]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - quantum/keymap_common.c
833e5a8f8d9f16929bb7ca7cb52cc4ffc272306c
[qmk_firmware.git] / quantum / keymap_common.c
1 /*
2 Copyright 2012,2013 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17
18 #include "keymap.h"
19 #include "report.h"
20 #include "keycode.h"
21 #include "action_layer.h"
22 #if defined(__AVR__)
23 #include <util/delay.h>
24 #include <stdio.h>
25 #endif
26 #include "action.h"
27 #include "action_macro.h"
28 #include "debug.h"
29 #include "backlight.h"
30 #include "quantum.h"
31
32 #ifdef MIDI_ENABLE
33         #include "process_midi.h"
34 #endif
35
36 extern keymap_config_t keymap_config;
37
38 #include <inttypes.h>
39
40 /* converts key to action */
41 action_t action_for_key(uint8_t layer, keypos_t key)
42 {
43     // 16bit keycodes - important
44     uint16_t keycode = keymap_key_to_keycode(layer, key);
45
46     // keycode remapping
47     keycode = keycode_config(keycode);
48
49     action_t action;
50     uint8_t action_layer, when, mod;
51     // The arm-none-eabi compiler generates out of bounds warnings when using the fn_actions directly for some reason
52     const uint16_t* actions = fn_actions;
53
54     switch (keycode) {
55         case KC_FN0 ... KC_FN31:
56             action.code = pgm_read_word(&actions[FN_INDEX(keycode)]);
57             break;
58         case KC_A ... KC_EXSEL:
59         case KC_LCTRL ... KC_RGUI:
60             action.code = ACTION_KEY(keycode);
61             break;
62         case KC_SYSTEM_POWER ... KC_SYSTEM_WAKE:
63             action.code = ACTION_USAGE_SYSTEM(KEYCODE2SYSTEM(keycode));
64             break;
65         case KC_AUDIO_MUTE ... KC_MEDIA_REWIND:
66             action.code = ACTION_USAGE_CONSUMER(KEYCODE2CONSUMER(keycode));
67             break;
68         case KC_MS_UP ... KC_MS_ACCEL2:
69             action.code = ACTION_MOUSEKEY(keycode);
70             break;
71         case KC_TRNS:
72             action.code = ACTION_TRANSPARENT;
73             break;
74         case QK_MODS ... QK_MODS_MAX: ;
75             // Has a modifier
76             // Split it up
77             action.code = ACTION_MODS_KEY(keycode >> 8, keycode & 0xFF); // adds modifier to key
78             break;
79         case QK_FUNCTION ... QK_FUNCTION_MAX: ;
80             // Is a shortcut for function action_layer, pull last 12bits
81             // This means we have 4,096 FN macros at our disposal
82             action.code = pgm_read_word(&actions[(int)keycode & 0xFFF]);
83             break;
84         case QK_MACRO ... QK_MACRO_MAX:
85             action.code = ACTION_MACRO(keycode & 0xFF);
86             break;
87         case QK_LAYER_TAP ... QK_LAYER_TAP_MAX:
88             action.code = ACTION_LAYER_TAP_KEY((keycode >> 0x8) & 0xF, keycode & 0xFF);
89             break;
90         case QK_TO ... QK_TO_MAX: ;
91             // Layer set "GOTO"
92             when = (keycode >> 0x4) & 0x3;
93             action_layer = keycode & 0xF;
94             action.code = ACTION_LAYER_SET(action_layer, when);
95             break;
96         case QK_MOMENTARY ... QK_MOMENTARY_MAX: ;
97             // Momentary action_layer
98             action_layer = keycode & 0xFF;
99             action.code = ACTION_LAYER_MOMENTARY(action_layer);
100             break;
101         case QK_DEF_LAYER ... QK_DEF_LAYER_MAX: ;
102             // Set default action_layer
103             action_layer = keycode & 0xFF;
104             action.code = ACTION_DEFAULT_LAYER_SET(action_layer);
105             break;
106         case QK_TOGGLE_LAYER ... QK_TOGGLE_LAYER_MAX: ;
107             // Set toggle
108             action_layer = keycode & 0xFF;
109             action.code = ACTION_LAYER_TOGGLE(action_layer);
110             break;
111         case QK_ONE_SHOT_LAYER ... QK_ONE_SHOT_LAYER_MAX: ;
112             // OSL(action_layer) - One-shot action_layer
113             action_layer = keycode & 0xFF;
114             action.code = ACTION_LAYER_ONESHOT(action_layer);
115             break;
116         case QK_ONE_SHOT_MOD ... QK_ONE_SHOT_MOD_MAX: ;
117             // OSM(mod) - One-shot mod
118             mod = keycode & 0xFF;
119             action.code = ACTION_MODS_ONESHOT(mod);
120             break;
121         case QK_MOD_TAP ... QK_MOD_TAP_MAX:
122             action.code = ACTION_MODS_TAP_KEY((keycode >> 0x8) & 0xF, keycode & 0xFF);
123             break;
124     #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
125         case BL_0 ... BL_15:
126             action.code = ACTION_BACKLIGHT_LEVEL(keycode - BL_0);
127             break;
128         case BL_DEC:
129             action.code = ACTION_BACKLIGHT_DECREASE();
130             break;
131         case BL_INC:
132             action.code = ACTION_BACKLIGHT_INCREASE();
133             break;
134         case BL_TOGG:
135             action.code = ACTION_BACKLIGHT_TOGGLE();
136             break;
137         case BL_STEP:
138             action.code = ACTION_BACKLIGHT_STEP();
139             break;
140     #endif
141         default:
142             action.code = ACTION_NO;
143             break;
144     }
145     return action;
146 }
147
148 __attribute__ ((weak))
149 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
150
151 };
152
153 /* Macro */
154 __attribute__ ((weak))
155 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
156 {
157     return MACRO_NONE;
158 }
159
160 /* Function */
161 __attribute__ ((weak))
162 void action_function(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
163 {
164 }
165
166 /* translates key to keycode */
167 uint16_t keymap_key_to_keycode(uint8_t layer, keypos_t key)
168 {
169     // Read entire word (16bits)
170     return pgm_read_word(&keymaps[(layer)][(key.row)][(key.col)]);
171 }