]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blobdiff - docs/feature_rgblight.md
Add function to support split-keyboard in rgblight.[ch]. (#5020)
[qmk_firmware.git] / docs / feature_rgblight.md
index 0f1e649ef851ef238b1d590cac510c4b84594566..97a99599468bbaed73fd6e24340ea4134f8e1395 100644 (file)
 # RGB Lighting
 
-If you've installed addressable RGB lights on your keyboard you can control them with QMK. Currently we support the following addressable LEDs on Atmel AVR processors:
+QMK has the ability to control RGB LEDs attached to your keyboard. This is commonly called *underglow*, due to the LEDs often being mounted on the bottom of the keyboard, producing a nice diffused effect when combined with a translucent case.
 
-* WS2811 and variants (WS2812, WS2812B, WS2812C, etc)
-* SK6812RGBW
+![Planck with RGB Underglow](https://raw.githubusercontent.com/qmk/qmk_firmware/3774a7fcdab5544fc787f4c200be05fcd417e31f/keyboards/planck/keymaps/yang/planck-with-rgb-underglow.jpg)
 
-Some keyboards come with RGB LEDs pre-installed. Others have to have LEDs installed after the fact. See below for information on modifying your keyboard.
+Some keyboards come with RGB LEDs preinstalled. Others must have them installed after the fact. See the [Hardware Modification](#hardware-modification) section for information on adding RGB lighting to your keyboard.
 
-## Selecting Colors
+Currently QMK supports the following addressable LEDs on AVR microcontrollers (however, the white LED in RGBW variants is not supported):
 
-QMK uses Hue, Saturation, and Value to set color rather than using RGB. You can use the color wheel below to see how this works. Changing the Hue will cycle around the circle. Saturation will affect the intensity of the color, which you can see as you move from the inner part to the outer part of the wheel. Value sets the overall brightness.
+ * WS2811, WS2812, WS2812B, WS2812C, etc.
+ * SK6812, SK6812MINI, SK6805
 
-<img src="gitbook/images/color-wheel.svg" alt="HSV Color Wheel" width="250">
+These LEDs are called "addressable" because instead of using a wire per color, each LED contains a small microchip that understands a special protocol sent over a single wire. The chip passes on the remaining data to the next LED, allowing them to be chained together. In this way, you can easily control the color of the individual LEDs.
 
-If you would like to learn more about HSV you can start with the [Wikipedia article](https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV).
+## Usage
 
-## Configuration
-
-Before RGB Lighting can be used you have to enable it in `rules.mk`:
+On keyboards with onboard RGB LEDs, it is usually enabled by default. If it is not working for you, check that your `rules.mk` includes the following:
 
-    RGBLIGHT_ENABLE = yes
+```make
+RGBLIGHT_ENABLE = yes
+```
 
-You can configure the behavior of the RGB lighting by defining values inside `config.h`.
+At minimum you must define the data pin your LED strip is connected to, and the number of LEDs in the strip, in your `config.h`. If your keyboard has onboard RGB LEDs, and you are simply creating a keymap, you usually won't need to modify these.
 
-### Required Configuration
+|Define         |Description                                                                                              |
+|---------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------|
+|`RGB_DI_PIN`   |The pin connected to the data pin of the LEDs                                                            |
+|`RGBLED_NUM`   |The number of LEDs connected                                                                             |
+|`RGBLED_SPLIT` |(Optional) For split keyboards, the number of LEDs connected on each half directly wired to `RGB_DI_PIN` |
 
-At minimum you have to define the pin your LED strip is connected to and the number of LEDs connected.
+Then you should be able to use the keycodes below to change the RGB lighting to your liking.
 
-```c
-#define RGB_DI_PIN D7     // The pin the LED strip is connected to
-#define RGBLED_NUM 14     // Number of LEDs in your strip
-```
+### Color Selection
 
-### Optional Configuration
+QMK uses [Hue, Saturation, and Value](https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV) to select colors rather than RGB. The color wheel below demonstrates how this works.
 
