]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/planck/keymaps/dbroqua/keymap.c
94460652f3d9337d8653cd01a59a8e43aea76bc1
[qmk_firmware.git] / keyboards / planck / keymaps / dbroqua / keymap.c
1
2 #include "planck.h"
3 #include "action_layer.h"
4 #ifdef AUDIO_ENABLE
5   #include "audio.h"
6 #endif
7 #include "eeconfig.h"
8
9 extern keymap_config_t keymap_config;
10
11 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
12 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
13 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
14 // entirely and just use numbers.
15 #define _QWERTY 0
16 #define _LOWER 1
17 #define _RAISE 2
18 #define _MULTIMEDIA 3
19 #define _ADJUST 4
20
21 enum planck_keycodes {
22   QWERTY = SAFE_RANGE,
23   LOWER,
24   RAISE,
25   BACKLIT
26 };
27
28 // Fillers to make layering more clear
29 #define _______ KC_TRNS
30 #define XXXXXXX KC_NO
31
32 // Func macro definitions.
33 #define SFT_TAB  FUNC(0) // Tap for Enter, hold for Shift
34
35 // Enable these functions using FUNC(n) macro.
36 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
37     [0] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(_MULTIMEDIA, KC_TAB)
38  };
39
40 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
41
42 /* Qwerty
43  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
44  * | Esc  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
45  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
46  * | Tab  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
47  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
48  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
49  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
50  * | Ctrl | GUI  | AltGr| Alt  | Lower|    Space    | Raise| Left | Down |  Up  |Right |
51  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
52  */
53 [_QWERTY] = {
54   {KC_ESC,  KC_Q,       KC_W,       KC_E,       KC_R,   KC_T,   KC_Y,   KC_U,   KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
55   {SFT_TAB, KC_A,       KC_S,       KC_D,       KC_F,   KC_G,   KC_H,   KC_J,   KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
56   {KC_LSFT, KC_Z,       KC_X,       KC_C,       KC_V,   KC_B,   KC_N,   KC_M,   KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
57   {KC_LCTL, KC_LGUI,    KC_RALT,    KC_LALT,    LOWER,  KC_SPC, KC_SPC, RAISE,  KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RIGHT}
58 },
59
60 /* Lower
61  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
62  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |   (  |   )  |
63  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
64  * | Brite|      |      |      |      |      |      |      |      |      |   {  |   }  |
65  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
66  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |   [  |   ]  |
67  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
68  * |      |      |      |      |      |             |      | Home | PgDwn| PgUp | End  |
69  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
70  */
71 [_LOWER] = {
72   {_______, _______,  _______,  _______,  _______,  _______,  _______,  _______,  _______,  _______,    KC_LPRN,  KC_RPRN},
73   {BACKLIT, _______,  _______,  _______,  _______,  _______,  _______,  _______,  _______,  _______,    KC_LCBR,  KC_RCBR},
74   {_______, _______,  _______,  _______,  _______,  _______,  _______,  _______,  _______,  _______,    KC_LBRC,  KC_RBRC},
75   {_______, _______,  _______,  _______,  _______,  _______,  _______,  _______,  KC_HOME,  KC_PGDN,    KC_PGUP,  KC_END}
76 },
77
78 /* Raise
79  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
80  * |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |  10  |   -  |   =  |
81  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
82  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |  `   |
83  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
84  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |   \  |      |
85  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
86  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
87  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
88  */
89 [_RAISE] = {
90   {KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_MINS, KC_EQL},
91   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_GRV},
92   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_BSLS, _______},
93   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
94 },
95
96 /* _MULTIMEDIA
97  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
98  * |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |  F9  | F10  | F11  | F12  |
99  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
100  * |      |      |      |      |      |      |      |  Psc |      |      |      |      |
101  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
102  * |      |      |      |      |      | Mute | Vol+ | Vol- |      |      |      |Insert|
103  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
104  * |      |      |      |      |      |             |      | Prev | Play | Next |  Del |
105  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
106  */
107 [_MULTIMEDIA] = {
108   {KC_F1,   KC_F2,      KC_F3,      KC_F4,      KC_F5,      KC_F6,      KC_F7,      KC_F8,      KC_F9,      KC_F10,     KC_F11,     KC_F12},
109   {_______, _______,    _______,    _______,    _______,    _______,    _______,    KC_PSCR,    _______,    _______,    _______,    _______},
110   {_______, _______,    _______,    _______,    _______,    KC_MUTE,    KC_VOLU,    KC_VOLD,    _______,    _______,    _______,    KC_INS},
111   {_______, _______,    _______,    _______,    _______,    _______,    _______,    _______,    KC_MPRV,    KC_MPLY,    KC_MNXT,    KC_DEL}
112 },
113
114
115 /* Adjust (Lower + Raise)
116  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
117  * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
118  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
119  * |      |      |      |Aud on|Audoff|AGnorm|AGswap|Qwerty|      |      |      |      |
120  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
121  * |      |Voice-|Voice+|Mus on|Musoff|MIDIon|MIDIof|      |      |      |      |      |
122  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
123  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
124  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
125  */
126 [_ADJUST] = {
127   {_______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
128   {_______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, AG_SWAP, QWERTY,  _______, _______, _______, _______},
129   {_______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  MI_ON,   MI_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______},
130   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
131 }
132
133
134 };
135
136 #ifdef AUDIO_ENABLE
137
138 float tone_startup[][2]    = SONG(STARTUP_SOUND);
139 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
140 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
141 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
142 float tone_plover[][2]     = SONG(PLOVER_SOUND);
143 float tone_plover_gb[][2]  = SONG(PLOVER_GOODBYE_SOUND);
144 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
145
146 float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
147 #endif
148
149
150 void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
151   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
152   default_layer_set(default_layer);
153 }
154
155 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
156   switch (keycode) {
157     case QWERTY:
158       if (record->event.pressed) {
159         #ifdef AUDIO_ENABLE
160           PLAY_SONG(tone_qwerty);
161         #endif
162         persistent_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
163       }
164       return false;
165       break;
166     case LOWER:
167       if (record->event.pressed) {
168         layer_on(_LOWER);
169         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
170       } else {
171         layer_off(_LOWER);
172         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
173       }
174       return false;
175       break;
176     case RAISE:
177       if (record->event.pressed) {
178         layer_on(_RAISE);
179         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
180       } else {
181         layer_off(_RAISE);
182         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
183       }
184       return false;
185       break;
186     case BACKLIT:
187       if (record->event.pressed) {
188         register_code(KC_RSFT);
189         #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
190           backlight_step();
191         #endif
192       } else {
193         unregister_code(KC_RSFT);
194       }
195       return false;
196       break;
197   }
198   return true;
199 }
200
201 void matrix_init_user(void) {
202     #ifdef AUDIO_ENABLE
203         startup_user();
204     #endif
205 }
206
207 #ifdef AUDIO_ENABLE
208
209 void startup_user()
210 {
211     _delay_ms(20); // gets rid of tick
212     PLAY_SONG(tone_startup);
213 }
214
215 void shutdown_user()
216 {
217     PLAY_SONG(tone_goodbye);
218     _delay_ms(150);
219     stop_all_notes();
220 }
221
222 void music_on_user(void)
223 {
224     music_scale_user();
225 }
226
227 void music_scale_user(void)
228 {
229     PLAY_SONG(music_scale);
230 }
231
232 #endif