]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/planck/keymaps/premek/keymap.c
43f5cb6433068457b72406881f450c6d18cec7e3
[qmk_firmware.git] / keyboards / planck / keymaps / premek / keymap.c
1
2 #include "planck.h"
3 #include "action_layer.h"
4 #ifdef AUDIO_ENABLE
5   #include "audio.h"
6 #endif
7 #include "eeconfig.h"
8
9 extern keymap_config_t keymap_config;
10
11 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
12 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
13 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
14 // entirely and just use numbers.
15 #define _QWERTY 0
16 #define _COLEMAK 1
17 #define _DVORAK 2
18 #define _LOWER 3
19 #define _RAISE 4
20 #define _PLOVER 5
21 #define _ADJUST 16
22
23 enum planck_keycodes {
24   QWERTY = SAFE_RANGE,
25   COLEMAK,
26   DVORAK,
27   PLOVER,
28   LOWER,
29   RAISE,
30   BACKLIT,
31   EXT_PLV
32 };
33
34 // Fillers to make layering more clear
35 #define _______ KC_TRNS
36 #define XXXXXXX KC_NO
37
38 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
39
40 [_QWERTY] = {
41   {KC_ESC,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,                 KC_DEL,  KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P   },
42   {KC_LSFT, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,                 KC_TAB,  KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN},
43   {KC_LCTL, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,                 KC_BSPC, KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH},
44   {KC_LGUI, _______, _______, KC_LALT, LOWER,   MT(MOD_LSFT, KC_SPC), KC_ENT,  KC_SPC,  RAISE,   KC_RALT, _______, KC_RGUI}
45 },
46 [_COLEMAK] = {
47   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC},
48   {KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT},
49   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
50   {BACKLIT, KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
51 },
52 [_DVORAK] = {
53   {KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_BSPC},
54   {KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH},
55   {KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT },
56   {BACKLIT, KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
57 },
58 [_LOWER] = {
59   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    _______, KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0},
60   {_______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   _______, KC_F6,   KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END },
61   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  _______, KC_F12,  KC_PLUS, KC_PIPE, KC_LCBR, KC_RCBR},
62   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
63 },
64 [_RAISE] = {
65   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, _______, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN},
66   {_______, _______, _______, KC_QUOT, KC_MINS, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT},
67   {_______, KC_TILD, KC_GRV,  KC_PLUS, KC_EQL,  KC_PIPE, _______, KC_BSLS, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_LCBR, KC_RCBR},
68   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MS_BTN3}
69 },
70
71 [_PLOVER] = {
72   {KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1   },
73   {XXXXXXX, KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_LBRC},
74   {XXXXXXX, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
75   {EXT_PLV, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_C,    KC_V,    XXXXXXX, XXXXXXX, KC_N,    KC_M,    XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX}
76 },
77 [_ADJUST] = {
78   {_______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
79   {_______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  PLOVER,  _______},
80   {_______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  MI_ON,   MI_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______},
81   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
82 }
83
84
85 };
86
87 #ifdef AUDIO_ENABLE
88
89 float tone_startup[][2]    = SONG(STARTUP_SOUND);
90 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
91 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
92 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
93 float tone_plover[][2]     = SONG(PLOVER_SOUND);
94 float tone_plover_gb[][2]  = SONG(PLOVER_GOODBYE_SOUND);
95 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
96
97 float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
98 #endif
99
100
101 void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
102   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
103   default_layer_set(default_layer);
104 }
105
106 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
107   switch (keycode) {
108     case QWERTY:
109       if (record->event.pressed) {
110         #ifdef AUDIO_ENABLE
111           PLAY_SONG(tone_qwerty);
112         #endif
113         persistent_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
114       }
115       return false;
116       break;
117     case COLEMAK:
118       if (record->event.pressed) {
119         #ifdef AUDIO_ENABLE
120           PLAY_SONG(tone_colemak);
121         #endif
122         persistent_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
123       }
124       return false;
125       break;
126     case DVORAK:
127       if (record->event.pressed) {
128         #ifdef AUDIO_ENABLE
129           PLAY_SONG(tone_dvorak);
130         #endif
131         persistent_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
132       }
133       return false;
134       break;
135     case LOWER:
136       if (record->event.pressed) {
137         layer_on(_LOWER);
138         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
139       } else {
140         layer_off(_LOWER);
141         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
142       }
143       return false;
144       break;
145     case RAISE:
146       if (record->event.pressed) {
147         layer_on(_RAISE);
148         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
149       } else {
150         layer_off(_RAISE);
151         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
152       }
153       return false;
154       break;
155     case BACKLIT:
156       if (record->event.pressed) {
157         register_code(KC_RSFT);
158         #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
159           backlight_step();
160         #endif
161       } else {
162         unregister_code(KC_RSFT);
163       }
164       return false;
165       break;
166     case PLOVER:
167       if (record->event.pressed) {
168         #ifdef AUDIO_ENABLE
169           stop_all_notes();
170           PLAY_SONG(tone_plover);
171         #endif
172         layer_off(_RAISE);
173         layer_off(_LOWER);
174         layer_off(_ADJUST);
175         layer_on(_PLOVER);
176         if (!eeconfig_is_enabled()) {
177             eeconfig_init();
178         }
179         keymap_config.raw = eeconfig_read_keymap();
180         keymap_config.nkro = 1;
181         eeconfig_update_keymap(keymap_config.raw);
182       }
183       return false;
184       break;
185     case EXT_PLV:
186       if (record->event.pressed) {
187         #ifdef AUDIO_ENABLE
188           PLAY_SONG(tone_plover_gb);
189         #endif
190         layer_off(_PLOVER);
191       }
192       return false;
193       break;
194   }
195   return true;
196 }
197
198 void matrix_init_user(void) {
199     #ifdef AUDIO_ENABLE
200         startup_user();
201     #endif
202 }
203
204 #ifdef AUDIO_ENABLE
205
206 void startup_user()
207 {
208     _delay_ms(20); // gets rid of tick
209     PLAY_SONG(tone_startup);
210 }
211
212 void shutdown_user()
213 {
214     PLAY_SONG(tone_goodbye);
215     _delay_ms(150);
216     stop_all_notes();
217 }
218
219 void music_on_user(void)
220 {
221     music_scale_user();
222 }
223
224 void music_scale_user(void)
225 {
226     PLAY_SONG(music_scale);
227 }
228
229 #endif