]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blobdiff - quantum/rgb_matrix.c
Switching rgb_config_t to use HSV struct
[qmk_firmware.git] / quantum / rgb_matrix.c
index edbcee9cd1fc01879ad04bf1afa94a84a5ace894..d20daf5e45cb3684f14f2e10f5807399cdbbc12a 100644 (file)
 
 #include "lib/lib8tion/lib8tion.h"
 
-#include "rgb_matrix_animations/solid_color_anim.h"
-#include "rgb_matrix_animations/alpha_mods_anim.h"
-#include "rgb_matrix_animations/dual_beacon_anim.h"
-#include "rgb_matrix_animations/gradient_up_down_anim.h"
-#include "rgb_matrix_animations/raindrops_anim.h"
-#include "rgb_matrix_animations/cycle_all_anim.h"
-#include "rgb_matrix_animations/cycle_left_right_anim.h"
-#include "rgb_matrix_animations/cycle_up_down_anim.h"
-#include "rgb_matrix_animations/rainbow_beacon_anim.h"
-#include "rgb_matrix_animations/rainbow_pinwheels_anim.h"
-#include "rgb_matrix_animations/rainbow_moving_chevron_anim.h"
-#include "rgb_matrix_animations/jellybean_raindrops_anim.h"
-#include "rgb_matrix_animations/digital_rain_anim.h"
-#include "rgb_matrix_animations/solid_reactive_simple_anim.h"
-#include "rgb_matrix_animations/solid_reactive_anim.h"
-#include "rgb_matrix_animations/solid_reactive_wide.h"
-#include "rgb_matrix_animations/solid_reactive_cross.h"
-#include "rgb_matrix_animations/solid_reactive_nexus.h"
-#include "rgb_matrix_animations/splash_anim.h"
-#include "rgb_matrix_animations/solid_splash_anim.h"
-#include "rgb_matrix_animations/breathing_anim.h"
+#ifndef RGB_MATRIX_CENTER
+  const point_t k_rgb_matrix_center = { 112, 32 };
+#else
+  const point_t k_rgb_matrix_center = RGB_MATRIX_CENTER;
+#endif
 
-#if defined(RGB_MATRIX_CUSTOM_KB) || defined(RGB_MATRIX_CUSTOM_USER)
-  #define RGB_MATRIX_CUSTOM_EFFECT_IMPLS
-    #define RGB_MATRIX_EFFECT(name, ...)
-    #ifdef RGB_MATRIX_CUSTOM_KB
-      #include "rgb_matrix_kb.inc"
-    #endif
-    #ifdef RGB_MATRIX_CUSTOM_USER
-      #include "rgb_matrix_user.inc"
-    #endif
-    #undef RGB_MATRIX_EFFECT
-  #undef RGB_MATRIX_CUSTOM_EFFECT_IMPLS
+// Generic effect runners
+#include "rgb_matrix_runners/effect_runner_dx_dy_dist.h"
+#include "rgb_matrix_runners/effect_runner_dx_dy.h"
+#include "rgb_matrix_runners/effect_runner_i.h"
+#include "rgb_matrix_runners/effect_runner_sin_cos_i.h"
+#include "rgb_matrix_runners/effect_runner_reactive.h"
+#include "rgb_matrix_runners/effect_runner_reactive_splash.h"
+
+// ------------------------------------------
+// -----Begin rgb effect includes macros-----
+#define RGB_MATRIX_EFFECT(name)
+#define RGB_MATRIX_CUSTOM_EFFECT_IMPLS
+
+#include "rgb_matrix_animations/rgb_matrix_effects.inc"
+#ifdef RGB_MATRIX_CUSTOM_KB
+    #include "rgb_matrix_kb.inc"
+#endif
+#ifdef RGB_MATRIX_CUSTOM_USER
+    #include "rgb_matrix_user.inc"
 #endif
 
+#undef RGB_MATRIX_CUSTOM_EFFECT_IMPLS
+#undef RGB_MATRIX_EFFECT
+// -----End rgb effect includes macros-------
+// ------------------------------------------
+
 #ifndef RGB_DISABLE_AFTER_TIMEOUT
   #define RGB_DISABLE_AFTER_TIMEOUT 0
 #endif
 
 bool g_suspend_state = false;
 
-extern led_config_t g_led_config;
 rgb_config_t rgb_matrix_config;
 
 rgb_counters_t g_rgb_counters;
 static uint32_t rgb_counters_buffer;
 