-You can change the behavior of the RGB Lighting by setting these configuration values. Use `#define <Option> <Value>` in a `config.h` at the keyboard, revision, or keymap level.
+<img src="gitbook/images/color-wheel.svg" alt="HSV Color Wheel" width="250"/>
 
-| Option | Default Value | Description |
-|--------|---------------|-------------|
-| `RGBLIGHT_HUE_STEP` | 10 | How many hues you want to have available. |
-| `RGBLIGHT_SAT_STEP` | 17 | How many steps of saturation you'd like. |
-| `RGBLIGHT_VAL_STEP` | 17 | The number of levels of brightness you want. |
-| `RGBLIGHT_LIMIT_VAL` | 255 | Limit the val of HSV to limit the maximum brightness simply. |
-| `RGBLIGHT_SLEEP`     |    |  `#define` this will shut off the lights when the host goes to sleep | 
+Changing the **Hue** cycles around the circle.  
+Changing the **Saturation** moves between the inner and outer sections of the wheel, affecting the intensity of the color.  
+Changing the **Value** sets the overall brightness.
 
+## Keycodes
 
-### Animations
+|Key                |Aliases   |Description                                                         |
+|-------------------|----------|--------------------------------------------------------------------|
+|`RGB_TOG`          |          |Toggle RGB lighting on or off                                       |
+|`RGB_MODE_FORWARD` |`RGB_MOD` |Cycle through modes, reverse direction when Shift is held           |
+|`RGB_MODE_REVERSE` |`RGB_RMOD`|Cycle through modes in reverse, forward direction when Shift is held|
+|`RGB_HUI`          |          |Increase hue                                                        |
+|`RGB_HUD`          |          |Decrease hue                                                        |
+|`RGB_SAI`          |          |Increase saturation                                                 |
+|`RGB_SAD`          |          |Decrease saturation                                                 |
+|`RGB_VAI`          |          |Increase value (brightness)                                         |
+|`RGB_VAD`          |          |Decrease value (brightness)                                         |
+|`RGB_MODE_PLAIN`   |`RGB_M_P `|Static (no animation) mode                                          |
+|`RGB_MODE_BREATHE` |`RGB_M_B` |Breathing animation mode                                            |
+|`RGB_MODE_RAINBOW` |`RGB_M_R` |Rainbow animation mode                                              |
+|`RGB_MODE_SWIRL`   |`RGB_M_SW`|Swirl animation mode                                                |
+|`RGB_MODE_SNAKE`   |`RGB_M_SN`|Snake animation mode                                                |
+|`RGB_MODE_KNIGHT`  |`RGB_M_K` |"Knight Rider" animation mode                                       |
+|`RGB_MODE_XMAS`    |`RGB_M_X` |Christmas animation mode                                            |
+|`RGB_MODE_GRADIENT`|`RGB_M_G` |Static gradient animation mode                                      |
+|`RGB_MODE_RGBTEST` |`RGB_M_T` |Red, Green, Blue test animation mode                                |
 
-If you have `#define RGBLIGHT_ANIMATIONS` in your `config.h` you will have a number of animation modes you can cycle through using the `RGB_MOD` key. You can also `#define` other options to tweak certain animations.
+## Configuration
 
