]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/commitdiff
Merge commit '73d890a2c9c34b905cd5e74e7146fdd4578dcb96' into add_visualizer
authorFred Sundvik <fsundvik@gmail.com>
Wed, 6 Jul 2016 17:30:58 +0000 (20:30 +0300)
committerFred Sundvik <fsundvik@gmail.com>
Wed, 6 Jul 2016 17:30:58 +0000 (20:30 +0300)
1  2 
quantum/visualizer/led_test.c
quantum/visualizer/led_test.h
quantum/visualizer/visualizer.c
quantum/visualizer/visualizer.h
quantum/visualizer/visualizer.mk

index 0000000000000000000000000000000000000000,0000000000000000000000000000000000000000..c2ea30b55ba4a0d7d38d5b2dc8d20362d53fc277
new file mode 100644 (file)
--- /dev/null
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,0 +1,170 @@@
++/*
++The MIT License (MIT)
++
++Copyright (c) 2016 Fred Sundvik
++
++Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
++of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
++in the Software without restriction, including without limitation the rights
++to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
++copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
++furnished to do so, subject to the following conditions:
++
++The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
++copies or substantial portions of the Software.
++
++THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
++IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
++FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
++AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
++LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
++OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
++SOFTWARE.
++*/
++#include "led_test.h"
++#include "gfx.h"
++#include "math.h"
++
++#define CROSSFADE_TIME 1000
++#define GRADIENT_TIME 3000
++
++keyframe_animation_t led_test_animation = {
++    .num_frames = 14,
++    .loop = true,
++    .frame_lengths = {
++        gfxMillisecondsToTicks(1000), // fade in
++        gfxMillisecondsToTicks(1000), // no op (leds on)
++        gfxMillisecondsToTicks(1000), // fade out
++        gfxMillisecondsToTicks(CROSSFADE_TIME), // crossfade
++        gfxMillisecondsToTicks(GRADIENT_TIME), // left to rigt (outside in)
++        gfxMillisecondsToTicks(CROSSFADE_TIME), // crossfade
++        gfxMillisecondsToTicks(GRADIENT_TIME), // top_to_bottom
++        0,           // mirror leds
++        gfxMillisecondsToTicks(CROSSFADE_TIME), // crossfade
++        gfxMillisecondsToTicks(GRADIENT_TIME), // left_to_right (mirrored, so inside out)
++        gfxMillisecondsToTicks(CROSSFADE_TIME), // crossfade
++        gfxMillisecondsToTicks(GRADIENT_TIME), // top_to_bottom
++        0,           // normal leds
++        gfxMillisecondsToTicks(CROSSFADE_TIME), // crossfade
++
++    },
++    .frame_functions = {
++        keyframe_fade_in_all_leds,
++        keyframe_no_operation,
++        keyframe_fade_out_all_leds,
++        keyframe_led_crossfade,
++        keyframe_led_left_to_right_gradient,
++        keyframe_led_crossfade,
++        keyframe_led_top_to_bottom_gradient,
++        keyframe_mirror_led_orientation,
++        keyframe_led_crossfade,
++        keyframe_led_left_to_right_gradient,
++        keyframe_led_crossfade,
++        keyframe_led_top_to_bottom_gradient,
++        keyframe_normal_led_orientation,
++        keyframe_led_crossfade,
++    },
++};
++
++static uint8_t fade_led_color(keyframe_animation_t* animation, int from, int to) {
++    int frame_length = animation->frame_lengths[animation->current_frame];
++    int current_pos = frame_length - animation->time_left_in_frame;
++    int delta = to - from;
++    int luma = (delta * current_pos) / frame_length;
++    luma += from;
++    return luma;
++}
++
++static void keyframe_fade_all_leds_from_to(keyframe_animation_t* animation, uint8_t from, uint8_t to) {
++    uint8_t luma = fade_led_color(animation, from, to);
++    color_t color = LUMA2COLOR(luma);
++    gdispGClear(LED_DISPLAY, color);
++}
++
++// TODO: Should be customizable per keyboard
++#define NUM_ROWS 7
++#define NUM_COLS 7
++
++static uint8_t crossfade_start_frame[NUM_ROWS][NUM_COLS];
++static uint8_t crossfade_end_frame[NUM_ROWS][NUM_COLS];
++
++static uint8_t compute_gradient_color(float t, float index, float num) {
++    const float two_pi = 2.0f * PI;
++    float normalized_index = (1.0f - index / (num - 1)) * two_pi;
++    float x = t * two_pi + normalized_index;
++    float v = 0.5 * (cosf(x) + 1.0f);
++    return (uint8_t)(255.0f * v);
++}
++
++bool keyframe_fade_in_all_leds(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
++    (void)state;
++    keyframe_fade_all_leds_from_to(animation, 0, 255);
++    return true;
++}
++
++bool keyframe_fade_out_all_leds(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
++    (void)state;
++    keyframe_fade_all_leds_from_to(animation, 255, 0);
++    return true;
++}
++
++bool keyframe_led_left_to_right_gradient(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
++    (void)state;
++    float frame_length = animation->frame_lengths[animation->current_frame];
++    float current_pos = frame_length - animation->time_left_in_frame;
++    float t = current_pos / frame_length;
