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author <dlaroe@p10-it-dl.personcounty.local> <>
Mon, 24 Jul 2017 19:19:31 +0000 (15:19 -0400)
committer <dlaroe@p10-it-dl.personcounty.local> <>
Mon, 24 Jul 2017 19:19:31 +0000 (15:19 -0400)
12 files changed:
keyboards/lets_split/keymaps/dale/Makefile [new file with mode: 0644]
keyboards/lets_split/keymaps/dale/config.h [new file with mode: 0644]
keyboards/lets_split/keymaps/dale/defaultkeymap.c [new file with mode: 0644]
keyboards/lets_split/keymaps/dale/keymap.c [new file with mode: 0644]
keyboards/planck/keymaps/dale/Makefile [new file with mode: 0644]
keyboards/planck/keymaps/dale/config.h [new file with mode: 0644]
keyboards/planck/keymaps/dale/keymap.c [new file with mode: 0644]
keyboards/planck/keymaps/dale/readme.md [new file with mode: 0644]
keyboards/preonic/keymaps/dale/Makefile [new file with mode: 0644]
keyboards/preonic/keymaps/dale/config.h [new file with mode: 0644]
keyboards/preonic/keymaps/dale/keymap.c [new file with mode: 0644]
keyboards/preonic/keymaps/dale/readme.md [new file with mode: 0644]

diff --git a/keyboards/lets_split/keymaps/dale/Makefile b/keyboards/lets_split/keymaps/dale/Makefile
new file mode 100644 (file)
index 0000000..457a3d0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+ifndef QUANTUM_DIR
+       include ../../../../Makefile
+endif
diff --git a/keyboards/lets_split/keymaps/dale/config.h b/keyboards/lets_split/keymaps/dale/config.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7f33a43
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,37 @@
+/*
+This is the c configuration file for the keymap
+
+Copyright 2012 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
+Copyright 2015 Jack Humbert
+
+This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
+#ifndef CONFIG_USER_H
+#define CONFIG_USER_H
+
+#include "../../config.h"
+
+/* Use I2C or Serial, not both */
+
+#define USE_SERIAL
+// #define USE_I2C
+
+/* Select hand configuration */
+
+#define MASTER_LEFT
+// #define _MASTER_RIGHT
+// #define EE_HANDS
+
+#endif
\ No newline at end of file
diff --git a/keyboards/lets_split/keymaps/dale/defaultkeymap.c b/keyboards/lets_split/keymaps/dale/defaultkeymap.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..936312b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,214 @@
+#include "lets_split.h"
+#include "action_layer.h"
+#include "eeconfig.h"
+
+extern keymap_config_t keymap_config;
+
+// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
+// The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
+// Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
+// entirely and just use numbers.
+#define _QWERTY 0
+#define _COLEMAK 1
+#define _DVORAK 2
+#define _LOWER 3
+#define _RAISE 4
+#define _ADJUST 16
+
+enum custom_keycodes {
+  QWERTY = SAFE_RANGE,
+  COLEMAK,
+  DVORAK,
+  LOWER,
+  RAISE,
+  ADJUST,
+};
+
+// Fillers to make layering more clear
+#define _______ KC_TRNS
+#define XXXXXXX KC_NO
+
+const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+
+/* Qwerty
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |Adjust| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |Space |Space |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_QWERTY] = KEYMAP( \
+  KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC, \
+  KC_ESC,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT, \
+  KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT , \
+  ADJUST,  KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
+),
+
+/* Colemak
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |Adjust| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |Space |Space |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_COLEMAK] = KEYMAP( \
+  KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC, \
+  KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT, \
+  KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT , \
+  ADJUST,  KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
+),
+
+/* Dvorak
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |Adjust| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |Space |Space |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_DVORAK] = KEYMAP( \
+  KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_BSPC, \
+  KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH, \
+  KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT , \
+  ADJUST,  KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
+),
+
+/* Lower
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |     |    \  |  |   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |ISO ~ |ISO | |      |      |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_LOWER] = KEYMAP( \
+  KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC, \
+  KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE, \
