]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/commitdiff
Adopted LAYOUT, added some keys (#5320)
authorChristopher Browne <cbbrowne@acm.org>
Tue, 5 Mar 2019 20:22:51 +0000 (15:22 -0500)
committerMechMerlin <30334081+mechmerlin@users.noreply.github.com>
Tue, 5 Mar 2019 20:22:51 +0000 (12:22 -0800)
* Add HOME/END keys as upper/lower on arrow-up/down

* Reduce .hex file size by turning off unneeded options

* Put digit keypad onto left hand upon RAISE; this will sometimes be preferable to double-hits of right hand

* Latest super latest version merge

* cbbrowne keymap for XD75re

* starting notes on XD75re keymap plans

* First draft of bottom row of QWERTY

* Switch my special bottom line over to QCENT

* Dunno

* Filling in wanted keys, bit by bit...

* Add copyright, extra macro

* Clean up comments, remove some experimental code I didn't like

* TODO plans for xd75re

* clean up keyboard layout

* QCENT2 is my new experiment for the main keyboard...

* Add a few more main layer keys, and modify LOWER to shift things outwards to conform with main layer

* Clean up RAISE layer to conform with main layer, remove QCENT layer as QCENT2 is the new thing

* More xd75 changes, now that I actually have it in hand

* shift keymap around, as original attempt was a bit too aggressive in keeping to the edges

* more revs to XD75

* Dropping parts of the centre keypad in favor of Keys I Really Need

* Improve documentation to conform with how builds are done now

* Improve documentation to conform with how builds are done now

* Add cbbrowne rules file as alternative to having the rules in Makefile

* Makefile not needed anymore for individual keymap

* Some revs to my keymapping

* Add {}

* Add PGUP/PGDN

* Shifted some middle-range keys around

* Needed Tilde, Backquote, and to shift RESET onto FUNCTION layer

* Wanted ~

* cbbrowne hasn't anything to do with hadron keymaps

* trim unneeded bits

* I prefer OrgMode for my notes

* Have a right-alt

* Layer keys make LED colors change

* Add sample user rules for cbbrowne

* Add source of xd75 rules

* Individualized xd75 rules

* Adopt LAYOUT to genericize the layout as an ortholinear 5x15 keyboard

keyboards/hadron/ver2/keymaps/readme.md
keyboards/planck/keymaps/cbbrowne/readme.md [deleted file]
keyboards/planck/keymaps/cbbrowne/readme.org [new file with mode: 0644]
keyboards/xd75/keymaps/cbbrowne/keymap.c
keyboards/xd75/keymaps/cbbrowne/rules.mk [new file with mode: 0644]
users/cbbrowne/cbbrowne.c [new file with mode: 0644]
users/cbbrowne/cbbrowne.h [new file with mode: 0644]
users/cbbrowne/rules.mk [new file with mode: 0644]

index 54fb5f6d9e07f78e8837401d53afd9c6efb6bbc7..2f7641d185f51e0a02facd4bff4e88ef0aadb615 100644 (file)
@@ -20,4 +20,3 @@ When adding your keymap to this list, keep it organised alphabetically (select l
 # List of Planck keymaps
 