+#ifdef RGB_MATRIX_FRAMEBUFFER_EFFECTS
+uint8_t rgb_frame_buffer[MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {{0}};
+#endif
+
 #ifdef RGB_MATRIX_KEYREACTIVE_ENABLED
   last_hit_t g_last_hit_tracker;
   static last_hit_t last_hit_buffer;
@@ -128,9 +128,7 @@ void eeconfig_update_rgb_matrix_default(void) {
   dprintf("eeconfig_update_rgb_matrix_default\n");
   rgb_matrix_config.enable = 1;
   rgb_matrix_config.mode = RGB_MATRIX_STARTUP_MODE;
-  rgb_matrix_config.hue = 0;
-  rgb_matrix_config.sat = UINT8_MAX;
-  rgb_matrix_config.val = RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS;
+  rgb_matrix_config.hsv = (HSV){ 0,  UINT8_MAX, RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS };
   rgb_matrix_config.speed = UINT8_MAX / 2;
   eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
 }
@@ -139,9 +137,9 @@ void eeconfig_debug_rgb_matrix(void) {
   dprintf("rgb_matrix_config eprom\n");
   dprintf("rgb_matrix_config.enable = %d\n", rgb_matrix_config.enable);
   dprintf("rgb_matrix_config.mode = %d\n", rgb_matrix_config.mode);
-  dprintf("rgb_matrix_config.hue = %d\n", rgb_matrix_config.hue);
-  dprintf("rgb_matrix_config.sat = %d\n", rgb_matrix_config.sat);
-  dprintf("rgb_matrix_config.val = %d\n", rgb_matrix_config.val);
+  dprintf("rgb_matrix_config.hsv.h = %d\n", rgb_matrix_config.hsv.h);
+  dprintf("rgb_matrix_config.hsv.s = %d\n", rgb_matrix_config.hsv.s);
+  dprintf("rgb_matrix_config.hsv.v = %d\n", rgb_matrix_config.hsv.v);
   dprintf("rgb_matrix_config.speed = %d\n", rgb_matrix_config.speed);
 }
 
@@ -206,6 +204,13 @@ bool process_rgb_matrix(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
     last_hit_buffer.count++;
   }
 #endif // RGB_MATRIX_KEYREACTIVE_ENABLED
+
+#if defined(RGB_MATRIX_FRAMEBUFFER_EFFECTS) && !defined(DISABLE_RGB_MATRIX_TYPING_HEATMAP)
+  if (rgb_matrix_config.mode == RGB_MATRIX_TYPING_HEATMAP) {
+    process_rgb_matrix_typing_heatmap(record);
+  }
+#endif // defined(RGB_MATRIX_FRAMEBUFFER_EFFECTS) && !defined(DISABLE_RGB_MATRIX_TYPING_HEATMAP)
+
   return true;
 }
 
@@ -307,136 +312,14 @@ static void rgb_task_render(uint8_t effect) {
       rendering = rgb_matrix_none(&rgb_effect_params);
       break;
 