+  _______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,S(KC_NUHS),S(KC_NUBS),_______, _______, _______, \
+  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY \
+),
+
+/* Raise
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |ISO # |ISO / |      |      |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_RAISE] = KEYMAP( \
+  KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC, \
+  KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \
+  _______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  KC_NUHS, KC_NUBS, _______, _______, _______, \
+  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY \
+),
+
+/* Adjust (Lower + Raise)
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |Aud on|Audoff|AGnorm|AGswap|Qwerty|Colemk|Dvorak|      |      |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_ADJUST] =  KEYMAP( \
+  _______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL, \
+  _______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  _______, _______, \
+  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
+  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ \
+)
+
+
+};
+
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
+float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
+float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
+#endif
+
+void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
+  eeconfig_update_default_layer(default_layer);
+  default_layer_set(default_layer);
+}
+
+bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
+  switch (keycode) {
+    case QWERTY:
+      if (record->event.pressed) {
+        #ifdef AUDIO_ENABLE
+          PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
+        #endif
+        persistent_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
+      }
+      return false;
+      break;
+    case COLEMAK:
+      if (record->event.pressed) {
+        #ifdef AUDIO_ENABLE
+          PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
+        #endif
+        persistent_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
+      }
+      return false;
+      break;
+    case DVORAK:
+      if (record->event.pressed) {
+        #ifdef AUDIO_ENABLE
+          PLAY_NOTE_ARRAY(tone_dvorak, false, 0);
+        #endif
+        persistent_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
+      }
+      return false;
+      break;
+    case LOWER:
+      if (record->event.pressed) {
+        layer_on(_LOWER);
+        update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+      } else {
+        layer_off(_LOWER);
+        update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+      }
+      return false;
+      break;
+    case RAISE:
+      if (record->event.pressed) {
+        layer_on(_RAISE);
+        update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+      } else {
+        layer_off(_RAISE);
+        update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+      }
+      return false;
+      break;
+    case ADJUST:
+      if (record->event.pressed) {
+        layer_on(_ADJUST);
+      } else {
+        layer_off(_ADJUST);
+      }
+      return false;
+      break;
+  }
+  return true;
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/keyboards/lets_split/keymaps/dale/keymap.c b/keyboards/lets_split/keymaps/dale/keymap.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8d64bcc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,250 @@
+// Can't Remember Sh*t Keymap for Let's Split 
+// Trying to fit as many characters as possible on the default layer
+//     as its easier for me to remember logical functions than characters
+// Also, I like me some numpad
+
+
+#include "lets_split.h"
+#include "action_layer.h"
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+  #include "audio.h"
+#endif
+#include "eeconfig.h"
+
+extern keymap_config_t keymap_config;
+
+// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
+// The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
+// Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
+// entirely and just use numbers.
+#define _QWERTY 0
+#define _GAME   1
+#define _LOWER 3
+#define _RAISE 4
+#define _ADJUST 16
+
+enum custom_keycodes {
+  QWERTY = SAFE_RANGE,
+  GAME,
+  LOWER,
+  RAISE,
+  BACKLIT,
+};
+
+// Fillers to make layering more clear
+#define _______ KC_TRNS
+#define XXXXXXX KC_NO
+
+const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+
+/* Qwerty
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * | Esc  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Tab  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  '   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Ctrl |  GUI |  \   | Alt  | Lower|    Space    |Raise |   [  |   -  |   =  |   ]  |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_QWERTY] = KEYMAP( \
+  KC_ESC,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,   KC_I,    KC_O,   KC_P,    KC_BSPC, \
