen
1444 @cindex Objektgrößen, verändern
1445 @cindex Größen von Objekten verändern
1446
1447 Als Startpunkt wollen wir wieder ein früheres Beispiel
1448 wählen, siehe @ref{Musikalische Ausdrücke ineinander verschachteln}. Hier wurde
1449 ein neues Notensystem erstellt, wie man es für ein @rglos{ossia}
1450 braucht.
1451
1452 @cindex alignAboveContext-Eigenschaft, Beispiel
1453 @cindex über dem System anordnen, Beispiel
1454 @cindex @code{\with}-Beispiel
1455
1456 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1457 \new Staff ="main" {
1458        \relative g' {
1459          r4 g8 g c4 c8 d |
1460          e4 r8
1461          <<
1462            { f c c }
1463            \new Staff \with {
1464              alignAboveContext = #"main" }
1465            { f8 f c }
1466          >>
1467          r4 |
1468        }
1469      }
1470 @end lilypond
1471
1472 Ossia-Systeme werden normalerweise ohne Schlüssel und Taktangabe
1473 geschrieben, und sie werden etwas kleiner als das Hauptsystem gesetzt.
1474 Wie man Schlüssel und Taktangabe entfernt, wissen wir schon:
1475 wir setzen den Stencil von beiden auf @code{#f}:
1476
1477 @cindex alignAboveContext-Eigenschaft, Beispiel
1478 @cindex über dem System anordnen, Beispiel
1479 @cindex @code{\with}-Beispiel
1480 @cindex stencil-Eigenschaft, Beispiel
1481 @cindex Schlüssel, Beispiel zur Veränderung
1482 @cindex Taktart, Beispiel zur Veränderung
1483
1484 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1485 \new Staff ="main" {
1486   \relative g' {
1487     r4 g8 g c4 c8 d |
1488     e4 r8
1489     <<
1490       { f c c }
1491       \new Staff \with {
1492         alignAboveContext = #"main"
1493       }
1494       {
1495         \override Staff.Clef #'stencil = ##f
1496         \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1497         { f8 f c }
1498       }
1499     >>
1500     r4 |
1501   }
1502 }
1503 @end lilypond
1504
1505 @noindent
1506 wobei ein zusätzliches Klammerpaar nach der @code{\with}-Konstruktion
1507 erforderlich ist um sicherzugehen, dass die Modifikation und 
1508 die Noten sich auch auf das Ossia-System beziehen.
1509
1510 Was für einen Unterschied macht es, ob man den @code{Staff}-Kontext
1511 mit @code{\with} verändert, oder ob man die Stencils mit 
1512 @code{\override} beeinflusst?  Der größte Unterschied liegt
1513 darin, dass Änderungen, die mit @code{\with} eingeführt werden,
1514 während der Erstellung des Kontextes miterzeugt werden und
1515 als @strong{Standardeinstellungen} für diesen Kontext während seiner
1516 gesamten Dauer gelten, während @code{\set}- oder @code{\override}-Befehle
1517 dynamisch in die Noten eingebettet werden -- sie führen die
1518 Änderungen synchron mit einem bestimmten Zeitpunkt in 
1519 der Musik aus.  Wenn die Änderungen mit  @code{\unset}
1520 oder @code{\revert} rückgängig gemacht werden, werden
1521 wieder die Standardwerte eingesetzt, die also die sind, die
1522 mit einer @code{\with}-Konstruktion definiert wurden, oder
1523 wenn hier keine definiert worden sind, die normalen
1524 Standardwerte.
1525
1526 Manche Kontexteigenschaften können nur ein einer
1527 @code{\with}-Konstruktion verändert werden.  Das sind
1528 Eigenschaften, die nicht sinnvoll mitten im System geändert
1529 werden können.  @code{alignAboveContext} (Orientierung
1530 über dem Kontext) und die Parallele,
1531 @code{alignBelowContext} (Orientierung unter dem Kontext)
1532 sind zwei derartige Eigenschaften -- wenn das Notensystem
1533 einmal erstellt wurde, ist die Orientierung schon bestimmt
1534 und es wäre nicht sinnvoll, sie später zu ändern.
1535
1536 Die Standardwerte für Layout-Objekt-Eigenschaften können
1537 auch in der @code{\with}-Konstruktion gesetzt werden.
1538 Benutzen Sie einfach den normalen @code{\override}-Befehl
1539 ohne den Kontext, denn der Kontext ist eindeutig definiert
1540 durch die Stelle, an welcher sich @code{\with} befindet.
1541 Wenn an dieser Stelle ein Kontext angegeben wird, produziert LilyPond
1542 eine Fehlermeldung.
1543
1544 Das obige Beispiel könnte also auch so aussehen:
1545
1546 @cindex alignAboveContext-Eigenschaft, Beispiel
1547 @cindex über dem System anordnen, Beispiel
1548 @cindex @code{\with}-Beispiel
1549 @cindex stencil-Eigenschaft, Beispiel
1550 @cindex Schlüssel, Beispiel zur Veränderung
1551 @cindex Taktart, Beispiel zur Veränderung
1552
1553 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1554 \new Staff ="main" {
1555   \relative g' {
1556     r4 g8 g c4 c8 d |
1557     e4 r8
1558     <<
1559       { f c c }
1560       \new Staff \with {
1561         alignAboveContext = #"main"
1562         % Don't print clefs in this staff
1563         \override Clef #'stencil = ##f
1564         % Don't print time signatures in this staff
1565         \override TimeSignature #'stencil = ##f
1566       }
1567         { f8 f c }
1568     >>
1569     r4 |
1570   }
1571 }
1572 @end lilypond
1573
1574 Nun können wir daran gehen, auch wirklich die
1575 Größe der Objekte zu ändern.
1576
1577 Manche Layout-Objekte werden aus Glyphen erstellt,
1578 die sich in einer Schriftartdatei befinden.  Dazu gehören
1579 die Notenköpfe, Versetzungszeichen, Text, Schlüssel,
1580 Taktbezeichnung, Dynamik und Gesangstext.  Ihre
1581 Größe wird verändert, indem die
1582 @code{font-size}- (Schriftgröße)-Eigenschaft geändert wird, wie
1583 wir bald sehen werden.  Andere Layout-Objekte, wie
1584 Bögen -- oder allgemein Strecker-Objekte -- werden
1585 individuell gezeichnet, es gibt dazu also keine 
1586 @code{font-size}, die mit ihnen verknüpft wäre.
1587 Weitere Eigenschaften wie die Länge von Hälsen und
1588 Taktlinien, Dicke von Balken und anderen Linien und 
1589 der Abstand der Notenlinien voneinander müssen auf
1590 spezielle Weise verändert werden.
1591
1592 In unserem Ossia-Beispiel wollen wir zuerst die
1593 Schriftgröße verändern.  Das ist auf zwei Arten möglich. 
1594 Entweder wir ändern die Schriftgröße für jede Objektart
1595 mit einem eigenen Befehl, etwa:
1596
1597 @example
1598 \override NoteHead #'font-size = #-2
1599 @end example
1600
1601 @noindent
1602 oder wir ändern die Größe aller Schriftobjekte, indem wir
1603 den Wert einer besonderen Eigenschaft, @code{fontSize},
1604 mit dem @code{\set}-Befehl bestimmen oder sie in 
1605 eine @code{\with}-Konstruktion (ohne @code{\set} einschließen.
1606
1607 @example
1608 \set fontSize = #-2
1609 @end example
1610
1611 Beide Beispiele reduzieren die Schriftgröße um zwei Schritte
1612 im Vergleich zum vorigen Wert, wobei jeder Schritt die
1613 Schriftgröße um etwa 12% verändert.
1614
1615 Setzen wir das also in unserem Ossia-Beispiel ein:
1616
1617 @cindex alignAboveContext-Eigenschaft, Beispiel
1618 @cindex über dem System anordnen, Beispiel
1619 @cindex @code{\with}-Beispiel
1620 @cindex stencil-Eigenschaft, Beispiel
1621 @cindex Schlüssel, Beispiel zur Veränderung
1622 @cindex Taktart, Beispiel zur Veränderung
1623
1624 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
1625 \new Staff ="main" {
1626   \relative g' {
1627     r4 g8 g c4 c8 d |
1628     e4 r8
1629     <<
1630       { f c c }
1631       \new Staff \with {
1632         alignAboveContext = #"main"
1633         \override Clef #'stencil = ##f
1634         \override TimeSignature #'stencil = ##f
1635         % Reduce all font sizes by ~24%
1636         fontSize = #-2
1637       }
1638         { f8 f c }
1639     >>
1640     r4 |
1641   }
1642 }
1643 @end lilypond
1644
1645 Das sieht aber immer noch nicht richtig aus.  Die Notenköpfe
1646 und Fähnchen sind kleiner, aber die Hälse im Vergleich
1647 dazu zu lang und die Notenlinien zu weit auseinander.
1648 Sie müssen auch proportional zur Schriftart verkleinert
1649 werden.  Der nächste Abschnitt behandelt diese Anpassung.
1650
1651
1652 @node Länge und Dicke von Objekten
1653 @subsection Länge und Dicke von Objekten
1654 @translationof Length and thickness of objects
1655
1656 @cindex Entfernungen
1657 @cindex Dicke
1658 @cindex Länge
1659 @funindex magstep
1660 @cindex Größe, verändern
1661 @cindex Notenhalslänge, verändern
1662 @cindex Hälse, Länge verändern
1663 @cindex Notenlinien, Länge verändern
1664
1665 Abstände und Längen werden in LilyPond üblicherweise
1666 in Notenlinienabständen (engl. staff-spaces) gemessen. 
1667 Das ist der Abstand zwischen zwei Notenlinien im System.
1668 Die meisten Dicken (engl. thickness) dagegen werden in
1669 einer internen Einheit Linien-Dicke (engl. line-thickness)
1670 gemessen.  Die Linien von Dynamikklammern zum Beispiel
1671 haben standardmäßig eine Dicke von einer Einheit
1672 @code{line-thickness}, während die Dicke eines
1673 Notenhalses 1,3 ist.  Beachten Sie jedoch, dass sich
1674 manche Dicken anders verhalten: die Dicke von
1675 Balken etwa wird in Notenlinienabständen gemessen.
1676
1677 Wie also werden Längen skaliert um der Schriftgröße
1678 zu entsprechen?  Das kann mit einer besonderen Funktion
1679 @code{magstep} vorgenommen werden, die genau für
1680 diesen Zweck vorhanden ist.  Sie nimmt ein Argument auf,
1681 die Änderung der Schriftgröße (#-2 im obigen Beispiel)
1682 und gibt einen Skalierungsfaktor aus, der dazu dient,
1683 Objekte proportionell zueinander zu verändern.  So wird
1684 sie benutzt:
1685
1686 @cindex alignAboveContext-Eigenschaft, Beispiel
1687 @cindex über dem System anordnen, Beispiel
1688 @cindex @code{\with}-Beispiel
1689 @cindex stencil-Eigenschaft, Beispiel
1690 @cindex Schlüssel, Beispiel zur Veränderung
1691 @cindex Taktart, Beispiel zur Veränderung
1692 @cindex Notenlinienabstände verändern
1693 @cindex staff-space-Eigenschaft verändern
1694 @cindex magstep-Funktion, Beispiel
1695 @cindex Schriftart-Eigenschaft, Beispiel
1696
1697 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
1698 \new Staff ="main" {
1699   \relative g' {
1700     r4 g8 g c4 c8 d |
1701     e4 r8
1702     <<
1703       { f c c }
1704       \new Staff \with {
1705         alignAboveContext = #"main"
1706         \override Clef #'stencil = ##f
1707         \override TimeSignature #'stencil = ##f
1708         fontSize = #-2
1709         % Reduce stem length and line spacing to match
1710         \override StaffSymbol #'staff-space = #(magstep -2)
1711       }
1712         { f8 f c }
1713     >>
1714     r4 |
1715   }
1716 }
1717 @end lilypond
1718
1719 @noindent
1720 Da die Länge eines Halses und viele andere Längeneigenschaften
1721 relativ zum Wert des Notenlinienabstands (@code{staff-space})
1722 errechnet werden, werden sie auch automatisch verkleinert.
1723 Das wirkt sich jedoch nur auf die vertikale Skalierung des Ossias
1724 aus -- die horizontale Skala ist durch das Layout des Haupsystems
1725 bestimmt und wird also von diesen Größenänderungen nicht
1726 betroffen.  Wenn natürlich die Größe der gesamten Noten reduziert
1727 würde, würde sich auch die horizontalen Abstände ändern.  Dass
1728 wird später im Layout-Abschnitt betrachtet.
1729
1730 Mit dieser Änderung ist unser Ossia fertig.  Die Größen und Längen
1731 aller anderen Objekte können auf analoge Weise geändert
1732 werden.
1733
1734 Für kleine Größenänderungen, wie in dem obigen Beispiel,
1735 braucht die Dicke der verschiedenen Linien, wie Taktlinien,
1736 Notenlinien, Balken, Dynamikklammern usw. normalerweise
1737 keine spezielle Anpassung.  Wenn die Dicke eines bestimmten
1738 Layout-Objektes angepasst werden muss, kann man das erreichen,
1739 indem die entsprechende @code{thickness}-Eigenschaft des
1740 Objekts mit @code{\override} verändert wird.  Ein Beispiel,
1741 wie man die Dicke von Bögen ändert, wurde schon gezeigt,
1742 siehe @ref{Eigenschaften von Layoutobjekten}.  Die Dicke aller
1743 gezeichneten Objekte (die also nicht aus einer Schriftart 
1744 stammen) können auf gleiche Weise geändert werden.
1745
1746
1747 @node Positionierung von Objekten
1748 @section Positionierung von Objekten
1749 @translationof Placement of objects
1750
1751 @menu
1752 * Automatisches Verhalten::
1753 * within-staff (Objekte innerhalb des Notensystems)::
1754 * Objekte außerhalb des Notensystems::
1755 @end menu
1756
1757
1758 @node Automatisches Verhalten
1759 @subsection Automatisches Verhalten
1760 @translationof Automatic behavior
1761
1762 @cindex within-staff-Objekte
1763 @cindex outside-staff-Objekte
1764 @cindex Objekte innerhalb des Notensystems
1765 @cindex Objekte außerhalb des Notensystems
1766
1767 Es gibt Objekte der Notation, die zum Notensystem gehören, und
1768 andere, die außerhalb des Systems gesetzt werden müssen.  Sie
1769 werden @code{within-staff}-Objekte bzw.
1770 @code{outside-staff}-Objekte genannt.
1771
1772 @code{within-staff}-Objekte werden innerhalb des Notensystems
1773 (engl. staff) gesetzt: Notenköpfe, Hälse, Versetzungszeichen
1774 usw.  Ihre Position ist üblicherweise durch die notierte Musik
1775 bestimmt -- sie werden vertikal auf bestimmten Linien notiert
1776 oder sind an andere Objekte gebunden, die vertikal festgelegt
1777 sind.  Kollisionen von Notenköpfen, Hälsen und Versetzungszeichen
1778 werden normalerweise automatisch vermieden.  Es gibt 
1779 Befehle, um dieses automatische Verhalten zu verändern, wie
1780 unten gezeigt werden soll.