-    case RGB_MATRIX_SOLID_COLOR:
-      rendering = rgb_matrix_solid_color(&rgb_effect_params);           // Max 1ms Avg 0ms
-      break;
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_ALPHAS_MODS
-    case RGB_MATRIX_ALPHAS_MODS:
-      rendering = rgb_matrix_alphas_mods(&rgb_effect_params);           // Max 2ms Avg 1ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_ALPHAS_MODS
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_GRADIENT_UP_DOWN
-    case RGB_MATRIX_GRADIENT_UP_DOWN:
-      rendering = rgb_matrix_gradient_up_down(&rgb_effect_params);      // Max 4ms Avg 3ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_GRADIENT_UP_DOWN
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_BREATHING
-    case RGB_MATRIX_BREATHING:
-      rendering = rgb_matrix_breathing(&rgb_effect_params);             // Max 1ms Avg 0ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_BREATHING
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_ALL
-    case RGB_MATRIX_CYCLE_ALL:
-      rendering = rgb_matrix_cycle_all(&rgb_effect_params);             // Max 4ms Avg 3ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_ALL
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_LEFT_RIGHT
-    case RGB_MATRIX_CYCLE_LEFT_RIGHT:
-      rendering = rgb_matrix_cycle_left_right(&rgb_effect_params);      // Max 4ms Avg 3ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_LEFT_RIGHT
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_UP_DOWN
-    case RGB_MATRIX_CYCLE_UP_DOWN:
-      rendering = rgb_matrix_cycle_up_down(&rgb_effect_params);         // Max 4ms Avg 3ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_UP_DOWN
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_RAINBOW_MOVING_CHEVRON
-    case RGB_MATRIX_RAINBOW_MOVING_CHEVRON:
-      rendering = rgb_matrix_rainbow_moving_chevron(&rgb_effect_params); // Max 4ms Avg 3ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_RAINBOW_MOVING_CHEVRON
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_DUAL_BEACON
-    case RGB_MATRIX_DUAL_BEACON:
-      rendering = rgb_matrix_dual_beacon(&rgb_effect_params);           // Max 4ms Avg 3ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_DUAL_BEACON
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_RAINBOW_BEACON
-    case RGB_MATRIX_RAINBOW_BEACON:
-      rendering = rgb_matrix_rainbow_beacon(&rgb_effect_params);        // Max 4ms Avg 3ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_RAINBOW_BEACON
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_RAINBOW_PINWHEELS
-    case RGB_MATRIX_RAINBOW_PINWHEELS:
-      rendering = rgb_matrix_rainbow_pinwheels(&rgb_effect_params);     // Max 4ms Avg 3ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_RAINBOW_PINWHEELS
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_RAINDROPS
-    case RGB_MATRIX_RAINDROPS:
-      rendering = rgb_matrix_raindrops(&rgb_effect_params);             // Max 1ms Avg 0ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_RAINDROPS
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_JELLYBEAN_RAINDROPS
-    case RGB_MATRIX_JELLYBEAN_RAINDROPS:
-      rendering = rgb_matrix_jellybean_raindrops(&rgb_effect_params);   // Max 1ms Avg 0ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_JELLYBEAN_RAINDROPS
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_DIGITAL_RAIN
-    case RGB_MATRIX_DIGITAL_RAIN:
-      rendering = rgb_matrix_digital_rain(&rgb_effect_params);         // Max 9ms Avg 8ms | this is expensive, fix it
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_DIGITAL_RAIN
-#ifdef RGB_MATRIX_KEYREACTIVE_ENABLED
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_SIMPLE
-    case RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_SIMPLE:
-      rendering = rgb_matrix_solid_reactive_simple(&rgb_effect_params);// Max 4ms Avg 3ms
-      break;
-#endif
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE
-    case RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE:
-      rendering = rgb_matrix_solid_reactive(&rgb_effect_params);       // Max 4ms Avg 3ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_WIDE
-    case RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_WIDE:
-      rendering = rgb_matrix_solid_reactive_wide(&rgb_effect_params);       // Max ?? ms Avg ?? ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_WIDE
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_MULTIWIDE
-    case RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_MULTIWIDE:
-      rendering = rgb_matrix_solid_reactive_multiwide(&rgb_effect_params);       // Max ?? ms Avg ?? ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_MULTIWIDE
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_CROSS
-    case RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_CROSS:
-      rendering = rgb_matrix_solid_reactive_cross(&rgb_effect_params);       // Max ?? ms Avg ?? ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_CROSS
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_MULTICROSS
-    case RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_MULTICROSS:
-      rendering = rgb_matrix_solid_reactive_multicross(&rgb_effect_params);       // Max ?? ms Avg ?? ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_MULTICROSS
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_NEXUS
-    case RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_NEXUS:
-      rendering = rgb_matrix_solid_reactive_nexus(&rgb_effect_params);       // Max ?? ms Avg ?? ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_NEXUS
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_MULTINEXUS
-    case RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_MULTINEXUS:
-      rendering = rgb_matrix_solid_reactive_multinexus(&rgb_effect_params);       // Max ?? ms Avg ?? ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_MULTINEXUS
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_SPLASH
-    case RGB_MATRIX_SPLASH:
-      rendering = rgb_matrix_splash(&rgb_effect_params);               // Max 5ms Avg 3ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_SPLASH
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_MULTISPLASH
-    case RGB_MATRIX_MULTISPLASH:
-      rendering = rgb_matrix_multisplash(&rgb_effect_params);          // Max 10ms Avg 5ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_MULTISPLASH
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_SPLASH
-    case RGB_MATRIX_SOLID_SPLASH:
-      rendering = rgb_matrix_solid_splash(&rgb_effect_params);         // Max 5ms Avg 3ms
-      break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_SPLASH
-#ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_MULTISPLASH
-    case RGB_MATRIX_SOLID_MULTISPLASH:
-      rendering = rgb_matrix_solid_multisplash(&rgb_effect_params);    // Max 10ms Avg 5ms
+// ---------------------------------------------
+// -----Begin rgb effect switch case macros-----
+#define RGB_MATRIX_EFFECT(name, ...) \
+    case RGB_MATRIX_##name: \
+      rendering = name(&rgb_effect_params); \
       break;
-#endif // DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_MULTISPLASH
-#endif // RGB_MATRIX_KEYREACTIVE_ENABLED
+#include "rgb_matrix_animations/rgb_matrix_effects.inc"
+#undef RGB_MATRIX_EFFECT
 