-| Option | Default Value | Description |
-|--------|---------------|-------------|
-| `RGBLIGHT_ANIMATIONS` | | `#define` this to enable animation modes. |
-| `RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_CENTER` | 1.85 | Used to calculate the curve for the breathing animation. Valid values 1.0-2.7. |
-| `RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_MAX` | 255 | The maximum brightness for the breathing mode. Valid values 1-255. |
-| `RGBLIGHT_EFFECT_SNAKE_LENGTH` | 4 | The number of LEDs to light up for the "snake" animation. |
-| `RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT_LENGTH` | 3 | The number of LEDs to light up for the "knight" animation. |
-| `RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT_OFFSET` | 0 | Start the knight animation this many LEDs from the start of the strip. |
-| `RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT_LED_NUM` | RGBLED_NUM | The number of LEDs to have the "knight" animation travel. |
-| `RGBLIGHT_EFFECT_CHRISTMAS_INTERVAL` | 1000 | How long to wait between light changes for the "christmas" animation. Specified in ms. |
-| `RGBLIGHT_EFFECT_CHRISTMAS_STEP` | 2 | How many LED's to group the red/green colors by for the christmas mode. |
+Your RGB lighting can be configured by placing these `#define`s in your `config.h`:
+
+|Define               |Default      |Description                                                                  |
+|---------------------|-------------|-----------------------------------------------------------------------------|
+|`RGBLIGHT_HUE_STEP`  |`10`         |The number of steps to cycle through the hue by                              |
+|`RGBLIGHT_SAT_STEP`  |`17`         |The number of steps to increment the saturation by                           |
+|`RGBLIGHT_VAL_STEP`  |`17`         |The number of steps to increment the brightness by                           |
+|`RGBLIGHT_LIMIT_VAL` |`255`        |The maximum brightness level                                                 |
+|`RGBLIGHT_SLEEP`     |*Not defined*|If defined, the RGB lighting will be switched off when the host goes to sleep|
+|`RGBLIGHT_SPLIT`     |*Not defined*|If defined, synchronization functionality for split keyboards is added|
+
+## Animations
+
+
+Not only can this lighting be whatever color you want,
+if `RGBLIGHT_EFFECT_xxxx` or `RGBLIGHT_ANIMATIONS` is defined, you also have a number of animation modes at your disposal:
+
+|Mode number symbol           |Additional number  |Description                            |
+|-----------------------------|-------------------|---------------------------------------|
+|`RGBLIGHT_MODE_STATIC_LIGHT` | *None*            |Solid color (this mode is always enabled) |
+|`RGBLIGHT_MODE_BREATHING`    | 0,1,2,3           |Solid color breathing                  |
+|`RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_MOOD` | 0,1,2             |Cycling rainbow                        |
+|`RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL`| 0,1,2,3,4,5       |Swirling rainbow                       |
+|`RGBLIGHT_MODE_SNAKE`        | 0,1,2,3,4,5       |Snake                                  |
+|`RGBLIGHT_MODE_KNIGHT`       | 0,1,2             |Knight                                 |
+|`RGBLIGHT_MODE_CHRISTMAS`    | *None*            |Christmas                              |
+|`RGBLIGHT_MODE_STATIC_GRADIENT`| 0,1,..,9        |Static gradient                        |
+|`RGBLIGHT_MODE_RGB_TEST`     | *None*            |RGB Test                               |
+|`RGBLIGHT_MODE_ALTERNATING`  | *None*            |Alternating                            |
+
+Check out [this video](https://youtube.com/watch?v=VKrpPAHlisY) for a demonstration.
+
+Note: For versions older than 0.6.117, The mode numbers were written directly. In `quantum/rgblight.h` there is a contrast table between the old mode number and the current symbol.
+
+The following options can be used to tweak the various animations:
+
+|Define                              |Default      |Description                                                                          |
+|------------------------------------|-------------|-------------------------------------------------------------------------------------|
+|`RGBLIGHT_EFFECT_BREATHING`         |*Not defined*|If defined, enable breathing animation mode.                                         |
+|`RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_MOOD`      |*Not defined*|If defined, enable rainbow mood animation mode.                                      |
+|`RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_SWIRL`     |*Not defined*|If defined, enable rainbow swirl animation mode.                                     |
+|`RGBLIGHT_EFFECT_SNAKE`             |*Not defined*|If defined, enable snake animation mode.                                             |
+|`RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT`            |*Not defined*|If defined, enable knight animation mode.                                            |
+|`RGBLIGHT_EFFECT_CHRISTMAS`         |*Not defined*|If defined, enable christmas animation mode.                                         |
+|`RGBLIGHT_EFFECT_STATIC_GRADIENT`   |*Not defined*|If defined, enable static gradient mode.                                             |
+|`RGBLIGHT_EFFECT_RGB_TEST`          |*Not defined*|If defined, enable RGB test animation mode.                                          |
+|`RGBLIGHT_EFFECT_ALTERNATING`       |*Not defined*|If defined, enable alternating animation mode.                                       |
+|`RGBLIGHT_ANIMATIONS`               |*Not defined*|If defined, enables all additional animation modes                                   |
+|`RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_CENTER`    |`1.85`       |Used to calculate the curve for the breathing animation. Valid values are 1.0 to 2.7 |
+|`RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_MAX`       |`255`        |The maximum brightness for the breathing mode. Valid values are 1 to 255             |
+|`RGBLIGHT_EFFECT_SNAKE_LENGTH`      |`4`          |The number of LEDs to light up for the "Snake" animation                             |
+|`RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT_LENGTH`     |`3`          |The number of LEDs to light up for the "Knight" animation                            |
+|`RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT_OFFSET`     |`0`          |The number of LEDs to start the "Knight" animation from the start of the strip by    |
+|`RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT_LED_NUM`    |`RGBLED_NUM` |The number of LEDs to have the "Knight" animation travel                             |
+|`RGBLIGHT_EFFECT_CHRISTMAS_INTERVAL`|`1000`       |How long to wait between light changes for the "Christmas" animation, in milliseconds|
+|`RGBLIGHT_EFFECT_CHRISTMAS_STEP`    |`2`          |The number of LEDs to group the red/green colors by for the "Christmas" animation    |
+|`RGBLIGHT_RAINBOW_SWIRL_RANGE`      |`360`        |Range adjustment for the rainbow swirl effect to get different swirls                |
+
+You can also modify the speeds that the different modes animate at:
 
