]> git.donarmstrong.com Git - tmk_firmware.git/blob - m0110_usb/keymap.c
bbb699a9ace9e22ccbfa7232865b7dbe5b167f49
[tmk_firmware.git] / m0110_usb / keymap.c
1 /*
2 Copyright 2011 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17
18 /* 
19  * Keymap for ADB keyboard
20  */
21 #include <stdint.h>
22 #include <stdbool.h>
23 #include <avr/pgmspace.h>
24 #include "usb_keyboard.h"
25 #include "usb_keycodes.h"
26 #include "print.h"
27 #include "debug.h"
28 #include "util.h"
29 #include "keymap.h"
30
31
32 #define KEYCODE(layer, row, col) (pgm_read_byte(&keymaps[(layer)][(row)][(col)]))
33
34 // Convert physical keyboard layout to matrix array.
35 // This is a macro to define keymap easily in keyboard layout form.
36 // TODO: layout for M0110A
37 /* M0110 */
38 #define KEYMAP( \
39     K32,K12,K13,K14,K15,K17,K16,K1A,K1C,K19,K1D,K1B,K18,K33, \
40     K30,K0C,K0D,K0E,K0F,K11,K10,K20,K22,K1F,K23,K21,K1E,K2A, \
41     K39,K00,K01,K02,K03,K05,K04,K26,K28,K25,K29,K27,    K24, \
42     K38,K06,K07,K08,K09,K0B,K2D,K2E,K2B,K2F,K2C,             \
43         K3A,K37,        K31,                K34              \
44 ) { \
45     { KB_##K00, KB_##K01, KB_##K02, KB_##K03, KB_##K04, KB_##K05, KB_##K06, KB_##K07 }, \
46     { KB_##K08, KB_##K09, KB_NO,    KB_##K0B, KB_##K0C, KB_##K0D, KB_##K0E, KB_##K0F }, \
47     { KB_##K10, KB_##K11, KB_##K12, KB_##K13, KB_##K14, KB_##K15, KB_##K16, KB_##K17 }, \
48     { KB_##K18, KB_##K19, KB_##K1A, KB_##K1B, KB_##K1C, KB_##K1D, KB_##K1E, KB_##K1F }, \
49     { KB_##K20, KB_##K21, KB_##K22, KB_##K23, KB_##K24, KB_##K25, KB_##K26, KB_##K27 }, \
50     { KB_##K28, KB_##K29, KB_##K2A, KB_##K2B, KB_##K2C, KB_##K2D, KB_##K2E, KB_##K2F }, \
51     { KB_##K30, KB_##K31, KB_##K32, KB_##K33, KB_##K34, KB_NO,    KB_NO,    KB_##K37 }, \
52     { KB_##K38, KB_##K39, KB_##K3A, KB_NO,    KB_NO,    KB_NO,    KB_NO,    KB_NO    }  \
53 }
54
55
56 // Assign Fn key(0-7) to a layer to which switch with the Fn key pressed.
57 static const uint8_t PROGMEM fn_layer[] = {
58     1,              // Fn0
59     2,              // Fn1
60     3,              // Fn2
61     0,              // Fn3
62     0,              // Fn4
63     0,              // Fn5
64     0,              // Fn6
65     0               // Fn7
66 };
67
68 // Assign Fn key(0-7) to a keycode sent when release Fn key without use of the layer.
69 // See layer.c for details.
70 static const uint8_t PROGMEM fn_keycode[] = {
71     KB_SCOLON,      // Fn0
72     KB_SLASH,       // Fn1
73     KB_NO,          // Fn2
74     KB_NO,          // Fn3
75     KB_NO,          // Fn4
76     KB_NO,          // Fn5
77     KB_NO,          // Fn6
78     KB_NO           // Fn7
79 };
80
81 static const uint8_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
82     // LShift and RShift are logically same one button.
83     // LOption and ROption are logically same one button.
84     /* Default Layer: plain keymap
85      * ,---------------------------------------------------------.
