]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/commitdiff
Add 'quantum/visualizer/' from commit 'bde869aa7ec8601459bc63b9636081d21108d1be'
authorFred Sundvik <fsundvik@gmail.com>
Wed, 6 Jul 2016 17:15:45 +0000 (20:15 +0300)
committerFred Sundvik <fsundvik@gmail.com>
Wed, 6 Jul 2016 17:15:45 +0000 (20:15 +0300)
git-subtree-dir: quantum/visualizer
git-subtree-mainline: 19f480992c015aec0a15dca43e740bad8b7834e6
git-subtree-split: bde869aa7ec8601459bc63b9636081d21108d1be

13 files changed:
1  2 
quantum/visualizer/.gitmodules
quantum/visualizer/LICENSE.md
quantum/visualizer/example_integration/callbacks.c
quantum/visualizer/example_integration/gfxconf.h
quantum/visualizer/example_integration/lcd_backlight_hal.c
quantum/visualizer/example_integration/visualizer_user.c
quantum/visualizer/lcd_backlight.c
quantum/visualizer/lcd_backlight.h
quantum/visualizer/readme.md
quantum/visualizer/ugfx
quantum/visualizer/visualizer.c
quantum/visualizer/visualizer.h
quantum/visualizer/visualizer.mk

index 0000000000000000000000000000000000000000,0000000000000000000000000000000000000000..b320458c0ebe33e28f9694cea38680c1f62ac557
new file mode 100644 (file)
--- /dev/null
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,0 +1,3 @@@
++[submodule "ugfx"]
++      path = ugfx
++      url = https://bitbucket.org/fredizzimo/ugfx.git
index 0000000000000000000000000000000000000000,0000000000000000000000000000000000000000..22d4c3f08b41bbcc34f2f3c6753adcf744bf43ad
new file mode 100644 (file)
--- /dev/null
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,0 +1,29 @@@
++The files in this project are licensed under the MIT license
++It uses the following libraries
++uGFX - with it's own license, see the license.html file in the uGFX subfolder for more information
++tmk_core - is indirectly used and not included in the repository. It's licensed under the GPLv2 license
++Chibios - which is used by tmk_core is licensed under GPLv3.
++
++Therefore the effective license for any project using the library is GPLv3
++
++The MIT License (MIT)
++
++Copyright (c) 2016 Fred Sundvik
++
++Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
++of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
++in the Software without restriction, including without limitation the rights
++to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
++copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
++furnished to do so, subject to the following conditions:
++
++The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
++copies or substantial portions of the Software.
++
++THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
++IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
++FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
++AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
++LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
++OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
++SOFTWARE.
index 0000000000000000000000000000000000000000,0000000000000000000000000000000000000000..2539615d65d2d385d27f5f2bdb232491cbac2e29
new file mode 100644 (file)
--- /dev/null
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,0 +1,36 @@@
++/*
++The MIT License (MIT)
++
++Copyright (c) 2016 Fred Sundvik
++
++Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
++of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
++in the Software without restriction, including without limitation the rights
++to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
++copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
++furnished to do so, subject to the following conditions:
++
++The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
++copies or substantial portions of the Software.
++
++THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
++IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
++FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
++AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
++LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
++OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
++SOFTWARE.
++*/
++
++#include "keyboard.h"
++#include "action_layer.h"
++#include "visualizer.h"
++#include "host.h"
++
++void post_keyboard_init(void) {
++    visualizer_init();
++}
++
++void post_keyboard_task() {
++    visualizer_set_state(default_layer_state, layer_state, host_keyboard_leds());
++}
index 0000000000000000000000000000000000000000,0000000000000000000000000000000000000000..304c5d187a9fd511be5312fe1f120026ae521d46
new file mode 100644 (file)
--- /dev/null
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,0 +1,325 @@@
++/**
++ * This file has a different license to the rest of the uGFX system.
++ * You can copy, modify and distribute this file as you see fit.
++ * You do not need to publish your source modifications to this file.
++ * The only thing you are not permitted to do is to relicense it
++ * under a different license.
++ */
++
++/**
++ * Copy this file into your project directory and rename it as gfxconf.h
++ * Edit your copy to turn on the uGFX features you want to use.
++ * The values below are the defaults.
++ *
++ * Only remove the comments from lines where you want to change the
++ * default value. This allows definitions to be included from
++ * driver makefiles when required and provides the best future
++ * compatibility for your project.
++ *
++ * Please use spaces instead of tabs in this file.
++ */
++
++#ifndef _GFXCONF_H
++#define _GFXCONF_H
++
++
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++// GOS - One of these must be defined, preferably in your Makefile       //
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++#define GFX_USE_OS_CHIBIOS                           TRUE
++//#define GFX_USE_OS_FREERTOS                          FALSE
++//    #define GFX_FREERTOS_USE_TRACE                   FALSE
++//#define GFX_USE_OS_WIN32                             FALSE
++//#define GFX_USE_OS_LINUX                             FALSE
++//#define GFX_USE_OS_OSX                               FALSE
++//#define GFX_USE_OS_ECOS                              FALSE
++//#define GFX_USE_OS_RAWRTOS                           FALSE
++//#define GFX_USE_OS_ARDUINO                           FALSE
++//#define GFX_USE_OS_KEIL                              FALSE
++//#define GFX_USE_OS_CMSIS                             FALSE
++//#define GFX_USE_OS_RAW32                             FALSE
++//    #define INTERRUPTS_OFF()                         optional_code
++//    #define INTERRUPTS_ON()                          optional_code
++// These are not defined by default for some reason
++#define GOS_NEED_X_THREADS    FALSE
++#define GOS_NEED_X_HEAP               FALSE
++
++// Options that (should where relevant) apply to all operating systems
++    #define GFX_NO_INLINE                            FALSE
++//    #define GFX_COMPILER                             GFX_COMPILER_UNKNOWN
++//    #define GFX_CPU                                  GFX_CPU_UNKNOWN
++//    #define GFX_OS_HEAP_SIZE                         0
++//    #define GFX_OS_NO_INIT                           FALSE
++//    #define GFX_OS_INIT_NO_WARNING                   FALSE
++//    #define GFX_OS_PRE_INIT_FUNCTION                 myHardwareInitRoutine
++//    #define GFX_OS_EXTRA_INIT_FUNCTION               myOSInitRoutine
++//    #define GFX_OS_EXTRA_DEINIT_FUNCTION             myOSDeInitRoutine
++
++
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++// GDISP                                                                 //
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++#define GFX_USE_GDISP                                TRUE
++
++//#define GDISP_NEED_AUTOFLUSH                         FALSE
++//#define GDISP_NEED_TIMERFLUSH                        FALSE
++//#define GDISP_NEED_VALIDATION                        TRUE
++//#define GDISP_NEED_CLIP                              TRUE
++//#define GDISP_NEED_CIRCLE                            FALSE
++//#define GDISP_NEED_ELLIPSE                           FALSE
++//#define GDISP_NEED_ARC                               FALSE
++//#define GDISP_NEED_ARCSECTORS                        FALSE
++//#define GDISP_NEED_CONVEX_POLYGON                    FALSE
++//#define GDISP_NEED_SCROLL                            FALSE
++//#define GDISP_NEED_PIXELREAD                         FALSE
++//#define GDISP_NEED_CONTROL                           FALSE
++//#define GDISP_NEED_QUERY                             FALSE
++//#define GDISP_NEED_MULTITHREAD                       FALSE
++//#define GDISP_NEED_STREAMING                         FALSE
++#define GDISP_NEED_TEXT                              TRUE
++//    #define GDISP_NEED_TEXT_WORDWRAP                 FALSE
++//    #define GDISP_NEED_ANTIALIAS                     FALSE
++//    #define GDISP_NEED_UTF8                          FALSE
++    #define GDISP_NEED_TEXT_KERNING                  TRUE
++//    #define GDISP_INCLUDE_FONT_UI1                   FALSE
++//    #define GDISP_INCLUDE_FONT_UI2                   FALSE          // The smallest preferred font.