 * **default** default Planck layout
-* **cbbrowne** cbbrowne's Planck layout
\ No newline at end of file
diff --git a/keyboards/planck/keymaps/cbbrowne/readme.md b/keyboards/planck/keymaps/cbbrowne/readme.md
deleted file mode 100644 (file)
index e55b130..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,122 +0,0 @@
-cbbrowne custom keyboard
-==============================
-
-Due to cbbrowne@acm.org
-Christopher Browne
-
-This was originally based on the default keyboard map, but I have been
-doing sundry experimentation:
-
-1. Useful Experiments
-----------------------------------------
-
- * It made sense to mess around some with keyboard maps.
-   - I added a keypad, originally based on keymaps/numpad.c, but
-     mighty substantially revised, as that one seems to be rotated 90
-     degrees from usual conventions for number pads
- * The keypad layer also includes some sample "hacks" of cool things,
-   all using actions attached in using the function action_get_macro()
-   - Key [1][2] aka "q" types out my name, cbbrowne, as a fun example
-     of a key generating a bunch of keystrokes.  The keystroke is
-     sufficiently inconvenient that it isn't terribly practical for me
-     to use it, but hey, it shows how others might use this facility
-     in a more useful context.
-   - Key [2][2] aka "a" uses a random number generator to select a digit 0-9 at random
-   - Key [3][2] aka "z" uses a random number generator to select a letter a-z at random
-   - Key [1][3] aka "e" spits out the keymap version number
-  * Trying out sgoodwin's "hold Enter down to get Shift"
-    - Liking this Quite Well Enough...
-    - Applied this to both Shift and Quote
-    - It seems likely that Alt should get a right-hand-side, akin to this...
-    - Alt needs to move, and get a RHS
-      - Hence ALTRIGHT, and shifted ROT_LED over
-      - Emacs likes this!!!  :-)
-    - I'm suspicious that I'll want to shift ROT_LED another location over,
-      so some modifier can replace the OS/KC_LGUI key
-  * I have added an alternate ADJUST layer that is activated via update_tri_layer()
-    - e.g. - LOWER+RAISE simultaneously
-    - This seems entirely more useful for handling my "special keys"
-      like the random numbers, user name, and such, than the keypad layer
-  * The _ADJUST layer provides a good place to have RESET
-    - But this isn't strictly enough; I want RESET somewhat accessible from
-      main layer lest an error hide that layer
-    - I never use the OS/KC_LGUI key (that's Command on MacOS, Windows
-      Key on Windows), so that's a good place to have it as a chord of
-      some sort
-        
-
-2. Some code structure ideas
----------------------------------------------------
-
-   Each layer is given a name to aid in readability, which is then
-   used in the keymap matrix below.  The underscores do not denote
-   anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
-
-   Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and
-   you could also skip them entirely and just use numbers, though that
-   means needing to manage the numbers.
-
-   It is preferable to keep the symbols short so that a line worth of
-   key mappings fits compactly onto a line of code.  It might be an
-   interesting idea to express the maps rotated 90%, so that you
-   only need to fit 4 symbols onto each line, rather than 12.
-
-   I use enums to manage layer IDs and macro IDs so that I don't need
-   to care (beyond "start at 0", and arguably even that's not needed)
-   about their values.
-
-3. Things I did not like about the default mapping
----------------------------------------------------------
-
-   * I found control too hard to get to.  I use it more than Tab, so
-     switched it there.
-   * Having dash on [lower-j] is a bit nonintuitive, but may be OK
-   * I switched ESC/TAB/M(0) around
-   * I'm suspicious that I want to shift M(0) from [4][1] to [4][2],
-     and shift ESC off the first column so KC_LCTL and KC_LALT can
-     be on the first column.
-   * I needed to swap ' and ENTER
-
-4. Unuseful experiments
----------------------------------------------------------
-
-I have tried some things out that didn't turn out particularly well.
-I'll note some of these for posterity, hopefully helpful in not doing
-unwise things again...
-
-   * I tried added Workman alongside Dvorak and Colemak
-     - Boy, oh boy, these don't help!!!
-     - I have done 30 years of learning of Emacs key mappings, and
-       these alternative keyboards massively mess me up
-
-   * Space Cadet Shift; switching L_SHIFT to KC_LSP0, so that when I
-     just hit SHIFT, I get a left parens.  In principle, this is great
-     for Lisping.
-     - Unfortunately, there are times when mouse interfaces use SHIFT
-       to allow selecting multiple items, and this really interferes
-        with that
-
-5. TODO
----------------------------------------------------------
-
-  * I use tmux quite a lot; the mollat keymap seems to have some
-    interesting helpers.  It might be interesting to add a "tmux
-    layer," or to have a few keys in a layer oriented towards that
-    - Keys for...
-      - Picking windows 0 thru 8
-      - next/prev/new window
-  * The mollat tmux layer also suggests some thoughts about Emacs
-    helpers.    
-  * I do not presently have anything that handles X11 screen
-    switching, as with Control-Alt-various
-  * I ought to probably look into KC_LEAD, to have some key combos
-    that do not need to be concurrent
-  * The jeebak keymap seems to have some neat ideas:
-    - Number layer which is aggressive about having numbers in several places
-    - TouchCursor layer seems interesting
-      - It sets up a layer with cursor keys on the home keys
-  * The jeremy-dev keymap has some very interesting concepts
-    - Shift hands outwards; the special keys go in the center
-    - Symbol layer has some compound keys for C operators like /=, *=, -=, +=, ...
-    - This is likely what I'll use for my XD75re, and maybe I'll fork a
-      planck keymap for similar
diff --git a/keyboards/planck/keymaps/cbbrowne/readme.org b/keyboards/planck/keymaps/cbbrowne/readme.org