1781
1782 Objekte, die außerhalb des Notensystems gesetzt werden, sind
1783 unter Anderem Übungsmarkierungen, Text und Dynamikzeichen.
1784 LilyPonds Regel für ihre vertikale Positionierung lautet, sie so nah wie
1785 möglich am Notensystem zu setzen, aber nicht so nah, dass
1786 sie mit anderen Objekten kollidieren.  Dabei wird die
1787 @code{outside-staff-priority}-(Priorität außerhalb des Notensystems)-Eigenschaft
1788 eingesetzt, um die Reihenfolge zu bestimmen, in denen Objekte gesetzt werden 
1789 sollen.
1790
1791 Zuerst werden alle Innersystemobjekte von LilyPond gesetzt.
1792 Dann werden die Objekte außerhalb des Systems nach
1793 ihrer 
1794 @code{outside-staff-priority} geordnet.  Die @code{outside-staff}-Objekte
1795 werden dann nacheinander gesetzt, mit der niedrigsten
1796 Priorität beginnend, und so gesetzt, dass sie nicht mit anderen
1797 Objekten kollidieren, die schon gesetzt wurden.  Wenn also zwei
1798 @code{outside-staff}-Objekte um den selben Platz streiten,
1799 wird das mit der geringeren @code{outside-staff-priority} näher
1800 am System gesetzt werden.  Wenn zwei Objekte die selbe Priorität
1801 haben, wird das näher am System gesetzt, welches zuerst
1802 auftritt.
1803
1804 Im folgenden Beispiel haben alle Textbeschriftungen die gleiche
1805 Priorität (weil sie nicht explizit gesetzt worden ist).  Beachten Sie,
1806 dass @qq{Text3} wieder dicht am System gesetzt wurde, weil
1807 er unter @qq{Text2} passt.
1808
1809 @cindex Textbeschriftungsbeispiel
1810
1811 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1812 c2^"Text1"
1813 c^"Text2"
1814 c^"Text3"
1815 c^"Text4"
1816 @end lilypond
1817
1818 Notensysteme werden in den Standardeinstellungen auch so dicht
1819 beeinander gesetzt wie es möglich ist (mit einem minimalen Abstand).
1820 Wenn Noten sehr weit aus einem System herausragen, zwingen sie
1821 das nächste System weiter weg, wenn eine Kollision drohen würde.
1822 Im nächsten Beispiel sehen Sie, wie Noten auf zwei Systemen
1823 @qq{ineinander greifen}.
1824
1825 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1826 <<
1827   \new Staff {
1828     \relative c' { c a, }
1829   }
1830   \new Staff {
1831     \relative c'''' { c a, }
1832   }
1833 >>
1834 @end lilypond
1835
1836
1837 @node within-staff (Objekte innerhalb des Notensystems)
1838 @subsection within-staff (Objekte innerhalb des Notensystems)
1839 @translationof Within-staff objects
1840
1841 Es wurde schon gezeigt, wie die Befehle @code{\voiceXXX} die Richtung
1842 von Bögen, Fingersatz und allen anderen Objekten beeinflusst,
1843 die von der Richtung der Notenhälsen abhängen.  Diese Befehle
1844 sind nötig, wenn polyphone Musik geschrieben wird, damit sich 
1845 die einzelnen Melodielinien klar abzeichnen.  Es kann aber von Zeit
1846 zu Zeit nötig sein, dieses automatische Verhalten zu verändern.  Das
1847 kann entweder für ganze Abschnitte, aber genauso auch nur für eine
1848 einzelne Note vorgenommen werden.  Die Eigenschaft, die die Richtung
1849 bestimmt, ist die @code{direction}-Eigenschaft jedes Layout-Objekts.
1850 Es soll erst erklärt werden, was sie bewirkt und dann eine Anzahl
1851 an fertigen Befehlen für die üblicheren Situationen präsentiert werden,
1852 mit denen Sie gleich loslegen können.
1853
1854 Manche Layout-Objekte, wie Legato- und Bindebögen, biegen sich
1855 oder zeigen entweder nach oben oder nach unten, andere, wie
1856 Hälse und Fähnchen, verändern auch die Position rechts oder links,
1857 je nach der Richtung, in die sie zeigen.  Das wird automatisch 
1858 berücksichtigt, wenn die @code{direction}-Eigenschaft verändert
1859 wird.
1860
1861 @funindex down
1862 @funindex up
1863 @funindex center
1864 @funindex neutral
1865 @cindex hoch-Eigenschaft
1866 @cindex runter-Eigenschaft
1867 @cindex zentriert-Eigenschaft
1868 @cindex neutral-Eigenschaft
1869
1870 Das folgende Beispiel zeigt im ersten Takt die Standardeinstellung
1871 für Hälse, die bei hohen Noten nach unten zeigen und bei tiefen
1872 noten nach oben. Im nächsten Takt werden alle Hälse nach unten
1873 gezwungen, im dritten Takt nach oben, und im vierten wird wieder
1874 der Standard eingestellt.
1875
1876 @cindex Notenhals, Beispiel zur Veränderung
1877 @cindex Richtungseigenschaft, Beispiel
1878
1879 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1880 a4 g c a
1881 \override Stem #'direction = #DOWN
1882 a g c a
1883 \override Stem #'direction = #UP
1884 a g c a
1885 \revert Stem #'direction
1886 a g c a
1887 @end lilypond
1888
1889 Hier werden die Konstanten @code{DOWN} und @code{UP}
1890 eingesetzt.  Sie haben die Werte @code{-1} bwz. @code{+1}, und
1891 diese numerischen Werte können ebenso benutzt werden.  Auch
1892 der Wert @code{0} kann in manchen Fällen benutzt werden.  Er
1893 bedeutet für die Hälse das gleiche wie @code{UP}, für einige
1894 andere Objekte jedoch @qq{zentiert}.  Es gibt hierzu die Konstante
1895 @code{CENTER}, die den Wert @code{0} hat.
1896
1897 Es gibt aber einfachere Befehle, die normalerweise benutzt werden.
1898 Hier eine Tabelle der häufigsten.  Die Bedeutung des Befehls wird
1899 erklärt, wenn sie nicht selbsverständlich ist.
1900
1901 @multitable @columnfractions .2 .2 .25 .35
1902 @headitem Runter/Links
1903   @tab Rauf/Rechts
1904   @tab Rückgängig
1905   @tab Wirkung
1906 @item @code{\arpeggioArrowDown}
1907   @tab @code{\arpeggioArrowUp}
1908   @tab @code{\arpeggioNormal}
1909   @tab Arpeggio mit Pfeil nach unten, oben oder ohne Pfeil
1910 @item @code{\dotsDown}
1911   @tab @code{\dotsUp}
1912   @tab @code{\dotsNeutral}
1913   @tab Richtung der Verschiebung eines Punktes, um Notenlinien zu vermeiden
1914 @item @code{\dynamicDown}
1915   @tab @code{\dynamicUp}
1916   @tab @code{\dynamicNeutral}
1917   @tab Position der Dynamik-Bezeichnung relativ zum System
1918 @item @code{\phrasingSlurDown}
1919   @tab @code{\phrasingSlurUp}
1920   @tab @code{\phrasingSlurNeutral}
1921   @tab Befehl für Richtung von Phrasierungsbögen
1922 @item @code{\slurDown}
1923   @tab @code{\slurUp}
1924   @tab @code{\slurNeutral}
1925   @tab Befehl für Richtung von Legatobögen
1926 @item @code{\stemDown}
1927   @tab @code{\stemUp}
1928   @tab @code{\stemNeutral}
1929   @tab Befehl für Richtung von Hälsen
1930 @item @code{\textSpannerDown}
1931   @tab @code{\textSpannerUp}
1932   @tab @code{\textSpannerNeutral}
1933   @tab Position von Textbeschrifungen, die als Strecker eingegeben werden
1934 @item @code{\tieDown}
1935   @tab @code{\tieUp}
1936   @tab @code{\tieNeutral}
1937   @tab Befehl für Richtung von Bindebögen
1938 @item @code{\tupletDown}
1939   @tab @code{\tupletUp}
1940   @tab @code{\tupletNeutral}
1941   @tab Befehl für Richtung von Klammern/Zahlen der N-tolen
1942 @end multitable
1943
1944 Diese vordefinierten Befehl können allerdings @strong{nicht}
1945 zusammen mit @code{\once} benutzt werden.  Wenn Sie die
1946 Wirkung eines Befehl auf eine einzige Noten begrenzen wollen,
1947 müssen Sie den entsprechenden
1948 @code{\once \override}-Befehl benutzen oder den definierten
1949 Befehl, gefolgt von dem entsprechenden neutralisierenden
1950 @code{xxxNeutral}-Befehl nach der Note.
1951
1952
1953 @subheading Fingersatz
1954
1955 @cindex Fingersatz, Positionierung
1956 @cindex Fingersatz, Akkorde
1957
1958 Die Positionierung von Fingersatz kann auch durch den Wert
1959 seiner @code{direction}-Eigenschaft beeinflusst werden, aber
1960 eine Veränderung von  @code{direction} hat keinen Einfluss auf
1961 Akkorde. es gibt auch hier
1962 besondere Befehle, mit denen der Fingersatz von einzelnen
1963 Noten in Akkorden kontrolliert werden kann, wobei mögliche
1964 Positionen über, unter der Note und rechts bzw. links von
1965 ihr sind.
1966
1967 Zunächst die Wirkungsweise von @code{direction} auf
1968 den Fingersatz: im ersten Takt der Standard, dann
1969 die Wirkung von @code{DOWN} (runter) und @code{UP}
1970 (hinauf).
1971
1972 @cindex Fingersatz, Beispiel zur Veränderung
1973 @cindex direction-Eigenschaft, Beispiel
1974
1975 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1976 c-5 a-3 f-1 c'-5
1977 \override Fingering #'direction = #DOWN
1978 c-5 a-3 f-1 c'-5
1979 \override Fingering #'direction = #UP
1980 c-5 a-3 f-1 c'-5
1981 @end lilypond
1982
1983 Eine Beeinflussung der @code{direction}-Eigenschaft ist jedoch 
1984 nicht die einfachste Art, Fingersatzbezeichnungen manuell über oder
1985 unter das System zu setzen.  Normalerweise bietet es sich an,
1986 @code{_} oder @code{^} anstelle von @code{-} vor der Fingersatz-Zahl
1987 zu benutzen.  Hier das vorherigen Beispiel mit dieser Methode:
1988
1989 @cindex Fingersatz-Beispiel
1990
1991 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1992 c-5 a-3 f-1 c'-5
1993 c_5 a_3 f_1 c'_5
1994 c^5 a^3 f^1 c'^5
1995 @end lilypond
1996
1997 Die @code{direction}-Eigenschaft wirkt sich nicht auf
1998 Akkorde aus, während die Präfixe @code{_} und @code{^} funktionieren.
1999 Standardmäßig wird der Fingersatz automatisch entweder
2000 über oder unter dem Akkord gesetzt:
2001
2002 @cindex Fingersatz-Beispiel
2003
2004 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2005 <c-5 g-3>
2006 <c-5 g-3 e-2>
2007 <c-5 g-3 e-2 c-1>
2008 @end lilypond
2009
2010 @noindent
2011 aber das kann manuell geändert werden, um einzelne Fingersatzanweisungen
2012 nach oben oder unten zu zwingen:
2013
2014 @cindex Fingersatz-Beispiel
2015
2016 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2017 <c-5 g-3 e-2 c-1>
2018 <c^5 g_3 e_2 c_1>
2019 <c^5 g^3 e^2 c_1>
2020 @end lilypond
2021
2022 Noch bessere Kontrolle über die Positionierung von Fingersatz für
2023 einzelne Noten in einem Akkord ist mit dem
2024 @code{\set fingeringOrientations}-Befehl möglich.  Die Syntax
2025 lautet:
2026
2027 @example
2028 @code{\set fingeringOrientations = #'([up] [left/right] [down])}
2029 @end example
2030
2031 @noindent
2032 @code{\set}wird benutzt, weil @code{fingeringOrientations} eine
2033 Eigenschaft des @code{Voice}-Kontextes ist, erstellt und eingesetzt
2034 vom @code{New_fingering_engraver}.
2035
2036 Die Eigenschaft kann als Wert eine Liste mit einem bis drei Einträgen
2037 haben.  Damit wird bestimmt, ob Fingersatz oberhalb gesetzt
2038 werden kann (wenn @code{up} in der Liste auftaucht), darunter
2039 (wenn@code{down} auftaucht), links (wenn @code{left} auftaucht)
2040 oder rechts (wenn @code{right} auftaucht).  Wenn andererseits
2041 ein Wert nicht auftaucht, wir auch kein Fingersatz in dieser Richtung
2042 gesetzt.  LilyPond nimmt diese Beschränkung als Bedingung und
2043 errechnet die besten Positionen für die Noten des nächsten Akkordes.
2044 Die seitliche Positionierung kann nur auf einer Seite des Akkordes
2045 geschehen, nicht auf beiden gleichzeitig, es kann also nur entweder
2046 @code{left} oder @code{right} auftreten, nicth beide gleichzeitig.
2047
2048 @warning{Damit eine einzelne Note mit diesem Befehl beeinflusst werden
2049 kann, muss sie als ein @qq{Ein-Noten-Akkord} geschrieben
2050 werden, indem einfache spitze Klammern um die Note positioniert
2051 werden.}
2052
2053 Hier ein paar Beispiele:
2054
2055 @cindex Fingersatz-Beispiel
2056 @cindex @code{\set}, Benutzungsbeispiel
2057 @cindex fingerOrientations-Eigenschaft, Beispiel
2058
2059 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2060 \set fingeringOrientations = #'(left)
2061 <f-2>
2062 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
2063 \set fingeringOrientations = #'(left)
2064 <f-2>
2065 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
2066 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
2067 <f-2>
2068 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
2069 \set fingeringOrientations = #'(up left)
2070 <f-2>
2071 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
2072 \set fingeringOrientations = #'(right)
2073 <f-2>
2074 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
2075 @end lilypond
2076
2077 @noindent
2078 Wenn die Fingersatzbezeichnung zu gedrungen aussieht,
2079 kann auch die Schriftgröße (@code{font-size}) verringert
2080 werden.  Der Standardwert kann aus dem
2081 @code{Fingering}-Objekt in der IR entnommen werden,
2082 er ist @code{-5}, versuchen wir es also mit @code{-7}.
