]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/commitdiff
Update to drashna keymaps and userspace (#2876)
authorDrashna Jaelre <drashna@live.com>
Wed, 2 May 2018 15:39:46 +0000 (08:39 -0700)
committerJack Humbert <jack.humb@gmail.com>
Wed, 2 May 2018 15:39:46 +0000 (11:39 -0400)
* Fix Unicode sample

* Add irony mark

* Remove unpretty keymaps

* Add QMK DFU and Conditional Music Mode

* Unicode fixes

* Unicode fixes

* Make layer indication more modular

* Finish removing Faux Click

* Cleanup of UserSpace and addition of 'update_tri_layer_state' function

* Add modifier status indicators to Orthodox

* Remove tri layer function

* Minor tweaks

* Remove the Orthodox's Indicator's reliance on layer_state_set

* Add custom EEPROM settings

* Make EEPROM config more efficient

* Viterbi Config

* Add Iris Keyboard layout and Userspace cleanup

* Iris keyboard tweaks

* Use Grave Escape on Iris

* Update Readmes

16 files changed:
keyboards/iris/keymaps/drashna/config.h [new file with mode: 0644]
keyboards/iris/keymaps/drashna/keymap.c [new file with mode: 0644]
keyboards/iris/keymaps/drashna/rules.mk [new file with mode: 0644]
keyboards/orthodox/keymaps/drashna/README.md
keyboards/orthodox/keymaps/drashna/config.h
keyboards/orthodox/keymaps/drashna/keymap.c
keyboards/viterbi/keymaps/drashna/keymap.c
keyboards/viterbi/keymaps/drashna/rules.mk
layouts/community/ergodox/drashna/keymap.c
layouts/community/ergodox/drashna/rules.mk
quantum/process_keycode/process_clicky.c
users/drashna/config.h
users/drashna/drashna.c
users/drashna/drashna.h
users/drashna/drashna_unicode.h [new file with mode: 0644]
users/drashna/readme.md

diff --git a/keyboards/iris/keymaps/drashna/config.h b/keyboards/iris/keymaps/drashna/config.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2a451e7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,59 @@
+/*
+Copyright 2017 Danny Nguyen <danny@keeb.io>
+
+This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
+#ifndef CONFIG_USER_H
+#define CONFIG_USER_H
+
+#include "config_common.h"
+
+/* Use I2C or Serial, not both */
+
+#define USE_SERIAL
+#undef USE_I2C
+
+/* Select hand configuration */
+
+// #define MASTER_LEFT
+// #define MASTER_RIGHT
+#define EE_HANDS
+
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+#undef RGBLED_NUM
+#define RGBLED_NUM 16     // Number of LEDs
+#define RGBLIGHT_ANIMATIONS
+#define RGBLIGHT_HUE_STEP 12
+#define RGBLIGHT_SAT_STEP 12
+#define RGBLIGHT_VAL_STEP 12
+#define RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT_LENGTH 2
+#define RGBLIGHT_EFFECT_SNAKE_LENGTH 2
+#define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_CENTER 1
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+#define C6_AUDIO
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+#define NO_MUSIC_MODE
+#endif //RGBLIGHT_ENABLE
+#endif //AUDIO_ENABLE
+
+
+#undef PRODUCT
+#ifdef KEYBOARD_iris_rev2
+#define PRODUCT         Drashna Hacked Iris Rev.2
+#endif
+
+#endif
diff --git a/keyboards/iris/keymaps/drashna/keymap.c b/keyboards/iris/keymaps/drashna/keymap.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..64d074f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,141 @@
+
+#include QMK_KEYBOARD_H
+#include "drashna.h"
+
+
+#define KC_ALAP ALT_T(KC_APP)
+
+const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+
+  [_QWERTY] = LAYOUT_wrapper(
+     KC_GESC, ________________NUMBER_LEFT________________,                       ________________NUMBER_RIGHT_______________, KC_MINS,
+     KC_TAB , _________________QWERTY_L1_________________,                       _________________QWERTY_R1_________________, KC_BSLS,
+     KC_C1R3, _________________QWERTY_L2_________________,                       _________________QWERTY_R2_________________, KC_QUOT,
+     KC_MLSF, _________________QWERTY_L3_________________, KC_ALAP,     KC_LGUI, _________________QWERTY_R3_________________, KC_MRSF,
+                                       LOWER,   KC_SPC,  KC_BSPC,         KC_DEL,  KC_ENT,  RAISE
+  ),
+  [_COLEMAK] = LAYOUT_wrapper(
+     KC_GESC, ________________NUMBER_LEFT________________,                       ________________NUMBER_RIGHT_______________, KC_MINS,
+     KC_TAB , _________________COLEMAK_L1________________,                       _________________COLEMAK_R1________________, KC_BSLS,
+     KC_C1R3, _________________COLEMAK_L2________________,                       _________________COLEMAK_R2________________, KC_QUOT,
+     KC_MLSF, _________________COLEMAK_L3________________, KC_ALAP,     KC_LGUI, _________________COLEMAK_R3________________, KC_MRSF,
+                                       LOWER,   KC_SPC,  KC_BSPC,         KC_DEL,  KC_ENT,  RAISE
+  ),
+  [_DVORAK] = LAYOUT_wrapper(
+     KC_GESC, ________________NUMBER_LEFT________________,                       ________________NUMBER_RIGHT_______________, KC_MINS,
+     KC_TAB , _________________DVORAK_L1_________________,                       _________________DVORAK_R1_________________, KC_BSLS,
+     KC_C1R3, _________________DVORAK_L2_________________,                       _________________DVORAK_R2_________________, KC_QUOT,
+     KC_MLSF, _________________DVORAK_L3_________________, KC_ALAP,     KC_LGUI, _________________DVORAK_R3_________________, KC_MRSF,
+                                       LOWER,   KC_SPC,  KC_BSPC,         KC_DEL,  KC_ENT,  RAISE
+  ),
+  [_WORKMAN] = LAYOUT_wrapper(
+     KC_GESC, ________________NUMBER_LEFT________________,                       ________________NUMBER_RIGHT_______________, KC_MINS,
+     KC_TAB , _________________WORKMAN_L1________________,                       _________________WORKMAN_R1________________, KC_BSLS,
+     KC_C1R3, _________________WORKMAN_L2________________,                       _________________WORKMAN_R2________________, KC_QUOT,
+     KC_MLSF, _________________WORKMAN_L3________________, KC_ALAP,     KC_LGUI, _________________WORKMAN_R3________________, KC_MRSF,
+                                       LOWER,   KC_SPC,  KC_BSPC,         KC_DEL,  KC_ENT,  RAISE
+  ),
+
+  [_MODS] = LAYOUT(
+     _______, _______, _______, _______, _______, _______,                       _______, _______, _______, _______, _______, _______,
+     _______, _______, _______, _______, _______, _______,                       _______, _______, _______, _______, _______, _______,
+     _______, _______, _______, _______, _______, _______,                       _______, _______, _______, _______, _______, _______,
+     KC_LSFT, _______, _______, _______, _______, _______, _______,     _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
+                                       _______, _______, _______,         _______, _______, _______
+  ),
+
+
+  [_LOWER] = LAYOUT(
+     KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC,                       KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC,
+     _______, _______, _______, _______, _______, _______,                       _______, _______, _______, _______, _______, _______,
+     KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,                         KC_RBRC, KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE,
+     KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12, KC_LPRN,      KC_RPRN, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT, _______,
+                                       _______, _______, KC_DEL,          _______, _______, _______
+  ),
+
+  [_RAISE] = LAYOUT(
+      KC_F12,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,    KC_F5,                        KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,
+      _______, _______, _______, _______, _______, _______,                       _______, _______, _______, _______, _______, _______,
+      _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT, KC_UNDS,                       KC_EQL , KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS,
+      _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,     _______, KC_PLUS, KC_END, _______, _______, _______, _______,
+                                        _______, _______, _______,         _______, _______, _______
+   ),
+
+  [_ADJUST] = LAYOUT(
+      KC_MAKE, KC_RST,  EPRM,    _______, _______, _______,                       _______, _______, _______, _______, _______, _______,
+      RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, _______,                       _______, _______, _______, _______, _______, _______,
+      RGB_SMOD,RGB_HUI, CK_TOGG, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM,                       AG_SWAP, KC_QWERTY, KC_COLEMAK, KC_DVORAK, KC_WORKMAN, TG(_MODS),
+      KC_RGB_T,RGB_SMOD,RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, _______, _______,     _______, MG_NKRO, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MNXT, KC_MPLY,
+                                        _______, _______, _______,         _______, _______, _______
+   )
+
+};
+
+
+
+#ifdef INDICATOR_LIGHT
+uint32_t layer_state_set_keymap (uint32_t state) {
+  uint8_t modifiders = get_mods();
+  uint8_t led_usb_state = host_keyboard_leds();
+  uint8_t one_shot = get_oneshot_mods();
+
+
+  if (modifiders & MODS_SHIFT_MASK || led_usb_state & (1<<USB_LED_CAPS_LOCK) || one_shot & MODS_SHIFT_MASK) {
+    rgblight_sethsv_at(0, 255, 255, 5);
+    rgblight_sethsv_at(0, 255, 255, 10);
+  }
+  if (modifiders & MODS_CTRL_MASK || one_shot & MODS_CTRL_MASK) {
+    rgblight_sethsv_at(51, 255, 255, 6);
+    rgblight_sethsv_at(51, 255, 255, 9);
+  }
+  if (modifiders & MODS_ALT_MASK || one_shot & MODS_ALT_MASK) {
+    rgblight_sethsv_at(120, 255, 255, 7);
+    rgblight_sethsv_at(120, 255, 255, 8);
+  }
+
+  return state;
+}
+
+
+void matrix_scan_keymap (void) {
+  static uint8_t current_mods;
+  static uint8_t current_host_leds;
+  static uint8_t current_oneshot_mods;
+  static bool has_status_changed = true;
+
+  if ( current_mods != get_mods() || current_host_leds != host_keyboard_leds() || current_oneshot_mods != get_oneshot_mods()) {
+    has_status_changed = true;
+    current_mods = get_mods();
+    current_host_leds = host_keyboard_leds();
+    current_oneshot_mods = get_oneshot_mods();
+  }
+  if (has_status_changed) {
+    has_status_changed = false;
+
+    if (current_mods & MODS_SHIFT_MASK || current_host_leds & (1<<USB_LED_CAPS_LOCK) || current_oneshot_mods & MODS_SHIFT_MASK) {
+      rgblight_sethsv_at(0, 255, 255, 5);
+      rgblight_sethsv_at(0, 255, 255, 10);
+    } else {
+      rgblight_sethsv_default_helper(5);
+      rgblight_sethsv_default_helper(10);
+    }
+    if (current_mods & MODS_CTRL_MASK || current_oneshot_mods & MODS_CTRL_MASK) {
+      rgblight_sethsv_at(51, 255, 255, 6);
+      rgblight_sethsv_at(51, 255, 255, 9);
+    } else {
+      rgblight_sethsv_default_helper(6);
+      rgblight_sethsv_default_helper(9);
+    }
+    if (current_mods & MODS_GUI_MASK || current_oneshot_mods & MODS_GUI_MASK) {
+      rgblight_sethsv_at(120, 255, 255, 7);
+      rgblight_sethsv_at(120, 255, 255, 8);
+    } else {
+      rgblight_sethsv_default_helper(7);
+      rgblight_sethsv_default_helper(8);
+
+    }
+  }
+}
+#endif
+
+
diff --git a/keyboards/iris/keymaps/drashna/rules.mk b/keyboards/iris/keymaps/drashna/rules.mk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0e49adf
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+BOOTMAGIC_ENABLE  = no       # Virtual DIP switch configuration(+1000)
+MOUSEKEY_ENABLE   = no       # Mouse keys(+4700)
+EXTRAKEY_ENABLE   = yes       # Audio control and System control(+450)
+CONSOLE_ENABLE    = no         # Console for debug(+400)
+COMMAND_ENABLE    = no        # Commands for debug and configuration
+TAP_DANCE_ENABLE  = no
+RGBLIGHT_ENABLE   = yes
+AUDIO_ENABLE      = yes
+NKRO_ENABLE       = yes
+BACKLIGHT_ENABLE = no
+
index c6116177470e9c7bad04bb91e8488fc49efc3bef..6c208d2c88651fc1515bdec470b5d60cff85c087 100644 (file)
@@ -21,6 +21,4 @@ All layers have RGB specific indicators, so you can see what layer you're on by
 Orthodox Specific Code
 ----------------------
 