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2b10058
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,117 @@
+* cbbrowne custom keyboard
+
+  Due to cbbrowne@acm.org
+  Christopher Browne
+
+  This was originally based on the default keyboard map, but I have
+  been doing sundry experimentation:
+
+** Useful Experiments
+
+ - It made sense to mess around some with keyboard maps.
+   - I added a keypad, originally based on keymaps/numpad.c, but
+     mighty substantially revised, as that one seems to be rotated 90
+     degrees from usual conventions for number pads
+ - The keypad layer also includes some sample "hacks" of cool things,
+   all using actions attached in using the function action_get_macro()
+   - Key [1][2] aka "q" types out my name, cbbrowne, as a fun example
+     of a key generating a bunch of keystrokes.  The keystroke is
+     sufficiently inconvenient that it isn't terribly practical for me
+     to use it, but hey, it shows how others might use this facility
+     in a more useful context.
+   - Key [2][2] aka "a" uses a random number generator to select a digit 0-9 at random
+   - Key [3][2] aka "z" uses a random number generator to select a letter a-z at random
+   - Key [1][3] aka "e" spits out the keymap version number
+  - Trying out sgoodwin's "hold Enter down to get Shift"
+    - Liking this Quite Well Enough...
+    - Applied this to both Shift and Quote
+    - It seems likely that Alt should get a right-hand-side, akin to this...
+    - Alt needs to move, and get a RHS
+      - Hence ALTRIGHT, and shifted ROT_LED over
+      - Emacs likes this!!!  :-)
+    - I'm suspicious that I'll want to shift ROT_LED another location over,
+      so some modifier can replace the OS/KC_LGUI key
+  - I have added an alternate ADJUST layer that is activated via update_tri_layer()
+    - e.g. - LOWER+RAISE simultaneously
+    - This seems entirely more useful for handling my "special keys"
+      like the random numbers, user name, and such, than the keypad layer
+  - The _ADJUST layer provides a good place to have RESET
+    - But this isn't strictly enough; I want RESET somewhat accessible from
+      main layer lest an error hide that layer
+    - I never use the OS/KC_LGUI key (that's Command on MacOS, Windows
+      Key on Windows), so that's a good place to have it as a chord of
+      some sort
+        
+
+** Some code structure ideas
+
+   Each layer is given a name to aid in readability, which is then
+   used in the keymap matrix below.  The underscores do not denote
+   anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
+
+   Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and
+   you could also skip them entirely and just use numbers, though that
+   means needing to manage the numbers.
+
+   It is preferable to keep the symbols short so that a line worth of
+   key mappings fits compactly onto a line of code.  It might be an
+   interesting idea to express the maps rotated 90%, so that you
+   only need to fit 4 symbols onto each line, rather than 12.
+
+   I use enums to manage layer IDs and macro IDs so that I don't need
+   to care (beyond "start at 0", and arguably even that's not needed)
+   about their values.
+
+** Things I did not like about the default mapping
+
+
+   - I found control too hard to get to.  I use it more than Tab, so
+     switched it there.
+   - Having dash on [lower-j] is a bit nonintuitive, but may be OK
+   - I switched ESC/TAB/M(0) around
+   - I'm suspicious that I want to shift M(0) from [4][1] to [4][2],
+     and shift ESC off the first column so KC_LCTL and KC_LALT can
+     be on the first column.
+   - I needed to swap ' and ENTER
+
+** Unuseful experiments
+
+I have tried some things out that didn't turn out particularly well.
+I'll note some of these for posterity, hopefully helpful in not doing
+unwise things again...
+
+   - I tried added Workman alongside Dvorak and Colemak
+     - Boy, oh boy, these don't help!!!
+     - I have done 30 years of learning of Emacs key mappings, and
+       these alternative keyboards massively mess me up
+
+   - Space Cadet Shift; switching L_SHIFT to KC_LSP0, so that when I
+     just hit SHIFT, I get a left parens.  In principle, this is great
+     for Lisping.
+     - Unfortunately, there are times when mouse interfaces use SHIFT
+       to allow selecting multiple items, and this really interferes
+        with that
+
+** TODO
+
+  - I use tmux quite a lot; the mollat keymap seems to have some
+    interesting helpers.  It might be interesting to add a "tmux
+    layer," or to have a few keys in a layer oriented towards that
+    - Keys for...
+      - Picking windows 0 thru 8
+      - next/prev/new window
+  - The mollat tmux layer also suggests some thoughts about Emacs
+    helpers.    
+  - I do not presently have anything that handles X11 screen
+    switching, as with Control-Alt-various
+  - I ought to probably look into KC_LEAD, to have some key combos
+    that do not need to be concurrent
+  - The jeebak keymap seems to have some neat ideas:
+    - Number layer which is aggressive about having numbers in several places
+    - TouchCursor layer seems interesting
+      - It sets up a layer with cursor keys on the home keys
+  - The jeremy-dev keymap has some very interesting concepts
+    - Shift hands outwards; the special keys go in the center
+    - Symbol layer has some compound keys for C operators like /=, *=, -=, +=, ...
+    - This is likely what I'll use for my XD75re, and maybe I'll fork a
+      planck keymap for similar
index 1bebf2d11f37746030cd05f357b50ad5f3e35295..b20cafabc99c00331c8ab19b82a4371a2790afa5 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* Copyright 2017 REPLACE_WITH_YOUR_NAME
+/* Copyright 2017 Christopher B Browne
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -62,12 +62,7 @@ enum macro_id {
 #define FUNCTION MO(_FUNCTION)
 #define MRAISE MO(_RAISE)
 #define MLOWER MO(_LOWER)
-#define ALTBSP ALT_T(KC_BSPC)
-
-/* More modifiers for QCENT2... */
-#define PALT MT(KC_RALT, KC_P)
-#define SCTL MT(KC_RCTL, KC_SCLN)
-#define SSHF MT(KC_RSFT, KC_SLSH)
+#define ALTPLUS ALT_T(KC_PLUS)
   