++//    #define GDISP_INCLUDE_FONT_LARGENUMBERS          FALSE
++//    #define GDISP_INCLUDE_FONT_DEJAVUSANS10          FALSE
++//    #define GDISP_INCLUDE_FONT_DEJAVUSANS12          FALSE
++//    #define GDISP_INCLUDE_FONT_DEJAVUSANS16          FALSE
++//    #define GDISP_INCLUDE_FONT_DEJAVUSANS20          FALSE
++//    #define GDISP_INCLUDE_FONT_DEJAVUSANS24          FALSE
++//    #define GDISP_INCLUDE_FONT_DEJAVUSANS32          FALSE
++    #define GDISP_INCLUDE_FONT_DEJAVUSANSBOLD12      TRUE
++//    #define GDISP_INCLUDE_FONT_FIXED_10X20           FALSE
++//    #define GDISP_INCLUDE_FONT_FIXED_7X14            FALSE
++    #define GDISP_INCLUDE_FONT_FIXED_5X8             TRUE
++//    #define GDISP_INCLUDE_FONT_DEJAVUSANS12_AA       FALSE
++//    #define GDISP_INCLUDE_FONT_DEJAVUSANS16_AA       FALSE
++//    #define GDISP_INCLUDE_FONT_DEJAVUSANS20_AA       FALSE
++//    #define GDISP_INCLUDE_FONT_DEJAVUSANS24_AA       FALSE
++//    #define GDISP_INCLUDE_FONT_DEJAVUSANS32_AA       FALSE
++//    #define GDISP_INCLUDE_FONT_DEJAVUSANSBOLD12_AA   FALSE
++//    #define GDISP_INCLUDE_USER_FONTS                 FALSE
++
++//#define GDISP_NEED_IMAGE                             FALSE
++//    #define GDISP_NEED_IMAGE_NATIVE                  FALSE
++//    #define GDISP_NEED_IMAGE_GIF                     FALSE
++//    #define GDISP_NEED_IMAGE_BMP                     FALSE
++//        #define GDISP_NEED_IMAGE_BMP_1               FALSE
++//        #define GDISP_NEED_IMAGE_BMP_4               FALSE
++//        #define GDISP_NEED_IMAGE_BMP_4_RLE           FALSE
++//        #define GDISP_NEED_IMAGE_BMP_8               FALSE
++//        #define GDISP_NEED_IMAGE_BMP_8_RLE           FALSE
++//        #define GDISP_NEED_IMAGE_BMP_16              FALSE
++//        #define GDISP_NEED_IMAGE_BMP_24              FALSE
++//        #define GDISP_NEED_IMAGE_BMP_32              FALSE
++//    #define GDISP_NEED_IMAGE_JPG                     FALSE
++//    #define GDISP_NEED_IMAGE_PNG                     FALSE
++//    #define GDISP_NEED_IMAGE_ACCOUNTING              FALSE
++
++//#define GDISP_NEED_PIXMAP                            FALSE
++//    #define GDISP_NEED_PIXMAP_IMAGE                  FALSE
++
++//#define GDISP_DEFAULT_ORIENTATION                    GDISP_ROTATE_LANDSCAPE    // If not defined the native hardware orientation is used.
++//#define GDISP_LINEBUF_SIZE                           128
++//#define GDISP_STARTUP_COLOR                          Black
++#define GDISP_NEED_STARTUP_LOGO                      FALSE
++
++//#define GDISP_TOTAL_DISPLAYS                         1
++
++//#define GDISP_DRIVER_LIST                            GDISPVMT_Win32, GDISPVMT_Win32
++//    #ifdef GDISP_DRIVER_LIST
++//        // For code and speed optimization define as TRUE or FALSE if all controllers have the same capability
++//        #define GDISP_HARDWARE_STREAM_WRITE          FALSE
++//        #define GDISP_HARDWARE_STREAM_READ           FALSE
++//        #define GDISP_HARDWARE_STREAM_POS            FALSE
++//        #define GDISP_HARDWARE_DRAWPIXEL             FALSE
++//        #define GDISP_HARDWARE_CLEARS                FALSE
++//        #define GDISP_HARDWARE_FILLS                 FALSE
++//        #define GDISP_HARDWARE_BITFILLS              FALSE
++//        #define GDISP_HARDWARE_SCROLL                FALSE
++//        #define GDISP_HARDWARE_PIXELREAD             FALSE
++//        #define GDISP_HARDWARE_CONTROL               FALSE
++//        #define GDISP_HARDWARE_QUERY                 FALSE
++//        #define GDISP_HARDWARE_CLIP                  FALSE
++
++        #define GDISP_PIXELFORMAT                    GDISP_PIXELFORMAT_RGB888
++//    #endif
++
++// The custom format is not defined for some reason, so define it as error
++// so we don't get compiler warnings
++#define GDISP_PIXELFORMAT_CUSTOM GDISP_PIXELFORMAT_ERROR
++
++#define GDISP_USE_GFXNET                             FALSE
++//    #define GDISP_GFXNET_PORT                        13001
++//    #define GDISP_GFXNET_CUSTOM_LWIP_STARTUP         FALSE
++//    #define GDISP_DONT_WAIT_FOR_NET_DISPLAY          FALSE
++//    #define GDISP_GFXNET_UNSAFE_SOCKETS              FALSE
++
++
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++// GWIN                                                                  //
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++#define GFX_USE_GWIN                                 FALSE
++
++//#define GWIN_NEED_WINDOWMANAGER                      FALSE
++//    #define GWIN_REDRAW_IMMEDIATE                    FALSE
++//    #define GWIN_REDRAW_SINGLEOP                     FALSE
++//    #define GWIN_NEED_FLASHING                       FALSE
++//        #define GWIN_FLASHING_PERIOD                 250
++
++//#define GWIN_NEED_CONSOLE                            FALSE
++//    #define GWIN_CONSOLE_USE_HISTORY                 FALSE
++//        #define GWIN_CONSOLE_HISTORY_AVERAGING       FALSE
++//        #define GWIN_CONSOLE_HISTORY_ATCREATE        FALSE
++//    #define GWIN_CONSOLE_ESCSEQ                      FALSE
++//    #define GWIN_CONSOLE_USE_BASESTREAM              FALSE
++//    #define GWIN_CONSOLE_USE_FLOAT                   FALSE
++//#define GWIN_NEED_GRAPH                              FALSE
++//#define GWIN_NEED_GL3D                               FALSE
++
++//#define GWIN_NEED_WIDGET                             FALSE
++//#define GWIN_FOCUS_HIGHLIGHT_WIDTH                   1
++//    #define GWIN_NEED_LABEL                          FALSE
++//        #define GWIN_LABEL_ATTRIBUTE                 FALSE
++//    #define GWIN_NEED_BUTTON                         FALSE
++//        #define GWIN_BUTTON_LAZY_RELEASE             FALSE
++//    #define GWIN_NEED_SLIDER                         FALSE
++//        #define GWIN_SLIDER_NOSNAP                   FALSE
++//        #define GWIN_SLIDER_DEAD_BAND                5
++//        #define GWIN_SLIDER_TOGGLE_INC               20
++//    #define GWIN_NEED_CHECKBOX                       FALSE
++//    #define GWIN_NEED_IMAGE                          FALSE
++//        #define GWIN_NEED_IMAGE_ANIMATION            FALSE
++//    #define GWIN_NEED_RADIO                          FALSE
++//    #define GWIN_NEED_LIST                           FALSE
++//        #define GWIN_NEED_LIST_IMAGES                FALSE
++//    #define GWIN_NEED_PROGRESSBAR                    FALSE
++//        #define GWIN_PROGRESSBAR_AUTO                FALSE
++//    #define GWIN_NEED_KEYBOARD                       FALSE
++//        #define GWIN_KEYBOARD_DEFAULT_LAYOUT         VirtualKeyboard_English1
++//        #define GWIN_NEED_KEYBOARD_ENGLISH1          TRUE
++//    #define GWIN_NEED_TEXTEDIT                       FALSE
++//    #define GWIN_FLAT_STYLING                        FALSE
++//    #define GWIN_WIDGET_TAGS                         FALSE
++
++//#define GWIN_NEED_CONTAINERS                         FALSE
++//    #define GWIN_NEED_CONTAINER                      FALSE
