]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/orthodox/keymaps/drashna/keymap.c
a15fa6f753f0d2e7508f9b6e89082b1123b81b8e
[qmk_firmware.git] / keyboards / orthodox / keymaps / drashna / keymap.c
1 /*
2 This is the keymap for the keyboard
3
4 Copyright 2012 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
5 Copyright 2015 Jack Humbert
6 Copyright 2017 Art Ortenburger
7
8 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
9 it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
11 (at your option) any later version.
12
13 This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 GNU General Public License for more details.
17
18 You should have received a copy of the GNU General Public License
19 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #include "orthodox.h"
23 #include "action_layer.h"
24 #include "eeconfig.h"
25
26 extern keymap_config_t keymap_config;
27
28 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
29 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
30 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
31 // entirely and just use numbers.
32 #define _QWERTY 0
33 #define _COLEMAK 1
34 #define _DVORAK 2
35 #define _WORKMAN 3
36 #define _LOWER 8
37 #define _RAISE 9
38 #define _ADJUST 16
39
40 enum custom_keycodes {
41   QWERTY = SAFE_RANGE,
42   COLEMAK,
43   DVORAK,
44   WORKMAN,
45   LOWER,
46   RAISE,
47   ADJUST,
48 };
49
50 // Fillers to make layering more clear
51 #define _______ KC_TRNS
52 #define XXXXXXX KC_NO
53
54 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
55 //define layer change stuff for underglow indicator
56 #define rgblight_set_blue rgblight_sethsv (0xFF, 0xFF, 0xFF);
57 #define rgblight_set_red rgblight_sethsv(0x00, 0xFF, 0xFF);
58 #define rgblight_set_green rgblight_sethsv (0x78, 0xFF, 0xFF);
59 #define rgblight_set_orange rgblight_sethsv (0x1E, 0xFF, 0xFF);
60 #define rgblight_set_teal rgblight_sethsv (0xC3, 0xFF, 0xFF);
61 #define rgblight_set_magenta rgblight_sethsv (0x12C, 0xFF, 0xFF);
62 #define rgblight_set_urine rgblight_sethsv (0x3C, 0xFF, 0xFF);
63 #define rgblight_set_purple rgblight_sethsv (0x10E, 0xFF, 0xFF);
64
65 //This is both for underglow, and Diablo 3 macros
66 bool has_layer_changed = true;
67 static uint8_t current_layer = 10;
68 #endif
69
70 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
71 enum {
72     TD_FLSH = 0,
73 };
74
75
76
77
78
79 // on the fourth tap, set the keyboard on flash state
80 // and set the underglow to red, because red == bad
81 void dance_flsh_finished(qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
82     if (state->count >= 4) {
83 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
84         rgblight_mode(1);
85         rgblight_setrgb(0xff, 0x00, 0x00);
86 #endif
87         reset_keyboard();
88         reset_tap_dance(state);
89     }
90 }
91
92
93
94 //Tap Dance Definitions
95 qk_tap_dance_action_t tap_dance_actions[] = {
96     //Once for Blue, Twice for Green, Thrice for Red, and four to flash
97     [TD_FLSH] = ACTION_TAP_DANCE_FN_ADVANCED(NULL, dance_flsh_finished, NULL),
98
99 };
100 #endif
101
102 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
103
104 [_QWERTY] = KEYMAP( \
105   KC_ESC,     KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,                                                                   KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC, \
106   KC_TAB,     KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,      KC_UP, XXXXXXX,  KC_DOWN,        KC_LEFT, XXXXXXX, KC_RIGHT, KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT, \
107   KC_LSFT,    CTL_T(KC_Z), KC_X, KC_C,   KC_V,    KC_B,      LOWER, KC_SPACE, KC_BSPC,        KC_DEL,  KC_ENT,  RAISE,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT, CTL_T(KC_SLASH), KC_LGUI \
108 ),
109
110 [_COLEMAK] = KEYMAP(\
111   KC_ESC,   KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,                                                                   KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC, \
112   KC_TAB,   KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,      KC_UP, XXXXXXX,  KC_DOWN,        KC_LEFT, XXXXXXX, KC_RIGHT, KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT, \
113   KC_LSFT,  CTL_T(KC_Z), KC_X, KC_C,   KC_V,    KC_B,      LOWER, KC_SPACE, KC_BSPC,        KC_DEL,  KC_ENT,  RAISE,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH), KC_LGUI \
114 ),
115
116 [_DVORAK] = KEYMAP(\
117     KC_ESC,   KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT, KC_P,     KC_Y,                                                                   KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_BSPC, \
118     KC_TAB,   KC_A,    KC_O,    KC_E,   KC_U,     KC_I,      KC_UP, XXXXXXX,  KC_DOWN,        KC_LEFT, XXXXXXX, KC_RIGHT, KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_MINS, \
119     KC_LSFT, CTL_T(KC_SCLN), KC_Q, KC_J, KC_K,    KC_X,      LOWER, KC_SPACE, KC_BSPC,        KC_DEL,  KC_ENT,  RAISE,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    CTL_T(KC_Z), KC_LGUI \
120 ),
121 [_WORKMAN] = KEYMAP(\
122     KC_ESC,   KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT, KC_P,     KC_Y,                                                                   KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_BSPC, \
123     KC_TAB,   KC_A,    KC_O,    KC_E,   KC_U,     KC_I,      KC_UP, XXXXXXX,  KC_DOWN,        KC_LEFT, XXXXXXX, KC_RIGHT, KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_MINS, \
124     KC_LSFT, CTL_T(KC_SCLN), KC_Q, KC_J, KC_K,    KC_X,      LOWER, KC_SPACE, KC_BSPC,        KC_DEL,  KC_ENT,  RAISE,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    CTL_T(KC_Z), KC_LGUI \
125 ),
126
127 [_LOWER] = KEYMAP( \
128   KC_TILD,    KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC,                                                                KC_CIRC, KC_AMPR,    KC_ASTR,    KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC, \