++    for (int i=0; i< NUM_COLS; i++) {
++        uint8_t color = compute_gradient_color(t, i, NUM_COLS);
++        gdispGDrawLine(LED_DISPLAY, i, 0, i, NUM_ROWS - 1, LUMA2COLOR(color));
++    }
++    return true;
++}
++
++bool keyframe_led_top_to_bottom_gradient(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
++    (void)state;
++    float frame_length = animation->frame_lengths[animation->current_frame];
++    float current_pos = frame_length - animation->time_left_in_frame;
++    float t = current_pos / frame_length;
++    for (int i=0; i< NUM_ROWS; i++) {
++        uint8_t color = compute_gradient_color(t, i, NUM_ROWS);
++        gdispGDrawLine(LED_DISPLAY, 0, i, NUM_COLS - 1, i, LUMA2COLOR(color));
++    }
++    return true;
++}
++
++static void copy_current_led_state(uint8_t* dest) {
++    for (int i=0;i<NUM_ROWS;i++) {
++        for (int j=0;j<NUM_COLS;j++) {
++            dest[i*NUM_COLS + j] = gdispGGetPixelColor(LED_DISPLAY, j, i);
++        }
++    }
++}
++bool keyframe_led_crossfade(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
++    (void)state;
++    if (animation->first_update_of_frame) {
++        copy_current_led_state(&crossfade_start_frame[0][0]);
++        run_next_keyframe(animation, state);
++        copy_current_led_state(&crossfade_end_frame[0][0]);
++    }
++    for (int i=0;i<NUM_ROWS;i++) {
++        for (int j=0;j<NUM_COLS;j++) {
++            color_t color  = LUMA2COLOR(fade_led_color(animation, crossfade_start_frame[i][j], crossfade_end_frame[i][j]));
++            gdispGDrawPixel(LED_DISPLAY, j, i, color);
++        }
++    }
++    return true;
++}
++
++bool keyframe_mirror_led_orientation(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
++    (void)state;
++    (void)animation;
++    gdispGSetOrientation(LED_DISPLAY, GDISP_ROTATE_180);
++    return false;
++}
++
++bool keyframe_normal_led_orientation(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
++    (void)state;
++    (void)animation;
++    gdispGSetOrientation(LED_DISPLAY, GDISP_ROTATE_0);
++    return false;
++}
index 0000000000000000000000000000000000000000,0000000000000000000000000000000000000000..5e2325753ef95cf71d607f5f371d8311c38d2747
new file mode 100644 (file)
--- /dev/null
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,0 +1,41 @@@
++/*
++The MIT License (MIT)
++
++Copyright (c) 2016 Fred Sundvik
++
++Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
++of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
++in the Software without restriction, including without limitation the rights
++to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
++copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
++furnished to do so, subject to the following conditions:
++
++The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
++copies or substantial portions of the Software.
++
++THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
++IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
++FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
++AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
++LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
++OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
++SOFTWARE.
++*/
++
++#ifndef TMK_VISUALIZER_LED_TEST_H_
++#define TMK_VISUALIZER_LED_TEST_H_
++
++#include "visualizer.h"
++
++bool keyframe_fade_in_all_leds(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
++bool keyframe_fade_out_all_leds(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
++bool keyframe_led_left_to_right_gradient(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
++bool keyframe_led_top_to_bottom_gradient(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
++bool keyframe_led_crossfade(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
++bool keyframe_mirror_led_orientation(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
++bool keyframe_normal_led_orientation(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
++
++extern keyframe_animation_t led_test_animation;
++
++
++#endif /* TMK_VISUALIZER_LED_TEST_H_ */
index 605be3059412ab14e7df35ace4df9cdb976778ed,0000000000000000000000000000000000000000..c240734055ed00feb0fd4d9779a584e12baab0a7
mode 100644,000000..100644
--- /dev/null
@@@ -1,481 -1,0 +1,549 @@@
- #include "ch.h"
 +/*
 +The MIT License (MIT)
 +
 +Copyright (c) 2016 Fred Sundvik
 +
 +Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
 +of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
 +in the Software without restriction, including without limitation the rights
 +to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
 +copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
 +furnished to do so, subject to the following conditions:
 +
 +The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
 +copies or substantial portions of the Software.
 +
 +THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
 +IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 +FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
 +AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
 +LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
 +OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
 +SOFTWARE.
