]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/commitdiff
Update Drashna keymaps (#2145)
authorDrashna Jaelre <drashna@live.com>
Thu, 14 Dec 2017 05:02:48 +0000 (21:02 -0800)
committerJack Humbert <jack.humb@gmail.com>
Thu, 14 Dec 2017 05:02:48 +0000 (00:02 -0500)
* Change overwatch to Gamepad

* Remove secrets file

* Add sample sensitive.h file

* Borrow @colinta's secrets.h include method

* Remove unnessary placeholder for macros

* Set secrets to use PROGMEM for char string

* Add readme files to my keymaps and userspace

keyboards/ergodox_ez/keymaps/drashna/README.md [new file with mode: 0644]
keyboards/ergodox_ez/keymaps/drashna/keymap.c
keyboards/handwired/woodpad/keymaps/drashna/README.md [new file with mode: 0644]
keyboards/orthodox/keymaps/drashna/README.md [new file with mode: 0644]
keyboards/viterbi/keymaps/drashna/keymap.c
users/drashna/drashna.c
users/drashna/drashna.h
users/drashna/readme.md
users/drashna/sensitive.h [deleted file]

diff --git a/keyboards/ergodox_ez/keymaps/drashna/README.md b/keyboards/ergodox_ez/keymaps/drashna/README.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e77defc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,25 @@
+Overview
+========
+
+This is my personal Ergodox EZ configuration, and my daily driver.
+
+Most of the code resides in my userspace, rather than here, as I have multiple keyboards.
+
+How to build 
+------------
+make ergodox_ez:drashna:teensy
+
+Layers
+------
+* QWERTY/DVORAK/COLEMAK/WORKMAN: basic layout, default set like the OLKB boards. Default is set and persists on power cycle.
+* SYMB: F keys across the top, symbols on the left and numpad on the right.
+* GAMEPAD: This is the QWERTY layout shifted to the right for FPS type games. Destiny and Overwatch are the primary games for this.
+* DIABLO: This contains a Diablo 3 layout, that requires much less reaching or shifting. If Tap Dance is enabled, then it has a "spam" feature. See Userspace for details.
+* MOUSE: mouse navigation
+
+All layers have RGB specific indicators, so you can see what layer you're on by the underglow.
+
+Ergodox Specific Code
+---------------------
+
+Aside from my userspace code, this includes LED indications for Shift (Green LED), Ctrl (Red LED), and Alt (Blue LED).
index abfbb5e33c2f80206b4f8e7da1824f6618c5a077..8743ae2827b4d0f8b5152377b519747a05a52007 100644 (file)
@@ -71,7 +71,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
                 KC_EQUAL,       KC_1,       KC_2,       KC_3,       KC_4,       KC_5,       TG(_MOUS),
                 KC_TAB,         KC_Q,       KC_W,       KC_E,       KC_R,       KC_T,       TG(_DIABLO),
                 KC_BSPACE,      KC_A,       KC_S,       KC_D,       KC_F,       KC_G,
-                KC_LSHIFT,      LCTL_T(KC_Z),KC_X,       KC_C,       KC_V,       KC_B,       TG(_OVERWATCH),
+                KC_LSHIFT,      LCTL_T(KC_Z),KC_X,       KC_C,       KC_V,       KC_B,       TG(_GAMEPAD),
                 LT(_SYMB,KC_GRAVE),KC_QUOTE, KC_LGUI,    KC_LBRACKET,KC_RBRACKET,
                 