129   KC_DEL,     KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F11,   XXXXXXX, KC_F12,          _______, XXXXXXX, KC_RCTL, KC_F11,  KC_UNDS,    KC_PLUS,    KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE, \
130   TD(TD_FLSH),KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  _______, _______, _______,          _______, _______, _______, KC_F12,  KC_HOME,    KC_COMM,    KC_DOT,  KC_END,  _______ \
131 ),
132
133 [_RAISE] = KEYMAP( \
134   KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,                                                                   KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC, \
135   KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F11,  XXXXXXX, KC_F12,           _______, XXXXXXX, _______, KC_F11,  KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \
136   _______, KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  _______, _______, _______,          _______, _______, _______, KC_F12,  KC_PGUP, KC_COMM, KC_DOT,  KC_PGDN, _______ \
137 ),
138
139 [_ADJUST] =  KEYMAP( \
140   _______, RESET,   _______, _______, _______, _______,                                                                _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL,  \
141   _______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, _______, XXXXXXX, _______,          _______, XXXXXXX, _______, AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  WORKMAN, _______, \
142   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,          _______, _______, _______, MAGIC_TOGGLE_NKRO, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY  \
143 )
144
145
146 };
147
148 #ifdef AUDIO_ENABLE
149 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
150 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
151 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
152 #endif
153
154 void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
155   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
156   default_layer_set(default_layer);
157 }
158
159 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
160   switch (keycode) {
161     case QWERTY:
162       if (record->event.pressed) {
163         #ifdef AUDIO_ENABLE
164           PLAY_SONG(tone_qwerty);
165         #endif
166         persistent_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
167       }
168       return false;
169       break;
170     case COLEMAK:
171       if (record->event.pressed) {
172         #ifdef AUDIO_ENABLE
173           PLAY_SONG(tone_colemak);
174         #endif
175         persistent_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
176       }
177       return false;
178       break;
179     case DVORAK:
180         if (record->event.pressed) {
181         #ifdef AUDIO_ENABLE
182             PLAY_SONG(tone_dvorak);
183         #endif
184             persistent_default_layer_set(1UL << _DVORAK);
185         }
186         return false;
187         break;
188     case WORKMAN:
189         if (record->event.pressed) {
190         #ifdef AUDIO_ENABLE
191             PLAY_SONG(tone_dvorak);
192         #endif
193             persistent_default_layer_set(1UL << _WORKMAN);
194         }
195         return false;
196         break;
197     case LOWER:
198       if (record->event.pressed) {
199         layer_on(_LOWER);
200         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
201       } else {
202         layer_off(_LOWER);
203         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
204       }
205       return false;
206       break;
207     case RAISE:
208       if (record->event.pressed) {
209         layer_on(_RAISE);
210         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
211       } else {
212         layer_off(_RAISE);
213         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
214       }
215       return false;
216       break;
217     case ADJUST:
218       if (record->event.pressed) {
219         layer_on(_ADJUST);
220       } else {
221         layer_off(_ADJUST);
222       }
223       return false;
224       break;
225   }
226   return true;
227 }
228 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
229
230
231
232
233 void matrix_scan_user(void) {  // runs frequently to update info
234      uint8_t layer = biton32(layer_state);
235
236      if (layer != current_layer) {
237         has_layer_changed = true;
238         current_layer = layer;
239     }
240     // Check layer, and apply color if its changed since last check
241     if (has_layer_changed) {
242         uint8_t default_layer = 0;
243         default_layer = eeconfig_read_default_layer();
244
245         switch (layer) {
246             case _QWERTY:
247                 if (default_layer & (1UL << _COLEMAK)) {
248                     rgblight_set_magenta;
249                 }
250                 else if (default_layer & (1UL << _DVORAK)) {
251                     rgblight_set_green;
252                 }
253                 else if (default_layer & (1UL << _WORKMAN)) {
254                     rgblight_set_purple;
255                 }
256                 else {
257                     rgblight_set_teal;
258                 }
259                 rgblight_mode(1);
260                 break;
261             case _COLEMAK:
262                 rgblight_set_magenta;
263                 rgblight_mode(1);
264                 break;
265             case _DVORAK:
266                 rgblight_set_green;
267                 rgblight_mode(1);
268                 break;
269             case _RAISE:
270                 rgblight_set_blue;
271                 rgblight_mode(2);
272                 break;
273             case _LOWER:
274                 rgblight_set_orange;
275                 rgblight_mode(3);
276                 break;
277             case _ADJUST:
278                 rgblight_set_red;
279                 rgblight_mode(17);
280                 break;
281             case 6:
282                 rgblight_set_urine;
283                 break;
284         }
285         has_layer_changed = false;
286     }
287
288  };
289 #endif