++//    #define GWIN_NEED_FRAME                          FALSE
++//    #define GWIN_NEED_TABSET                         FALSE
++//        #define GWIN_TABSET_TABHEIGHT                18
++
++
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++// GEVENT                                                                //
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++#define GFX_USE_GEVENT                               FALSE
++
++//#define GEVENT_ASSERT_NO_RESOURCE                    FALSE
++//#define GEVENT_MAXIMUM_SIZE                          32
++//#define GEVENT_MAX_SOURCE_LISTENERS                  32
++
++
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++// GTIMER                                                                //
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++#define GFX_USE_GTIMER                               FALSE
++
++//#define GTIMER_THREAD_PRIORITY                       HIGH_PRIORITY
++//#define GTIMER_THREAD_WORKAREA_SIZE                  2048
++
++
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++// GQUEUE                                                                //
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++#define GFX_USE_GQUEUE                               FALSE
++
++//#define GQUEUE_NEED_ASYNC                            FALSE
++//#define GQUEUE_NEED_GSYNC                            FALSE
++//#define GQUEUE_NEED_FSYNC                            FALSE
++//#define GQUEUE_NEED_BUFFERS                          FALSE
++
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++// GINPUT                                                                //
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++#define GFX_USE_GINPUT                               FALSE
++
++//#define GINPUT_NEED_MOUSE                            FALSE
++//    #define GINPUT_TOUCH_STARTRAW                    FALSE
++//    #define GINPUT_TOUCH_NOTOUCH                     FALSE
++//    #define GINPUT_TOUCH_NOCALIBRATE                 FALSE
++//    #define GINPUT_TOUCH_NOCALIBRATE_GUI             FALSE
++//    #define GINPUT_MOUSE_POLL_PERIOD                 25
++//    #define GINPUT_MOUSE_CLICK_TIME                  300
++//    #define GINPUT_TOUCH_CXTCLICK_TIME               700
++//    #define GINPUT_TOUCH_USER_CALIBRATION_LOAD       FALSE
++//    #define GINPUT_TOUCH_USER_CALIBRATION_SAVE       FALSE
++//    #define GMOUSE_DRIVER_LIST                       GMOUSEVMT_Win32, GMOUSEVMT_Win32
++//#define GINPUT_NEED_KEYBOARD                         FALSE
++//    #define GINPUT_KEYBOARD_POLL_PERIOD              200
++//    #define GKEYBOARD_DRIVER_LIST                    GKEYBOARDVMT_Win32, GKEYBOARDVMT_Win32
++//    #define GKEYBOARD_LAYOUT_OFF                     FALSE
++//        #define GKEYBOARD_LAYOUT_SCANCODE2_US        FALSE
++//#define GINPUT_NEED_TOGGLE                           FALSE
++//#define GINPUT_NEED_DIAL                             FALSE
++
++
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++// GFILE                                                                 //
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++#define GFX_USE_GFILE                                FALSE
++
++//#define GFILE_NEED_PRINTG                            FALSE
++//#define GFILE_NEED_SCANG                             FALSE
++//#define GFILE_NEED_STRINGS                           FALSE
++//#define GFILE_NEED_FILELISTS                         FALSE
++//#define GFILE_NEED_STDIO                             FALSE
++//#define GFILE_NEED_NOAUTOMOUNT                       FALSE
++//#define GFILE_NEED_NOAUTOSYNC                        FALSE
++
++//#define GFILE_NEED_MEMFS                             FALSE
++//#define GFILE_NEED_ROMFS                             FALSE
++//#define GFILE_NEED_RAMFS                             FALSE
++//#define GFILE_NEED_FATFS                             FALSE
++//#define GFILE_NEED_NATIVEFS                          FALSE
++//#define GFILE_NEED_CHBIOSFS                          FALSE
++
++//#define GFILE_ALLOW_FLOATS                           FALSE
++//#define GFILE_ALLOW_DEVICESPECIFIC                   FALSE
++//#define GFILE_MAX_GFILES                             3
++
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++// GADC                                                                  //
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++#define GFX_USE_GADC                                 FALSE
++
++//#define GADC_MAX_LOWSPEED_DEVICES                    4
++
++
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++// GAUDIO                                                                //
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++#define GFX_USE_GAUDIO                               FALSE
++// There seems to be a bug in the ugfx code, the wrong define is used
++// So define it in order to avoid warnings
++#define GFX_USE_GAUDIN                               GFX_USE_GAUDIO
++//    #define GAUDIO_NEED_PLAY                         FALSE
++//    #define GAUDIO_NEED_RECORD                       FALSE
++
++
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++// GMISC                                                                 //
++///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
++#define GFX_USE_GMISC                                FALSE
++
++//#define GMISC_NEED_ARRAYOPS                          FALSE
++//#define GMISC_NEED_FASTTRIG                          FALSE
++//#define GMISC_NEED_FIXEDTRIG                         FALSE
++//#define GMISC_NEED_INVSQRT                           FALSE
++//    #define GMISC_INVSQRT_MIXED_ENDIAN               FALSE
++//    #define GMISC_INVSQRT_REAL_SLOW                  FALSE
++//#define GMISC_NEED_MATRIXFLOAT2D                     FALSE
++//#define GMISC_NEED_MATRIXFIXED2D                     FALSE
++
++#endif /* _GFXCONF_H */
index 0000000000000000000000000000000000000000,0000000000000000000000000000000000000000..913131b16929487bdbaeadfad718166b83e78f21
new file mode 100644 (file)
--- /dev/null
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,0 +1,91 @@@
++/*
++The MIT License (MIT)
++
++Copyright (c) 2016 Fred Sundvik
++
++Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
++of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
++in the Software without restriction, including without limitation the rights
++to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
++copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
++furnished to do so, subject to the following conditions:
++
++The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
++copies or substantial portions of the Software.
++
++THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
++IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
++FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
++AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
++LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
++OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
++SOFTWARE.