-Left side is designed to have RGB underglow and Faux Clicking enabled, while the right has Audio enabled.  
-
-The make commend ensures that the correct settings are retained. 
+Shift, Control and Alt all light up a specific RGB LED for a certain color, based on it's status, adding a visual indicator of OSMs or regular mods are held down.
index f8a850394239c46873cf5282579672b1cb029a94..1c3620616ce57c4180fefe83c63e40985f8eb63d 100644 (file)
@@ -59,8 +59,10 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 #ifdef AUDIO_ENABLE
 #define C6_AUDIO
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
 #define NO_MUSIC_MODE
-#endif
+#endif //RGBLIGHT_ENABLE
+#endif //AUDIO_ENABLE
 
 #undef PRODUCT
 #ifdef KEYBOARD_orthodox_rev1
@@ -69,4 +71,9 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #define PRODUCT         Drashna Hacked Orthodox Rev.3
 #endif
 
+#define QMK_ESC_OUTPUT D7 // usually COL
+#define QMK_ESC_INPUT D4 // usually ROW
+#define QMK_LED B0
+#define QMK_SPEAKER C6
+
 #endif
index ed5f32b987105fde81ac367659b70a2681609380..fd10faa5ee4381dbca1d21219594db16f34ed89b 100644 (file)
@@ -32,7 +32,6 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #define _______ KC_TRNS
 #define XXXXXXX KC_NO
 
-#define MG_NKRO MAGIC_TOGGLE_NKRO
 
 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
 
@@ -67,21 +66,85 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
 [_LOWER] = LAYOUT(\
   KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC,                                                               KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC,
   KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,            KC_PGUP, KC_PGDN,         KC_HOME, KC_END,           _______, KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE,
-  KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______,         _______, _______, _______, _______, _______, KC_COMM, KC_DOT,  _______,  _______
+  KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______,         _______, _______, _______, _______, _______, KC_COMM, KC_DOT,  _______, _______
 ),
 
 [_RAISE] = LAYOUT(\
-  KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,                                                                  KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC,
+  KC_GRV,  ________________NUMBER_LEFT________________,                                                               ________________NUMBER_RIGHT_______________, KC_BSPC,
   _______, _______, _______, _______, _______, _______,          KC_PGUP, KC_PGDN,         KC_HOME, KC_END,           _______, KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS,
   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,         _______, _______, _______, _______, _______, KC_COMM, KC_DOT,  _______, _______
 ),
 