                                     ALT_T(KC_APPLICATION),  KC_LGUI,
@@ -81,7 +81,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
                 TG(_MOUS),       KC_6,       KC_7,       KC_8,       KC_9,       KC_0,           KC_MINUS,
                 TG(_DIABLO),     KC_Y,       KC_U,       KC_I,       KC_O,       KC_P,           KC_BSLASH,
                                 KC_H,       KC_J,       KC_K,       KC_L,       KC_SCOLON,      GUI_T(KC_QUOTE),
-                TG(_OVERWATCH),  KC_N,       KC_M,       KC_COMMA,   KC_DOT,     RCTL_T(KC_SLASH),KC_RSHIFT,
+                TG(_GAMEPAD),  KC_N,       KC_M,       KC_COMMA,   KC_DOT,     RCTL_T(KC_SLASH),KC_RSHIFT,
                                             KC_LEFT,    KC_DOWN,    KC_UP,      KC_RIGHT,       TT(_SYMB),
                 KC_RGUI,    CTL_T(KC_ESCAPE),
                 KC_PGUP,
@@ -115,7 +115,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
         KC_EQL,         KC_1,         KC_2,   KC_3,   KC_4,   KC_5,   TG(_MOUS),
         KC_TAB,         KC_Q,         KC_W,   KC_F,   KC_P,   KC_G,   TG(_DIABLO),
         KC_BSPC,        KC_A,         KC_R,   KC_S,   KC_T,   KC_D,
-        KC_LSFT,        LCTL_T(KC_Z),  KC_X,   KC_C,   KC_V,   KC_B,   TG(_OVERWATCH),
+        KC_LSFT,        LCTL_T(KC_Z),  KC_X,   KC_C,   KC_V,   KC_B,   TG(_GAMEPAD),
         LT(_SYMB,KC_GRV),KC_QUOT,      KC_LGUI,    KC_LBRACKET,KC_RBRACKET,
                                               ALT_T(KC_APP),  KC_LGUI,
                                                               KC_HOME,
@@ -124,7 +124,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
              TG(_MOUS),    KC_6,   KC_7,   KC_8,   KC_9,   KC_0,             KC_MINS,
              TG(_DIABLO),  KC_J,   KC_L,   KC_U,   KC_Y,   KC_SCLN,          KC_BSLS,
                           KC_H,   KC_N,   KC_E,   KC_I,   KC_O,             GUI_T(KC_QUOTE),
-             TG(_OVERWATCH),KC_K,  KC_M,   KC_COMM,KC_DOT, RCTL_T(KC_SLASH), KC_RSHIFT,
+             TG(_GAMEPAD),KC_K,  KC_M,   KC_COMM,KC_DOT, RCTL_T(KC_SLASH), KC_RSHIFT,
                           KC_LEFT,    KC_DOWN,    KC_UP,      KC_RIGHT,       TT(_SYMB),
              KC_RGUI,        CTL_T(KC_ESC),
              KC_PGUP,
@@ -158,7 +158,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
         KC_EQL,         KC_1,           KC_2,    KC_3,   KC_4,   KC_5,   TG(_MOUS),
         KC_TAB,        KC_QUOT,        KC_COMM, KC_DOT, KC_P,   KC_Y,   TG(_DIABLO),
         KC_BSPC,        KC_A,           KC_O,    KC_E,   KC_U,   KC_I,
-        KC_LSFT,        LCTL_T(KC_SCLN), KC_Q,    KC_J,   KC_K,   KC_X,   TG(_OVERWATCH),
+        KC_LSFT,        LCTL_T(KC_SCLN), KC_Q,    KC_J,   KC_K,   KC_X,   TG(_GAMEPAD),
         LT(_SYMB,KC_GRV),KC_QUOT, KC_LGUI, KC_LBRACKET, KC_RBRACKET,
                                               ALT_T(KC_APP),  KC_LEAD,
                                                               KC_HOME,
@@ -167,7 +167,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
              TG(_MOUS),     KC_6,   KC_7,   KC_8,   KC_9,   KC_0,        KC_BSLS,
              TG(_DIABLO),   KC_F,   KC_G,   KC_C,   KC_R,   KC_L,        KC_SLSH,
                            KC_D,   KC_H,   KC_T,   KC_N,   KC_S,        KC_MINS,
-             TG(_OVERWATCH),KC_B,   KC_M,   KC_W,   KC_V,   RCTL_T(KC_Z), KC_RSHIFT,
+             TG(_GAMEPAD),KC_B,   KC_M,   KC_W,   KC_V,   RCTL_T(KC_Z), KC_RSHIFT,
                                    KC_LEFT,KC_DOWN,KC_UP,  KC_RIGHT,    TT(_SYMB),
              KC_LALT,        CTL_T(KC_ESC),
              KC_PGUP,
@@ -201,7 +201,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
         KC_EQL,         KC_1,         KC_2,   KC_3,   KC_4,   KC_5,   TG(_MOUS),
         KC_TAB,         KC_Q,         KC_D,   KC_R,   KC_W,   KC_B,   TG(_DIABLO),
         KC_BSPC,        KC_A,         KC_S,   KC_H,   KC_T,   KC_G,
-        KC_LSFT,        LCTL_T(KC_Z),  KC_X,   KC_M,   KC_C,   KC_V,   TG(_OVERWATCH),
+        KC_LSFT,        LCTL_T(KC_Z),  KC_X,   KC_M,   KC_C,   KC_V,   TG(_GAMEPAD),
         LT(_SYMB,KC_GRV),KC_QUOT,      KC_LGUI,    KC_LBRACKET,KC_RBRACKET,
                                               ALT_T(KC_APP),  KC_LEAD,
                                                               KC_HOME,
@@ -210,7 +210,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
              TG(_MOUS),    KC_6,   KC_7,   KC_8,   KC_9,   KC_0,             KC_MINS,
              TG(_DIABLO),  KC_J,   KC_F,   KC_U,   KC_P,   KC_SCLN,          KC_BSLS,
                           KC_Y,   KC_N,   KC_E,   KC_O,   KC_I,             KC_QUOTE,
-             TG(_OVERWATCH),KC_K,  KC_L,   KC_COMM,KC_DOT, RCTL_T(KC_SLASH), KC_RSHIFT,
+             TG(_GAMEPAD),KC_K,  KC_L,   KC_COMM,KC_DOT, RCTL_T(KC_SLASH), KC_RSHIFT,
                           KC_LEFT,    KC_DOWN,    KC_UP,      KC_RIGHT,       TT(_SYMB),
              KC_LALT,        CTL_T(KC_ESC),
              KC_PGUP,
@@ -279,7 +279,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  *                                 |      |      |  H   |       |      |      |      |
  *                                 `--------------------'       `--------------------'
  */
-  [_OVERWATCH] = LAYOUT_ergodox(
+  [_GAMEPAD] = LAYOUT_ergodox(
                 KC_ESCAPE,      KC_TRNS,    KC_TRNS,    KC_TRNS,    KC_TRNS,    KC_TRNS,    KC_TRNS,
                 KC_F1,          KC_K,       KC_Q,       KC_W,       KC_E,       KC_R,       KC_T,
                 KC_TAB,         KC_G,       KC_A,       KC_S,       KC_D,       KC_F,
@@ -291,9 +291,9 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
                                     
