]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/de/learning/fundamental.itely
Doc-de: updating includes, learning, notation
[lilypond.git] / Documentation / de / learning / fundamental.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: de -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: c1df40da9f8b2794e173583c363f9e736e5531bd
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes.
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.14.0"
12 @c Translators: Till Paala, Reinhold Kainhofer
13
14 @node Grundbegriffe
15 @chapter Grundbegriffe
16 @translationof Fundamental concepts
17
18 Nachdem im Tutorial gezeigt wurde, wie aus einfachen Text-Dateien
19 wunderschön formatierte Musiknoten erzeugt werden können, stellt
20 dieses Kapitel die Konzepte und Techniken vor, wie auch komplexere
21 Partituren erstellt werden können.
22
23 @menu
24 * Wie eine LilyPond-Eingabe-Datei funktioniert::
25 * Voice enthält Noten::
26 * Kontexte und Engraver::
27 * Erweiterung der Beispiele::
28 @end menu
29
30 @node Wie eine LilyPond-Eingabe-Datei funktioniert
31 @section Wie eine LilyPond-Eingabe-Datei funktioniert
32 @translationof How LilyPond input files work
33
34 Das LilyPond Eingabeformat hat eine ziemlich freie Form, so dass
35 für erfahrene Benutzer viel Freiheit besteht, die Struktur ihrer
36 Quelldateien anzulegen.  Für Neulinge kann diese Flexibilität aber
37 erst einmal verwirrend sein.  In diesem Kapitel soll darum ein Teil
38 dieser Strukturen dargestellt werden, vieles aber zur Vereinfachung
39 auch weggelassen werden.  Für eine komplette Beschreibung des Eingabeformats
40 siehe @ruser{Die Dateistruktur}.
41
42 Die meisten Beispiele in diesem Handbuch sind kleine Schnipsel, wie
43 etwa dieser:
44
45 @example
46 c4 a b c
47 @end example
48
49 Wie hoffentlich bekannt ist, lässt sich solch ein Schnipsel nicht
50 in dieser Form übersetzen.  Diese Beispiele sind also nur Kurzformen
51 von wirklichen Beispielen.  Sie müssen wenigstens zusätzlich in
52 geschweifte Klammern gesetzt werden.
53
54 @example
55 @{
56   c4 a b c
57 @}
58 @end example
59
60 Die meisten Beispiele benutzen auch den @code{\relative c'}-Befehl.
61 Der ist nicht nötig, um die Dateien zu übersetzen, aber in den meisten
62 Fällen sieht der Notensatz seltsam aus, wenn man den Befehl
63 weglässt.
64
65 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim]
66 \relative c'' {
67   c4 a b c
68 }
69 @end lilypond
70
71 Eine komplette Definition des Eingabeformats findet sich
72 im Kapitel @ruser{Die Dateistruktur}.
73
74 @menu
75 * Einführung in die Dateistruktur von LilyPond::
76 * Score ist ein (einziger)  zusammengesetzter musikalischer Ausdruck::
77 * Musikalische Ausdrücke ineinander verschachteln::
78 * Über die Nicht-Schachtelung von Klammern und Bindebögen::
79 @end menu
80
81 @node Einführung in die Dateistruktur von LilyPond
82 @subsection Einführung in die Dateistruktur von LilyPond
83 @translationof Introduction to the LilyPond file structure
84
85 @cindex Eingabeformat
86 @cindex Dateistruktur
87 @cindex Struktur, Datei
88
89 Ein grundlegendes Beispiel einer Eingabedatei für LilyPond lautet:
90
91 @example
92 \version @w{"@version{}"}
93
94 \header @{ @}
95
96 \score @{
97   @var{...zusammengesetzter Musik-Ausdruck...}  % Die gesamten Noten kommen hier hin!
98   \layout @{ @}
99   \midi @{ @}
100 @}
101 @end example
102
103 @noindent
104 Aufgrund der Flexibilität von LilyPond gibt es viele Variationen dieses
105 Schemas, aber dieses Beispiel dient als einfacher Ausgangspunkt.
106
107 @funindex \book
108 @funindex \score
109 @funindex book
110 @funindex score
111 @cindex book
112 @cindex score
113
114 Bisher hat noch keines der Beispiele den @code{\score@{@}}-Befehl
115 benutzt, da Lilypond derartige zusätzliche Befehle automatisch
116 bei Bedarf einfügt, wenn die Eingabedatei eine einfache Struktur
117 hat.
118
119 Sehen wir uns als ein solches einfaches Beispiel an:
120
121 @example
122 \relative c'' @{
123   c4 a d c
124 @}
125 @end example
126
127 @noindent
128 Im Hintergrund kommen hier noch einige Ebenen dazu: LilyPond-Code
129 in der obigen Form ist in Wirklichkeit eine Abkürzung.  Auch wenn man so
130 Dateien schreiben kann und sie auch korrekt gesetzt werden, heißt
131 der vollständige Code, der hier gemeint ist, eigentlich:
132
133 @example
134 \book @{
135   \score @{
136     \new Staff @{
137       \new Voice @{
138         \relative c'' @{
139           c4 a b c
140         @}
141       @}
142     @}
143     \layout @{ @}
144   @}
145 @}
146 @end example
147
148 @noindent
149 Mit anderen Worten:  Wenn die Eingabedatei einen einfachen Musik-Ausdruck
150 enthält, wird LilyPond die Datei so interpretieren, als ob dieser
151 Ausdruck in den oben gezeigten Befehlen eingegeben wurde.  Diese nötige
152 Struktur wird automatisch im Speicher beim Aufruf von LilyPond erzeugt,
153 ohne dass der Benutzer davon etwas bemerkt.
154
155 @cindex Implizite Kontexte
156 @cindex Kontexte, implizit
157
158 @strong{Ein Wort der Warnung ist jedoch angebracht!} Viele der Beispiele
159 in der Dokumentation von LilyPond lassen die @code{\new Staff} und @code{\new Voice}
160 Befehle zur Erzeugung einer Notenzeile und einer Stimme (beides ist in
161 LilyPond ein sogenannter Kontext) bewusst aus,
162 damit sie implizit von LilyPond im Speicher erzeugt werden.
163 Für einfache Dokumente funktioniert das im Allgemeinen sehr gut, für
164 komplexere Partituren können dadurch aber unerwartete Ergebnisse
165 entstehen, teilweise sogar unerwartete leere Notenzeilen.  Um
166 die entsprechenden Kontexte in diesem Fall explizit zu erzeugen,
167 siehe @ref{Kontexte und Engraver}.
168
169 @warning{Wenn mehr als ein paar Zeilen an Musik eingegeben werden,
170 empfiehlt es sich, die Notenzeilen und die Stimmen immer explizit
171 mit @code{\new Staff} und @code{\new Voice} zu erzeugen.}
172
173 Im Moment wollen wir aber zu unserem ersten Beispiel zurückkehren und
174 nur den @code{\score}-Befehl näher betrachten.
175
176 Eine Partitur (@code{\score}) muss immer mit einem musikalischen Ausdruck
177 beginnen.  Das ist letztendlich alle Musik, angefangen bei einer
178 einzelnen
179 Note bis hin zu einer riesigen Partitur mit vielen Notensystemen
180 (bezeichnet hier durch @code{GrandStaff}):
181
182 @example
183 @{
184   \new GrandStaff <<
185     @var{...hier die gesamte Partitur...}
186   >>
187 @}
188 @end example
189
190 @noindent
191 Da sich alles innerhalb der geschweiften Klammern @code{@{ ... @}}
192 befindet, wird es wie ein einziger musikalischer Ausdruck behandelt.
193
194
195 Ein @code{\score} auch andere Dinge enthalten, wie etwa
196
197 @example
198 \score @{
199   @{ c'4 a b c' @}
200   \layout @{ @}
201   \midi @{ @}
202   \header @{ @}
203 @}
204 @end example
205
206 @funindex \header
207 @funindex \layout
208 @funindex \midi
209 @funindex header
210 @funindex layout
211 @funindex midi
212 @cindex header
213 @cindex midi
214 @cindex Layout
215 @cindex Kopfzeile
216
217 @noindent
218 Wie man sieht, sind die drei Befehle @code{\header}, @code{\layout} und
219 @code{\midi} von spezieller Natur: Im Gegensatz zu vielen Anderen Befehlen,
220 die auch mit einem @code{\} beginnen, liefern sie @emph{keinen} Musikausdruck
221 und sind auch nicht Teil eines musikalischen Ausdrucks.  Daher können sie
222 sowohl innerhalb eines @code{\score}-Blocks als auch außerhalb plaziert
223 werden.  Tatsächlich werden einige dieser Befehle meist außerhalb des
224 @code{\score}-Blocksgesetzt, zum Beispiel findet sich der @code{\header}
225 sehr oft oberhalb der @code{\score}-Umgebung.  Das
226 funktioniert genauso gut.
227
228 Zwei bisher noch nicht aufgetauchte Befehle sind
229 @code{\layout @{ @}} und @code{\midi @{@}}.  Wenn sie in einer
230 Datei vorkommen, führt dies dazu, dass Lilypond eine druckfähige PDF-Datei
231 bzw. eine MIDI-Datei erzeugt.  Genauer beschrieben werden sie im
232 Benutzerhandbuch -- @ruser{Partiturlayout} und
233 @ruser{MIDI-Dateien erstellen}.
234
235 @cindex Partituren, mehrfache
236 @cindex book-Abschnitte, implizit
237 @cindex implizite book-Umgebung
238 @funindex \book
239 @funindex book
240
241 Ihr LilyPond Code kann auch mehrere @code{\score}-Blöcke enthalten.
242 Jeder davon wird als eigenständige Partitur interpretiert, die
243 allerdings alle in dieselbe Ausgabedatei plaziert werden.
244 Ein @code{\book}-Befehl ist nicht explizit notwendig -- er wird
245 implizit erzeugt.  Wenn jedoch für jeden @code{\score}-Block in einer
246 einzigen @file{.ly}-Datei eine eigene Ausgabe-Datei erzeugt werden soll,
247 dann muss jeder dieser Blöcke in einen eigenen @code{\book}-Block
248 gesetzt werden: Jeder @code{\book}-Block erzeugt dann eine
249 eigene Ausgabedatei.
250
251 Zusammenfassung:
252
253 Jeder @code{\book}-Block erzeugt eine eigene Ausgabedatei (z.B. eine
254 PDF-Datei).  Wenn Sie keinen derartigen Block explizit angegeben haben,
255 setzt LilyPond den gesamten Dateiinhalt innerhalb eines einzigen
256 impliziten @code{\book}-Blocks.
257
258 Jeder @code{\score}-Block beschreibt ein eigenständiges Musikstück
259 innerhalb des @code{\book}-Blocks.
260
261 @cindex Layout-Umgebung, Platzierung
262 @cindex Platzierung von layout-Umgebung
263
264 Jeder @code{\layout}-Block wirkt sich auf den @code{\score}- oder
265 @code{\book}-Block aus, in dem er auftritt.  So wirkt z.B. ein
266 @code{\layout}-Block innerhalb eines @code{\score}-Blocks nur auf
267 diesen einen Block und seinen gesamten Inhalt, ein @code{\layout}-Block
268 außerhalb eines @code{\score}-Blocks (und daher innerhalb des implizit
269 erzeugten oder explizit angegebenen @code{\book}-Blocks) jedoch auf
270 alle @code{\score}-Blocks innerhalb dieses @code{\book}-Blocks.
271
272 Nähere Details finden sich im Abschnitt @ruser{Mehrere Partituren in einem Buch}.
273
274 @cindex Variablen
275 @cindex Bezeichner
276
277 Eine gute Möglichkeit zur Vereinfachung sind selbst definierte Variablen, wie auch gezeigt in @ref{Stücke durch Bezeichner organisieren}.
278 Alle Vorlagen verwenden diese Möglichkeit:
279
280 @example
281 melodie = \relative c' @{
282   c4 a b c
283 @}
284
285 \score @{
286   @{ \melodie @}
287 @}
288 @end example
289
290 Wenn LilyPond diese Datei analysiert, nimmt es den Inhalt
291 von @code{melodie} (alles nach dem Gleichheitszeichen) und
292 fügt ihn immer dann ein, wenn ein @code{\melodie}
293 vorkommt.  Die Namen sind frei wählbar, die Variable kann genauso
294 gut  @code{melodie}, @code{GLOBAL}, @code{rechteHandKlavier},
295 oder @code{foofoobarbaz} heißen.
296 Als Variablenname kann fast jeder beliebige Name benutzt werden,
297 allerdings dürfen nur Buchstaben vorkommen (also keine Zahlen, Unterstriche,
298 Sonderzeichen, etc.) und er darf nicht wie ein LilyPond-Befehl
299 lauten.  Für mehr Information siehe
300 @ref{Tipparbeit durch Variablen und Funktionen ersparen}.  Die genauen
301 Einschränkungen sind beschrieben in @ruser{Die Dateistruktur}.
302
303
304 @seealso
305 Eine vollständige Definition des Eingabeformats findet sich in
306 @ruser{Die Dateistruktur}.
307
308
309 @node Score ist ein (einziger)  zusammengesetzter musikalischer Ausdruck
310 @subsection Score ist ein (einziger)  zusammengesetzter musikalischer Ausdruck
311 @translationof Score is a (single) compound musical expression
312
313 @funindex \score
314 @funindex score
315 @cindex score
316 @cindex Partitur
317 @cindex Musikstück
318 @cindex zusammengesetzter Musikausdruck
319 @cindex Musikausdruck, zusammengesetzter
320
321
322 Im vorigen Kapitel, @ref{Einführung in die Dateistruktur von LilyPond},
323 wurde die allgemeine Struktur einer LilyPond-Quelldatei
324 beschrieben.  Aber anscheinend haben wir die wichtigste
325 Frage ausgelassen, nämlich wie man herausfindet, was nach
326 dem @code{\score} geschrieben werden soll.
327
328 In Wirklichkeit ist das aber gar kein Geheimnis.  Diese
329 Zeile ist die Antwort:
330
331 @quotation
332 @emph{Eine Partitur fängt immer mit @code{\score} an, gefolgt
333 von einem einzelnen musikalischen Ausdruck.}
334 @end quotation
335
336 @noindent
337 Vielleicht wollen Sie noch einmal
338 @ref{Musikalische Ausdrücke erklärt} überfliegen.  In diesem
339 Kapitel wurde gezeigt, wie sich große musikalische Ausdrücke
340 aus kleinen Teilen zusammensetzen.  Noten können zu Akkorden
341 verbunden werden usw. Jetzt gehen wir aber in die andere Richtung
342 und betrachten, wie sich ein großer musikalischer Ausdruck
343 zerlegen lässt. Zur Einfachheit soll nur ein Sänger und Klavier
344 in unserem Beispiel eingesetzt werden.  Wir brauchen
345 keine Systemgruppe (StaffGroup), die einfach nur bewirkt,
346 dass die Systeme mit einer Klammer zusammengefasst werden; sie
347 wird also entfernt.  Wir @emph{brauchen} aber einen Sänger und ein Klavier.
348
349 @example
350 \score @{
351   @{
352     <<
353       \new Staff = "Sänger" <<
354       >>
355       \new PianoStaff = "Klavier" <<
356       >>
357     >>
358   @}
359   \layout @{ @}
360 @}
361 @end example
362
363 Hier wurden die Systeme (Staff) benannt: @qq{Sänger} und
364 @qq{Klavier}.  Das ist nicht direkt notwendig in diesem Fall,
365 aber es ist gut, sich diese Schreibweise anzugewöhnen, damit man
366 immer sofort erkennt, um welches System es sich handelt.
367
368 Zur Erinnerung: mit @code{<<} und @code{>>} werden Noten gleichzeitig
369 gesetzt.  Dadurch werden Vokalstimme und Klaviersysteme übereinander
370 ausgegeben.  Die @code{<< ... >>}-Konstruktion ist für das
371 Sänger-System nicht notwendig, wenn hier nur die Noten einer
372 einzigen Stimme eingefügt werden sollen, aber @code{<< ... >>}
373 anstelle von geschwungenen Klammern sind notwendig,
374 sobald mehr als eine Stimme oder etwa eine Notenstimme und
375 Gesangstext eingefügt werden sollen.  In unserem Fall soll eine
376 Stimme mit Gesangstext notiert werden, sodass die spitzen Klammern
377 benötigt werden.  Die Noten sollen erst später hinzugefügt werden,
378 hier also erstmal nur ein paar Platzhalternoten und Text.  Wenn
379 Sie sich nicht erinnern, wie man Gesangstext notiert, lesen
380 Sie noch einmal @code{\addlyrics} in @ref{Setting simple songs}.
381
382 @c KEEP LY
383 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
384 \score {
385   <<
386     \new Staff = "Sänger" <<
387       \new Voice = "Singstimme" { c'1 }
388       \addlyrics { And }
389     >>
390     \new PianoStaff = "Klavier" <<
391       \new Staff = "oben" { }
392       \new Staff = "unten" { }
393     >>
394   >>
395   \layout { }
396 }
397 @end lilypond
398
399 Jetzt haben wir viel mehr Details.  Wir haben ein System (engl. staff)
400 für einen Sänger, in dem sich wieder eine Stimme (engl. voice)
401 befindet.  @code{Voice} bedeutet für LilyPond eine Stimme (sowohl
402 gesungen als auch gespielt) und evtl. zusätzlich einen Text.  Zusätzlich
403 werden zwei Notensysteme für das Klavier mit dem Befehl @code{\new
404 PianoStaff} gesetzt.  @code{PianoStaff} bezeichnet die Piano-Umgebung (etwa
405 durchgehende Taktstriche und die geschweifte Klammer am Anfang), in der
406 dann wiederum zwei eigene Systeme ("oben" für die rechte Hand und
407 "unten"
408 für die linke) erstellt werden, auch wenn das untere System noch
409 einen Bassschlüssel erhalten muss.