2083
2084 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2085 \override Fingering #'font-size = #-7
2086 \set fingeringOrientations = #'(left)
2087 <f-2>
2088 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
2089 \set fingeringOrientations = #'(left)
2090 <f-2>
2091 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
2092 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
2093 <f-2>
2094 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
2095 \set fingeringOrientations = #'(up left)
2096 <f-2>
2097 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
2098 \set fingeringOrientations = #'(right)
2099 <f-2>
2100 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
2101 @end lilypond
2102
2103
2104
2105 @node Objekte außerhalb des Notensystems
2106 @subsection Objekte außerhalb des Notensystems
2107 @translationof Outside-staff objects
2108
2109 Objekte außerhalb des Notensystems werden automatisch gesetzt,
2110 um Kollisionen zu vermeiden.  Objekten mit einem geringeren
2111 Prioritätswert der Eigenschaft @code{outside-staff-priority}
2112 werden näher an das System gesetzt, und andere Objekte außerhalb
2113 des Systems werden dann soweit vom System entfernt gesetzt, dass
2114 Zusammenstöße vermieden werden.  Die
2115 @code{outside-staff-priority}-Eigenschaft ist im
2116 @code{grob-interface} definiert und ist also eine Eigenschaft
2117 von allen Layout-Objekten.  Standardmäßig ist sie für alle Objekte
2118 auf falsch (@code{#f}) gesetzt; dieser Wert wird in einen numerischen
2119 Wert dem Objekt entsprechend geändert, wenn das Objekt für die
2120 Notenausgabe erstellt wird.  Die Tabelle unten zeigt die 
2121 Standardwerte für die meistbenutzten @code{outside-staff}-Objekte,
2122 die den Voreinstellungen nach im
2123 @code{Staff}- oder @code{Voice}-Kontext gesetzt werden.
2124
2125 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
2126 @headitem Layout-Objekt        
2127   @tab Priorität
2128   @tab Kontrolliert Position von:
2129 @item @code{MultiMeasureRestText}
2130   @tab @code{450}
2131   @tab Text über Ganztaktpausen
2132 @item @code{TextScript}
2133   @tab @code{450}
2134   @tab Textbeschriftung
2135 @item @code{OttavaBracket}
2136   @tab @code{400}
2137   @tab Ottava (Oktavierungsklammern)
2138 @item @code{TextSpanner}
2139   @tab @code{350}
2140   @tab Text-Strecker
2141 @item @code{DynamicLineSpanner}
2142   @tab @code{250}
2143   @tab Alle Dynamik-Bezeichnungen
2144 @item @code{VoltaBracketSpanner}
2145   @tab @code{100}
2146   @tab Volta-Klammern
2147 @item @code{TrillSpanner}
2148   @tab @code{50}
2149   @tab Triller-Strecker
2150 @end multitable
2151
2152 Hier ein Beispiel, das die Standardpositionierung von einigen
2153 Objekten zeigt.
2154
2155 @cindex Text-Strecker
2156 @cindex Text-Spanner
2157 @funindex \startTextSpan
2158 @funindex \stopTextSpan
2159 @funindex startTextSpan
2160 @funindex stopTextSpan
2161 @cindex Ottava-Klammer
2162 @cindex Oktavierungsklammer
2163
2164 @cindex TextSpanner, Beispiel zur Veränderung
2165 @cindex bound-details-Eigenschaft, Beispiel
2166
2167 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2168 % Set details for later Text Spanner
2169 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2170     = \markup { \small \bold Slower }
2171 % Place dynamics above staff
2172 \dynamicUp
2173 % Start Ottava Bracket
2174 \ottava #1
2175 c' \startTextSpan
2176 % Add Dynamic Text
2177 c\pp
2178 % Add Dynamic Line Spanner
2179 c\<
2180 % Add Text Script
2181 c^Text
2182 c c
2183 % Add Dynamic Text
2184 c\ff c \stopTextSpan
2185 % Stop Ottava Bracket
2186 \ottava #0
2187 c, c c c
2188 @end lilypond
2189
2190 Dieses Beispiel zeigt auch, wie man Text-Strecker erstellt, d.h.
2191 Text mit Bindestrichen, der sich über eine bestimmte Länge
2192 erstreckt.  Der Strecker beginnt mit dem
2193 @code{\startTextSpan}-Befehl und endet mit dem
2194 @code{\stopTextSpan}-Befehl, und das Format des Textes
2195 wird mit dem @code{\override TextSpanner}-Befehl bestimmt.
2196 Mehr Einzelheiten siehe @ruser{Text mit Verbindungslinien}.
2197
2198 Im Beispiel wird auch gezeigt, wie Oktavierungsklammern
2199 (Ottava) erstellt werden.
2200
2201 @cindex Taktzahlposition verändern
2202 @cindex Verändern der Taktzahlposition
2203 @cindex Position der Taktzahl, verändern
2204 @cindex Metronom-Bezeichnungsposition verändern
2205 @cindex Verändern der Metronom-Bezeichnungsposition
2206 @cindex Übungszeichenposition verändern
2207 @cindex Verändern der Übungszeichenposition
2208
2209 Beachten Sie, dass Taktnummern, Metronombezeichnungen
2210 und Übungszeichen nicht gezeigt werden.  Sie werden
2211 standardmäßig im @code{Score}-(Partitur)-Kontext
2212 erstellt und ihre @code{outside-staff-priority} wird
2213 in Bezug auf die Layout-Objekte, die im @code{Staff}-Kontext
2214 erstellt werden, ignoriert.  Wenn Sie Taktnummern,
2215 Metronombezeichnungen oder Übungszeichen entsprechend
2216 ihrer Außersystem-Priorität setzen wollen, müssen Sie
2217 die entsprechenden Engraver (@code{Bar_number_engraver},
2218 @code{Metronome_mark_engraver} oder @code{Mark_engraver})
2219 vom @code{Score}-Kontext entfernen und dem
2220 @code{Staff}-Kontext hinzufügen.  Wenn die Engraver so
2221 geändert werden, erhalten sie folgenden Werte für
2222 @code{outside-staff-priority}:
2223
2224 @multitable @columnfractions .3 .3
2225 @headitem Layout-Objekt           @tab Priorität
2226 @item @code{RehearsalMark}        @tab @code{1500}
2227 @item @code{MetronomeMark}        @tab @code{1000}
2228 @item @code{BarNumber}            @tab @code{ 100}
2229 @end multitable
2230
2231 Wenn die Standardwerte der @code{outside-staff-priority} nicht
2232 die Positionierung hervorrufen, die Sie wünschen, kann die
2233 Priorität eines jeden Objektes geändert werden.  Als Beispiel
2234 wollen wir zeigen, wie sich die Oktavierungsklammer unter
2235 den Textstrecker des vorigen Beispiels setzen lässt.  Wir müssen
2236 nur die Priorität des
2237 @code{OttavaBracket}-Objektes in der IR oder der Tabelle oben
2238 herausfinden und einen kleineren Wert angeben als der Wert, den
2239 das @code{TextSpanner}-(Strecker)-Objekt bekommt, wobei noch daran
2240 zu denken ist, dass @code{OttavaBracket} im @code{Staff}-Kontext
2241 erstellt wird:
2242
2243 @cindex TextSpanner, Beispiel zur Veränderung
2244 @cindex bound-details-Eigenschaft, Beispiel
2245
2246 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2247 % Set details for later Text Spanner
2248 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2249     = \markup { \small \bold Slower }
2250 % Place dynamics above staff
2251 \dynamicUp
2252 %Place following Ottava Bracket below Text Spanners
2253 \once \override Staff.OttavaBracket #'outside-staff-priority = #340
2254 % Start Ottava Bracket
2255 \ottava #1
2256 c' \startTextSpan
2257 % Add Dynamic Text
2258 c\pp
2259 % Add Dynamic Line Spanner
2260 c\<
2261 % Add Text Script
2262 c^Text
2263 c c
2264 % Add Dynamic Text
2265 c\ff c \stopTextSpan
2266 % Stop Ottava Bracket
2267 \ottava #0
2268 c, c c c
2269 @end lilypond
2270
2271 @cindex Legatobögen und outside-staff-priority
2272 @cindex Legatobögen und Artikulationszeichen
2273 @cindex Artikulationszeichen und Legatobögen
2274
2275 Legatobögen werden als Innersystem-Objekte klassifiziert, aber
2276 sie erscheinen oft auch über dem System, wenn die Noten, an die
2277 sie verbunden sind, sehr hoch im System notiert sind.  Dadurch
2278 können Außersystem-Objekte, wie Artikulationszeichen, zu hoch
2279 gerückt werden.  Die @code{avoid-slur}-Eigenschaft hat nur
2280 eine Auswirkung, wenn auch die @code{outside-staff-priority}
2281 auf @code{#f} gesetzt ist.  Alternativ kann die
2282 @code{outside-staff-priority}  des Legatobogens auf einen
2283 numerischen Wert gesetzt werden, sodass er mit anderen
2284 Außersystem-Objekten anhand dieses Wertes gesetzt wird.
2285 Hier ein Beispiel, das die beiden Möglichkeiten veranschaulicht:
2286
2287 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2288 c4( c^\markup\tiny\sharp d4.) c8
2289 c4(
2290 \once \override TextScript #'avoid-slur = #'inside
2291 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2292 c^\markup\tiny\sharp d4.) c8
2293 \once \override Slur #'outside-staff-priority = #500
2294 c4( c^\markup\tiny\sharp d4.) c8
2295 @end lilypond
2296
2297 Eine Änderung der @code{outside-staff-priority} kann auch dazu
2298 benutzt werden, die vertikale Plazierung von individuellen Objekten
2299 zu kontrollieren, auch wenn das Ergebnis nicht immer optimal
2300 ist.  Im nächsten Beispiel soll @qq{Text3} oberhalb von @qq{Text4}
2301 gesetzt werden, das Beispiel wurde behandelt in
2302 @ref{Automatisches Verhalten}.  Der Wert der Priorität muss also für
2303 die Eigenschaft @code{TextScript} entweder in der IR oder in der
2304 Tabelle oben festgestellt werden und dann die Priorität für
2305 @qq{Text3} höher eingestellt werden:
2306
2307 @cindex TextScript, Beispiel zur Veränderung
2308 @cindex outside-staff-priority-Eigenschaft, Beispiel
2309
2310 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2311 c2^"Text1"
2312 c^"Text2"
2313 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = #500
2314 c^"Text3"
2315 c^"Text4"
2316 @end lilypond
2317
2318 Damit wird zwar @qq{Text3} ganz richtig über @qq{Text4}
2319 platziert, aber auch über @qq{Text2}, und @qq{Text4}
2320 wird jetzt weiter unten gesetzt.  Eigentlich sollten ja alle
2321 diese Anmerkungen gleichweit vom System entfernt sein.
2322 Dazu muss offensichtlich horizontal etwas Platz gemacht
2323 werden.  Das kann erreicht werden mit dem
2324 @code{textLengthOn}-(Textlänge an)-Befehl.
2325
2326 @subheading \textLengthOn (Textlänge berücksichtigen)
2327
2328 @cindex Noten, durch Text gespreizt
2329 @funindex \textLengthOn
2330 @funindex textLengthOn
2331 @funindex \textLengthOff
2332 @funindex textLengthOff
2333
2334 Standardmäßig wird Text, der mit dem Beschriftungsbefehl
2335 @code{\markup} bzw. Äquivalenten erstellt wird, kein
2336 zusätzlicher Platz in Bezug auf die Positionierung der Noten
2337 zugestanden.  Der @code{\textLengthOn}-Befehl ändert
2338 dieses Verhalten, so dass die Noten gespreizt werden, wenn
2339 die Breite des Textes es erfordert:
2340
2341 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2342 \textLengthOn  % Cause notes to space out to accommodate text
2343 c2^"Text1"
2344 c^"Text2"
2345 c^"Text3"
2346 c^"Text4"
2347 @end lilypond
2348
2349 Dieses Verhalten wird mit dem @code{\textLengthOff}-Befehl 
2350 rückgängig gemacht.  Erinnern Sie sich, dass @code{\once} nur mit
2351 @code{\override}, @code{\set}, @code{\revert} oder @code{unset}
2352 funktioniert, der Befehl kann also nicht zusammen mit
2353 @code{\textLengthOn} benutzt werden.
2354
2355 @cindex Textbeschriftung, Vermeidung von Zusammenstößen
2356 @cindex Zusammenstöße vermeiden mit Textbeschriftung
2357
2358 Textbeschriftung vermeidet auch Noten, die über das System hinausstehen.
2359 Wenn das nicht gewünscht ist, kann die automatische Verschiebung
2360 nach oben hin auch vollständig ausgeschaltet werden, indem die
2361 Priorität auf @code{#f} gesetzt wird.  Hier ein Beispiel, wie
2362 eine Textbeschriftung mit diesen Noten reagiert:
2363
2364 @cindex Textbeschriftung, Beispiel zur Veränderung
2365 @cindex outside-staff-priority-Eigenschaft, Beispiel
2366
2367 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2368 % This markup is short enough to fit without collision
2369 c2^"Tex"
2370 c''2
2371 R1
2372 % This is too long to fit, so it is displaced upwards
2373 c,,2^"Text"
2374 c''2
2375 R1
2376 % Turn off collision avoidance
2377 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2378 c,,2^"Long Text   "
2379 c''2
2380 R1
2381 % Turn off collision avoidance
2382 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2383 \textLengthOn  % and turn on textLengthOn
2384 c,,2^"Long Text   "  % Spaces at end are honored
2385 c''2
2386 @end lilypond
2387
2388
2389 @subheading Dynamik
2390
2391 @cindex Verändern der Positionierung von Dynamikzeichen
2392 @cindex Dynamikzeichen: Positionierung verändern
2393
2394 Dynamikbezeichnung wird üblicherweise unter dem System
2395 gesetzt, kann aber auch nach oben mit dem Befehl
2396 @code{dynamicUp} gezwungen werden.  Die Bezeichnung
2397 wird vertikal relativ zu der Note positioniert, an die sie angefügt
2398 wurde.  Sie wird vertikal variabel gesetzt in Bezug zu 
2399 Innersystemobjekten wie Bögen oder Taktnummern. Damit
2400 können oft recht gute Resultate erreicht werden, wie im
2401 folgenden Beispiel:
2402
2403 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2404 \clef "bass"
2405 \key aes \major
2406 \time 9/8
2407 \dynamicUp
2408 bes4.~\f\< \( bes4 bes8 des4\ff\> c16 bes\! |
2409 ees,2.~\)\mf ees4 r8 |
2410 @end lilypond
2411
2412 Wenn aber Noten und Dynamikzeichen sehr dicht beieinander
2413 stehen, positioniert die automatische Kollisionsvermeidung
2414 später kommende Dynamikzeichen weiter weg, was allerdings
2415 nicht immer die beste Möglichkeit ist, wie in dem folgenden,
2416 etwas gewollten Beispiel zu sehen ist:
2417
2418 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2419 \dynamicUp
2420 a4\f b\mf c\mp b\p
2421 @end lilypond
2422
2423 @noindent
2424 Wenn eine ähnliche Situation in @qq{echter} Musik auftaucht,
2425 kann es nötig sein, die Noten etwas zu spreizen, damit die
2426 Dynamikzeichen alle auf der selben vertikalen Position
2427 gesetzt werden können.  Dieses Verhalten war im Falle von
2428 Textbeschriftungen möglich mit dem @code{\textLengthOn}-Befehl,
2429 aber es gibt keinen entsprechenden Befehl für Dynamik.  Wir
2430 müssen also unsere eigenen Befehle mit @code{\override}
2431 konstruieren.