 +*/
 +
 +#include "visualizer.h"
- static event_source_t layer_changed_event;
 +#include "config.h"
 +#include <string.h>
++#ifdef PROTOCOL_CHIBIOS
++#include "ch.h"
++#endif
 +
 +#ifdef LCD_ENABLE
 +#include "gfx.h"
 +#endif
 +
 +#ifdef LCD_BACKLIGHT_ENABLE
 +#include "lcd_backlight.h"
 +#endif
 +
 +//#define DEBUG_VISUALIZER
 +
 +#ifdef DEBUG_VISUALIZER
 +#include "debug.h"
 +#else
 +#include "nodebug.h"
 +#endif
 +
 +#ifdef USE_SERIAL_LINK
 +#include "serial_link/protocol/transport.h"
 +#include "serial_link/system/serial_link.h"
 +#endif
 +
 +// Define this in config.h
 +#ifndef VISUALIZER_THREAD_PRIORITY
 +#define "Visualizer thread priority not defined"
 +#endif
 +
 +
 +static visualizer_keyboard_status_t current_status = {
 +    .layer = 0xFFFFFFFF,
 +    .default_layer = 0xFFFFFFFF,
 +    .leds = 0xFFFFFFFF,
 +    .suspended = false,
 +};
 +
 +static bool same_status(visualizer_keyboard_status_t* status1, visualizer_keyboard_status_t* status2) {
 +    return status1->layer == status2->layer &&
 +        status1->default_layer == status2->default_layer &&
 +        status1->leds == status2->leds &&
 +        status1->suspended == status2->suspended;
 +}
 +
- static bool update_keyframe_animation(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state, systime_t delta, systime_t* sleep_time) {
 +static bool visualizer_enabled = false;
 +
 +#define MAX_SIMULTANEOUS_ANIMATIONS 4
 +static keyframe_animation_t* animations[MAX_SIMULTANEOUS_ANIMATIONS] = {};
 +
 +#ifdef USE_SERIAL_LINK
 +MASTER_TO_ALL_SLAVES_OBJECT(current_status, visualizer_keyboard_status_t);
 +
 +static remote_object_t* remote_objects[] = {
 +    REMOTE_OBJECT(current_status),
 +};
 +
 +#endif
 +
++GDisplay* LCD_DISPLAY = 0;
++GDisplay* LED_DISPLAY = 0;
++
++__attribute__((weak))
++GDisplay* get_lcd_display(void) {
++    return gdispGetDisplay(0);
++}
++
++__attribute__((weak))
++GDisplay* get_led_display(void) {
++    return gdispGetDisplay(1);
++}
 +
 +void start_keyframe_animation(keyframe_animation_t* animation) {
 +    animation->current_frame = -1;
 +    animation->time_left_in_frame = 0;
 +    animation->need_update = true;
 +    int free_index = -1;
 +    for (int i=0;i<MAX_SIMULTANEOUS_ANIMATIONS;i++) {
 +        if (animations[i] == animation) {
 +            return;
 +        }
 +        if (free_index == -1 && animations[i] == NULL) {
 +           free_index=i;
 +        }
 +    }
 +    if (free_index!=-1) {
 +        animations[free_index] = animation;
 +    }
 +}
 +
 +void stop_keyframe_animation(keyframe_animation_t* animation) {
 +    animation->current_frame = animation->num_frames;
 +    animation->time_left_in_frame = 0;
 +    animation->need_update = true;
++    animation->first_update_of_frame = false;
++    animation->last_update_of_frame = false;
 +    for (int i=0;i<MAX_SIMULTANEOUS_ANIMATIONS;i++) {
 +        if (animations[i] == animation) {
 +            animations[i] = NULL;
 +            return;
 +        }
 +    }
 +}
 +
 +void stop_all_keyframe_animations(void) {
 +    for (int i=0;i<MAX_SIMULTANEOUS_ANIMATIONS;i++) {
 +        if (animations[i]) {
 +            animations[i]->current_frame = animations[i]->num_frames;
 +            animations[i]->time_left_in_frame = 0;
 +            animations[i]->need_update = true;
++            animations[i]->first_update_of_frame = false;
++            animations[i]->last_update_of_frame = false;
 +            animations[i] = NULL;
 +        }
 +    }
 +}
 +
-     int wanted_sleep = animation->need_update ? 10 : animation->time_left_in_frame;
-     if ((unsigned)wanted_sleep < *sleep_time) {
++static bool update_keyframe_animation(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state, systemticks_t delta, systemticks_t* sleep_time) {
++    // TODO: Clean up this messy code
 +    dprintf("Animation frame%d, left %d, delta %d\n", animation->current_frame,
 +            animation->time_left_in_frame, delta);
 +    if (animation->current_frame == animation->num_frames) {
 +        animation->need_update = false;
 +        return false;
 +    }
 +    if (animation->current_frame == -1) {
 +       animation->current_frame = 0;
 +       animation->time_left_in_frame = animation->frame_lengths[0];
 +       animation->need_update = true;
++       animation->first_update_of_frame = true;
 +    } else {
 +        animation->time_left_in_frame -= delta;
 +        while (animation->time_left_in_frame <= 0) {