-You can also tweak the behavior of the animations by defining these consts in your `keymap.c`. These mostly affect the speed different modes animate at.
+Here is a quick demo on Youtube (with NPKC KC60) (https://www.youtube.com/watch?v=VKrpPAHlisY).
 
 ```c
-// How long (in ms) to wait between animation steps for the breathing mode
+// How long (in milliseconds) to wait between animation steps for each of the "Solid color breathing" animations
 const uint8_t RGBLED_BREATHING_INTERVALS[] PROGMEM = {30, 20, 10, 5};
 
-// How long (in ms) to wait between animation steps for the rainbow mode
+// How long (in milliseconds) to wait between animation steps for each of the "Cycling rainbow" animations
 const uint8_t RGBLED_RAINBOW_MOOD_INTERVALS[] PROGMEM = {120, 60, 30};
 
-// How long (in ms) to wait between animation steps for the swirl mode
+// How long (in milliseconds) to wait between animation steps for each of the "Swirling rainbow" animations
 const uint8_t RGBLED_RAINBOW_SWIRL_INTERVALS[] PROGMEM = {100, 50, 20};
 
-// How long (in ms) to wait between animation steps for the snake mode
+// How long (in milliseconds) to wait between animation steps for each of the "Snake" animations
 const uint8_t RGBLED_SNAKE_INTERVALS[] PROGMEM = {100, 50, 20};
 
-// How long (in ms) to wait between animation steps for the knight modes
+// How long (in milliseconds) to wait between animation steps for each of the "Knight" animations
 const uint8_t RGBLED_KNIGHT_INTERVALS[] PROGMEM = {127, 63, 31};
 
-// These control which colors are selected for the gradient mode
+// These control which hues are selected for each of the "Static gradient" modes
 const uint16_t RGBLED_GRADIENT_RANGES[] PROGMEM = {360, 240, 180, 120, 90};
 ```
 