410
411 Jetzt könnte man in diese Umgebung Noten einfügen.  Innerhalb der
412 geschweiften Klammern neben @code{\new Voice = "Singstimme"}
413 könnte man
414
415 @example
416 \relative c'' @{
417   r4 d8\noBeam g, c4 r
418 @}
419 @end example
420
421 @noindent
422 schreiben.  Aber wenn man seine Datei so direkt schreibt, wird
423 der @code{\score}-Abschnitt sehr lang und es wird ziemlich schwer zu
424 verstehen, wie alles zusammenhängt.  Darum bietet es sich an, Bezeichner
425 (oder Variablen) zu verwenden.  Sie wurden zu Beginn des vorigen
426 Abschnitts erklärt, erinnern Sie sich?  Damit wir sicher gehen
427 können, dass der Inhalt der @code{text}-Variable als Gesangstext
428 interpretiert wird, wird ihm @code{\lyricmode} vorangesetzt.  Wie
429 @code{\addlyrics} wird hiermit in den Eingabemodus für Gesangstext
430 gewechselt. Ohne diesen Befehl würde LilyPond versuchen, den Inhalt
431 der Variable als Noten zu interpretieren und dabei eine Menge
432 Fehler produzieren. (Einige andere Eingabemodi sind außerdem noch
433 verfügbar, siehe @ruser{Input modes}.)
434
435 Also haben wir, wenn wir ein paar Noten und einen Bassschlüssel
436 für die linke Hand hinzufügen, folgendes Beispiel:
437
438 @c KEEP LY
439 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
440 melodie = \relative c'' { r4 d8\noBeam g, c4 r }
441 text    = \lyricmode { And God said, }
442 oben    = \relative c'' { <g d g,>2~ <g d g,> }
443 unten   = \relative c { b2 e }
444
445 \score {
446   <<
447     \new Staff = "Sänger" <<
448       \new Voice = "Singstimme" { \melodie }
449       \addlyrics { \text }
450     >>
451     \new PianoStaff = "Klavier" <<
452       \new Staff = "oben" { \oben }
453       \new Staff = "unten" {
454         \clef "bass"
455         \unten
456       }
457     >>
458   >>
459   \layout { }
460 }
461 @end lilypond
462
463 Beim Schreiben (oder Lesen) einer @code{\score}-Umgebung
464 sollte man langsam und sorgfältig vorgehen.  Am besten fängt
465 man mit dem größten Gebilde an und definiert dann die darin
466 enthaltenen kleineren der Reihe nach.  Es hilft auch, sehr
467 genau mit den Einzügen zu sein, so dass jede Zeile, die
468 der gleichen Ebene angehört, wirklich horizontal an der
469 gleichen Stelle beginnt.
470
471
472 @seealso
473 Benutzerhandbuch: @ruser{Struktur einer Partitur}.
474
475
476 @node Musikalische Ausdrücke ineinander verschachteln
477 @subsection Musikalische Ausdrücke ineinander verschachteln
478 @translationof Nesting music expressions
479
480 @cindex Notenzeilen, temporäre
481 @cindex Ossia
482 @cindex temporäre Notenzeilen
483
484 Notenzeilen (die @q{Staff}-Kontexte) müssen nicht unbedingt gleich
485 zu Beginn erzeugt werden -- sie können auch zu einem späteren
486 Zeitpunkt eingeführt weden.  Das ist vor allem nützlich, um
487 @rglosnamed{ossia,Ossias} zu erzeugen.  Hier folgt ein kurzes Beispiel,
488 wie eine zusätzliche temporäre Notenzeile für nur drei Noten erzeugt
489 werden kann:
490
491 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
492 \new Staff {
493   \relative g' {
494     r4 g8 g c4 c8 d |
495     e4 r8
496     <<
497       { f8 c c }
498       \new Staff {
499         f8 f c
500       }
501     >>
502     r4 |
503   }
504 }
505 @end lilypond
506
507 @noindent
508 Wie man sieht, ist die Größe des Notenschlüssels dieselbe, wie sie
509 auch bei einer Schlüsseländerung auftritt -- etwas kleiner als
510 der Schlüssel am Beginn einer Notenzeile.   Dies ist normal für
511 Notenschlüssel, die innerhalb einer Notenzeile gesetzt werden.
512
513 @cindex Notenzeile, Positionierung
514 @cindex Positionierung einer Notenzeile
515
516 Der Ossia-Abschnitt kann auch oberhalb der Hauptnotenzeile
517 gesetzt werden:
518
519 @c KEEP LY
520 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
521 \new Staff = "Hauptzeile" {
522   \relative g' {
523     r4 g8 g c4 c8 d |
524     e4 r8
525     <<
526       { f8 c c }
527       \new Staff \with {
528         alignAboveContext = #"Hauptzeile"
529       }{ f8 f c }
530     >>
531     r4 |
532   }
533 }
534 @end lilypond
535
536 Dieses Beispiel benutzt den @code{\with}-Befehl, der später noch
537 genauer erklärt wird.  Damit kann das Standardverhalten einer
538 einzelnen Notenzeile geändert werden: Hier wird einfach angegeben,
539 dass die neue Notenzeile oberhalb der bereits existierenden Zeile
540 mit Namen @qq{Hauptzeile} plaziert werden soll, anstatt
541 standardmäßig unterhalb.
542
543
544 @seealso
545 Ossia werden oft ohne Notenschlüssel und Taktangabe gedruckt, meist
546 auch etwas kleiner als die anderen Notenzeilen.  Dies ist natürlich
547 auch in LilyPond möglich, benötigt aber Befehle, die bisher noch
548 nicht vorgestellt wurden.  Siehe @ref{Größe von Objekten}
549 und @ruser{Ossia-Systeme}.
550
551
552 @node Über die Nicht-Schachtelung von Klammern und Bindebögen
553 @subsection Über die Nicht-Schachtelung von Klammern und Bindebögen
554 @translationof On the un-nestedness of brackets and ties
555
556 @cindex Klammern, geschachtelt
557 @cindex Schachtelung von Klammern
558 @cindex Klammer-Typen
559
560 Sie haben bisher zahlreiche verschiedene Arten von Klammern
561 und Klammer-artigen Konstruktionen beim Schreiben von Musik mit
562 LilyPond kennengelernt.  Diese folgen verschiedenen Regeln, die zu
563 Beginn vielleicht verwirrend wirken.  Bevor die genauen Regeln
564 vorgestellt werden, wollen wir die diversen Klammerarten und Arten
565 von Klammer-artigen Konstrukten kurz rekapitulieren:
566
567 @c attempt to force this onto a new page
568 @need 50
569 @multitable @columnfractions .3 .7
570 @headitem Klammerart
571   @tab Funktion
572 @item @code{@{ .. @}}
573   @tab Umschließt ein sequenzielles Musiksegment
574 @item @code{< .. >}
575   @tab Umschließt die Noten eines Akkords
576 @item @code{<< .. >>}
577   @tab Umschließt parallele Musikausdrücke
578 @item @code{( .. )}
579   @tab Markiert den Beginn und das Ende eines Haltebogens
580 @item @code{\( .. \)}
581   @tab Markiert den Beginn und das Ende eines Phasierungsbogens
582 @item @code{[ .. ]}
583   @tab Markiert den Beginn und das Ende eines manuell erzeugten Balkens
584 @end multitable
585
586 Zusätzlich sollten vielleicht noch einige weiter Konstruktionen
587 erwähnt werden, die Noten auf irgendeine Art und Weise verbinden:
588 Haltebögen (durch eine Tilde @code{~} markiert),
589 Triolen (als @code{\times x/y @{..@}} geschrieben) und
590 Vorschlagnoten (als @code{\grace@{..@}} notiert).
591
592 Außerhalb von LilyPond fordert die übliche Benutzung von
593 Klammern, dass die entsprechenden Arten korrekt verschachtelt
594 werden, wie z.B. in @code{<< [ @{ ( .. ) @} ] >>}.  Die
595 schließenden Klammern kommen dabei in der umgekehrten Reihenfolge
596 wie die öffnenden Klammern vor.  Dies ist auch in LilyPond
597 ein @strong{Muss} für die drei Klammerarten, die in obiger
598 Tabelle mit dem Wort @q{Umschließt} beschrieben werden -- sie
599 müssen korrekt geschachtelt werden.
600 Die restlichen Klammer-artigen Konstruktionen (durch @q{Markiert}
601 in der Tabelle oben beschrieben), die Haltebögen und die Triolen
602 brauchen jedoch mit
603 den anderen Klammern oder Klammer-artigen Konstrukten @strong{nicht}
604 unbedingt korrekt geschachtelt werden.  Tatsächlich sind sie auch
605 keine Klammern in dem Sinn, dass sie etwas umschließen, sondern
606 viel mehr Indikatoren, an welcher Stelle ein bestimmtes
607 musikalisches Objekt beginnt oder endet.
608
609 So kann also z.B. einen Phrasierungsbogen vor einem manuellen
610 Balken beginn, jedoch schon vor dem Ende des Balkens enden.
611 Dies mag zwar musikalisch wenig Sinn ergeben, ist aber in LilyPond
612 auch möglich:
613
614 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
615 { g8\( a b[ c b\) a] g4 }
616 @end lilypond
617
618 Im Allgemeinen können die verschiedenen Klammerarten,
619 Klammer-artigen Konstruktionen, Haltebögen,
620 Triolen und Vorschlagnoten beliebig kombiniert werden.
621 Das folgende Beispiel zeigt einen Balken, der in eine Triole reicht
622 (Zeile 1), eine Bindebogen, der ebenfalls in eine Triole
623 reicht (Zeile 2), einen Balken und einen Bindeboden in eine Triole,
624 ein Haltebogen, der über zwei Triolen läuft, sowie einen
625 Phrasierungsbogen, der in einer Triole beginnt (Zeilen 3 und 4).
626
627 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
628 {
629 r16[ g \times 2/3 { r16 e'8] }
630 g16( a \times 2/3 { b16 d) e' }
631 g8[( a \times 2/3 { b8 d') e'~] } |
632 \times 4/5 { e'32\( a b d' e' } a'4.\)
633 }
634 @end lilypond
635
636
637 @node Voice enthält Noten
638 @section Voice enthält Noten
639 @translationof Voices contain music
640
641 Sänger brauchen Stimmen zum Singen, und LilyPond braucht sie auch:
642 in der Tat sind alle Noten für alle Instrumente in einer Partitur
643 innerhalb von Stimmen gesetzt.  Die Stimme ist das grundlegendste Prinzip
644 von LilyPond.
645
646 @menu
647 * Ich höre Stimmen::
648 * Stimmen explizit beginnen::
649 * Stimmen und Text::
650 @end menu
651
652 @node Ich höre Stimmen
653 @subsection Ich höre Stimmen
654 @translationof I'm hearing Voices
655
656 @cindex Polyphonie
657 @cindex Ebenen
658 @cindex mehrere Stimmen
659 @cindex Stimmen, mehrere
660 @cindex Voice context
661 @cindex context, Voice
662 @cindex Kontext, Stimme
663 @cindex Stimmenkontext
664 @cindex gleichzeitige Noten
665 @cindex Stimmen versus Akkorde
666 @cindex Akkorde versus Stimmen
667 @cindex Noten gleichzeitig
668
669 Die grundlegendsten und innersten Ebenen ein einer LilyPond-Partitur
670 werden @qq{Voice context} (Stimmenkontext) oder auch nur @qq{Voice}
671 (Stimme) genannt.  Stimmen werden in anderen Notationsprogrammen
672 manchmal auch als @qq{layer} (Ebene) bezeichnet.
673
674 Tatsächlich ist die Stimmenebene die einzige, die wirklich Noten
675 enthalten kann.  Wenn kein Stimmenkontext explizit erstellt wird,
676 wird er automatisch erstellt, wie am Anfang dieses Kapitels
677 gezeigt.  Manche Instrumente wie etwa die Oboe können nur eine
678 Note gleichzeitig spielen.  Noten für solche Instrumente sind
679 monophon und brauchen nur eine einzige Stimme.  Instrumente, die
680 mehrere Noten gleichzeitig spielen können, wie das Klavier, brauchen
681 dagegen oft mehrere Stimmen, um die verschiedenen gleichzeitig
682 erklingenden Noten mit oft unterschiedlichen Rhythmen darstellen
683 zu können.
684
685 Eine einzelne Stimme kann natürlich auch vielen Noten in einem Akkord
686 enthalten -- wann also braucht man dann mehrere Stimmen? Schauen wir
687 uns zuerst dieses Beispiel mit vier Akkorden an:
688
689 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=1]
690 \key g \major
691 <d g>4 <d fis> <d a'> <d g>
692 @end lilypond
693
694 Das kann ausgedrückt werden, indem man die einfachen spitzen Klammern
695 @code{< ... >} benützt, um Akkorde anzuzeigen.  Hierfür braucht man
696 nur eine Stimme.  Aber gesetzt der Fall das Fis sollte eigentlich
697 eine Achtelnote sein, gefolgt von einer Achtelnote G (als Durchgangsnote
698 hin zum A)? Hier haben wir also zwei Noten, die zur gleichen Zeit
699 beginnen, aber unterschiedliche Dauern haben: die Viertelnote D und die
700 Achtelnote Fis.  Wie können sie notiert werden? Als Akkord kann man sie
701 nicht schreiben, weil alle Noten in einem Akkord die gleiche Länge besitzen
702 müssen.  Sie können auch nicht als aufeinanderfolgende Noten geschrieben
703 werden, denn sie beginnen ja zur selben Zeit.  In diesem Fall also brauchen
704 wir zwei Stimmen.
705
706 Wie aber wird das in der LilyPond-Syntax ausgedrückt?
707
708 @funindex << \\ >>
709 @funindex \\
710
711 Die einfachste Art, Fragmente mit mehr als einer Stimme auf einem System
712 zu notieren, ist, die Stimmen nacheinander (jeweils mit den Klammern
713 @code{@{ ... @}}) zu schreiben und dann mit den spitzen Klammern
714 (@code{<<...>>}) simultan zu kombinieren.  Die beiden Fragmente müssen
715 zusätzlich noch mit zwei Backslash-Zeichen (@code{\\}) voneinander
716 getrennt werden, damit sie als zwei unterschiedliche Stimmen erkannt
717 werden.  Ohne diese Trenner würden sie als eine einzige Stimme notiert
718 werden.  Diese Technik ist besonders dann angebracht, wenn es sich bei
719 den Noten um hauptsächlich homophone Musik handelt, in der hier und da
720 polyphone Stellen vorkommen.
721
722 So sieht es aus, wenn die Akkorde in zwei Stimmen aufgeteilt werden
723 und zur Durchgangsnote noch ein Bogen hinzugefügt wird:
724
725 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
726 \key g \major
727 %    Voice "1"               Voice "2"
728 << { g4 fis8( g) a4 g } \\ { d4 d d d }  >>
729 @end lilypond
730
731 Beachte, dass die Hälse der zweiten Stimme nun nach unten zeigen.
732
733 Hier ein anderes Beispiel:
734
735 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
736 \key d \minor
737 %    Voice "1"             Voice "2"
738 << { r4 g g4. a8 }    \\ { d,2 d4 g }       >>
739 << { bes4 bes c bes } \\ { g4 g g8( a) g4 } >>
740 << { a2. r4 }         \\ { fis2. s4 }       >>
741 @end lilypond
742
743 Es ist nicht notwendig, für jeden Takt eine eigene
744 @code{<< \\ >>}-Konstruktion zu benutzen.  Bei Musik mit nur wenigen
745 Noten pro Takt kann es die Quelldatei besser lesbar machen, aber
746 wenn in einem Takt viele Noten vorkommen, kann man die gesamten Stimmen
747 separat schreiben, wie hier:
748
749 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
750 \key d \minor
751 << {
752   % Voice "1"
753   r4 g g4. a8 |
754   bes4 bes c bes |
755   a2. r4 |
756 } \\ {
757   % Voice "2"
758   d,2 d4 g |
759   g4 g g8( a) g4 |
760   fis2. s4 |
761 } >>
762 @end lilypond
763
764 Dieses Beispiel hat nur zwei Stimmen, aber die gleiche Konstruktion kann
765 angewendet werden, wenn man drei oder mehr Stimmen hat, indem man weitere
766 Backslash-Trenner hinzufügt.
767
768 Die Stimmenkontexte tragen die Namen @code{"1"}, @code{"2"} usw. In jedem
769 dieser Kontexte wird die vertikale Ausrichtung von Hälsen, Bögen, Dynamik-Zeichen
770 usw. entsprechend ausgerichtet.
771
772 @lilypond[quote,verbatim]
773 \new Staff \relative c' {
774   % Main voice
775   c16 d e f
776   %    Voice "1"     Voice "2"                Voice "3"
777   << { g4 f e } \\ { r8 e4 d c8~ } >> |
778   << { d2 e }   \\ { c8 b16 a b8 g~ g2 } \\ { s4 b c2 } >> |
779 }
780 @end lilypond
781
782 Diese Stimmen sind alle getrennt von der Hauptstimme, die die Noten
783 außerhalb der @code{<< .. >>}-Konstruktion beinhaltet.  Lassen wir es
784 uns die @emph{simultane Konstruktion} nennen.  Bindebögen und Legatobögen
785 können nur Noten in der selben Stimmen miteinander verbinden und können
786 also somit nicht aus der simultanen Konstruktion hinausreichen.  Umgekehrt
787 gilt, dass parallele Stimmen aus eigenen simultanen Konstruktionen auf
788 dem gleichen Notensystem die gleiche Stimme sind.  Auch andere, mit dem
789 Stimmenkontext verknüpfte Eigenschaften erstrecken sich auf alle
790 simultanen Konstrukte.  Hier das gleiche Beispiel, aber mit unterschiedlichen Farben für die Notenköpfe der unterschiedlichen Stimmen.
791 Beachten Sie, dass Änderungen in einer Stimme sich nicht auf die anderen
792 Stimmen erstrecken, aber sie sind weiterhin in der selben Stimme vorhanden,
793 auch noch später im Stück.  Beachten Sie auch, dass übergebundene Noten
794 über die gleiche Stimme in zwei Konstrukten verteilt werden können, wie
795 hier an der blauen Dreieckstimme gezeigt.