2432
2433
2434 @subheading Verändern der Größe von grobs
2435
2436 @cindex Grob, Größenveränderung
2437 @cindex Größenveränderung von grobs
2438
2439 Zuallererst müssen wir lernen, wie die Größe von Grobs verändert
2440 wird.  Alle Grobs besitzen einen Referenzpunkt, der
2441 benutzt wird, um ihre Position in Relation zu ihnen übergeordneten
2442 Objekten zu bestimmen.  Dieser Punkt innerhalb des Grobs wird dann
2443 auf einer horizontalen Position (@code{X-offset}) und einer
2444 vertikalen Position (@code{Y-offset}) ausgerichtet, immer bezüglich
2445 des übergeordneten Objektes.  Eine horizontale Strecke wird
2446 durch ein Zahlenpaar angegeben (@code{X-extent}), welche
2447 die linke und rechte Grenze relativ zum übergeordneten Objekt
2448 bezeichnen.  Die vertikale Strecke wir genauso durch ein
2449 Zahlenpaar (@code{Y-extent}) definiert.  Diese Eigenschaften
2450 gehören zu allen Grobs, die das
2451 @code{grob-interface} unterstützen.
2452
2453 @cindex @code{extra-spacing-width}
2454
2455 Standardmäßig haben Außersystemobjekte eine Länge von Null,
2456 so dass sie sich in horizontaler Richtung überlappen können.  Das
2457 geschieht, indem dem linken Rand Unendlich zugewiesen wird
2458 und dem rechten Rand minus Undendlich (der Code der 
2459 @code{extra-spacing-width}-(zusätzliche Positionierungslänge)-Eigenschaft
2460 lautet: @code{'(+inf.0 . -inf.0)}).
2461 Damit sich diese Objekte also horizontal nicht überschneiden, muss
2462 der Wert von @code{extra-spacing-width} auf
2463 @code{'(0 . 0)} gesetzt werden, sodass die wirkliche Länge eines
2464 Objektes zur Geltung kommt.  Mit diesem Befehl wird das für
2465 Dynamik-Zeichen erledigt:
2466
2467 @example
2468 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2469 @end example
2470
2471 @noindent
2472 Schauen wir uns an, wie es mit dem vorigen Beispiel funktioniert:
2473
2474 @cindex DynamicText, Beispiel zur Veränderung
2475 @cindex extra-spacing-width-Eigenschaft, Beispiel
2476
2477 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2478 \dynamicUp
2479 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2480 a4\f b\mf c\mp b\p
2481 @end lilypond
2482
2483 @noindent
2484 Damit werden die Dynamik-Zeichen also wirklich nebeneinander
2485 gesetzt, aber es gibt noch zwei Probleme.  Die Zeichen sollten
2486 etwas weiter außeinander stehen und es wäre gut, wenn sie alle
2487 den gleichen Abstand zum System hätte.  Das erste Problem ist
2488 einfach behoben.  Anstatt der @code{extra-spacing-width}-Eigenschaft
2489 Null zuzuweisen, können wir auch einen etwas größeren Wert
2490 wählen.  Die Einheit wird gemessen in dem Abstand zwischen zwei
2491 Notenlinien, es scheint also gut, den rechten und linken
2492 Rand eine halbe Einheit zu vergrößern:
2493
2494 @cindex DynamicText, Beispiel zur Veränderung
2495 @cindex extra-spacing-width-Eigenschaft, Beispiel
2496
2497 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2498 \dynamicUp
2499 % Extend width by 1 staff space
2500 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
2501 a4\f b\mf c\mp b\p
2502 @end lilypond
2503
2504 @noindent
2505 Das sieht schon besser aus, aber es wäre noch besser, wenn die
2506 Dynamik-Zeichen alle an einer Linie ausgerichtet wären, anstatt
2507 höher und tiefer zu sitzen.  Das kann mit der
2508 @code{staff-padding}-Eigenschaft erreicht werden,
2509 die wir uns im folgenden Abschnitt genauer anschauen werden.
2510
2511
2512
2513 @node Kollision von Objekten
2514 @section Kollision von Objekten
2515 @translationof Collisions of objects
2516
2517 @menu
2518 * Verschieben von Objekten::
2519 * Überlappende Notation in Ordnung bringen::
2520 * Beispiele aus dem Leben::
2521 @end menu
2522
2523 @node Verschieben von Objekten
2524 @subsection Verschieben von Objekten
2525 @translationof Moving objects
2526
2527 @cindex Verschieben von überschneidenden Objekten
2528 @cindex Verschieben von Zusammenstößen
2529 @cindex Zusammenstöße vermeiden
2530 @cindex Objekte, verschieben von Zusammestößen
2531 @cindex Vermeiden von Zusammenstößen
2532
2533 Es wird vielleicht eine Überraschung sein, aber LilyPond ist nicht 
2534 perfekt. Einige Notationselemente können sich überschneiden. Das 
2535 ist nicht schön, aber zum Glück sehr selten.  Normalerweise müssen
2536 die Objekte zur Klarheit oder aus ästhetischen Gründen verschoben
2537 werden -- sie könnten besser aussehen, wenn sie etwas zusätzlichen
2538 Platz erhalten.
2539
2540 Es gibt im Grunde drei Herangehensweisen, überlappende Notation
2541 zu verbessern.  Man sollte sie in der folgenden Reihenfolge 
2542 anwenden:
2543
2544 @enumerate
2545 @item
2546 Die @strong{Richtung} eines der überlappenden Objekte kann 
2547 geändert werden, indem die vordefinierten Befehle für
2548 Innersystemobjekte verwendet werden, wie beschrieben in
2549 @ref{within-staff (Objekte innerhalb des Notensystems)}.  Hälse, Bögen, Balken, Dynamik-Zeichen
2550 und Triolen können auf diese Weise einfach umgeordnet
2551 werden.  Beschränkt ist diese Methode insofern, als es nur
2552 zwei Möglichkeiten zur Veränderung gibt: oben oder unten.
2553
2554 @item
2555 Die @strong{Objekteigenschaft}, die LilyPond benutzt um die
2556 Layout-Objekte zu platzieren, können mit dem 
2557 @code{\override}-Befehl positioniert werden.  Die Vorteile
2558 von Änderungen dieser Art sind a) dass einige Objekte
2559 automatisch verschoben werden, wenn es nötig ist Platz zu
2560 schaffen und b) ein einziges @code{\override} sich auf
2561 alle Fälle eines Objekttyps bezieht.  Zu diesen Eigenschaften
2562 gehören:
2563
2564 @itemize
2565
2566 @item
2567 @code{direction} (Richtung)
2568
2569 Das wurde schon detailliert behandelt, siehe
2570 @ref{within-staff (Objekte innerhalb des Notensystems)}.
2571
2572 @item
2573 @code{padding}, @code{left-padding},
2574 @code{right-padding}, @code{staff-padding} (Verschiebung)
2575
2576 @cindex left-padding-Eigenschaft
2577 @cindex Padding-Eigenschaft
2578 @cindex right-padding-Eigenschaft
2579 @cindex staff-padding-Eigenschaft
2580 @cindex Verschieben (padding)
2581 @cindex Füllung (padding)
2582 @cindex padding (Füllung)
2583
2584 Wenn ein Objekt platziert wird, bestimmt der Wert seiner
2585 @code{padding}-(Füllungs)-Eigenschaft die Größe des
2586 Abstandes, der zwischen dem Objekt selber und dem
2587 Objekt, relativ zu welchem es positioniert wird, gelassen
2588 werden muss.  Dabei zählt der @code{padding}-Wert
2589 des Objektes, das platziert werden soll, der @code{padding}-Wert
2590 des Objektes, das schon gesetzt wurde, wird hingegegen
2591 ignoriert.  Abstände mit @code{padding} können zu 
2592 allen Objekten hinzugefügt werden, die das
2593 @code{side-position-interface} unterstützen.
2594
2595 Anstelle von @code{padding} wird die Position von
2596 Versetzungszeichengruppen durch die Eigenschaften
2597 @code{left-padding} und @code{right-padding} bestimmt.
2598 Diese Eigenschaften werden im
2599 @code{AccidentalPlacement}-(Versetzungszeichen-Positionierungs)-Objekt
2600 gefunden, das sich innerhalb des @strong{Staff}-Kontexts
2601 befindet.  Während des Notensatzes werden die Notenköpfe
2602 zuerst gesetzt und dann die Versetzungszeichen, wenn denn
2603 welche gesetzt werden,  durch die @code{right-padding}-Eigenschaft
2604 auf die linke Seite der Notenköpfe positioniert, um die Entfernung
2605 von den Notenköpfen zu bestimmen.  Also nur die
2606 @code{right-padding}-(Verschiebung nach rechts)-Eigenschaft des
2607 @code{AccidentalPlacement}-Objekts hat Einfluss auf die
2608 Positionierung der Versetzungszeichen.
2609
2610 Die @code{staff-padding}-(Verschiebung zum System)-Eigenschaft
2611 ist sehr ähnlich wie die @code{padding}-Eigenschaft:
2612 @code{padding} bestimmt den Minimalabstand zwischen
2613 einem Objekt, das das @code{side-position-interface} 
2614 unterstützt, und dem nächsten anderen Objekt (normalerweise
2615 die Note oder Notenlinie); @code{staff-padding} dagegen
2616 wirkt nur auf Objekte die immer außerhalb des Notensystems
2617 sind -- damit wird der minimale Abstand bestimmt, der
2618 zwischen dem Objekt und dem Notensystem gelassen werden 
2619 soll.  @code{staff-padding} hat also @strong{keinen Einfluss}
2620 auf Objekte, die relativ zu einer Note positioniert werden, sondern
2621 nur auf solche, die zum System relativ stehen. Wenn es mit einem
2622 anderen Objekt eingesetzt wird, erhält man keine Fehlermeldung, aber
2623 der Befehl hat auch keine Auswirkungen.
2624
2625 Um herauszufinden, welche @code{padding}-Eigenschaft für
2626 das bestimmte Objekt nötig, ist, das Sie verschieben wollen,
2627 müssen Sie in der IR nach den Objekt-Eigenschaften schauen.
2628 Dabei sollten Sie bedenken, dass sich die @code{padding}-Eigenschaften
2629 nicht unbedingt in dem Objekt selber befinden, schauen Sie
2630 also auch in Objekten nach, die offensichtlich Ähnlichkeiten
2631 haben.
2632
2633 Alle @code{padding}-Werte werden in Notenlinienabständen 
2634 gemessen.  Für die meisten Objekte ist der Wert ungefähr auf
2635 1.0 oder weniger gesetzt (das variiert von Objekt zu Objekt).
2636 Der Wert kann geändert werden, wenn ein größerer (oder
2637 kleinerer) Abstand gewünscht wird.
2638
2639 @item
2640 @code{self-alignment-X} (Selbstpositionierung)
2641
2642 @cindex self-alignment-X-Eigenschaft
2643 @cindex Selbstpositionierung von Objekten
2644 @cindex Ausrichtung von Objekten
2645
2646 Diese Eigenschaft kann benutzt werden, um ein Objekt
2647 nach links, rechts oder zentriert an dem Referenzpunkt des Objekts
2648 auszurichten, an das es verknüpft ist.  Es kann bei allen
2649 Objekten benutzt werden, die das @code{self-alignment-interface}
2650 unterstützen.  Das sind üblicherweise Objekte, die Text
2651 enthalten.  Die möglichen Werte der Eigenschaft sind @code{LEFT},
2652 @code{RIGHT} oder @code{CENTER}.  Alternativ kann ein
2653 numerischer Wert zwischen @code{-1} und @code{+1} 
2654 bestimmt werden: @code{-1} heißt linksbündig, @code{+1}
2655 rechtsbündig und Zahlen dazwischen bewegen den Text
2656 schrittweise von links nach rechts.  Zahlen größer als
2657 @code{1} können angegeben werdne, um den Text
2658 noch weiter nach links zu bewegen, oder weniger als @code{-1},
2659 um ihn weiter nach rechts zu schieben.  Eine Änderung
2660 um @code{1} des Wertes entspricht einer Bewegung um 
2661 die halbe Textbreite.
2662
2663 @item
2664 @code{extra-spacing-width} (zusätzliche Breite)
2665
2666 @cindex extra-spacing-width-Eigenschaft
2667
2668 Diese Eigenschaft steht für alle Objekte zur Verfügung, die
2669 das @code{item-interface} unterstützen.  Es braucht zwei
2670 Zahlen als Argument, die erste wird zur rechten Ausdehnung,
2671 die zweite zur linken Ausdehnung hinzugerechnet.  Negative
2672 Zahlen verschieben die Ausdehnung nach rechts, positive nach
2673 links, um also ein Objekt zu verbreitern, muss die erste
2674 Zahl negativ und die zweite positiv sein.  Allerdings beachten
2675 nicht alle Objekte beide Zahlen.  Das 
2676 @code{accidental}-(Versetzungszeichen)-Objekt etwa beachtet
2677 nur erste Zahl für die linke Ausdehnung.
2678
2679 @item
2680 @code{staff-position} (Notensystempositionierung)
2681
2682 @cindex staff-position-Eigenschaft
2683
2684 @code{staff-position} ist eine Eigenschaft des
2685 @code{staff-symbol-referencer-interface}, die von Objekten unterstützt
2686 wird, die relativ zum Notensystem (engl. staff) positioniert werden.
2687 Hiermit wird die vertikale Position eines Objekts relativ zur
2688 Mittellinie des Systems in halben Notenlinienabständen angegeben.
2689 Das ist sehr nützlich, um Zusammenstöße zwischen Layout-Objekten
2690 wie Ganztaktpausen, Bögen und Noten in verschiedenen Stimmen
2691 zu lösen.
2692
2693 @item
2694 @code{force-hshift} (vertikale Verschiebung erzwingen)
2695
2696 @cindex force-hshift-Eigenschaft
2697
2698 Eng beeinander stehende Noten in einem Akkord oder Noten, die zum
2699 gleichen Zeitpunkt in unterschiedlichen Stimmen stehen, werden
2700 in zwei oder manchmal auch mehr Kolumnen gesetzt, um Kollisionen
2701 zu umgehen.  Diese Kolumnen werden Notenkolumnen genannt;
2702 ein @code{NoteColumn}-Objekt wird erstellt um die Noten in den
2703 Kolumnen zu setzen.
2704
2705 Die @code{force-hshift}-(erzwinge horizontale Verschiebung)-Eigenschaft
2706 ist eine Eigenschaft von @code{NoteColumn} (bzw. vom
2707 @code{note-column-interface}).  Eine Veränderung dieser Eigenschaft
2708 macht es möglich, eine Notenkolumne zu verschieben, dabei gilt als
2709 Einheit die Breite einer Kolumne, also die Breite des Notenkopfes der
2710 ersten Stimme.  Diese Eigenschaft kann in Situationen benutzt werden,
2711 in denen die normalen @code{\shiftOn}-Befehle (siehe auch
2712 @ref{Stimmen explizit beginnen}) das Problem nicht beseitigen.