++*/
++
++#include "lcd_backlight.h"
++#include "hal.h"
++
++#define RED_PIN 1
++#define GREEN_PIN 2
++#define BLUE_PIN 3
++#define CHANNEL_RED FTM0->CHANNEL[0]
++#define CHANNEL_GREEN FTM0->CHANNEL[1]
++#define CHANNEL_BLUE FTM0->CHANNEL[2]
++
++#define RGB_PORT PORTC
++#define RGB_PORT_GPIO GPIOC
++
++// Base FTM clock selection (72 MHz system clock)
++// @ 0xFFFF period, 72 MHz / (0xFFFF * 2) = Actual period
++// Higher pre-scalar will use the most power (also look the best)
++// Pre-scalar calculations
++// 0 -      72 MHz -> 549 Hz
++// 1 -      36 MHz -> 275 Hz
++// 2 -      18 MHz -> 137 Hz
++// 3 -       9 MHz ->  69 Hz (Slightly visible flicker)
++// 4 -   4 500 kHz ->  34 Hz (Visible flickering)
++// 5 -   2 250 kHz ->  17 Hz
++// 6 -   1 125 kHz ->   9 Hz
++// 7 - 562 500  Hz ->   4 Hz
++// Using a higher pre-scalar without flicker is possible but FTM0_MOD will need to be reduced
++// Which will reduce the brightness range
++#define PRESCALAR_DEFINE 0
++
++void lcd_backlight_hal_init(void) {
++      // Setup Backlight
++    SIM->SCGC6 |= SIM_SCGC6_FTM0;
++    FTM0->CNT = 0; // Reset counter
++
++      // PWM Period
++      // 16-bit maximum
++      FTM0->MOD = 0xFFFF;
++
++      // Set FTM to PWM output - Edge Aligned, Low-true pulses
++#define CNSC_MODE FTM_SC_CPWMS | FTM_SC_PS(4) | FTM_SC_CLKS(0)
++      CHANNEL_RED.CnSC = CNSC_MODE;
++      CHANNEL_GREEN.CnSC = CNSC_MODE;
++      CHANNEL_BLUE.CnSC = CNSC_MODE;
++
++      // System clock, /w prescalar setting
++      FTM0->SC = FTM_SC_CLKS(1) | FTM_SC_PS(PRESCALAR_DEFINE);
++
++      CHANNEL_RED.CnV = 0;
++      CHANNEL_GREEN.CnV = 0;
++      CHANNEL_BLUE.CnV = 0;
++
++      RGB_PORT_GPIO->PDDR |= (1 << RED_PIN);
++      RGB_PORT_GPIO->PDDR |= (1 << GREEN_PIN);
++      RGB_PORT_GPIO->PDDR |= (1 << BLUE_PIN);
++
++#define RGB_MODE PORTx_PCRn_SRE | PORTx_PCRn_DSE | PORTx_PCRn_MUX(4)
++    RGB_PORT->PCR[RED_PIN] = RGB_MODE;
++    RGB_PORT->PCR[GREEN_PIN] = RGB_MODE;
++    RGB_PORT->PCR[BLUE_PIN] = RGB_MODE;
++}
++
++void lcd_backlight_hal_color(uint16_t r, uint16_t g, uint16_t b) {
++      CHANNEL_RED.CnV = r;
++      CHANNEL_GREEN.CnV = g;
++      CHANNEL_BLUE.CnV = b;
++}
++
index 0000000000000000000000000000000000000000,0000000000000000000000000000000000000000..fc09fe2eafcdbc81d7cf432a60f93ffa6d31ef5a
new file mode 100644 (file)
--- /dev/null
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,0 +1,121 @@@
++/*
++The MIT License (MIT)
++
++Copyright (c) 2016 Fred Sundvik
++
++Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
++of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
++in the Software without restriction, including without limitation the rights
++to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
++copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
++furnished to do so, subject to the following conditions:
++
++The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
++copies or substantial portions of the Software.
++
++THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
++IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
++FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
++AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
++LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
++OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
++SOFTWARE.
++*/
++
++// Currently we are assuming that both the backlight and LCD are enabled
++// But it's entirely possible to write a custom visualizer that use only
++// one of them
++#ifndef LCD_BACKLIGHT_ENABLE
++#error This visualizer needs that LCD backlight is enabled
++#endif
++
++#ifndef LCD_ENABLE
++#error This visualizer needs that LCD is enabled
++#endif
++
++#include "visualizer.h"
++
++static const char* welcome_text[] = {"TMK", "Infinity Ergodox"};
++
++// Just an example how to write custom keyframe functions, we could have moved
++// all this into the init function
++bool display_welcome(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
++    (void)animation;
++    // Read the uGFX documentation for information how to use the displays
++    // http://wiki.ugfx.org/index.php/Main_Page
++    gdispClear(White);
++    // You can use static variables for things that can't be found in the animation
++    // or state structs
++    gdispDrawString(0, 3, welcome_text[0], state->font_dejavusansbold12, Black);
++    gdispDrawString(0, 15, welcome_text[1], state->font_dejavusansbold12, Black);
++    // Always remember to flush the display
++    gdispFlush();
++    // you could set the backlight color as well, but we won't do it here, since
++    // it's part of the following animation
++    // lcd_backlight_color(hue, saturation, intensity);
++    // We don't need constant updates, just drawing the screen once is enough
++    return false;
++}
++
++// Feel free to modify the animations below, or even add new ones if needed
++
++// Don't worry, if the startup animation is long, you can use the keyboard like normal
++// during that time
++static keyframe_animation_t startup_animation = {
++    .num_frames = 4,
++    .loop = false,
++    .frame_lengths = {0, MS2ST(1000), MS2ST(5000), 0},
++    .frame_functions = {display_welcome, keyframe_animate_backlight_color, keyframe_no_operation, enable_visualization},
++};
++
++// The color animation animates the LCD color when you change layers
++static keyframe_animation_t color_animation = {
++    .num_frames = 2,
++    .loop = false,
++    // Note that there's a 200 ms no-operation frame,
++    // this prevents the color from changing when activating the layer
++    // momentarily
++    .frame_lengths = {MS2ST(200), MS2ST(500)},
++    .frame_functions = {keyframe_no_operation, keyframe_animate_backlight_color},
++};
++
++// The LCD animation alternates between the layer name display and a
++// bitmap that displays all active layers
++static keyframe_animation_t lcd_animation = {
++    .num_frames = 2,
++    .loop = true,
++    .frame_lengths = {MS2ST(2000), MS2ST(2000)},
++    .frame_functions = {keyframe_display_layer_text, keyframe_display_layer_bitmap},
++};
++
++void initialize_user_visualizer(visualizer_state_t* state) {
++    // The brightness will be dynamically adjustable in the future
++    // But for now, change it here.
++    lcd_backlight_brightness(0x50);
++    state->current_lcd_color = LCD_COLOR(0x00, 0x00, 0xFF);
++    state->target_lcd_color = LCD_COLOR(0x10, 0xFF, 0xFF);
++    start_keyframe_animation(&startup_animation);
++}
++
++void update_user_visualizer_state(visualizer_state_t* state) {
++    // Add more tests, change the colors and layer texts here
++    // Usually you want to check the high bits (higher layers first)
++    // because that's the order layers are processed for keypresses
++    // You can for check for example:
++    // state->status.layer
++    // state->status.default_layer
++    // state->status.leds (see led.h for available statuses)
++    if (state->status.layer & 0x2) {
++        state->target_lcd_color = LCD_COLOR(0xA0, 0xB0, 0xFF);
++        state->layer_text = "Layer 2";
++    }
++    else {
++        state->target_lcd_color = LCD_COLOR(0x50, 0xB0, 0xFF);
++        state->layer_text = "Layer 1";
++    }
++    // You can also stop existing animations, and start your custom ones here
++    // remember that you should normally have only one animation for the LCD
++    // and one for the background. But you can also combine them if you want.