+  KC_TAB,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,   KC_K,    KC_L,   KC_SCLN, KC_QUOT, \
+  KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,   KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, SFT_T(KC_ENT), \
+  KC_LCTL, KC_LGUI, KC_BSLS, KC_LALT, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,  KC_LBRC, KC_MINS, KC_EQL, CTL_T(KC_RBRC) \
+),
+
+/* Game
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   1  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * |Shift |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  '   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * | Ctrl |   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Alt  |   4  |   3  |   2  | Lower|    Space    |Raise | Left | Down |  Up  | Right|
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_GAME] = KEYMAP( \
+     KC_1,   KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,   KC_I,    KC_O,   KC_P,    KC_BSPC, \
+  KC_LSFT,   KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,   KC_K,    KC_L,   KC_SCLN, KC_QUOT, \
+  KC_LCTL,   KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,   KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, _______ , \
+  KC_LALT,   KC_4,    KC_3,    KC_2,    LOWER,  KC_SPC,  KC_SPC,   RAISE,  KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT \
+),
+
+
+/* Lower   (switched to # because KP# were weird in terminal emulators) 
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |  Del |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * |  Tab |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   4  |   5  |   6  |   .  |  *   |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | NumLk|  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |   1  |   2  |   3  |   /  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |  Esc |      |      |      |      |      0      |      |      |      | KP_+ |      |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_LOWER] = KEYMAP( \
+   KC_DEL,   KC_1,   KC_2,   KC_3,   KC_4,   KC_5,   KC_6,   KC_7,  KC_8, KC_9,    KC_0,  _______, \
+   _______,   KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_4,  KC_5, KC_6,  KC_DOT, KC_ASTR, \
+  _______,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,  KC_F10,  KC_F11,   KC_F12,  KC_1,  KC_2, KC_3, KC_SLSH,  _______, \
+  KC_ESC, _______, _______, _______, _______,   KC_0,    KC_0, _______,  _______, _______, KC_PLUS, _______ \
+),
+
+/* Raise 
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  |  Del |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Del  | Wh Up|RightC| M-Up | LeftC|QWERTY| Left | Down |  Up  | Right|  |   |   `  |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * |      | Wh Dn| M-L  | M-Dn | M-R  | ACL0 | ACL1 | ACL2 |      |      |  \   |      |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      | App  |      |      |      |     Ins     |      | Home | PGDN | PGUP |  End |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_RAISE] = KEYMAP( \
+  KC_TILD,   KC_EXLM,     KC_AT, KC_HASH,  KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN,   KC_RPRN, KC_DEL, \
+   KC_DEL,   KC_WH_U,   KC_BTN2, KC_MS_U, KC_BTN1, QWERTY, KC_LEFT, KC_DOWN,   KC_UP, KC_RGHT,   KC_PIPE,  KC_GRV, \
+  _______,   KC_WH_D,   KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R, KC_ACL0, KC_ACL1, KC_ACL2, _______, _______, KC_BSLASH, _______, \
+  _______,   KC_APP,   _______, _______, _______, KC_INS, KC_INS, _______, KC_HOME, KC_PGDN,   KC_PGUP,  KC_END \
+),
+
+/* Adjust (Lower + Raise)
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * | C-A-I|Qwerty|      |      |Reset |Macro0|      |      |      |      |      |C-A-D |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |Aud on|Audoff| Game |AGswap|AGnorm|      |      |      |      |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * |      |Voice-|Voice+|Mus on|Musoff|MIDIon|MIDIof|      |      |      |      |      |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Brite|      |      |      |      |             |      | BL_T |BL_DEC|BL_INC|BL_ST |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_ADJUST] = KEYMAP( \
+  LALT(LCTL(KC_INS)), QWERTY,   _______, _______, RESET, M(0),  _______, _______, _______, _______, _______, LALT(LCTL(KC_DEL)), \
+  _______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  GAME, AG_SWAP, AG_NORM,  _______, _______,  _______,  _______, \
+  _______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  MI_ON,   MI_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______, \
+  BACKLIT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, BL_TOGG, BL_DEC , BL_INC , BL_STEP \
+)
+
+
+};
+
+const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) // this is the function signature -- just copy/paste it into your keymap file as it is.