2713 Diese Eigenschaft ist besser in solchen Fällen zu verwenden als die
2714 @code{extra-offset}-Eigenschaft, weil man die richtige Entfernung nicht
2715 in Notenlinienabständen ausrechnen muss.  Wenn eine Note in eine
2716 Notenkolumne oder aus ihr heraus geschoben wird, werden auch andere
2717 Funktionen beeinflusst, wie etwa die Verschmelzung von Notenköpfen.
2718
2719 @end itemize
2720
2721 @item
2722 Zu guter Letzt, wenn alles andere nicht funktioniert, können Objekte auch
2723 manuell positioniert werden, entweder vertikal in Bezug auf die
2724 Mittellinie des Systems, oder indem sie einen beliebigen Abstand weit
2725 auf eine neue Position verschoben werden.  Der Nachteil ist, dass die
2726 richtigen Werte für eine gute Position manuell ausprobiert werden müssen,
2727 meistens durch Herantasten an den richtigen Wert, und das für jedes
2728 einzelne Objekt extra.  Und weil diese Verschiebungen erst vorgenommen
2729 werden, wenn LilyPond alle anderen Objekte gesetzt hat, ist man als
2730 Notensetzer selber dafür verantwortlich, ob es Zusammenstöße gibt.
2731 Am schwerwiegendsten ist aber die Tatsache, dass die
2732 Verschiebungskoordinaten wahrscheinlich neu errechnent oder 
2733 ausprobiert werden müssen, wenn sich an den Noten und deren
2734 Layout später irgend etwas ändert.  Die Eigenschaften, die für diese
2735 Arte der manuellen Verschiebung verwendet werden können, sind:
2736
2737 @table @code
2738 @item extra-offset (zusätzlicher Abstand)
2739
2740 @cindex extra-offset-Eigenschaft
2741
2742 Diese Eigenschaft gehört zu jedem Layout-Objekt, das das
2743 @code{grob-interface} unterstützt.  Sie braucht ein Zahlenpaar,
2744 das die exakte Verschiebung in horizontaler und vertikaler Richtung
2745 bezeichnet.  Negative Zahlen verschieben das Objekt nach links oder
2746 unten.  Die Einheit sind Notenlinienabstände.  Die zusätzliche
2747 Positionierung wird vorgenommen, nachdem alle anderen Objekte
2748 platziert sind, weshalb ein Objekt irgendwohin verschoben werden
2749 kann, ohne den restlichen Satz zu beeinflussen.
2750
2751 @item positions (Position)
2752
2753 @cindex positions-Eigenschaft
2754
2755 Diese Eigenschaft ist am sinnvollsten, um die Steigung und die
2756 Höhe von Balken, Bögen und Triolenklammern anzupassen.
2757 Sie braucht ein Zahlenpaar, das die Position des rechten und linken
2758 Endes relativ zur Mittellinie des Notensystems bestimmt.  Die
2759 Einheit sind Notenlinienabstände.  Bögen allerdings können nicht
2760 beliebig weit weg positioniert werden.  LilyPond erstellt zunächst eine
2761 Liste an möglichen Positionen für den Bogen und findet normalerweise
2762 die Version, die @qq{am besten aussieht}.  Wenn die 
2763 @code{positions}-Eigenschaft verändert worden ist, wird der
2764 Bogen aus der Liste gewählt, der der gewünschten Position am
2765 nächsten kommt.
2766 @end table
2767
2768 @end enumerate
2769
2770 Ein bestimmtes Objekt hat vielleicht nicht alle dieser Eigenschaften.
2771 Darum ist es nötig, in der IR nachzuschlagen, welche Eigenschaften
2772 ein bestimmtes Objekt unterstützt.
2773
2774 Hier ist eine Liste an Objekten, die am wahrscheinlichsten an einer
2775 Kollision beteiligt sind, daneben findet sich die Bezeichnung des
2776 Objektes, mit der Sie es in der IR finden, um zu bestimmen,
2777 welche Eigenschaften benutzt werden können, um es zu verschieben.
2778
2779 @multitable @columnfractions .5 .5
2780 @headitem Objekttyp           @tab Objektbezeichnung
2781 @item Articulationszeichen             @tab @code{Script}
2782 @item Balken                     @tab @code{Beam}
2783 @item Dynamikzeichen (vertikal)     @tab @code{DynamicLineSpanner}
2784 @item Dynamikzeichen (horizontal)   @tab @code{DynamicText}
2785 @item Fingersatz                @tab @code{Fingering}
2786 @item Übungs-/Textmarken    @tab @code{RehearsalMark}
2787 @item Legatobögen                     @tab @code{Slur}
2788 @item Text z. B. @code{^"text"}  @tab @code{TextScript}
2789 @item Bindebögen                      @tab @code{Tie}
2790 @item N-tolen                   @tab @code{TupletBracket}
2791 @end multitable
2792
2793
2794 @node Überlappende Notation in Ordnung bringen
2795 @subsection Überlappende Notation in Ordnung bringen
2796 @translationof Fixing overlapping notation
2797
2798 Hier soll nun gezeigt werden, wie die Eigenschaften, die im
2799 vorigen Abschnitt vorgestellt wurden, bei der Problemlösung
2800 mit sich überschneidenden Notationselementen eingesetzt
2801 werden können.
2802
2803 @subheading padding (Fülleigenschafte)
2804
2805 @cindex padding (Verschiebungs-Eigenschaft)
2806 @cindex Überschneidende Notation korrigieren
2807 @cindex Korrigieren von überschneidender Notation
2808
2809 Die @code{padding}-(Verschiebungs-)Eigenschaft kann benutzt
2810 werden, um den Abstand zwischen Symbolen zu vergößern (oder
2811 zu verkleinern), die über oder unter den Noten gesetzt werden.
2812
2813 @cindex Script, Beispiel zur Veränderung
2814 @cindex Verschiebungs-Eigenschaft, Beispiel
2815 @cindex padding (Verschiebuns-Eigenschaft), Beispiel
2816
2817 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2818 c2\fermata
2819 \override Script #'padding = #3
2820 b2\fermata
2821 @end lilypond
2822
2823 @cindex MetronomMark, Beispiel zur Veränderung
2824 @cindex Verschiebungs-Eigenschaft, Beispiel
2825 @cindex padding (Verschiebuns-Eigenschaft), Beispiel
2826
2827 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2828 % This will not work, see below:
2829 \override MetronomeMark #'padding = #3
2830 \tempo 4=120
2831 c1
2832 % This works:
2833 \override Score.MetronomeMark #'padding = #3
2834 \tempo 4=80
2835 d1
2836 @end lilypond
2837
2838 Im zweiten Beispiel können Sie sehen, wie wichtig es ist den richtigen
2839 Kontext anzugeben.  Weil das @code{MetronomeMark}-Objekt
2840 sich im @code{Score}-Kontext befindet, werden Eigenschaftsänderungen
2841 im @code{Voice}-Kontext einfach ignoriert.  Für mehr Einzelheiten siehe
2842 @ruser{Eignschaften verändern}.
2843
2844 Wenn die @code{padding}-Eigenschaft eines Objektes erhöht wird, das
2845 sich in einem Stapel von Objekten befindet, die nach ihrer
2846 Außersystempriorität (@code{outside-staff-priority}) positioniert werden,
2847 werden das Objekt und alle,  die sich außerhalb davon befinden,
2848 entsprechend verschoben.
2849
2850 @subheading left-padding (Verschieben nach rechts) und right-padding (Verschieben nach links)
2851
2852 @cindex left-padding-Eigenschaft (Verschiebung nach links)
2853 @cindex Verschiebung nach rechts oder links
2854 @cindex right-padding-Eigenschaft (Verschiebung nach rechts)
2855
2856 Die @code{right-padding}-Eigenschaft wirkt sich auf den Abstand
2857 zwischen einem Versetzungszeichen und der Note, auf das sie sich
2858 bezieht, aus.  Sie wird nicht sehr oft benötigt, aber das folgende
2859 Beispiel zeigt eine Situation, wo man sie braucht.  Das Beispiel
2860 stellt eine Situation dar, in der in einem Akkord sowohl H als auch
2861 B vorkommen sollen.  Damit keine Ambiguität ensteht, sollen beide
2862 Noten ein Zeichen haben, also ein B und ein Auflösungszeichen.
2863 Hier einige Notationsversuche:
2864
2865 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2866 <b bes>
2867 <b! bes>
2868 <b? bes>
2869 @end lilypond
2870
2871 @noindent
2872 Keiner davon funktioniert, und der zweite und dritte weist 
2873 hässliche Zusammenstöße zwischen den Zeichen auf.
2874
2875 Eine Möglichkeit, das Gewünschte zu erhalten, ist es den
2876 Stencil des Versetzungszeichens zu ersetzen mit einer
2877 Textbeschriftung (Markup), die sowohl das B als auch das
2878 Aulösungszeichen enthält:
2879
2880 @cindex Versetzungszeichen, Beispiel zur Veränderung
2881 @cindex Accidental, Beispiel zur Veränderung
2882 @cindex Text-Eigenschaft, Beispiel
2883 @cindex stencil-Eigenschaft, Beispiel
2884 @cindex AccidentalPlacement, Beispiel zur Veränderung
2885 @cindex right-padding-Eigenschaft, Beispiel
2886 @cindex Verschiebung nach rechts (rigth-padding), Beispiel
2887
2888 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
2889 naturalplusflat = \markup { \natural \flat }
2890 \relative c'' {
2891   \once \override Accidental
2892     #'stencil = #ly:text-interface::print
2893   \once \override Accidental #'text = #naturalplusflat
2894   \once \override Score.AccidentalPlacement #'right-padding = #1.5
2895   <b bes>
2896 }
2897 @end lilypond
2898
2899 @noindent
2900 Dazu ist aber ein @code{\override}-Befehl für den Stencil des
2901 Versetzungszeichens nötig, der bisher nicht behandelt wurde.
2902 Der Typ des Stencils muss eine Prozedur sein, die hier geändert
2903 wurde, um den Inhalt der @code{text}-Eigenschaft des
2904 @code{Accidental} (Versetzungszeichen)-Objekts zu setzen,
2905 die dann so definiert wird, dass sie ein Auflösungszeichen gefolgt
2906 von einem B enthält.  Diese werden dann mit @code{right-padding}
2907 weiter nach rechts verschoben.
2908
2909
2910 @subheading staff-padding (Systemfüllungseigenschaft)
2911
2912 @cindex staff-padding-Eigenschaft
2913 @cindex Objekte an der Grundlinie ausrichten
2914 @cindex Ausrichten von Objekten an der Grundlinie
2915
2916 @code{staff-padding} (Verschiebung zum Notensystem) kann 
2917 verwendet werden um Objekte wie Dynamikzeichen an einer
2918 Grundlinie auf einer bestimmten Höhe über dem System 
2919 auszurichten, sodass sie nicht von der Position der Note abhängen,
2920 an die sie angehängt sind.  Diese Verschiebung ist keine Eigenschaft
2921 von @code{DynamicText}, sondern von @code{DynamicLineSpanner}.
2922 Das liegt daran, dass die Grundlinie sich gleicherweise auf 
2923 @strong{alle} Dynamikzeichen beziehen soll, also auch auf die,
2924 die als Strecker erstellt wurden.  Hier also die Lösung, die Dynamikzeichen
2925 aus dem Beispiel des vorigen Abschnitts auszurichten:
2926
2927 @cindex DynamikText, Beispiel zur Veränderung
2928 @cindex extra-spacing-width-Eigenschaft, Beispiel
2929 @cindex DynamicLineSpanner, Beispiel zur Veränderung
2930 @cindex staff-padding-Eigenschaft, Beispiel
2931
2932 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2933 \dynamicUp
2934 % Extend width by 1 unit
2935 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
2936 % Align dynamics to a base line 2 units above staff
2937 \override DynamicLineSpanner #'staff-padding = #2
2938 a4\f b\mf c\mp b\p
2939 @end lilypond
2940
2941
2942 @subheading self-alignment-X (Selbstausrichtung-X-Eigenschaft)
2943
2944 @cindex self-alignment-X-Eigenschaft
2945
2946 Das nächste Beispiel zeigt, wie man den Zusammenstoß
2947 einer Fingersatzbezeichnung mit einem Notenhals
2948 verhindern kann, indem die rechte Ecke an dem
2949 Referenzpunkt der abhängigen Note angeordnet wird:
2950
2951 @cindex StringNumber, Beispiel zur Veränderung
2952
2953 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=3]
2954 \voiceOne
2955 < a \2 >
2956 \once \override StringNumber #'self-alignment-X = #RIGHT
2957 < a \2 >
2958 @end lilypond
2959
2960
2961 @subheading staff-position (Position innerhalb des Systems)
2962
2963 @cindex staff-position-Eigenschaft
2964 @cindex Notensystem-Position-Eigenschaft
2965 @cindex Kollision von Objekten im System
2966 @cindex Zusammenstöße von Objekten im System
2967
2968 Vieltaktpausen in einer Stimmen können mit Noten in anderen
2969 Stimmen kollidieren.  Da diese Pausen zentriert zwischen den
2970 Taktlinien gesetzt werden, würde es für LilyPond eine recht große
2971 Anstrengung bedeuten herauszufinden, welche Noten mit ihnen
2972 zusammenstoßen könnten, denn alle Kollisionsvermeidung
2973 für Noten und Pausen funktioniert nur für Noten bzw. Pausen, die
2974 zur selben Zeit auftreten.  Hier ein typisches Beispiel für eine
2975 Kollision dieser Art:
2976
2977 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
2978 << {c c c c} \\ {R1} >>
2979 @end lilypond
2980
2981 Die beste Lösung ist es, die Ganztaktpause nach unten zu
2982 schieben, denn die Pause ist in der zweiten Stimme.  Per
2983 Standardeinstellung für die zweite Stimme (@code{\voiceTwo},
2984 also die zweite Stimme in der
2985 @code{<<@{...@} \\ @{...@}>>}-Konstruktion) wird die
2986 Position auf dem System (@code{staff-position}) auf -4
2987 für @code{MultiMeasureRest}, in unserem Beispiel muss
2988 es also bspw. auf die Position @code{-8} gesetzt werden, 
2989 d.h. vier halbe Notenlinienabstände weiter nach unten:
2990
2991 @cindex MultiMeasureRest, Beispiel zur Veränderung
2992 @cindex Ganztaktpausen, Beispiel zur Veränderung
2993 @cindex staff-position-Eigenschaft, Beispiel
2994
2995 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
2996 <<
2997   {c c c c}
2998 \\
2999   \override MultiMeasureRest #'staff-position = #-8
3000   {R1}
3001 >>
3002 @end lilypond
3003
3004 Das ist besser, als etwa @code{extra-offset} zu benutzen, denn
3005 in unserem Fall wird die Hilfslinie der Pause automatisch gesetzt.