-### LED Control
-
-Look in `rgblights.h` for all available functions, but if you want to control all or some LEDs your goto functions are:
+## Functions
+
+If you need to change your RGB lighting in code, for example in a macro to change the color whenever you switch layers, QMK provides a set of functions to assist you. See [`rgblight.h`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/rgblight.h) for the full list, but the most commonly used functions include:
+
+|Function                                    |Description                                                                                                                                                   |
+|--------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
+|`rgblight_enable()`                         |Turn LEDs on, based on their previous state                                                                                                                   |
+|`rgblight_enable_noeeprom()`                |Turn LEDs on, based on their previous state (not written to EEPROM)                                                                                           |
+|`rgblight_disable()`                        |Turn LEDs off                                                                                                                                                 |
+|`rgblight_disable_noeeprom()`               |Turn LEDs off (not written to EEPROM)                                                                                                                         |
+|`rgblight_mode(x)`                          |Set the mode, if RGB animations are enabled                                                                                                                   |
+|`rgblight_mode_noeeprom(x)`                 |Set the mode, if RGB animations are enabled (not written to EEPROM)                                                                                           |
+|`rgblight_setrgb(r, g, b)`                  |Set all LEDs to the given RGB value where `r`/`g`/`b` are between 0 and 255 (not written to EEPROM)                                                           |
+|`rgblight_setrgb_at(r, g, b, led)`          |Set a single LED to the given RGB value, where `r`/`g`/`b` are between 0 and 255 and `led` is between 0 and `RGBLED_NUM` (not written to EEPROM)              |
+|`rgblight_setrgb_range(r, g, b, start, end)`|Set a continuous range of LEDs to the given RGB value, where `r`/`g`/`b` are between 0 and 255 and `start`(included) and `stop`(excluded) are between 0 and `RGBLED_NUM` (not written to EEPROM)|
+|`rgblight_setrgb_master(r, g, b)`           |Set the LEDs on the master side  to the given RGB value, where `r`/`g`/`b` are between 0 and 255 (not written to EEPROM)                                      |
+|`rgblight_setrgb_slave(r, g, b)`            |Set the LEDs on the slave side  to the given RGB value, where `r`/`g`/`b` are between 0 and 255 (not written to EEPROM)                                       |
+|`rgblight_sethsv(h, s, v)`                  |Set all LEDs to the given HSV value where `h` is between 0 and 360 and `s`/`v` are between 0 and 255                                                          |
+|`rgblight_sethsv_noeeprom(h, s, v)`         |Set all LEDs to the given HSV value where `h` is between 0 and 360 and `s`/`v` are between 0 and 255 (not written to EEPROM)                                  |
+|`rgblight_sethsv_at(h, s, v, led)`          |Set a single LED to the given HSV value, where `h` is between 0 and 360, `s`/`v` are between 0 and 255, and `led` is between 0 and `RGBLED_NUM` (not written to EEPROM)|
+|`rgblight_sethsv_range(h, s, v, start, end)`|Set a continuous range of LEDs to the given HSV value, where `h` is between 0 and 360, `s`/`v` are between 0 and 255, and `start`(included) and `stop`(excluded) are between 0 and `RGBLED_NUM` (not written to EEPROM)|
+|`rgblight_sethsv_master(h, s, v)`           |Set the LEDs on the master side to the given HSV value, where `h` is between 0 and 360, `s`/`v` are between 0 and 255 (not written to EEPROM)                 |
+|`rgblight_sethsv_slave(h, s, v)`            |Set the LEDs on the slave side to the given HSV value, where `h` is between 0 and 360, `s`/`v` are between 0 and 255 (not written to EEPROM)                  |
+|`rgblight_toggle()`                         |Toggle all LEDs between on and off                                                                                                                            |
+|`rgblight_toggle_noeeprom()`                |Toggle all LEDs between on and off (not written to EEPROM)                                                                                                    |
+|`rgblight_step()`                           |Change the mode to the next RGB animation in the list of enabled RGB animations                                                                               |
+|`rgblight_step_noeeprom()`                  |Change the mode to the next RGB animation in the list of enabled RGB animations (not written to EEPROM)                                                       |