 +            int left = animation->time_left_in_frame;
 +            if (animation->need_update) {
 +                animation->time_left_in_frame = 0;
++                animation->last_update_of_frame = true;
 +                (*animation->frame_functions[animation->current_frame])(animation, state);
++                animation->last_update_of_frame = false;
 +            }
 +            animation->current_frame++;
 +            animation->need_update = true;
++            animation->first_update_of_frame = true;
 +            if (animation->current_frame == animation->num_frames) {
 +                if (animation->loop) {
 +                    animation->current_frame = 0;
 +                }
 +                else {
 +                    stop_keyframe_animation(animation);
 +                    return false;
 +                }
 +            }
 +            delta = -left;
 +            animation->time_left_in_frame = animation->frame_lengths[animation->current_frame];
 +            animation->time_left_in_frame -= delta;
 +        }
 +    }
 +    if (animation->need_update) {
 +        animation->need_update = (*animation->frame_functions[animation->current_frame])(animation, state);
++        animation->first_update_of_frame = false;
 +    }
 +
- static THD_WORKING_AREA(visualizerThreadStack, 1024);
- static THD_FUNCTION(visualizerThread, arg) {
++    systemticks_t wanted_sleep = animation->need_update ? gfxMillisecondsToTicks(10) : (unsigned)animation->time_left_in_frame;
++    if (wanted_sleep < *sleep_time) {
 +        *sleep_time = wanted_sleep;
 +    }
 +
 +    return true;
 +}
 +
++void run_next_keyframe(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
++    int next_frame = animation->current_frame + 1;
++    if (next_frame == animation->num_frames) {
++        next_frame = 0;
++    }
++    keyframe_animation_t temp_animation = *animation;
++    temp_animation.current_frame = next_frame;
++    temp_animation.time_left_in_frame = animation->frame_lengths[next_frame];
++    temp_animation.first_update_of_frame = true;
++    temp_animation.last_update_of_frame = false;
++    temp_animation.need_update  = false;
++    visualizer_state_t temp_state = *state;
++    (*temp_animation.frame_functions[next_frame])(&temp_animation, &temp_state);
++}
++
 +bool keyframe_no_operation(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
 +    (void)animation;
 +    (void)state;
 +    return false;
 +}
 +
 +#ifdef LCD_BACKLIGHT_ENABLE
 +bool keyframe_animate_backlight_color(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
 +    int frame_length = animation->frame_lengths[animation->current_frame];
 +    int current_pos = frame_length - animation->time_left_in_frame;
 +    uint8_t t_h = LCD_HUE(state->target_lcd_color);
 +    uint8_t t_s = LCD_SAT(state->target_lcd_color);
 +    uint8_t t_i = LCD_INT(state->target_lcd_color);
 +    uint8_t p_h = LCD_HUE(state->prev_lcd_color);
 +    uint8_t p_s = LCD_SAT(state->prev_lcd_color);
 +    uint8_t p_i = LCD_INT(state->prev_lcd_color);
 +
 +    uint8_t d_h1 = t_h - p_h; //Modulo arithmetic since we want to wrap around
 +    int d_h2 = t_h - p_h;
 +    // Chose the shortest way around
 +    int d_h = abs(d_h2) < d_h1 ? d_h2 : d_h1;
 +    int d_s = t_s - p_s;
 +    int d_i = t_i - p_i;
 +
 +    int hue = (d_h * current_pos) / frame_length;
 +    int sat = (d_s * current_pos) / frame_length;
 +    int intensity = (d_i * current_pos) / frame_length;
 +    //dprintf("%X -> %X = %X\n", p_h, t_h, hue);
 +    hue += p_h;
 +    sat += p_s;
 +    intensity += p_i;
 +    state->current_lcd_color = LCD_COLOR(hue, sat, intensity);
 +    lcd_backlight_color(
 +            LCD_HUE(state->current_lcd_color),
 +            LCD_SAT(state->current_lcd_color),
 +            LCD_INT(state->current_lcd_color));
 +
 +    return true;
 +}
 +
 +bool keyframe_set_backlight_color(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
 +    (void)animation;
 +    state->prev_lcd_color = state->target_lcd_color;
 +    state->current_lcd_color = state->target_lcd_color;
 +    lcd_backlight_color(
 +            LCD_HUE(state->current_lcd_color),
 +            LCD_SAT(state->current_lcd_color),
 +            LCD_INT(state->current_lcd_color));
 +    return false;
 +}
 +#endif // LCD_BACKLIGHT_ENABLE
 +
 +#ifdef LCD_ENABLE
 +bool keyframe_display_layer_text(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
 +    (void)animation;
 +    gdispClear(White);