                 KC_TRNS,        KC_F9,      KC_F10,     KC_F11,     KC_F12,     KC_NO,      KC_NO,
                 KC_NO,          KC_NO,      KC_NO,      KC_NO,      KC_NO,      KC_NO,      KC_NO,
-                                KC_NO,      KC_NO,      KC_NO,      KC_NO,      KC_NO,      KC_NO,
-                TG(_OVERWATCH), KC_N,       KC_M,       KC_NO,      KC_NO,      KC_NO,      KC_NO,
-                                            KC_NO,      KC_NO,      KC_NO,      KC_NO,      KC_NO,
+                                KC_I,       KC_O,       KC_NO,      KC_NO,      KC_NO,      KC_NO,
+                TG(_GAMEPAD),   KC_N,       KC_M,       KC_NO,      KC_NO,      KC_NO,      KC_NO,
+                                            KC_LEFT,    KC_DOWN,    KC_UP,      KC_RIGHT,      KC_NO,
                 KC_NO,          KC_NO,
                 KC_NO,
                 KC_PGDOWN,      KC_DELETE, KC_ENTER
diff --git a/keyboards/handwired/woodpad/keymaps/drashna/README.md b/keyboards/handwired/woodpad/keymaps/drashna/README.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f24d2c4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,25 @@
+Overview
+========
+
+This is my personal Numpad (Woodpad) configuration, and my daily driver.
+
+Most of the code resides in my userspace, rather than here, as I have multiple keyboards.
+
+How to build 
+------------
+make handwired/woodpad:drashna:avrdude
+
+Layers
+------
+* NUMLOCK: Num pad, locked to NUM LOCK enabled. 
+* NAV: Navigation codes without needing to enable numlock. 
+* DIABLO: This contains a Diablo 3 layout, that requires much less reaching or shifting. If Tap Dance is enabled, then it has a "spam" feature. See Userspace for details.
+* MACROS: This layer contains a bunch of macros for spamming chat, with a toggle on what key to open up chat with. 
+* MEDIA: Media and RGB commands
+
+All layers have RGB specific indicators, so you can see what layer you're on by the underglow.
+
+Woodpad Specific Code
+---------------------
+
+Aside from my userspace code, this includes LED indications for numlock and macro mode.  It also forces NUMLOCK to be enabled.
diff --git a/keyboards/orthodox/keymaps/drashna/README.md b/keyboards/orthodox/keymaps/drashna/README.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c611617
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,26 @@
+Overview
+========
+
+This is my personal Orthodox configuration, and my daily driver.
+
+Most of the code resides in my userspace, rather than here, as I have multiple keyboards.
+
+How to build 
+------------
+make orthodox/rev1:drashna:teensy
+
+Layers
+------
+* QWERTY/DVORAK/COLEMAK/WORKMAN: basic layout, default set like the OLKB boards. Default is set and persists on power cycle.
+* RAISE: Contains function keys and unshifted symbols
+* LOWER: Contains function keys and shifted symbols
+* ADJUST: contains special codes (layout defaults, RGB codes, Audio codes, and volume control)
+
+All layers have RGB specific indicators, so you can see what layer you're on by the underglow.
+
+Orthodox Specific Code
+----------------------
+
+Left side is designed to have RGB underglow and Faux Clicking enabled, while the right has Audio enabled.  
+
+The make commend ensures that the correct settings are retained. 
index 3002af03898c2f4b8252a4f8cc5527dc4e49d8fc..4b41d49772c20a2801d307331470c8d758ccd88b 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@ extern keymap_config_t keymap_config;
 