 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
 
@@ -84,7 +79,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  * | BRITE  | LCTRL  | LALT   | LGUI   | RAISE  | XXXXXX . SPACE  | LOWER  | RGUI   | RALT   | RCTRL  | FN     | LEFT   | DOWN   | RIGHT  |
  * '--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------'
  */
-       
+
   /* layout for centred keypad + qwerty...
 
 |ESC| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ? | ? | ? | ? | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 |
@@ -94,40 +89,35 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
 |ALT|LED|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
 
 
-
-
 keys needing to be assigned:
-11 - KC_TAB - tab
-52 - ROT_LED - rotate LED
+51 - KC_TAB - tab
+   - ROT_LED - rotate LED
 15 - KC_LALT - Left ALT
-   - KC_LGUI  - this is the windows/command key, which I think I do not use...
-   - M_LOWER - switch to LOWER layer 
-   - KC_SPC - space
-   - M_UPPER - switch to UPPER layer, maybe unneeded for 15x5
-   - KC_LEFT - famous arrows
-   - KC_DOWN - famous arrows
-   - KC_UP - famous arrows
-   - KC_RIGHT - famous arrows
-   - KC_ENT - enter
+53,55 - M_RAISE - switch to RAISE layer 
+5b - M_LOWER - switch to LOWER layer 
+56,59,5a   - KC_SPC - space
+5c - KC_LEFT - famous arrows
+5d - KC_DOWN - famous arrows
+5e - KC_UP - famous arrows
+5f - KC_RIGHT - famous arrows
+3f - KC_ENT - enter
    - KC_GRV - leftwards quote
-   - KC_QUOT - rightwards quote
-   - KC_BSPC - backspace
-   - KC_ESC
+4f - KC_QUOT - rightwards quote
+1f - KC_BSPC - backspace
+11 - KC_ESC
+19 - KC_GRV - ` - raised
+19 - KC_TILD - ~ - lowered
 