 [_ADJUST] = LAYOUT(\
   KC_MAKE,KC_RESET, EPRM,    _______, _______, _______,                                                               _______, _______, _______, _______, _______, _______,
-  RGB_SMOD,RGB_HUI, CK_TOGG, AUD_ON,  AUD_OFF, AG_NORM,          _______, _______,         _______, _______,          AG_SWAP, KC_QWERTY, KC_COLEMAK, KC_DVORAK, KC_WORKMAN, TG(_MODS),
+  RGB_SMOD,RGB_HUI, CK_TOGG, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM,          _______, _______,         _______, _______,          AG_SWAP, KC_QWERTY, KC_COLEMAK, KC_DVORAK, KC_WORKMAN, TG(_MODS),
   KC_RGB_T,RGB_HUD, MU_ON,   MU_OFF,  MU_TOG,  MU_MOD,  _______, _______, _______,         _______, _______, _______, MG_NKRO, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MNXT, KC_MPLY
 )
 
 
 };
 
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+uint32_t layer_state_set_keymap (uint32_t state) {
+  uint8_t modifiders = get_mods();
+  uint8_t led_usb_state = host_keyboard_leds();
+  uint8_t one_shot = get_oneshot_mods();
+
+
+  if (modifiders & MODS_SHIFT_MASK || led_usb_state & (1<<USB_LED_CAPS_LOCK) || one_shot & MODS_SHIFT_MASK) {
+    rgblight_sethsv_at(0, 255, 255, 5);
+    rgblight_sethsv_at(0, 255, 255, 10);
+  }
+  if (modifiders & MODS_CTRL_MASK || one_shot & MODS_CTRL_MASK) {
+    rgblight_sethsv_at(51, 255, 255, 6);
+    rgblight_sethsv_at(51, 255, 255, 9);
+  }
+  if (modifiders & MODS_ALT_MASK || one_shot & MODS_ALT_MASK) {
+    rgblight_sethsv_at(120, 255, 255, 7);
+    rgblight_sethsv_at(120, 255, 255, 8);
+  }
+
+  return state;
+}
+
+
+void matrix_scan_keymap (void) {
+  static uint8_t current_mods;
+  static uint8_t current_host_leds;
+  static uint8_t current_oneshot_mods;
+  static bool has_status_changed = true;
+
+  if ( current_mods != get_mods() || current_host_leds != host_keyboard_leds() || current_oneshot_mods != get_oneshot_mods()) {
+    has_status_changed = true;
+    current_mods = get_mods();
+    current_host_leds = host_keyboard_leds();
+    current_oneshot_mods = get_oneshot_mods();
+  }
+  if (has_status_changed) {
+    has_status_changed = false;
+
+    if (current_mods & MODS_SHIFT_MASK || current_host_leds & (1<<USB_LED_CAPS_LOCK) || current_oneshot_mods & MODS_SHIFT_MASK) {
+      rgblight_sethsv_at(0, 255, 255, 5);
+      rgblight_sethsv_at(0, 255, 255, 10);
+    } else {
+      rgblight_sethsv_default_helper(5);
+      rgblight_sethsv_default_helper(10);
+    }
+    if (current_mods & MODS_CTRL_MASK || current_oneshot_mods & MODS_CTRL_MASK) {
+      rgblight_sethsv_at(51, 255, 255, 6);
+      rgblight_sethsv_at(51, 255, 255, 9);
+    } else {
+      rgblight_sethsv_default_helper(6);
+      rgblight_sethsv_default_helper(9);
+    }
+    if (current_mods & MODS_GUI_MASK || current_oneshot_mods & MODS_GUI_MASK) {
+      rgblight_sethsv_at(120, 255, 255, 7);
+      rgblight_sethsv_at(120, 255, 255, 8);
+    } else {
+      rgblight_sethsv_default_helper(7);
+      rgblight_sethsv_default_helper(8);
+
+    }
+  }
+}
+#endif
index 78c60d1a68cc8fd67cf5216ecd4994c47b258a4b..09e8bc5998737020f654023e9477a77c838cd7c3 100644 (file)
@@ -67,7 +67,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
   ),
 
   [_MEDIA] = LAYOUT_ortho_5x7(
-      KC_MAKE, KC_RESET,MU_TOG,  AUD_ON,  AUD_OFF, CK_TOGG, RGB_SAD,
+      KC_MAKE, KC_RESET,MU_TOG,  AU_ON,   AU_OFF,  CK_TOGG, RGB_SAD,
       MEDIA,   EPRM,    KC_RGB_T,RGB_M_P, RGB_M_B, RGB_M_R, RGB_SAI,
       RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_RMOD,RGB_M_SW,RGB_M_SN,RGB_M_K, RGB_HUD,
       KC_MPLY, KC_MPRV, KC_MNXT, RGB_M_X, RGB_M_G, RGB_M_P, RGB_HUI,
index 4dc6bbdac7afcab0cc53d4a068d97d63e2ead767..4b5596a53e63ca3db171e5d73714bf953fefe21b 100644 (file)
@@ -8,5 +8,12 @@ RGBLIGHT_ENABLE   = yes
 AUDIO_ENABLE      = yes
 NKRO_ENABLE       = yes
 
-CUSTOM_MATRIX = no
+CUSTOM_LAYOUT     = no
 LAYOUTS = ortho_5x7
+
+# SRC := $(filter-out serial.c matrix.c i2c.c split_util.c,$(SRC))
+# SRC := $(filter-out serial.c,$(SRC))
+# SRC := $(filter-out matrix.c,$(SRC))
+# SRC := $(filter-out i2c.c,$(SRC))
+# SRC := $(filter-out split_util.c,$(SRC))
+# SRC += quantum/matrix.c
index 7ff103ed6ac9cd7af9dd37f4811ef1452aa75033..03fa67a7d0c7a69eec920e70e5ca5d13c78e17ae 100644 (file)
@@ -17,18 +17,21 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #include QMK_KEYBOARD_H
 #include "drashna.h"
 
+#ifdef UNICODEMAP_ENABLE
+#include "drashna_unicode.h"
+#endif // UNICODEMAP_ENABLE
+
 
 
 //enum more_custom_keycodes {
 //    KC_P00 = NEW_SAFE_RANGE
 //};
 
-
 //define layer change stuff for underglow indicator
 bool skip_leds = false;
 
