]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/commitdiff
Improved README of yuuki and added RGB commands (#1983)
authorFlorian Beeres <yuuki@protonmail.com>
Wed, 8 Nov 2017 16:13:06 +0000 (17:13 +0100)
committerJack Humbert <jack.humb@gmail.com>
Wed, 8 Nov 2017 16:13:06 +0000 (11:13 -0500)
* Add yuuki keymap

Documentation is still a TODO and the keymap may not be final

* GRV on colon

* add KC_GRV to FN ESC

* more RGB modes

* Update README.md

Add image of layout and fix typo

* switch from jpg to png

For some reason the JPG had red outlines around the keys.

* remove whitespace

* add instruction to reset keyboard before flashing

* gh60 stytle layout

* moved the GH60 style layout to new folder

* add HOME and END

* Add heading

* moved ayanami to other branch

keyboards/xd60/keymaps/yuuki/README.md
keyboards/xd60/keymaps/yuuki/keymap.c

index 83fdbf2b7092f00d1a1fdb66fc90730e47642baf..ebb2f8c1c98c8f28742eb13c24b61034465e9a04 100644 (file)
@@ -6,13 +6,18 @@ Customized xd60 keymap with inspirations from HHKB and the layout I used on my V
 
 Change the layout in `keymap.c` then run `make xd60:yuuki`. The compiled file will be located in `.build/xd60_yuuki.hex` relative to the project root. To flash it onto your keyboard, use whatever program works on your OS. I personally use `dfu-programmer`, and run:
 
+* reset keyboard by pressing the reset button on the back of the PCB
 * `sudo dfu-programmer atmega32u4 erase`
-* `sudo dfu-programmer atmega32u4 flash .build/xd60-yuuki.hex`
+* `sudo dfu-programmer atmega32u4 flash .build/xd60_yuuki.hex`
 * `sudo dfu-programmer atmega32u4 start`
 
 ## Layout
 
-See `keymap.c` for the details, but here are the important features:
+![Keyboard Layout](https://github.com/cideM/cidem.github.io/blob/master/keyboard-layout.png "Layout")
+
+Upper row is default layer, bottom row is function layer. I Didn't include the symbols, such as @,# or $, as their placement is just as you'd expect it.
+
+## Summary of Changes
 
 | Key                        | Function                           |
 | -------------------------- | ---------------------------------- |
@@ -23,4 +28,4 @@ See `keymap.c` for the details, but here are the important features:
 | FN + HJKL | Arrow Keys |
 | Rightmost key in second row from bottom | Temporarily activate function layer |
 | FN + C | ^ |
-| FN + V | & (both for convenience as I use these keys a lot with VIM navigation and I find them hard reach) |
\ No newline at end of file
+| FN + V | & (both for convenience as I use these keys a lot with VIM navigation and I find them hard reach) |
index ce2f91e9e70db60cd5c7d6ea65e72bbcb8807ebd..9adb5b116f4b2791bd69a5eb43dd54fb30a2c7ae 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
   // 1: Function Layer
   [FN] = KEYMAP(
       KC_GRV,    KC_F1,   KC_F2,    KC_F3,    KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,    KC_F10,   KC_F11,   KC_F12,   KC_DEL,   KC_DEL,    \
-      KC_TRNS,   RGB_MOD, RGB_VAI,  KC_TRNS,  KC_TRNS, KC_HOME, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,            KC_DEL,    \
+      KC_TRNS,   RGB_MOD, RGB_VAI,  RGB_HUI,  RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,            KC_DEL,    \
       KC_TRNS,   RGB_TOG, RGB_VAD,  KC_MUTE,  KC_VOLU, KC_VOLD, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RIGHT, KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_NO,              KC_ENT,    \
       KC_TRNS,   KC_NO,   KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_CIRC, KC_AMPR, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_PGUP,  KC_TRNS,   \
       KC_TRNS,   KC_TRNS, KC_TRNS,                              KC_SPC,                              KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_HOME,  KC_PGDOWN,KC_END