-Missing still...  
-   KC_LBRC and KC_LCBR
-   KC_RBRC and KC_RCBR
+  */
 
-  */  
+[_QWERTY] = LAYOUT_ortho_5x15( /* QWERTY, with keypad in the centre */
+      KC_ESC,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,   KC_EQL, KC_MINS, KC_EQL,   KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0, KC_BSPC ,
+      KC_LALT, KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,   KC_7,    KC_8,   KC_EQL,  KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P, ALTPLUS ,
+      KC_LCTL, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,   KC_LBRC, KC_RBRC,KC_MINS, KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, CTLENTER ,
+      KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,   KC_PGUP, KC_EQL,   KC_BSLS, KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, SHIFTQUOTE ,
+       KC_TAB,  FUNCTION, MRAISE,  FUNCTION, MRAISE, KC_SPC,KC_PGDN,  KC_MINS, KC_SPC, KC_SPC,  MLOWER, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT 
+),
 
-   [_QWERTY] = { /* QWERTY, with keypad in the centre */
-     { KC_ESC,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,   KC_EQL, KC_MINS, RESET,   KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0, KC_BSPC },
-     { KC_LALT, KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,   KC_7,    KC_8,   KC_EQL,  KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P, KC_PLUS },
-     { KC_LCTL, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,   KC_4,    KC_5,   KC_MINS, KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, CTLENTER },
-     { KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,   KC_1,    KC_2,   KC_BSLS, KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, SHIFTQUOTE },
-     { KC_TAB,  FUNCTION, MRAISE,  FUNCTION, MRAISE, KC_SPC,  KC_0,  KC_MINS, KC_SPC, KC_SPC,  MLOWER, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT }
-   },
-       
 /* LOWER
  * .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2u ------------.
  * |        | F1     | F2     | F3     | F4     | F5     | F6     | F7     | F8     | F9     | F10    | F11    | F12    | XXXXXX .        |
@@ -142,13 +132,13 @@ Missing still...
  * '--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------'
  */
  
- [_LOWER] = { /* LOWERED */
-   { ___T___, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,  _______, _______, _______, KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11 },
-  { ___T___, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, _______, _______, _______, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_INS   },
-   { ___T___, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,  _______, _______, KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE, _______ },
-   { _______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______, ___T___, ___T___, _______ },
-  { _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______  },
},
+[_LOWER] = LAYOUT_ortho_5x15( /* LOWERED */
+    ___T___, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,  _______, _______, KC_TILD,  KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11 ,
+    ___T___, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, _______, _______, _______, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_INS  ,
+    ___T___, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,  _______, _______, _______, KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE ,
+    _______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______, ___T___, ___T___, _______ ,
+    _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ 
),
 
 /* RAISED
  * .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2u ------------.
@@ -164,13 +154,13 @@ Missing still...
  * '--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------'
  */
  
- [_RAISE] = { /* RAISED */
-  { KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   _______, _______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  ___T___ },
-  { KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    _______, _______, KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    _______, _______, KC_INS   },
-  { KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   _______, _______, KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, ___T___, ___T___ },
-  { KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______, ___T___, ___T___, _______, _______  },
-  { _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______  },
- },
+[_RAISE] = LAYOUT_ortho_5x15 ( /* RAISED */
+   KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,  MVERSION, _______, KC_GRV,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  ___T___ ,
+   KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,   USERNAME, _______, KC_7,    KC_8,    KC_LCBR, KC_RCBR,    _______, _______, KC_INS   ,
+   KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   RANDDIG, _______, KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, ___T___, ___T___ ,
+   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  RANDALP, _______, _______, _______, _______, ___T___, ___T___, _______, _______  ,
+   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______  
+),
  
