]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/commitdiff
Midi: Map voices to tracks in MIDI output.
authorJan Nieuwenhuizen <janneke@gnu.org>
Sat, 12 Mar 2011 13:45:24 +0000 (14:45 +0100)
committerJan Nieuwenhuizen <janneke@gnu.org>
Sat, 12 Mar 2011 20:07:09 +0000 (21:07 +0100)
With voices mapped to tracks, midi2ly can neatly recreate voices
without needing to do tricky guessing.  Some extra trickery will
be needed to re-assign the voices to the correct staves.

Also, midi channels are optimally re-used: identical midi instruments
accross different staves share the same channel.  This can fix
running out of channels in some cases, where similar instruments
are notated on different staves.

lily/audio-item.cc
lily/include/audio-item.hh
lily/midi-chunk.cc
lily/midi-item.cc
lily/staff-performer.cc
scm/define-context-properties.scm

index 8459aa8c54547dd9e54d7497f744121156f9acaa..e33437f631fdcc0ce6bd695a177e530d66018766 100644 (file)
@@ -51,6 +51,7 @@ Audio_note::Audio_note (Pitch p, Moment m, bool tie_event, Pitch transposing)
   tied_ = 0;
   transposing_ = transposing;
   tie_event_ = tie_event;
+  volume_ = 0;
 }
 
 void
index 525544dc1df0f86db111081a24cfc465a99358c0..7ddd664aaf183bd89f810ea4085e0b523a666886 100644 (file)
@@ -89,6 +89,7 @@ public:
   Pitch pitch_;
   Moment length_mom_;
   Pitch transposing_;
+  Real volume_;
   
   Audio_note *tied_;
   bool tie_event_;
index d50b72ea267401fa3e058d693fdb930234230ca2..aaed0a27feae45056a4d956880018029947cdcd4 100644 (file)
@@ -56,7 +56,6 @@ Midi_track::Midi_track (int number)
   data_string += String_convert::hex2bin (data_str0);
 
   string port = "00" "ff" "21" "01" + String_convert::int2hex (number_, 2, '0');
-
   data_string += String_convert::hex2bin (port);
 
   char const *footer_str0 = "00" "ff2f" "00";
index ab67947d553e67e99c80acfe2d474ef0b4e5890e..36234c4a9c1a9b77e8082200caa3f69ae466b547 100644 (file)
@@ -181,7 +181,7 @@ Midi_time_signature::to_string () const
 Midi_note::Midi_note (Audio_note *a)
   : Midi_channel_item (a)
   , audio_ (a)
-  , dynamic_byte_ (0x5a)
+  , dynamic_byte_ (a->volume_ > 0 ? Byte (a->volume_ * 0x7f) : Byte (0x5a))
 {
 }
 
index 3ae1482bec3fb4e4d46662153afc3aebba999594..5e124c8bafb0451680254acc43b745b6c72b0c68 100644 (file)
 
 #include <map>
 
-#include "warn.hh"
 #include "audio-column.hh"
 #include "audio-item.hh"
 #include "audio-staff.hh"
-#include "performer-group.hh"
 #include "context.hh"
+#include "international.hh"
+#include "performer-group.hh"
+#include "warn.hh"
 
 /* Perform a staff. Individual notes should have their instrument
   (staff-wide) set, so we override play_element ()
@@ -35,27 +36,38 @@ public:
   TRANSLATOR_DECLARATIONS (Staff_performer);
   ~Staff_performer ();
 
-  string new_instrument_string ();
-  string instrument_string_;
-
 protected:
   virtual void acknowledge_audio_element (Audio_element_info info);
   virtual void finalize ();
   virtual void initialize ();
   void process_music ();
   void stop_translation_timestep ();
-  void set_instrument_name ();
-  void set_instrument (int channel);
 
 private:
-  Audio_staff *audio_staff_;
+  string new_instrument_string ();
+  void set_instrument_name (string voice);
+  void set_instrument (int channel, string voice);
+  int get_channel (string instrument);
+  Audio_staff* get_audio_staff (string voice);
+  Audio_staff* new_audio_staff (string voice);
+  Real get_dynamic (string voice);
+
+  string instrument_string_;
+  int channel_;
   Audio_instrument *instrument_;
   Audio_text *instrument_name_;
   Audio_text *name_;
   Audio_tempo *tempo_;
+  map<string, Audio_staff*> staff_map_;
   map<string, int> channel_map_;
+  map<string, Real> dynamic_map_;
+  static map<string, int> static_channel_map_;
+  static int channel_count_;
 };
 