++    start_keyframe_animation(&lcd_animation);
++    start_keyframe_animation(&color_animation);
++}
index 0000000000000000000000000000000000000000,0000000000000000000000000000000000000000..70187d1e000fb91914a7ca618f71e8ef0094d123
new file mode 100644 (file)
--- /dev/null
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,0 +1,85 @@@
++/*
++The MIT License (MIT)
++
++Copyright (c) 2016 Fred Sundvik
++
++Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
++of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
++in the Software without restriction, including without limitation the rights
++to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
++copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
++furnished to do so, subject to the following conditions:
++
++The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
++copies or substantial portions of the Software.
++
++THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
++IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
++FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
++AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
++LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
++OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
++SOFTWARE.
++*/
++
++#include "lcd_backlight.h"
++#include <math.h>
++
++static uint8_t current_hue = 0x00;
++static uint8_t current_saturation = 0x00;
++static uint8_t current_intensity = 0xFF;
++static uint8_t current_brightness = 0x7F;
++
++void lcd_backlight_init(void) {
++    lcd_backlight_hal_init();
++    lcd_backlight_color(current_hue, current_saturation, current_intensity);
++}
++
++// This code is based on Brian Neltner's blogpost and example code
++// "Why every LED light should be using HSI colorspace".
++// http://blog.saikoled.com/post/43693602826/why-every-led-light-should-be-using-hsi
++static void hsi_to_rgb(float h, float s, float i, uint16_t* r_out, uint16_t* g_out, uint16_t* b_out) {
++    unsigned int r, g, b;
++    h = fmodf(h, 360.0f); // cycle h around to 0-360 degrees
++    h = 3.14159f * h / 180.0f; // Convert to radians.
++    s = s > 0.0f ? (s < 1.0f ? s : 1.0f) : 0.0f; // clamp s and i to interval [0,1]
++    i = i > 0.0f ? (i < 1.0f ? i : 1.0f) : 0.0f;
++
++    // Math! Thanks in part to Kyle Miller.
++    if(h < 2.09439f) {
++        r = 65535.0f * i/3.0f *(1.0f + s * cos(h) / cosf(1.047196667f - h));
++        g = 65535.0f * i/3.0f *(1.0f + s *(1.0f - cosf(h) / cos(1.047196667f - h)));
++        b = 65535.0f * i/3.0f *(1.0f - s);
++    } else if(h < 4.188787) {
++        h = h - 2.09439;
++        g = 65535.0f * i/3.0f *(1.0f + s * cosf(h) / cosf(1.047196667f - h));
++        b = 65535.0f * i/3.0f *(1.0f + s * (1.0f - cosf(h) / cosf(1.047196667f - h)));
++        r = 65535.0f * i/3.0f *(1.0f - s);
++    } else {
++        h = h - 4.188787;
++        b = 65535.0f*i/3.0f * (1.0f + s * cosf(h) / cosf(1.047196667f - h));
++        r = 65535.0f*i/3.0f * (1.0f + s * (1.0f - cosf(h) / cosf(1.047196667f - h)));
++        g = 65535.0f*i/3.0f * (1.0f - s);
++    }
++    *r_out = r > 65535 ? 65535 : r;
++    *g_out = g > 65535 ? 65535 : g;
++    *b_out = b > 65535 ? 65535 : b;
++}
++
++void lcd_backlight_color(uint8_t hue, uint8_t saturation, uint8_t intensity) {
++    uint16_t r, g, b;
++    float hue_f = 360.0f * (float)hue / 255.0f;
++    float saturation_f = (float)saturation / 255.0f;
++    float intensity_f = (float)intensity / 255.0f;
++    intensity_f *= (float)current_brightness / 255.0f;
++    hsi_to_rgb(hue_f, saturation_f, intensity_f, &r, &g, &b);
++      current_hue = hue;
++      current_saturation = saturation;
++      current_intensity = intensity;
++      lcd_backlight_hal_color(r, g, b);
++}
++
++void lcd_backlight_brightness(uint8_t b) {
++    current_brightness = b;
++    lcd_backlight_color(current_hue, current_saturation, current_intensity);
++}
index 0000000000000000000000000000000000000000,0000000000000000000000000000000000000000..dd3e37a064de53bc2ee59c644bfc8ee7b6f19a92
new file mode 100644 (file)
--- /dev/null
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,0 +1,42 @@@
++/*
++The MIT License (MIT)
++
++Copyright (c) 2016 Fred Sundvik
++
++Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
++of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
++in the Software without restriction, including without limitation the rights
++to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
++copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
++furnished to do so, subject to the following conditions:
++
++The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
++copies or substantial portions of the Software.
++
++THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
++IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
++FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
++AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
++LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
++OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
++SOFTWARE.
++*/
++
++#ifndef LCD_BACKLIGHT_H_
++#define LCD_BACKLIGHT_H_
++#include "stdint.h"
++
++// Helper macros for storing hue, staturation and intensity as unsigned integers
++#define LCD_COLOR(hue, saturation, intensity) (hue << 16 | saturation << 8 | intensity)
++#define LCD_HUE(color) ((color >> 16) & 0xFF)
++#define LCD_SAT(color) ((color >> 8) & 0xFF)
++#define LCD_INT(color) (color & 0xFF)
++
++void lcd_backlight_init(void);
++void lcd_backlight_color(uint8_t hue, uint8_t saturation, uint8_t intensity);
++void lcd_backlight_brightness(uint8_t b);
++
++void lcd_backlight_hal_init(void);
++void lcd_backlight_hal_color(uint16_t r, uint16_t g, uint16_t b);
++
++#endif /* LCD_BACKLIGHT_H_ */
index 0000000000000000000000000000000000000000,0000000000000000000000000000000000000000..545ba227078bd68081a3b37caf15fb54bb095208
new file mode 100644 (file)
--- /dev/null
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,0 +1,18 @@@
++# A visualization library for the TMK keyboard firmware
++
++This library is designed to work together with the [TMK keyboard firmware](https://github.com/tmk/tmk_keyboard). Currently it only works for [Chibios](http://www.chibios.org/)
++ flavors, but it would be possible to add support for other configurations as well. The LCD display functionality is provided by the [uGFX library](http://www.ugfx.org/). 
++
++## To use this library as a user
++You can and should modify the visualizer\_user.c file. Check the comments in the file for more information.
++
++## To add this library to custom keyboard projects
++
++1. Add tmk_visualizer as a submodule to your project
++1. Set VISUALIZER_DIR in the main keyboard project makefile to point to the submodule
++1. Define LCD\_ENABLE and/or LCD\_BACKLIGHT\_ENABLE, to enable support
++1. Include the visualizer.mk make file
++1. Copy the files in the example\_integration folder to your keyboard project
++1. All other files than the callback.c file are included automatically, so you will need to add callback.c to your makefile manually. If you already have a similar file in your project, you can just copy the functions instead of the whole file.
++1. Edit the files to match your hardware. You might might want to read the Chibios and UGfx documentation, for more information.
