]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/planck/keymaps/sgoodwin/keymap.c
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[qmk_firmware.git] / keyboards / planck / keymaps / sgoodwin / keymap.c
1 // This is sgoodwin's layout file for the Quantum project.
2 // It doesn't have Plover or Dvorak layers because he doesn't use that.
3 // It Also doesn't allow for swapping alt with CMD because that only happens in error.
4
5 #include "planck.h"
6 #include "action_layer.h"
7 #ifdef AUDIO_ENABLE
8   #include "audio.h"
9 #endif
10 #include "eeconfig.h"
11
12 extern keymap_config_t keymap_config;
13
14 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
15 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
16 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
17 // entirely and just use numbers.
18 #define _QWERTY 1
19 #define _COLEMAK 0
20 #define _LOWER 3
21 #define _RAISE 4
22 #define _ADJUST 16
23
24 enum planck_keycodes {
25   COLEMAK = SAFE_RANGE,
26   QWERTY,
27   LOWER,
28   RAISE,
29   BACKLIT,
30 };
31
32 // Fillers to make layering more clear
33 #define _______ KC_TRNS
34 #define XXXXXXX KC_NO
35
36 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
37
38 /* Colemak
39  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
40  * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Bksp |
41  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
42  * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
43  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
44  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |SHEnt |
45  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
46  * | Hyper| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
47  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
48  */
49 [_COLEMAK] = {
50   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC},
51   {KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT},
52   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, MT(MOD_RSFT, KC_ENT) },
53   {ALL_T(KC_NO),  KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
54 },
55
56 /* Qwerty
57  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
58  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
59  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
60  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
61  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
62  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |SHEnt |
63  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
64  * | Hyper| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
65  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
66  */
67 [_QWERTY] = {
68   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
69   {KC_ESC,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
70   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, MT(MOD_RSFT, KC_ENT) },
71   {ALL_T(KC_NO),  KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
72 },
73
74 /* Lower
75  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
76  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Bksp |
77  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
78  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |   {  |   }  |  |   |
79  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
80  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |ISO ~ |ISO | |      |      |Enter |
81  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
82  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
83  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
84  */
85 [_LOWER] = {
86   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC},
87   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE},
88   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,S(KC_NUHS),S(KC_NUBS),_______, _______, _______},
89   {BACKLIT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
90 },
91
92 /* Raise
93  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
94  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
95  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
96  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
97  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
98  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |ISO # |ISO / |      |      |Enter |
99  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
100  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
101  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
102  */
103 [_RAISE] = {
104   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
105   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS},
106   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  KC_NUHS, KC_NUBS, _______, _______, _______},
107   {BACKLIT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
108 },
109
110 /* Adjust (Lower + Raise)
111  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
112  * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
113  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
114  * |      |      |      |Aud on|Audoff|      |      |Qwerty|Colemk|      |      |      |
115  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
116  * |      |Voice-|Voice+|Mus on|Musoff|MIDIon|MIDIof|      |      |      |      |      |
117  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
118  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
119  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
120  */
121 [_ADJUST] = {
122   {_______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
123   {_______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  _______, _______, QWERTY,  COLEMAK, _______, _______, _______},
124   {_______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  MI_ON,   MI_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______},
125   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
126 }
127
128
129 };
130
131 #ifdef AUDIO_ENABLE
132
133 float tone_startup[][2]    = SONG(STARTUP_SOUND);
134 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
135 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
136 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
137
138 float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
139 #endif
140
141
142 void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
143   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
144   default_layer_set(default_layer);
145 }
146
147 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
148   switch (keycode) {
149     case QWERTY:
150       if (record->event.pressed) {
151         #ifdef AUDIO_ENABLE
152           PLAY_SONG(tone_qwerty);
153         #endif
154         persistent_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
155       }
156       return false;
157       break;
158     case COLEMAK:
159       if (record->event.pressed) {
160         #ifdef AUDIO_ENABLE
161           PLAY_SONG(tone_colemak);
162         #endif
163         persistent_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
164       }
165       return false;
166       break;
167     case LOWER:
168       if (record->event.pressed) {
169         layer_on(_LOWER);
170         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
171       } else {
172         layer_off(_LOWER);
173         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
174       }
175       return false;
176       break;
177     case RAISE:
178       if (record->event.pressed) {
179         layer_on(_RAISE);
180         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
181       } else {
182         layer_off(_RAISE);
183         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
184       }
185       return false;
186       break;
187     case BACKLIT:
188       if (record->event.pressed) {
189         register_code(KC_RSFT);
190         #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
191           backlight_step();
192         #endif
193       } else {
194         unregister_code(KC_RSFT);
195       }
196       return false;
197       break;
198   }
199   return true;
200 }
201
202 void matrix_init_user(void) {
203     #ifdef AUDIO_ENABLE
204         startup_user();
205     #endif
206 }
207
208 #ifdef AUDIO_ENABLE
209
210 void startup_user()
211 {
212     _delay_ms(20); // gets rid of tick
213     PLAY_SONG(tone_startup);
214 }
215
216 void shutdown_user()
217 {
218     PLAY_SONG(tone_goodbye);
219     _delay_ms(150);
220     stop_all_notes();
221 }
222
223 void music_on_user(void)
224 {
225     music_scale_user();
226 }
227
228 void music_scale_user(void)
229 {
230     PLAY_SONG(music_scale);
231 }
232
233 #endif