 
-#ifdef KEYBOARD_ergodox_ez
+
 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
 /* Keymap 0: QWERTY Layer
  *
@@ -54,9 +57,9 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  */
   [_QWERTY] = LAYOUT_ergodox_pretty_wrapper(
         // left hand                                                                       // right hand
-             KC_EQL,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    OSL(_MOUS),           OSL(_MOUS), KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,     KC_0,   KC_MINS,
+             KC_EQL,  ________________NUMBER_LEFT________________, OSL(_MOUS),           OSL(_MOUS), ________________NUMBER_RIGHT_______________, KC_MINS,
              KC_TAB,  _________________QWERTY_L1_________________, TG(_DIABLO),         TG(_DIABLO), _________________QWERTY_R1_________________, KC_BSLS,
-             SH_TT,   _________________QWERTY_L2_________________,                                   _________________QWERTY_R2_________________, KC_QUOT,
+             KC_C1R3, _________________QWERTY_L2_________________,                                   _________________QWERTY_R2_________________, KC_QUOT,
              KC_MLSF, _________________QWERTY_L3_________________, TG(_GAMEPAD),       TG(_GAMEPAD), _________________QWERTY_R3_________________, KC_MRSF,
     LT(_SYMB,KC_GRV), ___________ERGODOX_BOTTOM_LEFT_____________,                                   ___________ERGODOX_BOTTOM_RIGHT____________, TT(_SYMB),
                                                     __________________ERGODOX_THUMB_CLUSTER_____________________
@@ -88,7 +91,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
         // left hand                                                                       // right hand
              KC_EQL,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    OSL(_MOUS),           OSL(_MOUS), KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,     KC_0,   KC_MINS,
              KC_TAB,  _________________COLEMAK_L1________________, TG(_DIABLO),         TG(_DIABLO), _________________COLEMAK_R1________________, KC_BSLS,
-             SH_TT,   _________________COLEMAK_L2________________,                                   _________________COLEMAK_R2________________, KC_QUOT,
+             KC_C1R3, _________________COLEMAK_L2________________,                                   _________________COLEMAK_R2________________, KC_QUOT,
              KC_MLSF, _________________COLEMAK_L3________________, TG(_GAMEPAD),       TG(_GAMEPAD), _________________COLEMAK_R3________________, KC_MRSF,
     LT(_SYMB,KC_GRV), ___________ERGODOX_BOTTOM_LEFT_____________,                                   ___________ERGODOX_BOTTOM_RIGHT____________, TT(_SYMB),
                                                     __________________ERGODOX_THUMB_CLUSTER_____________________
@@ -120,7 +123,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
         // left hand        // right hand
              KC_EQL,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    OSL(_MOUS),           OSL(_MOUS), KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,     KC_0,   KC_BSLS,
              KC_TAB,  _________________DVORAK_L1_________________, TG(_DIABLO),         TG(_DIABLO), _________________DVORAK_R1_________________, KC_SLSH,
-             SH_TT,   _________________DVORAK_L2_________________,                                   _________________DVORAK_R2_________________, KC_MINS,
+             KC_C1R3, _________________DVORAK_L2_________________,                                   _________________DVORAK_R2_________________, KC_MINS,
              KC_MLSF, _________________DVORAK_L3_________________, TG(_GAMEPAD),       TG(_GAMEPAD), _________________DVORAK_R3_________________, KC_MRSF,
     LT(_SYMB,KC_GRV), ___________ERGODOX_BOTTOM_LEFT_____________,                                   ___________ERGODOX_BOTTOM_RIGHT____________, TT(_SYMB),
                                                     __________________ERGODOX_THUMB_CLUSTER_____________________
@@ -152,7 +155,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
         // left hand
              KC_EQL,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    OSL(_MOUS),           OSL(_MOUS), KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_MINS,
              KC_TAB,  _________________WORKMAN_L1________________, TG(_DIABLO),         TG(_DIABLO), _________________WORKMAN_R1________________, KC_BSLS,
-             SH_TT,   _________________WORKMAN_L2________________,                                   _________________WORKMAN_R2________________, KC_QUOT,
+             KC_C1R3, _________________WORKMAN_L2________________,                                   _________________WORKMAN_R2________________, KC_QUOT,
              KC_MLSF, _________________WORKMAN_L3________________, TG(_GAMEPAD),       TG(_GAMEPAD), _________________WORKMAN_R3________________, KC_MRSF,
     LT(_SYMB,KC_GRV), ___________ERGODOX_BOTTOM_LEFT_____________,                                   ___________ERGODOX_BOTTOM_RIGHT____________, TT(_SYMB),
                                                     __________________ERGODOX_THUMB_CLUSTER_____________________
@@ -299,19 +302,6 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
             ),
 
 };
-#else // KEYBOARD_ergodox_ez
-const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
-    [_QWERTY] =  LAYOUT_ergodox_wrapper(KC_EQL, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, OSL(_MOUS), KC_TAB, _________________QWERTY_L1_________________, TG(_DIABLO), KC_BSPC, _________________QWERTY_L2_________________, KC_MLSF, _________________QWERTY_L3_________________, TG(_GAMEPAD), LT(_SYMB, KC_GRV), ___________ERGODOX_BOTTOM_LEFT_____________, ALT_T(KC_APP), KC_LGUI, KC_HOME, KC_SPACE, KC_BSPC, KC_END, OSL(_MOUS), KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, TG(_DIABLO), _________________QWERTY_R1_________________, KC_BSLS, _________________QWERTY_R2_________________, GUI_T(KC_QUOT), TG(_GAMEPAD), _________________QWERTY_R3_________________, KC_MRSF, ___________ERGODOX_BOTTOM_RIGHT____________, TT(_SYMB), KC_RGUI, CTL_T(KC_ESCAPE), KC_PGUP, KC_PGDOWN, KC_DELETE, KC_ENTER),
-    [_COLEMAK] = LAYOUT_ergodox_wrapper(KC_EQL, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, OSL(_MOUS), KC_TAB, _________________COLEMAK_L1________________, TG(_DIABLO), KC_BSPC, _________________COLEMAK_L2________________, KC_MLSF, _________________COLEMAK_L3________________, TG(_GAMEPAD), LT(_SYMB, KC_GRV), ___________ERGODOX_BOTTOM_LEFT_____________, ALT_T(KC_APP), KC_LGUI, KC_HOME, KC_SPACE, KC_BSPC, KC_END, OSL(_MOUS), KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, TG(_DIABLO), _________________COLEMAK_R1________________, KC_BSLS, _________________COLEMAK_R2________________, GUI_T(KC_QUOT), TG(_GAMEPAD), _________________COLEMAK_R3________________, KC_MRSF, ___________ERGODOX_BOTTOM_RIGHT____________, TT(_SYMB), KC_RGUI, CTL_T(KC_ESCAPE), KC_PGUP, KC_PGDOWN, KC_DELETE, KC_ENTER),
-    [_DVORAK] =  LAYOUT_ergodox_wrapper(KC_EQL, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, OSL(_MOUS), KC_TAB, _________________DVORAK_L1_________________, TG(_DIABLO), KC_BSPC, _________________DVORAK_L2_________________, KC_MLSF, _________________DVORAK_L3_________________, TG(_GAMEPAD), LT(_SYMB, KC_GRV), ___________ERGODOX_BOTTOM_LEFT_____________, ALT_T(KC_APP), KC_LGUI, KC_HOME, KC_SPACE, KC_BSPC, KC_END, OSL(_MOUS), KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSLS, TG(_DIABLO), _________________DVORAK_R1_________________, KC_SLSH, _________________DVORAK_R2_________________, GUI_T(KC_MINS), TG(_GAMEPAD), _________________DVORAK_R3_________________, KC_MRSF, ___________ERGODOX_BOTTOM_RIGHT____________, TT(_SYMB), KC_RGUI, CTL_T(KC_ESCAPE), KC_PGUP, KC_PGDOWN, KC_DELETE, KC_ENTER),
-    [_WORKMAN] = LAYOUT_ergodox_wrapper(KC_EQL, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, OSL(_MOUS), KC_TAB, _________________WORKMAN_L1________________, TG(_DIABLO), KC_BSPC, _________________WORKMAN_L2________________, KC_MLSF, _________________WORKMAN_L3________________, TG(_GAMEPAD), LT(_SYMB, KC_GRV), ___________ERGODOX_BOTTOM_LEFT_____________, ALT_T(KC_APP), KC_LGUI, KC_HOME, KC_SPACE, KC_BSPC, KC_END, OSL(_MOUS), KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, TG(_DIABLO), _________________WORKMAN_R1________________, KC_BSLS, _________________WORKMAN_R2________________, GUI_T(KC_QUOT), TG(_GAMEPAD), _________________WORKMAN_R3________________, KC_MRSF, ___________ERGODOX_BOTTOM_RIGHT____________, TT(_SYMB), KC_RGUI, CTL_T(KC_ESCAPE), KC_PGUP, KC_PGDOWN, KC_DELETE, KC_ENTER),
-    [_MODS] =    LAYOUT_ergodox(KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_LSFT, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_RSFT, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS),
-    [_SYMB] =    LAYOUT_ergodox(EPRM, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, TG(_MODS), KC_RESET, KC_EXLM, KC_AT, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE, KC_WORKMAN, KC_MAKE, KC_HASH, KC_DLR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_GRAVE, VRSN, KC_PERC, KC_CIRC, KC_LBRACKET, KC_RBRACKET, KC_TILD, KC_COLEMAK, KC_TRNS, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_COLN, KC_SCOLON, RGB_SMOD, KC_RGB_T, RGB_HUI, RGB_M_R, RGB_M_SW, RGB_HUD, KC_QWERTY, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_DVORAK, KC_KP_PLUS, KC_KP_7, KC_KP_8, KC_KP_9, KC_KP_ASTERISK, KC_F12, KC_KP_MINUS, KC_KP_4, KC_KP_5, KC_KP_6, KC_KP_SLASH, KC_PSCREEN, KC_COLEMAK, KC_NUMLOCK, KC_KP_1, KC_KP_2, KC_KP_3, KC_EQUAL, KC_PAUSE, KC_KP_0, KC_KP_0, KC_KP_DOT, KC_KP_ENTER, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_KP_DOT, KC_KP_0, KC_KP_ENTER),
-    [_GAMEPAD] = LAYOUT_ergodox(KC_ESC, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, HYPR(KC_D), HYPR(KC_Q), HYPR(KC_GRV), KC_TRNS, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_NO, KC_NO, KC_F1, KC_K, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TAB, KC_G, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_I, KC_O, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_LCTL, KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_TRNS, TG(_GAMEPAD), KC_N, KC_M, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_GRV, KC_U, KC_I, KC_Y, KC_T, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT, KC_NO, KC_O, KC_P, KC_HYPR, MAGIC_TOGGLE_NKRO, KC_LGUI, KC_NO, KC_V, KC_SPC, KC_H, KC_PGDN, KC_DEL, KC_ENTER),
-    [_DIABLO] =  LAYOUT_ergodox(KC_ESC, KC_V, KC_D, KC_LALT, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_NO, KC_NO, KC_TAB, KC_S, KC_I, KC_F, KC_M, KC_T, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_Q, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_G, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_LCTL, KC_D3_1, KC_D3_2, KC_D3_3, KC_D3_4, KC_Z, KC_NO, KC_NO, KC_N, KC_M, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_L, KC_J, KC_NO, KC_NO, KC_F, KC_NO, SFT_T(KC_SPACE), ALT_T(KC_Q), KC_DIABLO_CLEAR, KC_PGDN, KC_DEL, KC_ENT),
-    [_MOUS] =    LAYOUT_ergodox(KC_NO, KC_SEC1, KC_SEC2, KC_SEC3, KC_SEC4, KC_SEC5, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MS_U, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_ACL0, KC_ACL1, KC_ACL2, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_ACL0, KC_ACL1, KC_ACL2, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_NO, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_WH_U, KC_NO, KC_BTN1, KC_BTN2, KC_WH_D, KC_BTN3, KC_BTN4, KC_BTN5),
-};
-#endif // KEYBOARD_ergodox_ez
 
