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Keyboard: Adding initial luddite keyboard framework (#4029)
authorAndrew Kannan <andrew.kannan@klaviyo.com>
Mon, 1 Oct 2018 16:25:16 +0000 (12:25 -0400)
committerDrashna Jaelre <drashna@live.com>
Mon, 1 Oct 2018 16:25:16 +0000 (09:25 -0700)
* Adding initial luddite keyboard framework

* Use pragma and update readme

* Remove duplicate macro definitions

keyboards/luddite/README.md [new file with mode: 0644]
keyboards/luddite/config.h [new file with mode: 0644]
keyboards/luddite/keymaps/default/keymap.c [new file with mode: 0644]
keyboards/luddite/luddite.c [new file with mode: 0644]
keyboards/luddite/luddite.h [new file with mode: 0644]
keyboards/luddite/rules.mk [new file with mode: 0644]

diff --git a/keyboards/luddite/README.md b/keyboards/luddite/README.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..72666dd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,18 @@
+# Luddite
+
+Luddite 60% keyboard with backlight and RGB underglow.
+
+* [The original TMK firmware](https://github.com/di0ib/tmk_keyboard/tree/master/keyboard/luddite)
+
+Keyboard Maintainer: QMK Community  
+Hardware Supported: Luddite PCB  
+Hardware Availability: [Luddite project on 40% Keyboards](http://www.40percent.club/search/label/luddite)
+
+Make example for this keyboard (after setting up your build environment):
+
+    make luddite:default
+
+See the [build environment setup](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_build_tools) and the [make instructions](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_make_guide) for more information. Brand new to QMK? Start with our [Complete Newbs Guide](https://docs.qmk.fm/#/newbs).
+
+First pass at adding support for the luddite keyboard. Compiles but completely
+untested. Intended to kick-start development.
diff --git a/keyboards/luddite/config.h b/keyboards/luddite/config.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..62ff72b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,48 @@
+#pragma once
+
+#include "config_common.h"
+
+/* USB Device descriptor parameter */
+#define VENDOR_ID       0xFEED
+#define PRODUCT_ID      0x0A0C
+#define DEVICE_VER      0x1001
+#define MANUFACTURER    di0ib
+#define PRODUCT         Luddite
+#define DESCRIPTION     Luddite Keyboard
+
+/* key matrix size */
+#define MATRIX_ROWS 8
+#define MATRIX_COLS 8
+
+/* key matrix pins */
+#define MATRIX_ROW_PINS { D3, D2, D1, D0, D4, C6, D7, E6 }
+#define MATRIX_COL_PINS { F4, F5, F6, F7, B1, B3, B2, B6 }
+#define UNUSED_PINS
+
+/* number of backlight levels */
+#define BACKLIGHT_PIN B5
+#ifdef BACKLIGHT_PIN
+#define BACKLIGHT_LEVELS 4
+#endif
+
+/* Set 0 if debouncing isn't needed */
+#define DEBOUNCING_DELAY 5
+
+/* Mechanical locking support. Use KC_LCAP, KC_LNUM or KC_LSCR instead in keymap */
+#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
+
+/* Locking resynchronize hack */
+#define LOCKING_RESYNC_ENABLE
+
+/* key combination for command */
+#define IS_COMMAND() ( \
+    keyboard_report->mods == (MOD_BIT(KC_LSHIFT) | MOD_BIT(KC_RSHIFT)) \
+)
+
+/* ws2812 RGB LED */
+#define RGB_DI_PIN B4
+#define RGBLIGHT_ANIMATIONS
+#define RGBLED_NUM 8    // Number of LEDs
+// #define RGBLIGHT_HUE_STEP 10
+// #define RGBLIGHT_SAT_STEP 17
+// #define RGBLIGHT_VAL_STEP 17
diff --git a/keyboards/luddite/keymaps/default/keymap.c b/keyboards/luddite/keymaps/default/keymap.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4d6ae0d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,32 @@
+#include QMK_KEYBOARD_H
+
+extern keymap_config_t keymap_config;
+
+// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
+// The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
+// Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
+// entirely and just use numbers.
+#define _BASE 0
+#define _FN1 1
+
+enum custom_keycodes {
+  QWERTY = SAFE_RANGE,
+};
+
+const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+  [_BASE] = LAYOUT_60_ansi(
+    KC_GESC, KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_MINS, KC_EQL,  KC_BSPC, \
+    KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \
+    KC_CAPS, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, \
+    KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_RSFT, \
+    KC_LCTL , KC_LGUI , KC_LALT ,                      KC_SPC                    , KC_RALT , KC_RGUI , MO(_FN1)  , KC_RCTL
+  ),
+
+  [_FN1] = LAYOUT_60_ansi(
+    KC_GESC, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  KC_BSPC, \