 /* FUNCTION
  * .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2u ------------.
@@ -178,21 +168,21 @@ Missing still...
  * |--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+-----------------|
  * | SCR LK | F13    | F14    | F15    | F16    | F17    | F18    | F19    | F20    | F21    | F22    | F23    | F24    | PAUSE  | PR SCR |
  * |--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+- 2u ------------+--------|
- * | CAP LK | MS BT5 | MS BT4 | MS BT3 | MS BT2 | SLOW M | FAST M | NEXT   | VOL+   | VOL-   | PLAY   |        | XXXXXX .        | WHEEL+ |
+ * | CAP LK | MS BT5 | MS BT4 | MS BT3 | MS BT2 | SLOW M | FAST M | NEXT   | VOL+   | VOL-   | PLAY   |        | XXXXXX |        | WHEEL+ |
  * |--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+- 2u ---------------------+--------|
- * | RGB TG | RGB MD | RGB HI | RGB HD | RGB SI | RGB SD | RGB VI | RGB VD | BL TOG | BL INC | BL DEC | XXXXXX .        | MOUS Un | WHEEL- |
+ * | RGB TG | RGB MD | RGB HI | RGB HD | RGB SI | RGB SD | RGB VI | RGB VD | BL TOG | BL INC | BL DEC | XXXXXX |        | MOUS U | WHEEL- |
  * |--------+--------+--------+--------+--------+-- 2u -----------+--------+--------+--------+--------+-----------------+--------+--------|
  * | RESET  |        | QWERTY | COLEMK | DVORAK | XXXXXX . MS BT1 |        |        |        |        |        | MOUS L | MOUS D | MOUS R |
  * '--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------'
  */
  
- [_FUNCTION] = { /* FUNCTION */
-  { KC_NLCK, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  ___T___, ___T___  },
-  { KC_SLCK, KC_F13,  KC_F14,  KC_F15,  KC_F16,  KC_F17,  KC_F18,  KC_F19,  KC_F20,  KC_F21,  KC_F22,  KC_F23,  KC_F24,  KC_PAUS, KC_PSCR  },
-  { KC_CAPS, KC_BTN5, KC_BTN4, KC_BTN3, KC_BTN2, KC_ACL0, KC_ACL2, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY, _______, ___T___, ___T___, KC_WH_U  },
-  { RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, RGB_VAI, RGB_VAD, BL_TOGG, BL_INC,  BL_DEC,   ___T___, ___T___, KC_MS_U, KC_WH_D  },
-  { RESET  , _______, DF(_QWERTY), DF(_QWERTY), DF(_QWERTY), KC_BTN1, KC_BTN1, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R  },
- },
+[_FUNCTION] = LAYOUT_ortho_5x15( /* FUNCTION */
+   KC_NLCK, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  RESET, RESET,
+   KC_SLCK, KC_F13,  KC_F14,  KC_F15,  KC_F16,  KC_F17,  KC_F18,  KC_F19,  KC_F20,  KC_F21,  KC_F22,  KC_F23,  KC_F24,  KC_PAUS, KC_PSCR  ,
+   KC_CAPS, KC_BTN5, KC_BTN4, KC_BTN3, KC_BTN2, KC_ACL0, KC_ACL2, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY, _______, ___T___, ___T___, KC_WH_U  ,
+   RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, RGB_VAI, RGB_VAD, BL_TOGG, BL_INC,  BL_DEC,   ___T___, ___T___, KC_MS_U, KC_WH_D  ,
+   RESET  , _______, DF(_QWERTY), DF(_QWERTY), DF(_QWERTY), KC_BTN1, KC_BTN1, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R 
+ )
 };
 
