]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - docs/feature_macros.md
006fa04bca97e9c316c9f3e967dffc14eb1e7157
[qmk_firmware.git] / docs / feature_macros.md
1 # Macros
2
3 Macros allow you to send multiple keystrokes when pressing just one key. QMK has a number of ways to define and use macros. These can do anything you want: type common phrases for you, copypasta, repetitive game movements, or even help you code.
4
5 {% hint style='danger' %}
6 **Security Note**: While it is possible to use macros to send passwords, credit card numbers, and other sensitive information it is a supremely bad idea to do so. Anyone who gets a hold of your keyboard will be able to access that information by opening a text editor.
7 {% endhint %}
8
9 ## The New Way: `SEND_STRING()` & `process_record_user`
10
11 Sometimes you just want a key to type out words or phrases. For the most common situations we've provided `SEND_STRING()`, which will type out your string (i.e. a sequence of characters) for you. All ASCII characters that are easily translated to a keycode are supported (e.g. `\n\t`).
12
13 Here is an example `keymap.c` for a two-key keyboard:
14
15 ```c
16 enum custom_keycodes {
17         MY_CUSTOM_MACRO = SAFE_RANGE
18 };
19
20 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
21         if (record->event.pressed) {
22                 switch(keycode) {
23                         case MY_CUSTOM_MACRO:
24                                 SEND_STRING("QMK is the best thing ever!"); // this is our macro!
25                                 return false;
26                 }
27         }
28         return true;
29 };
30
31 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
32         [0] = {
33           {MY_CUSTOM_MACRO, KC_ESC}
34         }
35 };
36 ```
37
38 What happens here is this:
39 We first define a new custom keycode in the range not occupied by any other keycodes.
40 Then we use the `process_record_user` function, which is called whenever a key is pressed or released, to check if our custom keycode has been activated.
41 If yes, we send the string `"QMK is the best thing ever!"` to the computer via the `SEND_STRING` macro (this is a C preprocessor macro, not to be confused with QMK macros).
42 We return `false` to indicate to the caller that the key press we just processed need not be processed any further.
43 Finally, we define the keymap so that the first button activates our macro and the second button is just an escape button.
44
45 You might want to add more than one macro.
46 You can do that by adding another keycode and adding another case to the switch statement, like so:
47
48 ```c
49 enum custom_keycodes {
50         MY_CUSTOM_MACRO = SAFE_RANGE,
51         MY_OTHER_MACRO
52 };
53
54 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
55         if (record->event.pressed) {
56                 switch(keycode) {
57                         case MY_CUSTOM_MACRO:
58                                 SEND_STRING("QMK is the best thing ever!");
59                                 return false;
60                         case MY_OTHER_MACRO:
61                                 SEND_STRING(SS_LCTRL("ac")); // selects all and copies
62                                 return false;
63                 }
64         }
65         return true;
66 };
67
68 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
69         [0] = {
70           {MY_CUSTOM_MACRO, MY_OTHER_MACRO}
71         }
72 };
73 ```
74
75 ### TAP, DOWN and UP
76
77 You may want to use keys in your macros that you can't write down, such as `Ctrl` or `Home`.
78 You can send arbitrary keycodes by wrapping them in:
79
80 * `SS_TAP()` presses and releases a key.
81 * `SS_DOWN()` presses (but does not release) a key.
82 * `SS_UP()` releases a key.
83
84 For example:
85
86     SEND_STRING(SS_TAP(X_HOME));
87
88 Would tap `KC_HOME` - note how the prefix is now `X_`, and not `KC_`. You can also combine this with other strings, like this:
89
90     SEND_STRING("VE"SS_TAP(X_HOME)"LO");
91
92 Which would send "VE" followed by a `KC_HOME` tap, and "LO" (spelling "LOVE" if on a newline).
93
94 There's also a couple of mod shortcuts you can use:
95
96 * `SS_LCTRL(string)`
97 * `SS_LGUI(string)`
98 * `SS_LALT(string)`
99 * `SS_LSFT(string)`
100 * `SS_RALT(string)`
101
102 These press the respective modifier, send the supplied string and then release the modifier.
103 They can be used like this:
104
105     SEND_STRING(SS_LCTRL("a"));
106
107 Which would send LCTRL+a (LCTRL down, a, LCTRL up) - notice that they take strings (eg `"k"`), and not the `X_K` keycodes.