796
797 @lilypond[quote,verbatim]
798 \new Staff \relative c' {
799   % Main voice
800   c16 d e f
801   <<   % Bar 1
802     {
803       \voiceOneStyle
804       g4 f e
805     }
806   \\
807     {
808       \voiceTwoStyle
809       r8 e4 d c8~
810     }
811   >> |
812   <<  % Bar 2
813      % Voice 1 continues
814     { d2 e }
815   \\
816      % Voice 2 continues
817     { c8 b16 a b8 g~ g2 }
818   \\
819     {
820       \voiceThreeStyle
821       s4 b c2
822     }
823   >> |
824 }
825 @end lilypond
826
827 @funindex \voiceOneStyle
828 @funindex \voiceTwoStyle
829 @funindex \voiceThreeStyle
830 @funindex \voiceFourStyle
831 @funindex \voiceNeutralStyle
832
833 Die Befehle @code{\voiceXXXStyle} sind vor allem dazu da, um in
834 pädagogischen Dokumenten wie diesem hier angewandt zu werden.
835 Sie verändern die Farbe des Notenkopfes, des Halses und des Balkens, und
836 zusätzlich die Form des Notenkopfes, damit die einzelnen Stimmen
837 einfach auseinander gehalten werden können.  Die erste Stimme ist als
838 rote Raute definiert, die zweite Stimme als blaue Dreiecke, die dritte
839 Stimme als grüne Kreise mit Kreuz und die vierte Stimme (die hier nicht
840 benutzt wird) hat dunkelrote Kreuze.  @code{\voiceNeutralStyle} (hier auch
841 nicht benutzt) macht diese Änderungen rückgängig.  Später soll gezeigt
842 werden, wie Befehle wie diese vom Benutzer selber erstellt werden
843 können.  Siehe auch @ref{Sichtbarkeit und Farbe von Objekten} und
844 @ref{Variablen für Optimierungen einsetzen}.
845
846 @cindex Polyphonie und relativer Notationsmodus
847 @cindex relativer Notationsmodus und Polyphonie
848
849 Polyphonie ändert nicht die Verhältnisse der Noten innerhalb eines
850 @code{\relative}-Blocks.  Jede Note wird weiterhin relativ zu
851 der vorherigen Note errechnet, oder relativ zur ersten Note des vorigen
852 Akkords.  So ist etwa hier
853
854 @example
855 \relative c' @{ NoteA << < NoteB NoteC > \\ NoteD >> NoteE @}
856 @end example
857
858 @noindent
859 @code{NoteB} bezüglich @code{NoteA}                      @*
860 @code{NoteC} bezüglich @code{NoteB}, nicht @code{noteA};   @*
861 @code{NoteD} bezüglich @code{NoteB}, nicht @code{NoteA} oder
862 @code{NoteC};                                                 @*
863 @code{NoteE} bezüglich @code{NoteD}, nicht @code{NoteA} errechnet.
864
865 Eine andere Möglichkeit ist, den @code{\relative}-Befehl vor jede
866 Stimme zu stellen.  Das bietet sich an, wenn die Stimmen weit voneinander
867 entfernt sind.
868
869 @example
870 \relative c' @{ NoteA ... @}
871 <<
872   \relative c'' @{ < NoteB NoteC > ... @}
873 \\
874   \relative g' @{ NoteD ... @}
875 >>
876 \relative c' @{ NoteE ... @}
877 @end example
878
879 Zum Schluss wollen wir die Stimmen in einem etwas komplizierteren Stück
880 analysieren.  Hier die Noten der ersten zwei Takte von Chopins
881 @notation{Deux Nocturnes}, Op. 32.  Dieses Beispiel soll später in diesem
882 und dem nächsten Kapitel benutzt werden, um verschiedene Techniken,
883 Notation zu erstellen, zu demonstrieren.  Ignorieren Sie deshalb an diesem
884 Punkt alles in folgendem Code, das Ihnen seltsam vorkommt, und konzentrieren
885 Sie sich auf die Noten und die Stimmen.  Die komplizierten Dinge werden
886 in späteren Abschnitten erklärt werden.
887
888 @c The following should appear as music without code
889 @lilypond[quote,ragged-right]
890 \new Staff \relative c'' {
891   \key aes \major
892   <<  % Voice one
893     { c2 aes4. bes8 }
894   \\  % Voice two
895     { aes2 f4 fes }
896   \\  % No voice three
897   \\  % Voice four
898     {
899       % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
900       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0
901       <ees c>2
902       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5
903       des2
904     }
905   >> |
906   <c ees aes c>1 |
907 }
908 @end lilypond
909
910 Die Richtung der Hälse wird  oft benutzt, um anzuzeigen, dass zwei
911 gleichzeitige Melodien sich fortsetzen.  Hier zeigen die Hälse aller
912 oberen Noten nach oben und die Hälse aller unteren Noten nach unten.
913 Das ist der erste Anhaltspunkt, dass mehr als eine Stimme benötigt
914 wird.
915
916 Aber die wirkliche Notwendigkeit für mehrere Stimmen tritt erst
917 dann auf, wenn unterschiedliche Noten gleichzeitig erklingen, aber
918 unterschiedliche Dauern besitzen.  Schauen Sie sich die Noten
919 auf dem dritten Schlag im ersten Takt an.  Das As ist eine punktierte
920 Viertel, das F ist eine Viertel und das Des eine Halbe.  Sie können
921 nicht als Akkord geschrieben werden, denn alle Noten in einem Akkord
922 besitzen die gleiche Dauer.  Sie können aber auch nicht nacheinander
923 geschrieben werden, denn sie beginnen auf der gleichen Taktzeit.  Dieser
924 Taktabschnitt benötigt drei Stimmen, und normalerweise schreibt man
925 drei Stimmen für den ganzen Takt, wie im Beispiel unten zu sehen ist;
926 hier sind unterschiedliche Köpfe und Farben für die verschiedenen Stimmen
927 eingesetzt.  Noch einmal: der Quellcode für dieses Beispiel wird später
928 erklärt werden, deshalb ignorieren Sie alles, was Sie hier nicht
929 verstehen können.
930
931 @c The following should appear as music without code
932 @c The three voice styles should be defined in -init
933 @lilypond[quote,ragged-right]
934 \new Staff \relative c'' {
935   \key aes \major
936   <<
937     {  % Voice one
938       \voiceOneStyle
939       c2 aes4. bes8
940     }
941   \\  % Voice two
942     { \voiceTwoStyle
943       aes2 f4 fes
944     }
945   \\  % No Voice three (we want stems down)
946   \\  % Voice four
947     { \voiceThreeStyle
948       % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
949       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0
950       <ees c>2
951       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5
952       des2
953     }
954   >>
955   <c ees aes c>1
956 }
957 @end lilypond
958
959 Versuchen wir also, diese Musik selber zu notieren.  Wie wir sehen
960 werden, beinhaltet das einige Schwierigkeiten.  Fangen wir an, wie
961 wir es gelernt haben, indem wir mit der @code{<< \\  >>}-Konstruktion
962 die drei Stimmen des ersten Taktes notieren:
963
964 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
965 \new Staff \relative c'' {
966   \key aes \major
967   <<
968     { c2 aes4. bes8 } \\ { aes2 f4 fes } \\ { <ees c>2 des }
969   >> |
970   <c ees aes c>1 |
971 }
972 @end lilypond
973
974 @cindex Hals nach unten
975 @cindex Hals nach oben
976 @cindex Notenhals, Richtung
977 @cindex Richtung des Notenhalses
978 @cindex Notenhalsrichtung
979 @cindex Stimmen und Notenhalsrichtung
980 @cindex Notenhalsrichtung in Stimmen
981
982 Die Richtung des Notenhalses wird automatisch zugewiesen; die ungeraden
983 Stimmen tragen Hälse nach oben, die gerade Hälse nach unten.  Die Hälse
984 für die Stimmen 1 und 2 stimmen, aber die Hälse in der dritten Stimme
985 sollen in diesem Beispiel eigentlich nach unten zeigen.  Wir können das
986 korrigieren, indem wir die dritte Stimme einfach auslassen und die
987 Noten in die vierte Stimme verschieben.  Das wird einfach vorgenommen,
988 indem noch ein Paar @code{\\}-Stimmen hinzugefügt wird.
989
990 @c KEEP LY
991 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
992 \new Staff \relative c'' {
993   \key aes \major
994   <<  % erste Stimme
995     { c2 aes4. bes8 }
996   \\  % zweite Stimme
997     { aes2 f4 fes }
998   \\  % Stimme drei auslassen
999   \\  % vierte Stimme
1000     { <ees c>2 des }
1001   >>
1002   <c ees aes c>1
1003 }
1004 @end lilypond
1005
1006 @noindent
1007 Wie zu sehen ist, ändert das die Richtung der Hälse, aber zeigt ein
1008 anderes Problem auf, auf das man manchmal bei mehreren Stimmen stößt:
1009 Die Hälse einer Stimme können mit den Hälsen anderer Stimmen kollidieren.
1010 LilyPond erlaubt Noten in verschiedenen Stimmen sich auf der gleichen
1011 vertikalen Position zu befinden, wenn die Hälse in entgegengesetzte
1012 Richtungen zeigen, und positioniert die dritte und vierte Stimme dann
1013 so, dass Zusammenstöße möglichst vermieden werden.  Das funktioniert
1014 gewöhnlich recht gut, aber in diesem Beispiel sind die Noten der untersten
1015 Stimme eindeutig standardmäßig schlecht positioniert.  LilyPond bietet
1016 verschiedene Möglichkeiten, die horizontale Position von Noten
1017 anzupassen.  Wir sind aber noch nicht so weit, dass wir diese Funktionen
1018 anwenden könnten.  Darum heben wir uns das Problem für einen späteren Abschnitt auf; siehe @code{force-hshift}-Eigenschaft in
1019 @ref{Überlappende Notation in Ordnung bringen}.
1020
1021
1022 @seealso
1023 Notationsreferenz: @ruser{Mehrere Stimmen}.
1024
1025
1026 @node Stimmen explizit beginnen
1027 @subsection Stimmen explizit beginnen
1028 @translationof Explicitly instantiating voices
1029
1030 @funindex \voiceOne
1031 @funindex voiceOne
1032 @funindex \voiceTwo
1033 @funindex voiceTwo
1034 @funindex \voiceThree
1035 @funindex voiceThree
1036 @funindex \voiceFour
1037 @funindex voiceFour
1038 @funindex \oneVoice
1039 @funindex oneVoice
1040 @funindex \new Voice
1041 @cindex Voice context, erstellen von
1042 @cindex Stimmenkontexte, erstellen von
1043
1044 Voice-Kontexte können auch manuell innerhalb
1045 eines @code{<< >>}-Abschnittes initiiert werden.  Mit den Befehlen
1046 @code{\voiceOne} bis hin zu @code{\voiceFour} kann jeder Stimme
1047 entsprechendes Verhalten von vertikaler Verschiebung und Richtung
1048 von Hälsen und anderen Objekten hinzugefügt werden.  In längeren
1049 Partituren können die Stimmen damit besser auseinander gehalten
1050 werden.
1051
1052 Die @code{<< \\ >>}-Konstruktion, die wir im vorigen Abschnitt
1053 verwendet haben:
1054
1055 @example
1056 \new Staff @{
1057   \relative c' @{
1058     << @{ e4 f g a @} \\ @{ c,4 d e f @} >>
1059   @}
1060 @}
1061 @end example
1062
1063 @noindent
1064 ist identisch mit
1065
1066 @example
1067 \new Staff <<
1068   \new Voice = "1" @{ \voiceOne \relative c' @{ e4 f g a @} @}
1069   \new Voice = "2" @{ \voiceTwo \relative c' @{ c4 d e f @} @}
1070 >>
1071 @end example
1072
1073 Beide würden folgendes Notenbild erzeugen:
1074
1075 @c The following example should not display the code
1076 @lilypond[ragged-right,quote]
1077 \new Staff <<
1078   \new Voice = "1" { \voiceOne \relative c' { e4 f g a } }
1079   \new Voice = "2" { \voiceTwo \relative c' { c4 d e f } }
1080 >>
1081 @end lilypond
1082
1083 @cindex Stimmen, mehrere zu einer zusammenführen
1084 @cindex eine Stimme wiederherstellen
1085
1086 Der @code{\voiceXXX}-Befehl setzt die Richtung von Hälsen,
1087 Bögen, Artikulationszeichen, Text, Punktierungen und Fingersätzen.
1088 @code{\voiceOne} und @code{\voiceThree} lassen diese Objekte
1089 nach oben zeigen, @code{\voiceTwo} und @code{\voiceFour}
1090 dagegen lassen sie abwärts zeigen. Diese Befehle erzeugen eine
1091 horizontale Verschiebung, wenn es erforderlich ist, um Zusammenstöße
1092 zu vermeiden.  Der Befehl
1093 @code{\oneVoice} stellt wieder auf das normale Verhalten um.
1094
1095 Schauen wir uns in einigen einfachen Beispielen an, was genau
1096 die Befehle @code{\oneVoice}, @code{\voiceOne} und @code{voiceTwo}
1097 mit Text, Bögen und Dynamikbezeichnung anstellen:
1098
1099 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1100 \relative c' {
1101   % Default behavior or behavior after \oneVoice
1102   c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1103 }
1104 @end lilypond
1105
1106 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1107 \relative c' {
1108   \voiceOne
1109   c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1110   \oneVoice
1111   c,4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1112 }
1113 @end lilypond
1114
1115 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1116 \relative c' {
1117   \voiceTwo
1118   c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1119   \oneVoice
1120   c,4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1121 }
1122 @end lilypond
1123
1124 Schauen wir und nun drei unterschiedliche Arten an, den gleichen
1125 Abschnitt polyphoner Musik zu notieren, jede Art mit ihren
1126 Vorteilen in unterschiedlichen Situationen.  Wir benutzen dabei
1127 das Beispiel vom vorherigen Abschnitt.
1128
1129 Ein Ausdruck, der direkt innerhalb einer @code{<< >>}-Umgebung
1130 auftritt, gehört der Hauptstimme an.  Das ist nützlich, wenn zusätzliche
1131 Stimme auftreten, während die Hauptstimme sich fortsetzt.  Hier also
1132 eine bessere Version des Beispiels aus dem vorigen Abschnitt.  Die
1133 farbigen Kreuz-Notenköpfe zeigen, dass die Hauptstimme sich jetzt in
1134 einem einzigen Stimmen (@code{voice})-Kontext befindet.  Somit kann ein
1135 Phrasierungsbogen ober sie gesetzt werden.
1136
1137 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1138 \new Staff \relative c' {
1139   \voiceOneStyle
1140   % The following notes are monophonic
1141   c16^( d e f
1142   % Start simultaneous section of three voices
1143   <<
1144     % Continue the main voice in parallel
1145     { g4 f e | d2 e) | }
1146     % Initiate second voice
1147     \new Voice {
1148       % Set stems, etc., down
1149       \voiceTwo
1150       r8 e4 d c8~ | c8 b16 a b8 g~ g2 |
1151     }
1152     % Initiate third voice
1153     \new Voice {
1154       % Set stems, etc, up
1155       \voiceThree
1156       s2. | s4 b4 c2 |
1157     }
1158   >>
1159 }
1160 @end lilypond
1161
1162 @cindex Verschachteln von musikalischen Ausdrücken
1163 @cindex Verschachteln von gleichzeitigen Ausdrücken
1164 @cindex Ausdrücke, Verschachteln von
1165 @cindex Stimmen, temporär
1166 @cindex Stimmen, Verschachteln von
1167 @cindex Verschachteln von Stimmen
1168 @cindex temporäre Stimmen
1169
1170 Tiefer verschachtelte polyphone Konstrukte sind möglich, und
1171 wenn eine Stimme nur kurz auftaucht, kann das der bessere Weg
1172 sein, Noten zu setzen:
1173
1174 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1175 \new Staff \relative c' {
1176   c16^( d e f
1177   <<
1178     { g4 f e | d2 e2) | }
1179     \new Voice {
1180       \voiceTwo
1181       r8 e4 d c8~
1182       <<
1183         { c8 b16 a b8 g~ g2 | }
1184         \new Voice {
1185           \voiceThree
1186           s4 b4 c2 |
1187         }
1188       >>
1189     }
1190   >>
1191 }
1192 @end lilypond
1193
1194 @cindex Platzhalternoten
1195 @cindex unsichtbare Noten
1196 @cindex Noten verstecken
1197
1198 Diese Methode, neue Stimmen kurzzeitig zu verschachteln, bietet sich
1199 an, wenn nur sehr kleine Abschnitte polyphonisch gesetzt sind.  Wenn
1200 aber die ganze Partitur polyphon ist, ist es meistens klarer, direkt
1201 unterschiedliche Stimmen über die gesamte Partitur hinweg einzusetzen.
1202 Hierbei kann man mit unsichtbaren Noten dann die Stellen überspringen,
1203 an denen die Stimme nicht auftaucht, wie etwa hier:
1204
1205 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1206 \new Staff \relative c' <<
1207   % Initiate first voice
1208   \new Voice {
1209     \voiceOne
1210     c16^( d e f g4 f e | d2 e) |
1211   }
1212   % Initiate second voice
1213   \new Voice {
1214     % Set stems, etc, down
1215     \voiceTwo
1216     s4 r8 e4 d c8~ | c8 b16 a b8 g~ g2 |
1217   }
1218   % Initiate third voice
1219   \new Voice {
1220     % Set stems, etc, up
1221     \voiceThree
1222     s1 | s4 b c2 |
1223   }
1224 >>
1225 @end lilypond
1226
1227 @subsubheading Notenkolumnen
1228
1229 @cindex Notenkolumne
1230 @cindex Notenkollision
1231 @cindex Zusammenstöße von Noten
1232 @cindex Kollisionen von Noten
1233 @cindex Vertikale Position
1234 @cindex shift-Befehle
1235 @cindex Verschieben von Noten
1236 @funindex \shiftOff
1237 @funindex \shiftOn
1238 @funindex \shiftOnn
1239 @funindex \shiftOnnn
1240 @funindex shiftOff
1241 @funindex shiftOn
1242 @funindex shiftOnn
1243 @funindex shiftOnnn
1244
1245 Dicht notierte Noten in einem Akkord, oder Noten auf der gleichen
1246 Taktzeit aber in unterschiedlichen Stimmen, werden in zwei, manchmal
1247 auch mehreren Kolumnen gesetzt, um die Noten am Überschneiden zu
1248 hindern.  Wir bezeichnen sie als Notenkolumnen.  Jede Stimme hat
1249 eine eigene Kolumne, und ein stimmenabhängiger Verschiebunsbefehl (engl.