 bool process_record_keymap(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
 
index 536d5308af0b18690eb9f51d55263f2176c730ba..e5bf2d4b36a8268def4164a047b01796ba60a5c7 100644 (file)
@@ -7,3 +7,5 @@ endif
 CONSOLE_ENABLE    = no
 BOOTMAGIC_ENABLE  = yes
 
+UNICODE_ENABLE    = no
+UNICDOEMAP_ENABLE = yes
index f445751e0f15f42138a6291e8b7ab0eb7dd01b20..1e950d111377c40957c0af84449944b1f210ec63 100644 (file)
@@ -62,7 +62,6 @@ bool process_clicky(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
 
     if ( clicky_enable ) {
       if (record->event.pressed) {
-        stop_all_notes();
         clicky_play();;
       }
     }
index e48f72355b26745c38c4d91e3c74508515c7b2f3..0a59ad02610ae55ef1600af1a7fce2060fc183bc 100644 (file)
 
 // Disable action_get_macro and fn_actions, since we don't use these
 // and it saves on space in the firmware.
+#ifndef NO_DEBUG
+#define NO_DEBUG
+#endif // !NO_DEBUG
+#ifndef NO_PRINT
+#define NO_PRINT
+#endif // !NO_PRINT
 #define NO_ACTION_MACRO
 #define NO_ACTION_FUNCTION
 
-
+#define DISABLE_LEADER
 
 #endif // !USERSPACE_CONFIG_H
 
index d9d412b086d35f9dcb7eb6c1cb6e334488b3dc02..86c16b826d3f035ff601051357e2cb0c3f193272 100644 (file)
@@ -33,35 +33,52 @@ PROGMEM const char secret[][64] = {
 #endif
 
 
-#ifdef FAUXCLICKY_ENABLE
-float fauxclicky_pressed_note[2]  = MUSICAL_NOTE(_A6, 2);  // (_D4, 0.25);
-float fauxclicky_released_note[2] = MUSICAL_NOTE(_A6, 2); // (_C4, 0.125);
-#else // FAUXCLICKY_ENABLE
-float fauxclicky_pressed[][2]             = SONG(S__NOTE(_A6)); // change to your tastes
-float fauxclicky_released[][2]             = SONG(S__NOTE(_A6)); // change to your tastes
-#endif // FAUXCLICKY_ENABLE
-
 float tone_copy[][2]            = SONG(SCROLL_LOCK_ON_SOUND);
 float tone_paste[][2]           = SONG(SCROLL_LOCK_OFF_SOUND);
 
 
-bool faux_click_enabled = false;
-bool is_overwatch = false;
 static uint16_t copy_paste_timer;
 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
 bool rgb_layer_change = true;
 #endif
 
+userspace_config_t userspace_config;
+
+//  Helper Functions
+void tap(uint16_t keycode){ register_code(keycode); unregister_code(keycode); };
+
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+void rgblight_sethsv_default_helper(uint8_t index) {
+  uint8_t default_layer = eeconfig_read_default_layer();
+  if (default_layer & (1UL << _COLEMAK)) {
+    rgblight_sethsv_at(300, 255, 255, index);
+    rgblight_sethsv_at(300, 255, 255, index);
+  }
+  else if (default_layer & (1UL << _DVORAK)) {
+    rgblight_sethsv_at(120, 255, 255, index);
+    rgblight_sethsv_at(120, 255, 255, index);
+  }
+  else if (default_layer & (1UL << _WORKMAN)) {
+    rgblight_sethsv_at(43, 255, 255, index);
+    rgblight_sethsv_at(43, 255, 255, index);
+  }
+  else {
+    rgblight_sethsv_at(180, 255, 255, index);
+    rgblight_sethsv_at(180, 255, 255, index);
+  }
+}
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+
+
+// =========================================  TAP DANCE  =========================================
 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
 //define diablo macro timer variables
 static uint16_t diablo_timer[4];
 static uint8_t diablo_times[] = { 0, 1, 3, 5, 10, 30 };
 static uint8_t diablo_key_time[4];
 
-bool check_dtimer(uint8_t dtimer) {
-  // has the correct number of seconds elapsed (as defined by diablo_times)
-  return (timer_elapsed(diablo_timer[dtimer]) < (diablo_key_time[dtimer] * 1000)) ? false : true;
-};
+// has the correct number of seconds elapsed (as defined by diablo_times)
+bool check_dtimer(uint8_t dtimer) { return (timer_elapsed(diablo_timer[dtimer]) < (diablo_key_time[dtimer] * 1000)) ? false : true; };
 
 // Cycle through the times for the macro, starting at 0, for disabled.
 // Max of six values, so don't exceed
@@ -69,25 +86,16 @@ void diablo_tapdance_master(qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data, uint8_
   if (state->count >= 7) {
     diablo_key_time[diablo_key] = diablo_times[0];
     reset_tap_dance(state);
-  }
-  else {
+  }  else {
     diablo_key_time[diablo_key] = diablo_times[state->count - 1];
   }
 }
 