86      * |  `|  1|  2|  3|  4|  5|  6|  7|  8|  9|  0|  -|  =|Bacpa|
87      * |---------------------------------------------------------|
88      * |Tab  |  Q|  W|  E|  R|  T|  Y|  U|  I|  O|  P|  [|  ]|  \|
89      * |---------------------------------------------------------|
90      * |Contro|  A|  S|  D|  F|  G|  H|  J|  K|  L|Fn0|  '|Return|
91      * |---------------------------------------------------------|
92      * |Shift   |  Z|  X|  C|  V|  B|  N|  M|  ,|  ,|Fn1|   Shift|
93      * `---------------------------------------------------------'
94      *      |Fn2|Alt |         Space               |Gui |Fn2|
95      *      `-----------------------------------------------'
96      */
97     KEYMAP(
98     GRV, 1,   2,   3,   4,   5,   6,   7,   8,   9,   0,   MINS,EQL, BSPC,
99     TAB, Q,   W,   E,   R,   T,   Y,   U,   I,   O,   P,   LBRC,RBRC,BSLS,
100     LCTL,A,   S,   D,   F,   G,   H,   J,   K,   L,   FN0, QUOT,     ENT,
101     LSFT,Z,   X,   C,   V,   B,   N,   M,   COMM,DOT, FN1, 
102          FN2, LALT,          SPC,                     LGUI
103     ),
104     // vi mousekeys
105     KEYMAP(
106     ESC, F1,  F2,  F3,  F4,  F5,  F6,  F7,  F8,  F9,  F10, F11, F12, DEL,
107     CAPS,NO,  NO,  NO,  NO,  NO,  WH_L,WH_D,WH_U,WH_R,NO,  NO,  NO,  NO,
108     LCTL,VOLD,VOLU,MUTE,NO,  NO,  MS_L,MS_D,MS_U,MS_R,FN0, NO,       ENT,
109     LSFT,NO,  NO,  NO,  NO,  BTN3,BTN2,BTN1,NO,  NO,  NO,  
110          NO,  LALT,          BTN1,                    LGUI
111     ),
112     // vi cusorkeys
113     KEYMAP(
114     ESC, F1,  F2,  F3,  F4,  F5,  F6,  F7,  F8,  F9,  F10, F11, F12, DEL,
115     CAPS,NO,  NO,  NO,  NO,  NO,  HOME,PGDN,PGUP,END, NO,  NO,  NO,  NO,
116     LCTL,NO,  NO,  NO,  NO,  NO,  LEFT,DOWN,UP,  RGHT,NO,  NO,       ENT,
117     LSFT,NO,  NO,  NO,  NO,  NO,  HOME,PGDN,PGUP,END, FN1, 
118          NO,  LALT,          SPC,                     LGUI
119     ),
120     // HHKB & WASD
121     KEYMAP(
122     ESC, F1,  F2,  F3,  F4,  F5,  F6,  F7,  F8,  F9,  F10, F11, F12, DEL,
123     CAPS,HOME,UP,  PGUP,NO,  NO,  NO,  NO,  PSCR,SLCK,BRK, UP,  NO,  NO,
124     LCTL,LEFT,DOWN,RGHT,NO,  NO,  NO,  NO,  HOME,PGUP,LEFT,RGHT,     ENT,
125     LSFT,END, NO,  PGDN,NO,  VOLD,VOLU,MUTE,END, PGDN,DOWN,
126          FN2, LALT,          SPC,                     LGUI
127     ),
128 };
129
130
131 uint8_t keymap_get_keycode(uint8_t layer, uint8_t row, uint8_t col)
132 {
133     return KEYCODE(layer, row, col);
134 }
135
136 uint8_t keymap_fn_layer(uint8_t fn_bits)
137 {
138     return pgm_read_byte(&fn_layer[biton(fn_bits)]);
139 }
140
141 uint8_t keymap_fn_keycode(uint8_t fn_bits)
142 {
143     return pgm_read_byte(&fn_keycode[(biton(fn_bits))]);
144 }