1250 shift) wird eingesetzt, wenn eine Kollision auftreten könnte.
1251 Das zeigt das Beispiel oben.  Im zweiten Takt wird das C der zweiten
1252 Stimme nach rechts verschoben, relativ gesehen zum D der ersten Stimme,
1253 und im letzten Akkord wird das C der dritten Stimme auch nach
1254 rechts verschoben im Verhältnis zu den anderen Stimmen.
1255
1256 Die Befehle @code{\shiftOn}, @code{\shiftOnn}, @code{\shiftOnnn} und
1257 @code{\shiftOff} bestimmen den Grad, zu dem Noten und Akkorde
1258 verschoben werden sollen, wenn sich sonst eine Kollision nicht
1259 vermeiden ließe.  Die Standardeinstellung ist, dass die äußeren
1260 Stimmen (also normalerweise Stimme 1 und 2) @code{\shiftOff}
1261 eingestellt haben, während für die inneren Stimmen (3 und 4)
1262 @code{\shiftOn} eingeschaltet ist.  Wenn eine Verschiebung
1263 auftritt, werden Stimmen 1 und 3 nach rechts und Stimmen 2 und 4
1264 nach links verschoben.
1265
1266 @code{\shiftOnn} und @code{\shiftOnnn} definieren weitere
1267 Verschiebungsebenen, die man kurzzeitig anwählen kann, um
1268 Zusammenstöße in komplexen Situationen aufzulösen, siehe auch
1269 @ref{Beispiele aus dem Leben}.
1270
1271 Eine Notenkolumne kann nur eine Note (oder einen Akkord) von
1272 einer Stimme mit Hälsen nach oben und eine Note (oder einen
1273 Akkord) von einer Stimme mit Hälsen nach unten tragen.  Wenn
1274 Noten von zwei Stimmen mit den Hälsen in die gleiche Richtung
1275 an der selben Stelle auftreten und in beiden Stimmen ist
1276 keine Verschiebung oder die gleiche Verschiebungsebene
1277 definiert, wird die Fehlermeldung
1278 @qq{zu viele kollidierende Notenspalten werden ignoriert}
1279 ausgegeben.
1280
1281
1282 @seealso
1283 Notationsreferenz: @ruser{Mehrere Stimmen}.
1284
1285
1286 @node Stimmen und Text
1287 @subsection Stimmen und Text
1288 @translationof Voices and vocals
1289
1290 Die Notation von Vokalmusik ihre eigene Schwierigkeit, nämlich
1291 die Kombination von zwei Ausdrücken: den Noten und dem Text.
1292 Achtung: Der Gesangstext wird auf Englisch @qq{lyrics} genannt.
1293
1294
1295 @funindex \new Lyrics
1296 @funindex \lyricsto
1297 @funindex lyricsto
1298 @funindex Lyrics
1299 @cindex Lyrics context, erstellen
1300 @cindex Gesangtext, Verbindung mit Noten
1301
1302 Wir haben schon den @code{\addlyrics@{@}}-Befehl betrachtet,
1303 mit dem einfache Partituren gut erstellt werden können.
1304 Diese Methode ist jedoch recht eingeschränkt.  Wenn der Notensatz
1305 komplexer wird, muss der Gesangstext mit einem neuen
1306 @code{Lyrics}-Kontext begonnen werden (mit dem Befehl
1307 @code{\new Lyrics}) und durch den Befehl @code{\lyricsto@{@}}
1308 mit einer bestimmten Stimme verknüpft werden, indem die
1309 Bezeichnung der Stimme benutzt wird.
1310
1311 @lilypond[quote,verbatim]
1312 <<
1313   \new Voice = "one" {
1314     \relative c'' {
1315       \autoBeamOff
1316       \time 2/4
1317       c4 b8. a16 | g4. f8 | e4 d | c2 |
1318     }
1319   }
1320   \new Lyrics \lyricsto "one" {
1321     No more let | sins and | sor -- rows | grow. |
1322   }
1323 >>
1324 @end lilypond
1325
1326 Beachten Sie, dass der Notentext nur mit einem @code{Voice}-Kontext
1327 verknüpft werden kann, nicht mit einem @code{Staff}-Kontext.
1328 In diesem Fall also müssen Sie ein System (@code{Staff}) und
1329 eine Stimme (@code{Voice}) explizit erstellen, damit alles
1330 funktioniert.
1331
1332 @cindex Gesangstext und Balken
1333 @cindex Text und Balken
1334 @cindex Balken und Text
1335 @funindex \autoBeamOff
1336 @funindex autoBeamOff
1337
1338 Die automatischen Balken, die LilyPond in der Standardeinstellung
1339 setzt, eignen sich sehr gut für instrumentale Musik, aber nicht
1340 so gut für Musik mit Text, wo man entweder gar keine Balken
1341 benutzt oder sie einsetzt, um Melismen zu verdeutlichen.
1342 Im Beispiel oben wird deshalb der Befehl @code{\autoBeamOff}
1343 eingesetzt um die automatischen Balken (engl. beam) auszuschalten.
1344
1345 @funindex \new ChoirStaff
1346 @funindex \lyricmode
1347 @funindex ChoirStaff
1348 @funindex lyricmode
1349 @cindex Vokalpartitur, Aufbau
1350 @cindex Chorpartitur, Aufbau
1351
1352 Wir wollen das frühere Beispiel von @notation{Judas Maccabæus}
1353 benutzen, um diese flexiblere Technik für Gesangstexte
1354 zu illustrieren.  Das Beispiel wurde so umgeformt, dass jetzt
1355 Variablen eingesetzt werden, um den Text und die Noten
1356 von der Partiturstruktur zu trennen.  Es wurde zusätzlich
1357 eine Chorpartiturklammer hinzugefügt.  Der Gesangtext muss mit
1358 @code{\lyricmode} eingegeben werden, damit er als Text und
1359 nicht als Noten interpretiert werden kann.
1360
1361 @lilypond[quote,verbatim]
1362 global = { \key f \major \time 6/8 \partial 8 }
1363
1364 SopOneMusic = \relative c'' {
1365   c8 | c8([ bes)] a a([ g)] f | f'4. b, | c4.~ c4
1366 }
1367 SopOneLyrics = \lyricmode {
1368   Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn, __
1369 }
1370 SopTwoMusic = \relative c' {
1371   r8 | r4. r4 c8 | a'8([ g)] f f([ e)] d | e8([ d)] c bes'
1372 }
1373 SopTwoLyrics = \lyricmode {
1374   Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn,
1375 }
1376
1377 \score {
1378   \new ChoirStaff <<
1379     \new Staff <<
1380       \new Voice = "SopOne" {
1381         \global
1382         \SopOneMusic
1383       }
1384       \new Lyrics \lyricsto "SopOne" {
1385         \SopOneLyrics
1386       }
1387     >>
1388     \new Staff <<
1389       \new Voice = "SopTwo" {
1390         \global
1391         \SopTwoMusic
1392       }
1393       \new Lyrics \lyricsto "SopTwo" {
1394         \SopTwoLyrics
1395       }
1396     >>
1397   >>
1398 }
1399 @end lilypond
1400
1401 Dies ist die Grundstruktur für alle Chorpartituren.  Mehr
1402 Systeme können hinzugefügt werden, wenn sie gebraucht werden, mehr
1403 Stimmen können zu jedem System hinzugefügt werden, mehr
1404 Strophen können zum Text hinzugefügt werden, und schließlich
1405 können die Variablen schnell in eine eigene Datei verschoben
1406 werden, wenn sie zu lang werden sollten.
1407
1408 @cindex Choralnotation
1409 @cindex Hymnus-Notation
1410 @cindex SATB-Partitur
1411 @cindex mehrere Strophen
1412 @cindex Strophen, mehrere
1413 @cindex Choral mit mehreren Strophen
1414
1415 Hier ein Beispiel der ersten Zeile eines Chorals mit vier
1416 Strophen für gemischten Chor.  In diesem Fall ist der Text
1417 für alle vier Stimmen identisch.  Beachten Sie, wie die
1418 Variablen eingesetzt werden, um Inhalt (Noten und Text) und Form
1419 (die Partitur) voneinander zu trennen.  Eine Variable wurde
1420 eingesetzt, um die Elemente, die auf beiden Systemen auftauchen,
1421 aufzunehmen, nämlich Taktart und Tonart.  Solch eine
1422 Variable wird oft auch mit @qq{global} bezeichnet.
1423
1424 @lilypond[quote,verbatim]
1425 keyTime = { \key c \major \time 4/4 \partial 4 }
1426
1427 SopMusic   = \relative c' { c4 | e4. e8 g4  g    | a4   a   g  }
1428 AltoMusic  = \relative c' { c4 | c4. c8 e4  e    | f4   f   e  }
1429 TenorMusic = \relative c  { e4 | g4. g8 c4.   b8 | a8 b c d e4 }
1430 BassMusic  = \relative c  { c4 | c4. c8 c4  c    | f8 g a b c4 }
1431
1432 VerseOne =
1433   \lyricmode { E -- | ter -- nal fa -- ther, | strong to save, }
1434 VerseTwo   =
1435   \lyricmode { O | Christ, whose voice the | wa -- ters heard, }
1436 VerseThree =
1437   \lyricmode { O | Ho -- ly Spi -- rit, | who didst brood }
1438 VerseFour  =
1439   \lyricmode { O | Tri -- ni -- ty of | love and pow'r }
1440
1441 \score {
1442   \new ChoirStaff <<
1443     \new Staff <<
1444       \clef "treble"
1445       \new Voice = "Sop"  { \voiceOne \keyTime \SopMusic }
1446       \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
1447       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseOne   }
1448       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseTwo   }
1449       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseThree }
1450       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseFour  }
1451     >>
1452     \new Staff <<
1453       \clef "bass"
1454       \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \keyTime \TenorMusic }
1455       \new Voice = "Bass"  { \voiceTwo \BassMusic }
1456     >>
1457   >>
1458 }
1459 @end lilypond
1460
1461
1462 @seealso
1463 Notation Reference: @ruser{Notation von Gesang}.
1464
1465
1466 @node Kontexte und Engraver
1467 @section Kontexte und Engraver
1468 @translationof Contexts and engravers
1469
1470 Kontexte und Engraver (@qq{Stempel}) sind in den vorherigen
1471 Abschnitten schon aufgetaucht; hier wollen wir uns ihnen
1472 nun etwas ausführlicher widmen, denn sie sind sehr
1473 wichtig, um Feineinstellungen in der LilyPond-Notenausgabe
1474 vornehmen zu können.
1475
1476 @menu
1477 * Was sind Kontexte?::
1478 * Kontexte erstellen::
1479 * Was sind Engraver?::
1480 * Kontexteigenschaften verändern::
1481 * Engraver hinzufügen und entfernen::
1482 @end menu
1483
1484 @node Was sind Kontexte?
1485 @subsection Was sind Kontexte?
1486 @translationof Contexts explained
1487
1488 @cindex Kontexte erklärt
1489
1490 Wenn Noten gesetzt werden, müssen viele Elemente zu der Notenausgabe
1491 hinzugefügt werden,
1492 die im Quellcode gar nicht explizit vorkommen.  Vergleichen Sie
1493 etwa den Quellcode und die Notenausgabe des folgenden Beispiels:
1494
1495 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1496 cis4 cis2. | a4 a2. |
1497 @end lilypond
1498
1499 Der Quellcode ist sehr kurz und knapp, während in der
1500 Notenausgabe Taktlinien, Vorzeichen, ein Schlüssel und
1501 eine Taktart hinzugefügt wurden.  Während LilyPond
1502 den Eingabetext @emph{interpretiert}, wird die
1503 musikalische Information von rechts nach links gelesen,
1504 in etwa, wie man eine Partitur von links nach
1505 rechts liest.  Während das Programm den Code liest,
1506 merkt es sich, wo sich Taktgrenzen befinden und
1507 für welche Tonhöhen Versetzungszeichen gesetzt werden
1508 müssen.  Diese Information muss auf mehreren Ebenen
1509 gehandhabt werden, denn Versetzungszeichen etwa
1510 beziehen sich nur auf ein System, Taktlinien dagegen
1511 üblicherweise auf die gesamte Partitur.
1512
1513 Innerhalb von LilyPond sind diese Regeln und
1514 Informationshappen in @emph{Kontexten} (engl.
1515 contexts) gruppiert.  Der @code{Voice} (Stimmen)-Kontext
1516 wurde schon vorgestellt.  Daneben
1517 gibt es noch die @code{Staff} (Notensystem-) und
1518 @code{Score} (Partitur)-Kontexte.  Kontexte sind
1519 hierarchisch geschichtet um die hierarchische
1520 Struktur einer Partitur zu spiegeln.  Ein @code{Staff}-Kontext
1521 kann zum Beispiel viele @code{Voice}-Kontexte beinhalten,
1522 und ein @code{Score}-Kontext kann viele
1523 @code{Staff}-Kontexte beinhalten.
1524
1525 @quotation
1526 @sourceimage{context-example,5cm,,}
1527 @end quotation
1528
1529 Jeder Kontext hat die Aufgabe, bestimmte Notationsregeln
1530 zu erzwingen, bestimmte Notationsobjekte zu erstellen und
1531 verbundene Elemente zu ordnen.  Der @code{Voice}-Kontext
1532 zum Beispiel kann eine Vorzeichenregel einführen und der
1533 @code{Staff}-Kontext hält diese Regel dann aufrecht, um
1534 einzuordnen, ob ein Versetzungszeichen gesetzt werden
1535 muss oder nicht.
1536
1537 Ein anderes Beispiel: die Synchronisation der Taktlinien ist
1538 standardmäßig im @code{Score}-Kontext verankert.  Manchmal sollen
1539 die Systeme einer Partitur aber unterschiedliche Taktarten
1540 enthalten, etwa in einer polymetrischen Partitur mit
1541 4/4- und 3/4-Takt.  In diesem Fall müssen also die Standardeinstellungen
1542 der @code{Score}- und @code{Staff}-Kontexte verändert werden.
1543
1544 In einfachen Partituren werden die Kontexte implizit erstellt,
1545 und es kann sein, dass Sie sich dessen gar nicht bewusst sind.
1546 Für etwas größere Projekte, etwa mit vielen Systemen, müssen
1547 die Kontexte aber explizit erstellt werden, um sicher zu gehen,
1548 dass man auch wirklich die erwünschte Zahl an Systemen in der
1549 richtigen Reihenfolge erhält.  Wenn Stücke mit spezialisierter
1550 Notation gesetzt werden sollen, ist es üblich, die existierenden
1551 Kontexte zu verändern oder gar gänzlich neue zu definieren.
1552
1553 Zusätzlich zu den @code{Score,} @code{Staff} und
1554 @code{Voice}-Kontexten gibt es noch Kontexte, die zwischen
1555 der Partitur- und Systemebene liegen und Gruppen von Systemen
1556 kontrollieren.  Das sind beispielsweise der
1557 @code{PianoStaff} und @code{ChoirStaff}-Kontext.  Es gibt zusätzlich
1558 alternative Kontexte für Systeme und Stimmen sowie eigene Kontexte
1559 für Gesangstexte, Perkussion, Griffsymbole, Generalbass usw.
1560
1561 Die Bezeichnungen all dieser Kontexte werden von einem oder mehreren
1562 englischen
1563 Wörtern gebildet, dabei wird jedes Wort mit einem Großbuchstaben
1564 begonnen und direkt an das folgende ohne Bindestrich oder Unterstrich
1565 angeschlossen, etwa
1566 @code{GregorianTranscriptionStaff}.
1567
1568
1569 @seealso
1570 Notationreferenz: @ruser{Was sind Kontexte?}.
1571
1572
1573 @node Kontexte erstellen
1574 @subsection Kontexte erstellen
1575 @translationof Creating contexts
1576
1577 @funindex \new
1578 @funindex new
1579 @cindex Neue Kontexte
1580 @cindex Erstellen von Kontexten
1581 @cindex Kontexte, Erstellen
1582
1583 In einer Eingabedatei enthält eine @code{Score}-Umgebung (einen
1584 Kontext), die mit
1585 dem Befehl @code{\score} eingeleitet wird, nur einen einzigen
1586 musikalischen Ausdruck und mit ihm verknüpft eine Ausgabedefinition
1587 (entweder eine @code{\layout}- oder eine @code{\midi}-Umgebung).
1588 Üblicherweise wird der @code{Score}-Kontext automatisch von
1589 LilyPond erstellt, wenn der musikalische Ausdruck interpretiert
1590 wird.
1591
1592 Wenn nur ein System vorhanden ist, kann man es ruhig
1593 LilyPond überlassen, auch die @code{Voice}- und @code{Staff}-Kontexte
1594 zu erstellen, aber für komplexere Partituren ist es notwendig,
1595 sie mit einem Befehl zu erstellen.  Der einfachste Befehl
1596 hierzu ist @code{\new}.  Er wird dem musikalischen Ausdruck
1597 vorangestellt, etwa so:
1598
1599 @example
1600 \new @var{Typ} @var{musikalischer Ausdruck}
1601 @end example
1602
1603 @noindent
1604 wobei @var{Typ} eine Kontextbezeichnung (wie etwa @code{Staff} oder
1605 @code{Voice}) ist.  Dieser Befehl erstellt einen neuen Kontext und
1606 beginnt, den @var{muskalischen Ausdruck} innerhalb dieses
1607 Kontexts auszuwerten.
1608
1609 @warning{Der @bs{}@code{new Score}-Befehl sollte nicht benutzt werden,
1610 weil der Partitur-(Score)-Kontext der obersten Ebene
1611 normalerweise automatisch erstellt wird, wenn der musikalische Ausdruck
1612 innerhalb der @code{\score}-Umgebung interpretiert wird.  Standard-Werte
1613 von Kontexteigenschaften, die für einen bestimmten @code{Score} gelten
1614 sollen, können innerhalb der @bs{}@code{layout}-Umgebung definiert werden.