3006
3007
3008 @subheading extra-offset (Genaues Positionieren)
3009
3010 @cindex extra-offset-Eigenschaft
3011 @cindex Zusätzlicher Abstand, Positionierung
3012 @cindex Positionierung von Objekten
3013 @cindex Objekte, Positionierung
3014
3015 Die @code{extra-offset}-Eigenschaft bietet vollständige Kontrolle
3016 über die Positionierung von Objekten in horizontaler und vertikaler
3017 Richtung.
3018
3019 Im Beispiel unten ist das zweite Fingersatzzeichen (@code{Fingering}) etwas nach
3020 links und 1,8 Notenlinienabstände nach unten verschoben:
3021
3022 @cindex Fingersatz, Beispiel zur Veränderung
3023 @cindex extra-offset-Eigenschaft, Beispiel
3024
3025 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
3026 \stemUp
3027 f-5
3028 \once \override Fingering
3029     #'extra-offset = #'(-0.3 . -1.8)
3030 f-5
3031 @end lilypond
3032
3033
3034 @subheading Ausrichtungseigenschaft
3035
3036 @cindex positions-Eigenschaft
3037 @cindex Kontrolle über Triolen, Bögen und Balken manuell
3038 @cindex manuelle Kontrolle über Triolen, Bögen, Balken
3039 @cindex Balken, manuelle Kontrolle
3040 @cindex Bögen, manuelle Kontrolle
3041 @cindex Legatobögen, manuelle Kontrolle
3042 @cindex Phrasierungsbögen, manuelle Kontrolle
3043 @cindex Triollen-Klammer, manuelle Kontrolle
3044
3045 Die @code{positions}-Eigenschaft erlaubt die Kontrolle von Position und
3046 Steigung von Balken, Legato- und Phrasierungsbögen sowie Triolenklammern.
3047 Hier ein Beispiel, in der ein unschöner Phrasierungsbogen auftritt, weil
3048 er den Bogen des Vorschlags vermeidet:
3049
3050 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
3051 r4  \acciaccatura e8\( d8 c ~c d c d\)
3052 @end lilypond
3053
3054 @noindent
3055 Man könnte einfach den Phrasierungsbogen oberhalb der Noten setzen, und
3056 das wäre auch die beste Lösung:
3057
3058 @cindex Phrasierungsbogen, Beispiel zur Veränderung
3059 @cindex positions-Eigenschaft, Beispiel
3060 @cindex Positionierung, Beispiel
3061
3062 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
3063 r4
3064 \phrasingSlurUp
3065 \acciaccatura e8\( d8 c ~c d c d\)
3066 @end lilypond
3067
3068 @noindent
3069 aber wenn es einen Grund geben sollte, warum das nicht geht, könnte
3070 man das linke Ende des Phrasierungsbogens etwas nach unten verschieben,
3071 indem man die @code{positions}-Eigenschaft einsetzt.  Damit
3072 verschwindet auch die etwas unschöne Form:
3073
3074 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
3075 r4
3076 \once \override PhrasingSlur #'positions = #'(-4 . -3)
3077 \acciaccatura
3078 e8\( d8 c ~c d c d\)
3079 @end lilypond
3080
3081 Hier noch ein weiteres Beispiel aus der Einleitung von Chopins
3082 Prelude Op. 28 Nr. 2, das untere System.  Wie zu sehen ist,
3083 stößt der Balken mit den oberen Noten zusammen:
3084
3085 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
3086 {
3087 \clef "bass"
3088 << {b,8 ais, b, g,} \\ {e, g e, g} >>
3089 << {b,8 ais, b, g,} \\ {e, g e, g} >>
3090 }
3091 @end lilypond
3092
3093 @noindent
3094 Das kann manuell gelöst werden, indem beide Enden des Balkens
3095 von ihrer Position 2 Notenlinienabstände über der Mittellinie
3096 hochgeschoben werden, etwa auf 3:
3097
3098 @cindex Balken, Beispiel zur Veränderung
3099 @cindex positions-Eigenschaft, Beispiel
3100 @cindex Positionierung, Beispiel
3101
3102 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
3103 {
3104   \clef "bass"
3105   <<
3106     \override Beam #'positions = #'(3 . 3)
3107     {b,8 ais, b, g,}
3108   \\
3109     {e, g e, g}
3110   >>
3111   << {b,8 ais, b, g,} \\ {e, g e, g} >>
3112 }
3113 @end lilypond
3114
3115 @noindent
3116 Hier ist zu beobachten, dass die Veränderung sich auch auf die
3117 weiteren Achtelbalken der ersten Stimme auwirkt, während sie keine
3118 Auswirkung auf die Balken der zweiten Stimme hat.
3119
3120 @subheading force-hshift (vertikale Verschiebunseigenschaft)
3121
3122 @cindex force-hshift-Eigenschaft
3123 @cindex Vertikale Verschiebung erzwingen
3124
3125 @c FIXME: formatting stuff  (ie not important right now IMO)
3126 @c @a nchor Chopin finally corrected TODOgp
3127
3128 An diesem Punkt können wir den letzten Feinschliff an unserem
3129 Chopin-Beispiel vornhemen, das wir behandelt haben in
3130 @ref{Ich höre Stimmen}.  Wir hatten es in folgende Form
3131 gebracht:
3132
3133 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
3134 \new Staff \relative c'' {
3135   \key aes \major
3136   <<
3137     { c2 aes4. bes8 } \\
3138     { aes2 f4 fes   } \\
3139     { \voiceFour
3140       <ees c>2
3141       des2
3142     }
3143   >> |
3144   <c ees aes c>1 |
3145 }
3146 @end lilypond
3147
3148 @noindent
3149 Die unteren zwei Noten des ersten Akkords (also diein der
3150 dritten Stimme) sollten nicht aus der Notenkolumne der
3151 oberen zwei Noten weggeschoben werden.  Um das zu
3152 korrigieren, setzen wir @code{force-hshift}, das eine
3153 Eigenschaft von
3154 @code{NoteColumn} ist, für diese Noten auf Null.
3155 Die untere Note des zweiten Akkordes wird am besten
3156 direkt rechts von den oberen Noten gesetzt.  Das erreichen
3157 wir, indem wir @code{force-hshift} für diese Note auf
3158 0.5 setzen, also eine halbe Notenkopfbreite nach rechts von
3159 der Kolumne der oberen Noten aus.
3160
3161 Hier das Endergebnis:
3162
3163 @cindex Notenkolumne, Beispiel zur Veränderung
3164 @cindex force-hshift-Eigenschaft, Beispiel
3165 @cindex vertikale Verschiebung, Beispiel
3166
3167 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
3168 \new Staff \relative c'' {
3169   \key aes \major
3170   <<
3171     { c2 aes4. bes8 } \\
3172     { aes2 f4 fes   } \\
3173     { \voiceFour
3174       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0 <ees c>2
3175       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5 des2
3176     }
3177   >> |
3178   <c ees aes c>1 |
3179 }
3180 @end lilypond
3181
3182
3183 @node Beispiele aus dem Leben
3184 @subsection Beispiele aus dem Leben
3185 @translationof Real music example
3186
3187 Das Kapitel zu Optimierungen soll mit einem komplizierten Beispiel
3188 beendet werden, in dem verschiedene Optimierungen vorgenommen
3189 werden müssen, bis das Ergebnis gut ausssieht.  Das Beispiel wurde
3190 ganz bewusst gewählt um die Benutzung der Notationsreferenz
3191 zu zeigen, wenn ungewöhnliche Notationsprobleme gelöst werden
3192 müssen.  Es ist nicht repräsentativ für normale Notationsprojekte,
3193 lassen Sie sich also nicht durch dieses Beispiel entmutigen!  Zum
3194 Glück sind Probleme wie die hier gezeigten nicht sehr häufig.
3195
3196 Das Beispiel stammt aus Chopins Premiére Ballade, Op. 23, Takte
3197 6--9, der Übergang vom Lento der Einleitung zum Moderato.
3198 Hier zunächst der Satz, wie er aussehen soll, allerdings ohne
3199 Dynamik, Fingersatz und Pedalbezeichnung, um das Beispiel nicht
3200 zu kompliziert zu machen.
3201
3202 @c This example should not be indexed
3203 @lilypond[quote,ragged-right]
3204 rhMusic = \relative c'' {
3205   r2
3206   c4.\( g8 |
3207   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3208   bes1~ |
3209   \bar "||"
3210   \time 6/4
3211   \mergeDifferentlyHeadedOn
3212   \mergeDifferentlyDottedOn
3213   bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
3214   <<
3215     {c,8[ d fis bes a] | }
3216   \\
3217     % Reposition the c2 to the right of the merged note
3218     {c,8~ \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
3219     % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
3220     \shiftOnn c2}
3221   \\
3222     % Stem on the d2 must be down to permit merging
3223     {s8 \stemDown \once \override Stem #'transparent = ##t d2}
3224   \\
3225     {s4 fis4.}
3226   >>
3227   \mergeDifferentlyHeadedOff
3228   \mergeDifferentlyDottedOff
3229   g2.\)
3230 }
3231
3232 lhMusic = \relative c' {
3233   r2 <c g ees>2( |
3234   <d g, d>1)\arpeggio |
3235   r2. d,,4 r4 r |
3236   r4
3237 }
3238
3239 \score {
3240   \new PianoStaff <<
3241     \new Staff = "RH"  <<
3242       \key g \minor
3243       \rhMusic
3244     >>
3245     \new Staff = "LH" <<
3246       \key g \minor
3247       \clef "bass"
3248       \lhMusic
3249     >>
3250   >>
3251 }
3252 @end lilypond
3253
3254 Die erste Überlegung ist, dass das System für die rechte Hand
3255 im dritten Takt vier Stimmen braucht.  Das sind die fünf
3256 Achtelnoten mit Balken, das übergebundene C, die Halbe D, die
3257 mit der Achtel D verschmolzen ist, und die punktierte Viertel
3258 Fis, die auch mit einer Achtelnote verschmolzen ist.  Alles
3259 andere ist eine einzige Stimme, es ist also am einfachsten, die
3260 Stimmen nur zeitweise zu erstellen, wenn sie auftreten.  Wenn
3261 Sie vergessen haben, wie man das anstellt, schauen Sie sich
3262 nochmal den Abschnitt @ref{Ich höre Stimmen} an.  Wir
3263 wollen anfange, indem wir die Noten in zwei Variablen
3264 notieren und dann die Systemstruktur in einer
3265 @code{\score}-Umgebung erstellen.  Das ist, was LilyPond
3266 erstellt:
3267
3268 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3269 rhMusic = \relative c'' {
3270   r2 c4. g8 |
3271   bes1~ |
3272   \time 6/4
3273   bes2. r8
3274   % Start polyphonic section of four voices
3275   <<
3276     {c,8 d fis bes a | }
3277   \\
3278     {c,8~ c2 | }
3279   \\
3280     {s8 d2 | }
3281   \\
3282     {s4 fis4. | }
3283   >>
3284   g2.
3285 }
3286
3287 lhMusic = \relative c' {
3288   r2 <c g ees>2 |
3289   <d g, d>1 |
3290   r2. d,,4 r4 r |
3291   r4
3292 }
3293
3294 \score {
3295   \new PianoStaff <<
3296     \new Staff = "RH"  <<
3297       \key g \minor
3298       \rhMusic
3299     >>
3300     \new Staff = "LH" <<
3301       \key g \minor
3302       \clef "bass"
3303       \lhMusic
3304     >>
3305   >>
3306 }
3307 @end lilypond
3308
3309 Alle Noten sind richtig, aber die Positionierung sehr
3310 verbesserungsbedürftig.  Der Bindebogen stößt mit
3311 der veränderten Taktart zusammen, die Balkung im
3312 dritten Takt ist falsch, die Noten werden nicht 
3313 verschmolzen und einige Notationselemente fehlen ganz.
3314 Behandeln wir zunächst die einfacheren Dinge.  Der
3315 Balken kann durch eine manuelle Begrenzung einfach
3316 korrigiert werden, und auch der Legatobogen der linken
3317 Hand und der Phrasierungsbogen der rechten Hand
3318 sind schnell gesetzt, denn sie wurden schon in der
3319 Übung erklärt.  Damit haben wir folgendes Notenbild:
3320
3321 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3322 rhMusic = \relative c'' {
3323   r2 c4.\( g8 |
3324   bes1~ |
3325   \time 6/4
3326   bes2. r8
3327   % Start polyphonic section of four voices
3328   <<
3329     {c,8[ d fis bes a] | }
3330   \\
3331     {c,8~ c2 | }
3332   \\
3333     {s8 d2 | }
3334   \\
3335     {s4 fis4. | }
3336   >>
3337   g2.\)
3338 }
3339
3340 lhMusic = \relative c' {
3341   r2 <c g ees>2( |
3342   <d g, d>1) |
3343   r2. d,,4 r4 r |
3344   r4
3345 }
3346
3347 \score {
3348   \new PianoStaff <<
3349     \new Staff = "RH"  <<
3350       \key g \minor
3351       \rhMusic
3352     >>
3353     \new Staff = "LH" <<
3354       \key g \minor
3355       \clef "bass"