 +    gdispDrawString(0, 10, state->layer_text, state->font_dejavusansbold12, Black);
 +    gdispFlush();
 +    return false;
 +}
 +
 +static void format_layer_bitmap_string(uint16_t default_layer, uint16_t layer, char* buffer) {
 +    for (int i=0; i<16;i++)
 +    {
 +        uint32_t mask = (1u << i);
 +        if (default_layer & mask) {
 +            if (layer & mask) {
 +                *buffer = 'B';
 +            } else {
 +                *buffer = 'D';
 +            }
 +        } else if (layer & mask) {
 +            *buffer = '1';
 +        } else {
 +            *buffer = '0';
 +        }
 +        ++buffer;
 +
 +        if (i==3 || i==7 || i==11) {
 +            *buffer = ' ';
 +            ++buffer;
 +        }
 +    }
 +    *buffer = 0;
 +}
 +
 +bool keyframe_display_layer_bitmap(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
 +    (void)animation;
 +    const char* layer_help = "1=On D=Default B=Both";
 +    char layer_buffer[16 + 4]; // 3 spaces and one null terminator
 +    gdispClear(White);
 +    gdispDrawString(0, 0, layer_help, state->font_fixed5x8, Black);
 +    format_layer_bitmap_string(state->status.default_layer, state->status.layer, layer_buffer);
 +    gdispDrawString(0, 10, layer_buffer, state->font_fixed5x8, Black);
 +    format_layer_bitmap_string(state->status.default_layer >> 16, state->status.layer >> 16, layer_buffer);
 +    gdispDrawString(0, 20, layer_buffer, state->font_fixed5x8, Black);
 +    gdispFlush();
 +    return false;
 +}
 +#endif // LCD_ENABLE
 +
 +bool keyframe_disable_lcd_and_backlight(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
 +    (void)animation;
 +    (void)state;
 +#ifdef LCD_ENABLE
 +    gdispSetPowerMode(powerOff);
 +#endif
 +#ifdef LCD_BACKLIGHT_ENABLE
 +    lcd_backlight_hal_color(0, 0, 0);
 +#endif
 +    return false;
 +}
 +
 +bool keyframe_enable_lcd_and_backlight(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
 +    (void)animation;
 +    (void)state;
 +#ifdef LCD_ENABLE
 +    gdispSetPowerMode(powerOn);
 +#endif
 +    return false;
 +}
 +
 +bool enable_visualization(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
 +    (void)animation;
 +    (void)state;
 +    dprint("User visualizer inited\n");
 +    visualizer_enabled = true;
 +    return false;
 +}
 +
 +// TODO: Optimize the stack size, this is probably way too big
-     event_listener_t event_listener;
-     chEvtRegister(&layer_changed_event, &event_listener, 0);
++static DECLARE_THREAD_STACK(visualizerThreadStack, 1024);
++static DECLARE_THREAD_FUNCTION(visualizerThread, arg) {
 +    (void)arg;
 +
-     systime_t sleep_time = TIME_INFINITE;
-     systime_t current_time = chVTGetSystemTimeX();
++    GListener event_listener;
++    geventListenerInit(&event_listener);
++    geventAttachSource(&event_listener, (GSourceHandle)&current_status, 0);
 +
 +    visualizer_keyboard_status_t initial_status = {
 +        .default_layer = 0xFFFFFFFF,
 +        .layer = 0xFFFFFFFF,
 +        .leds = 0xFFFFFFFF,
 +        .suspended = false,
 +    };
 +
 +    visualizer_state_t state = {
 +        .status = initial_status,
 +        .current_lcd_color = 0,
 +#ifdef LCD_ENABLE
 +        .font_fixed5x8 = gdispOpenFont("fixed_5x8"),
 +        .font_dejavusansbold12 = gdispOpenFont("DejaVuSansBold12")
 +#endif
 +    };
 +    initialize_user_visualizer(&state);
 +    state.prev_lcd_color = state.current_lcd_color;
 +
 +#ifdef LCD_BACKLIGHT_ENABLE
 +    lcd_backlight_color(
 +            LCD_HUE(state.current_lcd_color),
 +            LCD_SAT(state.current_lcd_color),
 +            LCD_INT(state.current_lcd_color));
 +#endif
 +
-         systime_t new_time = chVTGetSystemTimeX();
-         systime_t delta = new_time - current_time;
++    systemticks_t sleep_time = TIME_INFINITE;
++    systemticks_t current_time = gfxSystemTicks();
 +
 +    while(true) {
-         systime_t after_update = chVTGetSystemTimeX();
++        systemticks_t new_time = gfxSystemTicks();
++        systemticks_t delta = new_time - current_time;
 +        current_time = new_time;
 +        bool enabled = visualizer_enabled;
 +        if (!same_status(&state.status, &current_status)) {
 +            if (visualizer_enabled) {
 +                if (current_status.suspended) {
 +                    stop_all_keyframe_animations();
 +                    visualizer_enabled = false;
 +                    state.status = current_status;
 +                    user_visualizer_suspend(&state);
