E__NOTE(_CS4), E__NOTE(_B4), QD_NOTE(_AS4), \
E__NOTE(_AS4), E__NOTE(_AS4), QD_NOTE(_B4),
+#define CLUEBOARD_SOUND \
+ HD_NOTE(_C3), HD_NOTE(_D3), HD_NOTE(_E3), HD_NOTE(_F3), HD_NOTE(_G3), HD_NOTE(_A4), HD_NOTE(_B4), HD_NOTE(_C4)
+/*
+ HD_NOTE(_G3), HD_NOTE(_E3), HD_NOTE(_C3), \
+ Q__NOTE(_E3), Q__NOTE(_C3), Q__NOTE(_G3), \
+ Q__NOTE(_E3)
+*/
+/*
+ HD_NOTE(_C3), HD_NOTE(_G3), HD_NOTE(_E3), \
+ Q__NOTE(_G3), Q__NOTE(_E3), Q__NOTE(_G3), \
+ Q__NOTE(_F3)
+*/
+
+#define BASKET_CASE \
+ QD_NOTE(_G3), E__NOTE(_F3), E__NOTE(_E3), Q__NOTE(_F3), M__NOTE(_G3, 8+32), Q__NOTE(_REST), \
+ Q__NOTE(_B4), Q__NOTE(_C4), Q__NOTE(_B4), E__NOTE(_A4), Q__NOTE(_G3), M__NOTE(_G3, 8+32), Q__NOTE(_REST), \
+ Q__NOTE(_B4), Q__NOTE(_C4), Q__NOTE(_B4), E__NOTE(_A4), Q__NOTE(_G3), Q__NOTE(_G3), Q__NOTE(_G3), Q__NOTE(_G3), E__NOTE(_A4), E__NOTE(_C4), QD_NOTE(_B4), HD_NOTE(_B4)
+
#define STARTUP_SOUND \
E__NOTE(_E6), \
E__NOTE(_A6), \
S__NOTE(_REST), \
ED_NOTE(_E7 ),
-
#define MUSIC_ON_SOUND \
E__NOTE(_A5 ), \
E__NOTE(_B5 ), \
Q__NOTE(_GS5), \
HD_NOTE(_C6),
+#define ZELDA_TREASURE \
+ Q__NOTE(_A4), \
+ Q__NOTE(_AS4), \
+ Q__NOTE(_B4), \
+ HD_NOTE(_C5), \
+
+#define TERMINAL_SOUND \
+ E__NOTE(_C5 )
+
#endif