++1. If you enable LCD support you might also have to write a custom uGFX display driver, check the uGFX documentation for that. You probably also want to enable SPI support in your Chibios configuration.
index 0000000000000000000000000000000000000000,0000000000000000000000000000000000000000..e221a690616e20f87e0b0088baffdbd5427be862
new file mode 160000 (submodule)
--- /dev/null
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,0 +1,1 @@@
++Subproject commit e221a690616e20f87e0b0088baffdbd5427be862
index 0000000000000000000000000000000000000000,0000000000000000000000000000000000000000..605be3059412ab14e7df35ace4df9cdb976778ed
new file mode 100644 (file)
--- /dev/null
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,0 +1,481 @@@
++/*
++The MIT License (MIT)
++
++Copyright (c) 2016 Fred Sundvik
++
++Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
++of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
++in the Software without restriction, including without limitation the rights
++to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
++copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
++furnished to do so, subject to the following conditions:
++
++The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
++copies or substantial portions of the Software.
++
++THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
++IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
++FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
++AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
++LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
++OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
++SOFTWARE.
++*/
++
++#include "visualizer.h"
++#include "ch.h"
++#include "config.h"
++#include <string.h>
++
++#ifdef LCD_ENABLE
++#include "gfx.h"
++#endif
++
++#ifdef LCD_BACKLIGHT_ENABLE
++#include "lcd_backlight.h"
++#endif
++
++//#define DEBUG_VISUALIZER
++
++#ifdef DEBUG_VISUALIZER
++#include "debug.h"
++#else
++#include "nodebug.h"
++#endif
++
++#ifdef USE_SERIAL_LINK
++#include "serial_link/protocol/transport.h"
++#include "serial_link/system/serial_link.h"
++#endif
++
++// Define this in config.h
++#ifndef VISUALIZER_THREAD_PRIORITY
++#define "Visualizer thread priority not defined"
++#endif
++
++
++static visualizer_keyboard_status_t current_status = {
++    .layer = 0xFFFFFFFF,
++    .default_layer = 0xFFFFFFFF,
++    .leds = 0xFFFFFFFF,
++    .suspended = false,
++};
++
++static bool same_status(visualizer_keyboard_status_t* status1, visualizer_keyboard_status_t* status2) {
++    return status1->layer == status2->layer &&
++        status1->default_layer == status2->default_layer &&
++        status1->leds == status2->leds &&
++        status1->suspended == status2->suspended;
++}
++
++static event_source_t layer_changed_event;
++static bool visualizer_enabled = false;
++
++#define MAX_SIMULTANEOUS_ANIMATIONS 4
++static keyframe_animation_t* animations[MAX_SIMULTANEOUS_ANIMATIONS] = {};
++
++#ifdef USE_SERIAL_LINK
++MASTER_TO_ALL_SLAVES_OBJECT(current_status, visualizer_keyboard_status_t);
++
++static remote_object_t* remote_objects[] = {
++    REMOTE_OBJECT(current_status),
++};
++
++#endif
++
++
++void start_keyframe_animation(keyframe_animation_t* animation) {
++    animation->current_frame = -1;
++    animation->time_left_in_frame = 0;
++    animation->need_update = true;
++    int free_index = -1;
++    for (int i=0;i<MAX_SIMULTANEOUS_ANIMATIONS;i++) {
++        if (animations[i] == animation) {
++            return;
++        }
++        if (free_index == -1 && animations[i] == NULL) {
++           free_index=i;
++        }
++    }
++    if (free_index!=-1) {
++        animations[free_index] = animation;
++    }
++}
++
++void stop_keyframe_animation(keyframe_animation_t* animation) {
++    animation->current_frame = animation->num_frames;
++    animation->time_left_in_frame = 0;
++    animation->need_update = true;
++    for (int i=0;i<MAX_SIMULTANEOUS_ANIMATIONS;i++) {
++        if (animations[i] == animation) {
++            animations[i] = NULL;
++            return;
++        }
++    }
++}
++
++void stop_all_keyframe_animations(void) {
++    for (int i=0;i<MAX_SIMULTANEOUS_ANIMATIONS;i++) {
++        if (animations[i]) {
++            animations[i]->current_frame = animations[i]->num_frames;
++            animations[i]->time_left_in_frame = 0;
++            animations[i]->need_update = true;
++            animations[i] = NULL;
++        }
++    }
++}
++
++static bool update_keyframe_animation(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state, systime_t delta, systime_t* sleep_time) {
++    dprintf("Animation frame%d, left %d, delta %d\n", animation->current_frame,
++            animation->time_left_in_frame, delta);
++    if (animation->current_frame == animation->num_frames) {
++        animation->need_update = false;
++        return false;
++    }
++    if (animation->current_frame == -1) {
++       animation->current_frame = 0;
++       animation->time_left_in_frame = animation->frame_lengths[0];
++       animation->need_update = true;
++    } else {
++        animation->time_left_in_frame -= delta;
++        while (animation->time_left_in_frame <= 0) {
++            int left = animation->time_left_in_frame;
++            if (animation->need_update) {
++                animation->time_left_in_frame = 0;
++                (*animation->frame_functions[animation->current_frame])(animation, state);
++            }
++            animation->current_frame++;
++            animation->need_update = true;
++            if (animation->current_frame == animation->num_frames) {
++                if (animation->loop) {
++                    animation->current_frame = 0;
++                }
++                else {
++                    stop_keyframe_animation(animation);
++                    return false;
++                }
++            }
++            delta = -left;
++            animation->time_left_in_frame = animation->frame_lengths[animation->current_frame];
++            animation->time_left_in_frame -= delta;
++        }
++    }
++    if (animation->need_update) {
++        animation->need_update = (*animation->frame_functions[animation->current_frame])(animation, state);
++    }
++
++    int wanted_sleep = animation->need_update ? 10 : animation->time_left_in_frame;
++    if ((unsigned)wanted_sleep < *sleep_time) {
++        *sleep_time = wanted_sleep;
++    }
++
++    return true;
++}
++
++bool keyframe_no_operation(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
++    (void)animation;
++    (void)state;
++    return false;
++}
++
++#ifdef LCD_BACKLIGHT_ENABLE
++bool keyframe_animate_backlight_color(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
++    int frame_length = animation->frame_lengths[animation->current_frame];
++    int current_pos = frame_length - animation->time_left_in_frame;
++    uint8_t t_h = LCD_HUE(state->target_lcd_color);
++    uint8_t t_s = LCD_SAT(state->target_lcd_color);
++    uint8_t t_i = LCD_INT(state->target_lcd_color);
++    uint8_t p_h = LCD_HUE(state->prev_lcd_color);
++    uint8_t p_s = LCD_SAT(state->prev_lcd_color);
++    uint8_t p_i = LCD_INT(state->prev_lcd_color);
++
++    uint8_t d_h1 = t_h - p_h; //Modulo arithmetic since we want to wrap around
++    int d_h2 = t_h - p_h;
++    // Chose the shortest way around
++    int d_h = abs(d_h2) < d_h1 ? d_h2 : d_h1;
++    int d_s = t_s - p_s;
++    int d_i = t_i - p_i;
++
++    int hue = (d_h * current_pos) / frame_length;
++    int sat = (d_s * current_pos) / frame_length;
++    int intensity = (d_i * current_pos) / frame_length;
++    //dprintf("%X -> %X = %X\n", p_h, t_h, hue);
++    hue += p_h;
++    sat += p_s;
++    intensity += p_i;
++    state->current_lcd_color = LCD_COLOR(hue, sat, intensity);
++    lcd_backlight_color(
++            LCD_HUE(state->current_lcd_color),
++            LCD_SAT(state->current_lcd_color),
++            LCD_INT(state->current_lcd_color));
++
++    return true;
++}
++