+|`rgblight_step_reverse()`                   |Change the mode to the previous RGB animation in the list of enabled RGB animations                                                                           |
+|`rgblight_step_reverse_noeeprom()`          |Change the mode to the previous RGB animation in the list of enabled RGB animations (not written to EEPROM)                                                   |
+|`rgblight_increase_hue()`                   |Increase the hue for all LEDs. This wraps around at maximum hue                                                                                               |
+|`rgblight_increase_hue_noeeprom()`          |Increase the hue for all LEDs. This wraps around at maximum hue (not written to EEPROM)                                                                       |
+|`rgblight_decrease_hue()`                   |Decrease the hue for all LEDs. This wraps around at minimum hue                                                                                               |
+|`rgblight_decrease_hue_noeeprom()`          |Decrease the hue for all LEDs. This wraps around at minimum hue (not written to EEPROM)                                                                       |
+|`rgblight_increase_sat()`                   |Increase the saturation for all LEDs. This wraps around at maximum saturation                                                                                 |
+|`rgblight_increase_sat_noeeprom()`          |Increase the saturation for all LEDs. This wraps around at maximum saturation (not written to EEPROM)                                                         |
+|`rgblight_decrease_sat()`                   |Decrease the saturation for all LEDs. This wraps around at minimum saturation                                                                                 |
+|`rgblight_decrease_sat_noeeprom()`          |Decrease the saturation for all LEDs. This wraps around at minimum saturation (not written to EEPROM)                                                         |
+|`rgblight_increase_val()`                   |Increase the value for all LEDs. This wraps around at maximum value                                                                                           |
+|`rgblight_increase_val_noeeprom()`          |Increase the value for all LEDs. This wraps around at maximum value (not written to EEPROM)                                                                   |
+|`rgblight_decrease_val()`                   |Decrease the value for all LEDs. This wraps around at minimum value                                                                                           |
+|`rgblight_decrease_val_noeeprom()`          |Decrease the value for all LEDs. This wraps around at minimum value (not written to EEPROM)                                                                   |
+|`rgblight_set_clipping_range(pos, num)`     |Set clipping Range                                                                                                                                            |
+
+Additionally, [`rgblight_list.h`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/rgblight_list.h) defines several predefined shortcuts for various colors. Feel free to add to this list!
+
+## Changing the order of the LEDs
+
+If you want to make the logical order of LEDs different from the electrical connection order, you can do this by defining the `RGBLIGHT_LED_MAP` macro in your `config.h`.
+
+Normally, the contents of the LED buffer are output to the LEDs in the same order.
+<img src="https://user-images.githubusercontent.com/2170248/55743718-01866c80-5a6e-11e9-8134-25419928327a.JPG" alt="simple dicrect" width="50%"/>
+
+By defining `RGBLIGHT_LED_MAP` as in the example below, you can specify the LED with addressing in reverse order of the electrical connection order.
 
 ```c
-rgblight_disable();  // turn all lights off
-rgblight_enable();  // turn lights on, based on their previous state (stored in EEPROM)
-
-rgblight_setrgb(r, g, b);  // where r/g/b is a number from 0..255.  Turns all the LEDs to this color
-rgblight_sethsv(h, s, v);  // HSV color control - h is a value from 0..360 and s/v is a value from 0..255
-rgblight_setrgb_at(r,g,b, LED);  // control a single LED.  0 <= LED < RGBLED_NUM
-rgblight_sethsv_at(h,s,v, LED);  // control a single LED.  0 <= LED < RGBLED_NUM
-```
-You can find a list of predefined colors at [`quantum/rgblight_list.h`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/rgblight_list.h). Free to add to this list!
+// config.h
 
-## RGB Lighting Keycodes
+#define RGBLED_NUM 4
+#define RGBLIGHT_LED_MAP { 3, 2, 1, 0 }
 
-These control the RGB Lighting functionality.
-
-|Key                |Aliases   |Description                                                         |
-|-------------------|----------|--------------------------------------------------------------------|
-|`RGB_TOG`          |          |Toggle RGB lighting on or off                                       |