 // Would rather have one function for all of this, but no idea how to do that...
-void diablo_tapdance1(qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
-  diablo_tapdance_master(state, user_data, 0);
-}
-void diablo_tapdance2(qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
-  diablo_tapdance_master(state, user_data, 1);
-}
-void diablo_tapdance3(qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
-  diablo_tapdance_master(state, user_data, 2);
-}
-void diablo_tapdance4(qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
-  diablo_tapdance_master(state, user_data, 3);
-}
+void diablo_tapdance1(qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) { diablo_tapdance_master(state, user_data, 0); }
+void diablo_tapdance2(qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) { diablo_tapdance_master(state, user_data, 1); }
+void diablo_tapdance3(qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) { diablo_tapdance_master(state, user_data, 2); }
+void diablo_tapdance4(qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) { diablo_tapdance_master(state, user_data, 3); }
 
 //Tap Dance Definitions
 qk_tap_dance_action_t tap_dance_actions[] = {
@@ -96,7 +104,6 @@ qk_tap_dance_action_t tap_dance_actions[] = {
   [TD_D3_2] = ACTION_TAP_DANCE_FN(diablo_tapdance2),
   [TD_D3_3] = ACTION_TAP_DANCE_FN(diablo_tapdance3),
   [TD_D3_4] = ACTION_TAP_DANCE_FN(diablo_tapdance4),
-
 };
 
 // Sends the key press to system, but only if on the Diablo layer
@@ -104,17 +111,13 @@ void send_diablo_keystroke(uint8_t diablo_key) {
   if (biton32(layer_state) == _DIABLO) {
     switch (diablo_key) {
       case 0:
-        SEND_STRING("1");
-        break;
+        tap(KC_1); break;
       case 1:
-        SEND_STRING("2");
-        break;
+        tap(KC_2); break;
       case 2:
-        SEND_STRING("3");
-        break;
+        tap(KC_3); break;
       case 3:
-        SEND_STRING("4");
-        break;
+        tap(KC_4); break;
     }
   }
 }
@@ -123,7 +126,6 @@ void send_diablo_keystroke(uint8_t diablo_key) {
 // Runs the "send string" command if enough time has passed, and resets the timer.
 void run_diablo_macro_check(void) {
   uint8_t dtime;
-
   for (dtime = 0; dtime < 4; dtime++) {
     if (check_dtimer(dtime) && diablo_key_time[dtime]) {
       diablo_timer[dtime] = timer_read();
@@ -131,7 +133,6 @@ void run_diablo_macro_check(void) {
     }
   }
 }
-
 #endif // TAP_DANCE_ENABLE
 
 
@@ -162,31 +163,32 @@ void led_set_keymap(uint8_t usb_led) {}
 // Call user matrix init, set default RGB colors and then
 // call the keymap's init function
 void matrix_init_user(void) {
-#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
   uint8_t default_layer = eeconfig_read_default_layer();
 
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
   rgblight_enable();
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
 
-  if (true) {
-    if (default_layer & (1UL << _COLEMAK)) {
-      rgblight_sethsv_magenta();
-    }
-    else if (default_layer & (1UL << _DVORAK)) {
-      rgblight_sethsv_green();
-    }
-    else if (default_layer & (1UL << _WORKMAN)) {
-      rgblight_sethsv_goldenrod();
-    }
-    else {
-      rgblight_sethsv_teal();
-    }
-  }
-  else
-  {
-    rgblight_setrgb_red();
-    rgblight_mode(5);
-  }
+  if (default_layer & (1UL << _COLEMAK)) {
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+    rgblight_sethsv_magenta();
 #endif // RGBLIGHT_ENABLE
+  } else if (default_layer & (1UL << _DVORAK)) {
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+    rgblight_sethsv_green();
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+  } else if (default_layer & (1UL << _WORKMAN)) {
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+    rgblight_sethsv_goldenrod();
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+  } else {
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+    rgblight_sethsv_teal();
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+  }
+
+  userspace_config.raw = eeprom_read_byte(EECONFIG_USERSPACE);
+  clicky_enable = userspace_config.clicky_enable;
 
 #if ( defined(UNICODE_ENABLE) || defined(UNICODEMAP_ENABLE) || defined(UCIS_ENABLE) )
        set_unicode_input_mode(UC_WINC);
@@ -197,23 +199,21 @@ void matrix_init_user(void) {
 // No global matrix scan code, so just run keymap's matrix
 // scan function
 void matrix_scan_user(void) {
+
 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE  // Run Diablo 3 macro checking code.
   run_diablo_macro_check();
 #endif // TAP_DANCE_ENABLE
+
   matrix_scan_keymap();
 }
 
-void tap(uint16_t keycode){
-    register_code(keycode);
-    unregister_code(keycode);
-};
 
 // This block is for all of the gaming macros, as they were all doing
 // the same thing, but with differring text sent.
 bool send_game_macro(const char *str, keyrecord_t *record, bool override) {
   if (!record->event.pressed || override) {
     clear_keyboard();
-    tap(is_overwatch ? KC_BSPC : KC_ENTER);
+    tap(userspace_config.is_overwatch ? KC_BSPC : KC_ENTER);
     wait_ms(50);
     send_string(str);
     wait_ms(50);
@@ -261,39 +261,6 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
     break;
 
 
-  case LOWER:
-    if (record->event.pressed) {
-      layer_on(_LOWER);
-      update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
-    }
-    else {
-      layer_off(_LOWER);
-      update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
-    }
-    return false;
-    break;
-  case RAISE:
-    if (record->event.pressed) {
-      layer_on(_RAISE);
-      update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
-    }
-    else {
-      layer_off(_RAISE);
-      update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
-    }
-    return false;
-    break;
-  case ADJUST:
-    if (record->event.pressed) {
-      layer_on(_ADJUST);
-    }
-    else {
-      layer_off(_ADJUST);
-    }
-    return false;
-    break;
-
-
   case KC_MAKE:  // Compiles the firmware, and adds the flash command based on keyboard bootloader
     if (!record->event.pressed) {
       SEND_STRING("make " QMK_KEYBOARD ":" QMK_KEYMAP
@@ -349,11 +316,11 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
 // These are a serious of gaming macros.
 // Only enables for the viterbi, basically,
 // to save on firmware space, since it's limited.
-#if !(defined(KEYBOARD_orthodox_rev1) || defined(KEYBOARD_orthodox_rev3) || defined(KEYBOARD_ergodox_ez))
+#if !(defined(KEYBOARD_orthodox_rev1) || defined(KEYBOARD_orthodox_rev3) || defined(KEYBOARD_ergodox_ez) || defined(KEYBOARD_iris_rev2))
   case KC_OVERWATCH: // Toggle's if we hit "ENTER" or "BACKSPACE" to input macros
-    if (record->event.pressed) { is_overwatch = !is_overwatch; }
+    if (record->event.pressed) { userspace_config.is_overwatch ^= 1; eeprom_update_byte(EECONFIG_USERSPACE, userspace_config.raw); }
 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
-    is_overwatch ? rgblight_mode(17) : rgblight_mode(18);
+    userspace_config.is_overwatch ? rgblight_mode(17) : rgblight_mode(18);
 #endif //RGBLIGHT_ENABLE
     return false; break;
   case KC_SALT:
@@ -435,7 +402,10 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
     }
     return false;
     break;
-
+  case CLICKY_TOGGLE:
+    userspace_config.clicky_enable = clicky_enable;
+    eeprom_update_byte(EECONFIG_USERSPACE, userspace_config.raw);
+    break;
 #ifdef UNICODE_ENABLE
   case UC_FLIP: // (╯°□°)╯ ︵ ┻━┻
     if (record->event.pressed) {
@@ -466,81 +436,135 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
 }
 