 #if defined(RGB_MATRIX_CUSTOM_KB) || defined(RGB_MATRIX_CUSTOM_USER)
   #define RGB_MATRIX_EFFECT(name, ...) \
@@ -451,6 +334,8 @@ static void rgb_task_render(uint8_t effect) {
   #endif
   #undef RGB_MATRIX_EFFECT
 #endif
+// -----End rgb effect switch case macros-------
+// ---------------------------------------------
 
     // Factory default magic value
     case UINT8_MAX: {
@@ -605,34 +490,34 @@ void rgb_matrix_step_reverse(void) {
 }
 
 void rgb_matrix_increase_hue(void) {
-  rgb_matrix_config.hue += RGB_MATRIX_HUE_STEP;
+  rgb_matrix_config.hsv.h += RGB_MATRIX_HUE_STEP;
   eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
 }
 
 void rgb_matrix_decrease_hue(void) {
-  rgb_matrix_config.hue -= RGB_MATRIX_HUE_STEP;
+  rgb_matrix_config.hsv.h -= RGB_MATRIX_HUE_STEP;
   eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
 }
 
 void rgb_matrix_increase_sat(void) {
-  rgb_matrix_config.sat = qadd8(rgb_matrix_config.sat, RGB_MATRIX_SAT_STEP);
+  rgb_matrix_config.hsv.s = qadd8(rgb_matrix_config.hsv.s, RGB_MATRIX_SAT_STEP);
   eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
 }
 
 void rgb_matrix_decrease_sat(void) {
-  rgb_matrix_config.sat = qsub8(rgb_matrix_config.sat, RGB_MATRIX_SAT_STEP);
+  rgb_matrix_config.hsv.s = qsub8(rgb_matrix_config.hsv.s, RGB_MATRIX_SAT_STEP);
   eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
 }
 
 void rgb_matrix_increase_val(void) {
-  rgb_matrix_config.val = qadd8(rgb_matrix_config.val, RGB_MATRIX_VAL_STEP);
-  if (rgb_matrix_config.val > RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS)
-    rgb_matrix_config.val = RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS;
+  rgb_matrix_config.hsv.v = qadd8(rgb_matrix_config.hsv.v, RGB_MATRIX_VAL_STEP);
+  if (rgb_matrix_config.hsv.v > RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS)
+    rgb_matrix_config.hsv.v = RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS;
   eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
 }
 
 void rgb_matrix_decrease_val(void) {
-  rgb_matrix_config.val = qsub8(rgb_matrix_config.val, RGB_MATRIX_VAL_STEP);
+  rgb_matrix_config.hsv.v = qsub8(rgb_matrix_config.hsv.v, RGB_MATRIX_VAL_STEP);
   eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
 }
 
@@ -674,9 +559,9 @@ void rgb_matrix_sethsv(uint16_t hue, uint8_t sat, uint8_t val) {
 }
 
 void rgb_matrix_sethsv_noeeprom(uint16_t hue, uint8_t sat, uint8_t val) {
-  rgb_matrix_config.hue = hue;
-  rgb_matrix_config.sat = sat;
-  rgb_matrix_config.val = val;
-  if (rgb_matrix_config.val > RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS)
-    rgb_matrix_config.val = RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS;
+  rgb_matrix_config.hsv.h = hue;
+  rgb_matrix_config.hsv.s = sat;
+  rgb_matrix_config.hsv.v = val;
+  if (rgb_matrix_config.hsv.v > RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS)
+    rgb_matrix_config.hsv.v = RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS;
 }