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Added Lightsaber FN-layer
authorRalf Schmitt <ralf@bunkertor.net>
Sat, 22 Mar 2014 12:13:37 +0000 (13:13 +0100)
committerRalf Schmitt <ralf@bunkertor.net>
Sat, 22 Mar 2014 12:13:37 +0000 (13:13 +0100)
keyboard/lightsaber/keymap_winkey.h

index 9d558ae734f0fc25044f004d39f619b8ea20c2a6..59ffd4a8fc761a4d2ed64e1aee7daf5f463fcab1 100644 (file)
@@ -1,13 +1,21 @@
 static const uint8_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
     KEYMAP(\
-        ESC, F1,  F2,   F3,  F4,  F5,  F6,  F7,  F8,  F9,  F10, F11, F12, DEL,      INS,    PSCR,    SLCK,       BRK,      \
-        GRV, 1,   2,    3,   4,   5,   6,   7,   8,   9,   0,   MINS,EQL, BSPC,     NUMLOCK,KP_SLASH,KP_ASTERISK,KP_MINUS, \
-        TAB, Q,   W,    E,   R,   T,   Y,   U,   I,   O,   P,   LBRC,RBRC,BSLS,     KP_7,   KP_8,    KP_9,       KP_PLUS,  \
-        CAPS,A,   S,    D,   F,   G,   H,   J,   K,   L,   SCLN,QUOT,FN0, ENT,      KP_4,   KP_5,    KP_6,       NO,       \
-        LSFT,     Z,    X,   C,   V,   B,   N,   M,   COMM,DOT, SLSH,NO,  RSFT,     KP_1,   KP_2,    KP_3,       KP_ENTER, \
-        LCTL,LGUI,LALT,                SPC,                NO,  RALT,RGUI,RCTL,     KP_0,   NO,      KP_DOT,     NO)
+        ESC, F1,  F2,  F3,  F4,  F5,  F6,  F7,  F8,  F9,  F10, F11, F12, DEL,      INS,    PSCR,    SLCK,       BRK,      \
+        GRV, 1,   2,   3,   4,   5,   6,   7,   8,   9,   0,   MINS,EQL, BSPC,     NUMLOCK,KP_SLASH,KP_ASTERISK,KP_MINUS, \
+        TAB, Q,   W,   E,   R,   T,   Y,   U,   I,   O,   P,   LBRC,RBRC,BSLS,     KP_7,   KP_8,    KP_9,       KP_PLUS,  \
+        CAPS,A,   S,   D,   F,   G,   H,   J,   K,   L,   SCLN,QUOT,FN0, ENT,      KP_4,   KP_5,    KP_6,       NO,       \
+        LSFT,     Z,   X,   C,   V,   B,   N,   M,   COMM,DOT, SLSH,NO,  RSFT,     KP_1,   KP_2,    KP_3,       KP_ENTER, \
+        LCTL,LGUI,LALT,               SPC,                NO,  RALT,RGUI,RCTL,     KP_0,   NO,      KP_DOT,     NO),      \
+    KEYMAP(\
+        CALC,MYCM,WSCH,WHOM,MAIL,MUTE,VOLD,VOLU,MSEL,MSTP,MPLY,MPRV,MNXT,TRNS,     TRNS,   WAKE,    PWR,        SLEP,     \
+        TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,END ,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,     TRNS,   TRNS,    TRNS,       TRNS,     \
+        TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,     TRNS,   TRNS,    TRNS,       TRNS,     \
+        TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,PGDN,TRNS,LEFT,DOWN,UP  ,RGHT,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,     TRNS,   TRNS,    TRNS,       TRNS,     \
+        TRNS,     TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,PGUP,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,     TRNS,   TRNS,    TRNS,       TRNS,     \
+        TRNS,TRNS,TRNS,               FN1,                TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,     TRNS,   TRNS,    TRNS,       TRNS)
 };
 
 static const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
-    [0] = ACTION_BACKLIGHT_STEP()
+    [0] = ACTION_LAYER_MOMENTARY(1),
+    [1] = ACTION_BACKLIGHT_STEP()
 };