 
+
 // Runs state check and changes underglow color and animation
 // on layer change, no matter where the change was initiated
 // Then runs keymap's layer change check
 uint32_t layer_state_set_user(uint32_t state) {
-#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
   uint8_t default_layer = eeconfig_read_default_layer();
+  state = update_tri_layer_state(state, _RAISE, _LOWER, _ADJUST);
 
-  if (rgb_layer_change) {
-    switch (biton32(state)) {
-    case _NAV:
+  switch (biton32(state)) {
+  case _NAV:
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+    if (rgb_layer_change) {
       rgblight_sethsv_blue();
       rgblight_mode(1);
-      break;
-    case _SYMB:
+    }
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+    break;
+  case _SYMB:
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+    if (rgb_layer_change) {
       rgblight_sethsv_blue();
       rgblight_mode(2);
-      break;
-    case _MOUS:
+    }
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+    break;
+  case _MOUS:
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+    if (rgb_layer_change) {
       rgblight_sethsv_yellow();
       rgblight_mode(1);
-      break;
-    case _MACROS:
+    }
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+    break;
+  case _MACROS:
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+    if (rgb_layer_change) {
       rgblight_sethsv_orange();
-      is_overwatch ? rgblight_mode(17) : rgblight_mode(18);
-      break;
-    case _MEDIA:
+      userspace_config.is_overwatch ? rgblight_mode(17) : rgblight_mode(18);
+    }
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+    break;
+  case _MEDIA:
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+    if (rgb_layer_change) {
       rgblight_sethsv_chartreuse();
       rgblight_mode(22);
-      break;
-    case _GAMEPAD:
+    }
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+    break;
+  case _GAMEPAD:
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+    if (rgb_layer_change) {
       rgblight_sethsv_orange();
       rgblight_mode(17);
-      break;
-    case _DIABLO:
+    }
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+    break;
+  case _DIABLO:
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+    if (rgb_layer_change) {
       rgblight_sethsv_red();
       rgblight_mode(5);
-      break;
-    case _RAISE:
+    }
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+    break;
+  case _RAISE:
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+    if (rgb_layer_change) {
       rgblight_sethsv_yellow();
       rgblight_mode(5);
-      break;
-    case _LOWER:
+    }
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+    break;
+  case _LOWER:
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+    if (rgb_layer_change) {
       rgblight_sethsv_orange();
       rgblight_mode(5);
-      break;
-    case _ADJUST:
+    }
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+    break;
+  case _ADJUST:
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+    if (rgb_layer_change) {
       rgblight_sethsv_red();
       rgblight_mode(23);
-      break;
-    case _COVECUBE:
+    }
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+    break;
+  case _COVECUBE:
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+    if (rgb_layer_change) {
       rgblight_sethsv_green();
       rgblight_mode(2);
-      break;
-    default: //  for any other layers, or the default layer
-      if (default_layer & (1UL << _COLEMAK)) {
-        rgblight_sethsv_magenta();
-      }
-      else if (default_layer & (1UL << _DVORAK)) {
-        rgblight_sethsv_green();
-      }
-      else if (default_layer & (1UL << _WORKMAN)) {
-        rgblight_sethsv_goldenrod();
-      }
-      else {
-        rgblight_sethsv_teal();
-      }
-      if (biton32(state) == _MODS) { // If the non-OSM layer is enabled, then breathe
-        rgblight_mode(2);
-      } else {                       // otherwise, stay solid
-        rgblight_mode(1);
-      }
-      break;
     }
-  }
 #endif // RGBLIGHT_ENABLE
+    break;
+  default: //  for any other layers, or the default layer
+    if (default_layer & (1UL << _COLEMAK)) {
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+      if (rgb_layer_change) { rgblight_sethsv_magenta(); }
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+    }
+    else if (default_layer & (1UL << _DVORAK)) {
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+      if (rgb_layer_change) { rgblight_sethsv_green(); }
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+    }
+    else if (default_layer & (1UL << _WORKMAN)) {
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+      if (rgb_layer_change) { rgblight_sethsv_goldenrod(); }
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+    }
+    else {
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+      if (rgb_layer_change) { rgblight_sethsv_teal(); }
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+    }
+    if (biton32(state) == _MODS) { // If the non-OSM layer is enabled, then breathe
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+      if (rgb_layer_change) { rgblight_mode(2); }
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+    } else {                       // otherwise, stay solid
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+      if (rgb_layer_change) { rgblight_mode(1); }
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+    }
+    break;
+  }
   return layer_state_set_keymap (state);
 }
 
index 746c7e20a0cd5dbaeb82e18276e0ff0fb4c45ab5..5ef25333b13f28be2d9e9e98f159f2bead646f84 100644 (file)
@@ -49,8 +49,22 @@ enum userspace_layers {
 // RGB color codes are no longer located here anymore.  Instead, you will want to
 // head to https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/rgblight_list.h
 
-extern bool is_overwatch;
 extern bool rgb_layer_change;
+extern bool clicky_enable;
+
+#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+void rgblight_sethsv_default_helper(uint8_t index);
+#endif // RGBLIGHT_ENABLE
+
+#define EECONFIG_USERSPACE (uint8_t *)20
+
+typedef union {
+  uint32_t raw;
+  struct {
+    bool     clicky_enable  :1;
+    bool     is_overwatch   :1;
+  };
+} userspace_config_t;
 
 enum userspace_custom_keycodes {
   EPRM = SAFE_RANGE, // can always be here
@@ -59,9 +73,6 @@ enum userspace_custom_keycodes {
   KC_COLEMAK,
   KC_DVORAK,
   KC_WORKMAN,
-  LOWER,
-  RAISE,
-  ADJUST,
   KC_DIABLO_CLEAR,
   KC_OVERWATCH,
   KC_SALT,
@@ -90,6 +101,11 @@ enum userspace_custom_keycodes {
   NEW_SAFE_RANGE //use "NEWPLACEHOLDER for keymap specific codes
 };
 
+#define LOWER MO(_LOWER)
+#define RAISE MO(_RAISE)
+#define ADJUST MO(_ADJUST)
+
+
 #define KC_SEC1 KC_SECRET_1
 #define KC_SEC2 KC_SECRET_2
 #define KC_SEC3 KC_SECRET_3
@@ -102,6 +118,20 @@ enum userspace_custom_keycodes {
 #define WORKMAN KC_WORKMAN
 #define KC_RST KC_RESET
 
+
+#ifdef SWAP_HANDS_ENABLE
+#define KC_C1R3 SH_TT
+#else // SWAP_HANDS_ENABLE
+#define KC_C1R3 KC_BSPC
+#endif // SWAP_HANDS_ENABLE
+
+// OSM keycodes, to keep things clean and easy to change
+#define KC_MLSF OSM(MOD_LSFT)
+#define KC_MRSF OSM(MOD_RSFT)
+
+#define MG_NKRO MAGIC_TOGGLE_NKRO
+
+
 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
 enum {
   TD_D3_1 = 0,
@@ -111,72 +141,6 @@ enum {
 };
 #endif // TAP_DANCE_ENABLE
 
