]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/helix/pico/keymaps/default/keymap.c
5273bb4a0170abbfd2a931e46c03460f4ef947d2
[qmk_firmware.git] / keyboards / helix / pico / keymaps / default / keymap.c
1 #include QMK_KEYBOARD_H
2 #include "bootloader.h"
3 #ifdef PROTOCOL_LUFA
4 #include "lufa.h"
5 #include "split_util.h"
6 #endif
7 #ifdef AUDIO_ENABLE
8   #include "audio.h"
9 #endif
10 #ifdef SSD1306OLED
11   #include "ssd1306.h"
12 #endif
13
14 extern keymap_config_t keymap_config;
15
16 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
17 //Following line allows macro to read current RGB settings
18 extern rgblight_config_t rgblight_config;
19 #endif
20
21 extern uint8_t is_master;
22
23 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
24 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
25 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
26 // entirely and just use numbers.
27 enum layer_number {
28     _QWERTY = 0,
29     _COLEMAK,
30     _DVORAK,
31     _LOWER,
32     _RAISE,
33     _ADJUST
34 };
35
36 enum custom_keycodes {
37   QWERTY = SAFE_RANGE,
38   COLEMAK,
39   DVORAK,
40   LOWER,
41   RAISE,
42   ADJUST,
43   BACKLIT,
44   EISU,
45   KANA,
46   RGBRST
47 };
48
49 enum macro_keycodes {
50   KC_SAMPLEMACRO,
51 };
52
53
54 // Fillers to make layering more clear
55 #define _______ KC_TRNS
56 #define XXXXXXX KC_NO
57 //Macros
58 #define M_SAMPLE M(KC_SAMPLEMACRO)
59
60 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
61
62   /* Qwerty
63    * ,-----------------------------------------.             ,-----------------------------------------.
64    * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |             |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
65    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
66    * | Ctrl |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |             |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  '   |
67    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
68    * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |             |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
69    * |------+------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------+------|
70    * |Adjust| Esc  | Alt  | GUI  | EISU |Lower |Space |Space |Raise | KANA | Left | Down |  Up  |Right |
71    * `-------------------------------------------------------------------------------------------------'
72    */
73
74 [_QWERTY] = LAYOUT( \
75       KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,                      KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC, \
76       KC_LCTL, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,                      KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT, \
77       KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,                      KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT , \
78       ADJUST,  KC_ESC,  KC_LALT, KC_LGUI, EISU,    LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KANA,    KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
79       ),
80   /* Colemak
81    * ,-----------------------------------------.             ,-----------------------------------------.
82    * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |             |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Bksp |
83    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
84    * | Ctrl |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |             |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  '   |
85    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
86    * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |             |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
87    * |------+------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------+------|
88    * |Adjust| Esc  | Alt  | GUI  | EISU |Lower |Space |Space |Raise | KANA | Left | Down |  Up  |Right |
89    * `-------------------------------------------------------------------------------------------------'
90    */
91   [_COLEMAK] = LAYOUT( \
92       KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,                      KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC, \
93       KC_LCTL, KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,                      KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT, \
94       KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,                      KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT , \
95       ADJUST,  KC_ESC,  KC_LALT, KC_LGUI, EISU,    LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KANA,    KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
96       ),
97
98   /* Dvorak
99    * ,-----------------------------------------.             ,-----------------------------------------.
100    * | Tab  |   '  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |             |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Bksp |
101    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
102    * | Ctrl |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |             |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
103    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
104    * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |             |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
105    * |------+------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------+------|
106    * |Adjust| Esc  | Alt  | GUI  | EISU |Lower |Space |Space |Raise | KANA | Left | Down |  Up  |Right |
107    * `-------------------------------------------------------------------------------------------------'
108    */
109   [_DVORAK] = LAYOUT( \
110       KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,                      KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_BSPC, \
111       KC_LCTL, KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,                      KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH, \
112       KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,                      KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT , \
113       ADJUST,  KC_ESC,  KC_LALT, KC_LGUI, EISU,    LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KANA,    KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
114       ),
115
116   /* Lower
117    * ,-----------------------------------------.             ,-----------------------------------------.