1615 Siehe @ref{Kontexteigenschaften verändern}.}
1616
1617 Wir haben schon viele explizite Beispiel gesehen, in denen
1618 neue @code{Staff}- und @code{Voice}-Kontexte erstellt wurden, aber
1619 um noch einmal ins Gedächtnis zu rufen, wie diese Befehle benutzt
1620 werden, hier ein kommentiertes Beispiel aus dem richtigen Leben:
1621
1622 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1623 \score {  % start of single compound music expression
1624   <<  % start of simultaneous staves section
1625     \time 2/4
1626     \new Staff {  % create RH staff
1627       \clef "treble"
1628       \key g \minor
1629       \new Voice {  % create voice for RH notes
1630         \relative c'' {  % start of RH notes
1631           d4 ees16 c8.
1632           d4 ees16 c8.
1633         }  % end of RH notes
1634       }  % end of RH voice
1635     }  % end of RH staff
1636     \new Staff <<  % create LH staff; needs two simultaneous voices
1637       \clef "bass"
1638       \key g \minor
1639       \new Voice {  % create LH voice one
1640         \voiceOne
1641         \relative g {  % start of LH voice one notes
1642           g8 <bes d> ees, <g c>
1643           g8 <bes d> ees, <g c>
1644         }  % end of LH voice one notes
1645       }  % end of LH voice one
1646       \new Voice {  % create LH voice two
1647         \voiceTwo
1648         \relative g {  % start of LH voice two notes
1649           g4 ees
1650           g4 ees
1651         }  % end of LH voice two notes
1652       }  % end of LH voice two
1653     >>  % end of LH staff
1654   >>  % end of simultaneous staves section
1655 }  % end of single compound music expression
1656 @end lilypond
1657
1658 (Beachten Sie, dass wir hier alle Zeilen, die eine neue
1659 Umgebung entweder mit einer geschweiften Klammer (@code{@{})
1660 oder doppelten spitzen Klammern (@code{<<}) öffnen, mit
1661 jeweils zwei Leerzeichen, und die entsprechenden
1662 schließenden Klammern mit der gleichen Anzahl Leerzeichen
1663 eingerückt werden.  Dies ist nicht erforderlich, es wird aber
1664 zu einem großen Teil die nicht passenden Klammerpaar-Fehler
1665 eliminieren und ist darum sehr empfohlen.  Es macht es
1666 möglich, die Struktur einer Partitur auf einen Blick zu
1667 verstehen, und alle nicht passenden Klammern
1668 erschließen sich schnell.  Beachten Sie auch, dass das
1669 untere Notensystem mit eckigen Klammern erstellt wird,
1670 denn innerhalb dieses Systems brauchen wir zwei Stimmen,
1671 um die Noten darzustellen.  Das obere System braucht
1672 nur einen einzigen musikalischen Ausdruck und ist deshalb
1673 von geschweiften Klammern umschlossen.)
1674
1675 @cindex Kontexte, Benennung
1676 @cindex Benennung von Kontexten
1677
1678 Der @code{\new}-Befehl kann einem Kontext auch einen
1679 Namen zur Identifikation geben, um ihn von anderen Kontexten des
1680 selben Typs zu unterscheiden:
1681
1682 @example
1683 \new @var{Typ} = @var{Name} @var{musikalischer Ausdruck}
1684 @end example
1685
1686 Beachten Sie den Unterschied zwischen der Bezeichnung des
1687 Kontexttyps (@code{Staff}, @code{Voice}, usw.) und dem
1688 Namen, der aus beliebigen Buchstaben bestehen kann
1689 und vom Benutzer frei erfunden werden kann.  Zahlen und
1690 Leerzeichen können auch benutzt werden, in dem Fall
1691 muss der Name aber von doppelten Anführungszeichen
1692 umgeben werden, also etwa
1693 @code{\new Staff = "Mein System 1" @var{musikalischer Ausdruck}}.
1694 Der Name wird
1695 benutzt, um später auf genau diesen spezifischen Kontext
1696 zu verweisen.  Dieses Vorgehen wurde schon in dem Abschnitt
1697 zu Gesangstexten angewandt, siehe @ref{Stimmen und Text}.
1698
1699
1700 @seealso
1701 Notationsreferenz: @ruser{Kontexte erstellen}.
1702
1703
1704 @node Was sind Engraver?
1705 @subsection Was sind Engraver?
1706 @translationof Engravers explained
1707
1708 @cindex Engraver
1709 @cindex Stempel (Engraver)
1710
1711 Jedes Zeichen des fertigen Notensatzes von LilyPond wird
1712 von einem @code{Engraver} (Stempel) produziert.  Es gibt
1713 also einen Engraver, der die Systeme erstellt, einen, der die
1714 Notenköpfe ausgibt, einen für die Hälse, einen für die
1715 Balken usw. Insgesamt gibt es über 120 Engraver! Zum
1716 Glück braucht man für die meisten Partituren nur ein
1717 paar Engraver, und für einfache Partituren muss man eigentlich
1718 überhaupt nichts über sie wissen.
1719
1720 Engraver leben und wirken aus den Kontexten heraus.  Engraver
1721 wie der @code{Metronome_mark_engraver}, dessen Aktion
1722 und Ausgabe sich auf die gesamte Partitur bezieht, wirken
1723 in der obersten Kontextebene -- dem @code{Score}-Kontext.
1724
1725 Der @code{Clef_engraver} (Schlüssel-Stempel) und der
1726 @code{Key_engraver} (Vorzeichen-Stempel)  finden sich in
1727 jedem @code{Staff}-Kontext, denn unterschiedliche Systeme
1728 könnten unterschiedliche Tonarten und Notenschlüssel
1729 brauchen.
1730
1731 Der @code{Note_heads_engraver} (Notenkopf-Stempel) und der
1732 @code{Stem_engraver} (Hals-Stempel) befinden sich in jedem
1733 @code{Voice}-Kontext, der untersten Kontextebene.
1734
1735 Jeder Engraver bearbeitet die bestimmten Objekte, die mit
1736 seiner Funktion assoziiert sind, und verwaltet die Eigenschaften
1737 dieser Funktion.  Diese Eigenschaften, wie etwa die Eigenschaften,
1738 die mit Kontexten assoziiert sind, können verändert werden,
1739 um die Wirkungsweise des Engravers oder das Erscheinungsbild
1740 der von ihm produzierten Elemente in der Partitur zu ändern.
1741
1742 Alle Engraver haben zusammengesetzte Bezeichnung, die aus
1743 den (englischen) Wörtern ihrer Funktionsweise bestehen.  Nur
1744 das erste Wort hat einen Großbuchstaben, und die restlichen
1745 Wörter werden mit einem Unterstrich angefügt.  Ein
1746 @code{Staff_symbol_engraver}  verantwortet also die Erstellung
1747 der Notenlinien, ein @code{Clef_engraver} entscheidet über die
1748 Art der Notenschlüssel und setzt die entsprechenden Symbole; damit
1749 wird gleichzeitig die Referenztonhöhe auf dem Notensystem festgelegt.
1750
1751 Hier die meistgebräuchlichen Engraver mit ihrer Funktion.
1752 Sie werden sehen, dass es mit etwas Englischkenntnissen
1753 einfach ist, die Funktion eines Engravers von seiner Bezeichnung
1754 abzuleiten.
1755
1756 @multitable @columnfractions .3 .7
1757 @headitem Engraver
1758   @tab Funktion
1759 @item Accidental_engraver
1760   @tab Erstellt Versetzungszeichen, vorgeschlagene und Warnversetzungszeichen.
1761 @item Beam_engraver
1762   @tab Erstellt Balken.
1763 @item Clef_engraver
1764   @tab Erstellt Notenschlüssel.
1765 @item Completion_heads_engraver
1766   @tab Teilt Noten in kleiner Werte, wenn sie über die Taktlinie reichen.
1767 @c The old Dynamic_engraver is deprecated. -jm
1768 @item New_dynamic_engraver
1769   @tab Erstellt Dynamik-Klammern und Dynamik-Texte.
1770 @item Forbid_line_break_engraver
1771   @tab Verbietet Zeilenumbrüche, solange ein musikalisches Element aktiv ist.
1772 @item Key_engraver
1773   @tab Erstellt die Vorzeichen.
1774 @item Metronome_mark_engraver
1775   @tab Erstellt Metronom-Bezeichnungen.
1776 @item Note_heads_engraver
1777   @tab Erstellt Notenköpfe.
1778 @item Rest_engraver
1779   @tab Erstellt Pausen.
1780 @item Staff_symbol_engraver
1781   @tab Ersetllt die (standardmäßig) fünf Notenlinien des Systems.
1782 @item Stem_engraver
1783   @tab Erstellt die Notenhälse und Tremolos mit einem Hals.
1784 @item Time_signature_engraver
1785   @tab Erstellt die Taktartbezeichnung.
1786 @end multitable
1787
1788 @smallspace
1789
1790 Es soll später gezeigt werden, wie die LilyPond-Ausgabe
1791 verändert werden kann, indem die Wirkungsweise der
1792 Engraver beeinflusst wird.
1793
1794
1795 @seealso
1796 Referenz der Interna: @rinternals{Engravers and Performers}.
1797
1798
1799 @node Kontexteigenschaften verändern
1800 @subsection Kontexteigenschaften verändern
1801 @translationof Modifying context properties
1802
1803 @cindex Kontext-Eigenschaften, Verändern
1804 @cindex Eigenschaften von Kontexten
1805 @cindex Verändern von Kontext-Eigenschaften
1806 @funindex \set
1807 @funindex \unset
1808 @funindex set
1809 @funindex unset
1810
1811 Kontexte sind dafür verantwortlich, die Werte bestimmter
1812 Kontext-@emph{Eigenschaften} zu speichern.  Viele davon
1813 können verändert werden, um die Interpretation der
1814 Eingabe zu beeinflussen und die Ausgabe zu verändern.
1815 Kontexte werden mit dem @code{\set}-Befehl geändert.
1816 Er wird in Form
1817
1818 @example
1819 \set @var{KontextBezeichnung}.@var{eigenschaftsBezeichnung} = #@var{Wert}
1820 @end example
1821
1822 @noindent
1823 verwendet, wobei @var{KontextBezeichnung} üblicherweise
1824 @code{Score},
1825 @code{Staff} oder @code{Voice} ist.  Der erste Teil kann auch
1826 ausgelassen werden; in diesem Fall wird der aktuelle
1827 Kontext (üblicherweise @code{Voice}) eingesetzt.
1828
1829 Die Bezeichnung von Kontexten-Eigenschaften besteht
1830 aus zwei Wörtern, die ohne Unterstrich oder Bindestrich
1831 verbunden sind.  Alle außer dem ersten werden am Anfang
1832 groß geschrieben.  Hier einige Beispiele der gebräuchlichsten
1833 Kontext-Eigenschaften.  Es gibt sehr viel mehr.
1834
1835 @c attempt to force this onto a new page
1836 @need 50
1837 @multitable @columnfractions .25 .15 .45 .15
1838 @headitem eigenschaftsBezeichnung
1839   @tab Typ
1840   @tab Funktion
1841   @tab Beispiel-Wert
1842 @item extraNatural
1843   @tab boolescher Wert
1844   @tab Wenn wahr, werden zusätzliche Auflösungszeichen vor Versetzungszeichen gesetzt.
1845   @tab @code{#t}, @code{#f}
1846 @item currentBarNumber
1847   @tab Integer
1848   @tab Setzt die aktuelle Taktnummer.
1849   @tab @code{50}
1850 @item doubleSlurs
1851   @tab boolescher Wert
1852   @tab Wenn wahr, werden Legatobögen über und unter die Noten gesetzt.
1853   @tab @code{#t}, @code{#f}
1854 @item instrumentName
1855   @tab Text
1856   @tab Setzt die Instrumentenbezeichnung am Anfang eines Systems.
1857   @tab @code{"Cello I"}
1858 @item fontSize
1859   @tab reale Zahl
1860   @tab Vergrößert oder verkleinert die Schriftgröße.
1861   @tab @code{2.4}
1862 @item stanza
1863   @tab Text
1864   @tab Setzt den Text zu Beginn einer Strophe.
1865   @tab @code{"2"}
1866 @end multitable
1867
1868 @noindent
1869 Ein boolescher Wert ist entweder wahr  (@code{#t})
1870 oder falsch (@code{#f}),
1871 ein Integer eine positive ganze Zahl, ein Real (reelle Zahl) eine positive
1872 oder negative Dezimalzahl, und Text wird in doppelte
1873 Anführungszeichen (Shift+2) eingeschlossen.  Beachten Sie
1874 das Vorkommen des Rautenzeichens
1875 (@code{#}) an unterschiedlichen Stellen: als Teil eines
1876 booleschen Wertes vor dem @code{t} oder @code{f}, aber
1877 auch vor einem @emph{Wert} in der
1878 @code{\set}-Befehlskette.  Wenn ein boolescher Wert
1879 eingegeben werden soll, braucht man also zwei
1880 Rautenzeichen, z. B. @code{##t}.
1881
1882 @cindex Eigenschaften in Kontexten
1883 @cindex Veränderung von Eigenschaften in Kontexten
1884
1885 Bevor eine Eigenschaft geändert werden kann, muss man wissen,
1886 in welchem Kontext sie sich befindet.  Manchmal versteht das
1887 sich von selbst, aber in einigen Fällen kann es zunächst
1888 unverständlich erscheinen.  Wenn der falsche Kontext angegeben
1889 wird, wird keine Fehlermeldung produziert, aber die
1890 Veränderung wird einfach nicht ausgeführt.
1891 @code{instrumentName} befindet sich offensichtlich innerhalb
1892 von einem @code{Staff}-Kontext, denn das Notensystem soll
1893 benannt werden.  In dem folgenden Beispiel erhält das erste
1894 System korrekt die Instrumentenbezeichnung, das zweite aber
1895 nicht, weil der Kontext ausgelassen wurde.
1896
1897 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1898 <<
1899   \new Staff \relative c'' {
1900     \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
1901     c2 c
1902  }
1903   \new Staff \relative c' {
1904     \set instrumentName = #"Alto"  % Wrong!
1905     d2 d
1906  }
1907 >>
1908 @end lilypond
1909
1910 Denken Sie daran, dass der Standardkontext @code{Voice} ist; in dem
1911 zweiten @code{\set}-Befehl wird also die Eigenschaft @code{instrumentName}
1912 im @code{Voice}-Kontext auf @qq{Alto}, gesetzt, aber weil LilyPond diese
1913 Eigenschaft nicht im @code{Voice}-Kontext vermutet, passiert einfach
1914 gar nichts.  Das ist kein Fehler, und darum wird auch keine Fehlermeldung
1915 produziert.
1916
1917 Ebenso gibt es keine Fehlermeldung, wenn die Kontext-Bezeichnung
1918 falsch geschrieben wird und die Änderung also nicht ausgeführt werden
1919 kann.  Tatsächlich kann eine beliebige (ausgedachte) Kontextbezeichnung
1920 mit dem @code{\set}-Befehl eingesetzt werden, genauso wie die, die
1921 wirklich existieren.  Aber wenn LilyPond diese Bezeichnung nicht
1922 zuordnen kann, bewirkt der Befehl einfach gar nichts.  Manche Editoren,
1923 die Unterstützung für LilyPond-Befehle mitbringen, markieren existierende
1924 Kontextbezeichnungen mit einem Punkt, wenn man mit der Maus darüber
1925 fährt (wie etwa JEdit mit dem LilyPondTool), oder markieren
1926 unbekannte Bezeichnungen anders (wie ConTEXT).  Wenn Sie keinen
1927 Editor mit LilyPond-Unterstützung einsetzen, wird empfohlen, die
1928 Bezeichnungen in der Interna-Referenz zu überprüfen: siehe
1929 @rinternals{Tunable context properties}, oder
1930 @rinternals{Contexts}.
1931
1932 Die Eigenschaft @code{instrumentName} wird erst aktiv, wenn sie
1933 in einem @code{Staff}-Kontext gesetzt wird, aber manche Eigenschaften
1934 können in mehr als einem Kontext benutzt werden.  Als Beispiel mag die
1935 @code{extraNatural}-Eigenschaft dienen, die zusätzliche Erniedrigungszeichen
1936 setzt.  Die Standardeinstellung ist ##t (wahr) in allen Systemen.
1937 Wenn sie nur in einem @code{Staff} (Notensystem) auf ##f (falsch)
1938 gesetzt wird, wirkt sie sich auf alle Noten in diesem System aus.  Wird
1939 sie dagegen in der @code{Score}-Umgebung gesetzt, wirkt sich das
1940 auf alle darin enthaltenen Systeme aus.
1941
1942 Das also bewirkt, dass die zusätzlichen Erniedrigungszeichen in einem System
1943 ausgeschaltet sind:
1944
1945 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1946 <<
1947   \new Staff \relative c'' {
1948     aeses2 aes
1949   }
1950   \new Staff \relative c'' {
1951     \set Staff.extraNatural = ##f
1952     aeses2 aes
1953   }
1954 >>
1955 @end lilypond
1956
1957 @noindent
1958 während das dazu dient, sie in allen Systemen auszuschalten:
1959
1960 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1961 <<
1962   \new Staff \relative c'' {
1963     aeses2 aes
1964   }
1965   \new Staff \relative c'' {
1966     \set Score.extraNatural = ##f
1967     aeses2 aes
1968   }
1969 >>
1970 @end lilypond
1971
1972 Ein anderes Beispiel ist die Eigenschaft @code{clefOctavation}:
1973 wenn sie im @code{Score}-Kontext gesetzt wird, ändert sich sofort
1974 der Wert der Oktavierung in allen aktuellen Systemen und wird
1975 auf einen neuen Wert gesetzt, der sich auf alle Systeme auswirkt.
1976
1977 Der gegenteilige Befehl, @code{\unset}, entfernt die Eigenschaft
1978 effektiv wieder von dem Kontext: in den meisten Fällen wird der
1979 Kontext auf ihre Standardeinstellungen zurückgesetzt.
1980 Normalerweise wird aber @code{\unset} nicht benötigt,
1981 denn ein neues @code{\set} erledigt alles, was man braucht.