3356       \lhMusic
3357     >>
3358   >>
3359 }
3360 @end lilypond
3361
3362 Der erste Takt stimmt jetzt schon.  Der zweite Takt enthält ein
3363 Arpeggio und wird mit einer doppelten Taktlinie beschlossen.
3364 Wie können wir diese notieren, denn sie sind im Handbuch zum
3365 Lernen nicht vorgekommen?  Hier brauchen wir jetzt die
3366 Notationsreferenz.  Ein Blick in den Index zeigt uns die
3367 Einträge für @qq{Arpeggio} und @qq{Taktlinien}: ein
3368 Arpeggio also erstellt man mit dem Befehl @code{\arpeggio}
3369 hinter einem Akkord und eine doppelte Taktlinie wird mit dem
3370 Befehl @code{\bar "||"} erstellt.  Das ist einfach.  Als nächstes
3371 muss der Zusammenstoß des Bindebogens mit der Taktartbezeichnung
3372 gelöst werden.  Das geht am besten, indem wir den Bogen nach
3373 oben verschieben.  Wie man Objekte verschiebt wurde schon
3374 behandelt in @ref{Verschieben von Objekten}, wo stand, dass Objekte
3375 die
3376 relativ zum System positioniert werden, verschoben werden 
3377 können, indem ihre @code{staff-position}-Eigenschaft
3378 geändert wird, die in halben Notenlienienabständen relativ
3379 zur Mittellinie angegeben wird.  Dieser @code{\override}-Befehl
3380 also, direkt vor die erste übergebundene Note gestellt, verschiebt
3381 den Bindebogen (@code{tie}) 3,5 halbe Notenlinienabstände
3382 über die Mittellinie:
3383
3384 @code{\once \override Tie #'staff-position = #3.5}
3385
3386 Damit ist auch der zweite Takt vollständig:
3387
3388 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3389 rhMusic = \relative c'' {
3390   r2 c4.\( g8 |
3391   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3392   bes1~ |
3393   \bar "||"
3394   \time 6/4
3395   bes2. r8
3396   % Start polyphonic section of four voices
3397   <<
3398     {c,8[ d fis bes a] | }
3399   \\
3400     {c,8~ c2 | }
3401   \\
3402     {s8 d2 | }
3403   \\
3404     {s4 fis4. | }
3405   >>
3406   g2.\)
3407 }
3408
3409 lhMusic = \relative c' {
3410   r2 <c g ees>2( |
3411   <d g, d>1)\arpeggio |
3412   r2. d,,4 r4 r |
3413   r4
3414 }
3415
3416 \score {
3417   \new PianoStaff <<
3418     \new Staff = "RH"  <<
3419       \key g \minor
3420       \rhMusic
3421     >>
3422     \new Staff = "LH" <<
3423       \key g \minor
3424       \clef "bass"
3425       \lhMusic
3426     >>
3427   >>
3428 }
3429 @end lilypond
3430
3431 In Takt drei beginnt der Moderato-Abschnitt.  In der
3432 Übung wurde behandelt, wie man fetten Text mit dem
3433 @code{\markup}-Befehl eingibt, es ist also einfach, das
3434 @qq{Moderato} hinzuzufügen.  Wie aber werden Noten
3435 verschmolzen?  Hier nehmen wir wieder die Notationsreferenz
3436 zu Hilfe.  Die Suche nach @qq{Verschmelzen} (engl. merge)
3437 im Index führt uns zu den Befehlen um Noten mit
3438 unterschiedlichen Köpfen und unterschiedlichen Punkten
3439 zu verschmelzen in @ruser{Auflösung von Zusammenstößen}.  In unserem
3440 Beispiel müssen sowohl unterschiedliche Köpfe also auch
3441 unterschiedliche Punktierung verschmolzen werden, wir
3442 brauchen also die Befehle
3443
3444 @example
3445 \mergeDifferentlyHeadedOn
3446 \mergeDifferentlyDottedOn
3447 @end example
3448
3449 @noindent
3450 aus der Notationsreferenz, die wir an den Beginn unseres
3451 Abschnittes stellen und
3452
3453 @example
3454 \mergeDifferentlyHeadedOff
3455 \mergeDifferentlyDottedOff
3456 @end example
3457
3458 @noindent
3459 um das Verhalten wieder auszuschalten. Das sieht so aus:
3460
3461 @cindex Bindebogen, Beispiel zur Veränderung
3462 @cindex staff-position-Eigenschaft, Beispiel
3463
3464 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3465 rhMusic = \relative c'' {
3466   r2 c4.\( g8 |
3467   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3468   bes1~ |
3469   \bar "||"
3470   \time 6/4
3471   bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
3472   \mergeDifferentlyHeadedOn
3473   \mergeDifferentlyDottedOn
3474   % Start polyphonic section of four voices
3475   <<
3476     {c,8[ d fis bes a] | }
3477   \\
3478     {c,8~ c2 | }
3479   \\
3480     {s8 d2 | }
3481   \\
3482     {s4 fis4. | }
3483   >>
3484   \mergeDifferentlyHeadedOff
3485   \mergeDifferentlyDottedOff
3486   g2.\)
3487 }
3488
3489 lhMusic = \relative c' {
3490   r2 <c g ees>2( |
3491   <d g, d>1)\arpeggio |
3492   r2. d,,4 r4 r |
3493   r4
3494 }
3495
3496 \score {
3497   \new PianoStaff <<
3498     \new Staff = "RH"  <<
3499       \key g \minor
3500       \rhMusic
3501     >>
3502     \new Staff = "LH" <<
3503       \key g \minor
3504       \clef "bass"
3505       \lhMusic
3506     >>
3507   >>
3508 }
3509 @end lilypond
3510
3511 Mit diesen Veränderungen wurden die beiden Fis-Noten 
3512 verschmolzen, aber nicht die zwei Ds.  Warum nicht?  Die
3513 Antwort befindet sich im gleicher Abschnitt der Notationsreferenz:
3514 Noten, die verschmolzen werden, müssen Hälse in entgegengesetzte
3515 Richtungen aufweisen und zwei Noten können nicht verschmolzen
3516 werden, wenn eine dritte Noten in der gleichen Kolumne
3517 stört.  In unserem Fall weisen beide Hälse nach oben und es
3518 befindet sich zur gleichen Zeit auch noch eine dritte Note, das C.
3519 Wie die Richtung von Hälsen geändert wird, wissen wir schon:
3520 mit @code{\stemDown}, und in der Notationsreferenz findet
3521 sich auch Information, wie das C verschoben werden kann: mit
3522 dem @code{\shift}-Befehl.  Aber welcher von ihnen?  Das C
3523 befindet sich in der zweiten Stimme, die @qq{shift off} hat,
3524 die zwei Ds sind in den Stimmen eins und drei, die @qq{shift
3525 off} bzw. @qq{shift on} haben.  Das C muss also noch eine
3526 Stufe weiter verschoben werden mit @code{\shiftOnn}, damit
3527 es die Verschmelzung der Ds nicht stört.  Das sieht jetzt so
3528 aus:
3529
3530 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3531 rhMusic = \relative c'' {
3532   r2 c4.\( g8 |
3533   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3534   bes1~ |
3535   \bar "||"
3536   \time 6/4
3537   bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
3538   \mergeDifferentlyHeadedOn
3539   \mergeDifferentlyDottedOn
3540   % Start polyphonic section of four voices
3541   <<
3542     {c,8[ d fis bes a] | }
3543   \\
3544     % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
3545     {c,8~ \shiftOnn c2 | }
3546   \\
3547     % Stem on the d2 must be down to permit merging
3548     {s8 \stemDown d2 | }
3549   \\
3550     {s4 fis4. | }
3551   >>
3552   \mergeDifferentlyHeadedOff
3553   \mergeDifferentlyDottedOff
3554   g2.\)
3555 }
3556
3557 lhMusic = \relative c' {
3558   r2 <c g ees>2( |
3559   <d g, d>1)\arpeggio |
3560   r2. d,,4 r4 r |
3561   r4
3562 }
3563
3564 \score {
3565   \new PianoStaff <<
3566     \new Staff = "RH"  <<
3567       \key g \minor
3568       \rhMusic
3569     >>
3570     \new Staff = "LH" <<
3571       \key g \minor
3572       \clef "bass"
3573       \lhMusic
3574     >>
3575   >>
3576 }
3577 @end lilypond
3578
3579 Fast schon geschafft.  Nur noch ein Problem ist übrig: Der Hals nach
3580 unten des verschmolzenen sollte nicht da sein, und das C sähe
3581 besser auf der rechten Seite des Ds aus.  Beides können wir mit den
3582 gelernten Optimierungsmethoden erreichen. Den Hals machen
3583 wir durchsichtig und das C verschieben wir mit der
3584 @code{force-hshift}-Eigenschaft.  Hier ist das Endergebnis:
3585
3586 @cindex Notenkolumne, Beispiel zur Veränderung
3587 @cindex force-hshift-Eigenschaft, Beispiel
3588 @cindex Hals, Beispiel zur Veränderung
3589 @cindex Notenhals, Beispiel zur Veränderung
3590 @cindex transparent-Eigenschaft, Beispiel
3591
3592 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3593 rhMusic = \relative c'' {
3594   r2
3595   c4.\( g8 |
3596   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3597   bes1~ |
3598   \bar "||"
3599   \time 6/4
3600   bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
3601   \mergeDifferentlyHeadedOn
3602   \mergeDifferentlyDottedOn
3603   <<
3604     {c,8[ d fis bes a] | }
3605   \\
3606     % Reposition the c2 to the right of the merged note
3607     {c,8~ \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
3608     % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
3609     \shiftOnn c2}
3610   \\
3611     % Stem on the d2 must be down to permit merging
3612     {s8 \stemDown \once \override Stem #'transparent = ##t d2}
3613   \\
3614     {s4 fis4.}
3615   >>
3616   \mergeDifferentlyHeadedOff
3617   \mergeDifferentlyDottedOff
3618   g2.\)
3619 }
3620
3621 lhMusic = \relative c' {
3622   r2 <c g ees>2( |
3623   <d g, d>1)\arpeggio |
3624   r2. d,,4 r4 r |
3625   r4
3626 }
3627
3628 \score {
3629   \new PianoStaff <<
3630     \new Staff = "RH"  <<
3631       \key g \minor
3632       \rhMusic
3633     >>
3634     \new Staff = "LH" <<
3635       \key g \minor
3636       \clef "bass"
3637       \lhMusic
3638     >>
3639   >>
3640 }
3641 @end lilypond
3642
3643
3644 @node Weitere Optimierungen
3645 @section Weitere Optimierungen
3646 @translationof Further tweaking
3647
3648 @menu
3649 * Andere Benutzung von Optimierungen::
3650 * Variablen für Optimierungen einsetzen::
3651 * Mehr Information::
3652 * Vermeiden von Optimierungen durch langsamere Übersetzung::
3653 * Fortgeschrittene Optimierungen mit Scheme::
3654 @end menu
3655
3656 @node Andere Benutzung von Optimierungen
3657 @subsection Andere Benutzung von Optimierungen
3658 @translationof Other uses for tweaks
3659
3660 @cindex Transparente Objekte
3661 @cindex Entfernen von Objekten
3662 @cindex Verstecken von Objekten
3663 @cindex Unsichtbare Objekte
3664 @cindex transparent-Eigenschaft, Benutzung
3665 @cindex Objekte unsichtbar machen
3666 @cindex Objekte entfernen
3667 @cindex Objekte verstecken
3668 @cindex Noten zwischen Stimmen überbinden
3669 @cindex Überbinden von Noten zwischen Stimmen
3670
3671 @subheading Noten zwischen unterschiedlichen Stimmen überbinden
3672
3673 Das nächste Beispiel zeigt, wie man Noten von verschiedenen
3674 Stimmen miteinander verknüpfen kann, indem man Bindebögen
3675 für Überbindungen benutzt.  Normalerweise können nur zwei
3676 Noten der gleichen Stimme übergebunden werden.  Wenn
3677 man zwei Stimmen benutzt, wobei die überbundenen Noten
3678 sich in der selben befinden,
3679
3680 @lilypond[quote,fragment,relative=2]
3681 << { b8~ b8\noBeam }
3682 \\ { b[ g8] }
3683 >>
3684 @end lilypond
3685
3686 @noindent
3687 und dann den ersten Hals nach oben unsichtbar macht,
3688 sieht es so aus, als ob die Überbindung zwischen
3689 den Stimmen stattfindet:
3690
3691 @cindex Hals, Beispiel zur Veränderung
3692 @cindex Notenhals, Beispiel zur Veränderung
3693 @cindex transparent-Eigenschaft, Beispiel
3694
3695 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
3696 <<
3697   {
3698     \once \override Stem #'transparent = ##t
3699     b8~ b8\noBeam
3700   }
3701 \\
3702   { b[ g8] }
3703 >>
3704 @end lilypond
3705
3706 Um sicherzugehen, dass der unsichtbare Hals den Bindebogen
3707 nicht zu sehr verkleinert, kann er verlängert werden, indem
3708 seine Länge (@code{length}) auf den Wert @code{8}
3709 gesetzt wird:
3710
3711 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
3712 <<
3713   {
3714     \once \override Stem #'transparent = ##t
3715     \once \override Stem #'length = #8
3716     b8~ b8\noBeam
3717   }
3718 \\
3719   { b[ g8] }
3720 >>
3721 @end lilypond
3722
3723
3724 @subheading Eine Fermate in MIDI simulieren
3725
3726 @cindex stencil-Eigenschaft, Benutzung
3727 @cindex Fermate, Benutzung in MIDI
3728 @cindex MIDI: Fermate erstellen
3729
3730 Für Objekte außerhalb des Notensystems ist es normalerweise
3731 besser, die @code{stencil}-Eigenschaft anstelle der
3732 @code{transparent}-Eigenschaft zu verändern, wenn man
3733 sie vom fertigen Notensatz entfernen will.  Indem die
3734 @code{stencil}-Eigenschaft auf falsch (@code{#f}) gesetzt
3735 wird, wird das entsprechende Objekt vollständig entfernt.
3736 Das bedeutet, dass es die Positionierung der anderen Objekte
3737 nicht beeinflusst.
3738
3739 Auf diese Art kann etwa das Tempo geändert werden, damit
3740 in der MIDI-Ausgabe eine Fermate zu hören ist, ohne dass
3741 im Notensatz etwas von diesen Tempoänderungen zu sehen
3742 ist.  Die Metronombezeichnung soll auch nicht die Position
3743 von Text an der gleichen Stelle oder die Abstände zwischen
3744 zwei Systemen beeinflussen.  Darum ist es am besten, 
3745 @code{stencil} auf @code{#f} zu setzen.  Im Beispiel wird
3746 der Unterschied zwischen einem unsichtbaren Objekt und
3747 einem entfernten Objekt gezeigt:
3748
3749 @cindex Metronom-Bezeichnung, Beispiel zur Veränderung
3750 @cindex transparent-Eigenschaft, Beispiel
3751
3752 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3753 \score {
3754   \relative c'' {
3755     % Visible tempo marking
3756     \tempo 4=120
3757     a4 a a
3758     \once \override Score.MetronomeMark #'transparent = ##t
3759     % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
3760     \tempo 4=80
3761     a\fermata
3762     % New tempo for next section
3763     \tempo 4=100
3764     a a a a
3765   }
3766   \layout { }
3767   \midi { }
3768 }
3769 @end lilypond
3770
3771 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3772 \score {
3773   \relative c'' {
3774     % Visible tempo marking
3775     \tempo 4=120
3776     a4 a a
3777     \once \override Score.MetronomeMark #'stencil = ##f
3778     % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
3779     \tempo 4=80
3780     a\fermata
3781     % New tempo for next section
3782     \tempo 4=100
3783     a a a a
3784   }
3785   \layout { }
3786   \midi { }
3787 }
3788 @end lilypond
3789
3790 @noindent
3791 Mit beiden Methoden wird die Tempobezeichnung entfernt, mit
3792 der die Fermate verlängert wird, und beide beeinflussen die
3793 MIDI-Ausgabe wie gewünscht.  Die unsichtbare Metronombezeichnung
3794 schiebt aber die folgende Bezeichnung in die Höhe, während
3795 das im zweiten Beispiel, in dem der @code{stencil} entfernt
3796 wurde, nicht passiert.