+{
+  switch(id) {
+    case 0: // this would trigger when you hit a key mapped as M(0)
+      if (record->event.pressed) {
+        return MACRO( D(LSFT), T(LEFT), U(LSFT), D(LCTL), T(X), U(LCTL), T(RIGHT), D(LCTL), T(V), U(LCTL), T(LEFT),  END  ); // this swaps the characters on either side of the cursor when the macro executes
+      }
+      break;
+  }
+  return MACRO_NONE;
+};
+
+
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+
+float tone_startup[][2]    = SONG(STARTUP_SOUND);
+float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
+float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
+
+float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
+#endif
+
+
+void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
+  eeconfig_update_default_layer(default_layer);
+  default_layer_set(default_layer);
+}
+
+bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
+  switch (keycode) {
+    case QWERTY:
+      if (record->event.pressed) {
+        #ifdef AUDIO_ENABLE
+          PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
+        #endif
+        persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
+      }
+      return false;
+      break;
+    case GAME:
+      if (record->event.pressed) {
+        #ifdef AUDIO_ENABLE
+          PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
+        #endif
+        persistant_default_layer_set(1UL<<_GAME);
+      }
+      return false;
+      break;
+   
+  
+      case LOWER:
+        if (record->event.pressed) {
+          layer_on(_LOWER);
+          update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+        } else {
+          layer_off(_LOWER);
+          update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+        }
+      return false;
+      break;
+    case RAISE:
+      if (record->event.pressed) {
+        layer_on(_RAISE);
+        update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+      } else {
+        layer_off(_RAISE);
+        update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+      }
+      return false;
+      break;
+    case BACKLIT:
+      if (record->event.pressed) {
+        register_code(KC_RSFT);
+        #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
+          backlight_step();
+        #endif
+      } else {
+        unregister_code(KC_RSFT);
+      }
+      return false;
+      break;
+     }
+  return true;
+}
+
+void matrix_init_user(void) {
+    #ifdef AUDIO_ENABLE
+        startup_user();
+    #endif
+}
+
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+
+void startup_user()
+{
+    _delay_ms(20); // gets rid of tick
+    PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
+}
+
+void shutdown_user()
+{
+    PLAY_NOTE_ARRAY(tone_goodbye, false, 0);
+    _delay_ms(150);
+    stop_all_notes();
+}
+
+void music_on_user(void)
+{
+    music_scale_user();
+}
+
+void music_scale_user(void)
+{
+    PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
+}
+
+#endif
diff --git a/keyboards/planck/keymaps/dale/Makefile b/keyboards/planck/keymaps/dale/Makefile
new file mode 100644 (file)
index 0000000..156a3a0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,25 @@
+
+
+# Build Options
+#   change to "no" to disable the options, or define them in the Makefile in 
+#   the appropriate keymap folder that will get included automatically
+#
+BOOTMAGIC_ENABLE = no       # Virtual DIP switch configuration(+1000)
+MOUSEKEY_ENABLE = yes       # Mouse keys(+4700)
+EXTRAKEY_ENABLE = no       # Audio control and System control(+450)
+CONSOLE_ENABLE = no         # Console for debug(+400)
+COMMAND_ENABLE = yes        # Commands for debug and configuration
+NKRO_ENABLE = yes            # Nkey Rollover - if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work
+BACKLIGHT_ENABLE = yes      # Enable keyboard backlight functionality
+MIDI_ENABLE = no            # MIDI controls
+AUDIO_ENABLE = yes           # Audio output on port C6
+UNICODE_ENABLE = no         # Unicode
+BLUETOOTH_ENABLE = no       # Enable Bluetooth with the Adafruit EZ-Key HID
+RGBLIGHT_ENABLE = no        # Enable WS2812 RGB underlight.  Do not enable this with audio at the same time.
+
+# Do not enable SLEEP_LED_ENABLE. it uses the same timer as BACKLIGHT_ENABLE
+SLEEP_LED_ENABLE = no    # Breathing sleep LED during USB suspend
+
+ifndef QUANTUM_DIR
+       include ../../../../Makefile
+endif
diff --git a/keyboards/planck/keymaps/dale/config.h b/keyboards/planck/keymaps/dale/config.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..11d51c8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,36 @@
+#ifndef CONFIG_USER_H
+#define CONFIG_USER_H
+
+#include "../../config.h"
+
+/*
+ * MIDI options
+ */
+
+/* Prevent use of disabled MIDI features in the keymap */
+//#define MIDI_ENABLE_STRICT 1
+
+/* enable basic MIDI features:
+   - MIDI notes can be sent when in Music mode is on
+*/
+#define MIDI_BASIC
+
+/* enable advanced MIDI features:
+   - MIDI notes can be added to the keymap
+   - Octave shift and transpose
+   - Virtual sustain, portamento, and modulation wheel
+   - etc.