1982
1983 Die @code{\set}- und @code{\unset}-Befehle könne überall im
1984 Eingabequelltext erscheinen und werden aktiv von dem Moment, an
1985 dem sie auftreten bis zum Ende der Partitur oder bis die Eigenschaft
1986 mit @code{\set} oder @code{\unset} neu gesetzt wird.  Versuchen
1987 wir als Beispiel, die Schriftgröße mehrmals zu ändern, was sich unter anderem
1988 auf die Notenköpfe auswirkt.  Die Änderung bezieht sich immer auf den Standard,
1989 nicht vom letzten gesetzten Wert.
1990
1991 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=1]
1992 c4 d
1993 % make note heads smaller
1994 \set fontSize = #-4
1995 e4 f |
1996 % make note heads larger
1997 \set fontSize = #2.5
1998 g4 a
1999 % return to default size
2000 \unset fontSize
2001 b4 c |
2002 @end lilypond
2003
2004 Wir haben jetzt gesehen, wie sich die Werte von unterschiedlichen
2005 Eigenschaften ändern lassen.  Beachten Sie, dass Integer und
2006 Zahlen immer mit einem Rautenzeichen beginnen, während
2007 die Werte wahr und falsch (mit @code{##t} und @code{##f}
2008 notiert) immer mit zwei Rauten beginnen.  Eine Eigenschaft, die
2009 aus Text besteht, muss in doppelte Anführungsstriche gesetzt werden,
2010 auch wenn wir später sehen werden, dass Text auf eine sehr viel
2011 allgemeinere und mächtigere Art mit dem @code{\markup}-Befehl
2012 eingegeben werden kann.
2013
2014 @subsubheading Kontexteigenschaften mit @code{\with} setzen
2015
2016 @funindex \with
2017 @funindex with
2018 @cindex Kontexteigenschaft, setzen mit \with
2019
2020 Die Standardwerte von Kontexteigenschaften können zu dem Zeitpunkt
2021 definiert werden, an welchem der Kontext erstellt wird. Manchmal
2022 ist das eine saubere Weise, eine Eigenschaft zu bestimmen, die für
2023 die gesamte Partitur erhalten bleichen soll.  Wenn ein Kontext mit
2024 einem @code{\new}-Befehl erstellt wird, können in einer
2025 direkt folgenden @code{\with @{ .. @}}-Umgebung die Eigenschaften
2026 bestimmt werden.  Wenn also die zusätzlichen
2027 Auflösungszeichen für eine ganze Partitur gelten sollen, könnte
2028 man schreiben:
2029
2030 @example
2031 \new Staff \with @{ extraNatural = ##f @}
2032 @end example
2033
2034 @noindent
2035 etwa so:
2036
2037 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2038 <<
2039   \new Staff
2040     \relative c'' {
2041       gisis4 gis aeses aes
2042     }
2043   \new Staff \with { extraNatural = ##f } {
2044     \relative c'' {
2045       gisis4 gis aeses aes
2046     }
2047   }
2048 >>
2049 @end lilypond
2050
2051 Eigenschaften, die auf diese Arte gesetzt werden, können immer noch
2052 dynamisch mit dem @code{\set}-Befehl geändert werden und mit
2053 @code{\unset} auf ihre Standardeinstellungen zurückgesetzt werden,
2054 wie sie vorher in der @code{\with}-Umgebung definiert wurden.
2055
2056 @cindex Schriftgröße, Standardeinstellung
2057 @cindex fontSize (Schriftgröße), Standardeinstellung
2058
2059 Wenn also die @code{fontSize}-Eigenschaft in einer @code{\with}-Umgebung
2060 definiert wird, wird der Standardwert für die Schriftgröße
2061 festgelegt.  Wenn dieser Wert später mit @code{\set} verändert
2062 wird, kann dieser neue Standardwert mit dem Befehl
2063 @code{\unset fontSize} wieder erreicht werden.
2064
2065 @subsubheading Kontexteigenschaften mit @code{\context} setzen
2066
2067 @cindex Kontexteigenschaften, mit \context setzen
2068 @cindex Eigenschaften von Kontexten, mit \context setzen
2069 @funindex \context
2070 @funindex context
2071
2072 Die Werte von Kontext-Eigenschaften können in @emph{allen} Kontexten
2073 eines bestimmten Typs (etwa alle @code{Staff}-Kontexte)
2074 gleichzeitig mit einem Befehl gesetzt werden.  Der Kontext wird
2075 spezifiziert, indem seine Bezeichnung benutzt wird, also etwa
2076 @code{Staff}, mit einem Backslash davor: @code{\Staff}.  Der Befehl
2077 für die Eigenschaft ist der gleiche, wie er auch in der
2078 @code{\with}-Konstruktion benutzt wird, wie oben gezeigt.  Er wird in
2079 eine @code{\context}-Umgebung eingebettet, welche wiederum innerhalb
2080 von einer @code{\layout}-Umgebung steht.  Jede @code{\context}-Umgebung
2081 wirkt sich auf alle Kontexte dieses Types aus, welche sich in der
2082 aktuellen Partitur befinden (d. h. innerhalb einer @code{\score}-
2083 oder @code{\book}-Umgebung).  Hier ist ein Beispiel, wie man diese
2084 Funktion anwendet:
2085
2086 @lilypond[verbatim,quote]
2087 \score {
2088   \new Staff {
2089     \relative c'' {
2090       cisis4 e d cis
2091     }
2092   }
2093   \layout {
2094     \context {
2095       \Staff
2096       extraNatural = ##t
2097     }
2098   }
2099 }
2100 @end lilypond
2101
2102 Wenn die Veränderung der Eigenschaft sich auf alle Systeme einer
2103 @code{score}-Umgebung beziehen soll:
2104
2105 @lilypond[quote,verbatim]
2106 \score {
2107   <<
2108     \new Staff {
2109       \relative c'' {
2110         gisis4 gis aeses aes
2111       }
2112     }
2113     \new Staff {
2114       \relative c'' {
2115         gisis4 gis aeses aes
2116       }
2117     }
2118   >>
2119   \layout {
2120     \context {
2121       \Score extraNatural = ##f
2122     }
2123   }
2124 }
2125 @end lilypond
2126
2127 @noindent
2128 Kontext-Eigenschaften, die auf diese Weise gesetzt werden, können für
2129 bestimmten Kontexte überschrieben werden, indem die
2130 @code{\with}-Konstruktion eingesetzt wird, oder mit @code{\set}-Befehlen
2131 innerhalb der aktuellen Noten.
2132
2133
2134 @seealso
2135 Notationsreferenz:
2136 @ruser{Die Standardeinstellungen von Kontexten ändern},
2137 @ruser{Der set-Befehl}.
2138
2139 Referenz der Interna:
2140 @rinternals{Contexts},
2141 @rinternals{Tunable context properties}.
2142
2143
2144 @node Engraver hinzufügen und entfernen
2145 @subsection Engraver hinzufügen und entfernen
2146 @translationof Adding and removing engravers
2147
2148 @cindex Engraver, Hinzufügen von
2149 @cindex Engraver, Entfernen von
2150 @cindex Hinzufügen von Engravern
2151 @cindex Entfernen von Engravern
2152
2153 @funindex \consists
2154 @funindex \remove
2155 @funindex consists
2156 @funindex remove
2157
2158 Wir haben gesehen, dass jeder Kontext eine Anzahl an Engravern
2159 (Stempeln) beinhaltet, von denen ein jeder einen bestimmten
2160 Teil des fertigen Notensatzes produziert, wie z. B. Taktlinien,
2161 Notenlinien, Notenköpfe, Hälse usw. Wenn ein Engraver aus
2162 einem Kontext entfernt wird, kann er seine Objekte nicht
2163 länger produzieren.  Das ist eine eher grobe Methode, die
2164 Notenausgabe zu beeinflussen, aber es kann von großem
2165 Nutzen sein.
2166
2167
2168 @subsubheading Einen einzelnen Kontext verändern
2169
2170 Um einen Engraver von einem einzelnen Kontext zu entfernen,
2171 wir der @code{\with}-Befehl eingesetzt, direkt hinter
2172 den Befehl zur Kontext-Erstellung geschrieben, wie
2173 in dem vorigen Abschnitt gezeigt.
2174
2175 Als ein Beispiel wollen wir das Beispiel aus dem letzten
2176 Abschnitt produzieren, aber die Notenlinien entfernen.  Erinnern
2177 Sie sich, dass die Notenlinien vom @code{Staff_symbol_engraver}
2178 erstellt werden.
2179
2180 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2181 \new Staff \with {
2182   \remove Staff_symbol_engraver
2183 }
2184 \relative c' {
2185   c4 d
2186   \set fontSize = #-4  % make note heads smaller
2187   e4 f |
2188   \set fontSize = #2.5  % make note heads larger
2189   g4 a
2190   \unset fontSize  % return to default size
2191   b4 c |
2192 }
2193 @end lilypond
2194
2195 @cindex Ambitus-Engraver
2196
2197 Engraver können auch zu einem bestimmten
2198 Kontext hinzugefügt werden.  Dies geschieht
2199 mit dem Befehl
2200
2201 @code{\consists @var{Engraver_bezeichnung}}
2202
2203 @noindent
2204 welcher auch wieder innerhalb der @code{\with}-Umgebung
2205 gesetzt wird.  Einige Chorpartituren zeigen einen
2206 Ambitus direkt zu Beginn der ersten Notenzeile, um
2207 den Stimmumfang des Stückes anzuzeigen, siehe auch
2208 @rglos{ambitus}.  Der Ambitus wird vom
2209 @code{Ambitus_engraver} erstellt, der normalerweise
2210 in keinem Kontext enthalten ist.  Wenn wir
2211 ihn zum @code{Voice}-Kontext hinzufügen, errechnet
2212 er automatisch den Stimmumfang für diese einzelne Stimme
2213 und zeigt ihn an:
2214
2215 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2216 \new Staff <<
2217   \new Voice \with {
2218     \consists Ambitus_engraver
2219   } {
2220     \relative c'' {
2221       \voiceOne
2222       c4 a b g
2223     }
2224   }
2225   \new Voice {
2226     \relative c' {
2227       \voiceTwo
2228       c4 e d f
2229     }
2230   }
2231 >>
2232 @end lilypond
2233
2234 @noindent
2235 wenn wir den Ambitus-Engraver allerdings zum
2236 @code{Staff}-Kontext hinzufügen, wird der Stimmumfang aller
2237 Stimmen in diesem Notensystem errechnet:
2238
2239 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2240 \new Staff \with {
2241   \consists Ambitus_engraver
2242 }
2243 <<
2244   \new Voice {
2245     \relative c'' {
2246       \voiceOne
2247       c4 a b g
2248     }
2249   }
2250   \new Voice {
2251     \relative c' {
2252       \voiceTwo
2253       c4 e d f
2254     }
2255   }
2256 >>
2257 @end lilypond
2258
2259
2260 @subsubheading Alle Kontexte des gleichen Typs verändern
2261
2262 @funindex \layout
2263
2264 Die vorigen Beispiele zeigen, wie man Engraver in einem
2265 bestimmten Kontext hinzufügen oder entfernen kann.  Es ist
2266 auch möglich, Engraver in jedem Kontext eines bestimmten
2267 Typs hinzuzufügen oder zu entfernen.  Dazu werden die
2268 Befehle in dem entsprechenden Kontext in einer
2269 @code{\layout}-Umgebung gesetzt.  Wenn wir also z. B.
2270 den Ambitus für jedes Notensystem in einer Partitur
2271 mit vier Systemen anzeigen wollen, könnte das so aussehen:
2272
2273 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2274 \score {
2275   <<
2276     \new Staff {
2277       \relative c'' {
2278         c4 a b g
2279       }
2280     }
2281     \new Staff {
2282       \relative c' {
2283         c4 a b g
2284       }
2285     }
2286     \new Staff {
2287       \clef "G_8"
2288       \relative c' {
2289         c4 a b g
2290       }
2291     }
2292     \new Staff {
2293       \clef "bass"
2294       \relative c {
2295         c4 a b g
2296       }
2297     }
2298   >>
2299   \layout {
2300     \context {
2301       \Staff
2302       \consists Ambitus_engraver
2303     }
2304   }
2305 }
2306 @end lilypond
2307
2308 @noindent
2309 Die Werte der Kontext-Eigenschaften können auch für
2310 alle Kontexte eines bestimmten Typs auf die gleiche
2311 Weise geändert werden, indem der @code{\set}-Befehl in
2312 einer @code{\context}-Umgebung angewendet wird.
2313
2314
2315 @seealso
2316 Notationsreferenz: @ruser{Umgebungs-Plugins verändern},
2317 @ruser{Die Standardeinstellungen von Kontexten ändern}.
2318
2319 @knownissues
2320 Die @code{Stem_engraver} und @code{Beam_engraver} fügen ihre
2321 Objekte an Notenköpfe an.  Wenn der @code{Note_heads_engraver}
2322 entfernt wird, werden keine Notenköpfe erstellt und demzufolge auch keine
2323 Hälse oder Bögen dargestellt.
2324
2325
2326 @node Erweiterung der Beispiele
2327 @section Erweiterung der Beispiele
2328 @translationof Extending the templates
2329
2330 Sie haben sich durch die Übung gearbeitet, Sie
2331 wissen jetzt, wie Sie Notensatz produzieren, und Sie
2332 haben die grundlegenden Konzepte verstanden.  Aber wie
2333 erhalten Sie genau die Systeme, die Sie brauchen? Es
2334 gibt eine ganze Anzahl an fertigen Vorlagen
2335 (siehe @ref{Vorlagen}), mit denen Sie beginnen
2336 können.  Aber was, wenn Sie nicht genau das finden,
2337 was Sie brauchen? Lesen Sie weiter.
2338
2339 @menu
2340 * Sopran und Cello::
2341 * Vierstimmige SATB-Partitur::
2342 * Eine Partitur von Grund auf erstellen::
2343 * Tipparbeit durch Variablen und Funktionen ersparen::
2344 * Partitur und Stimmen::
2345 @end menu
2346
2347
2348 @node Sopran und Cello
2349 @subsection Sopran und Cello
2350 @translationof Soprano and cello
2351
2352 @cindex Template, Verändern von
2353 @cindex Vorlage, Verändern von
2354 @cindex Veränderung von Vorlagen
2355
2356 Beginnen Sie mit der Vorlage, die Ihren Vorstellungen
2357 am nächsten kommt.  Nehmen wir einmal an, Sie wollen
2358 ein Stück für Sopran und Cello schreiben.  In diesem
2359 Fall könnten Sie mit der Vorlage @qq{Noten und Text}
2360 (für die Sopran-Stimme) beginnen.
2361
2362 @example
2363 \version @w{"@version{}"}
2364 melody = \relative c' @{
2365   \clef "treble"
2366   \key c \major
2367   \time 4/4
2368   a4 b c d
2369 @}
2370
2371 text = \lyricmode @{
2372   Aaa Bee Cee Dee
2373 @}
2374
2375 \score @{
2376   <<
2377     \new Voice = "one" @{
2378       \autoBeamOff
2379       \melody
2380     @}
2381     \new Lyrics \lyricsto "one" \text
2382   >>
2383   \layout @{ @}
2384   \midi @{ @}
2385 @}
2386 @end example
2387
2388 Jetzt wollen wir die Cello-Stimme hinzufügen.  Schauen wir uns das
2389 Beispiel @qq{Nur Noten} an:
2390
2391 @example
2392 \version @w{"@version{}"}
2393
2394 melody = \relative c' @{
2395   \clef "treble"
2396   \key c \major
2397   \time 4/4
2398   a4 b c d
2399 @}
2400
2401 \score @{
2402   \new Staff \melody
2403   \layout @{ @}
2404   \midi @{ @}
2405 @}
2406 @end example
2407
2408 Wir brauchen den @code{\version}-Befehl nicht zweimal.  Wir
2409 brauchen aber den @code{melody}-Abschnitt.  Wir wollen
2410 keine zwei @code{\score} (Partitur)-Abschnitte -- mit zwei
2411 @code{\score}-Abschnitten würden wir zwei Stimmen
2412 getrennt voneinander erhalten.  In diesem Fall wollen wir
2413 sie aber zusammen, als Duett.  Schließlich brauchen wir
2414 innerhalb des @code{\score}-Abschnittes nur einmal die
2415 Befehle @code{\layout} und @code{\midi}.
2416
2417 Wenn wir jetzt einfach zwei @code{melody}-Abschnitte in
2418 unsere Datei kopieren würden, hätten wir zwei @code{melody}-Variable.
2419 Das würde zu keinem Fehler führen, aber die zweite von ihnen
2420 würde für beide Melodien eingesetzt werden.  Wir müssen
2421 ihnen also andere Bezeichnungen zuweisen, um sie voneinander
2422 zu unterscheiden.  Nennen wir die Abschnitte also @code{SopranNoten}
2423 für den Sopran und @code{CelloNoten} für die Cellostimme.  Wenn
2424 wir schon dabei sind, können wir @code{text}auch nach
2425 @code{SoprText} umbenennen.  Denken Sie daran, beide
2426 Vorkommen der Bezeichnung zu ändern: einmal die Definition
2427 gleich am Anfang (@code{melody = \relative c' @{ }) und
2428 dann auch noch die Benutzung der Variable innerhalb des
2429 @code{\score}-Abschnittes.
