]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/planck/keymaps/that_canadian/keymap.c
993a0d6868b8dcd017938a8d0dd16048e88ba4be
[qmk_firmware.git] / keyboards / planck / keymaps / that_canadian / keymap.c
1 // This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard,
2 // this is the style you want to emulate.
3
4 #include "planck.h"
5 #include "action_layer.h"
6 #ifdef AUDIO_ENABLE
7   #include "audio.h"
8 #endif
9 #include "eeconfig.h"
10
11 extern keymap_config_t keymap_config;
12
13 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
14 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
15 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
16 // entirely and just use numbers.
17 #define _QWERTY 0
18
19 #define _LOWER 2
20 #define _RAISE 3
21
22 #define _FUNCTION 15
23 #define _ADJUST 16
24
25 enum planck_keycodes {
26   QWERTY = SAFE_RANGE,
27   LOWER,
28   RAISE
29 };
30
31 // Fillers to make layering more clear
32 #define _______ KC_TRNS
33 #define XXXXXXX KC_NO
34
35 // Defines for task manager and such
36 #define CALTDEL LCTL(LALT(KC_DEL))
37 #define TSKMGR LCTL(LSFT(KC_ESC))
38
39 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
40
41 /* Qwerty
42  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
43  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
44  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
45  * | Func |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  | Enter|
46  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
47  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |  '   |
48  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
49  * | Ctrl |  `   | GUI  | Alt  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
50  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
51  */
52 [_QWERTY] = {
53   {KC_TAB,        KC_Q,   KC_W,    KC_E,    KC_R,  KC_T,   KC_Y,   KC_U,  KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
54   {MO(_FUNCTION), KC_A,   KC_S,    KC_D,    KC_F,  KC_G,   KC_H,   KC_J,  KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_ENT},
55   {OSM(MOD_LSFT), KC_Z,   KC_X,    KC_C,    KC_V,  KC_B,   KC_N,   KC_M,  KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_QUOT},
56   {KC_LCTL,       KC_GRV, KC_LGUI, KC_LALT, LOWER, KC_SPC, KC_SPC, RAISE, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
57 },
58
59 /* Lower
60  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
61  * | Esc  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Del  |
62  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
63  * |      |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |   {  |   }  |Enter |
64  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
65  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      | Mute |      |  |   |
66  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
67  * |      |      |      |      |Lower | Bksp | Bksp |Raise | Next | Vol- | Vol+ | Play |
68  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
69  */
70 [_LOWER] = {
71   {KC_ESC,  KC_EXLM,  KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_DEL},
72   {_______, KC_F1,    KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, _______},
73   {_______, KC_F7,    KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, KC_MUTE, _______, KC_PIPE},
74   {_______, _______,  _______, _______, _______, KC_BSPC, KC_BSPC, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
75 },
76
77 /* Raise
78  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
79  * | Esc  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Del  |
80  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
81  * |      |   4  |   5  |   6  |   +  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |Enter |
82  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
83  * |Enter |   7  |   8  |   9  |   -  |  F11 |  F12 |ISO # |ISO / | Mute |      |   \  |
84  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
85  * |      |   ,  |   0  |  .   |Lower | Bksp | Bksp |Raise | Next | Vol- | Vol+ | Play |
86  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
87  */
88 [_RAISE] = {
89   {KC_ESC,  KC_1,    KC_2,  KC_3,   KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_DEL},
90   {_______, KC_4,    KC_5,  KC_6,   KC_PLUS, KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, _______},
91   {KC_ENT,  KC_7,    KC_8,  KC_9,   KC_MINS, KC_F11,  KC_F12,  KC_NUHS, KC_NUBS, KC_MUTE, _______, KC_BSLS},
92   {_______, KC_COMM, KC_0,  KC_DOT, _______, KC_BSPC, KC_BSPC, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
93 },
94
95 /* Adjust (Lower + Raise)
96  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
97  * |Taskmg|      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |caltde|
98  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
99  * |      |      |      |Aud on|Audoff|AGnorm|AGswap|Qwerty|      |      |      |      |
100  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
101  * |      |Voice-|Voice+|Mus on|Musoff|MIDIon|MIDIof|      |      |      |      |      |
102  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
103  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      | RESET|
104  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
105  */
106 [_ADJUST] = {
107   {TSKMGR,  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, CALTDEL},
108   {_______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, AG_SWAP, QWERTY,  _______, _______, _______, _______},
109   {_______,  MUV_DE, MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  MI_ON,   MI_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______},
110   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, RESET}
111 },
112
113 /* Function
114  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
115  * |      |      |      |      |      |      |      |      |  Up  |      |      |      |
116  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
117  * |      |      |      |      |      |      |      | Left | Down |Right |      |      |
118  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
119  * | Caps |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
120  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
121  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
122  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
123  */
124 [_FUNCTION] = {
125   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_UP,   _______, _______, _______},
126   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, _______, _______},
127   {KC_CAPS, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
128   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
129 }
130
131
132 };
133
134 #ifdef AUDIO_ENABLE
135
136 float tone_startup[][2]    = SONG(STARTUP_SOUND);
137 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
138 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
139 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
140 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
141
142 float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
143 #endif
144
145
146 void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
147   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
148   default_layer_set(default_layer);
149 }
150
151 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
152   switch (keycode) {
153     case QWERTY:
154       if (record->event.pressed) {
155         #ifdef AUDIO_ENABLE
156           PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
157         #endif
158         persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
159       }
160       return false;
161       break;
162     case LOWER:
163       if (record->event.pressed) {
164         layer_on(_LOWER);
165         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
166       } else {
167         layer_off(_LOWER);
168         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
169       }
170       return false;
171       break;
172     case RAISE:
173       if (record->event.pressed) {
174         layer_on(_RAISE);
175         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
176       } else {
177         layer_off(_RAISE);
178         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
179       }
180       return false;
181       break;
182   }
183   return true;
184 }
185
186 void matrix_init_user(void) {
187     #ifdef AUDIO_ENABLE
188         startup_user();
189     #endif
190 }
191
192 #ifdef AUDIO_ENABLE
193
194 void startup_user()
195 {
196     _delay_ms(20); // gets rid of tick
197     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
198 }
199
200 void shutdown_user()
201 {
202     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_goodbye, false, 0);
203     _delay_ms(150);
204     stop_all_notes();
205 }
206
207 void music_on_user(void)
208 {
209     music_scale_user();
210 }
211
212 void music_scale_user(void)
213 {
214     PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
215 }
216
217 #endif