+*/
+//#define MIDI_ADVANCED
+
+/* override number of MIDI tone keycodes (each octave adds 12 keycodes and allocates 12 bytes) */
+//#define MIDI_TONE_KEYCODE_OCTAVES 2
+
+
+#define MOUSEKEY_INTERVAL       20
+#define MOUSEKEY_DELAY          0
+#define MOUSEKEY_TIME_TO_MAX    100
+#define MOUSEKEY_MAX_SPEED      10
+#define MOUSEKEY_WHEEL_DELAY    0
+
+#endif
diff --git a/keyboards/planck/keymaps/dale/keymap.c b/keyboards/planck/keymaps/dale/keymap.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2f4ef35
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,250 @@
+// Can't Remember Sh*t Keymap for Planck
+// Trying to fit as many characters as possible on the default layer
+//     as its easier for me to remember logical functions than characters
+// Also, I like me some numpad
+
+
+#include "planck.h"
+#include "action_layer.h"
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+  #include "audio.h"
+#endif
+#include "eeconfig.h"
+
+extern keymap_config_t keymap_config;
+
+// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
+// The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
+// Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
+// entirely and just use numbers.
+#define _QWERTY 0
+#define _GAME   1
+#define _LOWER 3
+#define _RAISE 4
+#define _ADJUST 16
+
+enum planck_keycodes {
+  QWERTY = SAFE_RANGE,
+  GAME,
+  LOWER,
+  RAISE,
+  BACKLIT,
+};
+
+// Fillers to make layering more clear
+#define _______ KC_TRNS
+#define XXXXXXX KC_NO
+
+const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+
+/* Qwerty
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * | Esc  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Tab  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  '   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Ctrl |  GUI |  \   | Alt  | Lower|    Space    |Raise |   [  |   -  |   =  |   ]  |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_QWERTY] = {
+  {KC_ESC,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,   KC_I,    KC_O,   KC_P,    KC_BSPC},
+  {KC_TAB,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,   KC_K,    KC_L,   KC_SCLN, KC_QUOT},
+  {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,   KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, SFT_T(KC_ENT) },
+  {KC_LCTL, KC_LGUI, KC_BSLS, KC_LALT, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,  KC_LBRC, KC_MINS, KC_EQL, CTL_T(KC_RBRC)}
+},
+
+/* Game
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   1  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * |Shift |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  '   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * | Ctrl |   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Alt  |   4  |   3  |   2  | Lower|    Space    |Raise | Left | Down |  Up  | Right|
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_GAME] = {
+  {   KC_1,   KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,   KC_I,    KC_O,   KC_P,    KC_BSPC},
+  {KC_LSFT,   KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,   KC_K,    KC_L,   KC_SCLN, KC_QUOT},
+  {KC_LCTL,   KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,   KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, _______ },
+  {KC_LALT,   KC_4,    KC_3,    KC_2,    LOWER,  KC_SPC,  KC_SPC,   RAISE,  KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT}
+},
+
+
+/* Lower   (switched to # because KP# were weird in terminal emulators) 
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |  Del |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * |  Tab |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   4  |   5  |   6  |   .  |  *   |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | NumLk|  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |   1  |   2  |   3  |   /  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |  Esc |      |      |      |      |      0      |      |      |      | KP_+ |      |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_LOWER] = {
+  { KC_DEL,   KC_1,   KC_2,   KC_3,   KC_4,   KC_5,   KC_6,   KC_7,  KC_8, KC_9,    KC_0,  _______},
+  { _______,   KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_4,  KC_5, KC_6,  KC_DOT, KC_ASTR},
+  {_______,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,  KC_F10,  KC_F11,   KC_F12,  KC_1,  KC_2, KC_3, KC_SLSH,  _______},
+  {KC_ESC, _______, _______, _______, _______,   KC_0,    KC_0, _______,  _______, _______, KC_PLUS, _______}
+},
+
+/* Raise 
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  |  Del |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Del  | Wh Up|RightC| M-Up | LeftC|QWERTY| Left | Down |  Up  | Right|  |   |   `  |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * |      | Wh Dn| M-L  | M-Dn | M-R  | ACL0 | ACL1 | ACL2 |      |      |  \   |      |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      | App  |      |      |      |     Ins     |      | Home | PGDN | PGUP |  End |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_RAISE] = {
+  {KC_TILD,   KC_EXLM,     KC_AT, KC_HASH,  KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN,   KC_RPRN, KC_DEL},
+  { KC_DEL,   KC_WH_U,   KC_BTN2, KC_MS_U, KC_BTN1, QWERTY, KC_LEFT, KC_DOWN,   KC_UP, KC_RGHT,   KC_PIPE,  KC_GRV},
+  {_______,   KC_WH_D,   KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R, KC_ACL0, KC_ACL1, KC_ACL2, _______, _______, KC_BSLASH, _______},
+  {_______,   KC_APP,   _______, _______, _______, KC_INS, KC_INS, _______, KC_HOME, KC_PGDN,   KC_PGUP,  KC_END}
+},
+
+/* Adjust (Lower + Raise)
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * | C-A-I|Qwerty|      |      |Reset |Macro0|      |      |      |      |      |C-A-D |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |Aud on|Audoff| Game |AGswap|AGnorm|      |      |      |      |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * |      |Voice-|Voice+|Mus on|Musoff|MIDIon|MIDIof|      |      |      |      |      |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Brite|      |      |      |      |             |      | BL_T |BL_DEC|BL_INC|BL_ST |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_ADJUST] = {
+  {LALT(LCTL(KC_INS)), QWERTY,   _______, _______, RESET, M(0),  _______, _______, _______, _______, _______, LALT(LCTL(KC_DEL))},
+  {_______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  GAME, AG_SWAP, AG_NORM,  _______, _______,  _______,  _______},
+  {_______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  MI_ON,   MI_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______},
+  {BACKLIT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, BL_TOGG, BL_DEC , BL_INC , BL_STEP}
+}
+
+
+};
+
+const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) // this is the function signature -- just copy/paste it into your keymap file as it is.