2430
2431 Gleichzeitig können wir auch noch das Notensystem für das
2432 Cello ändern -- das Cello hat normalerweise einen Bassschlüssel.
2433 Wir ändern auch die Noten etwas ab.
2434
2435 @example
2436 \version @w{"@version{}"}
2437
2438 SopranNoten = \relative c' @{
2439   \clef "treble"
2440   \key c \major
2441   \time 4/4
2442   a4 b c d
2443 @}
2444
2445 SoprText = \lyricmode @{
2446   Aaa Bee Cee Dee
2447 @}
2448
2449 CelloNoten = \relative c @{
2450   \clef "bass"
2451   \key c \major
2452   \time 4/4
2453   d4 g fis8 e d4
2454 @}
2455
2456 \score @{
2457   <<
2458     \new Voice = "eins" @{
2459       \autoBeamOff
2460       \SopranNoten
2461     @}
2462     \new Lyrics \lyricsto "eins" \Soprantext
2463   >>
2464   \layout @{ @}
2465   \midi @{ @}
2466 @}
2467 @end example
2468
2469 Das sieht schon vielversprechend aus, aber die Cello-Stimme
2470 erscheint noch nicht im Notensatz -- wir haben vergessen,
2471 sie in den @code{\score}-Abschnitt einzufügen.  Wenn die
2472 Cello-Stimme unterhalb des Soprans erscheinen soll, müssen
2473 wir
2474
2475 @example
2476 \new Staff \CelloNoten
2477 @end example
2478
2479 @noindent
2480 unter dem Befehl für den Sopran hinzufügen.  Wir brauchen auch
2481 die spitzen Klammern (@code{<<} und @code{>>}) um die
2482 Noten, denn damit wird LilyPond mitgeteilt, dass mehr als
2483 ein Ereignis gleichzeitig stattfindet (in diesem Fall sind es
2484 zwei @code{Staff}-Instanzen).  Der @code{\score}-Abschnitt
2485 sieht jetzt so aus:
2486
2487 @c Indentation in this example is deliberately poor
2488 @example
2489 \score @{
2490   <<
2491     <<
2492       \new Voice = "eins" @{
2493         \autoBeamOff
2494         \SopranNoten
2495       @}
2496       \new Lyrics \lyricsto "eins" \SoprText
2497     >>
2498     \new Staff \CelloNoten
2499   >>
2500   \layout @{ @}
2501   \midi @{ @}
2502 @}
2503 @end example
2504
2505 @noindent
2506 Das sieht etwas unschön aus, vor allem die Einrückung stimmt
2507 nicht mehr.  Das können wir aber schnell in Ordnung bringen.
2508 Hier also die gesamte Vorlage für Sopran und Cello:
2509
2510 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
2511 sopranoMusic = \relative c' {
2512   \clef "treble"
2513   \key c \major
2514   \time 4/4
2515   a4 b c d
2516 }
2517
2518 sopranoLyrics = \lyricmode {
2519   Aaa Bee Cee Dee
2520 }
2521
2522 celloMusic = \relative c {
2523   \clef "bass"
2524   \key c \major
2525   \time 4/4
2526   d4 g fis8 e d4
2527 }
2528
2529 \score {
2530   <<
2531     <<
2532       \new Voice = "one" {
2533         \autoBeamOff
2534         \sopranoMusic
2535       }
2536       \new Lyrics \lyricsto "one" \sopranoLyrics
2537     >>
2538     \new Staff \celloMusic
2539   >>
2540   \layout { }
2541   \midi { }
2542 }
2543 @end lilypond
2544
2545
2546 @seealso
2547 Die Vorlagen, mit denen wir begonnen haben, können im
2548 Anhang @qq{Vorlagen} gefunden werden, siehe
2549 @ref{Ein einzelnes System}.
2550
2551
2552 @node Vierstimmige SATB-Partitur
2553 @subsection Vierstimmige SATB-Partitur
2554 @translationof Four-part SATB vocal score
2555
2556 @cindex Vorlage, SATB
2557 @cindex Vorlage, Chorpartitur
2558 @cindex SATB-Vorlage
2559 @cindex Chorpartitur, Vorlage
2560
2561 Die meisten Partituren für vierstimmigen gemischten Chor
2562 mit Orchesterbegleitung (wie etwa Mendelssohns @notation{Elias}
2563 oder Händels @notation{Messias})  sind so aufgebaut, dass
2564 für jede der vier Stimmen ein eigenes System besteht und
2565 die Orchesterbegleitung dann als Klavierauszug darunter
2566 notiert wird.  Hier ein Beispiel aus Händels @notation{Messias}:
2567
2568 @c The following should appear as music without code
2569 @lilypond[quote,ragged-right]
2570 global = { \key d \major \time 4/4 }
2571
2572 sopranoMusic = \relative c'' {
2573   \clef "treble"
2574   r4 d2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
2575 }
2576 sopranoWords = \lyricmode {
2577   Wor -- thy | is the lamb | that was slain |
2578 }
2579 altoMusic = \relative a' {
2580   \clef "treble"
2581   r4 a2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis e2 |
2582 }
2583 altoWords = \sopranoWords
2584 tenorMusic = \relative c' {
2585   \clef "G_8"
2586   r4 fis2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
2587 }
2588 tenorWords = \sopranoWords
2589 bassMusic = \relative c' {
2590   \clef "bass"
2591   r4 d2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
2592 }
2593 bassWords = \sopranoWords
2594 upper = \relative a' {
2595   \clef "treble"
2596   \global
2597   r4 <a d fis>2 <a e' a>4
2598   <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2
2599   <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2
2600 }
2601 lower = \relative c, {
2602   \clef "bass"
2603   \global
2604   <d d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4
2605   <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2
2606   <e e'>4 <d d'> <a' a'>2
2607 }
2608
2609 \score {
2610   <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
2611     \new ChoirStaff <<
2612       \new Staff = "sopranos" <<
2613         \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2614         \new Voice = "sopranos" {
2615           \global
2616           \sopranoMusic
2617         }
2618       >>
2619       \new Lyrics \lyricsto "sopranos" {
2620         \sopranoWords
2621       }
2622       \new Staff = "altos" <<
2623         \set Staff.instrumentName = #"Alto"
2624         \new Voice = "altos" {
2625           \global
2626           \altoMusic
2627         }
2628       >>
2629       \new Lyrics \lyricsto "altos" {
2630         \altoWords
2631       }
2632       \new Staff = "tenors" <<
2633         \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2634         \new Voice = "tenors" {
2635           \global
2636           \tenorMusic
2637         }
2638       >>
2639       \new Lyrics \lyricsto "tenors" {
2640         \tenorWords
2641       }
2642       \new Staff = "basses" <<
2643         \set Staff.instrumentName = #"Bass"
2644         \new Voice = "basses" {
2645           \global
2646           \bassMusic
2647         }
2648       >>
2649       \new Lyrics \lyricsto "basses" {
2650         \bassWords
2651       }
2652     >>  % end ChoirStaff
2653
2654     \new PianoStaff <<
2655       \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano"
2656       \new Staff = "upper" \upper
2657       \new Staff = "lower" \lower
2658     >>
2659   >>
2660 }
2661 @end lilypond
2662
2663 Keine der Vorlage bietet diesen Aufbau direkt an.  Die Vorlage, die
2664 am nächsten daran liegt, ist @qq{SATB-Partitur und automatischer
2665 Klavierauszug}, siehe @ref{Vokalensemble}.  Wir müssen diese
2666 Vorlage aber so anpassen, dass die Noten für das Klavier nicht
2667 automatisch aus dem Chorsatz generiert werden.  Die Variablen
2668 für die Noten und den Text des Chores sind in Ordnung, wir
2669 müssen nun noch Variablen für die Klaviernoten hinzufügen.
2670
2671 Die Reihenfolge, in welcher die Variablen in das Chorsystem
2672 (@code{ChoirStaff}) eingefügt werden, entspricht nicht der
2673 in dem Beispiel oben.  Wir wollen sie so sortieren, dass die
2674 Texte jeder Stimme direkt unter den Noten notiert werden.
2675 Alle Stimmen sollten als @code{\voiceOne} notiert werden,
2676 welches die Standardeinstellung ist; wir können also die
2677 @code{\voiceXXX}-Befehle entfernen.  Wir müssen auch noch
2678 den Schlüssel für den Tenor ändern.  Die Methode, mit der
2679 der Text den Stimmen zugewiesen wird, ist uns noch nicht
2680 bekannt, darum wollen wir sie umändern auf die Weise, die
2681 wir schon kennen.  Wir fügen auch noch Instrumentbezeichnungen
2682 zu den Systemen hinzu.
2683
2684 Damit erhalten wir folgenden @code{ChoirStaff}:
2685
2686 @example
2687 \new ChoirStaff <<
2688   \new Staff = "sopranos" <<
2689     \set Staff.instrumentName = #"Sopran"
2690     \new Voice = "sopranos" @{
2691       \global
2692       \sopranoMusic
2693     @}
2694   >>
2695   \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{
2696     \sopranoWords
2697   @}
2698   \new Staff = "altos" <<
2699     \set Staff.instrumentName = #"Alt"
2700     \new Voice = "altos" @{
2701       \global
2702       \altoMusic
2703     @}
2704   >>
2705   \new Lyrics \lyricsto "altos" @{
2706     \altoWords
2707   @}
2708   \new Staff = "tenors" <<
2709     \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2710     \new Voice = "tenors" @{
2711       \global
2712       \tenorMusic
2713     @}
2714   >>
2715   \new Lyrics \lyricsto "tenors" @{
2716     \tenorWords
2717   @}
2718   \new Staff = "basses" <<
2719     \set Staff.instrumentName = #"Bass"
2720     \new Voice = "basses" @{
2721       \global
2722       \bassMusic
2723     @}
2724   >>
2725   \new Lyrics \lyricsto "basses" @{
2726     \bassWords
2727   @}
2728 >>  % end ChoirStaff
2729 @end example
2730
2731 Als nächstes müssen wir das Klaviersystem bearbeiten.
2732 Das ist einfach: wir nehmen einfach den Klavierteil
2733 aus der @qq{Piano solo}-Vorlage:
2734
2735 @example
2736 \new PianoStaff <<
2737   \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano  "
2738   \new Staff = "oben" \oben
2739   \new Staff = "unten" \unten
2740 >>
2741 @end example
2742
2743 @noindent
2744 und fügen die Variablen @code{oben}
2745 und @code{unten} hinzu.
2746
2747 Das Chorsystem und das Pianosystem müssen mit
2748 spitzen Klammern kombiniert werden, damit beide
2749 übereinander erscheinen:
2750
2751 @example
2752 <<  % ChoirStaff und PianoStaff parallel kombinieren
2753   \new ChoirStaff <<
2754     \new Staff = "sopranos" <<
2755       \new Voice = "sopranos" @{
2756         \global
2757         \sopranoMusic
2758       @}
2759     >>
2760     \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{
2761       \sopranoWords
2762      @}
2763     \new Staff = "altos" <<
2764       \new Voice = "altos" @{
2765         \global
2766         \altoMusic
2767       @}
2768     >>
2769     \new Lyrics \lyricsto "altos" @{
2770       \altoWords
2771     @}
2772     \new Staff = "tenors" <<
2773       \clef "G_8"  % tenor clef
2774       \new Voice = "tenors" @{
2775         \global
2776         \tenorMusic
2777       @}
2778     >>
2779     \new Lyrics \lyricsto "tenors" @{
2780       \tenorWords
2781     @}
2782     \new Staff = "basses" <<
2783       \clef "bass"
2784       \new Voice = "basses" @{
2785         \global
2786         \bassMusic
2787       @}
2788     >>
2789     \new Lyrics \lyricsto "basses" @{
2790       \bassWords
2791     @}
2792   >>  % end ChoirStaff
2793
2794   \new PianoStaff <<
2795     \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano"
2796     \new Staff = "upper" \upper
2797     \new Staff = "lower" \lower
2798   >>
2799 >>
2800 @end example
2801
2802 Alles miteinander kombiniert und mit den Noten für drei
2803 Takte sieht unser Beispiel nun so aus:
2804
2805 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
2806 global = {
2807   \key d \major
2808   \time 4/4
2809 }
2810 sopranoMusic = \relative c'' {
2811   \clef "treble"
2812   r4 d2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
2813 }
2814 sopranoWords = \lyricmode {
2815   Wor -- thy | is the lamb | that was slain |
2816 }
2817 altoMusic = \relative a' {
2818   \clef "treble"
2819   r4 a2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis fis2 |
2820 }
2821 altoWords = \sopranoWords
2822 tenorMusic = \relative c' {
2823   \clef "G_8"
2824   r4 fis2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
2825 }
2826 tenorWords = \sopranoWords
2827 bassMusic = \relative c' {
2828   \clef "bass"
2829   r4 d2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
2830 }
2831 bassWords = \sopranoWords
2832 upper = \relative a' {
2833   \clef "treble"
2834   \global
2835   r4 <a d fis>2 <a e' a>4
2836   <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2
2837   <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2
2838 }
2839 lower = \relative c, {
2840   \clef "bass"
2841   \global
2842   <d d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4
2843   <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2
2844   <e e'>4 <d d'> <a' a'>2
2845 }
2846
2847 \score {
2848   <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
2849     \new ChoirStaff <<
2850       \new Staff = "sopranos" <<
2851         \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2852         \new Voice = "sopranos" {
2853           \global
2854           \sopranoMusic
2855         }
2856       >>
2857       \new Lyrics \lyricsto "sopranos" {
2858         \sopranoWords
2859       }
2860       \new Staff = "altos" <<
2861         \set Staff.instrumentName = #"Alto"
2862         \new Voice = "altos" {
2863           \global
2864           \altoMusic
2865         }
2866       >>
2867       \new Lyrics \lyricsto "altos" {
2868         \altoWords
2869       }
2870       \new Staff = "tenors" <<
2871         \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2872         \new Voice = "tenors" {
2873           \global
2874           \tenorMusic
2875         }
2876       >>
2877       \new Lyrics \lyricsto "tenors" {
2878         \tenorWords
2879       }
2880       \new Staff = "basses" <<
2881         \set Staff.instrumentName = #"Bass"
2882         \new Voice = "basses" {
2883           \global
2884           \bassMusic
2885         }
2886       >>
2887       \new Lyrics \lyricsto "basses" {
2888         \bassWords
2889       }
2890     >>  % end ChoirStaff
2891
2892     \new PianoStaff <<
2893       \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano  "
2894       \new Staff = "upper" \upper
2895       \new Staff = "lower" \lower
2896     >>
2897   >>
2898 }
2899 @end lilypond
2900
2901
2902 @node Eine Partitur von Grund auf erstellen
2903 @subsection Eine Partitur von Grund auf erstellen
2904 @translationof Building a score from scratch
2905
2906 @cindex Template, eigene schreiben
2907 @cindex Vorlagen, eigene schreiben
2908 @cindex eigene Vorlagen erstellen
2909 @cindex Erstellen von eigenen Vorlagen
2910 @cindex Schreiben von eigenen Vorlagen
2911
2912 Wenn Sie einige Fertigkeit im Schreiben von LilyPond-Code
2913 gewonnen haben, werden Sie vielleicht feststellen, dass es
2914 manchmal einfacher ist, von Grund auf anzufangen, anstatt
2915 die fertigen Vorlagen zu verändern.  Auf diese Art könne Sie
2916 auch Ihren eigenen Stil entwickeln, und ihn der Musik anpassen,
2917 die Sie notieren wollen.  Als Beispiel wollen wir demonstrieren,
2918 wie man die Partitur für ein Orgelpreludium von Grund auf
2919 konstruiert.
2920
2921 Beginnen wir mit dem Kopf, dem @code{header}-Abschnitt.
2922 Hier notieren wir den Titel, den Namen des Komponisten usw.
2923 Danach schreiben wir die einzelnen Variablen auf und
2924 schließlich am Ende die eigentliche Partitur, den
2925 @code{\score}-Abschnitt.  Beginnen wir mit einer groben
2926 Struktur, in die wir dann die Einzelheiten nach und nach
2927 eintragen.
2928
2929 Als Beispiel benutzen wir zwei Takte aus dem Orgelpreludium
2930 @notation{Jesu, meine Freude} von J. S. Bach, notiert
2931 für zwei Manuale und Pedal.  Sie können die Noten am Ende
2932 dieses Abschnittes sehen.  Das obere Manual trägt zwei Stimmen,
2933 das untere und das Pedalsystem jeweils nur eine.  Wir
2934 brauchen also vier Variablen für die Noten und eine, um
2935 Taktart und Tonart zu definieren.
2936
2937 @example
2938 \version @w{"@version{}"}
2939 \header @{
2940   title = "Jesu, meine Freude"
2941   composer = "J. S. Bach"
2942 @}
2943 keyTime = @{ \key c \minor \time 4/4 @}
2944 ManualOneVoiceOneMusic = @{ s1 @}
2945 ManualOneVoiceTwoMusic = @{ s1 @}
2946 ManualTwoMusic = @{ s1 @}
2947 PedalOrganMusic = @{ s1 @}
2948
2949 \score @{
2950 @}
2951 @end example
2952
2953 Im Moment haben wir eine unsichtbare
2954 Note in jede Stimme eingesetzt (@code{s1}).
2955 Die Noten werden später hinzugefügt.
2956
2957 Als nächstes schauen wir uns an, was in die
2958 Partitur (die @code{\score}-Umgebung)
2959 kommt.  Dazu wird einfach die Notensystemstruktur
2960 konstruiert, die wir benötigen.  Orgelmusik
2961 wird meistens auf drei Systemen notiert, eins
2962 für jedes Manual und ein drittes für die Pedalnoten.
2963 Die Systeme für die Manuale werden mit einer
2964 geschweiften Klammer verbunden, wir
2965 benutzen hier also ein @code{PianoStaff}.
2966 Das erste Manualsystem braucht zwei Stimmen,
2967 das zweite nur eine.
2968
2969 @example
2970 \new PianoStaff <<
2971   \new Staff = "ManualOne" <<
2972     \new Voice @{
2973       \ManualOneVoiceOneMusic
2974     @}
2975     \new Voice @{
2976       \ManualOneVoiceTwoMusic
2977     @}
2978   >>  % Ende ManualOne Systemkontext
2979   \new Staff = "ManualTwo" <<
2980     \new Voice @{
2981       \ManualTwoMusic
2982     @}
2983   >>  % Ende ManualTwo Systemkontext
2984 >>  % Ende PianoStaff Kontext
2985 @end example
2986
2987 Als nächstes soll das System für das Pedal hinzugefügt
2988 werden.  Es soll unter das Klaviersystem gesetzt
2989 werden, aber muss gleichzeitig mit ihm erscheinen.
2990 Wir brauchen also spitze Klammern um beide
2991 Definitionen.  Sie wegzulassen würde eine Fehlermeldung
2992 in der Log-Datei hervorrufen.  Das ist ein sehr
2993 häufiger Fehler, der wohl auch Ihnen früher
2994 oder später unterläuft.  Sie können das fertige
2995 Beispiel am Ende des Abschnittes kopieren und die
2996 Klammern entfernen, um zu sehen, wie die
2997 Fehlermeldung aussehen kann, die Sie in solch
2998 einem Fall erhalten würden.