108
109 ### Alternative Keymaps
110
111 By default, it assumes a US keymap with a QWERTY layout; if you want to change that (e.g. if your OS uses software Colemak), include this somewhere in your keymap:
112
113     #include <sendstring_colemak.h>
114
115 ### Strings in Memory
116
117 If for some reason you're manipulating strings and need to print out something you just generated (instead of being a literal, constant string), you can use `send_string()`, like this:
118
119 ```c
120 char my_str[4] = "ok.";
121 send_string(my_str);
122 ```
123
124 The shortcuts defined above won't work with `send_string()`, but you can separate things out to different lines if needed:
125
126 ```c
127 char my_str[4] = "ok.";
128 SEND_STRING("I said: ");
129 send_string(my_str);
130 SEND_STRING(".."SS_TAP(X_END));
131 ```
132
133 ## The Old Way: `MACRO()` & `action_get_macro`
134
135 {% hint style='info' %}
136 This is inherited from TMK, and hasn't been updated - it's recommend that you use `SEND_STRING` and `process_record_user` instead.
137 {% endhint %}
138
139 By default QMK assumes you don't have any macros. To define your macros you create an `action_get_macro()` function. For example:
140
141 ```c
142 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) {
143         if (record->event.pressed) {
144                 switch(id) {
145                         case 0:
146                                 return MACRO(D(LSFT), T(H), U(LSFT), T(I), D(LSFT), T(1), U(LSFT), END);
147                         case 1:
148                                 return MACRO(D(LSFT), T(B), U(LSFT), T(Y), T(E), D(LSFT), T(1), U(LSFT), END);
149                 }
150         }
151         return MACRO_NONE;
152 };
153 ```
154
155 This defines two macros which will be run when the key they are assigned to is pressed. If instead you'd like them to run when the key is released you can change the if statement:
156
157         if (!record->event.pressed) {
158
159 ### Macro Commands
160
161 A macro can include the following commands:
162
163 * I() change interval of stroke in milliseconds.
164 * D() press key.
165 * U() release key.
166 * T() type key(press and release).
167 * W() wait (milliseconds).
168 * END end mark.
169
170 ### Mapping a Macro to a Key
171
172 Use the `M()` function within your `KEYMAP()` to call a macro. For example, here is the keymap for a 2-key keyboard:
173
174 ```c
175 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
176         [0] = KEYMAP(
177                 M(0), M(1)
178         ),
179 };
180
181 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) {
182         if (record->event.pressed) {
183                 switch(id) {
184                         case 0:
185                                 return MACRO(D(LSFT), T(H), U(LSFT), T(I), D(LSFT), T(1), U(LSFT), END);
186                         case 1:
187                                 return MACRO(D(LSFT), T(B), U(LSFT), T(Y), T(E), D(LSFT), T(1), U(LSFT), END);
188                 }
189         }
190         return MACRO_NONE;
191 };
192 ```
193
194 When you press the key on the left it will type "Hi!" and when you press the key on the right it will type "Bye!".
195
196 ### Naming Your Macros
197
198 If you have a bunch of macros you want to refer to from your keymap while keeping the keymap easily readable you can name them using `#define` at the top of your file.
199
200 ```c
201 #define M_HI M(0)
202 #define M_BYE M(1)
203
204 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
205         [0] = KEYMAP(
206                 M_HI, M_BYE
207         ),
208 };
209 ```
210
211 ## Advanced Macro Functions
212
213 There are some functions you may find useful in macro-writing. Keep in mind that while you can write some fairly advanced code within a macro if your functionality gets too complex you may want to define a custom keycode instead. Macros are meant to be simple.
214
215 ### `record->event.pressed`
216
217 This is a boolean value that can be tested to see if the switch is being pressed or released. An example of this is
218
219 ```c
220         if (record->event.pressed) {
221                 // on keydown
222         } else {
223                 // on keyup
224         }
225 ```
226
227 ### `register_code(<kc>);`
228
229 This sends the `<kc>` keydown event to the computer. Some examples would be `KC_ESC`, `KC_C`, `KC_4`, and even modifiers such as `KC_LSFT` and `KC_LGUI`.
230
231 ### `unregister_code(<kc>);`
232
233 Parallel to `register_code` function, this sends the `<kc>` keyup event to the computer. If you don't use this, the key will be held down until it's sent.
234
235 ### `clear_keyboard();`
236
237 This will clear all mods and keys currently pressed.
238
239 ### `clear_mods();`
240
241 This will clear all mods currently pressed.
242
243 ### `clear_keyboard_but_mods();`
244
245 This will clear all keys besides the mods currently pressed.
246
247 ## Advanced Example: Single-Key Copy/Paste
248
249 This example defines a macro which sends `Ctrl-C` when pressed down, and `Ctrl-V` when released.
250
251 ```c
252 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) {
253         switch(id) {
254                 case 0: {
255                         if (record->event.pressed) {
256                                 return MACRO( D(LCTL), T(C), U(LCTL), END  );
257                         } else {
258                                 return MACRO( D(LCTL), T(V), U(LCTL), END  );
259                         }
260                         break;
261                 }
262         }
263         return MACRO_NONE;
264 };
265 ```