118    * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |             |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Del  |
119    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
120    * |      |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |             |  F6  |   _  |   +  |   {  |   }  |  |   |
121    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
122    * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |             |  F12 |      | PrSc | Home | End  |      |
123    * |------+------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------+------|
124    * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
125    * `-------------------------------------------------------------------------------------------------'
126    */
127   [_LOWER] = LAYOUT( \
128       KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC,                   KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_DEL, \
129       _______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,                     KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE, \
130       _______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,                    KC_F12,  _______, KC_PSCR, KC_HOME, KC_END,  _______, \
131       _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY \
132       ),
133
134   /* Raise
135    * ,-----------------------------------------.             ,-----------------------------------------.
136    * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |             |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Del  |
137    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
138    * |      |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |             |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
139    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
140    * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |             |  F12 |      | PrSc |PageDn|PageUp|      |
141    * |------+------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------+------|
142    * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
143    * `-------------------------------------------------------------------------------------------------'
144    */
145   [_RAISE] = LAYOUT( \
146       KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,                      KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_DEL, \
147       _______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,                     KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \
148       _______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,                    KC_F12,  _______, KC_PSCR, KC_PGDN, KC_PGUP, _______, \
149       _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY \
150       ),
151
152   /* Adjust (Lower + Raise)
153    * ,-----------------------------------------.             ,-----------------------------------------.
154    * |      | Reset|      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |      |
155    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
156    * |      |Aud on|Audoff|MU TOG|MU MOD| Mac  |             | Win  |Qwerty|Colemk|Dvorak|      |      |
157    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
158    * |      |CK TOG|CK RST| CK UP|CK DWN|      |             |      |      |RGB ON| HUE+ | SAT+ | VAL+ |
159    * |------+------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------+------|
160    * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      | MODE | HUE- | SAT- | VAL- |
161    * `-------------------------------------------------------------------------------------------------'
162    */
163   [_ADJUST] =  LAYOUT( \
164       _______, RESET,   _______, _______, _______, _______,                   _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
165       _______, AU_ON,   AU_OFF,  MU_TOG,  MU_MOD,  AG_NORM,                   AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  _______, _______, \
166       _______, CK_TOGG, CK_RST,  CK_UP,   CK_DOWN, _______,                   _______, _______, RGB_TOG, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, \
167       _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, RGB_MOD, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD \
168       )
169 };
170
171
172
173 #ifdef AUDIO_ENABLE
174
175 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
176 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
177 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
178 float tone_plover[][2]     = SONG(PLOVER_SOUND);
179 float tone_plover_gb[][2]  = SONG(PLOVER_GOODBYE_SOUND);
180 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
181 #endif
182
183 // define variables for reactive RGB
184 bool TOG_STATUS = false;
185 int RGB_current_mode;
186
187 void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
188   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
189   default_layer_set(default_layer);
190 }
191
192 // Setting ADJUST layer RGB back to default
193 void update_tri_layer_RGB(uint8_t layer1, uint8_t layer2, uint8_t layer3) {
194   if (IS_LAYER_ON(layer1) && IS_LAYER_ON(layer2)) {
195     #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
196       //rgblight_mode(RGB_current_mode);
197     #endif
198     layer_on(layer3);
199   } else {
200     layer_off(layer3);
201   }
202 }
203
204 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
205   switch (keycode) {
206     case QWERTY:
207       if (record->event.pressed) {
208         #ifdef AUDIO_ENABLE
209           PLAY_SONG(tone_qwerty);
210         #endif
211         persistent_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
212       }
213       return false;
214       break;
215     case COLEMAK:
216       if (record->event.pressed) {
217         #ifdef AUDIO_ENABLE
218           PLAY_SONG(tone_colemak);
219         #endif
220         persistent_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
221       }
222       return false;
223       break;
224     case DVORAK:
225       if (record->event.pressed) {
226         #ifdef AUDIO_ENABLE
227           PLAY_SONG(tone_dvorak);
228         #endif
229         persistent_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
230       }
231       return false;
232       break;
233     case LOWER:
234       if (record->event.pressed) {
235           //not sure how to have keyboard check mode and set it to a variable, so my work around
236           //uses another variable that would be set to true after the first time a reactive key is pressed.