++bool keyframe_set_backlight_color(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
++    (void)animation;
++    state->prev_lcd_color = state->target_lcd_color;
++    state->current_lcd_color = state->target_lcd_color;
++    lcd_backlight_color(
++            LCD_HUE(state->current_lcd_color),
++            LCD_SAT(state->current_lcd_color),
++            LCD_INT(state->current_lcd_color));
++    return false;
++}
++#endif // LCD_BACKLIGHT_ENABLE
++
++#ifdef LCD_ENABLE
++bool keyframe_display_layer_text(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
++    (void)animation;
++    gdispClear(White);
++    gdispDrawString(0, 10, state->layer_text, state->font_dejavusansbold12, Black);
++    gdispFlush();
++    return false;
++}
++
++static void format_layer_bitmap_string(uint16_t default_layer, uint16_t layer, char* buffer) {
++    for (int i=0; i<16;i++)
++    {
++        uint32_t mask = (1u << i);
++        if (default_layer & mask) {
++            if (layer & mask) {
++                *buffer = 'B';
++            } else {
++                *buffer = 'D';
++            }
++        } else if (layer & mask) {
++            *buffer = '1';
++        } else {
++            *buffer = '0';
++        }
++        ++buffer;
++
++        if (i==3 || i==7 || i==11) {
++            *buffer = ' ';
++            ++buffer;
++        }
++    }
++    *buffer = 0;
++}
++
++bool keyframe_display_layer_bitmap(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
++    (void)animation;
++    const char* layer_help = "1=On D=Default B=Both";
++    char layer_buffer[16 + 4]; // 3 spaces and one null terminator
++    gdispClear(White);
++    gdispDrawString(0, 0, layer_help, state->font_fixed5x8, Black);
++    format_layer_bitmap_string(state->status.default_layer, state->status.layer, layer_buffer);
++    gdispDrawString(0, 10, layer_buffer, state->font_fixed5x8, Black);
++    format_layer_bitmap_string(state->status.default_layer >> 16, state->status.layer >> 16, layer_buffer);
++    gdispDrawString(0, 20, layer_buffer, state->font_fixed5x8, Black);
++    gdispFlush();
++    return false;
++}
++#endif // LCD_ENABLE
++
++bool keyframe_disable_lcd_and_backlight(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
++    (void)animation;
++    (void)state;
++#ifdef LCD_ENABLE
++    gdispSetPowerMode(powerOff);
++#endif
++#ifdef LCD_BACKLIGHT_ENABLE
++    lcd_backlight_hal_color(0, 0, 0);
++#endif
++    return false;
++}
++
++bool keyframe_enable_lcd_and_backlight(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
++    (void)animation;
++    (void)state;
++#ifdef LCD_ENABLE
++    gdispSetPowerMode(powerOn);
++#endif
++    return false;
++}
++
++bool enable_visualization(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
++    (void)animation;
++    (void)state;
++    dprint("User visualizer inited\n");
++    visualizer_enabled = true;
++    return false;
++}
++
++// TODO: Optimize the stack size, this is probably way too big
++static THD_WORKING_AREA(visualizerThreadStack, 1024);
++static THD_FUNCTION(visualizerThread, arg) {
++    (void)arg;
++
++    event_listener_t event_listener;
++    chEvtRegister(&layer_changed_event, &event_listener, 0);
++
++    visualizer_keyboard_status_t initial_status = {
++        .default_layer = 0xFFFFFFFF,
++        .layer = 0xFFFFFFFF,
++        .leds = 0xFFFFFFFF,
++        .suspended = false,
++    };
++
++    visualizer_state_t state = {
++        .status = initial_status,
++        .current_lcd_color = 0,
++#ifdef LCD_ENABLE
++        .font_fixed5x8 = gdispOpenFont("fixed_5x8"),
++        .font_dejavusansbold12 = gdispOpenFont("DejaVuSansBold12")
++#endif
++    };
++    initialize_user_visualizer(&state);
++    state.prev_lcd_color = state.current_lcd_color;
++
++#ifdef LCD_BACKLIGHT_ENABLE
++    lcd_backlight_color(
++            LCD_HUE(state.current_lcd_color),
++            LCD_SAT(state.current_lcd_color),
++            LCD_INT(state.current_lcd_color));
++#endif
++
++    systime_t sleep_time = TIME_INFINITE;
++    systime_t current_time = chVTGetSystemTimeX();
++
++    while(true) {
++        systime_t new_time = chVTGetSystemTimeX();
++        systime_t delta = new_time - current_time;
++        current_time = new_time;
++        bool enabled = visualizer_enabled;
++        if (!same_status(&state.status, &current_status)) {
++            if (visualizer_enabled) {
++                if (current_status.suspended) {
++                    stop_all_keyframe_animations();
++                    visualizer_enabled = false;
++                    state.status = current_status;
++                    user_visualizer_suspend(&state);
++                }
++                else {
++                    state.status = current_status;
++                    update_user_visualizer_state(&state);
++                }
++                state.prev_lcd_color = state.current_lcd_color;
++            }
++        }
++        if (!enabled && state.status.suspended && current_status.suspended == false) {
++            // Setting the status to the initial status will force an update
++            // when the visualizer is enabled again
++            state.status = initial_status;
++            state.status.suspended = false;
++            stop_all_keyframe_animations();
++            user_visualizer_resume(&state);
++            state.prev_lcd_color = state.current_lcd_color;
++        }
++        sleep_time = TIME_INFINITE;
++        for (int i=0;i<MAX_SIMULTANEOUS_ANIMATIONS;i++) {
++            if (animations[i]) {
++                update_keyframe_animation(animations[i], &state, delta, &sleep_time);
++            }
++        }
++        // The animation can enable the visualizer
++        // And we might need to update the state when that happens
++        // so don't sleep
++        if (enabled != visualizer_enabled) {
++            sleep_time = 0;
++        }
++
++        systime_t after_update = chVTGetSystemTimeX();
++        unsigned update_delta = after_update - current_time;
++        if (sleep_time != TIME_INFINITE) {
++            if (sleep_time > update_delta) {
++                sleep_time -= update_delta;
++            }
++            else {
++                sleep_time = 0;
++            }
++        }
++        dprintf("Update took %d, last delta %d, sleep_time %d\n", update_delta, delta, sleep_time);
++        chEvtWaitOneTimeout(EVENT_MASK(0), sleep_time);
++    }
++#ifdef LCD_ENABLE
++    gdispCloseFont(state.font_fixed5x8);
++    gdispCloseFont(state.font_dejavusansbold12);
++#endif
++}
++
++void visualizer_init(void) {
++#ifdef LCD_ENABLE
++    gfxInit();
++#endif
++
++#ifdef LCD_BACKLIGHT_ENABLE
++    lcd_backlight_init();
++#endif
++
++#ifdef USE_SERIAL_LINK
++    add_remote_objects(remote_objects, sizeof(remote_objects) / sizeof(remote_object_t*) );
++#endif
++    // We are using a low priority thread, the idea is to have it run only
++    // when the main thread is sleeping during the matrix scanning
++    chEvtObjectInit(&layer_changed_event);
++    (void)chThdCreateStatic(visualizerThreadStack, sizeof(visualizerThreadStack),
++                              VISUALIZER_THREAD_PRIORITY, visualizerThread, NULL);
++}
++
++void update_status(bool changed) {
++    if (changed) {
++        chEvtBroadcast(&layer_changed_event);
++    }
++#ifdef USE_SERIAL_LINK
++    static systime_t last_update = 0;
++    systime_t current_update = chVTGetSystemTimeX();
++    systime_t delta = current_update - last_update;
++    if (changed || delta > MS2ST(10)) {
++        last_update = current_update;
++        visualizer_keyboard_status_t* r = begin_write_current_status();
++        *r = current_status;
++        end_write_current_status();
++    }
++#endif
++}
++
++void visualizer_update(uint32_t default_state, uint32_t state, uint32_t leds) {
++    // Note that there's a small race condition here, the thread could read
++    // a state where one of these are set but not the other. But this should
++    // not really matter as it will be fixed during the next loop step.