+{
+  switch(id) {
+    case 0: // this would trigger when you hit a key mapped as M(0)
+      if (record->event.pressed) {
+        return MACRO( D(LSFT), T(LEFT), U(LSFT), D(LCTL), T(X), U(LCTL), T(RIGHT), D(LCTL), T(V), U(LCTL), T(LEFT),  END  ); // this swaps the characters on either side of the cursor when the macro executes
+      }
+      break;
+  }
+  return MACRO_NONE;
+};
+
+
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+
+float tone_startup[][2]    = SONG(STARTUP_SOUND);
+float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
+float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
+
+float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
+#endif
+
+
+void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
+  eeconfig_update_default_layer(default_layer);
+  default_layer_set(default_layer);
+}
+
+bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
+  switch (keycode) {
+    case QWERTY:
+      if (record->event.pressed) {
+        #ifdef AUDIO_ENABLE
+          PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
+        #endif
+        persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
+      }
+      return false;
+      break;
+    case GAME:
+      if (record->event.pressed) {
+        #ifdef AUDIO_ENABLE
+          PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
+        #endif
+        persistant_default_layer_set(1UL<<_GAME);
+      }
+      return false;
+      break;
+   
+  
+      case LOWER:
+        if (record->event.pressed) {
+          layer_on(_LOWER);
+          update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+        } else {
+          layer_off(_LOWER);
+          update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+        }
+      return false;
+      break;
+    case RAISE:
+      if (record->event.pressed) {
+        layer_on(_RAISE);
+        update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+      } else {
+        layer_off(_RAISE);
+        update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+      }
+      return false;
+      break;
+    case BACKLIT:
+      if (record->event.pressed) {
+        register_code(KC_RSFT);
+        #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
+          backlight_step();
+        #endif
+      } else {
+        unregister_code(KC_RSFT);
+      }
+      return false;
+      break;
+     }
+  return true;
+}
+
+void matrix_init_user(void) {
+    #ifdef AUDIO_ENABLE
+        startup_user();
+    #endif
+}
+
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+
+void startup_user()
+{
+    _delay_ms(20); // gets rid of tick
+    PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
+}
+
+void shutdown_user()
+{
+    PLAY_NOTE_ARRAY(tone_goodbye, false, 0);
+    _delay_ms(150);
+    stop_all_notes();
+}
+
+void music_on_user(void)
+{
+    music_scale_user();
+}
+
+void music_scale_user(void)
+{
+    PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
+}
+
+#endif
diff --git a/keyboards/planck/keymaps/dale/readme.md b/keyboards/planck/keymaps/dale/readme.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e5ab387
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+# Dales Planck Layout
+Goals:
+* Trying to fit as many characters as possible on the default layer
+  * its easier for me to remember logical functions than characters
+  * this also makes it easier to use the two US ISO keysets I had on hand
+* A number pad AND a number row
diff --git a/keyboards/preonic/keymaps/dale/Makefile b/keyboards/preonic/keymaps/dale/Makefile
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3d4659c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+ifndef QUANTUM_DIR
+       include ../../../../Makefile
+endif
\ No newline at end of file
diff --git a/keyboards/preonic/keymaps/dale/config.h b/keyboards/preonic/keymaps/dale/config.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4c61581
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,29 @@
+#ifndef CONFIG_USER_H
+#define CONFIG_USER_H
+
+#include "../../config.h"
+
+/*
+ * MIDI options
+ */
+
+/* Prevent use of disabled MIDI features in the keymap */
+//#define MIDI_ENABLE_STRICT 1
+
+/* enable basic MIDI features:
+   - MIDI notes can be sent when in Music mode is on
+*/
+#define MIDI_BASIC
+
+/* enable advanced MIDI features:
+   - MIDI notes can be added to the keymap
+   - Octave shift and transpose
+   - Virtual sustain, portamento, and modulation wheel
+   - etc.