+    RGB_TOG, RGB_MOD, KC_UP,   _______,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
+    _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,\
+    BL_INC, BL_DEC, BL_TOGG, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
+    KC_GRV, _______, _______, _______, _______,          _______, _______, _______
+  )
+};
diff --git a/keyboards/luddite/luddite.c b/keyboards/luddite/luddite.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3e720ad
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+#include "luddite.h"
diff --git a/keyboards/luddite/luddite.h b/keyboards/luddite/luddite.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1ba743e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+#pragma once
+
+#include "quantum.h"
+
+#define LAYOUT_60_ansi( \
+        K00, K01, K02, K03, K04, K05, K06, K07, K10, K11, K12, K13, K14, K15, \
+    K16, K17, K20, K21, K22, K23, K24, K25, K26, K27, K30, K31, K32, K33, \
+    K34, K35, K36, K37, K40, K41, K42, K43, K44, K45, K46, K47, K50, \
+    K51, K52, K53, K54, K55, K56, K57, K60, K61, K62, K63, K64, \
+    K65, K66, K67,                K70,                K71, K72, K73, K74\
+) { \
+       { K00,   K01,   K02,   K03,   K04,   K05,   K06,   K07 }, \
+       { K10,   K11,   K12,   K13,   K14,   K15,   K16,   K17 }, \
+       { K20,   K21,   K22,   K23,   K24,   K25,   K26,   K27 }, \
+       { K30,   K31,   K32,   K33,   K34,   K35,   K36,   K37 }, \
+       { K40,   K41,   K42,   K43,   K44,   K45,   K46,   K47 }, \
+       { K50,   K51,   K52,   K53,   K54,   K55,   K56,   K57 }, \
+       { K60,   K61,   K62,   K63,   K64,   K65,   K66,   K67 }, \
+       { K70,   K71,   K72,   K73,   K74 }, \
+}
+
diff --git a/keyboards/luddite/rules.mk b/keyboards/luddite/rules.mk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2f7d847
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,59 @@
+# MCU name
+MCU = atmega32u4
+
+# Processor frequency.
+#     This will define a symbol, F_CPU, in all source code files equal to the
+#     processor frequency in Hz. You can then use this symbol in your source code to
+#     calculate timings. Do NOT tack on a 'UL' at the end, this will be done
+#     automatically to create a 32-bit value in your source code.
+#
+#     This will be an integer division of F_USB below, as it is sourced by
+#     F_USB after it has run through any CPU prescalers. Note that this value
+#     does not *change* the processor frequency - it should merely be updated to
+#     reflect the processor speed set externally so that the code can use accurate
+#     software delays.
+F_CPU = 16000000
+
+#
+# LUFA specific
+#
+# Target architecture (see library "Board Types" documentation).
+ARCH = AVR8
+
+# Input clock frequency.
+#     This will define a symbol, F_USB, in all source code files equal to the
+#     input clock frequency (before any prescaling is performed) in Hz. This value may
+#     differ from F_CPU if prescaling is used on the latter, and is required as the
+#     raw input clock is fed directly to the PLL sections of the AVR for high speed
+#     clock generation for the USB and other AVR subsections. Do NOT tack on a 'UL'
+#     at the end, this will be done automatically to create a 32-bit value in your
+#     source code.
+#
+#     If no clock division is performed on the input clock inside the AVR (via the
+#     CPU clock adjust registers or the clock division fuses), this will be equal to F_CPU.
+F_USB = $(F_CPU)
+
+# Bootloader
+#     This definition is optional, and if your keyboard supports multiple bootloaders of
+#     different sizes, comment this out, and the correct address will be loaded
+#     automatically (+60). See bootloader.mk for all options.
+BOOTLOADER = caterina
+
+# Interrupt driven control endpoint task(+60)
+OPT_DEFS += -DINTERRUPT_CONTROL_ENDPOINT
+
+# Build Options
+#   comment out to disable the options.
+#
+BOOTMAGIC_ENABLE = yes # Virtual DIP switch configuration(+1000)
+MOUSEKEY_ENABLE = yes  # Mouse keys(+4700)
+EXTRAKEY_ENABLE = yes  # Audio control and System control(+450)
+CONSOLE_ENABLE = no    # Console for debug(+400)
+COMMAND_ENABLE = no    # Commands for debug and configuration
+SLEEP_LED_ENABLE = no  # Breathing sleep LED during USB suspend
+NKRO_ENABLE = yes              # USB Nkey Rollover - if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work
+BACKLIGHT_ENABLE = yes  # Enable keyboard backlight functionality
+AUDIO_ENABLE = no
+RGBLIGHT_ENABLE = yes
+
+LAYOUTS = 60_ansi