 #define LMACRO   TG(_MACROS)
 #define DIABLO   TG(_DIABLO)
-#define GAMEPAD  TG(_OVERWATCH)
+#define GAMEPAD  TG(_GAMEPAD)
 #define MEDIA    TG(_MEDIA)
 #define COVECUBE TG(_COVECUBE)
 
@@ -43,7 +43,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
       KC_LALT,     KC_F4,       KC_F5,       KC_F8,       KC_F9,       KC_F10,      SFT_T(KC_SPACE),          XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX \
   ),
 
-  [_OVERWATCH] = KEYMAP(  // Game pad layout designed primarily for Overwatch
+  [_GAMEPAD] = KEYMAP(  // Game pad layout designed primarily for Overwatch
       LMACRO,      KC_ESC,      GAMEPAD,     KC_1,        KC_2,        KC_3,        KC_4,          XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, \
       MEDIA,       KC_TAB,      KC_Q,        KC_W,        KC_E,        KC_R,        KC_T,          XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, \
       KC_Z,        KC_LCTL,     KC_A,        KC_S,        KC_D,        KC_F,        KC_G,          XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, \
index b7ca84fafad7098029a64465b3a1ad85524cb9b7..95fb793a7bdc01a9f6c5f0d5c8dd3212633c0a62 100644 (file)
@@ -19,7 +19,18 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #include "quantum.h"
 #include "action.h"
 #include "version.h"
-#include "sensitive.h"
+
+#if (__has_include("secrets.h"))
+#include "secrets.h"
+#else
+PROGMEM const char secret[][64] = {
+  "test1",
+  "test2",
+  "test3",
+  "test4",
+  "test5"
+};
+#endif
 
 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
 //define diablo macro timer variables
@@ -486,7 +497,7 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
     break;
   case KC_SECRET_1 ... KC_SECRET_5:
     if (!record->event.pressed) {
-      send_string(secret[keycode - KC_SECRET_1]);
+      send_string_P(secret[keycode - KC_SECRET_1]);
     }
     return false;
     break;
@@ -538,7 +549,7 @@ uint32_t layer_state_set_user(uint32_t state) {
       rgblight_set_green;
       rgblight_mode(22);
       break;
-    case _OVERWATCH:
+    case _GAMEPAD:
       rgblight_set_orange;
       rgblight_mode(17);
       break;
index 4fd42acb90fef0b08f65aaafb751b3015d8cd18e..0b9347f1d0ffe0e7326e2be5886b21ef4d530857 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #define USERSPACE
 
 #include "quantum.h"
-#include "song_list.h"
 
 // Define layer names 
 #define _QWERTY 0
@@ -30,7 +29,7 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #define _NAV 5
 #define _COVECUBE 6
 #define _SYMB 8
-#define _OVERWATCH 9
+#define _GAMEPAD 9
 #define _DIABLO 10
 #define _MOUS 11
 #define _MACROS 12
@@ -55,14 +54,14 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #define rgblight_set_magenta     rgblight_sethsv (0x12C, 0xFF, 0xFF);
 #define rgblight_set_yellow      rgblight_sethsv (0x3C,  0xFF, 0xFF);
 #define rgblight_set_purple      rgblight_sethsv (0x10E, 0xFF, 0xFF);
+#define rgblight_set_white       rgblight_sethsv (0x00,  0x00, 0xFF);
 #endif
 
 extern bool is_overwatch;
 extern bool rgb_layer_change;
 
-enum userrpace_custom_keycodes {
-  PLACEHOLDER = SAFE_RANGE, // can always be here
-  EPRM,
+enum userspace_custom_keycodes {
+  EPRM = SAFE_RANGE, // can always be here
   VRSN,
   KC_QWERTY,
   KC_COLEMAK,
@@ -105,7 +104,7 @@ enum {
 #endif
 
