]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blobdiff - quantum/rgb_matrix_animations/raindrops_anim.h
Switching rgb_config_t to use HSV struct
[qmk_firmware.git] / quantum / rgb_matrix_animations / raindrops_anim.h
index fc721375b05ff24648612cab6f182a98a37e9f4b..a4fed51658b75ca95e7ee7a36bc9185b292c92ed 100644 (file)
@@ -1,40 +1,39 @@
-#pragma once
 #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_RAINDROPS
-#include "rgb_matrix_types.h"
+RGB_MATRIX_EFFECT(RAINDROPS)
+#ifdef RGB_MATRIX_CUSTOM_EFFECT_IMPLS
 
-extern rgb_counters_t g_rgb_counters;
-extern rgb_config_t rgb_matrix_config;
-
-static void raindrops_set_color(int i) {
-  HSV hsv = { 0 , rgb_matrix_config.sat, rgb_matrix_config.val };
+static void raindrops_set_color(int i, effect_params_t* params) {
+  if (!HAS_ANY_FLAGS(g_led_config.flags[i], params->flags)) return;
+  HSV hsv = { 0 , rgb_matrix_config.hsv.s, rgb_matrix_config.hsv.v };
 
   // Take the shortest path between hues
-  int16_t deltaH = ((rgb_matrix_config.hue + 180) % 360 - rgb_matrix_config.hue) / 4;
+  int16_t deltaH = ((rgb_matrix_config.hsv.h + 180) % 360 - rgb_matrix_config.hsv.h) / 4;
   if (deltaH > 127) {
     deltaH -= 256;
   } else if (deltaH < -127) {
     deltaH += 256;
   }
 
-  hsv.h = rgb_matrix_config.hue + (deltaH * (rand() & 0x03));
+  hsv.h = rgb_matrix_config.hsv.h + (deltaH * (rand() & 0x03));
   RGB rgb = hsv_to_rgb(hsv);
   rgb_matrix_set_color(i, rgb.r, rgb.g, rgb.b);
 }
 
-bool rgb_matrix_raindrops(effect_params_t* params) {
+bool RAINDROPS(effect_params_t* params) {
   if (!params->init) {
     // Change one LED every tick, make sure speed is not 0
     if (scale16by8(g_rgb_counters.tick, qadd8(rgb_matrix_config.speed, 16)) % 10 == 0) {
-      raindrops_set_color(rand() % DRIVER_LED_TOTAL);
+      raindrops_set_color(rand() % DRIVER_LED_TOTAL, params);
     }
     return false;
   }
 
   RGB_MATRIX_USE_LIMITS(led_min, led_max);
   for (int i = led_min; i < led_max; i++) {
-    raindrops_set_color(i);
+    raindrops_set_color(i, params);
   }
   return led_max < DRIVER_LED_TOTAL;
 }
 
+#endif // RGB_MATRIX_CUSTOM_EFFECT_IMPLS
 #endif // DISABLE_RGB_MATRIX_RAINDROPS