-|`RGB_MODE_FORWARD` |`RGB_MOD` |Cycle through modes, reverse direction when Shift is held           |
-|`RGB_MODE_REVERSE` |`RGB_RMOD`|Cycle through modes in reverse, forward direction when Shift is held|
-|`RGB_HUI`          |          |Increase hue                                                        |
-|`RGB_HUD`          |          |Decrease hue                                                        |
-|`RGB_SAI`          |          |Increase saturation                                                 |
-|`RGB_SAD`          |          |Decrease saturation                                                 |
-|`RGB_VAI`          |          |Increase value (brightness)                                         |
-|`RGB_VAD`          |          |Decrease value (brightness)                                         |
-|`RGB_MODE_PLAIN`   |`RGB_M_P `|Static (no animation) mode                                          |
-|`RGB_MODE_BREATHE` |`RGB_M_B` |Breathing animation mode                                            |
-|`RGB_MODE_RAINBOW` |`RGB_M_R` |Rainbow animation mode                                              |
-|`RGB_MODE_SWIRL`   |`RGB_M_SW`|Swirl animation mode                                                |
-|`RGB_MODE_SNAKE`   |`RGB_M_SN`|Snake animation mode                                                |
-|`RGB_MODE_KNIGHT`  |`RGB_M_K` |"Knight Rider" animation mode                                       |
-|`RGB_MODE_XMAS`    |`RGB_M_X` |Christmas animation mode                                            |
-|`RGB_MODE_GRADIENT`|`RGB_M_G` |Static gradient animation mode                                      |
+```
+<img src="https://user-images.githubusercontent.com/2170248/55743725-08ad7a80-5a6e-11e9-83ed-126a2b0209fc.JPG" alt="simple mapped" width="50%"/>
 
-note: for backwards compatibility, `RGB_SMOD` is an alias for `RGB_MOD`.
+For keyboards that use the RGB LEDs as a backlight for each key, you can also define it as in the example below.
 
-## Hardware Modification
+```c
+// config.h
+
+#define RGBLED_NUM 30
+
+/* RGB LED Conversion macro from physical array to electric array */
+#define LED_LAYOUT( \
+    L00, L01, L02, L03, L04, L05,  \
+    L10, L11, L12, L13, L14, L15,  \
+    L20, L21, L22, L23, L24, L25,  \
+    L30, L31, L32, L33, L34, L35,  \
+    L40, L41, L42, L43, L44, L45 ) \
+  { \
+    L05, L04, L03, L02, L01, L00,   \
+    L10, L11, L12, L13, L14, L15,   \
+    L25, L24, L23, L22, L21, L20,   \
+    L30, L31, L32, L33, L34, L35,   \
+    L46, L45, L44, L43, L42, L41    \
+  }
+
+/* RGB LED logical order map */
+/* Top->Bottom, Right->Left */
+#define RGBLIGHT_LED_MAP LED_LAYOUT( \
+  25, 20, 15, 10,  5,  0,       \
+  26, 21, 16, 11,  6,  1,       \
+  27, 22, 17, 12,  7,  2,       \
+  28, 23, 18, 13,  8,  3,       \
+  29, 24, 19, 14,  9,  4 )
 
-![Planck with RGB Underglow](https://raw.githubusercontent.com/qmk/qmk_firmware/master/keyboards/planck/keymaps/yang/planck-with-rgb-underglow.jpg)
+```
+## Clipping Range
 
-Here is a quick demo on Youtube (with NPKC KC60) (https://www.youtube.com/watch?v=VKrpPAHlisY).
+Using the `rgblight_set_clipping_range()` function, you can prepare more buffers than the actual number of LEDs, and output some of the buffers to the LEDs. This is useful if you want the split keyboard to treat left and right LEDs as logically contiguous.
 
-For this mod, you need an unused pin wiring to DI of WS2812 strip. After wiring the VCC, GND, and DI, you can enable the underglow in your Makefile.
+You can set the Clipping Range by executing the following code.
 
-    RGBLIGHT_ENABLE = yes
+```c
+// some soruce
+  rgblight_set_clipping_range(3, 4);
+```
+<img src="https://user-images.githubusercontent.com/2170248/55743785-2bd82a00-5a6e-11e9-9d4b-1b4ffaf4932b.JPG" alt="clip direct" width="70%"/>
 
-In order to use the underglow animation functions, you need to have `#define RGBLIGHT_ANIMATIONS` in your `config.h`.
+In addition to setting the Clipping Range, you can use `RGBLIGHT_LED_MAP` together.
 
-Please add the following options into your config.h, and set them up according your hardware configuration. These settings are for the `F4` pin by default:
+```c
+// config.h
+#define RGBLED_NUM 8
+#define RGBLIGHT_LED_MAP { 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0 }
 
-    #define RGB_DI_PIN F4     // The pin your RGB strip is wired to
-    #define RGBLED_NUM 14     // Number of LEDs
+// some soruce
+  rgblight_set_clipping_range(3, 4);
+```
+<img src="https://user-images.githubusercontent.com/2170248/55743747-119e4c00-5a6e-11e9-91e5-013203ffae8a.JPG" alt="clip mapped" width="70%"/>
 
-You'll need to edit `RGB_DI_PIN` to the pin you have your `DI` on your RGB strip wired to.
+If your keyboard lacks onboard underglow LEDs, you may often be able to solder on an RGB LED strip yourself. You will need to find an unused pin to wire to the data pin of your LED strip. Some keyboards may break out unused pins from the MCU to make soldering easier. The other two pins, VCC and GND, must also be connected to the appropriate power pins.