 +                }
 +                else {
 +                    state.status = current_status;
 +                    update_user_visualizer_state(&state);
 +                }
 +                state.prev_lcd_color = state.current_lcd_color;
 +            }
 +        }
 +        if (!enabled && state.status.suspended && current_status.suspended == false) {
 +            // Setting the status to the initial status will force an update
 +            // when the visualizer is enabled again
 +            state.status = initial_status;
 +            state.status.suspended = false;
 +            stop_all_keyframe_animations();
 +            user_visualizer_resume(&state);
 +            state.prev_lcd_color = state.current_lcd_color;
 +        }
 +        sleep_time = TIME_INFINITE;
 +        for (int i=0;i<MAX_SIMULTANEOUS_ANIMATIONS;i++) {
 +            if (animations[i]) {
 +                update_keyframe_animation(animations[i], &state, delta, &sleep_time);
 +            }
 +        }
++#ifdef LED_ENABLE
++        gdispGFlush(LED_DISPLAY);
++#endif
++
++#ifdef EMULATOR
++        draw_emulator();
++#endif
 +        // The animation can enable the visualizer
 +        // And we might need to update the state when that happens
 +        // so don't sleep
 +        if (enabled != visualizer_enabled) {
 +            sleep_time = 0;
 +        }
 +
-         chEvtWaitOneTimeout(EVENT_MASK(0), sleep_time);
++        systemticks_t after_update = gfxSystemTicks();
 +        unsigned update_delta = after_update - current_time;
 +        if (sleep_time != TIME_INFINITE) {
 +            if (sleep_time > update_delta) {
 +                sleep_time -= update_delta;
 +            }
 +            else {
 +                sleep_time = 0;
 +            }
 +        }
 +        dprintf("Update took %d, last delta %d, sleep_time %d\n", update_delta, delta, sleep_time);
-     chEvtObjectInit(&layer_changed_event);
-     (void)chThdCreateStatic(visualizerThreadStack, sizeof(visualizerThreadStack),
++#ifdef PROTOCOL_CHIBIOS
++        // The gEventWait function really takes milliseconds, even if the documentation says ticks.
++        // Unfortunately there's no generic ugfx conversion from system time to milliseconds,
++        // so let's do it in a platform dependent way.
++
++        // On windows the system ticks is the same as milliseconds anyway
++        if (sleep_time != TIME_INFINITE) {
++            sleep_time = ST2MS(sleep_time);
++        }
++#endif
++        geventEventWait(&event_listener, sleep_time);
 +    }
 +#ifdef LCD_ENABLE
 +    gdispCloseFont(state.font_fixed5x8);
 +    gdispCloseFont(state.font_dejavusansbold12);
 +#endif
++
++    return 0;
 +}
 +
 +void visualizer_init(void) {
 +#ifdef LCD_ENABLE
 +    gfxInit();
 +#endif
 +
 +#ifdef LCD_BACKLIGHT_ENABLE
 +    lcd_backlight_init();
 +#endif
 +
 +#ifdef USE_SERIAL_LINK
 +    add_remote_objects(remote_objects, sizeof(remote_objects) / sizeof(remote_object_t*) );
 +#endif
++
++#ifdef LCD_ENABLE
++    LCD_DISPLAY = get_lcd_display();
++#endif
++#ifdef LED_ENABLE
++    LED_DISPLAY = get_led_display();
++#endif
++
 +    // We are using a low priority thread, the idea is to have it run only
 +    // when the main thread is sleeping during the matrix scanning
-         chEvtBroadcast(&layer_changed_event);
++    gfxThreadCreate(visualizerThreadStack, sizeof(visualizerThreadStack),
 +                              VISUALIZER_THREAD_PRIORITY, visualizerThread, NULL);
 +}
 +
 +void update_status(bool changed) {
 +    if (changed) {
++        GSourceListener* listener = geventGetSourceListener((GSourceHandle)&current_status, NULL);
++        if (listener) {
++            geventSendEvent(listener);
++        }
 +    }
 +#ifdef USE_SERIAL_LINK
 +    static systime_t last_update = 0;
 +    systime_t current_update = chVTGetSystemTimeX();
 +    systime_t delta = current_update - last_update;
 +    if (changed || delta > MS2ST(10)) {
 +        last_update = current_update;
 +        visualizer_keyboard_status_t* r = begin_write_current_status();
 +        *r = current_status;
 +        end_write_current_status();
 +    }
 +#endif
 +}
 +
 +void visualizer_update(uint32_t default_state, uint32_t state, uint32_t leds) {
 +    // Note that there's a small race condition here, the thread could read
 +    // a state where one of these are set but not the other. But this should
 +    // not really matter as it will be fixed during the next loop step.