237         if (TOG_STATUS) { //TOG_STATUS checks is another reactive key currently pressed, only changes RGB mode if returns false
238         } else {
239           TOG_STATUS = !TOG_STATUS;
240           #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
241             //rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_SNAKE + 1);
242           #endif
243         }
244         layer_on(_LOWER);
245         update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
246       } else {
247         #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
248           //rgblight_mode(RGB_current_mode);   // revert RGB to initial mode prior to RGB mode change
249         #endif
250         TOG_STATUS = false;
251         layer_off(_LOWER);
252         update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
253       }
254       return false;
255       break;
256     case RAISE:
257       if (record->event.pressed) {
258         //not sure how to have keyboard check mode and set it to a variable, so my work around
259         //uses another variable that would be set to true after the first time a reactive key is pressed.
260         if (TOG_STATUS) { //TOG_STATUS checks is another reactive key currently pressed, only changes RGB mode if returns false
261         } else {
262           TOG_STATUS = !TOG_STATUS;
263           #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
264             //rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_SNAKE);
265           #endif
266         }
267         layer_on(_RAISE);
268         update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
269       } else {
270         #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
271           //rgblight_mode(RGB_current_mode);  // revert RGB to initial mode prior to RGB mode change
272         #endif
273         layer_off(_RAISE);
274         TOG_STATUS = false;
275         update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
276       }
277       return false;
278       break;
279     case ADJUST:
280         if (record->event.pressed) {
281           layer_on(_ADJUST);
282         } else {
283           layer_off(_ADJUST);
284         }
285         return false;
286         break;
287       //led operations - RGB mode change now updates the RGB_current_mode to allow the right RGB mode to be set after reactive keys are released
288     case RGB_MOD:
289       #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
290         if (record->event.pressed) {
291           rgblight_mode(RGB_current_mode);
292           rgblight_step();
293           RGB_current_mode = rgblight_config.mode;
294         }
295       #endif
296       return false;
297       break;
298     case EISU:
299       if (record->event.pressed) {
300         if(keymap_config.swap_lalt_lgui==false){
301           register_code(KC_LANG2);
302         }else{
303           SEND_STRING(SS_LALT("`"));
304         }
305       } else {
306         unregister_code(KC_LANG2);
307       }
308       return false;
309       break;
310     case KANA:
311       if (record->event.pressed) {
312         if(keymap_config.swap_lalt_lgui==false){
313           register_code(KC_LANG1);
314         }else{
315           SEND_STRING(SS_LALT("`"));
316         }
317       } else {
318         unregister_code(KC_LANG1);
319       }
320       return false;
321       break;
322     case RGBRST:
323       #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
324         if (record->event.pressed) {
325           eeconfig_update_rgblight_default();
326           rgblight_enable();
327           RGB_current_mode = rgblight_config.mode;
328         }
329       #endif
330       break;
331   }
332   return true;
333 }
334
335 void matrix_init_user(void) {
336     #ifdef AUDIO_ENABLE
337         startup_user();
338     #endif
339     #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
340       RGB_current_mode = rgblight_config.mode;
341     #endif