++    // Alternatively a mutex could be used instead of the volatile variables
++
++    bool changed = false;
++#ifdef USE_SERIAL_LINK
++    if (is_serial_link_connected ()) {
++        visualizer_keyboard_status_t* new_status = read_current_status();
++        if (new_status) {
++            if (!same_status(&current_status, new_status)) {
++                changed = true;
++                current_status = *new_status;
++            }
++        }
++    }
++    else {
++#else
++   {
++#endif
++        visualizer_keyboard_status_t new_status = {
++            .layer = state,
++            .default_layer = default_state,
++            .leds = leds,
++            .suspended = current_status.suspended,
++        };
++        if (!same_status(&current_status, &new_status)) {
++            changed = true;
++            current_status = new_status;
++        }
++    }
++    update_status(changed);
++}
++
++void visualizer_suspend(void) {
++    current_status.suspended = true;
++    update_status(true);
++}
++
++void visualizer_resume(void) {
++    current_status.suspended = false;
++    update_status(true);
++}
index 0000000000000000000000000000000000000000,0000000000000000000000000000000000000000..22798cda6befe789c80b09d5f4b4d71135985441
new file mode 100644 (file)
--- /dev/null
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,0 +1,131 @@@
++/*
++The MIT License (MIT)
++
++Copyright (c) 2016 Fred Sundvik
++
++Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
++of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
++in the Software without restriction, including without limitation the rights
++to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
++copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
++furnished to do so, subject to the following conditions:
++
++The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
++copies or substantial portions of the Software.
++
++THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
++IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
++FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
++AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
++LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
++OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
++SOFTWARE.
++*/
++
++#ifndef VISUALIZER_H
++#define VISUALIZER_H
++#include <stdlib.h>
++#include <stdint.h>
++#include <stdbool.h>
++
++#ifdef LCD_ENABLE
++#include "gfx.h"
++#endif
++
++#ifdef LCD_BACKLIGHT_ENABLE
++#include "lcd_backlight.h"
++#endif
++
++// This need to be called once at the start
++void visualizer_init(void);
++// This should be called at every matrix scan
++void visualizer_update(uint32_t default_state, uint32_t state, uint32_t leds);
++// This should be called when the keyboard goes to suspend state
++void visualizer_suspend(void);
++// This should be called when the keyboard wakes up from suspend state
++void visualizer_resume(void);
++
++// If you need support for more than 8 keyframes per animation, you can change this
++#define MAX_VISUALIZER_KEY_FRAMES 8
++
++struct keyframe_animation_t;
++
++typedef struct {
++    uint32_t layer;
++    uint32_t default_layer;
++    uint32_t leds; // See led.h for available statuses
++    bool suspended;
++} visualizer_keyboard_status_t;
++
++// The state struct is used by the various keyframe functions
++// It's also used for setting the LCD color and layer text
++// from the user customized code
++typedef struct visualizer_state_t {
++    // The user code should primarily be modifying these
++    uint32_t target_lcd_color;
++    const char* layer_text;
++
++    // The user visualizer(and animation functions) can read these
++    visualizer_keyboard_status_t status;
++
++    // These are used by the animation functions
++    uint32_t current_lcd_color;
++    uint32_t prev_lcd_color;
++#ifdef LCD_ENABLE
++    font_t font_fixed5x8;
++    font_t font_dejavusansbold12;
++#endif
++} visualizer_state_t;
++
++// Any custom keyframe function should have this signature
++// return true to get continuous updates, otherwise you will only get one
++// update per frame
++typedef bool (*frame_func)(struct keyframe_animation_t*, visualizer_state_t*);
++
++// Represents a keyframe animation, so fields are internal to the system
++// while others are meant to be initialized by the user code
++typedef struct keyframe_animation_t {
++    // These should be initialized
++    int num_frames;
++    bool loop;
++    int frame_lengths[MAX_VISUALIZER_KEY_FRAMES];
++    frame_func frame_functions[MAX_VISUALIZER_KEY_FRAMES];
++
++    // Used internally by the system, and can also be read by
++    // keyframe update functions
++    int current_frame;
++    int time_left_in_frame;
++    bool need_update;
++
++} keyframe_animation_t;
++
++void start_keyframe_animation(keyframe_animation_t* animation);
++void stop_keyframe_animation(keyframe_animation_t* animation);
++
++// Some predefined keyframe functions that can be used by the user code
++// Does nothing, useful for adding delays
++bool keyframe_no_operation(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
++// Animates the LCD backlight color between the current color and the target color (of the state)
++bool keyframe_animate_backlight_color(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
++// Sets the backlight color to the target color
++bool keyframe_set_backlight_color(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
++// Displays the layer text centered vertically on the screen
++bool keyframe_display_layer_text(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
++// Displays a bitmap (0/1) of all the currently active layers
++bool keyframe_display_layer_bitmap(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
++
++bool keyframe_disable_lcd_and_backlight(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
++bool keyframe_enable_lcd_and_backlight(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
++
++// Call this once, when the initial animation has finished, alternatively you can call it
++// directly from the initalize_user_visualizer function (the animation can be null)
++bool enable_visualization(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
++
++// These two functions have to be implemented by the user
++void initialize_user_visualizer(visualizer_state_t* state);
++void update_user_visualizer_state(visualizer_state_t* state);
++void user_visualizer_suspend(visualizer_state_t* state);
++void user_visualizer_resume(visualizer_state_t* state);
++
++
++#endif /* VISUALIZER_H */
index 0000000000000000000000000000000000000000,0000000000000000000000000000000000000000..13c5d31587a09405aedf211015ea9e6811e85bb7
new file mode 100644 (file)
--- /dev/null
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,0 +1,41 @@@
++# The MIT License (MIT)
++# 
++# Copyright (c) 2016 Fred Sundvik
++# 
++# Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
++# of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
++# in the Software without restriction, including without limitation the rights
++# to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
++# copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
++# furnished to do so, subject to the following conditions:
++# 
++# The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
++# copies or substantial portions of the Software.
++# 
++# THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
++# IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
++# FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
++# AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
++# LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
++# OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
++# SOFTWARE.
++
++GFXLIB = $(VISUALIZER_DIR)/ugfx
++ifdef LCD_ENABLE
++include $(GFXLIB)/gfx.mk
++UDEFS += -DLCD_ENABLE
++ULIBS += -lm
++endif
++SRC += $(GFXSRC) $(VISUALIZER_DIR)/visualizer.c
++UINCDIR += $(GFXINC) $(VISUALIZER_DIR)
++
++ifdef LCD_BACKLIGHT_ENABLE
++SRC += $(VISUALIZER_DIR)/lcd_backlight.c
++SRC += lcd_backlight_hal.c
++UDEFS += -DLCD_BACKLIGHT_ENABLE
++endif
++
++ifndef VISUALIZER_USER
++VISUALIZER_USER = visualizer_user.c
++endif
++SRC += $(VISUALIZER_USER)