 +    // Alternatively a mutex could be used instead of the volatile variables
 +
 +    bool changed = false;
 +#ifdef USE_SERIAL_LINK
 +    if (is_serial_link_connected ()) {
 +        visualizer_keyboard_status_t* new_status = read_current_status();
 +        if (new_status) {
 +            if (!same_status(&current_status, new_status)) {
 +                changed = true;
 +                current_status = *new_status;
 +            }
 +        }
 +    }
 +    else {
 +#else
 +   {
 +#endif
 +        visualizer_keyboard_status_t new_status = {
 +            .layer = state,
 +            .default_layer = default_state,
 +            .leds = leds,
 +            .suspended = current_status.suspended,
 +        };
 +        if (!same_status(&current_status, &new_status)) {
 +            changed = true;
 +            current_status = new_status;
 +        }
 +    }
 +    update_status(changed);
 +}
 +
 +void visualizer_suspend(void) {
 +    current_status.suspended = true;
 +    update_status(true);
 +}
 +
 +void visualizer_resume(void) {
 +    current_status.suspended = false;
 +    update_status(true);
 +}
index 22798cda6befe789c80b09d5f4b4d71135985441,0000000000000000000000000000000000000000..45cfa9aa97fe7c48ec009f0cb27a5d2350bebcb5
mode 100644,000000..100644
--- /dev/null
@@@ -1,131 -1,0 +1,149 @@@
- // If you need support for more than 8 keyframes per animation, you can change this
- #define MAX_VISUALIZER_KEY_FRAMES 8
 +/*
 +The MIT License (MIT)
 +
 +Copyright (c) 2016 Fred Sundvik
 +
 +Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
 +of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
 +in the Software without restriction, including without limitation the rights
 +to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
 +copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
 +furnished to do so, subject to the following conditions:
 +
 +The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
 +copies or substantial portions of the Software.
 +
 +THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
 +IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 +FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
 +AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
 +LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
 +OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
 +SOFTWARE.
 +*/
 +
 +#ifndef VISUALIZER_H
 +#define VISUALIZER_H
 +#include <stdlib.h>
 +#include <stdint.h>
 +#include <stdbool.h>
 +
 +#ifdef LCD_ENABLE
 +#include "gfx.h"
 +#endif
 +
 +#ifdef LCD_BACKLIGHT_ENABLE
 +#include "lcd_backlight.h"
 +#endif
 +
 +// This need to be called once at the start
 +void visualizer_init(void);
 +// This should be called at every matrix scan
 +void visualizer_update(uint32_t default_state, uint32_t state, uint32_t leds);
 +// This should be called when the keyboard goes to suspend state
 +void visualizer_suspend(void);
 +// This should be called when the keyboard wakes up from suspend state
 +void visualizer_resume(void);
 +
- // These two functions have to be implemented by the user
++// These functions are week, so they can be overridden by the keyboard
++// if needed
++GDisplay* get_lcd_display(void);
++GDisplay* get_led_display(void);
++
++// For emulator builds, this function need to be implemented
++#ifdef EMULATOR
++void draw_emulator(void);
++#endif
++
++// If you need support for more than 16 keyframes per animation, you can change this
++#define MAX_VISUALIZER_KEY_FRAMES 16
 +
 +struct keyframe_animation_t;
 +
 +typedef struct {
 +    uint32_t layer;
 +    uint32_t default_layer;
 +    uint32_t leds; // See led.h for available statuses
 +    bool suspended;
 +} visualizer_keyboard_status_t;
 +
 +// The state struct is used by the various keyframe functions
 +// It's also used for setting the LCD color and layer text
 +// from the user customized code
 +typedef struct visualizer_state_t {
 +    // The user code should primarily be modifying these
 +    uint32_t target_lcd_color;
 +    const char* layer_text;
 +
 +    // The user visualizer(and animation functions) can read these
 +    visualizer_keyboard_status_t status;
 +
 +    // These are used by the animation functions
 +    uint32_t current_lcd_color;
 +    uint32_t prev_lcd_color;
 +#ifdef LCD_ENABLE
 +    font_t font_fixed5x8;
 +    font_t font_dejavusansbold12;
 +#endif
 +} visualizer_state_t;
 +
 +// Any custom keyframe function should have this signature
 +// return true to get continuous updates, otherwise you will only get one
 +// update per frame
 +typedef bool (*frame_func)(struct keyframe_animation_t*, visualizer_state_t*);
 +
 +// Represents a keyframe animation, so fields are internal to the system