+map<string, int> Staff_performer::static_channel_map_;
+int Staff_performer::channel_count_ = 0;
+
 #include "translator.icc"
 
 ADD_TRANSLATOR (Staff_performer,
@@ -72,12 +84,12 @@ ADD_TRANSLATOR (Staff_performer,
                "");
 
 Staff_performer::Staff_performer ()
+  : channel_ (0)
+  , instrument_ (0)
+  , instrument_name_ (0)
+  , name_ (0)
+  , tempo_ (0)
 {
-  audio_staff_ = 0;
-  instrument_ = 0;
-  instrument_name_ = 0;
-  name_ = 0;
-  tempo_ = 0;
 }
 
 Staff_performer::~Staff_performer ()
@@ -87,51 +99,75 @@ Staff_performer::~Staff_performer ()
 void
 Staff_performer::initialize ()
 {
-  audio_staff_ = new Audio_staff;
-  name_ = new Audio_text (Audio_text::TRACK_NAME, context ()->id_string ());
+}
 
-  audio_staff_->add_audio_item (name_);
-  
-  announce_element (Audio_element_info (audio_staff_, 0));
+Audio_staff*
+Staff_performer::new_audio_staff (string voice)
+{
+  Audio_staff* audio_staff = new Audio_staff;
+  name_ = new Audio_text (Audio_text::TRACK_NAME, context ()->id_string ()
+                         + ":" + voice);
+  audio_staff->add_audio_item (name_);
+  announce_element (Audio_element_info (audio_staff, 0));
   announce_element (Audio_element_info (name_, 0));
+  staff_map_[voice] = audio_staff;
+  return audio_staff;
 }
 
-void
-Staff_performer::process_music ()
+Audio_staff*
+Staff_performer::get_audio_staff (string voice)
 {
-  string str = new_instrument_string ();
-  if (str.length ())
+  map<string, Audio_staff*>::const_iterator i = staff_map_.find (voice);
+  if (i != staff_map_.end ())
+    return i->second;
+  map<string, Audio_staff*>::const_iterator e = staff_map_.find ("");
+  if (staff_map_.size () == 1 && e != staff_map_.end ())
     {
-      set_instrument (0);
-      set_instrument_name ();
+      staff_map_[voice] = e->second;
+      return e->second;
     }
+  return new_audio_staff (voice);
+}
+
+Real
+Staff_performer::get_dynamic (string voice)
+{
+  map<string, Real>::const_iterator i = dynamic_map_.find (voice);
+  if (i != dynamic_map_.end ())
+    return i->second;
+  return 0;
+}
+
+void
+Staff_performer::process_music ()
+{
 }
 
 void
-Staff_performer::set_instrument (int channel)
+Staff_performer::set_instrument (int channel, string voice)
 {
   instrument_ = new Audio_instrument (instrument_string_);
   instrument_->channel_ = channel;
   announce_element (Audio_element_info (instrument_, 0));
-  audio_staff_->add_audio_item (instrument_);
+  Audio_staff* audio_staff = get_audio_staff (voice);
+  audio_staff->add_audio_item (instrument_);
+  SCM proc = ly_lily_module_constant ("percussion?");
+  SCM drums = scm_call_1 (proc, ly_symbol2scm (instrument_string_.c_str ()));
+  audio_staff->percussion_ = (drums == SCM_BOOL_T);
 }
 
 void
-Staff_performer::set_instrument_name ()
+Staff_performer::set_instrument_name (string voice)
 {
   instrument_name_ = new Audio_text (Audio_text::INSTRUMENT_NAME,
                                     instrument_string_);
   announce_element (Audio_element_info (instrument_name_, 0));
-  audio_staff_->add_audio_item (instrument_name_);
+  get_audio_staff (voice)->add_audio_item (instrument_name_);
 }
 