342     //SSD1306 OLED init, make sure to add #define SSD1306OLED in config.h
343     #ifdef SSD1306OLED
344         iota_gfx_init(!has_usb());   // turns on the display
345     #endif
346 }
347
348
349 #ifdef AUDIO_ENABLE
350
351 void startup_user()
352 {
353     _delay_ms(50); // gets rid of tick
354 }
355
356 void shutdown_user()
357 {
358     _delay_ms(150);
359     stop_all_notes();
360 }
361
362 void music_on_user(void)
363 {
364     music_scale_user();
365 }
366
367 void music_scale_user(void)
368 {
369     PLAY_SONG(music_scale);
370 }
371
372 #endif
373
374
375 //SSD1306 OLED update loop, make sure to add #define SSD1306OLED in config.h
376 #ifdef SSD1306OLED
377
378 void matrix_scan_user(void) {
379      iota_gfx_task();  // this is what updates the display continuously
380 }
381
382 void matrix_update(struct CharacterMatrix *dest,
383                           const struct CharacterMatrix *source) {
384   if (memcmp(dest->display, source->display, sizeof(dest->display))) {
385     memcpy(dest->display, source->display, sizeof(dest->display));
386     dest->dirty = true;
387   }
388 }
389
390 //assign the right code to your layers for OLED display
391 #define L_BASE 0
392 #define L_LOWER (1<<_LOWER)
393 #define L_RAISE (1<<_RAISE)
394 #define L_ADJUST (1<<_ADJUST)
395 #define L_ADJUST_TRI (L_ADJUST|L_RAISE|L_LOWER)
396
397 static void render_logo(struct CharacterMatrix *matrix) {
398
399   static char logo[]={
400     0x80,0x81,0x82,0x83,0x84,0x85,0x86,0x87,0x88,0x89,0x8a,0x8b,0x8c,0x8d,0x8e,0x8f,0x90,0x91,0x92,0x93,0x94,
401     0xa0,0xa1,0xa2,0xa3,0xa4,0xa5,0xa6,0xa7,0xa8,0xa9,0xaa,0xab,0xac,0xad,0xae,0xaf,0xb0,0xb1,0xb2,0xb3,0xb4,
402     0xc0,0xc1,0xc2,0xc3,0xc4,0xc5,0xc6,0xc7,0xc8,0xc9,0xca,0xcb,0xcc,0xcd,0xce,0xcf,0xd0,0xd1,0xd2,0xd3,0xd4,
403     0};
404   matrix_write(matrix, logo);
405   //matrix_write_P(&matrix, PSTR(" Split keyboard kit"));
406 }
407
408
409
410 void render_status(struct CharacterMatrix *matrix) {
411
412   // Render to mode icon
413   static char logo[][2][3]={{{0x95,0x96,0},{0xb5,0xb6,0}},{{0x97,0x98,0},{0xb7,0xb8,0}}};
414   if(keymap_config.swap_lalt_lgui==false){
415     matrix_write(matrix, logo[0][0]);
416     matrix_write_P(matrix, PSTR("\n"));
417     matrix_write(matrix, logo[0][1]);
418   }else{
419     matrix_write(matrix, logo[1][0]);
420     matrix_write_P(matrix, PSTR("\n"));
421     matrix_write(matrix, logo[1][1]);
422   }
423
424   // Define layers here, Have not worked out how to have text displayed for each layer. Copy down the number you see and add a case for it below
425   char buf[40];
426   snprintf(buf,sizeof(buf), "Undef-%ld", layer_state);
427   matrix_write_P(matrix, PSTR("\nLayer: "));
428     switch (layer_state) {
429         case L_BASE:
430            matrix_write_P(matrix, PSTR("Default"));
431            break;
432         case L_RAISE:
433            matrix_write_P(matrix, PSTR("Raise"));
434            break;
435         case L_LOWER:
436            matrix_write_P(matrix, PSTR("Lower"));
437            break;
438         case L_ADJUST:
439         case L_ADJUST_TRI:
440            matrix_write_P(matrix, PSTR("Adjust"));
441            break;
442         default:
443            matrix_write(matrix, buf);
444     }
445
446   // Host Keyboard LED Status
447   char led[40];
448     snprintf(led, sizeof(led), "\n%s  %s  %s",
449             (host_keyboard_leds() & (1<<USB_LED_NUM_LOCK)) ? "NUMLOCK" : "       ",
450             (host_keyboard_leds() & (1<<USB_LED_CAPS_LOCK)) ? "CAPS" : "    ",
451             (host_keyboard_leds() & (1<<USB_LED_SCROLL_LOCK)) ? "SCLK" : "    ");
452   matrix_write(matrix, led);
453 }
454
455
456 void iota_gfx_task_user(void) {
457   struct CharacterMatrix matrix;
458
459 #if DEBUG_TO_SCREEN
460   if (debug_enable) {
461     return;
462   }
463 #endif
464
465   matrix_clear(&matrix);
466   if(is_master){
467     render_status(&matrix);
468   }else{
469     render_logo(&matrix);
470   }
471   matrix_update(&display, &matrix);
472 }
473
474 #endif