+*/
+//#define MIDI_ADVANCED
+
+/* override number of MIDI tone keycodes (each octave adds 12 keycodes and allocates 12 bytes) */
+//#define MIDI_TONE_KEYCODE_OCTAVES 2
+
+#endif
\ No newline at end of file
diff --git a/keyboards/preonic/keymaps/dale/keymap.c b/keyboards/preonic/keymaps/dale/keymap.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ffd3b30
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,296 @@
+#include "preonic.h"
+#include "action_layer.h"
+#include "eeconfig.h"
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+  #include "audio.h"
+#endif
+
+// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
+// The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
+// Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
+// entirely and just use numbers.
+
+enum preonic_layers {
+  _QWERTY,
+  _COLEMAK,
+  _DVORAK,
+  _LOWER,
+  _RAISE,
+  _ADJUST
+};
+
+enum preonic_keycodes {
+  QWERTY = SAFE_RANGE,
+  COLEMAK,
+  DVORAK,
+  LOWER,
+  RAISE,
+  BACKLIT
+};
+
+// Fillers to make layering more clear
+#define _______ KC_TRNS
+#define XXXXXXX KC_NO
+
+const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+
+/* Qwerty
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Del  |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Esc  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Tab  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Ctrl | GUI  |  \   |  Alt |Lower |    Space    |Raise |   [  |   -  |   =  |  ]   |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_QWERTY] = {
+  {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_DEL},
+  {KC_ESC,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
+  {KC_TAB,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
+  {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, MT(MOD_RSFT, KC_ENT) },
+  {KC_LCTL, KC_LGUI, KC_BSLS, KC_LALT, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LBRC, KC_MINS, KC_EQL,   MT(MOD_RCTL, KC_RBRC)}
+},
+
+/* Colemak
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Del  |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_COLEMAK] = {
+  {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
+  {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_DEL},
+  {KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT},
+  {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
+  {BACKLIT, KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
+},
+
+/* Dvorak
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Del  |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_DVORAK] = {
+  {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
+  {KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_DEL},
+  {KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH},
+  {KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT },
+  {BACKLIT, KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
+},
+
+/* Lower
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Del  |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   4  |   5  |   6  |   .  |  *   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |   1  |   2  |   3  |   /  | Ent  |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |      |      |      0      |      |   [  |   -  |   +  |   ]  |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_LOWER] = {
+  {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
+  {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_DEL},
+  {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_4,    KC_5,    KC_6, KC_DOT, KC_ASTR},
+  {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  KC_1,    KC_2,    KC_3, _______, _______},
+  {_______, _______, _______, _______, _______, KC_0, KC_0, _______, _______, _______, KC_PLUS, _______}
+},
+
+/* Raise
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Del  |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Del  | Wh Up|RightC| M-Up | LeftC|QWERTY| Left | Down |  Up  | Right|  |   |   `  |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * |      | Wh Dn| M-L  | M-Dn | M-R  | PrScr| Sc Lk| Break|      |      |  \   |      |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      | App  |      |      |      |     Ins     |      | Home | PGDN | PGUP |  End |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_RAISE] = {
+  {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC},
+  {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_DEL},
+  { KC_DEL,   KC_WH_U,   KC_BTN2, KC_MS_U, KC_BTN1, QWERTY, KC_LEFT, KC_DOWN,   KC_UP, KC_RGHT,   KC_PIPE,  KC_GRV},
+  {_______,   KC_WH_D,   KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS, _______, _______, KC_BSLASH, _______},
+  {_______,   KC_APP,   _______, _______, _______, KC_INS, KC_INS, _______, KC_HOME, KC_PGDN,   KC_PGUP,  KC_END}
+},
+
+
+/* Adjust (Lower + Raise)
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | C-A-I|Qwerty|      |      |Reset |Macro0|      |      |      |      |      |C-A-D |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |Aud on|Audoff|      |AGswap|AGnorm|      |      |      |      |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * |      |Voice-|Voice+|Mus on|Musoff|MIDIon|MIDIof|      |      |      |      |      |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Brite|      |      |      |      |             |      | BL_T |BL_DEC|BL_INC|BL_ST |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_ADJUST] = {
+  {KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12},
+  {LALT(LCTL(KC_INS)), QWERTY,   _______, _______, RESET, M(0),  _______, _______, _______, _______, _______, LALT(LCTL(KC_DEL))},
+  {_______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  _______, AG_SWAP, AG_NORM,  _______, _______,  _______,  _______},
+  {_______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  MI_ON,   MI_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______},
+  {BACKLIT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, BL_TOGG, BL_DEC , BL_INC , BL_STEP}
+}
+
+
+};
+
+const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) // this is the function signature -- just copy/paste it into your keymap file as it is.
