]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/planck/keymaps/premek/keymap.c
41cfbaf806187f54d47c4400c095618c6bff983a
[qmk_firmware.git] / keyboards / planck / keymaps / premek / keymap.c
1 // This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard,
2 // this is the style you want to emulate.
3
4 #include "planck.h"
5 #include "action_layer.h"
6 #ifdef AUDIO_ENABLE
7   #include "audio.h"
8 #endif
9 #include "eeconfig.h"
10
11 extern keymap_config_t keymap_config;
12
13 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
14 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
15 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
16 // entirely and just use numbers.
17 #define _QWERTY 0
18 #define _COLEMAK 1
19 #define _DVORAK 2
20 #define _LOWER 3
21 #define _RAISE 4
22 #define _PLOVER 5
23 #define _ADJUST 16
24
25 enum planck_keycodes {
26   QWERTY = SAFE_RANGE,
27   COLEMAK,
28   DVORAK,
29   PLOVER,
30   LOWER,
31   RAISE,
32   BACKLIT,
33   EXT_PLV
34 };
35
36 // Fillers to make layering more clear
37 #define _______ KC_TRNS
38 #define XXXXXXX KC_NO
39
40 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
41
42 [_QWERTY] = {
43   {KC_ESC,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_DEL,  KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P   },
44   {KC_LSFT, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_TAB,  KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN},
45   {KC_LCTL, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_BSPC, KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH},
46   {KC_LGUI, _______, _______, KC_LALT, LOWER,   KC_SPC,  KC_ENT,  KC_SPC,  RAISE,   KC_RALT, _______, KC_RGUI}
47 },
48 [_COLEMAK] = {
49   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC},
50   {KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT},
51   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
52   {BACKLIT, KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
53 },
54 [_DVORAK] = {
55   {KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_BSPC},
56   {KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH},
57   {KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT },
58   {BACKLIT, KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
59 },
60 [_LOWER] = {
61   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    _______, KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0},
62   {_______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   _______, KC_F6,   KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END },
63   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  _______, KC_F12,  KC_PLUS, KC_PIPE, KC_LCBR, KC_RCBR},
64   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
65 },
66 [_RAISE] = {
67   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, _______, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN},
68   {_______, _______, _______, KC_QUOT, KC_MINS, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT},
69   {_______, KC_TILD, KC_GRV,  KC_PLUS, KC_EQL,  KC_PIPE, _______, KC_BSLS, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_LCBR, KC_RCBR},
70   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
71 },
72
73 [_PLOVER] = {
74   {KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1   },
75   {XXXXXXX, KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_LBRC},
76   {XXXXXXX, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
77   {EXT_PLV, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_C,    KC_V,    XXXXXXX, XXXXXXX, KC_N,    KC_M,    XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX}
78 },
79 [_ADJUST] = {
80   {_______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
81   {_______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  PLOVER,  _______},
82   {_______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  MI_ON,   MI_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______},
83   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
84 }
85
86
87 };
88
89 #ifdef AUDIO_ENABLE
90
91 float tone_startup[][2]    = SONG(STARTUP_SOUND);
92 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
93 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
94 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
95 float tone_plover[][2]     = SONG(PLOVER_SOUND);
96 float tone_plover_gb[][2]  = SONG(PLOVER_GOODBYE_SOUND);
97 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
98
99 float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
100 #endif
101
102
103 void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
104   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
105   default_layer_set(default_layer);
106 }
107
108 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
109   switch (keycode) {
110     case QWERTY:
111       if (record->event.pressed) {
112         #ifdef AUDIO_ENABLE
113           PLAY_SONG(tone_qwerty);
114         #endif
115         persistent_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
116       }
117       return false;
118       break;
119     case COLEMAK:
120       if (record->event.pressed) {
121         #ifdef AUDIO_ENABLE
122           PLAY_SONG(tone_colemak);
123         #endif
124         persistent_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
125       }
126       return false;
127       break;
128     case DVORAK:
129       if (record->event.pressed) {
130         #ifdef AUDIO_ENABLE
131           PLAY_SONG(tone_dvorak);
132         #endif
133         persistent_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
134       }
135       return false;
136       break;
137     case LOWER:
138       if (record->event.pressed) {
139         layer_on(_LOWER);
140         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
141       } else {
142         layer_off(_LOWER);
143         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
144       }
145       return false;
146       break;
147     case RAISE:
148       if (record->event.pressed) {
149         layer_on(_RAISE);
150         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
151       } else {
152         layer_off(_RAISE);
153         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
154       }
155       return false;
156       break;
157     case BACKLIT:
158       if (record->event.pressed) {
159         register_code(KC_RSFT);
160         #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
161           backlight_step();
162         #endif
163       } else {
164         unregister_code(KC_RSFT);
165       }
166       return false;
167       break;
168     case PLOVER:
169       if (record->event.pressed) {
170         #ifdef AUDIO_ENABLE
171           stop_all_notes();
172           PLAY_SONG(tone_plover);
173         #endif
174         layer_off(_RAISE);
175         layer_off(_LOWER);
176         layer_off(_ADJUST);
177         layer_on(_PLOVER);
178         if (!eeconfig_is_enabled()) {
179             eeconfig_init();
180         }
181         keymap_config.raw = eeconfig_read_keymap();
182         keymap_config.nkro = 1;
183         eeconfig_update_keymap(keymap_config.raw);
184       }
185       return false;
186       break;
187     case EXT_PLV:
188       if (record->event.pressed) {
189         #ifdef AUDIO_ENABLE
190           PLAY_SONG(tone_plover_gb);
191         #endif
192         layer_off(_PLOVER);
193       }
194       return false;
195       break;
196   }
197   return true;
198 }
199
200 void matrix_init_user(void) {
201     #ifdef AUDIO_ENABLE
202         startup_user();
203     #endif
204 }
205
206 #ifdef AUDIO_ENABLE
207
208 void startup_user()
209 {
210     _delay_ms(20); // gets rid of tick
211     PLAY_SONG(tone_startup);
212 }
213
214 void shutdown_user()
215 {
216     PLAY_SONG(tone_goodbye);
217     _delay_ms(150);
218     stop_all_notes();
219 }
220
221 void music_on_user(void)
222 {
223     music_scale_user();
224 }
225
226 void music_scale_user(void)
227 {
228     PLAY_SONG(music_scale);
229 }
230
231 #endif