 void
 Staff_performer::stop_translation_timestep ()
 {
-  SCM proc = ly_lily_module_constant ("percussion?");
-  SCM drums = scm_call_1 (proc, ly_symbol2scm (instrument_string_.c_str ()));
-  audio_staff_->percussion_ = (drums == SCM_BOOL_T);
-
   name_ = 0;
   tempo_ = 0;
   instrument_name_ = 0;
@@ -141,7 +177,10 @@ Staff_performer::stop_translation_timestep ()
 void
 Staff_performer::finalize ()
 {
-  audio_staff_ = 0;
+  staff_map_.clear ();
+  channel_map_.clear ();
+  channel_count_ = 0;
+  static_channel_map_.clear ();
 }
 
 string
@@ -159,32 +198,63 @@ Staff_performer::new_instrument_string ()
   return instrument_string_;
 }
 
+int
+Staff_performer::get_channel (string instrument)
+{
+  SCM channel_per_staff = get_property ("midiChannelPerStaff");
+  map<string, int>& channel_map = (channel_per_staff == SCM_BOOL_T)
+    ? channel_map_
+    : static_channel_map_;
+
+  map<string, int>::const_iterator i = channel_map.find (instrument);
+  if (i != channel_map.end ())
+    return i->second;
+  int channel = (channel_per_staff == SCM_BOOL_T)
+    ? channel_count_++
+    :channel_map.size ();
+
+  /* MIDI players tend to ignore instrument settings on channel
+     10, the percussion channel.  */
+  if (channel % 16 == 9)
+    channel_map["percussion"] = channel++;
+
+  if (channel > 15)
+    {
+      warning (_ ("MIDI channel wrapped around"));
+      warning (_ ("remapping modulo 16"));
+      channel = channel % 16; 
+    }
+
+  channel_map[instrument] = channel;
+  return channel;
+}
+
 void
 Staff_performer::acknowledge_audio_element (Audio_element_info inf)
 {
   if (Audio_item *ai = dynamic_cast<Audio_item *> (inf.elem_))
     {
-      /* map each context (voice) to its own channel */
-      Context *c = inf.origin_contexts (this)[0];
-      string id = c->id_string ();
-      int channel = channel_map_.size ();
-      /* MIDI players tend to ignore instrument settings on channel
-        10, the percussion channel.  */
-      if (channel % 16 == 9)
-       channel_map_[""] = channel++;
-
-      map<string, int>::const_iterator i = channel_map_.find (id);
-      if (i != channel_map_.end ())
-       channel = i->second;
-      else
+      /* map each context (voice) to its own track */
+      Context* c = inf.origin_contexts (this)[0];
+      string voice;
+      if (c->is_alias (ly_symbol2scm ("Voice")))
+       voice = c->id_string ();
+      string str = new_instrument_string ();
+      if (str.length ())
        {
-         channel_map_[id] = channel;
-         if (channel)
-           set_instrument (channel);
+         channel_ = get_channel (str);
+         set_instrument (channel_, voice);
+         set_instrument_name (voice);
        }
-
-      ai->channel_ = channel;
-      audio_staff_->add_audio_item (ai);
+      Audio_staff* audio_staff = get_audio_staff (voice);
+      ai->channel_ = channel_;
+      if (Audio_dynamic *d = dynamic_cast<Audio_dynamic *> (inf.elem_))
+       dynamic_map_[voice] = d->volume_;
+      if (Real d = get_dynamic (voice))
+       if (Audio_note *n = dynamic_cast<Audio_note *> (inf.elem_))
+         n->volume_ = d;
+      audio_staff->add_audio_item (ai);
     }
 }
 
index 3b3f369c872228795e439f49217d8f1f957c5d7c..046ac2e4f399b5ddbf9615765f7d5110e9be28ef 100644 (file)
@@ -357,6 +357,8 @@ half staff-spaces.  Usually determined by looking at
 @code{midiMinimumVolume}.")
      (midiMinimumVolume ,number? "Set the minimum loudness for MIDI.
 Ranges from 0 to@tie{}1.")
+     (midiChannelPerStaff ,boolean? "If set to @code{##t},
+each staff is assiged its own channel.")
      (minimumFret ,number? "The tablature auto string-selecting
 mechanism selects the highest string with a fret at least
 @code{minimumFret}.")