 +// while others are meant to be initialized by the user code
 +typedef struct keyframe_animation_t {
 +    // These should be initialized
 +    int num_frames;
 +    bool loop;
 +    int frame_lengths[MAX_VISUALIZER_KEY_FRAMES];
 +    frame_func frame_functions[MAX_VISUALIZER_KEY_FRAMES];
 +
 +    // Used internally by the system, and can also be read by
 +    // keyframe update functions
 +    int current_frame;
 +    int time_left_in_frame;
++    bool first_update_of_frame;
++    bool last_update_of_frame;
 +    bool need_update;
 +
 +} keyframe_animation_t;
 +
++extern GDisplay* LCD_DISPLAY;
++extern GDisplay* LED_DISPLAY;
++
 +void start_keyframe_animation(keyframe_animation_t* animation);
 +void stop_keyframe_animation(keyframe_animation_t* animation);
++// This runs the next keyframe, but does not update the animation state
++// Useful for crossfades for example
++void run_next_keyframe(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
 +
 +// Some predefined keyframe functions that can be used by the user code
 +// Does nothing, useful for adding delays
 +bool keyframe_no_operation(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
 +// Animates the LCD backlight color between the current color and the target color (of the state)
 +bool keyframe_animate_backlight_color(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
 +// Sets the backlight color to the target color
 +bool keyframe_set_backlight_color(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
 +// Displays the layer text centered vertically on the screen
 +bool keyframe_display_layer_text(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
 +// Displays a bitmap (0/1) of all the currently active layers
 +bool keyframe_display_layer_bitmap(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
 +
 +bool keyframe_disable_lcd_and_backlight(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
 +bool keyframe_enable_lcd_and_backlight(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
 +
 +// Call this once, when the initial animation has finished, alternatively you can call it
 +// directly from the initalize_user_visualizer function (the animation can be null)
 +bool enable_visualization(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state);
 +
++// These functions have to be implemented by the user
 +void initialize_user_visualizer(visualizer_state_t* state);
 +void update_user_visualizer_state(visualizer_state_t* state);
 +void user_visualizer_suspend(visualizer_state_t* state);
 +void user_visualizer_resume(visualizer_state_t* state);
 +
 +
 +#endif /* VISUALIZER_H */
index 13c5d31587a09405aedf211015ea9e6811e85bb7,0000000000000000000000000000000000000000..56525ffd939f426796f28756583a6f0c419e12fa
mode 100644,000000..100644
--- /dev/null
@@@ -1,41 -1,0 +1,61 @@@
- include $(GFXLIB)/gfx.mk
 +# The MIT License (MIT)
 +# 
 +# Copyright (c) 2016 Fred Sundvik
 +# 
 +# Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
 +# of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
 +# in the Software without restriction, including without limitation the rights
 +# to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
 +# copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
 +# furnished to do so, subject to the following conditions:
 +# 
 +# The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
 +# copies or substantial portions of the Software.
 +# 
 +# THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
 +# IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 +# FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
 +# AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
 +# LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
 +# OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
 +# SOFTWARE.
 +
 +GFXLIB = $(VISUALIZER_DIR)/ugfx
++SRC += $(VISUALIZER_DIR)/visualizer.c
++UINCDIR += $(GFXINC) $(VISUALIZER_DIR)
++
 +ifdef LCD_ENABLE
- SRC += $(GFXSRC) $(VISUALIZER_DIR)/visualizer.c
- UINCDIR += $(GFXINC) $(VISUALIZER_DIR)
 +UDEFS += -DLCD_ENABLE
 +ULIBS += -lm
++USE_UGFX = yes
 +endif
- SRC += $(VISUALIZER_USER)
 +
 +ifdef LCD_BACKLIGHT_ENABLE
 +SRC += $(VISUALIZER_DIR)/lcd_backlight.c
++ifndef EMULATOR
 +SRC += lcd_backlight_hal.c
++endif
 +UDEFS += -DLCD_BACKLIGHT_ENABLE
 +endif
 +
++ifdef LED_ENABLE
++SRC += $(VISUALIZER_DIR)/led_test.c
++UDEFS += -DLED_ENABLE
++USE_UGFX = yes
++endif
++
++ifdef USE_UGFX
++include $(GFXLIB)/gfx.mk
++SRC += $(GFXSRC)
++UDEFS += $(patsubst %,-D%,$(patsubst -D%,%,$(GFXDEFS)))
++ULIBS += $(patsubst %,-l%,$(patsubst -l%,%,$(GFXLIBS)))
++endif
++
 +ifndef VISUALIZER_USER
 +VISUALIZER_USER = visualizer_user.c
 +endif
++SRC += $(VISUALIZER_USER)
++
++ifdef EMULATOR
++UINCDIR += $(TMK_DIR)/common
++endif