3797
3798
3799 @node Variablen für Optimierungen einsetzen
3800 @subsection Variablen für Optimierungen einsetzen
3801 @translationof Using variables for tweaks
3802
3803 @cindex Variablen, Benutzung zur Optimierung
3804 @cindex Optimierung mit Variablen
3805
3806 @code{\override}-Befehle sind oft lang und mühsam zu
3807 tippen, und sie müssen immer absolut richtig sein.  Wenn
3808 derselbe Befehl mehrere Male benutzt werden muss, lohnt
3809 es sich oft schon, eine Variable zu definieren, in der er
3810 sich befindet.
3811
3812 Als Beispiel sollen einige Worte im
3813 Gesangstext fett und kursiv hervorgehoben werden.
3814 Die Befehle @code{\italic} und @code{\bold} funktionieren
3815 im Gesangstext-Kontext nur, wenn sie gleichzeitig mit den Wörtern,
3816 auf die sie angewendet werden sollen, zusätzlich
3817 in eine @code{\markup}-Umgebung eingeschlossen
3818 werden. Durch diese Einbettung können einzelne Wörter nicht
3819 einfach zu einer Variable umgeformt werden.  Als
3820 Alternative versuchen wir, einen Befehl mit
3821 @code{\override} und @code{\revert} zu konstruieren.
3822
3823 @example
3824 @code{\override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic}
3825 @code{\override Lyrics . LyricText #'font-series = #'bold}
3826
3827 @code{\revert Lyrics . LyricText #'font-shape}
3828 @code{\revert Lyrics . LyricText #'font-series}
3829 @end example
3830
3831 Das wäre natürlich noch viel mühsamer, wenn viele Wörter eine
3832 Hervorhebung benötigen.  Anstelle dieser Befehlsketten @emph{können}
3833 wir jedoch zwei Variablen definieren.  Mit ihnen und dem entsprechenden
3834 Wort in geschweiften Klammern erreichen wir den gewünschten Effekt.
3835 Ein weiterer Vorteil ist, dass in diesem Fall die Leerzeichn um die
3836 Punkte herum nicht benötigt werden, weil sie nicht innerhalb des
3837 @code{lyricmode}-Kontextes interpretiert werden.  Hier ein Beispiel;
3838 die Bezeichnungen können natürlich auch kürzer sein,
3839 um noch weniger schreiben zu müssen:
3840
3841 @cindex LyricText, Beispiel zur Veränderung
3842 @cindex Gesangstext, Beispiel zur Veränderung
3843 @cindex font-shape-Eigenschaft, Beispiel
3844 @cindex font-series-Eigenschaft, Beispiel
3845
3846 @lilypond[quote,verbatim]
3847 emphasize = {
3848   \override Lyrics.LyricText #'font-shape = #'italic
3849   \override Lyrics.LyricText #'font-series = #'bold
3850 }
3851 normal = {
3852   \revert Lyrics.LyricText #'font-shape
3853   \revert Lyrics.LyricText #'font-series
3854 }
3855
3856 global = { \time 4/4 \partial 4 \key c \major}
3857 SopranoMusic   = \relative c' { c4 | e4. e8 g4  g  | a a g }
3858 AltoMusic  = \relative c' { c4 | c4. c8 e4  e  | f f e }
3859 TenorMusic = \relative c  { e4 | g4. g8 c4. b8 | a8 b c d e4 }
3860 BassMusic  = \relative c  { c4 | c4. c8 c4  c  | f8 g a b c4 }
3861 VerseOne   = \lyrics { E -- | ter -- nal \emphasize Fa -- ther, \normal | strong to save, }
3862 VerseTwo   = \lyricmode { O | \emphasize Christ, \normal whose voice the | wa -- ters heard, }
3863 VerseThree = \lyricmode { O | \emphasize Ho -- ly Spi -- rit, \normal | who didst brood }
3864 VerseFour  = \lyricmode { O | \emphasize Tri -- ni -- ty \normal of | love and pow'r }
3865
3866 \score {
3867   \new ChoirStaff <<
3868     \new Staff <<
3869       \clef "treble"
3870       \new Voice = "Soprano"  { \voiceOne \global \SopranoMusic }
3871       \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
3872       \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseOne   }
3873       \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseTwo   }
3874       \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseThree }
3875       \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseFour  }
3876     >>
3877     \new Staff <<
3878       \clef "bass"
3879       \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \TenorMusic }
3880       \new Voice = "Bass"  { \voiceTwo \BassMusic  }
3881     >>
3882   >>
3883 }
3884 @end lilypond
3885
3886
3887 @node Mehr Information
3888 @subsection Mehr Information
3889 @translationof Other sources of information
3890
3891 Die Programmreferenz enthält sehr viel Information über LilyPond, aber 
3892 noch mehr Information findet sich in den internen 
3893 LilyPond-Dateien.  Um sie erforschen zu können, müssen Sie erst
3894 das richtige Verzeichnis auf Ihrem System finden.  Die Position
3895 hängt a) davon ab, ob Ihre LilyPond-Installation mit der vorkompilierten
3896 Version von der LilyPond-Internetseite vorgenommen wurde oder Sie
3897 die Version durch Ihren Paketmanager installiert haben (also
3898 z. B. in einer Linux-Distribution oder unter fink oder cygwin
3899 installiert), und b) auf welchem Betriebssystem Sie das Programm
3900 benutzen:
3901
3902 @strong{Von lilypond.org heruntergeladen}
3903
3904 @itemize @bullet
3905 @item Linux
3906
3907 Wechseln Sie in das Verzeichnis
3908 @file{@var{INSTALL_VERZ}/lilypond/usr/share/lilypond/current/}
3909
3910 @item MacOS X
3911
3912 Wechseln Sie in das Verzeichnis
3913 @file{@var{INSTALL_VERZ}/LilyPond.app/Contents/Resources/share/lilypond/current/}
3914 indem Sie entweder mit dem Befehl @code{cd} vom Terminal aus
3915 in das Verzeichnis wechseln, oder mit Control-Klick auf das
3916 LilyPond-Programmsymbol gehen und @qq{Show Package Contents}
3917 auswählen.
3918
3919 @item Windows
3920
3921 Wechseln Sie mit dem Windows Explorer ins Verzeichnis
3922 @file{@var{INSTALL_VERZ}/LilyPond/usr/share/lilypond/current/}
3923
3924 @end itemize
3925
3926 @strong{Mit einem Paket-Manager installiert oder selber aus
3927 den Quellen kompiliert}
3928
3929 Wechseln Sie in das Verzeichnis
3930 @file{@var{PREFIX}/share/lilypond/@var{X.Y.Z}/}, wobei
3931 @var{PREFIX} bei Ihrem Paket-Manager oder dem
3932 @code{configure}-Skript gesetzt wird, und @var{X.Y.Z}
3933 die LilyPond-Versionsnummer.
3934
3935 @smallspace
3936
3937 In diesem Ordner sind die zwei interessanten Unterordner:
3938
3939 @itemize
3940 @item @file{ly/} - beinhaltet Dateien im LilyPond-Format
3941 @item @file{scm/} - beinhaltet Dateien im Scheme-Format
3942 @end itemize
3943
3944 Schauen wir uns zuerst einige Dateien in @file{ly/} an.
3945 Öffnen Sie @file{ly/property-init.ly} in einem Texteditor.
3946 Der, den Sie normalerweise für @code{.ly}-Dateien benutzen,
3947 genügt.  Diese Datei enthält die Definitionen aller vordefinierten
3948 Befehle für LilyPond, wie etwa @code{\stemUp} und
3949 @code{\slurDotted}.  Sie können sehen, dass es sich um
3950 nichts mehr handelt als Definitionen von Variablen, die eine
3951 oder mehrere @code{\override}-Befehle enthalten.  Der
3952 Befehl @code{/tieDotted} etwa wird folgendermaßen definiert:
3953
3954 @example
3955 tieDotted = @{
3956   \override Tie #'dash-period = #0.75
3957   \override Tie #'dash-fraction = #0.1
3958 @}
3959 @end example
3960
3961 Wenn Sie diese Voreinstellungen der vordefinierten Befehl nicht
3962 mögen, können Sie sie ganz einfach umdefinieren, genauso wie
3963 jede andere Variable auch, indem Sie sie an den Anfang Ihrer
3964 Quelldatei schreiben.
3965
3966 Hier sind die wichtisgsten Dateien, die sich im Ordner
3967 @file{ly/} befinden:
3968
3969 @multitable @columnfractions .4 .6
3970 @headitem Dateiname
3971   @tab Inhalt
3972 @item @file{ly/engraver-init.ly}
3973   @tab Definitionen von Engraver-Kontexten
3974 @item @file{ly/paper-defaults-init.ly}
3975   @tab Spezifikationen von Voreinstellungen für Papiermaße
3976 @item @file{ly/performer-init.ly}
3977   @tab Definitionen von Performer-Kontexten
3978 @item @file{ly/property-init.ly}
3979   @tab Definitionen aller vordefinierten Befehle
3980 @item @file{ly/spanner-init.ly}
3981   @tab Definitionen aller vordefinierten Strecker-Befehle
3982 @end multitable
3983
3984 Andere Einstellungen (wie die Definitionen von Beschriftungsbefehlen)
3985 sind in @code{.scm}-(Scheme)-Dateien gespeichert.  Die
3986 Scheme-Programmiersprache wird benutzt, um eine
3987 programmierbare Schnittstelle zu den internen Operationen von
3988 LilyPond zu haben.  Eine weitere Erklärung dieser Dateien ist
3989 im Moment außerhalb des Rahmens dieses Handbuchs, denn
3990 sie erfordern einige Kenntnis der Scheme-Sprache.  Die Warnung
3991 ist hier angebracht, dass des ein gutes technisches Verständnis
3992 oder sehr viel Zeit braucht, um Scheme und diese
3993 Dateien zu verstehen (siehe auch @ref{Scheme-Übung}).
3994
3995 Wenn Sie sich mit Scheme auskennen, sind hier mögliche
3996 interessante Dateien:
3997
3998 @multitable @columnfractions .4 .6
3999 @headitem Dateiname
4000   @tab Inhalt
4001 @item @file{scm/auto-beam.scm}
4002   @tab Sub-Balken-Voreinstellungen
4003 @item @file{scm/define-grobs.scm}
4004   @tab Voreinstellungen für Grob-Eigenschaften
4005 @item @file{scm/define-markup-commands.scm}
4006   @tab Definition aller Markup-Beschriftungsbefehle
4007 @item @file{scm/midi.scm}
4008   @tab Voreinstellung für die MIDI-Ausgabe
4009 @item @file{scm/output-lib.scm}
4010   @tab Einstellungen mit Einfluss auf die Darstellung von Bunddiagrammen, Farben, Versetzungszeichen, Taktlinien usw.
4011 @item @file{scm/parser-clef.scm}
4012   @tab Definitionen der unterstützten Schlüssel
4013 @item @file{scm/script.scm}
4014   @tab Voreinstellungen for Artikulationszeichen
4015 @end multitable
4016
4017
4018 @node Vermeiden von Optimierungen durch langsamere Übersetzung
4019 @subsection Vermeiden von Optimierungen durch langsamere Übersetzung
4020 @translationof Avoiding tweaks with slower processing
4021
4022 LilyPond kann einige zusätzliche Tests durchführen, während 
4023 die Noten gesetzt werden.  Dadurch braucht das Programm länger, 
4024 um den Notensatz zu produzieren, aber üblicherweise werden 
4025 weniger nachträgliche Anpassungen nötig sein.  Wenn eine
4026 Textsilbe oder eine Beschriftung aus dem Rand der Partitur
4027 ragt, wird durch diese Tests die Zeile gerade so weit komprimiert,
4028 dass sie sich innerhalb der Ränder befindet.
4029
4030 @example
4031 \new Score \with @{
4032  %  Um sicher zu gehen, dass Texte und Liedtext 
4033  %  innerhalb der Papierränder bleiben
4034  \override PaperColumn #'keep-inside-line = ##t
4035  \override NonMusicalPaperColumn #'keep-inside-line = ##t
4036 @} @{
4037    ...
4038 @}
4039 @end example
4040
4041
4042 @node Fortgeschrittene Optimierungen mit Scheme
4043 @subsection Fortgeschrittene Optimierungen mit Scheme
4044 @translationof Advanced tweaks with Scheme
4045
4046 Auch wenn viele Sachen mit @code{\override} und @code{\tweak}
4047 möglich sind, gibt es eine sehr viel mächtigere Möglichkeit, die
4048 Arbeitsweise von LilyPond mit Hilfe der programmierbaren Schnittstelle
4049 zu beeinflussen.  Code, der in der Scheme-Programmiersprache
4050 geschrieben ist, kann direkt in die interne Satzmaschine von LilyPond
4051 eingefügt werden.  Natürlich brauchen Sie dazu wenigstens ein
4052 grundlegendes Verständnis von Scheme.  Eine Einleitung finden
4053 Sie in der @ref{Scheme-Übung}.
4054
4055 Zur Illustration der vielen Möglichkeiten soll gezeigt werden, dass eine
4056 Eigenschaft nicht nur auf eine Konstante, sondern auch auf eine
4057 Scheme-Prozedur gesetzt werden kann, die dann jedes Mal
4058 aufgerufen wird, wenn die Eigenschaft von LilyPond benutzt
4059 wird.  Die Eigenschaft kann damit dynamisch auf einen Wert
4060 gesetzt werden, der durch die Prozedur jedes Mal neu bestimmt
4061 wird.  In diesem Beispiel wird die Farbe der Notenköpfe entsprechend
4062 zu ihrer Position innerhalb der Tonleiter gesetzt.
4063
4064 @cindex x11-Farben, Beispiel zur Benutzung
4065 @cindex Notenkopf, Beispiel zur Veränderung
4066 @cindex Farb-Eigenschaft, in Scheme-Prozedur gesetzt
4067
4068 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4069 #(define (color-notehead grob)
4070   "Color the notehead according to its position on the staff."
4071   (let ((mod-position (modulo (ly:grob-property grob 'staff-position) 7)))
4072     (case mod-position
4073       ;;   Return rainbow colors
4074       ((1) (x11-color 'red    ))  ; for C
4075       ((2) (x11-color 'orange ))  ; for D
4076       ((3) (x11-color 'yellow ))  ; for E
4077       ((4) (x11-color 'green  ))  ; for F
4078       ((5) (x11-color 'blue   ))  ; for G
4079       ((6) (x11-color 'purple ))  ; for A
4080       ((0) (x11-color 'violet ))  ; for B
4081     )
4082   )
4083 )
4084
4085 \relative c' {
4086   % Arrange to obtain color from color-notehead procedure
4087   \override NoteHead #'color = #color-notehead
4088   c2 c' |
4089   b4 g8 a b4 c |
4090   c,2 a' |
4091   g1 |
4092 }
4093 \addlyrics {
4094   Some -- where o -- ver the Rain -- bow, way up high,
4095 }
4096 @end lilypond
4097
4098 Weiter Beispiele, die die Benutzung dieser programmierbaren
4099 Schnittstelle zeigen, finden sich in @ref{Optimierungen mit Scheme}.