 /* This bit of logic seeds a wee linear congruential random number generator */
@@ -223,8 +213,7 @@ const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
     break;
   case M_VERSION:
     if (record->event.pressed) {
-      SEND_STRING(QMK_KEYBOARD "/" QMK_KEYMAP "@");
-      //      SEND_STRING(QMK_VERSION "@" QMK_BUILDDATE);
+      SEND_STRING(QMK_KEYBOARD "/" QMK_KEYMAP);
     }
     break;
   case M_RANDDIGIT:
@@ -289,3 +278,33 @@ const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
   }
   return MACRO_NONE;
 };
+
+void matrix_init_user(void) {
+  rgblight_enable();
+  rgblight_mode(1);
+  rgblight_sethsv(325,255,255);
+}
+
+uint32_t layer_state_set_user(uint32_t state) {
+  switch(biton32(state)) {
+  case _QWERTY:
+    rgblight_sethsv_white();
+    break;
+  case _LOWER:
+    rgblight_sethsv_blue();
+    break;
+  case _RAISE:
+    rgblight_sethsv_green();
+    break;
+  case _ADJUST:
+    rgblight_sethsv_orange();
+    break;
+  case _FUNCTION:
+    rgblight_sethsv_red();
+    break;
+  default:
+    rgblight_sethsv(325,255,255);
+    break;
+  }
+  return state;
+}
diff --git a/keyboards/xd75/keymaps/cbbrowne/rules.mk b/keyboards/xd75/keymaps/cbbrowne/rules.mk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0968298
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,24 @@
+# Build Options
+#   change to "no" to disable the options, or define them in the Makefile in 
+#   the appropriate keymap folder that will get included automatically
+#
+BOOTMAGIC_ENABLE = no       # Virtual DIP switch configuration(+1000)
+MOUSEKEY_ENABLE = no       # Mouse keys(+4700)
+EXTRAKEY_ENABLE = no       # Audio control and System control(+450)
+CONSOLE_ENABLE = no         # Console for debug(+400)
+COMMAND_ENABLE = yes        # Commands for debug and configuration
+NKRO_ENABLE = yes            # Nkey Rollover - if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work
+BACKLIGHT_ENABLE = no      # Enable keyboard backlight functionality
+MIDI_ENABLE = no            # MIDI controls
+AUDIO_ENABLE = no           # Audio output on port C6
+UNICODE_ENABLE = no         # Unicode
+BLUETOOTH_ENABLE = no       # Enable Bluetooth with the Adafruit EZ-Key HID
+RGBLIGHT_ENABLE = yes        # Enable WS2812 RGB underlight.  Do not enable this with audio at the same time.
+API_SYSEX_ENABLE = no      # Enable SYSEX API (+5390)
+
+# Do not enable SLEEP_LED_ENABLE. it uses the same timer as BACKLIGHT_ENABLE
+SLEEP_LED_ENABLE = no    # Breathing sleep LED during USB suspend
+
+ifndef QUANTUM_DIR
+       include ../../../../Makefile
+endif
diff --git a/users/cbbrowne/cbbrowne.c b/users/cbbrowne/cbbrowne.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e69de29
diff --git a/users/cbbrowne/cbbrowne.h b/users/cbbrowne/cbbrowne.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..301636c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,39 @@
+#ifndef USERSPACE
+#define USERSPACE
+
+#ifdef BACKLIGHT_ENABLE
+#include "backlight.h"
+#endif
+#include "quantum.h"
+#include "config.h"
+
+#ifndef CONFIG_USER_H
+#define CONFIG_USER_H
+
+#ifndef NO_DEBUG
+#define NO_DEBUG
+#endif
+#ifndef NO_PRINT
+#define NO_PRINT
+#endif
+
+/* cbbrowne user configuration */
+
+#define randadd 53
+#define randmul 181
+#define randmod 167
+
+/* Filler to make layering a bit clearer *
+ * borrowed from basic keymap            */
+
+#define _______ KC_TRNS
+#define _____   KC_NO
+
+#define LEADER_TIMEOUT 300
+#ifndef LIGHT_CONFIG_H
+#define BACKLIGHT_BREATHING
+#endif
+
+#endif
+
+#endif
diff --git a/users/cbbrowne/rules.mk b/users/cbbrowne/rules.mk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..497638c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+SRC += cbbrowne.c