-#ifdef UNICODEMAP_ENABLE
-
-/* use X(n) to call the  */
-
-
-enum unicode_name {
-  THINK, // thinking face 🤔
-  GRIN, // grinning face 😊
-  SMRK, // smirk 😏
-  WEARY, // good shit 😩
-  UNAMU, // unamused 😒
-
-  SNEK, // snke 🐍
-  PENGUIN, // 🐧
-  DRAGON, // 🐉
-  MONKEY, // 🐒
-  CHICK, // 🐥
-
-  OKOK, // 👌
-  EFFU, // 🖕
-  INUP, // 👆
-  THUP, // 👍
-  THDN, // 👎
-
-  BBB, // dat B 🅱
-  POO, // poop 💩
-  HUNDR, // 100 💯
-  EGGPL, // EGGPLANT 🍆
-  WATER, // wet 💦
-  TUMBLER, // 🥃
-
-  LIT, // fire 🔥
-  IRONY, // ‽
-  DEGREE, // °
-};
-
-
-const uint32_t PROGMEM unicode_map[] = {
-  [THINK]     = 0x1F914,
-  [GRIN]      = 0x1F600,
-  [BBB]       = 0x1F171,
-  [POO]       = 0x1F4A9,
-  [HUNDR]     = 0x1F4AF,
-  [SMRK]      = 0x1F60F,
-  [WEARY]     = 0x1F629,
-  [EGGPL]     = 0x1F346,
-  [WATER]     = 0x1F4A6,
-  [LIT]       = 0x1F525,
-  [UNAMU]     = 0x1F612,
-  [SNEK]      = 0x1F40D,
-  [PENGUIN]   = 0x1F427,
-  [BOAR]      = 0x1F417,
-  [MONKEY]    = 0x1F412,
-  [CHICK]     = 0x1F425,
-  [DRAGON]    = 0x1F409,
-  [OKOK]      = 0x1F44C,
-  [EFFU]      = 0x1F595,
-  [INUP]      = 0x1F446,
-  [THDN]      = 0x1F44E,
-  [THUP]      = 0x1F44D,
-  [TUMBLER]   = 0x1F943,
-  [IRONY]     = 0x0203D,
-  [DEGREE]    = 0x000B0,
- };
-
-#endif //UNICODEMAP_ENABLE
 
 // Custom Keycodes for Diablo 3 layer
 // But since TD() doesn't work when tap dance is disabled
@@ -193,22 +157,6 @@ const uint32_t PROGMEM unicode_map[] = {
 #define KC_D3_4 KC_4
 #endif // TAP_DANCE_ENABLE
 
-// OSM keycodes, to keep things clean and easy to change
-#define KC_MLSF OSM(MOD_LSFT)
-#define KC_MRSF OSM(MOD_RSFT)
-
-
-
-// If we're still using the official Faux Clicky feature, substitute codes
-// so that we don't have any unused/blank keys.
-#ifdef FAUXCLICKY_ENABLE
-#define AUD_ON  FC_ON
-#define AUD_OFF FC_OFF
-#else // FAUXCLICKY_ENABLE
-#define AUD_ON  AU_ON
-#define AUD_OFF AU_OFF
-#endif // FAUXCLICKY_ENABLE
-
 
 
 // Since our quirky block definitions are basically a list of comma separated
@@ -286,7 +234,8 @@ const uint32_t PROGMEM unicode_map[] = {
 #define _________________NORMAN_R2_________________       KC_J,    KC_N,    KC_I,    KC_O,    KC_U
 #define _________________NORMAN_R3_________________       KC_P,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH)
 
-
+#define ________________NUMBER_LEFT________________       KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5
+#define ________________NUMBER_RIGHT_______________       KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0
 
 // Since we have 4 default layouts (QWERTY, DVORAK, COLEMAK and WORKMAN),
 // this allows us to quickly modify the bottom row for all of the layouts
@@ -301,4 +250,4 @@ const uint32_t PROGMEM unicode_map[] = {
                                                                             KC_SPACE,KC_BSPC, KC_END,                  KC_PGDN, KC_DEL,  KC_ENTER
 
 
-#endif
+#endif // !USERSPACE
diff --git a/users/drashna/drashna_unicode.h b/users/drashna/drashna_unicode.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3d1bc03
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,71 @@
+#ifndef UNICODE_USERSPACE_H
+#define UNICODE_USERSPACE_H
+
+
+
+/* use X(n) to call the  */
+
+enum unicode_name {
+  THINK, // thinking face 🤔
+  GRIN, // grinning face 😊
+  SMRK, // smirk 😏
+  WEARY, // good shit 😩
+  UNAMU, // unamused 😒
+
+  SNEK, // snke 🐍
+  PENGUIN, // 🐧
+  DRAGON, // 🐉
+  MONKEY, // 🐒
+  CHICK, // 🐥
+  BOAR, // 🐗
+
+  OKOK, // 👌
+  EFFU, // 🖕
+  INUP, // 👆
+  THUP, // 👍
+  THDN, // 👎
+
+  BBB, // dat B 🅱
+  POO, // poop 💩
+  HUNDR, // 100 💯
+  EGGPL, // EGGPLANT 🍆
+  WATER, // wet 💦
+  TUMBLER, // 🥃
+
+  LIT, // fire 🔥
+  BANG, // ‽
+  IRONY, // ⸮
+  DEGREE // °
+};
+
+
+const uint32_t PROGMEM unicode_map[] = {
+  [THINK]     = 0x1F914,
+  [GRIN]      = 0x1F600,
+  [BBB]       = 0x1F171,
+  [POO]       = 0x1F4A9,
+  [HUNDR]     = 0x1F4AF,
+  [SMRK]      = 0x1F60F,
+  [WEARY]     = 0x1F629,
+  [EGGPL]     = 0x1F346,
+  [WATER]     = 0x1F4A6,
+  [LIT]       = 0x1F525,
+  [UNAMU]     = 0x1F612,
+  [SNEK]      = 0x1F40D,
+  [PENGUIN]   = 0x1F427,
+  [BOAR]      = 0x1F417,
+  [MONKEY]    = 0x1F412,
+  [CHICK]     = 0x1F425,
+  [DRAGON]    = 0x1F409,
+  [OKOK]      = 0x1F44C,
+  [EFFU]      = 0x1F595,
+  [INUP]      = 0x1F446,
+  [THDN]      = 0x1F44E,
+  [THUP]      = 0x1F44D,
+  [TUMBLER]   = 0x1F943,
+  [BANG]      = 0x0203D,
+  [IRONY]     = 0x02E2E,
+  [DEGREE]    = 0x000B0
+ };
+
+ #endif
index c4e305e15bb20c509b90e6fd875d028ede2d536e..79758e7e5696da68b6005e682fc93ecc172d8246 100644 (file)
@@ -146,3 +146,31 @@ endif
 ```
 
 Then, if you run `make keyboard:name NO_SECRETS=yes`, it will default to the test strings in your `<name>.c` file, rather than reading from your file. 
+
+
+Userspace EEPROM config
+-----------------------
+
+This adds EEPROM support fo the userspace, so that certain values are configurable in such a way that persists when power is lost.  Namely, just the clicky feature and the Overwatch macro option ("is_overwatch").  This is done by reading and saving the structure from EEPROM. 
+
+To implement this, first you need to specify the location:
+
+```c
+#define EECONFIG_USERSPACE (uint8_t *)20
+```
+This tells us where in the EEPROM that the data structure is located, and this specifies that it's a byte (8 bits).  However, to maximize it's usage, we want to specify a data structure here, so that we can use multiple settings.  To do that:
+
+```c
+typedef union {
+  uint32_t raw;
+  struct {
+    bool     clicky_enable  :1;
+    bool     is_overwatch   :1;
+  };
+} userspace_config_t;
+```
+Then, in your C file, you want to add: `userspace_config_t userspace_config;`, and in your `matrix_init_*` function, you want to add `userspace_config.raw = eeprom_read_byte(EECONFIG_USERSPACE);`
+
+From there, you'd want to use the data structure (such as `userspace_config.is_overwatch`) when you want to check this value.  
+
+And if you want to update it, update directly and then use `eeprom_update_byte(EECONFIG_USERSPACE, userspace_config.raw);` to write the value back to the EEPROM.