2999
3000 @example
3001 <<  % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
3002   \new PianoStaff <<
3003     \new Staff = "ManualOne" <<
3004       \new Voice @{
3005         \ManualOneVoiceOneMusic
3006       @}
3007       \new Voice @{
3008         \ManualOneVoiceTwoMusic
3009       @}
3010     >>  % end ManualOne Staff context
3011     \new Staff = "ManualTwo" <<
3012       \new Voice @{
3013         \ManualTwoMusic
3014       @}
3015     >>  % end ManualTwo Staff context
3016   >>  % end PianoStaff context
3017   \new Staff = "PedalOrgan" <<
3018     \new Voice @{
3019       \PedalOrganMusic
3020     @}
3021   >>
3022 >>
3023 @end example
3024
3025 Es ist nicht notwendig, die simultane Konstruktion
3026 @code{<< .. >>} innerhalb des zweiten Manualsystems
3027 und des Pedalsystems zu benutzen, denn sie enthalten
3028 nur eine Stimme.  Andererseits schadet es nichts, sie
3029 zu schreiben, und es ist eine gute Angewohnheit, immer
3030 die spitzen Klammern nach einem @code{\new Staff} zu
3031 schreiben, wenn mehr als eine Stimme vorkommen könnten.
3032 Für Stimmen (@code{Voice}) dagegen gilt genau das
3033 Gegenteil: eine neue Stimme sollte immer von
3034 geschweiften Klammern (@code{@{ .. @}}) gefolgt
3035 werden, falls Sie ihre Noten in mehrere Variable aufteilen,
3036 die nacheinander gesetzt werden sollen.
3037
3038 Fügen wir also diese Struktur zu der @code{\score}-Umgebung
3039 hinzu und bringen wir die Einzüge in Ordnung.  Gleichzeitig
3040 wollen wir die richtigen Schlüssel setzen und die Richtung der
3041 Hälse und Bögen in den Stimmen des oberen Systems
3042 kontrollieren, indem die obere Stimme ein
3043 @code{\voiceOne}, die untere dagegen ein @code{\voiceTwo}
3044 erhält.  Die Taktart und Tonart werden mit unserer fertigen
3045 Variable @code{\keyTime} eingefügt.
3046
3047 @example
3048 \score @{
3049   <<  % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
3050     \new PianoStaff <<
3051       \new Staff = "ManualOne" <<
3052         \keyTime  % set time signature and key
3053         \clef "treble"
3054         \new Voice @{
3055           \voiceOne
3056           \ManualOneVoiceOneMusic
3057         @}
3058         \new Voice @{
3059           \voiceTwo
3060           \ManualOneVoiceTwoMusic
3061         @}
3062       >>  % end ManualOne Staff context
3063       \new Staff = "ManualTwo" <<
3064         \keyTime
3065         \clef "bass"
3066         \new Voice @{
3067           \ManualTwoMusic
3068         @}
3069       >>  % end ManualTwo Staff context
3070     >>  % end PianoStaff context
3071     \new Staff = "PedalOrgan" <<
3072       \keyTime
3073       \clef "bass"
3074       \new Voice @{
3075         \PedalOrganMusic
3076       @}
3077     >>  % end PedalOrgan Staff
3078   >>
3079 @}  % end Score context
3080 @end example
3081
3082 @cindex Spreizbarkeit von Systemen
3083 @cindex Dehnung von Systemen, vertikal
3084 @cindex Systeme, vertikales Dehnen
3085
3086 Das Layout des Orgelsystems oben ist fast perfekt, es hat jedoch einen kleinen
3087 Fehler, den man nicht bemerken kann, wenn man nur ein einzelnes System
3088 betrachtet:  Der Abstand des Pedalsystems zum System der linken Hand
3089 sollte in etwa der gleiche sein wie der Abstand zwischen den Systemen
3090 der linken und rechten Hand.  Die Dehnbarkeit von Systemen in einem
3091 Klaviersystem (@code{PianoStaff})-Kontext ist beschränkt (sodass der
3092 Abstand zwischen den Systemen der linken und rechten Hand nicht zu groß
3093 wird), und das Pedalsystem sollte sich genauso verhalten.
3094
3095 @cindex Untereigenschaft
3096 @cindex sub-properties
3097 @cindex graphische Objekte
3098 @cindex Grobs
3099 @cindex Objekte, graphische
3100
3101 Die Spreizbarkeit von Systemen kann mit der @code{staff-staff-spacing}-Eigenschaft
3102 des @code{VerticalAxisGroup}-@qq{graphischen Objekts} (üblicherweise als
3103 @qq{Grob} innerhalb der LilyPond-Dokumentation bezeichnet) kontrolliert
3104 werden.  An dieser Stelle brauchen Sie sich um die Details nicht zu
3105 sorgen, sie werden später erklärt.  Sehr Neugierige können sich den
3106 Abschnitt @ruser{Grundlagen zum Verändern von Eigenschaften} anschauen.  Im Moment
3107 kann man nicht nur die @code{strechability} (Spreizbarkeit)-Untereigenschaft verändern,
3108 darum müssen hier auch die anderen Untereigenschaften kopiert werden.  Die
3109 Standardeinstellungen dieser Untereigenschaften finden sich in der Datei
3110 @file{scm/define-grobs.scm} in den Definitionen für den
3111 @code{VerticalAxisGroup}-Grob.  Der Wert für @code{strechability} wird aus
3112 der Definition für das Klaviersystem (@code{PianoStaff}) entnommen
3113 (in der Datei @file{ly/engraver-init.ly}), damit die Werte identisch
3114 sind.
3115
3116 @example
3117 \score @{
3118   <<  % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
3119     \new PianoStaff <<
3120       \new Staff = "ManualOne" <<
3121         \keyTime  % set key and time signature
3122         \clef "treble"
3123         \new Voice @{
3124           \voiceOne
3125           \ManualOneVoiceOneMusic
3126         @}
3127         \new Voice @{
3128           \voiceTwo
3129           \ManualOneVoiceTwoMusic
3130         @}
3131       >>  % end ManualOne Staff context
3132       \new Staff = "ManualTwo" \with @{
3133         \override VerticalAxisGroup
3134           #'staff-staff-spacing #'stretchability = 5
3135       @} <<
3136         \keyTime
3137         \clef "bass"
3138         \new Voice @{
3139           \ManualTwoMusic
3140         @}
3141       >>  % end ManualTwo Staff context
3142     >>  % end PianoStaff context
3143     \new Staff = "PedalOrgan" <<
3144       \keyTime
3145       \clef "bass"
3146       \new Voice @{
3147         \PedalOrganMusic
3148       @}
3149     >>  % end PedalOrgan Staff
3150   >>
3151 @}  % end Score context
3152 @end example
3153
3154 Damit ist das Grundgerüst fertig.  Jede Orgelmusik mit drei
3155 Systemen hat die gleiche Struktur, auch wenn die Anzahl der Stimmen
3156 in einem System sich ändern kann.  Jetzt müssen wir nur noch
3157 die Noten einfügen und alle Teile zusammenfügen, indem wir
3158 die Variablen mit einem Backslash in die Partitur einbauen.
3159
3160 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
3161 \header {
3162   title = "Jesu, meine Freude"
3163   composer = "J S Bach"
3164 }
3165 keyTime = { \key c \minor \time 4/4 }
3166 ManualOneVoiceOneMusic = \relative g' {
3167   g4 g f ees |
3168   d2 c2 |
3169 }
3170 ManualOneVoiceTwoMusic = \relative c' {
3171   ees16 d ees8~ ees16 f ees d c8 d~ d c~ |
3172   c8 c4 b8 c8. g16 c b c d |
3173 }
3174 ManualTwoMusic = \relative c' {
3175   c16 b c8~ c16 b c g a8 g~ g16 g aes ees |
3176   f16 ees f d g aes g f ees d e8~ ees16 f ees d |
3177 }
3178 PedalOrganMusic = \relative c {
3179   r8 c16 d ees d ees8~ ees16 a, b g c b c8 |
3180   r16 g ees f g f g8 c,2 |
3181 }
3182
3183 \score {
3184   <<  % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
3185     \new PianoStaff <<
3186       \new Staff = "ManualOne" <<
3187         \keyTime  % set time signature and key
3188         \clef "treble"
3189         \new Voice {
3190           \voiceOne
3191           \ManualOneVoiceOneMusic
3192         }
3193         \new Voice {
3194           \voiceTwo
3195           \ManualOneVoiceTwoMusic
3196         }
3197       >>  % end ManualOne Staff context
3198       \new Staff = "ManualTwo" \with {
3199         \override VerticalAxisGroup
3200           #'staff-staff-spacing #'stretchability = 5
3201       } <<
3202         \keyTime
3203         \clef "bass"
3204         \new Voice {
3205           \ManualTwoMusic
3206         }
3207       >>  % end ManualTwo Staff context
3208     >>  % end PianoStaff context
3209     \new Staff = "PedalOrgan" <<
3210       \keyTime
3211       \clef "bass"
3212       \new Voice {
3213         \PedalOrganMusic
3214       }
3215     >>  % end PedalOrgan Staff context
3216   >>
3217 }  % end Score context
3218 @end lilypond
3219
3220 @seealso
3221 Glossar:
3222 @rglos{system}.
3223
3224
3225 @node Tipparbeit durch Variablen und Funktionen ersparen
3226 @subsection Tipparbeit durch Variablen und Funktionen ersparen
3227 @translationof Saving typing with variables and functions
3228
3229 @cindex Variablen
3230
3231 Bis jetzt wurde immer derartige Notation vorgestellt:
3232
3233 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3234 hornNotes = \relative c'' { c4 b dis c }
3235
3236 \score {
3237   {
3238     \hornNotes
3239   }
3240 }
3241 @end lilypond
3242
3243 Sie können sich vorstellen, dass das etwa für minimalistische
3244 Musik sehr nützlich sein könnte:
3245
3246 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3247 fragmentA = \relative c'' { a4 a8. b16 }
3248 fragmentB = \relative c'' { a8. gis16 ees4 }
3249 violin = \new Staff {
3250   \fragmentA \fragmentA |
3251   \fragmentB \fragmentA |
3252 }
3253
3254 \score {
3255   {
3256     \violin
3257   }
3258 }
3259 @end lilypond
3260
3261 Diese Variablen (die man auch als Makros oder Benutzer-Befehl
3262 bezeichnet) können jedoch auch für eigene Anpassungen eingesetzt
3263 werden:
3264
3265 @c TODO Avoid padtext - not needed with skylining
3266 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3267 dolce = \markup { \italic \bold dolce }
3268 padText = { \once \override TextScript #'padding = #5.0 }
3269 fthenp=_\markup {
3270     \dynamic f \italic \small { 2nd } \hspace #0.1 dynamic p
3271 }
3272
3273 violin = \relative c'' {
3274   \repeat volta 2 {
3275     c4._\dolce b8 a8 g a b
3276     \padText
3277     c4.^"hi there!" d8 e' f g d
3278     c,4.\fthenp b8 c4 c-.
3279   }
3280 }
3281
3282 \score {
3283   {
3284     \violin
3285   }
3286   \layout{ragged-right=##t}
3287 }
3288 @end lilypond
3289
3290 Derartige Variablen sind offensichtlich sehr nützlich, zu Tipparbeit zu ersparen.  Aber es lohnt sich schon, sie zu
3291 benutzen, wenn man sie nur einmal benutzen will, denn sie
3292 vereinfachen die Struktur einer Datei sehr stark.  Hier das
3293 vorige Beispiel ohne jede Benutzung von Variablen.  Es ist
3294 sehr viel schwerer lesbar, besonders die letzte Zeile.
3295
3296 @example
3297 violin = \relative c'' @{
3298   \repeat volta 2 @{
3299     c4._\markup @{ \italic \bold dolce @} b8 a8 g a b
3300     \once \override TextScript #'padding = #5.0
3301     c4.^"hi there!" d8 e' f g d
3302     c,4.\markup @{
3303       \dynamic f \italic \small @{ 2nd @} \hspace #0.1 \dynamic p
3304     @}
3305     b8 c4 c-. |
3306   @}
3307 @}
3308 @end example
3309
3310 @c TODO Replace the following with a better example  -td
3311 @c Skylining handles this correctly without padText
3312
3313 Bisher haben wir vor allem statische Ersetzungen betrachtet:
3314 wenn LilyPond etwa @code{\padText} sieht, wird es ersetzt mit
3315 all dem Code, mit dem wir es definiert haben (also alles,
3316 was sich rechts von @code{padtext=} befindet).
3317
3318 LilyPond kann auch nicht-statische Ersetzungen bewältigen.  Man
3319 kann sie sich als Funktionen vorstellen.
3320
3321 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3322 padText =
3323 #(define-music-function
3324      (parser location padding)
3325      (number?)
3326    #{
3327      \once \override TextScript #'padding = $padding
3328    #})
3329
3330 \relative c''' {
3331   c4^"piu mosso" b a b |
3332   \padText #1.8
3333   c4^"piu mosso" d e f |
3334   \padText #2.6
3335   c4^"piu mosso" fis a g |
3336 }
3337 @end lilypond
3338
3339 Die Benutzung von Variablen ist auch eine gute Möglichkeit,
3340 Arbeit zu vermeiden, wenn sich einmal die Syntax von LilyPond
3341 ändern sollte (siehe auch @rprogram{Updating old input files
3342 with convert-ly}).
3343 Wenn man eine einzige Definition hat (wie etwa @code{\dolce}),
3344 die für alle Vorkommen in der Notation eingesetzt wird, muss
3345 man auch nur einmal diese Definition aktualisieren, anstatt
3346 dass man sie in jeder @file{.ly}-Datei einzeln ändern müsste.
3347
3348
3349 @node Partitur und Stimmen
3350 @subsection Partitur und Stimmen
3351 @translationof Scores and parts
3352
3353 In Orchestermusik werden alle Noten zweimal gedruckt.  Einmal
3354 in einer Stimme für die Spieler, und einmal ein der Partitur
3355 für den Dirigenten.  Variablen können benutzen, um sich doppelte
3356 Arbeit zu ersparen.  Die Noten werden nur einmal eingegeben und
3357 in einer Variable abgelegt.  Der Inhalt der Variable wird dann
3358 benutzt um sowohl die Stimme als auch die Partitur zu erstellen.
3359
3360 Es bietet sich an, die Noten in einer extra Datei abzulegen.
3361 Nehmen wir an, dass die Datei @file{horn-music.ly} folgende
3362 Noten eines Horn/@/Fagott-Duos enthält:
3363
3364 @example
3365 hornNotes = \relative c @{
3366   \time 2/4
3367   r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
3368 @}
3369 @end example
3370
3371 @noindent
3372 Eine Stimme wird also erstellt, indem man folgendes in eine
3373 Datei schreibt:
3374
3375 @example
3376 \include "horn-music.ly"
3377
3378 \header @{
3379   instrument = "Horn in F"
3380 @}
3381
3382 @{
3383  \transpose f c' \hornNotes
3384 @}
3385 @end example
3386
3387 Die Zeile
3388
3389 @example
3390 \include "horn-music.ly"
3391 @end example
3392
3393 @noindent
3394 ersetzt den Inhalt von @file{horn-music.ly} an dieser Position
3395 in der Datei, sodass @code{hornNotes} im Folgenden definiert
3396 ist.  Der Befehl @code{\transpose f@tie{}c'} zeigt an, dass
3397 das Argument (@code{\hornNotes}) eine Quinte nach oben transponiert
3398 werden soll.  Klingendes @code{f} wird als @code{c'}, wie es
3399 die Stimmung eines normalen F-Hornes verlangt.  Die Transposition
3400 kann in folgender Notenausgabe gesehen werden:
3401
3402 @lilypond[quote,ragged-right]
3403 \transpose f c' \relative c {
3404   \time 2/4
3405   r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
3406 }
3407 @end lilypond
3408
3409 In Ensemblestücken sind manche Stimmen für viele Takte stumm.
3410 Das wird durch eine besondere Pause notiert, die Mehrtaktpause.
3411 Sie wird mit einem großen @code{R} notiert, gefolgt von der
3412 Dauer (@code{1}@tie{}für eine Ganze, @code{2}@tie{}für eine Halbe usw.).  Indem man die Dauern multipliziert, kann man auch
3413 längere Dauern erzeugen.  Diese Pause etwa dauert drei Takte
3414 in einem 2/4-Takt:
3415
3416 @example
3417 R2*3
3418 @end example
3419
3420 Wenn die Stimme gesetzt wird, werden Mehrtaktpausen komprimiert.  Das geschieht, indem man folgendes in die Datei
3421 schreibt:
3422
3423 @example
3424 \set Score.skipBars = ##t
3425 @end example
3426
3427 @noindent
3428 Dieser Befehl setzt die Eigenschaft @code{skipBars} im
3429 @code{Score}-Kontext auf wahr (@code{##t}).  Die Pause und diese Option zu der Musik von oben hinzugefügt, ergibt folgendes
3430 Beispiel:
3431
3432 @lilypond[quote,ragged-right]
3433 \transpose f c' \relative c {
3434   \time 2/4
3435   \set Score.skipBars = ##t
3436   R2*3 |
3437   r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
3438 }
3439 @end lilypond
3440
3441 Die Partitur wird erstellt, indem man alle Noten kombiniert.
3442 Angenommen, die andere Stimme ist in @code{bassoonNotes}
3443 in der Datei @file{bassoon-music.ly} definiert, würde eine
3444 Partitur erstellt mit:
3445
3446 @example
3447 \include "bassoon-music.ly"
3448 \include "horn-music.ly"
3449
3450 <<
3451   \new Staff \hornNotes
3452   \new Staff \bassoonNotes
3453 >>
3454 @end example
3455
3456 @noindent
3457 woraus sich ergibt:
3458
3459 @lilypond[quote,ragged-right]
3460 \relative c <<
3461   \new Staff {
3462     \clef "treble"
3463     \time 2/4
3464     R2*3 |
3465     r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
3466   }
3467   \new Staff {
3468     \clef "bass"
3469     \time 2/4
3470     r4 d,8 f | gis4 c | b4 bes |
3471     a8 e f4 | g4 d | gis4 f |
3472   }
3473 >>
3474 @end lilypond