 
-#define QMK_KEYS_PER_SCAN 4
+#define QMK_KEYS_PER_SCAN 8
 
 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
 #define RGBLIGHT_SLEEP
index 0d553f08eeeb3c4ea04b176f6bbdb7b6de65fa0c..0523be2a6d9d1c0ad68c161f150a03e9366670dd 100644 (file)
@@ -1,14 +1,98 @@
-Copyright 2017 Christopher Courtney <drashna@live.com> @drashna
+Overview
+========
 
-This program is free software: you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+This is my personal userspace file.  Most of my code exists here, as it's heavily shared. 
 
-This program is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+Custom handlers
+---------------
+
+All (most) `_user` functions are handled here instead.  To allow keyboard specific configuration, I've created `_keymap` functions that can be called by the keymap.c files instead.
+
+This allows for keyboard specific configuration while maintaining the ability to customize the board. 
+
+My Ergodox EZ Keymap is a good example of this, as it uses the LEDs as modifier indicators.
+
+Custom Keycodes
+---------------
+
+Keycods are defined in the drashna.h file and need to be included in the keymap.c files, so that they can be used there. 
+
+A bunch of macros are present and are only included on boards that are not the Ergodox EZ or Orthodox, as they are not needed for those boards. 
+
+Included is a custom macro for compiling my keyboards.  This includes the bootloader target (`:teensy`, `:avrdude`, or `:dfu`), and keeps RGBLIGHT, AUDIO and/or FAUXCLICKY enabled, if it previously was (regardless of the rules file).
+
+This also includes a modified RESET keycode as well, that sets the underglow to red. 
+
+Layer Indication
+----------------
+
+This uses the `layer_state_set_*` command to change the layer color, to indicate which layer it is on.  This includes the default keymap, as well.
+
+Since this is done via userspace, it is the same between all systems. 
+
+Additionally, there is a custom keycode to toggle layer indication. And all RGB keycodes disable layer indication by default, as well.  This way, I can leave special effects doing when I want.
+
+Also. I use `rgblight_sethsv` since it works with animation modes (that support it).
+
+
+Diablo Layer
+------------
+
+This layer has some special handling.
+
+When Tap Dances are enabled, this layer has the ability to "spam" keypresses.  
+
+For instance, tapping the TD "1" twice causes the layer to hit "1" ever 1 second (appoximately).  This is useful for auto-hotkeying skills (such as bone armor or devour).
+
+Tappind once disables this, and switching layers temporarily disables this, until you switch back to the layer. 
+
+For critics that think this is cheating, search "diablo 3 num lock auto cast".  This is just a simpler method, since I no longer own a normal (non QMK) numpad. 
+
+Secret Macros
+-------------
+
+With help from gitter and Colinta, this adds the ability to add hidden strings to be used for macros.
+
+I have a number of long strings that I need to use that are semi-private.  This uses the `__has_include` function to check for the file. If it exists, then it includes the custom text. Otherwise, it uses some default values. 
+
+If you would *also* like to take advantage of this feature, you'll first want to make sure your "secrets" file isn't included in the repo.  Open `.git/info/exclude` and add `secrets.h` to that file, below the comments.
+
+###### .git/info/exclude
+```
+# git ls-files --others --exclude-from=.git/info/exclude
+# Lines that start with '#' are comments.
+# For a project mostly in C, the following would be a good set of
+# exclude patterns (uncomment them if you want to use them):
+# *.[oa]
+# *~
+/users/drashna/secrets.h
+```
+
+Then you can create this file and add your macro strings to it:
+
+###### secrets.h
+```
+PROGMEM const char secret[][64] = {
+  "secret1",
+  "secret2",
+  "secret3",
+  "secret4",
+  "secret5"
+};
+```
+
+Replacing the strings with the codes that you need. 
+
+
+These are called in the `process_record_user` function, using this block:
+```
+  case KC_SECRET_1 ... KC_SECRET_5:
+    if (!record->event.pressed) {
+      send_string_P(secret[keycode - KC_SECRET_1]);
+    }
+    return false;
+    break;
+```
+
+And this requires `KC_SECRET_1` through `KC_SECRET_5` to be defined, as well. 
diff --git a/users/drashna/sensitive.h b/users/drashna/sensitive.h
deleted file mode 100644 (file)
index bf47263..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-const char secret[][64] = {
-  "test1",
-  "test2",
-  "test3",
-  "test4",
-  "test5"
-};
-