]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - tmk_core/protocol/lufa/LUFA-git/LUFA/DoxygenPages/WritingBoardDrivers.txt
b2ff07e666a9fefb4265b5e3abb6c3d5a4db8fc8
[qmk_firmware.git] / tmk_core / protocol / lufa / LUFA-git / LUFA / DoxygenPages / WritingBoardDrivers.txt
1 /** \file
2  *
3  *  This file contains special DoxyGen information for the generation of the main page and other special
4  *  documentation pages. It is not a project source file.
5  */
6
7 /** \page Page_WritingBoardDrivers Writing LUFA Board Drivers
8  *
9  *  LUFA ships with several basic pre-made board drivers, to control hardware present on the supported board
10  *  hardware - such as Dataflash ICs, LEDs, Joysticks, or other hardware peripherals. When compiling an application
11  *  which makes use of one or more board drivers located in <i>LUFA/Drivers/Board</i>, you must also indicate which
12  *  board hardware you are using in your project makefile. This is done by defining the <tt>BOARD</tt> macro using
13  *  the <tt>-D</tt> switch passed to the compiler, with a constant of <tt>BOARD_{Name}</tt>. For example,
14  *  <tt>-DBOARD=BOARD_USBKEY</tt> instructs the compiler to use the USBKEY board hardware drivers.
15  *
16  *  If your application does not use <i>any</i> board level drivers, you can omit the definition of the <tt>BOARD</tt>
17  *  macro. However, some users may wish to write their own custom board hardware drivers which are to remain compatible
18  *  with the LUFA hardware API. To do this, the <tt>BOARD</tt> macro should be defined to the value <tt>BOARD_USER</tt>.
19  *  This indicates that the board level drivers should be located in a folder named "Board" located inside the
20  *  application's folder.
21  *
22  *  When used, the driver stub files located in the <tt>LUFA/CodeTemplates/DriverStubs</tt> folder should be copied to
23  *  the user application's <tt>Board/</tt> directory, and filled out to include the values and code needed to control
24  *  the custom board hardware. Once done, the existing LUFA board level APIs (accessed in the regular
25  *  <tt>LUFA/Drivers/Board/</tt> folder) will redirect to the user board drivers, maintaining code compatibility and
26  *  allowing for a different board to be selected through the project makefile with no code changes.
27  *
28  *  \section Sec_BoardTemplates Board Driver Templates
29  *
30  *  The templates for each board driver are reproduced below.
31  *
32  *  \subsection SSec_BoardTemplates_Board Template for USER <Board/Board.h>
33  *  \include "DriverStubs/Board.h"
34  *
35  *  \subsection SSec_BoardTemplates_Buttons Template for USER <Board/Buttons.h>
36  *  \include "DriverStubs/Buttons.h"
37  *
38  *  \subsection SSec_BoardTemplates_Dataflash Template for USER <Board/Dataflash.h>
39  *  \include "DriverStubs/Dataflash.h"
40  *
41  *  \subsection SSec_BoardTemplates_Joystick Template for USER <Board/Joystick.h>
42  *  \include "DriverStubs/Joystick.h"
43  *
44  *  \subsection SSec_BoardTemplates_LEDs Template for USER <Board/LEDs.h>
45  *  \include "DriverStubs/LEDs.h"
46  */
47