+{
+  switch(id) {
+    case 0: // this would trigger when you hit a key mapped as M(0)
+      if (record->event.pressed) {
+        return MACRO( D(LSFT), T(LEFT), U(LSFT), D(LCTL), T(X), U(LCTL), T(RIGHT), D(LCTL), T(V), U(LCTL), T(LEFT),  END  ); // this swaps the characters on either side of the cursor when the macro executes
+      }
+      break;
+  }
+  return MACRO_NONE;
+};
+
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+float tone_startup[][2] = {
+  {NOTE_B5, 20},
+  {NOTE_B6, 8},
+  {NOTE_DS6, 20},
+  {NOTE_B6, 8}
+};
+
+float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
+float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
+float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
+
+float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
+
+float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
+#endif
+
+void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
+  eeconfig_update_default_layer(default_layer);
+  default_layer_set(default_layer);
+}
+
+bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
+  switch (keycode) {
+        case QWERTY:
+          if (record->event.pressed) {
+            #ifdef AUDIO_ENABLE
+              PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
+            #endif
+            persistent_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
+          }
+          return false;
+          break;
+        case COLEMAK:
+          if (record->event.pressed) {
+            #ifdef AUDIO_ENABLE
+              PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
+            #endif
+            persistent_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
+          }
+          return false;
+          break;
+        case DVORAK:
+          if (record->event.pressed) {
+            #ifdef AUDIO_ENABLE
+              PLAY_NOTE_ARRAY(tone_dvorak, false, 0);
+            #endif
+            persistent_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
+          }
+          return false;
+          break;
+        case LOWER:
+          if (record->event.pressed) {
+            layer_on(_LOWER);
+            update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+          } else {
+            layer_off(_LOWER);
+            update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+          }
+          return false;
+          break;
+        case RAISE:
+          if (record->event.pressed) {
+            layer_on(_RAISE);
+            update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+          } else {
+            layer_off(_RAISE);
+            update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+          }
+          return false;
+          break;
+        case BACKLIT:
+          if (record->event.pressed) {
+            register_code(KC_RSFT);
+            #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
+              backlight_step();
+            #endif
+          } else {
+            unregister_code(KC_RSFT);
+          }
+          return false;
+          break;
+      }
+    return true;
+};
+
+void matrix_init_user(void) {
+    #ifdef AUDIO_ENABLE
+        startup_user();
+    #endif
+}
+
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+
+void startup_user()
+{
+    _delay_ms(20); // gets rid of tick
+    PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
+}
+
+void shutdown_user()
+{
+    PLAY_NOTE_ARRAY(tone_goodbye, false, 0);
+    _delay_ms(150);
+    stop_all_notes();
+}
+
+void music_on_user(void)
+{
+    music_scale_user();
+}
+
+void music_scale_user(void)
+{
+    PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
+}
+
+#endif
diff --git a/keyboards/preonic/keymaps/dale/readme.md b/keyboards/preonic/keymaps/dale/readme.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e911968
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+# The default Preonic layout - largely based on the Planck's
\ No newline at end of file